Przedwieczni Bogowie: Pierwsze głosowanie i 3 nowe karty
Temahemm, | Komentarze : 1Tempo ujawniania nowych kart chwilowo zwolniło - od wczoraj poznaliśmy nową, pozbawioną twarzy legendarkę Kapłana, Herolda Volazja, zbalansowaną i przez to nieekscytującą wersję Pilotowanego szatkownika, czyli zainfekowanego Taurena wojownika, oraz przedstawiającą Yogg-Sarona ulepszoną wersję Wypaczonej Otchłani. W nadciągających tygodniach możemy jednak liczyć na więcej ujawnień, jako że w końcu wystartowały głosowania - poniżej znajdziecie informacje na ich temat.
Jim Nelson, autor wizerunków takich kart jak Jutrzenka, Skurczmajster i Mała egzorcystka (pełen spis jego artworków znajdziecie tutaj) pokazał na swoim blogu zainfekowanego Berserkera z Amani, który trafił na mural w Australii. Na stronie promocyjnej dodatku pojawił się również nowy, nienazwany jeszcze potwór.
Tym razem format głosowania wygląda inaczej: wybieramy jednego z pięciu streamerów, któremu dane będzie ogłosić swoją kartę. W obecnej rundzie Forsen i Kripparian idą łeb w łeb. Wyboru możecie dokonać tutaj.
Cytat z: Blizzard (źródło)
N'Zoth
Infested Tauren
Klaxxi Tkacz Bursztynu
- Wbrew obawom, jakoby Blizzard zamierzał odkryć tylko mały, niewiele mówiący wycinek wyglądu N'Zotha, Hearthstone oficjalnie będzie pierwszym miejscem, w którym poznamy jego wizerunek. (źródło)
Infested Tauren
- Przyzywany przez Taurena szlam nie posiada Prowokacji - byłoby to zaznaczone tak jak w przypadku Wyżera.
Klaxxi Tkacz Bursztynu
- Efekty Klaxxi i podobnych mu kart zostaną aktywowane także wtedy, gdy C'Thun osiągnie 10 ataku poprzez tymczasowy buff, np. Grubiańskiego sierżanta. (źródło)
Przedwieczni Bogowie: Kolejni kultyści C'Thuna, świeże murale, Lady Liadrin alternatywnym Paladynem
Temahemm, | Komentarze : 0Wrzawa przed premierą dodatku trwa w najlepsze! Blizzard nie poprzestał na samej zapowiedzi i w zaledwie kilka dni później wypuścił aktualizację przygotowującą graczy na wejście nowego formatu oraz... nowy portret Paladyna. Lady Liadrin, elficka liderka Rycerzy Krwi (zrzeszającego krwawe elfy odłamu zakonu paladynów), już od kilku dni może zastąpić Waszego Uthera w przyzywaniu kolejnych Rekrutów - aby ją zdobyć, wystarczy wbić 20. level w WoWie. Nie wymaga to kupowania samego WoWa czy opłacania abonamentu; edycja Starter w zupełności wystarcza. Uwaga: pomimo braku ograniczenia czasowego owej promocji, nie jest ona retrokatywna, przez co 20. level musi zostać osiągnięty po 11 marca. Niestety, z racji bycia darmowym bohaterem i prostego odblokowywania, Liadrin nie posiada własnego rewersu.
Wybór tej postaci na alternatywny portret Paladyna uwiarygadnia przeciek, wg którego przyszłym Kapłanem zostanie Tyrande, a Łotrem - Maiev (najprawdopodobniej jako dodatek do edycji kolekcjonerskiej Legionu). Blizzard najwyraźniej naprawdę lubi elfy - jeśli wszystko się potwierdzi, 6 na 15 bohaterów będzie reprezentować różne odłamy tej rasy.
Jak wiadomo, nowe rozszerzenie wprowadzi 16 kart, które będą wchodzić w interakcje z C'Thunem na różne sposoby. Dotychczas zobaczyliśmy 5 takich stronników, z których 2 należy do kart klasowych. Może to oznaczać, że każdy bohater otrzyma swojego kultystę. Nie ujawniono przy tym jeszcze żadnej karty, która działałaby przeciw Przedwiecznemu - najlepszą kontrą pozostają stół pełen stronników i rushowanie.
Jutro przed finałem Zimowych Mistrzostw poznamy nową legendarkę - czyżby przyszedł czas na kolejnego Boga?
Pamiętacie mural, który dzień przed oficjalną zapowiedzią zepsuł całą niespodziankę? Ten z główną grafiką promocyjną nie był jedynym - jak się okazuje, w trakcie tworzenia było jeszcze kilka i każdy z nich przedstawia coś innego. Artyści malujący na ścianach korzystali oczywiście z referencji od Blizzarda, niewątpliwie arty te zostaną wykorzystane jako wizerunki kolejnych stronników. Użytkownicy reddita zebrali odkryte dotychczas murale, dzięki czemu dowiedzieliśmy się o podobnym do Davy'ego Jonesa beztwarzowym piracie, Proroku Skeramie, spaczonym Fen Creeperze i koboldzie z mackami oraz poznaliśmy odświeżony wygląd Yogg-Sarona.
Wraz z nową aktualizacją do plików gry dodano tła przyszłych Karczemnych Bójek. Część z nich wygląda całkiem wymownie i łatwo zgadnąć na czym mogą polegać: Rafaam kontra Kel'Thuzad, Bójka z ograniczeniem dotyczącym kosztów many oraz pojedynek Odkrywania stronników i zaklęć.
Cytat z: Blizzard (źródło)
C'Thun
Klaxxi Tkacz Bursztynu
Gra
- Przywrócenie C'Thuna do ręki nie usuwa jego buffów, ale Wyciszenie nadal może zdjąć buffy pochodzące z normalnych zaklęć. (źródło)
- Jeśli C'Thun zostanie skopiowany Kradzieżą myśli, buffy naładowane przez oponenta również zostaną skopiowane. (źródło)
Klaxxi Tkacz Bursztynu
- Stronnik nie wymaga C'Thuna na stole, aby uaktywnić swój Okrzyk bojowy. (źródło)
- Klaxxi wyznawali w przeszłości Y'Shaarja, ale po jego śmierci zaczęli służyć ogółowi Przedwiecznych Bogów - stąd kłopotliwe fabularnie buffowanie C'Thuna. (źródło)
- Tak jak reszta stronników powiązanych z C'Thunem, Klaxxi Tkacz Bursztynu nie będzie dostępny na Arenie, ale pozostanie w puli stronników przyzywanych losowo (np. przez Załogowego podniebnego golema). (źródło)
Gra
- Być może w przyszłości zostaną wprowadzone Dzikie Paczki, zawierające karty z kilku zestawów. (źródło)
Cytat z: Daxxarri (źródło)
- Przedsprzedaż Przedwiecznych Bogów.
- Począwszy od teraz można zakupić w przedsprzedaży zestaw 50 pakietów kart Przedwieczni Bogowie w sklepie w grze oraz odblokować specjalny rewers. Pakiety z Przedwiecznych Bogów będzie można otworzyć w momencie premiery rozszerzenia, przed 31 maja 2016, ale rewers dostępny jest od razu!
