Na liście turniejów Poznań Computer Sport Games pojawił się Hearthstone!
Temahemm, | Komentarze : 0Polska scena e-sportowa Hearthstone z każdym dniem rośnie w siłę! Po otwarciu sekcji dedykowanej karciance Blizzarda w ESL oraz pierwszym finale w Tychach, w najbliższy weekend na fanów Hearthstone czekać będzie kolejna już impreza. Między 31 maja a 1 czerwca w namiocie przy poznańskim INEA Stadionie odbędzie się PCGS 2014. Wydarzenie, na którym dotąd można było wziąć udział w starciach w Counter Strike: Global Offensive, League of Legends i FIFA, w tegorocznej edycji zostanie wzbogacone o Hearthstone. Poza konkursami, organizatorzy przygotowali jeszcze parę atrakcji - m.in. możliwość spróbowania Watch_Dogs. Wstęp jest wolny a turniej otwarty; każdy z Was może spróbować swojej talii!
Nagrody w turnieju:
1 miejsce:
- Corsair Raptor K50 Performance
- G Data Internet Security for Android
- gadżety
- TP-LINK TL-WR702N
- G Data Internet Security for Android
- gadżety
- G Data Internet Security for Android
- gadżety
Harmonogram:
Sobota:
- 11:00 - 13:00 Pierwsza tura eliminacyjna Hearthstone
- 13.15 - 15:00 Druga tura eliminacyjna Hearthstone
- 15:30 - 17:30 Trzecia tura eliminacyjna Hearthstone
- 10:00 - 13:00 Czwarta tura eliminacyjna Hearthstone
- 13:30 - 18:00 Finał rozgrywek Hearthstone
- 20:00 Uroczyste zakończenie finałów rozgrywek, ceremonia wręczenie nagród
Zapraszamy również do obejrzenia filmiku promocyjnego:
Zagłosujcie na najlepsze plakaty promujące Hearthstone na iPadzie!
Temahemm, | Komentarze : 6Miesiąc temu premierę miała iPadowa wersja Hearthstone, przy okazji której Blizzard ogłosił konkurs - należało stworzyć plakat promujący debiut Zamieci na urządzeniach przenośnych. Niebiescy chcieli, aby na pracy znalazło się coś, co uchwyciłoby niepowtarzalną atmosferę karcianki i zachęciło nowych do gry. Jako że komisja sędziowska wybrała już po 9 prac na region amerykański łączony z azjatyckim oraz europejski, nadszedł czas, abyście Wy zagłosowali na najlepsze plakaty. Aby to zrobić, należy polubić na Facebooku wybrane prace (możecie oddać głos nawet na każdą z nich). Czas na wskazanie faworytów macie do 29 maja - wtedy wybrani zostaną 3 zwycięzcy, z których każdy otrzyma iPada Air.
Region amerykański i azjatycki:
Region europejski:
Które z nich powinny wg Was wygrać i dlaczego? Wyraźcie swoje opinie w komentarzach!
Europejski turniej kwalifikacyjny - Hearthstone World Championship 2014 - 760 tysięcy złotych w całkowitej puli nagród!
Temahemm, | Komentarze : 1
HotSCenter.pl: Pakiet Fundatora Heroes of the Storm
Przy stole Hearthstone World Championship zarezerwowane są już miejsca dla najlepszych graczy na świecie. Szczegółowe informacje na temat europejskiego turnieju kwalifikacyjnego Hearthstone™ oraz jego regulamin dostępne są w języku angielskim w tym pliku w formacie PDF.
Turniej Hearthstone World Championship zgromadzi najlepszych graczy Hearthstone z całego świata, którzy zmierzą się w ostatecznym pojedynku podczas konwentu BlizzCon 2014! Całkowita pula nagród w Hearthstone World Championship wynosi 250 tys. dolarów, a zwycięzca otrzyma oszałamiające 100 tys. dolarów!
Zanim to się stanie, czeka was przyjacielska rywalizacja w europejskim turnieju kwalifikacyjnym, która ostatecznie zdecyduje, kto dostanie się do mistrzostw Hearthstone World Championship. Zaś dzisiaj jesteśmy gotowi podzielić się z wami szczegółami!
Jak wziąć udział w europejskim turnieju kwalifikacyjnym
Do turnieju można się zakwalifikować na kilka sposobów. W europejskim turnieju będzie uczestniczyć łącznie 130 graczy:
Czego należy się spodziewać na europejskim turnieju kwalifikacyjnym
W europejskim turnieju kwalifikacyjnym weźmie udział łącznie 130 graczy i będzie on rozgrywany w dwóch fazach. 130 graczy zostanie rozstawionych przeciwko sobie na podstawie swoich skumulowanych osiągnięć w rankingach europejskiej gry rankingowej liczonych od kwietnia do sierpnia. Dwóch najlepszych graczy o najwyższych osiągnięciach automatycznie awansuje do fazy drugiej turnieju. Pokażcie na co was stać w każdym sezonie!
Wszystkie mecze będą rozgrywane w formacie najlepszy z pięciu, zwanym „Ostatni na polu walki”. Każdy zawodnik wchodzi do meczu z trzema różnymi taliami. Jeśli jedna z talii zostanie pokonana w partii podczas meczu, zawodnik musi rozegrać kolejną partię tego meczu inną talią.
Faza pierwsza turnieju to „Budowa talii w trybie Areny” (w formacie „constructed” – gra własną talią).
Faza druga turnieju to „Finałowa runda kwalifikacyjna”.
Czterech najlepszych zawodników europejskiego turnieju kwalifikacyjnego weźmie udział w mistrzostwach Hearthstone World Championships na BlizzConie!
Pełny regulamin turnieju kwalifikacyjnego Hearthstone
Pamiętajcie, że nie wszystkie kraje mogą brać udział w Hearthstone World Championship lub turniejach kwalifikacyjnych. Listę dopuszczonych krajów możecie znaleźć w pełnych regulaminach poniżej.
Do zobaczenia przy stole europejskiego turnieju kwalifikacyjnego. Miejsce już na was czeka!
