Legion | Podsumowanie Q&A z Ryanem Shwayderem: Aktualizacja 7.2
Tommy, | Komentarze : 0Podczas ostatniej sesji Q&A na oficjalnym kanale World of Warcraft na Twitch.tv, Ryan Shwayder, starszy projektant gry udzielił odpowiedzi na pytania dotyczące nowych funkcji i zmian w aktualizacji 7.2, m.in. na temat Artefaktów, dalszej ofensywy Legionu, wierzchowców klasowych i latania na Zniszczonych Wyspach. Poniżej znajdziecie podsumowanie oraz zapis z transmisji na żywo.
Broken Shore
- Wielkość Timeless Isle sprzyjała interesującym walkom z bossami.
- Zniszczone Wybrzeże (Broken Shore) jest większe, więc rzadcy elitarni wrogowie będą w stanie przetrwać na tyle długo, aby można było do nich dotrzeć.
- Wiele postaci ważnych dla lokacji poznaliśmy już wcześniej.
- Będzie mnóstwo rzeczy do zrobienia, ale w odróżnieniu od Suramaru, zawartość będzie bardziej organiczna i bliższa idei otwartego świata.
Inwazje Legionu
- Cztery strefy są atakowane przez Legion.
- Odparcie tych ataków w ramach Zadań Światowych (World Quests) jest tylko pierwszym etapem.
- Dodatkowo będzie można wziąć udział w większej obronie Thundertotem oraz trzyosobowym scenariuszu.
- Zadania Światowe można wykonywać na altach w ramach bonusowych zadań, jednakże ich cały łańcuch będzie dostępny dopiero dla postaci na maksymalnym poziomie.
Artefakty
- Po wyjściu aktualizacji będzie można rozpocząć zdobywanie nowego wyglądu Artefaktu.
- Zanim zaczniecie, będziecie musieli odblokować pierwsze 35 cech (traits).
- Cały region będzie pracował na rzecz konstruowania budynków, więc będziecie chcieli mieć Wieżę Magów potrzebną do nowego wyglądu.
- Wyzwania Artefaktu będzie możliwe do wykonania od razu po wyjściu łatki 7.2, jednakże będzie bardzo trudne.
- Wraz z upływem czasu stanie się ono łatwiejsze.
- Zespół deweloperski porównuje Wyzwania do ostatniej walki podczas zdobywania Zielonego Ognia u Czarnoksiężników. Na początku była ona bardzo wymagająca, podobnie będzie tutaj.
- Nowe wyglądy będą odblokowywane dla każdej specjalizacji.
- Dostępnych będzie 7 różnych wyzwań, do których będą przypisane różne specjalizacje.
- Odblokowanie nowego wyglądu pokaże innym, że osiągnęliście mistrzostwo w danej specjalizacji.
- Żeby odblokować warianty kolorystyczne nowego wyglądu, musicie udowodnić swoją wartość w rozgrywce PvP i rajdach.
- Odblokowywanie bazowego wyglądu będzie odbywało się podobnie jak w zadaniu Balance of Power.
- Nie będzie to zwykły sprawdzian DPSu, trzeba będzie odpowiednio reagować na różnorodne mechaniki mające sprawdzić Wasze umiejętności.
- Kolejne próby nie będą zbyt kosztowne, jeśli aktywna jest Wieża Magów.
- Nowa umiejętność Artefaktu wzmocni obrażenia i staminę, dlatego nowe cechy nie sprawią, że staniecie się słabsi.
Wierzchowce klasowe
- Zanim zdobędziecie nowe wierzchowce będziecie musieli osiągnąć z nową frakcją reputację Exalted oraz ukończyć nową kampanię.
- Przez 11 kolejnych tygodni będziecie mogli wykonać jedno zadanie tygodniowo. Gdy pojawi się nowe zadanie, będziecie mieli jeszcze jeden dzień na wykonanie poprzedniego.
- Część klas otrzyma zwierzaka pasującego do nowego wierzchowca.
- Zespół deweloperski stara się, żeby każdy był zadowolony z klasowych wierzchowców. Nie oznacza to jednak, że każda klasa będzie traktowana na równi.
Latanie
- Odblokowanie latania potrwa kilka tygodni.
- Z rozpoczęciem dalszego odblokowywania będziecie musieli poczekać na drugi tydzień ataku Legionu.
- Trzeba osiągnąć reputację Revered z nową frakcją Armies of Legionfall.
- Zdobycie umiejętności latania potrwa krócej niż w Warlords of Draenor.
Walka z Legionem
- Wszystkie Zakony Klasowe połączyły siły w celu pokonania Legionu.
- Główna lokacja na Strzaskanym Wybrzeżu będzie miała mnóstwo elementów specyficznych dla danych klas.
- Po kilku tygodniach od rozpoczęcia ofensywy będziecie mogli zrekrutować nowego czempiona do Zakonu.
- Będzie można odblokować klasowe Zadania Światowe, ale nie będą one dostępne każdego dnia.
Legionfall War Resources
- Do stawiania różnych budowli będą potrzebne zapasy wojenne.
- Za każdym razem, gdy wesprzecie budowę otrzymacie skrzynkę z nagrodami.
- Możecie do woli wspierać zasobami konstrukcję budowli.
Broken Shore w przyszłych dodatkach
- Zespół dyskutował nad tym, co zrobić, aby lokacja została użyteczna w kolejnych dodatkach.
- W przyszłości stawianie budynków powinno być prostsze i szybsze.
- Gracze, którzy będą chcieli wrócić do tej zawartości, będą to mogli zrobić.
- Być może budynki będą bardziej odporne na przyszłe ataki Legionu, dzięki czemu nie będą tak szybko niszczone.
- Za każdym razem, gdy budynek zostanie odbudowany, otrzymacie inne wzmocnienie (buff).
Budynki na Broken Shore
- Budynki są niszczone po 3 dniach od wybudowania. Aby je odbudować, trzeba odczekać 24 godziny.
- Czasami czas trwania różnych budynków będzie na siebie nachodził, dzięki czemu wszystkie 3 budynki mogą być aktywne jednocześnie.
- Większość graczy będzie miała możliwość gry w trakcie aktywności co najmniej jednego budynku.
- Nawet gdy budynki będą zburzone, będziecie mieli co robić.
Velen
- Velen, po przeżyciu ogromnej osobistej tragedii, pojawi się w Tomb of Sargeras.
- Velen pragnie zemsty na Kil’jaedenie, toteż będzie jednym z dowódców ataku.
- Exodar już od jakiegoś czasu jest rozbity, więc Velen nie wybierze się do domu tak szybko.
Jaina
- Jaina nie jest już członkiem przywódców Kirin Toru, gdyż nie chce współpracować z Hordą.
- Według niej Horda to nadal największe zagrożenie.
- Jej historia nie będzie kontynuowania w łatce 7.2.
Badania w Zakonie Klasowym
- Po odblokowaniu ostatniego czempiona otrzymacie możliwość przeprowadzenia nowych badań.
- Ostatnie z nich podwaja Artifact Power otrzymywane z Zadań Światowych.
Podziemie walk zwierzaków
- Jeśli graczom spodoba się ta nowa funkcja, to będzie ona rozbudowywana.
Przedmioty czempionów w Zakonach
- Maksymalny poziom przedmiotów Waszych czempionów zostanie podniesiony do 900, żeby mogli oni brać udział w nowych misjach.
Usprawnienia dla altów
- Zadania Światowe związane z Inwazją Legionu będą dodatkowych źródłem doświadczenia.
- Wiedza o Artefaktach zostanie podniesiona, dzięki czemu alty będą mogły szybko dogonić inne postacie.
- Zespół deweloperski bardzo się stara, żeby wraz z progresją rozszerzenia gra altami była łatwiejsza i przyjemniejsza.
- Nie powinno być tak, że czujecie konieczność mozolnego grindowania Artifact Power celem zdobycia ostatniej umiejętności Artefaktu. Zamiast tego powinniście cieszyć się grą.
- W późniejszym terminie pojawią się ulepszone Heirloomy.
Karazhan
- Nightbane’a nie ma w trybie Mythic+, więc nie można zdobyć z niego przedmiotów ani wierzchowca.
Relikty
- Przed otwarciem Grobowca Sargerasa nie zobaczymy nowych reliktów.
Zapis z transmisji na żywo:
Aktualizacja 6.2.2 już jutro w Europie!
Quass, | Komentarze : 2Aktualizacja 6.2.2 pojawi się na europejskich serwerach już jutro, w czasie środowej przerwy technicznej! Oprócz wprowadzenia zapowiedzianej wcześniej możliwości latania na Draenorze, Blizzard pozwoli nam zawalczyć po przeciwnej stronie konfliktu w trybie najemnika. Zaprezentowano również nowe nagrody dla trybu Timewalking, dodano nowe zadania powiązane z legendarną serią zadań oraz wprowadzono pomniejsze zmiany w rajdach, klasach i PvP.
