Aktualizacja 8.1.5: Warlords of Draenor w trybie Timewalking
Quass, | Komentarze : 0Timewalking, czyli okresowe wydarzenia pozwalające graczom co kilka tygodni cofać się do starych podziemi, zostaną rozszerzone w aktualizacji 8.1.5 o dodatek Warlords of Draenor! Postaci powyżej poziomu 100 będą mogły powrócić do sześciu podziemi z tego rozszerzenia do gry:
- Auchindoun
- Bloodmaul Slag Mines
- Shadowmoon Burial Grounds
- Skyreach
- Iron Docks
- The Everbloom
Nagrody
Tak jak w przypadku innych wydarzeń w trybie Timewalking, oprócz ekwipunku skalowanego w górę do poziomu gracza, z bossów można zdobyć również walutę Timewarped Badges. Sprzedawcy Tempra w Stormshield i Kronnus w Warspear oferują za nią szereg nagród, w tym dwa unikalne wierzchowce (każdy za 5000 Timewarped Badges), tokeny reputacji z frakcjami na Draenorze i inne gadżety:
- Commendation of the Sha'tari Defense
- Commendation of the Laughing Skull Orcs
- Commendation of the Council of Exarchs
- Commendation of the Frostwolf Orcs
- Commendation of the Saberstalkers
- Commendation of the Steamwheedle Preservation Society
- Commendation of the Order of the Awakened
- Commendation of the Arrakoa Outcasts
- Fel-tainted Vessel
- Banner of the Burning Blade
- Apexis Focusing Shard
- Shimmering Timewarped Crystal
- Beastlord's Warwolf
- Beastlord's Irontusk
Warto też zaznaczyć, że sprzedawcy w Stormshield i Warspear są dostępni tylko w trakcie trwania eventu, więc jeśli uzbieraliście odpowiednią ilość Timewarped Badges, to nowe wierzchowce i inne nagrody powiązane z Draenorem będziecie mogli nabyć dopiero w momencie, kiedy rozpocznie się odpowiednie wydarzenie.
Ulduar w trybie Timewalking teraz dostępny
Quass, | Komentarze : 0Od dzisiaj do 21 lutego gracze będą mogli powrócić do jednego z najlepiej ocenianych rajdów w historii World of Warcraft. Do momentu zakończenia wydarzenia powiązanego z dodatkiem Wrath of the Lich King, Ulduar będzie dostępny w trybie Timewalking na normalnym poziomie trudności (wersje dla 10 i 25 osób zostały połączone w jedną, co odzwierciedlają teraz powiązane osiągnięcia).
Aby rozpocząć rajd, będziecie musieli zebrać grupę składającą się z maksymalnie 30 graczy i porozmawiać z Vormu w Dalaranie w Northrend. Powinniście zostać automatycznie przeniesieni do instancji. Wewnątrz ekwipunek skaluje się w dół, dlatego w rajdzie mogą wziąć udział również gracze od poziomu 80. Przedmioty dla postaci na maksymalnym poziomie będą odpowiadać tym z normalnej wersji Antorus (930).
Ulduar w trybie Timewalking to dobry moment na zdobycie unikalnego transmogu i zwierzaków, jak G0-R41-0N Ultratonk, Stardust czy Ironbound Proto-Whelp.
Aktualizacja 7.3.5 od jutra na europejskich serwerach!
Quass, | Komentarze : 1Zazwyczaj otrzymujemy takie informacje z co najmniej tygodniowym wyprzedzeniem, ale tym razem Blizzard postanowił zrobić nam małą niespodziankę. Już jutro, 17 stycznia na europejskie serwery trafi aktualizacja 7.3.5, która wprowadza między innymi zapowiedziane na BlizzConie skalowanie stref z poprzednich dodatków, nowe zadania w Silithus i w Dalaranie i możliwość łatwiejszego pozyskiwania legendarnych przedmiotów. Wkrótce do gry trafi nowe pole bitwy Seething Shore oraz rajd Ulduar w trybie Timewalking!
W plikach gry pojawiło się też mnóstwo danych dotyczących sprzymierzonych ras. Dostęp do nich zapewne będzie bonusem za zakupienie dodatku Battle for Azeroth w przedsprzedaży. Dodatkowo, w głównych miastach wzniesione zostały tzw. ambasady, w których możecie sprawdzić wymagania, jakie trzeba spełnić, by odblokować jedną z nowych ras (np. ukończenie kampanii Insurrection w przypadku Nightborne). Wszystkie rasy wymagają natomiast osiągnięcia reputacji Exalted z powiązaną z nimi frakcją (The Nightfallen, Highmountain Tribe, Army of the Light i Argussian Reach).
Skalowanie starych kontynentów
Strefy w grze i podziemia ze wszystkich dodatków do World of Warcraft: Warlords of Draenor włącznie skalują się teraz do poziomu postaci, podobnie jak krainy w Legionie. Nowe strefy i instancje wciąż odblokowują się po osiągnięciu odpowiedniego poziomu, ale możecie ukończyć je bez utraty doświadczenia i w każdej chwili cofnąć się do poprzednich. Zadania w starych strefach są teraz podzielone na rozdziały, a w miastach pojawiły się nowe tablice, które kierują graczy na dalsze przygody. Więcej informacji zawarliśmy w tym artykule.
Zauważono też, że bossowie i moby zarówno w podziemiach, jak i w otwartym świecie mają o wiele więcej punktów życia, a Heirloomy są nieco słabsze, przez co wszystkie walki trwają dłużej. Specjalne licencje na latanie na starych kontynentach, jak Cold Weather Flying zostały usunięte - potrzebna jest tylko umiejętność Expert Riding.
Seria zadań w Silithus
Gracze, którzy ukończyli rajd Antorus: The Burning Throne na dowolnym poziomie trudności otrzymają wezwanie do głównych miast swoich frakcji, skąd wyruszą do Silithus, aby bliżej zbadać zniszczenia, jakie wyrządził tam Sargeras. Wokół wielkiej rany pojawiły się duże złoża potężnego surowca Azerite, na którym zarówno Horda, jak i Przymierze chcą położyć swoje ręce. Będzie to pierwszy krok na drodze do konfliktu, który wybuchnie w zbliżającym się dodatku.
Seria zadań poczmistrza
Przy skrzynkach pocztowych w Dalaranie mogą teraz pojawić się zaginione listy. Zebranie takiej przesyłki rozpocznie nową, ciekawą serię zadań, podczas której pomożecie poczmistrzowi z Dalaranu rozwiązać jego problemy - posortujecie listy i dostarczycie kilka zaginionych paczek - w tym wierzchowca Invincible dla Johnny'ego Awesome, którego możecie pamiętać z zadań w Hillsbrad Foothills.
Podczas tej serii zadań możecie otrzymać osiągnięcia The Total Package, Priority Mail, tytuł Postmaster, zwierzaka Mailemental oraz gadżet Katy's Stampwhistle i ulepszenie do Heirloomów. Na koniec otrzymacie też list z przedmiotem, który pozwoli innej osobie rozpocząć całą serię od początku.
Pole bitwy Seething Shore
Bitwa na Seething Shore rozpoczyna się na latających okrętach Hordy lub Przymierza, które krążą wokół niewielkiej wyspy niedaleko Silithus. Gracze zeskakują z nich na pole bitwy, a dzięki specjalnym rakietom mogą w niewielkim stopniu kontrolować, gdzie wylądują. Głównym celem jest zebranie 1500 jednostek Azerite, "krwi Azeroth", która wypłynęła na powierzchnię po wydarzeniach z końcówki rajdu Antorus.
Co jakiś czas w losowych miejscach na wyspie zaczną wybuchać zielone gejzery, gdzie chwilę później pojawi się ruda Azerite. Wydobywanie tego cennego surowca zajmuje trochę czasu, więc razem z sojusznikami będziecie musieli bronić się przed atakami przeciwnej frakcji lub przyjąć nieco bardziej ofensywną taktykę i atakować zbierających wrogów. Na samym początku trzeba się nieco rozdzielić, gdyż do zabezpieczenia będą aż trzy cele. Pod koniec bitwy wybuchać będzie już tylko jeden gejzer na raz, co doprowadzi do większych potyczek.
W wypadku śmierci powrócicie do życia na latających okrętach. W porównaniu do innych pól bitew w grze, to jest dosyć niewielkie, pozwala na szybki powrót do walki i nie wymaga zbyt wiele obrony, gdyż cele bez przerwy pojawiają się i znikają. Z tych powodów rozgrywka wydaje się tu o wiele szybsza.
Ulduar w trybie Timewalking
Ulduar będzie teraz dostępny w trybie Timewalking podczas wydarzenia powiązanego z dodatkiem Wrath of the Lich King. Działa to na podobnej zasadzie, co Black Temple przy wydarzeniu z The Buring Crusade. Rajd został nieco przekształcony - nie ma już podziału na tryb 10 i 25 osób, a ekwipunek dla graczy na maksymalnym poziomie będzie równy 930.
Następne wydarzenie Wrath of the Lich King Timewalking rozpocznie się 14 lutego.
Mityczne podziemia
Wskrzeszenia w mitycznych podziemiach działają teraz na podobnej zasadzie, co w rajdach. Wszystkie osoby z możliwością wskrzeszania w grupie początkowo współdzielą jeden "ładunek" wskrzeszenia, a co każde 10 minut przyznawany jest kolejny, aż do maksymalnie pięciu.
Legendarne przedmioty
Arcanomancer Vridiel oferuje teraz specjalne tokeny Purified Titan Essence za 1000 Wakening Essences, które przyznają losowy legendarny przedmiot dla aktywnej specjalizacji. Cena ulepszenia legendarnego przedmiotu została podniesiona do 300 Wakening Essences, ale wszystkie aktywności w grze przyznają teraz 6 razy więcej tej waluty.
Dodatkowe zmiany
W grze pojawiło się też kilka pobocznych udogodnień i nowości:
- Po aktywowaniu Alertów Komórkowych Blizzard i Blizzard Authenticator otrzymacie 4 dodatkowe miejsca w podstawowym plecaku postaci.
- Dodany został nowy wierzchowiec PvP: Vicious War Fox.
- Profesja zaklinania (Enchanting) została nieco uproszczona na niskich poziomach. Gracze otrzymują teraz z przedmiotów Rich Illusion Dust, który zastąpił wiele składników w starych recepturach.
- Podczas mikro-święta Call of the Scarab można teraz uzyskać ograniczone czasowo wierzchowce Blue Qiraji War Tank i Red Qiraji War Tank.
- Pojawiły się nowe zwierzaki i gadżety powiązane z Silithus jak Silithid Mini-Tank i Doomsayer's Robes.
- Trenerzy zwierzaków mogą ukończyć osiągnięcie Family Brawler i otrzymać Master Trainer's Tabard.
- W Orgrimmarze i Stormwind pojawiły się nowe zadania pozwalające zdobyć S.E.L.F.I.E. Camera MkII, dla graczy, którzy nie angażowali się zbytnio w rozwijanie garnizonów.
- Łupy ze wszystkich podziemi działają teraz w systemie Personal Loot.
Aktualizacja 7.3.5 teraz na PTR
Quass, | Komentarze : 0Aktualizacja 7.3.5 trafiła wczoraj wieczorem na Publiczny Serwer Testowy! Główne zmiany i nowości, jakie ma wprowadzić to skalowanie stref i podziemi na starych kontynentach do poziomu postaci, rajd Ulduar w trybie Timewalking oraz nowe pole bitwy, Seething Shore. W pierwszym buildzie część tych funkcji nie jest jeszcze dostępna i zamierzamy bardziej szczegółowo opisać je w dalszych artykułach, ale nie zabrakło też innych ciekawostek, których przegląd znajdziecie poniżej.
Nowe modele: Nathanos, Saurfang i Baine
Trzy postaci, które zapewne odegrają ważną rolę w fabule dodatku Battle for Azeroth otrzymały nowe modele: ceniony przez Sylvanas czempion Nathanos Brightcaller, wódz orków Varok Saurfang oraz wódz taurenów Baine Bloodhoof.
Zwróćcie uwagę na posturę Saurfanga - podobnie mogą wyglądać alternatywne, wyprostowane modele postaci orków, które zostały potwierdzone na tegorocznym BlizzConie.
Zmiany w Stormwind i Orgrimmarze
W głównych miastach Hordy i Przymierza pojawiły się nowe budynki, które zapewne będą punktem wypadowym przy rekrutowaniu sprzymierzonych ras. Wewnątrz zebrali się najważniejsi bohaterowie i wszyscy przywódcy naszych frakcji. Ambasada Przymierza znajduje się przy farmie w północno-zachodniej części miasta, a Hordy w dystrykcie należącym wcześniej do goblinów.
Formy druidów z Highmountain
Taureni z Highmountain, którzy wybiorą klasę druida otrzymają formy zwierząt różniące się nieco od innych ras. Ich forma podróży to łoś, a po wzbiciu się w powietrze zmieniają się w (rogatego) orła.
Totemy
Wygląda na to, że taureni otrzymają też osobne totemy.
Nowe wierzchowce sprzymierzonych ras
Wowhead odnalazło w plikach gry modele wierzchowców dla taurenów z Highmountain, elfów Nightborne i elfów Pustki.
Zmiany w Silithus
W aktualizacji 7.3.5, rana w Silithus zaczyna się powoli goić. Ziemia wokół broni Sargerasa nie jest już tak czerwona i emituje z niej niebieski dym. Na powierzchnię zaczęła wydostawać się ruda Azerite, co przykuło uwagę goblinów. W strefie pojawiły się też obozowiska Hordy i Przymierza - w obu można spotkać Khadgara.
Mapy
Na koniec, z plików wykopano dwie nowe, ciekawe mapy. Pierwsza to pole bitwy Seething Shore (znajdujące się w Silithus), a druga oznaczona jest nazwą Lightforged Draenei Swamp i przypomina bagna z południowej części Tanaan Jungle.
Legion | Black Temple w trybie Timewalking teraz dostępne!
Quass, | Komentarze : 0Do 18 lipca, rajd Black Temple powróci w ramach wydarzenia Burning Crusade Timewalking! Aby wkroczyć do Czarnej Świątyni, będziecie musieli zebrać drużynę, udać się do Shattrath City i porozmawiać z Vormu, aby Was tam przeniosła - oryginalne wejście wciąż prowadzi do wersji dla graczy na poziomie 70.
Tryb Timewalking pozwala na zdobycie w Black Temple ekwipunku o poziomie 900, równego normalnym przedmiotom z Tomb of Sargeras. Oprócz tego, Łowcy Demonów, którzy zdobyli wcześniej na dowolnej postaci obie legendarne glewie Illidana, po przejściu rajdu w trybie Timewalking otrzymają możliwość ich transmogryfikacji.
Legion | Aktualizacja 7.2.5 od jutra na europejskich serwerach!
Quass, | Komentarze : 0Aktualizacja 7.2.5 trafi na europejskie serwery World of Warcraft już jutro, 14 czerwca! Wprowadzi ona liczne zmiany w balansie klas, a także nowy scenariusz z Chromie, rajd Black Temple w trybie Timewalking, podziemie walk zwierzaków w Deadmines, kilka nowych mini-wydarzeń, szereg zmian w przedmiotach i nie tylko. Dodatkowo, za tydzień udostępniony zostanie nowy rajd w dodatku – Grobowiec Sargerasa. Zapraszamy do dyskusji na temat aktualizacji 7.2.5 w komentarzach poniżej, a także na forum.
Zwiastun rozgrywki
Nowa zawartość
Nowy rajd: Grobowiec Sargerasa
21 czerwca otwarty zostanie nowy rajd, Grobowiec Sargerasa (Tomb of Sargeras), w trybach normalnym i heroicznym. Po zgładzeniu Gul'dana, zgromadzeniu wszystkich Filarów Stworzenia oraz kampanii na Zniszczonym Wybrzeżu nadszedł czas, aby wkroczyć do dawnej Świątyni Elune i zmierzyć się z Legionem w miejscu, z którego rozpoczęła się inwazja na Azeroth. Nowy rajd ma dziewięciu bossów – ostatni to Kil'jaeden – a poziom ekwipunku zaczyna się na 885+ (LFR) i kończy na 930+ (Mythic).
Black Temple w trybie Timewalking
W trakcie najbliższego wydarzenia Burning Crusade Timewalking (11 lipca) gracze otrzymają możliwość powrotu do rajdu Black Temple i zmierzenia się raz jeszcze z Illidanem. Podobnie jak w podziemiach powiązanych z tym wydarzeniem, rajd zeskaluje wszystkich w grupie do poziomu 70. Zdobywany tam ekwipunek ma poziom przedmiotów równy 900. Będziecie musieli stworzyć własną grupę i udać się do Shattrath City, aby wkroczyć do Black Temple w trybie Timewalking. Poziom trudności ma być porównywalny do normalnych rajdów w Legionie
Oprócz ekwipunku i możliwych do zdobycia zwierzaków, takich jak Fragment of Anger czy Leviathan Hatchling, Łowcy Demonów posiadający osiągnięcie Warglaives of Azzinoth otrzymają po pokonaniu Illidana w trybie Timewalking możliwość transmogryfikacji jego legendarnych glewii – Arsenal: The Warglaives of Azzinoth.
Nowy scenariusz: The Deaths of Chromie
Chromie będzie potrzebować naszej pomocy – nieznani wrogowie próbują zagrozić życiu podróżującej w czasie spiżowej smoczycy. The Deaths of Chromie to nowy, wieloczęściowy scenariusz, w którym zostaniemy teleportowani do Dragonblight, a stamtąd do różnych momentów w jej przeszłości, aby powstrzymać zastawione na Chromie zagrożenia i dowiedzieć się, kto stoi za atakami.
Scenariusz zawiera kilka ciekawych elementów. Zdobywając reputację z Chromie, stopniowo będziemy mogli odblokowywać nowe umiejętności w jej drzewku talentów, takie jak Insight czy Dragon Clash. Podczas trwania scenariusza, od czasu do czasu otrzymamy Sands of Time, które odblokowuje pasywne ułatwienia, zwiększa reputację z Chromie lub zawiera złoto i przydatne przedmioty.
Za ukończenie całego scenariusza gracze otrzymują zestaw do transmogryfikacji – nowy wariant kolorystyczny ekwipunku z Wrath of the Lich King lub Cataclysm. Maksymalna reputacja z Chromie nagradzana jest tytułem Timelord. Podczas wydarzeń powiązanych z trybem Timewalking, w trakcie scenariusza będzie można zdobyć Timewarped Badges.
Nowe wydarzenia
Trial of Style
Podczas tego wydarzenia, gracze będą mogli przenieść się do specjalnej strefy w Magisters' Terrace i zmierzyć w konkursie o najlepszy zestaw do transmogryfikacji. Ubiór postaci musi odpowiadać losowemu tematowi, np. Winter Wear, Dark and Deadly czy Freestyle. W zależności od tego, na którym miejscu ukończycie scenariusz, otrzymacie pewną ilość Trial of Style Tokens, za które można kupić zestawy Mana-Etched Regalia, Nightslayer Armor, Marshcreeper Mail i Righteous Armor.
Auction House Dance Party
W tym dniu główne domy aukcyjne w Orgrimmarze i Stormwind wstrzymują swoją działalność i rozpoczyna się impreza! To dosyć niewielkie, ale ciekawe wydarzenie – każdy, kto wejdzie do domu aukcyjnego, automatycznie zacznie tańczyć, a od czasu do czasu gracze teleportowani są na scenę, gdzie pojawiają się sztandary ich rasy, a oni otrzymują buff Happy Feet.
The Great Gnomeregan Race
Blizzard postanowił oficjalnie wesprzeć organizowane co roku przez graczy wydarzenie Running of the Gnomes, podczas którego uczestnicy tworzą gnomy na pierwszym poziomie, biegną z Gnomeregan do Booty Bay na podstawie liczby uczestników wysyłają dotacje na organizację wspierającą walkę z rakiem. W zeszłym roku zebrano ponad 5000$.
Na długiej trasie rozstawiono wyznaczające ją bramy, a wzdłuż niej zebrali się wznoszący okrzyki i wiwatujący kibice. Po drodze napotkacie kilka znajomych twarzy jak Millhouse Manastorm, Addie Fizzlebog, a nawet High Tinker Mekkatorque. Oryginalne wydarzenie odbywa się zazwyczaj w październiku, dlatego wtedy pojawi się również w grze.
Moonkin Festival
W Moonglade druidzi obchodzą dzień Moonkinów! Po wykonaniu zadania Moonkin Monitoring otrzymacie swojego własnego podopiecznego, z którym porozumieć się będziecie mogli dopiero po odnalezieniu Moonkin Stone. Poprosi on was wtedy o kilka przysług – m.in. nakarmienie go oraz pokonanie Xavinoxa, który uwięził jego przyjaciela. Na końcu otrzymacie Beanie Boomie, który wydłuży czas, jaki możecie spędzić z Moonkinami.
Mityczne podziemia
Aktualizacja 7.2.5 wprowadza kilka zmian w funkcjonowaniu mitycznych podziemi. Mechanika niszczenia kluczy została usunięta – zamiast tego, ich poziom będzie się obniżał. Zmieniono też sposób przyznawania końcowych nagród. Nie będą pojawiać się już dodatkowe skrzynie z łupami – w jednej skrzyni będą znajdować się trzy przedmioty na całą grupę (niekoniecznie ekwipunek) lub dwa, jeśli nie zmieścicie się w czasie. Po otwarciu rajdu Tomb of Sargeras maksymalny poziom podziemia, do którego ulepsza się ekwipunek, zostanie podniesiony do 15 (wcześniej 10).
Podziemia walk zwierzaków: Deadmines
Dodane zostało nowe podziemie walk zwierzaków, tym razem w Deadmines. Funkcjonuje ono na podobnej zasadzie, co poprzednie w Wailing Caverns. Aby je ukończyć, będziecie musieli pokonać szereg wrogich zwierzaków o różnych poziomach trudności. Zadanie kierujące Was do podziemia można odebrać od Breanni w Dalaranie.
Ukończenie trudniejszej wersji podziemia nagradzane jest walutą Old Bottle Cap, którą można wymienić na nowe zwierzaki Foe Reaper 0.9, Tricorne oraz Pocket Cannon.
Heirloomy
Heirloomy będzie można teraz ulepszać do poziomu 110, wykorzystując przedmioty Weathered Heirloom Armor Casing oraz Weathered Heirloom Scabbard. Kosztują one kolejno 5000 i 7500 sztuk złota. Dodatkowo sprzedawcy oferują teraz specjalne mapy za 10000 sztuk złota, które odkrywają wszystkie punkty lotu na danym kontynencie, np. The Azeroth Campaign.
Legendarne przedmioty
W aktualizacji 7.2.5 legendarne przedmioty będzie można ulepszyć do poziomu 970 po otwarciu rajdu Tomb of Sargeras. Unsettled Power to nowe zadanie, które wymaga zdobycia 50 Writhing Essences z bossów w rajdach, skrzyń w mitycznych podziemiach, zadań emisariuszy i cotygodniowych zadań PvP, aby stworzyć Stabilized Titan Essence. Nowo-zdobyte legendarne przedmioty automatycznie będą miały poziom równy 970.
Oprócz tego dodane zostało niemal 50 nowych legendarnych przedmiotów, w tym pięć pierścieni, pozwalających na odblokowanie dodatkowych talentów: Soul of the Archdruid, Soul of the Archmage, Soul of the Deathlord, Soul of the Huntmaster oraz Soul of the Slayer.
Nowości na Darkmoon Isle
Przy najbliższej okazji koniecznie odwiedźcie Darkmoon Faire! Na wyspie pojawiło się nowe obozowisko, gdzie co godzinę odbywa się koncert zespołu nieumarłych The Blight Boar. Podczas wydarzenia zmierzycie się z bossem, którego pokonanie nagradzane jest m.in. przedmiotami do transmogryfikacji, jak Necromedes, the Death Resonator czy Steel-Reinforced Cage Helm. Najbliższy festyn na Darkmoon Isle rozpocznie się 2 lipca.
Zmiany w klasach
Cytat z: Blizzard Entertainment (źródło)
- Zaklęcia leczące typu Wild Growth lub Holy Word: Sanctify (tzw. Smart Heals) preferują teraz graczy zamiast NPC, bez znaczenia na poziom punktów życia.
Rycerz Śmierci
- Obrażenia od Death Strike zwiększone o 10%.
- Obrażenia od wszystkich umiejętności zwiększone o 15%.
- Obrażenia od Heart Strike zwiększone o 10%.
- Icebound Fortitude przyznawane jest teraz na poziomie 57 (wcześniej 65).
- Soulforge zastąpiono nowym talentem: Heart of Ice.
- Death Strike zwiększa długość trwania Icebound Fortitude o 2 sekundy.
- Vampiric Blood przyznawane jest teraz na poziomie 60 (wcześniej 57).
Frost
- Obrażenia od wszystkich umiejętności zwiększone o 3%.
- Blast Radius (cecha Artefaktu) zwiększa teraz obrażenia zadawane przez Howling Blast o 6% za każdą rangę (wcześniej 10%).
- Rime aktywuje się teraz przy dwukrotnie mniejszym Obliterate dla Frostscythe.
- Thronebreaker (cecha Artefaktu) aktywuje się teraz przy dwukrotnie mniejszym Obliterate dla Frostscythe.
Unholy
- Obrażenia od wszystkich umiejętności zwiększone o 5%.
- Dark Arbiter trwa teraz 20 sekund (wcześniej 15 sekund).
- Obrażenia od Val'kyr Strike z umiejętności Dark Arbiter zmniejszone o 24%.
- Obrażenia od Death Coil zwiększone o 40%.
- Death Coil wymaga teraz 45 Runic Power (wcześniej 35).
- Death's Harbinger przyznaje teraz 2 runy (wcześniej 3).
- Obrażenia od Defile zwiększone o 38%.
- Instructor's Fourth Lesson aktywuje teraz 1-2 Festering Wounds (wcześniej 1-3).
- Shadow Infusion skraca teraz czas odnowienia Dark Transformation o 7 sekund (wcześniej 5 sekund).
- Sudden Doom aktywuje się teraz 20% wolniej.
- Unholy Frenzy zwiększa teraz szybkość ataku o 125% (wcześniej 100%).
Łowca Demonów
Havoc
- Chaos Blades zwiększa teraz zadawane obrażenia o 30% (wcześniej było zależne od Mastery), czas trwania wydłużony do 18 sekund (wcześniej 12).
- Fel Barrage nie wykorzystuje już pocisków, a czas odnowienia został skrócony do 1 minuty (wcześniej 30 sekund). Umiejętności zadające obrażenia mogą teraz skrócić czas odnowienia o 5 sekund.
- Obrażenia od Fel Barrage zwiększone o 100%. Czas trwania wydłużony do 2 sekund (wcześniej 1).
- Prepared generuje teraz 100 Fury przez 10 sekund (wcześniej 40 Fury przez 5 sekund).
Vengeance
- Obrażenia od wszystkich umiejętności, w tym talentów, zwiększone o 5%.
- Blade Turning przeprojektowane: Odbicie ataku zwiększa regenerację Pain o 20% przez 5 sekund.
- Czas trwania Blade Spikes można teraz przedłużyć tylko trzy razy.
- Czas odnowienia Demonic Infusion skrócony do 1,5 minuty (wcześniej 2 minuty).
- Całkowite leczenie od Feast of Souls zwiększone o 20%.
- Fracture wymaga teraz 30 Pain (wcześniej 20).
- Czasowe obrażenia od Immolation Aura zwiększone o dodatkowe 22%.
- Last Resort nie pochłonie zabójczego ciosu mocniejszego, niż równego 200% punktów życia gracza.
- Generowanie Lesser Soul Fragment od Shear zwiększone o 10%.
- Soul Cleave wymaga teraz od 25 do 50 Pain (wcześniej od 30 do 60) i leczy 6,6 razy ilość Attack Power za każde wykorzystane 25 Pain.
- Spirit Bomb przeprojektowane: Pochłania wszystkie Soul Fragments w obrębie 25 jardów, po czym wybucha, a przeciwnicy w pobliżu otrzymują Frailty na 20 sekund oraz obrażenia równe 3 razy Attack Power za każdy fragment. Leczenie od Frailty jest równe 20% obrażeń zadanych przeciwnikom.
- Kiedy Demon Spikes aktywuje się, a buff od Demon Spikes jest już aktywny, wartość obu buffów się wyrównuje.
- Kiedy tworzy się więcej niż 5 aktywnych Soul Fragments, jeśli najstarszy znajduje się w obszarze 60 jardów, jest automatycznie pochłaniany przez Łowcę Demonów. Jeśli znajduje się dalej, znika.
Druid
Balance
- Stellar Drift zwiększa teraz obrażenia od Starfall o 50% (wcześniej 60%).
- Obrażenia od Starsurge zwiększone o 11%.
Feral
- Obrażenia od Ferocious Bite zwiększone o 30%.
- Soul of the Forest sprawia teraz, że ataki kończące zadają o 5% więcej obrażeń i przyznają 5 Energy za każdy punkt Combo.
Guardian
- Leczenie od Frenzied Regeneration i Skysec's Hold nie zwiększa się już od Mastery: Nature's Guardian.
- Szansa na aktywację Galactic Guardian zmniejszona o 30%.
- Gore aktywuje się teraz przy pomocy Maul.
- Ironfur zwiększa teraz pancerz o 65% (wcześniej 80%).
- Obrażenia od Maul zwiększone o 650%, koszt zwiększony do 45 Rage (wcześniej 20). Maul jest teraz na globalnym czasie odnowienia i nie ma już odrębnego czasu odnowienia (wcześniej 3 sekundy). Obrażenia od Maul nie zostały zwiększone w PvP.
- Usunięto Mark of Ursol.
- Rage generowane za każdy cios w zwarciu zmniejszone o 14%.
Restoration
- Obrażenia od wszystkich umiejętności zwiększone o 25%.
- Leczenie od wszystkich umiejętności w specjalizacji Restoration zmniejszone o 4%.
- Leczenie od Cultivation zmniejszone o 16%.
- Mastery: Harmony zwiększa teraz leczenie od Mark of Shifting.
Łowca
- Play Dead/Wake Up nie ma już maksymalnego zasięgu (wcześniej 100 jardów).
Beast Mastery
- Wszystkie obrażenia od umiejętności i bestii zwiększone o 6%.
- Dire Beast ma teraz 2 wykorzystania.
- Dire Frenzy ma teraz 2 wykorzystania.
- Aspect of the Wild skraca teraz globalny czas odnowienia wszystkich umiejętności zadających obrażenia o 0,2 sekundy, kiedy jest aktywne.
- Czas odnowienia Chimaera Shot przedłużony do 15 sekund (wcześniej 9 sekund), obrażenia zwiększone o 100%, a szybkość pocisków zwiększona o 25%.
Marksmanship
- Bonus za "pierwszy atak" Aimed Shot wynosi teraz 50% (wcześniej 100%).
- Obrażenia od Aimed Shot zwiększone o 55%.
- Obrażenia od Legacy of the Windrunners zwiększone o 55%.
- Bonus od Patient Sniper zmniejszony do 6% (wcześniej 10%).
- Obrażenia od Piercing Shot zwiększone o 55%.
- Bonus od Unerring Arrows zmniejszony do 3% (wcześniej 4%).
- Bonus od Vulnerable zmniejszony do 30% (wcześniej 100%).
- Obrażenia od Sidewinders zwiększone o 20%.
Survival
- Obrażenia od Dragonsfire Grenade zwiększone o 33%.
- Explosive Trap ma teraz zasięg obrażeń równy 8 jardom (wcześniej 5 jardów).
Mag
Fire
- Czas trwania Warmth of the Phoenix przedłużony do 12 sekund (wcześniej 10 sekund).
Frost
- Opóźnienie Brain Freeze zostało zmodyfikowane w taki sposób, aby dzięki Haste nie można było rzucić dwóch Ice Lances w trakcie jednego Winter’s Chill.
- Zasięg pocisku Comet Storm zwiększony do 6 jardów (wcześniej 4 jardy).
- Obrażenia od Cone of Cold zwiększone o 170%.
- Opis Flurry został zaktualizowany i informuje teraz, że kiedy Brain Freeze jest aktywne, Flurry aplikuje przeciwnikowi Winter’s Chill.
- Szybkość pocisków Flurry zwiększona o 11%.
- Szybkość pocisków Ice Lance zwiększona o 30%.
- Thermal Void przeprojektowane: Przedłuża czas Icy Veins o 10 sekund. Ice Lances użyte przeciwko zamrożonym celom przedłużają Icy Veins o dodatkową sekundę.
Mnich
- Leczenie od Chi Wave zwiększone o 73%.
Brewmaster
- Pasywny bonus do pancerza w specjalizacji Brewmaster zwiększony do 25% (wcześniej 15%) i jest teraz widoczny jako pasywna umiejętność Brewmaster’s Balance, zdobywana na poziomie 10.
- Haste nie wpływa już na czas odnowienia Blackout Strike.
- Dragonfire Brew (cecha Artefaktu) zwiększa teraz również czas trwania Breath of Fire o 100%.
- Hot Blooded (cecha Artefaktu) zmniejsza teraz przyjmowane obrażenia o 1% za każdą rangę (wcześniej 2%).
- Ironskin Brew może zostać przedłużone tylko trzy razy.
- Elusive Dance zwiększa teraz procent Purify o 20% (wcześniej 15%).
- Fortifying Brew zwiększa teraz procent Stagger o 10% (wcześniej 20%).
- High Tolerance przyznaje teraz 8/12/15% Haste (wcześniej 5/10/15%).
- Invoke Niuzao, the Black Ox zadaje teraz 50% więcej obrażeń.
- Ironskin Brew zwiększa Stagger o 35% (wcześniej 40%).
- Mastery: Elusive Brawler dodatkowo aktywuje się teraz przez Blackout Strike i Breath of Fire.
- Purifying Brew usuwa 40% obrażeń opóźnionych przy pomocy Stagger (wcześniej 50%).
- Czas trwania Rushing Jade Wind przedłużony o 50% dla specjalizacji Brewmaster.
- Szansa na aktywację Special Delivery zwiększona do 100% (wcześniej 30%), a obrażenia zmniejszone o 70%.
- Obrażenia od Staggered nie mogą przekroczyć 1000% maksymalnej ilości punktów życia.
- Staggering Around (cecha Artefaktu) przeprojektowane: Purifying Brew usuwa dodatkowo 1/2/3/4% obrażeń opóźnionych przez Stagger.
Mistweaver
- Leczenie od wszystkich umiejętności zwiększone o 4%.
- Obrażenia od Tiger Palm, Blackout Kick, Rising Sun Kick i Spinning Crane Kick zwiększone o 14%.
- Enveloping Mist wymaga teraz 14% mniej many.
- Czas odnowienia Essence Font wynosi teraz 12 sekund, a czas trwania 8 sekund (wcześniej 6 sekund).
- Essence Font wymaga teraz 10% mniej many, a bezpośrednie leczenie zostało zwiększone o 23%.
- Essence Font może być teraz rzucane w ruchu.
- Life Cocoon pochłania teraz 35% więcej obrażeń.
- Refreshing Jade Wind wymaga teraz 30% mniej many, a czas trwania został przedłużony do 9 sekund (wcześniej 6 sekund).
- Czas odnowienia Refreshing Jade Wind może zostać teraz skrócony dzięki Haste.
- Refreshing Jade Wind nie wpływa już na Essence Font.
- Rising Sun Kick wymaga teraz 25% mniej many.
- Thunder Focus Tea sprawia teraz, że Essence Font ładuje się 100% szybciej.
- Leczenie od Vivify zwiększone o 9%, a koszt many zmniejszony o 11%.
Windwalker
- Obrażenia od większej części umiejętności zwiększone o 10%.
- Maksymalna ilość stacków Hit Combo zmniejszona do 6 (wcześniej 8 stacków).
- Obrażenia od Invoke Xuen, the White Tiger zmniejszone o 10%.
- Zasięg Fists of Fury zwiększony do 8 jardów (wcześniej 5), a obrażenia zmniejszone o 20%.
- Rushing Jade Wind aplikuje teraz Mark of the Crane maksymalnie 2 (wcześniej 4) pobliskim celom.
- Dodatkowe obrażenia za każdy cel od Mark of the Crane z umiejętności Spinning Crane Kick zmniejszone do 40% (wcześniej 50%).
Paladyn
- Repentance i Blinding Light nie zadają już obrażeń.
Holy
- Fervent Martyr nie wymaga już Beacon of Light, teraz zmniejsza koszt many oraz punkty życia od Light of the Martyr. Zmniejsza również koszt many o 25% za każdy stack (wcześniej 50%).
- Light's Hammer wymaga teraz 20% mniej many.
Protection
- Argent Defender nie pochłonie zabójczych ciosów potężniejszych, niż równych 200% maksymalnych punktów życia gracza.
- Shield of the Righteous może zostać przedłużone maksymalnie trzy razy.
Retribution
- Wszystkie obrażenia zwiększone o 3,5%.
- Blessing of the Ashbringer przyznaje teraz 4% Strength (wcześniej 2000 Strength).
- Obrażenia od Divine Hammer zmniejszone o 25%.
Kapłan
Discipline
- Power Infusion przyznawane jest teraz na poziomie 100, Purge the Wicked na poziomie 90, a Clarity of Will na poziomie 75.
- Czas trwania Atonement bez talentu Contrition został skrócony do 15 sekund.
- Divine Star wymaga teraz 20% mniej many.
- Nowy talent na poziomie 100: Evangelism
- Przedłuża czas trwania wszystkich aktywnych Atonementów o 7 sekund.
- Shadow Covenant wpływa teraz prawidłowo na Grace.
- Halo wymaga teraz 25% mniej many.
- Efekt Mastery dla specjalizacji Discipline został zwiększony o 7%.
- Power Infusion zmniejsza koszt many umiejętności o 25% (wcześniej 20%).
- Power Word: Barrier wymaga teraz 37% mniej many, a obszar został zwiększony o 23%.
- Power Word: Radiance ma teraz 2 wykorzystania, 18 sekund czasu odnowienia i 2 sekundy czasu trwania (wcześniej 2,5 sekundy).
- Power Word: Radiance leczy teraz 5 celów (wcześniej 6) i aplikuje 6 Atonementów (wcześniej 3) przy 60% normalnego czasu trwania (wcześniej 100%).
- Obrażenia od Power Word: Solace zwiększone o 14%.
- Podstawowy koszt many od Plea zwiększony o 400%, nie wymaga już jednak dodatkowej many za każdy Atonement.
- Power Word: Shield wymaga teraz 15% więcej many.
- Czasowe obrażenia od Purge the Wicked zwiększone o 4%.
- Nowy talent na poziomie 75: Sanctuary
- Efekt pochłaniania obrażeń od Smite zwiększony o 50%.
- Shadow Covenant przeniesione na poziom 75, zastępuje Contrition.
- Obrażenia od Shadow Word: Pain zwiększone o 5%.
- Obrażenia od Smite zwiększone o 16%.
- Smite wymaga teraz 0,5% podstawowej many (wcześniej 1,0%).
- Twist of Fate zastępuje The Penitent na poziomie 15.
- Efekty The Penitent są teraz aktywne w umiejętności Penance.
Holy
- Obrażenia od Holy Fire, Holy Word: Chastise i Smite zwiększone o 25%.
- Obrażenia od Holy Nova zwiększone o 14%.
- Binding Heal wymaga teraz 32% mniej many.
- Leczenie od Circle of Healing zwiększone o 15%, koszt many zmniejszony o 40%.
- Divine Star wymaga teraz 20% mniej many.
- Halo wymaga teraz 25% mniej many.
- Obrażenia od Smite zwiększone o 11%.
Shadow
- Mindbender generuje teraz 8 Insanity za każde uderzenie (wcześniej 4).
- Obrażenia od Shadow Word: Pain zwiększone o 10%.
Łotr
- Pickpocketing: Griftah w Hall of Shadows odnalazł lampę, która może doprowadzić najlepszych złodziejaszków pośród Was do interesujących wyzwań i łupów.
- Griftah sprzedaje teraz wybór przedmiotów za Coins of Air swoim nieprzeciętnym klientom.
- Przedmioty dawniej dostępne za Dingy Iron Coins można teraz kupić za Coins of Air.
Assassination
- Obrażenia od wszystkich umiejętności zwiększone o 10%.
- Usunięto Agonizing Poison.
- Dodano nowy talent w miejsce Agonizing Poison, o nazwie Toxic Blade.
- Wymaga 20 Energy, generuje 1 Combo Point, 25 sekund czasu odnowienia.
- Dźgnij przeciwnika toksycznym ostrzem, zadając [600% obrażeń broni] obrażeń od natury. Umiejętności zadające obrażenia od natury są potężniejsze o 35% na 9 sekund.
- Exsanguinate sprawia teraz, że efekty krwawienia są szybsze o 150% (wcześniej 100%).
- Exsanguinate wymaga teraz 25 Energy.
- Obrażenia od Fan of Knives zwiększone o 40%.
- Vandetta ma teraz wpływ na obrażenia od Poison Bomb.
Outlaw
- Wszystkie zadawane obrażenia zwiększone o 8%.
- Regeneracja Energy od Adrenaline Rush zmniejszona do 60% (wcześniej 100%). Czas trwania wydłużony do 20 sekund (wcześniej 15 sekund).
- Obrażenia od Ambush zwiększone o 33%.
- Szansa na aktywację Combat Potency zwiększona do 30% (wcześniej 20%). Energy przyznawane przy każdej aktywacji zmniejszona do 10 (wcześniej 15).
- Curse of the Dreadblades (cecha Artefaktu) współdziała teraz z Ambush.
- Fortune Strikes przeprojektowane: Teraz zwiększa szansę na aktywację Combat Potency o 2% za każdy punkt.
- Restless Blades powróciło. Ataki kończące skracają pozostały czas odnowienia Adrenaline Rush, Between the Eyes, Sprint, Grappling Hook, Cannonball Barrage, Killing Spree, Marked for Death, Death from Above, Vanish o 0,5 sekundy za każdy wykorzystany punkt Combo.
- Slice and Dice zwiększa teraz szybkość ataków o 125% (wcześniej 100%).
- Roll the Bones
- Broadsides dodatkowo zwiększa teraz obrażenia umiejętności regenerujących punkty Combo o 20%.
- Buried Treasure zwiększa regenerację Energy o 30% (wcześniej 25%).
- Grand Melee zwiększa teraz szybkość ataków o 55% (wcześniej 50%).
- True Bearing sprawia, że ataki kończące skracają czas odnowienia wielu umiejętności o 1 sekundę (wcześniej 2 sekundy) za każdy punkt Combo.
Subtlety
- Wszystkie zadawane obrażenia zwiększone o 20%.
- Podstawowe obrażenia od Backstab zwiększone o 35%.
- Dodatkowe obrażenia od Backstab za znajdowanie się z tyłu przeciwnika zmniejszone do 20% (wcześniej 30%).
- Dark Shadow to nowy talent na poziomie 90: Kiedy Shadow Dance jest aktywne, wszystkie zadawane obrażenia są zwiększone o 30%.
- Deepening Shadows sprawia teraz, że ataki kończące skracają pozostały czas odnowienia Shadow Dance o 1,5 sekundy (wcześniej 3 sekundy) za każdy wykorzystany punkt Combo.
- Energetic Stabbing (cecha Artefaktu) ma teraz zwiększoną szansę na aktywację, równą 50% (wcześniej 25%) i zwraca 2 Energy za każdy punkt (wcześniej 5) oraz współdziała z Backstab.
- Enveloping Shadows przeprojektowane: Deepening Shadows skraca pozostały czas odnowienia Shadow Dance o dodatkową 1 sekundę za każdy wykorzystany punkt Combo. Shadow Dance otrzymuje 1 dodatkowe wykorzystanie.
- Etched in Shadow (cecha Artefaktu) ma teraz nazwę Weak Point: Zwiększa krytyczne obrażenia umiejętności Backstab i Shadowstrike o 5% za każdy punkt.
- Feeding Frenzy (cecha Artefaktu) trwa teraz 30 sekund (wcześniej 20 sekund).
- Flickering Shadows (cecha Artefaktu) przeprojektowane: Teraz skraca czas odnowienia Sprint o 10 sekund i Vanish o 30 sekund.
- Obrażenia od Gloomblade zwiększone o 10%.
- Czas odnowienia Marked for Death skrócony do 40 sekund (wcześniej 60 sekund) dla specjalizacji Subtlety.
- Master of Shadows przyznaje teraz 25 Energy przez 3 sekundy, kiedy aktywuje się Stealth lub Shadow Dance.
- Nightblade zwiększa teraz obrażenia zadawane celowi o 15%, ale obrażenia czasowe zostały zmniejszone o 35%.
- Usunięto Premeditation.
- Relentless Strikes sprawia teraz, że ataki kończące generuja 6 Energy za każdy wykorzystany punkt Combo.
- Obrażenia od Second Shuriken (cecha Artefaktu) zwiększone o 200%.
- Shadow Dance ma teraz 2 wykorzystania (wcześniej 3) i nie wlicza się już w globalny czas odnowienia.
- Podstawowy czas trwania Shadow Dance został wydłużony do 4 sekund (wcześniej 3 sekundy).
- Obrażenia od Shadow Nova (cecha Artefaktu) zwiększone o 67%.
- Shadow’s Whisper (cecha Artefaktu) zwiększa teraz otrzymywane Energy o 8 (wcześniej 5).
- Shadowstep ma teraz 2 wykorzystania w specjalizacji Subtlety.
- Shadowstrike działa teraz w zwarciu (wcześniej zasięg 15 jardów) i generuje 2 punkty Combo (wcześniej 1).
- Shadowstrike użyty w trakcie Stealth zadaje teraz 25% więcej obrażeń (wcześniej 9%) i teleportuje gracza za cel w obszarze 25 jardów. Nie działa podczas Shadow Dance lub Subterfuge.
- Shuriken Combo to nowy pasywny talent na poziomie 70: Shuriken Storm zwiększa obrażenia następnego Eviscerate o 10% za każdego uderzonego przeciwnika, za wyjątkiem pierwszego. Stackuje się do pięciu razy.
- Podstawowe obrażenia Shuriken Storm zwiększone o 67%.
- Sprint pozwala teraz Łotrom w specjalizacji Subtlety biegać po wodzie. Działa to wyłącznie, jeśli biegnie się do przodu.
- Przedłużony czas trwania Shadow Dance od Subterfuge skrócony do 1 sekundy (wcześniej 2 sekundy).
- Symbols of Death przeprojektowane: Wezwij starożytne symbole mocy, generując 40 Energy i zwiększając zadawane obrażenia o 15% przez 10 sekund.
- The Quiet Knife (cecha Artefaktu) zwiększa teraz obrażenia zadawane przez Backstab o 5% (wcześniej 3%) za każdy punkt.
- Weak Point (cecha Artefaktu) zwiększa teraz krytyczne obrażenia Backstab i Shadowstrike o 8% za każdy punkt.
Szaman
- Earth Elemental ma 600% pancerza Szamana (wcześniej 400%) i 150% punktów życia (wcześniej 100%).
- Earth Elemental ma 6% redukcji obrażeń w zwarciu.
Elemental
- Obrażenia od Earthquake zwiększone o 30%, umiejętność nie otrzymuje już dodatkowych ticków z Haste.
- Obrażenia od Earth Shock zwiększone o 20% poza PvP.
- Storm Elemental: Obrażenia od Wind Gust i Call Lightning zwiększone o 25%.
Enhancement
- Obrażenia od wszystkich umiejętności zwiększone o 10%.
- Ascendance nie generuje już 12 Maelstrom na sekundę, teraz skraca czas odnowienia i koszt Stormstrike o 80%.
- Nowy talent na poziomie 100, Boulderfist: Czas odnowienia Rockbiter jest krótszy o 15%. Boulderfist dodatkowo zwiększa obrażenia od Rockbiter o 20%.
- Obrażenia od Crash Lightning zwiększone o 20%.
- Earthen Spike wymaga teraz 20 Maelstrom (wcześniej 0).
- Obrażenia od Earthen Spike zwiększone o 25%.
- Earthen Spike zwiększa teraz obrażenia fizyczne i od natury zadawane przeciwnikom o 30% na 10 sekund (wcześniej 15%).
- Obrażenia od aktywacji Flametongue zwiększone o 28%.
- Obrażenia od Fury of Air zwiększone o 10%.
- Obrażenia od Hailstorm zwiększone o 11%.
- Szansa na aktywację Hot Hand zmniejszona o 29%.
- Landslide to talent dostępny teraz na poziomie 15, zamiast Boulderfist.
- Obrażenia od Lightning Bolt zmniejszone o 15%.
- Bonus do szansy na aktywację Mastery: Enhanced Elements zmniejszony o 36%.
- Obrażenia od Rockbiter zwiększone o 77%, teraz generuje 25 Maelstrom (wcześniej 20).
- Rockbiter ma teraz 2 pociski, a czas odnowienia to 6 sekund.
- Szansa na aktywację Stormbringer zwiększona do 8% (wcześniej 5%), teraz aktywuje się od wszystkich ataków bronią.
- Czas odnowienia Stormstrike skrócony do 15 sekund (wcześniej 16 sekund).
- Tempest przeprojektowane: Stormbringer daje następnemu Stormstrike o 40% większą szansę na krytyczny cios.
- Wind Strikes zwiększa teraz szybkość ataków o 3% za każdy punkt (wcześniej 10%) na 6 sekund (wcześniej 3 sekundy).
- Wind Surge (cecha Artefaktu) zwiększa teraz obrażenia zadawane przez Windfury o 8% za każdy punkt (wcześniej 5%).
- Windsong zwiększa teraz szybkość ataków o 30% (wcześniej 35%).
Restoration
- Obrażenia od wszystkich umiejętności zwiększone o 25%
- Wellspring wymaga teraz 43% mniej many.
Czarnoksiężnik
- Wszystkie przyzywane bestie Czarnoksiężników mają teraz równy zasięg w walce, w tym alternatywne wersje podstawowych bestii z glifów.
- Czas trwania Soul Harvest wynosi teraz 12 sekund + 4 sekundy za każdy cel, przez maksymalnie 36 sekund (wcześniej 15 sekund + 2 sekundy za cel, przez maksymalnie 35 sekund).
Affliction
- Obrażenia od wszystkich umiejętności i bestii zwiększone o 20%.
- Obrażenia od Contagion zmniejszone do 15% (wcześniej 18%).
- Death's Embrace to nowy talent, który zastąpi Soul Effigy:
- Agony, Corruption, Unstable Affliction, Seed of Corruption, Phantom Singularity i Drain Soul zadają maksymalnie 50% więcej obrażeń przeciwnikom, jeśli mają oni poniżej 35% punktów życia.
- Usunięto Soul Effigy.
- Czas odnowienia Haunt skrócony do 25 sekund (wcześniej 30 sekund), a dodatkowe obrażenia zmniejszone do 20% (wcześniej 30%).
- Dodatkowe obrażenia od Malefic Grasp zmniejszone do 25% (wcześniej 70%).
- Phantom Singularity przyznawane jest teraz na poziomie 60 (wcześniej poziom 100).
- Czas odnowienia Phantom Singularity skrócony do 40 sekund (wcześniej 60 sekund), obrażenia zwiększone o 5%, otrzymywane leczenie zmniejszone do 20% zadawanych obrażeń (wcześniej 30%), a zasięg zmniejszony do 15 jardów (wcześniej 25 jardów). Teraz aplikuje się natychmiastowo.
- Obrażenia od Seed of Corruption zmniejszone o 20%.
- Siphon Life przyznawane jest teraz na poziomie 100 (wcześniej poziom 60).
- Obrażenia od Siphon Life zwiększone o 30%, leczenie zmniejszone do 60% zadawanych obrażeń (wcześniej 100%).
- Obrażenia od Soul Flame zmniejszone o 20%.
- Obrażenia za każdy stack Wrath of Consumption (cecha Artefaktu) zmniejszone do 1% (wcześniej 2%).
Demonology
- Obrażenia przy kontakcie z Hand of Gul'dan zwiększone o 180%.
- Podniesienie obrażeń za każdy punkt Infernal Furnace (cecha Artefaktu) zmniejszone do 8% (wcześniej 10%).
- Left Hand of Darkness (cecha Artefaktu) zwiększa teraz obrażenia bestii o 2,5% (wcześniej 5%), kiedy aktywny jest talent Grimoire of Supremacy.
Destruction
- Wszystkie obrażenia zwiększone o 10%.
- Czas odnowienia Cataclysm skrócony do 30 sekund (wcześniej 45 sekund), czas ładowania skrócony do 2,5 sekundy (wcześniej 3 sekundy), a obrażenia zmniejszone o 25%.
- Obrażenia od Channel Demonfire zwiększone o 56%, a czas odnowienia przedłużony do 25 sekund (wcześniej 15 sekund).
- Obrażenia od Chaos Bolt zwiększone o 40%, szybkość pocisków zwiększona o 25%.
- Chaos Bolt rzucane z Chaos Bolt Rift zadaje teraz 60% więcej obrażeń.
- Conflagrate generuje teraz 5 Soul Shard Fragments (wcześniej 1 pełny Soul Shard lub 10 Soul Shard Fragments).
- Conflagrate generuje teraz podwójnie, jeśli uderzy drugi cel oznaczony umiejętnością Havoc.
- Dimensional Rift (cecha Artefaktu) generuje teraz 3 Soul Shard Fragments
- Dodatkowe obrażenia od Eradication zwiększone do 15% (wcześniej 12%), a czas trwania przedłużony do 7 sekund (wcześniej 6 sekund).
- Fire and Brimstone sprawia teraz, że Incinerate generuje 1 Soul Shard Fragment za każdy cel.
- Czas trwania Havoc przedłużony do 10 sekund (wcześniej 8 sekund), a czas odnowienia przedłużony do 45 sekund (wcześniej 20 sekund).
- Czasowe obrażenia od Immolate mają 50% szansy, aby wygenerowąć 1 Soul Shard Fragment (wcześniej: czasowe obrażenia mają 15% szansy, aby wygenerować 1 Soul Shard).
- Krytyczne czasowe obrażenia od Immolate mają 100% szansy, aby wygenerować 1 Soul Shard Fragment (wcześniej: krytyczne czasowe obrażenia mają 30% szansy, aby wygenerować 1 Soul Shard).
- Incinerate generuje teraz 1 Soul Shard Fragment oraz 2 Soul Shard Fragments przy ciosach krytycznych.
- Incinerate wymaga teraz 16% mniej many.
- Obrażenia od Rain of Fire zwiększone o 25%.
- Reverse Entropy przeprojektowane: Chaos Bolt i Rain of Fire zwracają 35% maksymalnej many i zadają 10% więcej obrażeń.
- Shadowburn generuje teraz 6 Soul Shard Fragments i dodatkowe 6 jeśli cel zginie w 5 sekund.
- Soul Conduit sprawia teraz, ze każdy wykorzystany Soul Shard ma 15% szansy (wcześniej 20%), aby zostać zwrócony.
- Soulsnatcher (cecha Artefaktu) sprawia teraz, że Chaos Bolt ma 3% szansy (wcześniej 5%) za każdą rangę, aby zwrócić 1 Soul Shard.
- Wreak Havoc skraca teraz czas odnowienia Havoc o 20 sekund i nie przedłuża już trwania umiejętności.
Wojownik
Arms
- Obrażenia od wszystkich umiejętności zwiększone o 10%.
- Rage generowane od auto-ataku zwiększone o 10%. Krytyczne auto-ataki dodatkowo generują teraz 30% Rage (wcześniej 50%).
- Efekt Mastery został zmniejszony o 20%.
- Anger Management pochłania teraz 20 Rage za 1 sekundę skróconego czasu odnowienia (wcześniej 10 Rage za 1 sekundę), a także skraca czas odnowienia Bladestorm.
- Obrażenia od Cleave zwiększone o 20%.
- Czas odnowienia Colossus Smash skrócony do 20 sekund (wcześniej 30 sekund), a obrażenia zwiększone o 10%.
- Redukcja wymaganego Rage od Dauntless wynosi teraz 10% (wcześniej 20%).
- Deadly Calm zmniejsza teraz wymaganą ilość Rage podczas Battle Cry o 75% (wcześniej 100%).
- Obrażenia od Execute zwiększone o 25%. Jeśli cel nie zginie, 30% wykorzystanego Rage jest zwracane.
- Fervor of Battle jest teraz przyznawane na poziomie 75.
- Dodatkowe obrażenia od Fervor of Battle zwiększone do 80% (wcześniej 45%).
- Focused Rage jest teraz przyznawane na poziomie 90.
- Focused Rage wymaga teraz 20 Rage (wcześniej 15 Rage).
- In For The Kill jest teraz przyznawane na poziomie 90 i sprawia, że Colossus Smash przyznaje 10% Haste na 8 sekund.
- In For The Kill zwraca teraz 40 Rage (wcześniej 30 Rage).
- Obrażenia od Mortal Strike zwiększone o 20%.
- Opportunity Strikes sprawia teraz, ze dodatkowe ataki generują 5 Rage, z 0.5 sekundy wewnętrznego czasu odnowienia.
- Overpower nie wykorzystuje już Rage i nie aktywuje się od auto-ataków.
- Precise Strikes (cecha Artefaktu) sprawia teraz, że Colossus Smash zwiększa szansę na krytyczny cios od następnego Mortal Strike lub Execute o 10% za rangę.
- Ravager generuje teraz 7 Rage za każdy tick, jeśli uderzy co najmniej jednego przeciwnika, przy maksymalnie 49 Rage przez cały czas trwania jeśli każdy tick zada obrażenia.
- Rend wymaga teraz 30 Rage (wcześniej 10 Rage).
- Pierwsze uderzenie od Rend zadaje teraz 150% obrażeń broni.
- Czas trwania Rend skrócony do 8 sekund (wcześniej 15 sekund).
- Rend zadaje teraz obrażenia co 2 sekundy (wcześniej 3 sekundy).
- Czasowe obrażenia od Rend zostały zwiększone do 2,5 razy Attack Power (wcześniej 2,4 razy Attack Power).
- Wstępne uderzenie zmniejszone do 150% obrażeń broni (wcześniej 280%).
- Czasowe obrażenia zwiększone do 2,5 razy AP za tick (wcześniej 2,4 razy AP).
- Shattered Defenses (cecha Artefaktu) sprawia teraz, że Colossus Smash zwiększa obrażenia następnego Mortal Strike lub Execute o 60% (wcześniej 30%). Ten efekt nie zwiększa już szansy na krytyczny cios od Mortal Strike lub Execute.
- Obrażenia od Slam zwiększone o 35%.
- Titanic Might zwiększa teraz czas trwania Colossus Smash o 8 sekund (wcześniej 16 sekund) oraz skraca czas odnowienia Colossus Smash o 8 sekund.
- Trauma jest teraz przyznawane na poziomie 45.
- Trauma aktywuje się teraz również przez Execute.
- Obrażenia od Void Cleave (cecha Artefaktu) zwiększone o 100%.
- Obrażenia od Whirlwind zwiększone do 90% obrażeń broni za cios, wymaga teraz 30 Rage (wcześniej 25 Rage).
Fury
- Wszystkie zadawane obrażenia zwiększone o 5%.
- Frenzy trwa teraz 5 sekund (wcześniej 10).
- Juggernaut (cecha Artefaktu) trwa teraz 8 sekund (wcześniej 6). Juggernaut może się teraz aktywować, kiedy atak z broni typu off-hand zabił przeciwnika.
Protection
- Ilość obrażeń pochłanianych przez Ignore Pain zwiększona o 20%.
- Indomitable zwiększa teraz maksymalną ilość punktów życia o 20% (wcześniej 25%) oraz maksymalny efekt Ignore Pain o 20% (wcześniej 25%).
- Obrażenia od Revenge zmniejszone o 12%.
- Shield Block może zostać przedłużony maksymalnie trzy razy w trakcie trwania umiejętności.
Legion | Black Temple w trybie Timewalking, czyli pierwsze informacje o aktualizacji 7.2.5
Quass, | Komentarze : 0Blizzard poinformował dzisiaj na oficjalnych forach, że jeszcze w tym tygodniu na Publiczny Serwer Testowy powinien trafić pierwszy build aktualizacji 7.2.5! Lore, jeden z menadżerów ds. społeczności, opublikował krótką listę nowości, których możemy spodziewać się na PST. Powraca między innymi rajd Black Temple w trybie Timewalking, zostanie dodane kilka nowych, specjalnych wydarzeń oraz nowa seria zadań z Chromie!
MMO-Champion odnalazło w plikach gry jeszcze kilka informacji, które wskazują na rozszerzenie funkcji podziemi walk zwierzaków (tym razem w Deadmines i Gnomeregan) oraz zadania w Sholazar Basin z Magnim (7.2.5 Prelaunch - Magni Scenario, Azeroth's Warning Scenario) - te nie zostały jednak potwierdzone.
Cytat z: Lore (źródło)
Witajcie na Publicznym Serwerze Testowym aktualizacji 7.2.5! Rozpoczynając tę fazę jej rozwoju, chcemy poświęcić chwilę na przedstawienie Wam krótkiego podsumowania naszych głównych celów i zawartości, która zostanie wprowadzona i którą będziecie mogli przetestować, kiedy Publiczny Serwer Testowy stanie się aktywny.
Aktualizację 7.2.5 uznajemy w Legionie za "mniejszą", podobnie jak wcześniej aktualizację 7.1.5. Pomimo to, do gry trafi kilka ważnych nowości:
Kolejnym ważnym elementem tej aktualizacji jest są klasy - dotyczy to zwłaszcza kilku specjalizacji, które potrzebują nieco więcej uwagi. Wiele specjalizacji zostanie zmienione w pewnym stopniu, jednak obecnie skupiamy się na:
Kiedy wystartują serwery, do przetestowania będzie dostępny Trial of Style oraz niektóre ze wstępnych zmian w klasach. Porozmawiajcie z Flaskataurem w Dalaranie, aby przetestować Trial of Style. PST powinien zostać zaktualizowany jeszcze w tym tygodniu - będziemy Was informować na bieżąco.
Dzięki, miłego testowania!
Aktualizację 7.2.5 uznajemy w Legionie za "mniejszą", podobnie jak wcześniej aktualizację 7.1.5. Pomimo to, do gry trafi kilka ważnych nowości:
- Epicka, ponadczasowa seria zadań z uwielbianym przez wszystkich wcieleniem paradoksu, Chromie!
- Zestaw nowych wydarzeń, takich jak Auction House Dance Party, Moonkin Festival i konkurs transmogryfikacji o nazwie Trial of Style.
- Mówiąc krótko: Black Temple w trybie Timewalking.
Kolejnym ważnym elementem tej aktualizacji jest są klasy - dotyczy to zwłaszcza kilku specjalizacji, które potrzebują nieco więcej uwagi. Wiele specjalizacji zostanie zmienione w pewnym stopniu, jednak obecnie skupiamy się na:
- Czarnoksiężnikach (Destruction)
- Łotrach (Outlaw i Subtlety)
- Mnichach (Brewmaster i Mistweaver)
- Łowcach Demonów (Havoc)
- Druidach (Guardian)
Kiedy wystartują serwery, do przetestowania będzie dostępny Trial of Style oraz niektóre ze wstępnych zmian w klasach. Porozmawiajcie z Flaskataurem w Dalaranie, aby przetestować Trial of Style. PST powinien zostać zaktualizowany jeszcze w tym tygodniu - będziemy Was informować na bieżąco.
Dzięki, miłego testowania!
Legion | Aktualizacja 7.1.5: Lista zmian
Kumbol, | Komentarze : 0Niespełna tydzień temu na serwerach World of Warcraft wprowadzono aktualizację 7.1.5. Choć numeracja jasno sugeruje pomniejsze zmiany, nowości i poprawek wciąż jest bardzo dużo. Podtrzymując tradycję publikowania listy zmian po polsku, przedstawiamy poniżej najważniejsze jej pozaklasowe fragmenty.
Dodatkowe informacje i szerokie opisy największych nowości aktualizacji znajdziecie w naszym podsumowaniu nt. aktualizacji 7.1.5. Po szczegóły na temat zmian klasowych i balansu postaci odsyłamy do oficjalnej listy zmian oraz ostatnich zapowiedzi poprawek balansu, jakie Blizzard wprowadzi w najbliższą środę.
Aktualizacja World of Warcraft 7.1.5 - Lista zmian (fragmenty)
Cytat z: Blizzard; tłumaczenie Sebastian Ulaniuk (źródło)
Nowości
Nowe Wydarzenie Dodatkowe - Mists of Pandaria Timewalking
Co kilka tygodni, nowe Wydarzenie Dodatkowe (Bonus Event) dla graczy na poziomie 91 i wyższym.
Podziemia:
Nowy sprzedawca Timewalking na Timeless Isle, oferujący:
Powraca Gildia Awanturników!
Po krótkiej przerwie na wygojenie ran i złamanych kości, najbardziej lubiana przez wszystkich bójka powraca. Przybywają nowe, ciekawe wyzwania i to na Tobie spoczywa brzemię pokonania ich w drodze do chwały i nagród.
Nowi bossowie:
Nagrody:
Zaproszenia do Gildii Awanturników zostały zresetowane. Szukaj nowego zaproszenia (Blood-Soaked Invitation) otwierając skrzynie z Zadań Emisariuszy (Emissary Quests) lub w podziemiach. Jeśli nie możesz się doczekać na swoje zaproszenie, możesz wyzwać na pojedynek elitarnych vrykuli na wyspie Shield's Rest w Stormheim, którzy wiedzą co nieco o bójkach.
Nowe Mikro-święta
Wiele specjalnych świąt przybywa do Azeroth. Przygotuj się na spotkanie ze wszystkimi, ponieważ gracze będą mogli obchodzić unikalne wydarzenia, trwające od jednego do trzech dni, jak wykluwanie się piskląt w Feralas (Hatching of the Hippogryphs), festiwal balonów (Spring Balloon Festival) czy święto łodzi w Thousand Needles (Thousand Boat Bash).
Zmiany
Aktualizacje Wiedzy o Artefaktach (Artifact Knowledge) i Ulepszenia Zakonów Klasowych (Class Hall Updates)
Nowe przedmioty typu Bind-on-Account są dostępne w Twoim Zakonie Klasowym. Przedmioty te mogą zostać wysłane do Twoich altów, aby pozwolić im natychmiastowo podnieść poziom Wiedzy o Artefakcie.
Dla nowych graczy awansujących dopiero na 110 poziom istnieje zestaw powtarzalnych zadań, które pozwolą na natychmiastową wymianę Zasobów Zakonu (Order Hall Resources) na Wiedzę o Artefakcie aż do poziomu 15.
Czas potrzebny na ukończenie ulepszeń Zakonu Klasowego został zmniejszony. Krótszy czas do ukończenia Ulepszeń Zakonu w slotach 3, 4, 5 i 6 pozwoli na łatwiejszy rozwój Zakonów Klasowych na altach i nowych postaciach.
Wyszukaj grupy typu Premade w Quest Trackerze
Jeśli szukasz graczy którzy robią to samo Zadanie Światowe co Ty, możesz teraz łatwo wyszukać grupę w Quest Trackerze. Dla zadań grupowych, obok nazwy zadania pojawi się mały przycisk. Dla wszystkich innych, kliknij prawym przyciskiem myszy na nazwę zadania i wyszukaj grupę za pomocą "Find Group". Funkcja ta automatycznie rozpocznie wyszukiwanie graczy, którzy aktualnie wykonują dane zadanie. Jeśli nic nie znajdziesz, sam możesz założyć grupę przy pomocy jednego przycisku - wszystkie dane zostaną wypełnione automatycznie.
Więcej ulepszeń opcji Group Finder:
Aplikacja Legion Companion
Aplikacja Legion Companion została zaktualizowana aby wspierać nową aktualizację 7.1.5. Naprawiono także bugi i poprawiono funkcjonalność.
Nowe legendarne przedmioty
Na Zniszczonych Wyspach znaleźć można wiele nowych i niezwykłych legendarnych przedmiotów. Poluj na nowe legendarne przedmioty dla każdej klasy!
Profesje
Enchanting
Engineering
Inscription
Jewelcrafting
Zakony Klasowe
Przedmioty
PvP
Zadania
Nowe Wydarzenie Dodatkowe - Mists of Pandaria Timewalking
Co kilka tygodni, nowe Wydarzenie Dodatkowe (Bonus Event) dla graczy na poziomie 91 i wyższym.
Podziemia:
- Temple of the Jade Serpent
- Stormstout Brewery
- Shado-Pan Monastery
- Mogu’shan Palace
- Siege of Niuzao Temple
- Gate of the Setting Sun
Nowy sprzedawca Timewalking na Timeless Isle, oferujący:
- Reins of the Heavenly Jade Cloud Serpent (Yu’lei, Daughter of Jade)
- Dwa nowe zwierzaki - Infinite Hatchling (dragonkin) i Paradox Spirit (aquatic)
- Tokeny Reputacji dla wszystkich głównych frakcji w Pandarii oraz inne przedmioty
- Dwie nowe zabawki - Adopted Puppy Crate i Portable Yak Wash
- Chilled Satchel of Vegetables - pomoże kucharzom, którzy rozwijając profesję Cooking pominęli pandareńską kuchnię
- Ulepszony wybór przedmiotów z pandareńskich frakcji
Powraca Gildia Awanturników!
Po krótkiej przerwie na wygojenie ran i złamanych kości, najbardziej lubiana przez wszystkich bójka powraca. Przybywają nowe, ciekawe wyzwania i to na Tobie spoczywa brzemię pokonania ich w drodze do chwały i nagród.
Nowi bossowie:
- Ogrewatch
- Master Paku
- Ash’katzuum
- a Seagull
- Ray D. Tear
- Johnny Awesome
- Burnstachio
- Stitches
- I wiele więcej!
Nagrody:
- Wierzchowiec Brawler's Burly Basilisk
- Pierścień Pugilist's Powerful Punching Ring (teleportuje Cię do Brawl'gar lub Bizmo's)
- Nowe koszule i Osiągnięcia
- Tylarr Gronnden (nowy zwierzak)
Zaproszenia do Gildii Awanturników zostały zresetowane. Szukaj nowego zaproszenia (Blood-Soaked Invitation) otwierając skrzynie z Zadań Emisariuszy (Emissary Quests) lub w podziemiach. Jeśli nie możesz się doczekać na swoje zaproszenie, możesz wyzwać na pojedynek elitarnych vrykuli na wyspie Shield's Rest w Stormheim, którzy wiedzą co nieco o bójkach.
Nowe Mikro-święta
Wiele specjalnych świąt przybywa do Azeroth. Przygotuj się na spotkanie ze wszystkimi, ponieważ gracze będą mogli obchodzić unikalne wydarzenia, trwające od jednego do trzech dni, jak wykluwanie się piskląt w Feralas (Hatching of the Hippogryphs), festiwal balonów (Spring Balloon Festival) czy święto łodzi w Thousand Needles (Thousand Boat Bash).
Zmiany
Aktualizacje Wiedzy o Artefaktach (Artifact Knowledge) i Ulepszenia Zakonów Klasowych (Class Hall Updates)
Nowe przedmioty typu Bind-on-Account są dostępne w Twoim Zakonie Klasowym. Przedmioty te mogą zostać wysłane do Twoich altów, aby pozwolić im natychmiastowo podnieść poziom Wiedzy o Artefakcie.
Dla nowych graczy awansujących dopiero na 110 poziom istnieje zestaw powtarzalnych zadań, które pozwolą na natychmiastową wymianę Zasobów Zakonu (Order Hall Resources) na Wiedzę o Artefakcie aż do poziomu 15.
Czas potrzebny na ukończenie ulepszeń Zakonu Klasowego został zmniejszony. Krótszy czas do ukończenia Ulepszeń Zakonu w slotach 3, 4, 5 i 6 pozwoli na łatwiejszy rozwój Zakonów Klasowych na altach i nowych postaciach.
Wyszukaj grupy typu Premade w Quest Trackerze
Jeśli szukasz graczy którzy robią to samo Zadanie Światowe co Ty, możesz teraz łatwo wyszukać grupę w Quest Trackerze. Dla zadań grupowych, obok nazwy zadania pojawi się mały przycisk. Dla wszystkich innych, kliknij prawym przyciskiem myszy na nazwę zadania i wyszukaj grupę za pomocą "Find Group". Funkcja ta automatycznie rozpocznie wyszukiwanie graczy, którzy aktualnie wykonują dane zadanie. Jeśli nic nie znajdziesz, sam możesz założyć grupę przy pomocy jednego przycisku - wszystkie dane zostaną wypełnione automatycznie.
Więcej ulepszeń opcji Group Finder:
- Nowa opcja pozwala na tworzenie grup widocznych tylko dla znajomych i członków gildii w Twojej grupie.
- Szukając grupy, te które potrzebują roli wykonywaną przez Twoją postać (na podstawie aktywnej specjalizacji) znajdą się na górze listy.
- Otrzymasz bardziej rozwiniętą odpowiedź gdy zostaniesz odrzucony próbując dołączyć do pełnej grupy.
Aplikacja Legion Companion
Aplikacja Legion Companion została zaktualizowana aby wspierać nową aktualizację 7.1.5. Naprawiono także bugi i poprawiono funkcjonalność.
Nowe legendarne przedmioty
Na Zniszczonych Wyspach znaleźć można wiele nowych i niezwykłych legendarnych przedmiotów. Poluj na nowe legendarne przedmioty dla każdej klasy!
Profesje
- Wiele przepisów z trzema gwiazdkami (3-star recipes) ma teraz większą szansę na pojawienie się.
Enchanting
- Dodano cztery nowe enchanty na przedmiot w slocie neck. Wszystkie cztery enchanty mają trzy rangi:
- Rangę 1 zakupisz od sprzedawcy w Azsunie, gdzie znajdują się sprzedawcy frakcji Court of Farondis.
- Rangę 2 znajdziesz zabijając stwory w specyficznych strefach Zniszczonych Wysp (poza Suramarem), lecz tylko jeśli znasz już Rangę 1.
- Rangę 3 znajdziesz w skrzyniach za Zadania Emisariuszy z tych stref, z 20% szansy na łup. Przepis na rangę trzecią wymaga posiadania poprzedniej rangi (1 lub 2).
- Mark of the Ancient Priestess leczy teraz za 400% posiadanego spell power.
- Mark of the Claw daje teraz 1000 punktów statystyk haste i critical strike. (wcześniej 550 na poziomie 110).
- Mark of the Trained Soldier daje 600 do statystyki Mastery (wcześniej 300).
- Mark of the Hidden Satyr zadaje teraz 200% obrażeń od spell power lub 250% od attack power, w zależności od tego, która statystyka jest większa.
Engineering
- Dodano nowe zadania które odblokowują i nagradzają enchantem w slocie shoulder dla inżynierów: Boon of the Builder
- Boon of the Builder zakupić można od sprzedawcy Hobart Grapplehammer po wykonaniu zadania.
- Boon of the Builder nagradza przedmiotem Sprocket Containers, zdobywanym poprzez zabijanie przeciwników w świecie gry, średnio co godzinę. Przedmioty te zawierać mogą strzelby lub części do nich (guns/gun parts), inżynierskie przedmioty jednorazowego użytku (consumables) i nowy, specjalny składnik potrzebny do gogli - Hardened Felglass.
- Dodano nowe zadanie na poziomie 110, które nagradza przepisem (recipe) na Rechargeable Reaves Battery. Przedmiot ten może być użyty raz na trzydzieści minut i nie posiada ładunków.
- Dodano cztery nowe pary gogli z podstawowym poziomem przedmiotu 880.
- Obrażenia od efektu użycia wszystkich gogli dostępnych w Legionie są teraz na podobnym poziomie, jak obrażenia od Gunpowder Charge i dzielą czas odnowienia (cooldown).
- Obrażenia od Head Shot zostały znacznie zwiększone.
Inscription
- Wszystkim przedmiotom typu Vantus Runes zwiększono przyznawane punkty statystyki Versatility, z 1000 do 1500.
- Koszty materiałów do stworzenia wszystkich Vantus Runes zostały zredukowane o połowę.
Jewelcrafting
- Dodano sześć nowych Zadań Światowych w Dalaranie o nazwie "Gemcutter Needed".
Zakony Klasowe
- W Zakonie Klasowym druidów, efekt przedmiotu The Sunblossom daje teraz +10% redukcji obrażeń na godzinę (wcześniej dawał bonusową szybkość poruszania się w Travel Form).
Przedmioty
- Aby zróżnicować przedmioty noszone przez Twoją postać, drugorzędne statystyki (Critical Strike, Haste, Mastery i Versatility) dodają teraz mniej punktów. Aby zrekompensować tę zmianę, ogólna ilość statystyk na przedmiotach powyżej poziomu 800 została zwiększona. Dodatkowo, statystyki na przedmiotach w slotach ring i neck znacznie zwiększono w odniesieniu do ich poziomu. W rezultacie, ogólna efektywność powinna pozostać na podobnym poziomie jak sprzed aktualizacji 7.1.5, lecz wyższy poziom przedmiotów będzie bardziej atrakcyjnym wyborem podczas ulepszania swojego ekwipunku, w szczególności w slotach przedmiotów neck i ring.
- Nowy przedmiot dostępny za 200 sztuk złota od sprzedawcy Draemus w Dalaranie: Boon of the Zookeeper
- Permanentnie zaczarowuje przedmiot w slocie shoulder, pozwalając na zdobycie Pile of Pet Goodies z pokonanych przeciwników.
PvP
- Debuff Dampening zostaje zaaplikowany natychmiast na Potyczkach 2v2 i Arenach 2v2.
- Arena w Blade's Edge otrzymała aktualizację wizualną.
- Dodano poziom Prestiżu 9.
- Cechy artefaktów (artifact traits) na poziomie 35 punktów i powyżej zostały aktywowane w PvP.
- Tą zmianę odłożono w czasie do pojawienia się Sezonu 3.
- Obrażenia zadawane przez zdolności Soul Rip, Shadow Nova, On the Trail i Shadowy Apparition nie powinny usuwać już efektów kontroli tłumu takich jak Polymorph czy Freezing Trap.
- Talenty Honoru które zamieniają efekty taunt dla każdej specjalizacji tank zmieniono w taki sposób, aby oryginalny efekt umiejętności taunt aplikował się do celów nie będących graczami.
Zadania
- Naprawiono bug, w którym Światowe Zadania Emisariuszy Kirin Tor oferowały tylko jedno zadanie do zdobycia skrzynki; teraz będą oferować cztery zadania, tak jak w innych przypadkach.
- Wszystkie Zadania Światowe zostaną w tej aktualizacji wygenerowane ponownie. Wszystkie Twoje istniejące Zadania Emisariuszy dalej będą istnieć, lecz wszelkie aktywne Zadania Światowe mogą zniknąć lub oferować inną nagrodę po wprowadzeniu aktualizacji.