Aktualizacja 7.3.5 od jutra na europejskich serwerach!
Quass, | Komentarze : 1Zazwyczaj otrzymujemy takie informacje z co najmniej tygodniowym wyprzedzeniem, ale tym razem Blizzard postanowił zrobić nam małą niespodziankę. Już jutro, 17 stycznia na europejskie serwery trafi aktualizacja 7.3.5, która wprowadza między innymi zapowiedziane na BlizzConie skalowanie stref z poprzednich dodatków, nowe zadania w Silithus i w Dalaranie i możliwość łatwiejszego pozyskiwania legendarnych przedmiotów. Wkrótce do gry trafi nowe pole bitwy Seething Shore oraz rajd Ulduar w trybie Timewalking!
W plikach gry pojawiło się też mnóstwo danych dotyczących sprzymierzonych ras. Dostęp do nich zapewne będzie bonusem za zakupienie dodatku Battle for Azeroth w przedsprzedaży. Dodatkowo, w głównych miastach wzniesione zostały tzw. ambasady, w których możecie sprawdzić wymagania, jakie trzeba spełnić, by odblokować jedną z nowych ras (np. ukończenie kampanii Insurrection w przypadku Nightborne). Wszystkie rasy wymagają natomiast osiągnięcia reputacji Exalted z powiązaną z nimi frakcją (The Nightfallen, Highmountain Tribe, Army of the Light i Argussian Reach).
Skalowanie starych kontynentów
Strefy w grze i podziemia ze wszystkich dodatków do World of Warcraft: Warlords of Draenor włącznie skalują się teraz do poziomu postaci, podobnie jak krainy w Legionie. Nowe strefy i instancje wciąż odblokowują się po osiągnięciu odpowiedniego poziomu, ale możecie ukończyć je bez utraty doświadczenia i w każdej chwili cofnąć się do poprzednich. Zadania w starych strefach są teraz podzielone na rozdziały, a w miastach pojawiły się nowe tablice, które kierują graczy na dalsze przygody. Więcej informacji zawarliśmy w tym artykule.
Zauważono też, że bossowie i moby zarówno w podziemiach, jak i w otwartym świecie mają o wiele więcej punktów życia, a Heirloomy są nieco słabsze, przez co wszystkie walki trwają dłużej. Specjalne licencje na latanie na starych kontynentach, jak Cold Weather Flying zostały usunięte - potrzebna jest tylko umiejętność Expert Riding.
Seria zadań w Silithus
Gracze, którzy ukończyli rajd Antorus: The Burning Throne na dowolnym poziomie trudności otrzymają wezwanie do głównych miast swoich frakcji, skąd wyruszą do Silithus, aby bliżej zbadać zniszczenia, jakie wyrządził tam Sargeras. Wokół wielkiej rany pojawiły się duże złoża potężnego surowca Azerite, na którym zarówno Horda, jak i Przymierze chcą położyć swoje ręce. Będzie to pierwszy krok na drodze do konfliktu, który wybuchnie w zbliżającym się dodatku.
Seria zadań poczmistrza
Przy skrzynkach pocztowych w Dalaranie mogą teraz pojawić się zaginione listy. Zebranie takiej przesyłki rozpocznie nową, ciekawą serię zadań, podczas której pomożecie poczmistrzowi z Dalaranu rozwiązać jego problemy - posortujecie listy i dostarczycie kilka zaginionych paczek - w tym wierzchowca Invincible dla Johnny'ego Awesome, którego możecie pamiętać z zadań w Hillsbrad Foothills.
Podczas tej serii zadań możecie otrzymać osiągnięcia The Total Package, Priority Mail, tytuł Postmaster, zwierzaka Mailemental oraz gadżet Katy's Stampwhistle i ulepszenie do Heirloomów. Na koniec otrzymacie też list z przedmiotem, który pozwoli innej osobie rozpocząć całą serię od początku.
Pole bitwy Seething Shore
Bitwa na Seething Shore rozpoczyna się na latających okrętach Hordy lub Przymierza, które krążą wokół niewielkiej wyspy niedaleko Silithus. Gracze zeskakują z nich na pole bitwy, a dzięki specjalnym rakietom mogą w niewielkim stopniu kontrolować, gdzie wylądują. Głównym celem jest zebranie 1500 jednostek Azerite, "krwi Azeroth", która wypłynęła na powierzchnię po wydarzeniach z końcówki rajdu Antorus.
Co jakiś czas w losowych miejscach na wyspie zaczną wybuchać zielone gejzery, gdzie chwilę później pojawi się ruda Azerite. Wydobywanie tego cennego surowca zajmuje trochę czasu, więc razem z sojusznikami będziecie musieli bronić się przed atakami przeciwnej frakcji lub przyjąć nieco bardziej ofensywną taktykę i atakować zbierających wrogów. Na samym początku trzeba się nieco rozdzielić, gdyż do zabezpieczenia będą aż trzy cele. Pod koniec bitwy wybuchać będzie już tylko jeden gejzer na raz, co doprowadzi do większych potyczek.
W wypadku śmierci powrócicie do życia na latających okrętach. W porównaniu do innych pól bitew w grze, to jest dosyć niewielkie, pozwala na szybki powrót do walki i nie wymaga zbyt wiele obrony, gdyż cele bez przerwy pojawiają się i znikają. Z tych powodów rozgrywka wydaje się tu o wiele szybsza.
Ulduar w trybie Timewalking
Ulduar będzie teraz dostępny w trybie Timewalking podczas wydarzenia powiązanego z dodatkiem Wrath of the Lich King. Działa to na podobnej zasadzie, co Black Temple przy wydarzeniu z The Buring Crusade. Rajd został nieco przekształcony - nie ma już podziału na tryb 10 i 25 osób, a ekwipunek dla graczy na maksymalnym poziomie będzie równy 930.
Następne wydarzenie Wrath of the Lich King Timewalking rozpocznie się 14 lutego.
Mityczne podziemia
Wskrzeszenia w mitycznych podziemiach działają teraz na podobnej zasadzie, co w rajdach. Wszystkie osoby z możliwością wskrzeszania w grupie początkowo współdzielą jeden "ładunek" wskrzeszenia, a co każde 10 minut przyznawany jest kolejny, aż do maksymalnie pięciu.
Legendarne przedmioty
Arcanomancer Vridiel oferuje teraz specjalne tokeny Purified Titan Essence za 1000 Wakening Essences, które przyznają losowy legendarny przedmiot dla aktywnej specjalizacji. Cena ulepszenia legendarnego przedmiotu została podniesiona do 300 Wakening Essences, ale wszystkie aktywności w grze przyznają teraz 6 razy więcej tej waluty.
Dodatkowe zmiany
W grze pojawiło się też kilka pobocznych udogodnień i nowości:
- Po aktywowaniu Alertów Komórkowych Blizzard i Blizzard Authenticator otrzymacie 4 dodatkowe miejsca w podstawowym plecaku postaci.
- Dodany został nowy wierzchowiec PvP: Vicious War Fox.
