"World of Warcraft: Przez mroczny portal" już wkrótce w księgarniach
Quass, | Komentarze : 0Przez mroczny portal – kolejna książka z serii Blizzard Legends już 13 lutego w księgarniach! Przeżyj wraz z dobrze znanymi bohaterami dalszą część historii opowiedzianej Falach Ciemności. Ponownie śledź kręte losy Turalyona i Allerii, które zawiodły ich wprost w objęcia Tysiącletniej Wojny. Przez Mroczny Portal to pozycja obowiązkowa dla każdego fana Warcrafta II, dodatku do gry World of Warcraft: The Burning Crusade, jak i oczywiście całego uniwersum Rzemiosła Wojny!
Cytat z: author (źródło)
World of Warcraft: Przez mroczny portal
Druga Wojna zakończyła się sromotną porażką Hordy. Większość orków uciekła z powrotem do Draenoru, skazując się na powolną śmierć w ginącym świecie, a czarodzieje Przymierza rozbili w gruzy Mroczny Portal, czym przekreślili ostatecznie plany podboju Azeroth.
Czy aby na pewno? Chociaż ich śmiercionośne zaklęcie unicestwiło fizyczną formę międzywymiarowej bramy, okazuje się, że nie tak łatwo zniszczyć twór największego maga Azeroth. Chociaż Medivh przed laty pożegnał się ze światem, jego dzieło przetrwało w postaci wąskiej szczeliny, z której wciąż sączy się magia spaczenia, zatruwając krainę ludzi. Były uczeń Medivha, Khadgar, obawia się, że pęknięcie w wymiarach może posłużyć do odbudowy przejścia, dlatego też namawia przywódców Przymierza, aby uszczuplili swe skarbce na potrzeby budowy potężnej Strażnicy Otchłani, która będzie stanowić pierwszą linię obrony w przypadku powrotu Hordy. Mag nie spodziewa się, że wkrótce grube mury twierdzy zostaną wystawione na próbę, a Azeroth ponownie stanie w obliczu zagrożenia.
Ner’zhul, kiedyś mistrz Gul’dana i największy z szamanów, przez dwa lata ukrywał się przed swym ludem pogrążony w głębokiej rozpaczy, obwiniając się za upadek orków, zniewolenie ich przez demony i zagładę Draenoru. Światło nadziei w sercu złamanego mędrca zapalił na nowo rycerz śmierci, Teron Krwawy Bies. Wysnuł śmiały plan, który mógłby stać się ostatnim ratunkiem dla Hordy i szansą na odpokutowanie dawnych win i zdrad Gul’dana.
Horda musi powrócić do Azeroth, aby zdobyć klucz do innych światów i otworzyć drogę niezliczonym podbojom. Jeszcze nigdy stawka nie była tak wysoka. Khadgar, Turalyon i Alleria muszą stanąć nie tylko w obronie Azeroth, ale również innych światów, aby oszczędzić im horroru, jaki zgotowali ludzkim królestwom orkowie. Wodzowie sił Przymierza wkrótce zrozumieją, że jedyną szansą na ostateczne pozbycie się zagrożenia ze strony Hordy będzie wypowiedzenie im wojny w ich macierzystym świecie...
Druga Wojna zakończyła się sromotną porażką Hordy. Większość orków uciekła z powrotem do Draenoru, skazując się na powolną śmierć w ginącym świecie, a czarodzieje Przymierza rozbili w gruzy Mroczny Portal, czym przekreślili ostatecznie plany podboju Azeroth.
Czy aby na pewno? Chociaż ich śmiercionośne zaklęcie unicestwiło fizyczną formę międzywymiarowej bramy, okazuje się, że nie tak łatwo zniszczyć twór największego maga Azeroth. Chociaż Medivh przed laty pożegnał się ze światem, jego dzieło przetrwało w postaci wąskiej szczeliny, z której wciąż sączy się magia spaczenia, zatruwając krainę ludzi. Były uczeń Medivha, Khadgar, obawia się, że pęknięcie w wymiarach może posłużyć do odbudowy przejścia, dlatego też namawia przywódców Przymierza, aby uszczuplili swe skarbce na potrzeby budowy potężnej Strażnicy Otchłani, która będzie stanowić pierwszą linię obrony w przypadku powrotu Hordy. Mag nie spodziewa się, że wkrótce grube mury twierdzy zostaną wystawione na próbę, a Azeroth ponownie stanie w obliczu zagrożenia.
