Zapowiedź trzeciego tomu World of Warcraft Chronicle
Quass, | Komentarze : 3
W miniony weekend Blizzard udostępnił krótki podgląd trzeciego tomu World of Warcraft Chronicle, czyli kolejnej części w serii poświęconej spisaniu i uporządkowaniu fabuły Warcrafta. Książka rozpocznie się od historii Outlandu i Trzeciej Wojny, a zakończy na wydarzeniach z World of Warcraft: Cataclysm.
Standardowo przypominamy, że nie ma jeszcze żadnych oficjalnych informacji na temat polskiego wydania World of Warcraft Chronicle, chociaż wydawnictwo Insignis kilkukrotnie wyraziło chęci przekładu: "W zasadzie to jesteśmy przekonani - problem tylko w tym, czy to przekonanie da się urzeczywistnić tak, żeby wyszła dobra cena i ładna książka".
Ilustracje
Gracze oczywiście zdążyli już przeglądnąć dostępne fragmenty kroniki i zauważyli kilka ciekawych nowości i zmian. GrumpySatan przygotował na Reddicie małe podsumowanie:
World of Warcraft Chronicle: Volume III ma swoją światową premierę 27 marca 2018. Książkę w wersji anglojęzycznej można zamówić między innymi w serwisach Amazon lub Book Depository. Jeśli chcecie przeczytać dostępne fragmenty, są one dostępne również na Amazonie.
Standardowo przypominamy, że nie ma jeszcze żadnych oficjalnych informacji na temat polskiego wydania World of Warcraft Chronicle, chociaż wydawnictwo Insignis kilkukrotnie wyraziło chęci przekładu: "W zasadzie to jesteśmy przekonani - problem tylko w tym, czy to przekonanie da się urzeczywistnić tak, żeby wyszła dobra cena i ładna książka".
Ilustracje
Gracze oczywiście zdążyli już przeglądnąć dostępne fragmenty kroniki i zauważyli kilka ciekawych nowości i zmian. GrumpySatan przygotował na Reddicie małe podsumowanie:
- Zgodnie z fabułą, rajdy są w większości pokonywane tylko przez jedną frakcję. Horda zajęła się Magtheridon's Lair i Bastion of Twilight, a Przymierze pokonało Lady Vashj oraz uwolniło Grim Batol.
- Początek historii Kataklizmu wygląda teraz inaczej. Według kroniki, Garrosh z pełną świadomością zaatakował Ashenvale (wcześniej za atak odpowiadała frakcja Twilight's Hammer), a Sylvanas nie miała wątpliwości co do ataku na Gilneas. Horda jest przedstawiona tutaj w gorszym świetle.
- Jeden z fragmentów wyjaśnia, że Arthas chciał zjednoczyć świat pod swoją kontrolą, by uchronić go przed Płonącym Legionem i Przedwiecznymi Bogami.
- Po tym, jak Gul'dan zabrał ich do Grobowca, Twilight's Hammer uciekli do Kalimdoru by odnaleźć C'thuna, a Garona wyruszyła za nimi.
- Medivh był zbyt potężny w momencie swojej śmierci, by po prostu zginąć. Spędził nieco czasu w Twisting Nether oraz poznał plany Arthasa i jego Plagi. Jego wskrzeszenie jest teraz określane jako "przyzwanie".
- Med'an nie jest wspomniany w samym tekście, ale można go znaleźć w indeksie na końcu książki - pod numerem 404.
World of Warcraft Chronicle: Volume III ma swoją światową premierę 27 marca 2018. Książkę w wersji anglojęzycznej można zamówić między innymi w serwisach Amazon lub Book Depository. Jeśli chcecie przeczytać dostępne fragmenty, są one dostępne również na Amazonie.
Raport z Alphy: Wyprostowani orkowie, totemy i formy druidów Zandalari
Quass, | Komentarze : 3Nowy build trafił niedawno na serwery testowe Battle for Azeroth, wprowadzając między innymi nową formę kota dla druidów Zandalari i totemy orków z Draenoru. Możemy też przyjrzeć się bliżej animacjom wyprostowanych orków oraz kilku nowym modelom, m.in. broni i machin wojennych. Zaznaczamy oczywiście, że wszystko, co widzicie poniżej pochodzi z bardzo wczesnej wersji gry.
Animacje wyprostowanych orków
Od BlizzConu wiemy, że w nowym dodatku pojawi się możliwość zmiany postury postaci orków. W tym buildzie nowe animacje trafiły na serwery testowe, chociaż już od jakiegoś czasu wykorzystuje je nowy model Saurfanga w grze.
Druidzi Zandalari
Trolle Zandalari mają dosyć unikalne formy zwierzęce druidów. W tym tygodniu poznaliśmy nowy model kota (jeszcze bez animacji), ale poniżej przypominamy też pozostałe.
Forma kota
Forma moonkina
Forma niedźwiedzia
Forma podróży (latająca)
Forma podróży
Totemy orków z Draenoru
Totemy szamanów z Draenoru wyglądają nieco jak kufel, który Gul'dan podał Grommashowi w cinematicu Warlords of Draenor.
Modele
Serce Azeroth
Amulet, który w nowym dodatku ma zastąpić artefakty.
Bronie
Machiny wojenne
Najprawdopodobniej związane z frontami wojennymi (Warfronts), nowym trybem rozgrywki w Battle for Azeroth.
NPC
Aktualizacja 7.3.5: Pole bitwy Seething Shore teraz dostępne
Quass, | Komentarze : 1Nowe pole bitwy Seething Shore jest teraz dostępne dla graczy na europejskich serwerach! Przez najbliższy tydzień będziecie mogli dołączyć do walki w trybie bójki (Brawl), a od 7 marca Seething Shore dołączy do stałej rotacji pól bitew. Poniżej znajdziecie krótki zwiastun filmowy Blizzarda oraz opis rozgrywki, który przygotowaliśmy w ramach naszego podsumowania aktualizacji 7.3.5.
Bitwa na Seething Shore rozpoczyna się na latających okrętach Hordy lub Przymierza, które krążą wokół niewielkiej wyspy niedaleko Silithus. Gracze zeskakują z nich na pole bitwy, a dzięki specjalnym rakietom mogą w niewielkim stopniu kontrolować, gdzie wylądują. Głównym celem jest zebranie 1500 jednostek Azerite, "krwi Azeroth", która wydostała się na powierzchnię po wydarzeniach z końcówki rajdu Antorus.
Co jakiś czas w losowych miejscach na wyspie zaczną wybuchać zielone gejzery, gdzie chwilę później pojawi się ruda Azerite. Wydobywanie tego cennego surowca zajmuje trochę czasu, więc razem z sojusznikami będziecie musieli bronić się przed atakami przeciwnej frakcji lub przyjąć nieco bardziej ofensywną taktykę i atakować zbierających wrogów. Na samym początku trzeba się nieco rozdzielić, gdyż do zabezpieczenia będą aż trzy cele, ale pod koniec bitwy zaczną pojawiać się znacznie bliżej siebie, co doprowadzi do większych potyczek.
W wypadku śmierci powrócicie do życia na latających okrętach. W porównaniu do innych pól bitew w grze, to jest dosyć niewielkie, pozwala na szybki powrót do walki i nie wymaga zbyt wiele obrony, gdyż cele bez przerwy pojawiają się i znikają. Z tych powodów rozgrywka wydaje się tu o wiele szybsza.
Raport z Alphy: Dazar'alor, główne miasto Hordy w Battle for Azeroth
Quass, | Komentarze : 0Stolica Hordy w dodatku Battle for Azeroth mieści się w samym sercu strefy Zuldazar, w wielkiej piramidzie zwanej Dazar'alor. Rozpościera się z niej widok na niemal całą krainę, a na szczycie, na złotym tronie przesiaduje król Rastakhan otoczony przez swoich doradców.
Wokół Dazar'alor wędrują i latają oswojone przez Zandalari dinozaury. Horda zdążyła się już tutaj nieco zadomowić - przez portale co chwilę przybywają nowe jednostki Kor'kronów, gobliny zajęły się złotem, a Nathanos Brightcaller planuje strategię z księżniczką Talanji, córką króla Rastakhana.
Układ wnętrza budowli podobny jest w niewielkim stopniu do świątyń frakcyjnych z dodatku Mists of Pandaria. Znajdziecie tam oczywiście portale do innych miast Hordy (utrzymywane przez Oculetha, którego możecie pamiętać z Suramaru), nauczycieli profesji, bank oraz NPCa umożliwiającego transmogryfikację. Pterrodaxy na szczycie piramidy mogą zabrać Was bezpiecznie na niższe poziomy. W jednym z większych pomieszczeń znajdują się kukły i bębny, na których gracze mogą sprawdzać swoje umiejętności i obrażenia.
Co myślicie o Dazar'alor i jak Waszym zdaniem wygląda w porównaniu do innych miast Hordy?
Raport z Alphy: Informacje o nowej sprzymierzonej rasie, orkach z Draenoru
Quass, | Komentarze : 5Od kiedy Ion Hazzikostas wspomniał w trakcie ostatniego Q&A o orkach z Draenoru jako nowej sprzymierzonej rasie, w plikach alphy dodatku Battle for Azeroth stopniowo zaczęły pojawiać się kolejne materiały i ciekawostki na ich temat. Poniżej znajdziecie krótkie podsumowanie wstępnych informacji, które trafiły do nas w ostatnich tygodniach, w tym we wczorajszym nowym buildzie.
Wygląd
Główne cechy wyglądu orków z Draenoru to ciemna skóra (brązowa lub szara) i charakterystyczne, plemienne tatuaże oraz blizny. Teraz bardziej, niż kiedykolwiek wcześniej będziecie mogli zbliżyć wygląd swojej postaci do Garrosha Hellscreama czy wodza Blackhanda.
Zbroja rasowa
Jak każda sprzymierzona rasa, również ci orkowie będą mieli własny, unikalny ekwipunek, który gracze otrzymają za awansowanie nowej postaci od poziomu 20 do maksymalnego (bez wykorzystania automatycznego boosta). Jest to zbroja w klasycznym stylu dzikiej Hordy - rogi, kły i czaszki wsadzono wszędzie tam, gdzie się tylko dało.
Wierzchowiec
Wierzchowcem orków z Draenoru będzie oczywiście potężny, opancerzony czarny wilk.
Dialogi
Każda rasa w World of Warcraft ma swoje unikalne dialogi głosowe - w tym żarty i flirty, które możecie przeczytać poniżej (w jęz. angielskim).
Male Flirts
Male Jokes
Female Flirts
Female Jokes
- Is your mother a fire elemental? Because you are smokin' hot!
- Care to take a walk with me in the Shadowmoonlight?
- Baby, I'm gonna Blackrock your world.
- You're not just good looking... you're mok'gora-gous!
- My safe word is "zug-zug."
- I'm a sensitive guy. Please don't break my mag'heart.
- Come on a date with me, and I guarantee you'll be wearing a Black Tooth Grin.
Male Jokes
- I never met Gul'dan, but I hear he was a nightmare at parties. Always trying to spike the punch bowl...
- Azeroth goes through warchiefs like Draenor goes through alternate timelines.
- The Laughing Skull clan booed me off the stage at the comedy club. With a name like that, you'd think they'd have a sense of humor!
- Try spending a few decades trapped on a planet with fanatical draenei and see how YOU like it!
- Ahhhhhh! The chiropractor in Orgrimmar has done wonders for my back.
- Stay frosty, my wolves.
- My favorite kind of music? Blackrock n? Roll, of course! <guitar sounds>
Female Flirts
- You don't need a Dark Portal...you've already invaded my heart.
- Any idea if Saurfang is single? He's got that silver fox thing going on...
- A green orc gave me a candy heart that said "I fel for you." I told him he could keep his demon's blood and clobbered him with my mace.
- Last person to hit on me learned what "hitting on" really means.
- A Bleeding Hollow shaman just flirted with me. At least, I think he did. Either he was winking suggestively or he had just sacrificed an eye.
- Just because I'm enjoying your company doesn't mean I don't also want to punch you.
- Before we go any further, I need to know... How high is your pain threshold?
Female Jokes
- Stay as long as ya like but remember; you break it you buy it, pal!
- Hey... aren't you the one who left that abandoned garrison littering up Frostfire?
- Azeroth has so many rules about who you can stab, who you can't stab...who you can punch, who you can't punch...
- You guys need to loosen up!
- The Shattered Hand are legendary warriors, but don't ever ask one of them for a back rub. Trust me on this one... <pained sounds>
- Enough of this wibbly-wobbly, timey-wimey... BLAH! Just let me smash stuff!
- I dyed my hair green once. Warchief Hellscream was NOT amused.
- You can call me uncorrupted, but I prefer to think of myself as an organic orc.
- Drahnor. Draynor? Draanur. Draenor. <Sigh>. I'm just gonna say I'm from Outland.
Lokacja startowa
Według map wykopanych z plików gry, lokacja startowa tej rasy powinna znajdować się w Gorgrondzie. Widać, że jest to bardzo wczesny podgląd - w strefie nie ma obecnie żadnych obiektów.
Co sądzicie o orkach z Draenoru jako nowej sprzymierzonej rasie i jakie inne chcielibyście jeszcze zobaczyć w grze?
Zmiany w łupach w starych podziemiach w Battle for Azeroth
Quass, | Komentarze : 0Aktualizacja 7.3.5 wprowadziła we wszystkich starszych podziemiach system Personal Loot, który znacznie utrudnił niektórym graczom polowanie na konkretne przedmioty do transmogryfikacji. Blizzard zamierza rozwiązać ten problem w nowym dodatku przy pomocy nowego trybu "Legacy Loot".
Cytat z: Ornyx (źródło)
Od zmiany wprowadzonej w aktualizacji 7.3.5, która wdrożyła system Personal Loot w niskopoziomowych podziemiach, słyszeliśmy wiele opinii od łowców transmogów o tym, jak wpłynęło to na możliwość kolekcjonowania wyglądów przedmiotów ze starszych dodatków. Słyszymy Was i zgadzamy się, że jest to problem, więc pracujemy nad bardziej zdecydowanym rozwiązaniem w Battle for Azeroth.
Kiedy te zmiany wejdą w życie, wkroczenie do jednego z trywialnych podziemi lub rajdów (przeznaczonych dla graczy o poziomie niższym o co najmniej 10) aktywuje tryb "Legacy Loot", który będzie działać w następujący sposób:
Chociaż zmiana na system Personal Loot była kluczowa w rozszerzeniu podziemi na większą ilość poziomów i w tym aspekcie gry nam odpowiada, to zgadzamy się, że nie jest to najlepsze rozwiązanie dla tych, którzy przechodzą starszą zawartość gry dla transmogów. Mamy nadzieję, że po wprowadzeniu tych usprawnień polowanie na przedmioty będzie bardziej przyjemne.
Jeszcze raz dziękujemy za wszystkie opinie.
Kiedy te zmiany wejdą w życie, wkroczenie do jednego z trywialnych podziemi lub rajdów (przeznaczonych dla graczy o poziomie niższym o co najmniej 10) aktywuje tryb "Legacy Loot", który będzie działać w następujący sposób:
- Ilość przedmiotów wyrzucanych przez bossów będzie taka sama, jak gdyby gracz był w pełnej drużynie. W podziemiach dla 5 graczy zdobędziecie ilość łupów odpowiednią dla 5 graczy.
- W rajdach skalowanych (np. w trybie Raid Finder) system będzie zakładać, że w grupie jest 20 graczy.
- Z bossów będą mogły wypaść wszystkie przedmioty z listy łupów, nie tylko te odpowiednie dla Waszej specjalizacji klasowej.
- Jeśli w grupie jest kilku graczy, łupy zostaną rozdzielone, ale będą możliwe do wymiany. Przykładowo, jeśli razem ze znajomym zabijecie bossa, który ma wyrzucić 4 przedmioty, obaj dostaniecie po 2, ale wedle potrzeb będziecie mogli się nimi wymienić.
Chociaż zmiana na system Personal Loot była kluczowa w rozszerzeniu podziemi na większą ilość poziomów i w tym aspekcie gry nam odpowiada, to zgadzamy się, że nie jest to najlepsze rozwiązanie dla tych, którzy przechodzą starszą zawartość gry dla transmogów. Mamy nadzieję, że po wprowadzeniu tych usprawnień polowanie na przedmioty będzie bardziej przyjemne.
Jeszcze raz dziękujemy za wszystkie opinie.
Ulduar w trybie Timewalking teraz dostępny
Quass, | Komentarze : 0Od dzisiaj do 21 lutego gracze będą mogli powrócić do jednego z najlepiej ocenianych rajdów w historii World of Warcraft. Do momentu zakończenia wydarzenia powiązanego z dodatkiem Wrath of the Lich King, Ulduar będzie dostępny w trybie Timewalking na normalnym poziomie trudności (wersje dla 10 i 25 osób zostały połączone w jedną, co odzwierciedlają teraz powiązane osiągnięcia).
Aby rozpocząć rajd, będziecie musieli zebrać grupę składającą się z maksymalnie 30 graczy i porozmawiać z Vormu w Dalaranie w Northrend. Powinniście zostać automatycznie przeniesieni do instancji. Wewnątrz ekwipunek skaluje się w dół, dlatego w rajdzie mogą wziąć udział również gracze od poziomu 80. Przedmioty dla postaci na maksymalnym poziomie będą odpowiadać tym z normalnej wersji Antorus (930).
Ulduar w trybie Timewalking to dobry moment na zdobycie unikalnego transmogu i zwierzaków, jak G0-R41-0N Ultratonk, Stardust czy Ironbound Proto-Whelp.
Shu-zen, the Divine Sentinel: Nowy wierzchowiec w sklepie Battle.net
Quass, | Komentarze : 7
Z okazji chińskiego roku psa, do sklepu Battle.net trafił dzisiaj nowy wierzchowiec: Shu-zen, the Divine Sentinel. Ten pochodzący z Vale of Eternal Blossoms ogromny pies miał chronić krainę pandarenów przed atakami Sha. Podobnie, jak inne wierzchowce ze sklepu, Shu-zena można kupić za 25 EUR. Co ciekawe, w samych Chinach jest on dostępny z innego źródła, jako prezent za zakup 6 miesięcy czasu gry podczas ograniczonej czasowo promocji. Niestety, gracze z innych regionów nie mogą z niej skorzystać.
Cytat z: Blizzard (źródło)
Gdy członkowie Złotego Lotosu pracowali w pocie czoła, by oczyścić Dolinę Wiecznych Kwiatów, jeden z tamtejszych posągów ożył i stanął w ich obronie przeciwko nacierającym demonom Sza. Nie ma pewności, czy Shu-zen jest zwiastunem szczęścia i pomyślności, czy może darem Światłości, ale bez wątpienia będzie on wiernym towarzyszem wszystkich bohaterów, którzy staną w obronie Azeroth przed niosącymi obłęd szeptami Przedwiecznych Bogów.