Znamy harmonogram rajdu Battle of Dazar'alor
Quass, | Komentarze : 0Już w tym miesiącu otworzą się wrota Battle for Dazar'alor! Blizzard opublikował zapowiedź rajdu, w której zawarty jest szczegółowy harmonogram i opis przebiegu bitwy o stolicę Zandalari. Jest to rajd wyjątkowy, ponieważ po raz pierwszy gracze będą mogli wcielić się w role bohaterów przeciwnej frakcji i zmierzyć z bossami z ich perspektywy. W sumie każda stronie zmierzy się z dziewięcioma bossami, w tych trzema z perspektywy wroga.
Przez nieopisane stulecia, Dazar'alor stanowiło centrum wielkiego i potężnego imperium Zandalari. Jego obrońcy odparli liczne próby odebrania życia królowi Rastakhanowi, a miasto przetrwało zarówno pradawne, jak i nowe wyzwania. Wojna dociera jednak do wybrzeży Zuldazaru, a Przymierze stawia wszystko na jedną karte, podejmując się oblężenia złotej piramidy i zerwania więzi Zandalari z Hordą.
Harmonogram
Battle of Dazar'alor otworzy się 23 stycznia w Europie na poziomach normalnym i heroicznym, a kolejne tryby będą odblokowywać się w następujących tygodniach, aż do końca lutego:
- 23.01.19: Tryb normalny i heroiczny
- 30.01.19: Tryb mityczny i pierwsze skrzydło LFR
- 13.02.19: Drugie skrzydło LFR
- 27.02.19: Trzecie skrzydło LFR
Zapisanie się na tryb LFR będzie wymagało poziomu przedmiotów równego 350.
Przebieg rajdu
Horda
Gracze Hordy rozpoczną rajd, odpierając inwazję ze strony północnej dżungli Zuldazaru podczas etapu Obrona Dazar'alor (Defense of Dazar'alor).
Sytuacja odwróci się w sercu Zuldazaru, gdzie Horda pozna historię rajdu w trakcie trzech walk z perspektywy Przymierza. Ten środkowy akt o nazwie Śmiertelny Układ (Death's Bargain) przemieni postaci z Hordy w odpowiednich wojowników z przeciwnej frakcji, dodatkowo przyznając im powiązane umiejętności rasowe.
- Krwawy elf: Większość zamieni się w ludzi, za wyjątkiem łowców demonów, którzy zagrają jako nocne elfy.
- Goblin: Goblińscy bohaterowie wejdą w skórę gnomów, nie licząc szamanów i łowców, którzy przemienią się w krasnoludy.
- Ork: Ci gracze przyjmą rolę krasnoludów (niezła zmiana perspektywy).
- Pandaren: Pandareni pozostaną pandarenami.
- Tauren: Większość taurenów zamieni się w draenei, ale druidzi zagają jako nocne elfy.
- Troll: W większości przyjmą rolę nocnych elfów. Szamani przemienią się w draenei, a czarnoksiężnicy zostaną ludźmi.
- Nieumarły: Wszyscy nieumarli zagrają jako ludzie.
W ostatnim akcie, Zwycięstwo albo Śmierć (Victory or Death), gracze Hordy powrócą do swoich postaci i spróbują odeprzeć Przymierze ze szczytu Dazar'alor, ostatecznie stając do walki z kilkoma kluczowymi przywódcami wrogiej frakcji.
Przymierze
Przymierze jest gotowe, aby uderzyć w serce imperium Zandalari i zerwać ich więzy z Hordą. Rozpoczną atakiem od strony morza na port w Oblężeniu Dazar'alor (Siege of Dazal'alor), po czym utorują sobie drogę do sali tronowej Rastakhana w centrum Dazal'alor podczas aktu Upadek Imperium (Empire's Fall).
Na sam koniec wydarzenia gracze porozmawiają ze zwiadowcą, aby poznać perspektywę Hordy i zmierzyć się z ostatnimi trzema bossami Przymierza. W trakcie etapu Potęga Przymierza (Might of the Alliance), bohaterowie z tej frakcji przemienią się w żołnierzy wroga, przyjmując również ich umiejętności rasowe:
- Draenei: Ci gracze przyjmą rolę taurenów, za wyjątkiem magów, którzy zamienią się w orków.
- Krasnolud: Większość krasnoludów zagra jako orkowie, jednak paladyni zostaną taurenami, a kapłani nieumarłymi.
