Legion | Aktualizacja 7.1.5: Lista zmian
Kumbol, | Komentarze : 0Niespełna tydzień temu na serwerach World of Warcraft wprowadzono aktualizację 7.1.5. Choć numeracja jasno sugeruje pomniejsze zmiany, nowości i poprawek wciąż jest bardzo dużo. Podtrzymując tradycję publikowania listy zmian po polsku, przedstawiamy poniżej najważniejsze jej pozaklasowe fragmenty.
Dodatkowe informacje i szerokie opisy największych nowości aktualizacji znajdziecie w naszym podsumowaniu nt. aktualizacji 7.1.5. Po szczegóły na temat zmian klasowych i balansu postaci odsyłamy do oficjalnej listy zmian oraz ostatnich zapowiedzi poprawek balansu, jakie Blizzard wprowadzi w najbliższą środę.
Aktualizacja World of Warcraft 7.1.5 - Lista zmian (fragmenty)
Cytat z: Blizzard; tłumaczenie Sebastian Ulaniuk (źródło)
Nowości
Nowe Wydarzenie Dodatkowe - Mists of Pandaria Timewalking
Co kilka tygodni, nowe Wydarzenie Dodatkowe (Bonus Event) dla graczy na poziomie 91 i wyższym.
Podziemia:
Nowy sprzedawca Timewalking na Timeless Isle, oferujący:
Powraca Gildia Awanturników!
Po krótkiej przerwie na wygojenie ran i złamanych kości, najbardziej lubiana przez wszystkich bójka powraca. Przybywają nowe, ciekawe wyzwania i to na Tobie spoczywa brzemię pokonania ich w drodze do chwały i nagród.
Nowi bossowie:
Nagrody:
Zaproszenia do Gildii Awanturników zostały zresetowane. Szukaj nowego zaproszenia (Blood-Soaked Invitation) otwierając skrzynie z Zadań Emisariuszy (Emissary Quests) lub w podziemiach. Jeśli nie możesz się doczekać na swoje zaproszenie, możesz wyzwać na pojedynek elitarnych vrykuli na wyspie Shield's Rest w Stormheim, którzy wiedzą co nieco o bójkach.
Nowe Mikro-święta
Wiele specjalnych świąt przybywa do Azeroth. Przygotuj się na spotkanie ze wszystkimi, ponieważ gracze będą mogli obchodzić unikalne wydarzenia, trwające od jednego do trzech dni, jak wykluwanie się piskląt w Feralas (Hatching of the Hippogryphs), festiwal balonów (Spring Balloon Festival) czy święto łodzi w Thousand Needles (Thousand Boat Bash).
Zmiany
Aktualizacje Wiedzy o Artefaktach (Artifact Knowledge) i Ulepszenia Zakonów Klasowych (Class Hall Updates)
Nowe przedmioty typu Bind-on-Account są dostępne w Twoim Zakonie Klasowym. Przedmioty te mogą zostać wysłane do Twoich altów, aby pozwolić im natychmiastowo podnieść poziom Wiedzy o Artefakcie.
Dla nowych graczy awansujących dopiero na 110 poziom istnieje zestaw powtarzalnych zadań, które pozwolą na natychmiastową wymianę Zasobów Zakonu (Order Hall Resources) na Wiedzę o Artefakcie aż do poziomu 15.
Czas potrzebny na ukończenie ulepszeń Zakonu Klasowego został zmniejszony. Krótszy czas do ukończenia Ulepszeń Zakonu w slotach 3, 4, 5 i 6 pozwoli na łatwiejszy rozwój Zakonów Klasowych na altach i nowych postaciach.
Wyszukaj grupy typu Premade w Quest Trackerze
Jeśli szukasz graczy którzy robią to samo Zadanie Światowe co Ty, możesz teraz łatwo wyszukać grupę w Quest Trackerze. Dla zadań grupowych, obok nazwy zadania pojawi się mały przycisk. Dla wszystkich innych, kliknij prawym przyciskiem myszy na nazwę zadania i wyszukaj grupę za pomocą "Find Group". Funkcja ta automatycznie rozpocznie wyszukiwanie graczy, którzy aktualnie wykonują dane zadanie. Jeśli nic nie znajdziesz, sam możesz założyć grupę przy pomocy jednego przycisku - wszystkie dane zostaną wypełnione automatycznie.
Więcej ulepszeń opcji Group Finder:
Aplikacja Legion Companion
Aplikacja Legion Companion została zaktualizowana aby wspierać nową aktualizację 7.1.5. Naprawiono także bugi i poprawiono funkcjonalność.
Nowe legendarne przedmioty
Na Zniszczonych Wyspach znaleźć można wiele nowych i niezwykłych legendarnych przedmiotów. Poluj na nowe legendarne przedmioty dla każdej klasy!
Profesje
Enchanting
Engineering
Inscription
Jewelcrafting
Zakony Klasowe
Przedmioty
PvP
Zadania
Nowe Wydarzenie Dodatkowe - Mists of Pandaria Timewalking
Co kilka tygodni, nowe Wydarzenie Dodatkowe (Bonus Event) dla graczy na poziomie 91 i wyższym.
Podziemia:
- Temple of the Jade Serpent
- Stormstout Brewery
- Shado-Pan Monastery
- Mogu’shan Palace
- Siege of Niuzao Temple
- Gate of the Setting Sun
Nowy sprzedawca Timewalking na Timeless Isle, oferujący:
- Reins of the Heavenly Jade Cloud Serpent (Yu’lei, Daughter of Jade)
- Dwa nowe zwierzaki - Infinite Hatchling (dragonkin) i Paradox Spirit (aquatic)
- Tokeny Reputacji dla wszystkich głównych frakcji w Pandarii oraz inne przedmioty
- Dwie nowe zabawki - Adopted Puppy Crate i Portable Yak Wash
- Chilled Satchel of Vegetables - pomoże kucharzom, którzy rozwijając profesję Cooking pominęli pandareńską kuchnię
- Ulepszony wybór przedmiotów z pandareńskich frakcji
Powraca Gildia Awanturników!
Po krótkiej przerwie na wygojenie ran i złamanych kości, najbardziej lubiana przez wszystkich bójka powraca. Przybywają nowe, ciekawe wyzwania i to na Tobie spoczywa brzemię pokonania ich w drodze do chwały i nagród.
Nowi bossowie:
- Ogrewatch
- Master Paku
- Ash’katzuum
- a Seagull
- Ray D. Tear
- Johnny Awesome
- Burnstachio
- Stitches
- I wiele więcej!
Nagrody:
- Wierzchowiec Brawler's Burly Basilisk
- Pierścień Pugilist's Powerful Punching Ring (teleportuje Cię do Brawl'gar lub Bizmo's)
- Nowe koszule i Osiągnięcia
- Tylarr Gronnden (nowy zwierzak)
Zaproszenia do Gildii Awanturników zostały zresetowane. Szukaj nowego zaproszenia (Blood-Soaked Invitation) otwierając skrzynie z Zadań Emisariuszy (Emissary Quests) lub w podziemiach. Jeśli nie możesz się doczekać na swoje zaproszenie, możesz wyzwać na pojedynek elitarnych vrykuli na wyspie Shield's Rest w Stormheim, którzy wiedzą co nieco o bójkach.
Nowe Mikro-święta
Wiele specjalnych świąt przybywa do Azeroth. Przygotuj się na spotkanie ze wszystkimi, ponieważ gracze będą mogli obchodzić unikalne wydarzenia, trwające od jednego do trzech dni, jak wykluwanie się piskląt w Feralas (Hatching of the Hippogryphs), festiwal balonów (Spring Balloon Festival) czy święto łodzi w Thousand Needles (Thousand Boat Bash).
