BlizzCon 2015 Opening Week: Podsumowanie
Quass, | Komentarze : 0Tydzień otwierający BlizzCon 2015 dobiegł już końca, jednak to dopiero początek e-sportowych emocji! Właściwa część konwentu rozpoczyna się już w ten piątek, dlatego przygotowaliśmy dla Was podsumowanie rozgrywek, które odbyły się w miniony weekend. Jeśli chcecie lepiej poznać każdą z drużyn, zachęcamy do przeczytania wcześniejszego artykułu Blizzarda.
Tabele
Grupa A | Grupa B |
Po wstępnych fazach grupowych pożegnaliśmy Original Gangstarr (Chiny) oraz Do It For Fun (Korea). Niewątpliwymi faworytami turnieju okazały się SK Gaming i Skill Capped EU (obie drużyny z Europy), które już teraz mają zagwarantowane miejsca w półfinale. Decydujące rozgrywki na początku BlizzConu wyłonią dwie kolejne grupy, które zawalczą o finał. A jest przecież o co walczyć - pula nagród w tym roku wynosi aż 250.000$!
Wyraźną przewagę podczas tygodnia otwierającego wykazały drużyny z Europy, pokonując te z Ameryki Północnej w niemal każdym możliwym wypadku (wyjątkiem jest Solari Gaming, która ponownie zmierzy się z Tempo Storm w rozgrywkach decydujących). Warto zaznaczyć również porażkę azjatyckich drużyn, z których żadnej nie udało się przejść do etapu na BlizzConie.
VoD
Piątek |
Sobota |
Zasady turnieju
Cytat z: Blizzard Entertainment (źródło)
W ćwierćfinałach w ramach tygodnia otwierającego z ośmiu najlepszych drużyn wyłonione zostaną cztery, które awansują do wielkiego finału podczas BlizzConu 2015. Tam powalczą o nagrody z puli o łącznej wartości 250 tys. USD.
Początkowe mecze mistrzostw świata zostaną rozegrane według formuły do dwóch zwycięstw, natomiast półfinały do trzech, a finały – czterech. Wszystkie mecze rozpoczną się na mapie Nagrand Arena, a wybór kolejnej mapy (z dostępnej puli) będzie należał do drużyny, która przegra dany mecz. Każda gra będzie trwać do czasu wyeliminowania jednej z drużyn lub upłynięcia 25 minut.
W tym roku turniej będzie składał się z fazy grupowej w turnieju podwójnym, która następnie przejdzie w drabinkę w systemie pucharowym dla czterech najlepszych drużyn. W fazie grupowej osiem drużyn zostanie rozstawionych w dwóch grupach po cztery drużyny. Po zakończeniu fazy w turnieju podwójnym zdobywcy 1 miejsca w grupie A zmierzą się z drużyną, która zajęła 2 miejsce w grupie B, a zdobywcy 2 miejsca w grupie A – z drużyną, która zajęła 1 miejsce w grupie B. Wszystkie mecze zostaną stoczone w krainie turniejowej z aktualizacją 6.2.2. Do walki staną postacie na 100 poziomie z ekwipunkiem z krainy turniejowej. Do zobaczenia na arenie – niech wygra najlepszy!
Początkowe mecze mistrzostw świata zostaną rozegrane według formuły do dwóch zwycięstw, natomiast półfinały do trzech, a finały – czterech. Wszystkie mecze rozpoczną się na mapie Nagrand Arena, a wybór kolejnej mapy (z dostępnej puli) będzie należał do drużyny, która przegra dany mecz. Każda gra będzie trwać do czasu wyeliminowania jednej z drużyn lub upłynięcia 25 minut.
W tym roku turniej będzie składał się z fazy grupowej w turnieju podwójnym, która następnie przejdzie w drabinkę w systemie pucharowym dla czterech najlepszych drużyn. W fazie grupowej osiem drużyn zostanie rozstawionych w dwóch grupach po cztery drużyny. Po zakończeniu fazy w turnieju podwójnym zdobywcy 1 miejsca w grupie A zmierzą się z drużyną, która zajęła 2 miejsce w grupie B, a zdobywcy 2 miejsca w grupie A – z drużyną, która zajęła 1 miejsce w grupie B. Wszystkie mecze zostaną stoczone w krainie turniejowej z aktualizacją 6.2.2. Do walki staną postacie na 100 poziomie z ekwipunkiem z krainy turniejowej. Do zobaczenia na arenie – niech wygra najlepszy!
BlizzCon 2015 Opening Week: Zapowiedź i transmisja na żywo
Quass, | Komentarze : 0Cytat z: Blizzard Entertainment (źródło)
W ten weekend, podczas tygodnia otwierającego BlizzCon odbędą się pierwsze finałowe walki mistrzostw świata aren World of Warcraft. Zebraliśmy osiem najlepszych drużyn z całego świata, które zmierzą się w starciu o nagrodę z łącznej puli 250.000$ i tytuł mistrzów aren na BlizzConie 2015.
Tydzień otwierający rozpoczyna się w piątek, 30 października o 21:30 czasu polskiego, a jego kontynuacja w sobotę, 31 października o tej samej godzinie. Transmisję z turniejów możecie oglądać na oficjalnej stronie konwentu BlizzCon 2015.
Z ośmiu drużyn uczestniczących w tygodniu otwierającym, tylko sześć zakwalifikuje się do następnego etapu i zawalczy tydzień później na BlizzConie 2015. Przyjrzyjmy się bliżej naszym uczestnikom:
SK Gaming – Europa
Od lewej do prawej: Fabss, Boetar, Swapxy, Joefernandes
SK Gaming (poprzednio znani pod nazwą Solari Gaming Blue) zajęli pierwsze miejsce podczas imprezy European Road to BlizzCon, zwyciężając w epickiej serii pięciu gier przeciwko Skill Capped EU. Ich obecność na BlizzConie 2015 nie powinna być dla nikogo zaskoczeniem, gdyż wszyscy gracze wielokrotnie udowodnili, że należą do najlepszych z najlepszych w arenach World of Warcraft.
Skill Capped EU – Europa
Od lewej do prawej: Healingstat, Raiku, Vilaye, Praii
Chociaż przegrali z SK Gaming podczas wielkiego finału imprezy European Road to BlizzCon, to Skill Capped EU (poprzednio znani pod nazwą Solari Gaming Red) radzili sobie świetnie przez okres trwania całego turnieju. Teraz, kiedy tydzień otwierający jawi się na horyzoncie, drużyna ta pragnie powrócić w wielkim stylu i zagarnąć tytuł mistrzowski na BlizzConie 2015.
Solari Gaming – Europa
Od lewej do prawej: Fewen, Wafflz, Pyrocta, Souken
Solari Gaming to drużyna, która najprawdopodobniej musi udowodnić najwięcej podczas tegorocznych mistrzostw świata aren World of Warcraft. W trakcie imprezy European Road to BlizzCon (będąc wtedy pod nazwą Solari Gaming Yellow) zmierzyli się z drużyną Three Languages One Team... i przegrali. Jednak szczęście uśmiechnęło się do nich, kiedy Three Languages One Team nie byli w stanie odbyć podróży na BlizzCon. Jak Solari Gaming wykorzysta swoją drugą szansę na zwycięstwo?
Cloud9 – Ameryka Północna
Od lewej do prawej: Wealthyman, Roastyz, Kubzy
Ta drużyna zakwalifikowała się na BlizzCon 2015 pod nazwą Juveniles. Z mniejszym doświadczeniem od pozostałych grup i jedynie trzema zawodnikami na liście, wielu uważało, że są oni wyraźnie słabszymi uczestnikami. Wszystko zmieniło się jednak, kiedy zajęli pierwsze miejsce podczas regionalnych finałów w Ameryce. Cloud9 udowodnili, że są jedną z najsilniejszych grup RMD (Rogue/Mage/Druid) na świecie.
Tempo Storm – Ameryka Północna
Od lewej do prawej: Elite, Pikaboo, Starship, Jahmilli
Nikogo nie powinna dziwić obecność tej drużyny na BlizzConie. Elite, Pikaboo, oraz Jahmilli na przestrzeni ostatnich lat wielokrotnie udowodnili, że są jedną z najlepszych grup w turniejach online. Kiedy Starship uzupełnił ich listę, byli niemal nie do powstrzymania podczas amerykańskich finałów regionalnych. Teraz Tempo Storm są gotowi pokazać, że mają wszystko co potrzebne, aby stać się mistrzami na konwencie BlizzCon 2015.
FollowEsports.com – Ameryka Północna
Od lewej do prawej: Absterge, Walterbare, Vosil, Jellybeans
Droga grupy FollowEsports.com na BlizzCon 2015 była co najmniej wyboista. Byli ostatnią z sześciu północnoamerykańskich drużyn, które zakwalifikowały się do finałów regionalnych, gdzie zajęli trzecie miejsce, z trudem zwyciężając z Luminosity. Wiele razy udowodnili jednak, że nie można ich powstrzymać. Czy zabłysną na tegorocznych mistrzostwach?
Do It For Fun – Korea
Od lewej do prawej: Jyottu, Yeonyeon, Coding, Mudyane
Yeonyeon i Coding walczyli wcześniej na BlizzConie 2014, jako członkowie drużyny Push Push, gdzie udało im się pokonać wielu niezwykle silnych konkurentów oraz zakwalifikować do półfinału. Teraz, z pomocą Jyottu i Mudyane, drużyna Do It For Fun spróbuje zająć pierwsze miejsce i zdobyć tytuł mistrzów BlizzConu.
Original Gangstarr – Chiny
Od lewej do prawej: XaioJie, Han BaiChuan, Darkarchonyo, YiYang
W skład drużyny Original Gangstarr wchodzą największe gwiazdy chińskiego e-sportu. XaioJie, Han BaiChuan i Darkarchonyo to gracze, którym udało się zakwalifikować na BlizzCon w poprzednich latach, a YiYang wygrał chińskie mistrzostwa w 2014 roku. Chociaż mogą nie być aż tak znani, jak pozostałe drużyny, to w żadnym wypadku nie powinno się ich lekceważyć.