- Gnom: Gnomy wejdą w skórę goblinów, nie licząc mnichów, którzy przemienią się w krwawe elfy.
- Człowiek: Ludzie zostaną nieumarłymi, oprócz paladynów, którzy przyjmą rolę krwawych elfów.
- Pandaren: Pandareni pozostaną pandarenami.
- Nocny elf: Gracze nocnych elfów przyjmą formę trolli. Wyjątkiem są łowcy demonów, którzy zamienią się w krwawe elfy.
- Worgen: Wszyscy worgeni zagrają jako trolle.
Jesteście już gotowi na bitwę o Dazar'alor, czy zmagacie się jeszcze z wyzwaniami w Uldir?
Fanowskie odnowienie cinematika The Wrathgate
Quass, | Komentarze : 1The Wrathgate to jeden z najbardziej kultowych cinematików w World of Warcraft i pierwszy, który można było obejrzeć bezpośrednio w trakcie gry. Był on zwieńczeniem fabuły w strefie Dragonblight, a jednocześnie wprowadzeniem do niedostępnej już serii zadań Battle for the Undercity, kiedy obie frakcje starały się odbić ruiny stolicy Lordaeronu spod kontroli zdrajcy Putressa.
Twórca świetnych fanowskich filmików Ivan Kuzkin podjął się całkowitego odnowienia cinematika, wykorzystując nowe modele postaci i obiektów, płynniejsze animacje oraz efekty specjalne. Efekt jego pracy możecie obejrzeć poniżej. Zachęcamy też do zerknięcia na jego pozostałe projekty.
Dla porównania, oto jak wygląda cinematik The Wrathgate w oryginale (dostępny z polskimi napisami naszego autorstwa). Wyróżniliśmy też kilka scen, na których wyraźnie widać różnice pomiędzy starym a nowym filmikiem.
Jak oceniacie nowy filmik Kuzkina - podoba się wam nowa wersja, czy wciąż macie sentyment do starej?
Podsumowanie roku 2018 w World of Warcraft
Quass, | Komentarze : 3Od pierwszego dnia roku 2019 dzielą nas już zaledwie godziny! Przestworza Azeroth wkrótce rozświetlą kolorowe iluminacje
Rok 2018 rozpoczął się aktualizacją 7.3.5, która rozwinęła wydarzenia w Silithus, wprowadziła pierwsze sprzymierzone rasy oraz pole bitwy Seething Shore. W czerwcu gracze poświęcili swoje artefakty, częściowo lecząc Azeroth z ran wyrządzonych przez Mrocznego Tytana. W lecie wystartował dodatek Battle for Azeroth poprzedzony pomostową aktualizacją 8.0, podczas której z rozkazu Sylvanas Windrunner święte drzewo nocnych elfów zostało spalone, a w odwecie Przymierze ruszyło do ataku na Lordaeron.
Druga połowa roku wypełniona była wydarzeniami poza grą - w tym kilkoma w Polsce. Z okazji premiery dodatku, Warszawa została oblężona przez cosplayerów. Pod koniec października we Wrocławiu odbył się Game Music Festival, gdzie jeden z czołowych koncertów poświęcony był muzyce z Diablo, StarCraft i World of Warcraft. Początek listopada to oczywiście BlizzCon - w trakcie konwentu poznaliśmy sporo informacji o przyszłości gry. Grudzień przyniósł nam za to pierwszą ważną aktualizację w nowym dodatku, Tides of Vengeance, którą cieszymy się zaledwie od kilku tygodni.
Cała redakcja WoWCenter.pl składa Wam najlepsze życzenia - oby przyszły rok przyniósł Wam mnóstwo cennego lootu i epickich momentów, zarówno w Azeroth, jak i poza grą!
Aktualizacja 8.1: Jak odblokować bestie krwi dla łowców
Quass, | Komentarze : 0W aktualizacji 8.1 pojawiła się możliwość oswajania bestii krwi z Nazmiru przez łowców. Odblokowanie tej opcji wymaga użycia przedmiotu Blood-Soaked Tome of Dark Whispers, jednak dotychczas gracze nie wiedzieli, w jaki sposób go zdobyć. Teraz w końcu poznaliśmy odpowiedź - przedmiot to gwarantowany łup dla łowców z bossa Zula w rajdzie Uldir na poziomach normalnym i wyższym.