Zmiany
Aktualizacje Wiedzy o Artefaktach (Artifact Knowledge) i Ulepszenia Zakonów Klasowych (Class Hall Updates)
Nowe przedmioty typu Bind-on-Account są dostępne w Twoim Zakonie Klasowym. Przedmioty te mogą zostać wysłane do Twoich altów, aby pozwolić im natychmiastowo podnieść poziom Wiedzy o Artefakcie.
Dla nowych graczy awansujących dopiero na 110 poziom istnieje zestaw powtarzalnych zadań, które pozwolą na natychmiastową wymianę Zasobów Zakonu (Order Hall Resources) na Wiedzę o Artefakcie aż do poziomu 15.
Czas potrzebny na ukończenie ulepszeń Zakonu Klasowego został zmniejszony. Krótszy czas do ukończenia Ulepszeń Zakonu w slotach 3, 4, 5 i 6 pozwoli na łatwiejszy rozwój Zakonów Klasowych na altach i nowych postaciach.
Wyszukaj grupy typu Premade w Quest Trackerze
Jeśli szukasz graczy którzy robią to samo Zadanie Światowe co Ty, możesz teraz łatwo wyszukać grupę w Quest Trackerze. Dla zadań grupowych, obok nazwy zadania pojawi się mały przycisk. Dla wszystkich innych, kliknij prawym przyciskiem myszy na nazwę zadania i wyszukaj grupę za pomocą "Find Group". Funkcja ta automatycznie rozpocznie wyszukiwanie graczy, którzy aktualnie wykonują dane zadanie. Jeśli nic nie znajdziesz, sam możesz założyć grupę przy pomocy jednego przycisku - wszystkie dane zostaną wypełnione automatycznie.
Więcej ulepszeń opcji Group Finder:
- Nowa opcja pozwala na tworzenie grup widocznych tylko dla znajomych i członków gildii w Twojej grupie.
- Szukając grupy, te które potrzebują roli wykonywaną przez Twoją postać (na podstawie aktywnej specjalizacji) znajdą się na górze listy.
- Otrzymasz bardziej rozwiniętą odpowiedź gdy zostaniesz odrzucony próbując dołączyć do pełnej grupy.
Aplikacja Legion Companion
Aplikacja Legion Companion została zaktualizowana aby wspierać nową aktualizację 7.1.5. Naprawiono także bugi i poprawiono funkcjonalność.
Nowe legendarne przedmioty
Na Zniszczonych Wyspach znaleźć można wiele nowych i niezwykłych legendarnych przedmiotów. Poluj na nowe legendarne przedmioty dla każdej klasy!
Profesje
- Wiele przepisów z trzema gwiazdkami (3-star recipes) ma teraz większą szansę na pojawienie się.
Enchanting
- Dodano cztery nowe enchanty na przedmiot w slocie neck. Wszystkie cztery enchanty mają trzy rangi:
- Rangę 1 zakupisz od sprzedawcy w Azsunie, gdzie znajdują się sprzedawcy frakcji Court of Farondis.
- Rangę 2 znajdziesz zabijając stwory w specyficznych strefach Zniszczonych Wysp (poza Suramarem), lecz tylko jeśli znasz już Rangę 1.
- Rangę 3 znajdziesz w skrzyniach za Zadania Emisariuszy z tych stref, z 20% szansy na łup. Przepis na rangę trzecią wymaga posiadania poprzedniej rangi (1 lub 2).
- Mark of the Ancient Priestess leczy teraz za 400% posiadanego spell power.
- Mark of the Claw daje teraz 1000 punktów statystyk haste i critical strike. (wcześniej 550 na poziomie 110).
- Mark of the Trained Soldier daje 600 do statystyki Mastery (wcześniej 300).
- Mark of the Hidden Satyr zadaje teraz 200% obrażeń od spell power lub 250% od attack power, w zależności od tego, która statystyka jest większa.
Engineering
- Dodano nowe zadania które odblokowują i nagradzają enchantem w slocie shoulder dla inżynierów: Boon of the Builder
- Boon of the Builder zakupić można od sprzedawcy Hobart Grapplehammer po wykonaniu zadania.
- Boon of the Builder nagradza przedmiotem Sprocket Containers, zdobywanym poprzez zabijanie przeciwników w świecie gry, średnio co godzinę. Przedmioty te zawierać mogą strzelby lub części do nich (guns/gun parts), inżynierskie przedmioty jednorazowego użytku (consumables) i nowy, specjalny składnik potrzebny do gogli - Hardened Felglass.
- Dodano nowe zadanie na poziomie 110, które nagradza przepisem (recipe) na Rechargeable Reaves Battery. Przedmiot ten może być użyty raz na trzydzieści minut i nie posiada ładunków.
- Dodano cztery nowe pary gogli z podstawowym poziomem przedmiotu 880.
- Obrażenia od efektu użycia wszystkich gogli dostępnych w Legionie są teraz na podobnym poziomie, jak obrażenia od Gunpowder Charge i dzielą czas odnowienia (cooldown).
- Obrażenia od Head Shot zostały znacznie zwiększone.
Inscription
- Wszystkim przedmiotom typu Vantus Runes zwiększono przyznawane punkty statystyki Versatility, z 1000 do 1500.
- Koszty materiałów do stworzenia wszystkich Vantus Runes zostały zredukowane o połowę.
Jewelcrafting
- Dodano sześć nowych Zadań Światowych w Dalaranie o nazwie "Gemcutter Needed".
Zakony Klasowe
- W Zakonie Klasowym druidów, efekt przedmiotu The Sunblossom daje teraz +10% redukcji obrażeń na godzinę (wcześniej dawał bonusową szybkość poruszania się w Travel Form).
Przedmioty
- Aby zróżnicować przedmioty noszone przez Twoją postać, drugorzędne statystyki (Critical Strike, Haste, Mastery i Versatility) dodają teraz mniej punktów. Aby zrekompensować tę zmianę, ogólna ilość statystyk na przedmiotach powyżej poziomu 800 została zwiększona. Dodatkowo, statystyki na przedmiotach w slotach ring i neck znacznie zwiększono w odniesieniu do ich poziomu. W rezultacie, ogólna efektywność powinna pozostać na podobnym poziomie jak sprzed aktualizacji 7.1.5, lecz wyższy poziom przedmiotów będzie bardziej atrakcyjnym wyborem podczas ulepszania swojego ekwipunku, w szczególności w slotach przedmiotów neck i ring.
- Nowy przedmiot dostępny za 200 sztuk złota od sprzedawcy Draemus w Dalaranie: Boon of the Zookeeper
- Permanentnie zaczarowuje przedmiot w slocie shoulder, pozwalając na zdobycie Pile of Pet Goodies z pokonanych przeciwników.
PvP
- Debuff Dampening zostaje zaaplikowany natychmiast na Potyczkach 2v2 i Arenach 2v2.
- Arena w Blade's Edge otrzymała aktualizację wizualną.
- Dodano poziom Prestiżu 9.
- Cechy artefaktów (artifact traits) na poziomie 35 punktów i powyżej zostały aktywowane w PvP.
- Tą zmianę odłożono w czasie do pojawienia się Sezonu 3.
- Obrażenia zadawane przez zdolności Soul Rip, Shadow Nova, On the Trail i Shadowy Apparition nie powinny usuwać już efektów kontroli tłumu takich jak Polymorph czy Freezing Trap.
- Talenty Honoru które zamieniają efekty taunt dla każdej specjalizacji tank zmieniono w taki sposób, aby oryginalny efekt umiejętności taunt aplikował się do celów nie będących graczami.