- Nawet 18 miejsc na talie do odblokowania!
- Udostępniliśmy 9 dodatkowych miejsc na talie. Można je uzyskać odblokowując wszystkich dziewięcioro bohaterów Hearthstone, co zapewni w sumie aż 18 miejsc do dyspozycji.
- Jeśli wszyscy bohaterowie zostali już odblokowani, nowe miejsca na talie będą od razu dostępne w kolekcji. Wystarczy usunąć lub zmodyfikować podstawowe talie, które się tam znajdują.
- Wprowadzono wiele usprawnień do zarządzania kolekcją.
- W kolekcji dostępne są teraz szablony talii. Skorzystanie z nich pozwoli szybko sprawdzić nowe pomysły na tworzenie talii.
- Kliknięcie prawym przyciskiem na rewersach w kolekcji wyświetli je w ulepszony sposób. Cud, miód, malina!
- Funkcja sugerowania kart dostępna dzięki opcji „Pomocnik” będzie zapewniać bardziej przemyślane rekomendacje.
- Można teraz wyszukiwać karty za pomocą nowych słów kluczowych, takich jak atak, zdrowie, koszt, złota, itp.
- Pełniejsza lista wszystkich nowych funkcji zostanie ujawniona niedługo we wpisie na blogu.
- Rozpoczęliśmy przygotowania do wprowadzenia formatów Standardowego i Dzikiego za pomocą nowych elementów interfejsu.
- Gra Hearthstone została zlokalizowana na język tajski. Gracze z całego świata mogą teraz cieszyć się grą w Hearthstone w 14 różnych językach!
- Premie zapewniane przez efekt Szału działają teraz prawidłowo po zamianie wartości zdrowia i ataku stronnika.
- [iPady z systemem iOS 9.0.2+] Naprawiono usterkę, która mogła powodować zawieszenie gry, jeśli ta została uruchomiona podczas trzymania urządzenia w określonym położeniu.
- [Android] Naprawiono usterki graficzne, które mogły się pojawiać na rewersie Liga Odkrywców po zagraniu w Ligę Odkrywców na urządzeniach Samsung Galaxy S6 oraz S6 Edge+.
- Naprawiono różnorakie usterki z zachowaniem SI oraz rozgrywką.
- Naprawiono różnorakie usterki dźwiękowe, graficzne oraz interfejsu.
Przedwieczni Bogowie: Kompendium wiedzy o nowym rozszerzeniu
Temahemm, | Komentarze : 0Przedwieczni Bogowie już niedługo zawitają do Karczmy, wprowadzając swoimi podszeptami terror i spaczenie. Tym jednak razem, ich celem wcale nie będzie zagłada Azeroth - po trwającej tysiąclecia drzemce oddadzą nam do dyspozycji swoją ogromną, mroczną moc i kontrolę nad wiernymi sługusami. Jako kreatury niesamowicie podstępne i złe do śluzu w mackach, z pewnością nie poprzestaną na wygraniu kilku partyjek. Przedwieczni Bogowie znani są z konkurowania między sobą i jeśli nowy archetyp talii opartej o C'Thuna to dla Was za mało - zaczekajcie aż zobaczycie pozostałych Przedwiecznych.
Nowy dodatek oznacza 134 nowe karty, mnóstwo znajomych (i wypaczonych) twarzy, wprowadzenie formatu Standard, a dla maniaków lore - oficjalne wizerunki N'Zotha i Y'Shaarja. Abyście byli odpowiednio przygotowani na przebudzenie Przedwiecznych, stworzyliśmy dla Was zestawienie wszystkich informacji, które w różnych źródłach ujawnił Blizzard.
- Premiera odbędzie się na przełomie kwietnia i maja.
- Wprowadzone zostaną 134 nowe karty, w tym N'Zoth, Yogg-Saron, Y'Shaarj i C'Thun jako legendarki oraz stronnicy wpływający na konkretnych Przedwiecznych Bogów.
- Łącznie otrzymamy 16 kart wpływających w jakiś sposób na C'Thuna. Nie zostało jasno powiedziane, że wszystkie z nich będą go buffować!
- C'Thun i połączone z nim karty nie będą dostępne na Arenie. Wg deweloperów budowanie synergii pod rzadko pojawiającą się w drafcie legendarkę nie jest ciekawe. Być może to samo spotka pozostałych Przedwiecznych.
- Szepty Przedwiecznych doprowadzą znanych nam stronników do obłędu, tworząc z nich nowe, wypaczone karty. Wariacje te nie zastąpią swoich zwykłych odpowiedników.
- Wbrew już narastającym obawom, nowy set wcale nie będzie składał się wyłącznie z kilku Przedwiecznych Bogów, buffujących ich kultystów i spaczonych wersji starych kart.
- Rozszerzenie nie doda nowych słów kluczowych, ras i stronników z Inspiracją, ale pojawią się Smoki.
- Podczas eventu premierowego każdy gracz otrzyma po zalogowaniu 3 paczki Przedwiecznych Bogów, a po otwarciu pierwszej z nich dodatkowo dostanie C'Thuna i dwie Krzewicielki Zła. Unlimited power!
- W poniedziałek 14 marca wypuszczony zostanie nowy patch, wprowadzający:
- szablony talii,
- 9 dodatkowych miejsc na talie,
- nowy interfejs rozgrywek rankingowych Standardu i Dziczy (sam Standard wyjdzie wraz z dodatkiem),
- możliwość złożenia pre-ordera, kosztującego 45 € i gwarantującego 50 paczek oraz specjalny rewers, który znajdziecie niżej.
- Ulepszona funkcja wyszukiwania pozwoli m.in. na wynajdywanie złotych kart.
- Reguła wypuszczania dwóch dodatków i jednej przygody rocznie nie jest jeszcze ostateczna.
- Możliwe że w przyszłości karty cieszące się dużą sympatią graczy zostaną zmienione na podstawowe, tj. dostępne dla wszystkich od początku. Raczej nie będą to tak silne karty jak Sludge Belcher.
- O tym, które karty doczekają się zmian, dowiemy się tydzień przed premierą Przedwiecznych Bogów.
- Nerfy nie zostaną ujawnione wcześniej nie tylko dlatego, że nadal są ustalane, ale również przez to, że przegrywanie z kartami, które zostaną osłabione dopiero za parę tygodni, jest frustrujące.
- Zmiany dotkną 10-12 kart.
- Deweloperzy skupiają uwagę na najczęściej używanych kartach Druida, których lwia część pochodzi z klasycznego i podstawowego zestawu.
- Big Game Hunter niekorzystnie wpływa na rozgrywkę, przez co zajmuje wysoką pozycję na liście kart potrzebujących nerfa.
- Zmiany w klasycznym zestawie nie muszą sprowadzać się do nerfów, możliwe że doczekamy się redesignów.
- Znerfione karty będzie można spyłować za ich pełną cenę.