- Profesja zaklinania (Enchanting) została nieco uproszczona na niskich poziomach. Gracze otrzymują teraz z przedmiotów Rich Illusion Dust, który zastąpił wiele składników w starych recepturach.
- Podczas mikro-święta Call of the Scarab można teraz uzyskać ograniczone czasowo wierzchowce Blue Qiraji War Tank i Red Qiraji War Tank.
- Pojawiły się nowe zwierzaki i gadżety powiązane z Silithus jak Silithid Mini-Tank i Doomsayer's Robes.
- Trenerzy zwierzaków mogą ukończyć osiągnięcie Family Brawler i otrzymać Master Trainer's Tabard.
- W Orgrimmarze i Stormwind pojawiły się nowe zadania pozwalające zdobyć S.E.L.F.I.E. Camera MkII, dla graczy, którzy nie angażowali się zbytnio w rozwijanie garnizonów.
- Łupy ze wszystkich podziemi działają teraz w systemie Personal Loot.
Aktualizacja 7.3.2: Zmiany w PvP w otwartym świecie
Quass, | Komentarze : 1
W tę środę na europejskie serwery wejdzie łatka, która ma nieco zbalansować rozgrywkę PvP w otwartym świecie na Broken Isles i Argus. Zmianom ulegną głównie legendarne przedmioty.
Cytat z: Lore (źródło)
W trakcie przerwy technicznej w tym tygodniu zamierzamy wprowadzić kilka łatek, które mają zmniejszyć obrażenia podczas walk PvP w otwartym świecie.
Zmiany te mają zmniejszyć ilość początkowych, natychmiastowych obrażeń zadawanych przez graczy w walkach PvP w otwartym świecie, zwłaszcza podczas korzystania z pewnych legendarnych przedmiotów lub trinketów. Powinno to dać atakowanym graczom więcej czasu na reakcję. Chcemy zachować charakter "wszystko dozwolone" podczas konflików w otwartym świecie w Legionie, ale nawet przy atakach z zaskoczenia powinniście mieć chociaż jakąś szansę na odwet.
- Specjalizacje, które nie są tankami przyjmują teraz o 40% mniej obrażeń od wrogich graczy podczas walk PvP w otwartym świecie.
- Zmniejszyliśmy efektywność kilku różnych trinketów i legendarnych przedmiotów z Legionu w PvP, gdyż wpływały na nadmierną ilość natychmiastowych obrażeń.
- Draught of Souls zadaje teraz wrogim graczom 70% mniej obrażeń.
- Cold Heart zadaje teraz wrogim graczom 75% mniej obrażeń.
- Kil’Jaeden’s Burning Wish zadaje teraz wrogim graczom 60% mniej obrażeń.
- Insignia of Ravenholdt zadaje teraz wrogim graczom 50% mniej obrażeń.
- Pillars of Inmost Light zwiększa teraz obrażenia zadawane wrogim graczom od Eye of Tyr o 150% (wcześniej 300%).
- Scarlet Inquisitor’s Expurgation zwiększa teraz obrażenia zadawane wrogim graczom od Divine Storm o 3% za każdy stack (wcześniej 6%).
- The Dreadlord’s Deceit zwiększa teraz obrażenia zadawane wrogim graczom od Shuriken Storm o 6% za każdy stack (wcześniej 25%).
- Fiery Red Maimers zwiększa teraz obrażenia zadawane wrogim graczom od Maim o 165% (wcześniej 500%).
Zmiany te mają zmniejszyć ilość początkowych, natychmiastowych obrażeń zadawanych przez graczy w walkach PvP w otwartym świecie, zwłaszcza podczas korzystania z pewnych legendarnych przedmiotów lub trinketów. Powinno to dać atakowanym graczom więcej czasu na reakcję. Chcemy zachować charakter "wszystko dozwolone" podczas konflików w otwartym świecie w Legionie, ale nawet przy atakach z zaskoczenia powinniście mieć chociaż jakąś szansę na odwet.
Legion | Aktualizacja 7.2: Zmiany w legendarnych przedmiotach
Quass, | Komentarze : 0Proces zdobywania legendarnych przedmiotów w Legionie od początku był nieco kontrowersyjny — część graczy zwróciła uwagę na jego losowość, brak unikalności oraz podobieństwa do systemu z Diablo. W aktualizacji 7.2 wprowadzone zostanie kilka zmian, które mają ułatwić zdobywanie określonych przedmiotów i prawdopodobnie pozwolą na uzyskanie sporych ilości złota przez niektóre profesje.
Profesje
Pierwsza nowość to cztery nowe legendarne przedmioty, które będą mogli stworzyć gracze z profesjami Krawiectwa (Tailoring), Kuśnierstwa (Leatherworking) oraz Kowalstwa (Blacksmithing). Do wykonania każdego z nich będzie potrzebne 65 Blood of Sargeras, a także zestaw innych, zwykłych oraz legendarnych materiałów (np. Nethershards Essence, Bolt of Shadowcloth lub Hammer of Forgotten Heroes).
- Tailoring: Celumbra, the Night's Dichotomy (Cloth)
- Leatherworking: The Sentinel's Eternal Refuge (Leather), Vigilance Perch (Mail)
- Blacksmithing: Rethu's Incessant Courage (Plate)
Nie są to najlepsze legendarne przedmioty z możliwych do zdobycia, ale pozwalają na szybkie uzupełnienie ekwipunku dla osób, które ich nie posiadają. Mają też aż trzy miejsca na klejnoty, co umożliwia ich większą modyfikację.
Strzaskane Wybrzeże
Na Strzaskanym Wybrzeżu (Broken Shore) obowiązuje podobny sposób zdobywania ekwipunku, co w Dżungli Tanaan w poprzednim dodatku. Pokonując przeciwników na wyspie, można zdobyć walutę Nethershards. Thaumaturge Vashreen wymienia je w Deliverance Point na tokeny odpowiadające poszczególnym częściom ekwipunku (np. Relinquished Hood lub Relinquished Cloak). Używając tokenów, gracze mają bardzo niewielką szansę na otrzymanie legendarnego przedmiotu, zamiast epickiego.
Ceny tokenów na PST nie są ostateczne.
W ten sposób Blizzard wprowadza opcję wyboru legendarnych przedmiotów do zdobycia. Większość klas ma tylko jeden legendarny przedmiot przypisany do danej części ekwipunku, dlatego po zebraniu wystarczającej ilości Nethershards, można poświęcić je na uzyskanie konkretnego przedmiotu - co prawda z niewielką szansą, a ich inne źródła są cały czas skuteczniejsze. Jest to jednak pewna alternatywa dla osób, które od dawna chcą zdobyć określony przedmiot.
Legion | Podsumowanie Q&A z Ionem Hazzikostasem (23.02.17)
Quass, | Komentarze : 0Wczoraj wieczorem na oficjalnym kanale World of Warcraft na Twitch.tv odbyła się kolejna sesja pytań i odpowiedzi z Ionem Hazzikostasem, dyrektorem gry. Tym razem, większość pytań dotyczyła Artefaktów, legendarnych przedmiotów i rajdowania. Poniżej znajdziecie nasze podsumowanie odpowiedzi Iona oraz zapis z wczorajszego streamu. Następna sesja Q&A będzie dotyczyła PvP, a na pytania odpowie Brian Holinka.