Zadania
- Naprawiono bug, w którym Światowe Zadania Emisariuszy Kirin Tor oferowały tylko jedno zadanie do zdobycia skrzynki; teraz będą oferować cztery zadania, tak jak w innych przypadkach.
- Wszystkie Zadania Światowe zostaną w tej aktualizacji wygenerowane ponownie. Wszystkie Twoje istniejące Zadania Emisariuszy dalej będą istnieć, lecz wszelkie aktywne Zadania Światowe mogą zniknąć lub oferować inną nagrodę po wprowadzeniu aktualizacji.
Legion | Aktualizacja 7.1.5 od jutra na europejskich serwerach!
Quass, | Komentarze : 0Aktualizacja 7.1.5 trafi na europejskie serwery już jutro, 11 stycznia. Jest to jedna z mniejszych aktualizacji, która ma rozwinąć istniejące już aspekty gry oraz wprowadzić ogólne zmiany w klasach i systemach, ale nie doda nowych elementów rozgrywki. Trzeci sezon w Gildii Awanturników pozwoli na walkę z nowymi bossami i zdobycie nowych nagród, podziemia z Mists of Pandaria zostaną udostępnione w trybie Timewalking, a w kalendarzu pojawią się Mikro-święta - bardzo krótkie, ale ciekawe wydarzenia w grze.
Zwiastun rozgrywki
Nowa zawartość
Gildia Awanturników
Gildia Awanturników powraca w odświeżonej odsłonie, z dziesiątkami nowych bossów i nagród! Pojawi się też nowy tryb, w którym wszyscy gracze czekający na walkę zostaną wrzuceni na arenę, aby pokonać jednego z potężniejszych przeciwników. Do zdobycia jest między innymi nowy wierzchowiec, zwierzak, pierścień o poziomie 875 oraz inne kosmetyczne przedmioty.
Wszystkie zaproszenia do Gildii Awanturników zostały zresetowane, dlatego aby wziąć udział w walkach, gracze muszą zdobyć nowe. Można je otrzymać pokonując podziemia na Zniszczonych Wyspach, wykonując Zadania Emisariuszy lub zabijając przeciwników na wyspie Shield's Rest w Stormheim.
Timewalking: Mists of Pandaria
Blizzard kontynuuje rozbudowę trybu Timewalking, tym razem dodając sześć podziemi z dodatku Mists of Pandaria jako kolejne, cykliczne Wydarzenie Dodatkowe (Bonus Event). Mistweaver Xia oferuje nowe nagrody, między innymi wierzchowca Yu'lei, Daughter of Jade, rzadkie zwierzaki i gadżety.
Mikro-święta
Mikro-święta to krótkie wydarzenia w grze (1-3 dni), które nie oferują znaczących nagród. Zamiast tego mają sprawić, że świat gry stanie się ciekawszy - od podróży balonem z Hemetem Nesingwarym, do pomagania młodym murlokom w strefie Borean Tundra. Obecnie w kalendarzu znajduje się dziewięć Mikro-świąt, jednak Blizzard potwierdził, że mają w planach dodać ich znacznie więcej.
The Nighthold
The Nighthold nie jest bezpośrednio częścią aktualizacji 7.1.5, jednak nowy rajd zostanie odblokowany w trybie normalnym i heroicznym już za tydzień, 18 stycznia. Po długiej kampanii w Suramarze i utorowaniu sobie drogi przez miasto, gracze w końcu będą mogli zmierzyć się z Gul'danem i jego poplecznikami w pałacu elfów Nightborne.
Przedmioty, Zakony Klasowe i Artefakty
System Artefaktów doczekał się kilku udogodnień dla altów i nowych graczy. U archiwisty w swoim Zakonie Klasowym, za 500 Zasobów Zakonu można teraz kupić przedmiot Artifact Research Synopsis, który awansuje Wiedzę o Artefaktach (Artifact Knowledge) postaci o jeden poziom, maksymalnie do poziomu 15. Dostępne są też Kompendia, które można wysłać altom i automatycznie podnieść poziom ich Wiedzy.
Do gry zostało dodanych też dużo nowych legendarnych przedmiotów dla każdej klasy. Stare przedmioty, które były wyraźnie zbyt silne otrzymały nerfy, a niektóre zbuffowano. Pełną listę zmian można znaleźć na Wowhead.
Legion | Zapowiedź: The Nighthold
Quass, | Komentarze : 2
The Nighthold, nowy rajd w dodatku World of Warcraft: Legion, zostanie odblokowany na europejskich serwerach już 18 stycznia w trybach normalnym i heroicznym. Blizzard przygotował zapowiedź, która przybliża najważniejsze informacje o rajdzie, zawiera przemyślenia deweloperów na temat jego projektowania oraz krótki opis każdego z bossów. Oprócz tego, wczoraj poznaliśmy datę wprowadzenia aktualizacji 7.1.5, która trafi na europejskie serwery trochę wcześniej - już 11 stycznia!
Podróż przez Suramar była przepełniona intrygą i niebezpieczeństwem, kiedy bohaterowie Azeroth walczyli o odzyskanie tego lśniącego miasta. Nadszedł czas, aby postawić kolejny krok i zmierzyć się z wyzwaniami wewnątrz rajdu The Nighthold.
Wymagany poziom: 110
Położenie: Suramar
Liczba bossów: 10
The Nighthold jest świadectwem osiągnięć cywilizacji Dzieci Nocy (Nightborne), jako największa budowla na Zniszczonych Wyspach i jedna z największych w całym Azeroth. Tereny te zostały wzniesione jako schronienie przed problemami zewnętrznego świata, otaczając Studnię Nocy (Nightwell) - źródło, z którego od wieków Suramar czerpie tajemną energię. Kiedy jednak spaczone chmury zaczęły kłębić się nad dawną świątynią Elune po drugiej stronie zatoki, a sam Gul'dan zagnieździł się za pałacowymi murami, miejsce to stało się przyczyną, a nie kresem problemów.
Przemyślenia deweloperów: Chociaż Gul'dan czeka na szczycie głównej iglicy The Nighthold, a potężni przeciwnicy, jak Tichondrius i Krosus czają się za murami pałacowego kompleksu, miejsce to nie jest tradycyjnym rajdem wypełnionym demonami. Jest świadectwem prawdopodobnie najwspanialszej cywilizacji, jaką można napotkać na Azeroth oraz elfiej finezji i magii.
Kiedy nasi artyści i projektanci zaczynali pracę nad Suramarem, chcąc oddać klimat i zamieszanie panujące w tętniącym życiem mieście pod okupacją, zespół odpowiadający za podziemia i rajdy chciał upewnić się, że The Nighthold zostanie naprawdę odebrany jako wielki pałac Suramaru. Od ogrodów botanicznych do kwater gościnnych, od obserwatorium do komnat otaczających źródło, z którego moc czerpie cywilizacja Dzieci Nocy, staraliśmy się zbudować wielki dwór królewski i wywnioskować, jak na jego fundamenty wpłynęłaby obecność Legionu. Wiele z naszych stref rajdowych to nie bez powodu mroczne i przytłaczające miejsca - kraina opanowana przez Xaviusa nie może być przedstawiona w jasnych i wesołych kolorach. The Nighthold to jednak środowisko, które jest zarówno piękne, jak i zabójczo niebezpieczne.
Skorpyron: Głęboko pod powierzchnią morza, w podziemiach The Nighthold znajdują się dawno zapomniane krypty połączone ze Studnią Nocy. Monstrualny, opancerzony skorpion przemienił jedną z nich w swoje leże. Przepełniony mocą Studni i otoczony przez rojące się potomstwo, Skorpyron znacznie komplikuje wędrówkę przez inaczej obiecujące, tylne wejście do pałacu.
