Legion | Aktualizacja 7.2: Podziemie walk zwierzaków
Quass, | Komentarze : 3Cytat z: Blizzard Entertainment (źródło)
Zbierzcie swoją menażerię i zaopatrzcie się w kamienie - w aktualizacji 7.2: Grobowiec Sargerasa wzywamy Was z powrotem do Zawodzących Jaskiń (Wailing Caverns), aby wkroczyć w głębiny podziemia walk zwierzaków! To całkiem nowe doświadczenie, w którym zawarte jest cotygodniowe wyzwanie, szansa na zdobycie trzech nowych zwierzaków i tajemnicza postać, zwiastująca dalszy rozwój wydarzeń.
Czym jest podziemie walk zwierzaków?
To walka na śmierć i życie! Chodzi jednak o śmierć wrogich zwierzaków... miejmy nadzieję.
Brzmi emocjonująco. Co muszę zrobić?
Zacznij od odwiedzenia sklepu Magiczna Menażeria Breanni (Breanni’s Magical Menagerie) w Dalaranie na Zniszczonych Wyspach. Porozmawiaj z Serr'ah (Horda) lub Lio the Lioness (Przymierze) i przyjmij zadanie A Call From The Caverns, które ostrzega o niepokojącym zepsuciu i obrzydliwych, oszalałych stworzeniach. Twoje wsparcie jest potrzebne wewnątrz Zawodzących Jaskiń.
Zawodzące Jaskinie? To przecież kawał drogi.
Nie do końca. Wystarczy przejść przez portal w Dalaranie prowadzący do świątyni Twojej frakcji w Vale of Eternal Blossoms. Na platformie na zewnątrz znajdziesz gnoma, który udostępnia portal do Ratchet za lichą sumę 10 sztuk złota. Gotowe.
Co mam robić, kiedy już się tam dostanę?
Poleć do kamiennej czaszki na zewnątrz Zawodzących Jaskiń i porozmawiaj z Muyani, jedną z uczennic Naralexa, aby wejść do podziemia.
Ile jest tam zadań?
Wydarzenie rozpoczyna jednorazowe zadanie. Potem otrzymasz powtarzalne, cotygodniowe wyzwanie, którego przyjęcie sprawi, że leczenie i wskrzeszanie zwierzaków wewnątrz podziemia nie będzie możliwe.
Zaraz, co?
Nie możesz leczyć ani wskrzeszać swoich zwierzaków. No wiesz, nazwaliśmy to wyzwaniem, dlatego nie może być proste.
Ile zwierzaków na maksymalnym poziomie jest potrzebnych?
Aby wkroczyć do podziemia, potrzebujesz tylko jednego zwierzaka na poziomie 25, jednak zalecamy mieć trójkę gotową do walki. Aby wziąć udział w cotygodniowym wyzwaniu i ukończyć podziemie, potrzebne będzie co najmniej 15 zwierzaków na poziomie 25. Jeśli walki zwierzaków są dla Ciebie nowością, odwiedź WarcraftPets. Znajdziesz tam poradniki o podstawach, łapaniu zwierzaków oraz ich umiejętnościach i strategii.
Jakie są nagrody?
Za ukończenie podziemia po raz pierwszy otrzymujesz Ultimate Battle Training Stone. Ten magiczny kamień natychmiast awansuje dowolnego zwierzaka na poziom 25 i sprawia, że staje się rzadki. A ponieważ była to Twoja pierwsza wizyta w podziemiu, od razu możesz rozpocząć cotygodniowe wyzwanie bez możliwości leczenia. Od tego czasu, co tydzień możesz znaleźć tam przypisane do konta zadanie, za którego ukończenie otrzymasz torbę pełną Damp Pet Supplies!
Niezręczna cisza.
Nie brzmi to, jak wiele, ale nie daj się zwieść - pośród kamieni do awansowania i kosmetycznych przedmiotów można znaleźć trzy nowe zwierzaki: Everliving Spore, Cavern Moccasin oraz Young Venomfang.
Powiedz mi więcej o samych walkach!
Nie musisz krzyczeć. Podziemie ma sześć etapów - trzech "zwykłych" przeciwników i trzech bossów, a każdy kolejny jest potężniejszy. Zwykli wrogowie walczą w potrójnej formacji (z losowymi zwierzakami na tyłach), a bossowie pojedynczo. Niektóre wrogie zwierzaki posiadają buffy typu Elite lub Boss, więc chociaż nie są rzadkiej jakości, mogą stanowić wyzwanie.
Oto co dokładnie się wydarzy:
- Pokonaj trzy drużyny zwykłych zwierzaków, prowadzone przez Deviate Smallclaw, Deviate Chomper i Deviate Flapper.
- Pokonaj pierwszego bossa - Son of Skum. Jest to rzadki zwierzak typu Bestia, który używa umiejętności Thunderclap, aby zgnieść całą Twoją drużynę. Niemiłe, ale skuteczne.
- Pokonaj trzy drużyny niezwykłych zwierzaków, prowadzone przez Phyxię, Dreadcoila i Vilefanga. Wszystkie to węże z rodziny Bestii, które oczywiście mają wsparcie.
- Pokonaj Hissa, drugiego bossa z rodziny Bestii. To epicki zwierzak, który używa umiejętności Squeeze, aby... spowolnić... Cię... przez... dwie... rundy. Bolesne.
- Pokonaj dwie drużyny rzadkich zwierzaków, obie prowadzone przez Growing Ectoplasms. Są to rzadkie, magiczne zwierzaki, które korzystają z umiejętności Evolution, aby przez trzy rundy zwiększyć swoje obrażenia.
- Przy pierwszym przechodzeniu tego podziemia występuje dodatkowy etap z tajemnicą, która wymaga rozwiązania. Więcej informacji poniżej.
- Pokonaj bossa Budding Everliving Spore z rodziny Żywiołów. To legendarny zwierzak, który korzysta z mieszanki trucizn i zarazy, aby Cię osłabić. Niezbyt przyjemnie.
O co chodzi z tajemnicą?
