Hearthstone: Dalarańska Robota - otwarcie trzeciego rozdziału!
Kurikara, | Komentarze : 0Już dzisiejszego wieczoru zostanie udostępniony kolejny rozdział Dalarańskiej Roboty – Ulice Dalaranu!
Tym razem Ligę zła czeka nie lada wyzwanie! Po obrabowaniu Banku Dalaranu oraz uwolnieniu złoczyńców z Purpurowej Twierdzy czeka nas walka na gwarnych ulicach miasta. Oznacza to, że po każdej ze stron planszy będzie miejsce tylko dla czwórki stronników!
Ponadto w nasze ręce zostaną udostępnione dwie nowe postaci reprezentujące klasy Łotra oraz Kapłana - Kapitan Eudora oraz Arrakoa Krizziki!
Cytat z: Blizzard Entertainment (źródło)
Z pomocą Króla Trzęsibrzucha, Złagaty i ich sługusów udało się wam rozbić Bank Dalaranu i uwolnić złoczyńców przetrzymywanych w Purpurowej Twierdzy. Co dalej?
Wasz cel
Jaki jest plan?
Dla Madame Lazul przyszłość nie kryje żadnych tajemnic, a poplecznicy Ligi Z.Ł.A. są nieodzowni dla realizacji przebiegłych planów naszych arcyzłoczyńców. To właśnie najemnicy muszą zasiać chaos na ulicach Dalaranu, odwrócić uwagę kupców oraz mieszkańców i wywalczyć dla swych chlebodawców dość czasu, aby mogli doprowadzić do końca ten śmiały skok!
Walka na ciasnych i gwarnych uliczkach magicznej metropolii to nie lada wyzwanie. Ulice Dalaranu pękają w szwach od straganów i handlarzy sprzedających drogocenne towary. Oznacza to, że po każdej ze stron planszy zostaje miejsce tylko dla czwórki stronników! Wykorzystajcie do maksimum dostępną przestrzeń i obróćcie ograniczenia na swoją korzyść!
Ulice Dalaranu to trzeci rozdział Dalarańskiej roboty, który ukaże się 23 maja. Po premierze będziecie mogli kupić go w ramach całego rozszerzenia Dalarańska robota za 19,99 EUR albo pojedynczo (tak jak każdy inny rozdział) za 6,99 EUR lub 700 szt. złota w sklepie gry.
Rozpocznijcie swoją przygodę!
W sklepie Battle.net możecie kupić pojedyncze rozdziały Dalarańskiej roboty albo całą przygodę:
Aby odblokować całą przygodę albo poszczególne rozdziały Dalarańskiej roboty, należy wykonać następujące kroki:
- należy przejść do trybu Przygody;
- wybrać poziom trudności Dalarańskiej roboty;
- użyć strzałek nawigacyjnych po prawej i lewej stronie mapy, by wybrać zablokowany rozdział;
- nacisnąć przycisk Odblokuj, wybrać jedną z dwóch opcji, a następnie wykonać polecenia, żeby odblokować pojedynczy rozdział albo pełną przygodę Dalarańska robota!
Kto weźmie udział w akcji?
W zamian za odwrócenie uwagi mieszkańców miasta Kriziki ma otrzymać od Madame Lazul to, o czym marzy każdy arrakoa: umiejętność lotu! Nasza pierzasta znajoma zrobi wszystko, co w jej kapłańskiej mocy, aby pomóc Lidze Z.Ł.A. i znów wzbić się w przestworza.
Kiedy chce się przebić do serca miasta, dobrze mieć ze sobą łotra. Madame Lazul obiecała tej lisołaczce (a przy okazji kapitance pirackiej załogi) niewyobrażalne bogactwa – w zamian za Dalaran...
Podobnie jak w przypadku innych antybohaterów Dalarańskiej roboty, Kriziki i Kapitan Eudora również będą musiały ukończyć unikatowe wyzwania, by odblokować po dwie nowe moce specjalne i pokonać bossów, by wzmocnić swoje talie startowe.
Mamy nadzieję, że podobała wam się ta zapowiedź trzeciego rozdziału Dalarańskiej roboty, który trafi do gry już 23 maja 2019. Do zobaczenia w Dalaranie, pomocnicy!
Hearthstone: Nadchodzące zmiany w balansie kart – 22.05.2019
Kurikara, | Komentarze : 0Już jutro do Hearthstone zawita aktualizacja balansująca. W zaplanowanych rewizjach kart przede wszystkim czekają nas zmiany w sile i popularności talii łotra oraz poszczególnych interakcji Archiwistki Elizjany.
Zmienione zostaną następujące karty:
- Szubrawiec Ligi Z.Ł.A. – ma teraz 4 pkt. zdrowia (poprzednio 5).
- Wyprawa łupieżcza – kosztuje teraz 4 kryształy many (poprzednio 3).
- Przygotowanie – Następne zaklęcie, jakie rzucisz w tej turze, kosztuje (2) mniej.
- Archiwistka Elizjana – Kosztuje teraz 9 kryształów many (poprzednio 8 kryształów)
Cytat z: Blizzard Entertainment (źródło)
Przeanalizowaliśmy dane z gry, a także opinie – wewnętrzne oraz wyrażane przez graczy – na temat talii, które cieszą się obecnie powodzeniem. W aktualizacji zaplanowanej na 22 maja wprowadzimy zmiany związane z mocą i popularnością talii łotra, a także konkretnymi interakcjami Archiwistki Elizjany.
W tej aktualizacji postanowiliśmy zająć się przede wszystkim łotrem, ponieważ to wokół tej klasy ustabilizowała się metagra. Obecnie gracze chcący stworzyć talię, która może pokonać łotra, mają tylko jedną solidną opcję – wojownika. Jednak wojownik ma wśród swoich talii zarówno wiele korzystnych, jak i niekorzystnych zestawień z innymi klasami. Dlatego to mało prawdopodobne, żeby w bieżącej metagrze przebił popularnością łotra. Dobrze wiemy, że istnieją inne potężne, popularne talie: Żetonowy Druid (Token Druid), Mag Przywoływacz (Conjurer Mage) i Łowca Mechów (Mech Hunter), ale postanowiliśmy nie zajmować się nimi w tej aktualizacji, ponieważ osiągają bardzo zróżnicowane wyniki w starciach z innymi taliami. Gdyby któraś z nich stała się nową wiodącą strategią, gracze mieliby do dyspozycji mnóstwo talii do ich skontrowania, a metagra prawdopodobnie dostosowałaby się do sytuacji. Jak zawsze, będziemy w najbliższych tygodniach analizować rezultaty najnowszych zmian i chętnie poznamy wasze opinie na ich temat.
Poniżej znajdziecie szczegółowe informacje na temat nadchodzących zmian. Opisaliśmy też cele, jakie chcieliśmy dzięki nim osiągnąć.
Nadchodzące zmiany kart:
• Szubrawiec Ligi Z.Ł.A. – ma teraz 4 pkt. zdrowia (poprzednio 5).
Szubrawiec Ligi Z.Ł.A. daje graczowi nowych stronników, którzy pozwalają na odwrócenie sytuacji na planszy w kolejnych turach. Zasób zdrowia wynoszący 5 pkt. sprawiał jednak, że grając łotrem nie trzeba było zbyt wiele poświęcić, aby zapewnić sobie pomyślny przebieg tych tur. Sądzimy, że Szubrawiec Ligi Z.Ł.A nadal będzie świetnym wyborem w taliach łotra, ale teraz jego moc będzie bardziej zbliżona do innych dostępnych kart.
• Wyprawa łupieżcza – kosztuje teraz 4 kryształy many (poprzednio 3).
Łotr ma obecnie wiele możliwości dobierania kart. Kolejna potężna karta tego typu o niezawodnym działaniu sprawiała, że niektóre partie z udziałem łotra miały zbyt podobny przebieg i przez to nie sprawiały graczom frajdy. Wprowadzamy tę zmianę, aby lepiej oddać wagę dobierania konkretnego typu kart.
• Przygotowanie ma teraz opis: Następne zaklęcie, jakie rzucisz w tej turze, kosztuje (2) mniej.
Wszystkie zmiany w zestawach podstawowym i klasycznym wprowadzane są z myślą o długowieczności gry. Przygotowanie jest obecnie uważane za tak potężną kartę, że trafia praktycznie do wszystkich archetypów talii łotra. Najnowsza modyfikacja jest niewielka. Chcieliśmy, żeby mimo zmniejszenia mocy Przygotowanie nadal pozostało solidnym wyborem, ponieważ dobrze wpisuje się w oczekiwania graczy wobec tej klasy. Przygotowanie jest często używane do zmniejszenia kosztu kart takich jak Ogłuszenie czy Wypatroszenie, i te interakcje pozostaną niezmienione. Redukcja kosztu następnego zaklęcia o 2 zamiast 3 kryształy many daje nam nieco więcej swobody w kontekście projektu kart – będziemy mogli tworzyć droższe zaklęcia łotra bez konieczności dokładnego balansowania ich z myślą o Przygotowaniu.
• Archiwistka Elizjana – Kosztuje teraz 9 kryształów many (poprzednio 8 kryształów).
Celem tej zmiany było zachowanie charakteru i mocy Archiwistki Elizjany w przypadku jej zwykłego używania i jednoczesne utrudnienie strategii, w której jest zagrywana wielokrotnie w tej samej grze. Szaman nadal będzie mógł zagrać ją ponownie dzięki efektowi Dreszczołaka, ale nie jest to zjawisko tak powszechne i problematyczne, jak w taliach wojownika nastawionych na kontrolę. Teraz granie Elizjaną razem z kartami takimi jak Nikczemny bankier czy Dziarski gorzelnik nie powinno już stanowić tak niezawodnej strategii.
Podobnie jak w przypadku wcześniejszych zmian kart, gracze będą mogli przez dwa tygodnie odczarować zmienione karty za pełną wartość tajemnego pyłu.
Dziękujemy za uwagę i do zobaczenia w Karczmie!
Hearthstone: Dalarańska Robota - premiera przygody!
Kurikara, | Komentarze : 0Już dzisiaj ma premierę najnowsza przygoda w Hearthstone – Dalarańska Robota. Dołączcie do Arcyzłoczyńcy Rafaama i jego Ligi Z.Ł.A oraz weźcie udział w najzuchwalszej akcji w historii Azeroth – porwanie magicznego miasta Dalaran!
Dalarańska Robota
Jako gracz wciel się w szeregowego członka Ligi Z.Ł.A. i jako początkujący złoczyńca przemierzaj ulice oraz kanały Dalaranu, aby zapewnić pomyślność wszystkich części planu – albo przynajmniej odwrócić uwagę obrońców miasta i ułatwić szefostwu realizację niecnych zamiarów.
W Dalarańskiej robocie możemy urozmaicić rozgrywkę dużo bardziej, niż do tej pory. W latającym mieście czeka na nas jeszcze więcej bossów, personalizowania i chaosu!
- Tym razem mamy do wyboru aż dziewięcioro grywalnych bohaterów. Będzie też można odblokować nowe moce specjalne i talie, które wspomogą naszą walkę z obrońcami Dalaranu.
- W tym tygodniu zostaną udostępnione dwa rozdziały - Bank Dalaranu oraz Purpurowa Twierdza. Cała przygoda dla jednego gracza składa się z pięciu rozdziałów, a w każdym z nich czekają na nas wyjątkowe zasady, wydarzenia i potyczki.
- Tryb anomalii: Rozpętajmy w Dalaranie prawdziwy chaos – dostajemy możliwość rozegrania rozdziałów przygody zgodnie ze specjalnymi, losowo wybranymi zasadami. Czy będzie łatwiej? A może trudniej? Tego nie wiemy, ale z pewnością nie będzie miejsca na nudę!
- Tryb heroiczny: Tylko dla najbardziej zaprawionych w boju graczy!
Odblokowywanie kolejnych rozdziałów
- Pierwszy rozdział Dalarańskiej Roboty wraz z pierwszym boheterem są dostępne dla wszystkich za darmo!
- Każdy kolejny rozdział będzie miał swoją premierę co tydzień. Blizzard dał nam możliwość kupna zestawu zawierającego wszystkie rozdziały za 19,99 EUR albo możemy odblokować każdy rozdział osobno za 700 sztuk złota lub 6,99 EUR.
- Po odblokowaniu każdego kolejnego rozdziału otrzymamy również dwóch dodatkowych bohaterów, którymi będzie można zagrać w kampanii.
Zdobądź aż 16 pakietów!
Za przejście każdego rozdziału gracze zostają nagrodzeni trzema pakietami z Wyjścia z cienia, a za ukończenie wszystkich – złotym klasycznym pakieten. Dodatkowo za przejście wszystkich rozdziałów w trybie normalnym lub heroicznym otrzymy dwa wyjątkowe rewersy.
Otrzymajcie złotą legendarną kartę
Złotą kartę Zayl, Płaszcz Cienia zostanie dodana do naszych kolekcji, gdy zdobędziemy wszystkie pięć rozdziałów Dalarańskiej roboty!
Hearthstone: Karczemne Obchody Księżycowego Nowego Roku
Kurikara, | Komentarze : 1W Hearthstone rozpoczęły się huczne obchody Księżycowego Nowego Roku - pomiędzy 5 a 13 lutego będziemy mogli wziąć udział w specjalnie przygotowanych wydarzeniach oraz atrakcjach, które mają zapewnić bywalcom karczmy pomyślności w Nowym Roku. Karczma została specjalnie wystrojona, a każda postać dysponuje nowymi, świątecznymi emotkami.
W najnowszej aktualizacji zostały wprowadzone również zapowiedziane wcześniej zmiany w balansie rozgrywki poprzez nerfy niektórych kart.
Księżycowy Nowy Rok
- Za zalogowanie się podczas obchodów otrzymamy złotą Specjalistkę ds. fajerwerków.
- Zadania dzienne powiązane z wydarzeniem będą nagradzać zarówno złotem, jak i tajemnym pyłem.
- Zestaw 30 pakietów; po 10 z 3 ostatnich rozszerzeń jest dostępny w promocyjnej cenie 19,99 EUR. Zestaw jest dostępny do 13 lutego, do godz. 19 CET.
Sezon Rastakana
Od 13 lutego do 3 marca bywalcy karczmy będą mogli stanąć do walki o chwałę i pakiety w trwającej 3 tygodnie serii Karczemnych bójek w ramach wydarzenia Miszczoska Bójka – serii specjalnych karczemnych bójek nawiązujących tematycznie do Rozróby Rastakana: wybierzcie swojego czempiona oraz okiełznajcie moc kapliczek Loa i spróbujcie dowieść, że Wasze bóstwo jest najsilniejsze. W trakcie trwania wydarzenia będzie można zdobyć do trzech pakietów kart z Rozróby Rastakana!
Zmiany w balansie
W ubiegłym tygodniu Blizzard zapowiedział zmiany kilku kart, które znacząco wpływają na rozgrywkę, jak i sam proces projektowania przyszłych kart i mechanik.
- Zimna krew – będzie kosztować 2 kryształy many (poprzednio 1).
- Totem ognistego języka – będzie kosztować 3 kryształy many (poprzednio 2).
- Równość – będzie kosztować 4 kryształy many (poprzednio 2).
- Znak łowcy – będzie kosztować 2 kryształy many (poprzednio 1).
- Szmaragdowy odłamek mocy – będzie kosztować 6 kryształów many (poprzednio 5).
Strzeżcie się klątwy Hakkara!
Hakkar, bóg krwi, postanowił włączyć się do zabaw z okazji Rozróby Rastakana i rzucił klątwę na kilku śmiałków. Jeśli natraficie na nich w czasie gry w Hearthstone, również wpadniecie pod jej wpływ, a znakiem rozpoznawczym będzie rewers Znamię Hakkara!
Legion | Aktualizacja 7.1.5: Zmiany w Gildii Awanturników
Quass, | Komentarze : 0W nadchodzącej aktualizacji 7.1.5, w grze ponownie zostanie udostępniona Gildia Awanturników (Brawler's Guild). W poprzednim sezonie (w dodatku Warlords of Draenor) nie doczekała się ona zbyt wielu zmian, jednak teraz zostanie wprowadzone całkiem sporo nowości - od niewidzianych wcześniej bossów, po wyjątkowe nagrody!
Zaproszenia do Gildii Awanturników (Blood-Soaked Invitation) będzie można znaleźć w skrzyniach otrzymywanych za wykonywanie Zadań Emisariuszy (Emissary Quests), w podziemiach na Zniszczonych Wyspach oraz pokonując elitarnych przeciwników na wyspie Shield's Rest w Stormheim.
Bossowie
Po raz pierwszy od wprowadzenia Gildii w dodatku Mists of Pandaria, na arenę trafią nowi bossowie z całkiem nowymi taktykami. Awansując na kolejne rangi (do każdej przypisanych jest 4 bossów), zmierzycie się z mieszanką zarówno starych, jak i całkiem nowych przeciwników!
Dodatkowo, na terenie Gildii można zakupić osobne Karty Wyzwań (Challenge Cards), pozwalające na starcie z wybranymi bossami - na przykład:
Niektóre Karty są oznaczone na pomarańczowo. Za pokonanie powiązanych z nimi przeciwników gracze prawdopodobnie zostaną nagrodzeni nowymi wzorami koszul dla swoich postaci (np. The Very Best Shirt).
Nagrody i Złoto Awanturników
Brawler's Gold to zupełnie nowa waluta w Gildii, którą gracze otrzymują głównie w trakcie pokonywania kolejnych bossów. Na miejscu znajdziecie sprzedawcę oferującego szereg ciekawych przedmiotów - między innymi:
- Blood-Soaked Angel Figurine: Przez 30 minut pozwala na szybkie odrodzenie się wewnątrz Gildii.
- Bag of Chipped Dice: Aktywuje tryb, który wybiera dla graczy losowych bossów przez następne 30 minut.
- High Roller's Contract: Pozwala na obstawianie, czy następny gracz zwycięży w walce z bossem.
- VIP Room Rental Form: Pozwala wszystkim graczom na dostęp do strefy VIP przez następne 10 minut.
- Free Drinks Voucher: Oferuje darmowe napoje i trunki dla wszystkich graczy przez następne 10 minut.
Oprócz tego, za Brawler's Gold można kupić karty aktywujące specjalnych bossów "rajdowych", w walce z którymi jednocześnie biorą udział wszyscy gracze czekający w kolejce na arenę.
Nie zabrakło również kilku nowych nagród u kwatermistrza Gildii (w tym nowego wierzchowca), możliwych do zakupienia za złoto po osiągnięciu odpowiedniej rangi:
Osiągnięcia
Na koniec, pojawiło się też kilka nowych osiągnięć powiązanych z Gildią Awanturników!
- Rumble Club: Pokonaj wszystkich siedmiu bossów "rajdowych" w Gildii.
- Educated Guesser: Poprawnie odgadnij wynik dziesięciu walk, po aktywowaniu High Roller's Contract.
- You Are Not The Contents Of Your Wallet: Zdobądź w sumie 20.000 Brawler's Gold.
- I Am Thrall's Complete Lack Of Surprise: Pokonaj 10 bossów w trybie losowych przeciwników.
Jak oceniacie powyższe zmiany? Co prawda, pod względem wizualnym Gildia jest niemal identyczna, ale nowe funkcje powinny nadać temu miejscu drugie życie.
Legion | Podsumowanie informacji z BlizzConu 2016
Quass, | Komentarze : 2Tegoroczny BlizzCon dobiegł już końca i chociaż nie spodziewaliśmy się usłyszeć zbyt wiele o World of Warcraft (tydzień wcześniej na serwery trafiła aktualizacja 7.1), to nowy dyrektor gry Ion Hazzikostas zaskoczył nas mnóstwem zapowiedzi, sięgających nawet odległej aktualizacji 7.3.
Aktualizacja 7.1.5
W trakcie panelu World of Warcraft: Legion - What's Next, Ion raz jeszcze podkreślił, jak ważne jest dla deweloperów ciągłe dodawanie nowej zawartości do gry. Jednym z błędów, jakie popełniali wcześniej było zamykanie treści w dużych aktualizacjach, nawet jeśli były już gotowe.
Aktualizacja 7.1.5 jest krokiem w drugą stronę. Blizzard skupia się w niej na odświeżeniu kilku aspektów gry z poprzednich dodatków, balansie klas oraz dodaniu pomniejszych, ciekawych funkcji. Ma trafić na Publiczny Serwer Testowy już za kilka dni.
Timewalking: Mists of Pandaria
Wprowadzona pod koniec dodatku Warlords of Draenor funkcja Timewalking stała się nieodłączną częścią gry i Blizzard zamierza dalej ją rozwijać. W aktualizacji 7.1.5 pojawi się nowe Wydarzenie Dodatkowe (Bonus Event) w trybie Timewalking, obejmujące sześć podziemi z Mists of Pandaria:
- Temple of the Jade Serpent
- Stormstout Brewery
- Shado-Pan Monastery
- Gate of the Setting Sun
- Mogu'shan Palace
- Siege of Niuzao Temple
Nowości w Gildii Awanturników
Gildia Awanturników (Brawler's Guild) nie jest obecnie dostępna, ale Blizzard zamierza przywrócić ją w aktualizacji 7.1.5. Tym razem doświadczymy większych zmian, niż w dodatku Warlords of Draenor. Po pierwsze, pojawią się dziesiątki nowych bossów z nowymi strategiami.
Po drugie, zostanie wprowadzony nowy tryb - od czasu do czasu, zamiast zwykłego przeciwnika, na arenę trafi boss rajdowy! Wszyscy gracze czekający na swoją turę w Gildii zostaną wciągnięci do walki i otrzymają szansę na jego pokonanie.
Złoto Awanturników (Brawler's Gold) to nowa waluta, dzięki której będzie można m.in. odblokować szereg udogodnień w Gildii (np. znajdujący się bliżej cmentarz lub postać, która pozwoli obstawiać, kto zwycięży w kolejnej walce). Wymieniono też dodatkowe nagrody, jak koszulki dla graczy... lub całkiem nowy, bazyliszkowy wierzchowiec.
Mikro-święta
Od bardzo dawna w grze nie pojawiło się nowe regularne święto. Aktualizacja 7.1.5 ma wprowadzić coś podobnego, ale na mniejszą skalę. Mikro-święta to krótkie wydarzenia, które niekoniecznie oferują nowe nagrody, ale mają pomóc w tworzeniu żyjącego świata gry.
Przykłady świąt podane w trakcie panelu na BlizzConie:
- Ahn'Quiraj Rememberance Day: Gracze wyruszą do Silithus i będą zbierać materiały porozrzucane po strefie. Nad bramą Ahn'Quiraj na cały rok zawiśnie flaga tej frakcji, która zgromadzi ich najwięcej.
- Volunteer Guard Day: Korzystając z emotki /salute na jednym ze strażników w mieście, gracze przyjmą ich wygląd i będą mogli samemu strzec ulic.
- Hatching of the Hippogryphs: Co roku, w Feralas wykluwają się hipogryfy. Osoby, które będą na miejscu i doświadczą tego wydarzenia, mogą znaleźć tam nowego, ptasiego przyjaciela, który będzie im towarzyszył przez pewien czas.
- Boat Day: Jest to w pewnym sensie letnia przerwa mieszkańców Azeroth. W strefie Thousand Needles mogą odpocząć, zrelaksować się i popływać na łódkach.
Arena Blade's Edge
Podobnie jak arena w Nagrandzie w aktualizacji 7.1, Blade's Edge również doczeka się graficznego odświeżenia. Deweloperzy nie chcą zmieniać rozgrywki, a jedynie "odmalować" to miejsce, aby było na równi z obecną zawartością gry. Pojawi się jednak niewielka nowość - ogr, który będzie komentować walki.
Zmiany w klasach
Aktualizacja 7.1.5 to pierwsza okazja dla deweloperów, aby naprawdę przyjrzeć się zmianom w klasach, jakie zaszły w Legionie oraz odpowiedzieć na opinie i prośby graczy.
Po pierwsze, niektóre Talenty wydają się zbyt oczywistym wyborem i deweloperzy chcą sprawić, żeby były bardziej zróżnicowane. Po części jest to kwestia zmiany kilku liczb, ale mogą pojawić się przypadki, gdzie jakiś Talent stanie się standardową umiejętnością, a na jego miejsce trafi coś zupełnie nowego. Występują też problemy z drugorzędnymi statystykami oraz ich balansem. Nie powinny zachodzić sytuacje, gdzie o wiele lepszy przedmiot, który nie ma np. statystyki Critical strike wydaje się bezwartościowy.
Deweloperzy chcą też ogólnie usprawnić rotację umiejętności. Niekoniecznie chodzi tu o balans, a raczej o przyjemność z samej rozgrywki. Dodatkowo, przy tworzeniu bardziej wyjątkowych, unikalnych specjalizacji, niektóre utraciły sporo umiejętności - teraz nadszedł czas, aby część przywrócić lub dodać nowe. Między innymi z tego powodu Łowcy będą posiadać pułapki we wszystkich specjalizacjach, a nie tylko Survival. Łotrzy odzyskają też umiejętność Shroud of Concealment.
Aktualizacja 7.2
Zaraz po wprowadzeniu aktualizacji 7.1.5, na Publiczny Serwer Testowy trafi pierwsza z dużych aktualizacji w Legionie, oznaczona numerem 7.2. Oprócz nowego rajdu i podziemia, czeka nas ogromna ilość treści powiązanych z Artefaktami oraz Zakonami Klasowymi, walka z Legionem na Strzaskanym Wybrzeżu (Broken Shore), nowy tryb PvP, osiągnięcie odblokowujące latanie na Zniszczonych Wyspach i wiele innych nowości.
Powrót na Strzaskane Wybrzeże
W aktualizacji 7.1, awanturnicy Hordy i Przymierza wyruszą na Strzaskane Wybrzeże, aby pomścić poległych tam bohaterów. Tereny otaczające Grobowiec Sargerasa raz jeszcze przemienią się w pole bitwy - tym razem jesteśmy jednak o wiele lepiej przygotowani.
Obszar zapełni się nowymi Zadaniami Światowymi (niektóre będą dostępne tylko dla poszczególnych klas). Aby odnieść zwycięstwo, działania na Wybrzeżu będzie prowadzić frakcja utworzona przez przywódców wszystkich Zakonów Klasowych.
Aby ostatecznie dostać się do Grobowca Sargerasa, gracze będą musieli utworzyć przyczółek na wyspie i go rozbudować (Ion porównał ten proces do wyspy Quel'Danas). Do wyboru będziemy mieli trzy rodzaje budowli:
- Nether Disruptor
- Command Center
- Mage Tower
Wraz z tworzeniem dalszych fortyfikacji, odblokują się kolejne Zadania Światowe, nagrody, sprzedawcy i bossowie światowi. Gracze będą mieli większą kontrolę nad aspektami rozgrywki, w których chcą brać udział.
Nowy rajd: Grobowiec Sargerasa
Po zdobyciu piątego Filaru Stworzenia w rajdzie The Nighthold, moc tytanów będzie w naszych rękach. Kiedy wrota Grobowca Sargerasa (Tomb of Sargeras) staną przed nami otworem, w końcu będziemy mogli ją wykorzystać.
Gracze wkroczą w głąb dawnej Świątyni Elune, gdzie natrafią na 9 nowych bossów. Rajd podzielony jest na cztery główne obszary - pierwszy to ogromna mroczna katedra, spaczone pozostałości Świątyni. Nasz cel ukryty jest jednak o wiele głębiej. Rozległe, podziemne groty są pełne nag - oddziałów królowej Azshary. Przedostaniemy się w ten sposób do niezwykle starej części Grobowca, zapomnianej nawet przez Legion. W końcu awanturnicy dotrą na najniższy poziom Świątyni, gdzie dawno temu Aegwynn stoczyła walkę z awatarem Sargerasa.
Chociaż osłabiony, upadły twór władcy Legionu dalej kryje się w podziemiach, nie jest on naszym głównym celem, a jedynie stoi na drodze pokonania zwodniczego Kil'jaedena.
Nowe podziemie: Katedra Wiecznej Nocy
W odróżnieniu od rajdu, gdzie bohaterowie Azeroth odkrywają, co kryje się pod Grobowcem, tutaj będziemy wspinać się w górę. Nowe podziemie będzie składać się z 4 bossów, a na samym jego szczycie przyda się nam jeden ze zdobytych wcześniej Filarów Stworzenia, znany jako Aegis of Aggramar. Katedra Wiecznej Nocy (Catherdral of Eternal Night) będzie dostępna na wszystkich poziomach trudności, od Heroicznego do Mitycznego+.
Blizzard zapowiedział też dalsze zmiany w systemie podziemi. Karazhan zostanie podzielony na dwie części i udostępniony w trybie Heroicznym oraz Mitycznym+. Court of Stars i The Arcway też będą dostępne w trybie Heroicznym. Jednocześnie poziom trudności oraz jakość nagród zostaną podniesione we wszystkich podziemiach, aby gracze wciąż mieli powód, aby je przechodzić (dotyczy to również mitycznych kluczy).
Inwazje demonów
Inwazje demonów, które możecie pamiętać z pomostowej aktualizacji dodatku powracają! Co jakiś czas, jedna ze stref na Zniszczonych Wyspach stanie się celem Płonącego Legionu i wszystkie dostępne tam Zadania Światowe znikną, zastąpione celami powiązanymi z inwazją.
Po rozprawieniu się z demonami na lądzie, gracze będą mogli wziąć udział w trzyosobowym scenariuszu. Udadzą się na okręt Legionu, który szybuje nad ziemią i rozprawią z obecnymi tam demonami (w każdej strefie wygląda to trochę inaczej). Zadania wykonywane podczas inwazji wliczają się do Zadań Emisariuszy.
Rozwój Zakonów Klasowych
Aby stawić czoła Legionowi na Strzaskanym Wybrzeżu, wszystkie Zakony Klasowe połączą siły, tworząc całkiem nową frakcję: Armies of Legionfall. Jako przywódca jednego z Zakonów, gracz stanie się współtwórcą frakcji.
Ukończenie kampanii Zakonów Klasowych w aktualizacji 7.2 zostanie nagrodzone wyjątkowym wierzchowcem klasowym. Wszystkie z nich mogą latać, a niektóre posiadają warianty kolorystyczne, w zależności od specjalizacji (np. fioletowe kule w dysku Maga zmieniają się w kule ognia w specjalizacji Fire).
PvP
Do gry zostanie dodany całkiem nowy tryb Bójek (Brawls), zainspirowany podobnymi rozwiązaniami m.in. z Overwatch i Hearthstone. Będą to wydarzenia zmieniające się co tydzień, z szalonymi zasadami w PvP. Głównym celem deweloperów jest tutaj zabawa, dlatego zapomnijcie o balansie!
Bójki wymienione na BlizzConie:
- Southshore vs. Tarren Mill: Pole bitwy 40vs40, wprowadzone podczas 10-tej rocznicy World of Warcraft.
- Instant-Cap Warsong: Flagę przeciwnej drużyny można przejąć w swojej bazie, nawet jeśli wrogowie trzymają naszą.
- Packed House: Arena 15v15.
- Gravity Lapse: Pole bitwy z naruszonymi zasadami grawitacji.
- Eye of the Horn: Pole bitwy Eye of the Storm na baranach, które mogą odrzucać graczy do tyłu.
- Zimowe Arathi Basin: Pole bitwy Arathi Basin pokryte śniegiem, z ograniczoną widocznością i zamrożoną taflą wody.
Artefakty
Blizzard zamierza dalej rozwijać system Artefaktów. W aktualizacji 7.2, do drzewek rozwoju broni trafią całkiem nowe cechy (traits), w tym jedna złota, a obecne będzie można rozwinąć do czwartego poziomu.
Aby ułatwić ulepszanie Artefaktów dla nowych graczy oraz altów, zostaną dodane kolejne poziomy Wiedzy o Artefaktach (Artifact Knowledge). Ponadto, pierwsze poziomy będzie można uzyskać szybciej przy pomocy Zasobów Zakonu (Order Resources). Jaszcze jedną ważną zmianą będą nowe relikty, które jednocześnie mogą ulepszać dwie cechy Artefaktów.
Nie zabraknie też nowych elementów rozgrywki. Serie zadań, które wykonywaliśmy na początku dodatku doczekają się kontynuacji (w ten sposób gracze odblokują nowe cechy).
Do gry trafi nowy zestaw wyglądu Artefaktów. Aby odblokować nowy wariant swojej broni, wymagane będzie wykonanie trudnego wyzwania, które sprawdzi, jak dobrze znacie swoją specjalizację (porównano to m.in. do serii zadań dla Czarnoksiężnika na zielony ogień).
Latanie na Zniszczonych Wyspach
Aktualizacja 7.2 wprowadzi drugą (i ostatnią) część osiągnięcia potrzebnego do odblokowania możliwości latania na Zniszczonych Wyspach! Wymagania, które będą musieli spełnić gracze to odkrycie nowych terenów, obrona stref przed inwazjami demonów, ukończenie kampanii i zdobycie reputacji z frakcją Legionfall, i ostatecznie otwarcie wrót Grobowca Sargerasa.
Aktualizacja 7.3
Argus
Na sam koniec panelu o World of Warcraft na BlizzConie, Ion Hazzikostas zdradził, gdzie udamy się w aktualizacji 7.3. Celem bohaterów Azeroth stanie się odległa planeta Argus, prawdopodobnie najpotężniejsza twierdza Płonącego Legionu i dawna ojczyzna draenei.
Na ten moment, jest to praktycznie wszystko, co wiemy. Zaprezentowane zostały dwie grafiki koncepcyjne planety, ale nie zdradzono żadnych szczegółów na temat tego, co tam znajdziemy (w końcu aktualizacja jest odległa o wiele miesięcy).
Ilość nowych treści, jakie trafią do gry w międzyczasie budzi jednak optymizm, nie sądzicie?
Hearthstone - Lista poprawek w patchu 1.0.0.5314
Temahemm, | Komentarze : 4
Długo wyczekiwaliśmy kolejnej łatki do Hearthstone'a - ostatnia duża aktualizacja miała miejsce w połowie marca. Jak się niestety okazuje, najnowsza lista poprawek dotyczy głównie wersji na iPada, paru drobiazgów i zmianie w karcie Spuścić psy!, o której wiedzieliśmy już wcześniej. Najwyraźniej na kolejne decyzje odnośnie balansu m.in. Licytatora z Gadżetonu i Wygłodniałego Sępa będziemy musieli jeszcze trochę poczekać.
Cytat z: Zeriyah (źródło)
W nowym patchu Hearthstone zajęliśmy się kilkoma bugami, a także zmieniliśmy balans w Spuścić psy! By zapoznać się z naszym dogłębnym wyjaśnieniem odnośnie zmiany w Spuścić psy!, możesz przejść do postu na forum.
Kompletna lista poprawek znajduje się poniżej!
Ogólnie:
Zmiany w kartach:
Poprawione błędy:
Kompletna lista poprawek znajduje się poniżej!
Ogólnie:
- Poprawiono sortowanie listy znajomych w oparciu o status gracza.
- Wiadomości będą poprawnie wyświetlane podczas przerw technicznych w Hearthstone.
- Możliwość ponownego połączenia się z grą została dodana do Trybu Treningu.
- Tury w rozgrywkach ze znajomymi są teraz ograniczone czasowo.
- [iPad] Zmiana Nazwy Talii i Usunięcie Talii są teraz łatwiejsze do znalezienia.
Zmiany w kartach:
- Spuścić psy! (Łowca) kosztuje teraz 3 many (zwiększone z 2).
- Po głębszym zastanowieniu, zdecydowaliśmy by zwiększyć koszt many Spuścić psy! do 3. Spuścić psy! przez dłuższy czas dominowała na wszystkich poziomach gry. Zmiana ta ma zapewnić więcej zabawy, gdy grasz przeciw niej, jednocześnie pozwalając na wykorzystanie jej w złożonych zagraniach, gdy połączysz ją z innymi kartami Łowcy.
Poprawione błędy:
- Wygranie Lordem Jaraxxusem od teraz poprawnie zwiększy Twój postęp w odblokowaniu Złotego Czarnoksiężnika. Wygrywasz... ALE TWÓJ ŚWIAT WCIĄŻ CZEKA ZAGŁADA!
- Gdy do ręki wroga zwrócisz jego stronnika, nie pozostanie po nim na planszy odwrócona tyłem karta.
- Naprawiono problemy, przez które nie dało się zdobyć rewersu ze Spotkań przy Kominku, gdy zostały spełnione odpowiednie wymagania.
- [iPad] Naprawiono problem, który powodował wyłączenie się gry, gdy wybierano między dwoma opcjami niektórych kart Druida.
- [iPad] Naprawiono problem, który otwierał nowe okienka z wiadomościami za polem do wpisywania, gdy gracz miał otwarty czat.
- [iPad] Poprawiono miejsce, w którym wyświetlają się powiększone wersje kart, aby po wybraniu łatwiej było je obejrzeć.
- [iPad] Naprawiono problem, podczas którego klient gry wybierał niewłaściwy język jako domyślny.
- Inne poprawki błędów i ulepszenia interfejsu.