Artefakty
- Wyglądy Artefaktów do zdobycia po ukończeniu serii zadań Balance of Power nie będą dzielone na konto. Są to nagrody kosmetyczne, które mają odzwierciedlać zaangażowanie graczy, jednak jeśli któryś z kroków będzie zbyt długi lub monotonny, zostanie to poprawione. Blizzard wprowadził już ułatwienia w zdobywaniu wymaganych przedmiotów w rajdzie The Emeral Nightmare.
- W aktualizacji 7.1.5 wprowadzono ułatwienia przy zdobywaniu wielu ukrytych wyglądów Artefaktów, aby gracze nie musieli zabijać tego samego bossa kilkadziesiąt razy. Wcześniej było to oparte wyłącznie na szczęściu - teraz, po wystarczającej liczbie prób nagroda jest praktycznie gwarantowana.
- Po ukończeniu drugiej części kampanii klasowej w aktualizacji 7.2 pojawi się możliwość ulepszenia reliktów w Artefaktach poprzez drzewko technologii w Zakonach Klasowych. Wszystkie relikty otrzymają wtedy bonus odblokowujący nie jedną, a dwie cechy Artefaktu. Druga cecha ulepszana przez relikt jest losowa, co pozwoli na stworzenie większego zakresu przydatnych przedmiotów tego typu.
- Moc Artefaktów (Artifact Power) miała być uniwersalną, zawsze przydatną walutą, pozwalającą na długoterminowe ulepszanie swojej postaci poprzez wybieranie kolejnych cech Artefaktów. Przez to, że występowała określona ilość cech, gracze zaczęli ścigać się w ulepszaniu swoich broni, co zmusiło część z nich do ciągłego zbierania Mocy, chociaż system miał pełnić (wbrew pozorom) funkcję bardziej pobocznej nagrody.
- W aktualizacji 7.2, nagrody w postaci Mocy Artefaktów za przechodzenie samych mitycznych podziemi zmniejszą się, jednak gracze będą otrzymywać znacznie więcej z cotygodniowych skrzyń za pokonywanie kolejnych poziomów.
- Moc Artefaktów nie dzieli się pomiędzy specjalizacje, ponieważ system został zaprojektowany w taki sposób, że gracz wypełnia Mocą każdą broń z osobna. Deweloperzy mogli podjąć inną decyzję, ale wydawałoby się dziwne, gdyby po ulepszeniu jednego Artefaktu, drugi był dokładnie na tym samym poziomie. Trwają jednak prace nad zmniejszeniem różnicy pomiędzy ilością cech odblokowanych przy jednoczesnym ulepszaniu dwóch Artefaktów - np. kiedy ktoś pracujący nad jedną bronią miałby ich 44, inny gracz pracujący nad dwoma, 41 przy każdej.
- Niektóre z nowych cech Artefaktów odblokowują pasywne buffy dla całej drużyny. Jest to między innymi nawiązanie do grupowych buffów ze wczesnych dodatków. Oprócz tego nikt nie powinien być niezadowolony z kilku dodatkowych procent statystyki, kiedy odpowiednia klasa jest w pobliżu.
Ekwipunek
- Początkowe bonusy do zestawów Tieru 20 były na bardzo wczesnym etapie i dopiero później zostały zweryfikowane przez jednego z deweloperów. Datamining często zawiera mylne informacje, jednak opinie graczy są, tak czy inaczej, brane pod uwagę.
- Zestawy ekwipunku Tier 20 będą składać się z sześciu części, a nie jak dotychczas - z czterech (dodatkowo rękawice i peleryna). Gracze będą mogli łączyć dwuczęściowy i czteroczęściowy zestaw z dwóch różnych ekwipunków, ale może to oznaczać poświęcenie miejsca na legendarny przedmiot.
Legendarne przedmioty
- Efekty legendarnych przedmiotów nie zmieniają się w zależności od specjalizacji. Przy cennych przedmiotach tego typu, deweloperzy chcą, aby gracze łatwo je rozpoznawali i wydawały się one wyjątkowe, a nie jak przy zestawach z rajdów, zmieniały swoje właściwości i opis w oparciu o to, kto ma je na sobie.
- W aktualizacji 7.2 otrzymanie legendarnych przedmiotów dla drugorzędnej specjalizacji, która żadnych nie posiada, będzie o wiele łatwiejsze - system odbierze to w taki sposób, jakby gracz nie miał żadnych.
- Deweloperzy wciąż będą wprowadzać poprawki w legendarnych przedmiotach, które są zbyt słabe. Wbrew pozorom, największy problem dla deweloperów tworzą przedmioty, które są uznawane przez większość graczy za najlepsze - jeśli oficerowie gildii preferują graczy z nieco lepszym ekwipunkiem nad znającymi proces walki, taktyki oraz własną klasę, to prawdopodobnie podejmują złą decyzję.
- W aktualizacji 7.2 zostaną dodane cztery legendarne przedmioty do stworzenia z różnych profesji, głównie, aby dać graczom bardziej ekscytujące i wartościowe rzeczy do stworzenia. Nie są to najlepsze przedmioty z możliwych do otrzymania, ale mają dodatkowe miejsca na klejnoty i pozwolą graczom bez legendarnego ekwipunku na ich szybkie zdobycie.
Rajdy i podziemia
- Kiedy gildie rezygnują z rywalizacji w mitycznych rajdach, często jest to spowodowane nakładem czasowym i emocjonalnym, który ciąży na ich oficerach - działo się tak od zawsze. Czasami wina leży po stronie Blizzarda i zmian wprowadzonych przez deweloperów - obecnie farmienie Mocy Artefaktów może być jednym z takich problemów i deweloperzy pracują nad poprawkami w aktualizacji 7.2. Ion zauważył jednak, że część winy jest też po stronie graczy prowadzących gildie i stawianych przez nich wymagań - nikt nie powinien czuć się zmuszony do grania w WoWa po 80 godzin w tygodniu, aby je spełnić. Blizzard próbował tworzyć wcześniej blokady w rajdach (jeszcze za czasów Icecrown Citadel), ale gildie progresowe je omijały, grając na altach lub innych kontach. Deweloperzy chcieliby dalej przedyskutować ten problem z graczami rajdującymi na wysokim poziomie na forach.
Statystyki
- Zmiany w drugorzędnych statystykach w aktualizacji 7.1.5 w większości przyniosły oczekiwany rezultat, a poziom zdobywanych przedmiotów teraz lepiej odzwierciedla ich wartość. Wyjątkiem jest Unstable Arcanocrystal, ponieważ został dodany wcześnie, w oparciu o proces tworzenia przedmiotów z poprzednich dodatków, kiedy drugorzędne statystyki były uznawane za mniej przydatne. Teraz przedmiot z czterema takimi statystykami wydaje się zbyt potężny, jednak ulegnie to zmianie w nadchodzącej aktualizacji.