Cytat z: Zeriyah (źródło)
Przy stole Hearthstone World Championship zarezerwowane są już miejsca dla najlepszych graczy na świecie. Szczegółowe informacje na temat europejskiego turnieju kwalifikacyjnego Hearthstone™ oraz jego regulamin dostępne są w języku angielskim w tym pliku w formacie PDF.
Turniej Hearthstone World Championship zgromadzi najlepszych graczy Hearthstone z całego świata, którzy zmierzą się w ostatecznym pojedynku podczas konwentu BlizzCon 2014! Całkowita pula nagród w Hearthstone World Championship wynosi 250 tys. dolarów, a zwycięzca otrzyma oszałamiające 100 tys. dolarów!
Zanim to się stanie, czeka was przyjacielska rywalizacja w europejskim turnieju kwalifikacyjnym, która ostatecznie zdecyduje, kto dostanie się do mistrzostw Hearthstone World Championship. Zaś dzisiaj jesteśmy gotowi podzielić się z wami szczegółami!
Jak wziąć udział w europejskim turnieju kwalifikacyjnym
Do turnieju można się zakwalifikować na kilka sposobów. W europejskim turnieju będzie uczestniczyć łącznie 130 graczy:
- Bądźcie jednymi z 16 najlepszych zawodników w randze Legendy w grze rankingowej w kwietniu, maju, czerwcu, lipcu lub sierpniu.
- Najlepsi gracze wyłonieni w wybranych turniejach społecznościowych rozegranych pomiędzy kwietniem a sierpniem zostaną zaproszeni do wzięcia udziału w europejskim turnieju kwalifikacyjnym. Będziemy relacjonować te turnieje oraz informować was o tym, ile miejsc jest dostępnych w danym turnieju.
- Przed europejskim turniejem kwalifikacyjnym zostanie rozegrany turniej ostatniej szansy, który pomoże wypełnić pozostałe miejsca do 130 uczestników. Gracze muszą być mieszkańcami jednego z krajów wymienionych poniżej i chociaż raz osiągnąć rangę Legendy w europejskiej grze rankingowej od kwietnia do sierpnia (włącznie). Gracze mieszkający w wymienionych dalej krajach mogą uczestniczyć w turnieju ostatniej szansy dla regionu europejskiego: Austria, Belgia, Białoruś, Bułgaria, Chorwacja, Czechy, Dania, Finlandia, Francja, Niemcy, Węgry, Irlandia, Włochy, Luksemburg, Niderlandy, Norwegia, Polska, Rosja, Serbia, Hiszpania, Szwecja, Szwajcaria, Ukraina i Wielka Brytania.
- Gracze nie mogą brać udziału w wielu turniejach kwalifikacyjnych. Jeśli gracz kwalifikuje się do kilku, musi wybrać jeden, w którym weźmie udział.
Czego należy się spodziewać na europejskim turnieju kwalifikacyjnym
W europejskim turnieju kwalifikacyjnym weźmie udział łącznie 130 graczy i będzie on rozgrywany w dwóch fazach. 130 graczy zostanie rozstawionych przeciwko sobie na podstawie swoich skumulowanych osiągnięć w rankingach europejskiej gry rankingowej liczonych od kwietnia do sierpnia. Dwóch najlepszych graczy o najwyższych osiągnięciach automatycznie awansuje do fazy drugiej turnieju. Pokażcie na co was stać w każdym sezonie!
Wszystkie mecze będą rozgrywane w formacie najlepszy z pięciu, zwanym „Ostatni na polu walki”. Każdy zawodnik wchodzi do meczu z trzema różnymi taliami. Jeśli jedna z talii zostanie pokonana w partii podczas meczu, zawodnik musi rozegrać kolejną partię tego meczu inną talią.
Faza pierwsza turnieju to „Budowa talii w trybie Areny” (w formacie „constructed” – gra własną talią).
- Gracze będą dobierani w systemie szwajcarskim na postawie ich początkowego rozstawienia.
- Jeśli zawodnik przegra trzy mecze (nie partie) w fazie pierwszej, zostanie wyeliminowany z turnieju.
- Jeśli zawodnik zakończy rundę systemu szwajcarskiego z wynikiem +5 w meczach, zawodnik ten awansuje do fazy drugiej (wyniki są obliczane jako liczba wygranych minus liczba przegranych. Wyniki 5-0, 6-1, 7-2 są traktowane jako wynik +5 w meczach.).
Faza druga turnieju to „Finałowa runda kwalifikacyjna”.
- W fazie drugiej turnieju weźmie udział tylko 16 z początkowej liczby 130 uczestników.
- Uczestnicy zostaną rozstawieni losowo w czterech grupach po czterech graczy.
- Dwóch najlepszych graczy z każdego koszyka awansuje do ośmioosobowej grupy graczy, którzy następnie stoczą walkę między sobą.
Czterech najlepszych zawodników europejskiego turnieju kwalifikacyjnego weźmie udział w mistrzostwach Hearthstone World Championships na BlizzConie!
Pełny regulamin turnieju kwalifikacyjnego Hearthstone
Pamiętajcie, że nie wszystkie kraje mogą brać udział w Hearthstone World Championship lub turniejach kwalifikacyjnych. Listę dopuszczonych krajów możecie znaleźć w pełnych regulaminach poniżej.
- Regulamin europejskiego turnieju kwalifikacyjnego po angielsku w formacie PDF
- Regulamin amerykańskiego turnieju kwalifikacyjnego po angielsku w formacie PDF
Do zobaczenia przy stole europejskiego turnieju kwalifikacyjnego. Miejsce już na was czeka!
Zestawienie kart legendarnych: Klasowi mentorzy
Temahemm, | Komentarze : 6
HotSCenter.pl: Aktualizacja Heroes of the Storm już dostępna!