Chronomatic Anomaly: Ponieważ moc, która karmi całą cywilizację ma swoje źródło w ziemi, jaskinia pod Studnią Nocy przeistoczyła się w wir surowej energii. Zrodzony z tych chaotycznych strumieni Chronomatic Anomaly jest wcieleniem mocy Oka Aman’thula. Jego ataki wywołują wybuchy energii, które zakrzywiają sam przepływ czasu.
Trilliax: Trilliax był niegdyś dumnym sługą arystokracji Dzieci Nocy, lecz pozbyto się go i od tego czasu powoli niszczał. Niezachwiana wola wykonywania poleceń wciąż w nim tkwi, jednak czas rozbił matrix jego osobowości. Teraz nieprzewidywanie przełącza się od jednego trybu do drugiego, stając się oddanym opiekunem lub morderczym czyścicielem i pragnąc uznania ze strony swojego mistrza, który od dawna nie istnieje.
Spellblade Aluriel: Aluriel zawsze miała wprawę w używaniu magii. Bez trudów wspinała się po szczeblach rang Nocnej Straży (Nightguard) mając wrodzony talent do korzystania z miecza, jednak im silniejsza się stawała, tym bardziej chciała osiągnąć jeszcze więcej. Studiowała z magami Uniwersytetu Suramaru, spędzając dnie na treningach walki, a wieczory rozwijając swoje rzemiosło. Wykuła swoją broń i zbroję w Studni Nocy, wplątując magiczne zaklęcia w cenny metal. Jest biegła w szkołach ognia, mrozu oraz magii tajemnej, będąc pierwszą, której nadano tytuł Spellblade.
Krosus: Na Strzaskanym Wybrzeżu, wspólnymi siłami największych bohaterów Hordy i Przymierza pokonano tego gigantycznego władcę zagłady, jednego z najpotężniejszych stworzeń w armii Legionu. Wyleczony z odniesionych ran, Krasus wyłania się z zatoki pomiędzy The Nighthold i Grobowcem Sargerasa, aby zgnieść każdego, kto sprzeciwi się Legionowi.
High Botanist Tel’arn: Od najmłodszych lat, Tel'arn był zafascynowany życiem roślin: odpornością i umiejętnością przystosowania się chwastów, możliwością żywienia się energią słońca przez trawę, czy sposobem, w jaki jedno drzewo może się rozdwoić, a dwie gałęzie zjednoczyć. Wspomagany energią Studni Nocy, przeistoczył się do takiego stopnia, że trudno jest rozpoznać, iż był dawniej elfem. Teraz uważa się za coś o wiele bardziej wspanialszego.
Tichondrius: Ponury władca Tichondrius, dawny przywódca nathrezimów, został zgładzony przez nowo odkrytą moc samego Illidana Stormrage'a. Zreanimowany w Wypaczonej Otchłani Tichondrius powraca, aby nadzorować Gul'dana w imieniu Płonącego Legionu i upewnić się, że czarnoksiężnik nie zawiedzie już swoich panów.
Star Augur Etraeus: Astromanta Etraeus poświęcił długie lata na badaniu nieba Azeroth, poszukując odpowiedzi na wielkie tajemnice wszechświata. Udało mu się zobaczyć światy, których nie jesteśmy w stanie zrozumieć, a moc Studni Nocy pozwala mu czerpać z ich esencji i wzmacniać własne umiejętności.
Grand Magistrix Elisande: Elisande dawniej wyróżniła się tym, jak stawiła opór Legionowi. Ona i jej wysoko urodzeni zwolennicy odstąpili od Królowej Azshary i mrocznej ścieżki, na którą wkroczyła. Elisande wykorzystała moc Oka Aman'Thula w celu stworzenia Studni Nocy, chroniąc Suramar przed Rozbiciem. Dziesięć tysięcy lat później, przybycie Legionu nie dało jej szansy na znalezienie podobnego rozwiązania. Sprzymierzyła się z demonami, mając nadzieje na ponowne użycie Studni Nocy (tym razem w bardzo odmienny sposób) aby ocalić swój lud.
Gul'dan: Łańcuch wydarzeń rozpoczęty w dniu, kiedy Garrosh uciekł na Draenor ciągnął się dalej, niezłamany, i pomimo wszystkich zakrętów i powikłań doprowadził do tego momentu. Chociaż jego plany zostały pokrzyżowane na Draenorze, Gul'dan stoi teraz na granicy ostatecznego zwycięstwa w imieniu Legionu, któremu służy. Na szczycie The Nighthold, kiedy wir spaczonej energii obraca się w przestworzach, odrzucony przez swój lud orczy czarnoksiężnik czeka na spełnienie się przeznaczenia.
Cytat z: Blizzard Entertainment (źródło)
Podróż przez Suramar była przepełniona intrygą i niebezpieczeństwem, kiedy bohaterowie Azeroth walczyli o odzyskanie tego lśniącego miasta. Nadszedł czas, aby postawić kolejny krok i zmierzyć się z wyzwaniami wewnątrz rajdu The Nighthold.
Wymagany poziom: 110
Położenie: Suramar
Liczba bossów: 10
The Nighthold jest świadectwem osiągnięć cywilizacji Dzieci Nocy (Nightborne), jako największa budowla na Zniszczonych Wyspach i jedna z największych w całym Azeroth. Tereny te zostały wzniesione jako schronienie przed problemami zewnętrznego świata, otaczając Studnię Nocy (Nightwell) - źródło, z którego od wieków Suramar czerpie tajemną energię. Kiedy jednak spaczone chmury zaczęły kłębić się nad dawną świątynią Elune po drugiej stronie zatoki, a sam Gul'dan zagnieździł się za pałacowymi murami, miejsce to stało się przyczyną, a nie kresem problemów.
Przemyślenia deweloperów: Chociaż Gul'dan czeka na szczycie głównej iglicy The Nighthold, a potężni przeciwnicy, jak Tichondrius i Krosus czają się za murami pałacowego kompleksu, miejsce to nie jest tradycyjnym rajdem wypełnionym demonami. Jest świadectwem prawdopodobnie najwspanialszej cywilizacji, jaką można napotkać na Azeroth oraz elfiej finezji i magii.
Kiedy nasi artyści i projektanci zaczynali pracę nad Suramarem, chcąc oddać klimat i zamieszanie panujące w tętniącym życiem mieście pod okupacją, zespół odpowiadający za podziemia i rajdy chciał upewnić się, że The Nighthold zostanie naprawdę odebrany jako wielki pałac Suramaru. Od ogrodów botanicznych do kwater gościnnych, od obserwatorium do komnat otaczających źródło, z którego moc czerpie cywilizacja Dzieci Nocy, staraliśmy się zbudować wielki dwór królewski i wywnioskować, jak na jego fundamenty wpłynęłaby obecność Legionu. Wiele z naszych stref rajdowych to nie bez powodu mroczne i przytłaczające miejsca - kraina opanowana przez Xaviusa nie może być przedstawiona w jasnych i wesołych kolorach. The Nighthold to jednak środowisko, które jest zarówno piękne, jak i zabójczo niebezpieczne.
Harmonogram
- 18 stycznia: The Nighthold udostępniony w trybach normalnym i heroicznym.
- 25 stycznia: The Nighthold udostępniony w trybie mitycznym. Pierwsze skrzydło w trybie wyszukiwarki rajdów odblokowane (Arcing Aqueducts).
- 8 lutego: Drugie skrzydło w trybie wyszukiwarki rajdów odblokowane (Royal Athenaeum).