Zadania
- Deweloperzy rozważają dodanie rzadkich Zadań Światowych (World Quests) które oferują wyjątkowo wartościowe nagrody (np. przedmiot o poziomie 875 lub 5000 złota). Zadania te utraciły nieco unikalności z początku dodatku, kiedy niemal każdy zdobyty przedmiot był ulepszeniem dla postaci.
Zapis z transmisji na żywo:
Legion | The Nighthold teraz dostępny!
Quass, | Komentarze : 0The Nighthold, nowy rajd w dodatku World of Warcraft: Legion jest od dzisiaj dostępny na europejskich serwerach! Po długiej kampanii w Suramarze i utorowaniu sobie drogi przez miasto, w końcu będziemy mogli zmierzyć się z Gul'danem i jego poplecznikami wewnątrz pałacu elfów Nightborne oraz zdobyć ostatni Filar Stworzenia - Oko Aman'thula.
Poniżej, w przetłumaczonej przez nas zapowiedzi Blizzarda znajdziecie krótki opis wszystkich bossów i przemyślenia deweloperów na temat projektowania tego rajdu.
Harmonogram
The Nighthold jest już dostępny w trybach normalnym i heroicznym, a tryb mityczny i pierwsze skrzydło Wyszukiwarki Rajdów zostaną odblokowane za tydzień. Dalsze skrzydła będą udostępniane co dwa tygodnie.
- 18.01.2017: Tryb normalny i heroiczny.
- 25.01.2017: Tryb mityczny i pierwsze skrzydło w trybie Wyszukiwarki Rajdów (Arcing Aqueducts).
- 08.02.2017: Drugie skrzydło w trybie Wyszukiwarki Rajdów (Royal Athenaeum).
- 22.02.2017: Trzecie skrzydło w trybie Wyszukiwarki Rajdów (Nightspire).
- 08.03.2017: Czwarte skrzydło w trybie Wyszukiwarki Rajdów (Betrayer’s Rise).
Ekwipunek
Jest to ostatni rajd w Tierze 19, dlatego w końcu pojawi się możliwość odblokowania wszystkich bonusów przy zdobyciu zestawów ekwipunku dla każdej klasy. Podstawowe poziomy przedmiotów w różnych trybach trudności rozkładają się w następujący sposób:
- Wyszukiwarka Rajdów: 855 - 865
- Normalny: 870 - 880
- Heroiczny: 885 - 895
- Mityczny: 900 - 910
Standardowo istnieje możliwość automatycznego ulepszenia się przedmiotu do Warforged lub Titanforged, co podwyższy jego poziom i statystki.
Wygląd ekwipunku
Legendarne przedmioty
Nowy rajd oznacza też wprowadzenie systemu ulepszania legendarnych przedmiotów. W Dalaranie dostępne jest zadanie Touch of a Titan, które wymaga zebrania 50 Essence of Aman'Thul. Przedmioty te są do zdobycia z czterech źródeł:
- Cotygodniowa skrzynia za pokonywanie mitycznych podziemi
- Skrzynie Emisariuszy
- Cotygodniowe zadania PvP
- Bossowie w rajdzie The Nighthold (na wszystkich poziomach trudności, z tygodniową blokadą na łup po pokonaniu bossa)
Po wykonaniu zadania otrzymamy Distilled Titan Essence, którym można ulepszyć wybrany legendarny przedmiot do poziomu 940. Całe zadanie można potem powtórzyć.
Nagrody
The Nighthold, jak każdy inny rajd oferuje zestaw specjalnych nagród za szczególne osiągnięcia, zadania, lub pokonanie odpowiednich bossów.
Wierzchowce
- Fiendish Hellfire Core: Gwarantowany łup za pokonanie Gul'dana w trybie mitycznym.
- Living Infernal Core: Szansa na łup za pokonanie Gul'dana na wszystkich poziomach trudności.
- Defiled Reins: Gwarantowana nagroda za ukończenie osiągnięcia Glory of the Legion Raider.
- Arcanist's Manasaber: Gwarantowana nagroda za ukończenie Insurrection w Suramarze i pokonanie Gul'dana.
Tytuły
- Vengeance Incarnate: Gwarantowana nagroda za pokonanie Gul'dana w trybie mitycznym.
Inne
- Illusion: Chronos: Szansa na łup za pokonanie Chronomatic Anomaly.
Dodatkowo, w The Nighthold można ukończyć serię zadań "Balance of Power", otrzymując osiągnięcie Improving on History i odblokowując ukryty wygląd Artefaktu. Wewnątrz znajdują się też cele potrzebne do zdobycia wierzchowców Brilliant Direbeak i Predatory Bloodgazer.
Poradniki
Icy-Veins oraz Wowhead przygotowały tekstowe poradniki do walk z bossami w rajdzie The Nighthold. FatbossTV mają na swoim kanale przegląd wszystkich bossów, jednak większość przygotowano w trakcie testów alpha, dlatego mogą być nieaktualne:
- Skorpyron: Icy-Veins | Wowhead | FatbossTV
- Chronomatic Anomaly: Icy-Veins | Wowhead | FatbossTV
- Trilliax: Icy-Veins | Wowhead | FatbossTV
- Spellblade Aluriel: Icy-Veins | Wowhead | FatbossTV
- Krosus: Icy-Veins | Wowhead | FatbossTV
- High Botanist Tel’arn: Icy-Veins | Wowhead | FatbossTV
- Tichondrius: Icy-Veins | Wowhead | FatbossTV
- Star Augur Etraeus: Icy-Veins | Wowhead | FatbossTV
- Grand Magistrix Elisande: Icy-Veins | Wowhead | FatbossTV
- Gul'dan: Icy-Veins | Wowhead | FatbossTV
Legion | Aktualizacja 7.1.5: Lista zmian
Kumbol, | Komentarze : 0Niespełna tydzień temu na serwerach World of Warcraft wprowadzono aktualizację 7.1.5. Choć numeracja jasno sugeruje pomniejsze zmiany, nowości i poprawek wciąż jest bardzo dużo. Podtrzymując tradycję publikowania listy zmian po polsku, przedstawiamy poniżej najważniejsze jej pozaklasowe fragmenty.
Dodatkowe informacje i szerokie opisy największych nowości aktualizacji znajdziecie w naszym podsumowaniu nt. aktualizacji 7.1.5. Po szczegóły na temat zmian klasowych i balansu postaci odsyłamy do oficjalnej listy zmian oraz ostatnich zapowiedzi poprawek balansu, jakie Blizzard wprowadzi w najbliższą środę.
Aktualizacja World of Warcraft 7.1.5 - Lista zmian (fragmenty)
Cytat z: Blizzard; tłumaczenie Sebastian Ulaniuk (źródło)
Nowości
Nowe Wydarzenie Dodatkowe - Mists of Pandaria Timewalking
Co kilka tygodni, nowe Wydarzenie Dodatkowe (Bonus Event) dla graczy na poziomie 91 i wyższym.
Podziemia:
Nowy sprzedawca Timewalking na Timeless Isle, oferujący:
Powraca Gildia Awanturników!