Od przebudzenia Naralexa, z jaskiń dochodziły jakieś bardzo dziwne dźwięki. Niektórzy mogliby je opisać jako, nomen omen, zawodzenie. Niewiele więcej można powiedzieć - trzeba będzie samemu tam się udać i sprawdzić. Jakieś inne pytania?
Jasne! Jakich zwierzaków będę potrzebować, aby zwyciężyć?
Gdzie w tym zabawa? Naprzód! Znajdź własną drogę! Lub poszukaj poradnika w internecie! Nie będziemy Cię oceniać.
Rany, dzięki.
Nie ma sprawy! Niech Twoje zwierzaki żyją długo i pomyślnie!
Legion | Aktualizacja 7.2: Wizyta w Grobowcu Sargerasa
Quass, | Komentarze : 1
W tym filmiku prezentujemy bardzo wczesną wersję nowego rajdu w aktualizacji 7.2 - pradawną świątynię Elune, teraz znaną jako Grobowiec Sargerasa (Tomb of Sargeras). Na Publicznym Serwerze Testowym nie ma jeszcze dostępu do podziemnej części Grobowca, udało nam się jednak dostać do jaskiń opanowanych przez Nagi oraz starej części świątyni.
Dodatkowo, jeden z użytkowników Reddita odnalazł screenshoty z niedostępnej części budowli, w której zmierzymy się z upadłym Awatarem Sargerasa oraz samym Kil'jaedenem. Jak podoba się Wam nadchodzący rajd?
Dodatkowo, jeden z użytkowników Reddita odnalazł screenshoty z niedostępnej części budowli, w której zmierzymy się z upadłym Awatarem Sargerasa oraz samym Kil'jaedenem. Jak podoba się Wam nadchodzący rajd?
Legion | Aktualizacja 7.2: Zmiany w systemie Transmogryfikacji
Quass, | Komentarze : 0Aktualizacja 7.2: Grobowiec Sargerasa wprowadzi jedną, bardzo istotną nowość w systemie Transmogryfikacji. Oprócz przeglądu poszczególnych przedmiotów, których wyglądy zdobyliśmy, dodana została nowa zakładka zestawów ekwipunku.
Po wybraniu zakładki Sets w oknie Appearances wyświetli się lista zestawów ekwipunku możliwych do zdobycia z rajdów, sezonów PvP i nie tylko. Podobnie, jak w przypadku innych kolekcji, możliwe jest dodanie zestawów do ulubionych oraz ich segregowanie - np. w oparciu o źródło (PvP lub PvE).
Na bocznym panelu z listą dostępnych zestawów, zebrany ekwipunek jest oznaczony żółtym kolorem, a skompletowany częściowo - zielonym (widoczny jest też zielony pasek postępu). Najeżdżając na ikonę niezebranego przedmiotu z rajdu, otrzymamy informację, z jakiego bossa można go uzyskać.
Pojawił się też szereg nowych osiągnięć powiązanych z tym systemem, między innymi:
Legion | Aktualizacja 7.2: Wizyta na Strzaskanym Wybrzeżu
Quass, | Komentarze : 0
W zbliżającej się aktualizacji 7.2 Strzaskane Wybrzeże (Broken Shore) ponownie stanie się celem bohaterów Azeroth. Zakony Klasowe zjednoczą się pod sztandarem jednej frakcji zwanej Legionfall aby dotrzeć do Grobowca Sargerasa, poznać jego sekrety i ostatecznie rozprawić się z Kil'jaedenem.
Większość nadchodzących funkcji związanych ze Strzaskanym Wybrzeżem nie jest jeszcze dostępna i na wyspie nie ma praktycznie żadnych zadań, jednak udaliśmy się na Publiczny Serwer Testowy, aby zobaczyć, jak zmieniło się to miejsce od czasu scenariusza sprzed premiery dodatku World of Warcraft: Legion.
Większość nadchodzących funkcji związanych ze Strzaskanym Wybrzeżem nie jest jeszcze dostępna i na wyspie nie ma praktycznie żadnych zadań, jednak udaliśmy się na Publiczny Serwer Testowy, aby zobaczyć, jak zmieniło się to miejsce od czasu scenariusza sprzed premiery dodatku World of Warcraft: Legion.
Legion | Aktualizacja 7.2: Inwazje Demonów
Quass, | Komentarze : 0Aktualizacja 7.2: Grobowiec Sargerasa przywróci do gry Inwazje Demonów (Demon Assaults). Po upadku Gul'dana, Płonący Legion po raz kolejny skieruje swoje siły na Zniszczone Wyspy. Nowe wydarzenie jest podobne do tego, które możemy pamiętać z pomostowej aktualizacji dodatku, jednak teraz znacznie je rozszerzono i wprowadzono liczne zmiany.
Zniszczone Wyspy
Co kilka godzin, na mapie Zniszczonych Wysp pojawi się znacznik sygnalizujący, że jedna ze stref została zaatakowana przez Legion. Zamiast normalnych Zadań Światowych wyświetlą się cele powiązane z Inwazją. W większości polegają one na oczyszczeniu danego obszaru z demonów, pokonaniu jednego z ich dowódców lub uwolnieniu sojuszników, chociaż nie brakuje też bardziej unikalnych wyzwań. Łupy za ich wykonanie są podobne do tych ze zwykłych Zadań Światowych.
Po wkroczeniu do strefy, w której trwa Inwazja Demonów, otrzymamy zadanie wymagające obrony czterech takich punktów oblężenia, np. Assault on Azsuna. Trzeba je ukończyć, aby przejść do kolejnego etapu.
Dowódcy Legionu
Po wykonaniu zadania i odparciu wstępnego ataku przyjdzie czas na ofensywę. Jeden ze sprzymierzeńców w strefie (np. Jarod Shadowsong w Val'sharah lub Książę Farondis w Azsunie) skieruje nas do obszaru opanowanego przez Legion. Na miejscu będziemy musieli oczyścić teren z wpływu demonów i rozprawić się z ich dowódcą.
Okręty Legionu
Ostatnim etapem będzie latający okręt Legionu, który chwilę później zmaterializuje się w powietrzu. Pojawi się możliwość rozpoczęcia trzyosobowego, unikalnego dla każdej strefy scenariusza. Gracze będą musieli wykończyć ostatnie siły wroga na lądzie, po czym dostać się na okręt i pokonać znajdujące się tam demony przewodzące Inwazją.
