Dla nowych graczy: Podziemia i rajdy, czyli wstęp do PvE
Quass, | Komentarze : 0Witajcie w naszej serii poradników dla nowych graczy! Jeśli chcecie odkryć ogromny, nieustannie zmieniający się świat Azeroth, to dobrze trafiliście. Postaramy się przedstawić tutaj najważniejsze informacje o World of Warcraft, zaczynając od zakupu gry, a kończąc na bardziej skomplikowanych elementach rozgrywki. W razie dodatkowych pytań polecamy odwiedzić dział dla nowicjuszy na naszym forum.
PvE (Player vs. Environment) to jeden z głównych aspektów rozgrywki w World of Warcraft, który najprościej mówiąc, polega na tym, że gracz walczy z przeciwnikami sterowanymi przez komputer, czyli tzw. NPCami. PvE obejmuje bardzo dużą część gry, zaczynając od zwykłych questów, a kończąc właśnie na podziemiach i rajdach, którym przyjrzymy się bliżej w tym artykule. Poradnik jest zgodny z aktualizacją 8.1.
Podziemia
Podziemia (dungeons) to specjalne lokacje w grze, do których gracze udają się w grupie 5 osób, aby wspólnie zmierzyć się z czekającymi tam niebezpieczeństwami. Każde podziemie ma odrębną historię i własny zestaw przeciwników oraz bossów o różnych umiejętnościach i taktykach, które trzeba poznać. Przechodzenie podziemi to łatwy sposób na zdobycie lepszego ekwipunku i awansowanie swojej postaci. Wewnątrz często znajdziecie zadania oferujące sporą ilość doświadczenia.
Dostęp do pierwszych podziemi odblokowuje się dla graczy na poziomie 15. Możecie otworzyć wtedy okno Dungeons & Raids (domyślny skrót: I) i zapisać się na pierwszą tego typu przygodę. Wcześniej będziecie musieli jednak wybrać jedną z trzech ról: Tank, Healer lub Damage (DPS). Niektóre klasy są ograniczone wyłącznie do jednej lub dwóch ról. Grupy udające się do podziemi składają się zawsze z trzech DPSów, jednego Healera i jednego Tanka.
- Tank zajmuje się przyciąganiem na siebie uwagi wrogów, by nie atakowali bezpośrednio innych graczy w grupie. Wykorzystuje do tego umiejętności typu Taunt lub ataki obszarowe w przypadku większej grupy przeciwników. Rolę tanka mogą pełnić wojownicy, paladyni, druidzi, rycerze śmierci, mnisi oraz łowcy demonów. Tylko jedna specjalizacja danej klasy odpowiada za tankowanie (np. Protection u wojowników i paladynów lub Blood u rycerzy śmierci).
- Healer, jak można się łatwo domyślić, zajmuje się utrzymywaniem całej grupy przy życiu przy pomocy leczących zaklęć. Klasy posiadające specjalizacje leczące to mnisi, kapłani, paladyni, szamani oraz druidzi.
- Damage (określana często jako DPS lub DD) to rola dla postaci, których głównym celem jest zadawanie jak największych obrażeń. Kiedy Tank skupia na sobie wrogów, od DPSów zależy, by wrogowie ci jak najszybciej zginęli. Każda klasa w grze ma przynajmniej jedną specjalizację odpowiadającą za zadawanie obrażeń.
Po wybraniu swojej roli kliknijcie przycisk Find Group. Gra zacznie szukać dla Was grupy (przy mini-mapie pojawi się ikona zielonego oka), a kiedy przyjdzie czas, zostaniecie zaproszeni do podziemia. Po zaakceptowaniu gra automatycznie teleportuje Was do jego wnętrza. Na miejscu zauważycie dwie zmiany w interfejsie - po lewej pojawi się lista pozostałych członków Waszej grupy (1.), a po prawej spis aktywności (2.), które trzeba wykonać, aby ukończyć podziemie.
Poziomy trudności
Na początku gry natraficie wyłącznie na podziemia w trybie Normal przeznaczone dla graczy awansujących swoje postaci. Nieco trudniejszy tryb Heroic staje się dostępny na maksymalnym poziomie w każdym dodatku, ale tak naprawdę powinniście się nim przejmować dopiero na najwyższym poziomie postaci. Jak można się domyślić, im wyższy tryb trudności, tym lepsze przedmioty można zdobyć w podziemiu.
W grze występuje też nieco bardziej skomplikowany tryb Mythic, który wymaga już samodzielnego zebrania grupy (np. z gildii lub poprzez narzędzie Group Finder) i udania się pod wejście do instancji. Mityczne podziemia wyróżniają się tym, że ich poziom trudności można tak naprawdę zwiększać w nieskończoność przy pomocy specjalnych kluczy (keystones) przyznawanych po ukończeniu dowolnego podziemia w tym trybie. Aktywuje się je na początku podziemia i w zależności od poziomu klucza, wewnątrz czekać Was będą silniejsi przeciwnicy, dodatkowe utrudnienia (affixy), ale również lepszy ekwipunek do zdobycia. Trzeba też dodać, że w trybie mitycznym z wykorzystaniem kluczy obecny jest limit czasu na rozprawienie się z wszystkimi bossami.
Timewalking to nieco odrębny tryb, dostępny co kilka tygodni w trakcie specjalnych wydarzeń (wyświetlają się one w kalendarzu w grze). Gracze mogą cofnąć się wtedy do podziemi z poprzednich dodatków. Poziom postaci oraz ekwipunku zeskaluje się w dół po wejściu do instancji, ale po jej opuszczeniu zdobyte przedmioty będą miały normalną wartość. Ponadto w trybie Timewalking można zdobyć wierzchowca Infinite Timereaver oraz Timewarped Badges do wymiany na dodatkowe nagrody.
Rajdy
Rajdy (raids) najprościej można określić jako podziemia w wersji ekstremalnej. Może brać w nich udział od 10 do 25 graczy na maksymalnym poziomie, wymagają większej koordynacji, zgranej drużyny, zajmują więcej czasu, a taktyki na bossów są bardziej skomplikowane. Ponadto rajdy są często kulminacją ważnych etapów fabularnych i można się w nich zmierzyć z głównymi antagonistami w grze jak The Lich King, Deathwing czy Kil'jaeden.
Na wyższych poziomach trudności, rajdy wymagają od gracza nieco większego przygotowania. Warto uprzednio zaznajomić się z taktykami na każdego bossa (np. na Wowhead lub Icy-Veins), pobrać odpowiednie addony, ulepszyć swój ekwipunek oraz zaopatrzyć się w przyznające dodatkowe statystyki jedzenie i mikstury (tzw. flaski), chociaż niektóre gildie zapewniają taki "prowiant" dla swoich członków na własną kieszeń.
Otwarcie nowego rajdu wiąże się też z wyścigiem o pierwsze miejsce w rankingach - światowym, serwerowym czy nawet polskim. Gildie o największych ambicjach ścigają się, aby jako pierwsi pokonać wszystkich bossów na najwyższym poziomie trudności.
Z każdym kolejnym dodatkiem do World of Warcraft gracze rosną w siłę, przez co dawne wyzwania stają się dla nich znacznie łatwiejsze. Przykładowo, postaci na 120 poziomie są w stanie samodzielnie, bez większych problemów przechodzić rajdy dostępne na poziomie 100 - robi się to zazwyczaj, aby zdobyć unikalny wygląd ekwipunku lub specjalne nagrody, np. wierzchowce.
Poziomy trudności
Podobnie jak podziemia, rajdy podzielone są na cztery poziomy trudności. W kolejności od najłatwiejszego są to: tryb Raid Finder, Normal, Heroic oraz Mythic. Jak można się domyślić, każdy kolejny tryb oferuje lepszej jakości przedmioty oraz dodatkowe nagrody i osiągnięcia.
Raid Finder to jedyny tryb, który nie wymaga zebrania własnej grupy. Przeznaczony jest głównie dla mniej zaangażowanych osób - rajdy podzielone są na skrzydła po kilka bossów, a rozprawienie się z nimi jest dosyć łatwe, ponieważ mają uproszczone lub ograniczone umiejętności. Nie otrzymacie tutaj zbyt silnych przedmiotów, ale to dobra opcja dla tych, którzy nie mają zbyt wiele czasu lub chcą tylko poznać fabułę. Do rajdu w tym trybie można dołączyć poprzez zakładkę Raid Finder w oknie Dungeons & Raids - gra automatycznie znajdzie dla Was drużynę.
Kolejne poziomy trudności wymagają już zebrania własnej grupy (np. z gildii lub poprzez narzędzie Group Finder). Tryby Normal i Heroic różnią się głównie poziomem zaawansowania bossów - w tym drugim możecie spodziewać się kilku dodatkowych umiejętności do uniknięcia. Siła przeciwników skaluje się w zależności od ilości graczy w rajdzie (od 10 do 25), więc brakujący DPS nie jest tutaj aż tak poważnym problemem.
Największe wyzwania czekają Was oczywiście w trybie Mythic. Warto zaznaczyć, że to jedyny rodzaj rajdu, który wymaga określonej liczby graczy - mianowicie 20. Ponieważ porażka może być tutaj kwestią jednego błędu, gildie oczekują w tym trybie dosyć poważnej aktywności, znajomości gry oraz swojej klasy.
Cotygodniowy reset i token drugiej szansy
Każdego bossa rajdowego na każdym poziomie trudności można pokonać dowolną ilość razy, ale szansa na zdobycie z niego łupów występuje tylko raz w tygodniu. Oznacza to, że jeśli zabijecie np. G'huuna w piątek, to następna szansa na zdobycie z niego jakichkolwiek przedmiotów na tym samym poziomie trudności nastąpi dopiero po cotygodniowym resecie, czyli w środę po godz. 9:00 rano. Ta zasada dotyczy również bossów w mitycznych podziemiach.
Jeśli przed rajdem zaopatrzycie się w specjalny token, możecie drugi raz "rzucić kością" po rozprawieniu się z bossem i zyskać kolejną szansę na łup. Każdy dodatek do gry (od Mists of Pandaria) ma osobny token tego typu - w Battle for Azeroth jest to Seal of Wartorn Fate sprzedawany za War Resources, Marks of Honor lub złoto.
Wyszukiwarka grup
Użytecznym narzędziem dostępnym dla graczy jest wyszukiwarka grup (Group Finder), dostępna pod zakładką Premade Groups w oknie Dungeons & Raids. Z jej pomocą możecie dołączyć do grup tworzonych bezpośrednio przez graczy, a nie automatyczny system Blizzarda. Wystarczy wybrać jedną z kategorii (np. wykonywanie questów, podziemia) i kliknąć "Find a Group", aby wyświetliła się aktualna lista grup lub "Start a Group", aby stworzyć własną.
Gracze mają możliwość ustawiania dodatkowych ograniczeń, jak minimalny poziom przedmiotów postaci czy wymaganie korzystania z czatu głosowego. Mogą też akceptować każdą prośbę o dodanie do grupy własnoręcznie lub automatycznie przyjmować każdego, kto się zapisze.
To jedynie podstawowe informacje na temat rajdów i podziemi, ale na sam początek powinny Wam wystarczyć. Następny poradnik przybliży pola bitew i areny, czyli wstęp do PvP.
Dla nowych graczy: Podstawy rozgrywki
Quass, | Komentarze : 3Witajcie w naszej serii poradników dla nowych graczy! Jeśli chcecie odkryć ogromny, nieustannie zmieniający się świat Azeroth, to dobrze trafiliście. Postaramy się przedstawić tutaj najważniejsze informacje o World of Warcraft, zaczynając od zakupu gry, a kończąc na bardziej skomplikowanych elementach rozgrywki. W razie dodatkowych pytań polecamy odwiedzić dział dla nowicjuszy na naszym forum.
W tej części dowiecie się między innymi o co chodzi w interfejsie gry, na czym polega walka i jak wykonywać zadania oraz jak komunikować się z innymi graczami w Azeroth. Poradnik jest zgodny z aktualizacją 8.1.
Poruszanie się
Zacznijmy od najważniejszego, czyli jak poruszać się po świecie gry. Możecie biegać swoją postacią korzystając z klawiszy WASD lub przytrzymując oba przyciski myszy, a skakać za pomocą spacji. Trzymanie jednego przycisku myszy pozwala na obracanie kamery. Jeśli będziecie chcieli nieco zwolnić, klawisz ukośnika przy klawiaturze numerycznej włącza tryb chodzenia. Gdyby układ przycisków Wam nie odpowiadał, zawsze możecie go zmienić w menu gry, pod zakładką Key Bindings.
Interfejs
Podstawowy, niemodyfikowany interfejs World of Warcraft nie jest przesadnie skomplikowany. W lewym górnym rogu ekranu (1.) wyświetla się portret gracza, jego pasek życia i zasobów (np. many). Po kliknięciu na przeciwnika, zobaczycie obok również jego portret. Trochę niżej (2.) widoczne jest okno czatu, gdzie wyświetlają się otrzymywane przez Was wiadomości (więcej o tym w podpunkcie "komunikacja").
Po środku na dole (3.) jest pasek akcji, pozwalający na łatwy dostęp do umiejętności postaci oraz wyświetlający ilość doświadczenia potrzebnego do osiągnięcia kolejnego poziomu. W prawym dolnym rogu (4.) znajduje się Wasz ekwipunek (domyślny skrót: B) oraz ikony ważnych narzędzi w grze, m.in. drzewko talentów, lista umiejętności, wyszukiwarka grup oraz menu. Wyżej (5.) widoczna jest mini-mapa i kalendarz, lista aktywnych zadań i poleceń oraz buffy i debuffy, które wpływają w różny sposób na Waszą postać.
Interfejs w grze można modyfikować na niezliczone sposoby korzystając z addonów. Pozwalają one na dodawanie nowych funkcji, usprawnianie istniejących lub po prostu zmianę wyglądu tego, co widzicie na ekranie. Najbogatsza i najpopularniejsza biblioteka addonów do World of Warcraft jest dostępna na Curse.
Walka
W trakcie swoich podróży po Azeroth natraficie na całą masę wrogów i niebezpieczeństw. Dobrze jest więc wiedzieć, jak działa system walki w World of Warcraft. Zacznijmy od tego, że każda klasa i każda specjalizacja klasowa posiada unikalny zestaw zaklęć i umiejętności. Możecie je sprawdzić, otwierając w grze księgę zaklęć (domyślny skrót: P), w której zawarte są opisy każdej umiejętności oraz informacje, na którym poziomie postaci się odblokowują.
Z księgi zaklęć możecie przemieszczać umiejętności bezpośrednio na dolny pasek akcji i aktywować je przy pomocy klawiszy numerycznych lub myszy. Natraficie na wiele różnych rodzajów zaklęć - od ataków zadających obrażenia natychmiast lub przez określony czas, aż po specjalne zdolności, np. w przypadku łowców umiejętność udawania własnej śmierci.
Większość umiejętności w grze wymaga wykorzystania pewnej ilości zasobów klasowych - są one widoczne przy portrecie postaci. Wiedza, jak je kontrolować, to jedna z głównych cech najlepszych graczy. Zasoby różnią się w zależności od klasy. Magowie korzystają z na przykład z many, która może się skończyć i wymaga odnowienia. Łotrzy potrzebują energii, która szybko się regeneruje, ale równie szybko wyczerpuje. Wojownicy do swoich ataków wykorzystują gniew narastający zarówno przy zadawaniu, jak i przyjmowaniu obrażeń.
Aby rozpocząć walkę z przeciwnikiem, trzeba kliknąć na niego myszą lub wybrać go przyciskiem Tab. Włączając plakietki (domyślny skrót: V) zobaczycie nad głową wybranego NPCa lub wrogiego gracza jego pasek życia. Oczywiście klasy walczące w zwarciu, jak wojownicy czy łotrzy, muszą zbliżyć się do przeciwnika zanim zaczną atakować.
Na niskich poziomach macie dostęp tylko do kilku umiejętności, więc walka jest dosyć prosta. Z każdym kolejnym zaklęciem sprawa będzie się jednak nieco komplikować, gdyż nowe umiejętności różnie ze sobą współdziałają lub ich przydatność jest zależna od momentu w walce. Pojawia się kwestia rotacji, czyli odpowiedniej kolejności używania umiejętności swojej klasy - poradniki na ten temat możecie znaleźć na wielu stronach, np. Icy-Veins lub Wowhead.
Wykonywanie zadań
Istnieją różne sposoby na zdobywanie doświadczenia i awansowanie poziomu swojej postaci w World of Warcraft, ale najbardziej podstawowym jest wykonywanie zadań (quests) w strefach w otwartym świecie. Zwyczajne zadania oznaczone są symbolem żółtego wykrzyknika (1.). Kiedy na nie klikniecie, pojawi się okno z nazwą, opisem i nagrodami za ich ukończenie (2.). Po zaakceptowaniu zadania, po prawej stronie ekranu zobaczycie jego nazwę oraz skrót wymagań (3.). Czasami wykonanie zadania wymaga jakiegoś przedmiotu - wtedy jego ikona pojawia się przy tym właśnie skrócie.
Niebieski obszar na mini-mapie lub głównej mapie (domyślny skrót: M) oznacza strefę aktywnego zadania. Tam właśnie znajdziecie przeciwników, których trzeba się pozbyć czy też przedmioty, które trzeba zebrać. Po wszystkim wystarczy wrócić do odpowiedniego NPCa - będzie wtedy widoczny nad nim żółty znak zapytania.
Występuje też kilka innych rodzajów zadań. Te oznaczone niebieskim wykrzyknikiem można powtarzać - zazwyczaj codziennie lub cotygodniowo. Pomarańczowe wykrzykniki to ważne, kluczowe zadania, np. główna kampania fabularna w dodatku lub seria nagradzana na koniec legendarnym przedmiotem.
Ekwipunek
Podróżując po świecie gry, wykonując zadania i pokonując wrogów, prędko natraficie na różnego rodzaju przedmioty - w tym również ekwipunek, który możecie założyć na swoją postać jeśli spełniacie odpowiednie wymagania. Każda klasa ma przypisany odpowiedni rodzaj zbroi, przyznający bonus do głównej statystyki postaci - dla Paladynów to np. Plate Specialization. Rekomendowany ekwipunek dla poszczególnych klas jest następujący:
- Cloth (płócienne): mag, kapłan, czarnoksiężnik
- Leather (skórzane): druid, mnich, łotr, łowca demonów
- Mail (kolcze): szaman, łowca
- Plate (płytowe): paladyn, wojownik, rycerz śmierci
Jakość przedmiotów
Każdy przedmiot w grze ma określoną jakość, którą reprezentuje odpowiedni kolor. Jakość ekwipunku sygnalizuje m.in. jak trudno jest go zdobyć lub jak dobre ma statystyki wobec wymaganego poziomu postaci. Przedmioty typu Poor (słabe) oraz Common (zwykłe) wypadają z pospolitych przeciwników. Ekwipunek Uncommon (niezwykły) można pozyskać z zadań, mobów w świecie i podziemiach. Przedmioty Rare (rzadkie) to często nagrody z trudniejszych zadań i bossów w podziemiach. W trakcie przechodzenia rajdów i innych aktywności na maksymalnym poziomie często natraficie na ekwipunek Epic (epicki). Uzbrojenie wyjątkowo trudne do zdobycia i przyznające specjalne efekty określa się jako Legendary (legendarne).
Istnieją specjalne rodzaje przedmiotów oznaczone osobnymi kolorami. Heirloomy (przedmioty rodowe) rosną w siłę razem z poziomem postaci, są przypisane do konta i często przyznają bonus do doświadczenia. Artifacts (artefakty) to wyjątkowe elementy ekwipunku, z którymi gracze przez długi czas się nie rozstają, gdyż powiązane są z nimi odrębne systemy rozwoju postaci.
Poradnik Awanturnika
Jednym z najbardziej przydatnych narzędzi dla nowicjuszy w grze jest Adventure Guide (domyślny skrót Shift+J). Odblokowuje się on na 11 poziomie postaci i zapewnia przegląd najważniejszych aktywności, do których gracz ma w danym momencie dostęp.
Jeśli w danej strefie skończyły się zadania, poprzez poradnik można odebrać zlecenie prowadzące do następnej krainy. Znajdziecie tam również informacje o podziemiach i polach bitew, na które można się zapisać, dostępnych do nauczenia się profesjach i aktywnych wydarzeniach w świecie Azeroth. W pozostałych zakładkach widoczny jest przegląd wszystkich podziemi i rajdów w grze oraz obecnych tam bossów, ich umiejętności, a także nagród i przedmiotów możliwych do zdobycia po ich pokonaniu.
Komunikacja
Aby wysłać wiadomość w grze, wystarczy wcisnąć przycisk enter lub kliknąć na pasek czatu w lewym dolnym rogu ekranu. Rozmowa może odbywać się poprzez różne kanały, które aktywuje się komendą na czacie. Oto najważniejsze z nich:
Kanały bezpośrednie
- /s (say - kolor biały) - domyślny kanał, pozwala na rozmowę z osobami w najbliższym otoczeniu gracza.
- /y (yell - kolor czerwony) - krzyk, zwiększa zasięg wysyłanej wiadomości.
- /e (emote - kolor pomarańczowy) - pozwala na wyrażenie czynności wykonywanej przez postać. Często używany na serwerach RP.
- /w <nick> (whisper - kolor różowy) - szept, wysyła wiadomość do konkretnego gracza, bez względu na odległość.
Kanały grupowe
- /p (party - kolor fioletowy) - pozwala na kontakt z innymi graczami w grupie (maks. 5 osób).
- /i (instance - kolor pomarańczowy) - umożliwia rozmowę z innymi graczami w rajdzie (maks. 40 osób).
- /g (guild - kolor zielony) - wiadomość będzie widoczna dla wszystkich graczy w gildii.
Kanały ogólne
- /1 (general - kolor różowy) - wiadomość dotrze do wszystkich graczy w strefie.
- /2 (trade - kolor różowy) - działa tylko w miastach, wiadomość dotrze do graczy we wszystkich stolicach.
Do dyspozycji macie też liczne komendy emotek, po których wpisaniu Wasza postać wykona pewną akcję - np. /dance (taniec), /laugh (śmiech), /whistle (gwizd), /hello (powitanie), /applaud (klask) czy /sleep (sen).
W kolejnej części naszej serii poradników omówimy podróżowanie po Azeroth, czyli główne metody szybkiego przemieszczania się pomiędzy krainami, kontynentami, a nawet planetami w grze.