- 22 lutego: Trzecie skrzydło w trybie wyszukiwarki rajdów odblokowane (Nightspire).
- 8 marca: Czwarte skrzydło w trybie wyszukiwarki rajdów odblokowane (Betrayer’s Rise).
The Nightwell
Skorpyron: Głęboko pod powierzchnią morza, w podziemiach The Nighthold znajdują się dawno zapomniane krypty połączone ze Studnią Nocy. Monstrualny, opancerzony skorpion przemienił jedną z nich w swoje leże. Przepełniony mocą Studni i otoczony przez rojące się potomstwo, Skorpyron znacznie komplikuje wędrówkę przez inaczej obiecujące, tylne wejście do pałacu.
Chronomatic Anomaly: Ponieważ moc, która karmi całą cywilizację ma swoje źródło w ziemi, jaskinia pod Studnią Nocy przeistoczyła się w wir surowej energii. Zrodzony z tych chaotycznych strumieni Chronomatic Anomaly jest wcieleniem mocy Oka Aman’thula. Jego ataki wywołują wybuchy energii, które zakrzywiają sam przepływ czasu.
Trilliax: Trilliax był niegdyś dumnym sługą arystokracji Dzieci Nocy, lecz pozbyto się go i od tego czasu powoli niszczał. Niezachwiana wola wykonywania poleceń wciąż w nim tkwi, jednak czas rozbił matrix jego osobowości. Teraz nieprzewidywanie przełącza się od jednego trybu do drugiego, stając się oddanym opiekunem lub morderczym czyścicielem i pragnąc uznania ze strony swojego mistrza, który od dawna nie istnieje.
The Nighthold
Spellblade Aluriel: Aluriel zawsze miała wprawę w używaniu magii. Bez trudów wspinała się po szczeblach rang Nocnej Straży (Nightguard) mając wrodzony talent do korzystania z miecza, jednak im silniejsza się stawała, tym bardziej chciała osiągnąć jeszcze więcej. Studiowała z magami Uniwersytetu Suramaru, spędzając dnie na treningach walki, a wieczory rozwijając swoje rzemiosło. Wykuła swoją broń i zbroję w Studni Nocy, wplątując magiczne zaklęcia w cenny metal. Jest biegła w szkołach ognia, mrozu oraz magii tajemnej, będąc pierwszą, której nadano tytuł Spellblade.
Krosus: Na Strzaskanym Wybrzeżu, wspólnymi siłami największych bohaterów Hordy i Przymierza pokonano tego gigantycznego władcę zagłady, jednego z najpotężniejszych stworzeń w armii Legionu. Wyleczony z odniesionych ran, Krasus wyłania się z zatoki pomiędzy The Nighthold i Grobowcem Sargerasa, aby zgnieść każdego, kto sprzeciwi się Legionowi.
Shal'dorei Terrace
High Botanist Tel’arn: Od najmłodszych lat, Tel'arn był zafascynowany życiem roślin: odpornością i umiejętnością przystosowania się chwastów, możliwością żywienia się energią słońca przez trawę, czy sposobem, w jaki jedno drzewo może się rozdwoić, a dwie gałęzie zjednoczyć. Wspomagany energią Studni Nocy, przeistoczył się do takiego stopnia, że trudno jest rozpoznać, iż był dawniej elfem. Teraz uważa się za coś o wiele bardziej wspanialszego.
Captain's Quarters
Tichondrius: Ponury władca Tichondrius, dawny przywódca nathrezimów, został zgładzony przez nowo odkrytą moc samego Illidana Stormrage'a. Zreanimowany w Wypaczonej Otchłani Tichondrius powraca, aby nadzorować Gul'dana w imieniu Płonącego Legionu i upewnić się, że czarnoksiężnik nie zawiedzie już swoich panów.
Astromancer's Rise
Star Augur Etraeus: Astromanta Etraeus poświęcił długie lata na badaniu nieba Azeroth, poszukując odpowiedzi na wielkie tajemnice wszechświata. Udało mu się zobaczyć światy, których nie jesteśmy w stanie zrozumieć, a moc Studni Nocy pozwala mu czerpać z ich esencji i wzmacniać własne umiejętności.
The Nightspire
Grand Magistrix Elisande: Elisande dawniej wyróżniła się tym, jak stawiła opór Legionowi. Ona i jej wysoko urodzeni zwolennicy odstąpili od Królowej Azshary i mrocznej ścieżki, na którą wkroczyła. Elisande wykorzystała moc Oka Aman'Thula w celu stworzenia Studni Nocy, chroniąc Suramar przed Rozbiciem. Dziesięć tysięcy lat później, przybycie Legionu nie dało jej szansy na znalezienie podobnego rozwiązania. Sprzymierzyła się z demonami, mając nadzieje na ponowne użycie Studni Nocy (tym razem w bardzo odmienny sposób) aby ocalić swój lud.
The Font of Night
Gul'dan: Łańcuch wydarzeń rozpoczęty w dniu, kiedy Garrosh uciekł na Draenor ciągnął się dalej, niezłamany, i pomimo wszystkich zakrętów i powikłań doprowadził do tego momentu. Chociaż jego plany zostały pokrzyżowane na Draenorze, Gul'dan stoi teraz na granicy ostatecznego zwycięstwa w imieniu Legionu, któremu służy. Na szczycie The Nighthold, kiedy wir spaczonej energii obraca się w przestworzach, odrzucony przez swój lud orczy czarnoksiężnik czeka na spełnienie się przeznaczenia.
Legion | Aktualizacja 7.1.5: Mikro-święta - Hatching of the Hippogryphs, Volunteer Guard Day i March of the Tadpoles
Quass, | Komentarze : 1Jedną z nowości w aktualizacji 7.1.5 są Mikro-święta, czyli niewielkie wydarzenia, które nie oferują znaczących nagród czy ekwipunku, ale mają sprawić, że świat gry stanie się trochę ciekawszy. Są to w większości proste zadania i aktywności, porozrzucane po całym Azeroth. W tym krótkim artykule rzucimy okiem na pierwsze trzy Mikro-święta:
Hatching of the Hippogryphs
Co roku w Feralas wykluwają się pisklęta hipogryfów Frayfeather. Tego dnia, gracze mogą odwiedzić Frayfeather Highlands i wziąć udział w tym wydarzeniu, zbliżając się do jednego z gniazd i wybierając niewyklute jajo. Po krótkiej chwili do naszej postaci dołączy nowy towarzysz, który pozostanie na ramieniu przez następne 24 godziny.
Wokół gniazd krąży też Lorthalium. W momencie przygarnięcia pisklęcia stanie się ona agresywna, a pokonanie jej sprawi, że hipogryf zostanie z nami przez kolejne 5 dni.
Volunteer Guard Day
Tego dnia, mieszkańcy Azeroth oddają hołd ciężkiej pracy strażników w miastach Przymierza i Hordy. Używając komendy /salute na dowolnym z nich, gracze mogą na jeden dzień przybrać ich wygląd i przejąć ich obowiązki.
Na ulicach od czasu do czasu zaczną pojawiać się najeźdźcy z przeciwnej frakcji. Wraz z pokonywaniem kolejnych ulepsza się buff postaci, nadając im tytuł heroicznego lub mitycznego obrońcy miasta.
March of the Tadpoles
Murloki Winterfin ze strefy Borean Tundra kończą w tym dniu swoją wędrówkę przez Westrift. King Mrgl Mrgl oferuje zadanie Adopt a Tadpole, które pozwala na wybranie jednego z dziesiątek małych murloków wędrujących po osadzie i zaoferowanie im wsparcia.
