Finały mistrzostw świata aren World of Warcraft z polskim komentarzem na żywo!
Kumbol, | Komentarze : 156
Zapowiadaliśmy jeszcze na naszym krakowskim Kominku, zapowiadaliśmy tajemniczo także niedawno na facebooku. Czas podnieść kurtynę. Serwis WoWCenter.pl został wyłącznym polskim partnerem Blizzarda w ramach tegorocznego Turnieju Arenowego World of Warcraft. Przeprowadzimy dla Was po raz pierwszy w historii stream na żywo z finałów na BlizzConie 2014 z polskim komentarzem!
Tegoroczne światowe finały podzielono na dwa etapy, by każda turniejowa potyczka mogła być transmitowana. Pierwszy z etapów, opatrzony nazwą "World Championship Opening Weekend" - weekend otwierający - już za niespełna tydzień! W najbliższy piątek, 31-go października od godziny 19:30 naszego czasu ruszymy ze streamem, w czasie którego rozegrane zostaną pierwsze mecze fazy grupowej. Odbywające się w studiu ESL w Burbank rozgrywki wyłonią pierwszych dwóch półfinalistów. Oto mecze, jakie będziecie mogli obejrzeć w najbliższy piątek:
Po zakończeniu piątkowego etapu czeka nas tydzień przerwy, po którym powrócimy do eSportowych emocji - tym razem już z Anaheim Convention Center, gdzie w ciągu dwóch dni BlizzConu 2014 wyłonieni zostaną mistrzowie świata aren World of Warcraft. Wszystkie mecze będziecie mogli oglądać na streamie WoWCenter.pl w jakości HD, z polskim komentarzem i zupełnie za darmo. Stream 7-go i 8-go listopada będzie częścią szerszej relacji z konwentu Blizzarda, w czasie której przeróżnych atrakcji z pewnością nie zabraknie. Na te szczegóły musicie jednak jeszcze trochę poczekać.
Aby zapewnić odpowiedni poziom merytoryczny naszej transmisji na żywo z mistrzostw, zaprosiliśmy do współpracy dwóch dżentelmenów, którzy wiedzą o czym mówią. Głosami naszego streamu arenowego będą Łukasz "Hirri" Łyś oraz Kamil "Ewron" Lachowski - członkowie najlepszej polskiej gildii Accidentally i znawcy nie tylko rajdowych tajników, ale również entuzjaści PvP na wysokim poziomie. Hirri i Ewron komentować będą dla Was na żywo wszystkie turniejowe mecze prezentowane w ramach streamu WoWCenter.pl w najbliższy piątek.
Już nie możemy się doczekać przeżywania z Wami wspólnie eSportowych i BlizzConowych emocji! Bądźcie z nami już w piątek, 31-go października od 19:30 na żywo na Twitch.tv/WoWCenterpl!
Tegoroczne światowe finały podzielono na dwa etapy, by każda turniejowa potyczka mogła być transmitowana. Pierwszy z etapów, opatrzony nazwą "World Championship Opening Weekend" - weekend otwierający - już za niespełna tydzień! W najbliższy piątek, 31-go października od godziny 19:30 naszego czasu ruszymy ze streamem, w czasie którego rozegrane zostaną pierwsze mecze fazy grupowej. Odbywające się w studiu ESL w Burbank rozgrywki wyłonią pierwszych dwóch półfinalistów. Oto mecze, jakie będziecie mogli obejrzeć w najbliższy piątek:
- Skill-Capped EU vs. 3 Amigos
- Penny for Your Thought vs. Popped CD No Skill
- Playing with Fire vs. Death Innovators
- Push Push vs. Bleached Bones
- Grupa A: Zwycięzca vs. Zwycięzca
- Grupa B: Zwycięzca vs. Zwycięzca
Po zakończeniu piątkowego etapu czeka nas tydzień przerwy, po którym powrócimy do eSportowych emocji - tym razem już z Anaheim Convention Center, gdzie w ciągu dwóch dni BlizzConu 2014 wyłonieni zostaną mistrzowie świata aren World of Warcraft. Wszystkie mecze będziecie mogli oglądać na streamie WoWCenter.pl w jakości HD, z polskim komentarzem i zupełnie za darmo. Stream 7-go i 8-go listopada będzie częścią szerszej relacji z konwentu Blizzarda, w czasie której przeróżnych atrakcji z pewnością nie zabraknie. Na te szczegóły musicie jednak jeszcze trochę poczekać.