Zapewne zastanawiało Was dlaczego Blizzard do klas w Hearthstone dobrał takich, a nie innych bohaterów. Na to pytanie dosyć trudno odpowiedzieć - wiemy tylko tyle, że wybierano najbardziej charakterystycznych herosów, i że być może w przyszłości zobaczymy jakieś zamienniki. Łatwiej natomiast powiedzieć, czemu i jak dopasowano do nich karty legendarne. Często są oni mentorami dla postaci, którymi kierujemy - Cenarius to Shan'do (czcigodny nauczyciel) Malfuriona, któremu udzielał rad 10 tysięcy lat przed przebudzeniem Króla Lisza; Antonidas dostrzegł w Jainie Dumnar magiczny potencjał i wyszkolił na przyszłą liderkę Kirin Tor; w wizji Velena Anduin Wrynn poprowadził rasy Azeroth przeciwko Płonącemu Legionowi. W pozostałych przypadkach legendarkami stali się rozpoznawani bossowie - Edwin VanCleef czekał na graczy w Deadmines, póki po Kataklizmie nie zastąpiła go córka, a Al'Akir rezydował w Throne of the Four Winds. Czy w Hearthstone oddano im należyty respekt i, co ważniejsze, czy są tak potężni jak w WoWie? Poniżej przeczytać możecie komentarz do 9 klasowych kart legendarnych - zarówno mój, jak i Lothara.
Aby zobaczyć angielską wersję opisu, przytrzymaj Control przy najechaniu na kartę.
Tirion Fordring pasuje do:
prawie wszystkich typów talii Paladyna
Najbardziej legendarny z legendarnych - jego dźwięk przy zagraniu to coś niezrównanie epickiego. Przez swoją uniwersalność, sprawdza się w bardzo wielu sytuacjach. Jest najtrudniejszą do pozbycia się legendarką. Oczywiście nie uniknie wyciszenia czy Heksa, ale wystarczy wcześniej wyczerpać removale wroga, żeby potem męczyć go prowokacją, boską tarczą i agonią, pozwalającą Utherowi dzierżyć jedną z najpotężniejszych broni w uniwersum Warcrafta - Ashbringera (zwanego w polskiej wersji Spopielaczem), którym Tyrion pokonał Króla Lisza. Solidności Fordringa nie dorównuje nawet Cairne Bloodhoof, dlatego powinno się włożyć go do talii kontrolnej zaraz po odblokowaniu.
Edwin VanCleef
w Miracle Rogue ma największy potencjał
Na pierwszy rzut oka VanCleef wygląda co najwyżej śmiesznie i nieumiejętnie zagrany taki pozostanie. Dzięki Łotrowi, który ma najtańsze zaklęcia ze wszystkich klas, bardzo łatwo go naładować. Czasami jednak gracze są gotowi wyrzucić wszystkie zaklęcia, byleby dać Edwinowi VanCleefowi najlepsze statystyki, po czym nie zostają im żadne removale. Dobrany w końcówce gry, gdy nie masz nic w ręce, staje się kompletnie bezużyteczny, za to bez przerwy odkładany na później może zawieść Twoje oczekiwania, gdy zginie od prostego zaklęcia. Przywódcę Bractwa Defias trzeba więc traktować ostrożnie, ale nie przesadnie - 4/4 w drugiej turze to i tak całkiem dobre wyjście.
Król Kruszor pasuje do:
nie dotyczy
Czyż ta karta nie wygląda świetnie? To przecież 8 obrażeń z potencjalnym wzmocnieniem i atakiem w kolejnej turze. No tak, gdyby tylko Łowca nie miał dziesiątek innych sposobów, na zaatakowanie wroga w dotkliwszy sposób... Nie będę ukrywał - poza areną nigdy nie widziałem na żywo Kruszora. Stronnik ten mógłby mieć miejsce w talii Control Hunter, ale i tak przegrywałby z pozostałymi kartami klasowymi. Statystyki 8/8 za 9 many i dodatkowa szarża są bardzo dobre, tyle że Łowca rzadko kiedy ma co robić w dziewiątej turze. Kombinacja Kill Command i umiejętności klasowej zadaje podobne obrażenia i ma więcej zastosowań, za to Rhino i Savannah Highmane, rozegrana na przestrzeni dwóch tur, pozostawia silniejszych stronników. Jedyny jego sens widzę jeśli chcesz popisać się przed wrogiem - wejście Kruszora to coś naprawdę efektownego.
Grommasz Piekłorycz pasuje do:
każdej talii Wojownika
Zdecydowanie najlepszy finiszer w grze. Wymaga aktywacji, tak więc w ręce musisz mieć odpowiednią kartę, ale Wojownik ma tyle sposobów na zadanie swoim stronnikom obrażeń, że prawie nigdy nie jest to problemem. Na dodatek, wszystkie z tych kart mają wiele innych zastosowań i z pewnością nie będziesz trzymał ich w ręce przez całą grę, czekając na dobranie Grommasha. W sytuacjach krytycznych można wykorzystać go do usunięcia stronników wroga z 3-5 tury. Ojciec Garrosha jest wyjątkowo uniwersalny w porównaniu do swoich odpowiedników w innych klasach, dzięki Szarży ma szansę od razu coś zrobić, na dodatek nie kosztuje tak wiele jak np. Król Kruszor Rexxara.
Cenarius pasuje do:
Token Druid
Pan lasu, jak większość klasowych kart Druida, posiada dwa warianty. Pierwszy daje wszystkim stronnikom gracza +2/+2 - jest to wyjątkowo przydatny bonus, gdy gra się tzw. Token Druidem, czyli talią opierającą się na szybkim zapełnieniu planszy słabymi stronnikami i polepszeniem ich statystyk. W połączeniu z Onyxią i jej pisklętami, Cenarius staje się niemalże pewną wygraną. Drugi wariant przyzywa dwa drzewce 2/2 z prowokacją, ale najczęściej używa się tej opcji w akcie desperacji; Druid posiada wystarczająco dużo sposobów na dodanie stronnikom taunta, a 2 punkty życia są słabe przeciw AoE. Statystki tej karty, 5/8, są porównywalne z Ogrem z Głazograbych, tak więc można założyć, że za dodatkowe właściwości płaci się 3 many. Z tego powodu Cenarius niezbyt dobrze radzi sobie w pozostałych taliach.
Al'Akir pasuje do:
Rush Shaman
Nierzadko nazywany jest najsłabszą klasową legendarką. Władca Wichrów rzeczywiście nie pasowałby do większości pozostałych klas, gdyby tylko mogły z niego korzystać, bo i tak posiadają lepsze zamienniki. Ma jednak miejsce w kilku taliach Szamana. Jeśli Mag właśnie wyczyścił Twoją część stołu Falą Płomieni i nie możesz wykończyć przeciwnika Żądzą Krwi, Al'Akir połączony z dwoma Kruszykalnymi Orężami może zadać 18 obrażeń w dziesiątej turze. Dobrze współdziała też z Flametongue Totem. Teoretycznie Al'Akira można użyć do zdobycia przewagi na planszy, ale w tym wypadku przegrywa on pod względem skuteczności z Burzą z piorunami. Jego koszt niestety pozostawia wiele do życzenia - to 8 many za stronnika, który w najgorszym wypadku nie poradzi sobie nawet z Ogrem z Głazograbych. Póki AoE nie jest dla Ciebie problemem lub nie masz dobrego finiszera, Al'Akir ma swoje miejsce w talii - w innym wypadku nie jest potrzebny. Być może gdyby był tańszy, ale posiadał Przeładowanie, jego wartość by wzrosła. Zmianę zasugerował również Lothar:
Prorok Velen pasuje do:
Combo Priest
Ostatnio coraz częściej spotkać można agresywnych Kapłanów. Jest to o tyle dziwne, że wcześniej klasy tej używano głównie w Control Deckach - w innych był zbyt wolny. Jedną z kluczowych kart w nowych taliach stał się Velen. Prorok w połączeniu z Mind Blastem, kartą kiedyś uważaną za bezużyteczną, zadaje niebotyczne obrażenia wrogowi. Auchenai Priest i wyleczenie to 4 obrażenia, czyli więcej, niż Shadowform, ale najbardziej profituje Święty Ogień. Velen prezentuje się lepiej, niż War Golem i tańszy o 1 many Ogr z Głazograbych, bo poza zbliżonymi statystykami ma też dodatkową właściwość. Niestety, mimo tych wszystkich zalet, Prorok będzie wykorzystywany głównie jako finiszer. Jeśli uda Ci się dobrać odpowiednie zaklęcie lub na stole utrzymasz dokładnie tego stronnika, którego potrzebujesz - świetnie. Rzecz w tym, że przeciwnik rzadko Ci na to pozwoli i najpewniej Velen skończy jako cel Big Game Huntera, o ile po siódmej turze będziesz jeszcze miał jakieś opcje.
Antonidas pasuje do:
każdej talii Maga
Jedna z ciekawszych legendarek. Gwarantuje 12dmg w każdej turze, nie zmieniając przy tym liczby kart w ręce. To w końcu jedyny stronnik, który może zamienić Twoją Monetę w Kulę Ognia! Jeśli wystawisz go przeciwko Mełko, zapewne natychmiastowo odniesiesz zwycięstwo. Antonidas wymaga zaklęcia do uruchomienia, tak więc warto zostawić sobie do późniejszej fazy gry np. Frostbolta lub Arcane Missiles. Gdy nie uda Ci się tego zrobić, albo zagrasz go zbyt wcześnie, Arcymag staje się ciut bezużyteczny - musi przetrwać chociaż turę, żeby rzeczywiście zdobył Ci przewagę. Póki nie zaplanujesz sobie jakiegoś combo lub nie wyczerpiesz removali wroga, minion ten na niewiele się zda. Ragnaros niby daje znacznie więcej za wyższy o 1 many koszt, a po wyciszeniu oferuje świetne statystyki, czego nie można powiedzieć o Arcymagu, ale obecnie więcej osób posługuje się Big Game Hunter, niż wyciszeniem, więc Antonidas jest bezpieczniejszym wyborem.
Czarnoksiężnik Gul'Dan pasuje do:
Lord Jaraxxus
Wykorzystywany w kontrolnym typie Czarnoksiężnika, Lord Jaraxxus jest najgroźniejszą klasową legendarką. Użycie go daje natychmiastowe skutki i pozwala obrócić sytuację o 180°. Jednakże, jak każdy wielki i niezwyciężony demon, ma swoją piętę achillesową. Może sobie przyzywać Infernale 6/6 za jedyne 2 many (nie zostaną one skopiowane przez Lustrzany Byt), mieć broń 3/8 i przywracać stan zdrowia do 15. Rzecz w tym, że Pakt Ofiarny również na niego działa i jeśli grasz przeciwko innemu Czarnoksiężnikowi... Cóż, prawie nikt nie korzysta z tej karty, ale istnieje możliwość, że przegrasz w dosyć poniżający sposób. Klątwa Zagłady nie przywołuje Eredarskiego Władcy Płonącego Legionu, natomiast można go dobrać do ręki z pomocą Wyczucie Demonów. Warto zauważyć, że Jaraxxus jest prawie w pełni wyjęty z instancji Trial of the Crusader z WoWa - przeniesiono większość z jego świetnych odzywek, zastąpieniem bohatera nawiązuje do swojego pojawienia się w koloseum, nawet umiejętność ma podobną.
Zapewne zastanawiało Was dlaczego Blizzard do klas w Hearthstone dobrał takich, a nie innych bohaterów. Na to pytanie dosyć trudno odpowiedzieć - wiemy tylko tyle, że wybierano najbardziej charakterystycznych herosów, i że być może w przyszłości zobaczymy jakieś zamienniki. Łatwiej natomiast powiedzieć, czemu i jak dopasowano do nich karty legendarne. Często są oni mentorami dla postaci, którymi kierujemy - Cenarius to Shan'do (czcigodny nauczyciel) Malfuriona, któremu udzielał rad 10 tysięcy lat przed przebudzeniem Króla Lisza; Antonidas dostrzegł w Jainie Dumnar magiczny potencjał i wyszkolił na przyszłą liderkę Kirin Tor; w wizji Velena Anduin Wrynn poprowadził rasy Azeroth przeciwko Płonącemu Legionowi. W pozostałych przypadkach legendarkami stali się rozpoznawani bossowie - Edwin VanCleef czekał na graczy w Deadmines, póki po Kataklizmie nie zastąpiła go córka, a Al'Akir rezydował w Throne of the Four Winds. Czy w Hearthstone oddano im należyty respekt i, co ważniejsze, czy są tak potężni jak w WoWie? Poniżej przeczytać możecie komentarz do 9 klasowych kart legendarnych - zarówno mój, jak i Lothara.