Czym wyróżniają się bestie krwi? Ich specjalna umiejętność to Blood Bolt spowalniająca wrogów z odległości. Mają też cechy innych bestii ze specjalizacją Tenacity - Survival of the Fittest oraz Endurance Training. Po odblokowaniu tego gatunku, wszyscy łowcy na koncie gracza mogą go oswoić.
Co ciekawe, pierwotnie zdobycie Blood-Soaked Tome of Dark Whispers miało być bardziej skomplikowane i wymagać pokonania Zula w rajdzie składającym się wyłącznie z łowców. Odkryto jednak bug, przez który łowcy otrzymywali przedmiot po teleportowaniu się Hearthstonem z rajdu podczas walki, co na krótki czas spowodowało niezłe zamieszanie (łowcy masowo uciekali z rajdów). Blizzard zdecydował się więc na szybkie uproszczenie odblokowywania bestii przez hotfix.
Czy mamy wśród czytelników jakichś łowców, którzy zamierzają przygarnąć sobie takiego pupila na święta?
Nowy wierzchowiec w sklepie Battle.net: Vulpine Familiar
Quass, | Komentarze : 21
Do sklepu Battle.net trafił dzisiaj nowy wierzchowiec. Vulpine Familiar kosztuje 25€ i po zakupie jest dostępny dla wszystkich postaci na koncie. Wierzchowiec ma zdolność latania - możecie poznać go bliżej na poniższym filmiku.
Lis, który nigdy cię nie oszuka
Te wyjątkowe lisy to stworzenia obdarzone żywą inteligencją i nieposkromioną ciekawością. Przemierzyły Bezkresną Ciemność, aby towarzyszyć największym bohaterom Azeroth. Niestraszne im żadne zagrożenie, dlatego podczas swoich przygód w Azeroth i innych krainach nie znajdziesz lepszego kompana niż Vulpine Familiar (Lisi chowaniec).
Cytat z: Blizzard Entertainment (źródło)
Lis, który nigdy cię nie oszuka
Te wyjątkowe lisy to stworzenia obdarzone żywą inteligencją i nieposkromioną ciekawością. Przemierzyły Bezkresną Ciemność, aby towarzyszyć największym bohaterom Azeroth. Niestraszne im żadne zagrożenie, dlatego podczas swoich przygód w Azeroth i innych krainach nie znajdziesz lepszego kompana niż Vulpine Familiar (Lisi chowaniec).
- Gotów na spotkanie przygody - Lisi chowaniec będzie twój natychmiast po sfinalizowaniu zakupu.
- Coś miłego - dla każdego - Po aktywacji Lisi chowaniec będzie dostępny dla wszystkich postaci (także tych, które stworzone zostaną w przyszłości) na danym koncie Blizzard. Pojawi się w dzienniku zwierzaków i wierzchowców każdej z postaci.
- Automatycznie dostosowuje się do poziomu postaci - Lisi chowaniec automatycznie dostosowuje się do najbardziej zaawansowanych umiejętności jeździeckich każdej z postaci. Jeśli ich poziom zaawansowania nie pozwala na dosiadanie latającego wierzchowca, nadal będzie on dostępny jako wierzchowiec naziemny.
Q&A z Ionem Hazzikostasem w ten piątek, 14 grudnia
Quass, | Komentarze : 0
W ten piątek, 14 grudnia o godz. 20:00 czasu polskiego na oficjalnym kanale World of Warcraft na Twitchu odbędzie się kolejna sesja pytań i odpowiedzi z dyrektorem gry Ionem Hazzikostasem. Stream ma dotyczyć nowości, zmian i opinii graczy na temat Tides of Vengeance, najnowszej aktualizacji do World of Warcraft.
Pytania w jęz. angielskim możecie zadawać na oficjalnych forach lub na Twitterze, używając hashtaga #WarcraftQA.
Pytania w jęz. angielskim możecie zadawać na oficjalnych forach lub na Twitterze, używając hashtaga #WarcraftQA.
Aktualizacja 8.1: Tides of Vengeance od jutra na europejskich serwerach!
Quass, | Komentarze : 1Aktualizacja 8.1: Tides of Vengeance trafi na europejskie serwery już jutro, 12 grudnia! Wojna pomiędzy frakcjami nadal trwa - ataki przeprowadzane są bezpośrednio na kontynencie wroga, a w Darkshore wybucha konflikt pomiędzy nieumarłymi a nocnymi elfami. Poniżej znajdziecie podsumowanie najważniejszych nowości i zmian w Tides of Vengeance, jak nowy front wojenny, szturmy, nowe wyspiarskie ekspedycje i nowe sposoby na pozyskiwanie Azerite Armor.