Pula nagród
Tegoroczne mistrzostwa świata aren World of Warcraft oferują epicką sumę 250.000$ w puli nagród, która zostanie rozdzielona pomiędzy drużyny w następujący sposób:
- 1. miejsce: 120.000$
- 2. miejsce: 50.000$
- 3. - 4. miejsce: 20.000$
- 5. - 6. miejsce: 12.000$
- 7. - 8. miejsce: 8.000$
Komentatorzy i analitycy
Podczas turniejów dołączy do nas grupa doświadczonych komentatorów i analityków:
- Sid 'Supatease' Compston
- Elliott 'Venruki' Venczel
- Jared 'vhell' Coulston
- Josh 'Lore' Allen
- Jackson 'Bajheera' Bliton
Dodatkowe informacje
Pamiętajcie - rozgrywki zaczynają się w piątek, 30 października o 21:30 czasu polskiego. Możecie oglądać je na żywo na BlizzCon.com. Jeśli szukacie dalszych informacji, polecamy poniższe linki:
Do zobaczenia na miejscu!
European Road to BlizzCon 2015: Podsumowanie turniejów WoW i Hearthstone
Quass, | Komentarze : 0Finały European Road to BlizzCon 2015 dobiegły już końca. Po dwóch dniach zaciekłych walk na arenach World of Warcraft i karczemnych pojedynków w Hearthstone, dowiedzieliśmy się, którzy zawodnicy i drużyny udadzą się na mistrzostwa świata na BlizzCon 2015. W sumie podczas turnieju zostało rozdane ponad 300.000$.
World of Warcraft
W europejskich finałach aren World of Warcraft brało udział osiem drużyn, z których poniższe trzy zakwalifikowały się do mistrzostw świata na tegorocznym BlizzConie:
- 1. miejsce (50.000$) - Solari Gaming Blue
- 2. miejsce (20.000$) - Solari Gaming Red
- 3. miejsce (10.000$) - Three Languages One Team
Zapisy z transmisji na żywo
Finał |
Faza grupowa i półfinał |
Hearthstone
Ośmiu graczy pojedynkowało się na europejskich finałach Hearthstone. Czterem z nich udało się zakwalifikować do mistrzostw świata na BlizzConie:
- 1. miejsce (10.000$) - Thijs (Nihilum)
- 2. miejsce (5.000$) - Neirea (Team Liquid)
- 3. miejsce (2.500$) - Lifecoach (Nihilum)
- 4. miejsce (2.500$) - Ostkaka (Natus Vincere)
Zapisy z transmisji na żywo
Finał |
Faza grupowa i półfinał |
Zdjęcia
Redakcja WoWCenter.pl i HotSCenter.pl również odwiedziła Pragę!
Galeria zdjęć z 2015 European Road to BlizzCon, który odbył się w dniach 3-4 października w Pradze.
Posted by HotSCenter.pl on 5 października 2015
European Road to BlizzCon 2015 już w ten weekend!
Quass, | Komentarze : 0Już 3-go października na Arenie O2 w Pradze rozpocznie się dwudniowa impreza European Road to BlizzCon 2015, podczas której zawodnicy ze wszystkich zakątków Europy zmierzą się w turniejach World of Warcaft, Hearthstone i Heroes of the Storm, aby zawalczyć o miejsca w finałach na BlizzConie. Będzie to również okazja na obejrzenie meczów pokazowych z Legacy of the Void - nowego dodatku do StarCrafta II. Osoby odwiedzające Pragę w ten weekend będą miały szansę wypróbować na miejscu całkiem nową grę Blizzarda - Overwatch.
Oficjalna strona imprezy: www.eurtb2015.com.
Transmisję z turniejów będzie można obejrzeć na platformach YouTube i Twitch.
Jeżeli wybieracie się do Pragi, to na miejscu będziecie mieli okazję spotkać reprezentację WoWCenter.pl i HotSCenter.pl, w składzie: Jakub "Kumbol" Misiura, Joanna "Caritas" Kubizna oraz Mateusz "Tajgeer" Małek! Możecie również liczyć na nasze materiały i autorski reportaż z O2 Areny po zakończeniu imprezy.
W ciągu ostatnich kilku tygodni, podczas europejskich turniejów kwalifikacyjnych wyłoniono osiem drużyn, które dostały się do europejskiego finału i zawalczą w Pradze o łączną sumę 100.000$:
Turniej kwalifikacyjny #1
- 1. miejsce - Reawakened 1
- 2. miejsce - Solari Gaming Blue
Turniej kwalifikacyjny #2
- 1. miejsce - Bleached Bones
- 2. miejsce - Solari Gaming
- 3. miejsce - Solari Gaming Black
Turniej kwalifikacyjny #3
- 1. miejsce - Solari Gaming Red
- 2. miejsce - Reawakened 3
- 3. miejsce - Three Languages One Team
Trzy drużyny, które zajmą najwyższe miejsca w europejskich finałach, udadzą się do Anaheim w Kaliforni, gdzie podczas BlizzConu 2015 zawalczą na mistrzostwach świata w arenach World of Warcraft!
Hearthstone
Przez cztery dni trwania turniejów kwalifikacyjnych mistrzostw Europy w Hearthstone, 40 graczy z całego kontynentu walczyło o jedno z ośmiu upragnionych miejsc uprawniających do udziału w głównym wydarzeniu w Pradze. Po serii niezapomnianych meczy wyłoniono tę oto ósemkę graczy, którzy staną w szranki w mistrzostwach Europy:
- Thijs (Nihilum)
- Lifecoach (Nihilum)
- Ostkaka (Natus Vincere)
- Hoej (Natus Vincere)
- Neirea (Team Liquid)
- Gera89 (Powned.it)
- Pavel (Empire)
- Maverick (Millenium)
Zawalczą oni o łączną sumę 25.000$, a czterech najlepszych zawodników zostanie wysłanych na mistrzostwa świata w Hearthstone, które odbędą się na tegorocznym BlizzConie.
Heroes of the Storm
Europejskie finały Heroes of the Storm doczekały się największej puli nagród ze wszystkich gier na tegorocznym turnieju w Pradze - aż 176.000$! Oto drużyny, którym udało się zakwalifikować:
Turniej kwalifikacyjny #1
- Natus Vincere
- Team ROCCAT
- Virtus.Pro
Turniej kwalifikacyjny #2
- Team Liquid
- Bob Question Mark
- Gamers2
Turniej kwalifikacyjny #3
- Fnatic
- Pirates in Pyjamas
Informacje na temat poszczególnych drużyn oraz inne szczegóły znajdziecie w artykule na HotSCenter.pl.
Media
Tapeta na pulpit
Aktualizacja 6.2.2 już jutro w Europie!
Quass, | Komentarze : 2Aktualizacja 6.2.2 pojawi się na europejskich serwerach już jutro, w czasie środowej przerwy technicznej! Oprócz wprowadzenia zapowiedzianej wcześniej możliwości latania na Draenorze, Blizzard pozwoli nam zawalczyć po przeciwnej stronie konfliktu w trybie najemnika. Zaprezentowano również nowe nagrody dla trybu Timewalking, dodano nowe zadania powiązane z legendarną serią zadań oraz wprowadzono pomniejsze zmiany w rajdach, klasach i PvP.
Nowa zawartość
- Latanie na Draenorze
Możliwość latania na Draenorze zostanie odblokowana dla graczy, którzy zdobyli meta-osiągnięcie Draenor Pathfinder (dotychczas było ono nagradzane wyjątkowym wierzchowcem - Soaring Skyterror).
Postęp w zdobywaniu osiągnięcia można sprawdzić tutaj.
- Nowe nagrody dla trybu Timewalking
Przechodzenie podziemi w trybie Timewalking jest teraz nagradzane nową walutą - Timewarped Badge - którą można wymienić m.in. na wierzchowce, przedmioty przyznające reputacje, ulepszenia do Heirloomów lub ekwipunek skalujący się do poziomu, na którym został zakupiony. Wydarzenia dodatkowe rozpoczynają się teraz wcześniej - w środę.
- Tryb najemnika
W wypadku wydłużonych kolejek do Ashran i na nierankingowe pola bitew, w Stormshield i Warspear pojawią się agenci przeciwnych frakcji, którzy pozwolą graczom zawalczyć po drugiej stronie konfliktu. Rozwiązanie to ma skrócić czas oczekiwania na dołączenie do rozgrywek PvP.
- Legendarna seria zadań
Dla graczy, którzy nie zdobyli jeszcze legendarnego pierścienia dodano nowe, tygodniowe zadania, umożliwiające wymianę kryształów Apexis na przedmioty potrzebne do ukończenia legendarnej serii zadań:
Artykuły i zapowiedzi
Pełna lista zmian i nowości
Cytat z: Rygarius (źródło)
World of Warcraft - Aktualizacja 6.2.2
Latanie na Draenorze
Możliwość latania na Draenorze została odblokowana dla graczy, którzy zdobyli na swoim koncie osiągnięcie Draenor Pathfinder.
- Dowiedzcie się, jak uzyskać to wieloczęściowe osiągnięcie w naszym artykule - "Draenor Pathfinder: Prepare for Flying" (artykuł w jęz. angielskim).
Tryb najemnika w PvP
Gracze mogą odgrywać teraz rolę najemników działających na rzecz przeciwnej frakcji w walkach PvP, w momencie gdy wasza frakcja będzie doświadczać wydłużonych kolejek do Ashran lub na nierankingowe pola bitew. Agenci przeciwnej frakcji pojawią się w waszej bazie (Stormshield dla Przymierza, Warspear dla Hordy) i umożliwią dostęp do Ashran lub na pola bitew w przebraniu wroga, oraz pozwolą zawalczyć jako członek frakcji przeciwnika.