Alleria, Turalyon i Khadgar w Draenorze (grafika z serii WoW Chronicle)
Ner’zhul, kiedyś mistrz Gul’dana i największy z szamanów, przez dwa lata ukrywał się przed swym ludem pogrążony w głębokiej rozpaczy, obwiniając się za upadek orków, zniewolenie ich przez demony i zagładę Draenoru. Światło nadziei w sercu złamanego mędrca zapalił na nowo rycerz śmierci, Teron Krwawy Bies. Wysnuł śmiały plan, który mógłby stać się ostatnim ratunkiem dla Hordy i szansą na odpokutowanie dawnych win i zdrad Gul’dana.
Horda musi powrócić do Azeroth, aby zdobyć klucz do innych światów i otworzyć drogę niezliczonym podbojom. Jeszcze nigdy stawka nie była tak wysoka. Khadgar, Turalyon i Alleria muszą stanąć nie tylko w obronie Azeroth, ale również innych światów, aby oszczędzić im horroru, jaki zgotowali ludzkim królestwom orkowie. Wodzowie sił Przymierza wkrótce zrozumieją, że jedyną szansą na ostateczne pozbycie się zagrożenia ze strony Hordy będzie wypowiedzenie im wojny w ich macierzystym świecie...
Oficjalna premiera nastąpi 13 lutego, ale książka jest już teraz dostępna w przedsprzedaży:
Aktualizacja 8.1.5: Jak odblokować sprzymierzone rasy Kul Tiran i Zandalari
Quass, | Komentarze : 0Aktualizacja 8.1.5 udostępnia graczom dwie nowe sprzymierzone rasy - są to trolle Zandalari oraz ludzie z Kul Tiras. Postaci z tych ras rozpoczynają swoją przygodę na poziomie 20, ale zanim nimi zagracie, trzeba spełnić kilka warunków, m.in. ukończyć odpowiednie zadania i zdobyć reputację z właściwymi frakcjami. Kul Tiranie i Zandalari mają własne unikalne wierzchowce, zbroje rasowe oraz inne wyróżniające elementy, dlatego już teraz warto zabrać się za ich odblokowywanie.
Ludzie z Kul Tiras - Przymierze
Kul Tiras zostało założone przez nieustraszonych odkrywców, którzy przemierzali niezbadane wody w poszukiwaniu przygód. Będąc kluczową częścią Przymierza Lordaeronu, legendarna flota marynarki Kul Tiras zdominowała morza Azeroth. Przez wiele lat chaosu i trudów, królestwo odizolowało się i zaczęło być podatne na działania mroku. Dzięki pomocy odważnych bohaterów, rodzina Proudmoore odzyskała swoje wpływy i Kul Tiras raz jeszcze zawalczy u boku szlachetnego Przymierza.
Ludzie z Kul Tiras to potężni wyspiarze reprezentujący (dotychczas) odizolowane od świata królestwo. Kul Tiran Charger to ich wierzchowiec, a zbroja rodowa to ozdobne admiralskie odzienie. Druidzi z Kul Tiras mają własne formy zwierzęce przypominające leśne bestie z Drustvaru, a szamani używają unikatowych totemów. Ich siedzibą jest miasto Boralus.
Umiejętności
- Haymaker - Potężny, gniewny atak, który zadaje obrażenia i ogłusza przeciwnika na 3 sekundy, odrzucając go do tyłu..
- Brush It Off - Statystyka Versatility zwiększona o 1%. Postać leczy się o 2% przyjmowanych obrażeń przez 4 sekundy.
- Child of the Sea - Postać wytrzymuje pod wodą 50% dłużej i pływa o 10% szybciej.
- Jack of All Trades - Zdolność we wszystkich profesjach zwiększona o 5 punktów.
- Rime of the Ancient Mariner - Obrażenia od natury i mrozu zmniejszone o 1%.
Wymagania
Aby odblokować tę rasę, wymagane jest ukończenie kampanii wojennej Tides of Vengeance (zarówno z aktualizacji 8.0, jak i 8.1) oraz historii A Nation United w strefach Kul Tiras. Należy też osiągnąć reputację Exalted z frakcją Proudmoore Admirality. Na koniec trzeba ukończyć scenariusz, podczas którego ludzie z Kul Tiras zdecydują się dołączyć do Przymierza.