Zwiastun
Kampania fabularna
Poznamy dalsze etapy działań Hordy i Przymierza w Kul Tiras i Zandalarze. Kampania wojenna w Tides of Vengeance podzielona jest na pięć części, które będą odblokowywać się przez następne tygodnie, stopniowo prowadząc do bitwy o Dazar'alor. Nowych zadań dla obu frakcji możemy spodziewać się 12 grudnia,
Na Hordę czekają dodatkowe zadania fabularne, w tym spotkanie z Saurfangiem po wydarzeniach z cinematika Utracony Honor i wspólne poszukiwanie odpowiedzi z duchem Vol'jina. Nie mamy jednak pewności w jakich terminach zostaną one udostępnione.
Front wojenny: Bitwa o Mroczne Wybrzeże (Battle for Darkshore)
Do gry trafił nowy front wojenny (Warfront) w Darkshore, gdzie nocne elfy pod wodzą Tyrande i Malfuriona pragną zemsty i odzyskania okupowanych przez Hordę terytoriów. Na spotkanie wyjdą im nieumarli prowadzeni przez Nathanosa Brightcallera.
Bitwa o Darkshore działa na podobnych zasadach, co bitwa o Stromgarde, ale natrafimy na kilka nowych mechanik, maszyn oblężniczych i jednostek. Będzie udostępniana na zmianę z poprzednim frontem wojennym. Kiedy jedna z frakcji kontroluje strefę, gracze mogą udać się na miejsce w otwartym świecie i spróbować zdobyć nowe wierzchowce i nagrody z rzadkich przeciwników.
Surowce na fronty wojenne można teraz przekazywać raz na dzień, a nie jak wcześniej - raz na cykl. Każdego dnia zadania będą oferować jednak tylko trzej kwatermistrzowie w porcie Boralus i Dazar'alor. Blizzard wprowadził też zmiany w ilości i rodzaju wymaganych surowców, aby ich wartość była odpowiednia.
Odblokowanie bitwy o Darkshore wiąże się z ukończeniem fabularnej serii zadań dla obu frakcji, która będzie dostępna zaraz po wprowadzeniu aktualizacji Tides of Vengeance i zakończy się epickim cinematikiem (spoilery).
Rajd: Bitwa o Dazar'alor (Battle of Dazar'alor)
Kulminacją działań obu frakcji w aktualizacji Tides of Vengeance będzie bitwa o Dazar'alor. Nowy rajd zostanie udostępniony 23 stycznia 2019 i zabierze nas między innymi do wnętrza piramidy Zandalari. Horda i Przymierze doświadczają w tym rajdzie odrębnych wydarzeń, ale pod koniec mogą wcielić się w graczy z przeciwnej frakcji i zmierzyć z ich bossami, aby poznać całą historię (i zebrać więcej łupów).
Sprzedawcy Azerite Armor
W głównych miastach Boralus i Dazar'alor pojawił się Thaumaturge Vashreen. Będzie on oferował Azerite Armor o różnej jakości za nową walutę Titan Residuum - do zdobycia z mitycznej skrzyni na koniec tygodnia (im wyższy poziom klucza, tym więcej waluty) lub przy złomowaniu niepotrzebnego ekwipunku Azerite w Scrap Machine.
Obecnie Vashreen oferuje ekwipunek Azerite o poziomach 355, 370 i 385, ale po otwarciu nowego rajdu jego oferta powiększy się o przedmioty z poziomem równym 400 i 415.
Szturmy Hordy i Przymierza
System zadań światowych (World Questów) został rozszerzony o szturmy (Assaults). Co jakiś czas wroga frakcja będzie przeprowadzać ataki na przeciwny kontynent - na mapie pojawi się wtedy odpowiednia informacja, a cześć zadań zastąpią inne, powiązane ze szturmem.
Po ukończeniu czterech takich zadań, gracze będą musieli strącić z nieba latający okręt atakującej frakcji. W nagrodę do zdobycia będą m.in Honorbound i 7th Legion Service Medals do wymiany na nowe nagrody, a dla postaci poniżej 120 poziomu buff zwiększający otrzymywane doświadczenie o 10%.