Walcząc w tym trybie, postać gracza przybierze wygląd odpowiadającej rasy z przeciwnej frakcji. Gracze będą otrzymywać identyczne nagrody, jakie otrzymywaliby walcząc dla własnej frakcji (z wyjątkiem osiągnięć przeznaczonych dla jednej z nich).
- Dowiedzcie się więcej na temat tej funkcji w artykule "Aktualizacja 6.2.2: Tryb najemnika".
Rajdy i podziemia
Nowe nagrody dla trybu Timewalking
- Gracze będą otrzymywać teraz Timewarped Badges za ukończenie podziemi w trybie Timewalking. Mogą one zostać wymienione u nowych sprzedawców, którzy pojawią się podczas trwania wydarzeń dodatkowych, związanych z owym trybem. Sprzedawcy będą oferować nowe gadżety, wierzchowce, tokeny do heirloomów i reputacji, a także ekwipunek, który skaluje się do poziomu, na którym został zakupiony.
Zmiany w łupach w trybie Timewalking
- Wyjątkowe łupy z niektórych bossów, jak Reins of the Blue Proto-Drake, będą teraz dostępne również w trybie Timewalking.
Hellfire Citadel
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze nie zostawali dodani do listy threatu po zaakceptowaniu przywrócenia do życia w trakcie walki.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że po ukończeniu Hellfire Assault skrzynia z łupem zdawała się być już otwarta.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że nie dało się kliknąć na Tyrant Velhari, jeśli w pobliżu bossa znajdował się Ancient Enforcer, Ancient Harbinger lub Ancient Sovereign.
Zmiany w wyszukiwarce podziemi
- Za ukończenie dodatkowego, losowego podziemia z dodatku Warlords of Draenor w trybie heroicznym (po ukończeniu pierwszego), gracze otrzymają kolejne 50 zasobów warowni.
PvP
Ashran
- Do Ashran została dodana mechanika dezercji. Po wkroczeniu do Ashran gracze otrzymają 5-minutowy buff o nazwie Ashran Tour of Duty. Jeśli gracz opuści pole bitwy nim buff się zakończy, otrzyma on 10-minutowy debuff o nazwie Recreant, który uniemożliwi ponowne wkroczenie do Ashran.
Zadania
Legendarna seria zadań
- Zostały dodane nowe zdania, aby pomóc graczom nadrobić wcześniejsze etapy legendarnej serii zadań w Highmaul i Blackrock Foundry.
Wydarzenia i środowisko gry
Wydarzenia dodatkowe
- Wydarzenia dodatkowe rozpoczynają się teraz wcześniej - w środy. Dzień ich zakończenia pozostaje taki sam, a więc gracze mają więcej czasu na ukończenie wydarzeń. Nowe daty rozpoczęcia możecie zobaczyć w kalendarzu w grze.
Wydarzenia w grze
- Wprowadzono szereg ulepszeń i nowości do wydarzeń światowych Hallow's End oraz Feast of Winter Veil.
Ashran
- Wnętrze zbrojowni w Stormshield powinno być teraz odpowiednio wyposażone.
- Usunięto grupę obiektów unoszących się przed zbrojownią.
Frostfire Ridge
- Kartografowie zostali poinformowani i usunęli błąd w pisowni na mapie świata.
Stworzenia i NPC
Tanaan Jungle
- Za bramą zewnętrznej wersji Hellfire Citadel czeka nowy, rzadki, elitarny NPC, z którego można uzyskać specjalny przedmiot dla entuzjastów PvP w otwartym świecie - Spike-Toed Booterang.
- Wykorzystując latającego wierzchowca, można dostać się za mroczny portal i odnaleźć trzech rzadkich, elitarnych orków z klanu Krwawiącej Pustki. Poprzez ich pokonanie, gracze mają szansę uzyskać trzy nowe zabawki.
- Steelsnout powinien być teraz odporny na Deadly Iron Trap.
Nagrand
- Wzbijcie się w przestworza Nagrandu i odkryjcie zewnętrzną wersję rajdu Highmaul oraz zawalczcie z trzema rzadkimi, elitarnymi ogrami, aby uzyskać jednego z trzech nowych i wypełnionych tajemniczą energią zwierzaków.
Shadowmoon Valley
- Weaponsmith Kaul powinien być teraz zdolny do naprawiania ekwipunku gracza.
Darkmoon Island
- Darkmoon Rabbit powinien teraz dostosowywać się do zasad pozyskiwania łupów.
Kolekcje
Pudełko zabawek
- Podczas Darkmoon Faire można teraz zdobyć Darkmoon Seesaw.
- Cursed Feather of Ikzan został dodany do pudełka zabawek.
- Safari Hat został dodany do pudełka zabawek.
- Shard of Archstone został dodany do pudełka zabawek.
- Throbbing Blood Orb został dodany do pudełka zabawek.
Wierzchowce
- Maksymalny rozmiar wierzchowca jest teraz zablokowany na 150% jego normalnej wielkości, dla efektów kosmetycznych.
Przedmioty
- Opisy przedmiotów, które zostały utworzone przy pomocy tokenów Baleful zawierają teraz oznaczenia Baleful i/lub Empowered.
- Tokeny pierścieni, naszyjników i peleryn typu Baleful powinny teraz tworzyć przedmioty ze statystykami Bonus Armor dla tanków i Spirit dla healerów.
- Brazier of Awakening nie powinien teraz znikać po zakończeniu walki w rajdzie, nie przywracając wcześniej do życia jednego z członków grupy.
- Medallion of the Legion można teraz wykorzystać wyłącznie na Draenorze, aby zapewnić graczom bonusową reputację, jeśli posiadają Trading Post na 3 poziomie.
- Zdobycie Reins of the Thundering Ruby Cloud Serpent nie wymaga już posiadania reputacji z frakcją The August Celestials.
Naprawiono błąd w opisie przedmiotu Wild Gladiator's Insignia of Dominance.
Warownie
Ogólne
- Do warowni na 3 poziomie został dodany koordynator wydarzeń. Podczas Hallow’s End lub Feast of Winter Veil można otrzymać od niego dekoracje do ozdobienia warowni, do wykorzystania przez cały rok.
Towarzysze
- Umiejętność towarzysza Pallasa - Apex Predator - powinna teraz odpowiednio kontrować przeciwników typu Aberration lub Fury podczas misji.
Stocznia i misje morskie
- Wyposażenie okrętów jest teraz oznaczone jako "Naval Equipment" w opisie przedmiotów. Pozwala to na odnalezienie ich przy pomocy wyszukiwarki w ekwipunku.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że ukończenie misji morskiej przy Naval Command Table nie usuwało migającego oznaczenia przy ikonie raportu warowni.
Interfejs użytkownika
- Ikony oznaczenia celu zostały wyłączone na publicznych czatach w grze.
- Powiadomienia Dziennika Przygód można teraz wyłączyć w opcjach Interface > Display.
Osiągnięcia
- Lord of the Reins to nowe osiągnięcie za zdobycie 300 wierzchowców. Jego ukończenie nagradzane jest wierzchowcem Heavenly Azure Cloud Serpent.
- Crashin’ Thrashin’ Commander to nowe osiągnięcie za zdobycie 200 zabawek. Jego ukończenie nagradzane jest tytułem "Crashin' Thrashin'".
- Naval Mechanics: zdobycie przedmiotu Equipment Blueprint: Blast Furnace powinno być teraz odpowiednio oznaczone. Gracze będą w stanie ukończyć zdobywanie tego osiągnięcia.
Umiejętności rasowe
Krwawe elfy
- Arcane Torrent wycisza teraz wszystkich przeciwników w obrębie 8 jardów na 3 sekundy (zwiększono z 2 sekund), a czas odnowienia wynosi 1,5 minuty (zmniejszono z 2 minut).
Gobliny
- Czas odnowienia Rocket Barrage wynosi teraz 1,5 minuty (zmniejszono z 2 minut).
- Czas odnowienia Rocket Jump wynosi teraz 1,5 minuty (zmniejszono z 2 minut).
Orkowie
- Hardiness zmniejsza teraz czas trwania efektów oszołomienia o dodatkowe 20% (zwiększono z 15%).
Trolle
- Voodoo Shuffle zmniejsza teraz czas trwania efektów ograniczających poruszanie się o 20% (zwiększono z 15%).
Taureni
- War Stomp ogłusza teraz przeciwników na 3 sekundy (zwiększono z 2 sekund), a czas odnowienia wynosi 1,5 minuty (zmniejszono z 2 minut). Przyjmowane obrażenia nie wydłużają już czasu ładowania umiejętności.
Nieumarli
- Touch of the Grave skaluje teraz swoje obrażenia w oparciu o 50% statystyki Attack Power lub Spell Power, w zależności od tego, która jest większa.
Klasy
Druid
Ogólne
- Obrażenia od Thrash zostały zwiększone o 10%.
Feral
- Obrażenia od Rake zostały zwiększone o 20%. Podczas walk PvP, umiejętność ta zadaje 20% mniej obrażeń.
- Obrażenia od Rip zostały zwiększone o 20%. Podczas walk PvP, umiejętność ta zadaje 20% mniej obrażeń.
Mnich
Opisy poniższych zmian nie będą widoczne w grze. Zostanie to naprawione w przyszłej aktualizacji.
Ogólne
- Obrażenia od Blackout Kick zostały zwiększone o 10%.
- Obrażenia od Rising Sun Kick zostały zwiększone o 10%.
- Obrażenia od Tiger Palm zostały zwiększone o 20%.
Windwalker
- Obrażenia od Fists of Fury zostały zwiększone o 20%.
Kapłan
Shadow
- Obrażenia od Devouring Plague zostały zwiększone o 10%. Podczas walk PvP, umiejętność ta zadaje 10% mniej obrażeń.
- Obrażenia od Mind Blast zostały zwiększone o 10%. Podczas walk PvP, umiejętność ta zadaje 10% mniej obrażeń.
- Obrażenia od Mind Flay zostały zwiększone o 20%.
- Obrażenia od Mind Spike zostały zwiększone o 10%. Podczas walk PvP, umiejętność ta zadaje 10% mniej obrażeń.
Czarnoksiężnik
Ogólne
- Obrażenia od Corruption zostały zmniejszone o 10% w walkach PvP.
Affliction
- Obrażenia od Agony zostały zmniejszone o 10% w walkach PvP.
- Obrażenia od Unstable Affliction zostały zmniejszone o 10% w walkach PvP.
Wojownik
- Obrażenia od Devastate zostały zwiększone o 6%.
- Obrażenia od Shield Slam zostały zwiększone o 6%.
- Obrażenia od Revenge zostały zwiększone o 6%.
Zestawy ekwipunku
- Czteroczęściowy bonus zestawu Tier-17 dla Wojowników w specjalizacji Fury zmniejsza teraz czas odnowienia umiejętności Recklessness o 30 sekund (zwiększono z 25 sekund).
Aktualizacja 6.2.2: Tryb najemnika
Quass, | Komentarze : 8Cytat z: Blizzard Entertainment (źródło)
Niektórzy mówią "trzymaj swoich przyjaciół blisko, ale wrogów jeszcze bliżej". Wkrótce będziecie w stanie zrobić właśnie to.
W nadchodzącej aktualizacji zaprezentujemy funkcję, która pozwoli wam odegrać rolę najemnika przeciwnej frakcji podczas rozgrywek PvP. W momencie gdy dana frakcja będzie doświadczać wydłużonych kolejek do Ashran lub na nierankingowe pola bitew, w waszej bazie (Stormshield dla Przymierza lub Warspear dla Hordy) pojawią się agenci przeciwnika. Pozwolą wam oni wkroczyć do Ashran lub na pola bitew w przebraniu wroga i zawalczyć w szeregach przeciwnej frakcji.
Podczas walki w roli najemników będziecie otrzymywać takie same nagrody, jakie otrzymywalibyście walcząc dla własnej frakcji (z wyjątkiem osiągnięć przeznaczonych dla jednej z nich). Wasza postać przybierze również wygląd odpowiadającej rasy z przeciwnej frakcji. Najważniejsze jest jednak to, że doświadczycie o wiele krótszych kolejek, ponieważ nasz system będzie w stanie szybciej tworzyć grupy!
Celem wprowadzenia trybu najemnika jest pozwolenie graczom na udział w walkach na wyspie Ashran lub polach bitew bez czekania w długich kolejkach, jednak wciąż chcemy zachować element fantasy powiązany z konfliktem pomiędzy Hordą a Przymierzem. Wkrótce będziemy testować tę funkcję na Publicznym Serwerze Testowym i nie możemy doczekać się waszych opinii!
Aktualizacja 6.2: Pełna lista zmian po polsku
Quass, | Komentarze : 1
Od momentu premiery aktualizacji 6.2 minęło już trochę czasu, jednak kontynuujemy naszą tradycję tłumaczenia obszernych list zmian i nowości publikowanych przez Blizzarda. Odnajdziecie tu niemal wszystkie szczegóły dotyczące nowej aktualizacji, od najmniejszych zmian w różnych aspektach gry, aż do modyfikacji wprowadzonych w klasach. Najważniejsze punkty poniższej listy oraz inne ważne informacje zostały wymienione już wcześniej w naszym artykule podsumowującym.
Nowa zawartość
Odblokowana strefa: Inwazja na Dżunglę Tanaan
Nowe funkcje w warowni: Stocznia i misje morskie
Stocznia
Misje morskie
Nowy rajd: Cytadela Piekielnego Ognia
Nowy poziom trudności podziemi: Mityczny
Wydarzenia dodatkowe
Tryb Timewalking - The Burning Crusade i Wrath of the Lich King
Podziemia Draenoru
Pola bitew
Potyczki na arenach
Apexis
Walki zwierzaków
Dziennik przygód
Legendarna seria zadań
Ogólne zmiany
Warownie, towarzysze i posterunki
Budynki w warowniach
Nowy budynek: Stocznia
Kopalnia
Złomowisko
Misje towarzyszy
Stworzenia i NPC
Środowisko świata i wydarzenia
Dostępna nowa strefa: Dżungla Tanaan (Tanaan Jungle)
Darkmoon Faire (Festyn Lunomroku)
Rajdy i podziemia
Dungeon Finder (Wyszukiwarka podziemi)
Personal Loot (Osobiste łupy)
Usprawnienia w Personal Loot:
Rajdy
Nowy rajd: Cytadela Piekielnego Ognia[/b]
Zmiany w dodatkowym rzucie kostką (Bonus Roll)
Zmiany w Highmaul i Blackrock Foundry
Podziemia
Nowy poziom trudności podziemi: Mityczny
Nowość w podziemiach: tryb Timewalking
Tryb wyzwania (Challenge Mode)
PvP
Zakończenie Sezonu 1 Warlords
Skalowanie przedmiotów na poziomie 100 w walce PvP
Highmaul Coliseum
Ashran
Nowa strefa: Kopalnie Ashran (Ashran Excavation) i nowe wydarzenie: Apexis Marks
Zmiany w nagrodach
Nowe cotygodniowe zadanie: Slay them All!
Nowe cotygodniowe zadanie: Ashran Dominance
Nowe powtarzalne zadanie: Continue the Dominance
Ogólne zmiany w Ashran
Pola bitew i areny
Pola bitew
Areny
Kolekcje
Przedmioty rodowe (Heirlooms)
Wierzchowce
Pudełko zabawek
Walki zwierzaków
Profesje
Ogólne
Nowe rangi przedmiotów wytwarzanych z profesji w Warlords
Konsolidacja ulepszeń przedmiotów
Zmiany w materiałach rzemieślniczych Warlords
Szybsze trenowanie profesji
Alchemia
Wędkarstwo
Zielarstwo
Inskrypcje
Jubilerstwo
Górnictwo
Garbarstwo
Przedmioty
Kryształy Apexis
Ogólne zmiany w przedmiotach
Interfejs użytkownika
Osiągnięcia
Klasy
Rycerz Śmierci
Ogólne
Blood
Frost
Unholy
Talenty
Glify
Druid
Ogólne
Balance
Feral
Guardian
Talenty
Glify
Łowca
Ogólne
Marksmanship
Survival
Talenty
Glify
Mag
Ogólne
Arcane
Frost
Talenty
Zestawy ekwipunku
Mnich
Ogólne
Brewmaster
Windwalker
Talenty
Paladyn
Holy
Retribution
Kapłan
Shadow
Talenty
Glify
Łotr
Ogólne
Pickpocketing
Assassination
Combat
Subtlety
Talenty
Szaman
Elemental
Restoration
Zestawy ekwipunku
Czarnoksiężnik
Ogólne
Affliction
Demonology
Zestawy ekwipunku
Wojownik
Protection
Talenty
Zestawy ekwipunku
Cytat z: Rygarius (źródło)
World of Warcraft - Aktualizacja 6.2.0
Nowa zawartość
Odblokowana strefa: Inwazja na Dżunglę Tanaan
- Bohaterowie Hordy i Przymierza powracają do Dżungli Tanaan (Tanaan Jungle), aby powstrzymać plany Gul'dana o ponownym otwarciu portalu i poprowadzeniu inwazji na Azeroth oraz pogrążeniu Draenoru w chaosie. Rozpoczniecie nową, podzieloną na rozdziały serię zadań, która podda próbie wszystko, czego nauczyliście się dotychczas na Draenorze.
- Do Dżungli Tanaan nie można wkroczyć ot tak, po prostu. Wykonacie serię zadań, które pozwolą wam zbudować stocznię i rozpocząć atak na Tanaan od strony morza. Zbudujecie tam nowy przyczółek, z którego poprowadzicie ofensywę i postaracie się pokrzyżować plany Gul'dana.
- Dżungla Tanaan jest oparta na rozgrywce w otwartym świecie, z mnóstwem rzadkich stworzeń i ukrytych łupów porozrzucanych po strefie.
- Więcej o nowej krainie dowiecie się z artykułu Aktualizacja 6.2: Dżungla Tanaan.
Nowe funkcje w warowni: Stocznia i misje morskie
- Obejmiecie dowództwo nad swoimi siłami w całkiem nowym teatrze wojny, walcząc o kontrolę nad morzami Azeroth, aby odeprzeć skrzywione pozostałości Żelaznej Hordy.
- Aby dowiedzieć się więcej o nowej stoczni, okrętach i misjach morskich, przeczytajcie artykuł Aktualizacja 6.2: Stocznia i misje morskie.
Stocznia
- Postacie z warownią na 3 poziomie mogą teraz wznieść stocznię i rozpocząć walkę na morzu. Zgłoście się do swojej warowni i zaakceptujcie zadanie "War Council".
- Przejmijcie dowództwo nad flotą i wysyłajcie okręty na misje morskie.
- Budujcie w stoczni niszczyciele, łodzie podwodne, okręty wojenne i transportowce.
- Rozbudowujcie stocznię, aby poszerzyć swoją flotę.
Misje morskie
- Do wykonywania misji morskich potrzebujecie nowego surowca - ropy. Ropę można uzyskać z różnych źródeł, jednak zwiadowcy informują, że jej największe nasilenie leży w Dżungli Tanaan.
- Morza otaczające Draenor są zdradzieckie. Okręty, którym nie uda się wykonać misji mogą zastać zatopione.
Nowy rajd: Cytadela Piekielnego Ognia
- Rozpoczniecie szturm na Cytadelę Piekielnego Ognia (Hellfire Citadel) - potężną fortecę Żelaznej Hordy, zdruzgotaną przez demoniczne moce Gul'dana, oraz powstrzymacie jego plany ponownej inwazji na Azeroth.
