Raport z Alphy: Modele druidów z Kul Tiras, konstrukty tytanów i ekrany ładowania
Quass, | Komentarze : 0Nowy build trafił dzisiaj w nocy na serwery testowe dodatku Battle for Azeroth. Wygląda na to, że w końcu mamy potwierdzenie ludzi z Kul Tiras jako nowej sprzymierzonej rasy - w plikach pojawiły się powiązane z nimi modele formy niedźwiedzia dla druidów. Wowhead odnalazło też ciekawy model konstruktu tytanów, fragment mini-mapy podziemia w Kezan oraz kilka ekranów ładowania. W salonach fryzjerskich w końcu oficjalnie znajduje się opcja zmiany postury orka. Dzisiejszy build umożliwił też pierwszy rzut oka na ekspedycje na wyspy (Island Expeditions), które zamierzamy przybliżyć w osobnym artykule.
Modele
Druid Kul Tiras: Niedźwiedź
Konstrukt tytanów
Mapy
Podziemie w Kezan
Ekrany ładowania
Screenshoty
Zmiana postury orków
Standardowo przypominamy, że wszystkie powyższe materiały pochodzą z wczesnej wersji gry i mogą ulec zmianie.
Legion | Aktualizacja 7.2 teraz na Publicznym Serwerze Testowym
Quass, | Komentarze : 8Aktualizacja 7.2: Grobowiec Sargerasa trafiła dzisiaj w nocy na Publiczny Serwer Testowy! Blizzard nie żartował, kiedy na BlizzConie 2016 zapowiedziano, że nowe treści będą przechodzić do fazy testów o wiele szybciej. Ma to być pierwsza z "większych" aktualizacji w nowym dodatku, która wprowadza między innymi nowy rajd i podziemie, nowy tryb rozgrywki PvP, Inwazje Demonów na Zniszczonych Wyspach, nowości w systemach Artefaktów i Zakonów Klasowych, kampanię na Strzaskanym Wybrzeżu i wiele więcej. Szczegółowe informacje możecie znaleźć w naszym podsumowaniu z BlizzConu 2016.
W pierwszym buildzie o numerze 23436, Wowhead odnalazło między innymi nowy model Gallywixa, Anduina oraz Kil'jaedena i upadłego awataru Sargerasa. Oprócz tego, do zakładki kolekcji trafiło mnóstwo nowych wierzchowców klasowych o różnych wariantach kolorystycznych, dodano też nową funkcję w systemie Transmogryfikacji, a na mapie Zniszczonych Wysp pojawiły się Inwazje Demonów. Na dole artykułu znajdziecie wstępną listę zmian i nowości.
Transmogryfikacja
Do systemu Transmogryfikacji została dodana możliwość przeglądania i kompletowania zestawów ekwipunku z rajdów, sezonów PvP i nie tylko!
Inwazje Demonów
Strefy na Zniszczonych Wyspach staną się celem ataków Płonącego Legionu. Wydarzenia te działają na podobnej zasadzie, co inwazje z aktualizacji pomostowej obecnego dodatku. Na czas ataku znikną wszystkie Zadania Światowe w obszarze i zostaną zastąpione celami powiązanymi z odparciem demonów.
Nowe modele
Nowe formy Druida
Wierzchowce
PvP
Rycerz Śmierci
Łowca Demonów
Druid
Łowca
Mag
Mnich
Paladyn
Kapłan
Łotr
Szaman
Czarnoksiężnik
Wojownik
Wstępna lista zmian i nowości
Cytat z: Blizzard Entertainment (źródło)
Aktualizacja 7.2 jest teraz dostępna do na Publicznym Serwerze Testowym (PST), który pozwala na jej przetestowanie zanim trafi na oficjalne serwery. Kiedy już sprawdzicie wprowadzone nowości, możecie wziąć udział w dyskusji na oficjalnych forach PST. Aby zgłosić problemy lub błędy, wykorzystajcie dostępną w grze funkcję "Submit Bug", którą można znaleźć w menu, lub odwiedźcie forum.
Nowa zawartość
Inwazje Demonów
Płonący Legion atakuje Azeroth z odnowioną determinacją. Szukajcie stref na Zniszczonych Wyspach, które staną się ich celem, odeprzyjcie Legion i obrońcie ziemie nowych sojuszników.
Podziemie Walk Zwierzaków
Coś niecnego dzieje się w świecie walk zwierzaków i to Wy musicie się temu przyjrzeć. Jeśli posiadacie przynajmniej jednego zwierzaka na 25 poziomie, porozmawiajcie z Breanni w Dalaranie, aby rozpocząć ten nowy scenariusz.
Zaktualizowana zawartość
Zestawy do Transmogryfikacji
Nowa zakładka "Sets" w oknie "Appearances" pozwala na śledzenie ukończenia zestawów z poprzednich rajdów, sezonów PvP i nie tylko.
Walka
Legion wprowadził wiele uaktualnień do animacji, dźwięków i umiejętności klas. Więcej dalszych zmian nastąpi w aktualizacji 7.2 dla Łowców, Rycerzy Śmierci i Druidów w specjalizacji Balance, a później dla innych klas!
Zmiany w Reputacjach
Reputacja zdobyta po osiągnięciu Exalted pozwoli teraz na otrzymanie dodatkowych nagród od emisariuszy frakcji na Zniszczonych Wyspach.
Zaznaczanie przyciskiem Tab
W aktualizacji 7.2, zaznaczanie przeciwników przyciskiem Tab powinno być bardziej naturalne. W trakcie walki nie będzie można już wybierać celów, które nie biorą w niej udziału. Dodatkowo, jeśli postać gracza lub kamera nie widzą przeciwnika, to nie zostanie on zaznaczony. Funkcja ta jest wciąż w fazie prac, dlatego bardzo cenimy wszystkie opinie.
Profesje
Interfejs użytkownika
Księga Zaklęć
Szybkie dołączanie
Zmiany
Podziemia i Rajdy
Przedmioty
Zadania Światowe
Klasy
Wojownik
W nadchodzących tygodniach przedstawimy wiele dalszych zmian i nowości w aktualizacji 7.2 na PST.
- Wkrótce zostanie dodane więcej treści związanych z aktualizacją 7.2, które obecnie są wciąż w fazie rozwoju.
- Weźcie pod uwagę, że poniższa lista nie jest kompletna i niektóre jej elementy mogą się zmienić przed wprowadzeniem aktualizacji 7.2.
- Nie wszystkie treści zawarte na tej liście mogą być dostępne do przetestowania. Niektóre testy mogą być ograniczone czasowo.
Nowa zawartość
Inwazje Demonów
Płonący Legion atakuje Azeroth z odnowioną determinacją. Szukajcie stref na Zniszczonych Wyspach, które staną się ich celem, odeprzyjcie Legion i obrońcie ziemie nowych sojuszników.
Podziemie Walk Zwierzaków
Coś niecnego dzieje się w świecie walk zwierzaków i to Wy musicie się temu przyjrzeć. Jeśli posiadacie przynajmniej jednego zwierzaka na 25 poziomie, porozmawiajcie z Breanni w Dalaranie, aby rozpocząć ten nowy scenariusz.
Zaktualizowana zawartość
Zestawy do Transmogryfikacji
Nowa zakładka "Sets" w oknie "Appearances" pozwala na śledzenie ukończenia zestawów z poprzednich rajdów, sezonów PvP i nie tylko.
Walka
Legion wprowadził wiele uaktualnień do animacji, dźwięków i umiejętności klas. Więcej dalszych zmian nastąpi w aktualizacji 7.2 dla Łowców, Rycerzy Śmierci i Druidów w specjalizacji Balance, a później dla innych klas!
Zmiany w Reputacjach
Reputacja zdobyta po osiągnięciu Exalted pozwoli teraz na otrzymanie dodatkowych nagród od emisariuszy frakcji na Zniszczonych Wyspach.
Zaznaczanie przyciskiem Tab
W aktualizacji 7.2, zaznaczanie przeciwników przyciskiem Tab powinno być bardziej naturalne. W trakcie walki nie będzie można już wybierać celów, które nie biorą w niej udziału. Dodatkowo, jeśli postać gracza lub kamera nie widzą przeciwnika, to nie zostanie on zaznaczony. Funkcja ta jest wciąż w fazie prac, dlatego bardzo cenimy wszystkie opinie.
Profesje
- Wszystkie wytwarzanie przedmioty, które dotychczas osiągały poziom 815 będą teraz tworzone z poziomem 835.
- Kuźnia Obliterum powinna być teraz dostępna dla wszystkich graczy i nie wymaga wykonywania dodatkowych zadań.
- Wszystkie istniejące przedmioty w zakresie 815-830 utrzymają swój poziom. Pierwsza aplikacja Obliterium podwyższy go do 840, a kolejne maksymalnie do 875.
- Niektóre Zadania Światowe powiązane z profesjami nagradzają teraz punktem umiejętności w danej profesji za ich wykonanie.
- Archeologia
- Poprzez Archeologię można teraz zdobyć Moc Artefaktów (Artifact Power).
- Na Zniszczonych Wyspach odnaleziono nowe, elitarne wykopaliska.
- Wszyscy przeciwnicy przyzwani dzięki Archeologii mogą teraz zostać pokonani również przez innych graczy.
- Gotowanie
- Nomi zapewnia teraz przygotowane składniki jako część przyznawanych mu zleceń. Mogą one zostać połączone w celu stworzenia 10 porcji losowego przepisu, który zna gracz.
Interfejs użytkownika
- Można teraz przypisać specjalizację do zestawu ekwipunku w Menadżerze Ekwipunku.
- Do skrzynek w miastach dodano opcję "Otwórz wszystkie listy".
- Można teraz zobaczyć jak wygląda zestaw ekwipunku przy pomocy przycisku CTRL.
Księga Zaklęć
- Zaklęcia, których nie ma na pasku akcji są teraz podświetlane w Księdze Zaklęć (Spellbook).
- Najechanie myszką na zaklęcie podświetla je na pasku akcji, co ułatwia jego znalezienie.
- Umiejętności zwierzaków można teraz umieścić na pasku akcji.
Szybkie dołączanie
- Auto-zatwierdzenie: Dodano opcję, która pozwala znajomym i członkom gildii na natychmiastowe dołączenie do kolejki. Ustawienie to można znaleźć w opcjach Interface > Social.
- Opisy grup wyświetlają teraz dostępne role, jeśli włączona jest opcja Auto-zatwierdzenia.
- Aby szepnąć coś do jednego z członków grupy, wystarczy wybrać prawym przyciskiem opcję "Quick Join".
Zmiany
Podziemia i Rajdy
- Obrażenia i punkty życia przeciwników zostały podniesione we wszystkich podziemiach w trybach heroicznym i mitycznym, podobnie jak poziom zdobywanego tam ekwipunku.
- Wszystkie podziemia w trybie heroicznym wymagają teraz, aby średnia przedmiotów postaci była równa 825.
- The Arcway i Court of Stars zostały dodane do Wyszukiwarki Podziemi w trybie heroicznym.
- Dolny Karazhan i Górny Karazhan zostały dodane do Wyszukiwarki Podziemi w trybie heroicznym.
Przedmioty
- Tokeny zestawów ekwipunku ze wszystkich rajdów od Serpentshrine do Siege of Orgrimmar zostały zaktualizowane, aby przyznawać łup dla wybranej specjalizacji po wybraniu ich prawym przyciskiem myszy, podobnie jak nowe Tokeny. Wciąż jednak można je wymieniać na przedmioty u sprzedawców.
Zadania Światowe
- Nagrody z Zadań Światowych na Zniszczonych Wyspach skalują się teraz do poziomu 860 (wcześniej 845).
Klasy
Wojownik
- Charge oraz Intercept zadają teraz obrażenia po dotarciu do przeciwnika, a efekt unieruchomienia aktywuje się, kiedy gracz go uderzy.
W nadchodzących tygodniach przedstawimy wiele dalszych zmian i nowości w aktualizacji 7.2 na PST.
Legion Alpha: Build 21063 - zestawy ekwipunku, nowe modele wierzchowców i stworzeń, nowe formy druida, mapy
Quass, | Komentarze : 0Dzisiaj o 24:00 - wyścig na żywo przez nowe podziemia w dodatku World of Warcraft: Legion z komentarzem deweloperów
Dzisiaj w nocy na serwery alphy dodatku World of Warcraft: Legion trafił kolejny build testowy, oznaczony numerem 21063! Tym razem w plikach gry odnaleziono części zestawu Tier 19 Mythic dla wojownika, nowego wierzchowca - Infernala, nowe mapy zakonów klasowych oraz jak zwykle kilkanaście modeli - w tym nowe formy druidzkie dla Taurenów i Worgenów. Blizzard nie przestaje wprowadzać zmian w balansie klas, a do przetestowania zostało udostępnionych kilka nowych specjalizacji.
Wszystkie materiały pochodzą z wczesnej wersji gry - mogą zawierać błędy lub być niekompletne!
Zestawy ekwipunku
Warrior Tier 19 Mythic (niekompletny)
Nowe wierzchowce
Nowe modele
Nowe mapy
Artefakty
Legion Alpha: Build 20914 - nowe modele wierzchowców, zwierzaków i stworzeń, zestawy ekwipunku, mapy, ikony
Quass, | Komentarze : 4Po kilkutygodniowej przerwie serwery testowe nadchodzącego dodatku do World of Warcraft zostały ponownie uruchomione! Ruszyła również kolejna fala zaproszeń. Build 20914 zawiera kilkanaście nowych modeli (w tym kilka ciekawych wierzchowców), brakujące zestawy ekwipunku, a oprócz tego całą masę zmian w balansie klas i działaniu artefaktów.
Gracze, którzy dostali się do testów mogą teraz zdobyć poziom 106, odkryć nową krainę - Val'sharah oraz wypróbować podziemie Darkheart Thicket.
Wszystkie materiały pochodzą z wczesnej wersji gry - mogą zawierać błędy lub być niekompletne!
Zestawy ekwipunku
Szaman - Tier 19Druid - Tier 19
Nowe modele
WierzchowceZwierzaki
Inne
Mapy
Ikony
Legion Alpha: Nowe modele, artefakty druidów
Quass, | Komentarze : 1
Black Rook Hold, Vault of the Wardens, Neltharion's Lair i Darkheart Thicket
W plikach alpha World of Warcraft: Legion znaleziono dziesiątki nowych modeli, które są ulepszonymi wersjami występujących już w grze stworzeń. MMO-Champion przygotowało również filmy przedstawiające wygląd różnych form Druida pod wpływem działania Artefaktów. Będziemy aktualizować tego newsa, jeśli pojawi się coś nowego.
Wszystkie materiały pochodzą z bardzo wczesnej wersji gry - mogą zawierać błędy lub być niekompletne!
Filmy
Nowe modele
W plikach alpha World of Warcraft: Legion znaleziono dziesiątki nowych modeli, które są ulepszonymi wersjami występujących już w grze stworzeń. MMO-Champion przygotowało również filmy przedstawiające wygląd różnych form Druida pod wpływem działania Artefaktów. Będziemy aktualizować tego newsa, jeśli pojawi się coś nowego.
Wszystkie materiały pochodzą z bardzo wczesnej wersji gry - mogą zawierać błędy lub być niekompletne!
Filmy
Nowe modele
Mists of Pandaria: Przegląd klas - Druid
Caritas, | Komentarze : 6
W Mists of Pandaria czeka nas wielka przebudowa klas i specjalizacji. Niektóre zmiany są czysto kosmetyczne, inne można porównać do małego trzęsienia ziemi. Z niektórymi umiejętnościami przyjdzie nam się pożegnać, na ich miejscu pojawią się inne, zupełnie nowe. Jak już również wiecie, zmienia się zupełnie drzewko talentów.
Po zaprezentowaniu Wam ogólnych zmian w Mists of Pandaria, pora przyjrzeć się szczegółom.
Przypominamy, iż gra jest w fazie beta i zmiany nie są ostateczne – wystarczy wspomnieć różnice między wiadomościami z BlizzConu, a ostatnim buildem bety.
Dziś: jak zmienia się druid.
Najważniejsze zmiany
Nowe umiejętności:
Pojawiają się nowe umiejętności (po szczegóły zapraszam do sekcji talentów):
Zmiany w umiejętnościach:
Część umiejętności będzie działać w inny sposób niż dotychczas:
Glify:
Jak wiecie w Pandarii nie mamy już Prime glifów, za to sporo zabranych nam umiejętności pojawia się właśnie jako glify. Będzie z czego wybierać. Jak na razie w Mists będziemy mieć do dyspozycji 3 glify minor i 3 major, choć - być może – po 4. Oto lista glifów:
Specjalizacje:
Co nowego w talentach?
Drzewko talentów, jak już wiecie, zmienia swój wygląd w MoP. Co 15 poziomów otrzymujemy 1 punkt, który możemy przyporządkować dowolnej z trzech umiejętności. Z czego wybieramy?
Poziom 15:
Poziom 30:
Poziom 45:
Poziom 60:
Poziom 75:
Poziom 90:
Beta wciąż się zmienia i Mists of Pandaria możą nas jeszcze zaskoczyć w wielu aspektach. Jednak to, co oferuje nam do tej pory Blizzard, zapowiada się niezwykle interesująco.
Po zaprezentowaniu Wam ogólnych zmian w Mists of Pandaria, pora przyjrzeć się szczegółom.
Przypominamy, iż gra jest w fazie beta i zmiany nie są ostateczne – wystarczy wspomnieć różnice między wiadomościami z BlizzConu, a ostatnim buildem bety.
Dziś: jak zmienia się druid.
Najważniejsze zmiany
- Druid to pierwsza klasa w historii World of Warcraft, która doczekała się oficjalnie 4 specjalizacji: Feral został podzielony na Guardian, czyli misia, i Feral DPS, czyli kotka.
- Ciśnienie wszystkim fanom druida podnosi nowa umiejętność, Symbiosis (o której więcej informacji znajdziecie poniżej).
- Hit i Spell hit stają się jedna statystyką (odnosi się to do wszystkich klas).
- Wiele umiejętności jest teraz dostępnych dla specjalizacji, które wcześniej nie mogły z nich korzystać, oczywiście działają one adekwatnie do danej specjalizacji.
- Pojawiają się dwie nowe formy druidów, dostępne przy wykorzystaniu glifów – jeleń i orka.
- Insect Swarm i Pulverize zostały usunięte.
- Działanie Rage'a w formie misia zostało zmienione. Teraz generują go pewne konkretne umiejętności, a zużywają inne. Do zużywania zbędnego Rage'a służy teraz tylko Maul.
- Druid może być wierzchowcem, a formy kotka i niedźwiedzia zwierzakiem huntera. No dobrze, żartuję, ale tylko jeśli chodzi o huntera – Travel Form druidów może teraz służyć jako wierzchowiec.
Nowe umiejętności:
Pojawiają się nowe umiejętności (po szczegóły zapraszam do sekcji talentów):
- Soul of the Forest
- Might of Ursoc – zwiększa maksymalne zdrowie o 30% i zwiększa je do 30% jeśli jesteście poniżej.
- Heart of the Wild
- Dream of Cenarius
- Disentanglement
- Symbiosis – czyli porozumienie ponad podziałami – umiejętność otrzymywana na 87. poziomie. Druid otrzymuje jedną umiejętność charakterystyczną dla klasy, którą obrał sobie za cel (w zależności od specjalizacji), w zamian dając targetowi jedną druidzką umiejętność (ponownie – w zależności od specjalizacji i roli). Umiejętność ta jest aktywna przez godzinę i nie likwiduje jej śmierć danej postaci. Symbiosis nie może być wykorzystana w zestawie druid – druid, a efekt zostaje utracony, jeśli postaci oddalą się od siebie na zbyt dużą odległość. Czas rzucania 6 sekund.
- Incarnation
Zmiany w umiejętnościach:
Część umiejętności będzie działać w inny sposób niż dotychczas:
- Feline Swiftness - zwiększa twoją prędkość poruszania się o 15%.
- Displacer Beast teleportuje cię o 20 jardów do przodu i aktywuje Cat Form i Prowl.
- Wild Charge ma teraz 15-sekundowy czas odnowienia.
- Nature's Swiftness ma teraz tylko minutowy czas odnowienia, ale nie wpływa już na Mass Entanglement.
- Mass Entanglement działa teraz na określony cel, a nie na cel w określonym obszarze. Trwa 20 sekund zamiast wcześniejszych 8 sek. Działa na 5 celów. Może być użyty we wszystkich formach. Koszt many – 13%.
- Demoralizing Roar – nazwę zmieniono na Disorienting Roar, dostępne jest dla wszystkich form.
- Ursol's Vortex może być użyty w określonym miejscu, a nie na określony cel. Ma 30 jardów zasięgu.
- Bash jest teraz talentem, zmienił też nazwę na Mighty Bash. Wzywa ducha Ursoca i ogłusza cel na 5 sekund. Dostępne dla wszystkich form.
- Master Shapeshifter zostało zastąpione Dream of Cenarius.
- Nie - instant Nourish, Healing Touch i Regrowth zwiększają zadawane obrażenia Twojego następnego czaru lub umiejętności o 30%.
- Barkskin nie jest już dostępne dla Druida Restoration, u których zostało zastąpione Ironbark - redukuje obrażenia o 20% przez 12 sekund, czas odnowienia: 2 minuty.
- Stampeding Roar – usuwa wszystkie efekty root i snare na celach, na które działa, i automatycznie zmienia cię w misia, jeśli nie jesteś jeszcze w tej – lub kociej - formie.
- Cat Form zwiększa obrażenia autoattack o 100% i zwiększa prędkość poruszania się o 15%.
- Feline Grace ponownie zmniejsza tylko obrażenia podczas upadku z wysokości, gdy Cat Form jest aktywne.
- Claw zadaje teraz 350% normalnych obrażeń, zamiast wcześniejszych 155%.
- Remove Corruption usuwa wszystkie efekty Poison i Curse, ale ma 8-sekundowy czas odnowienia.
- Hurricane nie zwiększa już czasu miedzy wrogimi atakami o 20%.
- Innervate regeneruje 10% (zamiast 5%) maksymalnej many przez 10 sekund i dodatkowe 10% (zamiast 15%) jeśli jest używany na sobie.
- Maim – poza stunem - zadaje teraz 110% bazowych obrażeń broni.
Glify:
Jak wiecie w Pandarii nie mamy już Prime glifów, za to sporo zabranych nam umiejętności pojawia się właśnie jako glify. Będzie z czego wybierać. Jak na razie w Mists będziemy mieć do dyspozycji 3 glify minor i 3 major, choć - być może – po 4. Oto lista glifów:
- Glyph of Amberskin Protection – Zmniejsza szansę na bycie krytycznie uderzonym o 25%, gdy aktywne jest Barkskin.
- Glyph of Cat Form – Zwiększa otrzymywane leczenie o 20%, gdy aktywna jest forma kota.
- Glyph of Claw – Twoje Claw i Mangle (Cat) zmniejszają prędkość poruszania się celu o 50% przez 12 sekund.
- Glyph of Cyclone – Zwiększa zasięg twojego Cyclone o 4 jardy.
- Glyph of Fae Silence - Faerie Fire użyte w Bear Form ucisza również cel na 3 sekundy, ale ma 15-sekundowy czas odnowienia.
- Glyph of Frenzied Regeneration - Gdy Frenzied Regeneration jest aktywne, wszystkie efekty leczące są o 40% mocniejsze, ale umiejętność ta kosztuje 60 Rage i nie zamienia już Rage w zdrowie.
- Glyph of Grace - Feline Grace zmniejsza obrażenia przy upadku z wysokości nawet gdy forma Cat nie jest aktywna.
- Glyph of Healing Touch – Gdy używasz Healing Touch, czas odnowienia Swiftmend jest zmniejszony o 1 sekundę.
- Glyph of Lifebloom – Gdy nie jesteś w formie Tree of Life, rzucenie Lifebloom na nowy cel zapewnia mu taki sam poziom Lifebloom, jak miał poprzedni cel.
- Glyph of Mark of the Wild – Koszt many Mark of the Wild zostaje zredukowany o 90%.
- Glyph of Master Shapeshifter – Zmniejsza koszt wszystkich zmian form o 90%.
- Glyph of Might of Ursoc – Zwiększa zdrowie uzyskiwane z Might of Ursoc o 20%, ale zwiększa czas odnowienia o 2 minuty.
- Glyph of Nature's Grasp - Zmniejsza czas odnowienia Nature's Grasp.
- Glyph of Prowl - Zmniejsza karę spowalniającą poruszanie się z aktywnym Prowl o 100%.
- Glyph of Regrowth – Zwiększa szanse na krytyczne uleczenie Regrowth o 40%, ale usuwa element ‘okresowy’ czaru.
- Glyph of Shred - Gdy Berserk lub Tiger's Fury są aktywne, Shred i Ravage nie mają wymagań co do pozycji.
- Glyph of Skull Bash – Zwiększa czas trwania Skull Bash o 4 sekundy, ale zwiększa czas odnowienia o 10 sekund.
- Glyph of Stampede – Możesz teraz użyć Stampeding Roar bez przyjęcia Bear / Cat Form.
- Glyph of Stampeding Roar – Zwiększa zasięg Stampeding Roar o 30 jardów.
- Glyph of Stars - Moonkin Form zostaje zastąpiona Astral Form, oferującą te same korzyści, ale wyglądającą jak astralna wersja twojej normalnej, humanoidalnej formy.
- Glyph of Survival Instincts - Zmniejsza czas odnowienia Survival Instincts, równocześnie zmniejsza czas jego trwania o 50%.
- Glyph of the Chameleon – Zawsze gdy przyjmiesz Cat Form lub Bear Form, twoja nowa forma będzie miała losowy kolor sierści.
- Glyph of the Orca – Twoja Aquatic Form to orka.
- Glyph of the Predator – Twoja umiejętność Track Humanoids śledzi również bestie.
- Glyph of the Stag – Twoja Travel Form to teraz jeleń, który możne być użyty jako wierzchowiec przez członków grupy.
Specjalizacje:
Co nowego w talentach?
Drzewko talentów, jak już wiecie, zmienia swój wygląd w MoP. Co 15 poziomów otrzymujemy 1 punkt, który możemy przyporządkować dowolnej z trzech umiejętności. Z czego wybieramy?
Poziom 15:
- Feline Swiftness – Zwiększa prędkość poruszania się o 15%.
- Displacer Beast – Teleportuje druida do 20 jardów do przodu i aktywuje Cat Form i Prowl. Instant, 3-minutowy czas odnowienia.
- Wild Charge – W zależności od aktualnej formy (15-sekundowy czas odnowienia):
- Non-shapeshifted: przemieszcza cię na pozycję sojusznika.
- Bear Form: szarżujesz na wroga i unieruchamiasz go na 4 sekundy.
- Cat Form: skaczesz za wroga i spowalniasz go na 4 sekundy.
- Moonkin Form: powoduje odskok do tyłu.
- Travel Form: pozwala na skok wprzód na 20 jardów.
- Flight Form: zwiększa prędkość lotu o dodatkowe 20% przez 30 sekund.
- Aquatic Form: zwiększa prędkość pływania o 200%.
Poziom 30:
- Nature’s Swiftness – Po aktywowaniu, następny Cyclone, Entangling Roots, Healing Touch, Hibernate, Nourish, Rebirth lub Regrowth jest instant, darmowy i możliwy do rzucenia w każdej formie. Leczenie i czas trwania czaru są zwiększone o 50%. Instant, czas odnowienia 1 minuta.
- Renewal – Czar uzdrawiający, jego wartość to 30% zdrowia druida. Dostępny we wszystkich formach. Instant, 2-minutowy czas odnowienia.
- Cenarion Ward – Chroni sojusznika sprawiając, że otrzymywane obrażenia leczą cel o 6147 co dwie sekundy przez 6 sekund. Leczenie powoduje zużycie Cenarion Ward. Dostępny we wszystkich formach. Trwa 30 sekund. 14,8% bazowej many, zasięg 40 jardów, 30-sekundowy czas odnowienia.
Poziom 45:
- Faerie Swarm – Wzmocniona wersja Faerie Fire, która zmniejsza również prędkość poruszania się celu o 50% przez 15 sekund. Zastępuje Faerie Fire. Instant, czas odnowienia 2 minuty.
- Mass Entanglement – Unieruchamia twój cel na 20 sekund i rozciąga się także na inne pobliskie cele. Działa na maksymalnie 5 celów. Obrażenia mogą anulować efekt. Może być użyty we wszystkich formach. 30 jardów zasięgu, instant, czas odnowienia 2 minuty.
- Typhoon – Przywołuje tajfun, który uderza cele znajdujące się przed rzucającym czar w obrębie 30 jardów, odrzuca przeciwników i spowalnia na 6 sekund. Dostępne we wszystkich formach. 30 jardów zasięgu, instant, czas odnowienia 20 sekund.
Poziom 60:
- Soul of the Forest - Aessina's blessing zapewnia bonus w zależności od twojej specjalizacji:
- Balance: Gdy Lunar Eclipse się kończy, otrzymujesz 20 Solar Energy; gdy Solar Eclipse się kończy - 20 Lunar Energy.
- Feral: Twoje kończące ruchy zapewniają 2 punkty energii per punkt combo.
- Guardian: Mangle generuje dodatkowe 2 punkty Rage.
- Restoration: Otrzymujesz +50% haste do następnego czaru po użyciu Swiftmend.
- Incarnation – Uaktywnia wzmocnioną formę, w zależności od twojej specjalizacji:
- Balance: Chosen of Elune – wzmocniona forma Moonkina, która zwiększa obrażenia Arcane i Nature o 25% przy aktywnym Eclipse.
- Feral: King of the Jungle – ulepszona forma Cat, pozwalająca na wykorzystanie wszystkich umiejętności, które normalnie wymagają Stealth, pozwala na wykorzystanie Prowl w walce i znosi wymóg konkretnej pozycji przy Ravage.
- Guardian: Son of Ursoc - ulepszona forma misia, która zmniejsza czas odnowienia wszystkich umiejętności melee oraz Growl o 1.5 sekundy.
- Restoration: Tree of Life – forma drzewka, która zwiększa leczenie o 15%, pancerz o 120% i ulepsza efekt Lifebloom, Wild Growth, Regrowth, Entangling Roots i Wrath.
- Force of Nature – przyzywa 3 drzewce towarzyszące druidowi w bitwie. Ich możliwości zależą od specjalizacji druida. Dostępny we wszystkich formach. Zasięg 40 jardów. Instant, czas odnowienia 3 minuty.
Poziom 75:
- Disorienting Roar – Sprawia, że duch Ursola ryczy, ogłuszając przeciwników w zasięgu 10 jardów na 3 sekundy. Wszelkie obrażenia usuną efekt. Dostępny we wszystkich formach. Instant, czas odnowienia 30 sekund.
- Ursol’s Vortex – Przywołuje w wybranym miejscu wietrzny wir, który spowalnia wrogów o 50% w zasięgu 8 jardów. Za pierwszym razem, kiedy wróg spróbuje opuścić obszar wiru, wiatr przyciągnie go doń z powrotem. Trwa 10 sekund. Dostępny we wszystkich formach. Instant, czas odnowienia 30 sekund.
- Mighty Bash – przywołuje ducha Ursoca, aby oszołomić cel na 5 sekund. Dostępny we wszystkich formach. Instant, czas odnowienia 50 sekund.
Poziom 90:
- Heart of the Wild – Przez cały czas zwiększa Staminę, Agility i Intellect o 6%. Po aktywowaniu mocno wzmacnia umiejętności druida, by mógł przez 45 sekund pełnić rolę spoza swojej specjalizacji:
- Nie-Guardian: Kiedy jesteś w Bear Form, statystyki Agility, Expertise, Hit Chance i pancerz są zwiększone, zyskujesz Vengeance, szansa na otrzymanie krytycznego ciosu melee zmniejszona.
- Nie-Feral: Kiedy jesteś w Cat Form, statystyki Agility, Hit Chance i Expertise są zwiększone.
- Nie-Restoration: Leczenie wzmocnione, a koszta wszystkich czarów leczących zmniejszone o 100%. Druidzi Guardian mogą także rzucać Rejuvenation będąc przemienionymi.
- Nie-Balance: Obrażenia z czarów i Hit Chance zwiększone. Koszt many wszystkich czarów zadających obrażenia zmniejszony o 100%.
- Dream of Cenarius - Wrath, Starfire, Starsurge i umiejętności melee zwiększają efekt leczenia następnego czaru leczącego o 70%. Nie dotyczy Tranquility. Rzucenie nie-instant Nourish, Healing Touch i Regrowth zwiększa zadawane obrażenia następnego czaru zadającego obrażenia o 70% lub następnej umiejętności melee o 30%. Oba te bonusy trwają 30 sekund.
- Nature's Vigil – Zwiększa wszystkie zadawane obrażenia i leczenie o 20% na 30 sekund. Kiedy aktywny, wszystkie czary leczące pojedynczy cel zadają także obrażenia pobliskim wrogom w wysokości 25% wartości leczenia, a wszystkie czary i umiejętności zadające obrażenia pojedynczemu celowi leczą ponadto pobliskiego sojusznika za 25% wartości dokonanych obrażeń. Instant, czas odnowienia 3 minuty.
Beta wciąż się zmienia i Mists of Pandaria możą nas jeszcze zaskoczyć w wielu aspektach. Jednak to, co oferuje nam do tej pory Blizzard, zapowiada się niezwykle interesująco.
Mists of Pandaria: Datamining buildu 15699 przynosi nowy wygląd form druida i pół godziny epickiej muzyki!
Kumbol, | Komentarze : 14
Najpewniej z uwagi na tymczasowe oddelegowanie większości ekip technicznych Blizzarda do obsługi szalenie dużej premiery Diablo III, dość długo nie pojawiał się żaden nowy patch do wersji beta Mists of Pandaria. Teraz jednak, kiedy kurz nad Sanktuarium (bardzo) powoli opada, czas przypomnieć sobie o Pandarenach - serwery bety zostały właśnie zaktualizowane, a w nowym buildzie 15699 znajdujemy nowe mapki, druidzkie formy po liftingu, a przede wszystkim pół godziny zupełnie nowej, epickiej muzyki. Zapraszamy do oglądania i słuchania!
Pamiętajcie: modele są wyciągnięte z plików wersji beta i nie są finalne, część z nich może zawierać błędy; będą wyglądać lepiej w grze.
Szczególną uwagę zwraca fakt, że autorem fantastycznego motywu Serpent Riders jest sam Jeremy Soule. Człowiek ten uznawany jest za jednego z najwybitniejszych kompozytorów muzyki do gier. Zasłużył na to miano tworząc świetne tematy muzyczne między innymi do Icewind Dale, Neverwinter Nights, serii gier Harry Potter, sagi The Elder Scrolls (w tym najnowszego Skyrim) czy Guild Wars (także do nadchodzącego Guild Wars 2), za które był wielokrotnie nagradzany. Wygląda na to, że zespół Blizzarda zaprosił Soule'a do gościnnego udziału w tworzeniu ścieżki dźwiękowej do Mists of Pandaria. Nie wiadomo jeszcze, czy Serpent Riders to jedyny motyw, jaki stworzył do World of Warcraft, ale mam szczerą nadzieję na więcej!
Pamiętajcie: modele są wyciągnięte z plików wersji beta i nie są finalne, część z nich może zawierać błędy; będą wyglądać lepiej w grze.
Nowa muzyka
Szczególną uwagę zwraca fakt, że autorem fantastycznego motywu Serpent Riders jest sam Jeremy Soule. Człowiek ten uznawany jest za jednego z najwybitniejszych kompozytorów muzyki do gier. Zasłużył na to miano tworząc świetne tematy muzyczne między innymi do Icewind Dale, Neverwinter Nights, serii gier Harry Potter, sagi The Elder Scrolls (w tym najnowszego Skyrim) czy Guild Wars (także do nadchodzącego Guild Wars 2), za które był wielokrotnie nagradzany. Wygląda na to, że zespół Blizzarda zaprosił Soule'a do gościnnego udziału w tworzeniu ścieżki dźwiękowej do Mists of Pandaria. Nie wiadomo jeszcze, czy Serpent Riders to jedyny motyw, jaki stworzył do World of Warcraft, ale mam szczerą nadzieję na więcej!
Patch 4.3: Tier 13 Druida i retrospekcja poprzednich zestawów
Kumbol, | Komentarze : 5Cytat z: Blizzard (źródło)
Podróżnicy w patchu 4.3 do World of Warcraft zostaną poddani próbie, jakiej nigdy dotąd nie stawili czoła. Zmierzą się z Deathwingiem i jego sługusami, i wejdą w posiadanie nowych skarbów. Mamy nadzieję, że spodoba się wam ta zapowiedź tiera 13 Druida, a także wizualny przewodnik po tierach od 1 aż do 12, który może się przydać dla transmogryfikacyjnych celów.