Aktualizacja 7.3: Nowe frakcje – Army of the Light i Argussian Reach
Quass, | Komentarze : 0Niedługo po dotarciu na Argus w aktualizacji 7.3 zetkniemy się z dwiema nowymi frakcjami – Argussian Reach oraz Army of the Light. Podobnie jak inne frakcje na Zniszczonych Wyspach oraz w poprzednich dodatkach, oferują one szereg specjalnych nagród za osiągnięcie odpowiedniego poziomu reputacji, w tym nowe wierzchowce, materiały do profesji i ekwipunek.
Reputację z nowymi frakcjami można zdobyć wykonując zadania fabularne i Światowe (World Quests) na Argus za ok. 75 punktów, a także Zadania Emisariuszy (Emmisary Quests) za 1500 punktów. Argussian Reach dodatkowo oferuje cotygodniowe zadania za 250 punktów reputacji, jak np. Invasion of Space lub Targets of Opportunity: Terminus.
Po osiągnięciu statusu Exalted z frakcją, za dodatkową reputację można otrzymać skrzynie typu Paragon, które zawierają dodatkowe nagrody. W grze pojawi się też przedmiot Demon's Soulstone pozwalający szybciej zyskać przychylność frakcji na Zniszczonych Wyspach i Argus. Kwatermistrzowie obu nowych frakcji znajdują się na The Vindicaar.
Army of the Light
Przewodzona przez Allerię, Turalyona i Xe'ra krucjata przeciwko Płonącemu Legionowi, której powstanie zwiastowały przepowiednie i wizje Velena. Xenedar, flagowy okręt złotej armii rozbił się na Krokuun i podczas kampanii na Argus, gracze będą musieli ocalić Xe'ra z jego pokładu.
Neutral
Friendly
Honored
Revered
- Schematy drugiego poziomu do profesji, jak Recipe: Lightweave Breeches lub Design: Empyrial Elemental Crown.
- Boon of the Lightbearer
Exalted
Paragon
Argussian Reach
Argussian Reach gromadzi wyrzutków i uchodźców, którzy przez te wszystkie lata opierali się potędze Sargerasa na Argus. Przybycie wsparcia z Azeroth przywróciło im wolę walki.
Friendly
Honored
Revered
Exalted
- Recipe: Astral Alchemist Stone
- Recipe: Astral Healing Potion
- Argussian Reach Tabard
- Reins of the Amethyst Ruinstrider
- Reins of the Beryl Ruinstrider
- Reins of the Cerulean Ruinstrider
- Reins of the Russet Ruinstrider
- Reins of the Sable Ruinstrider
- Reins of the Umber Ruinstrider
Paragon
Legion | Aktualizacja 7.2: Zmiany w legendarnych przedmiotach
Quass, | Komentarze : 0Proces zdobywania legendarnych przedmiotów w Legionie od początku był nieco kontrowersyjny — część graczy zwróciła uwagę na jego losowość, brak unikalności oraz podobieństwa do systemu z Diablo. W aktualizacji 7.2 wprowadzone zostanie kilka zmian, które mają ułatwić zdobywanie określonych przedmiotów i prawdopodobnie pozwolą na uzyskanie sporych ilości złota przez niektóre profesje.
Profesje
Pierwsza nowość to cztery nowe legendarne przedmioty, które będą mogli stworzyć gracze z profesjami Krawiectwa (Tailoring), Kuśnierstwa (Leatherworking) oraz Kowalstwa (Blacksmithing). Do wykonania każdego z nich będzie potrzebne 65 Blood of Sargeras, a także zestaw innych, zwykłych oraz legendarnych materiałów (np. Nethershards Essence, Bolt of Shadowcloth lub Hammer of Forgotten Heroes).