- Cytadela Piekielnego Ognia leży w samym sercu Dżungli Tanaan, gdzie czeka na was 13 śmiercionośnych przeciwników, między innymi Kilrogg Deadeye, potworny Gorefiend, zreanimowany Mannoroth oraz sam Archimonde.
- Gracze mogą zdobywać przedmioty o poziomach 675-685 w Wyszukiwarce rajdów, aż do 735 w trybie Mitycznym.
- W artykule Aktualizacja 6.2: Cytadela Piekielnego Ognia znajdziecie dokładną zapowiedź wszystkich bossów.
Nowy poziom trudności podziemi: Mityczny
- Podziemia Draenoru otrzymały nowy poziom trudności, zaprojektowany dla bardziej doświadczonych awanturników. Mityczny poziom trudności przeznaczony jest dla graczy, którzy preferują rozgrywkę w mniejszych grupach i ma stanowić alternatywną ścieżkę progresji wobec rajdów w trybie Normalnym.
- Raz w tygodniu można wykonać jedno podziemie w trybie Mitycznym. Gracze otrzymają tam ekwipunek o poziomie przedmiotów 685, z szansą na przedmiot typu Warforged o poziomie 705.
- We wszystkich podziemiach w trybie Mitycznym można wykorzystać Seal of Inevitable Fate (który umożliwia dodatkową szansę na wylosowanie przedmiotu).
Wydarzenia dodatkowe
- System wydarzeń dodatkowych składa się z siedmiu cyklicznych wydarzeń powiązanych z różnymi aspektami gry i zapewniających dla każdego z nich odpowiedni bonus.
- Każde wydarzenie dodatkowe oferuje zadanie powiązane z danym aspektem gry, za którego wykonanie gracze otrzymają cenną nagrodę.
- Rodzaj i czas występowania danego wydarzenia można sprawdzić w kalendarzu w grze.
Tryb Timewalking - The Burning Crusade i Wrath of the Lich King
- Istnieją dwa wydarzenia dodatkowe oparte na trybie Timewalking, z których każdy dotyczy jednego z dodatków: The Burning Crusade lub Wrath of the Lich King.
- Gracze mogą zapisać się na losowo wybrane podziemia. Siła i ekwipunek postaci zostaną zeskalowane w dół do trybu Heroicznego danej instancji, jednak gracze zachowają wszystkie swoje umiejętności i talenty. Zdobyte przedmioty będą skalowane w górę.
- Ukończenie kilku podziemi w trybie Timewalking jako część zadania podczas trwającego wydarzenia dodatkowego zostanie nagrodzone przedmiotem Seal of Inevitable Fate, który umożliwia dodatkową szansę na zdobycie ekwipunku podczas rajdów. Zdobyty w ten sposób Seal nie liczy się do tygodniowego limitu.
- Poniższe podziemia będą dostępne dla graczy o poziomach 71+ podczas wydarzenia dodatkowego powiązanego z dodatkiem The Burning Crusade.
- The Arcatraz
- Black Morass
- Mana-Tombs
- The Shattered Halls
- The Slave Pens
- Poniższe podziemia będą dostępne dla graczy o poziomach 81+ podczas wydarzenia dodatkowego powiązanego z dodatkiem Wrath of the Lich King.
- Ahn’kahet: The Old Kingdom
- Gundrak
- Halls of Lightning
- The Nexus
- Utgarde Pinnacle
- Więcej na ten temat dowiesz się z artykułu: Aktualizacja 6.2: Zapowiedź trybu Timewalking.
Podziemia Draenoru
- Kiedy to wydarzenie jest aktywne, pokonywanie przeciwników w podziemiach Draenoru jest nagradzane reputacją z odpowiednią frakcją. Za ukończenie kilku podziemi w trybie Mitycznym gracze otrzymają skrzynię mogącą zawierać ekwipunek z Hellfire Citadel w trybie Heroicznym.
Pola bitew
- Podczas tego wydarzenia ilość punktów Honor zdobywanych na polach bitew zostanie potrojona. Nagrodą za zwycięstwo na kilku losowych polach bitew jest 500 punktów Conquest, które nie liczą się do tygodniowego limitu.
Potyczki na arenach
- Kiedy to wydarzenie jest aktywne, gracze otrzymują trzykrotną ilość punktów z potyczek na losowych arenach. Nagrodą za zwycięstwo na kilku z nich jest 500 punktów Conquest, które nie liczą się do tygodniowego limitu.
Apexis
- Podczas tego wydarzenia potrojona zostanie ilość kryształów Apexis, która wypada ze stworzeń w świecie gry. Ukończenie trzech obszarów w Dżungli Tanaan zostanie nagrodzone pokaźną ilością ropy, która przyda się do wysyłania statków na misje morskie.
Walki zwierzaków
- W trakcie tego wydarzenia zwierzaki będą otrzymywały potrojone doświadczenie z walk. Zwycięstwo podczas kilku walk PvP zwierzaków zostanie nagrodzone przedmiotem Ultimate Battle-Training Stone, który automatycznie awansuje wybranego zwierzaka do 25 poziomu.
Dziennik przygód
- Jako ewolucja narzędzia Dungeon Journal, dziennik przygód (Adventure Guide) służy jako wstęp do innych dzienników w grze i ułatwia odnalezienie zajęć istotnych dla postaci.
- Dziennik przygód proponuje wykonywanie różnych czynności, opierając się na wielu czynnikach, jak poziom postaci, ekwipunek, wykonane zadania, osiągnięcia i wiele innych. Dziennik jest w pełni interaktywny i pozwala graczom wybrać ważne zadanie lub wyszukać grupę za pomocą narzędzia Group Finder za jednym kliknięciem myszy.
Legendarna seria zadań
- Gracze, którzy ukończyli Chapter III: The Foundry Falls rozpoczną ostatni rozdział legendarnej serii zadań. Khadgar wysyła was do Dżungli Tanaan, aby rozpoznać naturę zagrożenia i powstrzymać knowania Gul'dana.
- W artykule Aktualizacja 6.2: Legendarna seria zadań podsumowaliśmy jej ostatni rozdział.
Ogólne zmiany
Warownie, towarzysze i posterunki
- Kronikarze w warowniach pozwalają teraz graczom, którzy ukończyli zadanie An Inside Job obejrzeć ponownie powiązany z nim cinematik.
Budynki w warowniach
Nowy budynek: Stocznia
- Patrz: Stocznia
Kopalnia
- Złoża minerałów wyświetlają się teraz na mini-mapie tylko wtedy, kiedy gracz jest w środku kopalni. Jeśli włączona jest opcja Track Minerals, gracze dalej będą widzieć złoża minerałów poza kopalnią.
Złomowisko
- Szare przedmioty uzyskane z misji towarzyszy mogą teraz wypadać jako stos przedmiotów tej jakości zamiast pojedynczych, zajmujących przestrzeń w ekwipunku rzeczy. Średnia wartość w złocie powinna pozostać taka sama.
- Big Crates of Salvage nie są już gwarantowane z zakończonych sukcesem misji towarzyszy na poziomie 100.
Misje towarzyszy
- Zwiększono częstotliwość pojawiania się misji, które nagradzają gracza Abrogator Stones lub Elemental Runes dla Legendarnego Zadania na pierścień.
- Blingtron’s Secret Vault przeniósł się do innej, jeszcze bardziej ukrytej lokacji. Jednak jego zapas bogactw znacząco się zwiększył ze względu na zmniejszona liczbę ataków na jego schowek.
- Zredukowano częstotliwość wysokowartościowych misji nagradzających złotem pojawiających się pomiędzy wieloma postaciami.
- Highmaul i Blackrock Foundry nie są już najwyższym poziomem rajdów, dlatego Mityczne misje w warowni dla tych stref nie nagradzają dodatkowym złotem.
Stworzenia i NPC
- Sprzedawcy Spirit of Harmony nie oferują już Restored Artifacts.
Środowisko świata i wydarzenia
Dostępna nowa strefa: Dżungla Tanaan (Tanaan Jungle)
- Patrz: Inwazja na Dżunglę Tanaan
Darkmoon Faire (Festyn Lunomroku)
- Nowe napoje: nowy zestaw napoi może być kupiony za jeden Darkmoon Prize Ticket od sprzedawcy Mikstur i Nalewek, Faldara Willowshade, przy stoisku z zakąskami.
- Darkmoon Fishing: nieuchwytny Darkmoon Daggermaw może być teraz złowiony u brzegów Darkmoon Island. Zanieś zdobycz do Galissy Sundew przy dokach, aby uzyskać różne nagrody.
- Nowe osiągnięcie: Whack-a-Gnoll oferuje teraz nowe osiągnięcie, które nagradza gracza zwierzakiem: Hogs.
Rajdy i podziemia
Dungeon Finder (Wyszukiwarka podziemi)
- Gracze mogą teraz zapisywać się w kolejce do podziemi będąc w trakcie potyczek PvP.
Personal Loot (Osobiste łupy)
Usprawnienia w Personal Loot:
- Ogólne ilości łupu podczas używania trybu Personal Loot zostały zwiększone.
- Pokonanie bossa podczas używania trybu Personal Loot nagradza teraz bardziej spójną liczbą przedmiotów na podstawie ilości kwalifikujących się graczy.
- Przykład: dla grupy pięciu graczy, bossowie w podziemiach mają teraz gwarantowaną jedną sztukę łupu, z szansą na wypadnięcie dwóch. Ostatni boss podziemia da teraz przynajmniej dwa przedmioty, z szansą na 3 łupy.
- Grupy rajdowe lub 5-osobowe widzą teraz, gdy ktoś wygra przedmiot w trybie Personal Loot.
- Ostatni boss w trybie innym niż Personal Loot otrzymał poprawkę, w wyniku której daje teraz dwa przedmioty jako łup (zamiast 3.)
