World of Warcraft: Legion od 30 sierpnia na europejskich serwerach - nowości i zmiany w nowym dodatku!
Quass, | Komentarze : 1Aktualizacja 23:55 - Zadanie prowadzące na Zniszczone Wyspy jest już dostępne!
Aktualizacja 22:00 - Dodano nowy zwiastun pt. "Przeznaczenie Azeroth" z polskimi napisami.
Dzisiaj o północy oficjalnie rozpocznie się dodatek World of Warcraft: Legion (zakładając, że wszystko pójdzie zgodnie z planem i serwery nie wylecą w powietrze). Szóste rozszerzenie do gry zabierze nas na Zniszczone Wyspy, gdzie bohaterowie Hordy i Przymierza podejmą próbę powstrzymania Płonącego Legionu. W tym celu zawiązane zostaną Zakony Klasowe - organizacje składające się z najbardziej elitarnych przedstawicieli poszczególnych klas. W swoich siedzibach postarają się zebrać wszystko, co da im przewagę nad demonami, a zrobią to przy pomocy Artefaktów - potężnych broni, które będą rosnąć siłę wraz z postaciami graczy.
World of Warcraft: Legion wprowadza mnóstwo zmian i nowości - od nowych rajdów i podziemi, po najdrobniejsze ulepszenia graficzne. Nie sposób byłoby podsumować wszystkiego, jednak w tym artykule znajdziecie najważniejsze informacje o nowym dodatku, zaczynając od wprowadzenia do fabuły, a kończąc na nowych funkcjach i systemach.
Film wprowadzający
Zwiastun rozgrywki
Zwiastun premierowy
Historia
W następstwie porażki Płonącego Legionu na Draenorze, Gul'dan został wysłany do Azeroth, aby tam podjąć próbę otwarcia wrót dla demonicznych armii. Czarnoksiężnik wyruszył na Zniszczone Wyspy w celu odnalezienia starożytnego Grobowca Sargerasa, ale po piętach wciąż deptał mu Khadgar, arcymag Kirin Toru. Wydarzenia, które odbyły się bezpośrednio przed inwazją Legionu możecie poznać w polskiej wersji audiobooka Grobowiec Sargerasa, fenomenalnie przeczytanego przez Miłogosta Reczka.
Nowy dodatek to również nowa seria krótkich animacji - tym razem przybliża ona trzy kluczowe postacie, które napotkamy na Zniszczonych Wyspach, czyli Gul'dana, Illidana oraz Khadgara. Chociaż dwa filmy skupiają się w głównie na ich przeszłości, to animacja o Khadgarze przedstawia wydarzenia, które miały miejsce niedługo po tych z powyższego audiobooka.
Gul'dan |
Khadgar |
Illidan |
Ostatecznie, wszystko rozstrzygnęło się na Strzaskanym Wybrzeżu. Horda i Przymierze zebrały swoje siły i wyruszyły na wyspę, gdzie znajdował się Grobowiec Sargerasa. Tam, pod dowództwem liderów obu frakcji i przy wsparciu największych bohaterów Azeroth, wspólnie podjęto próbę powstrzymania inwazji Legionu. To, jak zakończyła się bitwa możecie zobaczyć na poniższych cinematikach:
Blizzard przygotował też cztery komiksy, skupiające się na ważnych postaciach i frakcjach w nowym dodatku. Pierwszy, noszący nazwę Serce z Kamienia, opowiada o przebudzeniu się krasnoludzkiego króla Magniego i jego relacjach z Moirą. Zmierzch Suramaru przybliża kulisy sprzymierzenia się elfiej rasy Dzieci Nocy (Nightborne) z Legionem, a Podzielona Góra daje wgląd w historię plemion taurenów z Highmountain. Bez wątpienia powinniście jednak przeczytać zeszyt zatytułowany Dziedzic Wilka. Przedstawia on reakcję Anduina na wieść o śmierci jego ojca oraz pozwala nam na chwilę spojrzeć w przyszłość historii Warcrafta.
Komiksy są darmowe, lecz dostęp do nich wymaga stworzenia konta w serwisie Comixology lub Amazon.
Nowa zawartość
Zniszczone Wyspy
Wkrótce po przeniesieniu miasta Dalaran znad Karazhanu, dotarciu na Zniszczone Wyspy oraz zdobyciu swoich Artefaktów i założeniu Zakonów Klasowych, będziecie mogli rozpocząć przygodę na nowym kontynencie. Tym razem zdobywanie poziomów działa jednak trochę inaczej - w siedzibie Zakonu możecie wybrać jedną z czterech stref (Azsuna, Val'sharah, Stormheim lub Highmountain), a przeciwnicy zeskalują się do poziomu Waszych postaci, co pozwoli na odkrywanie historii w dowolnej kolejności.
Waszym głównym celem na Zniszczonych Wyspach będzie zdobycie Filarów Stworzenia (Pillars of Creation). To starożytne relikty tytanów, stworzone w celu ukształtowania Azeroth, które według Khadgara mogą powstrzymać inwazję Legionu. Każdy z nich jest ukryty w innej strefie.
Stormheim
Stormheim to kraina, gdzie setki lat temu osiedliła się część rasy vrykuli, w poszukiwaniu swoich prawdziwych bogów. W tej strefie znajdziecie Halls of Valor, gdzie po śmierci trafiają ich najwięksi wojownicy, oraz Helheim - tutaj Helya sprowadza niegodnych chwały u boku Odyna.
W tym miejscu rozbiły się też siły Przymierza pod dowództwem Genna Greymane'a oraz prowadzeni przez Sylvanas wojownicy Hordy. Doświadczymy tu rozwinięcia ich konfliktu oraz dowiemy się, czego tak naprawdę szuka Windrunner.
Azsuna
Przepełniona magią Azsuna ucierpiała najwięcej w efekcie inwazji Płonącego Legionu, który zajął niemal cały półwysep Faronaar i Wyspę Strażniczek. Wysłanniczki królowej Azshary przetrząsają strefę w poszukiwaniu reliktu znanego jako Tidestone of Golganneth, a na północy niebieskie smoki muszą poradzić sobie z wiecznie głodnymi mocy wygnańcami z Suramaru.
Highmountain
Highmountain to jeden z największych obszarów górskich w Azeroth, zamieszkany przez liczne plemiona taurenów, które dotychczas żyły w zgodzie z podziemną rasą drogbarów. W następstwie inwazji Legionu, Dargrul, przywódca drogbarów, ukradł taurenom starożytny relikt dający władzę nad potęgą ziemi. Teraz, plemiona muszą ponownie zjednoczyć się i z pomocą awanturników odzyskać skradziony Filar Stworzenia, jednocześnie stawiając czoła zagrożeniu ze strony Legionu.
Val'sharah
Ostoja druidów i miejsce, w którym Malfurion Stormrage pobierał nauki od Cenariusa, Val'sharah grozi niebezpieczeństwo na dwóch frontach. Z jednej strony, Płonący Legion rozpoczął atak na Świątynie Elune i zinfiltrował fortecę Black Rook Hold. Z drugiej, kraina jest powoli pochłaniana przez Szmaragdowy Koszmar z woli Xaviusa.
Suramar
Po osiągnięciu maksymalnego poziomu postaci, Khadgar skieruje was do Suramaru. Tam będziecie musieli zdobyć zaufanie Wieczernych i z ich pomocą stopniowo utorować sobie drogę do miasta, którego przywódczyni, Wielka Mistrzyni Elisande (Grand Magistrix Elisande) sprzymierzyła się z Gul'danem.
Łowcy Demonów
Co prawda osoby, które zakupiły World of Warcraft: Legion przed premierą, mogły już od kilku tygodni wypróbować nową klasę i powiązane z nią zadania startowe, jednak Łowcy Demonów to wciąż nieodłączny element nowego dodatku.
Legion wprowadza do gry drugą (po Rycerzach Śmierci) klasę bohaterską, która startuje na poziomie 98. Łowcy Demonów to uczniowie Illidana Stormrage’a, którzy poświęcili swoje życie na walkę z demonami. Pochłaniając ich moc, częściowo poddawali się spaczeniu aby rozwijać swoje umiejętności, dążąc do unicestwienia Płonącego Legionu.
Nowa klasa ma do wyboru tylko dwie specjalizacje: Havoc (DPS) i Vengeance (Tank) oraz jest dostępna wyłącznie dla nocnych i krwawych elfów. Ma kilka kluczowych, wyróżniających ją umiejętności, jak Metamorphosis (chwilowa przemiana w potężnego demona) czy Spectral Sight (możliwość zobaczenia przeciwników korzystających z niewidzialności). Oprócz tego, Łowcy Demonów otrzymają wyjątkowego wierzchowca, Felsabera.
Artefakty
Aby stawić czoła Płonącemu Legionowi, będą nam potrzebne najpotężniejsze bronie w całym Azeroth. W nowym dodatku, tę rolę pełnią Artefakty, które będą nam towarzyszyć przez cały okres jego trwania. Wyruszymy po nie zaraz po przybyciu na Zniszczone Wyspy, dokonując wyboru pomiędzy specjalizacjami dostępnymi dla naszej klasy (każdej odpowiada inna, wyjątkowa broń).
Po wykonaniu krótkiej serii zadań, w końcu otrzymamy nasz Artefakt. W trakcie przygód na nowym kontynencie będzie on rosnąć w siłę. Gracze, zdobywając Moc Artefaktów (Artifact Power) mogą stopniowo odblokowywać kolejne cechy swojej broni, które ulepszają lub rozwijają umiejętności ich klasy. W podziemiach, rajdach i otwartym świecie znajdziecie również relikty, działające na podobnej zasadzie, co klejnoty (gems) oraz zwiększające poziom przedmiotu Artefaktu.
Aby zapewnić większą różnorodność, Blizzard wprowadził dla każdego Artefaktu kilka wariantów wyglądu, które można odblokować poprzez różne aspekty rozgrywki - od wykonywania zadań, po walki na polach bitew. Każda broń ma też ukryte umiejętności (przykładowo, Ashbringer ma niewielką szansę na natychmiastowe zgładzenie przeciwnika, który jest demonem). Większość z nich nie została jeszcze odkryta, także spodziewajcie się wszystkiego.
Zakony Klasowe
Zaraz po Dalaranie, siedziby Zakonów Klasowych to miejsca, w których zapewne spędzicie najwięcej czasu w nowym dodatku. Napięta atmosfera pomiędzy Hordą a Przymierzem zmusiła przedstawicieli poszczególnych klas do zebrania się i stworzenia organizacji, których członkowie wspólnymi siłami spróbują powstrzymać Płonący Legion.
Siedziba każdego Zakonu znajduje się w kluczowym dla danej klasy miejscu. Szamani stworzyli swoją na otaczających Maelstrom skałach, Paladyni w sanktuarium pod Light’s Hope Chapel, a Łotrzy w podziemiach Dalaranu. Znajdziecie tam członków obu frakcji oraz ważnych przedstawicieli klas, jak Rehgar Earthfury, Lord Maxwell Tyrosus czy Valeera Sanguinar, a także specjalne miejsce do ulepszania Artefaktów.
W każdym Zakonie Klasowym, w pewnym momencie odblokuje się dostęp do wyjątkowej, kilkuczęściowej kampanii fabularnej. Przykładowo, Rycerze Śmierci będą musieli zebrać nowych Czterech Jeźdźców, a Łotrzy zbadać niepokojące wydarzenia powiązane z organizacją SI:7. Ukończenie kampanii zostanie nagrodzone między innymi nowym wariantem wyglądu Artefaktu i dodatkowym miejscem na relikt w zakładce ich ulepszania.
W swoich siedzibach znajdziecie też nowy, odświeżony system misji, który częściowo przypomina ten z Warlords of Draenor. Tym razem nagrody są jednak znacznie skromniejsze, macie tylko sześciu czempionów, a część misji odblokowuje niedostępne inaczej zadania.
Podziemia
W Legionie, podziemia mają odgrywać znacznie ważniejszą rolę, niż kiedykolwiek wcześniej. Oprócz tradycyjnych poziomów trudności - normalnego i heroicznego, tryb mityczny ma zapewnić alternatywę dla rajdowania. Trzy tygodnie po premierze, gracze zaczną zdobywać tam specjalne klucze (keystones), które mogą utrudnić podziemia i jednocześnie zwiększyć jakość otrzymywanych łupów.
Dodatek wprowadza do gry dziesięć nowych podziemi. Blizzard przybliżył każde z nich w poniższych artykułach:
Vault of the Wardens | Violet Hold |
Eye of Azshara | Neltharion's Lair |
Black Rook Hold | Darkheart Thicket |
Halls of Valor | Maw of Souls |
Rajdy
Pierwszy tier w World of Warcraft: Legion miał składać się z 17 bossów w dwóch rajdach: The Emerald Nightmare oraz The Nighthold, ale z informacji o aktualizacji 7.1 wiemy, że pomiędzy nimi ma pojawić się trzeci, niewielki rajd, który stanowi zwieńczenie historii w Stormheim.
The Emerald Nightmare
Szmaragdowy Sen został stworzony przez tytanów jako plan samego Azeroth - zalesione, perfekcyjne odbicie, które przedstawia stan natury, gdyby pozostała nietknięta przez tak zwaną cywilizację. Przez wiele lat, druidzi i strażnicy zauważali znaki niepokojącej obecności wewnątrz Snu. Dzięki wpływom Legionu i władcy koszmaru, Xaviusa, skażenie to rozprzestrzeniło się i jeśli nie zostanie powstrzymane, wkrótce pochłonie całe Azeroth.
Liczba bossów: 7
Położenie: Val'sharah
Daty otwarcia: 21 września (N, HC), 28 września (M, LFR 1/3), 12 października (LFR 2/3), 26 października (LFR 3/3)
The Nighthold
Największa budowla na Zniszczonych Wyspach i jedna z największych w Azeroth, Nighthold jest świadectwem osiągnięć cywilizacji Dzieci Nocy. Wzniesione wokół Studni Nocy - podtrzymującego Suramar przez wieki źródła tajemnej energii, miejsce to stanowiło niebiańską odskocznie od problemów świata. Kiedy spaczona burza zaczyna kłębić się jednak nad dawną świątynią Elune, a sam Gul’dan przebywa w pałacowych murach, to ostoja elfów stała się źródłem kłopotów.
Liczba bossów: 10
Położenie: Suramar
Daty otwarcia: Nieznane (prawdopodobnie styczeń 2017)
PvP
Blizzard ma w zwyczaju z każdym nowym dodatkiem modyfikować nieco rozgrywkę PvP (chociażby poprzez balansowanie klas), ale główne systemy od dłuższego czasu pozostawały bez zmian. W Legionie przygotowano jednak dużo nowości dla entuzjastów walk z innymi graczami.
Wprowadzono całkiem nowy system zdobywania Honoru. Teraz pełni on rolę podobną do doświadczenia - walcząc na arenach i polach bitew będziecie stopniowo odblokowywać nowe poziomy, a wraz z nimi kolejne talenty w oddzielnym drzewku, które działa wyłącznie w PvP. Po osiągnięciu 50 poziomu Honoru możecie kontynuować grę ze wszystkimi talentami, albo zresetować cały proces, przy czym wzrośnie wasz prestiż oraz otrzymacie wyjątkowe nagrody. Szczegółowe informacje na ten temat znajdziecie w poniższym artykule.
Pomimo, że tym razem ponownie nie zostaną dodane nowe pola bitew (chociaż nie wykluczone, że pojawią się w przyszłych aktualizacjach), to do gry wprowadzono dwie nowe areny: Ashamane's Fall oraz Black Rook Hold Arena.
Zadania Światowe
Zadania Światowe to całkiem nowy element rozgrywki dla postaci na maksymalnym poziomie. Zamiast wykonywania codziennych zadań dla różnych frakcji, jak w Mists of Pandaria, czy zbierania kryształów Apexis w Warlords of Draenor, tym razem to my możemy zadecydować, co, gdzie i kiedy chcemy robić.
Na mapie kontynentu pojawią się znaczniki odpowiadające różnym aspektom gry - od szybkich, jednoosobowych zadań i walk zwierzaków, do światowych bossów oraz potyczek z innymi graczami. Dostępne będą też zadania emisariuszy, za które otrzymamy cenne łupy i reputację z jedną z frakcji, wykonując dowolne Zadania Światowe w jednej ze stref. To prosty system, który ma zachęcić nas do gry w otwartym świecie i zapewnić nowy sposób na zdobywanie łupów.
Profesje
Na koniec, profesje w nowym dodatku zmieniły się niemal nie do poznania. Między innymi, zobaczymy znacznie więcej zadań (również fabularnych) powiązanych z poszczególnymi profesjami. Przykładowo, w Highmountain można natrafić na plemię taurenów specjalizujące się w górnictwie – pomagając im, nie tylko poznamy ich historię, ale otrzymamy też wyjątkowe nagrody.
Dodatkowo, wasze postacie mogą stać się teraz bardziej wykwalifikowane w zbieraniu lub tworzeniu wybranych materiałów. Jako zielarz, natrafiając na nową roślinę możecie otrzymać zadanie, które wyśle Was do Dalaranu. Tam, po rozmowie z lokalnym mistrzem zielarstwa otrzymacie możliwość ulepszenia rangi swoich umiejętności w zbieraniu tej rośliny, co odblokuje dodatkowe bonusy, jak szybsze zbieranie lub zdobywanie większej ilości materiałów.
Tak wygląda ogólne podsumowanie nowości i zmian, ale Zniszczone Wyspy kryją o wiele więcej tajemnic i ciekawostek. Złapcie za miecze, łuki, topory i przygotujcie się na podróż, aby stawić czoła Płonącemu Legionowi!
Pewnej nocy w Karazhanie: Pliki Przygody trafiły na serwery
Temahemm, | Komentarze : 0Już tylko kilka godzin dzieli nas od premiery Karazhanu na europejskich serwerach! W przygotowaniu na otwarcie Przygody zaktualizowano klienta gry, ujawniając przy tym mnóstwo nowych szczegółów - m.in. rozłożenie kart na skrzydła, muzykę przygrywającą podczas Przygody, przyszłe Bójki oraz animacje rewersów i złotych kart. Oto część z dodanych treści.
Patch umożliwia podpatrzenie nowych kart. Aby to zrobić, wystarczy przejść w Kolekcji do trybu Tworzenia, zaznaczyć w filtrach Niewytwarzane karty i w wyszukiwarce wpisać "Karazhan" - tak jak na obrazku. Każda z kart została opatrzona informacją o skrzydle Karazhanu, w którym ją zdobędziecie, więc jeśli już polujecie na nowe talie, oto rozpiska:
- Prolog i Salon - Zaklęty kruk, Portal Krainy Ognia, Zabójczy widelec, Sztućcowy Golem, Tajemna anomalia, Spiżarniany pająk, Skoczek z kości słoniowej, Obrona króla, Zamaskowana łowczyni, Tajemnistrz, Morios, Portal Malstromu, Kapłan uczty
- Opera - Nadęty gwiazdor, Onyksowy goniec, Miła babunia, Tajemny olbrzym, Nikczemna znachorka, Czyhający w fosie, Łomotrzyk, Barnes, Portal Srebrnej Luny, Abra Kazham!
- Menażeria - Zoo-bot, Opiekunka Menażerii, Templariusz Pożeracza Nocy, Runiczne jajo, Oczyszczenie, Ptasi obserwator, Magik z Menażerii, Kustosz, Kocia sztuczka, Zguba głupca, Bełkocząca księga
- Iglica - Lokaj Medivha, Widmowe pazury, Historyczka Otchłariona, Żmij książkowy, Chochlik Malkezaara, Portal Żelaznej Kuźni, Iluzjonistka Purpurowych, Książę Malkezar, Medivh, Eteryczny handlarz, Portal Gaju Luny
Aktualizacja potwierdziła także, że śliczny rewers, który lewituje po prawej, zostanie odblokowany po ukończeniu Przygody na Heroicznym poziomie trudności. A jeśli o Heroicznym Karazhanie mowa, dodano do menu funkcję pozwalającą przyspieczyć nasze starcia z trudnymi bossami - od teraz każdą walkę można po prostu zrestartować. Koniec z oglądaniem animacji poddawania się i wchodzenia do gry od nowa!
Inną nowością, którą na pewno będziecie chcieli sprawdzić, są tłumaczenia tzw. "flavor text", czyli żartobliwych opisów kart w Kolekcji. Ekipa z Albionu naprawdę się postarała, tak więc prezentujemy kilka najzabawniejszych dowcipów:
Cytat z: Daxxarri (źródło)
Aktualizacja Hearthstone – 10 sierpnia
W niniejszej aktualizacji Hearthstone rozwijamy czerwony dywan w oczekiwaniu na nadejście naszej najnowszej przygody o nazwie Pewnej nocy w Karazhanie, która pojawi się pod koniec tygodnia! Przygotujcie się na rozegranie prologu, a następnie tanecznym krokiem pokonajcie kolejne piętra wspaniałej wieży Medivha, by zdobyć w sumie 45 nowych i czadowych kart do Hearthstone! Ta aktualizacja dodaje także nową, przebogatą planszę do gry, kilka nowych rewersów oraz Bójek, a także wprowadza parę poprawek.
Więcej szczegółów poniżej!Pewnej nocy w Karazhanie: Przygoda w Hearthstone
- Bawmy się! Poczęstujcie się napitkiem, odświeżcie najlepsze taneczne ruchy i przygotujcie się na imprezę, która ma miejsce Pewnej nocy w Karazhanie! Oto czego możecie się spodziewać w ramach tej najnowszej przygody dostępnej już od 11 sierpnia:
- Darmowa misja prologu, dzięki której odblokujecie dwie zupełnie nowe karty.
- Cztery niezapomniane skrzydła wieży Karazhanu do zbadania. Stańcie do walki z dwunastoma odjechanymi bossami i ukończcie dziewięć nowych wyzwań klasowych.
- 45 nowych kart do waszych kolekcji, które odblokujecie po ukończeniu Pewnej nocy w Karazhanie.
- Najbardziej czadowa plansza, jaką kiedykolwiek widzieliście, która pozwoli wam zaprezentować wasze umiejętności.
- Wyjątkowo wymagający tryb heroiczny dla każdego skrzydła wieży.
- Do gry dodano następujące rewersy:
- Zaproszenie Medivha – Rewers przyznany za osiągnięcie poziomu 20 w trybie rankingowym w sierpniu 2016.
- Noce Karazhanu – Rewers przyznany za zakup wszystkich skrzydeł przygody w Karazhanie w ciągu tygodnia od premiery.
- Błękitny portal – Rewers przyznany za ukończenie przygody w Karazhanie w trybie heroicznym.
- Beztwarzowy manipulator poprawnie przemienia się teraz w złotą kopię złotego stronnika.
- Fjola Jasnozgubna nie zostawia już Boskiej Tarczy po przemienieniu.
- Naprawiono błąd powodujący zawieszanie się gry po bardzo szybkim dobraniu i zagraniu stronnika na początku tury.
- [Smartfony] Liczba posiadanych sztuk złota wyświetla się teraz poprawnie po wejściu do sklepu z ekranu otwierania pakietów.
- Naprawiono różnorakie usterki dźwiękowe, graficzne, rozgrywki oraz interfejsu.
Deweloperzy Hearthstone'a odpowiadają na krytykę nowej karty Kapłana
Temahemm, | Komentarze : 2Histeria wokół Purify sięgnęła zenitu - społeczność czekająca na dobrego i taniego stronnika dla klasy, która obecnie kompletnie nie radzi sobie w początkowej fazie gry, otrzymała zamiast tego bezużyteczne zaklęcie. Gracze rozpoczęli podpisywanie petycji o usunięcie Oczyszczenia z gry, a pod wszelkiego rodzaju materiałami o Hearthstonie pojawiają się komentarze o tym, aby skasować Kapłana i zrobić miejsce na Rycerza Śmierci. Wielu ludzi deklaruje, że na znak protestu spyłują wszystkie karty Priesta, i że nie kupią nowej Przygody. Czy słusznie?
Nietrudno dojść do wniosku, że Oczyszczenie zostało dodane jako zapchajdziura i dopiero w przyszłości dostanie rozsądne wsparcie - tak było w przypadku Discard Locka, który już niedługo spróbuje sił w Standardzie, tak było również w przypadku Beast Druida, któremu Karazhan dostarczy olbrzymiego buffa. Nie da się jednak ukryć, że nawet w najprzyjaźniejszej Priestowi mecie Purify jest po prostu zbyt wolne w porównaniu do innych kart z Wyciszeniem (na przykład... Wyciszenia). W bardzo optymistycznej kombinacji z Eerie Statue i Ancient Watcher, Purify oferuje aktywnych stronników, tyle że kosztujących tyle samo many, co Flamewreathed Faceless i Yeti, ale wymagających zagrania dwóch kart.
Purify, jak usłyszycie na poniższym filmiku, nigdy nie miało być dobrą kartą. Podczas wewnętrznych testów nowej Przygody spodobało się graczom, ale wtedy jeszcze kosztowało 1 many - deweloperzy podwyższyli koszt, gdyż obawiali się, że w innym wypadku pozwoli to na szybkie pozbycie się karty z ręki i zastąpienie jej kolejną, co z kolei umożliwiłoby łatwiejsze skompletowanie jakiejś kombinacji. Wg Bena Brode'a część testerów nadal tworzyła talie oparte o Wyciszanie wad swoich stronników i dobrze się przy tym bawiła. Purify było więc od początku adresowane do innej, casualowej grupy graczy, która, jak widać, nie udziela się tak aktywnie w mediach społecznościowych.
Ostatecznie, krzyk osób chcących grać na poważnie został usłyszany - Oczyszczenie nie pojawi się na Arenie, a jeśli Kapłan po premierze Karazhanu nie podniesienie się z kolan, doczeka się znacznie lepszego traktowania w kolejnym dodatku. Miejmy nadzieję, że do tego czasu ktoś wymyśli chociaż jeden grywalny deck (może oparty o Smoki?), który zmyje niesmak po tym nieporozumieniu.
W jednej z redditowych dyskusji problem poruszył także August Ayala, czyli Iksar:
Cytat z: Iksar na Reddicie (źródło)
W przeszłości pisaliśmy podobne artykuły o historii projektowania konkretnych kart, z tego co pamiętam najnowszą z nich było omówienie wszystkich wersji, przez które przeszedł Yogg-Saron. Design kart może mieć kilka różnych zamierzeń - czasami jest to natychmiastowe przejście do gier rankingowych, a czasami coś innego, np. charakter, radzenie sobie na Arenie albo dodanie środków dla nowego lub już istniejącego archetypu. W mniejszych dodatkach ryzykowniejszym jest wypuszczenie kart dla świeżego archetypu, jako że istnieje wtedy mniejszy zestaw kart, z którego można by go budować. W przypadku Kapłana, byliśmy całkiem zadowoleni z liczby opcji, jakie ta klasa dostaje dzięki neutralom (Barnes, Kustosz, Medivh, karty Smoków) - wystarczająco, aby zrobić trochę testów z nowym archetypem, który mógłby zawierać Oczyszczenie. Dostrzegam kilka pozytywnych aspektów oburzenia wokół Oczyszcenia, dlatego że ludzie bez wątpienia wypróbują to zaklęcie i zgłoszą nam wszelkie sukcesy, porażki, czy historie, które miały miejsce, gdy budowali i grali Kapłanem opartym o wyciszanie własnych stronników. Powyższy komunikat nie ma przy tym powiedzieć, że ktokolwiek nie ma racji w swoich przemyśleniach, ale ma przybliżyć niektóre z idei stojącymi za projektowaniem kart. Hearthstone jest ważny dla każdego z nas i staramy się ulepszyć naszą komunikatywność oraz pojmowanie tego, czego oczekują różne społeczności. Prowadzenie dyskusji o tym co jest dla Was ważne w grze było dla mnie przyjemnością, dziękuję za Waszą zaciekłość. :D
Pewnej nocy w Karazhanie: Wszystkie 45 kart!
Temahemm, | Komentarze : 2Podczas dzisiejszego streamu, który w Polsce zakończył się tuż przed 5:00, zgodnie z oczekiwaniami Yong Woo i Frodan ujawnili wszystkie pozostałe karty z nadchodzącego zestawu. Trudno ukryć, że wszystko, co widzieliśmy przedtem, było zaledwie wprawką do dania głównego. Zaklęcia, Smoki i Sekrety zyskają na sile, a proponowane przez Blizzarda nowe archetypy talii mają szansę wywrócić metę do góry nogami!
Thief Rogue, silniejszy Beast Druid, Control-Secret Mage, Spell-Totem Shaman, Dragon Paladin, Secret Hunter, Discard Warlock - a to tylko najbardziej oczywiste pomysły. Ironicznie, ludzie wyczekujący odrodzenia Kapłania, który za sprawą poprzedniego dodatku stał się najrzadziej wybieraną klasą, będą musieli zadowolić się słabą w porównaniu do pozostałych talią Resurrect-Deathrattle Priesta. Brak dostatecznie dobrego wsparcia dla Anduina spotkał się z ogromną dezaprobatą ze strony społeczności graczy i dosyć niezręcznie było patrzeć na Yonga Woo, tłumaczącego gdzie leży siła nowych kart Kapłana, gdy publiczność w tle buczała. Wygląda na to, że do premiery kolejnego dodatku klasa ta pozostanie poligonem doświadczalnym dla interesujących, ale niekoniecznie wygrywających decków.
Ale nie popadajmy jeszcze w chandrę. Nietypowa meta może zażądać nietypowych kontr. Przygotujcie się więc na magiczne disco Karazhanu sprawdzając wszystkie 45 kart!
Jako że nowy zestaw nie został jeszcze udostępniony w polskiej wersji językowej, tymczasowo prezentujemy go po angielsku.
- Europejska premiera została zapowiedziana na 12 sierpnia.
- Wszystkim graczom zostanie udostępniony darmowy prolog:
- Zagramy w nim jako Medivh, którego porwie Książę Malkezar.
- Nagrodą za przejście będzie Zaklęty kruk, Portal Krainy Ognia i legendarny Książę Malkezar.
- Prolog i pierwsze skrzydło otworzą się równocześnie.
- W Przygodzie zmierzymy się z 13 bossami rozłożonymi na 4 piętra.
- Wspinanie się po wieży zostanie odzwierciedlone w interfejsie - tym razem pierwszych bossów wybierzemy z najniższego panelu.
- Wiele artów z TCG, które prezentowaliśmy w artykule spekulacyjnym, zgodnie z przewidywaniami zostanie użyta ponownie - m.in. dla Kustosza, Illhoofa, Otchłaniora i Cienia Arana.
- Część znanych bossów w ogóle się nie pojawi - dotyczy to m.in. Attumena i Maiden of Virtue.
- Podział skrzydeł wygląda nastepująco:
- Salon (prowadzony przez Moriosa) - Srebrnostołowy Golem, Magiczne Lustro, Czarny Król
- Opera (prowadzona przez Barnesa) - Romulo i Julianne, Wielki Zły Wilk, Wiedźma
- Menażeria (prowadzona przez Kustosza) - Kustosz, Nightbane, Terestian Illhoof
- Iglica - Cień Arana, Otchłarion, tajemniczy boss (najpewniej spaczony Medivh)
- Koszt wszystkich 4 skrzydeł wyniesie €18 lub 2800g, a kupienie ich za prawdziwe pieniądze w ciągu tygodnia od premiery doda do naszej kolekcji unikalny rewers.
Pewnej nocy w Karazhanie: Nowy Portal i Historyczka Otchłaniora
Temahemm, | Komentarze : 0Po serii kilku niezbyt interesujących kart Blizzard wreszcie rzucił nam coś naprawdę niesamowitego. Ujawniono świetny Portal dla Druida, mający szansę przyzwać Sylvanas lub Cairne'a, Historyczkę, która z pewnością przedłuży żywot smoczego archetypu talii, nowy środek dla Discard Warlocka, absolutnie przesadzoną kartę na Areny dla Wojownika i w końcu - legendarnego Medivha, którego Atiesh o efekcie Kamienia przywoływania może w 2 tury doprowadzić do olbrzymich zmian w naszej sytuacji na stole. Hearthstone po raz kolejny udowadnia, że za nic ma sobie kontinuum (z czego jesteśmy naprawdę uradowani) i jeśli tęskniliście za możliwością zobaczenia na stole 4 różnych Ragnarosów w Czarnej Górze, Karazhan może zbliżyć się do tej czasoprzestrzennej anomalii - czekamy na pojawienie się Strażnika jako bossa w finalnym starciu Przygody.
Podczas zapowiedzi Pewnej nocy w Karazhanie Ben Brode wyjawił, że w zestawie pojawi się 5 kart Portali. Na podstawie obrazka towarzyszącego prezentacji, który przedstawiał Netherspite'a (a raczej OTCHŁANIORA), możemy wywnioskować, że pozostałe 3 trafią do:
- Szamana - niebieski portal do Maelstormu,
- Paladyna - złoty portal do Srebrnej Łuny [Silvermoon City], miasta Liadrin,
- Kapłana - fioletowy portal do Pustki [Void], wymiaru Ciemności, z którego karciany Anduin czerpie część swoich mocy.
Pewnej nocy w Karazhanie: Sobotni stream ujawni mnóstwo kart
Temahemm, | Komentarze : 0Tempo ujawniania nowych kart nie powala. Dziennie dowiadujemy się o maksymalnie 2 nowościach i rzadko kiedy rzeczywiście robią wrażenie. Dotychczas poznaliśmy ich 15, co stanowi 1/3 całego zestawu. Możliwe jednak, że pełniejszy obraz dodatku dostaniemy już w tę sobotę, podczas niedawno zapowiedzianego streamu Frodana i Yonga Woo, którzy na tydzień przed premierą Karazhanu rozegrają mecze pokazowe z nowymi kartami. Niestety, stream ponownie odbędzie się o nieludzkiej dla Europejczyków porze, tj. 4:00 rano. Pełną informację o transmisji znajdziecie poniżej.
Tymczasem zapraszamy do przeczytania wstępnej analizy nowych kart, ujawnianych w serii artykułów Blizzarda, wprowadzających nas w kolejne piętra Karazhanu - jak dotąd opisano Salon, Operę i Menażerię.
Abra Kazham! nie wygląda zbyt interesująco. Posiada standardowe jak na ten koszt statystyki: Razem przeciw Ciemności, znerfiona Siła natury, Rycerz Srebrnej Dłoni - wszystkie te karty po prostu inaczej rozkładają punkty ataku i życia... i żadna z nich nie jest grana. Magiczna zastawa nie posiada żadnej dodatkowej synergii z innymi kartami Czarnoksiężnika (Radny z Mrocznych Włości i bez niej radzi sobie świetnie), poza naturalną zdolnością Gul'dana do buffowania minionów. Czołowi gracze Hearthstone'a uważają, że Abra Kazham! znajdzie miejsce w talii z Reno Jacksonem i Czo'galem. Sam Czo'gal dotychczas nie miał okazji zawojować mety, głównie przez fakt, że droższe zaklęcia Warlocka mają sytuacyjny charakter. Dzięki Abra Kazham!, które, w przeciwieństwie do np. Wyssanie duszy, zagramy na pustym stole, Czo'gal może stać się nieco silniejszy.
Nadęty gwiazdor jest typowym pospolitym stronnikiem, który ma za zadanie ułatwić nowym graczom start w Hearthstonie. Przy okazji, jest też tzw. power creepem, czyli obiektywnie lepszą wersją innego miniona - Siepacza z Mroźnych Wilków. Wielu graczom nie odpowiada wprowadzanie takich kart, jako że sprawiają, że korzystanie z oryginałów przestaje mieć sens, ale Siepacz i tak nie był przez nikogo grany. Niestety, ten sam los spotka Nadętego gwiazdora - prowokacja zagrana tak wcześnie nie przesądzi o wyniku gry i najpewniej niczego nie osłoni, więc lepiej wybrać innego stronnika 3/2 z właściwością, która ma szanse dać nam realną przewagę na stole lub dodać karty.
Zoo-bot samą nazwą sugeruje nam, w jakiej talii powinniśmy się go spodziewać. Patrząc jednak na Kustosza, z którym dochodzi tu do synergii, możliwe, że Blizzard ma na myśli coś kompletnie innego, niż Zoo. Może chcą wprowadzić jakiś prosty archetyp, w którym wystarczy zagrywać dużo minionów, zamiast budować między nimi konkretną harmonię? Niezależnie od planów Zamieci, Zoo-bot, w przeciwieństwie do Kustosza, nie nadaje się do zbyt wielu decków i trudno będzie wystawić przedtem dostatecznie dużo minionów spełniających warunek, aby zrobił na kimś wrażenie. Co prawda gdy już się uda, będzie lepszy niż niegrywana Shattered Sun Cleric, ale, realistycznie patrząc, nikt mierzący się z taką talią nie pozwoli sobie na pozostawienie wrogich minionów na planszy, a w późniejszej fazie buff +1/+1 nie stworzy zagrożenia.
Cytat z: Blizzard (źródło)
Książę Malkezar
- Dodane legendarki będą należeć do puli ograniczonej przez klasę gracza.
- Efekt Malkezara nie doda do talii legendarki, która już się w nim znajduje.
- Karty zostaną wtasowane po tzw. mulliganie, czyli początkowej fazie wybierania kart.
Cytat z: Whirthun (źródło)
Pewnej nocy w Karazhanie – transmisja na żywo
Zaraz rozpocznie się największa impreza wszechczasów – zapraszamy na transmisję!
Starszy producent Yong Woo oraz komentator Hearthstone'a Dan 'Frodan' Chou już w sobotę 6 sierpnia o 04:00 wyczarują dla was coś naprawdę niezwykłego! Bądźcie świadkami elektryzujących starć między zdolnymi karciarzami, doceńcie ostry jak brzytwa humor prowadzących i zobaczcie w akcji karty z najnowszego rozszerzenia do gry – Pewnej nocy w Karazhanie!
Śledźcie nas na oficjalnym kanale Hearthstone na Twitchu, by otrzymać powiadomienie, kiedy akcja się rozpocznie. Mamy nadzieję, że przy okazji nieźle się wystroicie!*
*Tak naprawdę nie musicie się jakoś szczególnie stroić – cylinder i monokl w zupełności wystarczą.
Pewnej nocy w Karazhanie: Książę Malkezar i pionek Wojownika
Temahemm, | Komentarze : 0Podczas zapowiedzi Karazhanu wspomnieliśmy, że pierwsze kilka ujawnionych kart każe wierzyć, iż deweloperzy nie zamierzają wprowadzać ogromnych zmian w mecie. Jak dotąd wszystkie karty były albo dobre tylko w konkretnej sytuacji, albo pozwalały na zbudowanie nietypowej talii. Ujawniona dzisiaj legendarka wywołała jednak wśród graczy niemałe poruszenie. Książę Malkezar, przez pierwszą godzinę od ogłoszenia miał błąd w tłumaczeniu - zamiast "Na początku gry wtasuj 5 legendarek" posiadał efekt "Na początku TURY wtasuj 5 legendarek". Nie wiadomo jeszcze, czy przez "początek gry" mamy rozumieć fazę przed wyborem kart, czy już po. Zachwyt nad Malkezarem jest jednak niesłuszny. Rzeczywiście to dobra karta, ma najlepsze możliwe statystki za swój koszt i na dodatek dodaje nam legendarki - pytanie tylko, czy rzeczywiście chcemy mieć problem z dobraniem własnych kart, które wcześniej wyselekcjonowaliśmy. Efekt Malkezara może sprawić, że zamiast potrzebnego na gwałt removala, dostaniemy do ręki Barona Zerwikrusza. Przez to Malkezar nie może zostać automatycznym wyborem przy tworzeniu nowych talii i raczej ograniczy się do archetypów silnie nastawionych na Kontrolę i Wyczerpanie wroga [Fatigue], ale nawet wtedy nie oferuje takiego pola do manewru, co Eliza Astrowidząca.
Jako że za przejście prologu, w którym spotkamy Malkezara, dostajemy dwie ujawnione wcześniej karty (Zaklętego Kruka i Portal Krainy Ognia), wprowadzenie jego karty legendarnej najprawdopodobniej oznacza, że demoniczny książę pojawi się w finale Przygody.
Co się natomiast tyczy zaklęcia Protect the King, wygląda na świetny środek na powstrzymanie Zoo i Aggro. Może też się przydać awaryjnie, gdy nie mamy jak aktywować Egzekucji na dużym stronniku. Oczywiście zwykłe tokeny nie stworzą zagrożenia dla wroga... chyba że przypomnimy sobie o wprowadzonym w Wielkim Turnieju archetypie Wojownika opartego o Prowokacje. Czy Taunt Warrior pojawi się w mecie dzięki kombinacji Protect the King i Dopakowanie?
Cytat z: Blizzard (źródło)
Cytat z: Daxxarri (źródło)
Sezon rankingowy sierpnień 2016 w Hearthstone – Niezwykłe zaproszenie
Rozpoczynamy sierpniowy sezon rankingowy w Hearthstone! Z tej okazji prezentujemy nowy rewers kart, który możecie dodać do swojej kolekcji!Mag Medivh organizuje najniezwyklejsze przyjęcie tego lata! Ponieważ znajdujecie się na liście gości, możecie zdobyć unikalny rewers kart „Zaproszenie Medivha“, grając w Hearthstone w lipcu.
Nowy rewers zastąpi domyślną grafikę na odwrocie kart w waszych taliach. To wspaniały sposób na pochwalenie się swoimi wyczynami w Hearthstone! Aby otrzymać rewers kart „Zaproszenie Medivha“, należy zdobyć rangę 20 w trybie gry rankingowej Standardu lub Dziczy. Rewers zostanie przyznany na koniec sierpniowego sezonu rankingowego – znajdziecie go w skrzyni z nagrodami.
Skrzynie z nagrodami otrzymujecie w trybie rankingowym na podstawie najwyższej rangi zdobytej przez was w trakcie sezonu. Mogą one zawierać sezonowe rewersy, mistyczny pył oraz złote wersje kart. Skrzynie zdobywa się, rozgrywając mecze rankingowe w Standardzie lub w Dziczy. Gracz otrzymuje jedną skrzynię na dany sezon rankingowy – w oparciu o najwyższą rangę zdobytą w tych trybach.
Nie zapominajcie również, że im dalej zajdziecie w danym sezonie rankingowym, tym więcej dodatkowych gwiazdek otrzymacie w kolejnym sezonie. W przypadku trybu rankingowego otrzymacie gwiazdki na podstawie waszych osiągnięć w ubiegłym sezonie – jedną za każdą zdobytą rangę. Miejcie na uwadze, że nawet jeśli bonusowe gwiazdki z poprzedniego sezonu zapewniają wam rozpoczęcie rozgrywki z rangą 20 lub wyższą w nowym sezonie, to i tak musicie przynajmniej raz zalogować się do gry, aby zdobyć nowy rewers kart.
Powodzenia w lipcowym sezonie rankingowym – nie zapomnijcie o szałowych kieckach i stylowych fryzurach!
Pewnej nocy w Karazhanie: Kompendium roztańczonej Przygody!
Temahemm, | Komentarze : 0Zastanawialiście się kiedyś gdzie podziało się obiecywane lata temu przez Blizzarda Dance Studio? Wygląda na to, że niedługo zostanie dodane do Hearthstone'a! Zamieć znowu zaskoczyła wszystkich swoim pomysłem na Przygodę - nawet jeśli i tak spodziewaliśmy się imprezy w Karazhanie, nikt nie mógł podejrzewać tak doskonałego podejścia do tematu. Jeśli po obejrzeniu zwiastuna mieliście skojarzenia z The Great Gatsby i One Night in Bangkok, były jak najbardziej na miejscu - deweloperzy nie ukrywają inspiracji. Ci z Was, którzy jednak woleliby poważną adaptację Karazhanu w Hearthstonie, mogą spać spokojnie - atmosfera w każdym kolejnym skrzydle będzie stawała się mroczniejsza.
Ale co poza genialnym klimatem zaoferuje nam nowe rozszerzenie? Wygląda na to, że czasy absurdalnie dobrych kart, jak w Naxxramas i GvG, już minęły; patrząc na pierwszą ćwiartkę kart możemy dojść do wniosku, że Karazhan wprowadzi środki na tworzenie niespotykanych dotychczas talii (np. kradnący karty przeciwnika Thief-Rogue, combo z Barnesem), a ze starszych archetypów wzmocni głównie te, które nie cieszyły się większą popularnością (np. Deathrattle Hunter).
- Karazhan wprowadzi 45 nowych kart, w tym po 3 dla każdej klasy i 5 legendarnych.
- Europejska premiera została zapowiedziana na 12 sierpnia.
- Wszystkim graczom zostanie udostępniony darmowy prolog wprowadzający
do Przygody.
- Zagramy w nim jako Medivh, którego porwie Książę Malkezar.
- Nagrodą za przejście będzie Zaklęty kruk i Portal Krainy Ognia.
- Prolog i pierwsze skrzydło otworzą się równocześnie.
- W Przygodzie zmierzymy się z 13 bossami rozłożonymi na 4 piętra.
- Wspinanie się po wieży zostanie odzwierciedlone w interfejsie - tym razem pierwszych bossów wybierzemy z najniższego panelu.
- Wiele artów z TCG, które prezentowaliśmy w artykule spekulacyjnym, zgodnie z przewidywaniami zostanie użyta ponownie - m.in. dla Kustosza, Illhoofa, Netherspite'a i Cienia Arana.
- Część znanych bossów w ogóle się nie pojawi - dotyczy to m.in. Attumena i Maiden of Virtue.
- Podział skrzydeł wygląda nastepująco:
- Salon (prowadzony przez Moriosa) - Srebrnostołowy Golem, Magiczne Lustro, Czarny Król
- Opera (prowadzona przez Barnesa) - Romulo i Julianne, Wielki Zły Wilk, Wiedźma
- Menażeria (prowadzona przez Kustosza) - Kustosz, Nightbane, Terestian Illhoof
- Iglica - Cień Arana, Netherspite, tajemniczy boss (najpewniej spaczony Medivh)
- Koszt wszystkich 4 skrzydeł wyniesie €18 lub 2800g, a kupienie ich za prawdziwe pieniądze w ciągu tygodnia od premiery doda do naszej kolekcji unikalny rewers.
Nagroda za wykupienie Przygody pieniędzmi |
Sierpniowy sezon rankingowy | Heroiczny Karazhan (nieodblokowany na obrazku) |
Jak na zwiastun Hearthstone'a przystało, tuż przed pojawieniem się logo dostaliśmy małą zapowiedź kilku kart z zestawu. W pierwszej kolejności widzimy Romulo i Julianne, którzy, zważywszy na ich dopełniające się statystyki i koszt, najpewniej dostaną łączony efekt na wzór Feugena i Stalagga lub Dreadscale'a i Acidmawa. Towarzyszy im ujawniony już Zaklęty kruk. Potem pojawia się Moroes, a raczej, jak nazywa się w polskiej wersji, Morios, którego właściwości poznaliśmy dzisiaj, a na końcu wyskakuje wyraźnie podekscytowana owca (może to nowy removal na wzór Exploding Sheep?). Karty ujawniane we wstępie, mimo że posiadają pomarańczowy kryształek, zazwyczaj wcale nie są legendarkami, ale wygląda na to, że w tym przypadku będzie trochę inaczej!
Podczas ujawnienia Pewnej nocy w Karazhanie na ChinaJoy, Ben Brode umieścił w swojej prezentacji kilka interesujących obrazków. Wiemy dzięki nim jak będą wyglądać niektórzy bossowie i starcia. W walce z Wiedźmą pomoże nam Dorotka - stronnicy umieszczeni po jej lewej otrzymają Szarżę, a po prawej Prowokację. Starcie z Netherspite'em również zostanie oparte o pozycjonowanie - stronnikami zasłonimy portale zwiększające siłę smoka. Jak wyjawił Brode, Gra w Szachy była tworzona we współpracy z człowiekiem stojącym za Szachami w WoWie. W Hearthstonie potyczka zostanie oparte o rozsądne rozkładanie stronników na planszy, jako że każdy z nich po zakończonej turze zaatakuje pionek nad sobą (jeśli trafi pomiędzy jeden a drugi, zaatakuje oba).
Blizzard potajemnie wypuścił dwie tapety - jedna z nich została udostępniona w materiałach prasowych, drugą trzeba wyciągnąć z youtube'owej miniaturki zwiastuna. Oczywiście sam zwiastun jest pełen scen godnych naszych pulpitów, ale screenowanie filmiku nie zapewnia tej samej jakości, co oficjalne, nieporuszone obrazki. Jeśli jednak nie macie z tym problemu, jeden z użytkowników reddita przygotował ogromny album z kadrami.