Nowości na wyspiarskich wyprawach
Wyspiarskie wyprawy (Island Expeditions) doczekały się dosyć poważnych zmian w nowej aktualizacji. Deweloperzy usprawnili rozmieszczenie mobów na mapach wysp, dodali nowe wydarzenia, drużyny przeciwników i łupy do znalezienia. Zdobywanie nagród z wypraw powinno być teraz nieco łatwiejsze, ponieważ nie wymaga już szukania konkretnych mobów.
Ważne zmiany wprowadzono również przez walutę Seafarer's Dubloons, którą można teraz wykorzystać do zakupu dodatkowych nagród, jak przedmioty przyznające reputację z frakcjami oraz unikalne zwierzaki i wierzchowce, np. Siltwing Albatross.
Zbroje rasowe krasnoludów i krwawych elfów
Krasnoludy i krwawe elfy otrzymają w aktualizacji 8.1 możliwość odblokowania unikalnych zestawów ekwipunku dla swojej rasy. Wymaga to ukończenia specjalnej serii zadań fabularnych, która odblokuje się na 120 poziomie po zdobyciu reputacji Exalted z Ironforge lub Silvermoon.
Reputacje
System "Paragon" z Legionu został wprowadzony dla frakcji w Kul Tiras i Zandalarze. Jeśli osiągnęliście reputację Exalted z którąś z frakcji, możecie kontynuować wykonywanie dla niej zadań, a co jakiś czas będziecie mogli odebrać skrzynię z dodatkowymi nagrodami od kwatermistrza.
Dodano też udogodnienie związane z frakcją Champions of Azeroth, gdzie na kolejnych poziomach reputacji gracze otrzymują bonusowe poziomy do swojego amuletu Heart of Azeroth. Teraz, jeśli osiągnęliście status Revered z Magnim na jednej postaci, wszystkie alty będą mogły od razu odebrać ulepszenia do artefaktu.
Nowe animacje paladynów
Zaklęcia paladynów (zwłaszcza w specjalizacji Holy) doczekały się licznych usprawnień wizualnych. Wiele umiejętności wygląda teraz znacznie bardziej efektywnie - np. przy niektórych paladyn przyzywa świetlistą księgę.
Inne nowości
- Levelowanie: Drastycznie zmniejszono ilość doświadczenia wymaganego do awansowania postaci na kolejne poziomy (nawet o 40% w przedziale 59-65).
- Transmogryfikacja: Broń typu Fist Weapon może teraz przybrać wygląd maczug, jednoręcznych mieczy, jednoręcznych toporów i na odwrót. Dodatkowo, przedmioty wymagające reputacji do zakupu (np. tabardy) będzie można transmogryfikować na wszystkich postaciach na koncie.
- Heirloomy: W grze pojawiło się kilka nowych heirloomów - m.in. trinketów i peleryn. Zostały też dodane mapy odblokowujące punkty lotu dla wszystkich postaci, np. 7th Legion Scouting Map.
- Tryb wojenny (War Mode): Wprowadzono nowy buff, który będzie aktywował się dla słabszej/mniej licznej frakcji w trybie wojennym - bonus do nagród i łupów zostanie zwiększony maksymalnie do 30% (dawniej obie frakcje miały po równo 10%). Dodatkowo, tryb wojenny można teraz wyłączyć w mniejszych miastach i karczmach (Rest Areas), ale włącza się go tak jak dawniej tylko w Stormwind/Orgrimmarze. Słabsza frakcja otrzymuje też cotygodniowe zadanie, wymagające zabicia 25 wrogich graczy - w nagrodę można zdobyć element ekwipunku o poziomie 370 i 1000 Artifact Power.
- Walki zwierzaków (Pet Battles): W Gnomeregan znajduje się nowe podziemie walk zwierzaków. Wewnątrz do zdobycia jest między innymi Mini Spider Tank i Pristine Gizmo (do wymiany na dodatkowe nagrody).
- Łowcy: Osoby grające łowcami mogą teraz oswoić bestie krwi z Nazmiru, jeśli odnajdą przedmiot Blood-Soaked Tome of Dark Whispers.
- Profesje: Dodano nowe przedmioty Tidalcore i Breath of Bwonsamdi, które przydadzą się przy nowych recepturach i tworzeniu wysokopoziomowego ekwipunku.
