Raport z Alphy: Wierzchowce krasnoludzkich paladynów, zestawy ekwipunku, broń i stworzenia
Quass, | Komentarze : 1Kontynuujemy podsumowywanie nowości wykopanych z plików buildu 26287 alphy Battle for Azeroth. Po pierwsze, krasnoludzcy paladyni otrzymają własne wierzchowce, z oddzielnym wariantem dla klanu Dark Iron (wiemy też, jaki będzie podstawowy wierzchowiec rasowy dla krasnoludów Dark Iron). Oprócz tego pojawił się jeden z zestawów ekwipunku z rajdu Uldir oraz nowa broń - w tym zaktualizowany model miecza Shalamayne, dzierżonego teraz przez Anduina. Odnaleziono też kilka nowych, niezbyt uroczych modeli stworzeń oraz ekrany ładowania do trzech podziemi.
Wierzchowce
Krasnolud paladyn
Krasnolud paladyn Dark Iron
Krasnolud Dark Iron
Ekwipunek
Rajd Uldir - Mythic Mail
Rajd Uldir - Mail
Broń
NPC i stworzenia
Ekrany ładowania
Raport z Alphy: Nowe opcje wyglądu krwawych elfów
Quass, | Komentarze : 0Nowy build wylądował dzisiaj na serwerach testowych Battle for Azeroth! Jedna z pierwszych ciekawostek, jaką wykopano z plików gry w tym tygodniu to nowe opcje modyfikacji postaci krwawych elfów. Wygląda na to, że w nowym dodatku krwawe elfy otrzymają możliwość zmiany koloru swoich świecących oczu na złote (zapewne odzwierciedlające wpływ Słonecznej Studni). Dostępne będą również trzy nowe warianty wyglądu twarzy.
Co ciekawe, nowości te trafiły na serwery alphy zaledwie dzień po tym, jak zostały zaproponowane przez jednego z użytkowników na Reddicie. Chcielibyście zobaczyć więcej takich opcji dla innych ras?
Warcraft Demon Hunters: Niezwykła fanowska animacja od Ivana Kuzkina
Quass, | Komentarze : 1
Ivan Kuzkin (IK Edit), rosyjski twórca m.in. fanowskich animacji z World of Warcraft opublikował wczoraj nowy cinematic, który w całości skupia się na klasie łowców demonów. W filmie zawarte są zarówno elementy fabularne (np. bitwa o Nighthold), jak i genialne sceny walki. Jeśli nie znacie jeszcze twórczości Ivana, polecamy obejrzeć też film The Rhythm of Chaos, który łączy rozgrywkę PvP ze świetnymi animowanymi wstawkami.
Raport z Alphy: Nowe tatuaże krasnoludów Dark Iron
Quass, | Komentarze : 1W najnowszym buildzie testowym Battle for Azeroth, oprócz masy innych ciekawostek pojawiły się również dodatkowe opcje modyfikacji wyglądu krasnoludów Dark Iron. Ta sprzymierzona rasa wyróżniała się już płonącymi oczami i brodą, ale teraz dowiedzieliśmy się, że gracze będą mogli dodatkowo ozdobić ich głowy runicznymi tatuażami.
Na ten moment Wowhead wykopało z plików gry pięć wariantów tatuaży. Co o nich sądzicie? Przypominamy, że krasnoludy Dark Iron będzie można odblokować dopiero po premierze dodatku Battle for Azeroth.
Kobiety Dark Iron
Mężczyźni Dark Iron
Podsumowanie Q&A z Ionem Hazzikostasem - 15.03.18
Quass, | Komentarze : 0Wczoraj wieczorem na Twitchu odbyła się kolejna sesja Q&A z dyrektorem gry World of Warcraft, Ionem Hazzikostasem. Dotyczyła ona oczywiście nadchodzącego dodatku Battle for Azeroth, a pośród poruszonych tematów znalazły się m.in sprzymierzone rasy, zmiany w klasach i umiejętnościach oraz profesje. Tym razem obyło się bez większych ogłoszeń, za wyjątkiem oficjalnego potwierdzenia ludzi z Kul Tiras jako sprzymierzonej rasy. Poniżej znajdziecie zapis z wczorajszego streamu jeśli chcecie obejrzeć go w całości, a także podsumowanie najważniejszych informacji.
Zapis streamu
Podsumowanie
Sprzymierzone rasy
- Ludzie z Kul Tiras zostali oficjalnie potwierdzeni jako nowa sprzymierzona rasa dla Przymierza.
- Na początku nowego dodatku zostaną wprowadzone w sumie cztery sprzymierzone rasy: zandalari, ludzie z Kul Tiras, krasnoludy Dark Iron i orkowie Mag'har z Draenoru.
- Nie wiadomo jeszcze, czy zandalari będą mogli być paladynami. Gracze będą musieli poczekać do premiery, aby się przekonać.
- Nowe sprzymierzone rasy prawdopodobnie będą pojawiać się w parach.
- Twórcy wiedzą, że gracze chcieliby zobaczyć więcej opcji zmiany wyglądu dla sprzymierzonych ras. Na ten moment mają one priorytet nad zwykłymi rasami.
- Zmiany w procesie tworzenia postaci są w planach, ale nie jako główny element Battle for Azeroth.
- Możliwe, że kiedyś zwykłe rasy również otrzymają odpowiednik zbroi rasowych.
Klasy i balans
- Dawniej deweloperzy "zmuszali się" do przyznawania klasom w każdym dodatku nowych umiejętności, chociaż nie zawsze tego potrzebowały. Teraz robią to przy pomocy odrębnych źródeł, jak artefakty w Legionie czy zbroja Azerite w Battle for Azeroth.
- Utracenie cech artefaktów i umieszczenie powiązanych z nimi umiejętności w drzewku talentów z początku może boleć, ale wybór ten został podjęty biorąc pod uwagę długoterminowe zmiany w klasach.
- Po premierze Battle for Azeroth wciąż będziecie mogli korzystać z artefaktu, ale jego cechy i umiejętności nie będą aktywne. Z czasem zamienicie go na inną broń.
- Deweloperzy muszą być ostrożni z balansowaniem umiejętności unieruchamiających i oszołamiających graczy, gdyż zbytnie ich osłabienie może zamienić rozgrywkę w wyścig obrażeń. Natomiast uważnie przyglądają się, czy któreś z tych umiejętności nie są zbyt silne.
Rajdy i podziemia
- Twórcy starają się balansować PvE biorąc pod uwagę zarówno mityczne podziemia, jak i rajdy.
- Główne statystyki powinny mieć większe wartości w nowym dodatku, a poziom przedmiotów lepiej odzwierciedlać ich siłę.
- System Personal Loot ma pozostać jedyną opcją w aktualnych rajdach.
Profesje
- Profesje mają teraz maksymalny poziom równy 100, a nie 700. Z tego powodu Blizzard podzielił profesje wytwórcze na różne działy, np. Outland Blacksmithing lub Kul Tiran Blacksmithing, które awansuje się osobno.
- Wytwarzanie ekwipunku i ulepszanie go przy pomocy Obliterum sprawdziło się w miarę dobrze. Deweloperzy chcą, aby przedmioty te były przydatne, ale eksperymentują wciąż z różnymi rozwiązaniami.
Inne
- Nowy dodatek powinien być przyjazny dla altów, zwłaszcza, jeśli gracze mają postaci w obu frakcjach. Tym razem nie powinno być też tylu problemów z nadrabianiem zaległości, jak w przypadku Artifact Power na początku Legionu.
- Nagrody powiązane z systemem prestiżu PvP wciąż będzie można zdobyć w Battle for Azeroth. Gracze nie muszą się więc spieszyć, by uzyskać je przed końcem Legionu.
- Tablica z misjami i czempioni powrócą w nowym dodatku, ale prawdopodobnie w jeszcze bardziej ograniczonej formie. Misje będą powiązane z kampanią wojenną, ale twórcy nie chcą już wykorzystywać ich jako bariery czasowej do odblokowywania kolejnych etapów rozgrywki.
Raport z Alphy: Teldrassil w ogniu
Quass, | Komentarze : 2
Atak na Teldrassil oraz oblężenie Undercity to dwa ważne wydarzenia, które rozpoczną nowy dodatek i zapoczątkują kolejną wojnę pomiędzy Hordą a Przymierzem. Efekty podpalenia wielkiego drzewa nocnych elfów mogliśmy zobaczyć już na grafikach koncepcyjnych, ale w najnowszym buildzie pojawił się w końcu właściwy model Teldrassil w ogniu, odnaleziony przez Wowhead.
Na pierwszy rzut oka jest to raczej element dekoracyjny i część skyboxa, więc nie mamy pewności, czy gracze będą mieli możliwość obejrzenia go z bliska. Na ten moment scenariusze w Undercity i Teldrassil nie zostały udostępnione do testów.
Na pierwszy rzut oka jest to raczej element dekoracyjny i część skyboxa, więc nie mamy pewności, czy gracze będą mieli możliwość obejrzenia go z bliska. Na ten moment scenariusze w Undercity i Teldrassil nie zostały udostępnione do testów.
Battle for Azeroth: Wyspiarskie ekspedycje
Quass, | Komentarze : 1Jednym z nowych elementów rozgrywki w Battle for Azeroth są tzw. wyspiarskie ekspedycje (Island Expeditions), czyli specjalne trzyosobowe scenariusze, podczas których gracze wyruszają na jedną z wysp w Azeroth, gdzie zauważono duże złoża Azerite. Wspólnie będą musieli zebrać cenny surowiec i zabezpieczyć go dla swojej frakcji. W nowym buildzie testowym dodatku pojawiła się możliwość wypróbowania tego trybu. Oto, w jaki sposób przebiega:
Po wylądowaniu na wyspie otrzymujecie zadanie zebrania 6000 jednostek Azerite. Można tego dokonać na różne sposoby: wykopując złoża, pokonując zwykłych i elitarnych przeciwników, odnajdując skrzynie ze skarbami lub wykonując poboczne aktywności, jak np. uwalnianie uwięzionych sojuszników. Trzeba się jednak spieszyć, bo w tym samym czasie na wyspie pojawia się grupa NPCów z przeciwnej frakcji, która ma ten sam cel, co Wy.
Blizzard postarał się, żeby każda grupa wrogich NPCów była unikalna - jedna to np. wybuchowe gobliny pod przywództwem Gazlowe'a, a inna to banda piratów z łotrzykiem o imieniu Sneaky Pete, który zamiast walczyć, może po prostu Was oszołomić, ukraść Azerite i rozpłynąć się w powietrzu. Zachowują się oni też bardziej realistycznie, niż zwyczajne NPC.
Pod koniec każdego scenariusza pojawiają się trudniejsze zadania - np. potężniejsi bossowie, otoczeni większą ilością Azerite, którzy stają się głównym celem obu grup. Zgodnie z informacjami z BlizzConu, każda wyprawa przebiega nieco inaczej. Zmieniają się przeciwnicy, aktywności i obiekty na wyspie, jak również pora dnia czy pogoda. Chociaż obecnie ekspedycje na wyspy są dostępne tylko w wersji PvE, to Blizzard potwierdził już tryb PvP, gdzie zamiast NPCów mierzycie się z innymi graczami.
Każda taka przygoda zajmuje ok. 15-20 minut. Jak podoba się Wam ten nowy rodzaj rozgrywki?
Raport z Alphy: Modele druidów z Kul Tiras, konstrukty tytanów i ekrany ładowania
Quass, | Komentarze : 0Nowy build trafił dzisiaj w nocy na serwery testowe dodatku Battle for Azeroth. Wygląda na to, że w końcu mamy potwierdzenie ludzi z Kul Tiras jako nowej sprzymierzonej rasy - w plikach pojawiły się powiązane z nimi modele formy niedźwiedzia dla druidów. Wowhead odnalazło też ciekawy model konstruktu tytanów, fragment mini-mapy podziemia w Kezan oraz kilka ekranów ładowania. W salonach fryzjerskich w końcu oficjalnie znajduje się opcja zmiany postury orka. Dzisiejszy build umożliwił też pierwszy rzut oka na ekspedycje na wyspy (Island Expeditions), które zamierzamy przybliżyć w osobnym artykule.
Modele
Druid Kul Tiras: Niedźwiedź
Konstrukt tytanów
Mapy
Podziemie w Kezan
Ekrany ładowania
Screenshoty
Zmiana postury orków
Standardowo przypominamy, że wszystkie powyższe materiały pochodzą z wczesnej wersji gry i mogą ulec zmianie.