Po dokonaniu wyboru, gracze muszą pomóc swoim nowym podopiecznym zebrać kilka małż i pokonać niebezpieczną orkę o imieniu Mrrga. Na sam koniec, murlok wręczy nam drobny prezent... w postaci kamyka lub kawałka drewna.
Legion | Aktualizacja 7.1.5: Timewalking w podziemiach z Mists of Pandaria
Quass, | Komentarze : 1Nadchodząca Aktualizacja 7.1.5 po raz kolejny rozszerzy funkcję Timewalking, która pozwala na przechodzenie podziemi z poprzednich dodatków na wyższym poziomie postaci i zdobywanie powiązanych z nimi nagród oraz ekwipunku. Tym razem zostanie dodanych sześć podziemi z Mists of Pandaria:
- Gate of the Setting Sun
- Mogu'shan Palace
- Shado-Pan Monastery
- Siege of Niuzao Temple
- Stormstout Brewery
- Temple of the Jade Serpent
Podziemia będą dostępne w ramach nowego Wydarzenia Dodatkowego (Bonus Event). Podobnie jak w przypadku pozostałych, w Dalaranie pojawi się zadanie oferujące skrzynię z ekwipunkiem i dodatkowe nagrody za przejście pięciu podziemi. Podstawowy poziom przedmiotów zdobywanych w trybie Timewalking jest równy 830.
Nagrody
Mistweaver Xia na Timeless Isle będzie oferować kilka nowych nagród za Timewarped Badges - walutę zdobywaną w trakcie przechodzenia podziemi w trybie Timewalking:
- Yu'lei, Daughter of Jade - 5000
- Infinite Hatchling - 2200
- Paradox Spirit - 2200
- Portable Yak Wash - 500
Za pokonanie ostatniego bossa w pierwszym podziemiu w tygodniu gwarantowany jest przedmiot Shrouded Timewarped Coin. Przynosząc go do Mistweaver Xia, gracze otrzymają 500 Timewarped Badges. Do zakupienia dostępne będą też przedmioty przyznające reputację z wybraną frakcją w Pandarii, np. Commendation of the Golden Lotus oraz ekwipunek.
Legion | Nadchodzi drugi sezon PvP
Quass, | Komentarze : 1
Drugi sezon PvP w dodatku World of Warcraft: Legion rozpocznie się na europejskich serwerach już 14 grudnia! Blizzard opisał na oficjalnych forach zmiany, jakich możemy spodziewać się w drugim sezonie. Poinformowano też, że jego start nie będzie powiązany czasowo z premierą aktualizacji 7.1.5.
Uwaga - do wszystkich rywalizujących na Arenach i Polach Bitew! 14 grudnia o godz. 7:00 pierwszy sezon PvP w Legionie dobiegnie końca. Walka rozpocznie się jednak ponownie już 2 godziny później o 9:00, wraz z rozpoczęciem drugiego sezonu!
Sezon 1: Nagrody
Jeśli braliście udział w pierwszym sezonie, aby upewnić się, że otrzymacie nagrody, pamiętajcie o następujących punktach:
Sezon 2
W drugim sezonie, gracze będą mogli podnieść swój Prestiż maksymalnie do 8 poziomu (zwiększono z 4). Dodatkowo, podniesiona zostanie jakość nagród za cotygodniowe zadanie rankingowe:
* Przedmioty o poziomach 890 i wyższych staną się dostępne po odblokowaniu rajdu The Nighthold.
Poziom ekwipunku PvP z Bójek (Skirmishes), Pól Bitew, Aren i Rankingowych Pól Bitew podniesie się w drugim sezonie, ale ich wygląd do transmogryfikacji pozostanie taki sam.
Nagrody dla frakcji
Nie zapomnijcie - nagrody na zakończenie sezonu są teraz przypisane do frakcji. 0,5% najlepszych graczy z Przymierza otrzyma osiągnięcie Gladiator: Legion Season 1 a także wierzchowca, podobnie jak 0,5% najlepszych graczy z Hordy. Jeśli przenieśliście swoją postać do przeciwnej frakcji, będziecie musieli osiągnąć 50 zwycięstw, aby mieć szansę na otrzymanie nagród.
Teraz ruszajcie i walczcie do samego końca!
Cytat z: Blizzard Entertainment (źródło)
Uwaga - do wszystkich rywalizujących na Arenach i Polach Bitew! 14 grudnia o godz. 7:00 pierwszy sezon PvP w Legionie dobiegnie końca. Walka rozpocznie się jednak ponownie już 2 godziny później o 9:00, wraz z rozpoczęciem drugiego sezonu!
Sezon 1: Nagrody
Jeśli braliście udział w pierwszym sezonie, aby upewnić się, że otrzymacie nagrody, pamiętajcie o następujących punktach:
- Nie transferujcie swojej postaci na inny serwer lub do przeciwnej frakcji przed zakończeniem sezonu.
- Tytuły i wierzchowce za sezon pierwszy zostaną rozesłane ok. 2 tygodnie po jego zakończeniu.
Sezon 2
W drugim sezonie, gracze będą mogli podnieść swój Prestiż maksymalnie do 8 poziomu (zwiększono z 4). Dodatkowo, podniesiona zostanie jakość nagród za cotygodniowe zadanie rankingowe:
Ranking w poprzednim tygodniu |
Podst. poziom przedmiotu |
Wygląd |
0 - 1399 |
855 |
Gladiator |
1400 - 1599 |
865 |
Gladiator |
1600 - 1799 |
875 |
Gladiator |
1800 - 1999 |
880 |
Gladiator |
2000 - 2199 |
885 |
Elite |
2200 - 2399 |
890* |
Elite |
2400+ |
900* |
Elite |
* Przedmioty o poziomach 890 i wyższych staną się dostępne po odblokowaniu rajdu The Nighthold.
Poziom ekwipunku PvP z Bójek (Skirmishes), Pól Bitew, Aren i Rankingowych Pól Bitew podniesie się w drugim sezonie, ale ich wygląd do transmogryfikacji pozostanie taki sam.
Nagrody dla frakcji
Nie zapomnijcie - nagrody na zakończenie sezonu są teraz przypisane do frakcji. 0,5% najlepszych graczy z Przymierza otrzyma osiągnięcie Gladiator: Legion Season 1 a także wierzchowca, podobnie jak 0,5% najlepszych graczy z Hordy. Jeśli przenieśliście swoją postać do przeciwnej frakcji, będziecie musieli osiągnąć 50 zwycięstw, aby mieć szansę na otrzymanie nagród.
Teraz ruszajcie i walczcie do samego końca!
Cytat z: Ornyx (źródło)
Chcemy wyjaśnić kilka dodatkowych szczegółów, powiązanych z dzisiejszym ogłoszeniem zakończenia pierwszego sezonu PvP.
Wygląd elitarnego ekwipunku PvP w sezonie drugim będzie taki sam, jak w pierwszym. Jeśli nie udało wam się jeszcze zdobyć całego zestawu, to wciąż będziecie mieli na to szansę.
Dodatkowo, po zakończeniu sezonu drugiego dodamy możliwość zakupienia kompletnego elitarnego zestawu ekwipunku u sprzedawcy. Opcja ta będzie dostępna wyłącznie dla graczy, którzy zdobyli co najmniej 2000 punktów w PvP na Rankingowych Polach Bitew lub Arenach w trakcie pierwszego lub drugiego sezonu.
