Nadchodzą nowe modele goblinów i worgenów
Quass, | Komentarze : 0Oprócz wszystkich zapowiedzi o aktualizacjach 8.1 oraz 8.2 na BlizzConie, dostaliśmy też wyczekiwaną od dawna przez graczy wiadomość o nowych modelach goblinów i worgenów. To dwie rasy, które nie otrzymały nowego wyglądu w dodatku Warlords of Draenor.
Szczególnie zadowoleni powinni być fani worgenów - żeński model tej rasy był od dawna krytykowany przez graczy, od kiedy Blizzard zmienił jego wygląd we wczesnej fazie testowej dodatku Cataclysm. Nic więc dziwnego, że kiedy w trakcie panelu na BlizzConie pojawiło się zdjęcie nowej worgenki, na sali rozległy się gromkie brawa.
Worgeni
Gobliny
Na wprowadzenie nowych modeli będziemy musieli jeszcze trochę poczekać - mają trafić do gry w aktualizacji 8.2.5, czyli pewnie dopiero w drugim kwartale przyszłego roku.
Pierwsze informacje o aktualizacji 8.1.5
Quass, | Komentarze : 0Panel o przyszłości World of Warcraft na BlizzConie 2018 przyniósł nam całą masę informacji o nadchodzących zmianach w grze. Na pierwszy ogień idzie aktualizacja 8.1.5, która skupi się w dużym stopniu na usprawnieniach istniejących systemów, ale wprowadzi też kilka długo wyczekiwanych nowości.
Sprzymierzone rasy
Blizzard potwierdził, że dwie sprzymierzone rasy, o których wiedzieliśmy już od bardzo dawna - trolle Zandalari oraz ludzie z Kul Tiras - trafią do gry w aktualizacji 8.1.5. Obie rasy mają unikalne zdolności - Zandalari mogą między innymi przyzywać szybującego pterodaktyla, a Kul Tiranie szybciej pływają, wytrzymują dłużej pod wodą, a dodatkowo mogą ogłuszyć i odrzucić wroga uderzeniem z pięści. Pod względem klas, prezentują się następująco:
- Zandalari: druid, łowca, mag, mnich, paladyn, kapłan, łotr, szaman, czarnoksiężnik, wojownik
- Kul Tiranie: druid, łowca, mnich, kapłan, łotr, szaman, wojownik
Odnowione Arathi Basin i Warsong Gulch
Pola bitew Arathi Basin i Warsong Gulch doczekają się nowej oprawy graficznej. Układ i umiejscowienie ważnych punktów na mapach ma pozostać bez zmian, ale oba miejsca otrzymają nowe tekstury i modele budynków. Dodana zostanie również kolejna bójka PvP o nazwie Arathi Comp Stomp Brawl, gdzie będzie można zmierzyć się z botami.
Brawler's Guild
Gildia Awanturników (Brawler's Guild) po raz kolejny otworzy swoje wrota. Gracze będą mogli zmierzyć się ze starymi, jak i całkiem nowymi bossami, a także wziąć udział w nowej serii zadań z morderstwem w tle. Nowe nagrody to między innymi unikalny zestaw do transmogryfikacji oraz nowy wierzchowiec!
Timewalking: Warlords of Draenor
Specjalne wydarzenia Timewalking, w których gracze na wyższych poziomach mają szansę powrócić do podziemi i rajdów z poprzednich dodatków, zostaną rozszerzone o sześć instancji z Warlords of Draenor:
- Auchindoun
- Bloodmaul Slag Mines
- Shadowmoon Burial Grounds
- Everbloom
- Skyreach
- Iron Docks
Z wydarzeniem Warlords of Draenor Timewalking będą oczywiście powiązane nowe nagrody do kupienia za Timewarped Badges, w tym dwa unikalne wierzchowce!
Nowości w profesjach
Do gry trafią nowe serie zadań powiązane z głównymi profesjami wytwórczymi. Ukończenie każdej z nich pozwoli na zdobycie specjalnych narzędzi dla rzemieślników, które mają naprawdę przydatne i ciekawe dodatkowe efekty:
- Blacksmithing: Całkowicie naprawia ekwipunek (1 godzina czasu odnowienia) a przy tworzeniu przedmiotów, zbroja lub broń może otrzymać efekt niezniszczalności.
- Alchemy: Kula może przemienić się w inny przedmiot na 1 godzinę. Oznacza i pozwala wykorzystywać kotły porozrzucane po Zandalarze i Kul Tiras.