- Więcej na temat trybu Personal Loot i innych zmianach w itemizacji znajdziesz w artykule Na kawie z deweloperami: Itemizacja w aktualizacji 6.2 (ang.)
Rajdy
Nowy rajd: Cytadela Piekielnego Ognia[/b]
- Zupełnie nowy rajd, Cytadela Piekielnego Ognia (Hellfire Citadel), czeka na was z 13 nowymi bossami. Patrz: Cytadela Piekielnego Ognia
Zmiany w dodatkowym rzucie kostką (Bonus Roll)
- Seal of Inevitable Fate jest nową walutą używaną w Cytadeli Piekielnego Ognia i dla Mitycznych bossów. Może ona być kupiona u Fate-Twister Seress (Przymierze) i Fate-Twister Tiklal (Horda).
- Ilość zasobów garnizonu (Garrison Resource) konieczna do zakupu pieczęci została zwiększona z 300/600/1200 do 1000/2000/4000.
- Ilość kryształów Apexis potrzebnych do zakupu pieczęci została obniżona z 1000/2000/4000 do 500/1000/2000.
- Seal of Tempered Fate może być teraz kupiona u Fate-Twisters za złoto i nie ma już tygodniowego limitu. Dodatkowo, postacie mogą teraz posiadać do 20 Seals of Tempered Fate (w górę z 10).
Zmiany w Highmaul i Blackrock Foundry
- W wyniku ciągu porażek poniesionych przez Żelazną Hordę, u wszystkich wrogów w Highmaul i Blackrock Foundry na Normalnym, Heroicznym i Mitycznym poziomie trudności spadły morale, co zmniejszyło ich zdrowie i zadawane obrażenia o 20%.
- Osiągnięcia Ahead of the Curve: Imperator's Fall, Cutting Edge: Imperator's Fall, Ahead of the Curve: Blackhand's Crucible i Cutting Edge: Blackhand's Crucible nie są już dostępne.
Podziemia
Nowy poziom trudności podziemi: Mityczny
Nowość w podziemiach: tryb Timewalking
- Patrz: Timewalking
Tryb wyzwania (Challenge Mode)
- Challenger’s Strongbox zdobyte przed aktualizacją 6.2 zardzewiały. Takie skrzynie nie mogą już zostać otwarte, można je za to odsprzedać u handlarza za 50 sztuk złota.
PvP
Zakończenie Sezonu 1 Warlords
- Sezon 1 aren i rankingowych pól bitew Warlords wkrótce dobiegnie końca. Po wejściu w życie aktualizacji rozpoczniemy około dwutygodniowy proces określania postaci uprawnionych do specjalnych nagród na zakończenie sezonu.
- Więcej informacji na ten temat znajdziesz w artykule Koniec pierwszego Sezonu PvP w Warlords of Draenor
Skalowanie przedmiotów na poziomie 100 w walce PvP
- U postaci na poziomie 100 nawiązujących walkę PvP będą teraz zachodziły następujące zmiany w przedmiotach:
- Cały ekwipunek między poziomami przedmiotów 560 i 690 będzie teraz skalowany do poziomu 690 w walce PvP.
- Przedmioty nie-PvP o poziomie powyżej 715 będą skalowane w dół do 715 w walce PvP.
- Przedmioty PvP o poziomie powyżej 715 nie będą ograniczane w walce PvP.
Highmaul Coliseum
- Zwycięzca Highmaul Coliseum otrzymywać będzie teraz 1500 punktow Conquest zamiast przedmiotu PvP rangi Conquest.
Ashran
Nowa strefa: Kopalnie Ashran (Ashran Excavation) i nowe wydarzenie: Apexis Marks
- O wyznaczonej porze duchy umarłych arakkoa nawiedzają Kopalnie Ashran. Pokonaj je i zanieś dowód ich zgonu do Rukmaza, widmowego opiekuna krypty Apexis. Pierwsza drużyna, która pokaże Rukmazowi 50 znaków wygrywa.
Zmiany w nagrodach
- Wygranie wydarzenia nagradza teraz punktami Honor, a nie Conquest.
- Pokonanie Grand Marshal Tremblade lub High Warlord Volrath nie nagradza już gracza Gleaming Ashmaul Strongbox.
Nowe cotygodniowe zadanie: Slay them All!
- Pokonaj 200 graczy przeciwnika. Nagradza punktami Conquest.
Nowe cotygodniowe zadanie: Ashran Dominance
- Wygraj 5 wydarzeń w Ashran i pokonaj lidera przeciwnej frakcji. Nagradza punktami Conquest i Gleaming Ashmaul Strongbox z szansą na to, by zawierała ona sprzęt Conquest.
Nowe powtarzalne zadanie: Continue the Dominance
- Wygraj 5 wydarzeń w Ashran i pokonaj lidera przeciwnej frakcji. Nagradza punktami Conquest.
Ogólne zmiany w Ashran
- Gracze nie mogą się już zapisywać do kolejki na Ashran będąc w grupie rajdowej i są automatycznie umieszczani w grupie rajdowej po wejściu.
- Wydarzenia sa teraz częstsze.
- Wydarzenie: Collect Empowered Ore wymaga teraz 20 ore, aby wygrać (zwiększono z 10).
- Wydarzenie: Risen Spirits wymaga teraz 20 duchów, aby wygrać (zwiększono z 10)
- Wydarzenie: Stadium Racing wymaga teraz 5 okrążeń, aby wygrać wyścig (zwiększono z 3) i maksymalna prędkość, którą może osiągnąć wyścigówka to 300% (zmniejszono z 500%).
Pola bitew i areny
Pola bitew
- Przejmowanie punktu na poniższych polach bitew zajmuje teraz 6 sekund (skrócono z 7 sekund):
- Arathi Basin
- The Battle for Gilneas
- Deepwind Gorge
- Rankingowe Eye of the Storm
- Arathi Basin
- Przejęcie flagi na rankingowym Eye of the Storm trwa teraz 6 sekund (skrócono z 7 sekund).
Areny
- Mecze arenowe kończą się teraz po 25 minutach (wydłużono z 20 minut). Moment zaaplikowania efektu Dampening nie ulega przesunięciu.
Kolekcje
Przedmioty rodowe (Heirlooms)
- Nowe płytowe przedmioty zbroi rodowych ze statystyką Intellect zostały dodane dla slotów hełmu, napierśnika i butów celem uzupełnienia zestawu.
- Nowe przedmioty rodowe dedykowane PvP zostały dodane do skrzyń z Areny Gurubashi w Stranglethorn Vale i Deathmatch Pavilion na Darkmoon Island. Mistrzowie areny, dowiedzcie swojego prawa do tytułu i ponownie wskoczcie w wir walki, by zdobyć te nowe nagrody!
Wierzchowce
- Argent Warhorse powinien teraz poprawnie wyświetlać się w dzienniku wierzchowców (Mount Journal).
Pudełko zabawek
- Silversage Incense teraz aplikuje swój efekt tylko na postać, która wystawiła ten przedmiot.
Walki zwierzaków
- Zakładajcie swoje łowieckie wdzianko i naoliwcie pułapki - w Tanaan Jungle i paru innych miejscach dostrzeżono nowe dzikie zwierzaki!
- Spaczone legendarne zwierzaki dostrzeżono w Tanaan Jungle! Każdego zwierzaka można pokonać raz na dzień, by zdobyć torbę spaczonych akcesoriów, wśród których znajdować się mogą kamienie ulepszeń, Pet Charms a nawet rzadkie zwierzaki.
- Mistrzynie dzikich zwierzaków Giada Goldleash i Tiffy Trapspring pojawiły się w Menażerii i oferują duży wybór zwierzaków i zabawek w zamian za Pet Charms.
- Sprawdźcie artykuł Zapowiedź aktualizacji 6.2: Zwierzaków bez liku (ang.).
Profesje
Ogólne
Nowe rangi przedmiotów wytwarzanych z profesji w Warlords
- Dodano dwie nowe rangi ulepszeń przedmiotów wytwarzanych z profesji w Warlords of Draenor. "Mighty" za rangę 5 na poziomie przedmiotu 700 i "Savage" za rangę 6 na poziomie przedmiotu 715.
- Wytwarzanie nowych ulepszeń przedmiotów wymaga Felblight, nowego składnika dostępnego poprzez Wędkarstwo, Zielarstwo, Górnictwo lub Garbarstwo w Tanaan Jungle.
- Nowe przepisy dla poszczególnych profesji są dostępne do nabycia u sprzedawców w Warowni.
Konsolidacja ulepszeń przedmiotów
- Rangi "Greater" (poziom 3) i "Powerful" (poziom 3) ulepszenia przedmiotów zostały złączone. Ulepszenie rangi 2 może teraz zostać wykorzystane do ulepszenia przedmiotu wytworzonego z profesji do rangi 4.
- Przykładowo, Burnished Essence może teraz ulepszyć przedmiot wytworzony z Kuśnierstwa o randze 1 do rangi 2, z rangi 2 do rangi 3, i z rangi 3 do rangi 4.
- Ulepszenia przedmiotów rangi 3 i 4 nie są już dostępne do wytworzenia, a te już wytworzone stały się niestabilne. Mogą zostać użyte do wytworzenia odpowiedniego ulepszenia rangi 2 i refundacji materiałów pierwotnie wymaganych do ich wytworzenia.
- Przykładowo, Greater Burnished Essence można teraz kliknać, by wytworzyć Burnished Essence, 50 Burnished Leather i 10 Sorcerous Water.
Zmiany w materiałach rzemieślniczych Warlords
- Znacząco zwiększono uzysk poniższych przedmiotów z przepisu codziennego (daily cooldown):
- Alchemical Catalyst
- Burnished Leather
- Gearspring Parts
- Hexweave Cloth
- Taladite Crystal
- Temporal Crystal
- Truesteel Ingot
- War Paints
- Sorcerous Air
- Sorcerous Earth
- Sorcerous Fire
- Sorcerous Water
- Savage Blood
- Alchemical Catalyst
- Wiele przepisów wykorzystujących materiały wytwarzane z przepisu codziennego wymaga teraz mniejszej ich ilości.
