Legion | Black Temple w trybie Timewalking teraz dostępne!
Quass, | Komentarze : 0Do 18 lipca, rajd Black Temple powróci w ramach wydarzenia Burning Crusade Timewalking! Aby wkroczyć do Czarnej Świątyni, będziecie musieli zebrać drużynę, udać się do Shattrath City i porozmawiać z Vormu, aby Was tam przeniosła - oryginalne wejście wciąż prowadzi do wersji dla graczy na poziomie 70.
Tryb Timewalking pozwala na zdobycie w Black Temple ekwipunku o poziomie 900, równego normalnym przedmiotom z Tomb of Sargeras. Oprócz tego, Łowcy Demonów, którzy zdobyli wcześniej na dowolnej postaci obie legendarne glewie Illidana, po przejściu rajdu w trybie Timewalking otrzymają możliwość ich transmogryfikacji.
Blizzard ogłasza Mythic Dungeon Invitational
Quass, | Komentarze : 0
Blizzard oficjalnie zapowiedział wczoraj Mythic Dungeon Invitational – nowe wydarzenie e-sportowe, podczas którego najlepsze drużyny z całego świata zmierzą się pomiędzy sobą, walcząc z czasem w mitycznych podziemiach w World of Warcraft. Turniej zostanie poprzedzony etapem Proving Grounds, kiedy przez dwa tygodnie, od 25 lipca do 8 sierpnia chętne drużyny muszą osiągnąć jak najwyższy poziom w pięciu różnych podziemiach.
Widzieliśmy już podobne wyścigi PvE organizowane przez Blizzarda, ale wcześniej nie miały zbyt poważnego charakteru. Jak sądzicie - czy przy wysokiej puli nagród i oficjalnym wsparciu, zyskają one popularność godną areny na BlizzConie?
Widzieliśmy już podobne wyścigi PvE organizowane przez Blizzarda, ale wcześniej nie miały zbyt poważnego charakteru. Jak sądzicie - czy przy wysokiej puli nagród i oficjalnym wsparciu, zyskają one popularność godną areny na BlizzConie?
Cytat z: Blizzard Entertainment (źródło)
Mythic Dungeon Invitational wkrótce rozszerzy e-sport w World of Warcraft o szybkie, pełne rywalizacji podziemia Mythic Keystone. Poszukujemy najlepszych z najlepszych na świecie, aby zmierzyli się w walce o swoją część z puli 100.000$.
Szukamy najlepszych graczy na świecie, ale wpierw trzeba będzie udowodnić, że jesteście w stanie podołać rywalizacji. Drużyny, które aspirują do walki na światowej scenie, muszą wcześniej pokonać szereg wymagających podziemi w trybie Mythic Keystone, stopniowo awansując na kolejne poziomy trudności i zdobywając najlepsze wyniki podczas etapu Proving Grounds.
Zawodnicy o najwyższych wynikach otrzymają zaproszenie i dołączą do grona 32 znakomitych drużyn z całego świata rywalizujących o część puli nagród równej 100.000$ i ostatecznie prawa do zaszczytów za zajęcie pierwszego miejsca. Kiedy zostaną już wyłonione, 8 drużyn z każdego regionu (Ameryki, Europa, Chiny, Azja-Pacyfik) zmierzą się z wyzwaniem i będą musiały dowieść, że są w stanie dotrzeć aż do finału.
Od 25 lipca do 8 sierpnia, przed drużynami chcącymi uzyskać zaproszenia do czołowej trzydziestki dwójki zostanie postawione wyzwanie, podczas którego trzeba będzie uzyskać jak najlepszy wynik w podziemiach Mythic Keystone. Po upłynięciu dwóch tygodni należy wypełnić ten formularz. Zgłoszenia wysłane przed zakończeniem okresu Proving Grounds (czyli przed 8 sierpnia) nie będą brane pod uwagę.
Pamiętajcie, że aby w pełni rywalizować pośród elitarnych graczy World of Warcraft, od drużyn wymagane jest mistrzowskie opanowanie szeregu podziemi. Będziemy oceniać wyniki w pięciu podziemiach, w których drużyna osiągnęła najwyższy poziom Mythic Keystone w okresie tych dwóch tygodni.
We wrześniu zaproszeni uczestnicy zmierzą się podczas Mythic Keystone Dungeon Invitational o swój udział w puli nagród. Zawodnicy stawią czoła serii rund eliminacyjnych w osobnej, jednodniowej transmisji dla każdego regionu, nim zostanie tylko dwóch reprezentantów, którzy zawalczą z innymi na scenie światowej.
Jeżeli jesteś fanem e-sportu, to bez obaw – o wszystko zadbaliśmy. Przebieg całego turnieju będzie można śledzić na kanale Warcraft na Twitch.tv. Zaglądaj tutaj lub na oficjalną stronę e-sportów World of Warcraft, aby poznać więcej szczegółów!
Wyścig o chwałę zaczyna się tu i teraz. Czy ty i Twoja drużyna macie wystarczające umiejętności, aby zmierzyć się z resztą świata?
Wielkie nadzieje, wielkie nagrody
Szukamy najlepszych graczy na świecie, ale wpierw trzeba będzie udowodnić, że jesteście w stanie podołać rywalizacji. Drużyny, które aspirują do walki na światowej scenie, muszą wcześniej pokonać szereg wymagających podziemi w trybie Mythic Keystone, stopniowo awansując na kolejne poziomy trudności i zdobywając najlepsze wyniki podczas etapu Proving Grounds.
Zawodnicy o najwyższych wynikach otrzymają zaproszenie i dołączą do grona 32 znakomitych drużyn z całego świata rywalizujących o część puli nagród równej 100.000$ i ostatecznie prawa do zaszczytów za zajęcie pierwszego miejsca. Kiedy zostaną już wyłonione, 8 drużyn z każdego regionu (Ameryki, Europa, Chiny, Azja-Pacyfik) zmierzą się z wyzwaniem i będą musiały dowieść, że są w stanie dotrzeć aż do finału.
The Proving Grounds (25 lipca - 8 sierpnia)
Od 25 lipca do 8 sierpnia, przed drużynami chcącymi uzyskać zaproszenia do czołowej trzydziestki dwójki zostanie postawione wyzwanie, podczas którego trzeba będzie uzyskać jak najlepszy wynik w podziemiach Mythic Keystone. Po upłynięciu dwóch tygodni należy wypełnić ten formularz. Zgłoszenia wysłane przed zakończeniem okresu Proving Grounds (czyli przed 8 sierpnia) nie będą brane pod uwagę.
Pamiętajcie, że aby w pełni rywalizować pośród elitarnych graczy World of Warcraft, od drużyn wymagane jest mistrzowskie opanowanie szeregu podziemi. Będziemy oceniać wyniki w pięciu podziemiach, w których drużyna osiągnęła najwyższy poziom Mythic Keystone w okresie tych dwóch tygodni.
Wielkie starcie
We wrześniu zaproszeni uczestnicy zmierzą się podczas Mythic Keystone Dungeon Invitational o swój udział w puli nagród. Zawodnicy stawią czoła serii rund eliminacyjnych w osobnej, jednodniowej transmisji dla każdego regionu, nim zostanie tylko dwóch reprezentantów, którzy zawalczą z innymi na scenie światowej.
Zasady walki
- Blizzard będzie decydować o poziomach podziemi Mythic Keystone oraz ich Affixach.
- Pierwsza rozgrywka każdej serii odbędzie się w podziemiu wyznaczonym przez Blizzarda.
- Kiedy osiem regionalnych drużyn zostanie już wyłonione, zmierzą się między sobą bezpośrednio w tabeli pojedynczych eliminacji.
Gdzie oglądać
Jeżeli jesteś fanem e-sportu, to bez obaw – o wszystko zadbaliśmy. Przebieg całego turnieju będzie można śledzić na kanale Warcraft na Twitch.tv. Zaglądaj tutaj lub na oficjalną stronę e-sportów World of Warcraft, aby poznać więcej szczegółów!
Wyścig o chwałę zaczyna się tu i teraz. Czy ty i Twoja drużyna macie wystarczające umiejętności, aby zmierzyć się z resztą świata?
Legion | Aktualizacja 7.3: Kolejny dodatek powiązany z Kul Tiras?
Quass, | Komentarze : 4
Na Publiczny Serwer Testowy aktualizacji 7.3 trafił wczoraj kolejny build zawierający kilka elementów, które mogą wskazywać, gdzie udamy się w kolejnym dodatku. W plikach gry pojawiły się niekompletne zestawy ekwipunku o nazwie Kul Tiras Quest oraz powiązane z nimi ikony. Na szatach widnieje też mapa wyspy, która kształtem zgadza się w dużym stopniu z jej zarysem na mapie w World of Warcraft Chronicle.
Czy więc oznacza to, że w następnym dodatku udamy się w rodzinne strony rodu Proudmoore? Wskazywać na to może nieobecność Jainy, która pojawiła się w Legionie tylko na początku i opuściła Radę Kirin Toru. Oprócz tego, podczas testów beta w plikach gry odnaleziono nieoteksturowany model budowli o nazwie Kul Tiras Lighthouse – wtedy myśleliśmy, że to porzucony pomysł, który miał pojawić się w Legionie. Poniżej oficjalna pozycja Kul Tiras na mapie Azeroth, na południe od Gilneas:
Nie jest to pierwszy raz, kiedy potencjalna wskazówka dotycząca nowego dodatku pojawia się w plikach gry. Przed ogłoszeniem World of Warcraft: Cataclysm do gry trafiły świąteczne maski z podobiznami worgenów i goblinów, a w aktualizacji 5.4 odnaleziono niewielką teksturę o nazwie Iron Horde. W Mists of Pandaria wprowadzono też nieznaczne modyfikacje w Karazhanie, gdzie powróciliśmy w Legionie.
Jeśli rzeczywiście udamy się do Kul Tiras, to jak wyobrażacie sobie kolejny dodatek? Czy będzie to tylko jedna z nowych stref, jak w Cataclysm? A jeśli tak, to jakie nieodkryte miejsca na Azeroth możemy jeszcze zobaczyć?
Czy więc oznacza to, że w następnym dodatku udamy się w rodzinne strony rodu Proudmoore? Wskazywać na to może nieobecność Jainy, która pojawiła się w Legionie tylko na początku i opuściła Radę Kirin Toru. Oprócz tego, podczas testów beta w plikach gry odnaleziono nieoteksturowany model budowli o nazwie Kul Tiras Lighthouse – wtedy myśleliśmy, że to porzucony pomysł, który miał pojawić się w Legionie. Poniżej oficjalna pozycja Kul Tiras na mapie Azeroth, na południe od Gilneas:
Nie jest to pierwszy raz, kiedy potencjalna wskazówka dotycząca nowego dodatku pojawia się w plikach gry. Przed ogłoszeniem World of Warcraft: Cataclysm do gry trafiły świąteczne maski z podobiznami worgenów i goblinów, a w aktualizacji 5.4 odnaleziono niewielką teksturę o nazwie Iron Horde. W Mists of Pandaria wprowadzono też nieznaczne modyfikacje w Karazhanie, gdzie powróciliśmy w Legionie.
Jeśli rzeczywiście udamy się do Kul Tiras, to jak wyobrażacie sobie kolejny dodatek? Czy będzie to tylko jedna z nowych stref, jak w Cataclysm? A jeśli tak, to jakie nieodkryte miejsca na Azeroth możemy jeszcze zobaczyć?
Zwiastun Naxxramas autorstwa Hurricane
Quass, | Komentarze : 2
Hurricane, autor genialnych filmików prezentujących rajdy w World of Warcraft z wykorzystaniem świetnych efektów specjalnych powraca z kolejnym zwiastunem! Tym razem dotyczy on rajdu Naxxramas, który po raz pierwszy pojawił się w grze w 2006 roku, w aktualizacji 1.11 i powrócił w dodatku Wrath of the Lich King. Jego oryginalna wersja jest do teraz uznawana za jeden z najtrudniejszych rajdów w World of Warcraft. Nad tym filmem Hurricane pracował ponad 6 miesięcy.
Pod tym linkiem możecie obejrzeć jego poprzedni projekt, prezentujący rajdy Tier 5 w Outlandzie.
Pod tym linkiem możecie obejrzeć jego poprzedni projekt, prezentujący rajdy Tier 5 w Outlandzie.
Legion | Aktualizacja 7.2.5: Blizzard oferuje 7 dni gry za darmo!
Quass, | Komentarze : 2Sprawdźcie swoje skrzynki mailowe! Jest szansa, że otrzymaliście wczoraj wiadomość od Blizzarda, która informuje o nowej promocji związanej z aktualizacją 7.2.5 i możecie odebrać darmowy tydzień gry! Z tej oferty można skorzystać do 27 lipca. Nie mamy jednak pewności, czy obejmuje ona wszystkich graczy – pod tym linkiem możecie sprawdzić, czy wasze konto się kwalifikuje.
Jeśli wracacie do Azeroth po przerwie, możecie przeczytać nasze podsumowanie najnowszej aktualizacji oraz dowiedzieć się więcej o nowym rajdzie, Grobowcu Sargerasa.
Legion | Aktualizacja 7.3 PTR: Zestawy Tier 21
Quass, | Komentarze : 2W plikach aktualizacji 7.3 odnaleziono już zestawy ekwipunku Tier 21, które będzie można zdobyć w nowym rajdzie - Antorus, the Burning Throne. Podobnie jak w poprzednich Tierach, najlepiej wyglądający ekwipunek pochodzi z mitycznej wersji rajdu. Dopiero weszliśmy w fazę otwartych testów, więc część zestawów nie jest ukończona i niektóre elementy ekwipunku nie są widoczne.
Rycerz Śmierci
Kapłan
Łotr
Szaman
Czarnoksiężnik
Wojownik
Paladyn
Łowca Demonów
Druid
Łowca
Mag
Mnich
Legion | Aktualizacja 7.3 teraz na Publicznym Serwerze Testowym
Quass, | Komentarze : 2Blizzard nie potrzebował dużo czasu - aktualizacja 7.3 trafiła dziś w nocy na Publiczny Serwer Testowy! Zgodnie z zapowiedziami, udamy się na opanowaną przez Legion planetę Argus, ojczyznę rasy draenei. Blizzard potwierdził, że aktualizacja wprowadzi między innymi nowe podziemie o nazwie Seat of the Triumvirate oraz nowy rajd - Antorus, the Burning Throne. The Netherlight Crucible pozwoli na dalsze ulepszenie Artefaktów i modyfikację reliktów.
Na PST dostępna jest obecnie pierwsza strefa na Argus. Dotrzemy tam z Exodaru na nowym okręcie draenei, The Vindicaar. Na miejscu od razu przejdziemy do ofensywy i wraz z Illidanem, Velenem oraz innymi sojusznikami wyruszymy w głąb strefy, po czym spotkamy się z dawno zaginionymi bohaterami, Allerią i Turalyonem.
Argus
Nowe modele
Tytani
Argus, Eonar, Aman'thul, Aggramar, Khaz'goroth, Golganneth oraz Norgannon.
Alleria i Turalyon
Wierzchowce
Inne
Zapowiedź Blizzarda
Cytat z: Lore (źródło)
„Czasem ręką przeznaczenia trzeba pokierować...”
Witajcie na Publicznym Serwerze Testowym aktualizacji 7.3! Po wydarzeniach na Strzaskanym Wybrzeżu i wewnętrz Grobowca Sargerasa (bez spoilerów!) nadszedł czas, aby przenieść teatr wojny bezpośrednio na opanowany przez Legion świat Argus. Jesteśmy naprawdę podekscytowani tą aktualizacją i nie możemy doczekać się waszych przemyśleń i opinii, wkraczając w fazę otwartych testów.
Większość nowości w 7.3 znajdziecie na Argus (chociaż nie wszystko). Jak możecie się spodziewać, jest to wrogi teren. Demony patrolują każdą grań na strzaskanej powierzchni, a czasem może się wydawać, że sama planeta zwraca się przeciwko Wam. Ta aktualizacja będzie bardzo bogata fabularnie, ale projektujemy też obszary z elementami sandboxowymi, gdzie możecie brać udział w rozgrywce nawet po ukończeniu głównych zadań. Te wyzwania przypominają dawne strefy typu Molten Front, Timeless Isle czy Isle of Thunder.
Jedną z pierwszych napotkanych nowości będzie Vindicaar, okręt, który pozwoli odnaleźć się Wam na ziemiach Legionu, będzie pełnił funkcję ruchomej bazy i stanowił ostoję bezpieczeństwa. Oprócz bezpośredniego dostępu do kilku czołowych funkcji w aktualizacji 7.3, Vindicaar posłuży Wam jako główna metoda transportu za frontem przeciwnika. Podobnie jak na Timeless Isle, na Argus nie można latać, więc aby nieco ułatwić poruszanie się po strefie, Vindicaar przyzna Wam dostęp do rozległej sieci punktów teleportacji (na podobnej zasadzie co punkty lotu, ale bez wymagań czasowych).
Na planecie są trzy główne strefy do odkrycia — pierwsza z nich dostępna jest teraz na PTR!
W pierwszym buildzie znajdziecie też kilka wstępnych rozdziałów linii fabularnej w 7.3, kilka ulepszonych animacji dla Druidów Restoration, Szamanów Elemental i Restoration, Kapłanów Discipline i Holy oraz wszystkich specjalizacji Maga (tak, również Arcane Missiles). Podobnie, jak w poprzednich aktualizacjach, opinie graczy są dla nas niezwykle ważne w procesie ulepszania tych animacji, więc bardzo chcemy usłyszeć, co o nich myślicie.
(Nowe animacje dla Kapłanów w specjalizacji Shadow również znajdą się w 7.3, ale nie działają jeszcze w tym buildzie. Niektóre zaklęcia mogą obecnie nie mieć w ogóle animacji — jest to tymczasowe, wciąż przygotowujemy je do testów).
Inne elementy rozgrywki w 7.3, które nie pojawiły się w tym buildzie to między innymi:
Będziemy informować Was o dalszych zmianach wraz z rozwojem aktualizacji na PTR. Dziękujemy i przyjemnych testów!
Witajcie na Publicznym Serwerze Testowym aktualizacji 7.3! Po wydarzeniach na Strzaskanym Wybrzeżu i wewnętrz Grobowca Sargerasa (bez spoilerów!) nadszedł czas, aby przenieść teatr wojny bezpośrednio na opanowany przez Legion świat Argus. Jesteśmy naprawdę podekscytowani tą aktualizacją i nie możemy doczekać się waszych przemyśleń i opinii, wkraczając w fazę otwartych testów.
Większość nowości w 7.3 znajdziecie na Argus (chociaż nie wszystko). Jak możecie się spodziewać, jest to wrogi teren. Demony patrolują każdą grań na strzaskanej powierzchni, a czasem może się wydawać, że sama planeta zwraca się przeciwko Wam. Ta aktualizacja będzie bardzo bogata fabularnie, ale projektujemy też obszary z elementami sandboxowymi, gdzie możecie brać udział w rozgrywce nawet po ukończeniu głównych zadań. Te wyzwania przypominają dawne strefy typu Molten Front, Timeless Isle czy Isle of Thunder.
Jedną z pierwszych napotkanych nowości będzie Vindicaar, okręt, który pozwoli odnaleźć się Wam na ziemiach Legionu, będzie pełnił funkcję ruchomej bazy i stanowił ostoję bezpieczeństwa. Oprócz bezpośredniego dostępu do kilku czołowych funkcji w aktualizacji 7.3, Vindicaar posłuży Wam jako główna metoda transportu za frontem przeciwnika. Podobnie jak na Timeless Isle, na Argus nie można latać, więc aby nieco ułatwić poruszanie się po strefie, Vindicaar przyzna Wam dostęp do rozległej sieci punktów teleportacji (na podobnej zasadzie co punkty lotu, ale bez wymagań czasowych).
Na planecie są trzy główne strefy do odkrycia — pierwsza z nich dostępna jest teraz na PTR!
W pierwszym buildzie znajdziecie też kilka wstępnych rozdziałów linii fabularnej w 7.3, kilka ulepszonych animacji dla Druidów Restoration, Szamanów Elemental i Restoration, Kapłanów Discipline i Holy oraz wszystkich specjalizacji Maga (tak, również Arcane Missiles). Podobnie, jak w poprzednich aktualizacjach, opinie graczy są dla nas niezwykle ważne w procesie ulepszania tych animacji, więc bardzo chcemy usłyszeć, co o nich myślicie.
(Nowe animacje dla Kapłanów w specjalizacji Shadow również znajdą się w 7.3, ale nie działają jeszcze w tym buildzie. Niektóre zaklęcia mogą obecnie nie mieć w ogóle animacji — jest to tymczasowe, wciąż przygotowujemy je do testów).
Inne elementy rozgrywki w 7.3, które nie pojawiły się w tym buildzie to między innymi:
- Dalsze rozdziały serii zadań na Argus, w tym wiele cinematików fabularnych.
- Nowe Zadania Światowe.
- Nowości w profesjach, w tym epickie klejnoty.
- The Netherlight Crucible, który pozwala ulepszyć Artefakt i odblokować nowe sposoby na modyfikację reliktów.
- Nowe podziemie: Seat of the Triumvirate.
- Nowy rajd: Antorus, the Burning Throne (podobnie jak inne rajdy w Legionie, nie zostanie wprowadzony w dniu premiery 7.3).
- Punkty Inwazji: Nowy rodzaj rozgrywki, który pozwala na walkę z Legionem na wielu różnych światach.
- Wiele innych ulepszeń i zmian w istniejących już elementach gry.
Będziemy informować Was o dalszych zmianach wraz z rozwojem aktualizacji na PTR. Dziękujemy i przyjemnych testów!
Legion | Grobowiec Sargerasa teraz dostępny!
Quass, | Komentarze : 3Grobowiec Sargerasa (Tomb of Sargeras), nowy rajd w dodatku World of Warcraft: Legion jest już dostępny! Od dzisiaj gracze mogą zmierzyć się z dziewięcioma nowymi bossami w trybach normalnym i heroicznym – kolejne poziomy trudności odblokują się w nadchodzących tygodniach. Poniżej znajdziecie harmonogram rajdu, oficjalną zapowiedź Blizzarda, przegląd nowego ekwipunku i nagród oraz listę poradników.
Cinematic na zakończenie nowego rajdu z polskimi napisami możecie obejrzeć tutaj: LINK
Harmonogram
Tomb of Sargeras jest już dostępny w trybach normalnym i heroicznym, a tryb mityczny i pierwsze skrzydło Wyszukiwarki Rajdów zostaną odblokowane za tydzień. Dalsze skrzydła będą udostępniane co dwa tygodnie.
- 21.06: Tryb normalny i heroiczny
- 28.06: Tryb mityczny i pierwsze skrzydło LFR (Goroth, Demonic Inquisition, Harjartan)
- 12.07: Drugie skrzydło LFR (Mistress Sassz’zine, Sisters of the Moon, Desolate Host)
- 25.07: Trzecie skrzydło LFR (Maiden of Vigilance, Avatar of Sargeras)
- 08.08: Czwarte skrzydło LFR (Kil’jaeden)
Ekwipunek
Tier 20 jest oparty wyglądem na ekwipunku zdobywanym w dodatku The Burning Crusade. Wyjątkiem są tu zestawy klas, które nie były wtedy dostępne – Mnich, Rycerz Śmierci oraz Łowca Demonów. Podstawowe poziomy przedmiotów w różnych trybach trudności rozłożone są następująco:
- LFR: 885+
- Normalny: 900+
- Heroiczny: 915+
- Mityczny: 930+
W każdym trybie, ekwipunek z Kil'jaedena jest o 10 poziomów lepszy. Standardowo istnieje możliwość automatycznego ulepszenia się przedmiotu do Warforged lub Titanforged, co dodatkowo podwyższy jego poziom i statystki.
Wygląd ekwipunku
Legendarne przedmioty
Aktualizacja 7.2.5 wprowadziła ponad 50 nowych legendarnych przedmiotów, a otwarcie nowego rajdu oznacza, że będzie można je ulepszyć. W Dalaranie rozpoczniecie zadanie Unsettled Power, które wymaga zebrania 50 Writhing Essences z bossów w rajdach, skrzyń w mitycznych podziemiach, podczas zadań emisariuszy i cotygodniowych zadań PvP. Na końcu stworzycie Stabilized Titan Essence, które ulepszy wybrany legendarny przedmiot do poziomu 970.
Nagrody
Podobnie, jak w innych rajdach, w Tomb of Sargeras macie szansę zdobyć unikalne nagrody za szczególne osiągnięcia, pokonanie odpowiednich bossów, lub po prostu jeśli będziecie mieć trochę szczęścia.
Abyss Worm to wierzchowiec, którego macie szansę otrzymać jako łup z bossa Mistress Sassz'ine. Jest to wariant kolorystyczny wierzchowca Riddler's Mind-Worm, którego otrzymuje się po rozwiązaniu zagadki Gift of the Mind-Seekers.
Za ukończenie osiągnięcia Glory of the Tomb Raider graczom przyznawany jest tytuł The Tomb Raider oraz nowy zwierzak, Micronax Controller, który przypomina niewielki okręt Legionu. Pokonanie Kil'jaedena w trybie mitycznym nagradzane jest tytułem The Darkener. Dodatkowo, Czarnoksiężnicy mogą otrzymać z Kil'jaedena łup w postaci glifu Ember Shards.
Poradniki
Poniżej znajdziecie poradniki do każdego bossa w formie tekstowej (Icy-Veins, Wowhead) oraz w postaci filmiku (Fatboss):
- Goroth: Icy-Veins | Wowhead | Fatboss
- Demonic Inquisition: Icy-Veins | Wowhead | Fatboss
- Harjatan: Icy-Veins | Wowhead | Fatboss
- Mistress Sassz'ine: Icy-Veins | Wowhead | Fatboss
- Sisters of the Moon: Icy-Veins | Wowhead
- The Desolate Host: Icy-Veins | Wowhead
- Maiden of Vigilance: Icy-Veins | Wowhead | Fatboss
- Fallen Avatar: Icy-Veins | Wowhead | Fatboss
- Kil'jaeden: Wowhead | Fatboss
Zapowiedź Blizzarda
Cytat z: Blizzard Entertainment (źródło)
Sprzymierzone siły Zakonów Klasowych utorowały sobie drogę przez niebezpieczeństwa, trudy i znoje na Zniszczonym Wybrzeżu, aby dotrzeć do Grobowca Sargerasa. Dzierżąc broń o potężnej mocy i mając Filary Stworzenia w zanadrzu, obrońcy Azeroth muszą zmierzyć się z ostatecznymi wrogami, nim zamkną portal i odetną Płonącemu Legionowi dostęp do swojego świata.
- Wymagany poziom: 110
- Położenie: Broken Shore
- Liczba bossów: 9
- Poziomy trudności: LFR, Normalny, Heroiczny, Mityczny
Aegwynn wykorzystała błogosławioną świątynię Elune, aby uwięzić wewnątrz pokonany awatar Sargerasa. Liczyła, że pozostanie w uśpieniu głęboko pod powierzchnią ziemi, lecz pragnienie władzy przyciągało tu kolejne parszywe istoty. Kiedy Gul'dan ponownie wkroczył do Grobowca, przełamał obronne zaklęcia Aegwynn i otworzył przejście dla inwazji Płonącego Legionu. Teraz spaczona armia przeczesuje krypty, chcąc odzyskać dawną moc swojego władcy.
Przemyślenia deweloperów: Projektując Grobowiec Sargerasa, chcieliśmy stworzyć wnętrze godne epickiej budowli, która góruje nad Zniszczonym Wybrzeżem, jednocześnie pozostawiając miejsce na różnorodność w atmosferze i rodzajach bossów stojących graczom na drodze. Ten cel stał za ogólnym wyglądem i rozplanowaniem rajdu, od początku do końca.
Bossowie
Poniżej możecie dowiedzieć się nieco o każdym z bossów. Dokładne wskazówki dla poszczególnych ról znajdziecie w poradniku w grze (Shift+J).
Przemyślenia deweloperów: Najwyższy poziom Grobowca Sargerasa odzwierciedla zewnętrzny wygląd budowli, a gracze, którzy spędzili nieco czasu w Katedrze Wiecznej Nocy szybko rozpoznają nawę nad wejściem. Ten obszar jest pod całkowitą kontrolą Legionu. Aby zyskać przyczółek wewnątrz Grobowca, będziecie musieli stawić czoła najzagorzalszym z demonicznych dowódców.
Goroth
Skórę Gorotha szpecą płonące rany, którymi ukarano go za dawne porażki. Przy każdym ruchu ciało giganta wydaje syczące i trzeszczące dźwięki nieskończonego cierpienia. Jest gotów podzielić się tą klątwą z każdym, kto stanie mu na drodze.
Demonic Inquisition
Spodziewając się, że siły śmiertelników wtargną do Grobowca Sargerasa, Kil'jaeden wezwał swoich najlepszych strażników, Atrigana i Belaca, aby pojmali i uwięzili intruzów oraz powstrzymali ich przed użyciem Filarów Stworzenia i przedostaniem się na niższe poziomy podziemia.
Przemyślenia deweloperów: Przybycie piekielnego władcy Gorotha otwiera starożytne przejście, które prowadzi do jaskiń otaczających fundamenty budowli. Sprawia to, że druga część rajdu ma znacznie odmienną atmosferę od reszty i prowadzi graczy przez naturalne groty i starożytne ruiny podczas walki z podwładnymi królowej Azshary. Ten motyw jest blisko powiązany z Tidestone of Golganneth, jednym z Filarów Stworzenia potrzebnym do powstrzymania dalszej inwazji Legionu na Azeroth.
Harjatan
Harjatana od młodych lat trenowano w rozgramianiu wrogów. Brutalną siłą zgromadził chmarę wielbiących go jaskiniowych murloków. Wystarczy jedno warknięcie bestii nag, aby hordy oddanych wyznawców były na jego każde skinienie.
Mistress Sassz'ine
Sassz'ine całe życie podporządkowywała mieszkańców oceanu swojej woli. Korzystając z tej mocy, przyzywa koszmary z morskich głębin, aby zmiotły każdego, kto odważy się rzucić jej wyzwanie.
Przemyślenia deweloperów: Przedostawszy się przez wypełnione wodą jaskinie pod Grobowcem, gracze przejdą do niższych poziomów, zamkniętych przed światem od tysiącleci. Tematycznie podkreślają one elfie korzenie Grobowca, dawnej Świątyni Elune, nieskazitelnej (chociaż pełnej pajęczyn) i ze zdecydowanie odmienną kolorystyką od czarno-spaczonych ścian komnaty wejściowej. Mroczne moce, które Aegwynn uwięziła pod Grobowcem miały jednak swój wpływ na to miejsce na przestrzeni wieków...
Sisters of the Moon
Dawno przed pogrzebaniem Awatara Sargerasa w świątyni, Księżycowe Siostry pełniły funkcję jej strażniczek. Po śmierci zachowały czujność, jednak przez tysiąclecia coś przeistoczyło ich umiejętność rozpoznawania, kto jest wrogiem. Powoli pochłonęło je szaleństwo i teraz każdego, kto wkroczy do świętych komnat, czeka śmierć.
The Desolate Host
Dawniej było to miejsce pochówku nocnych elfów, nim Legion spaczył te ziemie przy pomocy Machiny Dusz. Pochłania ona energię zmarłych, przekształcając ich w abominacje. Te umęczone dusze stały się potworami i pożrą każdego, kto zapuści się w głębiny Grobowca.
Przemyślenia deweloperów: Gracze w końcu powrócą do komnaty wejściowej i po wykorzystaniu Filarów Stworzenia otworzą drogę prowadzącą do ostatniego zabezpieczenia Grobowca, które znajduje się w pomieszczeniu Upadłego Awatara Sargerasa głęboko pod powierzchnią ziemi. Architektura i przeciwnicy w tym miejscu odzwierciedlają wpływ tytanów. Pomimo potęgi Aegwynn, więzienie mrocznego tytana nie było wyłącznie jej dziełem. Tworzenie komnaty Upadłego Awatara było dla nas szczególnym wyzwaniem, biorąc pod uwagę rozmiar przeciwników, którym gracze będą musieli stawić czoła. Bitwa z Awatarem zniszczy i przeistoczy otoczenie, kiedy zmierzą się z jego ciosami oraz stale malejącą powierzchnią.
Rajd nie kończy się oczywiście na Upadłym Awatarze. Bitwa z samym Kil'jaedenem zabierze graczy daleko poza mury Grobowca, a nawet poza granice naszego świata...
Maiden of Vigilance
Z woli Aegwynn stała na straży Grobowca Sargerasa przez setki lat. Strażniczka nie przewidziała jednak, jaki wpływ na tytaniczny twór będzie miała spaczona moc, wydostająca się ze szczątek Awatara. Przekształcona przez szkodliwą energię, zniszczy teraz każdego, kto stanie na jej drodze.
Fallen Avatar
Kiedy Aegwynn pokonała Awatar Sargerasa, nie była w stanie pozbyć się go doszczętnie. Jego powłoka została zamknięta na wieki w podziemiach Świątyni Elune i miała pozostać tam na zawsze. Legion zniszczył jednak bariery chroniące Grobowiec. Teraz Kil'jaeden jest gotów zreanimować powłokę i uwolnić moc Sargerasa na Azeroth.
Kil'jaeden
Po zawarciu układu, który zmusił Draenei do ucieczki w nieznane, Kil'jaeden był pewien, że Legionu nie można powstrzymać. Jego podstępy nie powstrzymały Was jednak przed dotarciem do tego przełomowego momentu. Wściekły, że nie doszło do zwycięstwa, które obiecał mu Sargeras, władca demonów zmierzy się z Wami osobiście w ostatniej bitwie, która na zawsze przesądzi o przeznaczeniu Azeroth.
Do zobaczenia wewnątrz Grobowca!