- Inscription: Pochłania krew z poległych wrogów i regeneruje życie. Umożliwia tworzenie kontraktów krwi.
- Enchanting: Aktywuje bezczynnego golema kosztem 1 Veiled Crystal. Przyznaje dodatkowe materiały po zniszczeniu przedmiotu.
- Engineering: Przyzywa Ub3ra, który pomaga graczowi przez 20 sekund (5 minut czasu odnowienia). Pozwala inżynierowi tworzyć konstrukty typu Ub3r.
- Jewelcrafting: Pozwala usuwać klejnoty z ekwipunku. Wchodzi w interakcje z kapliczkami w otwartym świecie.
- Leatherworking: Przyzywa specjalnego wierzchowca. Wchodzi w interakcje z bębnami w otwartym świecie, przyznając na 1 godzinę odpowiedni buff.
- Tailoring: Naprawia wyrwy w strukturze czasu. Pozwala odnajdywać zagubione w czasie materiały.
Zmiany w Stormwind i Orgrimmar
W głównych miastach obu frakcji rozpoczęła się budowa nowych komnat z portalami! Koniec latania po stolicy i szukania jednego z porozrzucanych w różnych miejscach portali. Blizzard wziął też pod uwagę przyszłe lokacje i zostawił miejsce na kolejne portale.
Kolejka górska w Darkmoon Faire
Szykują się dalsze zmiany na wyspie Darkmoon. Nie znamy jeszcze dokładnych szczegółów, ale zobaczyliśmy zdjęcie kolejki górskiej w miejscu zamkniętego namiotu, który znajdował się na festynie od czasów Kataklizmu.
Święta w grze
Małe nowości w świętach w grze - podczas Children's Week pojawią się dzieci Zandalari i Kul Tiran. Dodane zostaną również trzy nowe mikro-święta: The Wanderer's Festival, Vash'jir Diving oraz Free T-shirt Day.
Premiera aktualizacji 8.1 nastąpi 12 grudnia
Quass, | Komentarze : 0W ostatnich tygodniach dowiedzieliśmy się już całkiem sporo o aktualizacji 8.1: Tides of Vengeance. W trakcie głównego panelu o World of Warcraft na BlizzConie 2018 przedstawiono tylko małe podsumowanie dotychczasowych informacji... oraz datę premiery, która nastąpi 12 grudnia dla graczy w Europie!
Mieliśmy też okazję zobaczyć nowy cinematic "Groza Darkshore", który w grze pojawia się podczas serii zadań wprowadzających do frontu wojennego Battle for Darkshore. Poniżej możecie obejrzeć go z polskimi napisami.
BlizzCon 2018: Zapis relacji na żywo
Tajgeer, | Komentarze : 0BlizzCon 2018 na żywo z WoWCenter.pl
Quass, | Komentarze : 0Już w ten piątek fani Blizzarda z całego świata skierują swój wzrok na Anaheim w Kalifornii, gdzie po raz kolejny odbędzie się BlizzCon - ogromna, dwudniowa impreza, podczas której deweloperzy Zamieci ogłoszą swoje najnowsze plany, tajne projekty, zbliżające się nowości i aktualizacje do wszystkich swoich gier, od World of Warcraft aż po Overwatch.
WoWCenter.pl - Polska relacja z BlizzConu 2018
2 listopada, godzina 18:45
2 listopada, godzina 18:45
Z tej okazji, jak co roku nasza redakcja przygotuje dokładną relację z najważniejszych ogłoszeń i paneli z deweloperami. Na WoWCenter.pl na bieżąco będą pojawiać się wszystkie informacje - bądźcie więc z nami przez cały ten weekend, ale szczególnie w piątek, 2 listopada! Oto co dla was przygotowaliśmy:
Blog i czat na żywo
Na czas relacji stronę główną WoWCenter.pl przyozdobi wyjątkowy BlizzConowy layout, a w górnej części witryny zauważycie specjalny blok, w którym zawarty będzie przede wszystkim liveblog. Przy jego pomocy będziemy przekazywać Wam minuta po minucie najnowsze informacje i zdjęcia z Ceremonii Otwarcia oraz kolejnych prezentacji na BlizzConie 2018.
Okolicznościowy layout pozwoli na dostęp do darmowych streamów z turniejów na BlizzConie odbywających się równolegle z panelami. W osobnych zakładkach zawarty jest też skrót informacji o konkursach (ich pełny opis znajdziecie poniżej) i harmonogram naszej relacji.