Trolle Zandalari - Horda
Zandalari to dumny lud, którego historia sięga wczesnych dni Azeroth. Ich wojownicy dosiadają w bitwie potężnych dinozaurów, a ich flota budzi grozę na morzach całego znanego świata. Gdy jednak wrogowie zbliżają się do granic Zuldazaru, niepokój w królewskiej radzie zagraża upadkiem imperium. Jeśli bohaterowie Hordy zdołają przywrócić równowagę w Zandalarze, mają szansę zdobyć nowego, potężnego sojusznika.
W odróżnieniu od trolli, którymi mogliśmy grać dotychczas, Zandalari mają wyprostowaną posturę, a ich ciała pokrywają łuski. Ich wierzchowcem jest Zandalari Direhorn, natomiast paladyni mogą przyzywać złotego Crusader's Direhorn. Zbroja rasowa tych trolli to tradycyjne szaty z Zuldazaru. Ich szamani mają nieco inne totemy, a druidzi mogą przemieniać się w formy dinozaurów. Schronieniem trolli Zandalari jest piramida Dazar'alor.
Umiejętności
- Embrace of the Loa - Przychylność jednego z sześciu loa (którą można wybrać w przy kapliczkach Dazar'alor) daje postaci przydatny buff.
- Akunda - Umejętności leczące mają szansę zadać dodatkowe leczenie.
- Bwonsamdi - Umiejętności zadające obrażenia mają szansę zadać dodatkowe obrażenia i wyleczyć postać o ich równowartość.
- Gonk - Zwiększa prędkość poruszania się o 5%.
- Kimbul - Umiejętności zadające obrażenia mają szansę wywołać rany u wroga, powodując czasowe krwawienie. Stackuje się do 3 razy.
- Krag'wa - Przyjmowanie obrażeń ma szansę przyznać dodatkowe punkty życia i statystykę Armor.
- Paku - Wszystkie umiejętności mają szansę zwiększyć Critical Strike o 4%.
- Pterrordax Swoop - Zmniejsza prędkość spadania na 2 minuty. 15 minut czasu odnowienia.
- Regeneratin' - Regeneruje 100% całkowitego życia przez 6 sekund. 2,5 minuty czasu odnowienia.
- City of Gold - Zwiększa ilość złota zdobywaną z poległych stworzeń o 2%.
Wymagania
Aby odblokować tę rasę, wymagane jest ukończenie kampanii wojennej Tides of Vengeance (zarówno z aktualizacji 8.0, jak i 8.1) oraz historii Zandalar Forever w strefach Zandalaru. Należy też osiągnąć reputację Exalted z frakcją Zandalari Empire. Na koniec trzeba ukończyć scenariusz, po którym trolle Zandalari wejdą w szeregi Hordy.
Q&A z Ionem Hazzikostasem w ten czwartek, 24 stycznia
Quass, | Komentarze : 0
W ten czwartek, 24 stycznia o godz. 20:00 czasu polskiego na oficjalnym kanale World of Warcraft na Twitchu odbędzie się kolejna sesja pytań i odpowiedzi z dyrektorem gry Ionem Hazzikostasem.
Stream ma dotyczyć drugiego sezonu rozgrywki w aktualizacji 8.1: Tides of Vengeance, czyli nowego rajdu Battle of Dazar'alor, nowego sezonu PvP, zmian w mitycznych podziemiach oraz innych nowości i usprawnień, które wymieniliśmy w tym artykule.
Stream ma dotyczyć drugiego sezonu rozgrywki w aktualizacji 8.1: Tides of Vengeance, czyli nowego rajdu Battle of Dazar'alor, nowego sezonu PvP, zmian w mitycznych podziemiach oraz innych nowości i usprawnień, które wymieniliśmy w tym artykule.
Cinematiki z rajdu Battle of Dazar'alor
Quass, | Komentarze : 0
Poniżej znajdziecie dwa nowe cinematiki, które pojawią się w trakcie rajdu Battle of Dazar'alor dostępnego od jutra na europejskich serwerach! Pierwszy przedstawia wydarzenia na samym początku bitwy z perspektywy Przymierza, a drugi zobaczycie w środku rozgrywki, po jednej z walk. Jak zwykle przygotowaliśmy do filmików polskie napisy.