Aby zobaczyć angielską wersję opisu, przytrzymaj Control przy najechaniu na kartę.
Tirion Fordring pasuje do:
prawie wszystkich typów talii Paladyna
Najbardziej legendarny z legendarnych - jego dźwięk przy zagraniu to coś niezrównanie epickiego. Przez swoją uniwersalność, sprawdza się w bardzo wielu sytuacjach. Jest najtrudniejszą do pozbycia się legendarką. Oczywiście nie uniknie wyciszenia czy Heksa, ale wystarczy wcześniej wyczerpać removale wroga, żeby potem męczyć go prowokacją, boską tarczą i agonią, pozwalającą Utherowi dzierżyć jedną z najpotężniejszych broni w uniwersum Warcrafta - Ashbringera (zwanego w polskiej wersji Spopielaczem), którym Tyrion pokonał Króla Lisza. Solidności Fordringa nie dorównuje nawet Cairne Bloodhoof, dlatego powinno się włożyć go do talii kontrolnej zaraz po odblokowaniu.
Lothar napisał :
Fakt, że Tyrion ma 6 ataku, a nie więcej, sprawia, że unika ustrzelenia z Łowcy Grubego Zwierza. Problemem natomiast jest fakt, że w obecnej mecie turniejowej i laddera Paladyn jest uplasowany na ostatnim, dziewiątym miejscu w rankingu. Jedyna talia paladyńska, która jest grywalna w tym momencie to aggro, a w tej nie ma miejsca na Tyriona.
Edwin VanCleef
w Miracle Rogue ma największy potencjał
Na pierwszy rzut oka VanCleef wygląda co najwyżej śmiesznie i nieumiejętnie zagrany taki pozostanie. Dzięki Łotrowi, który ma najtańsze zaklęcia ze wszystkich klas, bardzo łatwo go naładować. Czasami jednak gracze są gotowi wyrzucić wszystkie zaklęcia, byleby dać Edwinowi VanCleefowi najlepsze statystyki, po czym nie zostają im żadne removale. Dobrany w końcówce gry, gdy nie masz nic w ręce, staje się kompletnie bezużyteczny, za to bez przerwy odkładany na później może zawieść Twoje oczekiwania, gdy zginie od prostego zaklęcia. Przywódcę Bractwa Defias trzeba więc traktować ostrożnie, ale nie przesadnie - 4/4 w drugiej turze to i tak całkiem dobre wyjście.
Król Kruszor pasuje do:
nie dotyczy
Czyż ta karta nie wygląda świetnie? To przecież 8 obrażeń z potencjalnym wzmocnieniem i atakiem w kolejnej turze. No tak, gdyby tylko Łowca nie miał dziesiątek innych sposobów, na zaatakowanie wroga w dotkliwszy sposób... Nie będę ukrywał - poza areną nigdy nie widziałem na żywo Kruszora. Stronnik ten mógłby mieć miejsce w talii Control Hunter, ale i tak przegrywałby z pozostałymi kartami klasowymi. Statystyki 8/8 za 9 many i dodatkowa szarża są bardzo dobre, tyle że Łowca rzadko kiedy ma co robić w dziewiątej turze. Kombinacja Kill Command i umiejętności klasowej zadaje podobne obrażenia i ma więcej zastosowań, za to Rhino i Savannah Highmane, rozegrana na przestrzeni dwóch tur, pozostawia silniejszych stronników. Jedyny jego sens widzę jeśli chcesz popisać się przed wrogiem - wejście Kruszora to coś naprawdę efektownego.
Grommasz Piekłorycz pasuje do:
każdej talii Wojownika
Zdecydowanie najlepszy finiszer w grze. Wymaga aktywacji, tak więc w ręce musisz mieć odpowiednią kartę, ale Wojownik ma tyle sposobów na zadanie swoim stronnikom obrażeń, że prawie nigdy nie jest to problemem. Na dodatek, wszystkie z tych kart mają wiele innych zastosowań i z pewnością nie będziesz trzymał ich w ręce przez całą grę, czekając na dobranie Grommasha. W sytuacjach krytycznych można wykorzystać go do usunięcia stronników wroga z 3-5 tury. Ojciec Garrosha jest wyjątkowo uniwersalny w porównaniu do swoich odpowiedników w innych klasach, dzięki Szarży ma szansę od razu coś zrobić, na dodatek nie kosztuje tak wiele jak np. Król Kruszor Rexxara.
Cenarius pasuje do:
Token Druid
Pan lasu, jak większość klasowych kart Druida, posiada dwa warianty. Pierwszy daje wszystkim stronnikom gracza +2/+2 - jest to wyjątkowo przydatny bonus, gdy gra się tzw. Token Druidem, czyli talią opierającą się na szybkim zapełnieniu planszy słabymi stronnikami i polepszeniem ich statystyk. W połączeniu z Onyxią i jej pisklętami, Cenarius staje się niemalże pewną wygraną. Drugi wariant przyzywa dwa drzewce 2/2 z prowokacją, ale najczęściej używa się tej opcji w akcie desperacji; Druid posiada wystarczająco dużo sposobów na dodanie stronnikom taunta, a 2 punkty życia są słabe przeciw AoE. Statystki tej karty, 5/8, są porównywalne z Ogrem z Głazograbych, tak więc można założyć, że za dodatkowe właściwości płaci się 3 many. Z tego powodu Cenarius niezbyt dobrze radzi sobie w pozostałych taliach.
Lothar napisał :
Talie Druida zazwyczaj mają jeden slot na kartę o koszcie 8 lub 9 many. Najczęściej tę walkę wygrywa Ragnaros, jednakże w momencie kiedy Druid używa Savage Roar, jest to kolejna możliwość dla niego, aby wypełnić stół dużą ilością stronników.
Al'Akir pasuje do:
Rush Shaman
Nierzadko nazywany jest najsłabszą klasową legendarką. Władca Wichrów rzeczywiście nie pasowałby do większości pozostałych klas, gdyby tylko mogły z niego korzystać, bo i tak posiadają lepsze zamienniki. Ma jednak miejsce w kilku taliach Szamana. Jeśli Mag właśnie wyczyścił Twoją część stołu Falą Płomieni i nie możesz wykończyć przeciwnika Żądzą Krwi, Al'Akir połączony z dwoma Kruszykalnymi Orężami może zadać 18 obrażeń w dziesiątej turze. Dobrze współdziała też z Flametongue Totem. Teoretycznie Al'Akira można użyć do zdobycia przewagi na planszy, ale w tym wypadku przegrywa on pod względem skuteczności z Burzą z piorunami. Jego koszt niestety pozostawia wiele do życzenia - to 8 many za stronnika, który w najgorszym wypadku nie poradzi sobie nawet z Ogrem z Głazograbych. Póki AoE nie jest dla Ciebie problemem lub nie masz dobrego finiszera, Al'Akir ma swoje miejsce w talii - w innym wypadku nie jest potrzebny. Być może gdyby był tańszy, ale posiadał Przeładowanie, jego wartość by wzrosła. Zmianę zasugerował również Lothar:
Lothar napisał :
Gdyby tylko nie posiadał Prowokacji, byłby o wiele silniejszą kartą. Stałoby się możliwe obronienie go poprzez innych stronników z Prowokacją co dałoby mu większą żywotność.
Prorok Velen pasuje do:
Combo Priest
Ostatnio coraz częściej spotkać można agresywnych Kapłanów. Jest to o tyle dziwne, że wcześniej klasy tej używano głównie w Control Deckach - w innych był zbyt wolny. Jedną z kluczowych kart w nowych taliach stał się Velen. Prorok w połączeniu z Mind Blastem, kartą kiedyś uważaną za bezużyteczną, zadaje niebotyczne obrażenia wrogowi. Auchenai Priest i wyleczenie to 4 obrażenia, czyli więcej, niż Shadowform, ale najbardziej profituje Święty Ogień. Velen prezentuje się lepiej, niż War Golem i tańszy o 1 many Ogr z Głazograbych, bo poza zbliżonymi statystykami ma też dodatkową właściwość. Niestety, mimo tych wszystkich zalet, Prorok będzie wykorzystywany głównie jako finiszer. Jeśli uda Ci się dobrać odpowiednie zaklęcie lub na stole utrzymasz dokładnie tego stronnika, którego potrzebujesz - świetnie. Rzecz w tym, że przeciwnik rzadko Ci na to pozwoli i najpewniej Velen skończy jako cel Big Game Huntera, o ile po siódmej turze będziesz jeszcze miał jakieś opcje.
Lothar napisał :
Niestety jego rola to finiszer i do tego kiepski, gdyż zazwyczaj będzie musiał poczekać turę aby rzucić czary, które będą miały dodatkowe obrażenia (osobiście nie jestem fanem Mind Blasta, z racji, że jest to blank, dopóki nie zabijasz przeciwnika).
Antonidas pasuje do:
każdej talii Maga
Jedna z ciekawszych legendarek. Gwarantuje 12dmg w każdej turze, nie zmieniając przy tym liczby kart w ręce. To w końcu jedyny stronnik, który może zamienić Twoją Monetę w Kulę Ognia! Jeśli wystawisz go przeciwko Mełko, zapewne natychmiastowo odniesiesz zwycięstwo. Antonidas wymaga zaklęcia do uruchomienia, tak więc warto zostawić sobie do późniejszej fazy gry np. Frostbolta lub Arcane Missiles. Gdy nie uda Ci się tego zrobić, albo zagrasz go zbyt wcześnie, Arcymag staje się ciut bezużyteczny - musi przetrwać chociaż turę, żeby rzeczywiście zdobył Ci przewagę. Póki nie zaplanujesz sobie jakiegoś combo lub nie wyczerpiesz removali wroga, minion ten na niewiele się zda. Ragnaros niby daje znacznie więcej za wyższy o 1 many koszt, a po wyciszeniu oferuje świetne statystyki, czego nie można powiedzieć o Arcymagu, ale obecnie więcej osób posługuje się Big Game Hunter, niż wyciszeniem, więc Antonidas jest bezpieczniejszym wyborem.
Czarnoksiężnik Gul'Dan pasuje do:
Lord Jaraxxus
Wykorzystywany w kontrolnym typie Czarnoksiężnika, Lord Jaraxxus jest najgroźniejszą klasową legendarką. Użycie go daje natychmiastowe skutki i pozwala obrócić sytuację o 180°. Jednakże, jak każdy wielki i niezwyciężony demon, ma swoją piętę achillesową. Może sobie przyzywać Infernale 6/6 za jedyne 2 many (nie zostaną one skopiowane przez Lustrzany Byt), mieć broń 3/8 i przywracać stan zdrowia do 15. Rzecz w tym, że Pakt Ofiarny również na niego działa i jeśli grasz przeciwko innemu Czarnoksiężnikowi... Cóż, prawie nikt nie korzysta z tej karty, ale istnieje możliwość, że przegrasz w dosyć poniżający sposób. Klątwa Zagłady nie przywołuje Eredarskiego Władcy Płonącego Legionu, natomiast można go dobrać do ręki z pomocą Wyczucie Demonów. Warto zauważyć, że Jaraxxus jest prawie w pełni wyjęty z instancji Trial of the Crusader z WoWa - przeniesiono większość z jego świetnych odzywek, zastąpieniem bohatera nawiązuje do swojego pojawienia się w koloseum, nawet umiejętność ma podobną.
Lothar napisał :
Kiedyś podstawowa karta w kontrolnym Warlocku, dzisiaj już zbyt wolna, by znalazła swoje miejsce w obecnej mecie. Ciągle jednak, jej efekt jest teoretycznie potężny. Jarraxus czeka teraz na moment, kiedy meta ponownie zwolni.