BlizzCon najlepiej ogląda się wspólnie z innymi fanami gier Blizzarda, dlatego WoWCenter.pl warto odwiedzić, nawet jeśli posiadacie Wirtualny Bilet! Na naszym portalu będzie dostępny czat dla zalogowanych użytkowników, gdzie na żywo możecie komentować i reagować na wszystkie zapowiedzi, niespodzianki i epickie momenty z BlizzConu 2018!
Harmonogram
W tym roku nasz blog na żywo będzie obejmował tylko pierwszy dzień BlizzConu. Zaczniemy od Ceremonii Otwarcia punktualnie o godzinie 19:00, a następnie będziemy relacjonować wszystkie informacje ze sceny mitycznej, na której odbędą się główne panele dotyczące przyszłości gier Blizzarda.
Istotne wieści z sobotnich paneli również pojawią się na łamach WoWCenter.pl, ale w formie osobnych artykułów następnego dnia. Oznacza to, że już w piątek rozdamy w konkursach wszystkie nagrody, które wysłał nam Blizzard i wydawnictwo Insignis - a jest ich w tym roku naprawdę potężna ilość!
Konkursy z nagrodami
Konkurs I: Całonocny quiz wiedzy o Blizzardzie
Typ pytań: Zamknięte. Cztery warianty odpowiedzi do wyboru, jedna poprawna.
Jak grać:
- Bądź zalogowany na swoim koncie na WoWCenter.pl (tutaj je założysz).
- Śledź naszą relację na żywo.
- Od czasu do czasu w specjalnym BlizzConowym panelu pojawi się pasek z pytaniem oznaczonym pucharem i czterema odpowiedziami. Kliknij prawidłową odpowiedź i potwierdź wybór.
- Każda dobra odpowiedź to 1 punkt.
- Zliczamy także czas odpowiedzi - będzie się liczył w klasyfikacji, kiedy liczba punktów będzie taka sama.
Przykład pytania rankingowego.
- Nie przejmuj się aż tak, jeśli spóźniłeś się na relację, lub przegapiłeś moment pojawienia się pytania. Pytania nie znikają!
- Maksymalny czas odpowiedzi, jaki doliczymy, to 2 minuty. Nawet jeśli odpowiadałeś dużo dłużej, nie doliczymy ani sekundy więcej.
Oczywiście nadal największe szanse na wygraną będą mieli ci z Was, którzy będą z nami od początku do końca i szybko odpowiadali.
Wyniki:
- W każdej chwili masz możliwość sprawdzenia swojej pozycji w rankingu i statusu punktowego. Na belce panelu relacji znajdziesz ikonkę pucharu - kliknij w nią po szczegóły.
- Na koniec relacji podsumujemy konkurs i ogłosimy oficjalną listę zwycięzców. Zastrzegamy sobie możliwość modyfikacji klasyfikacji, jeśli coś wyda nam się podejrzane (na przykład multi-kontowość - nie radzimy!).
- Po adresy wysyłkowe zwrócimy się do zwycięzców po zakończeniu BlizzConu za pośrednictwem prywatnych wiadomości na WoWCenter.pl.
- Uwaga: nagrody wysyłamy wyłącznie na polskie adresy. Jeśli mieszkacie za granicą, nadal możecie brać udział w konkursie, ale w razie wygranej będziecie musieli podać adres w Polsce.
Konkurs II: Szybki strzał
Typ pytań: Otwarte. Krótka odpowiedź tekstowa do wpisania.
Jak grać:
- Bądź zalogowany na swoim koncie na WoWCenter.pl (tutaj je założysz).
- Śledź naszą relację na żywo.
- Od czasu do czasu w specjalnym BlizzConowym panelu pojawi się pasek z pytaniem oznaczonym rakietą i polem na wpisanie odpowiedzi.
- Wygrywa pierwsza osoba, która przyśle prawidłową odpowiedź.
- Zwycięzca zostanie ogłoszony wkrótce po zadaniu pytania za pośrednictwem livebloga.
- Po adresy wysyłkowe zwrócimy się do zwycięzców po zakończeniu BlizzConu za pośrednictwem prywatnych wiadomości na WoWCenter.pl.
- Uwaga: nagrody wysyłamy wyłącznie na polskie adresy. Jeśli mieszkacie za granicą, nadal możecie brać udział w konkursie, ale w razie wygranej będziecie musieli podać adres w Polsce.
Przykład pytania w szybkim strzale.
