Legion | Aktualizacja 7.1.5 od jutra na europejskich serwerach!
Quass, | Komentarze : 0Aktualizacja 7.1.5 trafi na europejskie serwery już jutro, 11 stycznia. Jest to jedna z mniejszych aktualizacji, która ma rozwinąć istniejące już aspekty gry oraz wprowadzić ogólne zmiany w klasach i systemach, ale nie doda nowych elementów rozgrywki. Trzeci sezon w Gildii Awanturników pozwoli na walkę z nowymi bossami i zdobycie nowych nagród, podziemia z Mists of Pandaria zostaną udostępnione w trybie Timewalking, a w kalendarzu pojawią się Mikro-święta - bardzo krótkie, ale ciekawe wydarzenia w grze.
Zwiastun rozgrywki
Nowa zawartość
Gildia Awanturników
Gildia Awanturników powraca w odświeżonej odsłonie, z dziesiątkami nowych bossów i nagród! Pojawi się też nowy tryb, w którym wszyscy gracze czekający na walkę zostaną wrzuceni na arenę, aby pokonać jednego z potężniejszych przeciwników. Do zdobycia jest między innymi nowy wierzchowiec, zwierzak, pierścień o poziomie 875 oraz inne kosmetyczne przedmioty.
Wszystkie zaproszenia do Gildii Awanturników zostały zresetowane, dlatego aby wziąć udział w walkach, gracze muszą zdobyć nowe. Można je otrzymać pokonując podziemia na Zniszczonych Wyspach, wykonując Zadania Emisariuszy lub zabijając przeciwników na wyspie Shield's Rest w Stormheim.
Timewalking: Mists of Pandaria
Blizzard kontynuuje rozbudowę trybu Timewalking, tym razem dodając sześć podziemi z dodatku Mists of Pandaria jako kolejne, cykliczne Wydarzenie Dodatkowe (Bonus Event). Mistweaver Xia oferuje nowe nagrody, między innymi wierzchowca Yu'lei, Daughter of Jade, rzadkie zwierzaki i gadżety.
Mikro-święta
Mikro-święta to krótkie wydarzenia w grze (1-3 dni), które nie oferują znaczących nagród. Zamiast tego mają sprawić, że świat gry stanie się ciekawszy - od podróży balonem z Hemetem Nesingwarym, do pomagania młodym murlokom w strefie Borean Tundra. Obecnie w kalendarzu znajduje się dziewięć Mikro-świąt, jednak Blizzard potwierdził, że mają w planach dodać ich znacznie więcej.
The Nighthold
The Nighthold nie jest bezpośrednio częścią aktualizacji 7.1.5, jednak nowy rajd zostanie odblokowany w trybie normalnym i heroicznym już za tydzień, 18 stycznia. Po długiej kampanii w Suramarze i utorowaniu sobie drogi przez miasto, gracze w końcu będą mogli zmierzyć się z Gul'danem i jego poplecznikami w pałacu elfów Nightborne.
Przedmioty, Zakony Klasowe i Artefakty
System Artefaktów doczekał się kilku udogodnień dla altów i nowych graczy. U archiwisty w swoim Zakonie Klasowym, za 500 Zasobów Zakonu można teraz kupić przedmiot Artifact Research Synopsis, który awansuje Wiedzę o Artefaktach (Artifact Knowledge) postaci o jeden poziom, maksymalnie do poziomu 15. Dostępne są też Kompendia, które można wysłać altom i automatycznie podnieść poziom ich Wiedzy.
Do gry zostało dodanych też dużo nowych legendarnych przedmiotów dla każdej klasy. Stare przedmioty, które były wyraźnie zbyt silne otrzymały nerfy, a niektóre zbuffowano. Pełną listę zmian można znaleźć na Wowhead.
Legion | Aktualizacja 7.1: Powrót do Karazhanu od jutra na europejskich serwerach!
Quass, | Komentarze : 0Aktualizacja 7.1: Powrót do Karazhanu będzie dostępna na europejskich serwerach już jutro, 26 października! Wraz z Khadgarem, bohaterowie Hordy i Przymierza wyruszą śladem demonicznych sprzymierzeńców Gul'dana, co ostatecznie doprowadzi ich do dawnej siedziby Strażnika Tirisfal. W międzyczasie, Odyn planuje odwet na Helyi w nowym rajdzie Trial of Valor, a elfy Nightfallen przygotowują się, aby wkroczyć do Suramaru.
Zwiastun wprowadzający
Zwiastun rozgrywki
Nowa zawartość
Powrót do Karazhanu
Jeden z najlepiej wspominanych rajdów w historii World of Warcraft powraca w formie podziemia dla pięciu graczy w trybie mitycznym. Zanim jednak dostaniecie się do wieży Medivha, Khadgar poprosi Was o pomoc w pokrzyżowaniu kolejnych planów Gul'dana na Zniszczonych Wyspach, pokonując kilku przeciwników w innych mitycznych podziemiach.
Wewnątrz odnowionego podziemia znajdziecie 9 bossów - część ma odświeżone mechaniki, a część jest całkiem nowa. Największe zmiany można zauważyć po wkroczeniu do biblioteki Strażnika, gdzie grawitacja i proporcje przestrzenne wydają się działać na innych zasadach. Przemierzając kolejne komnaty, natraficie na cutscenki przybliżające historię wieży i jej właściciela.
Poziom ekwipunku do zdobycia w Karazhanie waha się od 855 do 875. Informacje wydobyte z plików gry sugerują, że w podziemiu kryją się dwa nowe wierzchowce: Midnight oraz Smoldering Ember Wyrm.
Trial of Valor
Aktualizacja 7.1 wprowadza również nowy rajd w Stormheim: Trial of Valor, jednak zostanie on odblokowany dopiero 9 listopada. Odyn raz jeszcze wezwie bohaterów do Halls of Valor i podda ich ostatecznej próbie, po czym wyśle w odmęty Helheimu, aby raz na zawsze rozprawili się z Helyą i jej trzygłową bestią, Guarmem.
W trakcie przechodzenia rajdu, gracze mogą zdobyć ekwipunek o poziomie od 840+ (LFR) do 885+ (Mythic). Dodatkowo, wykonując zadanie The Lost Army poprzez zebranie tysiąca Valarjar Soul Fragments, można otrzymać unikalne zestawy do transmogryfikacji:
- Vestment of the Chosen Dead
- Garb of the Chosen Dead
- Chains of the Chosen Dead
- Funeraly Plate of the Chosen Dead
Zniszczone Wyspy
Oprócz nowego rajdu oraz Karazhanu, w aktualizacji 7.1 nie zabraknie też nowych zadań do wykonania na Zniszczonych Wyspach! Kontynuowana jest kampania elfów Nightfallen, która zaprowadzi graczy pod same bramy rajdu The Nighthold i pozwoli na uzyskanie nowego wierzchowca, a Zadania Światowe zostaną rozszerzone o frakcję Helarjar, która ma zapobiec działaniom Helyi.
W rajdach z dodatku Wrath of the Lich King pojawiły się nowe, unikalne zwierzaki do zebrania. Warto też odwiedzić wyspę Alcaz. Doktor Weavil powrócił do życia i otoczył się artylerią i gnomami, ale podobno na miejscu można znaleźć nowe, mechaniczne bestie dla Łowców i kilka wyjątkowych gadżetów!
PvP
Jak zwykle przy większej aktualizacji, deweloperzy wprowadzili liczne modyfikacje w klasach i specjalizacjach (oficjalną listę zmian przetłumaczymy już niebawem). Blizzard zwiększył też nagrody w postaci Honoru i Mocy Artefaktów z Potyczek (Skirmishes), Aren 2v2, 3v3 oraz rankingowych i losowych Pól Bitew. Teraz dotyczy ich również bonus za pierwsze zwycięstwo każdego dnia.
Dodatkowo, arena w Nagrandzie doczekała się wizualnego odświeżenia (rozgrywka pozostaje bez zmian).
Media
Tapeta na pulpit
World of Warcraft: Legion od 30 sierpnia na europejskich serwerach - nowości i zmiany w nowym dodatku!
Quass, | Komentarze : 1Aktualizacja 23:55 - Zadanie prowadzące na Zniszczone Wyspy jest już dostępne!
Aktualizacja 22:00 - Dodano nowy zwiastun pt. "Przeznaczenie Azeroth" z polskimi napisami.
Dzisiaj o północy oficjalnie rozpocznie się dodatek World of Warcraft: Legion (zakładając, że wszystko pójdzie zgodnie z planem i serwery nie wylecą w powietrze). Szóste rozszerzenie do gry zabierze nas na Zniszczone Wyspy, gdzie bohaterowie Hordy i Przymierza podejmą próbę powstrzymania Płonącego Legionu. W tym celu zawiązane zostaną Zakony Klasowe - organizacje składające się z najbardziej elitarnych przedstawicieli poszczególnych klas. W swoich siedzibach postarają się zebrać wszystko, co da im przewagę nad demonami, a zrobią to przy pomocy Artefaktów - potężnych broni, które będą rosnąć siłę wraz z postaciami graczy.
World of Warcraft: Legion wprowadza mnóstwo zmian i nowości - od nowych rajdów i podziemi, po najdrobniejsze ulepszenia graficzne. Nie sposób byłoby podsumować wszystkiego, jednak w tym artykule znajdziecie najważniejsze informacje o nowym dodatku, zaczynając od wprowadzenia do fabuły, a kończąc na nowych funkcjach i systemach.