Obecnie, ukończenie scenariusza na Publicznym Serwerze Testowym nie jest w żaden sposób nagradzane, jednak może się to zmienić w późniejszej fazie testów. Za odparcie Inwazji we wszystkich strefach przyznawane jest osiągnięcie Defender of the Broken Isles.
Legion | Aktualizacja 7.2 teraz na Publicznym Serwerze Testowym
Quass, | Komentarze : 8Aktualizacja 7.2: Grobowiec Sargerasa trafiła dzisiaj w nocy na Publiczny Serwer Testowy! Blizzard nie żartował, kiedy na BlizzConie 2016 zapowiedziano, że nowe treści będą przechodzić do fazy testów o wiele szybciej. Ma to być pierwsza z "większych" aktualizacji w nowym dodatku, która wprowadza między innymi nowy rajd i podziemie, nowy tryb rozgrywki PvP, Inwazje Demonów na Zniszczonych Wyspach, nowości w systemach Artefaktów i Zakonów Klasowych, kampanię na Strzaskanym Wybrzeżu i wiele więcej. Szczegółowe informacje możecie znaleźć w naszym podsumowaniu z BlizzConu 2016.
W pierwszym buildzie o numerze 23436, Wowhead odnalazło między innymi nowy model Gallywixa, Anduina oraz Kil'jaedena i upadłego awataru Sargerasa. Oprócz tego, do zakładki kolekcji trafiło mnóstwo nowych wierzchowców klasowych o różnych wariantach kolorystycznych, dodano też nową funkcję w systemie Transmogryfikacji, a na mapie Zniszczonych Wysp pojawiły się Inwazje Demonów. Na dole artykułu znajdziecie wstępną listę zmian i nowości.
Transmogryfikacja
Do systemu Transmogryfikacji została dodana możliwość przeglądania i kompletowania zestawów ekwipunku z rajdów, sezonów PvP i nie tylko!
Inwazje Demonów
Strefy na Zniszczonych Wyspach staną się celem ataków Płonącego Legionu. Wydarzenia te działają na podobnej zasadzie, co inwazje z aktualizacji pomostowej obecnego dodatku. Na czas ataku znikną wszystkie Zadania Światowe w obszarze i zostaną zastąpione celami powiązanymi z odparciem demonów.
Nowe modele
Nowe formy Druida
Wierzchowce
PvP
Rycerz Śmierci
Łowca Demonów
Druid
Łowca
Mag
Mnich
Paladyn
Kapłan
Łotr
Szaman
Czarnoksiężnik
Wojownik
Wstępna lista zmian i nowości
Cytat z: Blizzard Entertainment (źródło)
Aktualizacja 7.2 jest teraz dostępna do na Publicznym Serwerze Testowym (PST), który pozwala na jej przetestowanie zanim trafi na oficjalne serwery. Kiedy już sprawdzicie wprowadzone nowości, możecie wziąć udział w dyskusji na oficjalnych forach PST. Aby zgłosić problemy lub błędy, wykorzystajcie dostępną w grze funkcję "Submit Bug", którą można znaleźć w menu, lub odwiedźcie forum.
Nowa zawartość
Inwazje Demonów
Płonący Legion atakuje Azeroth z odnowioną determinacją. Szukajcie stref na Zniszczonych Wyspach, które staną się ich celem, odeprzyjcie Legion i obrońcie ziemie nowych sojuszników.
Podziemie Walk Zwierzaków
Coś niecnego dzieje się w świecie walk zwierzaków i to Wy musicie się temu przyjrzeć. Jeśli posiadacie przynajmniej jednego zwierzaka na 25 poziomie, porozmawiajcie z Breanni w Dalaranie, aby rozpocząć ten nowy scenariusz.
Zaktualizowana zawartość
Zestawy do Transmogryfikacji
Nowa zakładka "Sets" w oknie "Appearances" pozwala na śledzenie ukończenia zestawów z poprzednich rajdów, sezonów PvP i nie tylko.
Walka
Legion wprowadził wiele uaktualnień do animacji, dźwięków i umiejętności klas. Więcej dalszych zmian nastąpi w aktualizacji 7.2 dla Łowców, Rycerzy Śmierci i Druidów w specjalizacji Balance, a później dla innych klas!
Zmiany w Reputacjach
Reputacja zdobyta po osiągnięciu Exalted pozwoli teraz na otrzymanie dodatkowych nagród od emisariuszy frakcji na Zniszczonych Wyspach.
Zaznaczanie przyciskiem Tab
W aktualizacji 7.2, zaznaczanie przeciwników przyciskiem Tab powinno być bardziej naturalne. W trakcie walki nie będzie można już wybierać celów, które nie biorą w niej udziału. Dodatkowo, jeśli postać gracza lub kamera nie widzą przeciwnika, to nie zostanie on zaznaczony. Funkcja ta jest wciąż w fazie prac, dlatego bardzo cenimy wszystkie opinie.
Profesje
Interfejs użytkownika
Księga Zaklęć
Szybkie dołączanie
Zmiany
Podziemia i Rajdy
Przedmioty
Zadania Światowe
Klasy
Wojownik
W nadchodzących tygodniach przedstawimy wiele dalszych zmian i nowości w aktualizacji 7.2 na PST.
- Wkrótce zostanie dodane więcej treści związanych z aktualizacją 7.2, które obecnie są wciąż w fazie rozwoju.
- Weźcie pod uwagę, że poniższa lista nie jest kompletna i niektóre jej elementy mogą się zmienić przed wprowadzeniem aktualizacji 7.2.
- Nie wszystkie treści zawarte na tej liście mogą być dostępne do przetestowania. Niektóre testy mogą być ograniczone czasowo.
Nowa zawartość
Inwazje Demonów
Płonący Legion atakuje Azeroth z odnowioną determinacją. Szukajcie stref na Zniszczonych Wyspach, które staną się ich celem, odeprzyjcie Legion i obrońcie ziemie nowych sojuszników.
Podziemie Walk Zwierzaków
Coś niecnego dzieje się w świecie walk zwierzaków i to Wy musicie się temu przyjrzeć. Jeśli posiadacie przynajmniej jednego zwierzaka na 25 poziomie, porozmawiajcie z Breanni w Dalaranie, aby rozpocząć ten nowy scenariusz.
Zaktualizowana zawartość
Zestawy do Transmogryfikacji
Nowa zakładka "Sets" w oknie "Appearances" pozwala na śledzenie ukończenia zestawów z poprzednich rajdów, sezonów PvP i nie tylko.
Walka
Legion wprowadził wiele uaktualnień do animacji, dźwięków i umiejętności klas. Więcej dalszych zmian nastąpi w aktualizacji 7.2 dla Łowców, Rycerzy Śmierci i Druidów w specjalizacji Balance, a później dla innych klas!
Zmiany w Reputacjach
Reputacja zdobyta po osiągnięciu Exalted pozwoli teraz na otrzymanie dodatkowych nagród od emisariuszy frakcji na Zniszczonych Wyspach.
Zaznaczanie przyciskiem Tab
W aktualizacji 7.2, zaznaczanie przeciwników przyciskiem Tab powinno być bardziej naturalne. W trakcie walki nie będzie można już wybierać celów, które nie biorą w niej udziału. Dodatkowo, jeśli postać gracza lub kamera nie widzą przeciwnika, to nie zostanie on zaznaczony. Funkcja ta jest wciąż w fazie prac, dlatego bardzo cenimy wszystkie opinie.
Profesje
- Wszystkie wytwarzanie przedmioty, które dotychczas osiągały poziom 815 będą teraz tworzone z poziomem 835.
- Kuźnia Obliterum powinna być teraz dostępna dla wszystkich graczy i nie wymaga wykonywania dodatkowych zadań.
- Wszystkie istniejące przedmioty w zakresie 815-830 utrzymają swój poziom. Pierwsza aplikacja Obliterium podwyższy go do 840, a kolejne maksymalnie do 875.
- Niektóre Zadania Światowe powiązane z profesjami nagradzają teraz punktem umiejętności w danej profesji za ich wykonanie.
- Archeologia
- Poprzez Archeologię można teraz zdobyć Moc Artefaktów (Artifact Power).
- Na Zniszczonych Wyspach odnaleziono nowe, elitarne wykopaliska.
- Wszyscy przeciwnicy przyzwani dzięki Archeologii mogą teraz zostać pokonani również przez innych graczy.
- Gotowanie
- Nomi zapewnia teraz przygotowane składniki jako część przyznawanych mu zleceń. Mogą one zostać połączone w celu stworzenia 10 porcji losowego przepisu, który zna gracz.
Interfejs użytkownika
- Można teraz przypisać specjalizację do zestawu ekwipunku w Menadżerze Ekwipunku.
- Do skrzynek w miastach dodano opcję "Otwórz wszystkie listy".
- Można teraz zobaczyć jak wygląda zestaw ekwipunku przy pomocy przycisku CTRL.
Księga Zaklęć
- Zaklęcia, których nie ma na pasku akcji są teraz podświetlane w Księdze Zaklęć (Spellbook).
- Najechanie myszką na zaklęcie podświetla je na pasku akcji, co ułatwia jego znalezienie.
- Umiejętności zwierzaków można teraz umieścić na pasku akcji.
Szybkie dołączanie
- Auto-zatwierdzenie: Dodano opcję, która pozwala znajomym i członkom gildii na natychmiastowe dołączenie do kolejki. Ustawienie to można znaleźć w opcjach Interface > Social.
- Opisy grup wyświetlają teraz dostępne role, jeśli włączona jest opcja Auto-zatwierdzenia.
- Aby szepnąć coś do jednego z członków grupy, wystarczy wybrać prawym przyciskiem opcję "Quick Join".
Zmiany
Podziemia i Rajdy
- Obrażenia i punkty życia przeciwników zostały podniesione we wszystkich podziemiach w trybach heroicznym i mitycznym, podobnie jak poziom zdobywanego tam ekwipunku.
- Wszystkie podziemia w trybie heroicznym wymagają teraz, aby średnia przedmiotów postaci była równa 825.
- The Arcway i Court of Stars zostały dodane do Wyszukiwarki Podziemi w trybie heroicznym.
- Dolny Karazhan i Górny Karazhan zostały dodane do Wyszukiwarki Podziemi w trybie heroicznym.
Przedmioty
- Tokeny zestawów ekwipunku ze wszystkich rajdów od Serpentshrine do Siege of Orgrimmar zostały zaktualizowane, aby przyznawać łup dla wybranej specjalizacji po wybraniu ich prawym przyciskiem myszy, podobnie jak nowe Tokeny. Wciąż jednak można je wymieniać na przedmioty u sprzedawców.
Zadania Światowe
- Nagrody z Zadań Światowych na Zniszczonych Wyspach skalują się teraz do poziomu 860 (wcześniej 845).
Klasy
Wojownik
- Charge oraz Intercept zadają teraz obrażenia po dotarciu do przeciwnika, a efekt unieruchomienia aktywuje się, kiedy gracz go uderzy.
W nadchodzących tygodniach przedstawimy wiele dalszych zmian i nowości w aktualizacji 7.2 na PST.
Legion | Q&A z Ionem Hazzikostasem: Informacje z BlizzConu
Quass, | Komentarze : 0W piątek wieczorem, na oficjalnym kanale World of Warcraft na Twitch.tv odbyła się kolejna sesja pytań i odpowiedzi z dyrektorem gry, Ionem Hazzikostasem. Jej tematem były nowości przedstawione w trakcie BlizzConu 2016. Poniżej znajdziecie podsumowanie najważniejszych informacji, a także zapis relacji na żywo.
Ogólne
- Aktualizacja 7.1.5 powinna trafić na Publiczny Serwer Testowy na początku przyszłego tygodnia.
- Nowe wierzchowce klasowe w aktualizacji 7.2 będą miały różne wersje kolorystyczne, ale nie dla wszystkich klas. Kapłan w specjalizacji Shadow nie latałby na złotym wierzchowcu. Klasa Łowcy nie tworzy jednak takich ograniczeń, dlatego ma tylko jedną wersję.
- Deweloperzy planują dalsze zmiany w systemie Domu Aukcyjnego (np. możliwość kupienia części wystawionych przedmiotów, zamiast całego stacka), ale zajmie to trochę czasu.
- W grze istnieje nowa funkcja, która informuje graczy, jeśli przyjaciele/znajomi z gildii szukają grupy. Pojawi się możliwość wyłączenia powiązanego z nią efektu dźwiękowego.
- Zadania frakcji Kirin Tor są teraz nieco rzadsze.
Argus
- Po odparciu Legionu na Azeroth, wyruszymy na Argus aby zapewnić sobie więcej, niż krótkotrwały pokój.
- Wydarzenia na Argus będą zwieńczeniem historii Legionu. Aktualizacja 7.3 doda nową strefę, powiązane z nią zadania, nowości i rajd. Nie jest to jednak dodatek - gracze nie będą mogli jeszcze awansować swojej postaci na wyższe poziomy.
Rajdy
- Nagrody w Trial of Valor powinny trochę lepiej odzwierciedlać trudność rajdu, dlatego w środę zostaną podniesione o dodatkowe 5 poziomów przedmiotów.
- The Nighthold ma trafić do gry nie później, niż pod koniec stycznia.
- Grobowiec Sargerasa, nowy rajd w aktualizacji 7.2, nie będzie dostępny od razu. Gracze wciąż będą progresować The Nighthold. Część nowej rozgrywki polega na dostaniu się do Grobowca.
- Blizzard chce usprawnić dodatkowe "rzuty kostką" w rajdach, aby oferowały lepsze nagrody (np. Moc Artefaktów) zamiast złota. System był jednak zaprojektowany, aby oferować złoto, dlatego pojawiło się kilka technicznych przeszkód, które wymagają dalszej pracy.
Podziemia
- Deweloperzy są bardzo zadowoleni z tego, jak społeczność przyjęła większe podziemie, jakim jest Karazhan. Na pewno chcieliby zrobić coś podobnego w przyszłości. Tylko w zeszłym tygodniu utworzono ponad 300.000 grup do Karazhanu poprzez narzędzie wyszukiwarki grup w grze.
- Odległości do przebycia po zginięciu w Karazhanie są w niektórych momentach trochę za długie. Problem pojawia się, jeśli dotarcie do bossa zajmuje graczom więcej niż 90 sekund. Obszar podziemia jest zawiły, ale można tam znaleźć przejście prowadzące np. bezpośrednio do Moroesa.
- Podziemia w aktualizacji 7.2 zostaną ulepszone, zarówno w kwestii nagród, jak i poziomu trudności. Z tego powodu, deweloperzy zwiększą też nagrody w trybie Normalnym (planowany poziom przedmiotów to 825).
- Nie są planowane zmiany w osiągnięciach z podziemi w trybie Mitycznych Kluczy w aktualizacji 7.2, ale być może pojawią się nowe.
- Teleporty typu Challenger's Path przy podziemiach w trybie Wyzwań w dodatku Warlords of Draenor były nagrodą za osiągnięcie dobrego czasu w jednym podziemiu. Nie pojawiły się w Legionie, ponieważ tryb Mityczny oferuje o wiele więcej nagród, które nie są kosmetyczne.
Sekrety na Zniszczonych Wyspach
- Zespół deweloperski wiele się nauczył, kiedy gracze zaczęli odkrywać sekrety na Zniszczonych Wyspach. Prawdopodobnie największym sukcesem okazał się Kosumoth.
- W przyszłości chciano by uniknąć bardziej frustrujących elementów takich poszukiwań. Gracze nie powinni być zmuszeni do np. przeszukiwania plików gry.
- Ukryte wyglądy Artefaktów zostały odebrane na różny sposób, ale nie wszystkie miały być unikalne i rzeczywiście "ukryte". Część można było po prostu kupić u sprzedawców.
- Wciąż jest kilka małych sekretów, których gracze nie odkryli.
Statystyki
- Drugorzędne statystyki są obecnie jednym z największych problemów w grze. Dla niektórych klas, jedna ze statystyk może być ponad dwa razy lepsza od pozostałych, co sprawia, że niektóre przedmioty stają się bezwartościowe.
- Pierścienie i naszyjniki stały się o wiele ważniejsze w Legionie, bo oferują drugorzędne statystyki. Deweloperzy zastanawiali się, czy nie ograniczyć ich wyłącznie do głównych statystyk, ale wolą naprawić ten system, niż cofać się w jego projektowaniu.
- Wartość drugorzędnych statystyk zostanie obniżona na rzecz głównych, ale w taki sposób, aby ogólna siła postaci pozostała niezmieniona.
- Perfekcyjna byłaby sytuacja, w której część ekwipunku z poziomem przedmiotu wyższym o 15 zawsze była lepsza. W granicach 5-10 również, ale nie w każdym przypadku.
- Nie ma w planach przywrócenia Reforgingu. Główny problem, jaki dotyczył tego systemu (hidden expertise) nie jest już obecny w grze, ale dla zbyt wielu osób proces ten sprowadzał się do sprawdzania danych w addonie lub na różnych stronach internetowych. Deweloperzy chcą naprawić problem ze statystykami, a nie stosować zastępcze rozwiązanie w postaci Reforgingu.
Zmiany w klasach
- Nadchodzące zmiany będą skupiać się na lepszym zróżnicowaniu talentów oraz ich przydatności, drugorzędnych statystykach oraz niewielkich modyfikacjach w mechanice klas.
- Praca nad klasami trwa przez okres całego dodatku. W aktualizacji 7.1.5 deweloperzy skupią się na najbardziej widocznych i najważniejszych kwestiach.
- Deweloperzy przyglądają się obecnie Szamanowi w specjalizacji Elemental. Klasa potrzebuje małego buffa jeśli chodzi o walkę przeciwko pojedynczym celom, co zostanie częściowo rozwiązane w aktualizacji 7.1.5. Dodatkowo, aż trzy umiejętności (Earth Shock, Lava Burst, Stormkeeper) prowadzą do uzyskania dobrego momentu w walce i rywalizują ze sobą, co również wymaga zmian. Klasa wydaje się znacznie lepsza w podziemiach, niż w rajdach, ponieważ w The Emerald Nightmare nie ma wielu bossów opartych na dużej ilości addów.
- W społeczności występuje zła percepcja, jeśli chodzi o Mnicha w specjalizacji Brewmaster. Jest to bardzo dobry tank, ale tak zaprojektowany, że healerzy mają problemy z utrzymaniem go przy maksymalnej ilości życia. Brewmaster przyjmuje trochę więcej obrażeń, ale rozprowadza je w taki sposób, że są bardzo przewidywalne i trudniej go zabić.
- Odnowiony model ghula dla Rycerzy Śmierci powinien trafić do gry w aktualizacji 7.2. Planowane jest również odświeżenie wodnych żywiołaków Maga.
- Samouczek przy awansowaniu nowej klasy na 100 poziom ma być szybkim przypomnieniem podstaw i ograniczać się do specjalizacji zadających obrażenia. Postanowiono jednak stworzyć osobne samouczki dla specjalizacji walczących z bliska i z daleka.
Artefakty
- Wyglądy Artefaktów odblokowane przed premierą kolejnego dodatku zostaną dodane do systemu transmogryfikacji. Później również będzie można je zdobyć, ale nie trafią już do zakładki transmogryfikacji.
- Jeśli chodzi o formy Druidów powiązane z Artefaktami, to deweloperzy nie znaleźli jeszcze idealnego rozwiązania (być może gracze zachowają je w formie glifów).
- Wprowadzone zostaną zmiany do niektórych sposobów na zdobycie ukrytych wyglądów Artefaktów (np. losowy łup nie powinien występować przy światowych bossach).
PvP
- Nie prowadzone są obecnie prace nad nowymi Polami Bitew, ale nie zostało wykluczone dodanie ich jeszcze w tym dodatku.
- Deweloperzy bez wątpienia chcą dodać nowe Pola Bitew, ale jest to kwestia dobrego umiejscowienia ich w dodatku. Gdzie Horda i Przymierze mogliby walczyć na większą skalę w Legionie? Pojawia się też pytanie - czy z ich większą ilością, powinna zostać dodana jakaś rotacja map?
- Niektóre z Bójek w aktualizacji 7.2 znacznie modyfikują obecne Pola Bitew (np. zimowe Arathi Basin).
Legendarne przedmioty
- Podstawowy poziom legendarnych przedmiotów zostanie podniesiony do 910 (wcześniej 895). Planowane są też buffy i nerfy do niektórych efektów - deweloperzy nie chcą stawiać ich na równi, ale część wydaje się za słaba lub za silna.
- Liczba legendarnych przedmiotów, które można założyć jednocześnie nie zmieni się w aktualizacji 7.2, ale dopiero w późniejszej części dodatku.
- Po otwarciu rajdu The Nighthold, legendarne przedmioty będzie można ulepszyć. Nowo zdobyte automatycznie będą miały lepszą jakość.
- W aktualizacji 7.1.5 prawdopodobnie zostanie dodanych kilka nowych legendarnych przedmiotów.
Zapis z transmisji na żywo:
Legion | Podsumowanie informacji z BlizzConu 2016
Quass, | Komentarze : 2Tegoroczny BlizzCon dobiegł już końca i chociaż nie spodziewaliśmy się usłyszeć zbyt wiele o World of Warcraft (tydzień wcześniej na serwery trafiła aktualizacja 7.1), to nowy dyrektor gry Ion Hazzikostas zaskoczył nas mnóstwem zapowiedzi, sięgających nawet odległej aktualizacji 7.3.
Aktualizacja 7.1.5
W trakcie panelu World of Warcraft: Legion - What's Next, Ion raz jeszcze podkreślił, jak ważne jest dla deweloperów ciągłe dodawanie nowej zawartości do gry. Jednym z błędów, jakie popełniali wcześniej było zamykanie treści w dużych aktualizacjach, nawet jeśli były już gotowe.
Aktualizacja 7.1.5 jest krokiem w drugą stronę. Blizzard skupia się w niej na odświeżeniu kilku aspektów gry z poprzednich dodatków, balansie klas oraz dodaniu pomniejszych, ciekawych funkcji. Ma trafić na Publiczny Serwer Testowy już za kilka dni.
Timewalking: Mists of Pandaria
Wprowadzona pod koniec dodatku Warlords of Draenor funkcja Timewalking stała się nieodłączną częścią gry i Blizzard zamierza dalej ją rozwijać. W aktualizacji 7.1.5 pojawi się nowe Wydarzenie Dodatkowe (Bonus Event) w trybie Timewalking, obejmujące sześć podziemi z Mists of Pandaria:
- Temple of the Jade Serpent
- Stormstout Brewery
- Shado-Pan Monastery
- Gate of the Setting Sun
- Mogu'shan Palace
- Siege of Niuzao Temple
Nowości w Gildii Awanturników
Gildia Awanturników (Brawler's Guild) nie jest obecnie dostępna, ale Blizzard zamierza przywrócić ją w aktualizacji 7.1.5. Tym razem doświadczymy większych zmian, niż w dodatku Warlords of Draenor. Po pierwsze, pojawią się dziesiątki nowych bossów z nowymi strategiami.
Po drugie, zostanie wprowadzony nowy tryb - od czasu do czasu, zamiast zwykłego przeciwnika, na arenę trafi boss rajdowy! Wszyscy gracze czekający na swoją turę w Gildii zostaną wciągnięci do walki i otrzymają szansę na jego pokonanie.
Złoto Awanturników (Brawler's Gold) to nowa waluta, dzięki której będzie można m.in. odblokować szereg udogodnień w Gildii (np. znajdujący się bliżej cmentarz lub postać, która pozwoli obstawiać, kto zwycięży w kolejnej walce). Wymieniono też dodatkowe nagrody, jak koszulki dla graczy... lub całkiem nowy, bazyliszkowy wierzchowiec.
Mikro-święta
Od bardzo dawna w grze nie pojawiło się nowe regularne święto. Aktualizacja 7.1.5 ma wprowadzić coś podobnego, ale na mniejszą skalę. Mikro-święta to krótkie wydarzenia, które niekoniecznie oferują nowe nagrody, ale mają pomóc w tworzeniu żyjącego świata gry.
Przykłady świąt podane w trakcie panelu na BlizzConie:
- Ahn'Quiraj Rememberance Day: Gracze wyruszą do Silithus i będą zbierać materiały porozrzucane po strefie. Nad bramą Ahn'Quiraj na cały rok zawiśnie flaga tej frakcji, która zgromadzi ich najwięcej.
- Volunteer Guard Day: Korzystając z emotki /salute na jednym ze strażników w mieście, gracze przyjmą ich wygląd i będą mogli samemu strzec ulic.
- Hatching of the Hippogryphs: Co roku, w Feralas wykluwają się hipogryfy. Osoby, które będą na miejscu i doświadczą tego wydarzenia, mogą znaleźć tam nowego, ptasiego przyjaciela, który będzie im towarzyszył przez pewien czas.
- Boat Day: Jest to w pewnym sensie letnia przerwa mieszkańców Azeroth. W strefie Thousand Needles mogą odpocząć, zrelaksować się i popływać na łódkach.
Arena Blade's Edge
Podobnie jak arena w Nagrandzie w aktualizacji 7.1, Blade's Edge również doczeka się graficznego odświeżenia. Deweloperzy nie chcą zmieniać rozgrywki, a jedynie "odmalować" to miejsce, aby było na równi z obecną zawartością gry. Pojawi się jednak niewielka nowość - ogr, który będzie komentować walki.
Zmiany w klasach
Aktualizacja 7.1.5 to pierwsza okazja dla deweloperów, aby naprawdę przyjrzeć się zmianom w klasach, jakie zaszły w Legionie oraz odpowiedzieć na opinie i prośby graczy.
Po pierwsze, niektóre Talenty wydają się zbyt oczywistym wyborem i deweloperzy chcą sprawić, żeby były bardziej zróżnicowane. Po części jest to kwestia zmiany kilku liczb, ale mogą pojawić się przypadki, gdzie jakiś Talent stanie się standardową umiejętnością, a na jego miejsce trafi coś zupełnie nowego. Występują też problemy z drugorzędnymi statystykami oraz ich balansem. Nie powinny zachodzić sytuacje, gdzie o wiele lepszy przedmiot, który nie ma np. statystyki Critical strike wydaje się bezwartościowy.
Deweloperzy chcą też ogólnie usprawnić rotację umiejętności. Niekoniecznie chodzi tu o balans, a raczej o przyjemność z samej rozgrywki. Dodatkowo, przy tworzeniu bardziej wyjątkowych, unikalnych specjalizacji, niektóre utraciły sporo umiejętności - teraz nadszedł czas, aby część przywrócić lub dodać nowe. Między innymi z tego powodu Łowcy będą posiadać pułapki we wszystkich specjalizacjach, a nie tylko Survival. Łotrzy odzyskają też umiejętność Shroud of Concealment.
Aktualizacja 7.2
Zaraz po wprowadzeniu aktualizacji 7.1.5, na Publiczny Serwer Testowy trafi pierwsza z dużych aktualizacji w Legionie, oznaczona numerem 7.2. Oprócz nowego rajdu i podziemia, czeka nas ogromna ilość treści powiązanych z Artefaktami oraz Zakonami Klasowymi, walka z Legionem na Strzaskanym Wybrzeżu (Broken Shore), nowy tryb PvP, osiągnięcie odblokowujące latanie na Zniszczonych Wyspach i wiele innych nowości.
Powrót na Strzaskane Wybrzeże
W aktualizacji 7.1, awanturnicy Hordy i Przymierza wyruszą na Strzaskane Wybrzeże, aby pomścić poległych tam bohaterów. Tereny otaczające Grobowiec Sargerasa raz jeszcze przemienią się w pole bitwy - tym razem jesteśmy jednak o wiele lepiej przygotowani.
Obszar zapełni się nowymi Zadaniami Światowymi (niektóre będą dostępne tylko dla poszczególnych klas). Aby odnieść zwycięstwo, działania na Wybrzeżu będzie prowadzić frakcja utworzona przez przywódców wszystkich Zakonów Klasowych.
Aby ostatecznie dostać się do Grobowca Sargerasa, gracze będą musieli utworzyć przyczółek na wyspie i go rozbudować (Ion porównał ten proces do wyspy Quel'Danas). Do wyboru będziemy mieli trzy rodzaje budowli:
- Nether Disruptor
- Command Center
- Mage Tower
Wraz z tworzeniem dalszych fortyfikacji, odblokują się kolejne Zadania Światowe, nagrody, sprzedawcy i bossowie światowi. Gracze będą mieli większą kontrolę nad aspektami rozgrywki, w których chcą brać udział.
Nowy rajd: Grobowiec Sargerasa
Po zdobyciu piątego Filaru Stworzenia w rajdzie The Nighthold, moc tytanów będzie w naszych rękach. Kiedy wrota Grobowca Sargerasa (Tomb of Sargeras) staną przed nami otworem, w końcu będziemy mogli ją wykorzystać.
Gracze wkroczą w głąb dawnej Świątyni Elune, gdzie natrafią na 9 nowych bossów. Rajd podzielony jest na cztery główne obszary - pierwszy to ogromna mroczna katedra, spaczone pozostałości Świątyni. Nasz cel ukryty jest jednak o wiele głębiej. Rozległe, podziemne groty są pełne nag - oddziałów królowej Azshary. Przedostaniemy się w ten sposób do niezwykle starej części Grobowca, zapomnianej nawet przez Legion. W końcu awanturnicy dotrą na najniższy poziom Świątyni, gdzie dawno temu Aegwynn stoczyła walkę z awatarem Sargerasa.
Chociaż osłabiony, upadły twór władcy Legionu dalej kryje się w podziemiach, nie jest on naszym głównym celem, a jedynie stoi na drodze pokonania zwodniczego Kil'jaedena.
Nowe podziemie: Katedra Wiecznej Nocy
W odróżnieniu od rajdu, gdzie bohaterowie Azeroth odkrywają, co kryje się pod Grobowcem, tutaj będziemy wspinać się w górę. Nowe podziemie będzie składać się z 4 bossów, a na samym jego szczycie przyda się nam jeden ze zdobytych wcześniej Filarów Stworzenia, znany jako Aegis of Aggramar. Katedra Wiecznej Nocy (Catherdral of Eternal Night) będzie dostępna na wszystkich poziomach trudności, od Heroicznego do Mitycznego+.
Blizzard zapowiedział też dalsze zmiany w systemie podziemi. Karazhan zostanie podzielony na dwie części i udostępniony w trybie Heroicznym oraz Mitycznym+. Court of Stars i The Arcway też będą dostępne w trybie Heroicznym. Jednocześnie poziom trudności oraz jakość nagród zostaną podniesione we wszystkich podziemiach, aby gracze wciąż mieli powód, aby je przechodzić (dotyczy to również mitycznych kluczy).
Inwazje demonów
Inwazje demonów, które możecie pamiętać z pomostowej aktualizacji dodatku powracają! Co jakiś czas, jedna ze stref na Zniszczonych Wyspach stanie się celem Płonącego Legionu i wszystkie dostępne tam Zadania Światowe znikną, zastąpione celami powiązanymi z inwazją.
Po rozprawieniu się z demonami na lądzie, gracze będą mogli wziąć udział w trzyosobowym scenariuszu. Udadzą się na okręt Legionu, który szybuje nad ziemią i rozprawią z obecnymi tam demonami (w każdej strefie wygląda to trochę inaczej). Zadania wykonywane podczas inwazji wliczają się do Zadań Emisariuszy.
Rozwój Zakonów Klasowych
Aby stawić czoła Legionowi na Strzaskanym Wybrzeżu, wszystkie Zakony Klasowe połączą siły, tworząc całkiem nową frakcję: Armies of Legionfall. Jako przywódca jednego z Zakonów, gracz stanie się współtwórcą frakcji.
Ukończenie kampanii Zakonów Klasowych w aktualizacji 7.2 zostanie nagrodzone wyjątkowym wierzchowcem klasowym. Wszystkie z nich mogą latać, a niektóre posiadają warianty kolorystyczne, w zależności od specjalizacji (np. fioletowe kule w dysku Maga zmieniają się w kule ognia w specjalizacji Fire).
PvP
Do gry zostanie dodany całkiem nowy tryb Bójek (Brawls), zainspirowany podobnymi rozwiązaniami m.in. z Overwatch i Hearthstone. Będą to wydarzenia zmieniające się co tydzień, z szalonymi zasadami w PvP. Głównym celem deweloperów jest tutaj zabawa, dlatego zapomnijcie o balansie!
Bójki wymienione na BlizzConie:
- Southshore vs. Tarren Mill: Pole bitwy 40vs40, wprowadzone podczas 10-tej rocznicy World of Warcraft.
- Instant-Cap Warsong: Flagę przeciwnej drużyny można przejąć w swojej bazie, nawet jeśli wrogowie trzymają naszą.
- Packed House: Arena 15v15.
- Gravity Lapse: Pole bitwy z naruszonymi zasadami grawitacji.
- Eye of the Horn: Pole bitwy Eye of the Storm na baranach, które mogą odrzucać graczy do tyłu.
- Zimowe Arathi Basin: Pole bitwy Arathi Basin pokryte śniegiem, z ograniczoną widocznością i zamrożoną taflą wody.
Artefakty
Blizzard zamierza dalej rozwijać system Artefaktów. W aktualizacji 7.2, do drzewek rozwoju broni trafią całkiem nowe cechy (traits), w tym jedna złota, a obecne będzie można rozwinąć do czwartego poziomu.
Aby ułatwić ulepszanie Artefaktów dla nowych graczy oraz altów, zostaną dodane kolejne poziomy Wiedzy o Artefaktach (Artifact Knowledge). Ponadto, pierwsze poziomy będzie można uzyskać szybciej przy pomocy Zasobów Zakonu (Order Resources). Jaszcze jedną ważną zmianą będą nowe relikty, które jednocześnie mogą ulepszać dwie cechy Artefaktów.
Nie zabraknie też nowych elementów rozgrywki. Serie zadań, które wykonywaliśmy na początku dodatku doczekają się kontynuacji (w ten sposób gracze odblokują nowe cechy).
Do gry trafi nowy zestaw wyglądu Artefaktów. Aby odblokować nowy wariant swojej broni, wymagane będzie wykonanie trudnego wyzwania, które sprawdzi, jak dobrze znacie swoją specjalizację (porównano to m.in. do serii zadań dla Czarnoksiężnika na zielony ogień).
Latanie na Zniszczonych Wyspach
Aktualizacja 7.2 wprowadzi drugą (i ostatnią) część osiągnięcia potrzebnego do odblokowania możliwości latania na Zniszczonych Wyspach! Wymagania, które będą musieli spełnić gracze to odkrycie nowych terenów, obrona stref przed inwazjami demonów, ukończenie kampanii i zdobycie reputacji z frakcją Legionfall, i ostatecznie otwarcie wrót Grobowca Sargerasa.
Aktualizacja 7.3
Argus
Na sam koniec panelu o World of Warcraft na BlizzConie, Ion Hazzikostas zdradził, gdzie udamy się w aktualizacji 7.3. Celem bohaterów Azeroth stanie się odległa planeta Argus, prawdopodobnie najpotężniejsza twierdza Płonącego Legionu i dawna ojczyzna draenei.
Na ten moment, jest to praktycznie wszystko, co wiemy. Zaprezentowane zostały dwie grafiki koncepcyjne planety, ale nie zdradzono żadnych szczegółów na temat tego, co tam znajdziemy (w końcu aktualizacja jest odległa o wiele miesięcy).
Ilość nowych treści, jakie trafią do gry w międzyczasie budzi jednak optymizm, nie sądzicie?