Po krótkiej przerwie na wygojenie ran i złamanych kości, najbardziej lubiana przez wszystkich bójka powraca. Przybywają nowe, ciekawe wyzwania i to na Tobie spoczywa brzemię pokonania ich w drodze do chwały i nagród.
Nowi bossowie:
Nagrody:
Zaproszenia do Gildii Awanturników zostały zresetowane. Szukaj nowego zaproszenia (Blood-Soaked Invitation) otwierając skrzynie z Zadań Emisariuszy (Emissary Quests) lub w podziemiach. Jeśli nie możesz się doczekać na swoje zaproszenie, możesz wyzwać na pojedynek elitarnych vrykuli na wyspie Shield's Rest w Stormheim, którzy wiedzą co nieco o bójkach.
Nowe Mikro-święta
Wiele specjalnych świąt przybywa do Azeroth. Przygotuj się na spotkanie ze wszystkimi, ponieważ gracze będą mogli obchodzić unikalne wydarzenia, trwające od jednego do trzech dni, jak wykluwanie się piskląt w Feralas (Hatching of the Hippogryphs), festiwal balonów (Spring Balloon Festival) czy święto łodzi w Thousand Needles (Thousand Boat Bash).
Zmiany
Aktualizacje Wiedzy o Artefaktach (Artifact Knowledge) i Ulepszenia Zakonów Klasowych (Class Hall Updates)
Nowe przedmioty typu Bind-on-Account są dostępne w Twoim Zakonie Klasowym. Przedmioty te mogą zostać wysłane do Twoich altów, aby pozwolić im natychmiastowo podnieść poziom Wiedzy o Artefakcie.
Dla nowych graczy awansujących dopiero na 110 poziom istnieje zestaw powtarzalnych zadań, które pozwolą na natychmiastową wymianę Zasobów Zakonu (Order Hall Resources) na Wiedzę o Artefakcie aż do poziomu 15.
Czas potrzebny na ukończenie ulepszeń Zakonu Klasowego został zmniejszony. Krótszy czas do ukończenia Ulepszeń Zakonu w slotach 3, 4, 5 i 6 pozwoli na łatwiejszy rozwój Zakonów Klasowych na altach i nowych postaciach.
Wyszukaj grupy typu Premade w Quest Trackerze
Jeśli szukasz graczy którzy robią to samo Zadanie Światowe co Ty, możesz teraz łatwo wyszukać grupę w Quest Trackerze. Dla zadań grupowych, obok nazwy zadania pojawi się mały przycisk. Dla wszystkich innych, kliknij prawym przyciskiem myszy na nazwę zadania i wyszukaj grupę za pomocą "Find Group". Funkcja ta automatycznie rozpocznie wyszukiwanie graczy, którzy aktualnie wykonują dane zadanie. Jeśli nic nie znajdziesz, sam możesz założyć grupę przy pomocy jednego przycisku - wszystkie dane zostaną wypełnione automatycznie.
Więcej ulepszeń opcji Group Finder:
Aplikacja Legion Companion
Aplikacja Legion Companion została zaktualizowana aby wspierać nową aktualizację 7.1.5. Naprawiono także bugi i poprawiono funkcjonalność.
Nowe legendarne przedmioty
Na Zniszczonych Wyspach znaleźć można wiele nowych i niezwykłych legendarnych przedmiotów. Poluj na nowe legendarne przedmioty dla każdej klasy!
Profesje
Enchanting
Engineering
Inscription
Jewelcrafting
Zakony Klasowe
Przedmioty
PvP
Zadania
Nowe Wydarzenie Dodatkowe - Mists of Pandaria Timewalking
Co kilka tygodni, nowe Wydarzenie Dodatkowe (Bonus Event) dla graczy na poziomie 91 i wyższym.
Podziemia:
- Temple of the Jade Serpent
- Stormstout Brewery
- Shado-Pan Monastery
- Mogu’shan Palace
- Siege of Niuzao Temple
- Gate of the Setting Sun
Nowy sprzedawca Timewalking na Timeless Isle, oferujący:
- Reins of the Heavenly Jade Cloud Serpent (Yu’lei, Daughter of Jade)
- Dwa nowe zwierzaki - Infinite Hatchling (dragonkin) i Paradox Spirit (aquatic)
- Tokeny Reputacji dla wszystkich głównych frakcji w Pandarii oraz inne przedmioty
- Dwie nowe zabawki - Adopted Puppy Crate i Portable Yak Wash
- Chilled Satchel of Vegetables - pomoże kucharzom, którzy rozwijając profesję Cooking pominęli pandareńską kuchnię
- Ulepszony wybór przedmiotów z pandareńskich frakcji
Powraca Gildia Awanturników!
Po krótkiej przerwie na wygojenie ran i złamanych kości, najbardziej lubiana przez wszystkich bójka powraca. Przybywają nowe, ciekawe wyzwania i to na Tobie spoczywa brzemię pokonania ich w drodze do chwały i nagród.
Nowi bossowie:
- Ogrewatch
- Master Paku
- Ash’katzuum
- a Seagull
- Ray D. Tear
- Johnny Awesome
- Burnstachio
- Stitches
- I wiele więcej!
Nagrody:
- Wierzchowiec Brawler's Burly Basilisk
- Pierścień Pugilist's Powerful Punching Ring (teleportuje Cię do Brawl'gar lub Bizmo's)
- Nowe koszule i Osiągnięcia
- Tylarr Gronnden (nowy zwierzak)
Zaproszenia do Gildii Awanturników zostały zresetowane. Szukaj nowego zaproszenia (Blood-Soaked Invitation) otwierając skrzynie z Zadań Emisariuszy (Emissary Quests) lub w podziemiach. Jeśli nie możesz się doczekać na swoje zaproszenie, możesz wyzwać na pojedynek elitarnych vrykuli na wyspie Shield's Rest w Stormheim, którzy wiedzą co nieco o bójkach.
Nowe Mikro-święta
Wiele specjalnych świąt przybywa do Azeroth. Przygotuj się na spotkanie ze wszystkimi, ponieważ gracze będą mogli obchodzić unikalne wydarzenia, trwające od jednego do trzech dni, jak wykluwanie się piskląt w Feralas (Hatching of the Hippogryphs), festiwal balonów (Spring Balloon Festival) czy święto łodzi w Thousand Needles (Thousand Boat Bash).
Zmiany
Aktualizacje Wiedzy o Artefaktach (Artifact Knowledge) i Ulepszenia Zakonów Klasowych (Class Hall Updates)
Nowe przedmioty typu Bind-on-Account są dostępne w Twoim Zakonie Klasowym. Przedmioty te mogą zostać wysłane do Twoich altów, aby pozwolić im natychmiastowo podnieść poziom Wiedzy o Artefakcie.
Dla nowych graczy awansujących dopiero na 110 poziom istnieje zestaw powtarzalnych zadań, które pozwolą na natychmiastową wymianę Zasobów Zakonu (Order Hall Resources) na Wiedzę o Artefakcie aż do poziomu 15.