W tym roku Blizzard i wydawnictwo Insignis podesłali nam mnóstwo ekscytujących nagród, zaczynając od edycji kolekcjonerskiej dodatku Battle For Azeroth, przez figurki, oficjalne książki, liczne bluzy i koszulki, a kończąc na stercie pomniejszych, ale równie ciekawych gadżetów. Te wszystkie łupy mogą trafić w Wasze ręce jeśli będziecie uważnie śledzić naszą piątkową relację... i dostatecznie szybko odpowiadać na pytania w powyższych konkursach!
Powyższy obrazek to oczywiście tylko skrócony podgląd. Pełna lista nagród do zgarnięcia w konkursach w piątkowy wieczór prezentuje się następująco:
|
|
Aktualizacja 8.1: Mikstura zwiększająca doświadczenie i nowe heirloomy
Quass, | Komentarze : 0W najnowszym buildzie testowym aktualizacji 8.1 pojawiło się kilka ciekawych przedmiotów, które mogą spodobać się graczom tworzącym nowe postacie. Z plików gry wykopano pięć nowych heirloomów (trinkety oraz peleryna dla tanków) oraz miksturę zwiększającą zdobywane doświadczenie o 10%.
Heirloomy
Gracze otrzymają możliwość zdobycia pięciu nowych heirloomów. Cztery z nich to trinkety dla różnych klas, które co prawda nie zwiększają otrzymywanego doświadczenia, ale wciąż będą awansować wraz z poziomem postaci. Pojawiła się też peleryna dla tanków dodająca 5% bonusu do doświadczenia.
Źródło pozyskania tych przedmiotów nie jest jeszcze potwierdzone, ale możliwe, że trafią po prostu do sprzedawców heirloomów w Ironforge i Orgrimmarze.
Draught of Ten Lands
Draught of Ten Lands to nowa mikstura, po której wypiciu postać będzie otrzymywać 10% więcej doświadczenia. Ma również zwiększać statystyki. Nie wiemy jeszcze, jak będzie można ją zdobyć, ale według spekulacji graczy jest jakoś powiązana z frakcjami na nowych kontynentach.
Aktualizacja 8.1: Przegląd nowych wierzchowców
Quass, | Komentarze : 2Aktualizacja 8.1 już od kilku tygodni znajduje się na Publicznym Serwerze Testowym. Przez ten czas w plikach gry odnaleziono mnóstwo nowych wierzchowców do zdobycia po premierze Tides of Vengeance. W tym artykule znajdziecie ich przegląd oraz informacje o tym, w jaki sposób będzie można je odblokować. Miejcie jednak na uwadze, że aktualizacja wciąż znajduje się w fazie testów, dlatego nie mamy jeszcze wszystkich informacji, a niektóre mogą okazać się błędne.
Priestess' Moonsaber (Przymierze)
Zakup u kwatermistrza za 7th Legion Commendations, nową walutę Przymierza przyznawaną m.in. za rozgrywkę na frontach wojennych.
Bloodthirsty Dreadwing (Horda)
Zakup u kwatermistrza za Honorbound Commendations, nową walutę Hordy przyznawaną m.in. za rozgrywkę na frontach wojennych.
Ashenvale Chimaera
Ten wierzchowiec to prawdopodobnie łup z rzadkiego przeciwnika na froncie wojennym Darkshore.
Stonehide Elderhorn
Łup z wyspiarskich ekspedycji.
Gilded Edition G.M.O.D.
Łup z bossa High Tinker Mekkatorque w rajdzie Battle for Dazar'alor.
Frightened Kodo
Ten wierzchowiec to prawdopodobnie łup z rzadkiego przeciwnika na froncie wojennym Darkshore.
Marsh Hoppers
Zakup u sprzedawcy w Nazmir za 333,333 sztuk złota.
Nightsabers
Te wierzchowce to prawdopodobnie łupy z rzadkich przeciwników na froncie wojennym Darkshore.
Saltwater Seahorse
Zakup u kwatermistrzów w Zuldazar i Tirigarde Sound za Seafarer's Dubloons - walutę z wyspiarskich ekspedycji.
Island Thunderscale
Łup z wyspiarskich ekspedycji.
Armored Skyterror
Nagroda za nowe meta-osiągnięcie w rajdzie Battle for Dazar'alor.
Blackpaw
Ten wierzchowiec to prawdopodobnie łup z rzadkiego przeciwnika na froncie wojennym Darkshore.
