BlizzCon 2015: Podsumowanie I dnia konwentu
Kumbol, | Komentarze : 0
HotSCenter.pl: Podsumowanie informacji o Heroes of the Storm
Pełen wrażeń pierwszy dzień, czy też pierwsza noc (z perspektywy mieszkańca Polski) BlizzConu 2015 już za nami. Najważniejsze, najgłośniejsze ogłoszenia już padły. Przedstawiono szereg świeżych, świetnych zwiastunów (w tym chyba najbardziej wyczekiwany - filmu Warcraft: Początek) i mnóstwo nowości związanych ze wszystkimi grami Blizzarda. Nasza redakcja w pełnym składzie pracowała dla Was całą noc relacjonując na żywo Ceremonię Otwarcia i panele z deweloperami, podczas gdy Łukasz "Hirri" Łyś komentował finały turnieju aren World of Warcraft.
Wiemy, że taki potok informacji bywa oszałamiający (nawet dla nas jest!), dlatego sporządziliśmy szybkie zestawienie odnośników do materiałów i zapisów naszej relacji z I dnia BlizzConu 2015. Mamy nadzieję, że to ułatwi Wam przedzieranie się przez gąszcz treści napływających z Anaheim!
Pełen wrażeń pierwszy dzień, czy też pierwsza noc (z perspektywy mieszkańca Polski) BlizzConu 2015 już za nami. Najważniejsze, najgłośniejsze ogłoszenia już padły. Przedstawiono szereg świeżych, świetnych zwiastunów (w tym chyba najbardziej wyczekiwany - filmu Warcraft: Początek) i mnóstwo nowości związanych ze wszystkimi grami Blizzarda. Nasza redakcja w pełnym składzie pracowała dla Was całą noc relacjonując na żywo Ceremonię Otwarcia i panele z deweloperami, podczas gdy Łukasz "Hirri" Łyś komentował finały turnieju aren World of Warcraft.
Wiemy, że taki potok informacji bywa oszałamiający (nawet dla nas jest!), dlatego sporządziliśmy szybkie zestawienie odnośników do materiałów i zapisów naszej relacji z I dnia BlizzConu 2015. Mamy nadzieję, że to ułatwi Wam przedzieranie się przez gąszcz treści napływających z Anaheim!
Ceremonia Otwarcia
(z symultanicznym tłumaczeniem)
(z symultanicznym tłumaczeniem)
Artykuły i zapowiedzi
Zapis bloga na żywo z paneli z deweloperami
Warcraft: Początek Zwiastun i podsumowanie |
World of Warcraft: Legion Oficjalne intro i premiera |
Hearthstone: Liga Odkrywców |
Przyszłość StarCrafta 2 |
Mistrzostwa świata aren World of Warcraft: Dzień I |
Zapis bloga na żywo z paneli z deweloperami
Liczba abonentów World of Warcraft ustabilizowała się na około 5.5 milionach
Kumbol, | Komentarze : 12
W przededniu BlizzConu 2015 holding Activision Blizzard poinformował o swoich wynikach finansowych za trzeci kwartał 2015 roku. Kondycja przedsiębiorstwa jest doskonała, a znamiennym tego dowodem jest zakup studia King Digital Entertainment za 5.9 miliarda dolarów. King to twórcy popularnej zwłaszcza na platformach mobilnych gry Candy Crush Saga.
Skupmy się na wynikach studia stanowiącego drugi człon nazwy growego potentata. Zwyczajowo najbardziej rozgrzewająca komentatorów informacja dotyczy liczby abonentów World of Warcraft. Ta pod koniec Q3 ustabilizowała się na poziomie 5.5 miliona aktywnie subskrybujących. To spadek względem poprzedniego kwartału jedynie o 100 000 graczy, czyli bardzo niewiele - można więc mówić o zdecydowanym wyhamowaniu odpływu bazy abonentów. Pozytywną rolę w utrzymaniu graczy odegrała tu aktualizacja 6.2.2.
Jednocześnie zarząd Activision Blizzard poinformował, że był to ostatni raport zawierający dokładną liczbę aktualnie abonujących World of Warcraft graczy. Począwszy od Q4 2015 będą komunikowane inne statystyki, mające rzekomo w sposób bardziej adekwatny obrazować kondycję WoW-a. Choć nie da się ukryć, że ten ruch powiązany jest z utrzymującą się tendencją spadkową gry, to jednak wstrzymajmy się z najostrzejszą krytyką nim zobaczymy, jakież to inne dane wyłoży na stół Bobby Kotick, Mike Morhaime i spółka na początku przyszłego roku.
Od kilku lat jednak zdecydowanie nie samym WoW-em żyje Blizzard. Dzięki dywersyfikacji portfolio studio zmniejszyło swoją zależność od wyników wciąż najpopularniejszego płatnego MMORPG świata. Doskonale spisuje się na przykład Hearthstone, który zanotował rekordowy kwartał i ponad 77-procentowy wzrost zaangażowania dzięki premierze dodatku Wielki Turniej. Rok do roku patrząc na łączną liczbę aktywnych co miesiąc graczy wszystkich gier Blizzarda studio chwali się ponad 50-procentowym wzrostem.
Skupmy się na wynikach studia stanowiącego drugi człon nazwy growego potentata. Zwyczajowo najbardziej rozgrzewająca komentatorów informacja dotyczy liczby abonentów World of Warcraft. Ta pod koniec Q3 ustabilizowała się na poziomie 5.5 miliona aktywnie subskrybujących. To spadek względem poprzedniego kwartału jedynie o 100 000 graczy, czyli bardzo niewiele - można więc mówić o zdecydowanym wyhamowaniu odpływu bazy abonentów. Pozytywną rolę w utrzymaniu graczy odegrała tu aktualizacja 6.2.2.
Jednocześnie zarząd Activision Blizzard poinformował, że był to ostatni raport zawierający dokładną liczbę aktualnie abonujących World of Warcraft graczy. Począwszy od Q4 2015 będą komunikowane inne statystyki, mające rzekomo w sposób bardziej adekwatny obrazować kondycję WoW-a. Choć nie da się ukryć, że ten ruch powiązany jest z utrzymującą się tendencją spadkową gry, to jednak wstrzymajmy się z najostrzejszą krytyką nim zobaczymy, jakież to inne dane wyłoży na stół Bobby Kotick, Mike Morhaime i spółka na początku przyszłego roku.
Od kilku lat jednak zdecydowanie nie samym WoW-em żyje Blizzard. Dzięki dywersyfikacji portfolio studio zmniejszyło swoją zależność od wyników wciąż najpopularniejszego płatnego MMORPG świata. Doskonale spisuje się na przykład Hearthstone, który zanotował rekordowy kwartał i ponad 77-procentowy wzrost zaangażowania dzięki premierze dodatku Wielki Turniej. Rok do roku patrząc na łączną liczbę aktywnych co miesiąc graczy wszystkich gier Blizzarda studio chwali się ponad 50-procentowym wzrostem.
BlizzCon 2015: Zapowiedź relacji na żywo WoWCenter.pl i HotSCenter.pl!
Kumbol, | Komentarze : 18
Przed nami najważniejszy weekend roku - oczywiście z punktu widzenia zagorzałego fana Blizzard Entertainment. BlizzCon 2015 już za kilka dni, a Wy pewnie zastanawiacie się, gdzie będziecie mogli na żywo, po polsku (i zupełnie za darmo!) śledzić na bieżąco wszystkie napływające z Anaheim informacje, ogłoszenia i eSportowe emocje. Możecie przestać się zastanawiać, bo właśnie trafiliście w najodpowiedniejsze miejsce. Zapraszamy do przeżywania BlizzConu 2015 na łamach portali WoWCenter.pl i HotSCenter.pl!
Tradycyjnie już kolejną edycję BlizzConu sprawozdawać Wam będziemy w możliwie najbardziej dynamiczny, bezpośredni i profesjonalny sposób. A właściwie kilka sposobów. To będą dwie długie noce wypełnione po brzegi Blizzardowością. Emocji z pewnością nie zabraknie. Ani niespodzianek. Ani nagród. Oooch, tych to na pewno nie. Ale po kolei.
Blog na żywo - najważniejsze panele po polsku
To już nasz znak rozpoznawczy. Wiemy, że bardzo lubicie nasze szczegółowe sprawozdania z najważniejszych paneli dyskusyjnych z deweloperami z Blizzarda. Oczywiście także i w tym roku nie może ich zabraknąć. Relacje tekstowo-zdjęciowe minuta po minucie przeprowadzimy na bieżąco z paneli:
Piątek:
Sobota:
Ponieważ na BlizzConie kilka świetnych rzeczy dzieje się jednocześnie - na kilku scenach - nie sposób wszystkich ciekawych paneli zrelacjonować na żywo. Dlatego też dodatkowe panele - piątkowy "The Future of StarCraft II" i sobotni "The World of Overwatch" - będziemy notować równolegle do bloga w czasie rzeczywistym i opublikujemy w formie artykułu wkrótce po ich zakończeniu.
Finałowa faza Mistrzostw świata World of Warcraft Arena 2015 z polskim komentarzem
Po raz drugi w historii mamy przyjemność zaprosić Was do oglądania polskiego streamu z najbardziej zaciętej fazy tegorocznych Mistrzostw świata aren World of Warcraft. Tylko na naszym kanale tumult arenowych bojów przybliży Wam polski komentarz. W roli naszych dyżurnych ekspertów ds. PvP powracają znakomici Łukasz "Hirri" Łyś oraz Kamil "Ewron" Lachowski, którzy dali się poznać z jak najlepszej strony w czasie zeszłorocznej transmisji.
W Anaheim Convention Center zmierzą się najlepsi z najlepszych - po stoczonych w minioną sobotę i niedzielę potyczkach w ramach Opening Weekend pozostało już tylko 6 drużyn. W BlizzConowy piątek czeka nas kulminacja fazy grupowej (w ramach której wyłoniona zostanie druga dwójka półfinalistów), a także same półfinały. Natomiast po północy z soboty na niedzielę, drugiego dnia BlizzConu, rozegrany zostanie sam wielki finał.
Piątek:
Sobota (z soboty na niedzielę):
Jeśli nie jesteście jeszcze w pełni zorientowani w aktualnej sytuacji najważniejszego eSportowego turnieju WoW-a, służymy pomocą w formie przydatnych linków:
Ceremonia Otwarcia z polskim tłumaczeniem
Jak większość z Was wie, ten bodaj najbardziej ekscytujący fragment konwentu Blizzarda, czyli sam jego początek - Ceremonia Otwarcia - jest zawsze dostępny do oglądania dla wszystkich bezpłatnie, poza Wirtualnym Biletem. Jako oficjalny partner streamowy możemy go dla Was transmitować w formie uzupełnionej o symultaniczne tłumaczenie na język polski. O 20:00 w piątek na naszym streamie na YouTube usłyszycie więc nie tylko Mike'a Morhaime'a, ale też naszego redaktora Tomasza "Tommiego" Sawkę, który na bieżąco przekładał będzie część otwierającą imprezy.
Oficjalny polski zwiastun filmu Warcraft: Początek
Globalna premiera pierwszego publicznego zwiastuna filmu Warcraft: Początek nastąpi już w ten piątek około godziny 20:30 w trakcie Ceremonii Otwarcia BlizzConu. Już samo to jest niesamowicie ekscytujące, ale będzie jeszcze lepiej. Chwilę po premierze jako pierwsi w Polsce zaprezentujemy Wam oficjalną polską wersję zwiastuna z napisami! Wprost nie możemy się doczekać.
Nagrody, konkursy, nagrody, konkursy, naaaagrooodyyyy!
Powiemy krótko: to będzie absolutnie rekordowa relacja z BlizzConu pod względem ilości (i jakości!) nagród, jakie Wam rozdamy. Szans na wygraną będzie naprawdę bardzo dużo, dlatego udzielajcie się aktywnie na czacie, w komentarzach, w mediach społecznościowych, a najlepiej wieczorami nadchodzącego weekendu po prostu nie odchodźcie od komputerów i naszej relacji.
