Legion | Q&A z Paulem Kubitem w środę, 7 czerwca!
Quass, | Komentarze : 0
7 czerwca o godz. 20:00 czasu polskiego na oficjalnym kanale World of Warcraft na Twitch.tv odbędzie się kolejna sesja pytań i odpowiedzi, tym razem ze starszym projektantem gry, Paulem Kubitem, na temat nowości w aktualizacji 7.2.5. Podczas Q&A poznamy więcej szczegółów dotyczących rajdu Black Temple w trybie Timewalking, scenariusza z Chromie, nowych mini-wydarzeń, takich jak The Great Gnomeregan Race, scenariusza Trial of Style i nie tylko!
Pytania możecie zadawać na oficjalnym forum gry, a także na Twitterze, używając hashtaga #LegionQA.
Pytania możecie zadawać na oficjalnym forum gry, a także na Twitterze, używając hashtaga #LegionQA.
Legion | Aktualizacja 7.2.5: The Deaths of Chromie
Quass, | Komentarze : 1
Blizzard opublikował zapowiedź nowego, wieloczęściowego scenariusza o nazwie The Deaths of Chromie, który pojawi się w nadchodzącej aktualizacji 7.2.5. Chromie będzie potrzebowała naszej pomocy, aby powstrzymać swoją przedwczesną śmierć, którą zobaczyła w Dragonblight.
Podczas tej serii zadań odwiedzimy różne momenty w historii Chromie, aby udaremnić plany tajemniczych wrogów, którzy próbują odebrać jej życie. Podczas tego wyzwania można otrzymać sporą ilość Artifact Power, a na końcu poniższe zestawy do transmogryfikacji:
Osiągnięcie maksymalnej reputacji z Chromie nagradzane jest tytułem Timelord. Oprócz tego, w trakcie scenariusza można zdobyć Time-Lost Wallet, w którym ukryte są nowe zwierzaki:
Chromie: urocza gnomka, potężna spiżowa smoczyca, manipulujący czasem sprzymierzeniec, przyjazna siła, która sprawia, że "bycie Chromie" wydaje się tak łatwe i przyjemne. Z ciężkim sercem musimy Was jednak poinformować, że Chromie zginie w aktualizacji 7.2.5. Znowu. Ponownie. I raz jeszcze.
Sprawia to, że bycie Chromie jest jednocześnie przekleństwem i błogosławieństwem. Chromie wydaje się oczywiście beztroska, co ma sens: stoi na straży strumieni czasu, powstrzymując każdego, kto odważy się wprowadzać w nich chaos lub zagrażać właściwej przyszłości. Ma to jednak negatywne strony. Chromie wie, że wiele potencjalnych przyszłości jest pełne cierpienia, podłości i zniszczenia, a jeszcze dokładniej - śmierci.
Chromie zawsze wiedziała, kiedy nadejdzie jej czas, jak również, kiedy Wy zginiecie. Coś zmieniło się jednak w jej strumieniu czasowym - i to nie na lepsze. Śmierć, którą teraz widzi, nie jest tą właściwą. W tym miejscu potrzebna jest Wasza pomoc. Musicie wesprzeć Chromie w zbadaniu, kto stoi za tymi atakami oraz ich powstrzymać. Być może odkryjecie, co takiego zrobiła (lub nie zrobiła), aby ktoś uparł się, aby zakończyć jej życie.
Zabawa z czasem tworzy interesujące dylematy. Czas jest nieuchwytny, dlatego wydaje się nieobliczalny - przyśpiesza, kiedy miło go spędzamy, a zwalnia w nudnych momentach. W tym przypadku macie jednak szansę przekonać się, jak szybko ulatuje czas, kiedy życie dobrego przyjaciela wisi na włosku.
Jedynym sposobem na zmierzenie czasu jest jego obserwacja - to jasne jak fakt, że wokół Azeroth krążą księżyce, a broda Khadgara stale siwieje. Możemy więc logicznie stwierdzić, że strzała czasu idzie naprzód, ponieważ pamiętamy, co działo się wcześniej i nie wiemy, co nas czeka w przyszłości. Aż dotąd.
Jeśli zaoferujecie Chromie swoją pomoc, wyśle Was w przyszłość do momentu jej śmierci i wspólnie podążycie wstecz, aby sprawić, że teraźniejszość zacznie płynąć w dobrym kierunku - czyli nie wstecz, ale we właściwe naprzód. Łapiecie w miarę, o co chodzi? Dobrze, ponieważ nasz nieznany zabójca dokładnie się przygotował, uprzednio udaremniając wiele sposobów, którymi Chromie mogłaby powstrzymać jego plany. Wszystko, co możecie zrobić, to cofać się od skutku do przyczyny i zatrzymywać różne wydarzenia, przy których Chromie mogłaby zginąć.
A więc, czempioni... czy jesteście gotowi na pokręcone bitwy o życie Chromie z elementami podróży w czasie, wizyt w smoczych legowiskach, otwierania portali, przyznawania buffów, reputacji i transmogryfikacji? Wyruszcie do Dalaranu, porozmawiajcie z Khadgarem i przeteleportujcie się do Świątyni Żmijowego Spoczynku (Wyrmrest Temple). Użyczcie Chromie swoich szarych komórek i mieczy, aby powstrzymać jej przedwczesną śmierć. W końcu nadszedł czas, aby mogła opowiedzieć swoją własną historię.
Nagrody
Podczas tej serii zadań odwiedzimy różne momenty w historii Chromie, aby udaremnić plany tajemniczych wrogów, którzy próbują odebrać jej życie. Podczas tego wyzwania można otrzymać sporą ilość Artifact Power, a na końcu poniższe zestawy do transmogryfikacji:
Osiągnięcie maksymalnej reputacji z Chromie nagradzane jest tytułem Timelord. Oprócz tego, w trakcie scenariusza można zdobyć Time-Lost Wallet, w którym ukryte są nowe zwierzaki:
Zapowiedź Blizzarda
Cytat z: Blizzard Entertainment (źródło)
Chromie: urocza gnomka, potężna spiżowa smoczyca, manipulujący czasem sprzymierzeniec, przyjazna siła, która sprawia, że "bycie Chromie" wydaje się tak łatwe i przyjemne. Z ciężkim sercem musimy Was jednak poinformować, że Chromie zginie w aktualizacji 7.2.5. Znowu. Ponownie. I raz jeszcze.
Sprawia to, że bycie Chromie jest jednocześnie przekleństwem i błogosławieństwem. Chromie wydaje się oczywiście beztroska, co ma sens: stoi na straży strumieni czasu, powstrzymując każdego, kto odważy się wprowadzać w nich chaos lub zagrażać właściwej przyszłości. Ma to jednak negatywne strony. Chromie wie, że wiele potencjalnych przyszłości jest pełne cierpienia, podłości i zniszczenia, a jeszcze dokładniej - śmierci.
Chromie zawsze wiedziała, kiedy nadejdzie jej czas, jak również, kiedy Wy zginiecie. Coś zmieniło się jednak w jej strumieniu czasowym - i to nie na lepsze. Śmierć, którą teraz widzi, nie jest tą właściwą. W tym miejscu potrzebna jest Wasza pomoc. Musicie wesprzeć Chromie w zbadaniu, kto stoi za tymi atakami oraz ich powstrzymać. Być może odkryjecie, co takiego zrobiła (lub nie zrobiła), aby ktoś uparł się, aby zakończyć jej życie.
Na gnomy czas nie czeka
Zabawa z czasem tworzy interesujące dylematy. Czas jest nieuchwytny, dlatego wydaje się nieobliczalny - przyśpiesza, kiedy miło go spędzamy, a zwalnia w nudnych momentach. W tym przypadku macie jednak szansę przekonać się, jak szybko ulatuje czas, kiedy życie dobrego przyjaciela wisi na włosku.
Jedynym sposobem na zmierzenie czasu jest jego obserwacja - to jasne jak fakt, że wokół Azeroth krążą księżyce, a broda Khadgara stale siwieje. Możemy więc logicznie stwierdzić, że strzała czasu idzie naprzód, ponieważ pamiętamy, co działo się wcześniej i nie wiemy, co nas czeka w przyszłości. Aż dotąd.
Znów nadszedł ten czas
Jeśli zaoferujecie Chromie swoją pomoc, wyśle Was w przyszłość do momentu jej śmierci i wspólnie podążycie wstecz, aby sprawić, że teraźniejszość zacznie płynąć w dobrym kierunku - czyli nie wstecz, ale we właściwe naprzód. Łapiecie w miarę, o co chodzi? Dobrze, ponieważ nasz nieznany zabójca dokładnie się przygotował, uprzednio udaremniając wiele sposobów, którymi Chromie mogłaby powstrzymać jego plany. Wszystko, co możecie zrobić, to cofać się od skutku do przyczyny i zatrzymywać różne wydarzenia, przy których Chromie mogłaby zginąć.
A więc, czempioni... czy jesteście gotowi na pokręcone bitwy o życie Chromie z elementami podróży w czasie, wizyt w smoczych legowiskach, otwierania portali, przyznawania buffów, reputacji i transmogryfikacji? Wyruszcie do Dalaranu, porozmawiajcie z Khadgarem i przeteleportujcie się do Świątyni Żmijowego Spoczynku (Wyrmrest Temple). Użyczcie Chromie swoich szarych komórek i mieczy, aby powstrzymać jej przedwczesną śmierć. W końcu nadszedł czas, aby mogła opowiedzieć swoją własną historię.
Legion | Grobowiec Sargerasa dostępny od 21 czerwca!
Quass, | Komentarze : 3Blizzard oficjalnie ogłosił datę otwarcia nowego rajdu w dodatku World of Warcraft: Legion! Grobowiec Sargerasa zostanie udostępniony w trybach normalnym i heroicznym już 21 czerwca, a kolejne poziomy trudności pojawią się w dalszych tygodniach. Nowy rajd w dużym stopniu nawiązuje do Black Temple pod względem atmosfery, bossów, a także ekwipunku.
Po zgładzeniu Gul'dana, zgromadzeniu wszystkich Filarów Stworzenia oraz kampanii na Zniszczonym Wybrzeżu, czas wkroczyć do dawnej Świątyni Elune i zmierzyć się z Legionem w miejscu, z którego rozpoczęła się inwazja na Azeroth.
Harmonogram
- 21.06: Tryb normalny i heroiczny
- 28.06: Tryb mityczny i pierwsze skrzydło LFR (Goroth, Demonic Inquisition, Harjartan)
- 12.07: Drugie skrzydło LFR (Mistress Sassz’zine, Sisters of the Moon, Desolate Host)
- 25.07: Trzecie skrzydło LFR (Maiden of Vigilance, Avatar of Sargeras)
- 08.08: Czwarte skrzydło LFR (Kil’Jaeden)
Łupy
Ekwipunek w nowym rajdzie to odświeżona wersja zestawów Tier 6, które możecie pamiętać z dodatku The Burning Crusade. Poziomy przedmiotów w różnych trybach wyglądają następująco:
- LFR: 885+
- Normalny: 900+
- Heroiczny: 915+
- Mityczny: 930+
Wszystkie zestawy: LINK
Pokonując Mistress Sassz’zine, macie szansę na otrzymanie wierzchowca Abyss Worm. Zdobycie osiągnięcia Glory of the Tomb Raider nagradzane jest tytułem The Tomb Raider, natomiast tytuł za pokonanie Kil'jaedena w trybie mitycznym to The Darkener.
Zapowiedź Blizzarda
Cytat z: Blizzard Entertainment (źródło)
Sprzymierzone siły Zakonów Klasowych utorowały sobie drogę przez niebezpieczeństwa, trudy i znoje na Zniszczonym Wybrzeżu, aby dotrzeć do Grobowca Sargerasa. Dzierżąc broń o potężnej mocy i mając Filary Stworzenia w zanadrzu, obrońcy Azeroth muszą zmierzyć się z ostatecznymi wrogami, nim zamkną portal i odetną Płonącemu Legionowi dostęp do swojego świata.
- Wymagany poziom: 110
- Położenie: Broken Shore
- Liczba bossów: 9
- Poziomy trudności: LFR, Normalny, Heroiczny, Mityczny
Aegwynn wykorzystała błogosławioną świątynię Elune, aby uwięzić wewnątrz pokonany awatar Sargerasa. Liczyła, że pozostanie w uśpieniu głęboko pod powierzchnią ziemi, lecz pragnienie władzy przyciągało tu kolejne parszywe istoty. Kiedy Gul'dan ponownie wkroczył do Grobowca, przełamał obronne zaklęcia Aegwynn i otworzył przejście dla inwazji Płonącego Legionu. Teraz spaczona armia przeczesuje krypty, chcąc odzyskać dawną moc swojego władcy.
Przemyślenia deweloperów: Projektując Grobowiec Sargerasa, chcieliśmy stworzyć wnętrze godne epickiej budowli, która góruje nad Zniszczonym Wybrzeżem, jednocześnie pozostawiając miejsce na różnorodność w atmosferze i rodzajach bossów stojących graczom na drodze. Ten cel stał za ogólnym wyglądem i rozplanowaniem rajdu, od początku do końca.
Bossowie
Poniżej możecie dowiedzieć się nieco o każdym z bossów. Dokładne wskazówki dla poszczególnych ról znajdziecie w poradniku w grze (Shift+J).
Przemyślenia deweloperów: Najwyższy poziom Grobowca Sargerasa odzwierciedla zewnętrzny wygląd budowli, a gracze, którzy spędzili nieco czasu w Katedrze Wiecznej Nocy szybko rozpoznają nawę nad wejściem. Ten obszar jest pod całkowitą kontrolą Legionu. Aby zyskać przyczółek wewnątrz Grobowca, będziecie musieli stawić czoła najzagorzalszym z demonicznych dowódców.
Goroth
Skórę Gorotha szpecą płonące rany, którymi ukarano go za dawne porażki. Przy każdym ruchu ciało giganta wydaje syczące i trzeszczące dźwięki nieskończonego cierpienia. Jest gotów podzielić się tą klątwą z każdym, kto stanie mu na drodze.
Demonic Inquisition
Spodziewając się, że siły śmiertelników wtargną do Grobowca Sargerasa, Kil'jaeden wezwał swoich najlepszych strażników, Atrigana i Belaca, aby pojmali i uwięzili intruzów oraz powstrzymali ich przed użyciem Filarów Stworzenia i przedostaniem się na niższe poziomy podziemia.
Przemyślenia deweloperów: Przybycie piekielnego władcy Gorotha otwiera starożytne przejście, które prowadzi do jaskiń otaczających fundamenty budowli. Sprawia to, że druga część rajdu ma znacznie odmienną atmosferę od reszty i prowadzi graczy przez naturalne groty i starożytne ruiny podczas walki z podwładnymi królowej Azshary. Ten motyw jest blisko powiązany z Tidestone of Golganneth, jednym z Filarów Stworzenia potrzebnym do powstrzymania dalszej inwazji Legionu na Azeroth.
Harjatan
Harjatana od młodych lat trenowano w rozgramianiu wrogów. Brutalną siłą zgromadził chmarę wielbiących go jaskiniowych murloków. Wystarczy jedno warknięcie bestii nag, aby hordy oddanych wyznawców były na jego każde skinienie.
Mistress Sassz'ine
Sassz'ine całe życie podporządkowywała mieszkańców oceanu swojej woli. Korzystając z tej mocy, przyzywa koszmary z morskich głębin, aby zmiotły każdego, kto odważy się rzucić jej wyzwanie.
Przemyślenia deweloperów: Przedostawszy się przez wypełnione wodą jaskinie pod Grobowcem, gracze przejdą do niższych poziomów, zamkniętych przed światem od tysiącleci. Tematycznie podkreślają one elfie korzenie Grobowca, dawnej Świątyni Elune, nieskazitelnej (chociaż pełnej pajęczyn) i ze zdecydowanie odmienną kolorystyką od czarno-spaczonych ścian komnaty wejściowej. Mroczne moce, które Aegwynn uwięziła pod Grobowcem miały jednak swój wpływ na to miejsce na przestrzeni wieków...
Sisters of the Moon
Dawno przed pogrzebaniem Awatara Sargerasa w świątyni, Księżycowe Siostry pełniły funkcję jej strażniczek. Po śmierci zachowały czujność, jednak przez tysiąclecia coś przeistoczyło ich umiejętność rozpoznawania, kto jest wrogiem. Powoli pochłonęło je szaleństwo i teraz każdego, kto wkroczy do świętych komnat, czeka śmierć.
The Desolate Host
Dawniej było to miejsce pochówku nocnych elfów, nim Legion spaczył te ziemie przy pomocy Machiny Dusz. Pochłania ona energię zmarłych, przekształcając ich w abominacje. Te umęczone dusze stały się potworami i pożrą każdego, kto zapuści się w głębiny Grobowca.
Przemyślenia deweloperów: Gracze w końcu powrócą do komnaty wejściowej i po wykorzystaniu Filarów Stworzenia otworzą drogę prowadzącą do ostatniego zabezpieczenia Grobowca, które znajduje się w pomieszczeniu Upadłego Awatara Sargerasa głęboko pod powierzchnią ziemi. Architektura i przeciwnicy w tym miejscu odzwierciedlają wpływ tytanów. Pomimo potęgi Aegwynn, więzienie mrocznego tytana nie było wyłącznie jej dziełem. Tworzenie komnaty Upadłego Awatara było dla nas szczególnym wyzwaniem, biorąc pod uwagę rozmiar przeciwników, którym gracze będą musieli stawić czoła. Bitwa z Awatarem zniszczy i przeistoczy otoczenie, kiedy zmierzą się z jego ciosami oraz stale malejącą powierzchnią.
Rajd nie kończy się oczywiście na Upadłym Awatarze. Bitwa z samym Kil'jaedenem zabierze graczy daleko poza mury Grobowca, a nawet poza granice naszego świata...
Maiden of Vigilance
Z woli Aegwynn stała na straży Grobowca Sargerasa przez setki lat. Strażniczka nie przewidziała jednak, jaki wpływ na tytaniczny twór będzie miała spaczona moc, wydostająca się ze szczątek Awatara. Przekształcona przez szkodliwą energię, zniszczy teraz każdego, kto stanie na jej drodze.
Fallen Avatar
Kiedy Aegwynn pokonała Awatar Sargerasa, nie była w stanie pozbyć się go doszczętnie. Jego powłoka została zamknięta na wieki w podziemiach Świątyni Elune i miała pozostać tam na zawsze. Legion zniszczył jednak bariery chroniące Grobowiec. Teraz Kil'jaeden jest gotów zreanimować powłokę i uwolnić moc Sargerasa na Azeroth.
Kil'jaeden
Po zawarciu układu, który zmusił Draenei do ucieczki w nieznane, Kil'jaeden był pewien, że Legionu nie można powstrzymać. Jego podstępy nie powstrzymały Was jednak przed dotarciem do tego przełomowego momentu. Wściekły, że nie doszło do zwycięstwa, które obiecał mu Sargeras, władca demonów zmierzy się z Wami osobiście w ostatniej bitwie, która na zawsze przesądzi o przeznaczeniu Azeroth.
Do zobaczenia wewnątrz Grobowca!
Legion | Koniec 3 sezonu PvP już 13 czerwca!
Quass, | Komentarze : 2Cytat z: Blizzard Entertainment (źródło)
Zbliża się czas zakończenia 3 sezonu PvP w Legionie dla wszystkich walczących na Arenach i Polach Bitew.
Nagrody za sezon 3
Aby upewnić się, że otrzymacie należne Wam nagrody za udział w sezonie 3, pamiętajcie:
- Nie transferujcie swoich postaci na inny serwer lub do przeciwnej frakcji przed zakończeniem sezonu.
- Tytuły i wierzchowce za sezon 3 w Legionie zostaną rozdane ok. 2 tygodnie po jego zakończeniu.
Nagrody frakcyjne
Nie zapomnijcie - nagrody za ukończenie sezonu oparte są na frakcji Waszej postaci. Jeśli przetransferujecie ją do przeciwnej frakcji, musicie odnieść 150 zwycięstw, aby otrzymać nagrodę.
Kiedy opadnie pobitewny pył, które miejsce zajmiecie w tym sezonie?
Legion | Aktualizacja 7.2.5: Nowy koncert na Darkmoon Isle
Quass, | Komentarze : 1Darkmoon Faire doczeka się ciekawej nowości w nadchodzącej aktualizacji 7.2.5. Na południowym wschodzie wyspy pojawił się nowy obóz oraz jaskinia, gdzie co godzinę odbywać się będą koncerty zespołu nieumarłych The Blight Boar, pół godziny po każdym koncercie Elite Tauren Chieftain.
W trakcie koncertu, w jaskini pojawi się boss Death Metal Knight, a z pobliskich grobów zaczną wychodzić ghule i upiory. Gracze otrzymają buff Casual Fan, który będzie można ulepszyć aż do Number One Fan broniąc zespołu przed zagrożeniem. Jeśli wrogowie pokonają wszystkich graczy w obszarze, wydarzenie dobiegnie końca.
Na terenie nowego obozu można kupić napoje (np. "Killer" Brew) a także maski nieumarłych i gadżety Green Dance Stick oraz Purple Dance Stick. Za pokonanie Death Metal Knight macie szansę otrzymać między innymi Complete Autographed Blight Boar Portait Collection, Blight Boar Microphone lub Autographed Portrait of Cage Head, a także epickie, unikalne przedmioty do transmogryfikacji:
- Necromedes, the Death Resonator: Dwuręczna maczuga w kształcie gitary nieumarłych.
- Steel-Reinforced Cage Helm: Hełm-klatka. Przedmiot dostępny również w wersji mail, leather i cloth.
Legion | Aktualizacja 7.2.5: Zmiany w podziemiach Mythic+
Quass, | Komentarze : 0Na oficjalnych forach World of Warcraft jakiś czas temu pojawiła się informacja o planowanych zmianach w funkcjonowaniu podziemi Mythic+, które mają zostać wprowadzone w aktualizacji 7.2.5. Deweloperzy cieszą się z popularności tego systemu, jednak w niektórych przypadkach nie pokrywa się on z pierwotnymi założeniami.
Pierwsza zmiana to usunięcie mechaniki niszczenia kluczy po nieudanej próbie pokonania podziemia w czasie. Dotychczas, jeśli nie udało Wam się zmieścić w czasie lub ktoś opuścił grupę i przejście instancji stawało się niemożliwe, klucz otrzymywał status Depleted. Można go było odnowić po ponownej, udanej próbie przejścia podziemia, jednak na końcu gracze nie otrzymywali już nagród. W aktualizacji 7.2.5, klucze nie będą się niszczyć. Zamiast tego, jeśli nie zmieścicie się w czasie, poziom klucza do kolejnego podziemia zostanie obniżony o 1. Jeśli ktoś przedwcześnie opuści instancję i grupa się rozpadnie, otrzymacie klucz do tego samego podziemia, z tak samo obniżonym poziomem.
Możecie się więc zastanawiać, czy czas, w jakim pokonacie wszystkich bossów wciąż będzie miał znaczenie. Podobnie jak teraz, w zależności od szybkości pokonania podziemia klucz zostanie ulepszony o 1, 2 lub 3 poziomy. Zmieni się jednak sposób przyznawania nagród. Na końcu nie będą pojawiać się już dodatkowe skrzynie z łupami - w jednej skrzyni będą znajdować się dwa przedmioty rozdzielone pomiędzy graczy w grupie (niekoniecznie ekwipunek) i odpowiednia ilość Artifact Power. Jeśli zmieścicie się w czasie (bez względu na szybkość), w skrzyni znajdziecie trzeci przedmiot.
Dodatkowo, po otwarciu rajdu Tomb of Sargeras maksymalny poziom podziemia, do którego ulepsza się ekwipunek, zostanie podniesiony do 15 (obecnie 10). Ekwipunek otrzymywany na poziomie 15 będzie wtedy równy przedmiotom z heroicznej wersji rajdu, a nagroda z cotygodniowej skrzyni w Zakonie, mitycznemu wyposażeniu.
Opisane zmiany już wkrótce trafią na Publiczny Serwer Testowy (PST). Swoimi opiniami na ich temat możecie podzielić się w komentarzach poniżej.
Insignis potwierdza reedycję "Zbrodni Wojennych"
Quass, | Komentarze : 5
Wydawnictwo Insignis potwierdziło dzisiaj tytuł kolejnej książki z uniwersum Warcrafta, która pojawi się w Polsce w ramach cyklu Blizzard Legends. Już 14 czerwca do księgarni trafi nowe wydanie powieści World of Warcraft: Zbrodnie Wojenne autorstwa Christie Golden! Niektórych z Was ta decyzja może zaskoczyć, jednak dla osób, które ominęła oryginalna premiera niemal trzy lata temu będzie to niezła okazja aby zgarnąć książkę po znacznie niższej cenie, niż teraz na Allegro lub z innych źródeł.
Zbrodnie Wojenne są zwieńczeniem historii przedstawionej w dodatku Mists of Pandaria i jednocześnie wprowadzeniem do fabuły Warlords of Draenor. Po rozgromieniu sił Hellscreama w Orgrimmarze, dawny przywódca Hordy zostaje uwięziony w Świątyni Białego Tygrysa, gdzie odbędzie się jego proces.
Dla tych, którzy czekają na niewydane wcześniej książki, również mamy dobre informacje. Insignis już teraz pracuje nad tłumaczeniem kolejnych! Od dłuższego czasu krążą pogłoski m.in o pojawieniu się polskiej wersji Arthas: Rise of the Lich King. Wydawnictwo zastanawia się również nad wydaniem World of Warcraft Chronicle, jednak to znacznie większa inwestycja.
Zbrodnie Wojenne są zwieńczeniem historii przedstawionej w dodatku Mists of Pandaria i jednocześnie wprowadzeniem do fabuły Warlords of Draenor. Po rozgromieniu sił Hellscreama w Orgrimmarze, dawny przywódca Hordy zostaje uwięziony w Świątyni Białego Tygrysa, gdzie odbędzie się jego proces.
Zjednoczone siły Przymierza i Hordy pozbawiły Garrosha Hellscreama, jednego z najbardziej znienawidzonych mieszkańców Azeroth, tytułu wodza. Jego żądza podbojów obróciła miasta w ruinę, niemal podzieliła Hordę i unicestwiła niezliczone istnienia.
Teraz w legendarnej Pandarii Garrosh jest sądzony za swe czyny. Zgromadzili się tam sławni przywódcy z całego świata, by być świadkami tej historycznej chwili. W trakcie procesu wysłannicy spiżowych smoków przywołują wstrząsające obrazy zbrodni Garrosha. Te urywki historii zmuszają wielu obecnych do ujawnienia własnych bolesnych wspomnień, a nawet do kwestionowania swojej niewinności lub winy. U innych mrożące krew w żyłach wizje podsycają tylko nienawiść.
Nikt nie wie, że mroczne siły z Azeroth pragną nie tylko udaremnić trybunałowi wymierzenie sprawiedliwości, lecz także zagrażają życiu wszystkich zebranych na procesie.
Dla tych, którzy czekają na niewydane wcześniej książki, również mamy dobre informacje. Insignis już teraz pracuje nad tłumaczeniem kolejnych! Od dłuższego czasu krążą pogłoski m.in o pojawieniu się polskiej wersji Arthas: Rise of the Lich King. Wydawnictwo zastanawia się również nad wydaniem World of Warcraft Chronicle, jednak to znacznie większa inwestycja.
Legion | Cinematic: Anduin u bram Grobowca Sargerasa
Quass, | Komentarze : 3
W tym tygodniu na Zniszczonym Wybrzeżu (Broken Shore) dla Przymierza pojawiła się możliwość rozpoczęcia nowej serii zadań, która ostatecznie prowadzi do nowego cinematica z Anduinem, Gennem i Velenem w rolach głównych. Aby rozpocząć zadanie, trzeba odnaleźć Battered Trinket w wodach otaczających wyspę.
Podczas jednego z zadań, nowy król Przymierza wyrusza na Zniszczone Wybrzeże, aby odwiedzić miejsce, w którym zginął jego ojciec. Jak zwykle umieściliśmy nowy cinematic na naszym kanale na YouTube i przygotowaliśmy do niego polskie napisy. Finał podróży Anduina możecie obejrzeć poniżej.
Podczas jednego z zadań, nowy król Przymierza wyrusza na Zniszczone Wybrzeże, aby odwiedzić miejsce, w którym zginął jego ojciec. Jak zwykle umieściliśmy nowy cinematic na naszym kanale na YouTube i przygotowaliśmy do niego polskie napisy. Finał podróży Anduina możecie obejrzeć poniżej.