Film wprowadzający
Zwiastun rozgrywki
Zwiastun premierowy
Historia
W następstwie porażki Płonącego Legionu na Draenorze, Gul'dan został wysłany do Azeroth, aby tam podjąć próbę otwarcia wrót dla demonicznych armii. Czarnoksiężnik wyruszył na Zniszczone Wyspy w celu odnalezienia starożytnego Grobowca Sargerasa, ale po piętach wciąż deptał mu Khadgar, arcymag Kirin Toru. Wydarzenia, które odbyły się bezpośrednio przed inwazją Legionu możecie poznać w polskiej wersji audiobooka Grobowiec Sargerasa, fenomenalnie przeczytanego przez Miłogosta Reczka.
Nowy dodatek to również nowa seria krótkich animacji - tym razem przybliża ona trzy kluczowe postacie, które napotkamy na Zniszczonych Wyspach, czyli Gul'dana, Illidana oraz Khadgara. Chociaż dwa filmy skupiają się w głównie na ich przeszłości, to animacja o Khadgarze przedstawia wydarzenia, które miały miejsce niedługo po tych z powyższego audiobooka.
Gul'dan |
Khadgar |
Illidan |
Ostatecznie, wszystko rozstrzygnęło się na Strzaskanym Wybrzeżu. Horda i Przymierze zebrały swoje siły i wyruszyły na wyspę, gdzie znajdował się Grobowiec Sargerasa. Tam, pod dowództwem liderów obu frakcji i przy wsparciu największych bohaterów Azeroth, wspólnie podjęto próbę powstrzymania inwazji Legionu. To, jak zakończyła się bitwa możecie zobaczyć na poniższych cinematikach:
Blizzard przygotował też cztery komiksy, skupiające się na ważnych postaciach i frakcjach w nowym dodatku. Pierwszy, noszący nazwę Serce z Kamienia, opowiada o przebudzeniu się krasnoludzkiego króla Magniego i jego relacjach z Moirą. Zmierzch Suramaru przybliża kulisy sprzymierzenia się elfiej rasy Dzieci Nocy (Nightborne) z Legionem, a Podzielona Góra daje wgląd w historię plemion taurenów z Highmountain. Bez wątpienia powinniście jednak przeczytać zeszyt zatytułowany Dziedzic Wilka. Przedstawia on reakcję Anduina na wieść o śmierci jego ojca oraz pozwala nam na chwilę spojrzeć w przyszłość historii Warcrafta.
Komiksy są darmowe, lecz dostęp do nich wymaga stworzenia konta w serwisie Comixology lub Amazon.
Nowa zawartość
Zniszczone Wyspy
Wkrótce po przeniesieniu miasta Dalaran znad Karazhanu, dotarciu na Zniszczone Wyspy oraz zdobyciu swoich Artefaktów i założeniu Zakonów Klasowych, będziecie mogli rozpocząć przygodę na nowym kontynencie. Tym razem zdobywanie poziomów działa jednak trochę inaczej - w siedzibie Zakonu możecie wybrać jedną z czterech stref (Azsuna, Val'sharah, Stormheim lub Highmountain), a przeciwnicy zeskalują się do poziomu Waszych postaci, co pozwoli na odkrywanie historii w dowolnej kolejności.
Waszym głównym celem na Zniszczonych Wyspach będzie zdobycie Filarów Stworzenia (Pillars of Creation). To starożytne relikty tytanów, stworzone w celu ukształtowania Azeroth, które według Khadgara mogą powstrzymać inwazję Legionu. Każdy z nich jest ukryty w innej strefie.
Stormheim
Stormheim to kraina, gdzie setki lat temu osiedliła się część rasy vrykuli, w poszukiwaniu swoich prawdziwych bogów. W tej strefie znajdziecie Halls of Valor, gdzie po śmierci trafiają ich najwięksi wojownicy, oraz Helheim - tutaj Helya sprowadza niegodnych chwały u boku Odyna.
W tym miejscu rozbiły się też siły Przymierza pod dowództwem Genna Greymane'a oraz prowadzeni przez Sylvanas wojownicy Hordy. Doświadczymy tu rozwinięcia ich konfliktu oraz dowiemy się, czego tak naprawdę szuka Windrunner.
Azsuna
Przepełniona magią Azsuna ucierpiała najwięcej w efekcie inwazji Płonącego Legionu, który zajął niemal cały półwysep Faronaar i Wyspę Strażniczek. Wysłanniczki królowej Azshary przetrząsają strefę w poszukiwaniu reliktu znanego jako Tidestone of Golganneth, a na północy niebieskie smoki muszą poradzić sobie z wiecznie głodnymi mocy wygnańcami z Suramaru.
Highmountain
Highmountain to jeden z największych obszarów górskich w Azeroth, zamieszkany przez liczne plemiona taurenów, które dotychczas żyły w zgodzie z podziemną rasą drogbarów. W następstwie inwazji Legionu, Dargrul, przywódca drogbarów, ukradł taurenom starożytny relikt dający władzę nad potęgą ziemi. Teraz, plemiona muszą ponownie zjednoczyć się i z pomocą awanturników odzyskać skradziony Filar Stworzenia, jednocześnie stawiając czoła zagrożeniu ze strony Legionu.
Val'sharah
Ostoja druidów i miejsce, w którym Malfurion Stormrage pobierał nauki od Cenariusa, Val'sharah grozi niebezpieczeństwo na dwóch frontach. Z jednej strony, Płonący Legion rozpoczął atak na Świątynie Elune i zinfiltrował fortecę Black Rook Hold. Z drugiej, kraina jest powoli pochłaniana przez Szmaragdowy Koszmar z woli Xaviusa.
Suramar
Po osiągnięciu maksymalnego poziomu postaci, Khadgar skieruje was do Suramaru. Tam będziecie musieli zdobyć zaufanie Wieczernych i z ich pomocą stopniowo utorować sobie drogę do miasta, którego przywódczyni, Wielka Mistrzyni Elisande (Grand Magistrix Elisande) sprzymierzyła się z Gul'danem.
Łowcy Demonów
Co prawda osoby, które zakupiły World of Warcraft: Legion przed premierą, mogły już od kilku tygodni wypróbować nową klasę i powiązane z nią zadania startowe, jednak Łowcy Demonów to wciąż nieodłączny element nowego dodatku.
Legion wprowadza do gry drugą (po Rycerzach Śmierci) klasę bohaterską, która startuje na poziomie 98. Łowcy Demonów to uczniowie Illidana Stormrage’a, którzy poświęcili swoje życie na walkę z demonami. Pochłaniając ich moc, częściowo poddawali się spaczeniu aby rozwijać swoje umiejętności, dążąc do unicestwienia Płonącego Legionu.
Nowa klasa ma do wyboru tylko dwie specjalizacje: Havoc (DPS) i Vengeance (Tank) oraz jest dostępna wyłącznie dla nocnych i krwawych elfów. Ma kilka kluczowych, wyróżniających ją umiejętności, jak Metamorphosis (chwilowa przemiana w potężnego demona) czy Spectral Sight (możliwość zobaczenia przeciwników korzystających z niewidzialności). Oprócz tego, Łowcy Demonów otrzymają wyjątkowego wierzchowca, Felsabera.
Artefakty
Aby stawić czoła Płonącemu Legionowi, będą nam potrzebne najpotężniejsze bronie w całym Azeroth. W nowym dodatku, tę rolę pełnią Artefakty, które będą nam towarzyszyć przez cały okres jego trwania. Wyruszymy po nie zaraz po przybyciu na Zniszczone Wyspy, dokonując wyboru pomiędzy specjalizacjami dostępnymi dla naszej klasy (każdej odpowiada inna, wyjątkowa broń).
Po wykonaniu krótkiej serii zadań, w końcu otrzymamy nasz Artefakt. W trakcie przygód na nowym kontynencie będzie on rosnąć w siłę. Gracze, zdobywając Moc Artefaktów (Artifact Power) mogą stopniowo odblokowywać kolejne cechy swojej broni, które ulepszają lub rozwijają umiejętności ich klasy. W podziemiach, rajdach i otwartym świecie znajdziecie również relikty, działające na podobnej zasadzie, co klejnoty (gems) oraz zwiększające poziom przedmiotu Artefaktu.
Aby zapewnić większą różnorodność, Blizzard wprowadził dla każdego Artefaktu kilka wariantów wyglądu, które można odblokować poprzez różne aspekty rozgrywki - od wykonywania zadań, po walki na polach bitew. Każda broń ma też ukryte umiejętności (przykładowo, Ashbringer ma niewielką szansę na natychmiastowe zgładzenie przeciwnika, który jest demonem). Większość z nich nie została jeszcze odkryta, także spodziewajcie się wszystkiego.
Zakony Klasowe
Zaraz po Dalaranie, siedziby Zakonów Klasowych to miejsca, w których zapewne spędzicie najwięcej czasu w nowym dodatku. Napięta atmosfera pomiędzy Hordą a Przymierzem zmusiła przedstawicieli poszczególnych klas do zebrania się i stworzenia organizacji, których członkowie wspólnymi siłami spróbują powstrzymać Płonący Legion.
Siedziba każdego Zakonu znajduje się w kluczowym dla danej klasy miejscu. Szamani stworzyli swoją na otaczających Maelstrom skałach, Paladyni w sanktuarium pod Light’s Hope Chapel, a Łotrzy w podziemiach Dalaranu. Znajdziecie tam członków obu frakcji oraz ważnych przedstawicieli klas, jak Rehgar Earthfury, Lord Maxwell Tyrosus czy Valeera Sanguinar, a także specjalne miejsce do ulepszania Artefaktów.
W każdym Zakonie Klasowym, w pewnym momencie odblokuje się dostęp do wyjątkowej, kilkuczęściowej kampanii fabularnej. Przykładowo, Rycerze Śmierci będą musieli zebrać nowych Czterech Jeźdźców, a Łotrzy zbadać niepokojące wydarzenia powiązane z organizacją SI:7. Ukończenie kampanii zostanie nagrodzone między innymi nowym wariantem wyglądu Artefaktu i dodatkowym miejscem na relikt w zakładce ich ulepszania.
W swoich siedzibach znajdziecie też nowy, odświeżony system misji, który częściowo przypomina ten z Warlords of Draenor. Tym razem nagrody są jednak znacznie skromniejsze, macie tylko sześciu czempionów, a część misji odblokowuje niedostępne inaczej zadania.
Podziemia
W Legionie, podziemia mają odgrywać znacznie ważniejszą rolę, niż kiedykolwiek wcześniej. Oprócz tradycyjnych poziomów trudności - normalnego i heroicznego, tryb mityczny ma zapewnić alternatywę dla rajdowania. Trzy tygodnie po premierze, gracze zaczną zdobywać tam specjalne klucze (keystones), które mogą utrudnić podziemia i jednocześnie zwiększyć jakość otrzymywanych łupów.
Dodatek wprowadza do gry dziesięć nowych podziemi. Blizzard przybliżył każde z nich w poniższych artykułach:
Vault of the Wardens | Violet Hold |
Eye of Azshara | Neltharion's Lair |
Black Rook Hold | Darkheart Thicket |
Halls of Valor | Maw of Souls |
Rajdy
Pierwszy tier w World of Warcraft: Legion miał składać się z 17 bossów w dwóch rajdach: The Emerald Nightmare oraz The Nighthold, ale z informacji o aktualizacji 7.1 wiemy, że pomiędzy nimi ma pojawić się trzeci, niewielki rajd, który stanowi zwieńczenie historii w Stormheim.
The Emerald Nightmare
Szmaragdowy Sen został stworzony przez tytanów jako plan samego Azeroth - zalesione, perfekcyjne odbicie, które przedstawia stan natury, gdyby pozostała nietknięta przez tak zwaną cywilizację. Przez wiele lat, druidzi i strażnicy zauważali znaki niepokojącej obecności wewnątrz Snu. Dzięki wpływom Legionu i władcy koszmaru, Xaviusa, skażenie to rozprzestrzeniło się i jeśli nie zostanie powstrzymane, wkrótce pochłonie całe Azeroth.
Liczba bossów: 7
Położenie: Val'sharah
Daty otwarcia: 21 września (N, HC), 28 września (M, LFR 1/3), 12 października (LFR 2/3), 26 października (LFR 3/3)
The Nighthold
Największa budowla na Zniszczonych Wyspach i jedna z największych w Azeroth, Nighthold jest świadectwem osiągnięć cywilizacji Dzieci Nocy. Wzniesione wokół Studni Nocy - podtrzymującego Suramar przez wieki źródła tajemnej energii, miejsce to stanowiło niebiańską odskocznie od problemów świata. Kiedy spaczona burza zaczyna kłębić się jednak nad dawną świątynią Elune, a sam Gul’dan przebywa w pałacowych murach, to ostoja elfów stała się źródłem kłopotów.
Liczba bossów: 10
Położenie: Suramar
Daty otwarcia: Nieznane (prawdopodobnie styczeń 2017)
PvP
Blizzard ma w zwyczaju z każdym nowym dodatkiem modyfikować nieco rozgrywkę PvP (chociażby poprzez balansowanie klas), ale główne systemy od dłuższego czasu pozostawały bez zmian. W Legionie przygotowano jednak dużo nowości dla entuzjastów walk z innymi graczami.
Wprowadzono całkiem nowy system zdobywania Honoru. Teraz pełni on rolę podobną do doświadczenia - walcząc na arenach i polach bitew będziecie stopniowo odblokowywać nowe poziomy, a wraz z nimi kolejne talenty w oddzielnym drzewku, które działa wyłącznie w PvP. Po osiągnięciu 50 poziomu Honoru możecie kontynuować grę ze wszystkimi talentami, albo zresetować cały proces, przy czym wzrośnie wasz prestiż oraz otrzymacie wyjątkowe nagrody. Szczegółowe informacje na ten temat znajdziecie w poniższym artykule.
Pomimo, że tym razem ponownie nie zostaną dodane nowe pola bitew (chociaż nie wykluczone, że pojawią się w przyszłych aktualizacjach), to do gry wprowadzono dwie nowe areny: Ashamane's Fall oraz Black Rook Hold Arena.
Zadania Światowe
Zadania Światowe to całkiem nowy element rozgrywki dla postaci na maksymalnym poziomie. Zamiast wykonywania codziennych zadań dla różnych frakcji, jak w Mists of Pandaria, czy zbierania kryształów Apexis w Warlords of Draenor, tym razem to my możemy zadecydować, co, gdzie i kiedy chcemy robić.
Na mapie kontynentu pojawią się znaczniki odpowiadające różnym aspektom gry - od szybkich, jednoosobowych zadań i walk zwierzaków, do światowych bossów oraz potyczek z innymi graczami. Dostępne będą też zadania emisariuszy, za które otrzymamy cenne łupy i reputację z jedną z frakcji, wykonując dowolne Zadania Światowe w jednej ze stref. To prosty system, który ma zachęcić nas do gry w otwartym świecie i zapewnić nowy sposób na zdobywanie łupów.
Profesje
Na koniec, profesje w nowym dodatku zmieniły się niemal nie do poznania. Między innymi, zobaczymy znacznie więcej zadań (również fabularnych) powiązanych z poszczególnymi profesjami. Przykładowo, w Highmountain można natrafić na plemię taurenów specjalizujące się w górnictwie – pomagając im, nie tylko poznamy ich historię, ale otrzymamy też wyjątkowe nagrody.
Dodatkowo, wasze postacie mogą stać się teraz bardziej wykwalifikowane w zbieraniu lub tworzeniu wybranych materiałów. Jako zielarz, natrafiając na nową roślinę możecie otrzymać zadanie, które wyśle Was do Dalaranu. Tam, po rozmowie z lokalnym mistrzem zielarstwa otrzymacie możliwość ulepszenia rangi swoich umiejętności w zbieraniu tej rośliny, co odblokuje dodatkowe bonusy, jak szybsze zbieranie lub zdobywanie większej ilości materiałów.
Tak wygląda ogólne podsumowanie nowości i zmian, ale Zniszczone Wyspy kryją o wiele więcej tajemnic i ciekawostek. Złapcie za miecze, łuki, topory i przygotujcie się na podróż, aby stawić czoła Płonącemu Legionowi!
Legion | Aktualizacja 7.0.3: Inwazje demonów, Strzaskane Wybrzeże i Łowcy Demonów od jutra na europejskich serwerach!
Quass, | Komentarze : 0Aktualizacja 7.0.3 już od trzech tygodni jest dostępna na oficjalnych serwerach, ale dotychczas mogliśmy jedynie sprawdzić, jak zmieniły się klasy oraz wypróbować nowy system transmogryfikacji. Jutro rozpocznie się jednak rzeczywista wojna z Płonącym Legionem - poszczególne krainy staną się celem demonicznych inwazji, a bohaterowie Hordy i Przymierza wyruszą na Strzaskane Wybrzeże (Broken Shore), aby rozprawić się z przeciwnikami w miejscu, gdzie Gul'dan otworzył dla nich przejście. W staraniach powstrzymania Legionu wesprą nas również nowi sprzymierzeńcy - niesławni uczniowie Illidana Stormrage'a - Łowcy Demonów.
Nowa zawartość
Inwazje demonów
Płonący Legion obierze sobie za cel sześć różnych stref w Kalimdorze i Eastern Kingdoms (Dun Morogh, Tanaris, Hillsbrad Foothills, Azshara, Northern Barrens i Westfall). Inwazje dzielić się będą na trzy fazy, a każde odparcie sił Legionu będzie nagradzane między innymi nową walutą - Nethershards - którą można wymienić na ekwipunek, zwierzaki lub przydatne przedmioty. Więcej informacji na ten temat znajdziecie w naszym artykule lub zapowiedzi Blizzarda.
Bitwa na Strzaskanym Wybrzeżu
Strzaskane Wybrzeże (Broken Shore) to scenariusz, który odbywa się na kilka chwil po wydarzeniach przedstawionych cinematiku wprowadzającym do nowego dodatku. Bohaterowie Przymierza i Hordy wyruszą na wyspę gdzie znajduje się Grobowiec Sargerasa i wspólnymi siłami podejmą próbę powstrzymania Gul'dana, który otworzył w starożytnej budowli wrota dla Płonącego Legionu. Aby udać się na Strzaskane Wybrzeże, wystarczy rozpocząć zadanie w Stormwind Harbor (Przymierze) lub przed bramami Orgrimmaru (Horda).
