Luka w mobilnym Domu Aukcyjnym umożliwiała hakerom wykradanie złota graczy?
Kumbol, | Komentarze : 3
W czasie minionego weekendu na światło dzienne wyszła bardzo niepokojąca sprawa. Wygląda na to, że w systemie mobilnego i/lub przeglądarkowego Domu Aukcyjnego hakerzy odnaleźli lukę, która umożliwiała im dokonywanie nieautoryzowanych transakcji z kont graczy. Rzecz wydaje się bardzo poważna - wielu graczy na oficjalnych amerykańskich i europejskich forach Battle.net donosi, że z ich postaci wykradziono wiele tysięcy sztuk złota. Hakerzy łupili postacie graczy kupując z nich drogo wystawiane przez siebie bezwartościowe przedmioty. Największe obawy budzi fakt, iż wielu z rzekomo okradzionych graczy korzystało z Mobile Authenticatora.
Póki co nie mamy pojęcia, jak duża jest skala zjawiska oraz, przede wszystkim, czy to faktycznie problem w zabezpieczeniach po stronie Blizzarda. Coś jest jednak na rzeczy, bo Zamieć postanowiła tymczasowo wyłączyć dostęp do Domu Aukcyjnego z poziomu przeglądarki i aplikacji na smartfony (po wybraniu opcji pojawia się błąd). W oficjalnym komunikacie na stronach Pomocy na Battle.net czytamy:
Game Masterzy zwracają poszkodowanym graczom całe wykradzione złoto, zalecając korzystanie z dodatkowej formy zabezpieczenia w postaci alertów komórkowych. Panikować więc nie warto, jako że obsługa klienta pomoże z każdą obrabowaną postacią, ale nie zaszkodzi przyjrzeć się uważnie, czy aby na pewno nic nam z naszej wirtualnej sakiewki nie ubyło.
Czekamy jednocześnie na więcej informacji od Blizzarda w sprawie zaistniałej sytuacji. Będziemy informować was na bieżąco.
Źródło: WoW Insider
Póki co nie mamy pojęcia, jak duża jest skala zjawiska oraz, przede wszystkim, czy to faktycznie problem w zabezpieczeniach po stronie Blizzarda. Coś jest jednak na rzeczy, bo Zamieć postanowiła tymczasowo wyłączyć dostęp do Domu Aukcyjnego z poziomu przeglądarki i aplikacji na smartfony (po wybraniu opcji pojawia się błąd). W oficjalnym komunikacie na stronach Pomocy na Battle.net czytamy:
Cytat z: Blizzard (źródło)
Nasz przeglądarkowy oraz mobilny Dom Aukcyjny we wszystkich regionach zostały tymczasowo wyłączone w celu przeprowadzenia niezbędnych prac technicznych. Przepraszamy za wszelkie uniedogodnienia tym spowodowane.
Game Masterzy zwracają poszkodowanym graczom całe wykradzione złoto, zalecając korzystanie z dodatkowej formy zabezpieczenia w postaci alertów komórkowych. Panikować więc nie warto, jako że obsługa klienta pomoże z każdą obrabowaną postacią, ale nie zaszkodzi przyjrzeć się uważnie, czy aby na pewno nic nam z naszej wirtualnej sakiewki nie ubyło.
Czekamy jednocześnie na więcej informacji od Blizzarda w sprawie zaistniałej sytuacji. Będziemy informować was na bieżąco.
Źródło: WoW Insider
Wygraj nowego pupila Blossoming Ancient w naszym konkursie!
Kumbol, | Komentarze : 336
Aktualizacja 23.06, 21:20: Konkurs zakończony! Oto szczęśliwcy, którzy dostaną kody na Blossoming Ancient:
Gratz! Kody dostaniecie wkrótce na PW. Wszystkim dziękujemy gorąco za udział! To chyba nasz rekord w ilości zgłoszeń. Fajni jesteście!
Do Blizzard Store zawitał w ten weekend nowy pupil - Blossoming Ancient. Miniaturowy drzewiec wygląda uroczo, a do tego zmienia swój wygląd wraz z nastawaniem kolejnych pór roku. Możecie go kupić w Blizzard Store już teraz za 10 Euro, ale zanim się na to zdecydujecie, zapraszamy do udziału w naszym małym konkursie!