Zgodnie z tradycją Blizzarda, na zwiastunie widać część nieujawnionych jeszcze kart. W pierwszych sekundach widzimy potwierdzonego dziś Wyżera, Zagładę Elwynn i oszalałą wersję Coldlight Seer. Ponadto, w tle chińskiej strony głównej Hearthstone widać qirajiskiego Proroka Ahn'Qiraj, a wg przecieku, który opisaliśmy na forum, możemy spodziewać się stronników noszących nazwy: Dark Summoner, Sinister Cultist, Bloodaxe Ritualist, Blackrock Summoner, Bloodsail Swashbuckler, Dark Iron Weaponsmith, Captain Scaleblade (brzmi jak murloczy aspirant z TGT, który w ostatniej chwili został skasowany) i Khadgar (jako legendarka dla Maga).
Hearthstone: Strzeżcie się Przedwiecznych Bogów!
Quass, | Komentarze : 6Cytat z: Daxxarri (źródło)
Przedwieczne zło przebudziło się z trwającej eony drzemki. Nadszedł czas, aby rozprostować macki i zasiać strach w sercach śmiertelników w trzecim rozszerzeniu do Hearthstone – Przedwieczni Bogowie.
Szepty w ciemności
Powiadają, że od niezliczonych tysiącleci Przedwieczni Bogowie pogrążeni są we śnie, którego początku nikt nie pamięta. Podobno ich głosy dobiegające z głębin oceanu to podstępne szepty, którym nie oprze się żaden śmiertelnik. Mówi się, że gwarne karczmy wypełnione śmiechem, okrzykami triumfu i brzękiem kufli są dla pradawnych bóstw jak budzik, którego nie da się wyłączyć. Wygląda na to, że cała ta afera z przebudzeniem przedwiecznego zła to nasza wina.
Tak czy inaczej, te przerażające, bezimienne* stwory obdarzone plątaniną macek właśnie wybudzają się ze snu, a wraz z nimi z mrocznych głębin wylewa się podstępnie zepsucie. Mimo to, nie ma (większych) powodów do obaw. Cywilizacji (na razie) nic nie grozi. Bogowie (prawdopodobnie) nie przybyli tu po to, by zniewolić wszystkich mieszkańców Azeroth.
Teraz, gdy już się przebudzili (rozprostowawszy porządnie różnorakie kończyny, przetarłszy liczne ślepia i pochłonąwszy solidne śniadanie), Przedwieczni Bogowie postanowili oddać swą złowrogą moc w ręce śmiertelników... w postaci obrzydliwie potężnych kart do gry w Hearthstone!
Talie kart narzędziem zagłady
Przedwieczni Bogowie obiecują śmiertelnikom nieskończoną moc, a nieziemskie istoty spoza czasu zwykle dotrzymują słowa – i to w jakim stylu! Tym razem zapewnią wam 134 ohydne karty, którymi wzbogacicie swoje kolekcje.
To nie są byle karty! Nasączono je złowrogą energią Przedwiecznych Bogów. Choć na większości z nich znajdziecie zupełnie nowe stworzenia nie z tego świata, które solidnie wypaczą wasze talie, to rozpoznacie również starych znajomych, skuszonych podszeptami Pradawnej Kosmicznej Mocy**!
Przedwieczni bogowie
W najnowszym rozszerzeniu pojawi się czterech legendarnych Przedwiecznych Bogów. Zacierają macki, szykując się do użyczenia swej niesamowitej mocy bohaterom Hearthstone. Cała czwórka – C’Thun, Yogg-Saron, Y’Shaarj i N’Zoth – wprost wije się z niecierpliwości. Już wkrótce zasieją w sercach waszych wrogów nieopisane przerażenie.
C’Thunowi z entuzjazmu aż plączą się odnóża***. Legendarna karta C’Thuna i dwie karty „Krzewicielka Zła” czekają, aby doprawić wasze kolekcje niesamowitością nie z tego świata. Aby zyskać tych wątpliwych sojuszników, musicie tylko nabyć swój pierwszy pakiet Przedwiecznych Bogów i otworzyć go.
Zew C’Thuna
Każde szanujące się bóstwo spoza czasu otacza się gromadą wiernych kultystów. Sekta C’Thuna z fanatycznym oddaniem przygotowywała świat na przebudzenie swego pana. Gdy zagrywacie kartę jednego z kultystów, przekazują oni C’Thunowi odrobinę dodatkowej mocy, niezależnie od tego, czy znajduje się on w waszej talii, na ręce, czy na planszy.
Nadchodzi przedsprzedaż
Począwszy od 15 marca, będziecie mogli nabyć w przedsprzedaży zestaw 50 pakietów rozszerzenia Przedwieczni Bogowie za 44.99 EUR (cena dotyczy urządzeń z systemami Windows®, Mac® oraz Android®). Wasze oddanie zostanie nagrodzone porażająco przerażającym nowiutkim rewersem!
Premiera czai się w głębinach
Mroczne podszepty Przedwiecznych Bogów dosięgną uszu wszystkich śmiertelników (a także trafią na platformy Windows ®, Mac®, iOS® oraz Android®) pod koniec kwietnia lub na początku maja. Związane z nim pakiety kart będzie można kupić w wewnętrznym sklepie gry za złoto lub prawdziwe pieniądze w tej samej cenie, co inne pakiety kart w Hearthstone.
Karty z rozszerzenia Przedwieczni Bogowie będą siać spustoszenie na Arenie od dnia premiery – nawet jeśli nie dodaliście ich jeszcze do swoich prywatnych kolekcji.
Wieści spoza czasu
Zajrzyjcie na oficjalną stronę Przedwiecznych Bogów, aby jeszcze dokładniej zgłębić ich tajemnice. Powracajcie często – gdy ujawnione zostaną nowe sekrety, w tym świeżutkie karty, pojawią się one właśnie tam.
Najlepiej będzie, jeśli zajrzycie na stronę 21 marca, aby uczestniczyć w ujawnieniu nowych informacji na temat Przedwiecznych Bogów. Nie zapomnijcie również powitać Przedwiecznych w mediach społecznościowych (#OldGods). Bóstwa wprost kochają Twittera i internetową sławę.
Czas się przygotować: otwórzcie zakazane księgi i przywdziejcie najmodniejsze szaty kultysty. Przedwieczni Bogowie już wkrótce zstąpią między śmiertelników. Y'knath k'th'rygg k'yi mrr'ungha gr'mula!
*Tak naprawdę mają imiona. Poznajcie C’Thuna, N’Zotha, Yogg-Sarona i Y’Shaarja. No już, uściśnijcie sobie odnóża. I gotowe! Wszyscy jesteśmy przyjaciółmi.
**Pradawna Kosmiczna Moc™ może powodować efekty uboczne: wyrastanie dodatkowych kończyn, ślepiów, macek i nibynóżek; obrzydliwe wydzieliny nie z tego świata; zwiększony apetyt na owoce morza; pęd do eksploracji podejrzanych ruin; nagła pogarda dla „śmiertelnych robaków”; przypływ straszliwej, niszczycielskiej mocy; lekką senność. Dawkowanie według ulotki.