Pełną listę nowości (w tym zmiany w klasach) można znaleźć w tym artykule Blizzarda: LINK
Aktualizacja 8.1: Usprawnienia i nowości na wyspiarskich wyprawach
Quass, | Komentarze : 0Wyspiarskie wyprawy (Island Expeditions) doczekają się sporych zmian w zbliżającej się wielkimi krokami aktualizacji 8.1: Tides of Vengeance! Więcej nagród i usprawnione mechaniki mają zachęcić nas do częstszego brania udziału w wyprawach. Poniżej znajdziecie podsumowanie najważniejszych nowości - czy są one jednak wystarczające, aby ten element rozgrywki w Battle for Azeroth stał się bardziej popularny pośród graczy?
Nowe wyspy
Pierwszą i największą nowością są dwie nowe lokacje - gilneańskie Havenswood oraz zasiedlone przez vrykuli Jorundall - które trafią do zmieniającej się co tydzień puli wysp.
Zmiany w mechanikach
Tides of Vengeance wprowadza spore zmiany w działaniu poszczególnych mechanik na wyspiarskich wyprawach, mające na celu ogólne usprawnienie rozgrywki. Zapewne od razu zauważycie bardziej przemyślane rozmieszczenie przeciwników na wyspach. Blizzard postanowił zmniejszyć ilość trash mobów i dodać więcej elitarnych i trudniejszych wrogów. Powinno to nieco uprzyjemnić całą przygodę i zmniejszyć szansę, że przypadkowo przyciągniecie na siebie uwagę jakiegoś przeciwnika.
Nowe wydarzenia
W trakcie wyspiarskich wypraw będzie można natrafić na dwa nowe losowe wydarzenia, które powinny nieco urozmaicić poszukiwania Azerite:
Szczeliny Azerite: Natrafiwszy na szczelinę Azerite (Azerite Rupture), możecie rozstawić specjalne urządzenie, aby zbierało cenny surowiec. Po chwili zaczniecie przyciągać uwagę stworzeń Azerite, a ostatecznie zwabicie rzadkiego lub elitarnego wroga. Stworzenia te wyrzucają nieco więcej Azerite niż inne, które zamieszkują wyspę. O rozpoczęciu wydobywania natychmiast zostaną poinformowani wrogowie z przeciwnej frakcji.
Wydobywarki Azerite: Po odkryciu na wyspie wydobywarki Azerite (Azerite Extractor), możecie rozstawić urządzenie powoli wydobywające surowiec dla drużyny. Przeciwna frakcja może jednak z łatwością przejąć wydobywarkę, która dodatkowo zwraca uwagę pobliskich wrogich NPCów. Po rozstawieniu wydobywarki wszyscy gracze na wyspie są informowani o jej położeniu.
Drużyny frakcyjne
Siły Hordy i Przymierza powiększyły się o nowe drużyny, które można napotkać jako przeciwników na wyspiarskich wyprawach. Przymierze reprezentują krasnoludy z Dark Iron Demolishers, a Hordę orkowie z Draenor's Blood. Ponadto wprowadzono niewielkie poprawki w działaniu NPCów ze wszystkich drużyn - powinni teraz częściej korzystać z umiejętności klasowych.
Zmiany w systemie nagród
Znacznie rozszerzono ilość nagród dostępnych do kupienia za Seafarer's Dubloons - walutę z wyspiarskich wypraw. Są to m.in dwa nowe wierzchowce Saltwater Seahorse i Siltwing Albatross, gadżety, zwierzaki oraz przedmioty zwiększające reputację z frakcjami w Kul Tiras i Zandalarze, np. Shimmering Shell. Sprzedawców można teraz spotkać w portach Boralus i Dazar'alor.
Blizzard uprościł system, według którego gracze mogli uzyskać dodatkowe nagrody w trakcie wyspiarskich wypraw, jak unikalne wierzchowce i ozdobny ekwipunek. Wcześniej łupy te były przypisane do poszczególnych rodzajów stworzeń na wyspach, które trzeba było odnaleźć i farmić, ale teraz automatycznie macie szansę na zdobycie specjalnych przedmiotów, jeśli dany rodzaj wroga po prostu znajduje się na wyspie - nie trzeba tracić czasu na szukanie konkretnych mobów.
Zmniejszono też nieco ilość Azerite potrzebną do ukończenia cotygodniowego zadania Azerite for the Horde & Alliance z 40000 do 36000. Za każdą ukończoną wyprawę w trybie mitycznym i PvP otrzymacie o 50 więcej Azerite, a wypełnienie cotygodniowego zadania nagradzane jest przedmiotem Mysterious Treasure Map, który aktywuje misję dającą szansę na zdobycie dodatkowo 3500 jednostek Azerite dla postaci.