Wild Blue Venomtail (Przymierze)
Zakup u kwatermistrza za 7th Legion Commendations, nową walutę Przymierza przyznawaną m.in. za rozgrywkę na frontach wojennych.
Wild Red Venomtail (Horda)
Zakup u kwatermistrza za Honorbound Commendations, nową walutę Hordy przyznawaną m.in. za rozgrywkę na frontach wojennych.
Risen Mare
Łup z wyspiarskich ekspedycji.
Vicious Black Deathcharger
Nagroda za rankingowe PvP dla Hordy.
Vicious Black Warsaber
Nagroda za rankingowe PvP dla Przymierza.
The Hivemind
Źródło pozyskania wierzchowca nieznane. Prawdopodobnie nagroda za rozwiązanie kolejnej tajemnicy w grze.
World of Warcraft Classic: Kulisy dema na BlizzConie 2018
Quass, | Komentarze : 0Jak niektórzy z Was zapewne już wiedzą, posiadacze Wirtualnego Biletu na BlizzCon 2018 będą mieli dostęp do wersji demonstracyjnej World of Warcraft: Classic. Gracze po raz pierwszy będą mieli okazję zobaczyć efekty ostatnich miesięcy prac Blizzarda nad tym projektem, sprawdzić działanie starych talentów i profesji oraz przejść się po klasycznych strefach przed zmianami z dodatku Cataclysm.
Miejcie jednak na uwadze, że blizzconowe demo będzie miało całkiem sporo ograniczeń - nie nastawiajcie się na godziny gry, raczej na kilkadziesiąt minut "przedsmaku" tego, czym będą klasyczne serwery:
- Na początku demo może być ograniczone czasowo, aby umożliwić grę jak największej ilości osób. Gracze będą mieli określony czas na rozgrywkę, po czym będą musieli odczekać pewną ilość czasu, aby móc ponownie zalogować się na serwery Classic.
- W trakcie dema postaci zaczynają na poziomie 15. Będzie można zdobyć maksymalnie poziom 19.
- Dostępne będą krainy Westfall oraz The Barrens.
- Nie będzie dostępu do podziemi, a PvP będzie ograniczone tylko do pojedynków.
- W klient Classica włączone będą niektóre nowoczesne funkcje techniczne, jak wsparcie dla większych rozdzielczości i monitorów szerokoekranowych, integracja z czatem Battle.net oraz raportowanie graczy.
- Classic nie będzie wspierać systemów 32-bitowych.
Poniżej możecie przeczytać pełną informację od Blizzarda. Co ciekawe, jest to już drugi artykuł o World of Warcraft: Classic, który został oficjalnie przetłumaczony przez Zamieć na język polski.
Cytat z: Blizzard Entertainment (źródło)
Witajcie, członkowie społeczności World of Warcraft! BlizzCon 2018 przybliża się z każdym dniem, a my chcielibyśmy dać wam mały przedsmak tego, co uczestnicy BlizzConu przeżyją w World of Warcraft Classic. Pracowaliśmy w pocie czoła, by przywrócić do życia świat Azeroth w jego pierwotnym wcieleniu i ogromnie cieszymy się, oddając w ręce graczy – zarówno tych w domach, jak i wszystkich, którzy odwiedzą nas w Kalifornii – demo, które przygotowaliśmy z okazji konwentu.
Czego możecie się spodziewać
Od samego początku tego projektu misją zespołu było jak najwierniejsze oddanie ducha pierwotnego World of Warcraft z lat 2005-2006, sprzed czasu, gdy wielki Kataklizm zmienił oblicze świata. Pragnęliśmy, by demo, które przygotowujemy na BlizzCon 2018, odzwierciedlało to założenie. Demo poświęcone jest wykonywaniu zadań w otwartym świecie i wybraliśmy dwa obszary, które bez wątpienia rozpoznają weterani WoW: Pustkowia (Barrens) dla Hordy i Zachodni Skraj (Westfall) dla Przymierza. Gracze mogą cofnąć się w czasie i doświadczyć tych miejsc tak, jak zostały one pierwotnie zaprojektowane. Będziecie mogli szukać żony Mankrika, narzekać na rzadko wypadające przedmioty związane z zadaniami oraz stworzyć grupę, by wyeliminować Łupieżców Nieskornych (Defias Pillagers) w Księżycowej Strudze (Moonbrook). Być może nawet uda się wam naprędce sklecić nową rotację zdolności i wypróbować ją na Golemach Zbożowych w gospodarstwie Farmera Saldeana, ponieważ w tamtych czasach stwory mechaniczne były niewrażliwe na niektóre z waszych umiejętności. Przywróciliśmy to wszystko do gry i jesteśmy tak samo podekscytowani perspektywą jej wypróbowania, jak wy.