Nowa zawartość
- Latanie na Draenorze
Możliwość latania na Draenorze zostanie odblokowana dla graczy, którzy zdobyli meta-osiągnięcie Draenor Pathfinder (dotychczas było ono nagradzane wyjątkowym wierzchowcem - Soaring Skyterror).
Postęp w zdobywaniu osiągnięcia można sprawdzić tutaj.
- Nowe nagrody dla trybu Timewalking
Przechodzenie podziemi w trybie Timewalking jest teraz nagradzane nową walutą - Timewarped Badge - którą można wymienić m.in. na wierzchowce, przedmioty przyznające reputacje, ulepszenia do Heirloomów lub ekwipunek skalujący się do poziomu, na którym został zakupiony. Wydarzenia dodatkowe rozpoczynają się teraz wcześniej - w środę.
- Tryb najemnika
W wypadku wydłużonych kolejek do Ashran i na nierankingowe pola bitew, w Stormshield i Warspear pojawią się agenci przeciwnych frakcji, którzy pozwolą graczom zawalczyć po drugiej stronie konfliktu. Rozwiązanie to ma skrócić czas oczekiwania na dołączenie do rozgrywek PvP.
- Legendarna seria zadań
Dla graczy, którzy nie zdobyli jeszcze legendarnego pierścienia dodano nowe, tygodniowe zadania, umożliwiające wymianę kryształów Apexis na przedmioty potrzebne do ukończenia legendarnej serii zadań:
Artykuły i zapowiedzi
Pełna lista zmian i nowości
Cytat z: Rygarius (źródło)
World of Warcraft - Aktualizacja 6.2.2
Latanie na Draenorze
Możliwość latania na Draenorze została odblokowana dla graczy, którzy zdobyli na swoim koncie osiągnięcie Draenor Pathfinder.
- Dowiedzcie się, jak uzyskać to wieloczęściowe osiągnięcie w naszym artykule - "Draenor Pathfinder: Prepare for Flying" (artykuł w jęz. angielskim).
Tryb najemnika w PvP
Gracze mogą odgrywać teraz rolę najemników działających na rzecz przeciwnej frakcji w walkach PvP, w momencie gdy wasza frakcja będzie doświadczać wydłużonych kolejek do Ashran lub na nierankingowe pola bitew. Agenci przeciwnej frakcji pojawią się w waszej bazie (Stormshield dla Przymierza, Warspear dla Hordy) i umożliwią dostęp do Ashran lub na pola bitew w przebraniu wroga, oraz pozwolą zawalczyć jako członek frakcji przeciwnika.
Walcząc w tym trybie, postać gracza przybierze wygląd odpowiadającej rasy z przeciwnej frakcji. Gracze będą otrzymywać identyczne nagrody, jakie otrzymywaliby walcząc dla własnej frakcji (z wyjątkiem osiągnięć przeznaczonych dla jednej z nich).
- Dowiedzcie się więcej na temat tej funkcji w artykule "Aktualizacja 6.2.2: Tryb najemnika".
Rajdy i podziemia
Nowe nagrody dla trybu Timewalking
- Gracze będą otrzymywać teraz Timewarped Badges za ukończenie podziemi w trybie Timewalking. Mogą one zostać wymienione u nowych sprzedawców, którzy pojawią się podczas trwania wydarzeń dodatkowych, związanych z owym trybem. Sprzedawcy będą oferować nowe gadżety, wierzchowce, tokeny do heirloomów i reputacji, a także ekwipunek, który skaluje się do poziomu, na którym został zakupiony.
Zmiany w łupach w trybie Timewalking
- Wyjątkowe łupy z niektórych bossów, jak Reins of the Blue Proto-Drake, będą teraz dostępne również w trybie Timewalking.
Hellfire Citadel
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze nie zostawali dodani do listy threatu po zaakceptowaniu przywrócenia do życia w trakcie walki.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że po ukończeniu Hellfire Assault skrzynia z łupem zdawała się być już otwarta.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że nie dało się kliknąć na Tyrant Velhari, jeśli w pobliżu bossa znajdował się Ancient Enforcer, Ancient Harbinger lub Ancient Sovereign.