Szybsze trenowanie profesji
- Wiele przepisów służących do trenowania profesji, które nie wykorzystują przedmiotów z przepisu codziennego, nagradza teraz większą liczbą punktów umiejętności.
Alchemia
- Zmniejszono koszt wytworzenia Stone of the Earth, Stone of the Waters i Stone of Fire.
Wędkarstwo
- Felmouth Frenzy, nowy gatunek ryby, został zauważony przy brzegach Tanaan Jungle.
- Gracze łowiący z ławic Felmouth Frenzy mają też szansę wyłowić Felblight.
- Mistrzowie wędkarstwa, którzy pobudowali Chatkę Rybacką poziomu 3. mają teraz szansę wyłowić Felmouth Frenzy Lunkers. Nat Pagle w Warowni będzie nimi zainteresowany.
Zielarstwo
- Z Withered Herbs w Tanaan Jungle istnieje szansa pozyskania dowolnego ziela Draenoru, w tym także Felblight.
Inskrypcje
- Dodano nowe przepisy masowego mielenia ziela Draenoru pozwalające na zmielenie do 20 ziół naraz.
Jubilerstwo
- Dodano nowy poziom klejnotów epickiej jakości o nazwie Immaculate. Klejnoty te zapewniają bonus +75 do danej statystyki.
- Gracze mogą odblokować możliwość wytwarzania tych nowych klejnotów przechodząc krótki ciąg zadań rozpoczynający się w obozie Arakkoa zaraz po wkroczeniu do Tanaan Jungle.
- Po ukończeniu tego ciągu zadań Jubilerzy mogą wytwarzać klejnoty ze bonusem do Versatility. ABy odblokować przepisy na kolejne statystyki, gracze muszą odnaleźć bądź nabyć odpowiednie moduły (Gemcutter Module) z różnych źródeł.
- Jubilerzy mają też szansę nauczyć się jednego z nowych przepisów za każdym razem, gdy Gemcutting Construct wytwarza klejnot.
Górnictwo
- Gracze mają szansę na zdobycie Felblight ze złóż minerałów w Tanaan Jungle.
Garbarstwo
- Gracze mają szansę na zdobycie Felblight skórując stworzenia w Tanaan Jungle.
Przedmioty
Kryształy Apexis
- Apexis Crystals nie mają już maksymalnego limitu.
- Pierwsze cztery tiery ekwipunku Apexis (Crystal, Exceptional, Flawless i Ethereal) można teraz zakupić za złoto.
Ogólne zmiany w przedmiotach
- Uniemożliwiono ustawianie namiotów tworzonych przy pomocy Kuśnierstwa w głównych miastach.
- Admiral Taylor’s Greatsword można teraz transmogryfikować. Jeśli przedmiot ten został usunięty, można go ponownie zakupić za złoto. Istnieje również wersja dla Hordy, ukryta gdzieś w Dżungli Tanaan.
- Efekt Pinchwhistle "Nitro Fuel" nie aktywuje się już w walce.
- Sinister Spores zmniejszają teraz otrzymywane leczenie o 50% (zmniejszono z 90%).
- Efekt Super Sticky Glitter Bomb może teraz zostać usunięty i trwa 15 sekund (zmniejszono z 30 sekund).
Interfejs użytkownika
- Ulepszono wyświetlającą się informację, kiedy gracz otrzyma przedmiot typu Warforged, trzeciorzędną statystykę lub dodatkową kieszeń na klejnot.
Osiągnięcia
- A Fungus Among Us przyznawane jest teraz całemu rajdowi.
- Exploration Mission Master nie wymaga już wykonywania misji typu treasure map.
Klasy
Rycerz Śmierci
Ogólne
- Anti-Magic Shell absorbuje teraz 100% obrażeń od ataków magicznych (zwiększono z 75%). Nie współdziała już jednak z umiejętnością Resolve.
Blood
- Absorpcja obrażeń fizycznych efektu Mastery: Blood Shield od umiejętności Death Strike liczy się teraz jako efekt Active Mitigation.
Frost
- Frost Strike zadaje teraz 20% więcej obrażeń.
- Howling Blast zadaje teraz 25% więcej obrażeń oraz pełne obrażenia wszystkim przeciwnikom w zasięgu.
- Might of the Frozen Wastes zwiększa teraz obrażenia umiejętności Frost Strike o 100% (zwiększono z 50%), kiedy postać dzierży dwie bronie.
- Obrażenia od umiejętności Obliterate zostały zwiększone o 20%, ale zadają teraz tylko 80% obrażeń innym graczom.
Unholy
- Necrosis zadaje teraz 8% mniej obrażeń.
Talenty
- Breath of Sindragosa kosztuje teraz 20 Runic Power na sekundę dla Rycerzy Śmierci w specjalizacji Blood.
Glify
- Glyph of Icy Runes został usunięty.
Druid
Ogólne
- Thrash zadaje teraz 10% więcej obrażeń.
Balance
- Mastery: Total Eclipse zwiększa teraz maksymalny bonus obrażeń od umiejętności Eclipse o 2.5% (zwiększono z 1.9%) za każdy punkt mastery. Zmiana ta jest kontrowana zmniejszonymi obrażeniami od umiejętności Moonfire, Starfall, Starfire, Starsurge, Sunfire i Wrath.
- Moonfire (wszystkie specjalizacje) zadaje teraz 4% mniej obrażeń.
- Starfall zadaje teraz 4% mniej obrażeń.
- Starfire zadaje teraz 4% mniej obrażeń.
- Starsurge zadaje teraz 4% mniej obrażeń.
- Sunfire zadaje teraz 4% mniej obrażeń.
- Wrath (wszystkie specjalizacje) zadaje teraz 4% mniej obrażeń.
Feral
- Rake zadaje teraz 10% więcej obrażeń.
- Rip zadaje teraz 10% więcej obrażeń.
Guardian
- Bear Form zwiększa teraz armor o 285% (zwiększono z 250%) dla Druidów w specjalizacji Guardian.
- Healing Touch nie zmienia już Bear Form dla Druidów w specjalizacji Guardian.
- Savage Defense dodatkowo zmniejsza teraz otrzymywane obrażenia fizyczne o 25%.
Talenty
- Efekt talentu Dream of Cenarius może być teraz utrzymany do 40 sekund (zwiększono z 20 sekund) przez Druidów w specjalizacji Guardian.
- Drzewiec przyzwany za pomocą umiejętności Force of Nature zadaje teraz 100% więcej obrażeń.
- Guardian of Elune (Guardian) zwiększa teraz pasywną szansę na dodge o 10%.
Glify
- Druidzi uczą się teraz automatycznie Glyph of Untamed Stars na poziomie 75.
Łowca
Ogólne
- Aspect of the Fox został usunięty.
- Tranquilizing Shot zamienił swoje działanie z Glyph of Tranquilizing Shot. Tranquilizing Shot nie wymaga już wykorzystania Focus, ale ma 10 sekundowy cooldown.
Marksmanship
- Aimed Shot zadaje teraz 15% więcej obrażeń.
Survival
- Efektywność Mastery: Essence of the Viper została zwiększona o 19%. Zmiana ta jest kontrowana zmniejszeniem obrażeń od umiejętności Serpent Sting.
- Serpent Sting nie zadaje już wstępnych obrażeń, kiedy trwa okresowy efekt tej umiejętności.
- Explosive Shot zadaje teraz 15% mniej obrażeń.
Talenty
- A Murder of Crows zadaje teraz 75% normalnych obrażeń przeciwko graczom, jeśli Łowca jest w specjalizacji Beast Mastery.
- Barrage zadaje teraz 80% normalnych obrażeń przeciwko graczom. Dodatkowo, umiejętność ta nie zadaje już obrażeń postaciom, które są ukryte.
Glify
- Glyph of Tranquilizing Shot zamienił swoje działanie z umiejętnością Tranquilizing Shot. Glyph of Tranquilizing Shot sprawia, że umiejętność Tranquilizing Shot kosztuje 40 Focus, ale nie ma już 10 sekundowego czasu odnowienia.
Mag
Ogólne
- Amplify Magic zostało usunięte.
- Frostfire Bolt zadaje teraz 20% więcej obrażeń.
Arcane
- Efektywność Mastery: Mana Adept została zmniejszona o 6%.
- Umiejętność Arcane Missiles zadaje teraz 10% więcej obrażeń.
Frost
- Efektywność Mastery: Icicles została zwiększona o 13%.
- Szansa na aktywację Brain Freeze zwiększa się o 15% za każdy multistrike (zmniejszono z 25%).
- Fingers of Frost zwiększa teraz obrażenia od Ice Lance o 120% (zwiększono ze 100%).
- Frostbolt zadaje teraz 20% więcej obrażeń.
Talenty
- Flameglow aborbuje teraz maksymalnie 20% obrażeń od każdego ataku (zmniejszono z 30%).
- Prismatic Crystal może być teraz atakowany również przez przyzwanych strażników Maga.
Zestawy ekwipunku
- Dwuczęściowy bonus zestawu Tier-17 dla Magów w specjalizacji Fire został przeprojektowany. Zmniejsza teraz czas odnowienia umiejętności Inferno Blast o 2 sekundy.
Mnich
Ogólne
- Zasięg Provoke wynosi teraz 30 jardów (zmniejszono z 40 jardów).
- Umiejętność Tiger Strikes zwiększa teraz szansę na multistrike o 35% kiedy jest aktywna (up from 25%).
Brewmaster
- Blackout Kick nie zwiększa już ilości Stagger dla Mnichów w specjalizacji Brewmaster.