Ponieważ jest to wersja demo, obowiązywać będą pewne ograniczenia dotyczące treści: podziemia w Zawodzącej Pieczarze (Wailing Caverns) oraz Kopalni Śmierci (Deadmines) będą niedostępne, z opcji PvP możliwe będą wyłącznie pojedynki, a przede wszystkim nie będziecie mogli opuścić Pustkowi i Zachodniego Skraju. Zazwyczaj ograniczamy też czas, kiedy uczestnicy BlizzConu mogą zagrać w demo, i tak też będzie w przypadku osób grających w blizzconowe demo WoW Classic z domu. Aby maksymalnie zwiększyć liczbę osób, które mogą wypróbować demo, gracze będą początkowo wylogowywani po pewnym czasie gry, aby dać komuś innemu szansę na zagranie. Nie ustaliliśmy dokładnie, jak długi będzie ten limit czasu, ale zakładamy również pewną elastyczność. Jeśli możliwe będzie zrezygnowanie z tego ograniczenia przy jednoczesnym umożliwieniu każdemu chętnemu świetnej zabawy, to zdecydujemy się na taki krok. Jeśli okaże się, że sesja zakończyła się, zanim zdołacie zrobić wszystko, co sobie zaplanowaliście, to nie martwcie się – wasza postać nigdzie się nie wybiera i będzie na was czekać podczas kolejnej sesji, a wszystkie wasze postępy zostaną zapisane.
Rozpoczniecie demo na poziomie 15. Wiemy, że rozpoczęcie gry na poziomie 1 wiązałoby się dla wielu z was z nostalgicznym powrotem do przeszłości, ale znacząco ograniczylibyśmy wam możliwości działania. Mieliśmy na względzie limity czasowe dla blizzconowego demo, zatem chcieliśmy dać graczom swobodę odkrywania nowych miejsc i eksperymentowania z podstawowymi systemami takimi jak talenty lub profesje, które są niedostępne na poziomie 1. Chcieliśmy również, abyście mogli uzyskać dobre wyczucie stylu gry swoją klasą postaci. Na poziomie 15 wojownicy mają do dyspozycji Postawę Obronną (Defensive Stance), kapłani Przerażający Krzyk (Psychic Scream), łowcy swojego zwierzęcego towarzysza itd., więc na tym poziomie gracz tak naprawdę zaczyna czuć, że jego klasa posiada kilka najważniejszych narzędzi, które ją wyróżniają. Ponadto maksymalny poziom, jaki będzie mogła osiągnąć postać w demo, to 19 – możecie jednak tworzyć kilka postaci i wypróbować wiele różnych kombinacji ras i klas!
Co „nowego”?
W pierwszym, czerwcowym artykule z cyklu „Pogawędki z twórcami” wspomnieliśmy, że WoW Classic powstaje na podstawie współczesnego kodu gry. Oznacza to, że będziecie mogli pobrać demo za pośrednictwem aplikacji Blizzard Battle.net i korzystać w grze ze zintegrowanego czatu Battle.net, dzięki czemu z łatwością zaprosicie znajomych do wspólnego odkrywania tajemnic Pustkowi. Zauważycie również usprawnioną obsługę monitorów szerokoekranowych – zamiast wyświetlać rozciągnięty i zniekształcony obraz oczom waszym ukaże się obraz niczym z monitora 4:3, z tą różnicą, że wszystko będzie większe!
Wszystkie dostępne obecnie w grze narzędzia, które sprawiają, że środowisko World of Warcraft jest przyjazne i uczciwe dla wszystkich, takie jak m.in. raportowanie graczy kliknięciem PPM, będą również dostępne w blizzconowej wersji demo WoW Classic. Cheaty, boty i inne niepożądane zachowania również nie będą dozwolone, a nowoczesny silnik gry nie umożliwia już pewnych zabiegów, które niegdyś umożliwiały graczom wykraczanie poza ustalone ramy gry. Usunięto także obsługę 32-bitowych klientów gry. Jedną z naszych podstawowych wartości jest motto: „Grajcie uprzejmie, grajcie fair” i chcemy zrobić wszystko, aby kilka niesympatycznych osób nie zepsuło zabawy pozostałym graczom.