Na koniec pragniemy dodać, że zakończenie pierwszego sezonu i rozpoczęcie drugiego nie będzie w żaden sposób powiązane z wprowadzeniem aktualizacji 7.1.5. Jednym z naszych celów przy rankingowym PvP w Legionie było ustanowienie bardziej regularnego harmonogramu sezonów, dzięki czemu możemy teraz przechodzić z jednego w drugi bez wdrażania aktualizacji. Nowy sezon rozpocznie się jeszcze przed aktualizacją 7.1.5.
Wygląd elitarnego ekwipunku PvP w sezonie drugim będzie taki sam, jak w pierwszym. Jeśli nie udało wam się jeszcze zdobyć całego zestawu, to wciąż będziecie mieli na to szansę.
Dodatkowo, po zakończeniu sezonu drugiego dodamy możliwość zakupienia kompletnego elitarnego zestawu ekwipunku u sprzedawcy. Opcja ta będzie dostępna wyłącznie dla graczy, którzy zdobyli co najmniej 2000 punktów w PvP na Rankingowych Polach Bitew lub Arenach w trakcie pierwszego lub drugiego sezonu.
Na koniec pragniemy dodać, że zakończenie pierwszego sezonu i rozpoczęcie drugiego nie będzie w żaden sposób powiązane z wprowadzeniem aktualizacji 7.1.5. Jednym z naszych celów przy rankingowym PvP w Legionie było ustanowienie bardziej regularnego harmonogramu sezonów, dzięki czemu możemy teraz przechodzić z jednego w drugi bez wdrażania aktualizacji. Nowy sezon rozpocznie się jeszcze przed aktualizacją 7.1.5.
Legion | Aktualizacja 7.1.5: Zmiany w Gildii Awanturników
Quass, | Komentarze : 0W nadchodzącej aktualizacji 7.1.5, w grze ponownie zostanie udostępniona Gildia Awanturników (Brawler's Guild). W poprzednim sezonie (w dodatku Warlords of Draenor) nie doczekała się ona zbyt wielu zmian, jednak teraz zostanie wprowadzone całkiem sporo nowości - od niewidzianych wcześniej bossów, po wyjątkowe nagrody!
Zaproszenia do Gildii Awanturników (Blood-Soaked Invitation) będzie można znaleźć w skrzyniach otrzymywanych za wykonywanie Zadań Emisariuszy (Emissary Quests), w podziemiach na Zniszczonych Wyspach oraz pokonując elitarnych przeciwników na wyspie Shield's Rest w Stormheim.
Bossowie
Po raz pierwszy od wprowadzenia Gildii w dodatku Mists of Pandaria, na arenę trafią nowi bossowie z całkiem nowymi taktykami. Awansując na kolejne rangi (do każdej przypisanych jest 4 bossów), zmierzycie się z mieszanką zarówno starych, jak i całkiem nowych przeciwników!
Dodatkowo, na terenie Gildii można zakupić osobne Karty Wyzwań (Challenge Cards), pozwalające na starcie z wybranymi bossami - na przykład:
Niektóre Karty są oznaczone na pomarańczowo. Za pokonanie powiązanych z nimi przeciwników gracze prawdopodobnie zostaną nagrodzeni nowymi wzorami koszul dla swoich postaci (np. The Very Best Shirt).
Nagrody i Złoto Awanturników
Brawler's Gold to zupełnie nowa waluta w Gildii, którą gracze otrzymują głównie w trakcie pokonywania kolejnych bossów. Na miejscu znajdziecie sprzedawcę oferującego szereg ciekawych przedmiotów - między innymi:
- Blood-Soaked Angel Figurine: Przez 30 minut pozwala na szybkie odrodzenie się wewnątrz Gildii.
- Bag of Chipped Dice: Aktywuje tryb, który wybiera dla graczy losowych bossów przez następne 30 minut.
- High Roller's Contract: Pozwala na obstawianie, czy następny gracz zwycięży w walce z bossem.
- VIP Room Rental Form: Pozwala wszystkim graczom na dostęp do strefy VIP przez następne 10 minut.
- Free Drinks Voucher: Oferuje darmowe napoje i trunki dla wszystkich graczy przez następne 10 minut.
Oprócz tego, za Brawler's Gold można kupić karty aktywujące specjalnych bossów "rajdowych", w walce z którymi jednocześnie biorą udział wszyscy gracze czekający w kolejce na arenę.
Nie zabrakło również kilku nowych nagród u kwatermistrza Gildii (w tym nowego wierzchowca), możliwych do zakupienia za złoto po osiągnięciu odpowiedniej rangi:
Osiągnięcia
Na koniec, pojawiło się też kilka nowych osiągnięć powiązanych z Gildią Awanturników!
- Rumble Club: Pokonaj wszystkich siedmiu bossów "rajdowych" w Gildii.
- Educated Guesser: Poprawnie odgadnij wynik dziesięciu walk, po aktywowaniu High Roller's Contract.
- You Are Not The Contents Of Your Wallet: Zdobądź w sumie 20.000 Brawler's Gold.
- I Am Thrall's Complete Lack Of Surprise: Pokonaj 10 bossów w trybie losowych przeciwników.
Jak oceniacie powyższe zmiany? Co prawda, pod względem wizualnym Gildia jest niemal identyczna, ale nowe funkcje powinny nadać temu miejscu drugie życie.
Legion | Q&A z Ionem Hazzikostasem: Informacje z BlizzConu
Quass, | Komentarze : 0W piątek wieczorem, na oficjalnym kanale World of Warcraft na Twitch.tv odbyła się kolejna sesja pytań i odpowiedzi z dyrektorem gry, Ionem Hazzikostasem. Jej tematem były nowości przedstawione w trakcie BlizzConu 2016. Poniżej znajdziecie podsumowanie najważniejszych informacji, a także zapis relacji na żywo.
Ogólne
- Aktualizacja 7.1.5 powinna trafić na Publiczny Serwer Testowy na początku przyszłego tygodnia.
- Nowe wierzchowce klasowe w aktualizacji 7.2 będą miały różne wersje kolorystyczne, ale nie dla wszystkich klas. Kapłan w specjalizacji Shadow nie latałby na złotym wierzchowcu. Klasa Łowcy nie tworzy jednak takich ograniczeń, dlatego ma tylko jedną wersję.
- Deweloperzy planują dalsze zmiany w systemie Domu Aukcyjnego (np. możliwość kupienia części wystawionych przedmiotów, zamiast całego stacka), ale zajmie to trochę czasu.
- W grze istnieje nowa funkcja, która informuje graczy, jeśli przyjaciele/znajomi z gildii szukają grupy. Pojawi się możliwość wyłączenia powiązanego z nią efektu dźwiękowego.
- Zadania frakcji Kirin Tor są teraz nieco rzadsze.
Argus
- Po odparciu Legionu na Azeroth, wyruszymy na Argus aby zapewnić sobie więcej, niż krótkotrwały pokój.
- Wydarzenia na Argus będą zwieńczeniem historii Legionu. Aktualizacja 7.3 doda nową strefę, powiązane z nią zadania, nowości i rajd. Nie jest to jednak dodatek - gracze nie będą mogli jeszcze awansować swojej postaci na wyższe poziomy.
Rajdy
- Nagrody w Trial of Valor powinny trochę lepiej odzwierciedlać trudność rajdu, dlatego w środę zostaną podniesione o dodatkowe 5 poziomów przedmiotów.
- The Nighthold ma trafić do gry nie później, niż pod koniec stycznia.
- Grobowiec Sargerasa, nowy rajd w aktualizacji 7.2, nie będzie dostępny od razu. Gracze wciąż będą progresować The Nighthold. Część nowej rozgrywki polega na dostaniu się do Grobowca.