Bitwa o Dazar'alor
Los Rastakhana
Bitwa o Dazar'alor
Los Rastakhana
Drugi sezon Battle for Azeroth - co zmieni się 23 stycznia
Quass, | Komentarze : 023 stycznia na europejskich serwerach rozpoczyna się drugi sezon dodatku Battle for Azeroth! Blizzard określa w ten sposób falę nowej zawartości, która trafi wtedy do gry. Najważniejszym punktem jest oczywiście nowy rajd Battle of Dazar'alor, ale tego samego dnia rozpoczną się również nowe sezony mitycznych podziemi i PvP, a niektóre systemy w grze (jak Azerite Armor) zostaną rozszerzone o dodatkowe funkcje. Zwiększy się też jakość większości przedmiotów do zdobycia w trakcie rozgrywki.
Battle of Dazar'alor
Przez nieopisane stulecia, Dazar'alor stanowiło centrum wielkiego i potężnego imperium Zandalari. Jego obrońcy odparli liczne próby odebrania życia królowi Rastakhanowi, a miasto przetrwało zarówno pradawne, jak i nowe wyzwania. Wojna dociera jednak do wybrzeży Zuldazaru, a Przymierze stawia wszystko na jedną kartę, podejmując się oblężenia złotej piramidy i zerwania więzi Zandalari z Hordą.
Battle of Dazar'alor otworzy się 23 stycznia w Europie na poziomach normalnym i heroicznym, a kolejne tryby będą odblokowywać się w następujących tygodniach, aż do końca lutego:
- 23.01.19: Tryb normalny i heroiczny
- 30.01.19: Tryb mityczny i pierwsze skrzydło LFR
- 13.02.19: Drugie skrzydło LFR
- 27.02.19: Trzecie skrzydło LFR
Zapisanie się na tryb LFR będzie wymagało poziomu przedmiotów równego 350.
Ekwipunek
Nowy rajd oznacza oczywiście nowe łupy do zdobycia. Poziom przedmiotów przy różnych trybach trudności jest rozłożony następująco:
- LFR: 370+
- Normalny: 385+
- Heroiczny: 400+
- Mityczny: 415+
Standardowo istnieje możliwość automatycznego ulepszenia się przedmiotu do Warforged lub Titanforged, co dodatkowo podwyższy jego poziom i statystki. Nie dotyczy to jednak ekwipunku Azerite Armor (hełm, napierśnik i naramienniki), a broń może ulepszyć się tylko do Warforged.
Wygląd ekwipunku
Nagrody
Poza ekwipunkiem, w rajdzie Battle of Dazar'alor kryją się też inne, unikalne nagrody. Najciekawsze są oczywiście wierzchowce - G.M.O.D. można zdobyć z bossa High Tinker Mekkatorque, Glacial Tidestorm to łup z Jainy Proudmoore w trybie mitycznym, a Dazar'alor Windreaver przyznawany jest za ukończenie osiągnięcia Glory of the Dazar'alor Raider. Na najlepszych graczy czekają też nowe tytuły jak Famed Conqueror of Dazar'alor czy Hero of Dazar'alor.
Podziemia
Podziemia z Battle for Azeroth w trybach Heroic oraz Mythic są teraz trudniejsze o 30%, ale oferują lepsze przedmioty o 30 poziomów.
Od 29 stycznia, w mitycznej skrzyni na koniec tygodnia będzie można znaleźć lepszej jakości przedmioty z drugiego sezonu i więcej Titan Residuum. Od tego dnia w samych podziemiach znajdziecie również ekwipunek o poziomie wyższym niż 385 (przy kluczach +7 i trudniejszych).
Nowy affix: Reaping
W mitycznych podziemiach przy kluczach +10 pojawia się nowy, czwarty affix. Na początku podziemia i po każdym pokonanym bossie znajdziecie Bwonsamdiego, który zaoferuje Wam układ. Jeśli go zaakceptujecie, otrzymacie buff Bwonsamdi's Bargain zwiększający zadawane obrażenia i otrzymywane leczenie o 20%. Z drugiej strony, co każde 20% wypełnienia paska Enemy Forces, Bwonsamdi wskrzesi duchy poległych wrogów w podziemiu, którzy rzucą się na graczy.