***Jeśli ma się do czegoś przydać, najpierw trzeba go rozplątać.
Hearthstone: Zapowiedź Szeptów Dawnych Bogów już o 19:00!
Temahemm, | Komentarze : 0
Stety lub niestety, zależnie od tego, czy lubicie być zaskakiwani, plotki o tematyce nowego rozszerzenia okazują się być prawdą. Wczorajszego popołudnia, w Nowym Jorku, sfotografowano artystów tworzących niepozostawiający wątpliwości mural, widoczny po prawej. Dawni Bogowie zawitają do Karczmy, wraz ze wszystkimi swoimi dodatkowymi parami oczu, otworami gębowymi i oślizgłymi mackami. To nie koniec rewelacji: jeden z hiszpańskich serwisów omyłkowo przedwcześnie opublikował artykuł o Whispers of the Old Gods, przez co wyjawił nam kilka kluczowych informacji. Co wg przecieków wprowadzą Szepty Dawnych Bogów? Jeden z użytkowników reddita postarał się o translację:
Nawet jeśli już teraz powyższe informacje spokojnie można uznać za wiarygodne, radzimy Wam nie przegapić oficjalnej zapowiedzi.
- Pojawią się wszyscy 4 Dawni Bogowie, a więc C'Thun, Y'Shaarj, N'Zoth i Yogg-Saron
- Wprowadzone zostaną 134 nowe karty
- Każdy z Dawnych Bogów będzie posiadał statystki 6/6 (wiemy również o koszcie 10 many za C'Thuna, możliwe że dotyczy to reszty)
- 16 specjalnych stronników wspomoże buffami Dawnych Bogów, gdy Ci wpełzną na stół. Oznacza to przygotowywanie planszy na zagranie potężnej karty.
- Mechanika dodatku to tworzenie wyjątkowych synergii z Dawnym Bogami, które wpływają na ich statystyki i siłę Okrzyku bojowego - czyżby Dawni Bogowie mieli dysponować mocą porównywalną z Losami z poprzedniej Karczemnej Bójki?
- Data premiery - przełom kwietnia i maja
Nawet jeśli już teraz powyższe informacje spokojnie można uznać za wiarygodne, radzimy Wam nie przegapić oficjalnej zapowiedzi.
Hearthstone: 11 marca poznamy nowe rozszerzenie!
Temahemm, | Komentarze : 3Art C'Thuna autorstwa naszej forumowiczki Kojt |
Jak to mawiał Arthas: Ach, nareszcie! W świecie Hearthstone'a po raz kolejny nadszedł czas zapowiedzi przyszłych zapowiedzi, zapowiedzi właściwych i niesamowitych spekulacji! Już w najbliższy piątek Blizzard ogłosi co skrywa przyszłość dla ich karcianki. Nie musicie jednak czekać całego tygodnia, żeby się tego dowiedzieć - mamy mnóstwo całkiem wiarygodnych poszlak. Dostrzegliście w zapowiedzi Standardu tajemnicze wróżki? Z pewnością mają z tym coś wspólnego, ale... co powiecie na Pradawnych Bogów jako motyw przewodni kolejnego dodatku? Wg ostatnich wiadomości, coś straszliwego czai się w zakamarkach tawerny i na pewno nie chodzi tu o Karczmarza Skałowara.Zacznijmy od oczywistych wskazówek. Wybranie 2016 jako Roku Krakena na potrzeby formatu Standard nie byłoby przypadkowe - wszak najbardziej znanym Krakenem w Warcrafcie jest Ozumat, sługus Pradawnych Bogów i Nag, którego wątek urwał się w Cataclysmie, gdy porwał Neptulona. Ozumat istniał we wczesnej wersji Hearthstone'a. Twórcy czuli potrzebę wykorzystania tak świetnego arta, ale nie uznali wymyślonej przez siebie mechaniki za odpowiednią, więc ostatecznie "Okrzyk bojowy: Zniszcz wszystkich pozostałych stronników i odrzuć całą rękę" skończyło jako moc Deathwinga. Jak zresztą donoszą wieści z alphy WoW: Legion, Ozumat powróci, tym razem poskromiony przez Neptulona - twórcy nie porzucili przerośniętej kałamarnicy i wprowadzenie jej także do Hearthstone wydaje się całkiem sensownym podkreśleniem tego powrotu.
Nieprzypadkowo wygląda również nowy dobór kart na stronie głównej Hearthstone'a: w wersji angielskiej są to Mind Blast, Void Terror, Dark Wispers, Cult Master i Faceless Manipulator. Wszystkie te nazwy odnoszą się albo do szaleństwa, albo Pustki, albo sługusów Pradawnych Bogów. Dodatek mógłby wykorzystywać więc pełną macek lovecraftiańską mitologię, połączoną z warcraftowym Kultem Młota Zmierzchu [Twilight's Hammer] i energiami Ciemności. Zbyt mrocznie jak na Hearthstone? Cóż, jeśli nieumarli z Naxxramas sprawdzili się w żartobliwej odsłonie, nie widzę przeszkód dla oślizgłej odskoczni od wesołych TGT i LoE (może poza taką, że brak tu miejsca na Mechy, których resztki za chwilę staną się bezużyteczne w Standardzie). Co się tyczy entuzjastów lore - wg pierwszego tomu Kroniki Warcrafta, Pradawni Bogowie nie są najpotężniejszym złem uniwersum i funkcjonują jedynie jako wysłannicy Władców Pustki, więc umieszczenie ich na karcie legendarnej byłoby żadną ujmą w ich potędze.
Szkoda jednak, że skoro nadchodzące rozszerzenie to dodatek, a nie Przygoda, może ominąć nas świetny materiał na zapadające w pamięć walki z bossami. Pamiętacie Kel'Thuzada przerywającego turę graczowi i Rafaama kradnącego talię? Starcie z N'Zothem, który w pewnym momencie zacząłby szeptać nam niepokojące wiadomości na czacie ("W następnej turze dobiorę Flamestrike'a!"), a potem sugerował, że widzi nasze karty, byłoby równie zabawne i wpasowałoby się w tradycję finałowych bossów łamiących czwartą ścianę. Co prawda trend dodawania coraz większej liczby kart napawa nadzieją na nowy format rozszerzenia, tj. mniejsza Przygoda łączona z dodatkiem, ale skoro dopiero po 2 latach wreszcie zostaną wprowadzone nowe miejsca na talie... Nie liczyłbym na to, że przy tak wymagającym zadaniu deweloperom starczy jeszcze czasu na zaprojektowanie nowych starć.