Aby zapewnić odpowiedni poziom merytoryczny naszej transmisji na żywo z mistrzostw, zaprosiliśmy do współpracy dwóch dżentelmenów, którzy wiedzą o czym mówią. Głosami naszego streamu arenowego będą Łukasz "Hirri" Łyś oraz Kamil "Ewron" Lachowski - członkowie najlepszej polskiej gildii Accidentally i znawcy nie tylko rajdowych tajników, ale również entuzjaści PvP na wysokim poziomie. Hirri i Ewron komentować będą dla Was na żywo wszystkie turniejowe mecze prezentowane w ramach streamu WoWCenter.pl w najbliższy piątek.
Już nie możemy się doczekać przeżywania z Wami wspólnie eSportowych i BlizzConowych emocji! Bądźcie z nami już w piątek, 31-go października od 19:30 na żywo na Twitch.tv/WoWCenterpl!
Koniec 15 sezonu PvP zapowiedziany!
Tajgeer, | Komentarze : 0Cytat z: Blizzard Entertainment (źródło)
Po wielu wyczerpujących walkach na Arenach oraz Rankingowych Polach Bitew, najwyższy czas zobaczyć kto będzie rządził w tym przepełnionym akcją sezonie. Przygotuj się na swoje ostatnie walki i pamiętaj - nagrody należą do zwycięzców!
15. sezon Aren i Rankingowych Pól Bitew zostanie zakończony w ciągu kilku najbliższych tygodni. Wówczas rozpoczniemy proces określania komu należą się nagrody na koniec sezonu, potrwać to może do dwóch tygodni.
Kwalifikujący się do bonusów gracze powinni pamiętać o następujących rzeczach, aby upewnić się, że dostaną swoje zasłużone nagrody:
- Wstrzymajcie się od przenoszenia swoich postaci na inny serwer lub frakcję aż do zakończenia Sezonu 15.
- Rozdanie tytułów i wierzchowców za Sezon 15 odbędzie się około dwóch tygodni po zakończeniu sezonu.
Na koniec sezonu punkty Conquest zostaną przekonwertowane na punkty Honoru, a cały Honor powyżej 4000 punktów zostanie przekonwertowany na złoto w stosunku 35 sztuk srebra za punkt. Kilka innych rzeczy, o których warto pamiętać po zakończeniu sezonu:
- Limit punktów Honoru pozostaje na poziomie 4000 punktów.
- Przedmioty Sezonu 15 objęte wymaganiami rankingowymi nie będą już dostępne.
- Rankingowe Pola Bitew oraz Areny będą niedostępne podczas przerwy między sezonami.
Gladiatorzy - życzymy powodzenia!
Znamy zwycięzców European World of Warcraft Arena Tournament 2014
Tajgeer, | Komentarze : 0Przez ostatnie dwa dni podczas odbywającego się w stolicy Szwecji, czyli Sztokholmie turnieju DreamHack Stockholm 2014 mogliśmy być świadkami rozgrywek finałowych europejskich, arenowych kwalifikacji World of Warcraft - European World of Warcraft Arena Tournament 2014. Przypomnijmy, że stawką turnieju był bilet dla najlepszych trzech drużyn, gwarantujący im występ na ogólnoświatowych finałach, które odbędą się w Anaheim, podczas tegorocznego BlizzConu.
W hali Ericsson Globe zgromadziło się 8 najlepszych zespołów arenowych 3vs3, które wywalczyły możliwość stoczenia pojedynków w Sztokholmie poprzez internetowe kwalifikacje. Wśród nich mogliśmy zobaczyć między innymi ekipę Bleached Bones, którą znamy chociażby z finałów zeszłorocznej edycji, gdzie swój udział zakończyli, niestety, na etapie fazy grupowej.
Po wielu bardzo zaciętych pojedynkach, wczoraj poznaliśmy pierwszych dwóch finalistów, którzy tym samym zapewnili sobie udział w ogólnoświatowych finałach. Bez większych przeszkód sztuka ta udała się drużynie Blazing Party oraz wspominanej Bleached Bones, którzy awansowali bezpośrednio z drabinki wygranych.
Ostatnie, premiowane biletem do Anaheim miejsce przypadło ekipie Playing with Fire. Co prawda, uległa ona drużynie Blazing Party w drugiej rundzie drabinki wygranych, aczkolwiek pokazała niesamowitą wolę walki wygrywając kolejne dwa spotkania w drabince przegranych, dzięki czemu wywalczyli awans na BlizzCon.
Finały European World of Warcraft Arena Tournament 2014
Tajgeer, | Komentarze : 0Cytat z: Blizzard Entertainment (źródło)
Finały European World of Warcraft Arena Tournament odbędą się już pod koniec tego miesiąca podczas DreamHack Stockholm, gdzie najlepsze drużyny arenowe 3 vs 3 pokażą swoje umiejętności w hali Ericsson Globe.
Na początku miesiąca, europejscy gracze World of Warcraft posiadający ponad 2500 ratingu walczyli w internetowym turnieju kwalifikacyjnym. Osiem drużyn potwierdziło swoją siłę i zdobyło szansę na walkę podczas DreamHacka.
Against All Odds
Treant Stun to Regionals
Bleached Bones
WoW Error Wizards Not Found
Wholinka
Playing with Fire
Fell In Love with Pillar
In Memory of Wallirikz <3 <3 RIP
Treant Stun to Regionals
Bleached Bones
WoW Error Wizards Not Found
Wholinka
Playing with Fire
Fell In Love with Pillar
In Memory of Wallirikz <3 <3 RIP
W dniach 26-27 września drużyny będą walczyć w drabince podwójnej eliminacji. Najlepsze trzy drużyny podczas tego turnieju zostaną zaproszone na BlizzCon, który odbędzie się w Anaheim, w Kalifornii w dniach 7-8 listopada.
Wszystkie mecze będą transmitowane na żywo prosto z DreamHacka, a fani będą je mogli oglądać za pośrednictwem Twitcha. Upewnij się, aby obserwować: http://www.twitch.tv/wow
Możesz również oglądać te zmagania na żywo, na miejscu! Bilety są już dostępne do kupienia pod następującym adresem: http://www.axs.com/se/event...
Harmonogram transmisji
26 wrzesień - Ericsson Globe
Pierwsza runda drabinki przegranych (2 mecze)
Pierwsza runda drabinki wygranych (2 mecze)
27 wrzesień - Ericsson Globe
Druga runda drabinki przegranych (2 mecze)
Trzecia runda drabinki przegranych (1 mecz)
Stream na żywo
http://www.twitch.tv/wow
Upewnij się, aby śledzić @DreamHack oraz @Warcraft na Twitterze, a także odwiedzić http://www.dreamhack.se/ po więcej wiadomości i informacji dotyczących 2014 European World of Warcraft Arena Tournament.
Europejskie turnieje ostatniej szansy przed BlizzConem w Hearthstone i areny World of Warcraft
Kumbol, | Komentarze : 4
Jeśli jesteście jednymi z dwóch: 1) aspirującymi do miana mistrza wymiataczami w Hearthstone posiadającymi legendarny rewers; 2) członkami potężnej drużyny arenowej formatu 3 vs. 3 World of Warcraft z ratingiem ponad 2500 - to mamy dla Was niezwykle pilną informację. Dla wszystkich pozostałych śmiertelników powinna być ona także dość interesująca acz z pewnością nie aż tak pilna. Lada dzień przeprowadzone zostaną europejskie turnieje ostatniej szansy przed finałami na BlizzConie 2014 w Hearthstone: Heroes of Warcraft i arenach World of Warcraft.
Partnerem organizacyjnym Blizzarda w przypadku europejskich esportowych kwalifikacji w tych dwu tytułach został Dreamhack. Na oficjalnej stronie "Drogi na BlizzCon" zainteresowani gracze odnajdą wszelkie potrzebne szczegóły i harmonogram rozgrywek, a przede wszystkim linki zgłoszeniowe. Warto wspomnieć, gdyż nie było to jeszcze niedawno regułą, że Polacy mogą brać udział w turniejach obydwu gier.
Sprawa jest pilna przede wszystkim z powodu czasu - pierwsze, internetowe etapy kwalifikacji zostaną przeprowadzone już w ten weekend, 6. i 7. września. Macie legendarny rewers albo rating 2500+ w arenach 3 vs. 3? Nie czekajcie ni chwili dłużej i udajcie się na stronę europejskich kwalifikacji.
Ależ fajnie byłoby mieć polskich reprezentantów w turnieju arenowym WoW-a na BlizzConie... Naprawdę fajnie, i pisze to nie bez kozery...
Partnerem organizacyjnym Blizzarda w przypadku europejskich esportowych kwalifikacji w tych dwu tytułach został Dreamhack. Na oficjalnej stronie "Drogi na BlizzCon" zainteresowani gracze odnajdą wszelkie potrzebne szczegóły i harmonogram rozgrywek, a przede wszystkim linki zgłoszeniowe. Warto wspomnieć, gdyż nie było to jeszcze niedawno regułą, że Polacy mogą brać udział w turniejach obydwu gier.
Sprawa jest pilna przede wszystkim z powodu czasu - pierwsze, internetowe etapy kwalifikacji zostaną przeprowadzone już w ten weekend, 6. i 7. września. Macie legendarny rewers albo rating 2500+ w arenach 3 vs. 3? Nie czekajcie ni chwili dłużej i udajcie się na stronę europejskich kwalifikacji.
Ależ fajnie byłoby mieć polskich reprezentantów w turnieju arenowym WoW-a na BlizzConie... Naprawdę fajnie, i pisze to nie bez kozery...
Zapowiedź Ashran: Sposobić się do bitwy
Kumbol, | Komentarze : 2Cytat z: Blizzard (źródło)
Zbudowany na zgliszczach ogrzej cywilizacji Ashran zwodzi swym wyspiarskim urokiem niedaleko wybrzeży Tanaan Jungle. I pewnie faktycznie byłoby to cudowne miejsce na rodzinną wycieczkę gdyby nie tocząca się tu niekończąca bitwa o dominację między Hordą i Przymierzem. Dla niektórych jednak będzie to wręcz doskonałą zachęta do udania się na wyspę.
Ashran oferuję ogrom możliwości i aktywności, w które angażować się mogą gracze. Znajdzie się tu coś zarówno dla samotników i grup wycinających w pień potwory, jak i amatorów walk PvP z przeciwną frakcją.
Otwarty świat Ashran zawiera lokowanie PvP
Przez lata gracze prosili nas o stworzenie szerszych możliwości angażowania się w PvP w otwartym świecie. Eksperymentowaliśmy z różnymi formami i podejściami do tego tematu w miejscach takich jak Halaa czy Wintergrasp. Tworzenie nieoskryptowanych punktów zapalnych, w których nieoczekiwanie mogą wybuchać walki, może z początku brzmieć jak proste zadanie, lecz po zagłębieniu się w temat okazuje się być niezwykle trudnym do efektywnego zaprojektowania bez poświęcania czynnika nieprzewidywalności. W swej najczystszej formie PvP w otwartym świecie oznacza brak jakichkolwiek ram czy limitów względem wybuchających starć. Kiedy projektuje się miejsca dedykowane potyczkom PvP, cele rozgrywki zawsze będą mieć wpływ na to, jak ludzie grają i wchodzą w interakcje z innymi. Ostatecznie wielu wybierze linię najmniejszego oporu, by tylko osiągnąć zwycięstwo swojej frakcji. Czasem ta strategia zakłada po prostu ignorowanie innych graczy.
Celem wykreowania rodzaju atmosfery, jaka sprzyja bardziej dowolnym formom PvP w Ashran postanowiliśmy wdrożyć tu wnioski, jakie wyciągnęliśmy z obserwacji Timeless Isle. Przez nadanie graczom bardziej indywidualnych celów i wytworzenie okazji - w stylu wspólnego wybijania potworów - spontanicznie inicjowane PvP ma większą szansę zaistnieć w ramach walki o konkretne miejsce czy monstra. Chcemy, aby gracze dali się wciągnąć w dziejący się w danej chwili konflikt i zaangażowali się w niego emocjonalnie; by zależało im na jego wyniku, niezależnie od tego, czy rzecz idzie tylko o utłuczenie losowego gracza wrażej frakcji, czy może wzięcie odwetu za tego skradzionego potwora. Choć Ashran ma także mnóstwo stref zapalnych zorganizowanych wokół konkretnych celów (więcej o tym za chwilę), to jeśli poszukujesz tego szczególnego klimatu PvP w otwartym świecie, na tej wyspie go odnajdziesz.
Ta wyspa to nie fantazja
Położona u wybrzeży Tanaan Jungle, Ashran jest dużą, otwartą strefą PvP dla graczy, którzy osiągnęli 100, maksymalny poziom, i oferuje coś dla każdego. Gracze mogą łatwo dotrzeć na wyspę na kilka różnych sposobów, w tym za pomocą stacji gryfa/wiwerny lub przez odblokowanie szybkiego dostępu w swoim Garnizonie po osiągnięciu poziomu 3. Bardziej śmiali lub lubiący ryzyko podróżnicy mogą także spróbować dopłynąć na wyspę, ale nie polecamy tego. (Poważnie, nie próbowalibyśmy, gdybyśmy byli Tobą. Zostałeś ostrzeżony. W świecie, w którym prawie wszystko chce cię zabić, najlepiej będzie wybrać możliwie najbezpieczniejszą drogę na tę wyspę zdominowaną przez konflikt. Serio, nie zwodzilibyśmy was w tej kwestii.)
W przeciwieństwie do poprzednich stref PvP, takich jak Tol Barad i Wintergrasp, grupa rajdowa nie jest wymagana do udziału w rozgrywce, a strefa będzie ograniczała się do około 100 zawodników z każdej strony, otwierając wrota do naprawdę epickich rozmiarów konfrontacji. Aby utrzymać tempo akcji, stała duża grupa tych samych serwerów będzie wchodziła do strefy, więc spotkasz znajome twarze za każdym razem gdy ją odwiedzisz, zarówno przyjacielskie, jak i wrogie. Będzie mnóstwo miejsca na wędrówki, bo Ashran wielkością przypomina Isle of Thunder. Celem jest zapewnienie jak najwięcej prawdziwych doświadczeń PvP w otwartym świecie dla tych, którzy często udają się na wyspę. Los nie zawsze może ci sprzyjać, ale z tyloma miejscami do przycupnięcia albo do ukrycia się lub czatowania, istnieje wiele możliwości osiągnięcia celów, które sobie obrałeś.
Ukształtowanie terenu
Na każdym końcu wyspy, niezależnie od toczącego się w centrum konfliktu, gracze znajdą małe sanktuarium względnego bezpieczeństwa. Pełnowymiarowe centra Hordy i Przymierza znajdują się za bazą każdej frakcji, oferując prawie wszystko to, co regularne miasto.
Gotowy, aby wskoczyć w wir walki? Jedna z głównych arterii biegnie przez centrum strefy i to tutaj będziesz angażować się w niekończące potyczki między frakcjami. Na przeciwległych punktach końcowych bazy Hordy i Przymierza czekają na zdobycie. Będziesz też walczyć o kontrolę nad pięcioma dodatkowymi punktami w trakcie poruszania się po wyspie. Przechwytywanie tych punktów po drodze pozwoli tobie i twojej frakcji przesuwać się w kierunku bazy wroga, co umożliwi przeniesienie walki aż do wrażej bazy. Aby skutecznie obezwładnić przeciwników i osłabić ich wysiłki na jakiś czas, wystarczy zabić ich Generała w bazie. Zapewni Ci to chwałę, ale też odetnie przeciwnej frakcji dostęp do postaci, który służy jako sprzedawca przedmiotów za punkty Conquest.
W centralnej części stoi Król Ogrów broniony przez swoich dwóch ochroniarzy. Zaatakowanie jednego z ochroniarzy i udowodnienie swojej wartości w walce zapewni wsparcie Króla Ogrów u boku twojej frakcji przez określony czas. Ale uwaga! Jego wytrzymałość jest ograniczona i im dłużej jest niepokonany, tym bardziej podatny staje się na zranienia.
Jak na wielu polach bitew, każda frakcja będzie miała dostępne określone zasoby. Kiedy zasoby frakcji spadną do 100, dostanie ona dodatkową pomoc poprzez losowo pojawiającego się Kapitana, który rozpocznie walkę po przegrywającej stronie. Wielu z nich będzie nosić znane imiona, takie jak Swifty, który będzie walczyć po stronie Przymierza, lub Talbadar, który będą walczyć dla Hordy. Nie ma jednak gwarancji, kto ostatecznie przyjdzie Wam z pomocą. Za każdym razem, gdy któraś ze stron osiągnie wspomnianą liczbę zasobów, nowy losowy kapitan dołączy do walki.
Za linią frontu
Ashran oferuje wiele więcej niż tylko konflikt w centralnej alei. Wokoło znajduje się mnóstwo punktów zainteresowań (POI) i stworów do ubicia. Spośród przeróżnych POI znajdzie się tu szeroka gama losowych wydarzeń, które pozwolą graczom zdobyć nagrody dla Hordy lub Przymierza. Za zabijacie innych graczy lub NPC-ów można także zdobyć buffy. Obecnie wokół obrzeży Ashran umieściliśmy siedem punktów zainteresowań - omówimy je w szczególe nieco później.
Należne nagrody
Przemierzając Ashran gracze zbierać będą specjalne monety z trucheł innych graczy i monstrów. Ten środek płatniczy może zostać wydany w bazie frakcji gracza celem uzyskania dodatkowych bonusów dla swojej strony, takich jak portale magów czy brama przyzywania Warlocków. Gracz może też zawezwać losowego - i prawdziwie epickiego - NPC-a, który będzie z nim walczył ramię w ramię. Monetami należy gospodarować rozważnie i dobrze planować każdy wydatek. Jedna przegrana potyczka z graczem przeciwnej frakcji zaowocuje utratą ciężko zarobionych precjozów - trafią one do kiesy oponenta.
Gracz będzie mógł zebrać przedmioty powiązane ze strefą (zone-bound; możliwe do użycia tylko na wyspie), by wzmocnić siłę swojej postaci przed toczeniem bojów na Ashran.
Poszukujący kolejnych ulepszeń swojego ekwipunku gracze znajdą na Ashran przedmioty jakości Conquest dostępne jedynie tam.
Wykorzystując nasze doświadczenia wyciągnięte z Timeless Isle i Alterac Valley chcemy, aby gracze udający się na Ashran zawsze mieli coś ekscytującego do robot. Zamierzamy zaoferować im prawdziwe PvP w otwartym świecie. Niezależnie czy celem gracza jest zaangażowanie w otwartą batalię PvP czy też przejmowanie poszczególnych punktów zainteresowań, wyspa z całą pewnością podniesie adrenalinę niejednemu śmiałkowi.
World of Warcraft Arena Invitational World Championship: Zapowiedź
Tommy, | Komentarze : 0Cytat z: Blizzard Entertainment (źródło)
Niezależnie od tego, czy jesteście obserwatorami czy profesjonalnymi graczami, chcemy Wam przedstawić więcej informacji na temat odbywającego się 7 i 8 listopada podczas BlizzConu 2014 w Anaheim w Kalifornii turnieju World of Warcraft Arena Invitational Global World Championship.
Osiem najlepszych, 3-osobowych drużyn arenowych z całego świata będzie walczyło o szansę na spotkanie twarzą w twarz i nagrodę z puli 250 000 dolarów amerykańskich. Poniżej dokładna rozpiska:
Miejsce | Nagroda |
---|---|
Łączna pula nagród: 250 000$ | |
1 miejsce | 120 000$ |
2 miejsce | 50 000$ |
3-4 miejsce | 20 000$ |
5-8 miejsce | 10 000$ |
Ostatecznie tylko jedna drużyna odniesie zwycięstwo i zdobędzie 120 000 dolarów.
Jeśli jesteście obserwatorami, ale nie będziecie mogli być na miejscu będziecie mogli obejrzeć wszystko online – o szczegółach dowiecie się więcej już wkrótce.