O tym, JAK wygrać to wszystko poinformujemy w osobnym wpisie, teraz skupmy się na tym CO między innymi do wygrania będzie:
Nie wszystko zmieściłoby się w kadrze, dlatego niektóre z nagród (np. książki!) są reprezentowane przez pojedyncze egzemplarze.
Jest tego cała masa!
Tak wielka pula nagród, którą w całości oddamy w Wasze ręce, nie byłaby możliwa bez szczodrego wsparcia naszych fantastycznych partnerów: Blizzard Entertainment, firmie cdp.pl - polskiemu dystrybutorowi gier Activision Blizzard oraz Wydawnictwu Insignis - polskiemu wydawcy książek z uniwersów Warcrafta, Diablo i StarCrafta. Redakcja kłania się nisko - serdecznie dziękujemy za wsparcie!
Relacja z BlizzConu 2015 to dla nas, jak za każdym razem, najważniejsze wydarzenie w roku. Chcemy dostarczyć Wam maksimum ekscytujących nowości i treści napływających z Kalifornii w maksymalnie profesjonalny sposób, w pełni po polsku i o czasie. W realizację naszego sprawozdania na żywo zaangażowana jest absolutnie cała redakcja serwisów WoWCenter.pl i HotSCenter.pl, a nawet osoby spoza niej (jak na przykład nasi wspaniali arenowi komentatorzy). Joanna "Caritas" Kubizna, Mateusz "Tajgeer" Małek, Tomasz "Tommy" Sawka, Paweł "Quass" Horbanowicz, Jakub "Temahemm" Kostewicz i Jakub "Kumbol" Misiura postarają się jak mogą, by dwie długie BlizzConowe noce ani przez moment się nie nudziły. Jeśli śledząc nasze całonocne relacje choć na moment poczujecie dreszcz emocji i będziecie się po prostu dobrze się bawić, to, drodzy użytkownicy, uznamy to za misję zakończoną powodzeniem.
O poranku w piątek przywita Was specjalny, okolicznościowy layout, w którego centrum znajdzie się BlizzConowy widżet z całym spektrum przygotowywanych dla Was atrakcji. Mamy nadzieję, że jak zwykle dopiszecie stawiając się tłumnie i pełni entuzjazmu do tego, co pokaże Blizzard.
To jak, możemy na Was liczyć?
Tradycyjnie już kolejną edycję BlizzConu sprawozdawać Wam będziemy w możliwie najbardziej dynamiczny, bezpośredni i profesjonalny sposób. A właściwie kilka sposobów. To będą dwie długie noce wypełnione po brzegi Blizzardowością. Emocji z pewnością nie zabraknie. Ani niespodzianek. Ani nagród. Oooch, tych to na pewno nie. Ale po kolei.
Blog na żywo - najważniejsze panele po polsku
To już nasz znak rozpoznawczy. Wiemy, że bardzo lubicie nasze szczegółowe sprawozdania z najważniejszych paneli dyskusyjnych z deweloperami z Blizzarda. Oczywiście także i w tym roku nie może ich zabraknąć. Relacje tekstowo-zdjęciowe minuta po minucie przeprowadzimy na bieżąco z paneli:
Piątek:
- 21:30 - 23:00 – World of Warcraft: Legion - World and Content Overview
- 23:15 - 00:15 – Heroes of the Storm - Hero Deep Dive
- 00:30 - 01:30 – Hearthstone: What’s Next
- 01:45 - 02:45 – Overwatch: What’s New
Sobota:
- 19:00 - 20:00 – Hearthstone: Fireside Chat
- 20:30 - 21:30 – Heroes of the Storm - State of the Game
- 22:00 - 23:00 – World of Warcraft: Legion - Game Systems
- 23:30 - 00:30 – World of Warcraft Q&A
- 01:00 - 02:00 – Heroes of the Storm: Battlegrounds
Ponieważ na BlizzConie kilka świetnych rzeczy dzieje się jednocześnie - na kilku scenach - nie sposób wszystkich ciekawych paneli zrelacjonować na żywo. Dlatego też dodatkowe panele - piątkowy "The Future of StarCraft II" i sobotni "The World of Overwatch" - będziemy notować równolegle do bloga w czasie rzeczywistym i opublikujemy w formie artykułu wkrótce po ich zakończeniu.
Finałowa faza Mistrzostw świata World of Warcraft Arena 2015 z polskim komentarzem
Po raz drugi w historii mamy przyjemność zaprosić Was do oglądania polskiego streamu z najbardziej zaciętej fazy tegorocznych Mistrzostw świata aren World of Warcraft. Tylko na naszym kanale tumult arenowych bojów przybliży Wam polski komentarz. W roli naszych dyżurnych ekspertów ds. PvP powracają znakomici Łukasz "Hirri" Łyś oraz Kamil "Ewron" Lachowski, którzy dali się poznać z jak najlepszej strony w czasie zeszłorocznej transmisji.
W Anaheim Convention Center zmierzą się najlepsi z najlepszych - po stoczonych w minioną sobotę i niedzielę potyczkach w ramach Opening Weekend pozostało już tylko 6 drużyn. W BlizzConowy piątek czeka nas kulminacja fazy grupowej (w ramach której wyłoniona zostanie druga dwójka półfinalistów), a także same półfinały. Natomiast po północy z soboty na niedzielę, drugiego dnia BlizzConu, rozegrany zostanie sam wielki finał.
Piątek:
- 20:45 - 22:45 - Faza grupowa: Tempo Storm vs. Solari Gaming oraz Cloud9 vs. Followesports
- 22:45 - 00:45 - Półfinały: SK Gaming vs. półfinalista z grupy A oraz Skill Capped EU vs. półfinalista z grupy B
Sobota (z soboty na niedzielę):
- 00:00 - 01:45 - Wielki finał Mistrzostw świata World of Warcraft Arena 2015
Jeśli nie jesteście jeszcze w pełni zorientowani w aktualnej sytuacji najważniejszego eSportowego turnieju WoW-a, służymy pomocą w formie przydatnych linków:
Ceremonia Otwarcia z polskim tłumaczeniem
Jak większość z Was wie, ten bodaj najbardziej ekscytujący fragment konwentu Blizzarda, czyli sam jego początek - Ceremonia Otwarcia - jest zawsze dostępny do oglądania dla wszystkich bezpłatnie, poza Wirtualnym Biletem. Jako oficjalny partner streamowy możemy go dla Was transmitować w formie uzupełnionej o symultaniczne tłumaczenie na język polski. O 20:00 w piątek na naszym streamie na YouTube usłyszycie więc nie tylko Mike'a Morhaime'a, ale też naszego redaktora Tomasza "Tommiego" Sawkę, który na bieżąco przekładał będzie część otwierającą imprezy.
Oficjalny polski zwiastun filmu Warcraft: Początek
Globalna premiera pierwszego publicznego zwiastuna filmu Warcraft: Początek nastąpi już w ten piątek około godziny 20:30 w trakcie Ceremonii Otwarcia BlizzConu. Już samo to jest niesamowicie ekscytujące, ale będzie jeszcze lepiej. Chwilę po premierze jako pierwsi w Polsce zaprezentujemy Wam oficjalną polską wersję zwiastuna z napisami! Wprost nie możemy się doczekać.
Nagrody, konkursy, nagrody, konkursy, naaaagrooodyyyy!
Powiemy krótko: to będzie absolutnie rekordowa relacja z BlizzConu pod względem ilości (i jakości!) nagród, jakie Wam rozdamy. Szans na wygraną będzie naprawdę bardzo dużo, dlatego udzielajcie się aktywnie na czacie, w komentarzach, w mediach społecznościowych, a najlepiej wieczorami nadchodzącego weekendu po prostu nie odchodźcie od komputerów i naszej relacji.
O tym, JAK wygrać to wszystko poinformujemy w osobnym wpisie, teraz skupmy się na tym CO między innymi do wygrania będzie:
- Edycja kolekcjonerska World of Warcraft: Warlords of Draenor
- Edycje kolekcjonerskie World of Warcraft: Mists of Pandaria
- Dodatki Diablo III: Reaper of Souls
- Artbooki Warlords of Draenor
- Pluszaki Hoggera i Dark Whelplinga
- Gadający Hearthstone'owy otwieracz do butelek
- Książki World of Warcraft: Zbrodnie Wojenne
- Książki Diablo: Nawałnica Światła
- Książki Diablo: Wojna Grzechu. Księga 1
- Koszulki Warlords of Draenor
- Plakaty World of Warcraft
- Smycze The Burning Crusade, magnesy StarCraft II: Legacy of the Void
Nie wszystko zmieściłoby się w kadrze, dlatego niektóre z nagród (np. książki!) są reprezentowane przez pojedyncze egzemplarze.
Jest tego cała masa!
Tak wielka pula nagród, którą w całości oddamy w Wasze ręce, nie byłaby możliwa bez szczodrego wsparcia naszych fantastycznych partnerów: Blizzard Entertainment, firmie cdp.pl - polskiemu dystrybutorowi gier Activision Blizzard oraz Wydawnictwu Insignis - polskiemu wydawcy książek z uniwersów Warcrafta, Diablo i StarCrafta. Redakcja kłania się nisko - serdecznie dziękujemy za wsparcie!
Relacja z BlizzConu 2015 to dla nas, jak za każdym razem, najważniejsze wydarzenie w roku. Chcemy dostarczyć Wam maksimum ekscytujących nowości i treści napływających z Kalifornii w maksymalnie profesjonalny sposób, w pełni po polsku i o czasie. W realizację naszego sprawozdania na żywo zaangażowana jest absolutnie cała redakcja serwisów WoWCenter.pl i HotSCenter.pl, a nawet osoby spoza niej (jak na przykład nasi wspaniali arenowi komentatorzy). Joanna "Caritas" Kubizna, Mateusz "Tajgeer" Małek, Tomasz "Tommy" Sawka, Paweł "Quass" Horbanowicz, Jakub "Temahemm" Kostewicz i Jakub "Kumbol" Misiura postarają się jak mogą, by dwie długie BlizzConowe noce ani przez moment się nie nudziły. Jeśli śledząc nasze całonocne relacje choć na moment poczujecie dreszcz emocji i będziecie się po prostu dobrze się bawić, to, drodzy użytkownicy, uznamy to za misję zakończoną powodzeniem.
O poranku w piątek przywita Was specjalny, okolicznościowy layout, w którego centrum znajdzie się BlizzConowy widżet z całym spektrum przygotowywanych dla Was atrakcji. Mamy nadzieję, że jak zwykle dopiszecie stawiając się tłumnie i pełni entuzjazmu do tego, co pokaże Blizzard.
To jak, możemy na Was liczyć?
Polska relacja na żywo z BlizzConu 2015
Piątek, 6. listopada 2015, od 19:30
Sobota, 7. listopada 2015, od 18:30
WoWCenter.pl | HotSCenter.pl
Piątek, 6. listopada 2015, od 19:30
Sobota, 7. listopada 2015, od 18:30
WoWCenter.pl | HotSCenter.pl
Beta Overwatch ruszyła w Europie!
Kumbol, | Komentarze : 0
Zapamiętajcie datę 27 października 2015. To właśnie dziś, teraz, w tym momencie, Blizzard rozpoczyna publiczne testy swojej pierwszej od 1998 całkowicie nowej marki. W Amerykach i Europie właśnie ruszają beta testy Overwatch.
Gra zostanie udostępniona, przynajmniej w początkowej fazie testów, bardzo ograniczonemu gronu zainteresowanych. W pierwszej kolejności dostęp otrzymali reprezentanci społeczności - influencerzy, przedstawiciele stron fanowskich, vlogerzy i streamerzy - oraz media branżowe, a także garstka wylosowanych szczęśliwców. Redakcja WoWCenter.pl i HotSCenter.pl także zostanie wkrótce zawezwana na ten nowy front. Tymczasem na YouTube i Twitchu znajdziecie już teraz mnóstwo streamów na żywo prezentujących rozgrywkę. Warto zaznaczyć, że gra w wersji beta od razu udostępniona została w języku polskim w pełnej lokalizacji.
Oficjalna informacja o rozpoczęciu bety
WAŻNA INFORMACJA: Oznaczanie kont to udziału w zamkniętych beta-testach już się rozpoczęło i będzie realizowane etapami. Proces ten może potrwać do 12 godzin. Jeżeli wasze konto zostało oznaczone do udziału w testach, konto bety Overwatch pojawi się na liście „TWOJE KONTA GIER” na stronie zarządzania kontem Battle.net.
Formatowanie zaproszeń e-mailowych: GOTOWE
Uruchomienie serwerów gry: GOTOWE
Drużyny testerów bojowych: GOTOWE
Rozpoczęliśmy pierwszą fazę zamkniętych beta-testów w regionach amerykańskim i europejskim! Poniżej możecie obejrzeć film powitalny, w którym reżyser gry Jeff Kaplan przybliża cele beta-testów gry Overwatch.
Jak już wspominaliśmy, głównym celem zamkniętych beta-testów jest uzyskanie konkretnych i empirycznych opinii na temat rozgrywki, dlatego też liczba uczestników tego etapu beta-testów będzie relatywnie niewielka (choć w czasie ich trwania będziemy dodawać kolejnych graczy).
Od czasu do czasu będziemy organizować weekendy beta-testów, do których zaprosimy większe grupy graczy, aby przeprowadzić testy wytrzymałościowe naszej infrastruktury sprzętowej i upewnić się, że gra będzie gotowa do premiery. Więcej informacji na temat testów podamy w najbliższej przyszłości.
Wszyscy uczestnicy bety mogą dyskutować o grze, publikować zrzuty ekranu, dzielić się filmami i transmitować cokolwiek zechcą. Należy tylko pamiętać, że Overwatch jest wciąż w fazie tworzenia, więc wszystko co zobaczycie i usłyszycie będzie odzwierciedlało zawartość wersji roboczej.
A teraz trochę szczegółów na temat misji!
Instalacja i rozpoczęcie gry
Aby zainstalować i uruchomić zamkniętą wersję beta gry Overwatch:
Graczy, dla których drużynowe strzelanki takie jak Overwatch są nowością, zachęcamy do przejścia Samouczka. Zalecamy też obejrzenie filmów prezentujących zdolności, które pomogą wam zrozumieć, jak działają poszczególni bohaterowie.
Przesyłanie opinii i zgłaszanie błędów
Gorąco zachęcamy wszystkich graczy, którzy otrzymali zaproszenie do zamkniętych beta-testów, aby przesyłali nam swoje opinie! Oprócz oficjalnych kanałów społecznościowych zorganizowaliśmy kilka dedykowanych kanałów komunikacji*, które umożliwią uczestnikom beta-testów dyskutowanie na temat rozgrywki, zgłaszanie błędów oraz dzielenie się wrażeniami z resztą graczy.
Choć publikować na tych forach będą mogli tylko gracze posiadający licencję zamkniętej wersji beta gry, zapraszamy wszystkich do lektury i śledzenia na bieżąco rozwoju wydarzeń.
Ponieważ jest to etap beta-testów, istnieje prawdopodobieństwo pojawienia się problemów z wydajnością gry, a serwer może zostać zrestartowany lub wyłączony bez ostrzeżenia. Informacje na temat ewentualnych dłuższych okresów nieaktywności usługi będziemy zamieszczać na forum z wiadomościami z bety.
FAQ dot. zamkniętej bety
Jak mogę zgłosić chęć udziału w zamkniętych beta-testach Overwatch?
Aby zgłosić chęć udziału w beta-testach, należy w serwisie Battle.net wejść na stronę zarządzania kontem i w zakładce „Ustawienia profilu beta-testera” zaznaczyć pole „Overwatch” w sekcji „Beta-testy, które mnie interesują”, a następnie kliknąć przycisk „Uaktualnij preferencje”. Można też zapisać się, klikając tutaj.
Uwaga: zapisanie się nie gwarantuje dostępu do zamkniętych beta-testów.
Według jakich kryteriów będą wybierani uczestnicy zamkniętych beta-testów?
O wyborze beta-testerów będzie decydować wiele czynników, między innymi region Battle.netu, data zgłoszenia, specyfikacja sprzętowa komputera oraz łut szczęścia. Planujemy też zaprosić wybranych indywidualnie dziennikarzy i aktywnych członków społeczności z całego świata.
Jak dowiem się, że wybrano mnie do uczestnictwa w zamkniętych beta-testach?
Jeśli wybierzemy cię do uczestnictwa w beta-testach, otrzymasz zaproszenie pocztą e-mail. Zaproszenia wysyłamy zawsze na adres e-mail powiązany z kontem Battle.net danego gracza.
Jeśli otrzymasz e-mail z zaproszeniem, najlepiej nie klikać w nim żadnych odnośników. W ten sposób unikniesz ewentualnych prób wyłudzenia danych (phishing). Zamiast tego możesz sprawdzić czy została ci przyznana licencja zamkniętej wersji beta na stronie zarządzania kontem Battle.net.
Czy można się dostać do zamkniętych beta-testów inaczej niż za pomocą zgłoszenia?
Obecnie nie. Pamiętajcie też, że nie istnieją klucze dostępu do wersji beta gry Overwatch. Dostęp do zamkniętych beta-testów będzie przyznawany wyłącznie w drodze przypisania go do konta.
Ilu graczy macie zamiar zaprosić do udziału w zamkniętych beta-testach?
Liczba zaproszonych graczy będzie w dużej mierze zależała od zapotrzebowania. Chcemy też, aby system dobierania graczy w grze był względnie przyjazny dla uczestników przez cały okres beta-testów.
W związku z tym, jeśli stwierdzimy, że potrzebujemy więcej graczy, aby przetestować nowe funkcje lub zapewnić płynne działanie gier, będziemy dodawać nowych uczestników beta-testów z puli zgłoszeń.
W których regionach gry jest dostępna zamknięta wersja beta?
Zamknięta wersja beta jest obecnie dostępna w regionach amerykańskim i europejskim. Planujemy też udostępnić wersję beta w regionie azjatyckim, jednak w nieco późniejszym terminie.
Więcej informacji na temat krajów przypisanych do poszczególnych regionów gry znajdziecie na tej stronie.
W jakich językach jest dostępna zamknięta wersja beta?
Zamknięta wersja beta obecnie jest dostępna w 10 językach: angielskim, francuskim, niemieckim, hiszpańskim (kastylijskim), polskim, włoskim, rosyjskim, hiszpańskim (Ameryka Łacińska) i brazylijskim portugalskim.
Czy zaproszenie do zamkniętych beta-testów oznacza zezwolenie na transmitowanie lub tworzenie treści na temat gry?
Oczywiście! Uczestników beta-testów nie obowiązuje umowa o poufności. Możesz robić, co tylko dusza zapragnie – publikować zrzuty ekranu, transmitować na żywo swoje gry albo nagrywać materiały wideo z opiniami. Pamiętaj tylko, że wersja beta gry nie jest produktem gotowym. Będziemy wdzięczni za zrozumienie, jeśli natrafisz na błędy, nieprawidłowo wyświetlaną grafikę lub inne problemy z grą.
Czy mogę podczas zamkniętych beta-testów organizować turnieje z nagrodami?
Tak! Możesz organizować turnieje (z nagrodami lub bez) podczas całego etapu zamkniętych beta-testów. W związku ze skalą i zakresem tego etapu beta-testów nie będziemy jednak udzielać licencji turniejowych w przypadku wydarzeń na większą skalę. Zanim zaczniesz planować mniejsze wydarzenia, zapoznaj się z naszymi wskazówkami odnośnie do turniejów społecznościowych, aby zapewnić ich zgodność z wytycznymi.
Jeśli chcesz porozmawiać o planowanych turniejach, które miałyby się odbyć już po premierze gry, lub masz jakiekolwiek inne pytania, skontaktuj się z nami, pisząc w języku angielskim na adres tourneyinfo@blizzard.com.
Jak długo potrwają beta-testy?
Bieżący etap zamkniętych beta-testów potrwa najdalej do końca roku. Obecnie nie możemy podać dokładnej daty jego zakończenia, ale na pewno powiadomimy o tym testerów z wyprzedzeniem.
Czy moje postępy poczynione w becie zostaną przeniesione do pełnej wersji gry?
Nie. Aktualnie nie mamy w planach możliwości przenoszenia postępów z bety do pełnej wersji gry.
Jeśli nie dostanę się do zamkniętych beta-testów, czy mogę mieć pewność, że uzyskam dostęp podczas weekendowych beta-testów?
Nie. Choć podczas weekendowych beta-testów chcemy udostępniać grę większej liczbie graczy niż w zamkniętych beta-testach, to wydarzenia te będą dostępne tylko na zaproszenie. Aby uzyskać szansę uczestnictwa w beta-testach Overwatch, należy się do nich zgłosić.
Jak mogę zgłosić się do weekendowych beta-testów?
Nie ma osobnego procesu zgłoszeniowego do weekendowych beta-testów. Jeśli ktoś zgłosił się do beta-testów, nie musi robić nic więcej!
Przypominamy: aby zgłosić chęć udziału w beta-testach, należy w serwisie Battle.net wejść na stronę zarządzania kontem i w zakładce „Ustawienia profilu beta-testera” zaznaczyć pole „Overwatch” w sekcji „Beta-testy, które mnie interesują”, a następnie kliknąć przycisk „Uaktualnij preferencje”. Można też zapisać się, klikając tutaj.
Tak jak w poprzednim przypadku, zapisanie się nie gwarantuje dostępu do weekendowych beta-testów.
Jakie są wymagania systemowe zamkniętej wersji beta?
Oto one:
Minimalne (30 kl./s):
Zalecane (60 kl./s przy średnich ustawieniach jakości):
Prosimy pamiętać o zaktualizowaniu sterowników karty graficznej, aby uzyskać jak najlepsze wrażenia z gry.
Uwaga: z powodu potencjalnych modyfikacji, wymagania sprzętowe gry mogą w przyszłości ulec zmianie.
Czy użytkownicy komputerów Mac będą mogli wziąć udział w beta-testach?
Gra Overwatch jest tworzona tylko dla komputerów PC z systemem Windows, dlatego też nie będzie wersji beta dla komputerów Mac.
Jaki model biznesowy będzie zastosowany w grze Overwatch?
Na chwilę obecną nie ujawniliśmy jeszcze, jaki model biznesowy planujemy zastosować w Overwatch.
Kiedy zostanie wydana gra?
Data wydania Overwatch nie została jeszcze ogłoszona.
Gra zostanie udostępniona, przynajmniej w początkowej fazie testów, bardzo ograniczonemu gronu zainteresowanych. W pierwszej kolejności dostęp otrzymali reprezentanci społeczności - influencerzy, przedstawiciele stron fanowskich, vlogerzy i streamerzy - oraz media branżowe, a także garstka wylosowanych szczęśliwców. Redakcja WoWCenter.pl i HotSCenter.pl także zostanie wkrótce zawezwana na ten nowy front. Tymczasem na YouTube i Twitchu znajdziecie już teraz mnóstwo streamów na żywo prezentujących rozgrywkę. Warto zaznaczyć, że gra w wersji beta od razu udostępniona została w języku polskim w pełnej lokalizacji.
Oficjalna informacja o rozpoczęciu bety
Cytat z: Blizzard (źródło)
WAŻNA INFORMACJA: Oznaczanie kont to udziału w zamkniętych beta-testach już się rozpoczęło i będzie realizowane etapami. Proces ten może potrwać do 12 godzin. Jeżeli wasze konto zostało oznaczone do udziału w testach, konto bety Overwatch pojawi się na liście „TWOJE KONTA GIER” na stronie zarządzania kontem Battle.net.
Formatowanie zaproszeń e-mailowych: GOTOWE
Uruchomienie serwerów gry: GOTOWE
Drużyny testerów bojowych: GOTOWE
Rozpoczęliśmy pierwszą fazę zamkniętych beta-testów w regionach amerykańskim i europejskim! Poniżej możecie obejrzeć film powitalny, w którym reżyser gry Jeff Kaplan przybliża cele beta-testów gry Overwatch.
Jak już wspominaliśmy, głównym celem zamkniętych beta-testów jest uzyskanie konkretnych i empirycznych opinii na temat rozgrywki, dlatego też liczba uczestników tego etapu beta-testów będzie relatywnie niewielka (choć w czasie ich trwania będziemy dodawać kolejnych graczy).
Od czasu do czasu będziemy organizować weekendy beta-testów, do których zaprosimy większe grupy graczy, aby przeprowadzić testy wytrzymałościowe naszej infrastruktury sprzętowej i upewnić się, że gra będzie gotowa do premiery. Więcej informacji na temat testów podamy w najbliższej przyszłości.
Wszyscy uczestnicy bety mogą dyskutować o grze, publikować zrzuty ekranu, dzielić się filmami i transmitować cokolwiek zechcą. Należy tylko pamiętać, że Overwatch jest wciąż w fazie tworzenia, więc wszystko co zobaczycie i usłyszycie będzie odzwierciedlało zawartość wersji roboczej.
A teraz trochę szczegółów na temat misji!
Instalacja i rozpoczęcie gry
Aby zainstalować i uruchomić zamkniętą wersję beta gry Overwatch:
- Pobierz aplikację Battle.net, jeśli jeszcze jej nie masz, po czym ją uruchom.
- Zaloguj się, używając konta Battle.net, które zostało zakwalifikowane do udziału w zamkniętych beta-testach.
- Kliknij ikonę Overwatch na pasku nawigacji po lewej stronie aplikacji Battle.net.
- Wybierz region z menu rozwijanego i kliknij Zainstaluj, aby rozpocząć proces instalacji.
- Po zakończeniu instalacji kliknij przycisk Graj, aby rozpocząć grę!
Graczy, dla których drużynowe strzelanki takie jak Overwatch są nowością, zachęcamy do przejścia Samouczka. Zalecamy też obejrzenie filmów prezentujących zdolności, które pomogą wam zrozumieć, jak działają poszczególni bohaterowie.
Przesyłanie opinii i zgłaszanie błędów
Gorąco zachęcamy wszystkich graczy, którzy otrzymali zaproszenie do zamkniętych beta-testów, aby przesyłali nam swoje opinie! Oprócz oficjalnych kanałów społecznościowych zorganizowaliśmy kilka dedykowanych kanałów komunikacji*, które umożliwią uczestnikom beta-testów dyskutowanie na temat rozgrywki, zgłaszanie błędów oraz dzielenie się wrażeniami z resztą graczy.
- Opinie o becie – Podzielcie się opiniami i sugestiami dotyczącymi bohaterów, map i mechanik rozgrywki.
- Opinie o lokalizacji bety – Zgłaszacie błędy, uwagi i sugestie dotyczące polskiego tłumaczenia gry.
- Wsparcie techniczne (beta) – Piszcie o problemach z instalacją bety, uruchamianiem gry oraz połączeniem.
- Błędy napotkane w grze – Zgłaszajcie błędy związane z rozgrywką (forum w j. angielskim).
Choć publikować na tych forach będą mogli tylko gracze posiadający licencję zamkniętej wersji beta gry, zapraszamy wszystkich do lektury i śledzenia na bieżąco rozwoju wydarzeń.
Ponieważ jest to etap beta-testów, istnieje prawdopodobieństwo pojawienia się problemów z wydajnością gry, a serwer może zostać zrestartowany lub wyłączony bez ostrzeżenia. Informacje na temat ewentualnych dłuższych okresów nieaktywności usługi będziemy zamieszczać na forum z wiadomościami z bety.
FAQ dot. zamkniętej bety
Jak mogę zgłosić chęć udziału w zamkniętych beta-testach Overwatch?
Aby zgłosić chęć udziału w beta-testach, należy w serwisie Battle.net wejść na stronę zarządzania kontem i w zakładce „Ustawienia profilu beta-testera” zaznaczyć pole „Overwatch” w sekcji „Beta-testy, które mnie interesują”, a następnie kliknąć przycisk „Uaktualnij preferencje”. Można też zapisać się, klikając tutaj.
Uwaga: zapisanie się nie gwarantuje dostępu do zamkniętych beta-testów.
Według jakich kryteriów będą wybierani uczestnicy zamkniętych beta-testów?
O wyborze beta-testerów będzie decydować wiele czynników, między innymi region Battle.netu, data zgłoszenia, specyfikacja sprzętowa komputera oraz łut szczęścia. Planujemy też zaprosić wybranych indywidualnie dziennikarzy i aktywnych członków społeczności z całego świata.
Jak dowiem się, że wybrano mnie do uczestnictwa w zamkniętych beta-testach?
Jeśli wybierzemy cię do uczestnictwa w beta-testach, otrzymasz zaproszenie pocztą e-mail. Zaproszenia wysyłamy zawsze na adres e-mail powiązany z kontem Battle.net danego gracza.
Jeśli otrzymasz e-mail z zaproszeniem, najlepiej nie klikać w nim żadnych odnośników. W ten sposób unikniesz ewentualnych prób wyłudzenia danych (phishing). Zamiast tego możesz sprawdzić czy została ci przyznana licencja zamkniętej wersji beta na stronie zarządzania kontem Battle.net.
Czy można się dostać do zamkniętych beta-testów inaczej niż za pomocą zgłoszenia?
Obecnie nie. Pamiętajcie też, że nie istnieją klucze dostępu do wersji beta gry Overwatch. Dostęp do zamkniętych beta-testów będzie przyznawany wyłącznie w drodze przypisania go do konta.
Ilu graczy macie zamiar zaprosić do udziału w zamkniętych beta-testach?
Liczba zaproszonych graczy będzie w dużej mierze zależała od zapotrzebowania. Chcemy też, aby system dobierania graczy w grze był względnie przyjazny dla uczestników przez cały okres beta-testów.
W związku z tym, jeśli stwierdzimy, że potrzebujemy więcej graczy, aby przetestować nowe funkcje lub zapewnić płynne działanie gier, będziemy dodawać nowych uczestników beta-testów z puli zgłoszeń.
W których regionach gry jest dostępna zamknięta wersja beta?
Zamknięta wersja beta jest obecnie dostępna w regionach amerykańskim i europejskim. Planujemy też udostępnić wersję beta w regionie azjatyckim, jednak w nieco późniejszym terminie.
Więcej informacji na temat krajów przypisanych do poszczególnych regionów gry znajdziecie na tej stronie.
W jakich językach jest dostępna zamknięta wersja beta?
Zamknięta wersja beta obecnie jest dostępna w 10 językach: angielskim, francuskim, niemieckim, hiszpańskim (kastylijskim), polskim, włoskim, rosyjskim, hiszpańskim (Ameryka Łacińska) i brazylijskim portugalskim.
Czy zaproszenie do zamkniętych beta-testów oznacza zezwolenie na transmitowanie lub tworzenie treści na temat gry?
Oczywiście! Uczestników beta-testów nie obowiązuje umowa o poufności. Możesz robić, co tylko dusza zapragnie – publikować zrzuty ekranu, transmitować na żywo swoje gry albo nagrywać materiały wideo z opiniami. Pamiętaj tylko, że wersja beta gry nie jest produktem gotowym. Będziemy wdzięczni za zrozumienie, jeśli natrafisz na błędy, nieprawidłowo wyświetlaną grafikę lub inne problemy z grą.
Czy mogę podczas zamkniętych beta-testów organizować turnieje z nagrodami?
Tak! Możesz organizować turnieje (z nagrodami lub bez) podczas całego etapu zamkniętych beta-testów. W związku ze skalą i zakresem tego etapu beta-testów nie będziemy jednak udzielać licencji turniejowych w przypadku wydarzeń na większą skalę. Zanim zaczniesz planować mniejsze wydarzenia, zapoznaj się z naszymi wskazówkami odnośnie do turniejów społecznościowych, aby zapewnić ich zgodność z wytycznymi.
Jeśli chcesz porozmawiać o planowanych turniejach, które miałyby się odbyć już po premierze gry, lub masz jakiekolwiek inne pytania, skontaktuj się z nami, pisząc w języku angielskim na adres tourneyinfo@blizzard.com.
Jak długo potrwają beta-testy?
Bieżący etap zamkniętych beta-testów potrwa najdalej do końca roku. Obecnie nie możemy podać dokładnej daty jego zakończenia, ale na pewno powiadomimy o tym testerów z wyprzedzeniem.
Czy moje postępy poczynione w becie zostaną przeniesione do pełnej wersji gry?
Nie. Aktualnie nie mamy w planach możliwości przenoszenia postępów z bety do pełnej wersji gry.
Jeśli nie dostanę się do zamkniętych beta-testów, czy mogę mieć pewność, że uzyskam dostęp podczas weekendowych beta-testów?
Nie. Choć podczas weekendowych beta-testów chcemy udostępniać grę większej liczbie graczy niż w zamkniętych beta-testach, to wydarzenia te będą dostępne tylko na zaproszenie. Aby uzyskać szansę uczestnictwa w beta-testach Overwatch, należy się do nich zgłosić.
Jak mogę zgłosić się do weekendowych beta-testów?
Nie ma osobnego procesu zgłoszeniowego do weekendowych beta-testów. Jeśli ktoś zgłosił się do beta-testów, nie musi robić nic więcej!
Przypominamy: aby zgłosić chęć udziału w beta-testach, należy w serwisie Battle.net wejść na stronę zarządzania kontem i w zakładce „Ustawienia profilu beta-testera” zaznaczyć pole „Overwatch” w sekcji „Beta-testy, które mnie interesują”, a następnie kliknąć przycisk „Uaktualnij preferencje”. Można też zapisać się, klikając tutaj.
Tak jak w poprzednim przypadku, zapisanie się nie gwarantuje dostępu do weekendowych beta-testów.
Jakie są wymagania systemowe zamkniętej wersji beta?
Oto one:
Minimalne (30 kl./s):
- System operacyjny: Windows® Vista/7/ 8/10 64-bit (z najnowszym dodatkiem Service Pack)
- Procesor: Intel® Core™ i3 lub AMD Phenom™ X3 865
- Karta graficzna: NVIDIA® GeForce® GTX 460, ATI Radeon™ HD 4850 lub Intel® HD Graphics 4400
- Pamięć: 768 MB VRAM, 4 GB RAM
- Dysk twardy: 7200 RPM z 5 GB wolnego miejsca
Zalecane (60 kl./s przy średnich ustawieniach jakości):
- System operacyjny: Windows® Vista/7/ 8/10 64-bit (z najnowszym dodatkiem Service Pack)
- Procesor: Intel® Core™ i5 lub AMD Phenom™ II X3 (2,8 GHz)
- Karta graficzna: NVIDIA® GeForce® GTX 660 lub ATI Radeon™ HD 7950
- Pamięć: 2 MB VRAM, 6 GB RAM
- Dysk twardy: 7200 RPM z 5 GB wolnego miejsca
Prosimy pamiętać o zaktualizowaniu sterowników karty graficznej, aby uzyskać jak najlepsze wrażenia z gry.
Uwaga: z powodu potencjalnych modyfikacji, wymagania sprzętowe gry mogą w przyszłości ulec zmianie.
Czy użytkownicy komputerów Mac będą mogli wziąć udział w beta-testach?
Gra Overwatch jest tworzona tylko dla komputerów PC z systemem Windows, dlatego też nie będzie wersji beta dla komputerów Mac.
Jaki model biznesowy będzie zastosowany w grze Overwatch?
Na chwilę obecną nie ujawniliśmy jeszcze, jaki model biznesowy planujemy zastosować w Overwatch.
Kiedy zostanie wydana gra?
Data wydania Overwatch nie została jeszcze ogłoszona.
Film Warcraft: Wyciekł 40-sekundowy teaser!
Kumbol, | Komentarze : 7Krótka piłka - wyciekł 40-sekundowy, świetny teaser filmu Warcraft. Niestety jakością nagranie ponownie nie grzeszy, ale w zajawce znajduje się mnóstwo ultra-klimatycznych scen. Oglądajcie, póki się da!
World of Warcraft: Legion - nowy dodatek zapowiedziany!
Kumbol, | Komentarze : 11
Aktualizacja 14:15: Dodaliśmy szczegółowe podsumowanie sekcji o podziemiach i rajdach wraz ze slajdami.
Aktualizacja 00:35: Dodaliśmy szczegółowe podsumowanie sekcji o Artefaktach i Zakonach Klasowych wraz ze slajdami.
Aktualizacja 22:50: Dodaliśmy szczegółowe podsumowanie sekcji fabularnej z prezentacji dodatku wraz ze slajdami.
Aktualizacja 22:30: Dodaliśmy materiały graficzne i concept arty z nowego dodatku.
Aktualizacja 19:50: Dodaliśmy pełną, szczegółową informację prasową o dodatku w języku polskim.
Aktualizacja 19:30: Dodaliśmy pełne nagranie prezentacji Legionu z targów gamescom 2015.
Oto jest! Tak wygląda przyszłość World of Warcraft.
Teaser wprowadzający
Główne cechy dodatku:
Fabuła dodatku:
Artefakty i Zakony Klasowe:
Podziemia i rajdy:
Podziemia
Rajdy
Obróć piekielną moc Płonącego Legionu przeciwko demonom z pomocą nowej klasy postaci – zwinnego i śmiertelnie niebezpiecznego łowcy demonów.
Okiełznaj moc potężnych Artefaktów – legendarnego oręża, który przekształca się i wzmacnia w miarę twych potyczek na przeklętych Zniszczonych Wyspach.
KOLONIA – 6 sierpnia 2015 – Zguba wyciąga ręce po Hordę i Przymierze – nad Azeroth rozpościera się wielki, płonący cień. W dniu dzisiejszym, podczas wydarzenia transmitowanego na żywo z targów gamescom 2015, spółka Blizzard Entertainment zapowiedziała World of Warcraft®: Legion™ – szósty już dodatek do cieszącej się wielkim uznaniem fabularnej gry MMO.
W najnowszym, mrocznym rozdziale sagi Warcrafta® powraca Płonący Legion, pragnący przywrócić do życia swego poległego przywódcę – mrocznego tytana Sargerasa, Niszczyciela Światów. Chaos i zniszczenie spadają na Azeroth wraz z hordami demonów, a bohaterowie Azeroth muszą szukać wybawienia wśród pradawnych ruin na Zniszczonych Wyspach – w kolebce mitów sięgających stworzenia świata – gdzie niegdyś biło serce starożytnej cywilizacji nocnych elfów. W obliczu nadciągającej katastrofy będą zmuszeni sięgnąć po moc potężnych Artefaktów – legendarnego oręża, dzięki któremu być może uda się pokonać spaczone zastępy demonicznych wojowników. Zawrą również piekielny pakt z przerażającymi Illidarami – łowcami demonów, którzy kultywują tradycje zapoczątkowane przez swego mistrza... okrytego złą sławą Illidana zwanego Zdrajcą.
Wraz z dodatkiem World of Warcraft: Legion krucjata Płonącego Legionu wymierzona przeciwko wszelkiemu stworzeniu wchodzi w nową, przejmującą grozą fazę, a dla Hordy i Przymierza nastaje era eskalacji konfliktu na bezprecedensową skalę. Dodatek wypełniony jest po brzegi nowymi funkcjami i zawartością, z pomocą których gracze przemienią się w elitarną, przednią straż, mającą ochronić Azeroth przed nadciągającym cieniem. Pojawią się między innymi:
„W dodatku World of Warcraft: Legion walka toczy się o najwyższą stawkę zarówno dla czempionów Przymierza, jak i Hordy. Dlatego też oddajemy do bezpośredniej dyspozycji graczy część spośród najbardziej śmiercionośnych potęg w całym Azeroth” – powiedział Mike Morhaime, prezes i współzałożyciel Blizzard Entertainment. „Bez względu na to, czy gracze zdecydują się siać chaos jako łowcy demonów, czy też poświęcą się zdobywaniu nowych, niesamowitych zdolności na potrzeby swojego Artefaktu, będą mieli możliwość ukształtowania mocy swoich postaci w sposób, jaki dotychczas był poza ich zasięgiem”.
Podążaj tropem swych ofiar jako łowca demonów
Zwinni i śmiercionośni łowcy demonów wprowadzeni w dodatku World of Warcraft: Legion obracają spaczoną moc Płonącego Legionu przeciwko samym demonom. Czerpiąc siłę do walki z magii spaczenia, łowcy demonów polują na swoje ofiary z nienaturalną szybkością i zwinnością, dzięki którym w mgnieniu oka dopadają do celu lub wymykają się niebezpieczeństwu. Łowcy demonów wyrzekają się swego naturalnego wzroku, zyskując w zamian zdolność Widmowego Widzenia –nadprzyrodzoną moc percepcji, dzięki której mogą wykrywać cele niezauważalne dla oczu śmiertelników. Niezależnie od tego, czy staną się awatarami Zamętu (zorientowanymi na zadawanie obrażeń), czy też Zemsty (gotowymi na znoszenie bólu), ci skrytobójcy specjalizujący się w walce w zwarciu wyzwalają wewnętrzną furię, wykonując druzgocące ataki, a nawet przybierając demoniczne kształty.
Jako heroiczna klasa postaci w World of Warcraft, łowcy demonów spędzili całe tysiąclecia na doskonaleniu swoich umiejętności i – podobnie jak ma to miejsce z rycerzami śmierci wprowadzonymi w dodatku Wrath of the Lich King® – rozpoczynają przygodę w World of Warcraft na wyższym poziomie niż pozostałe klasy postaci, w pełni przygotowani do starcia z Płonącym Legionem. Również początek rozgrywki łowcami będzie odzwierciedlał ich bogate tło fabularne, ze szczególnym uwzględnieniem mrocznego źródła, z którego wypływa ich moc.
Sięgnij po legendarne Artefakty i wykorzystaj ich moc w walce z Legionem
Aby zmierzyć się z pozornie niepowstrzymaną potęgą Legionu, bohaterowie Azeroth będą potrzebować legendarnego arsenału godnego stojącego przed nimi zadania. W dodatku World of Warcraft: Legion każdy czempion Przymierza i Hordy zostanie wyposażony we własny, przeznaczony dla konkretnej klasy postaci Artefakt – wyjątkowy i dostosowujący się do potrzeb gracza oręż wykuty w ogniu przebogatej mitologii Warcrafta. Każdy Artefakt wzmacnia się i rośnie w siłę wraz ze swoim właścicielem. Gracze mogą dostosować go do swoich potrzeb, wybierając odpowiednie cechy i zdolności, a także wygląd swojej broni, tak aby jak najpełniej oddawała ona charakter dzierżącej ją postaci. Ukształtują w ten sposób (albo wypaczą) oręż, który poniosą do walki w służbie ładu... lub chaosu.
Wyrusz w podróż na Zniszczone Wyspy i jeszcze dalej...
W dodatku World of Warcraft: Legion gracze wyruszą w pełną niebezpieczeństw podróż na Zniszczone Wyspy, wśród ruin których szukać będą mitycznych Filarów Stworzenia – potężnych relikwii, które w rękach tytanów ukształtowały Azeroth – a przynajmniej tak o nich głosi legenda. Stanowią one ostatnią nadzieję na ocalenie świata. Zniszczone Wyspy były niegdyś tętniącą życiem stolicą starożytnej cywilizacji nocnych elfów – dziś nawiedzają je wypaczone elfy, twory Szmaragdowego Koszmaru oraz inne złowrogie relikty rodem z dawno zapomnianych legend. Na wyspach gracze zmierzą się z demonicznymi zastępami Legionu oraz innymi ciemnymi mocami na licznych nowych obszarach, w podziemiach, rajdach i nie tylko, dążąc do osiągnięcia poziomu 110 – nowego maksymalnego poziomu doświadczenia.
W obliczu chaosu panującego w szeregach Przymierza i Hordy gracze zmuszeni będą odszukać podobnych sobie czempionów, z którymi staną ramię w ramię do konfrontacji z hordami demonów. W dodatku Legion każdy z graczy obejmie dowództwo nad Siedzibą Zakonu – niezwykłym miejscem ściśle związanym z daną klasą postaci i sprawą, w imię której walczy. Siedziba Zakonu stanowić będzie dla graczy bazę wypadową podczas podróży na Zniszczone Wyspy, a dla całego Azeroth zajaśnieje ona niczym ostatni promyk nadziei w mrocznych czasach, które nastały. Gracze będą stamtąd wysyłać bohaterów niezależnych na misje, które mogą pomóc w obronie świata przed najazdem demonów. Tam również przekują swój Artefakt w oręż, z mocą którego będą się musieli liczyć nawet upadli tytani...
Dla tych, którzy poszukują nieśmiertelnej sławy na arenach i polach bitew, dodatek Legion wprowadzi nowy system honoru, zapewniający alternatywną ścieżkę progresji w trybie PvP. Triumfując nad przedstawicielami wrogiej frakcji w boju, gracze uzyskają dostęp do zaklęć i zdolności przeznaczonych wyłącznie do walki PvP, dzięki którym zyskają cały wachlarz nowych możliwości strategicznych. Będą również mogli zdobyć prestiżowe tytuły i walczyć o wspaniałe nagrody.
Aby pomóc bohaterom Azeroth w przygotowaniach do nadciągającej inwazji Płonącego Legionu, dodatek World of Warcraft: Legion umożliwi błyskawiczny awans jednej postaci na poziom 100 (w tym nowo stworzonych bohaterów). Dzięki temu gracze będą mogli niemal natychmiast rzucić się w wir walki z demonicznymi hordami u boku znajomych.
Ten news będzie aktualizowany. Zachęcamy do obejrzenia pełnej, zakończonej już prezentacji dodatku World of Warcraft: Legion z targów gamescom 2015.
Aktualizacja 00:35: Dodaliśmy szczegółowe podsumowanie sekcji o Artefaktach i Zakonach Klasowych wraz ze slajdami.
Aktualizacja 22:50: Dodaliśmy szczegółowe podsumowanie sekcji fabularnej z prezentacji dodatku wraz ze slajdami.
Aktualizacja 22:30: Dodaliśmy materiały graficzne i concept arty z nowego dodatku.
Aktualizacja 19:50: Dodaliśmy pełną, szczegółową informację prasową o dodatku w języku polskim.
Aktualizacja 19:30: Dodaliśmy pełne nagranie prezentacji Legionu z targów gamescom 2015.
Oto jest! Tak wygląda przyszłość World of Warcraft.
Blizzard Entertainment przedstawił
World of Warcraft: Legion - następny dodatek do World of Warcraft.
World of Warcraft: Legion - następny dodatek do World of Warcraft.
Teaser wprowadzający
Oficjalny zwiastun
Główne cechy dodatku:
- Nowa klasa bohaterska: łowca demonów.
- Nowy kontynent: The Broken Isles (Zniszczone Wyspy)
- Nowy rodzaj broni: Artefakty
- Siedziby Zakonów Klasowych
- Nowe podziemia i rajdy
- Nowy system Honoru
Cytat z: Blizzard (źródło)
Nad Azeroth po raz kolejny rozpościera się wielki, płonący cień. Zapowiedziano dodatek World of Warcraft: Legion!
W najnowszym, mrocznym rozdziale sagi Warcrafta® powraca zaprzysięgły wróg Hordy i Przymierza – Płonący Legion. Chaos i zniszczenie spadają na świat śmiertelników wraz z hordami demonów, a bohaterowie Azeroth muszą szukać wybawienia wśród pradawnych ruin na Zniszczonych Wyspach – w kolebce zaginionej, starożytnej cywilizacji nocnych elfów – gdzie znajduje się Grobowiec Sargerasa, stanowiący obecnie bramę do niezliczonych krain opanowanych przez Legion.
Aby stawić czoła armiom Legionu, nasi bohaterowie zmuszeni będą sięgnąć po niewyobrażalną moc i zdobyć legendarny Artefakt – potężny, przeznaczony dla konkretnej klasy postaci i dostosowujący się do potrzeb gracza oręż zrodzony z przedwiecznej wiedzy. Zjednoczą również siły z niespodziewanymi sojusznikami w osobach przedstawicieli nowej, heroicznej klasy postaci: mściwymi łowcami demonów. Zgromadzą także walczących o dobro wspólnej sprawy członków własnej konfraterni, zapraszając ich do Siedziby Zakonu swojej klasy postaci. W dodatku Legion gracze będą mogli ponadto błyskawicznie awansować wybraną postać na poziom 100, dzięki czemu w mgnieniu oka rzucą się w wir walki u boku przyjaciół.
W najnowszym, mrocznym rozdziale sagi Warcrafta® powraca zaprzysięgły wróg Hordy i Przymierza – Płonący Legion. Chaos i zniszczenie spadają na świat śmiertelników wraz z hordami demonów, a bohaterowie Azeroth muszą szukać wybawienia wśród pradawnych ruin na Zniszczonych Wyspach – w kolebce zaginionej, starożytnej cywilizacji nocnych elfów – gdzie znajduje się Grobowiec Sargerasa, stanowiący obecnie bramę do niezliczonych krain opanowanych przez Legion.
Aby stawić czoła armiom Legionu, nasi bohaterowie zmuszeni będą sięgnąć po niewyobrażalną moc i zdobyć legendarny Artefakt – potężny, przeznaczony dla konkretnej klasy postaci i dostosowujący się do potrzeb gracza oręż zrodzony z przedwiecznej wiedzy. Zjednoczą również siły z niespodziewanymi sojusznikami w osobach przedstawicieli nowej, heroicznej klasy postaci: mściwymi łowcami demonów. Zgromadzą także walczących o dobro wspólnej sprawy członków własnej konfraterni, zapraszając ich do Siedziby Zakonu swojej klasy postaci. W dodatku Legion gracze będą mogli ponadto błyskawicznie awansować wybraną postać na poziom 100, dzięki czemu w mgnieniu oka rzucą się w wir walki u boku przyjaciół.
Fabuła dodatku:
- Gul'dan, podobnie jak Garosz w Warlords of Draenor, jest inicjatorem wydarzeń, na których skupimy się w nowym dodatku.
- W pełnym cinematic intro jednym z głównych bohaterów będzie Król Varian Wrynn.
- Broken Isles to od dawna zapomniany rejon w sercu Azeroth. Przez Rozdarciem było to wspaniale prosperujące centrum cywilizacji Nocnych Elfów. Po rozłączeniu się kontynentów z tej cywilizacji pozostały zgliszcza. To pewnego rodzaju cmentarz.
- Na Broken Isles znajduje się Grobowiec Sargerasa.
- Grobowiec stanowi zarazem aktywny portal do niezliczonych światów opanowanych przez Płonący Legion. Jest to sprawka Gul'dana.
- Azeroth czeka demoniczna inwazja większa niż w czasach Wojny Starożytnych. Największy w historii najazd demonów.
- Gracze odnajdą portal w Broken Shore i przeniosą walkę na tereny Płonącego Legionu i Gul'dana. U bram Grobowca Sargerasa stoczymy gigantyczną bitwę. Wszystko to rozegra się jeszcze przed premierą dodatku!
- To w zamyśle podobny pre-event do najazdu Żelaznej Hordy przed premierą Warlords of Draenor, ale poprowadzony zgoła inaczej, i lepiej wprowadzający w fabułę dodatku.
- Blizzard jest pewien, że po rozegraniu tego wprowadzenia absolutnie każdy gracz World of Warcraft będzie zaskoczony, wręcz zszokowany.
- Kiedy kurz po wprowadzeniu w The Broken Shore opadnie, obudzimy się w świecie ogarniętym wojną. Będziemy mieli ciężkiego kaca.
- [na slajdzie widać legendarne bronie - Ashbringera (Tyriona Fordringa) i Doomhammera (Thralla)] Alex Afrasiabi: podniesiemy broń po tych, którzy zginęli, i po tych, u których zginęła nadzieja.
- W ratowaniu świata kluczową rolę odegrają formowane (lub powracające dawne) Zakony Klasowe.
- W walce z Płonącym Legionem przyda się każda pomoc. Dlatego wspomogą nas łowcy demonów - nowa klasa bohaterska.
- Wprowadzenie ich do gry wymaga odpowiedniego kontekstu. W końcu jak dotąd niemal wszyscy napotkani łowcy demonów chcieli nas zabić.
- Gracze zobaczą oczami Illidana historię łowców demonów - Illidarów. Czeka nas retrospekcja, w której wrócimy do oblężenia Czarnej Świątyni i momentu, kiedy Illidan wysyła swoich Illidarów na specjalną misję. Misję samobójczą.
- Podążymy śladami Illidarów do strzaskanego świata-więzienia Mardoom. Ten świat stworzył Sargeras, kiedy wciąż jeszcze był "dobrym Tytanem", by więzić po wsze czasy wszystkie pochwycone demony. Kiedy Sargeras wpadł w obłęd, Mardoom został rozbity, a wszyscy więźniowie wydostali się i uformowali Płonący Legion.
- W czasach teraźniejszych udamy się do Skarbca Strażników (Vault of the Wardens) - jednego z najlepiej strzeżonych miejsc na świecie. Strażnicy to te fajne, skryte postaci jak Maiev.
- Po sekwencji początkowej będziemy doskonale rozumieli, jak to jest być łowcą demonów. Poznamy znaczenie poświęcenia.
- Na Broken Isles będziemy poszukiwać Filarów Stworzenia - starożytnych artefaktów, z pomocą których Tytani wykreowali Azeroth. Będziemy potrzebowali tych Filarów do zamknięcia portalu w sercu Grobowca Sargerasa.
- W walce z Legionem wspomogą nas magowie Kirin Tor z Dalaranu. Przewodzi im teraz Khadgar.Dalaran przeniesie się na Broken Isles i ponownie stanowił będzie "stolicę" dodatku.
- Nie wiadomo, gdzie udała się Jaina, ale wiadomo, że była wkurzona.
- Val'sharah to niegdysiejsza mekka druidyzmu. Teraz to jedynie zapomniany druidzki przyczółek. To tu Malfurion pobierał niegdyś nauki w sztuce druidyzmu od Cenariusa - strefa jest wypełniona po brzegi tą historią. Zmierzymy się tu z Xaviusem, panem koszmaru, i jego ogromną armią satyrów. Xavius chce sprowadzić Szmaragdowy Koszmar na cały świat. Spotkamy więc po drodze pół-bogów (jak Cenarius) i aspekty (a z pewnością Yserę).
- Sami osobiście wkroczymy do Szmaragdowego Koszmaru, by tam wymierzyć sprawiedliwość. Będąc tam doświadczymy kilku dużych interakcji ze Szmaragdowym Snem - coś, o co fani prosili od samego początku WoW-a.
- W Stormheim odkryjemy historię vrykuli, którzy tysiące lat temu opuścili Northrend w poszukiwaniu ziemi świętej. Są tu Halls of Valor i Hellheim - rezydują tam dwaj tytańscy strażnicy, którzy walczą ze sobą od wieków. Poznamy też korzenie val'kyr i kvaldirów i stoczymy duże bitwy na statkach. Przy okazji będziemy też walczyć z bogiem vrykuli, który sprzymierzył się z Legionem.
- Azsuna - gdy tylko tu wkroczymy, stanie się jasne, że było to niegdyś wyjątkowe miejsce w cywilizacji Nocnych Elfów. Odkryjemy tu duchy starożytnych elfów, wymierający szczep niebieskich smoków, i rasy nightfallen (nocnych upadłych) - wygnanych z Suramaru wysokich rangą elfów, których pozostawiono na śmierć. Będziemy się też ścigać z Królową Azsharą i jej podwładnymi o przejęcie kontroli nad Filarem Stworzenia znajdującym się w tej strefie. Słowem - będzie epicko.
- Highmountain - te wzgórza to dom wysokogórskich taurenów, strażników reliktów Khaz'gorotha. To trudny, zabójczy teren. Będąc tam wkroczymy do leża Nelthariona (Śmiercioskrzydłego), by znaleźć odpowiedzi na pewne pytania. Napotkamy tam także starego druha - Nesingwary'ego.
- Suramar - gracze odkryją tam nową (starą?) rasę elfów. Te elfy mieszkały tu przez ostatnie dziesięć tysięcy lat i doskonale się mają - głównie dzięki nadużywaniu swoich magicznych mocy. Niestety sprzymierzyły się z Legionem. Mają też ostatni Filar. Wybijemy ich wszystkich, a także Gul'dana i wielu elitarnych demonicznych strażników. Nie będzie łatwo.
- Alleria i Turalyon - ich czas nareszcie nadejdzie. Ci z dawna wyczekiwani bohaterowie pojawią się w World of Warcraft: Legion.
Artefakty i Zakony Klasowe:
- Artefakty to potężne bronie, bez których nie pokonalibyśmy Legionu.
- Po jednej dla każdej specjalizacji - łącznie 36.
- Po pre-evencie nasza postać powraca na Broken Shore, by odzyskać legendarną broń przynależną dla naszej specjalizacji. [slajd mówi, że na Broken Shore polegli bohaterowie - czyżby szykowała się w tym miejscu faktycznie fabularna hekatomba?]
- Hazzikostas przywołuje konkretne przykłady: paladyn Retribution Ashbringera odnajdzie gdzieś na polu walki, broń wojownika Protection poszukamy podążając za legendą do leża Nelthariona, pokonując tamtejsze klątwy. Rycerze Śmierci w specjalizacji Frost udadzą się do Icecrown Citadel po złomki Frostmourne'a, by na koniec przekuć je w dwa miecze idealne dla swojej postaci.
- Wykonując konkretne aktywności w świecie (zróżnicowane - od pokonywania podziemi, walki na polu bitwy czy kompletowania dużego ciągu zadań) nasza broń zyskuje Artifact Power.
- Artifact Power wydaje się na specjalnie cechy i bonusy danej broni, a także wizualną personalizację.
- Na każdej z broni rozrysowano unikalną siatkę cech. Wydając Artifact Power w jednym z węzłów odblokowujemy inne z nim połączone. Na obrzeżach siatki znajdują się duże, bardzo znaczące bonusy - np. w przypadku Ashbringera jednym z nich jest duplikowanie najmocniejszych ciosów, jakie zadajemy. Na mieczach powstałych z Ostrza Mrozu znajduje się z kolei m.in. cecha, która sprawia, że Raise Ally przywraca całe życie i manę, a także daje możliwość wskrzeszenia samego siebie. Niektóre cechy będą prostymi mnożnikami obrażeń, inne wpłyną mocno na rotację.
- Możliwa będzie graficzna personalizacja broni - będzie to szczególnie ważne, jako że mnóstwo graczy będzie chodziło z dokładnie tą samą bronią. Kombinacji ma być naprawdę dużo.
- Coraz bardziej efektowne wersje danej broni będzie odblokowywało się na różne sposoby, m.in. po zdobyciu odpowiednio dużo Artifact Power.
- W przypadku zwierzęcych form druidów Feral i Guardian zamiast personalizowania wyglądu broni będziemy mogli zmieniać wygląd samych form. Przy okazji - podstawowa forma kota doczeka się graficznych poprawek.
- Przymierze i Horda rzucają się sobie do gardeł. To klasy będą się jednoczyć.
- Zakony klasowe będą zbawcami świata. To gracz będzie przewodził takiemu zakonowi - w końcu zdobył już ikoniczną dla swej klasy broń.
- Dodatek bardzo skupia się na umocnieniu tożsamości każdej z klas.
- Siedziby Zakonów to takie "prywatne kluby" każdej z klas. Nie jesteśmy tam sami (jak w warowniach), ale współdzielimy je tylko z innymi reprezentantami naszej klasy. Najlepszą analogią jest Acherus - siedziba rycerzy śmierci.
- Szamani rezydują przy Maelstromie, Paladyni w sanktuarium pod Light's Hope Chapel w Plaguelands, natomiast Warlockowie mają swoją enklawę w świecie Legionu (dostają się tam swoim specjalnym portalem).
- Siedziby Zakonów pełnią unikalne funkcje: to tam ulepsza się swoje artefakty, rozpoczniemy tam specjalne klasowe ciągi zadań.
- W Siedzibach Zakonów znajdziemy czempionów. To ewolucja systemu Towarzyszy z warowni. Mniej, ale bardziej znaczących. Mają być lepiej zintegrowani ze światem, a przede wszystkim nie zastępować postaci samego gracza w epickich przygodach. Będą raczej asystować i umożliwiać graczowi nowe, wspaniałe przygody - np. czempion może ruszyć na zwiad i powrócić z niego odkrywając dla gracza leże nieznanego bossa, do którego następnie udaje się już sam gracz.
Podziemia i rajdy:
Podziemia
- Deweloperzy uważają, że podziemia są niezwykle ważnym elementem gry, dlatego być może zobaczymy ich więcej w przyszłych aktualizacjach.
- Halls of Valor znajdują się w chmurach nad Stormheim. Są inspirowane Walhallą - mitycznym rajem wikingów. Jest to miejsce, gdzie trafiają najwięksi wojownicy Vrykulów oraz gdzie następuje kulminacja zmagań z ich przywódcą w Stormheim. Dowiecie się tam również o historii i początkach Val'kyrii, zanim padły ofiarą plagi.
- Black Rook Hold to starożytna forteca elfów w krainie Val'Sharah oraz dom Lorda Kur'talosa Ravencresta. Niegdyś miała chronić krainę przed Płonącym Legionem, lecz teraz padł na nią mroczny cień. Gracze dostaną się do fortecy tylnym wejściem i utorują sobie drogę na sam szczyt.
- Vault of the Wardens stanowi więzienie dla łowców demonów, pilnie strzeżone przez elfickie strażniczki, jak Maiev Shadowsong. To właśnie w tym miejscu Gul'dan odnalazł kryształ, w którym uwięziony był Illidan. Tutaj swoją przygodę zaczynają gracze, którzy wybrali łowcę demonów jako swoją klasę.
- Eye of Azshara to miejsce, gdzie zmierzycie się z Nagami, wysłanymi tam przez swoją królową.
- Darkheart Thicket znajduje się w Val'Sharah, u stóp Drzewa Świata. Jest to serce koszmarnego spaczenia, które rozprzestrzenia się po krainie. Gracze muszą udać się tam, aby je powstrzyamć i uratować Malfuriona.
- Neltharion's Lair to dawne leże aspektu ziemi, który później stał się Śmiercioskrzydłym (Deathwingiem). Znajduje się tam Filar Stworzenia, który należy odzyskać.
- Helheim jest dla Vrykulów uosobieniem krainy, do której na widmowym statku udają się na wieczność przeklęte dusze. Większa część tej instancji odbywa się właśnie na tym statku.
- Suramar City jest zamieszkałe przez starożytną rasę elfów, znaną jako "zrodzeni z nocy" (Nightborn). Gracze będą mieli szansę odwiedzić jego podziemia, a także znajdujące się nad nimi bogate dzielnice.
- Violet Hold to miejsce, które gracze poznali już wcześniej, jednak Dalarańskie więzienie wciąż skrywa wiele tajemnic. Zostanie tam zaprezentowana bardziej dokładna historia Dalaranu.
Rajdy
- The Emerald Nightmare to pierwszy rajd w dodatku. Gracze muszą odnaleźć Cenariusa i zgładzić Xaviusa, który stoi za rozprzestrzenianiem się szmaragdowego koszmaru. Rajd zawiera 7 bossów.
- Suramar Palace znajduje się w Suramar City. Jego przywódca zawarł mroczny pakt z Legionem i czerpie swoją moc z Nocnej Studni. Zmierzycie się tam również z Gul'danem i odnajdziecie kolejny Filar Stworzenia. Rajd składa się z 10 bossów.
Szczegółowa informacja prasowa
Cytat z: Blizzard (źródło)
OGIEŃ PIEKIELNY SPADA NA AZEROTH W DODATKU
WORLD OF WARCRAFT®: LEGION™
WORLD OF WARCRAFT®: LEGION™
Obróć piekielną moc Płonącego Legionu przeciwko demonom z pomocą nowej klasy postaci – zwinnego i śmiertelnie niebezpiecznego łowcy demonów.
Okiełznaj moc potężnych Artefaktów – legendarnego oręża, który przekształca się i wzmacnia w miarę twych potyczek na przeklętych Zniszczonych Wyspach.
KOLONIA – 6 sierpnia 2015 – Zguba wyciąga ręce po Hordę i Przymierze – nad Azeroth rozpościera się wielki, płonący cień. W dniu dzisiejszym, podczas wydarzenia transmitowanego na żywo z targów gamescom 2015, spółka Blizzard Entertainment zapowiedziała World of Warcraft®: Legion™ – szósty już dodatek do cieszącej się wielkim uznaniem fabularnej gry MMO.
W najnowszym, mrocznym rozdziale sagi Warcrafta® powraca Płonący Legion, pragnący przywrócić do życia swego poległego przywódcę – mrocznego tytana Sargerasa, Niszczyciela Światów. Chaos i zniszczenie spadają na Azeroth wraz z hordami demonów, a bohaterowie Azeroth muszą szukać wybawienia wśród pradawnych ruin na Zniszczonych Wyspach – w kolebce mitów sięgających stworzenia świata – gdzie niegdyś biło serce starożytnej cywilizacji nocnych elfów. W obliczu nadciągającej katastrofy będą zmuszeni sięgnąć po moc potężnych Artefaktów – legendarnego oręża, dzięki któremu być może uda się pokonać spaczone zastępy demonicznych wojowników. Zawrą również piekielny pakt z przerażającymi Illidarami – łowcami demonów, którzy kultywują tradycje zapoczątkowane przez swego mistrza... okrytego złą sławą Illidana zwanego Zdrajcą.
Wraz z dodatkiem World of Warcraft: Legion krucjata Płonącego Legionu wymierzona przeciwko wszelkiemu stworzeniu wchodzi w nową, przejmującą grozą fazę, a dla Hordy i Przymierza nastaje era eskalacji konfliktu na bezprecedensową skalę. Dodatek wypełniony jest po brzegi nowymi funkcjami i zawartością, z pomocą których gracze przemienią się w elitarną, przednią straż, mającą ochronić Azeroth przed nadciągającym cieniem. Pojawią się między innymi:
- Nowa klasa postaci: łowca demonów – okaż swoją demoniczną naturę dzięki nowej heroicznej klasie przeznaczonej do walki w zwarciu i obdarzonej nadnaturalną mobilnością. Zasiej strach w sercach wrogów, przybierając nowe, potworne postacie.
- Nowy element: Artefakty – rozgramiaj Płonący Legion dzięki legendarnemu orężowi zrodzonemu z przedwiecznej wiedzy. Zdobądź moc Artefaktu, aby uzyskać dostęp do zdolności oraz cech, i dostosuj swoją tytaniczną broń do własnych potrzeb.
- Nowy kontynent: Zniszczone Wyspy – poznaj losy zaginionej cywilizacji nocnych elfów; zmierz się z pokracznymi tworami Szmaragdowego Koszmaru i zapoluj na sługusów Legionu na zupełnie nowych obszarach.
- Nowy element: Siedziba Zakonu – bez względu na to, czy zdarzyło ci się złożyć paladyńskie śluby, czy też służysz ciemnym mocom jako czarnoksiężnik, możesz teraz zjednoczyć niezależnych bohaterów należących do zakonu obejmującego twoją klasę postaci, którzy na twoje polecenie będą wykonywali przeróżne misje.
- Nowy system honoru w grze PvP – walcz o sławę, chwałę i całe mnóstwo nowych mocy przeznaczonych wyłącznie dla tego trybu rozgrywki, ścierając się z przedstawicielami wrogiej frakcji na arenach oraz polach bitew.
- Błyskawicznie awansuj na poziom 100 – przygotuj się do starcia z demonicznymi najeźdźcami z Płonącego Legionu dzięki możliwości błyskawicznego awansu wybranej postaci na poziom 100 i rzuć się w wir przygód w tym nowym rozdziale historii World of Warcraft ramię w ramię z przyjaciółmi.
„W dodatku World of Warcraft: Legion walka toczy się o najwyższą stawkę zarówno dla czempionów Przymierza, jak i Hordy. Dlatego też oddajemy do bezpośredniej dyspozycji graczy część spośród najbardziej śmiercionośnych potęg w całym Azeroth” – powiedział Mike Morhaime, prezes i współzałożyciel Blizzard Entertainment. „Bez względu na to, czy gracze zdecydują się siać chaos jako łowcy demonów, czy też poświęcą się zdobywaniu nowych, niesamowitych zdolności na potrzeby swojego Artefaktu, będą mieli możliwość ukształtowania mocy swoich postaci w sposób, jaki dotychczas był poza ich zasięgiem”.
Podążaj tropem swych ofiar jako łowca demonów
Zwinni i śmiercionośni łowcy demonów wprowadzeni w dodatku World of Warcraft: Legion obracają spaczoną moc Płonącego Legionu przeciwko samym demonom. Czerpiąc siłę do walki z magii spaczenia, łowcy demonów polują na swoje ofiary z nienaturalną szybkością i zwinnością, dzięki którym w mgnieniu oka dopadają do celu lub wymykają się niebezpieczeństwu. Łowcy demonów wyrzekają się swego naturalnego wzroku, zyskując w zamian zdolność Widmowego Widzenia –nadprzyrodzoną moc percepcji, dzięki której mogą wykrywać cele niezauważalne dla oczu śmiertelników. Niezależnie od tego, czy staną się awatarami Zamętu (zorientowanymi na zadawanie obrażeń), czy też Zemsty (gotowymi na znoszenie bólu), ci skrytobójcy specjalizujący się w walce w zwarciu wyzwalają wewnętrzną furię, wykonując druzgocące ataki, a nawet przybierając demoniczne kształty.
Jako heroiczna klasa postaci w World of Warcraft, łowcy demonów spędzili całe tysiąclecia na doskonaleniu swoich umiejętności i – podobnie jak ma to miejsce z rycerzami śmierci wprowadzonymi w dodatku Wrath of the Lich King® – rozpoczynają przygodę w World of Warcraft na wyższym poziomie niż pozostałe klasy postaci, w pełni przygotowani do starcia z Płonącym Legionem. Również początek rozgrywki łowcami będzie odzwierciedlał ich bogate tło fabularne, ze szczególnym uwzględnieniem mrocznego źródła, z którego wypływa ich moc.
Sięgnij po legendarne Artefakty i wykorzystaj ich moc w walce z Legionem
Aby zmierzyć się z pozornie niepowstrzymaną potęgą Legionu, bohaterowie Azeroth będą potrzebować legendarnego arsenału godnego stojącego przed nimi zadania. W dodatku World of Warcraft: Legion każdy czempion Przymierza i Hordy zostanie wyposażony we własny, przeznaczony dla konkretnej klasy postaci Artefakt – wyjątkowy i dostosowujący się do potrzeb gracza oręż wykuty w ogniu przebogatej mitologii Warcrafta. Każdy Artefakt wzmacnia się i rośnie w siłę wraz ze swoim właścicielem. Gracze mogą dostosować go do swoich potrzeb, wybierając odpowiednie cechy i zdolności, a także wygląd swojej broni, tak aby jak najpełniej oddawała ona charakter dzierżącej ją postaci. Ukształtują w ten sposób (albo wypaczą) oręż, który poniosą do walki w służbie ładu... lub chaosu.
Wyrusz w podróż na Zniszczone Wyspy i jeszcze dalej...
W dodatku World of Warcraft: Legion gracze wyruszą w pełną niebezpieczeństw podróż na Zniszczone Wyspy, wśród ruin których szukać będą mitycznych Filarów Stworzenia – potężnych relikwii, które w rękach tytanów ukształtowały Azeroth – a przynajmniej tak o nich głosi legenda. Stanowią one ostatnią nadzieję na ocalenie świata. Zniszczone Wyspy były niegdyś tętniącą życiem stolicą starożytnej cywilizacji nocnych elfów – dziś nawiedzają je wypaczone elfy, twory Szmaragdowego Koszmaru oraz inne złowrogie relikty rodem z dawno zapomnianych legend. Na wyspach gracze zmierzą się z demonicznymi zastępami Legionu oraz innymi ciemnymi mocami na licznych nowych obszarach, w podziemiach, rajdach i nie tylko, dążąc do osiągnięcia poziomu 110 – nowego maksymalnego poziomu doświadczenia.
W obliczu chaosu panującego w szeregach Przymierza i Hordy gracze zmuszeni będą odszukać podobnych sobie czempionów, z którymi staną ramię w ramię do konfrontacji z hordami demonów. W dodatku Legion każdy z graczy obejmie dowództwo nad Siedzibą Zakonu – niezwykłym miejscem ściśle związanym z daną klasą postaci i sprawą, w imię której walczy. Siedziba Zakonu stanowić będzie dla graczy bazę wypadową podczas podróży na Zniszczone Wyspy, a dla całego Azeroth zajaśnieje ona niczym ostatni promyk nadziei w mrocznych czasach, które nastały. Gracze będą stamtąd wysyłać bohaterów niezależnych na misje, które mogą pomóc w obronie świata przed najazdem demonów. Tam również przekują swój Artefakt w oręż, z mocą którego będą się musieli liczyć nawet upadli tytani...
Dla tych, którzy poszukują nieśmiertelnej sławy na arenach i polach bitew, dodatek Legion wprowadzi nowy system honoru, zapewniający alternatywną ścieżkę progresji w trybie PvP. Triumfując nad przedstawicielami wrogiej frakcji w boju, gracze uzyskają dostęp do zaklęć i zdolności przeznaczonych wyłącznie do walki PvP, dzięki którym zyskają cały wachlarz nowych możliwości strategicznych. Będą również mogli zdobyć prestiżowe tytuły i walczyć o wspaniałe nagrody.
Aby pomóc bohaterom Azeroth w przygotowaniach do nadciągającej inwazji Płonącego Legionu, dodatek World of Warcraft: Legion umożliwi błyskawiczny awans jednej postaci na poziom 100 (w tym nowo stworzonych bohaterów). Dzięki temu gracze będą mogli niemal natychmiast rzucić się w wir walki z demonicznymi hordami u boku znajomych.
Ten news będzie aktualizowany. Zachęcamy do obejrzenia pełnej, zakończonej już prezentacji dodatku World of Warcraft: Legion z targów gamescom 2015.
Pełna prezentacja dodatku na gamescom 2015
World of Warcraft już tylko z 5.6 miliona abonentów. Śmierć za 3... 2...
Kumbol, | Komentarze : 32
W trwającej właśnie telekonferencji Activision Blizzard dla inwestorów jak zwykle podano całą masę przeróżnych liczb ekscytujących finansistów i giełdę, oraz tę jedną, która w szczególności elektryzuje nas - fanów World of Warcraft. Zgodnie z oczekiwaniami wszystkich wokoło - zarówno nienawistników, jak i realistów - spadek, i to duży, był nieuchronny. Dość powiedzieć, że prognozy ze wszech miar się potwierdziły.
Jak brzmi najbardziej dramatyczny nagłówek, jaki jutro rano przekleją mniej lub bardziej dosadnie branżowe serwisy? World of Warcraft znów traci - odpłynęło 1.5 miliona abonentów i na koniec kwartału gra miała "tylko" 5.6 miliona aktywnych subskrybentów. To najgorszy wynik od grudnia 2005 roku (a więc tuż po premierze oryginalnej gry).
Mike Morhaime, dyrektor generalny Blizzard Entertainment, odniósł się do obecnej sytuacji WoW-a mówiąc, że spadek dotknął głównie region azjatycki. W końcówce ostatniego kwartału liczbę abonentów udało się nieco ustabilizować dzięki premierze dużej aktualizacji 6.2: Furia Piekielnego Ognia. Mike zaznaczył, że studio wsłuchiwało się bardzo uważnie w opinie graczy na temat dodatku Warlords of Draenor i ma nadzieję, że fani będą usatysfakcjonowani tym, co firma ogłosi na gamescomie w najbliższy czwartek.
Warto zauważyć, że pomimo, wydawałoby się, coraz bardziej dramatycznej sytuacji World of Warcraft, włodarze holdingu Activision Blizzard są bardzo zadowoleni z wyników i pozostają optymistami. W szerszym ujęciu wyniki przedsiębiorstwa są wciąż niezwykle imponujące, zwiększono nawet już po raz kolejny prognozy zysków w przyszłych kwartałach. W czasie konferencji wspomniano, że jednym z najszybciej rosnących segmentów biznesu są wszelkiego rodzaju dodatki i pakiety nabywane przez graczy posiadających już bazową wersję gry (wymieniono tu między innymi pakiety kart Hearthstone, usługi awansowania postaci World of Warcraft czy kosmetyczne dodatki w Call of Duty).
Pozostałe informacje związane z grami Blizzard Entertainment:
Czy tak mocno spadkową tendencję WoW-a uda się jeszcze odwrócić? Czy może roztoczonych nad World of Warcraft czarnych chmur nie rozgoni już żadne nowe rozszerzenie? Czas pokaże. Wiele z pewnością zależy od czwartkowego ogłoszenia. Będziecie mogli śledzić i komentować je na żywo na WoWCenter.pl od 17:45 w czwartek, 6 sierpnia. Trzymamy kciuki bo, cholera, przecież nadal kochamy tę grę!
Jak brzmi najbardziej dramatyczny nagłówek, jaki jutro rano przekleją mniej lub bardziej dosadnie branżowe serwisy? World of Warcraft znów traci - odpłynęło 1.5 miliona abonentów i na koniec kwartału gra miała "tylko" 5.6 miliona aktywnych subskrybentów. To najgorszy wynik od grudnia 2005 roku (a więc tuż po premierze oryginalnej gry).
Mike Morhaime, dyrektor generalny Blizzard Entertainment, odniósł się do obecnej sytuacji WoW-a mówiąc, że spadek dotknął głównie region azjatycki. W końcówce ostatniego kwartału liczbę abonentów udało się nieco ustabilizować dzięki premierze dużej aktualizacji 6.2: Furia Piekielnego Ognia. Mike zaznaczył, że studio wsłuchiwało się bardzo uważnie w opinie graczy na temat dodatku Warlords of Draenor i ma nadzieję, że fani będą usatysfakcjonowani tym, co firma ogłosi na gamescomie w najbliższy czwartek.
Warto zauważyć, że pomimo, wydawałoby się, coraz bardziej dramatycznej sytuacji World of Warcraft, włodarze holdingu Activision Blizzard są bardzo zadowoleni z wyników i pozostają optymistami. W szerszym ujęciu wyniki przedsiębiorstwa są wciąż niezwykle imponujące, zwiększono nawet już po raz kolejny prognozy zysków w przyszłych kwartałach. W czasie konferencji wspomniano, że jednym z najszybciej rosnących segmentów biznesu są wszelkiego rodzaju dodatki i pakiety nabywane przez graczy posiadających już bazową wersję gry (wymieniono tu między innymi pakiety kart Hearthstone, usługi awansowania postaci World of Warcraft czy kosmetyczne dodatki w Call of Duty).
Pozostałe informacje związane z grami Blizzard Entertainment:
- StarCraft II: Legacy of the Void ma się ukazać jeszcze w 2015 roku.
- Blizzard zanotował rekordowe dochody w Chinach, spowodowane głównie dużo lepszą niż przewidywano premierą Diablo III w tym kraju.
- Diablo III sprzedało się już łącznie w ponad 30 milionach egzemplarzy na całym świecie.
- Główny odpływ graczy WoW-a nastąpił w Chinach, po części spowodowany był tamtejszą premierą Diablo III.
- Zaangażowanie i czas spędzany przez graczy w Hearthstone niemal podwoiły się rok do roku.
- Nad World of Warcraft pracuje obecnie więcej deweloperów niż kiedykolwiek wcześniej. Ma to pozwolić na wypuszczanie nowych treści z większą częstotliwością przy zachowaniu wysokiej jakości.
- Film Warcraft przedstawi grę Blizzarda wielu nowym potencjalnym graczom.
- Heroes of the Storm zadebiutowała z bardzo dobrą prasą jak i opiniami samych graczy. Blizzard spodziewa się stabilnego przyrostu użytkowników, a jednym z jego podstawowych stymulantów ma być esport. Morhaime stwierdził, że gra ma wszelkie predyspozycje ku temu, by stać się z jednym filarów w portfolio Blizzarda.
Czy tak mocno spadkową tendencję WoW-a uda się jeszcze odwrócić? Czy może roztoczonych nad World of Warcraft czarnych chmur nie rozgoni już żadne nowe rozszerzenie? Czas pokaże. Wiele z pewnością zależy od czwartkowego ogłoszenia. Będziecie mogli śledzić i komentować je na żywo na WoWCenter.pl od 17:45 w czwartek, 6 sierpnia. Trzymamy kciuki bo, cholera, przecież nadal kochamy tę grę!
Oficjalnie: Ogłoszenie kolejnego dodatku do World of Warcraft na gamescom 2015!
Kumbol, | Komentarze : 5
Z ostatniej chwili: Blizzard Entertainment za pośrednictwem swoich kanałów społecznościowych właśnie poinformował kipiące od spekulacji rzesze fanów o tym, czego wielu od dawna się spodziewało. Kolejny dodatek do World of Warcraft zostanie zapowiedziany na gamescom 2015 - 6. sierpnia 2015. o godzinie 18:00. Zapowiedź będzie można śledzić za pośrednictwem transmisji internetowej na żywo.
Cytat z: Blizzard (źródło)
Bądź z nami w czwartek, 6. sierpnia o 18:00 czasu polskiego i oglądaj transmisję specjalnego wydarzenia World of Warcraft na żywo z targów gamescom 2015 z Kolonii, na którym zapowiemy kolejny etap w historii World of Warcraft...
Śledź także transmisję w niedzielę, 9. sierpnia od 17:00 czasu polskiego, by usłyszeć, co deweloperzy mają do powiedzenia na temat nowego dodatku i nadchodzących w nim nowości.
Odwiedzaj regularnie naszą stronę poświęconą obecności na targach gamescom, by nie przegapić żadnych szczegółów dotyczących transmisji na żywo. Wszystkich obecnych na targach zapraszamy z kolei na stoiska Blizzarda w hali 7.1. Będzie nam miło Was tam spotkać!
Śledź także transmisję w niedzielę, 9. sierpnia od 17:00 czasu polskiego, by usłyszeć, co deweloperzy mają do powiedzenia na temat nowego dodatku i nadchodzących w nim nowości.
Odwiedzaj regularnie naszą stronę poświęconą obecności na targach gamescom, by nie przegapić żadnych szczegółów dotyczących transmisji na żywo. Wszystkich obecnych na targach zapraszamy z kolei na stoiska Blizzarda w hali 7.1. Będzie nam miło Was tam spotkać!