Azerite Armor
Wysokiej jakości ekwipunek typu Azerite Armor pozyskany w trakcie drugiego sezonu będzie miał piąty pierścień Azerite, na którym gracze znajdą nowe umiejętności powiązane ze wszystkimi specjalizacjami danej klasy. Dodatkowo wszystkie przedmioty Azerite Armor w drugim sezonie mają 20% więcej statystyki Stamina.
Gracze będą teraz otrzymywać znacznie więcej Titan Residuum ze wszystkich źródeł, a sprzedawca Thaumaturge Vashreen oferuje ekwipunek Azerite Armor maksymalnie do poziomu 415.
Nowy sezon PvP
Rozpoczyna się nowy sezon rankingowy PvP. Pasek punktów Conquest zostanie zresetowany, a gracze będą mogli ponownie zdobyć powiązane z nim przedmioty, ale o lepszej jakości. Wierzchowce do zdobycia w nowym sezonie PvP dla graczy z rankingiem powyżej 1400 to Vicious Black Bonesteed (Horda) oraz Vicious Black Warsaber (Przymierze).
Kampania wojenna
Wraz z otwarciem rajdu Battle of Dazar'alor nastąpi kontynuacja kampanii wojennej obu frakcji. Ukończenie kampanii przyznaje osiągnięcie Tides of Vengeance, które jest potrzebne do odblokowania nowych sprzymierzonych ras.
Front wojenny Darkshore
Po zakończeniu obecnego cyklu frontów wojennych nagroda ze skrzyni za ukończenie zadania Warfront: The Battle for Darkshore będzie miała poziom równy 400. Łupy z bossa światowego Ivus the Forest Lord również zostaną podniesione do tego poziomu. Nagrody z frontu Battle for Stromgarde pozostaną bez zmian.
Titanforging
W nowym sezonie, przedmioty z rajdów, podziemi oraz innych źródeł mogą otrzymać losowe ulepszenie Titanforged maksymalnie do poziomu 425.
Zadania światowe
Przedmioty ze skrzyń emisariuszy i szturmów skalują się teraz do poziomu 385.
Stream fabularny z Terranem Gregorym i Stevem Danuserem w ten czwartek, 10 stycznia
Quass, | Komentarze : 0
W ten czwartek, 10 stycznia o godz. 20:00 czasu polskiego na oficjalnym kanale World of Warcraft na Twitchu odbędzie się specjalny stream na temat fabuły gry, w którym wezmą udział deweloperzy Terran Gregory i Steve Danuser. Ten pierwszy tworzy epickie cinematiki, które możecie zobaczyć w trakcie rozgrywki. Drugi zajmuje się ogólnym kierunkiem fabuły World of Warcraft.
Nie będzie to sesja Q&A, ale raczej zwyczajna rozmowa z deweloperami, podczas której zapewne poruszone zostaną tematy interesujące społeczność gry. Nie mamy też informacji, czy w trakcie streamu zostanie zaprezentowane lub ogłoszone coś ważnego. Jeśli macie jednak w ten czwartek wolny wieczór, to na pewno warto rzucić okiem na tę transmisję.
Nie będzie to sesja Q&A, ale raczej zwyczajna rozmowa z deweloperami, podczas której zapewne poruszone zostaną tematy interesujące społeczność gry. Nie mamy też informacji, czy w trakcie streamu zostanie zaprezentowane lub ogłoszone coś ważnego. Jeśli macie jednak w ten czwartek wolny wieczór, to na pewno warto rzucić okiem na tę transmisję.
Aktualizacja 8.1.5: Komnaty z portalami w Stormwind i Orgrimmarze
Quass, | Komentarze : 1Jedną z nowości w aktualizacji 8.1.5 są nowe komnaty z portalami w stolicach Hordy i Przymierza. Gracze teleportujący się do Orgrimmaru lub Stormwind będą pojawiać się właśnie w tych pomieszczeniach, skąd mogą udać się do innych lokacji na różnych kontynentach.