- Tailoring: Celumbra, the Night's Dichotomy (Cloth)
- Leatherworking: The Sentinel's Eternal Refuge (Leather), Vigilance Perch (Mail)
- Blacksmithing: Rethu's Incessant Courage (Plate)
Nie są to najlepsze legendarne przedmioty z możliwych do zdobycia, ale pozwalają na szybkie uzupełnienie ekwipunku dla osób, które ich nie posiadają. Mają też aż trzy miejsca na klejnoty, co umożliwia ich większą modyfikację.
Strzaskane Wybrzeże
Na Strzaskanym Wybrzeżu (Broken Shore) obowiązuje podobny sposób zdobywania ekwipunku, co w Dżungli Tanaan w poprzednim dodatku. Pokonując przeciwników na wyspie, można zdobyć walutę Nethershards. Thaumaturge Vashreen wymienia je w Deliverance Point na tokeny odpowiadające poszczególnym częściom ekwipunku (np. Relinquished Hood lub Relinquished Cloak). Używając tokenów, gracze mają bardzo niewielką szansę na otrzymanie legendarnego przedmiotu, zamiast epickiego.
Ceny tokenów na PST nie są ostateczne.
W ten sposób Blizzard wprowadza opcję wyboru legendarnych przedmiotów do zdobycia. Większość klas ma tylko jeden legendarny przedmiot przypisany do danej części ekwipunku, dlatego po zebraniu wystarczającej ilości Nethershards, można poświęcić je na uzyskanie konkretnego przedmiotu - co prawda z niewielką szansą, a ich inne źródła są cały czas skuteczniejsze. Jest to jednak pewna alternatywa dla osób, które od dawna chcą zdobyć określony przedmiot.
Legion | Podsumowanie Q&A z Ionem Hazzikostasem (23.02.17)
Quass, | Komentarze : 0Wczoraj wieczorem na oficjalnym kanale World of Warcraft na Twitch.tv odbyła się kolejna sesja pytań i odpowiedzi z Ionem Hazzikostasem, dyrektorem gry. Tym razem, większość pytań dotyczyła Artefaktów, legendarnych przedmiotów i rajdowania. Poniżej znajdziecie nasze podsumowanie odpowiedzi Iona oraz zapis z wczorajszego streamu. Następna sesja Q&A będzie dotyczyła PvP, a na pytania odpowie Brian Holinka.
Artefakty
- Wyglądy Artefaktów do zdobycia po ukończeniu serii zadań Balance of Power nie będą dzielone na konto. Są to nagrody kosmetyczne, które mają odzwierciedlać zaangażowanie graczy, jednak jeśli któryś z kroków będzie zbyt długi lub monotonny, zostanie to poprawione. Blizzard wprowadził już ułatwienia w zdobywaniu wymaganych przedmiotów w rajdzie The Emeral Nightmare.
- W aktualizacji 7.1.5 wprowadzono ułatwienia przy zdobywaniu wielu ukrytych wyglądów Artefaktów, aby gracze nie musieli zabijać tego samego bossa kilkadziesiąt razy. Wcześniej było to oparte wyłącznie na szczęściu - teraz, po wystarczającej liczbie prób nagroda jest praktycznie gwarantowana.
- Po ukończeniu drugiej części kampanii klasowej w aktualizacji 7.2 pojawi się możliwość ulepszenia reliktów w Artefaktach poprzez drzewko technologii w Zakonach Klasowych. Wszystkie relikty otrzymają wtedy bonus odblokowujący nie jedną, a dwie cechy Artefaktu. Druga cecha ulepszana przez relikt jest losowa, co pozwoli na stworzenie większego zakresu przydatnych przedmiotów tego typu.
- Moc Artefaktów (Artifact Power) miała być uniwersalną, zawsze przydatną walutą, pozwalającą na długoterminowe ulepszanie swojej postaci poprzez wybieranie kolejnych cech Artefaktów. Przez to, że występowała określona ilość cech, gracze zaczęli ścigać się w ulepszaniu swoich broni, co zmusiło część z nich do ciągłego zbierania Mocy, chociaż system miał pełnić (wbrew pozorom) funkcję bardziej pobocznej nagrody.
- W aktualizacji 7.2, nagrody w postaci Mocy Artefaktów za przechodzenie samych mitycznych podziemi zmniejszą się, jednak gracze będą otrzymywać znacznie więcej z cotygodniowych skrzyń za pokonywanie kolejnych poziomów.
- Moc Artefaktów nie dzieli się pomiędzy specjalizacje, ponieważ system został zaprojektowany w taki sposób, że gracz wypełnia Mocą każdą broń z osobna. Deweloperzy mogli podjąć inną decyzję, ale wydawałoby się dziwne, gdyby po ulepszeniu jednego Artefaktu, drugi był dokładnie na tym samym poziomie. Trwają jednak prace nad zmniejszeniem różnicy pomiędzy ilością cech odblokowanych przy jednoczesnym ulepszaniu dwóch Artefaktów - np. kiedy ktoś pracujący nad jedną bronią miałby ich 44, inny gracz pracujący nad dwoma, 41 przy każdej.
- Niektóre z nowych cech Artefaktów odblokowują pasywne buffy dla całej drużyny. Jest to między innymi nawiązanie do grupowych buffów ze wczesnych dodatków. Oprócz tego nikt nie powinien być niezadowolony z kilku dodatkowych procent statystyki, kiedy odpowiednia klasa jest w pobliżu.
Ekwipunek
- Początkowe bonusy do zestawów Tieru 20 były na bardzo wczesnym etapie i dopiero później zostały zweryfikowane przez jednego z deweloperów. Datamining często zawiera mylne informacje, jednak opinie graczy są, tak czy inaczej, brane pod uwagę.
- Zestawy ekwipunku Tier 20 będą składać się z sześciu części, a nie jak dotychczas - z czterech (dodatkowo rękawice i peleryna). Gracze będą mogli łączyć dwuczęściowy i czteroczęściowy zestaw z dwóch różnych ekwipunków, ale może to oznaczać poświęcenie miejsca na legendarny przedmiot.
Legendarne przedmioty
- Efekty legendarnych przedmiotów nie zmieniają się w zależności od specjalizacji. Przy cennych przedmiotach tego typu, deweloperzy chcą, aby gracze łatwo je rozpoznawali i wydawały się one wyjątkowe, a nie jak przy zestawach z rajdów, zmieniały swoje właściwości i opis w oparciu o to, kto ma je na sobie.
- W aktualizacji 7.2 otrzymanie legendarnych przedmiotów dla drugorzędnej specjalizacji, która żadnych nie posiada, będzie o wiele łatwiejsze - system odbierze to w taki sposób, jakby gracz nie miał żadnych.
- Deweloperzy wciąż będą wprowadzać poprawki w legendarnych przedmiotach, które są zbyt słabe. Wbrew pozorom, największy problem dla deweloperów tworzą przedmioty, które są uznawane przez większość graczy za najlepsze - jeśli oficerowie gildii preferują graczy z nieco lepszym ekwipunkiem nad znającymi proces walki, taktyki oraz własną klasę, to prawdopodobnie podejmują złą decyzję.
- W aktualizacji 7.2 zostaną dodane cztery legendarne przedmioty do stworzenia z różnych profesji, głównie, aby dać graczom bardziej ekscytujące i wartościowe rzeczy do stworzenia. Nie są to najlepsze przedmioty z możliwych do otrzymania, ale mają dodatkowe miejsca na klejnoty i pozwolą graczom bez legendarnego ekwipunku na ich szybkie zdobycie.
