Aktualizacja 8.2: Rise of Azshara od dzisiaj na europejskich serwerach!
Quass, | Komentarze : 0Aktualizacja 8.2: Rise of Azshara ląduje dzisiaj na europejskich serwerach! Poniżej znajdziecie podsumowanie najważniejszych zmian i nowości - a jest ich tym razem całkiem sporo. Będziemy mieli okazję m.in odwiedzić dwa nowe obszary - Nazjatar i Mechagon, nareszcie odblokować latanie, zdobyć tradycyjne zbroje dla taurenów i gnomów czy wypróbować nowy system esencji w Heart of Azeroth. W nadchodzących tygodniach czeka nas też wizyta w rajdzie Azshara's Eternal Palace oraz w mega-podziemiu Operation Mechagon!
Zwiastuny
Nowe treści
Nazjatar
Po zakończonej bitwie o Dazar'alor, flota Zandalari została w większości zniszczona. Horda znalazła się nagle na bardzo osłabionej pozycji, jednak Sylvanas odnalazła z pomocą bohaterów artefakt, który może odwrócić sytuację na jej korzyść - Xal'atath, Ostrze Czarnego Imperium. Horda wyrusza na morze pod przywództwem Nathanosa, aby zrealizować misterny plan królowej Banshee. Ich tropem podąża flota Przymierza, prowadzona przez Greymane'a. Spotkanie na otwartym morzu kończy się jednak zniszczeniem wszystkich statków, a przywódcy wojenni i bohaterowie trafiają do Nazjataru, królestwa Azshary, które wyłoniło się spod głębin.
W nowej strefie będziemy musieli ustanowić przyczółek dla sił swojej frakcji oraz znaleźć sojuszników, aby dostać się do Wiecznego Pałacu i stanąć twarzą w twarz z Królową Azshara. Czeka nas nowa trzyczęściowa kampania fabularna z Gennem Greymanem i Nathanosem w rolach głównych - każdy etap odblokuje nowe aktywności, ciekawostki i sekrety w Nazjatarze oraz poza nim.
Czas przygotować się więc na nowe zadania, bossów światowych oraz liczne sekrety, które Azshara wyłoniła spod głębin morza. W Nazjatarze natrafimy na dwie frakcje - The Unshackled związanych z Hordą oraz Waveblade Ankoan związanych z Przymierzem. Oprócz standardowych nagród za reputację (jak np. unikalny wierzchowiec Ankoan Waveray), frakcje będą oferować pomoc w postaci "ochroniarzy" (bodyguards), których będzie można awansować na wyższe rangi i wykonywać z nimi codzienne zadania.
W strefie trwa również otwarta walka PvP pomiędzy Hordą a Przymierzem. Co trzy godziny odbywa się specjalne wydarzenie Battle for Nazjatar, podczas którego frakcje muszą kontrolować przyczółki w różnych częściach strefy, pokonywać wrogich graczy i jako pierwsi zdobyć odpowiednią ilość punktów zwycięstwa. Zwycięzcy otrzymują m.in. nową walutę Nazjatar Battle Commendation, za którą można zdobyć unikalne nagrody - gadżety, wierzchowca Inkscale Deepseeker czy esencje ulepszające Heart of Azeroth.
Benthic Gear
Jedną z nowości w Rise of Azshara są Prismatic Manapearls - nowa waluta, którą można zdobyć wykonując questy, pokonując trudniejszych przeciwników i odnajdując skarby w Nazjatarze. Gracze mogą wykorzystać Manapearls do zakupu wielu różnych nagród, w tym przedmiotów Benthic Gear.
Ekwipunek bentosowy to po prostu nowy sposób na zdobywanie wyposażenia dla swojej postaci, oparty na podobnych systemach z poprzednich dodatków. Gracze kupują u voidbringerów w przyczółkach swoich frakcji żeton odpowiadający jednemu ze slotów ekwipunku, a po jego użyciu otrzymują nowy przedmiot o poziomie 385 (bez możliwości ulepszenia Warforged). Do zakupu dostępne są również ulepszenia pozwalające podnieść jakość każdego przedmiotu maksymalnie do poziomu 425.
Mechagon
Dostęp do krainy Mechagon, zaginionej ojczyzny mechagnomów, odblokuje się po przejściu początkowych zadań w Nazjatarze. Otrzymamy wtedy zadanie The Legend of Mechagon, które zabierze nas na tajemniczą wyspę. W odróżnieniu od Nazjataru, w Mechagonie nie występują zadania światowe (World Questy) - zamiast tego powracamy do klasycznego systemu zadań codziennych. Jest też oczywiście seria zadań fabularnych, która wprowadzi nas w historię tego miejsca.
Na wyspie spotkamy trzecią nową frakcję w Battle for Azeroth - rebeliantów z Rustbolt Resistance, którzy sprzeciwiają się planom króla Mechagona, pragnącego przeistoczyć śmiertelników w wieczne żyjące maszyny, wolne od "Klątwy Ciała". Kwatermistrz tej frakcji oferuje m.in. schematy do profesji, projekty, gadżety oraz wyjątkowego wierzchowca Rustbolt Resistor.
Projekty (Blueprints)
Po jednym z początkowych zadań w Mechagonie pojawi się Pascal-K1N6. Gracze będą mogli przekazać mu projekty, które zakupili po uzyskaniu reputacji lub zdobyli w trakcie wykonywania codziennych zadań, pokonywania wrogów czy brania udziału w wydarzeniach. Odkrywanie projektów pozwoli nam tworzyć wiele nowych przedmiotów - wliczając w to wierzchowca X-995 Mechanocat, zwierzaki, gadżety i inne ciekawostki.
Konstrukcje
Walutą w Mechagonie są Spare Parts oraz Energy Cells. Możemy kupować za nie nagrody, ale również pomagać we wznoszeniu konstrukcji, od których zależeć będzie, jakie aktywności, wydarzenia i udogodnienia dostępne są na wyspie w danym dniu.
Karty perforowane (Punch Cards)
Chcieliście kiedyś zaprojektować własny trinket? Niedługo po przybyciu do Mechagonu, walcząc z rzadkimi przeciwnikami można odnaleźć projekt Experimental Adventurer Augment pozwalający stworzyć trinket Pocket-Sized Computation Device. Trinket ten można ulepszać na wyższe poziomy wprowadzając do niego specjalne karty perforowane, z których każda ma dodatkowe właściwości lub statystyki, np:
Istnieją trzy rodzaje kart - czerwone, żółte i niebieskie. Wprowadza się je do trinketa podobnie jak gemy. Kart nie można odzyskać po wymianie, ale gracze mogą posiadać kilka trinketów z różnymi kombinacjami kart i przechowywać ja na odpowiednią okazję.
Esencje Heart of Azeroth
Esencje (Essences) to nowy sposób na ulepszanie amuletu Heart of Azeroth w aktualizacji Rise of Azshara i modyfikowanie tego, jak działa i walczy postać gracza. Każda esencja ma moc główną (Major) oraz poboczną (Minor) - moce główne to w większości nowe aktywne umiejętności, natomiast poboczne to zawsze umiejętności pasywne.
Niedługo po przybyciu do Nazjataru zostaniemy wezwani przez Magniego, aby odblokować esencje w przeznaczonej do tego kuźni w Silithus. Heart of Azeroth może jednocześnie pomieścić trzy esencje - dwie poboczne i jedną główną. Umieszczenie esencji w slocie głównym aktywuje jej wszystkie moce, natomiast umieszczenie jej w slocie pobocznym uruchomi tylko moce pasywne. Slot główny jest dostępny od razu, ale poboczne odblokowują się na 55 i 65 poziomie Heart of Azeroth.
Aby zdobyć esencje, wystarczy brać udział w różnych aktywnościach w grze: rajdy, reputacje, rozgrywka PvP czy nawet World Questy. Każdą esencję można ulepszyć do maksymalnie czwartej rangi. Rangi druga i trzecia wzmacniają moce esencji, natomiast czwarta nadaje głównej umiejętności unikalny, epicki wygląd. Zdobywanie rang różni się dla każdej esencji - wymagania można poznać w opisie przedmiotu.
Nowy rajd: Azshara's Eternal Palace
Nowy rajd składający się z 8 bossów będzie dostępny w trybie Normal i Heroic już od 10 lipca, a tydzień później odblokuje się tryb Mythic. Azshara oczekuje nas w swoim Wiecznym Pałacu, ale aby się tam dostać, będziemy musieli najpierw zniszczyć barierę utrzymywaną przez Tidestone of Golganneth.
Nowe podziemie: Operacja Mechagon
Bohaterowie wkradną się do wnętrza imperium króla Mechagona i spróbują powstrzymać jego niecne plany. Operacja Mechagon to nowe mega-podziemie w Battle for Azeroth. Jest większe niż inne instancje w dodatku (ma aż 8 bossów) i dostępne jest wyłącznie w trybie Mythic. Dostęp do podziemia wymaga ukończenia serii zadań związanej z Rustbolt Resistance. Operacja Mechagon rozpocznie się - podobnie jak nowy rajd - już 10 lipca.
Kampania wojenna
Kiedy część sił Hordy i Przymierza zmaga się z trudnościami w niebezpiecznym Nazjatarze, w Kalimdorze przywódczyni Sylvanas Windrunner planuje egzekucję zdrajcy Baine'a Bloodhoofa, który jakiś czas temu przekazał Jainie jej wskrzeszonego brata, Dereka Proudmoore. Przymierze oraz rebelianci po stronie Hordy planują ocalić władcę taurenów. Czeka nas podróż do wnętrza Orgrimmaru...
Tradycyjne zbroje dla taurenów i gnomów
Gnomy i taureni doczekali się własnych tradycyjnych pancerzy, podobnie jak niedawno krwawe elfy i krasnoludy. Aby rozpocząć serię zadań, po której przyznawany jest ten unikalny zestaw ekwipunku, gracze muszą posiadać postać z danej rasy na poziomie 120 oraz status Exalted z frakcją Gnomeregan lub Thunder Bluff. Zadanie początkowe można wtedy odebrać w ambasadzie Hordy lub Przymierza.
Latanie w Kul Tiras i Zandalarze
W końcu będziemy mogli wzbić się w powietrze na naszych latających wierzchowcach! Jeśli zdobyliście już osiągnięcie Battle for Azeroth Pathfinder, Part One, teraz odblokuje się możliwość zdobycia jego drugiej części. Battle for Azeroth Pathfinder, Part Two wymaga osiągnięcia statusu Revered z dwoma nowymi frakcjami w aktualizacji Rise of Azshara (Rustbolt Resistance oraz Waveblade Ankoan lub The Unshackled), jak również odkrycia w całości stref Nazjatar i Mechagon - co ważne, latanie będzie dostępne również w nowych krainach.
Za ukończenie obu osiągnięć gracze otrzymują prezent w postaci wierzchowca Wonderwing 2.0.
Nowe wyspiarskie ekspedycje
Rise of Azshara pozwoli nam na podróż do dwóch nowych lokacji w ramach wyspiarskich ekspedycji (Island Expeditions). Crestfall to położona niedaleko Kul Tiras bagnista wyspa, a Snowblossom znajduje się bliżej Pandarii. Nowe wyspy oznaczają oczywiście dodatkowe nagrody i zwierzaki do odnalezienia podczas rozgrywki.
Ekwipunek dla wierzchowców
Od teraz po osiągnięciu 100 poziomu postaci w zakładce wierzchowców pojawi się nowy slot przeznaczony na ekwipunek. Gracze będą mogli wstawić tam jeden z kilku przedmiotów i dać swoim wierzchowcom unikalną umiejętność - ochronę przed oszołomieniem, spadochron lub zdolność chodzenia po wodzie. Ekwipunek dla wierzchowców można tworzyć w profesjach zaklinania (Enchanting), krawiectwa (Tailoring) oraz kuśnierstwa (Leatherworking). Przedmioty te można kupować bezpośrednio od rzemieślników lub przez dom aukcyjny.
Jeśli posiadaliście wcześniej wierzchowca typu Water Strider, to otrzymacie od Blizzarda za darmo jeden darmowy przedmiot umożliwiający chodzenie po wodzie. Jak można się domyślić, udogodnienia te nie działają na polach bitew i arenach. Nie dotyczą też niektórych specjalnych wierzchowców, jak np. Sky Golem.
Inne nowości
- Ashran powraca jako epickie pole bitwy 40v40, dostępne teraz w zakładce PvP. Gracze mogą zapisywać się na nie od poziomu 100.
- Dodane zostały nowe misje dla sojuszników i nowy rodzaj wsparcia - kapitanowie statków. W trakcie świąt i wydarzeń pojawią się też misje, podczas których będzie można uzyskać np. dodatkową walutę związaną z danym świętem.
- W Stratholme można teraz znaleźć nowe podziemie walk zwierzaków, gdzie przed trenerami czekają nowe wyzwania - oraz oczywiście nowe zwierzaki do zdobycia, jak np. Minimancer.
- Transmogryfikacja pozwala teraz na ukrycie wszystkich elementów ekwipunku (oprócz spodni, bądźmy cywilizowani).
- Brewfest doczekał się sporych nowości, które zobaczymy jeszcze w tym roku.
Pełne noty aktualizacji 8.2: Rise of Azshara (w tym zmiany w klasach) można przeczytać tutaj w jęz. angielskim.
Dla nowych graczy: Podziemia i rajdy, czyli wstęp do PvE
Quass, | Komentarze : 0Witajcie w naszej serii poradników dla nowych graczy! Jeśli chcecie odkryć ogromny, nieustannie zmieniający się świat Azeroth, to dobrze trafiliście. Postaramy się przedstawić tutaj najważniejsze informacje o World of Warcraft, zaczynając od zakupu gry, a kończąc na bardziej skomplikowanych elementach rozgrywki. W razie dodatkowych pytań polecamy odwiedzić dział dla nowicjuszy na naszym forum.
PvE (Player vs. Environment) to jeden z głównych aspektów rozgrywki w World of Warcraft, który najprościej mówiąc, polega na tym, że gracz walczy z przeciwnikami sterowanymi przez komputer, czyli tzw. NPCami. PvE obejmuje bardzo dużą część gry, zaczynając od zwykłych questów, a kończąc właśnie na podziemiach i rajdach, którym przyjrzymy się bliżej w tym artykule. Poradnik jest zgodny z aktualizacją 8.1.
Podziemia
Podziemia (dungeons) to specjalne lokacje w grze, do których gracze udają się w grupie 5 osób, aby wspólnie zmierzyć się z czekającymi tam niebezpieczeństwami. Każde podziemie ma odrębną historię i własny zestaw przeciwników oraz bossów o różnych umiejętnościach i taktykach, które trzeba poznać. Przechodzenie podziemi to łatwy sposób na zdobycie lepszego ekwipunku i awansowanie swojej postaci. Wewnątrz często znajdziecie zadania oferujące sporą ilość doświadczenia.
Dostęp do pierwszych podziemi odblokowuje się dla graczy na poziomie 15. Możecie otworzyć wtedy okno Dungeons & Raids (domyślny skrót: I) i zapisać się na pierwszą tego typu przygodę. Wcześniej będziecie musieli jednak wybrać jedną z trzech ról: Tank, Healer lub Damage (DPS). Niektóre klasy są ograniczone wyłącznie do jednej lub dwóch ról. Grupy udające się do podziemi składają się zawsze z trzech DPSów, jednego Healera i jednego Tanka.
- Tank zajmuje się przyciąganiem na siebie uwagi wrogów, by nie atakowali bezpośrednio innych graczy w grupie. Wykorzystuje do tego umiejętności typu Taunt lub ataki obszarowe w przypadku większej grupy przeciwników. Rolę tanka mogą pełnić wojownicy, paladyni, druidzi, rycerze śmierci, mnisi oraz łowcy demonów. Tylko jedna specjalizacja danej klasy odpowiada za tankowanie (np. Protection u wojowników i paladynów lub Blood u rycerzy śmierci).
- Healer, jak można się łatwo domyślić, zajmuje się utrzymywaniem całej grupy przy życiu przy pomocy leczących zaklęć. Klasy posiadające specjalizacje leczące to mnisi, kapłani, paladyni, szamani oraz druidzi.
- Damage (określana często jako DPS lub DD) to rola dla postaci, których głównym celem jest zadawanie jak największych obrażeń. Kiedy Tank skupia na sobie wrogów, od DPSów zależy, by wrogowie ci jak najszybciej zginęli. Każda klasa w grze ma przynajmniej jedną specjalizację odpowiadającą za zadawanie obrażeń.
Po wybraniu swojej roli kliknijcie przycisk Find Group. Gra zacznie szukać dla Was grupy (przy mini-mapie pojawi się ikona zielonego oka), a kiedy przyjdzie czas, zostaniecie zaproszeni do podziemia. Po zaakceptowaniu gra automatycznie teleportuje Was do jego wnętrza. Na miejscu zauważycie dwie zmiany w interfejsie - po lewej pojawi się lista pozostałych członków Waszej grupy (1.), a po prawej spis aktywności (2.), które trzeba wykonać, aby ukończyć podziemie.
Poziomy trudności
Na początku gry natraficie wyłącznie na podziemia w trybie Normal przeznaczone dla graczy awansujących swoje postaci. Nieco trudniejszy tryb Heroic staje się dostępny na maksymalnym poziomie w każdym dodatku, ale tak naprawdę powinniście się nim przejmować dopiero na najwyższym poziomie postaci. Jak można się domyślić, im wyższy tryb trudności, tym lepsze przedmioty można zdobyć w podziemiu.
W grze występuje też nieco bardziej skomplikowany tryb Mythic, który wymaga już samodzielnego zebrania grupy (np. z gildii lub poprzez narzędzie Group Finder) i udania się pod wejście do instancji. Mityczne podziemia wyróżniają się tym, że ich poziom trudności można tak naprawdę zwiększać w nieskończoność przy pomocy specjalnych kluczy (keystones) przyznawanych po ukończeniu dowolnego podziemia w tym trybie. Aktywuje się je na początku podziemia i w zależności od poziomu klucza, wewnątrz czekać Was będą silniejsi przeciwnicy, dodatkowe utrudnienia (affixy), ale również lepszy ekwipunek do zdobycia. Trzeba też dodać, że w trybie mitycznym z wykorzystaniem kluczy obecny jest limit czasu na rozprawienie się z wszystkimi bossami.
Timewalking to nieco odrębny tryb, dostępny co kilka tygodni w trakcie specjalnych wydarzeń (wyświetlają się one w kalendarzu w grze). Gracze mogą cofnąć się wtedy do podziemi z poprzednich dodatków. Poziom postaci oraz ekwipunku zeskaluje się w dół po wejściu do instancji, ale po jej opuszczeniu zdobyte przedmioty będą miały normalną wartość. Ponadto w trybie Timewalking można zdobyć wierzchowca Infinite Timereaver oraz Timewarped Badges do wymiany na dodatkowe nagrody.
Rajdy
Rajdy (raids) najprościej można określić jako podziemia w wersji ekstremalnej. Może brać w nich udział od 10 do 25 graczy na maksymalnym poziomie, wymagają większej koordynacji, zgranej drużyny, zajmują więcej czasu, a taktyki na bossów są bardziej skomplikowane. Ponadto rajdy są często kulminacją ważnych etapów fabularnych i można się w nich zmierzyć z głównymi antagonistami w grze jak The Lich King, Deathwing czy Kil'jaeden.
Na wyższych poziomach trudności, rajdy wymagają od gracza nieco większego przygotowania. Warto uprzednio zaznajomić się z taktykami na każdego bossa (np. na Wowhead lub Icy-Veins), pobrać odpowiednie addony, ulepszyć swój ekwipunek oraz zaopatrzyć się w przyznające dodatkowe statystyki jedzenie i mikstury (tzw. flaski), chociaż niektóre gildie zapewniają taki "prowiant" dla swoich członków na własną kieszeń.
Otwarcie nowego rajdu wiąże się też z wyścigiem o pierwsze miejsce w rankingach - światowym, serwerowym czy nawet polskim. Gildie o największych ambicjach ścigają się, aby jako pierwsi pokonać wszystkich bossów na najwyższym poziomie trudności.
Z każdym kolejnym dodatkiem do World of Warcraft gracze rosną w siłę, przez co dawne wyzwania stają się dla nich znacznie łatwiejsze. Przykładowo, postaci na 120 poziomie są w stanie samodzielnie, bez większych problemów przechodzić rajdy dostępne na poziomie 100 - robi się to zazwyczaj, aby zdobyć unikalny wygląd ekwipunku lub specjalne nagrody, np. wierzchowce.
Poziomy trudności
Podobnie jak podziemia, rajdy podzielone są na cztery poziomy trudności. W kolejności od najłatwiejszego są to: tryb Raid Finder, Normal, Heroic oraz Mythic. Jak można się domyślić, każdy kolejny tryb oferuje lepszej jakości przedmioty oraz dodatkowe nagrody i osiągnięcia.
Raid Finder to jedyny tryb, który nie wymaga zebrania własnej grupy. Przeznaczony jest głównie dla mniej zaangażowanych osób - rajdy podzielone są na skrzydła po kilka bossów, a rozprawienie się z nimi jest dosyć łatwe, ponieważ mają uproszczone lub ograniczone umiejętności. Nie otrzymacie tutaj zbyt silnych przedmiotów, ale to dobra opcja dla tych, którzy nie mają zbyt wiele czasu lub chcą tylko poznać fabułę. Do rajdu w tym trybie można dołączyć poprzez zakładkę Raid Finder w oknie Dungeons & Raids - gra automatycznie znajdzie dla Was drużynę.
Kolejne poziomy trudności wymagają już zebrania własnej grupy (np. z gildii lub poprzez narzędzie Group Finder). Tryby Normal i Heroic różnią się głównie poziomem zaawansowania bossów - w tym drugim możecie spodziewać się kilku dodatkowych umiejętności do uniknięcia. Siła przeciwników skaluje się w zależności od ilości graczy w rajdzie (od 10 do 25), więc brakujący DPS nie jest tutaj aż tak poważnym problemem.
Największe wyzwania czekają Was oczywiście w trybie Mythic. Warto zaznaczyć, że to jedyny rodzaj rajdu, który wymaga określonej liczby graczy - mianowicie 20. Ponieważ porażka może być tutaj kwestią jednego błędu, gildie oczekują w tym trybie dosyć poważnej aktywności, znajomości gry oraz swojej klasy.
Cotygodniowy reset i token drugiej szansy
Każdego bossa rajdowego na każdym poziomie trudności można pokonać dowolną ilość razy, ale szansa na zdobycie z niego łupów występuje tylko raz w tygodniu. Oznacza to, że jeśli zabijecie np. G'huuna w piątek, to następna szansa na zdobycie z niego jakichkolwiek przedmiotów na tym samym poziomie trudności nastąpi dopiero po cotygodniowym resecie, czyli w środę po godz. 9:00 rano. Ta zasada dotyczy również bossów w mitycznych podziemiach.
Jeśli przed rajdem zaopatrzycie się w specjalny token, możecie drugi raz "rzucić kością" po rozprawieniu się z bossem i zyskać kolejną szansę na łup. Każdy dodatek do gry (od Mists of Pandaria) ma osobny token tego typu - w Battle for Azeroth jest to Seal of Wartorn Fate sprzedawany za War Resources, Marks of Honor lub złoto.
Wyszukiwarka grup
Użytecznym narzędziem dostępnym dla graczy jest wyszukiwarka grup (Group Finder), dostępna pod zakładką Premade Groups w oknie Dungeons & Raids. Z jej pomocą możecie dołączyć do grup tworzonych bezpośrednio przez graczy, a nie automatyczny system Blizzarda. Wystarczy wybrać jedną z kategorii (np. wykonywanie questów, podziemia) i kliknąć "Find a Group", aby wyświetliła się aktualna lista grup lub "Start a Group", aby stworzyć własną.
Gracze mają możliwość ustawiania dodatkowych ograniczeń, jak minimalny poziom przedmiotów postaci czy wymaganie korzystania z czatu głosowego. Mogą też akceptować każdą prośbę o dodanie do grupy własnoręcznie lub automatycznie przyjmować każdego, kto się zapisze.
To jedynie podstawowe informacje na temat rajdów i podziemi, ale na sam początek powinny Wam wystarczyć. Następny poradnik przybliży pola bitew i areny, czyli wstęp do PvP.
Battle for Azeroth: Front wojenny Battle for Stromgarde
Quass, | Komentarze : 2Fronty wojenne (Warfronts) to zupełnie nowy element rozgrywki PvE w dodatku Battle for Azeroth, oparty na systemach z klasycznych gier RTS Blizzarda i przeznaczony dla 20 graczy. W tym poradniku omówimy front wojenny Battle for Stromgarde, powiązane z nim nagrody oraz zmiany w strefie Arathi Highlands. Blizzard potwierdził, że w przyszłości ten nowy tryb rozgrywki może objąć również inne lokacje w grze.
Oprócz samej 20-osobowej bitwy, gracze mają dostęp do otwartej strefy Arathi Highlands, gdzie również nie brakuje łupów do zdobycia. Battle for Stromgarde ma zostać aktywowane dopiero za kilka tygodni, zapewne przy otwarciu pierwszego rajdu w dodatku. Poradnik jest zgodny z aktualizacją 8.0.
Przygotowanie
Podobnie jak budynki na Broken Shore w dodatku World of Warcraft: Legion, fronty wojenne będą wymagały wspólnego zebrania przez graczy odpowiedniej ilości surowców, zanim ich frakcja przejmie kontrolę nad terytorium. W porcie Hordy lub Przymierza pojawią się NPC oferujące powtarzalne zadania, a każde z nich odpowiada innemu rodzajowi surowca. Fronty wojenne można wspomóc między innymi złotem, zasobami wojennymi (War Resources) oraz licznymi przedmiotami i materiałami z profesji, jak np. Steelskin Potion w przypadku profesji Alchemy, Monelite Ore z Miningu czy Enchant Ring - Seal of Critical Strike z Enchantingu.
Jako bonus, ukończenie każdego takiego zadania przyznaje 150 punktów reputacji dla frakcji The Honorbound w Hordzie lub 7th Legion w Przymierzu oraz 500 Azerite Power. Każde zadanie można wykonać jednak tylko raz dziennie, za wyjątkiem tego, które wymaga War Resources.
Po zebraniu odpowiedniej ilości surowców, gracze jednej z frakcji będą mogli rozpocząć bitwę o Stromgarde, podczas której obejmą kontrolę nad Arathi Highlands. Sam 20-osobowy scenariusz będzie dostępny tylko przez kilka dni, po czym atakująca frakcja zwycięży i w jej porcie pojawi się portal do otwartej strefy Arathi Highlands, gdzie czekają oddzielne zadania i wyzwania. Cały proces przebiega cyklicznie w następujący sposób:
- Przymierze przejmuje strefę, Horda zbiera surowce.
- Przymierze kontroluje strefę, Horda rozpoczyna bitwę o Stromgarde.
- Horda przejmuje strefę, Przymierze zbiera surowce.
- Horda kontroluje strefę, Przymierze rozpoczyna bitwę o Stromgarde.
Status przygotowań swojej frakcji do bitwy o Stromgarde można sprawdzić przy stole wojennym w porcie w Boralus lub Dazar'alor. Można tam również zapisać się na bitwę i przyjąć zadanie Warfront: The Battle for Stromgarde, które nagradzane jest elementem ekwipunku.
Bitwa o Stromgarde
Bitwa o Stromgarde rozpoczyna się na latającym okręcie jednej z frakcji, który krąży wokół swojej bazy (Stromgarde lub Ar'gorok). 20 graczy zeskakuje na spadochronach, aby przejąć swoją twierdzę z rąk wroga. W tym celu muszą pokonać kapitana przeciwników i zatknąć w ziemi flagę swojej frakcji. Po rozprawieniu się z kapitanem gracze będą mogli zacząć wznosić budowle w swojej bazie. Do tego będą jednak potrzebowali surowców.
Surowce
Główne surowce wykorzystywane na frontach wojennych to drewno i żelazo. Są one potrzebne do wznoszenia i podnoszenia poziomu budynków, odblokowywania nowych ulepszeń oraz rekrutowania wojsk. Żelazo można zacząć gromadzić po przejęciu kopalni, zabijając tamtejszego bossa. Sztabki zdobędziecie jako łup z przeciwników oraz z pojawiających się okazjonalnie wózków kopalnianych, ale robotnicy będą dostarczać je również bezpośrednio do twierdzy, gdzie możecie je regularnie odbierać przy oznaczonej skrzyni.
Aby rozpocząć zbieranie drewna, musicie w podobny sposób przejąć tartak. Otrzymacie wtedy dostęp do siekiery (trzeba ją podnieść) i będziecie mogli zacząć ścinać pobliskie drzewa. Niekiedy sterty drewna znajdziecie też leżące na ziemi, pod drzewami. Dodatkowym sposobem na zbieranie surowców jest walka z elitarnymi przeciwnikami, którzy pojawiają się od czasu do czasu w strefie. Szukajcie na mapie symbolu gwiazdki.
Budowle w twierdzy
Wraz z przebiegiem bitwy, gracze będą wspólnie rozbudowywać swoją bazę, awansując budynki na kolejne poziomy. Jednocześnie odblokują się nowe formy wsparcia jak maszyny wojenne, lepszy ekwipunek dla żołnierzy lub buffy pomagające w walce. Oto budynki w twierdzy, które można ulepszyć:
Forteca
Główny budynek w bazie. Oprócz odblokowywania dostępu do innych konstrukcji na początku bitwy, z każdym poziomem zwiększa liczbę robotników zbierających żelazo oraz wpływa na wydajność koszar i rekrutowanych tam jednostek.
Ołtarz królów
Ołtarz królów to miejsce, w którym gracze powracają do życia. Stojący przy budowli kapłan może przyznać buffy wpływające na siłę postaci. Bristling Power zwiększa zadawane obrażenia i przyjmowane leczenie o 10% (zaklęcie się stackuje), a potężny Call of the Storm wymaga zdobycia przedmiotu Essence of the Storms z wrogich NPCów i nie tylko znacznie zwiększa obrażenia, punkty życia oraz leczenie, ale wspomaga też innych pobliskich sojuszników.
Koszary
Koszary służą do rekrutowania walczących jednostek. Co jakiś czas kolejna grupa żołnierzy wyrusza stamtąd na pole bitwy. Oprócz tego gracze mogą osobiście zrekrutować dwóch najemników - istnieją ich cztery rodzaje: wojownicy, strzelcy, kapłani (po zdobyciu posterunku Circle of the Elements) oraz kawalerzyści (po zdobyciu posterunku Newstead).
Zbrojownia
Poświęcając surowce na ulepszenia w zbrojowni, gracze mogą zwiększyć efektywność wszystkich jednostek na polu bitwy, przyznając im lepszy ekwipunek. Nowa broń zwiększa siłę ataku żołnierzy atakującej frakcji, a zbroja redukuje przyjmowane przez nich obrażenia.
Warsztat
Po wzniesieniu warsztatu można rozpocząć produkcję machin wojennych (maksymalnie trzy), które będą regularnie atakować fortyfikacje wroga. Przeciwna frakcja będzie próbowała je niszczyć, więc wymagają ochrony.
Posterunki
Na mapie Arathi Highlands porozrzucane jest kilka strategicznych punktów, możliwych do przejęcia przez obie frakcje. Strona atakująca musi pokonać obecnego na straży elitarnego kapitana i zatknąć przy posterunku swój sztandar, aby go zdobyć. W odwecie wrogowie będą co jakiś czas wysyłać na pole bitwy oddziały swoich żołnierzy - jeśli nie zostaną pokonani, mogą z powrotem objąć kontrolę nad posterunkiem.
Niektóre posterunki pomagają wyłącznie przesunąć linię frontu w kierunku twierdzy wroga, ale część dodatkowo odblokowuje specjalne bonusy i wsparcie, na przykład:
Newstead
Przejmując kontrolę nad stajnią Newstead, gracze otrzymują możliwość zakupienia wojennego wierzchowca draenei lub taurenów, który posiada kilka ataków obszarowych i może zwiększać statystykę haste pobliskich jednostek i graczy. Dodatkowo posterunek pozwala rekrutować kawalerię w koszarach.
Circle of the Elements
Oprócz odblokowania rekrutacji kleryków w koszarach, podbicie posterunku Circle of the Elements umożliwia przyzwanie ogromnego żywiołaka, który wesprze jednostki atakującej frakcji w walce.
High Perch
Posterunek znajduje się w centrum mapy i zapewnia dostęp do mistrza lotów, który może szybko przemieścić gracza po froncie wojennym. Poza tym, na wzgórzu High Perch zatrzymają się maszyny oblężnicze wybudowane w warsztacie i będą ostrzeliwać fortyfikacje wroga.
Warunki zwycięstwa
W rzeczywistości bardzo trudno jest odnieść porażkę na froncie wojennym. Wraz z ulepszaniem swojej bazy i rekrutowaniem nowych jednostek, strona atakująca w pewnym momencie stanie się wystarczająco silna, aby ruszyć na fort wroga. Kiedy maszyny oblężnicze zniszczą bramę przeciwnika, gracze powinni ruszyć do środka i rozprawić się z głównodowodzącym przeciwnej frakcji - w przypadku Hordy mogą być to np. Lady Liadrin czy Lor'themar Theron, a po stronie Przymierza rozkazy wydają Muradin Bronzebeard lub Turalyon. Na koniec bitwy gracze mogą otrzymać jeden z podstawowych elementów epickiego ekwipunku z frontów wojennych.
Otwarty front
Kiedy jedna z frakcji przejmie Arathi Highlands, przeciwna frakcja rozpoczyna bitwę o Stromgarde. W tym czasie, w głównym mieście Boralus lub Dazar'alor dostępny jest portal do otwartej strefy, gdzie zwycięzcy mogą wykonywać różne aktywności i zdobywać dodatkowe nagrody. Gracze przeciwnej frakcji wciąż mogą polecieć do Arathi Highlands na własną rękę, ale na miejscu automatycznie wejdą w tryb PvP.
Stojące przy portalach Yvera Dawnwing (Przymierze) i Druza Netherfang (Horda) oferują szereg zadań do wykonania w krainie, po których ukończeniu można otrzymać War Resources, Azerite Power oraz skrzynię z losową częścią ekwipunku. Zadania te dotyczą głównie rozprawiania się z różnymi przeciwnikami w strefie - przykładowo Boulderfist Beatdown lub Death to The Defilers.
Po Arathi Highlands cały czas krążą elitarni rzadcy wrogowie, a frakcja kontrolująca strefę może zmierzyć się ze specjalnym bossem światowym - dla graczy Hordy jest to The Lion's Roar, a Przymierze musi pokonać Doom's Howl.
