Aktualizacja 7.3.5: Pole bitwy Seething Shore teraz dostępne
Quass, | Komentarze : 1Nowe pole bitwy Seething Shore jest teraz dostępne dla graczy na europejskich serwerach! Przez najbliższy tydzień będziecie mogli dołączyć do walki w trybie bójki (Brawl), a od 7 marca Seething Shore dołączy do stałej rotacji pól bitew. Poniżej znajdziecie krótki zwiastun filmowy Blizzarda oraz opis rozgrywki, który przygotowaliśmy w ramach naszego podsumowania aktualizacji 7.3.5.
Bitwa na Seething Shore rozpoczyna się na latających okrętach Hordy lub Przymierza, które krążą wokół niewielkiej wyspy niedaleko Silithus. Gracze zeskakują z nich na pole bitwy, a dzięki specjalnym rakietom mogą w niewielkim stopniu kontrolować, gdzie wylądują. Głównym celem jest zebranie 1500 jednostek Azerite, "krwi Azeroth", która wydostała się na powierzchnię po wydarzeniach z końcówki rajdu Antorus.
Co jakiś czas w losowych miejscach na wyspie zaczną wybuchać zielone gejzery, gdzie chwilę później pojawi się ruda Azerite. Wydobywanie tego cennego surowca zajmuje trochę czasu, więc razem z sojusznikami będziecie musieli bronić się przed atakami przeciwnej frakcji lub przyjąć nieco bardziej ofensywną taktykę i atakować zbierających wrogów. Na samym początku trzeba się nieco rozdzielić, gdyż do zabezpieczenia będą aż trzy cele, ale pod koniec bitwy zaczną pojawiać się znacznie bliżej siebie, co doprowadzi do większych potyczek.
W wypadku śmierci powrócicie do życia na latających okrętach. W porównaniu do innych pól bitew w grze, to jest dosyć niewielkie, pozwala na szybki powrót do walki i nie wymaga zbyt wiele obrony, gdyż cele bez przerwy pojawiają się i znikają. Z tych powodów rozgrywka wydaje się tu o wiele szybsza.
Aktualizacja 7.3.5 od jutra na europejskich serwerach!
Quass, | Komentarze : 1Zazwyczaj otrzymujemy takie informacje z co najmniej tygodniowym wyprzedzeniem, ale tym razem Blizzard postanowił zrobić nam małą niespodziankę. Już jutro, 17 stycznia na europejskie serwery trafi aktualizacja 7.3.5, która wprowadza między innymi zapowiedziane na BlizzConie skalowanie stref z poprzednich dodatków, nowe zadania w Silithus i w Dalaranie i możliwość łatwiejszego pozyskiwania legendarnych przedmiotów. Wkrótce do gry trafi nowe pole bitwy Seething Shore oraz rajd Ulduar w trybie Timewalking!
W plikach gry pojawiło się też mnóstwo danych dotyczących sprzymierzonych ras. Dostęp do nich zapewne będzie bonusem za zakupienie dodatku Battle for Azeroth w przedsprzedaży. Dodatkowo, w głównych miastach wzniesione zostały tzw. ambasady, w których możecie sprawdzić wymagania, jakie trzeba spełnić, by odblokować jedną z nowych ras (np. ukończenie kampanii Insurrection w przypadku Nightborne). Wszystkie rasy wymagają natomiast osiągnięcia reputacji Exalted z powiązaną z nimi frakcją (The Nightfallen, Highmountain Tribe, Army of the Light i Argussian Reach).
Skalowanie starych kontynentów
Strefy w grze i podziemia ze wszystkich dodatków do World of Warcraft: Warlords of Draenor włącznie skalują się teraz do poziomu postaci, podobnie jak krainy w Legionie. Nowe strefy i instancje wciąż odblokowują się po osiągnięciu odpowiedniego poziomu, ale możecie ukończyć je bez utraty doświadczenia i w każdej chwili cofnąć się do poprzednich. Zadania w starych strefach są teraz podzielone na rozdziały, a w miastach pojawiły się nowe tablice, które kierują graczy na dalsze przygody. Więcej informacji zawarliśmy w tym artykule.
Zauważono też, że bossowie i moby zarówno w podziemiach, jak i w otwartym świecie mają o wiele więcej punktów życia, a Heirloomy są nieco słabsze, przez co wszystkie walki trwają dłużej. Specjalne licencje na latanie na starych kontynentach, jak Cold Weather Flying zostały usunięte - potrzebna jest tylko umiejętność Expert Riding.
Seria zadań w Silithus
Gracze, którzy ukończyli rajd Antorus: The Burning Throne na dowolnym poziomie trudności otrzymają wezwanie do głównych miast swoich frakcji, skąd wyruszą do Silithus, aby bliżej zbadać zniszczenia, jakie wyrządził tam Sargeras. Wokół wielkiej rany pojawiły się duże złoża potężnego surowca Azerite, na którym zarówno Horda, jak i Przymierze chcą położyć swoje ręce. Będzie to pierwszy krok na drodze do konfliktu, który wybuchnie w zbliżającym się dodatku.
Seria zadań poczmistrza
Przy skrzynkach pocztowych w Dalaranie mogą teraz pojawić się zaginione listy. Zebranie takiej przesyłki rozpocznie nową, ciekawą serię zadań, podczas której pomożecie poczmistrzowi z Dalaranu rozwiązać jego problemy - posortujecie listy i dostarczycie kilka zaginionych paczek - w tym wierzchowca Invincible dla Johnny'ego Awesome, którego możecie pamiętać z zadań w Hillsbrad Foothills.
Podczas tej serii zadań możecie otrzymać osiągnięcia The Total Package, Priority Mail, tytuł Postmaster, zwierzaka Mailemental oraz gadżet Katy's Stampwhistle i ulepszenie do Heirloomów. Na koniec otrzymacie też list z przedmiotem, który pozwoli innej osobie rozpocząć całą serię od początku.
Pole bitwy Seething Shore
Bitwa na Seething Shore rozpoczyna się na latających okrętach Hordy lub Przymierza, które krążą wokół niewielkiej wyspy niedaleko Silithus. Gracze zeskakują z nich na pole bitwy, a dzięki specjalnym rakietom mogą w niewielkim stopniu kontrolować, gdzie wylądują. Głównym celem jest zebranie 1500 jednostek Azerite, "krwi Azeroth", która wypłynęła na powierzchnię po wydarzeniach z końcówki rajdu Antorus.
Co jakiś czas w losowych miejscach na wyspie zaczną wybuchać zielone gejzery, gdzie chwilę później pojawi się ruda Azerite. Wydobywanie tego cennego surowca zajmuje trochę czasu, więc razem z sojusznikami będziecie musieli bronić się przed atakami przeciwnej frakcji lub przyjąć nieco bardziej ofensywną taktykę i atakować zbierających wrogów. Na samym początku trzeba się nieco rozdzielić, gdyż do zabezpieczenia będą aż trzy cele. Pod koniec bitwy wybuchać będzie już tylko jeden gejzer na raz, co doprowadzi do większych potyczek.
W wypadku śmierci powrócicie do życia na latających okrętach. W porównaniu do innych pól bitew w grze, to jest dosyć niewielkie, pozwala na szybki powrót do walki i nie wymaga zbyt wiele obrony, gdyż cele bez przerwy pojawiają się i znikają. Z tych powodów rozgrywka wydaje się tu o wiele szybsza.
Ulduar w trybie Timewalking
Ulduar będzie teraz dostępny w trybie Timewalking podczas wydarzenia powiązanego z dodatkiem Wrath of the Lich King. Działa to na podobnej zasadzie, co Black Temple przy wydarzeniu z The Buring Crusade. Rajd został nieco przekształcony - nie ma już podziału na tryb 10 i 25 osób, a ekwipunek dla graczy na maksymalnym poziomie będzie równy 930.
Następne wydarzenie Wrath of the Lich King Timewalking rozpocznie się 14 lutego.
Mityczne podziemia
Wskrzeszenia w mitycznych podziemiach działają teraz na podobnej zasadzie, co w rajdach. Wszystkie osoby z możliwością wskrzeszania w grupie początkowo współdzielą jeden "ładunek" wskrzeszenia, a co każde 10 minut przyznawany jest kolejny, aż do maksymalnie pięciu.
Legendarne przedmioty
Arcanomancer Vridiel oferuje teraz specjalne tokeny Purified Titan Essence za 1000 Wakening Essences, które przyznają losowy legendarny przedmiot dla aktywnej specjalizacji. Cena ulepszenia legendarnego przedmiotu została podniesiona do 300 Wakening Essences, ale wszystkie aktywności w grze przyznają teraz 6 razy więcej tej waluty.