W sklepie Blizzarda jest już dostępny nowy zwierzak – Kwitnący drzewiec. Pochodzi on ze zboczy Góry Hyjal i stanowi symbol nieustannie odnawiających się sił natury. Członkowie Kręgu Cenariona są gotowi powierzyć młode drzewce pod opiekę bohaterów, którzy chcą przyczynić się do odrodzenia zniszczonego przez kataklizm świata Azeroth.
Drzewiec towarzyszy bohaterowi w jego podróżach i wraz z nastaniem nowej pory roku zmienia swój wygląd, napełniając otoczenie życiodajną energią. By kupić jedno z tych kwitnących młodych drzewek, odwiedź sklep Blizzarda.
Po aktywacji zwierzak ten będzie dostępny w grze dla wszystykich obecnych i przyszłych postaci w World of Warcraft® na pojedynczym koncie Battle.net®.
Blizzard Entertainment podesłał nam 3 magiczne sadzonki, które z radością wydamy w dobre ręce - czyli komuś z Was! Aby zgłosić swój udział w konkursie, wystarczy skomentować ten artykuł do 23 czerwca, do godziny 21:00. Warunkiem załapania się do losowania jest jednak dodanie przynajmniej jednej postaci do swojego profilu na WoWCenter.pl. Ale to, jak wiecie, także jest bardzo proste i błyskawiczne. Możecie zrobić to w panelu użytkownika.
Losowanie w niedzielę, 23.06.2013 po godzinie 21:00, zaraz po nim ogłosimy listę zwycięzców.
Konkurs w trzech punktach:
Powodzenia!
Gratz! Kody dostaniecie wkrótce na PW. Wszystkim dziękujemy gorąco za udział! To chyba nasz rekord w ilości zgłoszeń. Fajni jesteście!
Do Blizzard Store zawitał w ten weekend nowy pupil - Blossoming Ancient. Miniaturowy drzewiec wygląda uroczo, a do tego zmienia swój wygląd wraz z nastawaniem kolejnych pór roku. Możecie go kupić w Blizzard Store już teraz za 10 Euro, ale zanim się na to zdecydujecie, zapraszamy do udziału w naszym małym konkursie!
Cytat z: Blizzard (źródło)
W sklepie Blizzarda jest już dostępny nowy zwierzak – Kwitnący drzewiec. Pochodzi on ze zboczy Góry Hyjal i stanowi symbol nieustannie odnawiających się sił natury. Członkowie Kręgu Cenariona są gotowi powierzyć młode drzewce pod opiekę bohaterów, którzy chcą przyczynić się do odrodzenia zniszczonego przez kataklizm świata Azeroth.
Drzewiec towarzyszy bohaterowi w jego podróżach i wraz z nastaniem nowej pory roku zmienia swój wygląd, napełniając otoczenie życiodajną energią. By kupić jedno z tych kwitnących młodych drzewek, odwiedź sklep Blizzarda.
Po aktywacji zwierzak ten będzie dostępny w grze dla wszystykich obecnych i przyszłych postaci w World of Warcraft® na pojedynczym koncie Battle.net®.
Blizzard Entertainment podesłał nam 3 magiczne sadzonki, które z radością wydamy w dobre ręce - czyli komuś z Was! Aby zgłosić swój udział w konkursie, wystarczy skomentować ten artykuł do 23 czerwca, do godziny 21:00. Warunkiem załapania się do losowania jest jednak dodanie przynajmniej jednej postaci do swojego profilu na WoWCenter.pl. Ale to, jak wiecie, także jest bardzo proste i błyskawiczne. Możecie zrobić to w panelu użytkownika.
Losowanie w niedzielę, 23.06.2013 po godzinie 21:00, zaraz po nim ogłosimy listę zwycięzców.
Konkurs w trzech punktach:
- Załóż konto na WoWCenter.pl -> Zarejestruj się. Masz już konto? Przejdź do punktu 2!
- Dodaj co najmniej 1 swoją postać z World of Warcraft do profilu na WoWCenter.pl -> Dodaj postać. Masz? No to...
Skomentuj tego newsa!KONKURS ZAKOŃCZONY
Powodzenia!
Vol'jin: Cienie Hordy: Oto obszerny fragment z polskiego wydania!