Rajdy i podziemia
- Kiedy gildie rezygnują z rywalizacji w mitycznych rajdach, często jest to spowodowane nakładem czasowym i emocjonalnym, który ciąży na ich oficerach - działo się tak od zawsze. Czasami wina leży po stronie Blizzarda i zmian wprowadzonych przez deweloperów - obecnie farmienie Mocy Artefaktów może być jednym z takich problemów i deweloperzy pracują nad poprawkami w aktualizacji 7.2. Ion zauważył jednak, że część winy jest też po stronie graczy prowadzących gildie i stawianych przez nich wymagań - nikt nie powinien czuć się zmuszony do grania w WoWa po 80 godzin w tygodniu, aby je spełnić. Blizzard próbował tworzyć wcześniej blokady w rajdach (jeszcze za czasów Icecrown Citadel), ale gildie progresowe je omijały, grając na altach lub innych kontach. Deweloperzy chcieliby dalej przedyskutować ten problem z graczami rajdującymi na wysokim poziomie na forach.
Statystyki
- Zmiany w drugorzędnych statystykach w aktualizacji 7.1.5 w większości przyniosły oczekiwany rezultat, a poziom zdobywanych przedmiotów teraz lepiej odzwierciedla ich wartość. Wyjątkiem jest Unstable Arcanocrystal, ponieważ został dodany wcześnie, w oparciu o proces tworzenia przedmiotów z poprzednich dodatków, kiedy drugorzędne statystyki były uznawane za mniej przydatne. Teraz przedmiot z czterema takimi statystykami wydaje się zbyt potężny, jednak ulegnie to zmianie w nadchodzącej aktualizacji.
Zadania
- Deweloperzy rozważają dodanie rzadkich Zadań Światowych (World Quests) które oferują wyjątkowo wartościowe nagrody (np. przedmiot o poziomie 875 lub 5000 złota). Zadania te utraciły nieco unikalności z początku dodatku, kiedy niemal każdy zdobyty przedmiot był ulepszeniem dla postaci.
Zapis z transmisji na żywo:
Legion | Aktualizacja 7.2: Zmiany w systemie Transmogryfikacji
Quass, | Komentarze : 0Aktualizacja 7.2: Grobowiec Sargerasa wprowadzi jedną, bardzo istotną nowość w systemie Transmogryfikacji. Oprócz przeglądu poszczególnych przedmiotów, których wyglądy zdobyliśmy, dodana została nowa zakładka zestawów ekwipunku.
Po wybraniu zakładki Sets w oknie Appearances wyświetli się lista zestawów ekwipunku możliwych do zdobycia z rajdów, sezonów PvP i nie tylko. Podobnie, jak w przypadku innych kolekcji, możliwe jest dodanie zestawów do ulubionych oraz ich segregowanie - np. w oparciu o źródło (PvP lub PvE).
Na bocznym panelu z listą dostępnych zestawów, zebrany ekwipunek jest oznaczony żółtym kolorem, a skompletowany częściowo - zielonym (widoczny jest też zielony pasek postępu). Najeżdżając na ikonę niezebranego przedmiotu z rajdu, otrzymamy informację, z jakiego bossa można go uzyskać.
Pojawił się też szereg nowych osiągnięć powiązanych z tym systemem, między innymi:
Legion | Trial of Valor teraz dostępny!
Quass, | Komentarze : 0Od dzisiaj na europejskich serwerach dostępny jest nowy rajd Trial of Valor, w trybach Normalnym i Heroicznym! Odyn chce uwolnić się klątwy więżącej go w Halls of Valor i raz jeszcze wezwie bohaterów Azeroth, aby zmierzyli się z ostatnią próbą: pokonaniem zdradzieckiej Helyi w odmętach Helheimu.
Trial of Valor w trybie Mitycznym i LFR zostanie odblokowany już za tydzień, 16 listopada. Wejście do instancji znajduje się w Stormheim, naprzeciwko bram do Halls of Valor.
Łupy, nagrody i ekwipunek
Ekwipunek z nowego rajdu jest nieco lepszy, niż ten zdobywany w The Emerald Nightmare. Poziomy przedmiotów rozkładają się następująco, w zależności od poziomu trudności:
- LFR: 840+
- Normalny: 855+
- Heroiczny: 870+
- Mityczny: 885+
Gracze mogą zdobyć zestaw do transmogryfikacji, oparty na przedmiotach z Trial of Valor. Zadanie "The Lost Army" wymaga zebrania 1000 fragmentów dusz Valarjar podczas przechodzenia rajdu. Obecnie jest to jedyny sposób na otrzymanie hełmu i naramienników - nie można ich zdobyć z bossów. Występują różne warianty kolorystyczne zbroi, odpowiadające poziomom trudności.
