Legion | Aktualizacja 7.2: Zniszczone Wybrzeże
Quass, | Komentarze : 1Zniszczone Wybrzeże (Broken Shore) będzie głównym punktem działań bohaterów Hordy i Przymierza w aktualizacji 7.2. Po upadku Gul'dana i jego porażce w Suramarze kolejnym celem graczy stanie się Grobowiec Sargerasa. Zakony Klasowe połączą siły i pod sztandarem nowej frakcji - Armies of Legionfall - rozpoczną kampanię mającą na celu przełamanie sił Legionu, opanowanie wyspy i dostanie się do wnętrza dawnej świątyni Elune.
Assault on the Broken Shore
Kiedy aktualizacja 7.2 trafi na oficjalne serwery, po wejściu do gry automatycznie otrzymacie nowe zadanie o nazwie Armies of Legionfall, które skieruje Was do Dalaranu. Na miejscu spotkacie Khadgara i rozpocznie się scenariusz, w którym razem z Maiev, Illidanem, Velenem oraz innymi ważnymi postaciami przeprowadzicie wstępny atak na Zniszczone Wybrzeże.
Kiedy już tam traficie, utorujecie sobie drogę przez oddziały demonów, aby ostatecznie zniszczyć okręt Legionu znajdujący się w centrum wyspy i zabezpieczyć przyczółek dla nowej frakcji. W nagrodę otrzymacie dostęp do Zadań Światowych na Zniszczonym Wybrzeżu oraz 50 Legionfall War Supplies.
Deliverance Point
Po ukończeniu początkowego scenariusza pojawicie się w Deliverance Point, czyli głównej bazie na Zniszczonym Wybrzeżu. Zgromadzili się tam przedstawiciele wszystkich Zakonów Klasowych, rozbijając swoje namioty i posterunki na terenie obozowiska - druidzi i kapłani leczą rannych, łotrzy zajmują się transportem i ostrzeliwują atakujące nietoperze, a reszta przygotowuje się do walki. Na szczycie wzgórza zebrali się przewodzący ofensywą Khadgar, Illidan, Velen oraz Maiev.
Budynki
Jednym z głównych elementów rozgrywki na Zniszczonym Wybrzeżu są budynki w Deliverance Point. Wykonując na wyspie Zadania Światowe (World Quests) i pokonując rzadkich przeciwników, gracze zdobywają Legionfall War Supplies. Przy ich pomocy można wesprzeć konstrukcję jednej z budowli w obozowisku. Każda z nich oferuję wyjątkowe bonusy i odblokowuje nowe funkcje na Zniszczonym Wybrzeżu. Ukończona budowla utrzyma się przez kilka dni, po czym zostanie zniszczona przez Legion i będzie wymagała ponownej naprawy.
Każde ulepszenie budynku kosztuje 100 Legionfall War Supplies i jest nagradzane skrzynią, w której może znajdować się złoto, ekwipunek lub inne przedmioty.
Mage Tower
Okiełznaj tajemne energie, aby szybko przemieszczać oddziały frakcji Legionfall po Zniszczonych Wyspach i odkrywać groźnych agentów Płonącego Legionu.
Mage Tower aktywuje następujące korzyści:
- Portale do wszystkich stref na Zniszczonych Wyspach.
- Bonus Knowledgeable, który daje szansę na dodatkowy przedmiot przyznający Artifact Power w rajdach i podziemiach.
- Dodatkowe skrzynie ze skarbami na Zniszczonym Wybrzeżu.
- Wyzwania Artefaktów (obecnie nieaktywne na PTR).
Command Center
Ufortyfikowana baza operacyjna przywódców Zakonów Klasowych, gdzie mogą zebrać się i wspólnie planować ataki na Zniszczone Wybrzeże.
Command Center aktywuje następujące korzyści:
- Dostęp do mapy z misjami Zakonów Klasowych oraz dodatkowe zlecenia dla czempionów na Zniszczonym Wybrzeżu.
- Dostęp do Zadań Światowych w podziemiu Cathedral of Eternal Night.
- Bonus Heavily Augmented, dający szansę na otrzymanie Defiled Augment Rune przy wykonywaniu Zadań Światowych.
- Pomoc w walce - do graczy na Zniszczonym Wybrzeżu od czasu do czasu dołączy przedstawiciel frakcji Armies of Legionfall.
Nether Disruptor
Starożytna księżycowa studnia elfów, która jest w stanie odepchnąć energię otchłani emanującą z Grobowca i odsłonić ukryte dawniej sekrety.
Nether Disruptor aktywuje następujące korzyści:
- Bonus Fate Smiles Upon You, dający szansę na odzyskanie Seal of Broken Fate po użyciu na Zniszczonych Wyspach.
- Bossowie Światowi na Zniszczonym Wybrzeżu.
- Za działania na wyspie, gracze z odpowiednimi profesjami otrzymują Armorcrafter's Commendations, potrzebne do tworzenia legendarnych przedmiotów.
- Niestabilne portale, przez które można przywołać rzadkich przeciwników przy pomocy Nether Portal Disruptor (do zakupienia u Warmage Kath'leen).
Pasywne bonusy typu Knowledgeable trzeba zaakceptować u Commander Chambers, który stoi przy panelu do konstrukcji budynków w Deliverance Point.
Zadania Światowe
Podobnie jak obecnie na Zniszczonych Wyspach, na Zniszczonym Wybrzeżu również pojawią się Zadania Światowe. Oferują one różne wyzwania - niektóre są ciekawsze (np. portal przenoszący gracza na okręt Legionu lub zjazd na beczce z omijaniem spaczonych koni), a część mniej oryginalna i wymaga np. zabicia kilkunastu przeciwników na danym obszarze.
Za ukończenie zwykłego Zadania przyznawane jest 75 punktów reputacji z frakcją Armies of Legionfall. Te powiązane z rajdem Tomb of Sargeras (np. Tomb of Sargeras: Lost But Not Forgotten) przyznają 500 punktów reputacji. Inne nagrody są podobne do tych za obecne Zadania i oferują Zasoby Zakonu (Order Resources), przedmioty z Artifact Power czy Blood of Sargeras. Dodatkowo, za każde ukończone Zadanie można otrzymać 25 Legionfall War Supplies do konstrukcji budynków w Deliverance Point.
Armies of Legionfall
Jak wspomnieliśmy wyżej, Armies of Legionfall to nowa frakcja w aktualizacji 7.2. Reputację z nią można zdobyć między innymi wykonując Zadania Światowe, powstrzymując Inwazje Demonów na Zniszczonych Wyspach i konstruując budynki. Zdobycie statusu Revered to jeden z kroków wymaganych do odblokowania latania na Zniszczonych Wyspach poprzez osiągnięcie Broken Isles Pathfinder, Part Two.
Warmage Kath'leen pełni rolę kwatermistrza frakcji, oferując następujące przedmioty za walutę Nethershards:
Neutral
- Nether Portal Disruptor
- Arsenal: Armaments of the Silver Hand
- Arsenal: Armaments of the Ebon Blade
- Nethershard Essence
Honored:
Revered:
Exalted:
Kath'leen dodatkowo oferuje tokeny rzadkich przedmiotów typu Dauntless, a stojący obok niej Thaumaturge Vashreen epickie tokeny Relinquished z niewielką szansą na otrzymanie legendarnego przedmiotu. Jest to system podobny do ekwipunku Baleful z poprzedniego dodatku i nie wymaga reputacji z frakcją.
Senitax
Senitax tkwi zawieszony w powietrzu nad Zniszczonym Wybrzeżem. Okręt Legionu co jakiś czas zmienia swoją pozycję, bombardując wyspę i wysyłając nowe oddziały demonów. Dla graczy jest to okazja na zdobycie większej ilości Nethershards, materiałów do profesji oraz innych przedmiotów.
Kiedy znajdziecie się w zasięgu Senitaxa, obok mapy pojawi się znacznik The Shadow of the Sentinax. Ze zgromadzonych pod nim wrogów, oprócz standardowych nagród będzie można zdobyć Senitax Beacons. Przedmioty te mają różne zastosowania.
Uncommon: Przywołują portale wzywające więcej przeciwników, na przykład:
Rare: Zwiększają siłę i liczbę przeciwników przyzywanych przez portale:
- Sentinax Beacon of Greater Engineering
- Sentinax Beacon of Greater Domination
- Sentinax Beacon of Greater Torment
Epic: Przywołują bossów, na przykład:
Im trudniejsi przeciwnicy, tym lepsze łupy, dlatego z wystarczająco dużą grupą innych graczy Senitax pozwala na znaczne zwiększenie otrzymywanych Nethershards. Występują też specjalne przedmioty powiązane z profesjami, np. Sentinax Beacon of Fel Growth, który sprawia, że wokół postaci natychmiast wyrasta kilkanaście Starlight Roses.
Bossowie Światowi
Aktualizacja 7.2 wprowadzi czterech nowych Bossów Światowych (World Bosses) na Zniszczone Wybrzeże, jednak będą się oni pojawiać tylko wtedy, gdy aktywny jest budynek Nether Disruptor w Deliverance Point. Ekwipunek, który można zdobyć przy ich pokonaniu, ma poziom równy 890.
Apocron
Zbudowany przez Legion tysiące lat temu, Apocron był zwiastunem zagłady dla nieskończonych cywilizacji. Z każdym podbitym światem grabieżca rośnie w siłę, przez co kolejne również spłoną w ogniu.
Brutallus
Władca otchłani Brutallus jest weteranem wielu bitew, w tym niedawnej potyczki o Studnię Słońca. Jego taktyki nie są przesadnie wyrafinowane i w większości przypadków polega na czystej sile, aby zdominować armie wroga.
Malificus
Stworzony z czystej podłości, Malificus podżega terror w sercach swoich wrogów. Znaki jego przybycia wywołują masową panikę pośród ludności, kiedy kultyści celebrują koniec świata.
Si'vash
Si'vash włada furią morza, sprowadzając potęgę wody na tych, którzy znajdą się zbyt blisko brzegu. Zaciekłe strażniczki Si'vashi podróżują u jej boku przez oceany Azeroth, gotowe zdewastować napotkane przystanie.
Ciekawostki
Odkrywając ponownie Zniszczone Wybrzeże, gracze bez wątpienia natrafią na sporo interesujących elementów oraz funkcji, z których część ma wpływ na rozgrywkę, a niektóre są po prostu ciekawe. Poniżej wymieniliśmy kilka najbardziej zauważalnych.
- Na wyspie można natrafić na latające dyski Legionu, które pojawiają się od czasu do czasu w losowych miejscach. Można na nie wsiąść i przez 2 minuty szybować nad Zniszczonym Wybrzeżem. Po upłynięciu czasu, jeśli postać znajduje się w powietrzu, na chwilę zyskuje demoniczne skrzydła i opada na ziemię.
- Centrum obozowiska w Deliverance Point zawsze zajmowane jest przez przedstawicieli Zakonu gracza. Dla Rycerzy Śmierci wokół sadzawki krążą jeźdźcy na koniach. Łotrzy widzą tam stertę złota, przy której siedzi asystent Marina Noggenfoggera otoczony hobgoblinami.
- Po wyspie porozrzucane są elfie kapliczki, na które można kliknąć. Niektóre przyznają graczom bonus (np. +15% do zadawanych obrażeń).
- Jedno z Zadań Światowych dotyczy oswobodzenia obozowiska murloków. Legion spaczył niektóre z nich, przez co po raz pierwszy zobaczymy w grze oskrzydlone, demoniczne murloki.
Legion | Aktualizacja 7.2: Zmiany w legendarnych przedmiotach
Quass, | Komentarze : 0Proces zdobywania legendarnych przedmiotów w Legionie od początku był nieco kontrowersyjny — część graczy zwróciła uwagę na jego losowość, brak unikalności oraz podobieństwa do systemu z Diablo. W aktualizacji 7.2 wprowadzone zostanie kilka zmian, które mają ułatwić zdobywanie określonych przedmiotów i prawdopodobnie pozwolą na uzyskanie sporych ilości złota przez niektóre profesje.
Profesje
Pierwsza nowość to cztery nowe legendarne przedmioty, które będą mogli stworzyć gracze z profesjami Krawiectwa (Tailoring), Kuśnierstwa (Leatherworking) oraz Kowalstwa (Blacksmithing). Do wykonania każdego z nich będzie potrzebne 65 Blood of Sargeras, a także zestaw innych, zwykłych oraz legendarnych materiałów (np. Nethershards Essence, Bolt of Shadowcloth lub Hammer of Forgotten Heroes).
- Tailoring: Celumbra, the Night's Dichotomy (Cloth)
- Leatherworking: The Sentinel's Eternal Refuge (Leather), Vigilance Perch (Mail)
- Blacksmithing: Rethu's Incessant Courage (Plate)
Nie są to najlepsze legendarne przedmioty z możliwych do zdobycia, ale pozwalają na szybkie uzupełnienie ekwipunku dla osób, które ich nie posiadają. Mają też aż trzy miejsca na klejnoty, co umożliwia ich większą modyfikację.
Strzaskane Wybrzeże
Na Strzaskanym Wybrzeżu (Broken Shore) obowiązuje podobny sposób zdobywania ekwipunku, co w Dżungli Tanaan w poprzednim dodatku. Pokonując przeciwników na wyspie, można zdobyć walutę Nethershards. Thaumaturge Vashreen wymienia je w Deliverance Point na tokeny odpowiadające poszczególnym częściom ekwipunku (np. Relinquished Hood lub Relinquished Cloak). Używając tokenów, gracze mają bardzo niewielką szansę na otrzymanie legendarnego przedmiotu, zamiast epickiego.
Ceny tokenów na PST nie są ostateczne.
W ten sposób Blizzard wprowadza opcję wyboru legendarnych przedmiotów do zdobycia. Większość klas ma tylko jeden legendarny przedmiot przypisany do danej części ekwipunku, dlatego po zebraniu wystarczającej ilości Nethershards, można poświęcić je na uzyskanie konkretnego przedmiotu - co prawda z niewielką szansą, a ich inne źródła są cały czas skuteczniejsze. Jest to jednak pewna alternatywa dla osób, które od dawna chcą zdobyć określony przedmiot.
Legion | Podsumowanie Q&A z Ionem Hazzikostasem (23.02.17)
Quass, | Komentarze : 0Wczoraj wieczorem na oficjalnym kanale World of Warcraft na Twitch.tv odbyła się kolejna sesja pytań i odpowiedzi z Ionem Hazzikostasem, dyrektorem gry. Tym razem, większość pytań dotyczyła Artefaktów, legendarnych przedmiotów i rajdowania. Poniżej znajdziecie nasze podsumowanie odpowiedzi Iona oraz zapis z wczorajszego streamu. Następna sesja Q&A będzie dotyczyła PvP, a na pytania odpowie Brian Holinka.
Artefakty
- Wyglądy Artefaktów do zdobycia po ukończeniu serii zadań Balance of Power nie będą dzielone na konto. Są to nagrody kosmetyczne, które mają odzwierciedlać zaangażowanie graczy, jednak jeśli któryś z kroków będzie zbyt długi lub monotonny, zostanie to poprawione. Blizzard wprowadził już ułatwienia w zdobywaniu wymaganych przedmiotów w rajdzie The Emeral Nightmare.
- W aktualizacji 7.1.5 wprowadzono ułatwienia przy zdobywaniu wielu ukrytych wyglądów Artefaktów, aby gracze nie musieli zabijać tego samego bossa kilkadziesiąt razy. Wcześniej było to oparte wyłącznie na szczęściu - teraz, po wystarczającej liczbie prób nagroda jest praktycznie gwarantowana.
- Po ukończeniu drugiej części kampanii klasowej w aktualizacji 7.2 pojawi się możliwość ulepszenia reliktów w Artefaktach poprzez drzewko technologii w Zakonach Klasowych. Wszystkie relikty otrzymają wtedy bonus odblokowujący nie jedną, a dwie cechy Artefaktu. Druga cecha ulepszana przez relikt jest losowa, co pozwoli na stworzenie większego zakresu przydatnych przedmiotów tego typu.
- Moc Artefaktów (Artifact Power) miała być uniwersalną, zawsze przydatną walutą, pozwalającą na długoterminowe ulepszanie swojej postaci poprzez wybieranie kolejnych cech Artefaktów. Przez to, że występowała określona ilość cech, gracze zaczęli ścigać się w ulepszaniu swoich broni, co zmusiło część z nich do ciągłego zbierania Mocy, chociaż system miał pełnić (wbrew pozorom) funkcję bardziej pobocznej nagrody.
- W aktualizacji 7.2, nagrody w postaci Mocy Artefaktów za przechodzenie samych mitycznych podziemi zmniejszą się, jednak gracze będą otrzymywać znacznie więcej z cotygodniowych skrzyń za pokonywanie kolejnych poziomów.
- Moc Artefaktów nie dzieli się pomiędzy specjalizacje, ponieważ system został zaprojektowany w taki sposób, że gracz wypełnia Mocą każdą broń z osobna. Deweloperzy mogli podjąć inną decyzję, ale wydawałoby się dziwne, gdyby po ulepszeniu jednego Artefaktu, drugi był dokładnie na tym samym poziomie. Trwają jednak prace nad zmniejszeniem różnicy pomiędzy ilością cech odblokowanych przy jednoczesnym ulepszaniu dwóch Artefaktów - np. kiedy ktoś pracujący nad jedną bronią miałby ich 44, inny gracz pracujący nad dwoma, 41 przy każdej.
- Niektóre z nowych cech Artefaktów odblokowują pasywne buffy dla całej drużyny. Jest to między innymi nawiązanie do grupowych buffów ze wczesnych dodatków. Oprócz tego nikt nie powinien być niezadowolony z kilku dodatkowych procent statystyki, kiedy odpowiednia klasa jest w pobliżu.
Ekwipunek
- Początkowe bonusy do zestawów Tieru 20 były na bardzo wczesnym etapie i dopiero później zostały zweryfikowane przez jednego z deweloperów. Datamining często zawiera mylne informacje, jednak opinie graczy są, tak czy inaczej, brane pod uwagę.
- Zestawy ekwipunku Tier 20 będą składać się z sześciu części, a nie jak dotychczas - z czterech (dodatkowo rękawice i peleryna). Gracze będą mogli łączyć dwuczęściowy i czteroczęściowy zestaw z dwóch różnych ekwipunków, ale może to oznaczać poświęcenie miejsca na legendarny przedmiot.
Legendarne przedmioty
- Efekty legendarnych przedmiotów nie zmieniają się w zależności od specjalizacji. Przy cennych przedmiotach tego typu, deweloperzy chcą, aby gracze łatwo je rozpoznawali i wydawały się one wyjątkowe, a nie jak przy zestawach z rajdów, zmieniały swoje właściwości i opis w oparciu o to, kto ma je na sobie.
- W aktualizacji 7.2 otrzymanie legendarnych przedmiotów dla drugorzędnej specjalizacji, która żadnych nie posiada, będzie o wiele łatwiejsze - system odbierze to w taki sposób, jakby gracz nie miał żadnych.
- Deweloperzy wciąż będą wprowadzać poprawki w legendarnych przedmiotach, które są zbyt słabe. Wbrew pozorom, największy problem dla deweloperów tworzą przedmioty, które są uznawane przez większość graczy za najlepsze - jeśli oficerowie gildii preferują graczy z nieco lepszym ekwipunkiem nad znającymi proces walki, taktyki oraz własną klasę, to prawdopodobnie podejmują złą decyzję.
- W aktualizacji 7.2 zostaną dodane cztery legendarne przedmioty do stworzenia z różnych profesji, głównie, aby dać graczom bardziej ekscytujące i wartościowe rzeczy do stworzenia. Nie są to najlepsze przedmioty z możliwych do otrzymania, ale mają dodatkowe miejsca na klejnoty i pozwolą graczom bez legendarnego ekwipunku na ich szybkie zdobycie.
Rajdy i podziemia
- Kiedy gildie rezygnują z rywalizacji w mitycznych rajdach, często jest to spowodowane nakładem czasowym i emocjonalnym, który ciąży na ich oficerach - działo się tak od zawsze. Czasami wina leży po stronie Blizzarda i zmian wprowadzonych przez deweloperów - obecnie farmienie Mocy Artefaktów może być jednym z takich problemów i deweloperzy pracują nad poprawkami w aktualizacji 7.2. Ion zauważył jednak, że część winy jest też po stronie graczy prowadzących gildie i stawianych przez nich wymagań - nikt nie powinien czuć się zmuszony do grania w WoWa po 80 godzin w tygodniu, aby je spełnić. Blizzard próbował tworzyć wcześniej blokady w rajdach (jeszcze za czasów Icecrown Citadel), ale gildie progresowe je omijały, grając na altach lub innych kontach. Deweloperzy chcieliby dalej przedyskutować ten problem z graczami rajdującymi na wysokim poziomie na forach.
Statystyki
- Zmiany w drugorzędnych statystykach w aktualizacji 7.1.5 w większości przyniosły oczekiwany rezultat, a poziom zdobywanych przedmiotów teraz lepiej odzwierciedla ich wartość. Wyjątkiem jest Unstable Arcanocrystal, ponieważ został dodany wcześnie, w oparciu o proces tworzenia przedmiotów z poprzednich dodatków, kiedy drugorzędne statystyki były uznawane za mniej przydatne. Teraz przedmiot z czterema takimi statystykami wydaje się zbyt potężny, jednak ulegnie to zmianie w nadchodzącej aktualizacji.
Zadania
- Deweloperzy rozważają dodanie rzadkich Zadań Światowych (World Quests) które oferują wyjątkowo wartościowe nagrody (np. przedmiot o poziomie 875 lub 5000 złota). Zadania te utraciły nieco unikalności z początku dodatku, kiedy niemal każdy zdobyty przedmiot był ulepszeniem dla postaci.
Zapis z transmisji na żywo:
Legion | Zmiany w balansie klas (22.02.17)
Quass, | Komentarze : 0Dzisiaj na europejskie serwery trafiła nowa łatka, która wprowadza spore zmiany w klasach. Dotyczą one głównie PvP, jednak Rycerze Śmierci doczekali się również niewielkiego buffa poza Arenami i Polami Bitew. Duża część zmian dotyczy bazowych statystyk (stat templates), które są przyznawane wszystkim graczom w walkach PvP i wyrównują ich poziom przedmiotów.
Cytat z: Lore (źródło)
PvE
Rycerz Śmierci
Unholy
PvP
Rycerz Śmierci
Blood
Unholy
Druid
Restoration
Łowca
Survival
Marksmanship
Beast Mastery
Mag
Fire
Paladyn
Holy
Retribution
Kapłan
Discipline
Łotr
Assassination
Szaman
Elemental
Enhancement
Restoration
Wojownik
Arms
Fury
Czarnoksiężnik
Destruction
Demonology
Rycerz Śmierci
Unholy
- Obrażenia czasowe od Virulent Plague zostały zwiększone o 67%.
- Summon Gargoyle: Obrażenia od Gargoyle Strike zostały zwiększone o 50%.
- Dark Arbiter: Obrażenia od Val'kyr Strike zostały zwiększone o 16%.
PvP
Rycerz Śmierci
- Czas odnowienia Dark Simulacrum został skrócony do 25 sekund (wcześniej 30 sekund).
Blood
- Rycerze Śmierci w specjalizacji Blood nie zadają już mniejszych obrażeń w PvP (wcześniej 10% mniejsze obrażenia).
Unholy
- Obrażenia od Crypt Fever zostały zmniejszone o 15%.
Druid
Restoration
- Nourish zmniejsza teraz czas ładowania Healing Touch o 0,2 sekundy (wcześniej 0,5 sekundy).
- Nourish aktywuje teraz wyłącznie efekt czasowego leczenia Regrowth (wcześniej leczenie wstępne, po czym czasowe).
- Abundance zmniejsza teraz czas ładowania Healing Touch o 5% za każde aktywne Rejuvenation w sytuacjach PvP.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że efekt leczenia Wild Growth od Nature's Essence nie działał w PvP, jeśli Druid posiadał talenty Nourish lub Overgrowth.
Łowca
Survival
- Obrażenia od Caltrops zostały zmniejszone o 20% w PvP i zmniejszają szybkość poruszania o 50% (wcześniej 70%).
- Bazowa statystyka Agility w PvP została zmniejszona o 2,5%.
Marksmanship
- Leczenie od Healing Shell nie jest teraz zmniejszane w PvP.
- Obrażenia od Aimed Shot zostały zwiększone o 5% w PvP.
- Bazowa statystyka Agility w PvP została zwiększona o 5%.
- Bazowa statystyka Haste w PvP została zmniejszona o 15%.
- Bazowa statystyka Mastery w PvP została zwiększona o 33%.
- Bazowa statystyka Armor w PvP została zwiększona o 20%.
Beast Mastery
- Bazowa statystyka Agility w PvP została zwiększona o 5%.
- Bazowa statystyka Haste w PvP została zwiększona o 30%.
- Bazowa statystyka Versatility w PvP została zwiększona o 25%.
- Bazowa statystyka Mastery w PvP została zmniejszona o 25%.
- Bazowa statystyka Critical Strike w PvP została zmniejszona o 30%.
- Bazowa statystyka Armor w PvP została zwiększona o 20%.
Mag
Fire
- Leczenie od Cauterizing Blink zostało zmniejszone o 33% w PvP.
- Bazowe statystyki Intellect i Stamina w PvP zostały zmniejszone o 5%.
Paladyn
Holy
- Avenging Crusader podczas leczenia ignoruje, czy w zasięgu wzroku znajduje się przeciwnik.
- Avenging Crusader aktywuje teraz efekt leczenia od Judgment i Crusader Strike, nawet jeśli zadane obrażenia zostaną pochłonięte.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że Spreading the Word powodowało aktywowanie czasu odnowienia Cleanse przez Blessing of Freedom.
Retribution
- Bazowa statystyka Strength w PvP została zwiększona o 3%.
Kapłan
Discipline
- Inner Renewal sprawia teraz, że Power Word: Radiance zwraca 25% many, jeśli zostanie rzucone na siebie (wcześniej 50%).
Łotr
Assassination
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że dodatkowy, darmowy efekt Wound Poison od Deadly Brew zwiększał obrażenia od Kingsbane.
- Obrażenia od Poison Bomb zostały zmniejszone o 30% w PvP.
- Efekt osłabiający leczenie od Wound Poison został zmniejszony do 20% w PvP (wcześniej 24%).
- Bazowa statystyka Agility w PvP została zmniejszona o 5%.
Szaman
Elemental
- Bazowe statystyki Intellect i Stamina w PvP zostały zwiększone o 5%.
Enhancement
- Stormstrike zadaje teraz o 20% mniejsze obrażenia w PvP (wczesniej 15%).
- Bazowa statystyka Agility w PvP została zwiększona o 10%.
- Bazowa statystyka Stamina w PvP została zwiększona o 5%.
Restoration
- Bazowa statystyka Versatility w PvP została zwiększona o 30%.
Wojownik
Arms
- Bazowa statystyka Strength w PvP została zwiększona o 5%.
- Bazowa statystyka Armor w PvP została zwiększona o 10%.
- Bazowa statystyka Versatility w PvP została zwiększona o 17%.
Fury
- Endless Rage zwiększa teraz czas trwania Enrage o 1 sekundę (wcześniej 2 sekundy).
Czarnoksiężnik
Destruction
- Obrażenia od Chaos Bolt zostały zwiększone o 25% w PvP.
- Reverse Entropy zmniejsza teraz czas ładowania Chaos Bolt o 0,25 sekundy w PvP (wcześniej 0,5 sekundy).
- Backdraft zmniejsza teraz czas ładowania Chaos Bolt i Incinerate o 15% w PvP (wcześniej 30%).
Demonology
- Bazowa statystyka Intellect w PvP została zwiększona o 5%.
- Bazowa statystyka Haste w PvP została zwiększona o 50%.
- Bazowa statystyka Versatility w PvP została zmniejszona o 25%.
- Bazowa statystyka Mastery w PvP została zmniejszona o 25%.
Legion | Archeologia: Jak zdobyć wierzchowca Spirit of Eche'ro
Quass, | Komentarze : 2Legendarny wierzchowiec Hulna Wysokiej Góry może teraz trafić w ręce graczy! Spirit of Eche'ro to nagroda za wykonanie jednego z zadań powiązanych z Archeologią, które będzie dostępne w Dalaranie do 28 lutego.
Aby rozpocząć, trzeba udać się do Dariness the Learned, nauczycielki Archeologii w Dalaranie. Wymagane jest posiadanie tej profesji, ale bez obaw - nie występują ograniczenia co do poziomu zaawansowania. Dariness będzie oferować zadanie The Right Path, które pokieruje Was do Highmountain.
Na miejscu będziecie musieli porozmawiać z Lessah Moonwater, aby rozpocząć zadanie Laying to Rest. Taurenka poinformuje Was, że po Highmountain porozrzucane są szczątki Eche'ro, wierzchowca Hulna, które musicie zebrać.
Udajcie się do dowolnego obszaru archeologicznego w strefie, aby rozpocząć wykopaliska. W sumie będziecie musieli zebrać 600 Bone Fragments of Eche'ro. Za każde znalezisko otrzymacie 1-4 Bone Fragments, co daje około 30 za każdy obszar wykopaliskowy (nie licząc bonusów - co jakiś czas pojawiają się przebudzone dusze Taurenów, z których można otrzymać nawet kilkanaście kości Eche'ro). Całe zadanie może zająć ok. 2 godziny.
Warto tutaj wspomnieć o kilku usprawnieniach w Archeologii wprowadzonych w nowym dodatku. Obszary wykopaliskowe w strefie nie kończą się, dlatego w żadnym momencie nie będziecie musieli przerywać wykonywania zadania. Co więcej, kiedy znalezisko znajduje się dokładnie pod Wami, nad głową postaci pojawia się świecąca łopata.
Na koniec powróćcie do Lessah i oddajcie jej szczątki. Taurenka wykona rytuał pogrzebowy, a po jego zakończeniu otrzymacie nowego wierzchowca: Spirit of Eche'ro.
Legion | Aktualizacja 7.2: Podziemie walk zwierzaków
Quass, | Komentarze : 3Cytat z: Blizzard Entertainment (źródło)
Zbierzcie swoją menażerię i zaopatrzcie się w kamienie - w aktualizacji 7.2: Grobowiec Sargerasa wzywamy Was z powrotem do Zawodzących Jaskiń (Wailing Caverns), aby wkroczyć w głębiny podziemia walk zwierzaków! To całkiem nowe doświadczenie, w którym zawarte jest cotygodniowe wyzwanie, szansa na zdobycie trzech nowych zwierzaków i tajemnicza postać, zwiastująca dalszy rozwój wydarzeń.
Czym jest podziemie walk zwierzaków?
To walka na śmierć i życie! Chodzi jednak o śmierć wrogich zwierzaków... miejmy nadzieję.
Brzmi emocjonująco. Co muszę zrobić?
Zacznij od odwiedzenia sklepu Magiczna Menażeria Breanni (Breanni’s Magical Menagerie) w Dalaranie na Zniszczonych Wyspach. Porozmawiaj z Serr'ah (Horda) lub Lio the Lioness (Przymierze) i przyjmij zadanie A Call From The Caverns, które ostrzega o niepokojącym zepsuciu i obrzydliwych, oszalałych stworzeniach. Twoje wsparcie jest potrzebne wewnątrz Zawodzących Jaskiń.
Zawodzące Jaskinie? To przecież kawał drogi.
Nie do końca. Wystarczy przejść przez portal w Dalaranie prowadzący do świątyni Twojej frakcji w Vale of Eternal Blossoms. Na platformie na zewnątrz znajdziesz gnoma, który udostępnia portal do Ratchet za lichą sumę 10 sztuk złota. Gotowe.
Co mam robić, kiedy już się tam dostanę?
Poleć do kamiennej czaszki na zewnątrz Zawodzących Jaskiń i porozmawiaj z Muyani, jedną z uczennic Naralexa, aby wejść do podziemia.
Ile jest tam zadań?
Wydarzenie rozpoczyna jednorazowe zadanie. Potem otrzymasz powtarzalne, cotygodniowe wyzwanie, którego przyjęcie sprawi, że leczenie i wskrzeszanie zwierzaków wewnątrz podziemia nie będzie możliwe.
Zaraz, co?
Nie możesz leczyć ani wskrzeszać swoich zwierzaków. No wiesz, nazwaliśmy to wyzwaniem, dlatego nie może być proste.
Ile zwierzaków na maksymalnym poziomie jest potrzebnych?
Aby wkroczyć do podziemia, potrzebujesz tylko jednego zwierzaka na poziomie 25, jednak zalecamy mieć trójkę gotową do walki. Aby wziąć udział w cotygodniowym wyzwaniu i ukończyć podziemie, potrzebne będzie co najmniej 15 zwierzaków na poziomie 25. Jeśli walki zwierzaków są dla Ciebie nowością, odwiedź WarcraftPets. Znajdziesz tam poradniki o podstawach, łapaniu zwierzaków oraz ich umiejętnościach i strategii.
Jakie są nagrody?
Za ukończenie podziemia po raz pierwszy otrzymujesz Ultimate Battle Training Stone. Ten magiczny kamień natychmiast awansuje dowolnego zwierzaka na poziom 25 i sprawia, że staje się rzadki. A ponieważ była to Twoja pierwsza wizyta w podziemiu, od razu możesz rozpocząć cotygodniowe wyzwanie bez możliwości leczenia. Od tego czasu, co tydzień możesz znaleźć tam przypisane do konta zadanie, za którego ukończenie otrzymasz torbę pełną Damp Pet Supplies!
Niezręczna cisza.
Nie brzmi to, jak wiele, ale nie daj się zwieść - pośród kamieni do awansowania i kosmetycznych przedmiotów można znaleźć trzy nowe zwierzaki: Everliving Spore, Cavern Moccasin oraz Young Venomfang.
Powiedz mi więcej o samych walkach!
Nie musisz krzyczeć. Podziemie ma sześć etapów - trzech "zwykłych" przeciwników i trzech bossów, a każdy kolejny jest potężniejszy. Zwykli wrogowie walczą w potrójnej formacji (z losowymi zwierzakami na tyłach), a bossowie pojedynczo. Niektóre wrogie zwierzaki posiadają buffy typu Elite lub Boss, więc chociaż nie są rzadkiej jakości, mogą stanowić wyzwanie.
Oto co dokładnie się wydarzy:
- Pokonaj trzy drużyny zwykłych zwierzaków, prowadzone przez Deviate Smallclaw, Deviate Chomper i Deviate Flapper.
- Pokonaj pierwszego bossa - Son of Skum. Jest to rzadki zwierzak typu Bestia, który używa umiejętności Thunderclap, aby zgnieść całą Twoją drużynę. Niemiłe, ale skuteczne.
- Pokonaj trzy drużyny niezwykłych zwierzaków, prowadzone przez Phyxię, Dreadcoila i Vilefanga. Wszystkie to węże z rodziny Bestii, które oczywiście mają wsparcie.
- Pokonaj Hissa, drugiego bossa z rodziny Bestii. To epicki zwierzak, który używa umiejętności Squeeze, aby... spowolnić... Cię... przez... dwie... rundy. Bolesne.
- Pokonaj dwie drużyny rzadkich zwierzaków, obie prowadzone przez Growing Ectoplasms. Są to rzadkie, magiczne zwierzaki, które korzystają z umiejętności Evolution, aby przez trzy rundy zwiększyć swoje obrażenia.
- Przy pierwszym przechodzeniu tego podziemia występuje dodatkowy etap z tajemnicą, która wymaga rozwiązania. Więcej informacji poniżej.
- Pokonaj bossa Budding Everliving Spore z rodziny Żywiołów. To legendarny zwierzak, który korzysta z mieszanki trucizn i zarazy, aby Cię osłabić. Niezbyt przyjemnie.
O co chodzi z tajemnicą?
Od przebudzenia Naralexa, z jaskiń dochodziły jakieś bardzo dziwne dźwięki. Niektórzy mogliby je opisać jako, nomen omen, zawodzenie. Niewiele więcej można powiedzieć - trzeba będzie samemu tam się udać i sprawdzić. Jakieś inne pytania?
Jasne! Jakich zwierzaków będę potrzebować, aby zwyciężyć?
Gdzie w tym zabawa? Naprzód! Znajdź własną drogę! Lub poszukaj poradnika w internecie! Nie będziemy Cię oceniać.
Rany, dzięki.
Nie ma sprawy! Niech Twoje zwierzaki żyją długo i pomyślnie!
Legion | Aktualizacja 7.2: Wizyta w Grobowcu Sargerasa
Quass, | Komentarze : 1
W tym filmiku prezentujemy bardzo wczesną wersję nowego rajdu w aktualizacji 7.2 - pradawną świątynię Elune, teraz znaną jako Grobowiec Sargerasa (Tomb of Sargeras). Na Publicznym Serwerze Testowym nie ma jeszcze dostępu do podziemnej części Grobowca, udało nam się jednak dostać do jaskiń opanowanych przez Nagi oraz starej części świątyni.
Dodatkowo, jeden z użytkowników Reddita odnalazł screenshoty z niedostępnej części budowli, w której zmierzymy się z upadłym Awatarem Sargerasa oraz samym Kil'jaedenem. Jak podoba się Wam nadchodzący rajd?
Dodatkowo, jeden z użytkowników Reddita odnalazł screenshoty z niedostępnej części budowli, w której zmierzymy się z upadłym Awatarem Sargerasa oraz samym Kil'jaedenem. Jak podoba się Wam nadchodzący rajd?
Legion | Aktualizacja 7.2: Zmiany w systemie Transmogryfikacji
Quass, | Komentarze : 0Aktualizacja 7.2: Grobowiec Sargerasa wprowadzi jedną, bardzo istotną nowość w systemie Transmogryfikacji. Oprócz przeglądu poszczególnych przedmiotów, których wyglądy zdobyliśmy, dodana została nowa zakładka zestawów ekwipunku.
Po wybraniu zakładki Sets w oknie Appearances wyświetli się lista zestawów ekwipunku możliwych do zdobycia z rajdów, sezonów PvP i nie tylko. Podobnie, jak w przypadku innych kolekcji, możliwe jest dodanie zestawów do ulubionych oraz ich segregowanie - np. w oparciu o źródło (PvP lub PvE).
Na bocznym panelu z listą dostępnych zestawów, zebrany ekwipunek jest oznaczony żółtym kolorem, a skompletowany częściowo - zielonym (widoczny jest też zielony pasek postępu). Najeżdżając na ikonę niezebranego przedmiotu z rajdu, otrzymamy informację, z jakiego bossa można go uzyskać.
Pojawił się też szereg nowych osiągnięć powiązanych z tym systemem, między innymi: