Blizzard na ComicCon 2015
Quass, | Komentarze : 3Cytat z: Blizzard Entertainment (źródło)
Niezależnie od tego, czy zatrzymujecie się przy naszym stoisku, czy z daleka (jak większość z nas) z zazdrością czytacie o wszystkich zapowiedziach, gadżetach i komiksach, mamy dla was najnowsze informacje powiązane z Blizzardem, prosto z Comic-Conu w San Diego.
Film Warcraft
Panel studia Legendary na Comic-Con rozpocznie się w sobotę o 2:30 p.m. (23:30 czasu polskiego) w hali H, a jego częścią będzie również film Warcraft. Chociaż nie możemy zdradzić szczegółów, jeśli jesteście na Comic-Conie, to uwierzcie nam - nie chcecie tego przegapić. Dodatkowe informacje na temat ustawiania się w kolejce przed halą H znajdziecie w poradniku przygotowanym przez serwis Geek & Sundry.
Z pewnością zechcecie również odwiedzić stoiska Legendary oraz Weta i obejrzeć ogromne posągi króla Llane'a i Orgrima oraz rekwizyty filmowe, a także otrzymać autografy od aktorów i załogi pracującej nad filmem. Więcej dowiecie się na stronie studia Legendary.
Warcraft: Przestworza Azeroth
Studio Legendary udostępniło nową aplikację VR - Warcraft: Przestworza Azeroth - wciągające doświadczenie, przygotowane z pomocą Industrial Light & Magic. Nawiązali także współpracę z Google, aby rozdysponować na konwencie Google Cardboard do wykorzystania z aplikacją.
Nowy komiks
Legendary Comics zapowiedziało prolog do filmu w postaci nowego, oficjalnego komiksu - Warcraft: Bonds of Brotherhood.
Ta ekscytująca przygoda, w której nie zabraknie odwagi, braterstwa oraz rozlewu krwi, została przygotowana przez Chrisa Metzena, napisana przez uhonorowanego nagrodami Paula Cornella (Doctor Who) i zawiera rysunki Mata Broome'a (Batman: No Man's Land, WildC.A.T.S, Witchblade).
Komiks Warcraft: Bonds of Brotherhood zostanie wydany w maju 2016, kilka tygodni przed premierą filmu.
Wyprzedaż w Gear Store
Nawet jeśli nie jesteście w San Diego, wciąż możecie zdobyć nagrody. Przez czas trwania konwentu, sklep Blizzarda oferuje darmową dostawę dla zamówień powyżej 70 USD. A jeśli w zeszłym roku mieliście na tyle szczęścia, aby zdobyć epicką, fioletową smycz, to natychmiast ją zdisenchatujcie... ponieważ otrzymaliście ulepszenie! Poza darmową dostawą, wyślemy wam legendarną smycz jako dodatek do zamówienia.
Udaj się do Gear Store, aby zaoszczędzić i stać się LEGENDARNYM.
Odwiedzacie nas na Comic-Con? Mamy ekwipunek!
Jeśli zamierzacie odwiedzić nas na Comic-Con, będziemy sprzedawać kilka ekskluzywnych gadżetów, a bilety na ich otrzymanie będą rozdawane na zasadzie "kto pierwszy ten lepszy". Po otrzymaniu biletu możecie wrócić w dowolnym momencie, aby odebrać swój przedmiot, kiedy nie będzie kolejki. Jeśli chcecie otrzymać swój bilet, polecamy pojawić się wcześnie, ponieważ szybko znikają.
Nasze ekskluzywne gadżety pojawią się również na przyszłych konwentach, ale jeśli jesteście na Comic-Conie, to będziecie chcieli je zdobyć, ponieważ ich ilość jest ograniczona.
Dodatkowa zdobycz - jeśli wydacie ponad 70$ przy naszym stoisku, otrzymacie ogromną torbę Hearthstone.
Mamy również kilka nowych przedmiotów w Gear Store, które możecie kupić już teraz!*
*Zszywaniec jest dostępny na naszym stoisku. W sklepie pojawi się już wkrótce™.
Zostań legendą
Jeśli jesteście na Comic-Conie, możecie otrzymać DARMOWĄ legendarną smycz!*
Przy stoisku Blizzarda (Hala A #115) przez ostatnie 2 godziny każdego dnia możecie otrzymać legendarną smycz! Wystarczy, że zrobicie sobie zdjęcie w towarzystwie dwóch znajomych i dowolnej rzeczy powiązanej z Blizzardem oraz opublikujecie je na Twitterze/Facebooku/Instagramie z hasztagiem #BlizzardGear. Kiedy pokażecie nam swój post przez ostatnie 2 godziny otwarcia hali wystawowej (pełny harmonogram), otrzymacie legendarną smycz.
*Jedna smycz na każdego odwiedzającego, do wyczerpania zapasów.
Statua Grommasza zawładnie Twoim domem
Statuę Grommasza w pełnej chwale możecie obejrzeć na naszym stoisku na Comic-Conie. Jeśli jadnak nie jesteście w stanie zobaczyć jej na własne oczy, bez wątpienia posiadanie takiej statuy również jest świetne.
Przedsprzedaż jest już otwarta, a z każdą sekundą zmniejsza się wasza szansa na posiadanie tego limitowanego monumentu w swoim geekowskim królestwie.
Nowe zapowiedzi!
Wkrótce w Gear Store
Na zakończonym niedawno panelu Blizzard Entertainment przedstawiliśmy poniższy film, prezentujący nowe produkty (oraz te, nad którymi wciąż pracujemy).
Kronika Warcrafta: Tom 1
Kolejną zapowiedzią była nadchodząca książka, obejmująca historię i opowiadania, na których oparty jest świat Azeroth - Kronika Warcrafta. Pierwszy tom rozpocznie się stworzeniem uniwersum i zakończy na historii Warcraft: Orcs and Humans. Książka ta zapewni całościowe spojrzenie na historię Warcrafta i nada jej nowe, wizualne życie, zawierając niewidziane wcześniej rysunki przygotowane przez Petera Lee.
Film Warcraft: Fani wstrzymują oddech przed ComicCon 2015
Caritas, | Komentarze : 3
Wooohoooo!
Wybaczcie, moje małe geekowskie serduszko jest podekscytowane, gdyż w San Diego zaczął się dziś ComicCon 2015! Tłumy dziwnych istot przejęły władzę nad miastem! Jeśli nie wiecie o czym mówię - to nie atak obcych, to coroczna największa impreza, miejsce pielgrzymki tysięcy (dokładnie 130 tysięcy) geeków, nerdów, cosplayerów i wszelkiej maści fanów fantasy i sci-fi! 45. raz z rzędu czekają nas 4 dni paneli z twórcami filmów i seriali, aktorami, autorami… Marvel, Gra o Tron, Batman, Gwiezdne Wojny… Wszystko czego zapragnąć może prawdziwy geek!
Jakby tego było mało, w tym roku Legendary po raz kolejny mocno zaznaczyło swoją obecność na tej imprezie. Promuje swój nowy film Crimson Peak i ostro bawi się wirtualną rzeczywistością. Wszystko pięknie, ładnie, ale co dla nas najważniejsze – Legendary promuje również swój film Warcraft.
Pisaliśmy już o obsadzie (i tu!). Wiemy kiedy premiera. Tym razem jednak Legendary i Blizzard postanowili przestać bawić się w podchody i zafundować nam coś ekstra.
Bang! Na wstępie możecie polatać sobie na gryfie nad Stormwind. Oto Warcraft: The Skies of Azeroth - VR-owy eksperyment Legendary i ILM, a zarazem pierwszy publicznie dostępny materiał wideo z filmu Warcraft. Jeśli jednak nie jesteście w Stanach i nie możecie założyć gogli na stoiskach Legendary, studio ma dla Was aplikację mobilną, która da Wam przedsmak tego, co już niedługo może być standardem w każdym domu. Universal usuwa z YouTube wszelkie nagrania rzeczonego demka, dlatego najlepiej samemu obejrzeć je w aplikacji. Wersja nieinteraktywna póki co dostępna jest jeszcze na gamespocie. Swoją drogą ciekawe, jak VR ma się do przyszłości gier… Ale to temat na inny post.
Nieźle? Nieźle. Jak już wspomniałam, Legendary bawi się wirtualną rzeczywistością – jeśli jesteście w San Diego, możecie skorzystać z ich sprzętu i odbyć krótką wycieczkę po świecie Warcrafta, zachwycić się gotyckim Crimson Peak albo pobawić się w Jaegera z Pacific Rim. Legendary stworzyło wirtualne środowisko dostępne dla użytkowników Googlowego zestawu VR. I tu niespodzianka – gugle stawiają raczej na zestawy prawie w stylu „zrób to sam,” więc jest szansa, że VR zagości wkrótce „pod strzechami.” A w przypadku filmów jest na co czekać, bo Legendarnym w efektach specjalnych pomaga m.in. Industrial Light & Magic. Zresztą, Legendary od zawsze kręciło się wokół VR – jednym z jego założycieli jest Thomas Tull, który inwestował m.in. w Oculus VR i tajemnicze Magic Leap, studio zajmujące się tworzeniem sprzętu nakładającego obrazy 3D na obraz widziany oczyma patrzącego. Biorąc również pod uwagę fakt, że Legendarni maczali palce w takich filmach jak Nolanowe Batmany, Incepcja czy też 300 i Jurassic World, można się spodziewać, że kolejne Warcrafty z pewnością stanowić będą niezapomniane przeżycie. Jeśli VR w ich przypadku okaże się czymś więcej, niż marketingowym eksperymentem, i w przyszłości w VR-rze obejrzymy cały film, byłoby to duże wydarzenie w kinematografii. Dałoby to przy okazji spory rozgłos technologii wirtualnej rzeczywistości, której popularność wkrótce rosnąć może lawinowo zwłaszcza przy cenach najprostszych zestawów VR tańszych niż abonament miesięczny w WoWie.
Kolejne Warcrafty? Aleocochodzi?
Tak, tak. Duncan Jones się rozkręcił i chce więcej Warcrafta! W wywiadzie powiedział m.in. że:
Przypomnijmy tylko, że pierwszy film, pod wdzięcznym tytułem „Warcraft,” skupiać się będzie na czasach Warcraft: Orcs & Humans. Do tej pory podzielono się materiałami wideo jedynie z nielicznymi. Po raz pierwszy rok temu, na poprzednim ComicConie, przy całkowitym zakazie filmowania, pokazano bardzo krótką zajawkę z nacierającymi na siebie wojownikami. Drugi publiczny pokaz, już znacznie dłuższego zwiastuna, miał miejsce na BlizzConie 2014 - niestety i tym razem przeznaczony wyłącznie dla fanów na miejscu. Szczegółowe streszczenie tego pokazu znajdziecie w relacji Kumbola z Anaheim.
Zgodnie z wydanym opisem filmu:
Polerowanie technikaliów, rekwizyty i przecieki
Film prawie gotowy, zostały tylko do wypolerowania efekty specjalne, których, siłą rzeczy, trochę w filmie jest (dokładnie ok. 1000 ujęć VFX), a orków na ekranie zobaczymy dzięki technice motion capture:
Nad efektami czuwają Bill Westenhofer i Jeff White, wychwalani przez Jonesa. Zresztą, jak mówi Jones, White jest zapalonym graczem w WoWa i stara się jak może, aby ork na ekranie wyglądał tak realnie, jak tylko się da.
Ciekawe jak im wyjdzie. Clancy Brown jako Blackhand jadący na swoim wilczym wierzchowcu musi być czymś epickim, zwłaszcza na dużym ekranie. A Orgrim Doomhammer, grany przez Roberta Kazinsky’ego?
Wracając do ComicConu: Legendary przywiozło ze sobą mnóstwo pięknych rzeczy do pokazania. Jest wielka statua (1:1!) Orgrimma i gotowy do walki model króla Llane. Jest broń, są zbroje, modele… jest i On – jeden jedyny, wyjątkowy, osławiony… Doomhammer! Posągi i rekwizyty powstały we współpracy z WETA Workshop - bodaj najlepszymi specjalistami w swojej dziedzinie (ich prace zna każdy, kto oglądał Władcę Pierścieni czy Avatara).
Oczywiście czym jest ComicCon bez przecieków? Największej ich ilości możemy się spodziewać w sobotę, podczas panelu Legendary poświęconego m.in. Warcraftowi, na którym to panelu – podobno – w końcu zaprezentowany zostanie pełny zwiastun filmu.
Jako ciekawostka i miły akcent: Leeroy miał być w filmie!
Oglądamy focie i wstrzymujemy oddech
Dla tych, którzy chcą sobie powspominać: oficjalne podsumowanie panelu o filmie z BlizzConu 2014 . Resztę zapraszam do galerii z pierwszego dnia tegorocznego ComicCon i stoisk Legendary! Kiedy już napatrzycie się na piękne fotki, wszyscy wstrzymujemy oddech przed sobotą wieczór. Panel Legendary, wedle wszelkich znaków na niebie i ziemi pierwszy publiczny zwiastun filmu Warcraft, a także wywiady z osobami powiązanymi z produkcją, prowadzone przez samą Lady Sylvannas, czyli Michele Morrow!
Wybaczcie, moje małe geekowskie serduszko jest podekscytowane, gdyż w San Diego zaczął się dziś ComicCon 2015! Tłumy dziwnych istot przejęły władzę nad miastem! Jeśli nie wiecie o czym mówię - to nie atak obcych, to coroczna największa impreza, miejsce pielgrzymki tysięcy (dokładnie 130 tysięcy) geeków, nerdów, cosplayerów i wszelkiej maści fanów fantasy i sci-fi! 45. raz z rzędu czekają nas 4 dni paneli z twórcami filmów i seriali, aktorami, autorami… Marvel, Gra o Tron, Batman, Gwiezdne Wojny… Wszystko czego zapragnąć może prawdziwy geek!
Jakby tego było mało, w tym roku Legendary po raz kolejny mocno zaznaczyło swoją obecność na tej imprezie. Promuje swój nowy film Crimson Peak i ostro bawi się wirtualną rzeczywistością. Wszystko pięknie, ładnie, ale co dla nas najważniejsze – Legendary promuje również swój film Warcraft.
Pisaliśmy już o obsadzie (i tu!). Wiemy kiedy premiera. Tym razem jednak Legendary i Blizzard postanowili przestać bawić się w podchody i zafundować nam coś ekstra.
Bang! Na wstępie możecie polatać sobie na gryfie nad Stormwind. Oto Warcraft: The Skies of Azeroth - VR-owy eksperyment Legendary i ILM, a zarazem pierwszy publicznie dostępny materiał wideo z filmu Warcraft. Jeśli jednak nie jesteście w Stanach i nie możecie założyć gogli na stoiskach Legendary, studio ma dla Was aplikację mobilną, która da Wam przedsmak tego, co już niedługo może być standardem w każdym domu. Universal usuwa z YouTube wszelkie nagrania rzeczonego demka, dlatego najlepiej samemu obejrzeć je w aplikacji. Wersja nieinteraktywna póki co dostępna jest jeszcze na gamespocie. Swoją drogą ciekawe, jak VR ma się do przyszłości gier… Ale to temat na inny post.
Nieźle? Nieźle. Jak już wspomniałam, Legendary bawi się wirtualną rzeczywistością – jeśli jesteście w San Diego, możecie skorzystać z ich sprzętu i odbyć krótką wycieczkę po świecie Warcrafta, zachwycić się gotyckim Crimson Peak albo pobawić się w Jaegera z Pacific Rim. Legendary stworzyło wirtualne środowisko dostępne dla użytkowników Googlowego zestawu VR. I tu niespodzianka – gugle stawiają raczej na zestawy prawie w stylu „zrób to sam,” więc jest szansa, że VR zagości wkrótce „pod strzechami.” A w przypadku filmów jest na co czekać, bo Legendarnym w efektach specjalnych pomaga m.in. Industrial Light & Magic. Zresztą, Legendary od zawsze kręciło się wokół VR – jednym z jego założycieli jest Thomas Tull, który inwestował m.in. w Oculus VR i tajemnicze Magic Leap, studio zajmujące się tworzeniem sprzętu nakładającego obrazy 3D na obraz widziany oczyma patrzącego. Biorąc również pod uwagę fakt, że Legendarni maczali palce w takich filmach jak Nolanowe Batmany, Incepcja czy też 300 i Jurassic World, można się spodziewać, że kolejne Warcrafty z pewnością stanowić będą niezapomniane przeżycie. Jeśli VR w ich przypadku okaże się czymś więcej, niż marketingowym eksperymentem, i w przyszłości w VR-rze obejrzymy cały film, byłoby to duże wydarzenie w kinematografii. Dałoby to przy okazji spory rozgłos technologii wirtualnej rzeczywistości, której popularność wkrótce rosnąć może lawinowo zwłaszcza przy cenach najprostszych zestawów VR tańszych niż abonament miesięczny w WoWie.
Kolejne Warcrafty? Aleocochodzi?
Tak, tak. Duncan Jones się rozkręcił i chce więcej Warcrafta! W wywiadzie powiedział m.in. że:
- film jest właściwie skończony;
- po pierwszych pokazach dla bardzo bliskich znajomych królika generalnie wszyscy są szczęśliwi i wszystkim się podoba;
- raczej nikt nie będzie zawiedziony, a już na pewno nie Legendary;
- jeśli wszystko pójdzie zgodnie z planem, to Duncan i Chris Metzen mają już jasno zarysowany szkic całej trylogii;
- Duncan z chęcią zajmie się kolejnymi Warcraftami.
Przypomnijmy tylko, że pierwszy film, pod wdzięcznym tytułem „Warcraft,” skupiać się będzie na czasach Warcraft: Orcs & Humans. Do tej pory podzielono się materiałami wideo jedynie z nielicznymi. Po raz pierwszy rok temu, na poprzednim ComicConie, przy całkowitym zakazie filmowania, pokazano bardzo krótką zajawkę z nacierającymi na siebie wojownikami. Drugi publiczny pokaz, już znacznie dłuższego zwiastuna, miał miejsce na BlizzConie 2014 - niestety i tym razem przeznaczony wyłącznie dla fanów na miejscu. Szczegółowe streszczenie tego pokazu znajdziecie w relacji Kumbola z Anaheim.
Zgodnie z wydanym opisem filmu:
Spokojna kraina Azeroth znajduje się na krawędzi wojny, gdy jej cywilizacja staje w obliczu przerażającej rasy najeźdźców: orczy wojownicy uciekają ze swojego umierającego domu kolonizując nowe planety. Gdy otwiera się portal łączący dwa światy, jedna armia staje przed zniszczeniem, a druga przed wyginięciem. Po przeciwnych stronach dwóch bohaterów przygotowuje się na starcie - ich poczynania zadecydują o losie ich rodzin, ludu i ich domu. Tak zaczyna się wspaniała saga o sile i poświęceniu, w której wojna ma wiele twarzy, a każdy o coś walczy.
Polerowanie technikaliów, rekwizyty i przecieki
Film prawie gotowy, zostały tylko do wypolerowania efekty specjalne, których, siłą rzeczy, trochę w filmie jest (dokładnie ok. 1000 ujęć VFX), a orków na ekranie zobaczymy dzięki technice motion capture:
Duncan Jones napisał :
Motion capture stało się bardzo wyspecjalizowane, ale to wciąż tylko narzędzie przy kręceniu filmów. Staraliśmy się zbudować sporo dużych planów tak, abyśmy mieli prawdziwą rzeczywistość, na której zbudowany był film. Czasem mieliśmy aktorów zajmujących się motion capture na miejscu w terenie, czasem na planie w studio, a czasem na zielonym ekranie.
Nad efektami czuwają Bill Westenhofer i Jeff White, wychwalani przez Jonesa. Zresztą, jak mówi Jones, White jest zapalonym graczem w WoWa i stara się jak może, aby ork na ekranie wyglądał tak realnie, jak tylko się da.
Ciekawe jak im wyjdzie. Clancy Brown jako Blackhand jadący na swoim wilczym wierzchowcu musi być czymś epickim, zwłaszcza na dużym ekranie. A Orgrim Doomhammer, grany przez Roberta Kazinsky’ego?
Wracając do ComicConu: Legendary przywiozło ze sobą mnóstwo pięknych rzeczy do pokazania. Jest wielka statua (1:1!) Orgrimma i gotowy do walki model króla Llane. Jest broń, są zbroje, modele… jest i On – jeden jedyny, wyjątkowy, osławiony… Doomhammer! Posągi i rekwizyty powstały we współpracy z WETA Workshop - bodaj najlepszymi specjalistami w swojej dziedzinie (ich prace zna każdy, kto oglądał Władcę Pierścieni czy Avatara).
Oczywiście czym jest ComicCon bez przecieków? Największej ich ilości możemy się spodziewać w sobotę, podczas panelu Legendary poświęconego m.in. Warcraftowi, na którym to panelu – podobno – w końcu zaprezentowany zostanie pełny zwiastun filmu.
Jako ciekawostka i miły akcent: Leeroy miał być w filmie!
.@garywhitta Jenkins grasps his commander's forearm with a bloody, broken hand. He chokes out his final words:"At least I have...chicken..."
— Dave Kosak (@DaveKosak) maj 16, 2015
Oglądamy focie i wstrzymujemy oddech
Dla tych, którzy chcą sobie powspominać: oficjalne podsumowanie panelu o filmie z BlizzConu 2014 . Resztę zapraszam do galerii z pierwszego dnia tegorocznego ComicCon i stoisk Legendary! Kiedy już napatrzycie się na piękne fotki, wszyscy wstrzymujemy oddech przed sobotą wieczór. Panel Legendary, wedle wszelkich znaków na niebie i ziemi pierwszy publiczny zwiastun filmu Warcraft, a także wywiady z osobami powiązanymi z produkcją, prowadzone przez samą Lady Sylvannas, czyli Michele Morrow!
Cytadela Piekielnego Ognia - harmonogram rajdu
Quass, | Komentarze : 0Cytat z: Blizzard Entertainment (źródło)
Armie Azeroth są gotowe, by wkroczyć do Dżungli Tanaan i znajdującego się tam rajdu. Aby pomóc wam w koordynacji nadchodzących dni, przygotowaliśmy harmonogram otwarcia poszczególnych skrzydeł Cytadeli Piekielnego Ognia. Gotowi?
Jeśli w skupieniu ostrzycie oręż, czekając na otwarcie Wyszukiwarki rajdów, pamiętajcie, że będziecie potrzebować ekwipunku o poziomie przedmiotów równym co najmniej 650, aby z niej skorzystać.
Tydzień 1 (premiera aktualizacji 6.2):
- Cytadela Piekielnego Ognia udostępniona na poziomach Normalnym i Heroicznym.
Tydzień 2:
- Poziom Mityczny udostępniony.
- Pierwsze skrzydło w trybie wyszukiwarki rajdów (Hellfire Assault, Iron Reaver, Kormrok) odblokowane.
Tydzień 4:
- Drugie skrzydło w trybie wyszukiwarki rajdów (Hellfire High Council, Kilrogg, Gorefiend) odblokowane.
Tydzień 6:
- Trzecie skrzydło w trybie wyszukiwarki rajdów (Shadow-Lord Iskar, Socrethar the Eternal, Tyrant Velhari) odblokowane.
Tydzień 8:
- Czwarte skrzydło w trybie wyszukiwarki rajdów (Fel Lord Zakuun, Xhul’horac, Mannoroth) odblokowane.
Tydzień 10:
- Piąte skrzydło w trybie wyszukiwarki rajdów (Archimonde) odblokowane.
Pradawna Kronika: Tom II - gigantyczna księga historii Warcrafta po polsku!
Kumbol, | Komentarze : 17
Niemal 20 tysięcy "czytań" i ponad 107 dni zsumowanego czasu lektury - to imponujące statystyki równie imponującego dzieła Piotra "Ventasa" Budaka - I tomu Pradawnej Kroniki. Pierwsza część wielkiej księgi opisującej dzieje świata Warcrafta w niesamowitym szczególe, a przede wszystkim po polsku, przykuła Waszą uwagę na tyle mocno, że od razu po jej publikacji w sierpniu ubiegłego roku za darmo na WoWCenter.pl zaczęliście pytać o ciąg dalszy.
Oczekiwanie dobiega dziś końca. Po niemal roku wytężonej, kronikarskiej pracy druga, trzykrotnie dłuższa część opus magnum Ventasa została ukończona. Mamy niezwykłą przyjemność po raz kolejny zaprosić Was do lektury gigantycznej, 350-stronicowej (!), bogato ilustrowanej księgi, którą udostępniamy Wam w całości zupełnie za darmo. Panie i Panowie, fani historii świata Warcrafta: przed Wami Pradawna Kronika: Tom II!
Prace nad kolejnymi tomami Pradawnej Kroniki trwają, a ich postępy możecie śledzić na fan page'u Ventasa.
Oczekiwanie dobiega dziś końca. Po niemal roku wytężonej, kronikarskiej pracy druga, trzykrotnie dłuższa część opus magnum Ventasa została ukończona. Mamy niezwykłą przyjemność po raz kolejny zaprosić Was do lektury gigantycznej, 350-stronicowej (!), bogato ilustrowanej księgi, którą udostępniamy Wam w całości zupełnie za darmo. Panie i Panowie, fani historii świata Warcrafta: przed Wami Pradawna Kronika: Tom II!
Azeroth – bogaty, pełen tajemnic świat, zamieszkiwany przez różnorodne rasy, i… od początku swego istnienia targany wieloma konfliktami. Książka, którą macie przed sobą, zawiera całą jego historię, od mitycznych wojen Tytanów u zarania dziejów aż po współczesność.
Kim był pierwszy Strażnik Tirisfal?
Kto nauczył draenei szamanizmu?
Co przesądziło o wyniku II Wojny?
Dlaczego orkowie mają zieloną skórę?
To zaledwie kilka spośród pytań, na które znajdziecie odpowiedź w drugim tomie Pradawnej Kroniki.
Pradawna Kronika - Tom II
Piotr "Ventas" Budak
Pod patronatem WoWCenter.pl
Piotr "Ventas" Budak
Pod patronatem WoWCenter.pl
Przegapiłeś pierwszą część? Nic nie szkodzi! Kliknij poniżej:
>> Pradawna Kronika - Tom I <<
>> Pradawna Kronika - Tom I <<
Prace nad kolejnymi tomami Pradawnej Kroniki trwają, a ich postępy możecie śledzić na fan page'u Ventasa.
Spotkanie przy Kominku na Zamku Książ: Dziękujemy za wspólną zabawę!
Kumbol, | Komentarze : 6
W ostatni majowy weekend mieliśmy niezwykłą przyjemność gościć na Zamku Książ w Wałbrzychu, gdzie w ramach festiwalu Game Days 2015 zorganizowaliśmy wyjątkowe, dwudniowe Spotkanie przy Kominku. W oddanej całkowicie do naszej dyspozycji wielkiej Sali Konrada wspólnie graliśmy w Hearthstone: Heroes of Warcraft oraz Heroes of the Storm, przeprowadziliśmy trzy turnieje, rozdaliśmy dziesiątki fantastycznych nagród, zaprosiliśmy na wykłady o historii Warcrafta oraz lokalizacji gier, zaprezentowaliśmy gościom naszą małą prywatną kolekcję skarbów Blizzarda, a przede wszystkim cały czas po prostu świetnie się z Wami bawiliśmy! Najwyższa pora na podsumowanie, zdjęcia i relację filmową!
Turnieje i ich zwycięzcy
W najważniejszym turnieju całego weekendu, czyli oficjalnym turnieju kwalifikacyjnym do Mistrzostw Spotkań przy Kominku (Fireside Gatherings Championship) wzięło udział 45 śmiałków, którzy zjechali do Zamku Książ w jednym celu - pogruchotać kości (metaforycznie!) swoim oponentom i awansować do dalszego etapu! Przypomnijmy, że ostateczną stawką jest 100 000 dolarów - nagroda za mistrzostwo świata w Hearthstone.
W sobotę, z 5 drabinek po całym dniu emocjonujących rozgrywek udało się wyłonić zwycięzców, których dane zostały przekazane do Blizzard Entertainment. Poniżsi mistrzowie (tak, dla nas już nimi jesteście!) zostaną zaproszeni do drugiego, internetowego etapu Mistrzostw Spotkań przy Kominku. Czwórka finalistów (mamy nadzieję, że wszyscy od nas) awansuje następnie do trzeciego etapu rozgrywek, gdzie walka idzie już o realną kasę.
Oto zwycięzcy turnieju oficjalnego Spotkania przy Kominku WoWCenter.pl na Zamku Ksiaż:
Dawid "Yossarian" Borawski
Patryk "Gimpek" Garczyk
Mateusz "Majonez" Jadach
Paul "ReTTy" Paczyński
Paweł "Zupa" Sopuch
Również w niedzielnych, już mniej oficjalnych turniejach Hearthstone i Heroes of the Storm nagrodziliśmy najlepszych graczy i drużyny. W turnieju wirtualnej karcianki zwyciężył trafka, zaś tytuł najlepszej drużyny Heroes of the Storm festiwalu Game Days 2015 zgarnął klan Dark Venom.
Serdecznie dziękujemy wszystkim zawodnikom, którzy wzięli udział w rozgrywkach w czasie kominkowego weekendu! Gratulujemy zwycięzcom, a w szczególności naszym oficjalnym Hearthstone'owym mistrzom, za których trzymamy kciuki w kolejnych etapach!
Dziękujemy za wsparcie!
Słowa podziękowania należą się także dobrym duchom naszego przedsięwzięcia, bez których nie moglibyśmy rozdać w ramach Kominka tych wszystkich wspaniałych nagród, z jakimi wielu z Was opuszczało Zamek Ksiaż.
Serdecznie dziękujemy Blizzard Entertainment i jego europejskiemu zespołowi ds. społeczności, a także Wydawnictwu Insignis, wydającemu w Polsce książki ze świata Warcrafta, Starcrafta i Diablo, oraz firmie cdp.pl - polskiemu dystrybutorowi gier Blizzard Entertainment. Jesteście super!
Szczególne wyrazy podziękowania kierujemy też do Piotra "Ventasa" Budaka oraz Eweliny Plewy za całokształt wsparcia, a w detalu za cudowny humor, jak zawsze pyszne, piękne pierniczki, foto- i wideo-dokumentację całego wydarzenia oraz wartościowe wykłady o historii Warcrafta! Dziękujemy również pięknie Ryszardowi "Rysławowi" Chojnowskiemu za przyjęcie zaproszenia i wykład na temat lokalizacji gier i początków komputerowego Wiedźmina, a także długie rozmowy przy kominku! Dzięki, że byliście z nami!
Kominek na zdjęciu, na filmie
Wszystkim obecnym w zeszły weekend na Zamku Książ, a także (a może w szczególności?) tym, którzy jednak nie dotarli, prezentujemy obszerną galerię zdjęć z naszego wyjątkowego Spotkania przy Kominku. Przez naszą Salę Konrada przetoczyło się tysiące gości, ale jeśli pobyliście z nami dłuższą chwilę, to jest wielce prawdopodobne, że gdzieś się tam odnajdziecie! Nie zapomnijcie się otagować! :-)
Ventass stanął na wysokości zadania nie tylko jako prelegent, ale także rasowy reporter! Poniżej obejrzycie jego bardzo obszerną, niemal półgodzinną relację wideo z Game Days i naszego Kominka na Zamku Ksiaż. W niej między innymi niezwykle wartościowy wywiad z Rysławem na temat lokalizacji i nazw własnych, a także rozmowy z autorem świetnych modeli rodem z Gwiezdnych Wojen czy moją skromną osobą. Gorąco polecamy!
Dziękujemy, że wpadliście na Spotkanie przy Kominku na Zamku Książ w Wałbrzychu!
To był fantastyczny weekend, oby do następnego razu!
Turnieje i ich zwycięzcy
W najważniejszym turnieju całego weekendu, czyli oficjalnym turnieju kwalifikacyjnym do Mistrzostw Spotkań przy Kominku (Fireside Gatherings Championship) wzięło udział 45 śmiałków, którzy zjechali do Zamku Książ w jednym celu - pogruchotać kości (metaforycznie!) swoim oponentom i awansować do dalszego etapu! Przypomnijmy, że ostateczną stawką jest 100 000 dolarów - nagroda za mistrzostwo świata w Hearthstone.
W sobotę, z 5 drabinek po całym dniu emocjonujących rozgrywek udało się wyłonić zwycięzców, których dane zostały przekazane do Blizzard Entertainment. Poniżsi mistrzowie (tak, dla nas już nimi jesteście!) zostaną zaproszeni do drugiego, internetowego etapu Mistrzostw Spotkań przy Kominku. Czwórka finalistów (mamy nadzieję, że wszyscy od nas) awansuje następnie do trzeciego etapu rozgrywek, gdzie walka idzie już o realną kasę.
Oto zwycięzcy turnieju oficjalnego Spotkania przy Kominku WoWCenter.pl na Zamku Ksiaż:
Dawid "Yossarian" Borawski
Patryk "Gimpek" Garczyk
Mateusz "Majonez" Jadach
Paul "ReTTy" Paczyński
Paweł "Zupa" Sopuch
Również w niedzielnych, już mniej oficjalnych turniejach Hearthstone i Heroes of the Storm nagrodziliśmy najlepszych graczy i drużyny. W turnieju wirtualnej karcianki zwyciężył trafka, zaś tytuł najlepszej drużyny Heroes of the Storm festiwalu Game Days 2015 zgarnął klan Dark Venom.
Serdecznie dziękujemy wszystkim zawodnikom, którzy wzięli udział w rozgrywkach w czasie kominkowego weekendu! Gratulujemy zwycięzcom, a w szczególności naszym oficjalnym Hearthstone'owym mistrzom, za których trzymamy kciuki w kolejnych etapach!
Dziękujemy za wsparcie!
Słowa podziękowania należą się także dobrym duchom naszego przedsięwzięcia, bez których nie moglibyśmy rozdać w ramach Kominka tych wszystkich wspaniałych nagród, z jakimi wielu z Was opuszczało Zamek Ksiaż.
Serdecznie dziękujemy Blizzard Entertainment i jego europejskiemu zespołowi ds. społeczności, a także Wydawnictwu Insignis, wydającemu w Polsce książki ze świata Warcrafta, Starcrafta i Diablo, oraz firmie cdp.pl - polskiemu dystrybutorowi gier Blizzard Entertainment. Jesteście super!
Szczególne wyrazy podziękowania kierujemy też do Piotra "Ventasa" Budaka oraz Eweliny Plewy za całokształt wsparcia, a w detalu za cudowny humor, jak zawsze pyszne, piękne pierniczki, foto- i wideo-dokumentację całego wydarzenia oraz wartościowe wykłady o historii Warcrafta! Dziękujemy również pięknie Ryszardowi "Rysławowi" Chojnowskiemu za przyjęcie zaproszenia i wykład na temat lokalizacji gier i początków komputerowego Wiedźmina, a także długie rozmowy przy kominku! Dzięki, że byliście z nami!
Kominek na zdjęciu, na filmie
Wszystkim obecnym w zeszły weekend na Zamku Książ, a także (a może w szczególności?) tym, którzy jednak nie dotarli, prezentujemy obszerną galerię zdjęć z naszego wyjątkowego Spotkania przy Kominku. Przez naszą Salę Konrada przetoczyło się tysiące gości, ale jeśli pobyliście z nami dłuższą chwilę, to jest wielce prawdopodobne, że gdzieś się tam odnajdziecie! Nie zapomnijcie się otagować! :-)
>> GALERIA ZDJĘĆ <<
Wyjątkowe, dwudniowe Spotkanie przy Kominku w magicznym Zamku Książ w Wałbrzychu! Nasza ekipa WoWCenter.pl i...
Posted by WoWCenter.pl on 29 maja 2015
Ventass stanął na wysokości zadania nie tylko jako prelegent, ale także rasowy reporter! Poniżej obejrzycie jego bardzo obszerną, niemal półgodzinną relację wideo z Game Days i naszego Kominka na Zamku Ksiaż. W niej między innymi niezwykle wartościowy wywiad z Rysławem na temat lokalizacji i nazw własnych, a także rozmowy z autorem świetnych modeli rodem z Gwiezdnych Wojen czy moją skromną osobą. Gorąco polecamy!
Dziękujemy, że wpadliście na Spotkanie przy Kominku na Zamku Książ w Wałbrzychu!
To był fantastyczny weekend, oby do następnego razu!
Spotkanie przy Kominku na Zamku Książ: Panele, których nie wolno przegapić!
Kumbol, | Komentarze : 8
Festiwal Game Days 2015 na Zamku Książ w Wałbrzychu już w ten weekend, a tam nasze wyjątkowe Spotkanie przy Kominku i szereg atrakcji dla fanów gier Blizzarda. Wiecie już, że epicentrum aktywności związanych z Hearthstone'm i Heroes of the Storm będzie Sala Konrada (na półpiętrze - to jedna z pierwszych sal, na jakie traficie!). Tuż za jej rogiem, po sąsiedzku, mieści się zamkowa Sala Kinowa, w której odbywać się będzie część merytoryczna festiwalu. Mamy i tam nasz WoWCenterowy wkład.
Tak jest, autor doskonale przyjętej przez Was Pradawnej Kroniki wychodzi do ludzi! Na swojej prelekcji Ventas opowie o najważniejszych wydarzeniach, jakie ukształtowały uniwersum Warcrafta. Dowiecie się więcej o Starych Bogach, rodzimych rasach Azeroth i tych, których obecność zawdzięczamy ingerencji tytanów. Nie zabraknie mnóstwa ciekawostek, anegdot i faktów na temat Warcrafta, o jakich nie mieliście pojęcia. Wykład Piotra Budaka ubarwią ponadto drobne machinimowe wstawki. Nie można też zapomnieć o "Ventaskach" - na słuchaczy i kominkowych gości czekać będzie ten specjalny, słodki poczęstunek.
Jeśli pasjonujecie się historią Warcrafta, zapewne wypatrujecie na horyzoncie wieści o drugim tomie Pradawnej Kroniki. Miło nam oznajmić, że losy kontynuacji tej polskiej wirtualnej encyklopedii fabuły Warcrafta zostaną ogłoszone właśnie podczas wykładu Ventasa na Zamku Książ. II tom Kroniki jest bliżej, niż Wam się wydaje!
Więcej informacji o wykładzie Ventasa oraz Pradawnej Kronice znajdziecie na fanpage'u autora.
Od tłumaczeń do Wiedźmina i z powrotem
Ryszard "Rysław" Chojnowski
30.05.2015 (sobota), 15:00 - 16:00
Zamek Książ w ten weekend będzie gościł także innego bardzo wyjątkowego gościa. Ryszard "Rysław" Chojnowski, szef firmy Albion specjalizującej się w lokalizowaniu gier na język polski, wygłosi w sobotnie popołudnie godzinną prelekcję na temat fachu tłumacza gier i wielu wyzwań wiążących się z tym zawodem. Warto przypomnieć, że to właśnie Rysław i jego firma są odpowiedzialni za niemal wszystkie polonizacje gier Blizzard Entertainment.
Rysław opowie także o epizodzie z jego kariery, o którym niedawno zrobiło się bardzo głośno. Otóż Ryszard był swego czasu kierownikiem produkcji pierwszej części komputerowego Wiedźmina, kiedy ta wykluwała się jeszcze w kazamatach CD Projektu w studiu w Łodzi. Po publikacji filmu z unikalnym materiałem pochodzącym z bardzo wczesnej wersji Wiedźmina świat zainteresował się genezą polskiego hitu, a o Rysławie pisało między innymi Kotaku czy PC Gamer. Na swoim wykładzie na Zamku Książ autor Angielskiego dla graczy powróci do tego tematu i będziecie mogli dowiedzieć się więcej o początkach elektronicznego Wiedźmina.
Więcej o Rysławie dowiecie się z naszego niedawnego artykułu przedstawiającego sylwetkę Ryszarda.
Jak widzicie, warto będzie wybrać się do Wałbrzycha w ten weekend. Mamy nadzieję, że wspólnie z szacownymi prelegentami dostarczymy wszystkich przybyłym masę dobrej zabawy!
Pełny program festiwalu Game Days 2015 znajdziecie na oficjalnej stronie wydarzenia.
Bądźcie z nami w sobotę i niedzielę, 30 i 31 maja 2015 na Zamku Książ w Wałbrzychu! Takiego Spotkania przy Kominku jeszcze nie było!
Historia uniwersum Warcrafta
Piotr "Ventas" Budak
30.05.2015 (sobota), 13:00 - 14:30
31.05.2015 (niedziela), 13:00 - 14:00
Piotr "Ventas" Budak
30.05.2015 (sobota), 13:00 - 14:30
31.05.2015 (niedziela), 13:00 - 14:00
Tak jest, autor doskonale przyjętej przez Was Pradawnej Kroniki wychodzi do ludzi! Na swojej prelekcji Ventas opowie o najważniejszych wydarzeniach, jakie ukształtowały uniwersum Warcrafta. Dowiecie się więcej o Starych Bogach, rodzimych rasach Azeroth i tych, których obecność zawdzięczamy ingerencji tytanów. Nie zabraknie mnóstwa ciekawostek, anegdot i faktów na temat Warcrafta, o jakich nie mieliście pojęcia. Wykład Piotra Budaka ubarwią ponadto drobne machinimowe wstawki. Nie można też zapomnieć o "Ventaskach" - na słuchaczy i kominkowych gości czekać będzie ten specjalny, słodki poczęstunek.
Jeśli pasjonujecie się historią Warcrafta, zapewne wypatrujecie na horyzoncie wieści o drugim tomie Pradawnej Kroniki. Miło nam oznajmić, że losy kontynuacji tej polskiej wirtualnej encyklopedii fabuły Warcrafta zostaną ogłoszone właśnie podczas wykładu Ventasa na Zamku Książ. II tom Kroniki jest bliżej, niż Wam się wydaje!
Więcej informacji o wykładzie Ventasa oraz Pradawnej Kronice znajdziecie na fanpage'u autora.
Od tłumaczeń do Wiedźmina i z powrotem
Ryszard "Rysław" Chojnowski
30.05.2015 (sobota), 15:00 - 16:00
Zamek Książ w ten weekend będzie gościł także innego bardzo wyjątkowego gościa. Ryszard "Rysław" Chojnowski, szef firmy Albion specjalizującej się w lokalizowaniu gier na język polski, wygłosi w sobotnie popołudnie godzinną prelekcję na temat fachu tłumacza gier i wielu wyzwań wiążących się z tym zawodem. Warto przypomnieć, że to właśnie Rysław i jego firma są odpowiedzialni za niemal wszystkie polonizacje gier Blizzard Entertainment.
Rysław opowie także o epizodzie z jego kariery, o którym niedawno zrobiło się bardzo głośno. Otóż Ryszard był swego czasu kierownikiem produkcji pierwszej części komputerowego Wiedźmina, kiedy ta wykluwała się jeszcze w kazamatach CD Projektu w studiu w Łodzi. Po publikacji filmu z unikalnym materiałem pochodzącym z bardzo wczesnej wersji Wiedźmina świat zainteresował się genezą polskiego hitu, a o Rysławie pisało między innymi Kotaku czy PC Gamer. Na swoim wykładzie na Zamku Książ autor Angielskiego dla graczy powróci do tego tematu i będziecie mogli dowiedzieć się więcej o początkach elektronicznego Wiedźmina.
Więcej o Rysławie dowiecie się z naszego niedawnego artykułu przedstawiającego sylwetkę Ryszarda.
Jak widzicie, warto będzie wybrać się do Wałbrzycha w ten weekend. Mamy nadzieję, że wspólnie z szacownymi prelegentami dostarczymy wszystkich przybyłym masę dobrej zabawy!
Pełny program festiwalu Game Days 2015 znajdziecie na oficjalnej stronie wydarzenia.
Bądźcie z nami w sobotę i niedzielę, 30 i 31 maja 2015 na Zamku Książ w Wałbrzychu! Takiego Spotkania przy Kominku jeszcze nie było!
Spotkanie przy Kominku na Zamku Książ: Turniej Hearthstone częścią kwalifikacji do oficjalnych Mistrzostw Świata!
Kumbol, | Komentarze : 0
Już w następny weekend spotykamy się wszyscy (tak, o Tobie też mówię!) w jakże dostojnym miejscu - w murach Zamku Książ w Wałbrzychu. W ramach festiwalu Game Days 2015 zapraszamy Was na specjalne dwudniowe Spotkanie przy Kominku przy Hearthstone: Heroes of Warcraft i Heroes of the Storm. Skupiając się dziś na pierwszym z wymienionych tytułów chcieliśmy zakomunikować Wam dalsze, bardzo istotne szczegóły na temat sobotniego (30.05) turnieju Hearthstone.
Miło nam poinformować, że nasz kominkowy turniej został zatwierdzony przez Blizzard Entertainment i posiada status oficjalnego turnieju kwalifikacyjnego do Mistrzostw Spotkań przy Kominku (Fireside Gatherings Championship), w których to z kolei bój idzie o miejsce w regionalnych finałach Mistrzostw Świata Hearthstone. Czy muszę wspominać, że główną nagrodą tychże jest 100 000 dolarów, czy sama perspektywa tytułu mistrza świata wystarczy?
A dalej przechodzi... wielu!
Grając i wygrywając w naszym turnieju awansujecie dalej do internetowego etapu rozgrywek. Co bardzo ważne, liczba miejsc "wchodzących" od nas NIE jest z góry określona - im więcej Was zagra, tym więcej finalistów możemy zgłosić. Mówiąc precyzyjnie, do dalszego etapu Mistrzostw Spotkań przy Kominku z naszego turnieju wejdzie tylu finalistów, ile 8-osobowych drabinek uda nam się wypełnić w całości.
Zasady Podboju - turniejowego formatu rozgrywek
Jeśli chcecie wziąć udział w turnieju Hearthstone podczas naszego Spotkania przy Kominku, powinniście dobrze wgryźć się w zasady formuły Podboju, jaką z racji "oficjalności" imprezy zobligowani jesteśmy stosować. W zrozumieniu tego nowego w Hearthstone formatu rozgrywek niechaj z pomocą przyjdą poniższe wytyczne oraz bardzo obrazowy filmik od samego Blizzarda:
Kliknijcie ikonkę obok trybiku, żeby włączyć polskie napisy.
Zgłaszanie talii, spory
Podbojowa formuła turnieju nakłada na uczestników (znaczy Was) obowiązek przedłożenia organizatorom (znaczy nam) przed każdym etapem (BO64, BO32, ćwierćfinały, półfinały itd.) kompletnego, dokładnego składu wszystkich 3 talii, jakimi będziecie się posługiwać w najbliższej fazie. Jak to będzie wyglądało w praktyce? Kiedy już dopieścicie talie, robicie zrzuty ekranowe (screenshoty) z klasera zawierające pełną listę 30 użytych kart. Te screenshoty wysyłacie w prostym emailu na adres talie@wowcenter.pl, w tytule maila podając swój pełny BattleTag (np. Nick#1234). Ostatni moment na dosłanie do nas zrzutów będziemy ogłaszać na miejscu, jednak nie będzie to zwykle później niż kwadrans przed startem kolejnego etapu rozgrywek.
Tuż przed meczem przeciwnicy informują się wzajemnie, jakimi trzema klasami zamierzają grać. NIE pokazują sobie dokładnie talii. W razie zaistnienia w czasie meczu jakichkolwiek sytuacji spornych lub wątpliwych, zawodnik zgłaszający taką wątpliwość jest zobowiązany zachować na zrzucie ekranowym (screenshocie) kwestionowane zagranie. Administracja następnie sprawdza na podstawie kompletu nadesłanych talii zasadność sporu. W przypadku braku nadesłanej paczki screenshotów zawodnik automatycznie odpada z turnieju.
Zapisy, check-in
Aby umożliwić przyjeżdżającym na jeden tylko dzień z dalszych stron graczom uczestnictwo w turnieju, całość rozgrywek oficjalnego turnieju Mistrzostw Spotkań przy Kominku przeprowadzimy w sobotę, 30-go maja 2015.
Niniejszym ruszamy z online'owymi zapisami na sobotni turniej Hearthstone. Do obsługi systemu turniejowego wykorzystujemy Battlefy (wymagane założenie prostego konta, można logować się np. Facebookiem). Zapisywać możecie się już teraz pod tym adresem:
Zapisy potrwają do samego dnia imprezy, do soboty 30-go maja do godziny 12:00 - będziecie więc mogli zgłosić chęć udziału nawet dopiero na miejscu, o ile nie zaśpicie.
O 12:00 uruchomimy procedurę check-inu, by zweryfikować liczbę faktycznie obecnych na miejscu graczy. Do 12:15 będzie można w systemie Battlefy potwierdzić swoją obecność na Zamku Książ i udział.
Bez wejściówki ani rusz - bilety już dostępne!
Zamek Książ jest obiektem turystycznym i pomimo odbywającego się festiwalu spora część standardowej ekspozycji będzie dostępna dla wszystkich gości. Wstęp na Zamek, a więc i do głównych atrakcji (w tym do nas) festiwalu Game Days 2015 jest symbolicznie biletowany. Wejściówki warto nabyć zawczasu w tańszej sprzedaży internetowej. Koszt jednodniowego biletu ulgowego to zaledwie 10 PLN.
To oczywiście nie wszystkie niespodzianki i informacje związane z obecnością WoWCenter.pl i HotSCenter.pl na I Festiwalu Gier i Rozrywki Game Days 2015. Wyczekujcie szczegółów na temat nagród (będą naprawdę cenne!) oraz pozostałych aktywności w miarę zbliżania się wydarzenia.
Bądźcie z nami w sobotę i niedzielę, 30 i 31 maja 2015 na Zamku Książ w Wałbrzychu! Takiego Spotkania przy Kominku jeszcze nie było!
Oficjalny turniej Mistrzostw Spotkań przy Kominku
Fireside Gatherings Championship
Fireside Gatherings Championship
Miło nam poinformować, że nasz kominkowy turniej został zatwierdzony przez Blizzard Entertainment i posiada status oficjalnego turnieju kwalifikacyjnego do Mistrzostw Spotkań przy Kominku (Fireside Gatherings Championship), w których to z kolei bój idzie o miejsce w regionalnych finałach Mistrzostw Świata Hearthstone. Czy muszę wspominać, że główną nagrodą tychże jest 100 000 dolarów, czy sama perspektywa tytułu mistrza świata wystarczy?
A dalej przechodzi... wielu!
Grając i wygrywając w naszym turnieju awansujecie dalej do internetowego etapu rozgrywek. Co bardzo ważne, liczba miejsc "wchodzących" od nas NIE jest z góry określona - im więcej Was zagra, tym więcej finalistów możemy zgłosić. Mówiąc precyzyjnie, do dalszego etapu Mistrzostw Spotkań przy Kominku z naszego turnieju wejdzie tylu finalistów, ile 8-osobowych drabinek uda nam się wypełnić w całości.
Zasady Podboju - turniejowego formatu rozgrywek
Jeśli chcecie wziąć udział w turnieju Hearthstone podczas naszego Spotkania przy Kominku, powinniście dobrze wgryźć się w zasady formuły Podboju, jaką z racji "oficjalności" imprezy zobligowani jesteśmy stosować. W zrozumieniu tego nowego w Hearthstone formatu rozgrywek niechaj z pomocą przyjdą poniższe wytyczne oraz bardzo obrazowy filmik od samego Blizzarda:
- Wszystkie mecze będą rozgrywane do trzech zwycięstw. Pierwszy zawodnik, któremu uda się zatriumfować trzy razy, zostaje uznany za zwycięzcę danego starcia i przechodzi dalej.
- Przed rozpoczęciem kolejnych faz rozgrywek w ramach imprezy, każdy z zawodników musi przedstawić pełne zestawienie składu talii dla trzech niepowtarzalnych klas postaci. Gracze mogą zgłaszać nowe talie przed rozpoczęciem poszczególnych etapów.
- Aby zwyciężyć w meczu, gracz musi wygrać po jednej partii każdą ze swoich trzech talii.
- Kiedy gracz wygrywa partię, musi do końca meczu odrzucić zwycięską talię.
- Przegrany może zatrzymać swoją talię w następnej partii lub zmienić ją na jedną z dwóch pozostałych, które ma do dyspozycji.
- Zawodnicy zostaną poinformowani o tym, jakie klasy postaci ma do dyspozycji przeciwnik. Gracze nie będą jednak wiedzieli, na którą z klas zdecydował się przeciwnik, do chwili dokonania przez obydwu wyboru.
Kliknijcie ikonkę obok trybiku, żeby włączyć polskie napisy.
Zgłaszanie talii, spory
Podbojowa formuła turnieju nakłada na uczestników (znaczy Was) obowiązek przedłożenia organizatorom (znaczy nam) przed każdym etapem (BO64, BO32, ćwierćfinały, półfinały itd.) kompletnego, dokładnego składu wszystkich 3 talii, jakimi będziecie się posługiwać w najbliższej fazie. Jak to będzie wyglądało w praktyce? Kiedy już dopieścicie talie, robicie zrzuty ekranowe (screenshoty) z klasera zawierające pełną listę 30 użytych kart. Te screenshoty wysyłacie w prostym emailu na adres talie@wowcenter.pl, w tytule maila podając swój pełny BattleTag (np. Nick#1234). Ostatni moment na dosłanie do nas zrzutów będziemy ogłaszać na miejscu, jednak nie będzie to zwykle później niż kwadrans przed startem kolejnego etapu rozgrywek.
Tuż przed meczem przeciwnicy informują się wzajemnie, jakimi trzema klasami zamierzają grać. NIE pokazują sobie dokładnie talii. W razie zaistnienia w czasie meczu jakichkolwiek sytuacji spornych lub wątpliwych, zawodnik zgłaszający taką wątpliwość jest zobowiązany zachować na zrzucie ekranowym (screenshocie) kwestionowane zagranie. Administracja następnie sprawdza na podstawie kompletu nadesłanych talii zasadność sporu. W przypadku braku nadesłanej paczki screenshotów zawodnik automatycznie odpada z turnieju.
Zapisy, check-in
Aby umożliwić przyjeżdżającym na jeden tylko dzień z dalszych stron graczom uczestnictwo w turnieju, całość rozgrywek oficjalnego turnieju Mistrzostw Spotkań przy Kominku przeprowadzimy w sobotę, 30-go maja 2015.
Niniejszym ruszamy z online'owymi zapisami na sobotni turniej Hearthstone. Do obsługi systemu turniejowego wykorzystujemy Battlefy (wymagane założenie prostego konta, można logować się np. Facebookiem). Zapisywać możecie się już teraz pod tym adresem:
Zapisy potrwają do samego dnia imprezy, do soboty 30-go maja do godziny 12:00 - będziecie więc mogli zgłosić chęć udziału nawet dopiero na miejscu, o ile nie zaśpicie.
O 12:00 uruchomimy procedurę check-inu, by zweryfikować liczbę faktycznie obecnych na miejscu graczy. Do 12:15 będzie można w systemie Battlefy potwierdzić swoją obecność na Zamku Książ i udział.
Bez wejściówki ani rusz - bilety już dostępne!
Zamek Książ jest obiektem turystycznym i pomimo odbywającego się festiwalu spora część standardowej ekspozycji będzie dostępna dla wszystkich gości. Wstęp na Zamek, a więc i do głównych atrakcji (w tym do nas) festiwalu Game Days 2015 jest symbolicznie biletowany. Wejściówki warto nabyć zawczasu w tańszej sprzedaży internetowej. Koszt jednodniowego biletu ulgowego to zaledwie 10 PLN.
To oczywiście nie wszystkie niespodzianki i informacje związane z obecnością WoWCenter.pl i HotSCenter.pl na I Festiwalu Gier i Rozrywki Game Days 2015. Wyczekujcie szczegółów na temat nagród (będą naprawdę cenne!) oraz pozostałych aktywności w miarę zbliżania się wydarzenia.
Bądźcie z nami w sobotę i niedzielę, 30 i 31 maja 2015 na Zamku Książ w Wałbrzychu! Takiego Spotkania przy Kominku jeszcze nie było!
Z pamiętnika poważnego konwenciarza - Pyrkon 2015
Temahemm, | Komentarze : 2Każdy większy konwent dla fanów popkultury jest swego rodzaju świętem. Wielu traktuje takie imprezy jako doskonałą okazję do poznania nowych ludzi o podobnych gustach, sfotografowania się z cosplayerami, zdobycia wiedzy na interesujące ich tematy... innymi słowy - podzielenia się swoimi pasjami. Nie inaczej było w ostatni weekend kwietnia z Pyrkonem - największym konwentem fantastyki w tej części Europy. Do Poznania ze wszystkich stron Polski zjechały się tłumy entuzjastów gier komputerowych, karcianych i planszowych, książek fantasy, seriali sci-fi, realiów post-apo i tak dalej - wymienienie wszystkich tematów, o których można było tam podyskutować, zajęłoby mnóstwo czasu. Osobiście do konwentów zawsze podchodziłem z dosyć dużym dystansem. Nie każdy potrafi przebrnąć przez wiążące się z takimi wydarzeniami sytuacje. A to ktoś sobie głośno zaklnie, próbując pokazać jak bardzo się podekscytował, ktoś rozbierze się do półnaga i pobiega między pawilonami, inny zapomni, że swobodny charakter imprezy nie zwalnia go z respektowania cudzej przestrzeni osobistej... ok, zrobiło się trochę nieprzyjemnie, więc do zachowania uczestników wrócimy potem. Najwięcej czasu poświęciłem na prelekcje i od opisu tychże zacznę.
Dlaczego najwięcej punktów powinniście pakować w charyzmę:
Nie będę szczególnie odkrywczy, jeśli powiem, że odbiór wszelkiego rodzaju prezentacji zależy głównie od prezentującego. Ale, wierzcie lub nie, ma to znaczenie tak kolosalne, że nawet gdy nie orientujecie się w tematyce panelu, dobry prelegent wystarczy, abyście zostali do końca. Szybko zaczyna się dostrzegać prostą zależność - prowadzący wymuszający na widowni interakcje, posiłkujący się mniej typowymi przykładami, odnoszący się do znanych sytuacji, zawsze przykuwają uwagę i utrzymują ludzi w sali nawet po północy. Swój panelowy maraton zacząłem z wysokiego C - "Jak NIE sprzedać swojej gry - 10 prostych kroków". Wiele razy zdarzyło mi się podekscytować ciekawym tytułem i zaraz potem żałować, bo po wejściu na salę okazywało się, że prelegent czyta z kartki, albo mówi do obrazków, kompletnie nie dając po sobie poznać, że wybrany przez niego temat go obchodzi. Na szczęście "10 kroków" spełniło wszelkie pokładane nadzieje - prowadzącym był człowiek zajmujący się marketingiem gier od wielu lat, więc nie zabrakło żartów o takich growych osobistościach jak Phil Fish, Zoe Quinn czy Peter Molyneux, obśmiano też niepokojący trend tworzenia retro platformówek na jedno kopyto.
Po ostatnich szpilach wbitych w twórców tak silących się na artyzm, że zahaczających o pretensjonalność, udałem się na scenę główną, gdzie odbywał się panel prowadzony przez polskich dziennikarzy growych. Dyskusja miała dosyć luźny charakter i była uzupełnieniem tego, o czym mówiono przy okazji poprzednich edycji, tak więc gdy ponownie pojawił się temat wprowadzenia gier do mainstreamu poprzez telewizję, wspomniano o bluzgającym chłopaku z IEMu. Za to przy okazji rozmowy o ogólnej roli czasopism w branży elektronicznej rozrywki, jako że jednym z uczestników był redaktor Pixela, pojawiło się kilka wyjaśnień dotyczących głośnej afery z Secret Service. Mimo zauważalnej już powtarzalności, zawsze lubię przejść się na tego typu wymianę zdań ludzi, którzy mają za sobą wiele lat doświadczenia - opinie o misji gier komputerowych są podzielone nawet pośród nich. Dla jednych oczywistym jest, że powinniśmy forsować swoją pasję i uświadamiać społeczeństwo, pokazywać gaming jako coś rozwijającego. Dla innych - bycie graczem nie różni się wiele od nazywaniem siebie czytelnikiem książek, coś takiego może robić każdy i nie determinuje to reszty jego zainteresowań czy nawyków żywieniowych, więc i potrzeby wpychania się do programów śniadaniowych nie ma.
Mógłbym tak opisywać wszystkie kolejne panele i zagłębiać się w ich problematykę, ale myślę, że rozumiecie już jakiego poziomu powinniście spodziewać się po Pyrkonie. Naprawdę jest o czym myśleć i z kim rozmawiać, a próg wejścia pozostaje na tyle elastyczny, żeby każdy, niezależnie od stopnia wtajemniczenia, czegoś się dowiedział. Nie oznacza to jednak, że w tegorocznej edycji nie trafiło się kilka porażek. Boli mnie to tym bardziej, że zaliczam do nich wykład o lore Warcrafta dla początkujących, na który szczerze liczyłem, bo miał poprowadzić go ktoś, przynajmniej dla mnie, nowy. Potrzebę powiewu świeżości czułem z prostego powodu - absolutnie wszystkie panele około-blizzardowe, na jakich pojawiłem się przez ostatnie dwa lata, były prowadzone przez jednego człowieka - znanego Wam z naszego forum Ludka. Mimo wyjątkowo późnej pory, sala była wypełniona po brzegi (oznacza to obecność ok. 100 osób), jedyne miejsce znalazłem na podłodze. I wszystko byłoby w najlepszym porządku, gdyby nie to, że całe przedsięwzięcie ewidentnie przerosło prelegenta. Zbyt często robił przerwy na przypomnienie sobie o czym chce dalej mówić, za wiele wątków pomijał, inne streszczając w kilku słowach, a przede wszystkim mówił za cicho i wyraźnie krępował się przy tak dużej liczbie słuchaczy. Koniec końców "Warcraft w pigułce - na czym stoi to uniwersum?" zostało przejęte przez Ludka, który co prawda dosyć bezczelnie na samym początku zajął miejsce obok prelegenta i nie omieszkał co jakiś czas mu przerywać lub dodawać swoje wtrącenia, ale ostatecznie poprowadził serię pytań i odpowiedzi przez ostatnie 20 minut i to jemu podziękowano oklaskami.
Dlaczego warto levelować profesje:
Pamiętajmy jednak, że nie samymi prelekcjami fantasta żyje i aby zaspokoić swoją geekowską duszę, musi od czasu do czasu zebrać porządny łup. A że Pyrkon rokrocznie bije wszelkie rekordy nagromadzenia genialnych stoisk w jednym pawilonie... Dla tych, którzy na konwencie witają po raz pierwszy, każdorazowa przechadzka między sklepami wiąże się z zauważalnym uszczupleniem portfela. Bo kto nie chciałby kupić sobie podkładki pod mysz z ulubioną postacią z LoLa, ogromnego plakatu z Batmanem, autorskiej pocztówki z JoJo czy poduszki z Sherlockiem? A oferowane towary nie ograniczały się tylko do nadrukowanych obrazków - spotkałem się z ręcznie oprawionym Władcą Pierścieni, szydełkowanym Cthulhu, sklepem z prawdziwymi bumerangami i odzieżowym dla cosplayerów. Miło było popatrzeć na wszystkie te kolekcje i dzieła prawdziwych pasjonatów. Szkoda tylko jeżeli ktoś jest fanem WoWa - poza glewiami Azzinotha, warcraftowy merchandise sprowadzał się do koszulek z logo Hordy i Przymierza. Wciąż pamiętam wszystkie breloczki, paski do spodni i naklejki, jakie można było sobie kupić podczas PGA 2013 na stoisku level77; fakt, że nikt nie przejął po nich inicjatywy trochę zawodzi. Największą furorę robiła genialna wystawa figurek Yatty - część z nich można nawet było kupić, ale oczywiście mało kogo stać na np. pozującą Bayonettę, której cena przekraczała 800 zł.
Dlaczego transmogryfikacja to najważniejszy wynalazek naszych czasów,
a przed wyruszeniem w drogę należy zebrać drużynę:
Ludzie, których na żadnym szanującym się konwencie nie może zabraknąć: cosplayerzy. Pyrkon jest istnym festiwalem kostiumów wszelakiej maści - od żołnierzy z Fallouta, przez bataliony szturmowców, po Hatsune Miku. Różnorodność cieszy o tyle, że na kameralnych konwentach cosplayerzy skupiają się na postaciach z anime. Naliczyłem ok. 4 cosplayów z Warcrafta, ale nie każdego udało się sfotografować - można było spotkać m.in. Lisz Królową, nocne elfki, giermka ze Stormwind i Chena Stormstouta. W porównaniu do tego, jaką popularnością wśród uczestników odznaczały się Gra o Tron, bohaterowie Marvela i League of Legends, Warcraft stał trochę z tyłu.
Pozwolę sobie teraz wrócić do tego, o czym wspomniałem we wstępie, i trochę ponarzekam. Pyrkon to wspaniały event i możliwość spotkania tak wielu miłośników fantastyki, którzy wyglądają na całkiem sympatycznych ludzi, potrafi podbudować wiarę w fandom. Cóż, nie trzeba by było jednak niczego podbudowywać, gdyby nie okazjonalne wybryki krzykaczy, cierpiących na syndrom braku samoopanowania. Ja rozumiem, że wyjazd, że konwent i nowe środowisko, ale naprawdę nie trzeba się wydzierać ani przytulać ludzi bez pytania, aby pokazać swój entuzjazm. Dopuszczam ewentualność, że po prostu się czepiam, ale trudno mi to powiedzieć o pojawieniu się na Pyrkonie pewnych dwóch panów, zajmujących się raczej wygłaszaniem swoich planów odnośnie przyszłości kraju, nie fantastyką (chociaż niektórzy uznają oba pojęcia za zbieżne). Mowa oczywiście o Januszu Korwinie-Mikke i Przemysławie Wiplerze, którzy po raz kolejny jasno określili kogo traktują jako swój target. Dość powiedzieć, że kolejka do sfotografowania się w uścisku dłoni z Korwinem dorównywała tej po autograf Dmitrija Głuchowskiego. Tylko średnia wieku jakby inna...
Oczywiście każdy Pyrkon najlepiej zwiedza się w gronie znajomych, bo i atrakcji dla grup oferuje mnóstwo. Poza oczywistym, ale obowiązkowym Twisterem, chętni wrażeń mogli poćwiczyć ruchy taneczne, powalczyć plastikowymi mieczami (to się chyba "LARP" nazywa), natomiast ci szukający rozrywki angażującej szare komórki kierowali się w stronę pawilonu z planszówkami i karciankami. Bez większych zaskoczeń, pawilon ten był pełen ludzi przez wszystkie 3 dni, więc część osób zamiast w Magic: The Gathering i Ticket to Ride grała raczej w "znajdź wolny stół". W obliczu ostatecznego zmęczenia pozostawała Obwoźna Czytelnia Komiksów i ich Niesamowicie Wygodne Pufy - inicjatywa poznańskiej Biblioteki Uniwersyteckiej, słynąca z liczącej ponad 5000 tytułów kolekcji, zagnieździła się w strategicznym miejscu, dając okazję do odetchnięcia i nadrobienia komiksowych zaległości.
Kończąc już tę przesadnie wnikliwą relację, pragnę pochwalić organizację i rozplanowanie całego wydarzenia pod względem logistyki. Tym razem jeśli ktoś przyszedł na Pyrkon tylko dla, nazwijmy to, "wartościowych prelekcji", mógł ustrzec się problemu, jaki z reguły sprawia popularność internetowych celebrytów. Prawdę powiedziawszy nie widziałem żadnego Poważnego-YouTubera-Let's-Playera ani Tarczownika-Bojownika, co, biorąc pod uwagę wszystkie poprzednie imprezy, które mieściły Międzynarodowe Targi Poznańskie, jest wręcz niesłychane. Do dzisiaj budzę się w nocy zlany potem, wspominając poprzednie edycje Pyrkonu i PGA, na których to niewzruszone ściany nastoletnich fanów oglądania jak ktoś gra za nich próbowały dopchać się do swoich idoli, skutecznie tarasując wszystkie przejścia na korytarzach, a w przypadku prelekcji także odcinając dopływ powietrza kilku nieszczęśnikom. Lepiej przydzielono sale, większe problemy z miejscami się nie pojawiały, a jeżeli już jakieś były, to pomocnicy nie wpuszczali kolejnych osób. Jeśli więc dotychczas przed wzięciem udziału w Pyrkonie powstrzymywało Was coś poza brakiem wolnego czasu lub funduszy, możecie śmiało zacząć się przygotowywać do przyszłorocznej edycji.
Zdjęcia wykonane przez Borysa Szadkowskiego.