Portale Przymierza
Komnata w Stormwind znajduje się za portalem w wieży w Mage Quarter. Ma dwa przejścia za zamkniętymi kratami, które sugerują możliwość jej dalszego rozbudowania. Wewnątrz znajdziecie następujące portale:
- Stormshield, Ashran
- Boralus
- Azsuna (Court of Farondis Emissary)
- Dalaran (Northrend)
- Exodar
- Shattrath
- Paw'don Village (Jade Forest)
Portale Hordy
Wejście do sali w Orgrimmarze mieści się w głównym przejściu do miasta. Komnata jest okrągła, nieco mniejsza od tej w Stormwind, ale z identyczną liczbą portali:
- Silvermoon City
- Shattrath
- Warspear, Ashran
- Azsuna (Court of Farondis Emissary)
- Dazar'alor
- Honeydew Village (Jade Forest)
- Dalaran (Northrend)
Gracze mogą porozmawiać też z magami pomieszczeniach obu frakcji, którzy przeniosą ich automatycznie do Blasted Lands. Przenosząc portale do głównyych miast, Blizzard zdecydował się usunąć kilka innych portali w grze, między innymi w Dalaranie na Broken Isles i w świątyniach w Pandarii.
Aktualizacja 8.1.5 wkrótce wyląduje na PTR
Quass, | Komentarze : 0Pojawiły się pierwsze wieści o aktualizacji 8.1.5 w dodatku Battle for Azeroth od zakończenia BlizzConu! Deweloperzy opublikowali wstępną listę nowości, która będzie w najbliższym czasie testowana na Publicznym Serwerze Testowym (PTR). Część informacji poznaliśmy już na BlizzConowym panelu, ale teraz dowiedzieliśmy się m.in. o powrocie Wintergrasp jako epickiego pola bitwy oraz zadaniach dla łowców z bestią Hati, którą możecie pamiętać z dodatku Legion.
Cytat z: Kaivax (źródło)
Pracujemy nad wprowadzeniem pierwszego buildu aktualizacji 8.1.5 na nasz Publiczny Serwer Testowy. Spodziewamy się, że wkrótce będzie grywalny i chcemy rozpocząć dyskusję na temat nowości, które będziemy testować:
Ten build testowy jest głównie techniczny, dlatego niektóre elementy aktualizacji 8.1.5 będą zablokowane/niedostępne przez pierwsze kilka dni, w trakcie rozwiązywania wstępnych problemów:
Dodatkowo, na PTR będzie można zauważyć kilka zmian (np. Ashran jako epickie pole bitwy), które nie są bezpośrednio częścią aktualizacji 8.1.5, ale mogą zostać wprowadzone w późniejszym czasie. Postaramy się informować Was wcześniej o tych elementach, które na ten moment nie wymagają testowania.
Jak zwykle dziękujemy za udział w testach i wszelkie opinie.
- Odblokowanie sprzymierzonej rasy ludzi z Kul Tiras
- Odblokowanie sprzymierzonej rasy Zandalari
- Zadania światowe - inwazje nag
- Nowe sale z portalami w stolicach frakcji
- Kolejny etap wyzwania bitw zwierzaków Raiding with Leashes
- Wizualne odnowienie Warsong Gulch i Arathi Basin
Ten build testowy jest głównie techniczny, dlatego niektóre elementy aktualizacji 8.1.5 będą zablokowane/niedostępne przez pierwsze kilka dni, w trakcie rozwiązywania wstępnych problemów:
- Nowe zadania w kampanii wojennej
- Nowe zadania skupiające się na Magnim, bestii Hati oraz ośmiu profesjach wytwórczych.
- Podziemia Timewalking z dodatku Warlords of Draenor
- Nowa bójka PvP: Arathi Basin vs. AI
- Włączenie Wintergrasp do listy epickich pól bitew
- Nowości w Brawler's Guild
- Kolejka górska na Darkmoon Faire
- Nowe mikro-święta i nowości podczas Children's Week
Dodatkowo, na PTR będzie można zauważyć kilka zmian (np. Ashran jako epickie pole bitwy), które nie są bezpośrednio częścią aktualizacji 8.1.5, ale mogą zostać wprowadzone w późniejszym czasie. Postaramy się informować Was wcześniej o tych elementach, które na ten moment nie wymagają testowania.
Jak zwykle dziękujemy za udział w testach i wszelkie opinie.