Dalaran, Karazhan i Uduar
Po powrocie ze Strzaskanego Wybrzeża, Przymierze i Horda zawrą sojusz z Łowcami Demonów. W nadchodzących tygodniach pojawiać się będą kolejne części serii zadań - gracze dowiedzą się, że Dalaran został chwilowo przeniesiony nad Karazhan, pomogą Khadgarowi podczas badań w wieży Medivha i Ulduarze i przygotują się do podróży na Zniszczone Wyspy.
Wczesny dostęp do Łowcy Demonów
Każda osoba, która dokonała zakupu nowego dodatku w przedsprzedaży otrzyma wcześniejszy dostęp do klasy Łowcy Demonów. Po krótkim wstępie, nowe postacie z rasy nocnych i krwawych elfów rozpoczną swoją przygodę w świecie Mardum, gdzie pod nadzorem Illidana Stormrage'a staną do walki z Płonącym Legionem.
Łowcy Demonów to druga (po Rycerzach Śmierci) klasa bohaterska i z tego powodu rozpoczyna grę na poziomie 98. W odróżnieniu od pozostałych klas, ta ma tylko dwie specjalizacje: Havoc (DPS) i Vengeance (Tank). Jej rozwój powiązany jest ze zdobywaniem poziomów na Zniszczonych Wyspach, dlatego do momentu premiery wybór talentów będzie ograniczony do dwóch tierów. Blizzard przygotował krótki film, który przybliża najważniejsze informacje na temat nowej klasy:
Mroczne podszepty
Od czasu do czasu, wpływy demonów dosięgną graczy w Orgrimmarze i Stormwind - otrzymają oni wtedy zestaw wyjątkowych umiejętności, które mogą wywołać nieco zamieszania, jednak wykorzystanie którejkolwiek przyciągnie uwagę strażników. Wowhead przygotowało film, który przedstawia działanie tego systemu:
Wraz z powyższymi nowościami, do gry trafią pierwsze przerywniki filmowe, na miarę tych z Warlords of Draenor (podobno w startowej strefie Łowców Demonów są ich aż trzy). Spoilery będą wszędzie, także bądźcie ostrożni! :-)
Legion | Aktualizacja 7.0.3 już jutro na europejskich serwerach!
Quass, | Komentarze : 1Konkurs: World of Warcraft: Illidan - rozdajemy książkę wprowadzającą do Legionu!
Aktualizacja 7.0.3 jest już dostępna!
Pomostowa aktualizacja dodatku World of Warcraft: Legion jutro trafi na europejskie serwery, a wraz z nią główne systemy i zmiany w klasach. Za kilka tygodni (nie później, niż 17. sierpnia) rozpoczną się inwazje demonów i udostępniona zostanie seria zadań na Strzaskanym Wybrzeżu (Broken Shore). Wkrótce powinien też zostać odblokowany wcześniejszy dostęp do klasy Łowcy Demonów dla osób, które zakupiły grę w przedsprzedaży. Poniżej znajdziecie podsumowanie najważniejszych treści w nowej aktualizacji oraz oficjalną listę zmian po polsku.
Zwiastun aktualizacji
Nowa zawartość
Zmiany w klasach
Podobnie jak każdy wcześniejszy dodatek, Legion wprowadza znaczne modyfikacje w umiejętnościach i talentach klas. Tym razem głównym celem deweloperów było przywrócenie poszczególnym specjalizacjom unikalności, dlatego niektóre zmieniły się niemal całkowicie. Łowcy w specjalizacji Survival zamiast broni dalekosiężnej korzystają z włóczni, a Outlaw (dawniej Combat) u Łotrów ma teraz bardziej piracki klimat, zadając obrażenia przy pomocy pistoletów i przywołując kule armatnie. Dodatkowo, animacje wielu umiejętności zostały odnowione, a Druidzi otrzymali nowe modele swoich form.
Szczegółowy opis zmian, jakich doczekała się każda klasa znajdziecie w przygotowanych przez Blizzarda artykułach.
Nowy system transmogryfikacji
Jeśli macie w zwyczaju przechowywać zdobyte przedmioty, aby później wykorzystać je do transmogryfikacji, to wkrótce wasze banki i plecaki opustoszeją. W panelu kolekcji pojawiła się nowa zakładka o nazwie "Appearances", gdzie automatycznie trafią warianty wyglądu wszystkich posiadanych przedmiotów (z których może korzystać wasza postać) oraz tych zdobytych podczas wykonywania zadań w przeszłości. Nowy system pozwala na ich wygodne sortowanie pod względem części uzbrojenia, umożliwia transmogryfikację tabardów i enchantów na broń oraz wprowadza kilka dodatkowych udogodnień.
Więcej informacji na ten temat znajdziecie w naszym artykule - Aktualizacja 7.0.3: Nowy system transmogryfikacji.
Inwazje demonów
Ta część aktualizacji zostanie wprowadzona w późniejszym terminie.Niedługo po wprowadzeniu aktualizacji, Azeroth stanie się celem inwazji wysłanników Płonącego Legionu, a z każdym kolejnym tygodniem ich ataki będą przybierać na sile. Wybrane strefy w Kalimdorze i Eastern Kingdoms przeistoczą się w pola bitew - dla graczy będzie to kolejna okazja na sprawdzenie swoich umiejętności... oraz zdobycie nowego ekwipunku i broni o unikalnym wyglądzie, a także kilku wyjątkowych przedmiotów.
Więcej informacji na ten temat znajdziecie w naszym artykule - Aktualizacja 7.0.3: Inwazje demonów.
Bitwa na Strzaskanym Wybrzeżu
Ta część aktualizacji zostanie wprowadzona w późniejszym terminie.Kulminacją demonicznej inwazji staną się wydarzenia na Strzaskanym Wybrzeżu (Broken Shore). Tam właśnie znajduje się Krypta Sargerasa, skąd Gul'dan przyzwał Płonący Legion. Bohaterowie Przymierza i Hordy będą musieli wspólnie stawić czoła zagrożeniu, ale czy to wystarczy, aby je powstrzymać?
Dalaran, Ulduar i Karazhan
Dalaran został chwilowo przeniesiony nad Karazhan. Wkrótce po powrocie ze Strzaskanego Wybrzeża gracze będą musieli wesprzeć Khadgara w badaniach wewnątrz Ulduaru oraz wieży jego dawnego mistrza i przygotować się na podróż na nowy kontynent. Przy okazji dowiedzą się, czym są Filary Stworzenia (Pillars of Creation) i dlaczego tak ważne jest ich zdobycie, nim trafią w ręce Legionu.
Wczesny dostęp do Łowcy Demonów
Ta część aktualizacji zostanie wprowadzona w późniejszym terminie.Osoby, które dokonały zakupu nadchodzącego dodatku w przedsprzedaży, będą mogły wcześniej wypróbować klasę Łowcy Demonów. Uczniowie Illidana rozpoczynają swoją przygodę na poziomie 98 i po wykonaniu serii zadań w świecie znanym jako Mardum, w końcu docierają na Azeroth.
Oficjalna lista zmian
Cytat z: Blizzard (źródło)
World of Warcraft: Legion - aktualizacja pomostowa 7.0.3
Lista zmian aktualna na dzień: 18 lipca 2016.
Nowy system kolekcji Transmogryfikacji: Zestawy ubiorów
- Nowa zakładka kolekcji: Zestawy ubiorów (Appearances)
- Odblokuj nowe zestawy ubiorów przez zbieranie przedmiotów Souldbound - broni i uzbrojenia, które twoja postać może ubrać.
- Odblokowane ubiory dostępne są na danym koncie dla wszystkich postaci, które mogą użyć danych przedmiotów.
- Gdy pierwszy raz zalogujesz się na daną postać po aktualizacji 7.0, automatycznie nauczysz się wyglądu odpowiednich przedmiotów w twoich torbach, banku i magazynie otchłani (void storage). Dodatkowe zestawy ubiorów zostaną odblokowane na podstawie wcześniej ukończonych zadań.
- Postacie we wszystkich głównych miastach, u których mogłeś transmogryfikować przedmioty, otrzymały nowe cechy:
- Jakiś wygląd bardzo ci się podoba? Zapisz cały zestaw transmogryfikacji jako kompletny strój. Twórz i zmieniaj stroje u Transmogryfikatora.
- Dodatkowo zestawy mogą być powiązane z twoją aktualną specjalizacją. Jeśli chcesz, twój strój będzie się automatycznie zmieniał gdy zmienisz specjalizację.
- Dodano nową opcję ukrywania naramienników.
- Opcję ukrycia hełmów, płaszczy i naramienników przeniesiono do systemu transmogryfikacji.
Przerobiony progres PvP i system Honoru
- System nagród PvP będzie teraz przyznawał właściwe przedmioty graczom na poziomie 100 i niższych.
- Punkty Honoru i punkty Conquest zostały usunięte jako waluta.
- Przedmioty, które wcześniej można było kupić za punkty Honoru lub Conquest, są teraz dostępne za "Marks of Honor", które można zdobyć na Arenach, Polach bitwy czy podczas Potyczek (Skirmish).
- Więcej informacji znajdziecie tutaj.