Nagrody
Fronty wojenne oferują szereg unikalnych nagród, jak zestawy ekwipunku oparte estetycznie na frakcjach graczy, które są przyznawane po zwycięstwie w bitwie o Stromgarde lub przy otwieraniu skrzyń Warfronts Equipment Cache, otrzymywanych za ukończenie zadań w Arathi Highlands. Nie zabraknie też broni, licznych wierzchowców, zwierzaków, gadżetów i osiągnięć.
Ekwipunek
Zbroja - Przymierze
Broń - Przymierze
Zbroja - Horda
Broń - Horda
Inne zdobycze
Na frontach wojennych wierzchowce, zwierzaki i gadżety można zdobyć jako łupy z rzadkich przeciwników w Arathi Highlands. Poniżej znajdziecie ich listę oraz wymienionych przeciwników, z których można je wydropić.
Wierzchowce
- Swift Albino Raptor - Beastrider Kama
- Skullripper - Skullripper
- Witherbark Direwing - Nimar the Slayer
- Lil' Donkey - Overseer Krix
- Broken Highland Mustang - Knight-Captain Aldrin
- Highland Mustang - Doomrider Helgrim
Zwierzaki
- Aldrusian Sproutling - Branchlord Aldrus
- Foulfeather - Plaguefeather
- Fozling - Fozruk
- Fuzzy Creepling - Venomarus
- Ragepeep - Ragebeak
- Scabby - Yogursa
- Squawkling - Man-Hunter Rog
- Teeny Titan Orb - Echo of Myzrael
- Voidwiggler - Darbel Montrose
Gadżety
Battle for Azeroth: Frakcje w Kul Tiras i Zandalarze
Quass, | Komentarze : 7Na początku dodatku Battle for Azeroth dostępne jest aż dziesięć nowych frakcji, z czego cztery współpracują z graczami Przymierza, cztery z graczami Hordy, a dwie są neutralne. Frakcje ograniczone do jednej ze stron konfliktu sprzedają takie same receptury dla profesji, co ich odpowiednicy na przeciwnym kontynencie, ale wciąż mają w ofercie kilka unikalnych przedmiotów - w tym liczne gadżety, zwierzaki i wierzchowce.
Poniżej znajdziecie listę wszystkich frakcji w Zandalarze i Kul Tiras, sposoby na szybkie osiągnięcie z nimi wyższej reputacji oraz nagrody, jakie są dostępne u ich kwatermistrzów po osiągnięciu odpowiedniego statusu, od Honored aż do Exalted. Poradnik jest zgodny z aktualizacją 8.0.
Frakcje Neutralne
Champions of Azeroth
Opis: Zrekrutowani przez Magniego Bronzebearda czempioni Azeroth dążą do uleczenia ran wywołanych przez płonący miecz Sargerasa, aby ocalić umierający świat.
Reputację z tą frakcją można zdobywać po osiągnięciu 120 poziomu postaci, wykonując World Questy w Zandalarze i Kul Tiras oznaczone nazwą "Champions of Azeroth". World Questy przyznają 75 punktów reputacji. Okazjonalnie można wykonywać też Emissary Questy (wyświetlają się w lewym dolnym rogu głównej mapy) przyznające 1500 punktów reputacji za ukończenie 4 World Questów dla Champions of Azeroth.
Po zakupieniu i aktywowaniu przedmiotu Contract: Champions of Azeroth, który mogą tworzyć gracze z profesją Inscription, za każdy wykonany World Quest otrzymuje się 10 punktów reputacji. Oprócz tego, dodatkową reputację można zdobyć wysyłając swoich czempionów na misje z okrętu wojennego swojej frakcji w Dazar'alor lub Boralus.
Awansowanie na kolejne poziomy reputacji z Champions of Azeroth pozwala zwiększyć poziom medalionu Heart of Azeroth. Przy osiąganiu statusu Friendly, Honored i Revered za każdym razem otrzymacie zadanie, którego ukończenie nagradzane jest ulepszeniem Heart of Azeroth o 15 poziomów przedmiotu.
Kwatermistrzem frakcji jest Magni Bronzebeard, którego znajdziecie w małym obozie w Silithus, u stóp miecza Sargerasa. W zależności od poziomu reputacji, oferuje on następujące nagrody:
Honored:
Revered:
Exalted:
- Champions of Azeroth Tabard
- Vest of the Azerothian Champion
- Azerothian Champion's Crown
- Azerothian Champion's Spaulders
- Helm of the Azerothian Champion
Tortollan Seekers
Opis: Poszukiwacze Tortollan przemierzają świat, uznając za swoją główną misję katalogowanie oraz gromadzenie zakazanej wiedzy.
Reputację z tą frakcją można zdobywać po osiągnięciu 120 poziomu postaci, wykonując World Questy w Zandalarze i Kul Tiras oznaczone nazwą "Tortollan Seekers". World Questy przyznają 175 punktów reputacji. Okazjonalnie można wykonywać też Emissary Questy (wyświetlają się w lewym dolnym rogu głównej mapy) przyznające 1500 punktów reputacji za ukończenie 3 World Questów dla Tortollan Seekers.
Po zakupieniu i aktywowaniu przedmiotu Contract: Tortollan Seekers, który mogą tworzyć gracze z profesją Inscription, za każdy wykonany World Quest otrzymuje się 10 punktów reputacji. Oprócz tego, dodatkową reputację można zdobyć wysyłając swoich czempionów na misje z okrętu wojennego swojej frakcji w Dazar'alor lub Boralus.
Kwatermistrzem frakcji jest Collector Kojo, którego gracze Hordy znajdą w Scaletrader Post w Zuldazarze, a gracze Przymierza w Seekers' Vista w Stormsong Valley. W zależności od poziomu reputacji, oferuje on następujące nagrody:
Honored:
- Cooking Recipe: Bountiful Captain's Feast
- Inscription Recipe: Contract: Champions of Azeroth
- Inscription Recipe: Contract: Tortollan Seekers
- Scroll of Combustible Critters
- Cape of the Scroll Keepers
Revered:
- Alchemy Recipe: Endless Tincture of Renewed Combat
- Alchemy Recipe: Siren's Alchemist Stone
- Cooking Recipe: Bountiful Captain's Feast
- Cooking Recipe: Galley Banquet
- Cooking Recipe: Grilled Catfish
- Cooking Recipe: Seasoned Loins
- Enchanting Formula: Enchant Ring - Seal of Critical Strike
- Enchanting Formula: Enchant Ring - Seal of Versatility
- Inscription Recipe: Codex of the Quiet Mind
- Inscription Recipe: Darkmoon Card of War
- Inscription Recipe: Inked Vessel of Robust Regeneration
- Inscription Recipe: Inscribed Vessel of Mysticism
- Inscription Recipe: Tome of the Quiet Mind
- Inscription Technique: Glyph of the Dolphin
- Tailoring Pattern: Embroidered Deep Sea Bag
Exalted:
- Tabard of the Tortollan Seekers
- Wristwraps of Scrollbinding
- Supple Moccasins of Pilgrimage
- Legguards of Ai'twen's Resurgence
- Shellbuckle Girdle
Frakcje Hordy
The Honorbound
Opis: Specjalna delegacja armii Hordy, której celem jest zakłócenie operacji Przymierza w Kul Tiras.
Reputację z tą frakcją można zdobywać wykonując zadania w fabularnej kampanii wojennej Hordy oraz po osiągnięciu 120 poziomu postaci, wykonując World Questy w Kul Tiras oznaczone nazwą "The Honorbound". World Questy przyznają 75 punktów reputacji. Okazjonalnie można wykonywać też Emissary Questy (wyświetlają się w lewym dolnym rogu głównej mapy) przyznające 1500 punktów reputacji za ukończenie 4 World Questów dla Horde War Effort.
Ukończenie cotygodniowego zadania Azerite for the Horde, które wymaga zebrania 40000 jednostek Azerite na wyspiarskich ekspedycjach przyznaje 1500 punktów reputacji. Poświęcanie surowców i złota na rozpoczęcie frontów wojennych za każdym razem nagradzane jest 150 punktami reputacji. Oprócz tego, dodatkową reputację można zdobyć wysyłając swoich czempionów na misje z okrętu wojennego swojej frakcji w Dazar'alor lub Boralus.
Kwatermistrzem frakcji jest Ransa Greyfeather, którą znajdziecie w porcie Dazar'alor. W zależności od poziomu reputacji, oferuje ona następujące nagrody:
Honored:
Revered:
- Alchemy Recipe: Battle Potion of Strength
- Alchemy Recipe: Endless Tincture of Fractional Power
- Alchemy Recipe: Flask of the Currents
- Alchemy Recipe: Steelskin Potion
- Alchemy Recipe: Surging Alchemist Stone
- Blacksmithing Recipe: Stormsteel Dagger
- Blacksmithing Recipe: Stormsteel Saber
- Blacksmithing Recipe: Stormsteel Shield
- Blacksmithing Recipe: Stormsteel Spear
- Enchanting Formula: Enchant Ring - Pact of Critical Strike
- Enchanting Recipe: Enchanter's Sorcerous Scepter
- Engineering Schematic: AZ3-R1-T3 Synthetic Specs
- Engineering Schematic: Finely-Tuned Stormsteel Destroyer
- Engineering Schematic: Monelite Scope of Alacrity
- Engineering Schematic: Precision Attitude Adjuster
- Jewelcrafting Design: Amberblaze Loop
- Lil' War Machine
- Silent Stalker Belt
- Goblin Sapper's Legguards
- Sabatons of the Renewed Warpath
- Wristwraps of the Dutiful Apothecary
Exalted:
- Tabard of the Honorbound
- Bindings of the Elemental Allies
- Lustful Warbringer's Legplates
- Tranquil Health Weavers
- Witch Doctor's Slippers
Zandalari Empire
Opis: Zandalari to potężne trolle, wchodzące w układy z budzącymi grozę loa, posiadające niezrównaną flotę na Wielkim Morzu i należące do najstarszego imperium w Azeroth.
Reputację z tą frakcją można zdobywać wykonując główne zadania w Zuldazarze oraz po osiągnięciu 120 poziomu postaci, wykonując World Questy w Zuldazarze oznaczone nazwą "Zandalari Empire". World Questy przyznają 75 punktów reputacji. Okazjonalnie można wykonywać też Emissary Questy (wyświetlają się w lewym dolnym rogu głównej mapy) przyznające 1500 punktów reputacji za ukończenie 4 World Questów dla Zandalari Empire.
Po zakupieniu i aktywowaniu przedmiotu Contract: Zandalari Empire, który mogą tworzyć gracze z profesją Inscription, za każdy wykonany World Quest otrzymuje się 10 punktów reputacji. Oprócz tego, dodatkową reputację można zdobyć wysyłając swoich czempionów na misje z okrętu wojennego swojej frakcji w Dazar'alor lub Boralus.
Kwatermistrzem frakcji jest Natal'hakata, którego znajdziecie w na piętrze w głównej komnacie w Dazar'alor. W zależności od poziomu reputacji, oferuje on następujące nagrody:
Honored:
- Inscription Recipe: Contract: Zandalari Empire
- Engineering Schematic: AZ3-R1-T3 Gearspun Goggles
- Dinomancer's Cloak
Revered:
- Alchemy Recipe: Battle Potion of Stamina
- Alchemy Recipe: Coastal Healing Potion
- Alchemy Recipe: Flask of Endless Fathoms
- Alchemy Recipe: Potion of Replenishment
- Enchanting Formula: Enchant Ring - Pact of Haste
- Enchanting Formula: Enchant Weapon - Deadly Navigation
- Enchanting Formula: Enchant Weapon - Stalwart Navigation
- Engineering Schematic: AZ3-R1-T3 Gearspun Goggles
- Engineering Schematic: Deployable Attire Rearranger
- Engineering Schematic: Interdimensional Companion Repository
- Engineering Schematic: Organic Discombobulation Grenade
- Jewelcrafting Design: Laribole Staff of Alacrity
- Jewelcrafting Design: Owlseye Loop
- Jewelcrafting Design: Scarlet Diamond Staff of Intuition
- Tome of Polymorph: Direhorn
- Tome of Hex: Zandalari Tendonripper
- Party Totem
- Gral Worshipper's Waders
- Cord of the Loa Worshippers
- Grand Fleet Legplates
- Bindings of the Disparate Tribes
Exalted:
- Tabard of the Zandalari Empire
- Waistcord of Pa'ku's Flight
- Shadraspun Legwraps
- Torcali's Grips of the Bounty
- Gonk Adherents Vambraces
- Reins of the Cobalt Pterrordax (Wierzchowiec)
Talanji's Expedition
Opis: Księżniczka Talanji i jej sojusznicy walczą, aby obronić Zandalar przed atakami trolli krwi.
Reputację z tą frakcją można zdobywać wykonując główne zadania w Nazmir oraz po osiągnięciu 120 poziomu postaci, wykonując World Questy w Nazmir oznaczone nazwą "Talanji's Expedition". World Questy przyznają 75 punktów reputacji. Okazjonalnie można wykonywać też Emissary Questy (wyświetlają się w lewym dolnym rogu głównej mapy) przyznające 1500 punktów reputacji za ukończenie 4 World Questów dla Talanji's Expedition.
Po zakupieniu i aktywowaniu przedmiotu Contract: Talanji's Expedition, który mogą tworzyć gracze z profesją Inscription, za każdy wykonany World Quest otrzymuje się 10 punktów reputacji. Oprócz tego, dodatkową reputację można zdobyć wysyłając swoich czempionów na misje z okrętu wojennego swojej frakcji w Dazar'alor lub Boralus.
Kwatermistrzem frakcji jest Provisioner Lija, którą znajdziecie w Zul'jan Ruins w Nazmir. W zależności od poziomu reputacji, oferuje ona następujące nagrody:
Honored:
- Inscription Recipe: Contract: Talanji's Expedition
- Engineering Schematic: AZ3-R1-T3 Bionic Bifocals
- Drape of the Blood Purge
Revered:
- Alchemy Recipe: Battle Potion of Intellect
- Alchemy Recipe: Coastal Mana Potion
- Alchemy Recipe: Flask of the Vast Horizon
- Alchemy Recipe: Potion of Bursting Blood
- Enchanting Formula: Enchant Ring - Pact of Mastery
- Enchanting Formula: Enchant Weapon - Masterful Navigation
- Enchanting Formula: Enchant Weapon - Siphoning
- Engineering Schematic: AZ3-R1-T3 Bionic Bifocals
- Engineering Schematic: Charged Refrigeration Projectile
- Engineering Schematic: Fro-Grow Grenade
- Engineering Schematic: Neurological Immobilization Bomb
- Jewelcrafting Design: Tidal Amethyst Loop
- Leatherworking Recipe: Hardened Tempest Knuckles
- Leatherworking Recipe: Mistscale Knuckles
- Tailoring Pattern: Embroidered Deep Sea Cloak of the Feather
- Trogg the Curious
- Swampstalker Footpads
- Gloomplate Gauntlets
- Swamp Medic's Leggings
- Grips of the Swamp Hunter
Exalted:
- Talanji's Expedition Tabard
- Zul'jan Camp Stalkers
- Torga Scale Girdle
- Hir'eek Hide Leggings
- Zo'bal Spirit Gloves
- Reins of the Expedition Bloodswarmer (Wierzchowiec)
Voldunai
Opis:Voldunai to gromadzenie wyrzutków i włóczęgów, którzy wykorzystują swoją znajomość pustyni, aby przetrwać tam, gdzie inni dawno by zginęli.
Reputację z tą frakcją można zdobywać wykonując główne zadania w Vol'dun oraz po osiągnięciu 120 poziomu postaci, wykonując World Questy w Vol'dun oznaczone nazwą "Voldunai". World Questy przyznają 75 punktów reputacji. Okazjonalnie można wykonywać też Emissary Questy (wyświetlają się w lewym dolnym rogu głównej mapy) przyznające 1500 punktów reputacji za ukończenie 4 World Questów dla Voldunai.
Po zakupieniu i aktywowaniu przedmiotu Contract: Voldunai, który mogą tworzyć gracze z profesją Inscription, za każdy wykonany World Quest otrzymuje się 10 punktów reputacji. Oprócz tego, dodatkową reputację można zdobyć wysyłając swoich czempionów na misje z okrętu wojennego swojej frakcji w Dazar'alor lub Boralus.
Kwatermistrzem frakcji jest Hoarder Jena, którą znajdziecie w Vulpera Hideaway w Vol'dun. W zależności od poziomu reputacji, oferuje ona następujące nagrody:
Honored:
- Inscription Recipe: Contract: Voldunai
- Engineering Schematic: AZ3-R1-T3 Orthogonal Optics
- Dune Shroud
- Akunda's Firesticks
- Desert Flute
- Vulpera Battle Banner
Revered:
- Alchemy Recipe: Battle Potion of Agility
- Alchemy Recipe: Coastal Rejuvenation Potion
- Alchemy Recipe: Flask of the Undertow
- Alchemy Recipe: Potion of Rising Death
- Enchanting Formula: Enchant Ring - Pact of Versatility
- Enchanting Formula: Enchant Weapon - Gale-Force Striking
- Enchanting Formula: Enchant Weapon - Versatile Navigation
- Engineering Schematic: AZ3-R1-T3 Orthogonal Optics
- Engineering Schematic: Catchroot Seed Spreader
- Engineering Schematic: Frost-Laced Ammunition
- Jewelcrafting Design: Royal Quartz Loop
- Leatherworking Recipe: Recurve Bow of the Strands
- Tailoring Pattern: Deep Sea Bag
- Tailoring Pattern: Embroidered Deep Sea Cloak
- Ghostly Explorer's Skull
- Vulpera Scrapper's Armor
- Pack of Many Pockets
- Silent Scavenger Leggings
- Girdle of Scavenged Plates
- Bracers of Zem'lan
- Alpaca Wool Gloves
Exalted:
- Tabard of the Voldunai
- Akunda's Grounding Boots
- Gauntlets of the Scorched Sands
- Kimbul's Cuffs of Redemption
- Sash of the Scaled Devoted
- Reins of the Alabaster Hyena (Wierzchowiec)
Frakcje Przymierza
7th Legion
Opis: Specjalna delegacja armii Przymierza, której celem jest zakłócenie operacji Hordy w Zandalarze.
Reputację z tą frakcją można zdobywać wykonując zadania w fabularnej kampanii wojennej Hordy oraz po osiągnięciu 120 poziomu postaci, wykonując World Questy w Zandalarze oznaczone nazwą "7th Legion". World Questy przyznają 75 punktów reputacji. Okazjonalnie można wykonywać też Emissary Questy (wyświetlają się w lewym dolnym rogu głównej mapy) przyznające 1500 punktów reputacji za ukończenie 4 World Questów dla Alliance War Effort.
Ukończenie cotygodniowego zadania Azerite for the Alliance, które wymaga zebrania 40000 jednostek Azerite na wyspiarskich ekspedycjach przyznaje 1500 punktów reputacji. Poświęcanie surowców i złota na rozpoczęcie frontów wojennych za każdym razem nagradzane jest 150 punktami reputacji. Oprócz tego, dodatkową reputację można zdobyć wysyłając swoich czempionów na misje z okrętu wojennego swojej frakcji w Dazar'alor lub Boralus.
Kwatermistrzem frakcji jest Vindicator Jaelaana, którą znajdziecie w porcie Boralus. W zależności od poziomu reputacji, oferuje ona następujące nagrody:
Revered:
- Alchemy Recipe: Battle Potion of Strength
- Alchemy Recipe: Endless Tincture of Fractional Power
- Alchemy Recipe: Flask of the Currents
- Alchemy Recipe: Steelskin Potion
- Alchemy Recipe: Surging Alchemist Stone
- Blacksmithing Recipe: Stormsteel Dagger
- Blacksmithing Recipe: Stormsteel Saber
- Blacksmithing Recipe: Stormsteel Shield
- Blacksmithing Recipe: Stormsteel Spear
- Enchanting Formula: Enchant Ring - Pact of Critical Strike
- Enchanting Recipe: Enchanter's Sorcerous Scepter
- Engineering Schematic: AZ3-R1-T3 Synthetic Specs
- Engineering Schematic: Finely-Tuned Stormsteel Destroyer
- Engineering Schematic: Monelite Scope of Alacrity
- Engineering Schematic: Precision Attitude Adjuster
- Jewelcrafting Design: Amberblaze Loop
- Lil' Siege Tower
- Belt of the Grove Auxiliary
- Legguards of the Storm Battalion
- Royal Knight's Sabatons
- Warmage's Flame-Brimming Wristcords
Exalted:
- Tabard of the 7th Legion
- Bracers of the Allied Earthbinders
- Elite Footman's Legplates
- Gloves of the Forward Skirmisher
- Medical Corps Slippers
Proudmoore Admirality
Opis: Dystyngowana rodzina Proudmoore od dziesięcioleci przewodzi Kul Tiras ze swojego siedziska władzy w Boralus, sprawując władzę nad morzami świata i dowodząc najwspanialszą marynarką w Azeroth.
Reputację z tą frakcją można zdobywać wykonując główne zadania w Tiragarde Sound oraz po osiągnięciu 120 poziomu postaci, wykonując World Questy w Tiragarde Sound oznaczone nazwą "Proudmoore Admirality". World Questy przyznają 75 punktów reputacji. Okazjonalnie można wykonywać też Emissary Questy (wyświetlają się w lewym dolnym rogu głównej mapy) przyznające 1500 punktów reputacji za ukończenie 4 World Questów dla Proudmoore Admirality.
Po zakupieniu i aktywowaniu przedmiotu Contract: Proudmoore Admirality, który mogą tworzyć gracze z profesją Inscription, za każdy wykonany World Quest otrzymuje się 10 punktów reputacji. Oprócz tego, dodatkową reputację można zdobyć wysyłając swoich czempionów na misje z okrętu wojennego swojej frakcji w Dazar'alor lub Boralus.
Kwatermistrzem frakcji jest Provisioner Fray, którą znajdziecie w porcie Boralus. W zależności od poziomu reputacji, oferuje ona następujące nagrody:
Honored:
- Inscription Recipe: Contract: Proudmoore Admirality
- Engineering Schematic: AZ3-R1-T3 Bionic Bifocals
- Gnoll Targetting Barrel
- Navy Blue Boat Cloak
Revered:
- Alchemy Recipe: Battle Potion of Intellect
- Alchemy Recipe: Coastal Mana Potion
- Alchemy Recipe: Flask of the Vast Horizon
- Alchemy Recipe: Potion of Bursting Blood
- Enchanting Formula: Enchant Ring - Pact of Mastery
- Enchanting Formula: Enchant Weapon - Masterful Navigation
- Enchanting Formula: Enchant Weapon - Siphoning
- Engineering Schematic: AZ3-R1-T3 Bionic Bifocals
- Engineering Schematic: Charged Refrigeration Projectile
- Engineering Schematic: Fro-Grow Grenade
- Engineering Schematic: Neurological Immobilization Bomb
- Jewelcrafting Design: Tidal Amethyst Loop
- Leatherworking Recipe: Hardened Tempest Knuckles
- Leatherworking Recipe: Mistscale Knuckles
- Tailoring Pattern: Embroidered Deep Sea Cloak of the Feather
- Admiralty Marine's Duffel
- Cursed Spyglass
- Master-At-Arms Wristguards
- Proudmoore Marine's Legplates
- Sailing Master's Sash
- Yardarm Sharpshooter's Boots
Exalted:
- Proudmoore Admiralty Tabard
- Boarding Action Vambraces
- Cordage Sliding Grips
- First Lieutenant's Ceremonial Belt
- Maritime Spellweaver's Leggings
- Reins of the Admiralty Stallion (Wierzchowiec)
Storm's Wake
Opis: Łącząca farmerów, rzemieślników, żołnierzy i tajemniczych mędrców fali organizacja, która pragnie odzyskać Stromsong Valley i ustanowić swoje miejsce w Kul Tiras.
Reputację z tą frakcją można zdobywać wykonując główne zadania w Stormsong Valley oraz po osiągnięciu 120 poziomu postaci, wykonując World Questy w Stormsong Valley oznaczone nazwą "Storm's Wake". World Questy przyznają 75 punktów reputacji. Okazjonalnie można wykonywać też Emissary Questy (wyświetlają się w lewym dolnym rogu głównej mapy) przyznające 1500 punktów reputacji za ukończenie 4 World Questów dla Storm's Wake.
Po zakupieniu i aktywowaniu przedmiotu Contract: Storm's Wake, który mogą tworzyć gracze z profesją Inscription, za każdy wykonany World Quest otrzymuje się 10 punktów reputacji. Oprócz tego, dodatkową reputację można zdobyć wysyłając swoich czempionów na misje z okrętu wojennego swojej frakcji w Dazar'alor lub Boralus.
Kwatermistrzem frakcji jest Sister Lilyana, którą znajdziecie w Brennadam w Stormsong Valley. W zależności od poziomu reputacji, oferuje ona następujące nagrody:
Honored:
- Inscription Recipe: Contract: Storm's Wake
- Engineering Schematic: AZ3-R1-T3 Gearspun Goggles
- Cape of the Divine Depths
Revered:
- Alchemy Recipe: Battle Potion of Stamina
- Alchemy Recipe: Coastal Healing Potion
- Alchemy Recipe: Flask of Endless Fathoms
- Alchemy Recipe: Potion of Replenishment
- Enchanting Formula: Enchant Ring - Pact of Haste
- Enchanting Formula: Enchant Weapon - Deadly Navigation
- Enchanting Formula: Enchant Weapon - Stalwart Navigation
- Engineering Schematic: AZ3-R1-T3 Gearspun Goggles
- Engineering Schematic: Deployable Attire Rearranger
- Engineering Schematic: Interdimensional Companion Repository
- Engineering Schematic: Organic Discombobulation Grenade
- Jewelcrafting Design: Laribole Staff of Alacrity
- Jewelcrafting Design: Owlseye Loop
- Jewelcrafting Design: Scarlet Diamond Staff of Intuition
- Pair of Bee Wings
- Dead Ringer
- Tome of Polymorph: Bumblebee
- Bindings of the Seacallers
- Handwraps of Deep Faith
- Keelbreak Girdle
- Seabinder's Leggings
Exalted:
- Storm's Wake Tabard
- Kelp-Encrusted Bindings
- Sea Priest's Waistcord
- Stormbreaker Galoshes
- Tidecrest Gauntlets
- Reins of the Dapple Gray (Wierzchowiec)
Order of Embers
Opis: Ten starożytny kul tirański zakon, który kieruje się zarówno mieczem, jak i mądrością, został wskrzeszony, aby rozprawić się z zagrożeniem ze strony wiedźm.
Reputację z tą frakcją można zdobywać wykonując główne zadania w Drustvar oraz po osiągnięciu 120 poziomu postaci, wykonując World Questy w Drustvar oznaczone nazwą "Order of Embers". World Questy przyznają 75 punktów reputacji. Okazjonalnie można wykonywać też Emissary Questy (wyświetlają się w lewym dolnym rogu głównej mapy) przyznające 1500 punktów reputacji za ukończenie 4 World Questów dla Order of Embers.
Po zakupieniu i aktywowaniu przedmiotu Contract: Order of Embers, który mogą tworzyć gracze z profesją Inscription, za każdy wykonany World Quest otrzymuje się 10 punktów reputacji. Oprócz tego, dodatkową reputację można zdobyć wysyłając swoich czempionów na misje z okrętu wojennego swojej frakcji w Dazar'alor lub Boralus.
Kwatermistrzem frakcji jest Quartermaster Alcorn, którego znajdziecie w Arom's Stand w Drustvar. W zależności od poziomu reputacji, oferuje on następujące nagrody:
Honored:
- Inscription Recipe: Contract: Order of Embers
- Engineering Schematic: AZ3-R1-T3 Orthogonal Optics
- Ghostly Pet Biscuit
- Witch Hunter's Cape
Revered:
- Alchemy Recipe: Battle Potion of Agility
- Alchemy Recipe: Coastal Rejuvenation Potion
- Alchemy Recipe: Flask of the Undertow
- Alchemy Recipe: Potion of Rising Death
- Enchanting Formula: Enchant Ring - Pact of Versatility
- Enchanting Formula: Enchant Weapon - Gale-Force Striking
- Enchanting Formula: Enchant Weapon - Versatile Navigation
- Engineering Schematic: AZ3-R1-T3 Orthogonal Optics
- Engineering Schematic: Catchroot Seed Spreader
- Engineering Schematic: Frost-Laced Ammunition
- Jewelcrafting Design: Royal Quartz Loop
- Leatherworking Recipe: Recurve Bow of the Strands
- Tailoring Pattern: Deep Sea Bag
- Tailoring Pattern: Embroidered Deep Sea Cloak
- Pristine Falcon Feather
- Tome of Hex: Wicker Mongrel
- Weary Spirit Binding
- Footpads of the Deft Exorcist
- Gauntlets of Renewed Resolution
- Grips of the Oathsworn
- Leggings of Devout Opposition
Exalted:
Dla nowych graczy: Podróżowanie po Azeroth
Quass, | Komentarze : 1Witajcie w naszej serii poradników dla nowych graczy! Jeśli chcecie odkryć ogromny, nieustannie zmieniający się świat Azeroth, to dobrze trafiliście. Postaramy się przedstawić tutaj najważniejsze informacje o World of Warcraft, zaczynając od zakupu gry, a kończąc na bardziej skomplikowanych elementach rozgrywki. W razie dodatkowych pytań polecamy odwiedzić dział dla nowicjuszy na naszym forum.
W tej części poznacie główne metody przemieszczania się po świecie gry. Ciągłe bieganie może z czasem stać się męczące, zwłaszcza, kiedy Wasza postać musi udać się z jednego końca Azeroth na drugi, dlatego gracze mają możliwość skorzystania z licznych metod podróży. Poradnik jest zgodny z aktualizacją 8.1.
Hearthstone
Hearthstone (Żagiewny Kamień) to w pewnym sensie prywatny teleport, który od samego początku posiada każda postać w grze. W trakcie swoich przygód natraficie w Azeroth na liczne tawerny i karczmy - wewnątrz każdej znajdziecie karczmarza, który pozwoli Wam przypisać kamień do swojego przybytku. Od tego momentu wystarczy kliknąć na ten przedmiot w ekwipunku, by szybko tam powrócić. Hearthstone można wykorzystać raz na 30 minut. Czas ten zostanie jednak skrócony do 15 minut dzięki bonusowi Hasty Hearth, jeśli dołączycie do jakiejkolwiek gildii.
Trasy lotu
W prawie każdym mieście, osadzie i obozowisku w grze znajdziecie NPCa, który za niewielką opłatą wypożyczy Wam szybkiego wierzchowca - zazwyczaj gryfa lub wywernę - na którego grzbiecie będziecie mogli udać się do określonych punktów na mapie. Trzeba jednak pamiętać, że do każdego z tych miejsc należy się najpierw udać i je odblokować, rozmawiając z mistrzami lotów (za pierwszym razem są oni oznaczeni zielonym wykrzyknikiem).
Wierzchowce
Na 20 poziomie postaci wszyscy gracze otrzymują możliwość korzystania z wierzchowców. Istnieje mnóstwo sposobów na zdobycie własnego wierzchowca - pierwsze z nich można kupić za złoto, a te bardziej rzadkie i wartościowe pochodzą np. z bossów w rajdach, specjalnych osiągnięć czy profesji. Aby nauczyć się jeździectwa, udajcie się do trenera w stolicy swojej frakcji, np. Kildar w Orgrimmarze czy Darlene Stokx w Stormwind. Listę wszystkich wierzchowców oraz opisy źródeł, z których można je uzyskać znajdziecie w zakładce kolekcji w grze (domyślny skrót: Shift+P). Na wyższych poziomach postaci u trenerów jeździectwa odblokują się ulepszenia do zakupu, zwiększające prędkość z jaką poruszacie się na wierzchowcach lub umożliwiające latanie.
Okręty
Jednym ze sposobów podróży pomiędzy kontynentami Azeroth są okręty, które regularnie kursują pomiędzy głównymi portami w grze, jak Stormwind, Menethil Harbor czy Boralus. Wystarczy wejść na pokład, a po krótkim ekranie ładowania na którym zobaczycie trasę okrętu, zadokuje on w docelowym porcie. Większość tego typu statków należy do Przymierza, lecz gracze Hordy również mogą z nich korzystać, jeśli uda im się przekraść niepostrzeżenie.
Zeppeliny
Odpowiednikiem okrętów dla Hordy są zeppeliny. Te cuda techniki z łatwością przeniosą Was z jednego końca Azeroth na drugi... jeśli oczywiście nie wybuchną, co w przypadku wynalazków goblinów zdarza się dosyć często. Możecie je znaleźć między innymi przy charakterystycznych wieżach w Orgrimmarze. W ramach ciekawostki, w grze istnieje jeden zeppelin, który kursuje pomiędzy Orgrimmarem a Thunder Bluff bez żadnego ekranu ładowania - podróż zajmuje ok. 10 minut.
Portale
Najszybszym i najwygodniejszym sposobem podróży do kluczowych miejsc w grze są portale. Można je znaleźć w niektórych stolicach w grze, chociaż zazwyczaj musicie osiągnąć odpowiednio wysoki poziom postaci, by z nich skorzystać. Wystarczy że klikniecie na portal, a po chwili znajdziecie się tam, dokąd prowadzi. Oprócz tego, klasa maga zyskuje w pewnym momencie umiejętność tworzenia teleportów i portali do wszystkich głównych miast w Azeroth - dlatego warto jest mieć zaprzyjaźnionego maga, kiedy musicie się gdzieś szybko udać.
To już wszystko, jeśli chodzi o główne metody przemieszczania się po Azeroth. W kolejnej części naszej serii poradników omówimy podziemia i rajdy, czyli wstęp do PvE.
Dla nowych graczy: Podstawy rozgrywki
Quass, | Komentarze : 3Witajcie w naszej serii poradników dla nowych graczy! Jeśli chcecie odkryć ogromny, nieustannie zmieniający się świat Azeroth, to dobrze trafiliście. Postaramy się przedstawić tutaj najważniejsze informacje o World of Warcraft, zaczynając od zakupu gry, a kończąc na bardziej skomplikowanych elementach rozgrywki. W razie dodatkowych pytań polecamy odwiedzić dział dla nowicjuszy na naszym forum.
W tej części dowiecie się między innymi o co chodzi w interfejsie gry, na czym polega walka i jak wykonywać zadania oraz jak komunikować się z innymi graczami w Azeroth. Poradnik jest zgodny z aktualizacją 8.1.
Poruszanie się
Zacznijmy od najważniejszego, czyli jak poruszać się po świecie gry. Możecie biegać swoją postacią korzystając z klawiszy WASD lub przytrzymując oba przyciski myszy, a skakać za pomocą spacji. Trzymanie jednego przycisku myszy pozwala na obracanie kamery. Jeśli będziecie chcieli nieco zwolnić, klawisz ukośnika przy klawiaturze numerycznej włącza tryb chodzenia. Gdyby układ przycisków Wam nie odpowiadał, zawsze możecie go zmienić w menu gry, pod zakładką Key Bindings.
Interfejs
Podstawowy, niemodyfikowany interfejs World of Warcraft nie jest przesadnie skomplikowany. W lewym górnym rogu ekranu (1.) wyświetla się portret gracza, jego pasek życia i zasobów (np. many). Po kliknięciu na przeciwnika, zobaczycie obok również jego portret. Trochę niżej (2.) widoczne jest okno czatu, gdzie wyświetlają się otrzymywane przez Was wiadomości (więcej o tym w podpunkcie "komunikacja").
Po środku na dole (3.) jest pasek akcji, pozwalający na łatwy dostęp do umiejętności postaci oraz wyświetlający ilość doświadczenia potrzebnego do osiągnięcia kolejnego poziomu. W prawym dolnym rogu (4.) znajduje się Wasz ekwipunek (domyślny skrót: B) oraz ikony ważnych narzędzi w grze, m.in. drzewko talentów, lista umiejętności, wyszukiwarka grup oraz menu. Wyżej (5.) widoczna jest mini-mapa i kalendarz, lista aktywnych zadań i poleceń oraz buffy i debuffy, które wpływają w różny sposób na Waszą postać.
Interfejs w grze można modyfikować na niezliczone sposoby korzystając z addonów. Pozwalają one na dodawanie nowych funkcji, usprawnianie istniejących lub po prostu zmianę wyglądu tego, co widzicie na ekranie. Najbogatsza i najpopularniejsza biblioteka addonów do World of Warcraft jest dostępna na Curse.
Walka
W trakcie swoich podróży po Azeroth natraficie na całą masę wrogów i niebezpieczeństw. Dobrze jest więc wiedzieć, jak działa system walki w World of Warcraft. Zacznijmy od tego, że każda klasa i każda specjalizacja klasowa posiada unikalny zestaw zaklęć i umiejętności. Możecie je sprawdzić, otwierając w grze księgę zaklęć (domyślny skrót: P), w której zawarte są opisy każdej umiejętności oraz informacje, na którym poziomie postaci się odblokowują.
Z księgi zaklęć możecie przemieszczać umiejętności bezpośrednio na dolny pasek akcji i aktywować je przy pomocy klawiszy numerycznych lub myszy. Natraficie na wiele różnych rodzajów zaklęć - od ataków zadających obrażenia natychmiast lub przez określony czas, aż po specjalne zdolności, np. w przypadku łowców umiejętność udawania własnej śmierci.
Większość umiejętności w grze wymaga wykorzystania pewnej ilości zasobów klasowych - są one widoczne przy portrecie postaci. Wiedza, jak je kontrolować, to jedna z głównych cech najlepszych graczy. Zasoby różnią się w zależności od klasy. Magowie korzystają z na przykład z many, która może się skończyć i wymaga odnowienia. Łotrzy potrzebują energii, która szybko się regeneruje, ale równie szybko wyczerpuje. Wojownicy do swoich ataków wykorzystują gniew narastający zarówno przy zadawaniu, jak i przyjmowaniu obrażeń.
Aby rozpocząć walkę z przeciwnikiem, trzeba kliknąć na niego myszą lub wybrać go przyciskiem Tab. Włączając plakietki (domyślny skrót: V) zobaczycie nad głową wybranego NPCa lub wrogiego gracza jego pasek życia. Oczywiście klasy walczące w zwarciu, jak wojownicy czy łotrzy, muszą zbliżyć się do przeciwnika zanim zaczną atakować.
Na niskich poziomach macie dostęp tylko do kilku umiejętności, więc walka jest dosyć prosta. Z każdym kolejnym zaklęciem sprawa będzie się jednak nieco komplikować, gdyż nowe umiejętności różnie ze sobą współdziałają lub ich przydatność jest zależna od momentu w walce. Pojawia się kwestia rotacji, czyli odpowiedniej kolejności używania umiejętności swojej klasy - poradniki na ten temat możecie znaleźć na wielu stronach, np. Icy-Veins lub Wowhead.
Wykonywanie zadań
Istnieją różne sposoby na zdobywanie doświadczenia i awansowanie poziomu swojej postaci w World of Warcraft, ale najbardziej podstawowym jest wykonywanie zadań (quests) w strefach w otwartym świecie. Zwyczajne zadania oznaczone są symbolem żółtego wykrzyknika (1.). Kiedy na nie klikniecie, pojawi się okno z nazwą, opisem i nagrodami za ich ukończenie (2.). Po zaakceptowaniu zadania, po prawej stronie ekranu zobaczycie jego nazwę oraz skrót wymagań (3.). Czasami wykonanie zadania wymaga jakiegoś przedmiotu - wtedy jego ikona pojawia się przy tym właśnie skrócie.
Niebieski obszar na mini-mapie lub głównej mapie (domyślny skrót: M) oznacza strefę aktywnego zadania. Tam właśnie znajdziecie przeciwników, których trzeba się pozbyć czy też przedmioty, które trzeba zebrać. Po wszystkim wystarczy wrócić do odpowiedniego NPCa - będzie wtedy widoczny nad nim żółty znak zapytania.
Występuje też kilka innych rodzajów zadań. Te oznaczone niebieskim wykrzyknikiem można powtarzać - zazwyczaj codziennie lub cotygodniowo. Pomarańczowe wykrzykniki to ważne, kluczowe zadania, np. główna kampania fabularna w dodatku lub seria nagradzana na koniec legendarnym przedmiotem.
Ekwipunek
Podróżując po świecie gry, wykonując zadania i pokonując wrogów, prędko natraficie na różnego rodzaju przedmioty - w tym również ekwipunek, który możecie założyć na swoją postać jeśli spełniacie odpowiednie wymagania. Każda klasa ma przypisany odpowiedni rodzaj zbroi, przyznający bonus do głównej statystyki postaci - dla Paladynów to np. Plate Specialization. Rekomendowany ekwipunek dla poszczególnych klas jest następujący:
- Cloth (płócienne): mag, kapłan, czarnoksiężnik
- Leather (skórzane): druid, mnich, łotr, łowca demonów
- Mail (kolcze): szaman, łowca
- Plate (płytowe): paladyn, wojownik, rycerz śmierci
Jakość przedmiotów
Każdy przedmiot w grze ma określoną jakość, którą reprezentuje odpowiedni kolor. Jakość ekwipunku sygnalizuje m.in. jak trudno jest go zdobyć lub jak dobre ma statystyki wobec wymaganego poziomu postaci. Przedmioty typu Poor (słabe) oraz Common (zwykłe) wypadają z pospolitych przeciwników. Ekwipunek Uncommon (niezwykły) można pozyskać z zadań, mobów w świecie i podziemiach. Przedmioty Rare (rzadkie) to często nagrody z trudniejszych zadań i bossów w podziemiach. W trakcie przechodzenia rajdów i innych aktywności na maksymalnym poziomie często natraficie na ekwipunek Epic (epicki). Uzbrojenie wyjątkowo trudne do zdobycia i przyznające specjalne efekty określa się jako Legendary (legendarne).
Istnieją specjalne rodzaje przedmiotów oznaczone osobnymi kolorami. Heirloomy (przedmioty rodowe) rosną w siłę razem z poziomem postaci, są przypisane do konta i często przyznają bonus do doświadczenia. Artifacts (artefakty) to wyjątkowe elementy ekwipunku, z którymi gracze przez długi czas się nie rozstają, gdyż powiązane są z nimi odrębne systemy rozwoju postaci.
Poradnik Awanturnika
Jednym z najbardziej przydatnych narzędzi dla nowicjuszy w grze jest Adventure Guide (domyślny skrót Shift+J). Odblokowuje się on na 11 poziomie postaci i zapewnia przegląd najważniejszych aktywności, do których gracz ma w danym momencie dostęp.
Jeśli w danej strefie skończyły się zadania, poprzez poradnik można odebrać zlecenie prowadzące do następnej krainy. Znajdziecie tam również informacje o podziemiach i polach bitew, na które można się zapisać, dostępnych do nauczenia się profesjach i aktywnych wydarzeniach w świecie Azeroth. W pozostałych zakładkach widoczny jest przegląd wszystkich podziemi i rajdów w grze oraz obecnych tam bossów, ich umiejętności, a także nagród i przedmiotów możliwych do zdobycia po ich pokonaniu.
Komunikacja
Aby wysłać wiadomość w grze, wystarczy wcisnąć przycisk enter lub kliknąć na pasek czatu w lewym dolnym rogu ekranu. Rozmowa może odbywać się poprzez różne kanały, które aktywuje się komendą na czacie. Oto najważniejsze z nich:
Kanały bezpośrednie
- /s (say - kolor biały) - domyślny kanał, pozwala na rozmowę z osobami w najbliższym otoczeniu gracza.
- /y (yell - kolor czerwony) - krzyk, zwiększa zasięg wysyłanej wiadomości.
- /e (emote - kolor pomarańczowy) - pozwala na wyrażenie czynności wykonywanej przez postać. Często używany na serwerach RP.
- /w <nick> (whisper - kolor różowy) - szept, wysyła wiadomość do konkretnego gracza, bez względu na odległość.
Kanały grupowe
- /p (party - kolor fioletowy) - pozwala na kontakt z innymi graczami w grupie (maks. 5 osób).
- /i (instance - kolor pomarańczowy) - umożliwia rozmowę z innymi graczami w rajdzie (maks. 40 osób).
- /g (guild - kolor zielony) - wiadomość będzie widoczna dla wszystkich graczy w gildii.
Kanały ogólne
- /1 (general - kolor różowy) - wiadomość dotrze do wszystkich graczy w strefie.
- /2 (trade - kolor różowy) - działa tylko w miastach, wiadomość dotrze do graczy we wszystkich stolicach.
Do dyspozycji macie też liczne komendy emotek, po których wpisaniu Wasza postać wykona pewną akcję - np. /dance (taniec), /laugh (śmiech), /whistle (gwizd), /hello (powitanie), /applaud (klask) czy /sleep (sen).
W kolejnej części naszej serii poradników omówimy podróżowanie po Azeroth, czyli główne metody szybkiego przemieszczania się pomiędzy krainami, kontynentami, a nawet planetami w grze.
Dla nowych graczy: Tworzenie pierwszej postaci
Quass, | Komentarze : 0Witajcie w naszej serii poradników dla nowych graczy! Jeśli chcecie odkryć ogromny, nieustannie zmieniający się świat Azeroth, to dobrze trafiliście. Postaramy się przedstawić tutaj najważniejsze informacje o World of Warcraft, zaczynając od zakupu gry, a kończąc na bardziej skomplikowanych elementach rozgrywki. W razie dodatkowych pytań polecamy odwiedzić dział dla nowicjuszy na naszym forum.
Ta część przybliży Wam pierwsze kroki po uruchomieniu World of Warcraft, czyli wybór serwera i tworzenie postaci, a także o czym powinniście pamiętać przy wybieraniu klasy i rasy. Poradnik jest zgodny z aktualizacją 8.1.
Wybór serwera
Kiedy logujecie się do gry po raz pierwszy, zostaniecie automatycznie umieszczeni na jednym z mniej zaludnionych serwerów, zwanych realmami. Aby go zmienić, trzeba kliknąć przycisk Change Realm w prawym górnym rogu ekranu. Wyświetli się wtedy lista realmów – przy każdym widoczny jest jego rodzaj, ilość posiadanych tam postaci oraz populacja. Realmy dzielą się na dwa rodzaje:
- Normal – Zwyczajny realm PvE. Gracze nie mogą ze sobą walczyć, jeśli nie znajdują się w obszarze przeciwnej frakcji lub nie włączyli trybu PvP dla swojej postaci w głównym mieście.
- RP – Serwer, który gromadzi graczy chcących odgrywać role swoich postaci, brać udział w organizowanych przez społeczność wydarzeniach fabularnych itp. Działa na podobnych zasadach, co realm typu Normal. Największym realmem RP w regionie europejskim jest Argent Dawn.
Kiedyś istniały jeszcze serwery PvP, gdzie walka z innymi graczami była zawsze aktywna, ale Blizzard postanowił zmienić ten system. Teraz gracze własnoręcznie włączają tryb PvP (War Mode) w miastach, a w otwartym świecie będą automatycznie trafiać na innych, którzy są chętni do walki. Jeśli zależy wam na grze z rodakami, to serwerem gromadzącym najwięcej polskich graczy jest Burning Legion. Polskie gildie znajdziecie też na innych serwerach – warto zajrzeć do działu gildii na naszym forum, gdzie często się reklamują.
Tworzenie postaci
Przechodzimy do głównego etapu, czyli tworzenia Waszej pierwszej postaci. Na początek będziecie musieli zdecydować, po czyjej stronie staniecie w odwiecznym konflikcie pomiędzy Hordą a Przymierzem. Wybierzecie rasę, zmodyfikujecie wygląd swojego bohatera i co najważniejsze, wybierzecie klasę. Ten ostatni krok determinuje, z jakich broni, ekwipunku i umiejętności będziecie mogli korzystać w trakcie walki.
Wybór rasy
Wszystkie rasy dostępne dla graczy w World of Warcraft należą do jednej z dwóch frakcji. Horda to nietypowy sojusz, który ponad wszystko ceni honor, siłę i wolę przetrwania. Członków szlachetnego Przymierza łączy wiara w poświęcenie i sprawiedliwość.
W szeregach Hordy możecie grać jako orkowie, nieumarli, taureni, trolle, krwawe elfy oraz gobliny. Przymierze łączy ludzi, krasnoludy, nocne elfy, gnomy, draenei oraz worgenów. Są też neutralni pandareni, którzy wybierają swoją frakcję dopiero po wykonaniu zadań w początkowej strefie. Każda rasa ma kilka unikalnych dla niej umiejętności, np. krasnoludy mogą przemieniać się w kamień i przyjmować mniej obrażeń. Szczegóły znajdziecie w zakładce "More Info" na ekranie tworzenia postaci.
W dodatku Battle for Azeroth wprowadzona została możliwość tworzenia bohaterów należących do tzw. sprzymierzonych ras (Allied Races), czyli przedstawicieli różnych nacji i grup, z którymi nawiązaliśmy kontakt w trakcie naszych przygód w Azeroth. Sprzymierzone rasy można odblokować dopiero na 110 poziomie po spełnieniu określonych wymagań. Więcej informacji znajdziecie w tym poradniku.
Wybór klasy
Teraz zadecydujecie o klasie swojej postaci. Jesteście broniącym sprawiedliwości paladynem, grzebiącym w cudzych kieszeniach łotrem, czy ciskającym kulami ognia magiem? Każda klasa ma unikalny styl rozgrywki, więc zanim podejmiecie ostateczną decyzję, warto kilka wypróbować i sprawdzić, czy Wam odpowiadają.
World of Warcraft ma obecnie 12 klas: wojownik, paladyn, łowca, łotr, kapłan, szaman, mag, czarnoksiężnik, mnich, druid, rycerz śmierci i łowca demonów. Te dwie ostatnie to tzw. klasy heroiczne, które zaczynają swoją przygodę na wyższym poziomie niż pozostałe (kolejno 55 i 100) i są bardziej wyjątkowe pod względem fabularnym. Niektóre klasy są niedostępne dla wybranych ras – nieumarły nie może być np. paladynem, a człowiek nie sprawdzi się jako szaman.
Warto wspomnieć tu również o specjalizacjach, które odblokowują się na 10 poziomie postaci i dodatkowo zmieniają styl rozgrywki. Od nich zależy, czy np. Wasz kapłan będzie skupiał się na leczeniu (Discipline, Holy) czy na zadawaniu obrażeń (Shadow). Każda specjalizacja oferuje odrębny zestaw umiejętności oraz drzewko talentów.
Poszczególne klasy różnią się nie tylko umiejętnościami, ale też ekwipunkiem, z jakiego korzystają. Dla przykładu, łowcy demonów i mnisi ograniczeni są do skórzanych zbroi. Trzeba też zwracać uwagę na statystyki przedmiotów – postacie leczące i rzucające zaklęcia zazwyczaj preferują intelekt (Intellect), a te walczące w zwarciu zręczność (Agility) lub siłę (Strength). Niezależnie od klasy przyda się Wam statystyka wytrzymałości (Stamina), która zwiększa ilość punktów życia.
Po nadaniu wyglądu i imienia swojemu pierwszemu bohaterowi, pozostało Wam już tylko jedno - wejść do świata gry. Aby to zrobić, kliknijcie przycisk Enter World na ekranie wyboru postaci. Powita Was krótka cutscenka wprowadzająca, po czym będziecie mogli rozpocząć swoją pierwszą przygodę w Azeroth!
W kolejnej części naszej serii poradników omówimy podstawy rozgrywki, czyli główne systemy i narzędzia, które pomogą Wam odnaleźć się w świecie gry.
Dla nowych graczy: Rozpoczynanie przygody z World of Warcraft
Quass, | Komentarze : 3Witajcie w naszej serii poradników dla nowych graczy! Jeśli chcecie odkryć ogromny, nieustannie zmieniający się świat Azeroth, to dobrze trafiliście. Postaramy się przedstawić tutaj najważniejsze informacje o World of Warcraft, zaczynając od zakupu gry, a kończąc na bardziej skomplikowanych elementach rozgrywki. W razie dodatkowych pytań polecamy odwiedzić dział dla nowicjuszy na naszym forum.
W tej części zawarte są informacje, które warto znać jeszcze przed włączeniem samej gry – między innymi gdzie ją kupić, jak zainstalować i jak działa abonament. Część z tych rzeczy możecie już wiedzieć, ale jeśli nie mieliście nigdy wcześniej styczności z grami Blizzarda, to pomyśleliśmy, że jest to dobry punkt startowy. Poradnik jest zgodny z aktualizacją 8.1.
Battle.net
Battle.net to oficjalna platforma Blizzarda, na której znajdziecie wszystkie gry tego studia i która jest wymagana, by w nie zagrać. Zanim więc w ogóle zaczniecie myśleć o abonamencie, trzeba założyć własne konto na Battle.net. Na tej stronie musicie podać swoje dane oraz wybrać sekretne pytanie – będzie ono potrzebne podczas rozmów z działem pomocy Blizzarda, jeśli np. z jakiegoś powodu utracicie dostęp do konta.
Następnym krokiem jest pobranie aplikacji Battle.net, dzięki której można pobierać i aktualizować wszystkie gry Blizzarda. Aplikacja pozwala na łatwy dostęp do sklepu i konta Battle.net, zawiera wbudowany czat tekstowy i głosowy, opcję dołączania do różnych społeczności (w tym naszej grupy WoWCenter) oraz funkcję transmisji na żywo. Wyświetlają się w niej również najnowsze wieści czy informacje o zbliżających się przerwach technicznych.
Jeśli nie graliście wcześniej w żadną grę Blizzarda, zostaniecie poproszeni o utworzenie własnego BattleTaga. To unikalna nazwa konta, dzięki której będziecie mogli komunikować się ze znajomymi pomiędzy wszystkimi grami na Battle.net. Zastanówcie się dobrze przed wybraniem BattleTaga, bo za darmo można go zmienić tylko jednokrotnie.
Abonament
Aby rozpocząć przygodę z World of Warcraft, na sam początek będziecie potrzebowali tylko i wyłącznie aktywnego abonamentu (czasu gry). Po jego wykupieniu, automatycznie otrzymacie dostęp do zawartości ze wszystkich dodatków za wyjątkiem najnowszego. Istnieją cztery sposoby na zakup i odnawianie czasu gry:
- Regularny abonament od Blizzarda: Jeśli przypiszecie do konta Battle.net swoją kartę bankową, możecie aktywować regularny abonament. W zależności od wybranego planu Blizzard będzie pobierać z waszego konta 12,99 EUR co miesiąc, 35,97 EUR co 3 miesiące lub 65,94 EUR co 6 miesięcy.
- Czas gry od Blizzarda: Jednorazowy zakup czasu gry. Ceny są takie same jak w opcji abonamentowej.
- Przedpłacona karta czasu gry (tzw. Pre-Paid): Można ją kupić na stronach sprzedających klucze do gier i w niektórych sklepach fizycznych. Dodaje 60 dni czasu gry. Ceny na polskim rynku oscylują wokół 25 EUR.
- WoW Token, czyli wymiana złota na czas gry: W każdym domu aukcyjnym w World of Warcraft złoto można wymienić na WoW Token, który dodaje 30 dni czasu gry. Ceny wahają się, ale zazwyczaj jest to kilkaset tysięcy szt. złota.
Jeśli zdecydujecie się przestać opłacać abonament, to bez obaw – z waszym kontem nic się nie stanie. Wielu graczy robi sobie przerwy i powraca, kiedy Blizzard wprowadza większe aktualizacje lub nowy dodatek ma swoją premierę. Konto bez aktywnego abonamentu będzie miało podobne ograniczenia, co wersja startowa.
Edycja Startowa
Zanim zdecydujecie się na zakup World of Warcraft, grę można pobrać za darmo i wypróbować do 20 poziomu postaci. Konto startowe ma liczne ograniczenia – nie można posiadać więcej niż 10 sztuk złota, dołączać do gildii, rozmawiać na czatach ogólnych (Trade, Global) czy tworzyć własnych grup. Jest to jednak dobry sposób na wypróbowanie różnych klas i poznanie, jak działają podstawowe mechaniki gry.
Najnowszy dodatek
Oprócz zakupu abonamentu możecie też zaopatrzyć się w najnowszy dodatek (obecnie World of Warcraft: Battle for Azeroth). Otrzymacie wtedy darmowy awans wybranej postaci na poziom 110, który pozwala na natychmiastowe rozpoczęcie rozgrywki w nowych strefach. Nie zalecamy jednak tego dla nowych graczy, gdyż wcześniej warto wiedzieć trochę więcej o tym, jak wszystko działa. Pamiętajcie też, że zakup dodatku nie przyznaje dodatkowego czasu gry. Jeśli wolicie od razu wskoczyć do akcji, to w sklepie Blizzarda dostępna jest też kompletna kolekcja, zawierająca zarówno najnowszy dodatek, jak i 30 dni gry na start.
Instalacja
Po kliknięciu przycisku "Instaluj" aplikacja Battle.net powinna pobrać World of Warcraft w całości (gra zajmuje obecnie około 70 GB), bez względu na to, czy posiadacie najnowszy dodatek. Zalecane jest uruchomienie gry dopiero, kiedy osiągnie optymalny status, ale nawet wtedy możecie nie mieć jeszcze dostępu do bardziej zaawansowanych opcji graficznych czy niektórych cutscenek. Jeśli włączycie grę przed zakończeniem instalacji, pozostałe pliki powinny bez problemu pobierać się w tle.
To najważniejsze informacje, jakie powinniście znać przed zakupem i uruchomieniem World of Warcraft. Jeśli macie dodatkowe pytania, nie wahajcie się zadać ich w komentarzach poniżej lub stworzyć temat w dziale dla nowicjuszy na forum. W kolejnej części naszej serii poradników omówimy tworzenie pierwszej postaci.