- Blizzard chce usprawnić dodatkowe "rzuty kostką" w rajdach, aby oferowały lepsze nagrody (np. Moc Artefaktów) zamiast złota. System był jednak zaprojektowany, aby oferować złoto, dlatego pojawiło się kilka technicznych przeszkód, które wymagają dalszej pracy.
Podziemia
- Deweloperzy są bardzo zadowoleni z tego, jak społeczność przyjęła większe podziemie, jakim jest Karazhan. Na pewno chcieliby zrobić coś podobnego w przyszłości. Tylko w zeszłym tygodniu utworzono ponad 300.000 grup do Karazhanu poprzez narzędzie wyszukiwarki grup w grze.
- Odległości do przebycia po zginięciu w Karazhanie są w niektórych momentach trochę za długie. Problem pojawia się, jeśli dotarcie do bossa zajmuje graczom więcej niż 90 sekund. Obszar podziemia jest zawiły, ale można tam znaleźć przejście prowadzące np. bezpośrednio do Moroesa.
- Podziemia w aktualizacji 7.2 zostaną ulepszone, zarówno w kwestii nagród, jak i poziomu trudności. Z tego powodu, deweloperzy zwiększą też nagrody w trybie Normalnym (planowany poziom przedmiotów to 825).
- Nie są planowane zmiany w osiągnięciach z podziemi w trybie Mitycznych Kluczy w aktualizacji 7.2, ale być może pojawią się nowe.
- Teleporty typu Challenger's Path przy podziemiach w trybie Wyzwań w dodatku Warlords of Draenor były nagrodą za osiągnięcie dobrego czasu w jednym podziemiu. Nie pojawiły się w Legionie, ponieważ tryb Mityczny oferuje o wiele więcej nagród, które nie są kosmetyczne.
Sekrety na Zniszczonych Wyspach
- Zespół deweloperski wiele się nauczył, kiedy gracze zaczęli odkrywać sekrety na Zniszczonych Wyspach. Prawdopodobnie największym sukcesem okazał się Kosumoth.
- W przyszłości chciano by uniknąć bardziej frustrujących elementów takich poszukiwań. Gracze nie powinni być zmuszeni do np. przeszukiwania plików gry.
- Ukryte wyglądy Artefaktów zostały odebrane na różny sposób, ale nie wszystkie miały być unikalne i rzeczywiście "ukryte". Część można było po prostu kupić u sprzedawców.
- Wciąż jest kilka małych sekretów, których gracze nie odkryli.
Statystyki
- Drugorzędne statystyki są obecnie jednym z największych problemów w grze. Dla niektórych klas, jedna ze statystyk może być ponad dwa razy lepsza od pozostałych, co sprawia, że niektóre przedmioty stają się bezwartościowe.
- Pierścienie i naszyjniki stały się o wiele ważniejsze w Legionie, bo oferują drugorzędne statystyki. Deweloperzy zastanawiali się, czy nie ograniczyć ich wyłącznie do głównych statystyk, ale wolą naprawić ten system, niż cofać się w jego projektowaniu.
- Wartość drugorzędnych statystyk zostanie obniżona na rzecz głównych, ale w taki sposób, aby ogólna siła postaci pozostała niezmieniona.
- Perfekcyjna byłaby sytuacja, w której część ekwipunku z poziomem przedmiotu wyższym o 15 zawsze była lepsza. W granicach 5-10 również, ale nie w każdym przypadku.
- Nie ma w planach przywrócenia Reforgingu. Główny problem, jaki dotyczył tego systemu (hidden expertise) nie jest już obecny w grze, ale dla zbyt wielu osób proces ten sprowadzał się do sprawdzania danych w addonie lub na różnych stronach internetowych. Deweloperzy chcą naprawić problem ze statystykami, a nie stosować zastępcze rozwiązanie w postaci Reforgingu.
Zmiany w klasach
- Nadchodzące zmiany będą skupiać się na lepszym zróżnicowaniu talentów oraz ich przydatności, drugorzędnych statystykach oraz niewielkich modyfikacjach w mechanice klas.
- Praca nad klasami trwa przez okres całego dodatku. W aktualizacji 7.1.5 deweloperzy skupią się na najbardziej widocznych i najważniejszych kwestiach.
- Deweloperzy przyglądają się obecnie Szamanowi w specjalizacji Elemental. Klasa potrzebuje małego buffa jeśli chodzi o walkę przeciwko pojedynczym celom, co zostanie częściowo rozwiązane w aktualizacji 7.1.5. Dodatkowo, aż trzy umiejętności (Earth Shock, Lava Burst, Stormkeeper) prowadzą do uzyskania dobrego momentu w walce i rywalizują ze sobą, co również wymaga zmian. Klasa wydaje się znacznie lepsza w podziemiach, niż w rajdach, ponieważ w The Emerald Nightmare nie ma wielu bossów opartych na dużej ilości addów.
- W społeczności występuje zła percepcja, jeśli chodzi o Mnicha w specjalizacji Brewmaster. Jest to bardzo dobry tank, ale tak zaprojektowany, że healerzy mają problemy z utrzymaniem go przy maksymalnej ilości życia. Brewmaster przyjmuje trochę więcej obrażeń, ale rozprowadza je w taki sposób, że są bardzo przewidywalne i trudniej go zabić.
- Odnowiony model ghula dla Rycerzy Śmierci powinien trafić do gry w aktualizacji 7.2. Planowane jest również odświeżenie wodnych żywiołaków Maga.
- Samouczek przy awansowaniu nowej klasy na 100 poziom ma być szybkim przypomnieniem podstaw i ograniczać się do specjalizacji zadających obrażenia. Postanowiono jednak stworzyć osobne samouczki dla specjalizacji walczących z bliska i z daleka.
Artefakty
- Wyglądy Artefaktów odblokowane przed premierą kolejnego dodatku zostaną dodane do systemu transmogryfikacji. Później również będzie można je zdobyć, ale nie trafią już do zakładki transmogryfikacji.
- Jeśli chodzi o formy Druidów powiązane z Artefaktami, to deweloperzy nie znaleźli jeszcze idealnego rozwiązania (być może gracze zachowają je w formie glifów).
- Wprowadzone zostaną zmiany do niektórych sposobów na zdobycie ukrytych wyglądów Artefaktów (np. losowy łup nie powinien występować przy światowych bossach).
PvP
- Nie prowadzone są obecnie prace nad nowymi Polami Bitew, ale nie zostało wykluczone dodanie ich jeszcze w tym dodatku.
- Deweloperzy bez wątpienia chcą dodać nowe Pola Bitew, ale jest to kwestia dobrego umiejscowienia ich w dodatku. Gdzie Horda i Przymierze mogliby walczyć na większą skalę w Legionie? Pojawia się też pytanie - czy z ich większą ilością, powinna zostać dodana jakaś rotacja map?
- Niektóre z Bójek w aktualizacji 7.2 znacznie modyfikują obecne Pola Bitew (np. zimowe Arathi Basin).
Legendarne przedmioty
- Podstawowy poziom legendarnych przedmiotów zostanie podniesiony do 910 (wcześniej 895). Planowane są też buffy i nerfy do niektórych efektów - deweloperzy nie chcą stawiać ich na równi, ale część wydaje się za słaba lub za silna.
- Liczba legendarnych przedmiotów, które można założyć jednocześnie nie zmieni się w aktualizacji 7.2, ale dopiero w późniejszej części dodatku.
- Po otwarciu rajdu The Nighthold, legendarne przedmioty będzie można ulepszyć. Nowo zdobyte automatycznie będą miały lepszą jakość.
- W aktualizacji 7.1.5 prawdopodobnie zostanie dodanych kilka nowych legendarnych przedmiotów.
Zapis z transmisji na żywo: