Cataclysm: Bitwa o Gilneas, kalkulator walut i łatka w tle
Kumbol, | Komentarze : 6
Kolejny dzień przynosi kolejną aktualizację naszego działu Cataclysm. Blizzard postanowił podzielić się z graczami oficjalnym artykułem opisującym drugi z nowych battlegroundów - Bitwę o Gilneas. Nowa mapa typu Capture & Hold przeznaczona jest dla drużyn 10-osobowych i, jak nazwa wskazuje, rozgrywa się na terenach strefy startowej Worgenów.
Cały artykuł o nowym polu bitwy w Cataclysm przeczytacie pod tym adresem.
W ostatnim newsie prezentowaliśmy tłumaczenie posta, w którym Zamieć objaśniała zmiany zachodzące w systemie walut w PvE i PvP. Dziś chcemy dołożyć do tego oficjalnego opisu okolicznościowy kalkulator, przygotowany przez MMO-Champion, dzięki któremu łatwo obliczycie swój punktowy majątek po przewalutowaniu.
Sprawy zdecydowanie nabrały żwawszego tempa, bowiem niedługo po debiucie na PTRach Patcha 4.0.1, pierwsza jego część została już wrzucona do Background Downloadera. Waży 1,74 GB, a więc całkiem sporo jak na łatkę, która ma nie zawierać w sobie żadnych zmian terenowo-graficznych (te wprowadzi 4.0.3 tuż przed premierą Cataclysm). Warto więc skonfigurować odpowiednio naszego Launchera i pobrać patch zawczasu, aby uniknąć Syndromu Stresu Dnia Patchowego.
Cytat z: Bitwa o Gilneas (źródło)
Kiedy Król Greymane zerwał stosunki z Przymierzem po Drugiej Wojnie, królestwo Gilneas stało się niezależne od innych nacji i wrogich sił. Pomimo, że masywny Mur Greymane’a chronił Gilneas od zewnętrznych zagrożeń, zjadliwa klątwa worgenów i wojna domowa sponiewierały królestwo od środka. Po nadejściu Kataklizmu, kiedy bramy Muru Greymane’a legły w gruzach, obywatele Gilneas muszą ujarzmić swą mroczną klątwę i postarać się wytrwać pośród szalejących wokół trzęsień ziemi i bezlitosnej inwazji Forsaken. Horda uważa te ziemie za strategiczne miejsce pełne kluczowych zasobów, które zasilą machinę wojenną skierowaną przeciwko Przymierzu. Siły Hordy nie zaprzestaną swego oblężenia, dopóki każdy skrawek miasta i otaczające go tereny nie będą pod ich kontrolą. By obronić swe ziemie przed Hordą, niegdyś odizolowany naród Gilneas musi teraz współpracować z Przymierzem.
Cały artykuł o nowym polu bitwy w Cataclysm przeczytacie pod tym adresem.
W ostatnim newsie prezentowaliśmy tłumaczenie posta, w którym Zamieć objaśniała zmiany zachodzące w systemie walut w PvE i PvP. Dziś chcemy dołożyć do tego oficjalnego opisu okolicznościowy kalkulator, przygotowany przez MMO-Champion, dzięki któremu łatwo obliczycie swój punktowy majątek po przewalutowaniu.
Emblemy i Badge
Punkty Honoru
Sprawy zdecydowanie nabrały żwawszego tempa, bowiem niedługo po debiucie na PTRach Patcha 4.0.1, pierwsza jego część została już wrzucona do Background Downloadera. Waży 1,74 GB, a więc całkiem sporo jak na łatkę, która ma nie zawierać w sobie żadnych zmian terenowo-graficznych (te wprowadzi 4.0.3 tuż przed premierą Cataclysm). Warto więc skonfigurować odpowiednio naszego Launchera i pobrać patch zawczasu, aby uniknąć Syndromu Stresu Dnia Patchowego.
Cataclysm: Więcej o zmianach w systemie walut PvE i PvP
Kumbol, | Komentarze : 8
Blizzard opublikował dziś post, w którym objaśnia szczegóły procedury przejścia na nowy system walut punktowych w PvE i PvE w nadchodzącym Cataclysm. Poniżej prezentujemy tłumaczenie posta. Pamiętajcie, że podane w nim liczby są tylko przykładowe, a dokładne wzory, według których dokonana zostanie konwersja, będą ujawnione jutro.
Cytat z: Blizzard (źródło)
Jak już mówiliśmy w poprzednim ogłoszeniu, poddajemy zmianom system waluty używanej do kupowania przedmiotów PvE i PvP w World of Warcraft : Cataclysm, i zostanie to przeprowadzone w dwóch etapach. Dziś przedstawimy więcej informacji na temat tego, jak zmiany te będą wprowadzane, więc jeśli jeszcze tego nie zrobiliście, polecamy przeczytać poprzedni artykuł, aby nadgonić zmiany w nazewnictwie.
Wartą zauważenia zmianą od czasu pierwotnego ogłoszenia jest przemianowanie nisko-tierowej waluty PvE z Hero Points na Justice Points.
Precz ze starym
W nadchodzącym patchu 4.0 rozpoczniemy pierwszy etap konwersji na nowy system waluty. Emblems of Triumph i Emblems of Frost zostaną zamienione w Justice Points. Na początku zostanie wprowadzona łagodna granica, która zostanie później zamieniona na konkretną, nieprzekraczalną wartość, zgodnie z tym, co opisano poniżej. Wszystkie emblemy i badge PvE poniżej Frost i Triumph zostaną przekonwertowane na złoto. Dotyczyć to będzie również starych badge, takich jak Badges of Justice. Jeśli któryś z tych starszych środków płatniczych zostanie zamieniony na złoto, gracz otrzyma je za pomocą poczty w grze.
Od tego momentu wszyscy bossowie których pokonają gracze, a którzy są dostosowani poziomem do nich (a poprzednio nagradzali badge’ami lub emblemami po ich pokonaniu), będą dawać nowe Justice Points. Podobnie też wszystkie przedmioty, które do tej pory wymagały emblemów lub badge’y do zakupu, od teraz będą wymagać Justice Points.
Jeśli chodzi o PvP, Sezon 8 zakończy się wraz z wprowadzeniem patcha 4.0, i wszystkie Arena Points, Honor Points, niewykorzystane Battlegroundowe Marks of Honor, Stone Keeper’s Shards, Venture Coins oraz Spirit Shards zostaną przekonwertowane na nowe punkty honoru. Ilość nowych punktów honoru również będzie nieograniczona na czas tych zmian, a później zostanie wprowadzona ich maksymalna dozwolona ilość. Po konwersji, wszystkie przedmioty które wymagały Honoru lub Arena Points, będą sprzedawane za nowe Honor Points. Rankingowe Areny oraz Rankigowe Battlegroundy nie będą dostępne przed nadejściem Sezonu 9 (krótko po premierze Cataclysm), kiedy to będzie można na nich zdobywać Conquest Points, czyli punkty wyższego tieru.
Dodatkowo, zakup przedmiotu przy użyciu tych pobocznych środków płatniczych (Honor Points oraz Justice Points) będzie wymagał spełnienia wymagań co do minimalnego poziomu.
Ważnym jest zaznaczenie, że wszystkie te konwersje nie będą się odbywały w stosunku 1:1, ale są wypadkową poziomu oraz relatywnej wartości, którą dane waluty stanowiły przed konwersją na nowy system punktowy. Dla przykładu Stone Keeper’s Shards zamienią się w więcej Honor Points niż Spirit Shards.
Górna granica
Podczas gdy poprzednio ogłosiliśmy, że odgórnie ustalony zostanie limit wartości nowych walut, jakie będzie można gromadzić, zapewniamy ulgowy okres w postaci łagodnej granicy. Pozwoli to podczas wstępnej konwersji przekroczyć odgórnie ustalony limit, jednak nie pozwoli na zdobywanie dalszych punktów (lub ich zwrot poprzez refundowanie przedmiotów), dopóki nie zostanie wydana odpowiednia ilość punktów, która pozwoli zmieścić się w limicie.
Dla przykładu gracz posiada 3000 Emblems of Triumph oraz 1200 Emblems of Frost; w momencie konwersji otrzyma za nie 4200 Justice Points. Limit dla Justice Points wynosi 4000, więc ten gracz nie będzie mógł zdobyć ich więcej, dopóki nie wyda wystarczająco dużo punktów, aby znaleźć się pod progiem 4000. Dotyczy to również nowych Honor Points dla PvP, które będą miały identyczny limit.
Krótko po premierze Cataclysmu, kolejny patch wymusi odgórny limit, rozpoczynając tym samym drugi etap konwersji waluty. Wszystkie Justice lub Honor Points powyżej limitu zostaną zamienione na złoto i podobnie jak w czasie pierwszego etapu, gracz otrzyma za pomocą poczty w grze list wyjaśniający, iż niektóre z jego środków płatniczych zostały zamienione w złoto, a także dostarczający samo złoto.
Wartą zauważenia zmianą od czasu pierwotnego ogłoszenia jest przemianowanie nisko-tierowej waluty PvE z Hero Points na Justice Points.
Precz ze starym
W nadchodzącym patchu 4.0 rozpoczniemy pierwszy etap konwersji na nowy system waluty. Emblems of Triumph i Emblems of Frost zostaną zamienione w Justice Points. Na początku zostanie wprowadzona łagodna granica, która zostanie później zamieniona na konkretną, nieprzekraczalną wartość, zgodnie z tym, co opisano poniżej. Wszystkie emblemy i badge PvE poniżej Frost i Triumph zostaną przekonwertowane na złoto. Dotyczyć to będzie również starych badge, takich jak Badges of Justice. Jeśli któryś z tych starszych środków płatniczych zostanie zamieniony na złoto, gracz otrzyma je za pomocą poczty w grze.
Od tego momentu wszyscy bossowie których pokonają gracze, a którzy są dostosowani poziomem do nich (a poprzednio nagradzali badge’ami lub emblemami po ich pokonaniu), będą dawać nowe Justice Points. Podobnie też wszystkie przedmioty, które do tej pory wymagały emblemów lub badge’y do zakupu, od teraz będą wymagać Justice Points.
Jeśli chodzi o PvP, Sezon 8 zakończy się wraz z wprowadzeniem patcha 4.0, i wszystkie Arena Points, Honor Points, niewykorzystane Battlegroundowe Marks of Honor, Stone Keeper’s Shards, Venture Coins oraz Spirit Shards zostaną przekonwertowane na nowe punkty honoru. Ilość nowych punktów honoru również będzie nieograniczona na czas tych zmian, a później zostanie wprowadzona ich maksymalna dozwolona ilość. Po konwersji, wszystkie przedmioty które wymagały Honoru lub Arena Points, będą sprzedawane za nowe Honor Points. Rankingowe Areny oraz Rankigowe Battlegroundy nie będą dostępne przed nadejściem Sezonu 9 (krótko po premierze Cataclysm), kiedy to będzie można na nich zdobywać Conquest Points, czyli punkty wyższego tieru.
Dodatkowo, zakup przedmiotu przy użyciu tych pobocznych środków płatniczych (Honor Points oraz Justice Points) będzie wymagał spełnienia wymagań co do minimalnego poziomu.
Ważnym jest zaznaczenie, że wszystkie te konwersje nie będą się odbywały w stosunku 1:1, ale są wypadkową poziomu oraz relatywnej wartości, którą dane waluty stanowiły przed konwersją na nowy system punktowy. Dla przykładu Stone Keeper’s Shards zamienią się w więcej Honor Points niż Spirit Shards.
Górna granica
Podczas gdy poprzednio ogłosiliśmy, że odgórnie ustalony zostanie limit wartości nowych walut, jakie będzie można gromadzić, zapewniamy ulgowy okres w postaci łagodnej granicy. Pozwoli to podczas wstępnej konwersji przekroczyć odgórnie ustalony limit, jednak nie pozwoli na zdobywanie dalszych punktów (lub ich zwrot poprzez refundowanie przedmiotów), dopóki nie zostanie wydana odpowiednia ilość punktów, która pozwoli zmieścić się w limicie.
Dla przykładu gracz posiada 3000 Emblems of Triumph oraz 1200 Emblems of Frost; w momencie konwersji otrzyma za nie 4200 Justice Points. Limit dla Justice Points wynosi 4000, więc ten gracz nie będzie mógł zdobyć ich więcej, dopóki nie wyda wystarczająco dużo punktów, aby znaleźć się pod progiem 4000. Dotyczy to również nowych Honor Points dla PvP, które będą miały identyczny limit.
Krótko po premierze Cataclysmu, kolejny patch wymusi odgórny limit, rozpoczynając tym samym drugi etap konwersji waluty. Wszystkie Justice lub Honor Points powyżej limitu zostaną zamienione na złoto i podobnie jak w czasie pierwszego etapu, gracz otrzyma za pomocą poczty w grze list wyjaśniający, iż niektóre z jego środków płatniczych zostały zamienione w złoto, a także dostarczający samo złoto.
Cataclysm: Zmiany w systemach emblemów i punktów PvP!
Kumbol, | Komentarze : 0Dziś Blizzard wypuścił kolejny artykuł, w którym opisano niektóre ze zmian, jakie nadchodzą w systemach emblemów i punktów PvP. Wiele z nich jest bardzo istotnych, dlatego zachęcamy do czytania!
Kontynuujemy usprawnianie systemu badge’y / emblemów i systemy punktów w PvP w Cataclysm i chcemy podzielić się dziś z Wami niektórymi zmianami. Miłego czytania!
Naszym głównym celem przy badge’ach w Cataclysm jest rozwiązanie problemu panującej dezorientacji przy obecnym systemie walutowym (currency). Zmieniamy więc badge w system bardziej prostolinijny i przystępny, podobny do tych stosowanych przy Arenach i Battlegroundach. W Cataclysm będą łącznie 4 systemy punktów, które będzie można zbierać (2 do PvE i 2 do PvP), i pozostaną one niezmienne nawet, gdy będziemy wprowadzać nowe treści.
Oto rozpiska:
PvE
PvP
- Hero Points (Punkty bohaterskie) – Niskopoziomowe, łatwiejsze do zdobycia punkty PvE. Istnieje maksymalna ilość, jaką można zebrać, ale brak ograniczenia w szybkości ich zdobywania. Uzyskiwane z większości instancji (podobnie jak obecne Emblems of Triumph).
- Valor Points (Punkty waleczności) – Wysokopoziome, trudniejsze do zdobycia punkty PvE. Istnieje maksymalna ilość, jaką można zebrać, a także ograniczenie szybkości ich zdobywania w ciągu jednego tygodnia. Uzyskiwane z daily heroic w Dungeon Finder oraz rajdów (podobnie jak obecne Emblems of Frost)
- Honor Points (Punkty honoru) – Niskopoziomowe, łatwiejsze do zdobycia punkty PvP. Istnieje maksymalna ilość, jaką można zebrać, ale brak ograniczenia w szybkości ich zdobywania. Uzyskiwane z większości czynności PvP.
- Conquest Points (Punkty podboju) – Wysokopoziomowe, trudniejsze do zdobycia punkty PvP. Istnieje maksymalna ilość, jaką można zebrać, a także ograniczenie szybkości ich zdobywania w ciągu jednego tygodnia. Uzyskiwane z wygrywania Rankingowych (Rated) Battlegroundów lub Aren (obecnie zwane Punktami arenowymi (Arena Points)).
Jak zostało powiedziane przy Conquest Points, rankingowe Battlegroundy oraz Areny będą posiadać ten sam typ punktów. Ze względu na to, będzie możliwość pozyskania najlepszego sprzętu PvP bez rozgrywania żadnych Aren, ale oczywiście o wiele lepszy sprzęt oraz broń będzie wymagać większej ilości punktów Conquest, dzięki czemu gracze, którzy będą częściej wygrywać, będą nadal szybciej zdobywać lepszy sprzęt. Będziemy usuwać wymagania personal rating na prawie wszystkich rzeczach - definitywnie dla wszystkich broni. Mamy zamiar zaoferować absolutnie najlepszym graczom kilka rzeczy, które będą bazowały na personal rating. Będziesz posiadał również możliwość zakupu sprzętu z poprzedniego sezonu za punkty Honoru.
Mamy w planach udostępnienie możliwości zamiany punktów Honor (PvP) na punkty Hero (PvE) i odwrotnie. Takie zamiany będą możliwe, jednakże nie w stosunku 1:1, przez co będziesz miał mniej punktów po zamianie. Mimo wszystko, nie pozwolimy zamienić wyższych poziomów na inny, tej samej rangi.
Aby wyjaśnić tygodniowe maksimum punktów na sprzęt wysokiej rangi - zostało to wykonane, aby uelastycznić sposób, w jaki gracze będą zdobywać punkty, bez poczucia, że muszą wykonywać cały content najczęściej jak to tylko możliwe.
Jeśli twoje Valory są wystarczające z raidowania, nie masz potrzeby korzystania z Dungeon Findera co noc, a być może nawet w ogóle. Podobnie gracz PvP, będzie mógł skupić się na rankingowych Battlegroundach lub dodatkowo również na Arenach i zdobywać te punkty, które chce.
Finały Intel Extreme Masters
Tajgeer, | Komentarze : 0
Już jutro na targach CeBIT w niemieckim Hanoverze odbędą się światowe finały Intel Extreme Masters organizowanym przez Electronic Sports League w grze World of Warcraft.
W turnieju weźmie udział 12 najlepszych drużyn z całego świata. W tym gronie będziemy mogli ujrzeć między innymi aż 4 (!) drużyny niemieckiego SK Gaming, amerykańskich graczy z Evil Geniuses czy graczy brytyjskiego Team Dignitas.
Start rozgrywek zapowiedziany jest na godzinę 10:00, kiedy to swoje spotkania rozegrywać będą drużyny z grupy A. Następnego dnia, czyli w środę swoje pojedynki toczyć będą drużyny z grupy B.
Następnie pierwsze 4 drużyny z każdej z grup będą walczyć w fazie playoff o ostateczny triumf w tych elitarnych rozgrywkach. Jest o co walczyć - pula nagród w tegorocznych finałach wynosi aż 50 000$! Jest zatem o co walczyć!
W tym momencie warto zaznaczyć, że transmisję niektórych spotkań zapewni platforma ESL TV. Jeśli więc jesteś fanem PvP na na bardzo wysokim poziomie - gorąco zapraszamy do śledzenia telewizyjnej relacji z turnieju. Więcej szczegółów na temat Intel Extreme Masters odnajdziecie na oficjalnej stronie.
W turnieju weźmie udział 12 najlepszych drużyn z całego świata. W tym gronie będziemy mogli ujrzeć między innymi aż 4 (!) drużyny niemieckiego SK Gaming, amerykańskich graczy z Evil Geniuses czy graczy brytyjskiego Team Dignitas.
Grupa A | Grupa B |
mousesports Asia WoW | Button Bashers |
Team Dignitas | compLexity.Black |
SK Korea | SK Gaming WoW PVP EU |
H2k-Gaming WoW | Evil Geniuses |
x6tence.wow | iNNERFiRE |
SK Gaming USA | SK Gaming Sansibar |
Start rozgrywek zapowiedziany jest na godzinę 10:00, kiedy to swoje spotkania rozegrywać będą drużyny z grupy A. Następnego dnia, czyli w środę swoje pojedynki toczyć będą drużyny z grupy B.
Następnie pierwsze 4 drużyny z każdej z grup będą walczyć w fazie playoff o ostateczny triumf w tych elitarnych rozgrywkach. Jest o co walczyć - pula nagród w tegorocznych finałach wynosi aż 50 000$! Jest zatem o co walczyć!
W tym momencie warto zaznaczyć, że transmisję niektórych spotkań zapewni platforma ESL TV. Jeśli więc jesteś fanem PvP na na bardzo wysokim poziomie - gorąco zapraszamy do śledzenia telewizyjnej relacji z turnieju. Więcej szczegółów na temat Intel Extreme Masters odnajdziecie na oficjalnej stronie.
Plagueworks dostępne; koniec Sezonu 7 aren już bliski
Kumbol, | Komentarze : 0
Już jutro, podczas przerwy technicznej na europejskich serwerach World of Warcraft swe podwoje otworzy drugie skrzydło rajdu Icecrown Citadel zwane Plagueworks.
Wraz z otwarciem bram do gry wkroczą 3 nowi bossowie: Rotface, Festergut oraz ich twórca, Profesor Putricide. Jeśli chodzi o tego ostatniego, to warto zanotować ważny fakt: mamy tylko 10 podejść, by zabić tego bossa. Jest to powiązane z systemem stopniowego wprowadzania zawartości rajdowej, z jakiego korzysta Zamieć przy implementowaniu Icecrown Citadel. Z czasem liczba podejść będzie zwiększana.
Z informacji przekazanej dziś przez Blizzarda wiemy, że kolejne skrzydło rajdu, Crimson Hall, zostanie otwarte za 2 tygodnie...
... czyli dokładnie wtedy, kiedy zakończy się obecny Sezon 7 Aren. Dziś na oficjalnych forach przedstawiciele Zamieci podali dokładny termin zakończenia rozgrywek w ramach obecnie trwającego sezonu - w Europie nastąpi to podczas przerwy technicznej, w środę, 20 stycznia. Tradycyjnie już po zakończeniu sezonu nastąpi tygodniowa przerwa w rankingowych rozgrywkach, zanim wystartuje Sezon 8. Blizzard jak zwykle przestrzega, by w tym okresie nie dokonywać transferów postaci, bowiem właśnie wtedy przyznawane są ewentualne nagrody i tytuły zgodnie z pozycją w drabince.
Ponieważ modeli przedmiotów z Sezonu 8 nie ma jeszcze w plikach gry, możemy w ciągu tych dwóch pozostałych tygodni spodziewać się małego patcha, który wprowadzi je razem z zapowiedzianym przez Jeffa Kaplana cinematiciem i ostateczną walką z Królem Liszem. Prawdopodobnie lada dzień wystartują serwery testowe i zostaniemy po raz kolejny obsypani ekscytującymi informacjami. Tymczasem powodzenia w Icecrown Citadel!
Wraz z otwarciem bram do gry wkroczą 3 nowi bossowie: Rotface, Festergut oraz ich twórca, Profesor Putricide. Jeśli chodzi o tego ostatniego, to warto zanotować ważny fakt: mamy tylko 10 podejść, by zabić tego bossa. Jest to powiązane z systemem stopniowego wprowadzania zawartości rajdowej, z jakiego korzysta Zamieć przy implementowaniu Icecrown Citadel. Z czasem liczba podejść będzie zwiększana.
Z informacji przekazanej dziś przez Blizzarda wiemy, że kolejne skrzydło rajdu, Crimson Hall, zostanie otwarte za 2 tygodnie...
... czyli dokładnie wtedy, kiedy zakończy się obecny Sezon 7 Aren. Dziś na oficjalnych forach przedstawiciele Zamieci podali dokładny termin zakończenia rozgrywek w ramach obecnie trwającego sezonu - w Europie nastąpi to podczas przerwy technicznej, w środę, 20 stycznia. Tradycyjnie już po zakończeniu sezonu nastąpi tygodniowa przerwa w rankingowych rozgrywkach, zanim wystartuje Sezon 8. Blizzard jak zwykle przestrzega, by w tym okresie nie dokonywać transferów postaci, bowiem właśnie wtedy przyznawane są ewentualne nagrody i tytuły zgodnie z pozycją w drabince.
Ponieważ modeli przedmiotów z Sezonu 8 nie ma jeszcze w plikach gry, możemy w ciągu tych dwóch pozostałych tygodni spodziewać się małego patcha, który wprowadzi je razem z zapowiedzianym przez Jeffa Kaplana cinematiciem i ostateczną walką z Królem Liszem. Prawdopodobnie lada dzień wystartują serwery testowe i zostaniemy po raz kolejny obsypani ekscytującymi informacjami. Tymczasem powodzenia w Icecrown Citadel!