Dodatkowo, pokonanie Helyi w trybie mitycznym zostanie nagrodzone tytułem "the Chosen", jeśli gracze nie odniosą porażki w trakcie próby Odyna.
Nowe zadania
W Dalaranie dostępne jest teraz zadanie "A Call to Action", które rozpoczyna krótką serię odblokowującą nowe Zadania Światowe. Helya zacznie wysyłać okręty swoich kvaldir, aby najeżdżały wybrzeża Zniszczonych Wysp.
Poradniki
FatbossTV przygotowało poradniki do wszystkich bossów z nowego rajdu, jeszcze podczas testów na PTR. Szczegółowe taktyki w wersji tekstowej możecie znaleźć między innymi na Wowhead (Odyn, Guarm, Helya).
Legion | Artefakty
Quass, | Komentarze : 5Kontynuujemy naszą serię artykułów o nowościach w dodatku World of Warcraft: Legion, tym razem chcąc przyjrzeć się bliżej jednemu z ważniejszych nowych elementów rozgrywki - Artefaktom, które będą nam towarzyszyć przez cały okres jego trwania.
Na samym początku nowego dodatku gracze wykonają serię zadań, która zakończy się zdobyciem jednej z broni dostępnych dla ich klasy (każdy Artefakt odpowiada innej specjalizacji). Część z nich należała wcześniej do znanych postaci w historii Azeroth, a niektóre odkryliśmy dopiero niedawno, jednak wszystkie będą równie przydatne w zmaganiach z Płonącym Legionem i wyzwaniami na Zniszczonych Wyspach. Jeżeli gracie więcej niż jedną specjalizacją, to bez obaw - wkrótce po przybyciu na nowy kontynent będziecie mieli możliwość uzyskania pozostałych Artefaktów w swoich Zakonach Klasowych.
Ulepszanie Artefaktów
W czasie przygód na Zniszczonych Wyspach, postacie będą stopniowo zdobywać Moc Artefaktów (Artifact Power), która służy do odblokowywania w drzewku rozwoju kolejnych cech (traits) oraz ich rang. Na początku głównymi sposobami jej gromadzenia będą zadania i przedmioty znalezione w otwartym świecie, ale później dołączą do nich między innymi podziemia, rajdy, areny lub pola bitew. Z każdym kolejnym ulepszeniem wymagana ilość Mocy będzie rosła. Warto również pamiętać, że nie dzieli się ona pomiędzy Artefaktami, dlatego każdy będzie trzeba rozwijać osobno.
Drzewko rozwoju Artefaktów może niektórym przypominać stary system talentów, sprzed zmian w Mists of Pandaria. Cechy wpływają na siłę umiejętności, przykładowo skracając czas ich odnowienia, zwiększając obrażenia lub aktywując dodatkowe efekty. Niektóre z nich mają po kilka rang i wszystkie muszą zostać odkryte, aby umożliwić kolejne połączenia. W celu aktywowania nowych cech i rang Artefaktu lub zmiany jego wyglądu należy udać się do odpowiedniego miejsca w siedzibie swojego Zakonu Klasowego.
Relikty
Podstawowy poziom (item level) każdego Artefaktu jest równy 750, jednak można go podnieść przy pomocy reliktów. Przedmioty te działają na zasadzie podobnej do klejnotów (gems) - każdy Artefakt zawiera trzy miejsca na różne rodzaje reliktów, przy czym ostatnie odblokowuje się po ukończeniu kampanii fabularnej w Zakonie Klasowym.