Czas potrzebny na ukończenie ulepszeń Zakonu Klasowego został zmniejszony. Krótszy czas do ukończenia Ulepszeń Zakonu w slotach 3, 4, 5 i 6 pozwoli na łatwiejszy rozwój Zakonów Klasowych na altach i nowych postaciach.
Wyszukaj grupy typu Premade w Quest Trackerze
Jeśli szukasz graczy którzy robią to samo Zadanie Światowe co Ty, możesz teraz łatwo wyszukać grupę w Quest Trackerze. Dla zadań grupowych, obok nazwy zadania pojawi się mały przycisk. Dla wszystkich innych, kliknij prawym przyciskiem myszy na nazwę zadania i wyszukaj grupę za pomocą "Find Group". Funkcja ta automatycznie rozpocznie wyszukiwanie graczy, którzy aktualnie wykonują dane zadanie. Jeśli nic nie znajdziesz, sam możesz założyć grupę przy pomocy jednego przycisku - wszystkie dane zostaną wypełnione automatycznie.
Więcej ulepszeń opcji Group Finder:
- Nowa opcja pozwala na tworzenie grup widocznych tylko dla znajomych i członków gildii w Twojej grupie.
- Szukając grupy, te które potrzebują roli wykonywaną przez Twoją postać (na podstawie aktywnej specjalizacji) znajdą się na górze listy.
- Otrzymasz bardziej rozwiniętą odpowiedź gdy zostaniesz odrzucony próbując dołączyć do pełnej grupy.
Aplikacja Legion Companion
Aplikacja Legion Companion została zaktualizowana aby wspierać nową aktualizację 7.1.5. Naprawiono także bugi i poprawiono funkcjonalność.
Nowe legendarne przedmioty
Na Zniszczonych Wyspach znaleźć można wiele nowych i niezwykłych legendarnych przedmiotów. Poluj na nowe legendarne przedmioty dla każdej klasy!
Profesje
- Wiele przepisów z trzema gwiazdkami (3-star recipes) ma teraz większą szansę na pojawienie się.
Enchanting
- Dodano cztery nowe enchanty na przedmiot w slocie neck. Wszystkie cztery enchanty mają trzy rangi:
- Rangę 1 zakupisz od sprzedawcy w Azsunie, gdzie znajdują się sprzedawcy frakcji Court of Farondis.
- Rangę 2 znajdziesz zabijając stwory w specyficznych strefach Zniszczonych Wysp (poza Suramarem), lecz tylko jeśli znasz już Rangę 1.
- Rangę 3 znajdziesz w skrzyniach za Zadania Emisariuszy z tych stref, z 20% szansy na łup. Przepis na rangę trzecią wymaga posiadania poprzedniej rangi (1 lub 2).
- Mark of the Ancient Priestess leczy teraz za 400% posiadanego spell power.
- Mark of the Claw daje teraz 1000 punktów statystyk haste i critical strike. (wcześniej 550 na poziomie 110).
- Mark of the Trained Soldier daje 600 do statystyki Mastery (wcześniej 300).
- Mark of the Hidden Satyr zadaje teraz 200% obrażeń od spell power lub 250% od attack power, w zależności od tego, która statystyka jest większa.
Engineering
- Dodano nowe zadania które odblokowują i nagradzają enchantem w slocie shoulder dla inżynierów: Boon of the Builder
- Boon of the Builder zakupić można od sprzedawcy Hobart Grapplehammer po wykonaniu zadania.
- Boon of the Builder nagradza przedmiotem Sprocket Containers, zdobywanym poprzez zabijanie przeciwników w świecie gry, średnio co godzinę. Przedmioty te zawierać mogą strzelby lub części do nich (guns/gun parts), inżynierskie przedmioty jednorazowego użytku (consumables) i nowy, specjalny składnik potrzebny do gogli - Hardened Felglass.
- Dodano nowe zadanie na poziomie 110, które nagradza przepisem (recipe) na Rechargeable Reaves Battery. Przedmiot ten może być użyty raz na trzydzieści minut i nie posiada ładunków.
- Dodano cztery nowe pary gogli z podstawowym poziomem przedmiotu 880.
- Obrażenia od efektu użycia wszystkich gogli dostępnych w Legionie są teraz na podobnym poziomie, jak obrażenia od Gunpowder Charge i dzielą czas odnowienia (cooldown).
- Obrażenia od Head Shot zostały znacznie zwiększone.
Inscription
- Wszystkim przedmiotom typu Vantus Runes zwiększono przyznawane punkty statystyki Versatility, z 1000 do 1500.
- Koszty materiałów do stworzenia wszystkich Vantus Runes zostały zredukowane o połowę.
Jewelcrafting
- Dodano sześć nowych Zadań Światowych w Dalaranie o nazwie "Gemcutter Needed".
Zakony Klasowe
- W Zakonie Klasowym druidów, efekt przedmiotu The Sunblossom daje teraz +10% redukcji obrażeń na godzinę (wcześniej dawał bonusową szybkość poruszania się w Travel Form).
Przedmioty
- Aby zróżnicować przedmioty noszone przez Twoją postać, drugorzędne statystyki (Critical Strike, Haste, Mastery i Versatility) dodają teraz mniej punktów. Aby zrekompensować tę zmianę, ogólna ilość statystyk na przedmiotach powyżej poziomu 800 została zwiększona. Dodatkowo, statystyki na przedmiotach w slotach ring i neck znacznie zwiększono w odniesieniu do ich poziomu. W rezultacie, ogólna efektywność powinna pozostać na podobnym poziomie jak sprzed aktualizacji 7.1.5, lecz wyższy poziom przedmiotów będzie bardziej atrakcyjnym wyborem podczas ulepszania swojego ekwipunku, w szczególności w slotach przedmiotów neck i ring.
- Nowy przedmiot dostępny za 200 sztuk złota od sprzedawcy Draemus w Dalaranie: Boon of the Zookeeper
- Permanentnie zaczarowuje przedmiot w slocie shoulder, pozwalając na zdobycie Pile of Pet Goodies z pokonanych przeciwników.
PvP
- Debuff Dampening zostaje zaaplikowany natychmiast na Potyczkach 2v2 i Arenach 2v2.
- Arena w Blade's Edge otrzymała aktualizację wizualną.
- Dodano poziom Prestiżu 9.
- Cechy artefaktów (artifact traits) na poziomie 35 punktów i powyżej zostały aktywowane w PvP.
- Tą zmianę odłożono w czasie do pojawienia się Sezonu 3.
- Obrażenia zadawane przez zdolności Soul Rip, Shadow Nova, On the Trail i Shadowy Apparition nie powinny usuwać już efektów kontroli tłumu takich jak Polymorph czy Freezing Trap.
- Talenty Honoru które zamieniają efekty taunt dla każdej specjalizacji tank zmieniono w taki sposób, aby oryginalny efekt umiejętności taunt aplikował się do celów nie będących graczami.
Zadania
- Naprawiono bug, w którym Światowe Zadania Emisariuszy Kirin Tor oferowały tylko jedno zadanie do zdobycia skrzynki; teraz będą oferować cztery zadania, tak jak w innych przypadkach.