W grze znajdziecie również opcje ułatwiania dostępności, które pojawiły się pewien czas po premierze WoW, m.in. tryb rozróżniania barw. Pracując nad tymi opcjami, zdaliśmy sobie jednak sprawę z tego, że niektóre słowa i obrazy wykorzystywane w obecnym panelu dostępności pochodzą ze współczesnej wersji gry. Zastąpiliśmy zatem współczesne ikony klasycznymi i usunęliśmy termin „Heirloom”, ponieważ nie pojawia się on nigdzie indziej w klasycznym WoW. W tego typu sytuacjach jest dla nas ważne, by łączyć stare z nowym w taki sposób, by efekt nadal wyglądał jak gra, którą zapamiętaliście.
Do zobaczenia w listopadzie!
Jesteśmy bardzo podekscytowani blizzconowym demo WoW Classic i mamy nadzieję, że wy także już nie możecie się go doczekać! Nie chcemy jednak, byście odnieśli wrażenie, że zakończyliśmy prace nad grą. Jest wręcz przeciwnie. Zostało nam jeszcze sporo do zrobienia, a blizzconowe demo stanowi ważny krok w procesie odtwarzania pierwotnej wersji WoW z jak największą dozą autentyzmu. To dla was doskonała okazja, aby przekonać się na własne oczy, w jakim kierunku zmierzamy, i na tym wczesnym etapie podzielić się z nami waszymi opiniami i sugestiami. Pamiętajcie zatem, by przekazać nam swoje spostrzeżenia na forum, w sekcji poświęconej WoW Classic.
Dziękujemy za grę i do zobaczenia w Azeroth!
Czego możecie się spodziewać
Od samego początku tego projektu misją zespołu było jak najwierniejsze oddanie ducha pierwotnego World of Warcraft z lat 2005-2006, sprzed czasu, gdy wielki Kataklizm zmienił oblicze świata. Pragnęliśmy, by demo, które przygotowujemy na BlizzCon 2018, odzwierciedlało to założenie. Demo poświęcone jest wykonywaniu zadań w otwartym świecie i wybraliśmy dwa obszary, które bez wątpienia rozpoznają weterani WoW: Pustkowia (Barrens) dla Hordy i Zachodni Skraj (Westfall) dla Przymierza. Gracze mogą cofnąć się w czasie i doświadczyć tych miejsc tak, jak zostały one pierwotnie zaprojektowane. Będziecie mogli szukać żony Mankrika, narzekać na rzadko wypadające przedmioty związane z zadaniami oraz stworzyć grupę, by wyeliminować Łupieżców Nieskornych (Defias Pillagers) w Księżycowej Strudze (Moonbrook). Być może nawet uda się wam naprędce sklecić nową rotację zdolności i wypróbować ją na Golemach Zbożowych w gospodarstwie Farmera Saldeana, ponieważ w tamtych czasach stwory mechaniczne były niewrażliwe na niektóre z waszych umiejętności. Przywróciliśmy to wszystko do gry i jesteśmy tak samo podekscytowani perspektywą jej wypróbowania, jak wy.
Ponieważ jest to wersja demo, obowiązywać będą pewne ograniczenia dotyczące treści: podziemia w Zawodzącej Pieczarze (Wailing Caverns) oraz Kopalni Śmierci (Deadmines) będą niedostępne, z opcji PvP możliwe będą wyłącznie pojedynki, a przede wszystkim nie będziecie mogli opuścić Pustkowi i Zachodniego Skraju. Zazwyczaj ograniczamy też czas, kiedy uczestnicy BlizzConu mogą zagrać w demo, i tak też będzie w przypadku osób grających w blizzconowe demo WoW Classic z domu. Aby maksymalnie zwiększyć liczbę osób, które mogą wypróbować demo, gracze będą początkowo wylogowywani po pewnym czasie gry, aby dać komuś innemu szansę na zagranie. Nie ustaliliśmy dokładnie, jak długi będzie ten limit czasu, ale zakładamy również pewną elastyczność. Jeśli możliwe będzie zrezygnowanie z tego ograniczenia przy jednoczesnym umożliwieniu każdemu chętnemu świetnej zabawy, to zdecydujemy się na taki krok. Jeśli okaże się, że sesja zakończyła się, zanim zdołacie zrobić wszystko, co sobie zaplanowaliście, to nie martwcie się – wasza postać nigdzie się nie wybiera i będzie na was czekać podczas kolejnej sesji, a wszystkie wasze postępy zostaną zapisane.