Dodatkowe zmiany
W grze pojawiło się też kilka pobocznych udogodnień i nowości:
- Po aktywowaniu Alertów Komórkowych Blizzard i Blizzard Authenticator otrzymacie 4 dodatkowe miejsca w podstawowym plecaku postaci.
- Dodany został nowy wierzchowiec PvP: Vicious War Fox.
- Profesja zaklinania (Enchanting) została nieco uproszczona na niskich poziomach. Gracze otrzymują teraz z przedmiotów Rich Illusion Dust, który zastąpił wiele składników w starych recepturach.
- Podczas mikro-święta Call of the Scarab można teraz uzyskać ograniczone czasowo wierzchowce Blue Qiraji War Tank i Red Qiraji War Tank.
- Pojawiły się nowe zwierzaki i gadżety powiązane z Silithus jak Silithid Mini-Tank i Doomsayer's Robes.
- Trenerzy zwierzaków mogą ukończyć osiągnięcie Family Brawler i otrzymać Master Trainer's Tabard.
- W Orgrimmarze i Stormwind pojawiły się nowe zadania pozwalające zdobyć S.E.L.F.I.E. Camera MkII, dla graczy, którzy nie angażowali się zbytnio w rozwijanie garnizonów.
- Łupy ze wszystkich podziemi działają teraz w systemie Personal Loot.
Aktualizacja 7.3.5 teraz na PTR
Quass, | Komentarze : 0Aktualizacja 7.3.5 trafiła wczoraj wieczorem na Publiczny Serwer Testowy! Główne zmiany i nowości, jakie ma wprowadzić to skalowanie stref i podziemi na starych kontynentach do poziomu postaci, rajd Ulduar w trybie Timewalking oraz nowe pole bitwy, Seething Shore. W pierwszym buildzie część tych funkcji nie jest jeszcze dostępna i zamierzamy bardziej szczegółowo opisać je w dalszych artykułach, ale nie zabrakło też innych ciekawostek, których przegląd znajdziecie poniżej.
Nowe modele: Nathanos, Saurfang i Baine
Trzy postaci, które zapewne odegrają ważną rolę w fabule dodatku Battle for Azeroth otrzymały nowe modele: ceniony przez Sylvanas czempion Nathanos Brightcaller, wódz orków Varok Saurfang oraz wódz taurenów Baine Bloodhoof.
Zwróćcie uwagę na posturę Saurfanga - podobnie mogą wyglądać alternatywne, wyprostowane modele postaci orków, które zostały potwierdzone na tegorocznym BlizzConie.
Zmiany w Stormwind i Orgrimmarze
W głównych miastach Hordy i Przymierza pojawiły się nowe budynki, które zapewne będą punktem wypadowym przy rekrutowaniu sprzymierzonych ras. Wewnątrz zebrali się najważniejsi bohaterowie i wszyscy przywódcy naszych frakcji. Ambasada Przymierza znajduje się przy farmie w północno-zachodniej części miasta, a Hordy w dystrykcie należącym wcześniej do goblinów.
Formy druidów z Highmountain
Taureni z Highmountain, którzy wybiorą klasę druida otrzymają formy zwierząt różniące się nieco od innych ras. Ich forma podróży to łoś, a po wzbiciu się w powietrze zmieniają się w (rogatego) orła.
Totemy
Wygląda na to, że taureni otrzymają też osobne totemy.
Nowe wierzchowce sprzymierzonych ras
Wowhead odnalazło w plikach gry modele wierzchowców dla taurenów z Highmountain, elfów Nightborne i elfów Pustki.
Zmiany w Silithus
W aktualizacji 7.3.5, rana w Silithus zaczyna się powoli goić. Ziemia wokół broni Sargerasa nie jest już tak czerwona i emituje z niej niebieski dym. Na powierzchnię zaczęła wydostawać się ruda Azerite, co przykuło uwagę goblinów. W strefie pojawiły się też obozowiska Hordy i Przymierza - w obu można spotkać Khadgara.
Mapy
Na koniec, z plików wykopano dwie nowe, ciekawe mapy. Pierwsza to pole bitwy Seething Shore (znajdujące się w Silithus), a druga oznaczona jest nazwą Lightforged Draenei Swamp i przypomina bagna z południowej części Tanaan Jungle.