Znormalizowany sprzęt PvP
- Sprzęt został znormalizowany w walce PvP. Postacie wkraczające na Potyczki, Pola balki, Areny Rankingowe, Rankingowe Pola balki lub do Ashran otrzymują teraz aurę zwaną Principles of War.
- Aura ta usuwa wszelkie statystyki pochodzące ze sprzętu (Siła, Wytrzymałość, Prędkość, etc.), dezaktywuje bonusy powiązane ze sprzętem (takie jak efekty talizmanów [trinket] i bonusy z zestawów) i daje postaciom statystyki bazujące na ich specjalizacjach, zwiększając je o ogólny poziom sprzętu (item level). Celem jest zapewnienie lepiej zbalansowanej rozgrywki PvP.
Areny
- Proporzec na plecach graczy zmienia teraz swój wygląd na podstawie najlepszego rankingu gracza w arenowej drabince.
- Ranking aren 5v5 został wycofany. Osiągnięcie "Arena Master" liczy się teraz jako Feat of Strength.
Pola bitwy
- Postacie poniżej 110 poziomu wygrywając Pole bitwy otrzymują teraz "Crates of Battlefield Goods". Skrzynia taka zawiera sprzęt odpowiedni dla danego poziomu postaci i specjalizacji, istnieje również szansa na to iż zawierać ona będzie dodatkowe nagrody, takie jak broń lub relikty (relics).
Rajdy i podziemia
Cytadela Piekielnego Ognia (Hellfire Citadel)
- Przeciwnicy w trybach normalnym, heroicznym i mitycznym zadają teraz około 30% mniej obrażeń.
Klasyczne
- Ilość złota zdobywana w heroicznych rajdach z dodatku Cataclysm została zmniejszona, jednak te z Mists of Pandaria i Wrath of the Lich King są teraz nagradzane większą ilością złota.
- Ruiny Ahn'Qiraj (Ruins of Ahn'Qiraj) resetują się teraz codziennie, a nie co trzy dni.
Świat gry i zadania
Legendarna seria zadań
- Gracze nie mogą teraz rozpocząć legendarnej serii zadań. Osoby, które obecnie są w trakcie jej wykonywania, mają czas do premiery dodatku, aby ją ukończyć - po tym terminie niezakończone zadania zostaną usunięte.
Przeciwnicy
- Zaatakowanie każdego stworzenia i NPC zalicza się teraz dla maksymalnie 5 postaci.
Wydarzenia światowe
- Gilida Awanturników (Brawler's Guild) zostanie na pewien czas zamknięta, ale wkrótce powróci.
- Obowiązuje przerwa w wydarzeniu Stranglethorn Fishing Extravaganza.
Przedmioty i itemizacja
Itemizacja
- W celu zmniejszenia ilości zamian sprzętu pomiędzy specjalizacjami wprowadzono następujące zmiany:
- Legionowe płaszcze (cloak), pierścienie (rings) i przedmioty noszone na szyi (neck) nie są już związane z konkretną podstawową statystyką i będą odpowiednie dla różnych specjalizacji.
- Statystyki Spirit i Bonus Armor zostały usunięte.
- Statystyka Multistrike została usunięta. Na przedmiotach, które nosiły tę cechę, zamieniono ją innymi drugorzędnymi statystykami.
- Talizmany uzyskane z rajdów, PvP i ze świata w Warlords były zbyt potężne, sprowadzono je ponownie do zamierzonych poziomów mocy.
- Premie z zestawów przedmiotów z dodatków przed Warlords of Draenor zostały zdezaktywowane, choć teksty opisujące ich dawne funkcje pozostały.
- Statystyka Spell Power na broniach została skonsolidowana ze statystyką Intellect, aby łatwiej było porównać siłę dwóch broni dla klas atakujących z daleka. Ogólna siła broni pozostaje bez zmian.
Przedmioty
- Limit możliwych do założenia części ekwipunku wytworzonego z profesji został usunięty.
- Usunięto efekty Potion of Luck oraz Greater Potion of Luck.
- Bonus trinketów PvP "Gladiator's Distinction" został usunięty.
Zmiany postaci
Zmiany w systemie specjalizacji
- Postaci mogą teraz zmieniać swoje specjalizacje praktycznie w każdym momencie za wzrastającą sumę złota. Konfiguracja pasków akcji zostaje zapisana dla każdej specjalizacji. Tym samym Podwójna Specjalizacja (Dual Specialization) została usunięta.
- Postacie mogą zapisywać się w kolejce do instancji w każdej dostępnej dla nich roli i automatycznie ta specjalizacja stanie się aktywna po wejściu do lochu, rajdu, na pola bitwy lub arenę, bez konieczności wydawania złota. Na przykład Paladyn może robić zadania jako Retribution ale zapisał się na instancję jako tank. Gdy wejdzie do instancji, automatycznie jego specjalizacja zmieni się na Protection.
Uaktualnienia grafiki i dźwięków walki
- Uaktualniono i ulepszono animacje, efekty wizualne i dźwięki podstawowych interakcji bitewnych, takich jak auto-ataki czy też wiele umiejętności klas walczących wręcz.
Zmiany systemu talentów
- Gracze mogą teraz zmieniać talenty dowolnie w każdej lokalizacji z "odpoczynkiem" - mnożnikiem XP (rested). Inskrypcja pozwala na wytworzenie przedmiotów, które pozwalają na dokonanie tego w pozostałych miejscach. Dodatkowo po zapisaniu się do instancji lochu, rajdowej lub PvP, gracze mają określony czas, w którym mogą dowolnie zmienić talenty.
Zmiany systemu glifów
- Panel glifów został usunięty z gry. Niektóre mniejsze glify o kosmetycznym efekcie, które nie odnosiły się do konkretnych czarów, zostały zamienione w przedmioty, które dają taki sam efekt jak wcześniej.
- Niektóre glify, które dodawały kosmetyczne efekty do konkretnych czarów, zostały dodane do tych czarów w Księdze Zaklęć (spellbook).
Usunięte bonusy (perks) z Draenoru
- Bonusy udostępnione w Draenorze zostały usunięte.
Zmiany w uzbrojeniu
- Łowcy i szamani mogą teraz używać kolczug (Mail) od poziomu 1 (obniżone z 40).
- Wojownicy i paladyni mogą teraz używać zbroi (Plate) od poziomu 1 (obniżone z 40).
- Nowe kolczugi i elementy zbroi zostały dodane jako opcjonalne nagrody za niskopoziomowe zadania.
Umiejętności rasowe
Ludzie
- Umiejętność "Every Man for Himself" usuwa teraz wszystkie efekty ogłuszające i dzieli 30-sekundowy czas odnowienia z innymi przedmiotami i umiejętnościami o podobnym efekcie.
- Cecha "The Human Spirit" została zmieniona. Ludzkie postacie zyskują teraz o 1% więcej wszystkich drugorzędnych statystyk (Haste, Critical Strike, Mastery i Versatility) ze wszystkich źródeł.
Zmiany klasowe
Wszystkim klasom zmieniono umiejętności i mechaniki. Więcej na temat zmian klasowych przeczytacie w blogach na temat konkretnej klasy:
Death Knight | Druid | Hunter |
Mage | Monk | Paladin |
Priest | Rogue | Shaman |
Warlock | Warrior |
Warownie
- Usunięto lub zmniejszono ilość złota zdobywanego z wielu różnych źródeł w Warowniach.
- Nowo-zdobyty złom z budynku Salvage Yard nie będzie już zawierał ekwipunku, które można założyć. Złom zdobyty wcześniej pozostaje bez zmian.
Kolekcje
Pudełko z zabawkami
- Wiele przedmiotów z nowymi efektami zostało przekształcone celem umieszczenia w pudełku z zabawkami.
- Orb of Deception pozwala teraz postaci zachować charakterystyki takie jak pancerz, który jest używany podczas transformacji.
- Nowa zabawka: Soft Foam Sword, sprzedawany przez Jepetto Joybuzza. Zabawka śmiertelnie rani (ale nie zabija) wroga o niskim poziomie trudności.
Profesje
Inskrypcja
- Główne glify wraz z większością pomniejszych zostały przekonwertowane lub usunięte z gry.
Interfejs użytkownika
- Tabliczki z imionami postaci zostały przerobione i uaktualnione tak, by pokazywać zasoby klasowe. Gracze mogą wybrać większą wersję tych tabliczek z menu interfejsu w opcjach.
- Tabliczki z imionami wrogów pokazują teraz dodatkowe informacje o statusie wroga.
- Dodano paski z zasobami klasowymi, które wyświetlają się pod twoja postacią.
- Arkusz postaci został zmniejszony, jednak duża ilość danych jest wciąż dostępna przez API.
- Opcje interfejsu zostały zmienione i dodatkowo uproszczone.
- Funkcja brania na cel przeciwników przez naciśnięcie klawisza Tab została przerobiona i powinna być teraz bardziej logiczna i przewidywalna.
- Dodano ikonę wzmocnienia (buffu), aby łatwiej było stwierdzić czy postać ma wyłączone zdobywanie doświadczenia.
Konto
- Maksymalna ilość złota, którą można posiadać w danym momencie, została zwiększona do 9,999,999 sztuk. Limit banku gildyjnego również zwiększono do tej kwoty.
- Maksymalną liczbę postaci na serwerze zwiększono do 12.