Zmiany w wyszukiwarce podziemi
- Za ukończenie dodatkowego, losowego podziemia z dodatku Warlords of Draenor w trybie heroicznym (po ukończeniu pierwszego), gracze otrzymają kolejne 50 zasobów warowni.
PvP
Ashran
- Do Ashran została dodana mechanika dezercji. Po wkroczeniu do Ashran gracze otrzymają 5-minutowy buff o nazwie Ashran Tour of Duty. Jeśli gracz opuści pole bitwy nim buff się zakończy, otrzyma on 10-minutowy debuff o nazwie Recreant, który uniemożliwi ponowne wkroczenie do Ashran.
Zadania
Legendarna seria zadań
- Zostały dodane nowe zdania, aby pomóc graczom nadrobić wcześniejsze etapy legendarnej serii zadań w Highmaul i Blackrock Foundry.
Wydarzenia i środowisko gry
Wydarzenia dodatkowe
- Wydarzenia dodatkowe rozpoczynają się teraz wcześniej - w środy. Dzień ich zakończenia pozostaje taki sam, a więc gracze mają więcej czasu na ukończenie wydarzeń. Nowe daty rozpoczęcia możecie zobaczyć w kalendarzu w grze.
Wydarzenia w grze
- Wprowadzono szereg ulepszeń i nowości do wydarzeń światowych Hallow's End oraz Feast of Winter Veil.
Ashran
- Wnętrze zbrojowni w Stormshield powinno być teraz odpowiednio wyposażone.
- Usunięto grupę obiektów unoszących się przed zbrojownią.
Frostfire Ridge
- Kartografowie zostali poinformowani i usunęli błąd w pisowni na mapie świata.
Stworzenia i NPC
Tanaan Jungle
- Za bramą zewnętrznej wersji Hellfire Citadel czeka nowy, rzadki, elitarny NPC, z którego można uzyskać specjalny przedmiot dla entuzjastów PvP w otwartym świecie - Spike-Toed Booterang.
- Wykorzystując latającego wierzchowca, można dostać się za mroczny portal i odnaleźć trzech rzadkich, elitarnych orków z klanu Krwawiącej Pustki. Poprzez ich pokonanie, gracze mają szansę uzyskać trzy nowe zabawki.
- Steelsnout powinien być teraz odporny na Deadly Iron Trap.
Nagrand
- Wzbijcie się w przestworza Nagrandu i odkryjcie zewnętrzną wersję rajdu Highmaul oraz zawalczcie z trzema rzadkimi, elitarnymi ogrami, aby uzyskać jednego z trzech nowych i wypełnionych tajemniczą energią zwierzaków.
Shadowmoon Valley
- Weaponsmith Kaul powinien być teraz zdolny do naprawiania ekwipunku gracza.
Darkmoon Island
- Darkmoon Rabbit powinien teraz dostosowywać się do zasad pozyskiwania łupów.
Kolekcje
Pudełko zabawek
- Podczas Darkmoon Faire można teraz zdobyć Darkmoon Seesaw.
- Cursed Feather of Ikzan został dodany do pudełka zabawek.
- Safari Hat został dodany do pudełka zabawek.
- Shard of Archstone został dodany do pudełka zabawek.
- Throbbing Blood Orb został dodany do pudełka zabawek.
Wierzchowce
- Maksymalny rozmiar wierzchowca jest teraz zablokowany na 150% jego normalnej wielkości, dla efektów kosmetycznych.
Przedmioty
- Opisy przedmiotów, które zostały utworzone przy pomocy tokenów Baleful zawierają teraz oznaczenia Baleful i/lub Empowered.
- Tokeny pierścieni, naszyjników i peleryn typu Baleful powinny teraz tworzyć przedmioty ze statystykami Bonus Armor dla tanków i Spirit dla healerów.
- Brazier of Awakening nie powinien teraz znikać po zakończeniu walki w rajdzie, nie przywracając wcześniej do życia jednego z członków grupy.
- Medallion of the Legion można teraz wykorzystać wyłącznie na Draenorze, aby zapewnić graczom bonusową reputację, jeśli posiadają Trading Post na 3 poziomie.
- Zdobycie Reins of the Thundering Ruby Cloud Serpent nie wymaga już posiadania reputacji z frakcją The August Celestials.
Naprawiono błąd w opisie przedmiotu Wild Gladiator's Insignia of Dominance.