- Stance of the Sturdy Ox zwiększa teraz armor o 125% (zwiększono z 75%) i zapewnia 20% bazowej ilości Stagger. Dodatkowo, efekt Stagger nie ma już wpływu na ataki, które ignorują armor.
Windwalker
- Battle Trance zwiększa statystykę multistrike otrzymywaną ze wszystkich źródeł o 15% (zwiększono z 5%). Zmiana ta jest kontrowana zmniejszeniem obrażeń od umiejętności Blackout Kick, Chi Explosion, Fists of Fury, Hurricane Strike, Rising Sun Kick i Tiger Palm.
- Blackout Kick (wszystkie specjalizacje) zadaje teraz 5% mniej obrażeń.
- Fists of Fury zadaje teraz 5% mniej obrażeń.
- Hurricane Strike zadaje teraz 5% mniej obrażeń.
- Rising Sun Kick (Windwalker, Mistweaver) zadaje teraz 5% mniej obrażeń.
- Tiger Palm (wszystkie specjalizacje) zadaje teraz 5% mniej obrażeń.
- Chi Explosion (Talent) zadaje teraz 5% mniej obrażeń przez Mnichów w specjalizacji Windwalker.
Talenty
- Serenity trwa teraz 5 sekund u Mnichów w specjalizacji Brewmaster (zmniejszono z 10 sekund).
Paladyn
Holy
- Devotion Aura zmniejsza teraz wszystkie otrzymywane obrażenia, a nie tylko magiczne.
Retribution
- Efektywność Mastery: Hand of Light została zmniejszona o 6%.
Kapłan
Shadow
- Devouring Plague zadaje teraz 12% mniej obrażeń.
- Wierzchowce Kapłana nie podlegają już efektowi wizualnemu Shadowform.
Talenty
- Efekt Surge of Light (Discipline, Holy) może zostać aktywowany dodatkowo od Power Word: Shield oraz Clarity of Will.
Glify
- Glyph of Shadowy Friends sprawia teraz, że efekt wizualny Shadowform przenosi się na wierzchowce i zwierzaki Kapłana.
Łotr
Ogólne
- Cloak of Shadows ma teraz 90 sekundowy czas odnowienia (zwiększono z 60 sekund).
- Eviscerate zadaje teraz 10% więcej obrażeń.
- Sinister Strike zadaje teraz 10% więcej obrażeń.
Pickpocketing
- Humanoidom w Dżungli Tanaan można ukraść nowe przedmioty.
- Dodano nowe, tygodniowe zadanie, powiązane z umiejętnością Pick Pocket - Da Even Bigga Score.
- Dingy Iron Coins mają teraz maksymalny limit 20,000 (zwiększono z 10,000).
- Secretive Whistle ma teraz 15 minutowy czas odnowienia (zmniejszono z 1 godziny).
- Uaktualniono opisy wartościowych przedmiotów zdobywanych przy pomocy umiejętności Pick Pocket, aby lepiej odróżnić je od pozostałych zdobyczy.
Assassination
- Envenom zadaje teraz 30% więcej obrażeń.
- Mutilate zadaje teraz 30% więcej obrażeń.
Combat
- Efektywność Mastery: Main Gauche została zwiększona o 10%.
- Killing Spree zapewnia teraz odporność wyłącznie na efekty root i snare. Jeśli łotr zostanie unieruchomiony przez inne efekty, działanie umiejętności się zakończy.
Subtlety
- Efektywność Mastery: Executioner została zmniejszona o 8%.
- Backstab zadaje teraz 20% więcej obrażeń.
- Sanguinary Vein sprawia teraz, że Łotr zadaje 30% więcej obrażeń celom, które są pod wpływem Rupture (zwiększono z 25%).
Talenty
- Deadly Throw spowalnia teraz cel o 70% (zwiększono z 50%), ale nie przerywa już ładowanych zaklęć przeciwnika.
- Shuriken Toss zadaje teraz 53% więcej obrażeń do auto-ataku. Dodatkowo naprawiono błąd, który sprawiał, że bronie typu offhand zadawały 15% dodatkowych obrażeń.
Szaman
Elemental
- Elemental Overload zwiększa teraz obrażenia od multistrike o 20% (zmniejszono z 35%), ale zwiększa statystykę multistrike otrzymywaną ze wszystkich źródeł o 10% (zwiększono z 5%).
- Lava Surge trwa teraz 10 sekund (zwiększono z 6 sekund).
Restoration
- Leczenie przy użyciu umiejętności Chain Heal zostało zwiększone o 25%.
- Riptide nie zwiększa już efektywności Chain Heal o 25% na głównym celu.
Zestawy ekwipunku
- Czteroczęściowy bonus zestawu Tier-17 dla Szamanów w specjalizacji Restoration zmniejsza teraz koszt many dla Chain Heal o 50% przez 8 sekund (zmniejszono z 75% przez 10 sekund).
- Dwuczęściowy bonus zestawu PvP dla Szamanów w specjalizacji Elemental zajął miejsce czteroczęściowego bonusu. Nowy dwuczęściowy bonus zestawu PvP zmniejsza czas odnowienia umiejętności Hex o 15 sekund.
- Czteroczęściowy bonus zestawu PvP dla Szamanów w specjalizacji Elemental został zamieniony poprzednim dwuczęściowym bonusem zestawu PvP. Kiedy umiejętność Ascendance jest aktywna, Szaman jest odporny na efekty silence i interrupt.
Czarnoksiężnik
Ogólne
- Corruption zadaje teraz 12% więcej obrażeń.
- Dark Soul powinien resetować się pod koniec każdej walki w rajdzie u Czarnoksiężników we wszystkich specjalizacjach.
- Shadow Bolt zadaje teraz 25% mniej obrażeń.
- Model Doomguarda jest teraz mniejszy dla wszystkich postaci, oprócz Czarnoksiężnika, który go przyzwał.
- Poniższe demony Czarnoksiężnika zostały ulepszone pod względem wizualnym i wykorzystują teraz bardziej szczegółowe modele.
- Imp
- Felguard (Demonology)
- Voidlord (Grimoire of Supremacy)
- Wrathguard (Demonology z talentem Grimoire of Supremacy)
Affliction
- Agony zadaje teraz 12% więcej obrażeń.
- Unstable Affliction zadaje teraz 12% więcej obrażeń.
Demonology
- Mastery: Master Demonologist zwiększa teraz obrażenia zadawane przez Czarnoksiężnika i jego demony o 1.25% za każde mastery (zwiększono z 0.96%) oraz zwiększa obrażenia zadawane przez Touch of Chaos, Chaos Wave, Doom, Immolation Aura i Soul Fire podczas trwania Metamorphosis o 2.5% za każde mastery (zwiększono z 1.92%).
- Chaos Wave zadaje teraz 25% mniej obrażeń.
- Doom zadaje teraz 25% mniej obrażeń.
- Hand of Gul’dan zadaje teraz 25% mniej obrażeń.
- Soul Fire zadaje teraz 25% mniej obrażeń.
- Touch of Chaos zadaje teraz 25% mniej obrażeń.
Zestawy ekwipunku
- Dwuczęściowy bonus zestawu PvP dla Czarnoksiężników w specjalizacji Destruction został przeprojektowany. Za każdym razem, kiedy gracz padnie ofiarą efektów stun, silence, interrupt lub fear, generowany jest 1 Burning Ember. Efekt ten może wystąpić tylko raz na 15 sekund.
- Czteroczęściowy bonus zestawu PvP dla Czarnoksiężników w specjalizacji Destruction został przeprojektowany. Incinerate zadaje teraz 50% więcej obrażeń celom, będącym pod wpływem zaklęcia Immolate.
Wojownik
- Mastery: Weapons Master zwiększa teraz obrażenia od umiejętności Mortal Strike, Colossus Smash i Execute o 5.2% za każdy punkt mastery (zwiększono z 4.5%). Zmiana ta jest kontrowana zmniejszeniem obrażeń od umiejętności Mortal Strike.
- Mortal Strike zadaje teraz 6% mniej obrażeń.
Protection
- Improved Defensive Stance dodatkowo zmniejsza teraz otrzymywane obrażenia o 5%.
Talenty
- Gladiator's Resolve (Protection): Gladiator Stance dodatkowo zwiększa teraz mastery Wojownika o 50%, kiedy jest aktywne.
Zestawy ekwipunku
- Czteroczęściowy bonus zestawu Tier-17 dla Wojowników w specjalizacji Arms został przeprojektowany. Teraz zmniejsza koszt umiejętności Mortal Strike o 5 Rage.
Drugi sezon PvP w Warlords of Draenor rozpoczęty
Quass, | Komentarze : 0Cytat z: Kaivax (źródło)
Nadszedł czas, aby zebrać ekwipunek i ponownie ruszyć do ataku! Rozpoczął się drugi sezon PvP w Warlords of Draenor, a przywódcy Przymierza i Hordy zwołują swoich czempionów, aby ci osiągnęli chwalebne zwycięstwa na polach bitew.
Zanim wkroczycie na areny i pola bitew, pamiętajcie o zmianach wprowadzonych w tym sezonie:
- Poziom przedmiotów ekwipunku PvP za punkty Honor i Conquest został podniesiony.
- Cały ekwipunek skaluje się teraz w górę do poziomu 690.
- Ekwipunek Wild Aspirant ma poziom przedmiotów równy 700.
- Ekwipunek Wild Combatant ma poziom przedmiotów równy 715.
- Ekwipunek Wild Gladiator ma poziom przedmiotów równy 730.
- Przedmioty PvE o poziomie przedmiotów większym niż 715 będą skalowane w dół do poziomu 715.
- Zwycięstwa na rankingowych polach bitew i ukończenie cotygodniowego zadania Ashran Dominance są nagradzane losowym przedmiotem PvP typu Conquest o poziomie 730.
Powodzenia. Niech wasi przeciwnicy polegną!