Warlords of Draenor: Szykując się na wojnę
Caritas, | Komentarze : 3Cytat z: Lore (źródło)
Wojna majaczy na horyzoncie i chociaż Żelazna Horda stwarza znaczne zagrożenie dla całego Azeroth, stare urazy między Przymierzem a Hordą nie idą tak łatwo na bok. Podczas gdy prace nad Warlords of Draenor nadal trwają, chcieliśmy podzielić się kilkoma ciekawymi zmianami nadchodzącymi w sprzęcie PvP i tym, jak będziesz go zdobywać w nowym dodatku.
Mam moc!
W Mists of Pandaria wprowadziliśmy statystykę PVP Power, która pozwalała sprzętowi PvP być funkcjonalnie lepszym w starciach z innymi graczami od sprzętu rajdowego lub pochodzącego z lochów bez przekraczania swojego ekwiwalentu sprzętu PvE w zawartości PvE. To był duzy sukces w instancjach PvP - Arenach i Polach Walk, ale wydaje nam się, że możemy osiagnąć jeszcze więcej - równocześnie zapewniajac graczom te same korzyści w plenerowym światowym PvP. Tak więc w Warlords of Draenor zmieniamy nasze podejście.
Sprzęt PvP w Warlords nie będzie miał już specyficznych dla PvP statystyk. Zamiast tego bedzie się on skalował do wyższego poziomu, jak tylko wejdziesz do dedykowanej strefy PvP, takiej jak Arena czy Pole Walki, lub jak tylko rozpoczniesz walkę PvP gdziekolwiek na świecie. Jeśli wykonujesz zadania w sprzęcie PvP, bazowy poziom Twoich przedmiotów zostanie użyty podczas walki z Żelazną Hordą, ale w momencie gdy ten rajdujący Druid spróbuje Cię zgankować, Twój wyższy poziom sprzętu PvP wejdzie do gry i da Ci przewagę. Każda część sprzętu PvP będzie mieć swój poziom wyświetlony wyraźnie w tooltipie, więc nie będzie zgadywania.
Ponadto, cały sprzęt - nawet sprzęt znaleziony w zawartości PvE - będzie skalowany do pewnego minimalnego poziomu w jakiejkolwiek dedykowanej strefie PvP. To minimum jest nadal nizsze niż właściwy sprzęt PvP, ale nowa postać na poziomie 100, która nosi tylko sprzęt z lochów czy to, co zdobyła podczas wykonywania zadań, nie będzie tak bardzo w mniejszości, gdy stanie do Potyczki czy wejdzie na Losowe Pole Walki.
Jeden dodatkowy plus tego nowego systemu to to, ze większość sprzętu PvE nie będzie już skalowana w dół w strefach PvP, ponieważ ekwiwalentny sprzęt PvP jest już na wyższym poziomie w sytuacjach PvP. Zamiast sprawiać, że gracze noszący sprzęt PvE będą się czuć słabsi w PvP, ten system sprawia, że gracze noszacy sprzęt PvP będą się czuć silniejsi. Jedynym wyjątkiem jest sprzet rajdowy z poziomu Mythic. Poziomy sprzętu PvE Mythic i Conquest PvP są bardzo zbliżone, więc obniżymy lekko poziom sprzętu Mythic w strefach PvP tylko po to, aby upewnić się, że sprzęt Conquest jest najlepszym sprzętem dostępnym dla PvP.
Co jest w pudełku?!
Dodatek Warlords of Draenor przyniesie też duże udogodnienia w sposobie, w jaki sprzęt PvP będzie zdobywany. Na początek znacznie ulepszamy dodatkowe nagrody, które możesz zdobyć robiąc Losowe Pola Walki lub podczas "Call to Arms". Na koniec meczu dostaniesz Brązowe, Srebrne lub Złote Pudełko (Strongbox) - lub wszystkie trzy naraz. To które pudełko zdobędziesz zależy od tego jak dobrze Twoja drużyna sobie poradziła, ale możesz je zdobyć, nawet jeśli Twoja drużyna nie wygra.
Weźmy Warsong Gulch jako przykład. Jeśli Twoja frakcja zdobyła przynajmniej jedną flagę zanim gra się skończyła, dostaniesz Brązowe Pudełko. Zdobądź drugą i dostaniesz zarówno Brązowe, jak i Srebrne. A jeśli zdobędziesz wszystkie trzy, nie tylko wygrasz mecz, ale zdobędziesz również wszystkie trzy pudełka. Będziemy restrukturyzować punktację innych Pól Walki nieznacznie (np. zmiana Arathi Basin tak, aby kończyło się na 1500 punktów), więc łatwo jest dowiedzieć się, co jest potrzebne do każdego pudełka.
Wewnątrz tych pudełek może być dowolna liczba nagród: Punkty Honoru, Punkty Conquest - nawet sprzęt. Lepsze pudełko może mieć lepsze nagrody, więc nawet, jeśli Twój zespół jest w tyle w tym meczu, to warto walczyć, aby spróbować zdobyć najlepszą możliwą nagrodę.
Oczywiście, Potyczki (areny nierankingowe, które ogłosiliśmy chwilę temu) będą również miały nagrody. Wciąż omawiamy dokładnie, jak chcemy je wręczyć, ale będziesz w stanie zdobyć sprzęt i Honor grając w Potyczki, jeśli taką będziesz miał wolę.
Honor Weterana
Kolejną kwestią na naszym radarze jest coraz większa luka w poziomie pomiędzy sprzętem, który można kupić za Honor a Punkty Conquest. Aby pomóc zlikwidować tę lukę, w Warlords of Draenor będziemy mieć trzy oddzielne zestawy sprzętu PvP. Zaczynamy od wprowadzającego zestawu o jakości zbliżonej do dzisiejszego sprzętu Honor, tylko że bedziesz zdobywać go dużo, dużo szybciej. Ten zestaw pochodzi przede wszystkim z Pudełek, a masz dużą szansę na uzyskanie kawałka sprzętu w każdym pudełku, które zdobywasz. Po tym początkowym sprzęcie jest nowy zestaw: sprzęt Weterana. Istnieje niewielka szansa, aby znaleźć fragment sprzętu Weterana w Srebrnych i Złotych pudełkach, ale można też kupić sprzęt Weterana za punkty Honoru. Poziom tego sprzętu PvP będzie w połowie drogi pomiędzy zestawem początkowym i sprzętem Gladiator.
Dodanie poziomu Weterana pozwoliło nam osiągnąć wiele rzeczy. Po pierwsze, pomaga upewnić się, że ktoś, kto chce wejść do rankingowej gry PvP, później w sezonie nie jest tak daleko w tyle w sprzęcie za swoimi przeciwnikami. Po drugie, ponieważ podstawowy sprzęt zdobywany jest tak szybko, pomaga to zapewnić graczom otrzymywanie tych ważnych bonusów, zestawów, trinketów, i tak dalej, bez większych problemów i pomaga umieścić wszystkich na przyzwoitym poziomie bazowym do konkurowania. Dla graczy, którzy lubią PvP, ale nie są bardzo zainteresowani skokiem w rankingową grę, zdobycie sprzętu Weterana będzie dawać dużo bardziej satysfakcjonujące uczucie.
Co do sprzętu Gladiatora, byliśmy całkiem zadowoleni z tego, jak punkty Conquest pracowały w Sezonie 15, ale robimy jedną małą zmianę: Rankingowe Pola Walki i Areny będą miały taki sam podstawowy maksymalny poziom punktów Conquest. To ograniczenie może być nastepnie zwiększone o Twój ranking zarówno na Arenach jak i Polach Walki (cokolwiek jest wyższe). Zamiast dać Ci dodatkowe punkty Conquest, wygranie Rankingowego Pola Walki pozwoli Ci na użycie żetonu jako dodatkowej szansy do zdobycia części sprzętu Gladiatora, podobnie do światowych bossów - Celestials - na Timeless Isle. To sprawia, że cotygodniowy maksymalny poziom punktów Conquest jest łatwiejszy do zrozumienia, zapewniając jednocześnie dodatkową zachętę do wejścia na Rankingowe Pola Walki i pozwalając korzystać z dodatkowych szans (bonus rolls) na sprzęt PvP poprzez PvP.
Wyspa
Chociaż zmiany te przyniosą kilka bardzo ciekawych modyfikacji PvP w World of Warcraft, jest jeszcze inny duży kawałek tej zagadki: Ashran. Będziemy wkrótce dzielić się z Wami większą ilością szczegółów na temat tego, co można otrzymać od Ashran. W międzyczasie czekamy na Ciebie na polu bitwy!