Warownie
Ogólne
- Do warowni na 3 poziomie został dodany koordynator wydarzeń. Podczas Hallow’s End lub Feast of Winter Veil można otrzymać od niego dekoracje do ozdobienia warowni, do wykorzystania przez cały rok.
Towarzysze
- Umiejętność towarzysza Pallasa - Apex Predator - powinna teraz odpowiednio kontrować przeciwników typu Aberration lub Fury podczas misji.
Stocznia i misje morskie
- Wyposażenie okrętów jest teraz oznaczone jako "Naval Equipment" w opisie przedmiotów. Pozwala to na odnalezienie ich przy pomocy wyszukiwarki w ekwipunku.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że ukończenie misji morskiej przy Naval Command Table nie usuwało migającego oznaczenia przy ikonie raportu warowni.
Interfejs użytkownika
- Ikony oznaczenia celu zostały wyłączone na publicznych czatach w grze.
- Powiadomienia Dziennika Przygód można teraz wyłączyć w opcjach Interface > Display.
Osiągnięcia
- Lord of the Reins to nowe osiągnięcie za zdobycie 300 wierzchowców. Jego ukończenie nagradzane jest wierzchowcem Heavenly Azure Cloud Serpent.
- Crashin’ Thrashin’ Commander to nowe osiągnięcie za zdobycie 200 zabawek. Jego ukończenie nagradzane jest tytułem "Crashin' Thrashin'".
- Naval Mechanics: zdobycie przedmiotu Equipment Blueprint: Blast Furnace powinno być teraz odpowiednio oznaczone. Gracze będą w stanie ukończyć zdobywanie tego osiągnięcia.
Umiejętności rasowe
Krwawe elfy
- Arcane Torrent wycisza teraz wszystkich przeciwników w obrębie 8 jardów na 3 sekundy (zwiększono z 2 sekund), a czas odnowienia wynosi 1,5 minuty (zmniejszono z 2 minut).
Gobliny
- Czas odnowienia Rocket Barrage wynosi teraz 1,5 minuty (zmniejszono z 2 minut).
- Czas odnowienia Rocket Jump wynosi teraz 1,5 minuty (zmniejszono z 2 minut).
Orkowie
- Hardiness zmniejsza teraz czas trwania efektów oszołomienia o dodatkowe 20% (zwiększono z 15%).
Trolle
- Voodoo Shuffle zmniejsza teraz czas trwania efektów ograniczających poruszanie się o 20% (zwiększono z 15%).
Taureni
- War Stomp ogłusza teraz przeciwników na 3 sekundy (zwiększono z 2 sekund), a czas odnowienia wynosi 1,5 minuty (zmniejszono z 2 minut). Przyjmowane obrażenia nie wydłużają już czasu ładowania umiejętności.
Nieumarli
- Touch of the Grave skaluje teraz swoje obrażenia w oparciu o 50% statystyki Attack Power lub Spell Power, w zależności od tego, która jest większa.
Klasy
Druid
Ogólne
- Obrażenia od Thrash zostały zwiększone o 10%.
Feral
- Obrażenia od Rake zostały zwiększone o 20%. Podczas walk PvP, umiejętność ta zadaje 20% mniej obrażeń.
- Obrażenia od Rip zostały zwiększone o 20%. Podczas walk PvP, umiejętność ta zadaje 20% mniej obrażeń.
Mnich
Opisy poniższych zmian nie będą widoczne w grze. Zostanie to naprawione w przyszłej aktualizacji.
Ogólne
- Obrażenia od Blackout Kick zostały zwiększone o 10%.
- Obrażenia od Rising Sun Kick zostały zwiększone o 10%.
- Obrażenia od Tiger Palm zostały zwiększone o 20%.
Windwalker
- Obrażenia od Fists of Fury zostały zwiększone o 20%.
Kapłan
Shadow
- Obrażenia od Devouring Plague zostały zwiększone o 10%. Podczas walk PvP, umiejętność ta zadaje 10% mniej obrażeń.
- Obrażenia od Mind Blast zostały zwiększone o 10%. Podczas walk PvP, umiejętność ta zadaje 10% mniej obrażeń.
- Obrażenia od Mind Flay zostały zwiększone o 20%.
- Obrażenia od Mind Spike zostały zwiększone o 10%. Podczas walk PvP, umiejętność ta zadaje 10% mniej obrażeń.
Czarnoksiężnik
Ogólne
- Obrażenia od Corruption zostały zmniejszone o 10% w walkach PvP.