A skoro o projektowaniu mowa, przejdźmy do właściwej rozgrywki. Graliście już w obecną Bójkę? Wykorzystano w niej mechanikę, która pojawiła się wcześniej w Bójce "Tematyczna bitwa" - w pierwszej turze wybiera się kartę Losu, decydującą o przyszłych bonusach, takich jak dodatkowe statystki dla stronników z Agonią, przywoływanie stronników o koszcie zagranego zaklęcia itp. Tego rodzaju "aury" być może balansowałyby się z nadchodzącym nerfem klasycznego zestawu, który dotknie od 2 do 20 kart (bez wątpienia najbardziej oberwie się Druidowi). Jako że deweloperzy na ostatnim BlizzConie potwierdzili, że poprzez Bójki testują nowe mechaniki, możemy z dużą dozą pewności założyć, że coś w tym rodzaju trafi w końcu do głównego trybu. Tak to wyglądało w przypadku mechaniki Odkrycia oraz Kamienia Przywoływania. Przy okazji, nie pogniewałbym się, gdyby przed następną Przygodą deweloperzy zdążyli dostatecznie przetestować coopowych bossów!
Co się tyczy daty premiery - spekulacje wskazują na 3. tydzień kwietnia. 27 marca kończą się Zimowe Mistrzostwa, a 17 kwietnia Tavern Heroes, oba są przeprowadzane w obecnym formacie. W takim wypadku, jeśli założyć by, że kolejne imprezy będą już oferowały format Standardu, nowe rozszerzenie nie powinno wyjść przed końcem tych obecnie trwających. Koniec kwietnia nie należy do najlepszych dat na wprowadzenie nowego formatu, jako że gracze dostaliby niewiele czasu na zdobycie zadowalającej rangi, ale do tej pory Blizzardowi nie zdarzyło się czekać z premierą na początek miesiąca. I dobrze - od listopadowego LoE minęły już prawie 4 miesiące!
Zapowiedź odbędzie się 11 marca o 19:00, w drugą rocznicę premiery Hearthstone'a. Poprowadzi ją m.in. Ben Brode, który na jednym ze swoich prywatnych streamów powiedział widzom "Jeśli myślicie, że usłyszycie tu wskazówki o nowym dodatku, postradaliście zmysły." Już nie mogę się doczekać jego złowieszczego śmiechu.
Źródła i inspiracje: Powned.it, Icy Veins, DisguisedToast. Pamiętajcie, aby podchodzić do naszych rewelacji z dystansem.
Cytat z: Zeriyah (źródło)
Specjalne ogłoszenie podczas Winter Championship
Coś czai się w kącie tawerny. Czy jesteście wystarczająco odważni, aby sprawdzić, co to? Nie obawiajcie się - nie zostaniecie sami! Ben Brode (nasz główny projektant) wraz z Yong Woo (starszy producent) rozpoczną weekendowe mistrzostwa Americas Winter Championship od ogłoszenia, co nowego pojawi się w Hearthstone.
Oglądajcie stream na żywo na Twitch 11 marca o 19:00 czasu polskiego i sprawdźcie co kryje się w zakamarkach tawerny. Aby otrzymać dodatkowe informacje o turnieju Hearthstone Winter Championships, zajrzyjcie na tę stronę i dowiedzcie się więcej.
Aby nie przegapić niespodzianki, upewnijcie się że śledzicie kanał Twitch Hearthstone, dzięki czemu otrzymacie powiadomienie kiedy tylko rozpoczniemy stream. Do zobaczenia!
Hearthstone: Nowy format gry, 18 miejsc na talie, kolejny dodatek wiosną
Temahemm, | Komentarze : 5Cytat z: Daxxarri (źródło)
Nowy sposób gry
Do karczmy zawitają ekscytujące zmiany! Z dumą ogłaszamy, że wkrótce w Hearthstone pojawią się formaty gry. Niezależnie od tego, czy dopiero rozpoczynacie przygodę z naszą karcianką, czy jesteście już starymi wyjadaczami, Standard sprawi, że przez wiele lat Hearthstone będzie dla was świeżym, emocjonującym i przystępnym doświadczeniem, podczas gdy Dzicz zachowa wszystkie te elementy, które już znacie i kochacie!
Zupełnie nowy standard
Format standardowy to nowa formuła w ramach trybu pojedynku, który pozwoli graczom brać udział w zmaganiach wyłącznie przy użyciu najświeższych kart do Hearthstone. Grając w tym formacie będziecie używać talii złożonych jedynie z kart, które wydano w bieżącym i poprzednim roku kalendarzowym, jak również podstawowych i klasycznych zestawów kart (które zawsze będą dozwolone w Standardzie). Przeciwnicy będą dobierani spośród osób, które również korzystają z talii standardowych.
Tryb standardowy to gwarancja odświeżonego doświadczenia w Hearthstone!
- Zapewni bardziej dynamiczną i zbalansowaną meta-grę.
- Dzięki wyselekcjonowanemu zestawowi kart każda z nich będzie mieć większy wpływ na rozgrywkę!
- Twórcy zyskają więcej swobody w projektowaniu nowych, ekscytujących kart.
- Pozwoli graczom z krótszym stażem szybciej opanować grę bez konieczności zebrania wielu kart.
Format standardowy będzie dostępny tylko w towarzyskich wyzwaniach, trybie rankingowym i rozrywkowym. Nie będzie miał za to wpływu na Arenę, grę solo i Przygody.
Zrobi się naprawdę dziko
Wersję Hearthstone, z którą już zdążyliście się zżyć, nazwaliśmy Dziczą, ponieważ w tej formule wszystko jest możliwe. W przeciwieństwie do trybu standardowego, w którym nacisk położono na najnowsze karty i bardziej zbalansowane doświadczenie, tutaj poczujecie się jak w domu, biorąc udział w szalonej zabawie, którą dobrze znacie z waszej ulubionej karcianki. Możecie być pewni, że w miarę dodawania kolejnych kart, rozgrywka stanie się jeszcze bardziej nieokiełznana i nieprzewidywalna!
Jeśli chodzi o samą rozgrywkę, w Dziczy nic się nie zmieni. Tak jak do tej pory, będziecie mogli wypełniać zadania, zdobywać złoto, wspinać się w rankingu, wygrywać rewersy, osiągać rangę legendy i wykorzystywać wszystkie dotychczas zebrane karty, aby stworzyć dziką talię. Gdy dołączycie do kolejki do gry rankingowej lub rozrywkowej, zawsze zostaniecie zestawieni z innymi graczami, którzy używają talii tego typu.
Pnijcie się w rankingu
Gdy wprowadzony zostanie Standard, w rozgrywce rankingowej będziecie mogli wybrać między formatem dzikim i standardowym, a do każdego z nich utworzone zostaną osobne rankingi. W ten sposób będziecie mogli awansować w rankingu i osiągać rangę legendy w obu trybach. Nagrody rankingowe otrzymacie po zakończeniu sezonu w oparciu o najwyższą pozycję osiągniętą w jednym z formatów, ale nie obydwu. Grajcie zatem w tym formacie, który bardziej wam pasuje!
Czas na chwilę refleksji
Wprowadzenie formatu standardowego to także idealny moment na podsumowania. Choć zwykle jesteśmy dosyć ostrożni jeśli chodzi o zmiany balansu w kartach do gry w Hearthstone (i tak nadal będzie w przyszłości), planujemy wykorzystać nowy rok jako okazję do ponownej oceny niektórych kart z talii podstawowej i klasycznej, w tym także kart klasowych, i wprowadzić pewne poprawki, które braliśmy pod uwagę od dłuższego czasu.
Więcej informacji na temat zmian poszczególnych kart i ich przyczyn podamy, gdy będzie zbliżał się termin premiery formatu standardowego.
Więcej miejsc na talie? Nie inaczej!
Hurra! Więcej miejsc na talie! Przed wprowadzeniem formatu standardowego ulepszenia doczeka się również system zarządzania kartami. Jeśli uda wam się odblokować wszystkich dziewięciu bohaterów, zyskacie dostęp do dziewięciu dodatkowych miejsc na talie, dzięki czemu w sumie będziecie mogli mieć ich osiemnaście.
Wypuścić krakena!
Format standardowy pojawi się na wiosnę! Gdy dojdzie do tego wiekopomnego wydarzenia, zyskacie możliwość tworzenia talii standardowych przy użyciu następujących zestawów kart:
- Podstawowego
- Klasycznego
- Z Czarnej Góry
- Z Wielkiego Turnieju
- Z Ligi Odkrywców
- Z dodatku, który zostanie wydany wiosną 2016 r.
Rozszerzenia Klątwa Naxxramas oraz Gobliny vs Gnomy nie będą częścią formatu standardowego. Po wydaniu pierwszego nowego dodatku w danym roku, każdy zestaw, który nie pojawił się w tym samym lub poprzednim roku zostanie poddany rotacji i nie będzie należał do Standardu.
Premiera formatu oznacza również początek nowego roku standardowego. Każdy kolejny rok w Hearthstone symbolizowany jest przez jeden z gwiazdozbiorów widocznych na nocnym niebie nad Azeroth. Moment, w którym odpowiednio ustawi się nowa konstelacja, zwiastuje rozpoczęcie nowego roku oraz czas tańców, hulanki i swawoli wszędzie tam, gdzie ludzie bawią się w Hearthstone!
Inauguracyjny rok standardowy zwany będzie Rokiem Krakena, więc przygotujcie się na niezły plusk!
Prosto w Dzicz
Przygody i dodatki, które nie są uwzględnione w formacie standardowym nie będą już dostępne w sklepie – w tym roku dotyczy to rozszerzeń Naxxramas oraz Gobliny vs Gnomy. Jeśli chcecie zdobyć do gry w Dziczy karty, które przegapiliście lub po prostu pragniecie uzupełnić kolekcję, będziecie mogli wytworzyć je przy użyciu mistycznego pyłu – dotyczy to nawet kart z przygód, których dotychczas nie można było wytwarzać. A skoro już jesteśmy przy przygodach, jeśli nabyliście co najmniej pierwsze skrzydło jednej z nich zanim poddano je rotacji, nadal będziecie mogli kupować i kończyć pozostałe skrzydła.
Zwarci i gotowi!
Ciężko pracowaliśmy, aby przygotować grę na wprowadzenie formatu standardowego. Nie możemy się już doczekać, aby ujrzeć wszystkie wspaniałości, które zawitają do Hearthstone dzięki nowej formule: odświeżoną rozgrywkę, większy wpływ dodatków, oraz – jako że Standard będzie oficjalnym formatem Hearthstone Championship Tour – jeszcze bardziej ekscytujące współzawodnictwo. Wierzymy, że format standardowy stanie się sposobem gry w Hearthstone, który przyniesie graczom najwięcej frajdy.
Mamy nadzieję, że jesteście równie podekscytowani i czekamy z niecierpliwością na wasze opinie.
Z pewnością macie mnóstwo pytań, więc przeczytajcie FAQ. Jeśli nadal nie rozwiejemy wszystkich waszych wątpliwości, dajcie nam znać!
Często zadawane pytania:
Spis treści
- Pytania ogólne
- Zarządzanie taliami
- Tworzenie, odczarowywanie i kolekcjonowanie kart
- Rozgrywka
- Gra rankingowa oraz e-sport
- Różne
Pytania ogólne
Nie znam tego wpisu. O co chodzi?
Dodajemy formaty do gry rankingowej i rozrywkowej w trybie pojedynku w Hearthstone. Format standardowy (w skrócie – Standard) zakłada używanie wyłącznie talii zawierających karty, które pojawiły się w bieżącym lub poprzednim roku kalendarzowym, jak również podstawowych i klasycznych zestawów kart. Z kolei drugi format – Dzicz – opiera się na zasadach funkcjonujących w Hearthstone do tej pory i pozwoli graczom tworzyć talie ze wszystkich kart znajdujących się w ich kolekcjach (w tym również kart dozwolonych w Standardzie).
Czym jest format?
W grach karcianych format odnosi się do zasad i ograniczeń dotyczących kart, które mogą zostać włożone do talii.
Dlaczego dodajecie formaty?
Dzięki formatom możemy zrealizować w Hearthstone istotne cele. Tryb standardowy pozwoli wprowadzić odświeżoną i bardziej dynamiczną meta-grę, zapewni twórcom więcej swobody i elastyczności przy projektowaniu nowych kart, a także ułatwi początkującym graczom zaznajomienie się z rozgrywką. Z kolei drugi format – Dzicz – to gwarancja szalonej zabawy, w której wszystko jest możliwe. Obejmuje on wszystkie karty, które pojawiły się do tej pory – dokładnie tak jak w wersji Hearthstone, którą dobrze znacie.
Jak często będzie zmieniany format standardowy?
Format standardowy będzie aktualizowany podczas premiery pierwszego dodatku w danym roku. W ramach tej aktualizacji Standard zostanie wzbogacony o zestawy kart z bieżącego i poprzedniego roku kalendarzowego. Zestawy podstawowy i klasyczny zawsze będą stanowić jego część.
Dlaczego zestaw podstawowy i klasyczny zawsze będą częścią Standardu?
Karty te stanowią trzon Hearthstone. To one nadają ton grze, ich mechanika świetnie sprawdza się przy zaznajamianiu nowych graczy z rozgrywką, a gracze wracający po dłuższej przerwie będą już zapoznani z ich działaniem.
Czym jest Rok Krakena?
Rok Krakena to tematyczne ujęcie pierwszego roku formatu standardowego. W przyszłym roku, gdy wydany zostanie pierwszy nowy dodatek, rozpocznie się również nowy rok w Hearthstone. Standard zostanie zaktualizowany, a rozpoczęty okres będzie symbolizować inna mityczna bestia!
Zarządzanie taliami
Co stanie się z moimi taliami po wprowadzeniu Standardu?
Talie złożone w całości z kart, które są dozwolone w Standardzie staną się taliami standardowymi. Talie, które zawierają dzikie karty zostaną automatycznie przekształcone w dzikie talie. Te z kolei można zmienić w talie standardowe, wybierając pasek z nazwą talii lub przesuwając nad nim kursor, a następnie wybierając format standardowy. Wszystkie dzikie karty w talii zostaną wtedy oznaczone, aby można je było wymienić.
Czy karty standardowe zostaną oznaczone w kolekcji kart?
Poszczególne karty nie zostaną oznaczane według formatu, choć w kolekcji kart pojawią się wskazówki wizualne, które poinformują cię, czy tworzysz standardową, czy dziką talię. Pojawi się również filtr, dzięki któremu wyświetlane będą tylko karty standardowe.
Czy nowe miejsca na talie będą dostępne wyłącznie dla talii standardowych?
W nowych miejscach możesz trzymać zarówno talie standardowe, jak i dzikie. Zyskasz do nich dostęp po odblokowaniu wszystkich dziewięciu bohaterów.
Tworzenie, odczarowywanie i kolekcjonowanie kart
Jak będzie działać kolekcjonowanie kart?
Przygody i dodatki, które stanowią część formatu standardowego będzie można nabyć za złoto lub prawdziwe środki pieniężne. Zestawów kart, które nie są częścią Standardu, nie będzie można kupić w wewnętrznym sklepie Hearthstone, ale można je stworzyć przy użyciu tajemnego pyłu. Dotyczy to również kart z przygód, których dotychczas nie można było odczarowywać ani tworzyć.
Jak będzie wyglądało kupowanie przygód?
Przygody, które stanowią część bieżącego formatu standardowego, będzie można kupić tak jak dotychczas. Z kolei przygody, które nie należą do Standardu, nie będą już dostępne w sprzedaży. Jeśli posiadasz już co najmniej jedno skrzydło takiej przygody, będziesz mieć możliwość odblokowania pozostałych skrzydeł za złoto.
Czy nadal będzie można tworzyć i odczarowywać karty, które nie są częścią Standardu?
Tak, będzie można tworzyć lub odczarowywać wszystkie takie karty – w tym również karty z przygód, z którymi wcześniej nie dało się tego robić – za normalną wartość tajemnego pyłu. Wyjątek stanowią karty podstawowe, których nie można tworzyć ani odczarowywać.
Pamiętaj, że można również tworzyć i odczarowywać karty z przygód w formacie standardowym, pod warunkiem, że udało ci się je zdobyć wygrywając odpowiednie wyzwania.
Rozgrywka
Jak będą działać losowe właściwości kart w formacie standardowym?
Losowe właściwości (np. przywoływanie losowych stronników lub kart, mechanika „Odkryj”, transformacje i podobne efekty) będą przywoływać wyłącznie takie karty, które są akceptowane w wybranym przez ciebie formacie. Zatem w Standardzie przyzywane będą tylko takie karty, które są dozwolone w tym trybie. W Dziczy wszystkie karty z twojej kolekcji są akceptowane, więc losowe efekty będą działać tak jak do tej pory.
Czy mogę zdobywać nagrody w obu formatach?
Tak jak dotychczas, w obu formatach możesz zbierać złoto, wypełniać zadania, zdobywać poziomy postaciami i zaliczać kolejne zwycięstwa, aby odblokować złoty portret bohatera. Premia za pozycję w rankingu na koniec sezonu i rewers zostaną przyznane w oparciu o najwyższą pozycję, jaką uda ci się zająć w Standardzie lub w Dziczy, ale nie w obu formatach. Premie na koniec sezonu i nagrody za grę na Arenie będą obejmować wyłącznie karty, które są dozwolone w formacie standardowym.
Czy na Arenie będzie stosowany format standardowy?
Arena, a także inne tryby gry w Hearthstone – gra solo, Przygoda itp. – będą domyślnie dzikie. Z wyjątkiem okazjonalnych Karczemnych Bójek, format standardowy dotyczyć będzie wyłącznie gry rankingowej i rozrywkowej w trybie pojedynku.
Czy formaty obejmą Karczemne Bójki?
Karczemne Bójki co tydzień mają inne zasady, zatem niektóre z nich będą się rozgrywać według dzikich, a inne według standardowych zasad. Jednak wszystkie dostarczą graczom mnóstwo frajdy!
Czy formaty wpłyną na moje talie z przygód?
Przygody będą rozgrywać się w dzikim formacie, więc będzie można korzystać ze wszystkich kart z kolekcji tworząc talie na ich potrzeby.
Jak będzie wyglądało dobieranie przeciwników?
Jeśli dołączysz do kolejki w trybie standardowym, staniesz do walki z przeciwnikiem, który również używa talii stworzonych według standardowych reguł. Z kolei w dzikiej kolejce znajdą się gracze korzystający zarówno z dzikich jak i standardowych talii. Dzieje się tak dlatego, że Dzicz obejmuje również talie standardowe.
Czy w Dziczy będzie można grać talią standardową?
Tak! Dziki format obejmie całość twojej kolekcji, niezależnie od daty wydania poszczególnych kart, w tym wszystkie karty dozwolone w trybie standardowym, więc będzie można dołączyć do kolejki w Dziczy używając talii standardowej.
Czy w Standardzie będzie można rozgrywać towarzyskie wyzwania?
Tak! Będzie można rzucić towarzyskie wyzwanie w Standardzie lub Dziczy, a twój przeciwnik będzie mógł korzystać wyłącznie z talii odpowiedniego formatu.
Gra rankingowa oraz e-sport
Jak będą działać rangi w Standardzie i w Dziczy?
Wraz z pojawieniem się formatu standardowego twoja obecna ranga zostanie „podzielona” i będzie mieć zastosowanie w grze rankingowej zarówno w Standardzie, jak i w Dziczy. Przykładowo, jeśli będziesz mieć 5 pozycję rankingową, gdy zadebiutują formaty, ta sama ranga będzie widoczna w obu formatach.
Później w każdym formacie otrzymasz osobną rangę oraz wskaźnik dobierania graczy, aby można było awansować w rankingu i osiągnąć rangę legendy indywidualnie w obu trybach – Dziczy i Standardzie. Nagrody rankingowe otrzymasz po zakończeniu sezonu w oparciu o najwyższą pozycję osiągniętą w jednym z formatów, ale nie obydwu. Niezależnie od tego, w którym formacie zdobędziesz nagrody, premie na koniec sezonu złożone będą z kart dozwolonych w formacie standardowym.
Pamiętaj, że podczas gry rozrywkowej będziesz mieć tylko jeden wskaźnik dobierania graczy dzielony między Standard i Dzicz.
Które rangi zobaczą moi znajomi na Battle.necie?
Dla znajomych na Battle.necie będą widoczne tylko rangi z formatu standardowego.
Czy pokażecie ranking stu najlepszych graczy dla obu formatów – Standardu i Dziczy?
Obecnie planujemy pokazać jedynie ranking stu najlepszych graczy w formacie standardowym.
Czy będzie można zdobywać punkty do Hearthstone Championship Tour biorąc udział w grze rankingowej w obu formatach?
Nie. Punkty do Hearthstone Championship Tour za rok 2016 będzie można zdobywać jedynie w formacie standardowym.
Czy wszystkie oficjalne wydarzenia e-sportowe Blizzarda będą rozgrywane w formacie standardowym?
Tak. Format standardowy to oficjalna formuła zawodów Hearthstone Championship Tour i Hearthstone World Championship w 2016 r.
Różne
Czy rewersy i własnych bohaterów będzie można używać w obu formatach?
Tak, wszystkie zebrane rewersy i bohaterów będzie można używać w obu formatach.
Czy karty podstawowe i klasyczne, które zaktualizujecie na rozpoczęcie Roku Krakena będzie można odczarować za pełną cenę?
Podczas gdy kart podstawowych nie da się tworzyć ani odczarowywać, karty klasyczne, które zostają zmienione podczas aktualizacji, będzie można odczarować za pełną wartość pyłu przez ograniczony czas.
Tryb pojedynku zostanie podzielony na Standard i Dzicz – czy dopasowywanie przeciwników będzie trwało dłużej?
Sądzimy, że wprowadzenie formatów nie będzie miało istotnego wpływu na czas konieczny do dopasowania przeciwników.
Czy nadal będzie można grać w przygody, które nie są już dostępne w sklepie?
Będzie można grać tylko w te przygody, które już masz. Jeśli posiadasz co najmniej jedno skrzydło takiej przygody, będziesz mieć możliwość odblokowania pozostałych skrzydeł za złoto, ale nie za prawdziwą walutę.
Jestem nowym graczem i nie widzę opcji grania w Dziczy w trybie pojedynku. Co zrobić, żeby zyskać dostęp do gry rankingowej i rozrywkowej w tym formacie?
Aby odblokować możliwość tworzenia dzikich talii i gry w dzikiej formule, możesz stworzyć dowolną kartę niebędącą częścią bieżącego formatu standardowego. Jeśli masz już takie karty w swojej kolekcji, Dzicz powinna być odblokowana domyślnie.
Czy zestawy, które znikną z formatu standardowego mogą w przyszłości do niego powrócić?
Nie ma obecnie planów przywrócenia zestawów dostępnych tylko w Dziczy do formatu standardowego.
Jaki dodatek pojawi się w 2016 r.?
Bardzo, bardzo fajny. Spodoba ci się. Już wkrótce™ dowiesz się, co to takiego.
Cytat z: author (źródło)
Hearthstone – lutowy sezon rankingowy 2016: Czas rozgromić wrogów!
Rozpoczynamy lutowy sezon rankingowy w Hearthstone! Z tej okazji prezentujemy nowy rewers kart, który możecie dodać do swojej kolekcji!
Sprawcie, by wasi przodkowie mogli być z was dumni dzięki rewersowi „Gromowe Urwiska”! Ale pamiętajcie – ten nieustraszony rewers będzie można zdobyć w Hearthstone wyłącznie w lutym.
Nowy rewers zastąpi domyślną grafikę na odwrocie kart w waszych taliach. To wspaniały sposób na pochwalenie się swoimi wyczynami w Hearthstone! Aby otrzymać taureński rewers kart „Gromowe Urwiska”, należy zdobyć rangę 20 w trybie gry rankingowej. Rewers zostanie przyznany na koniec lutowego sezonu rankingowego.
Nie zapominajcie również, że im dalej zajdziecie w danym sezonie rankingowym, tym więcej dodatkowych gwiazdek otrzymacie w kolejnym sezonie. W przypadku trybu rankingowego otrzymacie gwiazdki na podstawie waszych osiągnięć w ubiegłym sezonie – jedną za każdą zdobytą rangę. Miejcie na uwadze, że nawet jeśli bonusowe gwiazdki z poprzedniego sezonu zapewniają wam rozpoczęcie rozgrywki z rangą 20 lub wyższą w nowym sezonie, to i tak musicie przynajmniej raz zalogować się do gry, aby zdobyć nowy rewers kart.
Nie obawiajcie się więc niczego, młodzi przyjaciele – Matka Ziemia będzie przy was podczas lutowego sezonu rankingowego!
Liga Odkrywców: Kompendium wiedzy o nowej przygodzie
Temahemm, | Komentarze : 3Hearthstone powraca do korzeni prawdziwej przygody - kolejny dodatek przepełniony będzie podróżami archeologicznymi, lśniącymi skarbami i niebezpiecznymi pułapkami. Czterech czołowych Odkrywców Azeroth poprowadzi nas po pradawnych świątyniach, w których rozpoczniemy poszukiwania kolejnych fragmentów Kosturu Stworzenia. Jednakże nie tylko nam przyjdzie ryzykować swoje życie, aby zdobyć ten starożytny artefakt. Naszym tropem podążać będzie tajemniczy Rafaam...
Liga Odkrywców wprowadzi nową mechanikę Odkrycia, dzięki której dostaniemy możliwość wyboru 1 z 3 kart. W odróżnieniu od Tropienia, nie będziemy wybierać kart z naszej talii, ale zostaną one wylosowane tak, żeby do niej pasować. Oznacza to, że każdego stronnika z tą właściwością można potraktować prawie tak, jak gdyby tworzył kartę. Być może z powodu przesunięcia rozgrywki w stronę przemyślanych działań, Hearthstone zwolni nieco tempo i da szansę tym mniej oklepanym taliom. Standardowo już, Blizzard wypuścił kolejne narzędzia wzmacniające m.in. Beast Druida i Taunt Warriora - czy deckom tym w końcu uda się zaistnieć na rankingu? O tym przekonamy się za miesiąc, gdy otwarte zostanie ostatnie ze skrzydeł.
- W Lidze Odkrywców czekają na nas 4 ekspedycje po najodleglejszych zakamarkach Azeroth. Wybierzemy się do: Świątyni Oryzysa w Uldum, Uldamanu, Zrujnowanego Miasta w Dolinie Cierniodławów, aż wreszcie wrócimy z Kosturem Stworzenia do Sali Odkrywców w Żelaznej Kuźni.
- Na trzecie skrzydło przyjdzie nam poczekać dodatkowy tydzień, ze względu na obchodzone 26 listopada Święto Dziękczynienia.
- Przygoda wprowadzi 45 nowych kart, co oznacza średnio 11 kart za skrzydło. Jakże opłacalne!
- Koszta kolejnych skrzydeł pozostają niezmienione - 700g lub 6€. Cała przygoda kosztuje natomiast 18€.
- Nowe słowo kluczowe: Odkryj. Kiedy zagrasz kartę z tym słowem kluczowym, wybierasz 1 z 3 kart, którą weźmiesz do swojej ręki.
- Karty pozwalające Odkryć zaklęcia oferują wybór wyłącznie między zaklęciami danej klasy. W przypadku Odkrywania stronników, wybór zostaje ograniczony do kart neutralnych i klasowych.
- Każdy kto wykupi pierwszą ekspedycję Ligi Odkrywców, niezależnie od tego, czy płaci złotem wirtualnym, czy rzeczywistym, otrzyma Kapelusz Odkrywcy i Zapomnianą Pochodnię.
- Premiera na Zachodzie zaplanowana jest na 12 listopada, co oznacza, że u nas pojawi się w czwartek wieczorem lub w piątek w nocy.
Listopadowy sezon rankingowy | Nagroda za Heroiczną Ligę Odkrywców | Wirtualny bilet na BlizzCon 2015 | Legacy of the Void - Edycja Kolekcjonerska |