Kumbol, | Komentarze : 13
Obiecywałem więcej dobrego w związku z nadchodzącą premierą nowej książki z uniwersum Warcrafta - World of Warcraft: Vol'jin: Cienie Hordy. Oto jedna z takich fajnych rzeczy. Dzięki wydawnictwu Fabryka Słów mamy przyjemność zaprezentować obszerny, 21-stronicowy fragment pochodzący wprost z polskiego wydania książki. Gorąco zachęcamy do lektury, przypominając jednocześnie, że światowa i polska premiera tytułu już 2 lipca 2013!
Vol'jin: Cienie Hordy w Polsce w dniu światowej premiery!
Kumbol, | Komentarze : 5
Niesamowite, jak znienacka mogły na lepsze zmienić się czasy dla maniaków historii w uniwersum Warcrafta. Jeszcze rok temu byliśmy praktycznie pozostawieni sami sobie - książki z naszego ulubionego świata mogliśmy zdobywać co najwyżej z brytyjskiego Amazona, rzecz jasna w oryginalnej wersji. Wcześniejsze wydawnictwo, nie dość, że jakością tłumaczeń nie grzeszyło, to jeszcze od dłuższego czasu miało za nic prośby fanów o przynajmniej dodruk pierwszych tytułów. I wtedy, niczym bomba many w Theramore, gruchnęła informacja, że Fabryka Słów przejmuje w naszym kraju tytuły Blizzarda i przywróci polskim fanom Warcrafta w formie książkowej. Świetnie przyjęta Jaina Proudmoore: Wichry Wojny ukazała się niespełna trzy miesiące po premierze wersji anglojęzycznej. To, jak się okazuje, był dopiero początek...
Donosiliśmy już, że nadchodzi kolejna książka z uniwersum Warcrafta - World of Warcraft: Vol'jin: Shadows of the Horde. Wtedy wiedzieliśmy już, że i ona doczeka się polskiego wydania dzięki Fabryce Słów. Dziś poznajemy te najważniejsze, jakże fantastyczne konkrety: polska premiera World of Warcraft: Vol'jin: Cienie Hordy już 2 lipca 2013, dokładnie tego samego dnia, co oryginał! Bum!
Tak jest, po raz pierwszy ever polscy czytelnicy otrzymają książkę z uniwersum Warcrafta jednocześnie z fanami na zachodzie, wydaną po polsku. Polskie wydanie po raz pierwszy będzie na bieżąco z wydarzeniami mającymi miejsce wówczas w World of Warcraft, do których niechybnie Cienie Hordy będą się odwoływać. To jest cholernie dobry powód do radości.
Został więc niespełna miesiąc! W ciągu najbliższych dni zobaczycie jeszcze u nas zapewne jakieś wieści i informacje związane z premierą tej kolejnej już książki z World of Warcraft w tytule. Sami nie możemy się doczekać, by przeczytać o losach prawdopodobnie najbardziej znanego (i poważanego przy okazji) trolla z Azeroth.
Donosiliśmy już, że nadchodzi kolejna książka z uniwersum Warcrafta - World of Warcraft: Vol'jin: Shadows of the Horde. Wtedy wiedzieliśmy już, że i ona doczeka się polskiego wydania dzięki Fabryce Słów. Dziś poznajemy te najważniejsze, jakże fantastyczne konkrety: polska premiera World of Warcraft: Vol'jin: Cienie Hordy już 2 lipca 2013, dokładnie tego samego dnia, co oryginał! Bum!
Tak jest, po raz pierwszy ever polscy czytelnicy otrzymają książkę z uniwersum Warcrafta jednocześnie z fanami na zachodzie, wydaną po polsku. Polskie wydanie po raz pierwszy będzie na bieżąco z wydarzeniami mającymi miejsce wówczas w World of Warcraft, do których niechybnie Cienie Hordy będą się odwoływać. To jest cholernie dobry powód do radości.
World of Warcraft
Vol'jin: Cienie Hordy
Autor: Michael A. Stackpole
Data wydania: 2013-07-02
Tytuł oryginału: World of Warcraft: Vol'jin Shadows of the Horde
ISBN: 978-83-7574-867-3
Wymiary: 125 x 195
Strony: 440
Cena: 37,90
Oto Pandaria - nieznany dotąd zakątek Azeroth.
Przejdź pomyślnie ostateczną próbę, inaczej zginiesz.
Bitwa trwa. Vol'jin zmaga się ze starymi zatargami tlącymi się między Przymierzem a Hordą. Ranny, zostaje porzucony na pastwę losu i pewną śmierć. Jednak szczęście się do niego uśmiecha. Pomocy udziela mu piwowar Chen Stormstout, który zabiera go do górskiego klasztoru. Kiedy Vol'jin usiłuje pojąć sens bieżących wydarzeń, musi też ostatecznie zdecydować, komu chce przysiąc wierność - od tego wyboru zależy zagłada lub ocalenie jego ludu... i nieodwracalna zmiana losów Hordy.
Został więc niespełna miesiąc! W ciągu najbliższych dni zobaczycie jeszcze u nas zapewne jakieś wieści i informacje związane z premierą tej kolejnej już książki z World of Warcraft w tytule. Sami nie możemy się doczekać, by przeczytać o losach prawdopodobnie najbardziej znanego (i poważanego przy okazji) trolla z Azeroth.
Patch 5.4: Rajd na każdą pogodę - oto zapowiedź elastycznych rajdów!
Kumbol, | Komentarze : 6Cytat z: Nethaera (źródło)
Rajdy w World of Warcraft mogą poszczycić się długą historią nie tylko stawiania przed graczami kolejnych wyzwań, ale też ciągłych zmian i ewolucji w miarę upływu lat i dodatków. Tak jak w przypadku każdego aspektu gry, stale myślimy nad tym, co moglibyśmy wnieść do rajdowania, by poprawić doświadczenia dla jeszcze szerszego spektrum graczy. Podczas gdy poziomy normalny i heroiczny świetnie pasują wielu osobom, to sądzimy jednak, że istnieje jeszcze jedna luka warta wypełnienia. Dlatego właśnie pracujemy obecnie nad nowym typem rajdów, który zadebiutuje w następnej dużej aktualizacji: rajdowanie elastyczne.
Jeden rozmiar, by wszystkimi (nie) rządzić
Niemożliwe jest wpasowanie wszystkich graczy w jeden konkretny, fajny archetyp. Zdaliśmy sobie sprawę, że moglibyśmy uczynić doświadczenie lepszym dla pewnej szerokiej kategorii rajdujących: grup złożonych głównie z przyjaciół i rodziny oraz mniejszych gildii, które starają się zawsze wziąć na rajd tak wielu swoich członków, jak to tylko możliwe.
W czasach dodatku Wrath of the Lich King, normalny 10-osobowy poziom trudności odpowiadał takim grupom graczy całkiem nieźle, ale unifikacja 10- i 25-osobowych rajdów w jeden poziom trudności praktycznie wyeliminowała tę niszę. Choć Wyszukiwarka Rajdów jest szalenie łatwo dostępna, to nie zapewnia jednak mniejszym grupom tego kameralnego, społecznościowego doświadczenia przy przechodzeniu treści. W aktualizacji 5.4 planujemy wprowadzić nowy tryb rajdowania, który umożliwi nam dostarczenie tym graczom doświadczenia, jakiego oczekują.
Elastik-fantastik
Aby wypełnić tę lukę, opracowujemy właśnie nowy system elastycznych rajdów, który zawiera nowy poziom trudności usytuowany między poziomem Wyszukiwarki Rajdów i normalnym, zapewniając zarazem przyjaciołom, rodzinie lub spontanicznym grupom możliwość wspólnej gry. Ten poziom trudności będzie dostępny dla grup graczy liczących od 10 do 25 osób, także tych oscylujących między tymi przedziałami. Oznacza to, że możesz udać się na rajd razem z grupą 11, 14 czy 23 kumpli.
System elastycznych rajdów zaprojektowano tak, by poziom trudności skalował się w zależności od ilości członków rajdu. Jeśli więc w jednym tygodniu rajdujesz w 14 osób, a w kolejnym w 22, to trudność dopasuje się automatycznie. Pamiętaj jednak, że w przeciwieństwie do Wyszukiwarki Rajdów nie ma tutaj automatycznego doboru graczy, więc musisz sam zaprosić odpowiednią liczbę ludzi - jeśli niektórzy nie dotrą na czas, to świat się nie zawali (plan rajdu też nie). Wciąż będziesz też mógł zapraszać przyjaciół z Rzeczywistym ID lub Battletagiem z innych serwerów. Od ciebie zależy, kogo zaprosisz i jakie wymogi postawisz przed ewentualnymi członkami twojej wesołej gromadki - ten poziom trudności nie ma narzuconego wymogu poziomu przedmiotu (item level).
Ubrani, by zabić
Nowy poziom trudności rajdów oznacza też nowy poziom przedmiotu. Tryb elastyczny zapewni łupy o poziomie pomiędzy przedmiotami z Wyszukiwarki Rajdów a normalnymi rajdami, będzie też wykorzystywał system rozdziału łupów "na osobę" znany z Wyszukiwarki Rajdów, wybory specjalizacji oraz bonusowe rzuty kostką. Nie musisz się więc martwić, czy możesz sprowadzić na rajd "złą" osobę, która zwinie ci sprzed nosa upragniony przedmiot.
Masz tu klucze
Planujemy odblokowywać elastyczny poziom trudności rajdów skrzydło po skrzydle, podobnie jak ma to miejsce w Wyszukiwarce Rajdów, ale nieco szybciej. Ten nowy poziom trudności ma też swoją własną blokadę (lockout), której nie współdzieli z Wyszukiwarką Rajdów czy trybem normalnym, więc możesz iść na wszystkie trzy wersje, jeśli tylko zapragniesz. Na elastycznym rajdzie, tak jak na poziomie normalnym bądź heroicznym, będziesz też mógł uzyskać osiągnięcia wchodzące w skład meta-osiągnięcia "Glory of the Orgrimmar Raider" i zdobywać kosmetyczne nagrody, takie jak epickie wierzchowce. Pozwoli to grupom rajdowym wypełnić nocki bez rajdów próbami zdobywania osiągnięć. No i w końcu, uczestnictwo w rajdach elastycznych, normalnych lub heroicznych zapewni dostęp do dodatkowych nagród, które nie będą dostępne przez Wyszukiwarkę Rajdów.
System jaki jest, każdy widzi
Tak jak przy wielu niegotowych jeszcze funkcjonalnościach, przy systemie elastycznych rajdów nadal pracujemy i dopracowujemy szczegóły jego działania. Chcemy koniecznie usłyszeć wasze konstruktywne opinie na temat doświadczeń, jakie mieliście z systemem, gdy już ruszymy z jego testami na Publicznych Serwerach Testowych.
Promocja na usługi dla postaci: przeniesienie na inny serwer, zmiany nazw, frakcji, ras, wyglądu 50% taniej!
Kumbol, | Komentarze : 17Cytat z: Blizzard (źródło)
Jeśli myślałeś ostatnio o zmianie serwera lub dokonaniu innej zmiany u twojej postaci, to teraz jest na to idealny moment! W tym tygodniu wszystkie usługi dla postaci są tańsze o 50%. Wystarczy zalogować się do panelu zarządzania kontem Battle.net i wybrać tę, która cię interesuje. Więcej informacji o poszczególnych usługach uzyskasz z poniższych linków.
Przeniesienie postaci - Przenieś swoją postać na inny serwer.
Zmiana frakcji - Zmień frakcję swojej postaci (z Hordy na Przymierze lub z Przymierza na Hordę).
Zmiana rasy - Zmień rasę swojej postaci (w ramach obecnej frakcji).
Zmiana wyglądu - Zmień wygląd swojej postaci (zawiera opcjonalną zmianę nazwy).
Zmiana nazwy - Zmień nazwę swojej postaci.
Promocja kończy się 10 czerwca 2013!
Ciekawostka: Co jest grane w Szepczącym Lesie?
Kumbol, | Komentarze : 23
Mamy międzypatchową przerwę, konkretnych informacji o 5.4 jeszcze niewiele, więc to całkiem dobra okazja na mały rzut oka na obecne już teraz w grze tajemnice. Ta konkretna, o której będzie mowa, nie jest nawet jakoś szczególnie nowa, ale z pewnością intrygująca na tyle, by wreszcie poświęcić jej ciekawostkowy artykuł.
Szepczący Las i Krąg Zaklętych Smoków
Oto Whispering Forest (Szepczący Las) w Tirisfal Glades, w Eastern Kingdoms. Tajemnicze miejsce skryte na zachód od Deathknell, do którego można dotrzeć jedynie na latającym wierzchowcu. Zostało dodane w ramach poprawek starego świata w patchu 4.0.3 i uzupełnione później w patchach 4.1 i 4.2. Według mapy świata powinny być tam same góry. One wprawdzie są, dookoła, ale w środku znajduje się las. Roślinność jest taka sama, jak w pozostałej części strefy, ale oświetlenie i "czystsze" niebo sugerują, że Plaga nie odcisnęła na tym skrawku ziemi aż takiego piętna. Mniej więcej w środku lasu znajduje się dziwny krąg jaśniejących grzybów.
Z tym właśnie kręgiem wiąże się najciekawsze. Ma tu bowiem miejsce pewne wyjątkowe wydarzenie, obwołane przez graczy "Fearie Dragon event". Co pewien czas (kilka godzin, nie do końca regularnie) w okolicach kręgu zaczynają pojawiać się Fey-Drunk Darter - małe, zaklęte smoki. Zjawiają się jeden po drugim, w odstępach od kilku do nawet kilkudziesięciu minut od siebie. Po jakimś (dłuższym) czasie zbierze się ich siedem, a po okolicy zaczną spacerować jelenie i niedźwiedzie - wszystkie te stworzenia mają poziom 80+, a Whispering Forest to jedyne miejsce w grze, gdzie można je zaobserwować. W pewnym momencie smoczki podlatują do kręgu, ustawiają się wokoło niego i zaczynają tajemniczy rytuał, wysyłając w środek kręgu złociste promienie. Zdają się przy tym... śpiewać. Standardowa, mroczna muzyka z Tirisfal ustępuje miejsca unikalnej, ślicznej melodii skomponowanej przez Dereka Duke'a i odgrywanej tylko tu:
Rodziny dzikich zwierząt schodzą się zewsząd, by przypatrywać się tej magicznej ceremonii. Po kilku minutach smoki przestają śpiewać i odlatują od kręgu, by po chwili zupełnie zniknąć jak gdyby nigdy nic. To samo dzieje się z resztą obecnej tam fauny.
Cóż to wszystko znaczy? Nie wiadomo! To z całą pewnością obecnie jeden z największych easter eggów gry, mający jednak jakieś ukryte znaczenie. Do niedawna uważało się, nie tylko zresztą z powodu obecności tego eventu, że pod Tirisfal Glades rezyduje kolejny Stary Bóg. Miał być on rzekomo przyczyną szaleństwa ogarniającego pierwsze wysokie elfy, jakie przybyły do Eastern Kingdoms. W książce The Founding of Quel'Thalas (Założenie Quel'Thalas), opisującej dzieje Dath'Remara i prowadzonych przez niego wysokich elfów, czytamy:
Spekuluje się, że to właśnie Whispering Forest był pierwszym miejscem zamieszkania wysokich elfów w Eastern Kingdoms, i że to właśnie pod tamtym lasem gnieździ się tajemnicze zło. Dziś wiemy jednak, że złem tym nie jest Stary Bóg. Tę teorię obalił oficjalnie sam Blizzard w ramach III rundy akcji "Ask Creative Development" odbywającej się na forum Historii na stronach Battle.net:
Inna teoria mówi zaś o Komnacie Krasusa, w której smok mieszkał w czasach opisywanych w książce Dzień Smoka. Sanktuarium miało znamiona elfickiej architektury, co może sugerować, że zbudowane zostało przez Dath'Remara i jego wysokie elfy. W jego głębinach znajdowało się jezioro z wodą o dziwnej mocy, którą Krasus pił sporadycznie, by zregenerować siły. Być może stanowi ono jakieś źródło spaczenia.
Cokolwiek złego gnieździ się pod Szepczącym Lasem, zaklęte smoki zdają się temu przeciwdziałać. Tajemniczy krąg utworzony z grzybów sugeruje też możliwe konotacje ze Szmaragdowym Snem. Być może to tajemnicze zjawisko jest małym wstępem do przyszłego dodatku z Emerald Dream, o którym tak wiele mówi się praktycznie od premiery World of Warcraft. Opcji jest bardzo wiele. Ku której się skłaniacie?
Szepczący Las i Krąg Zaklętych Smoków
Oto Whispering Forest (Szepczący Las) w Tirisfal Glades, w Eastern Kingdoms. Tajemnicze miejsce skryte na zachód od Deathknell, do którego można dotrzeć jedynie na latającym wierzchowcu. Zostało dodane w ramach poprawek starego świata w patchu 4.0.3 i uzupełnione później w patchach 4.1 i 4.2. Według mapy świata powinny być tam same góry. One wprawdzie są, dookoła, ale w środku znajduje się las. Roślinność jest taka sama, jak w pozostałej części strefy, ale oświetlenie i "czystsze" niebo sugerują, że Plaga nie odcisnęła na tym skrawku ziemi aż takiego piętna. Mniej więcej w środku lasu znajduje się dziwny krąg jaśniejących grzybów.
Z tym właśnie kręgiem wiąże się najciekawsze. Ma tu bowiem miejsce pewne wyjątkowe wydarzenie, obwołane przez graczy "Fearie Dragon event". Co pewien czas (kilka godzin, nie do końca regularnie) w okolicach kręgu zaczynają pojawiać się Fey-Drunk Darter - małe, zaklęte smoki. Zjawiają się jeden po drugim, w odstępach od kilku do nawet kilkudziesięciu minut od siebie. Po jakimś (dłuższym) czasie zbierze się ich siedem, a po okolicy zaczną spacerować jelenie i niedźwiedzie - wszystkie te stworzenia mają poziom 80+, a Whispering Forest to jedyne miejsce w grze, gdzie można je zaobserwować. W pewnym momencie smoczki podlatują do kręgu, ustawiają się wokoło niego i zaczynają tajemniczy rytuał, wysyłając w środek kręgu złociste promienie. Zdają się przy tym... śpiewać. Standardowa, mroczna muzyka z Tirisfal ustępuje miejsca unikalnej, ślicznej melodii skomponowanej przez Dereka Duke'a i odgrywanej tylko tu:
Rodziny dzikich zwierząt schodzą się zewsząd, by przypatrywać się tej magicznej ceremonii. Po kilku minutach smoki przestają śpiewać i odlatują od kręgu, by po chwili zupełnie zniknąć jak gdyby nigdy nic. To samo dzieje się z resztą obecnej tam fauny.
Cóż to wszystko znaczy? Nie wiadomo! To z całą pewnością obecnie jeden z największych easter eggów gry, mający jednak jakieś ukryte znaczenie. Do niedawna uważało się, nie tylko zresztą z powodu obecności tego eventu, że pod Tirisfal Glades rezyduje kolejny Stary Bóg. Miał być on rzekomo przyczyną szaleństwa ogarniającego pierwsze wysokie elfy, jakie przybyły do Eastern Kingdoms. W książce The Founding of Quel'Thalas (Założenie Quel'Thalas), opisującej dzieje Dath'Remara i prowadzonych przez niego wysokich elfów, czytamy:
Jego flota wreszcie przybiła do brzegów królestwa, które ludzie później nazwali Lordaeron. Zapuściwszy się wgłąb lądu, wysokie elfy założyły osadę w spokojnym Gaju Tirisfal. Po kilku latach wielu nich zaczęło popadać w szaleństwo. Wysnuto teorię, jakoby pod tą konkretną częścią świata drzemało coś złego, jednakże plotek tych nigdy nie potwierdzono. Wysokie elfy spakowały się i wyruszyły dalej na północ, w kierunku innej krainy tętniącej magią.
Spekuluje się, że to właśnie Whispering Forest był pierwszym miejscem zamieszkania wysokich elfów w Eastern Kingdoms, i że to właśnie pod tamtym lasem gnieździ się tajemnicze zło. Dziś wiemy jednak, że złem tym nie jest Stary Bóg. Tę teorię obalił oficjalnie sam Blizzard w ramach III rundy akcji "Ask Creative Development" odbywającej się na forum Historii na stronach Battle.net:
Cytat z: Blizzard (źródło)
P: Czy faktycznie pod Tirisfal Glades jest Stary Bóg?
O: Nie! Jest tam coś niesłychanie niepokojącego, ale nie jest to Stary Bóg. Przekopywanie się przez Tirisfal Glades nie jest jednak zalecane.
O: Nie! Jest tam coś niesłychanie niepokojącego, ale nie jest to Stary Bóg. Przekopywanie się przez Tirisfal Glades nie jest jednak zalecane.
Inna teoria mówi zaś o Komnacie Krasusa, w której smok mieszkał w czasach opisywanych w książce Dzień Smoka. Sanktuarium miało znamiona elfickiej architektury, co może sugerować, że zbudowane zostało przez Dath'Remara i jego wysokie elfy. W jego głębinach znajdowało się jezioro z wodą o dziwnej mocy, którą Krasus pił sporadycznie, by zregenerować siły. Być może stanowi ono jakieś źródło spaczenia.
Cokolwiek złego gnieździ się pod Szepczącym Lasem, zaklęte smoki zdają się temu przeciwdziałać. Tajemniczy krąg utworzony z grzybów sugeruje też możliwe konotacje ze Szmaragdowym Snem. Być może to tajemnicze zjawisko jest małym wstępem do przyszłego dodatku z Emerald Dream, o którym tak wiele mówi się praktycznie od premiery World of Warcraft. Opcji jest bardzo wiele. Ku której się skłaniacie?
Zdjęcia do filmu Warcraft ruszają w pierwszym kwartale 2014 roku
Kumbol, | Komentarze : 9
Jak donosi blog filmowy /Film, zdjęcia do filmu Warcraft mają ruszyć w I kwartale 2014 roku. To nieco później, niż informował końcem stycznia The Hollywood Reporter - wtedy mówiło się o jesieni tego roku. Zakładana wówczas data premiery filmu w 2015 wciąż jest jednak realna.
W wypowiedzi dla /Film producent Warcrafta Charles Roven (który produkował już hitową trylogię Batmana, Dorwać Smarta czy 12 Małp, a za chwilę do kin wchodzi jego Człowiek ze Stali) poinformował:
Dobrze jest co jakiś czas słyszeć takie słowa. Po kilkuletniej ciszy trwającej od czasu zaciągnięcia do projektu Sama Raimi'ego aż do jego rezygnacji, te coraz częstsze informacje o adaptacji najpopularniejszego uniwersum Blizzard Entertainment zaczynają wreszcie nastrajać optymistycznie. Ponadto, BlizzCon 2013 odbywający się w listopadzie wydaje się teraz jeszcze lepszym miejscem na ujawnienie ważnych informacji o projekcie, na dwa miesiące przed startem zdjęć. Być może to właśnie tam poznamy obsadę.
Trzeba też pamiętać o dorocznym konwencie Comic-Con International: San Diego, który zawsze jest istotną imprezą dla branży filmowej i telewizyjnej. Możliwe, że pierwsze szczegóły dotyczące wizji filmu Warcraft pojawią się właśnie tam. To już 18 lipca!
W wypowiedzi dla /Film producent Warcrafta Charles Roven (który produkował już hitową trylogię Batmana, Dorwać Smarta czy 12 Małp, a za chwilę do kin wchodzi jego Człowiek ze Stali) poinformował:
Ten film zaczniemy kręcić w pierwszym kwartale 2014. Prace posuwają się naprzód; Legendary tworzy ten obraz, a ja świetnie się bawię współpracując z Duncanem.
Dobrze jest co jakiś czas słyszeć takie słowa. Po kilkuletniej ciszy trwającej od czasu zaciągnięcia do projektu Sama Raimi'ego aż do jego rezygnacji, te coraz częstsze informacje o adaptacji najpopularniejszego uniwersum Blizzard Entertainment zaczynają wreszcie nastrajać optymistycznie. Ponadto, BlizzCon 2013 odbywający się w listopadzie wydaje się teraz jeszcze lepszym miejscem na ujawnienie ważnych informacji o projekcie, na dwa miesiące przed startem zdjęć. Być może to właśnie tam poznamy obsadę.
Trzeba też pamiętać o dorocznym konwencie Comic-Con International: San Diego, który zawsze jest istotną imprezą dla branży filmowej i telewizyjnej. Możliwe, że pierwsze szczegóły dotyczące wizji filmu Warcraft pojawią się właśnie tam. To już 18 lipca!