Rozpoczniecie demo na poziomie 15. Wiemy, że rozpoczęcie gry na poziomie 1 wiązałoby się dla wielu z was z nostalgicznym powrotem do przeszłości, ale znacząco ograniczylibyśmy wam możliwości działania. Mieliśmy na względzie limity czasowe dla blizzconowego demo, zatem chcieliśmy dać graczom swobodę odkrywania nowych miejsc i eksperymentowania z podstawowymi systemami takimi jak talenty lub profesje, które są niedostępne na poziomie 1. Chcieliśmy również, abyście mogli uzyskać dobre wyczucie stylu gry swoją klasą postaci. Na poziomie 15 wojownicy mają do dyspozycji Postawę Obronną (Defensive Stance), kapłani Przerażający Krzyk (Psychic Scream), łowcy swojego zwierzęcego towarzysza itd., więc na tym poziomie gracz tak naprawdę zaczyna czuć, że jego klasa posiada kilka najważniejszych narzędzi, które ją wyróżniają. Ponadto maksymalny poziom, jaki będzie mogła osiągnąć postać w demo, to 19 – możecie jednak tworzyć kilka postaci i wypróbować wiele różnych kombinacji ras i klas!
Co „nowego”?
W pierwszym, czerwcowym artykule z cyklu „Pogawędki z twórcami” wspomnieliśmy, że WoW Classic powstaje na podstawie współczesnego kodu gry. Oznacza to, że będziecie mogli pobrać demo za pośrednictwem aplikacji Blizzard Battle.net i korzystać w grze ze zintegrowanego czatu Battle.net, dzięki czemu z łatwością zaprosicie znajomych do wspólnego odkrywania tajemnic Pustkowi. Zauważycie również usprawnioną obsługę monitorów szerokoekranowych – zamiast wyświetlać rozciągnięty i zniekształcony obraz oczom waszym ukaże się obraz niczym z monitora 4:3, z tą różnicą, że wszystko będzie większe!
Wszystkie dostępne obecnie w grze narzędzia, które sprawiają, że środowisko World of Warcraft jest przyjazne i uczciwe dla wszystkich, takie jak m.in. raportowanie graczy kliknięciem PPM, będą również dostępne w blizzconowej wersji demo WoW Classic. Cheaty, boty i inne niepożądane zachowania również nie będą dozwolone, a nowoczesny silnik gry nie umożliwia już pewnych zabiegów, które niegdyś umożliwiały graczom wykraczanie poza ustalone ramy gry. Usunięto także obsługę 32-bitowych klientów gry. Jedną z naszych podstawowych wartości jest motto: „Grajcie uprzejmie, grajcie fair” i chcemy zrobić wszystko, aby kilka niesympatycznych osób nie zepsuło zabawy pozostałym graczom.
W grze znajdziecie również opcje ułatwiania dostępności, które pojawiły się pewien czas po premierze WoW, m.in. tryb rozróżniania barw. Pracując nad tymi opcjami, zdaliśmy sobie jednak sprawę z tego, że niektóre słowa i obrazy wykorzystywane w obecnym panelu dostępności pochodzą ze współczesnej wersji gry. Zastąpiliśmy zatem współczesne ikony klasycznymi i usunęliśmy termin „Heirloom”, ponieważ nie pojawia się on nigdzie indziej w klasycznym WoW. W tego typu sytuacjach jest dla nas ważne, by łączyć stare z nowym w taki sposób, by efekt nadal wyglądał jak gra, którą zapamiętaliście.
Do zobaczenia w listopadzie!
Jesteśmy bardzo podekscytowani blizzconowym demo WoW Classic i mamy nadzieję, że wy także już nie możecie się go doczekać! Nie chcemy jednak, byście odnieśli wrażenie, że zakończyliśmy prace nad grą. Jest wręcz przeciwnie. Zostało nam jeszcze sporo do zrobienia, a blizzconowe demo stanowi ważny krok w procesie odtwarzania pierwotnej wersji WoW z jak największą dozą autentyzmu. To dla was doskonała okazja, aby przekonać się na własne oczy, w jakim kierunku zmierzamy, i na tym wczesnym etapie podzielić się z nami waszymi opiniami i sugestiami. Pamiętajcie zatem, by przekazać nam swoje spostrzeżenia na forum, w sekcji poświęconej WoW Classic.
Dziękujemy za grę i do zobaczenia w Azeroth!