Można je uzyskać z wielu źródeł, jak rajdy, podziemia czy zadania światowe, ale pierwsze relikty gracze otrzymają już po wykonaniu wstępnych zadań w nowych strefach na Zniszczonych Wyspach. Oprócz podnoszenia poziomu przedmiotów, mogą one odblokować dodatkowe rangi w drzewku rozwoju Artefaktów, jednak pojedyncza cecha nie może mieć więcej niż 6 rang, nawet przy wykorzystaniu reliktów.
Wiedza o Artefaktach
W grze będzie znajdować się system, który ułatwi proces ulepszania Artefaktów dla pozostałych specjalizacji na jednej postaci. Po osiągnięciu maksymalnego poziomu, w siedzibie Zakonu Klasowego pojawi się archiwista, który wyśle graczy po księgi, gdzie zawarta jest historia ich broni. Po zdobyciu ksiąg będzie możliwe rozpoczęcie badań nad ich treścią, co zostanie nagrodzone Wiedzą o Artefaktach (Artifact Knowledge).
Każde takie badanie kosztuje 500 Zasobów Zakonu (Order Resources) i zajmuje jeden dzień, chociaż te liczby mogą się jeszcze zmienić - w końcu cały czas trwa beta. Wiedza o Artefaktach bezpośrednio wpłynie na ilość zdobywanej Mocy Artefaktów na jednej postaci, co skróci czas ulepszania pozostałych broni, jak również tej "głównej". System ten nie działa na całym koncie, dlatego każda postać będzie musiała osobno gromadzić Wiedzę, jednak deweloperzy wspomnieli, że w późniejszej części dodatku proces ten będzie szybszy. Obecnie można osiągnąć maksymalnie 25 poziom Wiedzy o Artefaktach.
Wygląd Artefaktów
Biorąc pod uwagę, że Artefakty to jedyna broń jakiej będziemy używać przez okres całego dodatku, Blizzard musiał zapewnić szerokie możliwości modyfikacji tego, jak wyglądają. W siedzibach Zakonów Klasowych, w tym samym miejscu, gdzie można ulepszyć swoją broń znajduje się również zakładka "Appearances". Tam możecie zmienić kolor i model Artefaktu, jeśli spełniliście odpowiednie warunki.
Odblokowanie nowych wyglądów i wariantów kolorystycznych będzie wymagało wykonania różnych czynności - od ukończenia zadań w jednej ze stref, do zdobycia najważniejszych osiągnięć w podziemiach. Niektóre modele Artefaktów nie pojawiają się na liście wyglądów - deweloperzy celowo ukryli informację o tym, co trzeba zrobić, aby je uzyskać (chociaż część została już odkryta przez beta-testerów). W nadchodzących aktualizacjach mają zostać dodane kolejne warianty wyglądu broni - część z nich jest już nawet dostępna w plikach gry.
Legion | Legendarne przedmioty
Quass, | Komentarze : 5Premiera dodatku World of Warcraft: Legion coraz bliżej, dlatego rozpoczynamy serię artykułów o najważniejszych zawartych w nim nowościach i funkcjach. Dzisiaj chcemy rzucić okiem na nowy proces zdobywania legendarnych przedmiotów, który działa całkiem inaczej, niż w kilku poprzednich dodatkach.
Blizzard postanowił pójść tym razem w zupełnie innym kierunku i całkowicie porzucić pomysł legendarnej serii zadań, zapoczątkowany w Cataclysm. Wrathion i Khadgar nie będą już nas męczyć zdobywaniem niezliczonych pieczęci czy kryształów. Zamiast tego otrzymamy system, który jest prostszy, o wiele bardziej losowy i przypomina ten z The Burning Crusade, ale w znacznie rozszerzonej wersji.