- Wszystkie Zadania Światowe zostaną w tej aktualizacji wygenerowane ponownie. Wszystkie Twoje istniejące Zadania Emisariuszy dalej będą istnieć, lecz wszelkie aktywne Zadania Światowe mogą zniknąć lub oferować inną nagrodę po wprowadzeniu aktualizacji.
Legion | Aktualizacja 7.1.5 od jutra na europejskich serwerach!
Quass, | Komentarze : 0Aktualizacja 7.1.5 trafi na europejskie serwery już jutro, 11 stycznia. Jest to jedna z mniejszych aktualizacji, która ma rozwinąć istniejące już aspekty gry oraz wprowadzić ogólne zmiany w klasach i systemach, ale nie doda nowych elementów rozgrywki. Trzeci sezon w Gildii Awanturników pozwoli na walkę z nowymi bossami i zdobycie nowych nagród, podziemia z Mists of Pandaria zostaną udostępnione w trybie Timewalking, a w kalendarzu pojawią się Mikro-święta - bardzo krótkie, ale ciekawe wydarzenia w grze.
Zwiastun rozgrywki
Nowa zawartość
Gildia Awanturników
Gildia Awanturników powraca w odświeżonej odsłonie, z dziesiątkami nowych bossów i nagród! Pojawi się też nowy tryb, w którym wszyscy gracze czekający na walkę zostaną wrzuceni na arenę, aby pokonać jednego z potężniejszych przeciwników. Do zdobycia jest między innymi nowy wierzchowiec, zwierzak, pierścień o poziomie 875 oraz inne kosmetyczne przedmioty.
Wszystkie zaproszenia do Gildii Awanturników zostały zresetowane, dlatego aby wziąć udział w walkach, gracze muszą zdobyć nowe. Można je otrzymać pokonując podziemia na Zniszczonych Wyspach, wykonując Zadania Emisariuszy lub zabijając przeciwników na wyspie Shield's Rest w Stormheim.
Timewalking: Mists of Pandaria
Blizzard kontynuuje rozbudowę trybu Timewalking, tym razem dodając sześć podziemi z dodatku Mists of Pandaria jako kolejne, cykliczne Wydarzenie Dodatkowe (Bonus Event). Mistweaver Xia oferuje nowe nagrody, między innymi wierzchowca Yu'lei, Daughter of Jade, rzadkie zwierzaki i gadżety.
Mikro-święta
Mikro-święta to krótkie wydarzenia w grze (1-3 dni), które nie oferują znaczących nagród. Zamiast tego mają sprawić, że świat gry stanie się ciekawszy - od podróży balonem z Hemetem Nesingwarym, do pomagania młodym murlokom w strefie Borean Tundra. Obecnie w kalendarzu znajduje się dziewięć Mikro-świąt, jednak Blizzard potwierdził, że mają w planach dodać ich znacznie więcej.
The Nighthold
The Nighthold nie jest bezpośrednio częścią aktualizacji 7.1.5, jednak nowy rajd zostanie odblokowany w trybie normalnym i heroicznym już za tydzień, 18 stycznia. Po długiej kampanii w Suramarze i utorowaniu sobie drogi przez miasto, gracze w końcu będą mogli zmierzyć się z Gul'danem i jego poplecznikami w pałacu elfów Nightborne.
Przedmioty, Zakony Klasowe i Artefakty
System Artefaktów doczekał się kilku udogodnień dla altów i nowych graczy. U archiwisty w swoim Zakonie Klasowym, za 500 Zasobów Zakonu można teraz kupić przedmiot Artifact Research Synopsis, który awansuje Wiedzę o Artefaktach (Artifact Knowledge) postaci o jeden poziom, maksymalnie do poziomu 15. Dostępne są też Kompendia, które można wysłać altom i automatycznie podnieść poziom ich Wiedzy.
Do gry zostało dodanych też dużo nowych legendarnych przedmiotów dla każdej klasy. Stare przedmioty, które były wyraźnie zbyt silne otrzymały nerfy, a niektóre zbuffowano. Pełną listę zmian można znaleźć na Wowhead.
Legion | Q&A z Ionem Hazzikostasem: Informacje z BlizzConu
Quass, | Komentarze : 0W piątek wieczorem, na oficjalnym kanale World of Warcraft na Twitch.tv odbyła się kolejna sesja pytań i odpowiedzi z dyrektorem gry, Ionem Hazzikostasem. Jej tematem były nowości przedstawione w trakcie BlizzConu 2016. Poniżej znajdziecie podsumowanie najważniejszych informacji, a także zapis relacji na żywo.
Ogólne
- Aktualizacja 7.1.5 powinna trafić na Publiczny Serwer Testowy na początku przyszłego tygodnia.
- Nowe wierzchowce klasowe w aktualizacji 7.2 będą miały różne wersje kolorystyczne, ale nie dla wszystkich klas. Kapłan w specjalizacji Shadow nie latałby na złotym wierzchowcu. Klasa Łowcy nie tworzy jednak takich ograniczeń, dlatego ma tylko jedną wersję.
- Deweloperzy planują dalsze zmiany w systemie Domu Aukcyjnego (np. możliwość kupienia części wystawionych przedmiotów, zamiast całego stacka), ale zajmie to trochę czasu.
- W grze istnieje nowa funkcja, która informuje graczy, jeśli przyjaciele/znajomi z gildii szukają grupy. Pojawi się możliwość wyłączenia powiązanego z nią efektu dźwiękowego.
- Zadania frakcji Kirin Tor są teraz nieco rzadsze.
Argus
- Po odparciu Legionu na Azeroth, wyruszymy na Argus aby zapewnić sobie więcej, niż krótkotrwały pokój.
- Wydarzenia na Argus będą zwieńczeniem historii Legionu. Aktualizacja 7.3 doda nową strefę, powiązane z nią zadania, nowości i rajd. Nie jest to jednak dodatek - gracze nie będą mogli jeszcze awansować swojej postaci na wyższe poziomy.
Rajdy
- Nagrody w Trial of Valor powinny trochę lepiej odzwierciedlać trudność rajdu, dlatego w środę zostaną podniesione o dodatkowe 5 poziomów przedmiotów.
- The Nighthold ma trafić do gry nie później, niż pod koniec stycznia.
- Grobowiec Sargerasa, nowy rajd w aktualizacji 7.2, nie będzie dostępny od razu. Gracze wciąż będą progresować The Nighthold. Część nowej rozgrywki polega na dostaniu się do Grobowca.
- Blizzard chce usprawnić dodatkowe "rzuty kostką" w rajdach, aby oferowały lepsze nagrody (np. Moc Artefaktów) zamiast złota. System był jednak zaprojektowany, aby oferować złoto, dlatego pojawiło się kilka technicznych przeszkód, które wymagają dalszej pracy.
Podziemia
- Deweloperzy są bardzo zadowoleni z tego, jak społeczność przyjęła większe podziemie, jakim jest Karazhan. Na pewno chcieliby zrobić coś podobnego w przyszłości. Tylko w zeszłym tygodniu utworzono ponad 300.000 grup do Karazhanu poprzez narzędzie wyszukiwarki grup w grze.