Silnik graficzny
- Maksymalna odległość oglądania obiektów została znacznie zwiększona dla wszystkich kontynentów w świecie gry.
- Dodano 5 dodatkowych poziomów grafiki, z czego trzy powyżej wcześniejszego poziomu "ultra."
- Wprowadzono bardziej zaawansowane techniki renderowania mgły.
- Dodano nowoczesne techniki renderowania koloru i innych post-efektów.
Aktualizacja 6.2.3 już w środę na europejskich serwerach!
Quass, | Komentarze : 4Aktualizacja 6.2.3 pojawi się na europejskich serwerach World of Warcraft 18 listopada, w czasie środowej przerwy technicznej! Głównymi celami jej wprowadzenia są m.in. rozszerzenie funkcji Timewalking i zachęcenie graczy do ponownego pokonywania podziemi Draenoru poprzez przywrócenie systemu punktów Valor. Aktualizacja wdraża również niewielkie zmiany w rozgrywce i przedmiotach oraz rozpoczyna trzeci sezon PvP w Warlords of Draenor.
Nowe podziemia w trybie Timewalking
Aktualizacja 6.2.3 wprowadza kolejne wydarzenie dodatkowe powiązane z funkcją Timewalking, tym razem oparte na dodatku Cataclysm. W jego skład wchodzą następujące podziemia:
Dodatkowo, istniejące już wydarzenia zostały rozszerzone o następujące podziemia:
- Pit of Saron (Wrath of the Lich King)
- Magisters' Terrace (The Burning Crusade)
Nowe wierzchowce
Do gry dodano dwa nowe, rzadkie wierzchowce:
- Grove Warden - możliwy do zdobycia po pokonaniu Archimonda w trybie heroicznym lub wyższym oraz wykonaniu krótkiego zadania, które najprawdopodobniej zostanie usunięte przed premierą dodatku World of Warcraft: Legion.
- Infinite Timereaver - losowy łup z dowolnego bossa w podziemiach w trybie Timewalking.
Punkty Valor i ulepszenia przedmiotów
Punkty Valor powracają jako waluta przeznaczona do ulepszania przedmiotów. Można ją zdobyć pokonując heroiczne i mityczne podziemia, korzystając z wyszukiwarki rajdów oraz wykonując cotygodniowe zadania powiązane z wydarzeniami dodatkowymi.
Ekwipunek można ulepszyć w Stormshield, Warspear, Stormwind i Orgrimmarze, u eterycznych sprzedawców. Jakość każdego przedmiotu można zwiększyć dwukrotnie, o 5 poziomów za 250 punktów Valor.
Między-serwerowe rajdy w trybie mitycznym
Aby ułatwić graczom rajdowanie na wysokim poziomie pomiędzy serwerami, Blizzard umożliwił zapraszanie postaci z innych serwerów do rajdów w trybie mitycznym.
Zmiany w przedmiotach
Przedmioty typu Warforged zdobywane podczas pokonywania podziemi w trybie mitycznym mogą teraz osiągnąć poziom równy nawet 725, w przyrostach co 5 poziomów (725, 720, 715 itd.). Podobny system obowiązuje w Dżungli Tanaan, gdzie maksymalny poziom wynosi 695.
W mitycznych podziemiach można teraz natrafić na przedmioty typu Heirloom Trinket, skalujące się do 110 poziomu postaci:
- Judgment of the Naaru
- Orb of Voidsight
- Infallible Tracking Charm
- Purified Shard of the Third Moon
- Gronntooth War Horn
Trzeci sezon PvP
Drugi sezon PvP w Warlords of Draenor dobiegnie końca wraz z wprowadzeniem aktualizacji. Poziom ekwipunku w trzecim sezonie zostanie rozdzielony w następujący sposób:
- Warmongering Aspirant - 715
- Warmongering Combatant - 730
- Warmongering Gladiator - 740
Aktualizacja 6.2.3: Zapowiedź nadchodzących nowości |
Cytat z: Rygarius (źródło)
World of Warcraft - Aktualizacja 6.2.3
Stan na 13 listopada 2015.
Nowe podziemia w trybie Timewalking
- Następujące podziemia w trybie Timewalking z dodatku Cataclysm zostały dodane do regularnej rotacji wydarzeń dodatkowych:
- End Time
- Grim Batol
- Lost City of Tol’vir
- Stonecore
- The Vortex Pinnacle
- Throne of Tides
- Istniejące już wydarzenia, powiązane z dodatkami The Burning Crusade oraz Wrath of the Lich King zostały rozszerzone o dodatkowe podziemia:
- Magister’s Terrace (The Burning Crusade)
- Pit of Saron (Wrath of the Lich King)
- Gracze mają teraz szansę na uzyskanie nowego, rzadkiego wierzchowca - Infinite Timereaver - z dowolnego bossa w trybie Timewalking.
- Podczas trwania wydarzenia dodatkowego powiązanego z rozszerzeniem Cataclysm, przy portalach w Stormwind i Orgrimmarze będzie można spotkać nowego sprzedawcę, oferującego zmodernizowany ekwipunek z wymienionego wyżej dodatku oraz nowe gadżety.
Między-serwerowe rajdy w trybie mitycznym
- Hellfire Citadel w trybie mitycznym jest teraz objęta systemem między-serwerowego rajdowania. Oznacza to, że możecie dołączyć do przyjaciół z innych serwerów, lub wypełnić ostatnie brakujące miejsce w grupie, aby sprawdzić się w najtrudniejszych starciach dodatku Warlords of Draenor.
Powrót punktów Valor i ulepszania ekwipunku
- Ulepszanie przedmiotów powraca! Gracze będą w stanie zdobywać i wydawać punkty Valor w celu ulepszania ekwipunku z Hellfire Citadel, profesji, Dżungli Tanaan i podziemi Draenoru. Nie musicie ponownie zdobywać posiadanych już przedmiotów, aby je ulepszyć.
- Punkty Valor można zdobyć w różny sposób:
- Ukończenie pierwszego, losowego podziemia w trybie heroicznym każdego dnia.
- Pokonywanie podziemi w trybie mitycznym
- Ukończenie cotygodniowych zadań powiązanych z wydarzeniami dodatkowymi (z wyjątkiem tego, dotyczącego walk zwierzaków).
- Ukończenie raz na tydzień poszczególnych skrzydeł Highmaul, Blackrock Foundry i Hellfire Citadel w trybie wyszukiwarki rajdów.
- Aby ulepszyć przedmiot, należy odwiedzić jednego z eterycznych sprzedawców w Orgrimmarze, Stormwind, Stormshield lub Warspear. Można zwiększyć jakość ekwipunku dwukrotnie, o 5 poziomów przedmiotu za 250 punktów Valor, co daje łączny przyrost 10-ciu poziomów przedmiotu.
Zmiany w zdobywanych przedmiotach
Łupy w mitycznych podziemiach
- Gracze pokonujący mityczne podziemia mają teraz szansę na otrzymanie przedmiotów o poziomach od 685 do 725, w przyrostach co pięć poziomów. Im wyższa jest jakość ekwipunku gracza, tym mniejsza szansa na otrzymanie lepszego przedmiotu.
- Z bossów w mitycznych podziemiach można teraz uzyskać przedmioty typu Heirloom Trinket, skalujące się do 110 poziomu postaci.
Poziom przedmiotów typu Baleful
- Z tokenów ekwipunku typu Baleful można teraz otrzymać przedmioty o poziomach od 655 do 695, w przyrostach co pięć poziomów. Im wyższa jest jakość ekwipunku gracza, tym mniejsza szansa na otrzymanie lepszego przedmiotu.
Zmiany w klasach
Rycerz Śmierci
- Ogólne
- Obrażenia od Blood Boil, Blood Plague, Death Coil, Death and Decay, Frost Fever i Soul Reaper zostały zwiększone o 10%.
- Frost
- Obrażenia od Frost Strike, Howling Blast i Obliterate zostały zwiększone o 10%.
- Unholy
- Obrażenia od Festering Strike, Necrosis i Scourge Strike zostały zwiększone o 10%.
- Talenty
- Obrażenia od Defile i Necrotic Plague zostały zwiększone o 10%.
Druid
- Ogólne
- Obrażenia od Moonfire i Wrath zostały zwiększone o 6%.
- Balance
- Obrażenia od Starfall, Starfire, Starsurge i Sunfire zostały zwiększone o 6%.
Paladyn
- Ogólne
- Obrażenia od Crusader Strike, Hammer of Wrath i Judgment zostały zwiększone o 8%.
- Retribution
- Obrażenia od Divine Storm, Seal of Truth i Templar's Verdict zostały zwiększone o 8%.
Szaman
- Ogólne
- Obrażenia od Chain Lightning, Flame Shock, Lava Burst, Lightning Bolt i Lightning Shield zostały zwiększone o 4%.
- Elemental
- Obrażenia od Mastery: Molten Earth, Earth Shock i Earthquake zostały zwiększone o 4%.
- Enhancement
- Obrażenia od Lava Lash, Stormstrike i Windfury zostały zwiększone o 4%.
Wojownik
- Ogólne
- Enrage zwiększa teraz zadawane obrażenia o 15% (zwiększono z 10%).
- Arms
- Seasoned Soldier zwiększa teraz zadawane obrażenia o 15% (zwiększono z 10%).
Rajdy i podziemia
- Pokonanie Archimonda w trybie heroicznym lub wyższym jest teraz nagradzane tajemniczym fragmentem mrocznej energii, który rozpoczyna zadanie powiązane z otrzymaniem nowego wierzchowca - Grove Warden.
- Mirror of the Blademaster przyzywa teraz cztery magiczne ostrza, zamiast lustrzanych odbić gracza.
Aktualizacja 6.2.2 już jutro w Europie!
Quass, | Komentarze : 2Aktualizacja 6.2.2 pojawi się na europejskich serwerach już jutro, w czasie środowej przerwy technicznej! Oprócz wprowadzenia zapowiedzianej wcześniej możliwości latania na Draenorze, Blizzard pozwoli nam zawalczyć po przeciwnej stronie konfliktu w trybie najemnika. Zaprezentowano również nowe nagrody dla trybu Timewalking, dodano nowe zadania powiązane z legendarną serią zadań oraz wprowadzono pomniejsze zmiany w rajdach, klasach i PvP.
Nowa zawartość
- Latanie na Draenorze
Możliwość latania na Draenorze zostanie odblokowana dla graczy, którzy zdobyli meta-osiągnięcie Draenor Pathfinder (dotychczas było ono nagradzane wyjątkowym wierzchowcem - Soaring Skyterror).
Postęp w zdobywaniu osiągnięcia można sprawdzić tutaj.
- Nowe nagrody dla trybu Timewalking
Przechodzenie podziemi w trybie Timewalking jest teraz nagradzane nową walutą - Timewarped Badge - którą można wymienić m.in. na wierzchowce, przedmioty przyznające reputacje, ulepszenia do Heirloomów lub ekwipunek skalujący się do poziomu, na którym został zakupiony. Wydarzenia dodatkowe rozpoczynają się teraz wcześniej - w środę.
- Tryb najemnika
W wypadku wydłużonych kolejek do Ashran i na nierankingowe pola bitew, w Stormshield i Warspear pojawią się agenci przeciwnych frakcji, którzy pozwolą graczom zawalczyć po drugiej stronie konfliktu. Rozwiązanie to ma skrócić czas oczekiwania na dołączenie do rozgrywek PvP.
- Legendarna seria zadań
Dla graczy, którzy nie zdobyli jeszcze legendarnego pierścienia dodano nowe, tygodniowe zadania, umożliwiające wymianę kryształów Apexis na przedmioty potrzebne do ukończenia legendarnej serii zadań:
Artykuły i zapowiedzi
Pełna lista zmian i nowości
Cytat z: Rygarius (źródło)
World of Warcraft - Aktualizacja 6.2.2
Latanie na Draenorze
Możliwość latania na Draenorze została odblokowana dla graczy, którzy zdobyli na swoim koncie osiągnięcie Draenor Pathfinder.
- Dowiedzcie się, jak uzyskać to wieloczęściowe osiągnięcie w naszym artykule - "Draenor Pathfinder: Prepare for Flying" (artykuł w jęz. angielskim).
Tryb najemnika w PvP
Gracze mogą odgrywać teraz rolę najemników działających na rzecz przeciwnej frakcji w walkach PvP, w momencie gdy wasza frakcja będzie doświadczać wydłużonych kolejek do Ashran lub na nierankingowe pola bitew. Agenci przeciwnej frakcji pojawią się w waszej bazie (Stormshield dla Przymierza, Warspear dla Hordy) i umożliwią dostęp do Ashran lub na pola bitew w przebraniu wroga, oraz pozwolą zawalczyć jako członek frakcji przeciwnika.
Walcząc w tym trybie, postać gracza przybierze wygląd odpowiadającej rasy z przeciwnej frakcji. Gracze będą otrzymywać identyczne nagrody, jakie otrzymywaliby walcząc dla własnej frakcji (z wyjątkiem osiągnięć przeznaczonych dla jednej z nich).
- Dowiedzcie się więcej na temat tej funkcji w artykule "Aktualizacja 6.2.2: Tryb najemnika".
Rajdy i podziemia
Nowe nagrody dla trybu Timewalking
- Gracze będą otrzymywać teraz Timewarped Badges za ukończenie podziemi w trybie Timewalking. Mogą one zostać wymienione u nowych sprzedawców, którzy pojawią się podczas trwania wydarzeń dodatkowych, związanych z owym trybem. Sprzedawcy będą oferować nowe gadżety, wierzchowce, tokeny do heirloomów i reputacji, a także ekwipunek, który skaluje się do poziomu, na którym został zakupiony.
Zmiany w łupach w trybie Timewalking
- Wyjątkowe łupy z niektórych bossów, jak Reins of the Blue Proto-Drake, będą teraz dostępne również w trybie Timewalking.
Hellfire Citadel
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze nie zostawali dodani do listy threatu po zaakceptowaniu przywrócenia do życia w trakcie walki.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że po ukończeniu Hellfire Assault skrzynia z łupem zdawała się być już otwarta.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że nie dało się kliknąć na Tyrant Velhari, jeśli w pobliżu bossa znajdował się Ancient Enforcer, Ancient Harbinger lub Ancient Sovereign.
Zmiany w wyszukiwarce podziemi
- Za ukończenie dodatkowego, losowego podziemia z dodatku Warlords of Draenor w trybie heroicznym (po ukończeniu pierwszego), gracze otrzymają kolejne 50 zasobów warowni.
PvP
Ashran
- Do Ashran została dodana mechanika dezercji. Po wkroczeniu do Ashran gracze otrzymają 5-minutowy buff o nazwie Ashran Tour of Duty. Jeśli gracz opuści pole bitwy nim buff się zakończy, otrzyma on 10-minutowy debuff o nazwie Recreant, który uniemożliwi ponowne wkroczenie do Ashran.
Zadania
Legendarna seria zadań
- Zostały dodane nowe zdania, aby pomóc graczom nadrobić wcześniejsze etapy legendarnej serii zadań w Highmaul i Blackrock Foundry.
Wydarzenia i środowisko gry
Wydarzenia dodatkowe
- Wydarzenia dodatkowe rozpoczynają się teraz wcześniej - w środy. Dzień ich zakończenia pozostaje taki sam, a więc gracze mają więcej czasu na ukończenie wydarzeń. Nowe daty rozpoczęcia możecie zobaczyć w kalendarzu w grze.
Wydarzenia w grze
- Wprowadzono szereg ulepszeń i nowości do wydarzeń światowych Hallow's End oraz Feast of Winter Veil.
Ashran
- Wnętrze zbrojowni w Stormshield powinno być teraz odpowiednio wyposażone.
- Usunięto grupę obiektów unoszących się przed zbrojownią.
Frostfire Ridge
- Kartografowie zostali poinformowani i usunęli błąd w pisowni na mapie świata.
Stworzenia i NPC
Tanaan Jungle
- Za bramą zewnętrznej wersji Hellfire Citadel czeka nowy, rzadki, elitarny NPC, z którego można uzyskać specjalny przedmiot dla entuzjastów PvP w otwartym świecie - Spike-Toed Booterang.
- Wykorzystując latającego wierzchowca, można dostać się za mroczny portal i odnaleźć trzech rzadkich, elitarnych orków z klanu Krwawiącej Pustki. Poprzez ich pokonanie, gracze mają szansę uzyskać trzy nowe zabawki.
- Steelsnout powinien być teraz odporny na Deadly Iron Trap.
Nagrand
- Wzbijcie się w przestworza Nagrandu i odkryjcie zewnętrzną wersję rajdu Highmaul oraz zawalczcie z trzema rzadkimi, elitarnymi ogrami, aby uzyskać jednego z trzech nowych i wypełnionych tajemniczą energią zwierzaków.
Shadowmoon Valley
- Weaponsmith Kaul powinien być teraz zdolny do naprawiania ekwipunku gracza.
Darkmoon Island
- Darkmoon Rabbit powinien teraz dostosowywać się do zasad pozyskiwania łupów.
Kolekcje
Pudełko zabawek
- Podczas Darkmoon Faire można teraz zdobyć Darkmoon Seesaw.
- Cursed Feather of Ikzan został dodany do pudełka zabawek.
- Safari Hat został dodany do pudełka zabawek.
- Shard of Archstone został dodany do pudełka zabawek.
- Throbbing Blood Orb został dodany do pudełka zabawek.
Wierzchowce
- Maksymalny rozmiar wierzchowca jest teraz zablokowany na 150% jego normalnej wielkości, dla efektów kosmetycznych.
Przedmioty
- Opisy przedmiotów, które zostały utworzone przy pomocy tokenów Baleful zawierają teraz oznaczenia Baleful i/lub Empowered.
- Tokeny pierścieni, naszyjników i peleryn typu Baleful powinny teraz tworzyć przedmioty ze statystykami Bonus Armor dla tanków i Spirit dla healerów.
- Brazier of Awakening nie powinien teraz znikać po zakończeniu walki w rajdzie, nie przywracając wcześniej do życia jednego z członków grupy.
- Medallion of the Legion można teraz wykorzystać wyłącznie na Draenorze, aby zapewnić graczom bonusową reputację, jeśli posiadają Trading Post na 3 poziomie.
- Zdobycie Reins of the Thundering Ruby Cloud Serpent nie wymaga już posiadania reputacji z frakcją The August Celestials.
Naprawiono błąd w opisie przedmiotu Wild Gladiator's Insignia of Dominance.