Affliction
- Obrażenia od Agony zostały zmniejszone o 10% w walkach PvP.
- Obrażenia od Unstable Affliction zostały zmniejszone o 10% w walkach PvP.
Wojownik
- Obrażenia od Devastate zostały zwiększone o 6%.
- Obrażenia od Shield Slam zostały zwiększone o 6%.
- Obrażenia od Revenge zostały zwiększone o 6%.
Zestawy ekwipunku
- Czteroczęściowy bonus zestawu Tier-17 dla Wojowników w specjalizacji Fury zmniejsza teraz czas odnowienia umiejętności Recklessness o 30 sekund (zwiększono z 25 sekund).
Na kawie z deweloperami: Latanie na Draenorze
Quass, | Komentarze : 10Cytat z: Ion Hazzikostas (źródło)
Doceniamy zagorzałą dyskusję nad tematem możliwości latania, która toczy się na naszych forach, blogach, stronach fanowskich i czatach w grze. Ukazała nam ona wiele ciekawych punktów widzenia i zapoczątkowała wnikliwe konwersacje. Wasze reakcje były również bardzo ważną częścią rozmów wewnątrz studia Blizzard i w dniu dzisiejszym chcemy podzielić się naszymi planami na przyszłość, które dotyczą możliwości latania na Draenorze.
Ekscytacja z odkrywania
Głównym powodem naszej początkowej decyzji o zablokowaniu możliwości latania na Draenorze (nawet dla postaci, które osiągnęły 100 poziom) było zapewnienie najlepszej rozgrywki z chwili na chwilę w otwartym świecie. Poczynając od kierowania strumieniami lawy w aktualizacji 4.2, przez zdobywanie fortecy Króla Gromów w 5.2 i wspinanie się na szczyt Timeless Isle w 5.4, aż do odkrywania gąszczy dżungli Gorgrondu, World of Warcraft jest pełen pamiętnych momentów, osiągalnych wyłącznie gdy gracze odkrywają świat z perspektywy powierzchni ziemi. Projektując grę na przestrzeni lat, skupialiśmy się coraz bardziej na zapewnianiu graczom tego typu rozgrywki.
Chociaż dalej wierzymy, że gra na lądzie jest kluczowa w odkrywaniu świata w WoW-ie, to rozumiemy, że przełamywanie owych ograniczeń również może być dla graczy korzystne i ciekawe, zwłaszcza jeśli odkryli już większość dostępnej zawartości. Mając to na uwadze, w najbliższej przyszłości planujemy wprowadzić zmiany, które pozwolą graczom w pełni wykorzystać ich latające wierzchowce na Draenorze, jednocześnie zachowując ekscytację powiązaną z grą na lądzie.
Opanowanie zewnętrznego świata
Wkrótce na Publicznym Serwerze Testowym pojawi się nowe meta-osiągnięcie o nazwie Draenor Pathfinder, które będzie można zdobyć w aktualizacji 6.2. Powiązane jest ono z odkrywaniem zewnętrznego środowiska Draenoru - eksploracją krain, zbieraniem przedmiotów, ukończeniem osiągnięć Draenor Loremaster i Securing Draenor oraz zdobyciem reputacji Revered z trzema nowymi frakcjami w Dżungli Tanaan. Początkowo za wykonanie powyższych czynności gracze otrzymają nowego latającego wierzchowca (Soaring Skyterror), jednego z rylaków, które przemierzają przestworza Draenoru. Pozostaną jednak na powierzchni ziemi aż do momentu wprowadzenia małej łatki w późniejszym terminie (6.2.x). Kiedy pojawi się ona na oficjalnych serwerach, wszyscy gracze, którzy zdobyli wymagane osiągnięcia otrzymają możliwość latania na Dranorze dla wszystkich postaci na koncie o poziomie 90+.
Sądzimy, że zmiana ta wprowadza równowagę pomiędzy zapewnieniem odpowiedniej ilości rozgrywki na powierzchni Draenoru i umożliwieniem latania graczom, którzy mieli już okazję jej doświadczyć. Będzie to również nasz schemat w nadchodzących aktualizacjach. Gracze będą eksplorować nieodkryte strefy na lądzie, po czym wzbiją się przestworza i zobaczą świat z nowej perspektywy.
Ponownie dziękujemy za Wasze szczere reakcje. Do zobaczenia w Dżungli Tanaan, a wkrótce również nad nią!