- Odległości do przebycia po zginięciu w Karazhanie są w niektórych momentach trochę za długie. Problem pojawia się, jeśli dotarcie do bossa zajmuje graczom więcej niż 90 sekund. Obszar podziemia jest zawiły, ale można tam znaleźć przejście prowadzące np. bezpośrednio do Moroesa.
- Podziemia w aktualizacji 7.2 zostaną ulepszone, zarówno w kwestii nagród, jak i poziomu trudności. Z tego powodu, deweloperzy zwiększą też nagrody w trybie Normalnym (planowany poziom przedmiotów to 825).
- Nie są planowane zmiany w osiągnięciach z podziemi w trybie Mitycznych Kluczy w aktualizacji 7.2, ale być może pojawią się nowe.
- Teleporty typu Challenger's Path przy podziemiach w trybie Wyzwań w dodatku Warlords of Draenor były nagrodą za osiągnięcie dobrego czasu w jednym podziemiu. Nie pojawiły się w Legionie, ponieważ tryb Mityczny oferuje o wiele więcej nagród, które nie są kosmetyczne.
Sekrety na Zniszczonych Wyspach
- Zespół deweloperski wiele się nauczył, kiedy gracze zaczęli odkrywać sekrety na Zniszczonych Wyspach. Prawdopodobnie największym sukcesem okazał się Kosumoth.
- W przyszłości chciano by uniknąć bardziej frustrujących elementów takich poszukiwań. Gracze nie powinni być zmuszeni do np. przeszukiwania plików gry.
- Ukryte wyglądy Artefaktów zostały odebrane na różny sposób, ale nie wszystkie miały być unikalne i rzeczywiście "ukryte". Część można było po prostu kupić u sprzedawców.
- Wciąż jest kilka małych sekretów, których gracze nie odkryli.
Statystyki
- Drugorzędne statystyki są obecnie jednym z największych problemów w grze. Dla niektórych klas, jedna ze statystyk może być ponad dwa razy lepsza od pozostałych, co sprawia, że niektóre przedmioty stają się bezwartościowe.
- Pierścienie i naszyjniki stały się o wiele ważniejsze w Legionie, bo oferują drugorzędne statystyki. Deweloperzy zastanawiali się, czy nie ograniczyć ich wyłącznie do głównych statystyk, ale wolą naprawić ten system, niż cofać się w jego projektowaniu.
- Wartość drugorzędnych statystyk zostanie obniżona na rzecz głównych, ale w taki sposób, aby ogólna siła postaci pozostała niezmieniona.
- Perfekcyjna byłaby sytuacja, w której część ekwipunku z poziomem przedmiotu wyższym o 15 zawsze była lepsza. W granicach 5-10 również, ale nie w każdym przypadku.
- Nie ma w planach przywrócenia Reforgingu. Główny problem, jaki dotyczył tego systemu (hidden expertise) nie jest już obecny w grze, ale dla zbyt wielu osób proces ten sprowadzał się do sprawdzania danych w addonie lub na różnych stronach internetowych. Deweloperzy chcą naprawić problem ze statystykami, a nie stosować zastępcze rozwiązanie w postaci Reforgingu.
Zmiany w klasach
- Nadchodzące zmiany będą skupiać się na lepszym zróżnicowaniu talentów oraz ich przydatności, drugorzędnych statystykach oraz niewielkich modyfikacjach w mechanice klas.
- Praca nad klasami trwa przez okres całego dodatku. W aktualizacji 7.1.5 deweloperzy skupią się na najbardziej widocznych i najważniejszych kwestiach.
- Deweloperzy przyglądają się obecnie Szamanowi w specjalizacji Elemental. Klasa potrzebuje małego buffa jeśli chodzi o walkę przeciwko pojedynczym celom, co zostanie częściowo rozwiązane w aktualizacji 7.1.5. Dodatkowo, aż trzy umiejętności (Earth Shock, Lava Burst, Stormkeeper) prowadzą do uzyskania dobrego momentu w walce i rywalizują ze sobą, co również wymaga zmian. Klasa wydaje się znacznie lepsza w podziemiach, niż w rajdach, ponieważ w The Emerald Nightmare nie ma wielu bossów opartych na dużej ilości addów.
- W społeczności występuje zła percepcja, jeśli chodzi o Mnicha w specjalizacji Brewmaster. Jest to bardzo dobry tank, ale tak zaprojektowany, że healerzy mają problemy z utrzymaniem go przy maksymalnej ilości życia. Brewmaster przyjmuje trochę więcej obrażeń, ale rozprowadza je w taki sposób, że są bardzo przewidywalne i trudniej go zabić.
- Odnowiony model ghula dla Rycerzy Śmierci powinien trafić do gry w aktualizacji 7.2. Planowane jest również odświeżenie wodnych żywiołaków Maga.
- Samouczek przy awansowaniu nowej klasy na 100 poziom ma być szybkim przypomnieniem podstaw i ograniczać się do specjalizacji zadających obrażenia. Postanowiono jednak stworzyć osobne samouczki dla specjalizacji walczących z bliska i z daleka.
Artefakty
- Wyglądy Artefaktów odblokowane przed premierą kolejnego dodatku zostaną dodane do systemu transmogryfikacji. Później również będzie można je zdobyć, ale nie trafią już do zakładki transmogryfikacji.
- Jeśli chodzi o formy Druidów powiązane z Artefaktami, to deweloperzy nie znaleźli jeszcze idealnego rozwiązania (być może gracze zachowają je w formie glifów).
- Wprowadzone zostaną zmiany do niektórych sposobów na zdobycie ukrytych wyglądów Artefaktów (np. losowy łup nie powinien występować przy światowych bossach).
PvP
- Nie prowadzone są obecnie prace nad nowymi Polami Bitew, ale nie zostało wykluczone dodanie ich jeszcze w tym dodatku.
- Deweloperzy bez wątpienia chcą dodać nowe Pola Bitew, ale jest to kwestia dobrego umiejscowienia ich w dodatku. Gdzie Horda i Przymierze mogliby walczyć na większą skalę w Legionie? Pojawia się też pytanie - czy z ich większą ilością, powinna zostać dodana jakaś rotacja map?
- Niektóre z Bójek w aktualizacji 7.2 znacznie modyfikują obecne Pola Bitew (np. zimowe Arathi Basin).
Legendarne przedmioty
- Podstawowy poziom legendarnych przedmiotów zostanie podniesiony do 910 (wcześniej 895). Planowane są też buffy i nerfy do niektórych efektów - deweloperzy nie chcą stawiać ich na równi, ale część wydaje się za słaba lub za silna.
- Liczba legendarnych przedmiotów, które można założyć jednocześnie nie zmieni się w aktualizacji 7.2, ale dopiero w późniejszej części dodatku.
- Po otwarciu rajdu The Nighthold, legendarne przedmioty będzie można ulepszyć. Nowo zdobyte automatycznie będą miały lepszą jakość.
- W aktualizacji 7.1.5 prawdopodobnie zostanie dodanych kilka nowych legendarnych przedmiotów.
Zapis z transmisji na żywo: