Raport z Alphy: Nowy model Rexxara, druidzi z Kul Tiras, wierzchowce, mapa Azeroth
Quass, | Komentarze : 3W nocy na serwery alphy Battle for Azeroth trafił kolejny build testowy, przynosząc m.in. nowy model Rexxara, kota druidów Kul Tiras, wierzchowca-hipopotama, wstępną mapę Azeroth w nowym dodatku i dialogi orków Mag'har.
Oprócz tych materiałów, w buildzie znalazło się kilka ciekawych informacji na temat rozgrywki:
- War Mode będzie najwyraźniej bardziej rozwinięty i nie ograniczy się tylko do włączania i wyłączania PvP. Odnaleziono osiągnięcia nawiązujące do pokonywania graczy w różnych strefach, zdobywania rang i punktów Conquest.
- Wprowadzono osiągnięcia "Hall of Fame" przyznawane pierwszym 100 gildiom w każdej frakcji za pokonanie ostatniego bossa w trybie Mythic w nowym rajdzie.
- Legendarne przedmioty z Legionu utracą swoje specjalne efekty po osiągnięciu poziomu 116.
Nowy model Rexxara
Druidzi z Kul Tiras
Wierzchowce
Inne modele
Nowa mapa Azeroth
Pliki dźwiękowe
Raport z Alphy: Potencjalna zbroja rasowa ludzi z Kul Tiras
Quass, | Komentarze : 0Od jakiegoś czasu wiemy, że Kul Tiranie będą nową sprzymierzoną rasą, która dołączy do Przymierza w dodatku Battle for Azeroth. Są to krzepcy ludzie morza o surowym usposobieniu, którzy niechętnie opuszczają swoje wyspy, ale w nadchodzącej wojnie pomiędzy Hordą a Przymierzem znajdą się w samym środku wielkiego konfliktu.
Na ten moment nie mamy jeszcze zbyt wiele informacji o nowej rasie, ale przekopując pliki gry, Wowhead odnalazło m.in. potencjalny zestaw rasowy zbroi dla ludzi z Kul Tiras, który widoczny jest teraz na oficjalnej stronie Battle for Azeroth. Zestaw ten jest dosyć unikalny - gracze nie mieli jeszcze nigdy dotąd dostępu do wyglądających tak modeli ekwipunku. Chcielibyście w przyszłości zobaczyć ich więcej dla pozostałych ras?
Raport z Alphy: Zbroje z Frontów Wojennych
Quass, | Komentarze : 0Kolejny build testowy dodatku Battle for Azeroth wprowadził dzisiaj nowe zestawy ekwipunku typu plate, które po premierze będzie można zdobyć w trakcie walki na Frontach Wojennych. Będzie to nowy element rozgrywki PvE, który nawiązuje częściowo do klasycznych gier RTS Blizzarda. Nie ma jeszcze możliwości ich przetestowania, ale na ten moment wiemy, że pierwszy Front znajduje się w Arathi Highlands.
Zarówno zbroje Hordy, jak i Przymierza mają trzy warianty kolorystyczne oraz trzy stopnie ulepszenia, które prawdopodobnie będzie można odblokować za zasługi i osiągnięcia w walce. Ich wygląd został oparty na grafice koncepcyjnej, którą po raz pierwszy zobaczyliśmy na BlizzConie.
Przymierze
Horda
Concept Art
[Spoilery] Raport z Alphy: Los Vol'jina
Quass, | Komentarze : 1Jak wszyscy dobrze wiemy, Vol'jin, były wódz Hordy, poległ na początku Legionu od ran poniesionych w bitwie u bram Grobowca Sargerasa. Dowództwo nad siłami Hordy zostało wtedy przekazane Sylvanas i na pierwszy rzut oka historia Vol'jina na tym miała się zakończyć. Ostatnie znaleziska z plików alphy Battle for Azeroth sugerują jednak, że nasz trolli przyjaciel pojawi się w nowym dodatku, w mniej lub bardziej bezpośredni sposób. Jeśli obawiacie się spoilerów, nie otwierajcie poniższej karty!
Wowhead dokopało się do fragmentu dialogu, w którym duch Zalazane stara się zdobyć prochy Vol'jina, po czym odkrywa, że dusza dawnego przywódcy Hordy stała się niezwykle potężna. Nie jest powiedziane wprost, w co przeistoczył się Vol'jin, ale ogromna część spekulacji sugeruje, że stał się bogiem Loa i być może zostanie "patronem" Hordy.
W jednym z pierwszych buildów Battle for Azeroth odnaleziono urnę z prochami Vol'jina. Ostatnio pojawił się też model nowej broni Soulrending Claw, nawiązującej do plemienia Darkspear.
Search, minions. Find the ashes of Vol'jin and bring them to me.
Crush da Darkspear and find me those ashes.
Where are you hiding him, Darkspear? Where is my old friend?
Where? Where are you hiding Vol'jin? How are you hiding him?
Minions! Slay their champion and bring me da ashes of Vol'jin. NOW!
You cannot hide him from me forever. I will have my revenge on Vol'jin and all of da Darkspear!
I have learned much by watching Bwonsamdi as he tortured my soul. Let me show you some of his style of voodoo.
You think you can win? You can only delay ya destiny.
You think destroyin' my body gonna stop me from ripping you apart?
What? Vol'jin... you could not have grown so strong without becoming... a...
W jednym z pierwszych buildów Battle for Azeroth odnaleziono urnę z prochami Vol'jina. Ostatnio pojawił się też model nowej broni Soulrending Claw, nawiązującej do plemienia Darkspear.
Raport z Alphy: Wierzchowce krasnoludzkich paladynów, zestawy ekwipunku, broń i stworzenia
Quass, | Komentarze : 1Kontynuujemy podsumowywanie nowości wykopanych z plików buildu 26287 alphy Battle for Azeroth. Po pierwsze, krasnoludzcy paladyni otrzymają własne wierzchowce, z oddzielnym wariantem dla klanu Dark Iron (wiemy też, jaki będzie podstawowy wierzchowiec rasowy dla krasnoludów Dark Iron). Oprócz tego pojawił się jeden z zestawów ekwipunku z rajdu Uldir oraz nowa broń - w tym zaktualizowany model miecza Shalamayne, dzierżonego teraz przez Anduina. Odnaleziono też kilka nowych, niezbyt uroczych modeli stworzeń oraz ekrany ładowania do trzech podziemi.
Wierzchowce
Krasnolud paladyn
Krasnolud paladyn Dark Iron
Krasnolud Dark Iron
Ekwipunek
Rajd Uldir - Mythic Mail
Rajd Uldir - Mail
Broń
NPC i stworzenia
Ekrany ładowania
Raport z Alphy: Nowe opcje wyglądu krwawych elfów
Quass, | Komentarze : 0Nowy build wylądował dzisiaj na serwerach testowych Battle for Azeroth! Jedna z pierwszych ciekawostek, jaką wykopano z plików gry w tym tygodniu to nowe opcje modyfikacji postaci krwawych elfów. Wygląda na to, że w nowym dodatku krwawe elfy otrzymają możliwość zmiany koloru swoich świecących oczu na złote (zapewne odzwierciedlające wpływ Słonecznej Studni). Dostępne będą również trzy nowe warianty wyglądu twarzy.
Co ciekawe, nowości te trafiły na serwery alphy zaledwie dzień po tym, jak zostały zaproponowane przez jednego z użytkowników na Reddicie. Chcielibyście zobaczyć więcej takich opcji dla innych ras?
Raport z Alphy: Nowe tatuaże krasnoludów Dark Iron
Quass, | Komentarze : 1W najnowszym buildzie testowym Battle for Azeroth, oprócz masy innych ciekawostek pojawiły się również dodatkowe opcje modyfikacji wyglądu krasnoludów Dark Iron. Ta sprzymierzona rasa wyróżniała się już płonącymi oczami i brodą, ale teraz dowiedzieliśmy się, że gracze będą mogli dodatkowo ozdobić ich głowy runicznymi tatuażami.
Na ten moment Wowhead wykopało z plików gry pięć wariantów tatuaży. Co o nich sądzicie? Przypominamy, że krasnoludy Dark Iron będzie można odblokować dopiero po premierze dodatku Battle for Azeroth.
Kobiety Dark Iron
Mężczyźni Dark Iron
Podsumowanie Q&A z Ionem Hazzikostasem - 15.03.18
Quass, | Komentarze : 0Wczoraj wieczorem na Twitchu odbyła się kolejna sesja Q&A z dyrektorem gry World of Warcraft, Ionem Hazzikostasem. Dotyczyła ona oczywiście nadchodzącego dodatku Battle for Azeroth, a pośród poruszonych tematów znalazły się m.in sprzymierzone rasy, zmiany w klasach i umiejętnościach oraz profesje. Tym razem obyło się bez większych ogłoszeń, za wyjątkiem oficjalnego potwierdzenia ludzi z Kul Tiras jako sprzymierzonej rasy. Poniżej znajdziecie zapis z wczorajszego streamu jeśli chcecie obejrzeć go w całości, a także podsumowanie najważniejszych informacji.
Zapis streamu
Podsumowanie
Sprzymierzone rasy
- Ludzie z Kul Tiras zostali oficjalnie potwierdzeni jako nowa sprzymierzona rasa dla Przymierza.
- Na początku nowego dodatku zostaną wprowadzone w sumie cztery sprzymierzone rasy: zandalari, ludzie z Kul Tiras, krasnoludy Dark Iron i orkowie Mag'har z Draenoru.
- Nie wiadomo jeszcze, czy zandalari będą mogli być paladynami. Gracze będą musieli poczekać do premiery, aby się przekonać.
- Nowe sprzymierzone rasy prawdopodobnie będą pojawiać się w parach.
- Twórcy wiedzą, że gracze chcieliby zobaczyć więcej opcji zmiany wyglądu dla sprzymierzonych ras. Na ten moment mają one priorytet nad zwykłymi rasami.
- Zmiany w procesie tworzenia postaci są w planach, ale nie jako główny element Battle for Azeroth.
- Możliwe, że kiedyś zwykłe rasy również otrzymają odpowiednik zbroi rasowych.
Klasy i balans
- Dawniej deweloperzy "zmuszali się" do przyznawania klasom w każdym dodatku nowych umiejętności, chociaż nie zawsze tego potrzebowały. Teraz robią to przy pomocy odrębnych źródeł, jak artefakty w Legionie czy zbroja Azerite w Battle for Azeroth.
- Utracenie cech artefaktów i umieszczenie powiązanych z nimi umiejętności w drzewku talentów z początku może boleć, ale wybór ten został podjęty biorąc pod uwagę długoterminowe zmiany w klasach.
- Po premierze Battle for Azeroth wciąż będziecie mogli korzystać z artefaktu, ale jego cechy i umiejętności nie będą aktywne. Z czasem zamienicie go na inną broń.
- Deweloperzy muszą być ostrożni z balansowaniem umiejętności unieruchamiających i oszołamiających graczy, gdyż zbytnie ich osłabienie może zamienić rozgrywkę w wyścig obrażeń. Natomiast uważnie przyglądają się, czy któreś z tych umiejętności nie są zbyt silne.
Rajdy i podziemia
- Twórcy starają się balansować PvE biorąc pod uwagę zarówno mityczne podziemia, jak i rajdy.
- Główne statystyki powinny mieć większe wartości w nowym dodatku, a poziom przedmiotów lepiej odzwierciedlać ich siłę.
- System Personal Loot ma pozostać jedyną opcją w aktualnych rajdach.
Profesje
- Profesje mają teraz maksymalny poziom równy 100, a nie 700. Z tego powodu Blizzard podzielił profesje wytwórcze na różne działy, np. Outland Blacksmithing lub Kul Tiran Blacksmithing, które awansuje się osobno.
- Wytwarzanie ekwipunku i ulepszanie go przy pomocy Obliterum sprawdziło się w miarę dobrze. Deweloperzy chcą, aby przedmioty te były przydatne, ale eksperymentują wciąż z różnymi rozwiązaniami.
Inne
- Nowy dodatek powinien być przyjazny dla altów, zwłaszcza, jeśli gracze mają postaci w obu frakcjach. Tym razem nie powinno być też tylu problemów z nadrabianiem zaległości, jak w przypadku Artifact Power na początku Legionu.
- Nagrody powiązane z systemem prestiżu PvP wciąż będzie można zdobyć w Battle for Azeroth. Gracze nie muszą się więc spieszyć, by uzyskać je przed końcem Legionu.
- Tablica z misjami i czempioni powrócą w nowym dodatku, ale prawdopodobnie w jeszcze bardziej ograniczonej formie. Misje będą powiązane z kampanią wojenną, ale twórcy nie chcą już wykorzystywać ich jako bariery czasowej do odblokowywania kolejnych etapów rozgrywki.