Po pierwsze, legendarnych przedmiotów w Legionie jest o wiele więcej (ponad 150), przez co nie mają już unikalnych modeli i wykorzystują te z poprzednich dodatków, dlatego podlegają transmogryfikacji. Źródłem ich zdobywania nie są już wyłącznie rajdy, ale również podziemia, zadania światowe, czy skrzynie z łupami otrzymywane na polach bitew i arenach. Warto pamiętać, że im trudniejsi są przeciwnicy, tym większa szansa na legendarny przedmiot. Przyznawane są one w systemie personal loot, co powinno ograniczyć kłótnie pomiędzy grupami o to, kto powinien je otrzymać.
Każda specjalizacja ma przypisane osiem legendarnych przedmiotów (chociaż niektóre powtarzają się pomiędzy innymi specjalizacjami, a nawet klasami). Ważne jest jednak, że postać może mieć wyekwipowany tylko jeden z nich, co ograniczy przewagę gracza nad innymi, jeśli będzie miał trochę więcej szczęścia. Ci, którym go brakuje też nie powinni się zbytnio martwić, gdyż szansa na zdobycie legendarnego przedmiotu zwiększa się powoli ale stopniowo, tak długo, jak gracz żadnego nie posiada.
Liczba legendarnych przedmiotów w nowym dodatku w nieznacznym stopniu wpłynęła na ich siłę i przydatność. Co prawda nie zobaczymy już współdziałających ze sobą pierścieni, jak w Warlords of Draenor, ale większość przedmiotów znacznie podnosi moc umiejętności lub je modyfikuje, wywołując dodatkowe działania czy znacznie skracając czas odnowienia. Ich efekty nie będą jednak aktywne w mitycznych rajdach (przez pierwsze kilka tygodni) oraz w PvP. W pewnym sensie można je traktować jako dodatkowy bonus zestawu ekwipunku. Poniżej kilka przykładów:
Wszystkie legendarne przedmioty na początku dodatku mają jednakowy poziom, równy 895. Nowy system nie pozwala w żaden sposób na wybór, który przedmiot chciałoby się zdobyć, ale deweloperzy zasugerowali wprowadzenie takiej możliwości w późniejszych aktualizacjach.
Najważniejsza nowość w łatce 6.1
Tommy, | Komentarze : 16Gracie w WoW-a już jakiś czas, robicie wszystko, na co macie ochotę, ale gdzieś, w głębi serca, w głębi duszy czujecie jakiś brak. Próbujecie uzupełnić pustkę różnymi zajęciami – dołączacie do gildii, chodzicie na rajdy, zabijacie bossów, potem zmagacie się z innymi graczami, stajecie z nimi w szranki i walczycie na śmierć i życie pnąc się po drabinie największych zabijaków. Od tego wszystkiego odpoczywacie na swojej farmie tnąc marchewki albo w swojej warowni wysyłając murz… stronników na misje, rozbudowując swój dom w Azeroth. Wszystko wygląda pięknie, ale jednak ta pustka ciągle gdzieś tkwi, ciągle kaleczy waszą duszę, jest cieniem w słoneczny dzień, łyżką dziegciu w beczce miodu.
Blizzard Entertainment zdaje sobie sprawę z tego problemu, wie, z czym się borykacie, i przez wiele lat opracowywał rozwiązanie, udoskonalał je w każdym aspekcie żebyście wy otrzymali to, czego wam tak brak.
Blizzard przedstawia wszystkim uzupełnienie waszej wewnętrznej pustki – KAMERĘ DO SELFIE!
Tym rewolucyjnym rozwiązaniem już teraz można się cieszyć na serwerach testowych, a sam wynalazek pojawi się w grze już w łatce 6.1!
Żeby otrzymać wybitną S.E.L.F.I.E. camera możecie, nie, musicie! wysłać swoich stronników na rzadką misję Field Photography dostępną na 100 poziomie w warowni. Ale to nie wszystko! Aparaturę można ulepszyć poprzez dodanie filtrów będących nagrodą za misję Lens Some Hands.
Teraz już wiecie, że Blizzard jednak wie, jak was uszczęśliwiać, teraz już wiecie, na czym polegał problem, czego wam było brak, czego było wam żal! Kolorowych… zdjątek tra ta ta ta ta!