Warownie
Ogólne
- Do warowni na 3 poziomie został dodany koordynator wydarzeń. Podczas Hallow’s End lub Feast of Winter Veil można otrzymać od niego dekoracje do ozdobienia warowni, do wykorzystania przez cały rok.
Towarzysze
- Umiejętność towarzysza Pallasa - Apex Predator - powinna teraz odpowiednio kontrować przeciwników typu Aberration lub Fury podczas misji.
Stocznia i misje morskie
- Wyposażenie okrętów jest teraz oznaczone jako "Naval Equipment" w opisie przedmiotów. Pozwala to na odnalezienie ich przy pomocy wyszukiwarki w ekwipunku.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że ukończenie misji morskiej przy Naval Command Table nie usuwało migającego oznaczenia przy ikonie raportu warowni.
Interfejs użytkownika
- Ikony oznaczenia celu zostały wyłączone na publicznych czatach w grze.
- Powiadomienia Dziennika Przygód można teraz wyłączyć w opcjach Interface > Display.
Osiągnięcia
- Lord of the Reins to nowe osiągnięcie za zdobycie 300 wierzchowców. Jego ukończenie nagradzane jest wierzchowcem Heavenly Azure Cloud Serpent.
- Crashin’ Thrashin’ Commander to nowe osiągnięcie za zdobycie 200 zabawek. Jego ukończenie nagradzane jest tytułem "Crashin' Thrashin'".
- Naval Mechanics: zdobycie przedmiotu Equipment Blueprint: Blast Furnace powinno być teraz odpowiednio oznaczone. Gracze będą w stanie ukończyć zdobywanie tego osiągnięcia.
Umiejętności rasowe
Krwawe elfy
- Arcane Torrent wycisza teraz wszystkich przeciwników w obrębie 8 jardów na 3 sekundy (zwiększono z 2 sekund), a czas odnowienia wynosi 1,5 minuty (zmniejszono z 2 minut).
Gobliny
- Czas odnowienia Rocket Barrage wynosi teraz 1,5 minuty (zmniejszono z 2 minut).
- Czas odnowienia Rocket Jump wynosi teraz 1,5 minuty (zmniejszono z 2 minut).
Orkowie
- Hardiness zmniejsza teraz czas trwania efektów oszołomienia o dodatkowe 20% (zwiększono z 15%).
Trolle
- Voodoo Shuffle zmniejsza teraz czas trwania efektów ograniczających poruszanie się o 20% (zwiększono z 15%).
Taureni
- War Stomp ogłusza teraz przeciwników na 3 sekundy (zwiększono z 2 sekund), a czas odnowienia wynosi 1,5 minuty (zmniejszono z 2 minut). Przyjmowane obrażenia nie wydłużają już czasu ładowania umiejętności.
Nieumarli
- Touch of the Grave skaluje teraz swoje obrażenia w oparciu o 50% statystyki Attack Power lub Spell Power, w zależności od tego, która jest większa.
Klasy
Druid
Ogólne
- Obrażenia od Thrash zostały zwiększone o 10%.
Feral
- Obrażenia od Rake zostały zwiększone o 20%. Podczas walk PvP, umiejętność ta zadaje 20% mniej obrażeń.
- Obrażenia od Rip zostały zwiększone o 20%. Podczas walk PvP, umiejętność ta zadaje 20% mniej obrażeń.
Mnich
Opisy poniższych zmian nie będą widoczne w grze. Zostanie to naprawione w przyszłej aktualizacji.
Ogólne
- Obrażenia od Blackout Kick zostały zwiększone o 10%.
- Obrażenia od Rising Sun Kick zostały zwiększone o 10%.
- Obrażenia od Tiger Palm zostały zwiększone o 20%.
Windwalker
- Obrażenia od Fists of Fury zostały zwiększone o 20%.
Kapłan
Shadow
- Obrażenia od Devouring Plague zostały zwiększone o 10%. Podczas walk PvP, umiejętność ta zadaje 10% mniej obrażeń.
- Obrażenia od Mind Blast zostały zwiększone o 10%. Podczas walk PvP, umiejętność ta zadaje 10% mniej obrażeń.
- Obrażenia od Mind Flay zostały zwiększone o 20%.
- Obrażenia od Mind Spike zostały zwiększone o 10%. Podczas walk PvP, umiejętność ta zadaje 10% mniej obrażeń.
Czarnoksiężnik
Ogólne
- Obrażenia od Corruption zostały zmniejszone o 10% w walkach PvP.
Affliction
- Obrażenia od Agony zostały zmniejszone o 10% w walkach PvP.
- Obrażenia od Unstable Affliction zostały zmniejszone o 10% w walkach PvP.
Wojownik
- Obrażenia od Devastate zostały zwiększone o 6%.
- Obrażenia od Shield Slam zostały zwiększone o 6%.
- Obrażenia od Revenge zostały zwiększone o 6%.
Zestawy ekwipunku
- Czteroczęściowy bonus zestawu Tier-17 dla Wojowników w specjalizacji Fury zmniejsza teraz czas odnowienia umiejętności Recklessness o 30 sekund (zwiększono z 25 sekund).
Aktualizacja 6.2: Furia Piekielnego Ognia już jutro w Europie!
Quass, | Komentarze : 1011:00 - Aktualizacja 6.2 jest już dostępna.
Aktualizacja 6.2: Furia Piekielnego Ognia pojawi się na europejskich serwerach już jutro, w czasie środowej przerwy technicznej! 24 czerwca gracze wzniosą w swoich warowniach stocznię i wyruszą do Dżungli Tanaan, aby stawić czoło Gul'danowi i skrzywionym pozostałościom Żelaznej Hordy. Wrota Cytadeli Piekielnego Ognia w trybie Normalnym i Heroicznym staną otworem przed tymi, którym starczy odwagi, aby zmierzyć się z czyhającymi wewnątrz niebezpieczeństwami.
Poniżej znajdziecie oficjalny zwiastun i grafikę aktualizacji 6.2, spis najważniejszych nowości oraz opublikowane dotychczas zapowiedzi i artykuły.
Dżungla Tanaan
Nadszedł czas, aby powrócić do Dżungli Tanaan i powstrzymać Gul'dana przed ponowną inwazją Azeroth. Nowa strefa oparta jest na rozgrywce w otwartym świecie. Stawicie tam czoła dziesiątkom rzadkich przeciwników, odkryjecie mnóstwo ukrytych łupów oraz rozpoczniecie nową, podzieloną na rozdziały serię zadań fabularnych.
Cytadela Piekielnego Ognia
Mieszcząca się w samym sercu Dżungli Tanaan, Cytadela Piekielnego Ognia to nowy rajd w aktualizacji 6.2 - masywna forteca Żelaznej Hordy, zdruzgotana przez demoniczne moce Gul'dana. Wewnątrz czeka na Was 13 potężnych przeciwników, spośród których możecie rozpoznać kilka znajomych postaci, jak Kilrogg czy Gorefiend.
Stocznia i misje morskie
W celu dostania się do Dżungli Tanaan będziecie potrzebować okrętu, dlatego Waszym pierwszym zadaniem w aktualizacji 6.2 jest budowa stoczni. Ten nowy budynek w warowni pozwala nie tylko na konstrukcję różnego rodzaju statków, ale umożliwia również dostęp do misji morskich, które stanowią źródło nowych nagród.
Mityczne podziemia
Podziemia w trybie Mitycznym to nowy sposób progresji w aktualizacji 6.2, przeznaczony dla graczy, którzy preferują rozgrywkę w mniejszych grupach. Podczas ich wykonywania będzie można zdobyć ekwipunek o poziomie przedmiotów równym 685, z szansą na przedmiot o poziomie 705.
Wydarzenia dodatkowe
Co tydzień, od piątku do poniedziałku będzie odbywać się jedno z siedmiu nowych wydarzeń dodatkowych. Powiązane są one z różnymi aspektami gry i oferują dodatkowe nagrody, jak również pasywny bonus przez okres ich trwania. Jednym z rodzajów wydarzeń dodatkowych jest tryb Timewalking, który pozwala na wykonywanie podziemi z poprzednich dodatków, poprzez skalowanie ekwipunku graczy.
Legendarna seria zadań
W aktualizacji 6.2 następuje finał legendarnej serii zadań. Po wykonaniu dodatkowych poleceń Khdagara, których część odbywa się wewnątrz Cytadeli Piekielnego Ognia, gracze będą w stanie utworzyć dla swojej postaci legendarny pierścień. Otrzymają również nowy monument, możliwy do wyeksponowania w warowni.
Dziennik przygód
Dziennik przygód to ewolucja narzędzia Dungeon Journal, która proponuje graczom zestaw aktywności do wykonania w grze, opierając się na poziomie ich postaci, ekwipunku, wykonanych zadaniach, zdobytych osiągnięciach i wielu innych czynnikach.
Cytadela Piekielnego Ognia |
Dżungla Tanaan |
Wydarzenia dodatkowe |
Tryb Timewalking |
Nowości na wyspie Ashran |
Stocznia i misje morskie |
Legendarna seria zadań |
Koniec pierwszego Sezonu PvP |
Podsumowanie Warlords Q&A |
Latanie na Draenorze |
Zestawy Tier 18 i Warlords Season 2 |
Harmonogram rajdu |