Eliminacje do Mythic Dungeon Invitational rozpoczęte!
Quass, | Komentarze : 0Dzisiaj rozpoczynają się Proving Grounds, czyli pierwsza faza eliminacji do wrześniowego turnieju Mythic Dungeon Invitational! Blizzard opublikował FAQ oraz dokument z oficjalnymi zasadami, które potwierdzają, że Polacy mogą brać udział w tym wydarzeniu. Wiemy też, że wszystkie etapy turnieju będą odbywać się online.
Cytat z: Blizzard Entertainment (źródło)
Zapewnijcie sobie miejsce* na Mythic Dungeon Invitational pokonując podziemia typu Mythic Keystone od 25 lipca do 8 sierpnia podczas Proving Grounds! Zawodnicy o najlepszych wynikach otrzymają zaproszenie i dołączą do grona 32 nadzwyczajnych drużyn z całego świata, aby zawalczyć o swoją część z puli nagród równej 100.000$.
Aby zostać wzięte pod uwagę, drużyny muszą świetnie opanować kilka różnych podziemi w tym dwutygodniowym okresie. Będziemy oceniać ich wyniki w pięciu podziemiach, w których osiągną najwyższy poziom klucza.
Pod koniec tych dwóch tygodni, drużyny będą musiały przedstawić swoje osiągnięcia w tym formularzu. Pamiętajcie, że zgłoszenia wysłane przed zakończeniem okresu Proving Grounds (czyli przed 8 sierpnia) nie będą brane pod uwagę. Wypełnione formularze musimy otrzymać przed 11 sierpnia, przed godziną 15:00 PDT. Liczyć się będą tylko podziemia ukończone w trakcie okresu Proving Grounds.
Oryginalne ogłoszenie możecie przeczytać tutaj. Zaglądajcie też na oficjalną stronę e-sportów World of Warcraft.
FAQ - Proving Grounds
P: Liczą się wszystkie ukończone podziemia typu Mythic Keystone, czy trzeba zmieścić się w określonym czasie?
O: Pod uwagę będą brane tylko podziemia ukończone w czasie (np. Maw of Souls musi zostać ukończone w mniej niż 24 minuty, Black Rook Hold w czasie 39 minut). Jeśli nie ukończyliście danego poziomu podziemia w czasie, ale je zgłosiliście, Wasz formularz może zostać unieważniony.
P: Czy w zgłoszeniu można zamieścić dwa przejścia tego samego podziemia?
O: Musicie wpisać wyniki z pięciu różnych podziemi, bez powtórek. Dla przykładu nie możecie zamieścić przejścia Halls of Valor na 22 poziomie oraz Halls of Valor na 21 poziomie.
P: Skąd mam wiedzieć, jakie były najlepsze wyniki naszej drużyny pod koniec etapu Proving Grounds?
O: To na Was spoczywa obowiązek śledzenia swoich najlepszych wyników w kwalifikujących się podziemiach podczas dwutygodniowego etapu Proving Grounds – możecie robić screenshoty interfejsu mitycznych podziemi w grze lub rzucić okiem na tabelę wyników swojego serwera.
P: Musimy być na tych samych postaciach przez cały okres trwania Proving Grounds? Czy możemy korzystać z altów lub zaprosić znajomych z gildii, aby pomogli nam zdobyć wyższy poziom podziemia?
O: Wszystkie wyniki z pięciu zgłoszonych podziemi muszą zostać osiągnięte przez te same pięć postaci. Korzystanie z altów lub zapraszanie innych graczy unieważni Wasze zgłoszenie (pamiętajcie jednak, że w trakcie regionalnych i globalnych etapów turnieju Mythic Dungeon Invitational drużyna będzie w stanie korzystać z wielu postaci i nie będzie ograniczona do jednej klasy na osobę).
P: Podczas etapu Proving Grounds korzystamy z naszych normalnych postaci? Jak będzie to wyglądać w późniejszych fazach turnieju?
O: W trakcie tego etapu turnieju będziecie korzystać z waszych normalnych postaci na oficjalnych serwerach. Jeśli zostaniecie wybrani jako jedna z drużyn walczących w tabeli Mythic Dungeon Invitational, otrzymacie dostęp do specjalnie skonfigurowanego serwera w swoim regionie, gdzie znajdziecie wszystko, co jest potrzebne do rywalizacji (jedzenie i eliksiry, ekwipunek itp.). Pozwoli nam to ustawić własne kombinacje affixów w podziemiach (inne od tych na oficjalnych serwerach), a także unormować ekwipunek oraz poziom Artefaktów dla wszystkich uczestników.
P: Jeśli otrzymamy zaproszenia do późniejszej fazy turnieju, czy będziemy musieli gdzieś wyjechać?
O: Wszystkie etapy Mythic Dungeon Invitational odbędą się online, więc podróż jest zbędna. Serwery turniejowe zlokalizowane są w różnych regionach, aby zminimalizować jakiekolwiek problemy z łączem w trakcie faz regionalnych i globalnych.
Pobierz kompletną listę zasad turnieju Mythic Dungeon Invitational (w jęz. angielskim).
Blizzard ogłasza Mythic Dungeon Invitational
Quass, | Komentarze : 0
Blizzard oficjalnie zapowiedział wczoraj Mythic Dungeon Invitational – nowe wydarzenie e-sportowe, podczas którego najlepsze drużyny z całego świata zmierzą się pomiędzy sobą, walcząc z czasem w mitycznych podziemiach w World of Warcraft. Turniej zostanie poprzedzony etapem Proving Grounds, kiedy przez dwa tygodnie, od 25 lipca do 8 sierpnia chętne drużyny muszą osiągnąć jak najwyższy poziom w pięciu różnych podziemiach.
Widzieliśmy już podobne wyścigi PvE organizowane przez Blizzarda, ale wcześniej nie miały zbyt poważnego charakteru. Jak sądzicie - czy przy wysokiej puli nagród i oficjalnym wsparciu, zyskają one popularność godną areny na BlizzConie?
Widzieliśmy już podobne wyścigi PvE organizowane przez Blizzarda, ale wcześniej nie miały zbyt poważnego charakteru. Jak sądzicie - czy przy wysokiej puli nagród i oficjalnym wsparciu, zyskają one popularność godną areny na BlizzConie?
Cytat z: Blizzard Entertainment (źródło)
Mythic Dungeon Invitational wkrótce rozszerzy e-sport w World of Warcraft o szybkie, pełne rywalizacji podziemia Mythic Keystone. Poszukujemy najlepszych z najlepszych na świecie, aby zmierzyli się w walce o swoją część z puli 100.000$.
Szukamy najlepszych graczy na świecie, ale wpierw trzeba będzie udowodnić, że jesteście w stanie podołać rywalizacji. Drużyny, które aspirują do walki na światowej scenie, muszą wcześniej pokonać szereg wymagających podziemi w trybie Mythic Keystone, stopniowo awansując na kolejne poziomy trudności i zdobywając najlepsze wyniki podczas etapu Proving Grounds.
Zawodnicy o najwyższych wynikach otrzymają zaproszenie i dołączą do grona 32 znakomitych drużyn z całego świata rywalizujących o część puli nagród równej 100.000$ i ostatecznie prawa do zaszczytów za zajęcie pierwszego miejsca. Kiedy zostaną już wyłonione, 8 drużyn z każdego regionu (Ameryki, Europa, Chiny, Azja-Pacyfik) zmierzą się z wyzwaniem i będą musiały dowieść, że są w stanie dotrzeć aż do finału.
Od 25 lipca do 8 sierpnia, przed drużynami chcącymi uzyskać zaproszenia do czołowej trzydziestki dwójki zostanie postawione wyzwanie, podczas którego trzeba będzie uzyskać jak najlepszy wynik w podziemiach Mythic Keystone. Po upłynięciu dwóch tygodni należy wypełnić ten formularz. Zgłoszenia wysłane przed zakończeniem okresu Proving Grounds (czyli przed 8 sierpnia) nie będą brane pod uwagę.
Pamiętajcie, że aby w pełni rywalizować pośród elitarnych graczy World of Warcraft, od drużyn wymagane jest mistrzowskie opanowanie szeregu podziemi. Będziemy oceniać wyniki w pięciu podziemiach, w których drużyna osiągnęła najwyższy poziom Mythic Keystone w okresie tych dwóch tygodni.
We wrześniu zaproszeni uczestnicy zmierzą się podczas Mythic Keystone Dungeon Invitational o swój udział w puli nagród. Zawodnicy stawią czoła serii rund eliminacyjnych w osobnej, jednodniowej transmisji dla każdego regionu, nim zostanie tylko dwóch reprezentantów, którzy zawalczą z innymi na scenie światowej.
Jeżeli jesteś fanem e-sportu, to bez obaw – o wszystko zadbaliśmy. Przebieg całego turnieju będzie można śledzić na kanale Warcraft na Twitch.tv. Zaglądaj tutaj lub na oficjalną stronę e-sportów World of Warcraft, aby poznać więcej szczegółów!
Wyścig o chwałę zaczyna się tu i teraz. Czy ty i Twoja drużyna macie wystarczające umiejętności, aby zmierzyć się z resztą świata?
Wielkie nadzieje, wielkie nagrody
Szukamy najlepszych graczy na świecie, ale wpierw trzeba będzie udowodnić, że jesteście w stanie podołać rywalizacji. Drużyny, które aspirują do walki na światowej scenie, muszą wcześniej pokonać szereg wymagających podziemi w trybie Mythic Keystone, stopniowo awansując na kolejne poziomy trudności i zdobywając najlepsze wyniki podczas etapu Proving Grounds.
Zawodnicy o najwyższych wynikach otrzymają zaproszenie i dołączą do grona 32 znakomitych drużyn z całego świata rywalizujących o część puli nagród równej 100.000$ i ostatecznie prawa do zaszczytów za zajęcie pierwszego miejsca. Kiedy zostaną już wyłonione, 8 drużyn z każdego regionu (Ameryki, Europa, Chiny, Azja-Pacyfik) zmierzą się z wyzwaniem i będą musiały dowieść, że są w stanie dotrzeć aż do finału.
The Proving Grounds (25 lipca - 8 sierpnia)
Od 25 lipca do 8 sierpnia, przed drużynami chcącymi uzyskać zaproszenia do czołowej trzydziestki dwójki zostanie postawione wyzwanie, podczas którego trzeba będzie uzyskać jak najlepszy wynik w podziemiach Mythic Keystone. Po upłynięciu dwóch tygodni należy wypełnić ten formularz. Zgłoszenia wysłane przed zakończeniem okresu Proving Grounds (czyli przed 8 sierpnia) nie będą brane pod uwagę.
Pamiętajcie, że aby w pełni rywalizować pośród elitarnych graczy World of Warcraft, od drużyn wymagane jest mistrzowskie opanowanie szeregu podziemi. Będziemy oceniać wyniki w pięciu podziemiach, w których drużyna osiągnęła najwyższy poziom Mythic Keystone w okresie tych dwóch tygodni.
Wielkie starcie
We wrześniu zaproszeni uczestnicy zmierzą się podczas Mythic Keystone Dungeon Invitational o swój udział w puli nagród. Zawodnicy stawią czoła serii rund eliminacyjnych w osobnej, jednodniowej transmisji dla każdego regionu, nim zostanie tylko dwóch reprezentantów, którzy zawalczą z innymi na scenie światowej.
Zasady walki
- Blizzard będzie decydować o poziomach podziemi Mythic Keystone oraz ich Affixach.
- Pierwsza rozgrywka każdej serii odbędzie się w podziemiu wyznaczonym przez Blizzarda.
- Kiedy osiem regionalnych drużyn zostanie już wyłonione, zmierzą się między sobą bezpośrednio w tabeli pojedynczych eliminacji.
Gdzie oglądać
Jeżeli jesteś fanem e-sportu, to bez obaw – o wszystko zadbaliśmy. Przebieg całego turnieju będzie można śledzić na kanale Warcraft na Twitch.tv. Zaglądaj tutaj lub na oficjalną stronę e-sportów World of Warcraft, aby poznać więcej szczegółów!
Wyścig o chwałę zaczyna się tu i teraz. Czy ty i Twoja drużyna macie wystarczające umiejętności, aby zmierzyć się z resztą świata?
Legion | Aktualizacja 7.2.5: Zmiany w podziemiach Mythic+
Quass, | Komentarze : 0Na oficjalnych forach World of Warcraft jakiś czas temu pojawiła się informacja o planowanych zmianach w funkcjonowaniu podziemi Mythic+, które mają zostać wprowadzone w aktualizacji 7.2.5. Deweloperzy cieszą się z popularności tego systemu, jednak w niektórych przypadkach nie pokrywa się on z pierwotnymi założeniami.
Pierwsza zmiana to usunięcie mechaniki niszczenia kluczy po nieudanej próbie pokonania podziemia w czasie. Dotychczas, jeśli nie udało Wam się zmieścić w czasie lub ktoś opuścił grupę i przejście instancji stawało się niemożliwe, klucz otrzymywał status Depleted. Można go było odnowić po ponownej, udanej próbie przejścia podziemia, jednak na końcu gracze nie otrzymywali już nagród. W aktualizacji 7.2.5, klucze nie będą się niszczyć. Zamiast tego, jeśli nie zmieścicie się w czasie, poziom klucza do kolejnego podziemia zostanie obniżony o 1. Jeśli ktoś przedwcześnie opuści instancję i grupa się rozpadnie, otrzymacie klucz do tego samego podziemia, z tak samo obniżonym poziomem.
Możecie się więc zastanawiać, czy czas, w jakim pokonacie wszystkich bossów wciąż będzie miał znaczenie. Podobnie jak teraz, w zależności od szybkości pokonania podziemia klucz zostanie ulepszony o 1, 2 lub 3 poziomy. Zmieni się jednak sposób przyznawania nagród. Na końcu nie będą pojawiać się już dodatkowe skrzynie z łupami - w jednej skrzyni będą znajdować się dwa przedmioty rozdzielone pomiędzy graczy w grupie (niekoniecznie ekwipunek) i odpowiednia ilość Artifact Power. Jeśli zmieścicie się w czasie (bez względu na szybkość), w skrzyni znajdziecie trzeci przedmiot.
Dodatkowo, po otwarciu rajdu Tomb of Sargeras maksymalny poziom podziemia, do którego ulepsza się ekwipunek, zostanie podniesiony do 15 (obecnie 10). Ekwipunek otrzymywany na poziomie 15 będzie wtedy równy przedmiotom z heroicznej wersji rajdu, a nagroda z cotygodniowej skrzyni w Zakonie, mitycznemu wyposażeniu.
Opisane zmiany już wkrótce trafią na Publiczny Serwer Testowy (PST). Swoimi opiniami na ich temat możecie podzielić się w komentarzach poniżej.
Legion | Zmiany w nagrodach za Mityczne Klucze
Quass, | Komentarze : 0Zgodnie z zapowiedziami Blizzarda, jakość nagród z podziemi w trybie Mitycznym+ została podniesiona, aby przechodzenie ich wciąż było opłacalne dla graczy. Ogólny stopień trudności nie zmienił się, jednak teraz wymagane jest ukończenie podziemia na wyższym poziomie, aby otrzymać lepszy ekwipunek.
Cytat z: Rythmor (źródło)
Wraz z udostępnieniem Trial of Valor, zwiększamy też nagrody w podziemiach w systemie Mitycznych Kluczy, aby utrzymać je na równi ze zwiększoną trudnością (oraz jakością przedmiotów) w nowym rajdzie. Chcemy poświęcić chwilę, aby wyjaśnić te zmiany i poinformować, kiedy zostaną wprowadzone.
Od tego tygodnia, po otwarciu rajdu Trial of Valor, skrzynie pojawiające się po ukończeniu podziemia z Mitycznym Kluczem na poziomie 11 lub wyższym będą zawierać łupy z podstawowym poziomem przedmiotów równym 870 (wcześniej 865 na poziomie 10).
Dodatkowo, jeśli będziecie w stanie ukończyć podziemie z Mitycznym Kluczem na poziomie 12 lub wyższym, to skrzynia, która pojawi się w siedzibie Zakonu Klasowego w następnym tygodniu będzie zawierać ekwipunek z podstawowym poziomem przedmiotu równym 885. Pamiętajcie, że ta zmiana nie dotyczy skrzyń otwartych w tym tygodniu, gdzie podstawowa jakość ekwipunku jest utrzymana na 880 po ukończeniu podziemia na poziomie 10.
Oczywiście, wszystkie nagrody wciąż mają szansę na uzyskanie ulepszenia Warforged lub Titanforged. Wymienione wyżej liczby to jedynie gwarantowane minimum, które otrzymacie.
Od tego tygodnia, po otwarciu rajdu Trial of Valor, skrzynie pojawiające się po ukończeniu podziemia z Mitycznym Kluczem na poziomie 11 lub wyższym będą zawierać łupy z podstawowym poziomem przedmiotów równym 870 (wcześniej 865 na poziomie 10).
Dodatkowo, jeśli będziecie w stanie ukończyć podziemie z Mitycznym Kluczem na poziomie 12 lub wyższym, to skrzynia, która pojawi się w siedzibie Zakonu Klasowego w następnym tygodniu będzie zawierać ekwipunek z podstawowym poziomem przedmiotu równym 885. Pamiętajcie, że ta zmiana nie dotyczy skrzyń otwartych w tym tygodniu, gdzie podstawowa jakość ekwipunku jest utrzymana na 880 po ukończeniu podziemia na poziomie 10.
Oczywiście, wszystkie nagrody wciąż mają szansę na uzyskanie ulepszenia Warforged lub Titanforged. Wymienione wyżej liczby to jedynie gwarantowane minimum, które otrzymacie.
Legion | Zapowiedź: Mityczne klucze
Quass, | Komentarze : 6Cytat z: Blizzard Entertainment (źródło)
Nowy poziom trudności i nagród wkrótce trafi do podziemi w Legionie, dlatego przygotowaliśmy dla was krótkie wprowadzenie.
Podobnie jak w Warlords of Draenor, podziemia w Legionie można przechodzić na trzech głównych poziomach trudności: normalnym, heroicznym oraz mitycznym. Zarówno tryb heroiczny, jak i mityczny są dostępne wyłącznie na poziomie 110, a gracze nie mogą zapisać się na ten drugi poprzez Wyszukiwarkę Podziemi (Dungeon Finder).
Klucze z kamienia
Od 21 września, pierwsze przejście mitycznego podziemia w tygodniu zostanie nagrodzone mitycznym kluczem (keystone) do jednego z losowo wybranych podziemi. Pierwszy zdobyty klucz udostępni drugi poziom mityczny, oferując lepsze nagrody oraz podwyższony poziom trudności.
Klucze zdobyte w tygodniu rozpadną się po cotygodniowym resecie. W opisie przedmiotu znajdziecie czas, jaki pozostał na jego wykorzystanie.
Ruszamy w pośpiechu
Aby aktywować swój mityczny klucz, zgromadźcie drużynę składającą się z pięciu dzielnych bohaterów, wyruszcie do odpowiedniego podziemia i umieśćcie go w znajdującym się wewnątrz Źródle Mocy (Font of Power). Jeśli nie wejdziecie w interakcję ze Źródłem, podziemie będzie operować w podstawowym trybie mitycznym.
Kiedy gracze aktywują mityczny klucz, rozpoczyna się odliczanie i grupa ma ograniczoną ilość czasu aby pokonać wszystkich bossów i większość wrogich sił w podziemiu. Ci z was, którzy przechodzili wcześniej podziemia w trybie wyzwania (challenge mode) mogą stwierdzić, że limit czasu nie jest aż tak wymagający. Jego celem nie ma być zmuszenie do jak najszybszego pokonania podziemia, ale raczej stworzenie miernika dobrze przeprowadzonego przejścia. Bez znaczenia, czy zmieścicie się w czasie, na końcu zawsze czeka na was skrzynia z łupem.
Jeśli pokonacie czas, wasz klucz osiągnie wyższy poziom i zostanie mu przypisane nowe, losowe podziemie. Z drugiej strony, jeśli przekroczycie limit czasu, klucz stanie się "wyczerpany". Wyczerpane klucze mogą zostać wykorzystane do ponownej próby przejścia podziemia i zdobycia ulepszenia, ale na końcu nie otrzymacie już łupów.
Większe wyzwania
Z każdym kolejnym poziomem mitycznego podziemia, punkty życia i obrażenia zadawane przez przeciwników będą wzrastać. Dodatkowo, na poziomach 4, 7 oraz 10 zostaną dodane modyfikatory, do których gracze będą musieli się dostosować, aby odnieść sukces.
Przykłady modyfikatorów:
- Raging: Przeciwnicy, którzy nie są bossami wchodzą w szał kiedy ich życie spadnie do 30%, przez co zadają o 100% większe obrażenia.
- Bolstering: Kiedy przeciwnicy, którzy nie są bossami umierają, ich śmierć wzmacnia pobliskich wrogów, zwiększając ich punkty życia i zadawane obrażenia o 20%.
- Volcanic: Przeciwnicy w walce od czasu do czasu sprawiają, że pod stopami odległych graczy rozniecają się płomienie.
- Skittish: Przeciwnicy zwracają mniejszą uwagę na threat generowany przez tanków.
Można je znaleźć w opisie każdego mitycznego klucza, a co tydzień wszyscy gracze otrzymują na odpowiednich poziomach te same modyfikatory.
Nagrody za mityczne klucze
Chociaż w trakcie przechodzenia podziemi z mitycznymi kluczami gracze nie otrzymują łupów z przeciwników, po ich zakończeniu odnajdą skrzynię z dwoma przedmiotami o wysokiej jakości. Ich podstawowy poziom jest równy 845 dla klucza na poziomie 2, wzrastając do 865 na poziomie 10.
Przypomnienie: w pierwszym tygodniu, nagrody otrzymywane na końcu podziemia będą zatrzymywać się na przedmiotach o poziomie 850. Lepszy ekwipunek gracze będą mogli zdobyć tydzień później, kiedy odblokują się mityczne rajdy.
Jak większość przedmiotów otrzymywanych w rozgrywce dla postaci na maksymalnym poziomie w Legionie, te również mają szansę na otrzymanie ulepszenia Warforged lub Titanforged, z szansą na zwiększenie ich poziomu aż do 895.
Po ukończeniu dowolnego podziemia z mitycznym kluczem i zmieszczenia się w czasie (bez znaczenia, czy korzystacie z własnego, czy z cudzego klucza), w następnym tygodniu w siedzibach Zakonów Klasowych znajdziecie skrzynię z nagrodą. Zawiera ona gwarantowany element ekwipunku, którego siła odzwierciedla najwyższy poziom mitycznego podziemia, jakie udało się wam ukończyć przez ostatni tydzień, aż do przedmiotu o poziomie 880 za przejście podziemia na poziomie 10. W skrzyni znajdziecie również całkiem nowy klucz, który pozwoli wam od razu rozpocząć dalsze przygody w mitycznych podziemiach.
Przygotujcie się
Pierwsze mityczne klucze będzie można zdobyć 21 września. Jesteście gotowi?