Hearthstone - Lista poprawek w patchu 1.0.0.5314
Temahemm, | Komentarze : 4
Długo wyczekiwaliśmy kolejnej łatki do Hearthstone'a - ostatnia duża aktualizacja miała miejsce w połowie marca. Jak się niestety okazuje, najnowsza lista poprawek dotyczy głównie wersji na iPada, paru drobiazgów i zmianie w karcie Spuścić psy!, o której wiedzieliśmy już wcześniej. Najwyraźniej na kolejne decyzje odnośnie balansu m.in. Licytatora z Gadżetonu i Wygłodniałego Sępa będziemy musieli jeszcze trochę poczekać.
Cytat z: Zeriyah (źródło)
W nowym patchu Hearthstone zajęliśmy się kilkoma bugami, a także zmieniliśmy balans w Spuścić psy! By zapoznać się z naszym dogłębnym wyjaśnieniem odnośnie zmiany w Spuścić psy!, możesz przejść do postu na forum.
Kompletna lista poprawek znajduje się poniżej!
Ogólnie:
Zmiany w kartach:
Poprawione błędy:
Kompletna lista poprawek znajduje się poniżej!
Ogólnie:
- Poprawiono sortowanie listy znajomych w oparciu o status gracza.
- Wiadomości będą poprawnie wyświetlane podczas przerw technicznych w Hearthstone.
- Możliwość ponownego połączenia się z grą została dodana do Trybu Treningu.
- Tury w rozgrywkach ze znajomymi są teraz ograniczone czasowo.
- [iPad] Zmiana Nazwy Talii i Usunięcie Talii są teraz łatwiejsze do znalezienia.
Zmiany w kartach:
- Spuścić psy! (Łowca) kosztuje teraz 3 many (zwiększone z 2).
- Po głębszym zastanowieniu, zdecydowaliśmy by zwiększyć koszt many Spuścić psy! do 3. Spuścić psy! przez dłuższy czas dominowała na wszystkich poziomach gry. Zmiana ta ma zapewnić więcej zabawy, gdy grasz przeciw niej, jednocześnie pozwalając na wykorzystanie jej w złożonych zagraniach, gdy połączysz ją z innymi kartami Łowcy.
Poprawione błędy:
- Wygranie Lordem Jaraxxusem od teraz poprawnie zwiększy Twój postęp w odblokowaniu Złotego Czarnoksiężnika. Wygrywasz... ALE TWÓJ ŚWIAT WCIĄŻ CZEKA ZAGŁADA!
- Gdy do ręki wroga zwrócisz jego stronnika, nie pozostanie po nim na planszy odwrócona tyłem karta.
- Naprawiono problemy, przez które nie dało się zdobyć rewersu ze Spotkań przy Kominku, gdy zostały spełnione odpowiednie wymagania.
- [iPad] Naprawiono problem, który powodował wyłączenie się gry, gdy wybierano między dwoma opcjami niektórych kart Druida.
- [iPad] Naprawiono problem, który otwierał nowe okienka z wiadomościami za polem do wpisywania, gdy gracz miał otwarty czat.
- [iPad] Poprawiono miejsce, w którym wyświetlają się powiększone wersje kart, aby po wybraniu łatwiej było je obejrzeć.
- [iPad] Naprawiono problem, podczas którego klient gry wybierał niewłaściwy język jako domyślny.
- Inne poprawki błędów i ulepszenia interfejsu.
Weź udział w Spotkaniu przy Kominku i zmierz się z ekipą ESL!
Temahemm, | Komentarze : 0W ostatnim tygodniu Electronic Sports League oficjalnie otworzyło polską sekcję Hearthstone, a już dziś zapowiada turniej ESL Hearthstone Fireside! Internetowe eliminacje, w których wybrani zostaną dwaj najlepsi gracze, będą miały miejsce 18 maja o godzinie 16:00. W nagrodę otrzymają oni myszki SteelSeries Sensei, koszulki ESL oraz smycze. Obaj zwycięzcy awansują do finałowych rozgrywek i 23 maja w studiu ESL TV w Tychach zmierzą się z pracownikami tej firmy. Osoba, która wygra całą imprezę, zostanie obdarowana słuchawkami SteelSeries Syberia V2 oraz podkładką QCK z motywem Hearthstone.
Turniej odbędzie się w trybie Best of 5, a podczas półfinałow i finałów zostanie zmieniony na Best of 7. Samo Spotkanie przy Kominku ESL będzie również okazją do poznania topowych polskich graczy. Pojawią się na nim Marcin "Gnimsh" Filipowicz, o którym pisaliśmy przy okazji ostatniego Dreamhacka, i Jakub "Lothar" Szygulski, którego relację z tejże imprezy mogliście niedawno przeczytać na łamach naszego serwisu. Całe ESL Hearthstone Fireside oglądać będzie można w ESL TV 23 maja o godzinie 18:00.
Zapraszamy do wzięcia udziału i życzymy powodzenia!
Potrzebne linki:
- News na ESL Polska
- Zasady rozgrywek
- Zapisy na turniej
- Poradnik, opisujący jak wziąć udział w turniejach
- Oficjalna grupa na Facebooku
- Twitter ESL Polska
- Etykieta wsparcia, z której można skorzystać w razie wątpliwości
Nadchodzi poprawka w karcie Spuścić psy!
Temahemm, | Komentarze : 7
Nareszcie doczekaliśmy się konkretów w sprawie zapowiadanej kilka tygodni temu zmiany w stosunku do karty Łowcy - Spuścić psy! Złośliwie nazywana przez niektórych "Unleash the Skill", ze względu na swoją angielską nazwę i łatwą przewagę, jaką daje w grze, karta ta od przyszłej aktualizacji będzie kosztować 3 many - czyli o 1 więcej w stosunku do tego, co było dotychczas. Nie jest to tak ogromna zmiana, jak ta, którą widzieliśmy w becie - Unleash the Hounds, z równie irytującej dla przeciwnika karty, która w zamian za 1 many dawała każdej bestii Szarżę i dodatkowy punkt ataku, dostała po błaganiach graczy właściwości znane nam dzisiaj (przy czym wtedy kosztowała jeszcze 4 many i prawie nikt jej nie używał). Zwiększenie kosztu jest chyba najmniej inwazyjnym z wyjść, bo wciąż pozwala na niezłe zagrania, gdy do kombinacji doda się Znak łowcy. Myślę więc, że ta druga karta również powinna być ciut droższa. Na oficjalnym forum Hearthstone'a pojawił się opis powodów, z jakich deweloperzy postanowili wprowadzić zmiany:
Cytat z: Zeriyah (źródło)
W ciągu ostatnich kilku miesięcy widzieliśmy jak setki różnych talii sprawdzają się w grze, zależnie od wielu czynników. Nasza społeczność jest wyjątkowo pomysłowa i widzieliśmy graczy, którzy wciąż próbowali nowych rzeczy i wymyślali kolejne strategie, by skontrować talie będące dla nich problemem.
Na najwyższym stopniu zaawansowania jest wiele różnych talii, które dobrze się sprawdzają, a topowe talie zmieniają się z tygodnia na tydzień. Jako że byliśmy świadkami tego, jak wiele kart i rodzajów talii w obecnym stanie gry przeżywało wzloty i upadki, gdy gracze dostosowywali swoje taktyki, nie mieliśmy w planach zmieniać Spuścić psy! Niestety, talie Łowcy stają się coraz to silniejsze i radzą sobie lepiej, niżbyśmy tego chcieli - niezależnie od poziomu, na jakim ktoś gra.
Odpowiadają nam talie, którymi da się kompletnie odwrócić sytuację w grze i stworzyć świetne combo, ale grając przeciw Łowcom, możesz czuć się ukarany, gdy zagrasz zbyt wiele stronników. Granie ich jest jednym z kluczowych, zapewniających rozrywkę elementów w Hearthstone - poczucie, że Twoje decyzje są ograniczane przez wroga sprawiają, że gra niekoniecznie wydaje się przyjemna.
Każdą ingerencję w balansie traktujemy poważnie i zamierzamy trzymać się postawy, wg której karty zmieniamy wyłącznie, jeśli jest to konieczne. Po dłuższym zastanowieniu zdecydowaliśmy, aby zwiększyć do 3 koszt many Spuścić psy! Zmiana ma sprawić, że granie przeciw tej karcie będzie równie emocjonujące co wcześniej, pozwalając jednocześnie na użycie jej w ciekawych zagraniach.
Na najwyższym stopniu zaawansowania jest wiele różnych talii, które dobrze się sprawdzają, a topowe talie zmieniają się z tygodnia na tydzień. Jako że byliśmy świadkami tego, jak wiele kart i rodzajów talii w obecnym stanie gry przeżywało wzloty i upadki, gdy gracze dostosowywali swoje taktyki, nie mieliśmy w planach zmieniać Spuścić psy! Niestety, talie Łowcy stają się coraz to silniejsze i radzą sobie lepiej, niżbyśmy tego chcieli - niezależnie od poziomu, na jakim ktoś gra.
Odpowiadają nam talie, którymi da się kompletnie odwrócić sytuację w grze i stworzyć świetne combo, ale grając przeciw Łowcom, możesz czuć się ukarany, gdy zagrasz zbyt wiele stronników. Granie ich jest jednym z kluczowych, zapewniających rozrywkę elementów w Hearthstone - poczucie, że Twoje decyzje są ograniczane przez wroga sprawiają, że gra niekoniecznie wydaje się przyjemna.
Każdą ingerencję w balansie traktujemy poważnie i zamierzamy trzymać się postawy, wg której karty zmieniamy wyłącznie, jeśli jest to konieczne. Po dłuższym zastanowieniu zdecydowaliśmy, aby zwiększyć do 3 koszt many Spuścić psy! Zmiana ma sprawić, że granie przeciw tej karcie będzie równie emocjonujące co wcześniej, pozwalając jednocześnie na użycie jej w ciekawych zagraniach.
Baza kart po polsku, kreator talii - Hearthstone z przytupem na WoWCenter.pl - polskim centrum Warcrafta!
Kumbol, | Komentarze : 22
Witajcie w naszej karczmie! Przycupnijcie przy kominku, bo u nas jeszcze jedno miejsce zawsze się znajdzie... Od dłuższego już czasu nieśmiało donosiliśmy Wam o najważniejszych nowościach tyczących się Hearthstone: Heroes of Warcraft, niesamowicie wkręcającej darmowej komputerowej grze karcianej Blizzarda. Kochamy Hearthstone, wszyscy. To jest miłość od pierwszego wejrzenia. Pokochaliśmy Hearthstone tak samo, jak World of Warcraft. Lecz choć uniwersum to samo, jakże było na dłuższą metę godzić te dwa uczucia, by nikt nie czuł się zaniedbany? Jak się za coś brać, to na całego... Ano, właśnie.
WoWCenter.pl - polskie centrum Warcrafta
Z nieskrywaną radością ogłaszamy, że WoWCenter.pl to od dziś polskie centrum Warcrafta, a nie tylko World of Warcraft. Nasz ulubiony świat Blizzarda to obecnie znacznie więcej niż tylko najpopularniejsze abonamentowe MMORPG. Choć oczywiście nadal kluczowe dla rozwoju tego uniwersum, to jednak otoczone dziś szeregiem innych produktów - od regularnie już wydawanych książek i komiksów, przez najnowszą karciankę Hearthstone właśnie, aż po debiutujący za dwa lata pełnometrażowy film. Kto wie, co przyniesie przyszłość - Warcraft pozostaje dla Blizzarda najcenniejszą z marek i możemy być pewni jego stałego rozwoju na wielu frontach.
O co tyle krzyku? O Hearthstone!
Dziś chcielibyśmy się skupić na tym najświeższym, a już wręcz oszałamiająco popularnym. Hearthstone: Heroes of Warcraft - od dziś WoWCenter.pl to także pełnoprawna strona fanowska tego tytułu. Jak już wspominałem, zaczynaliśmy nieśmiało. Relacjonowaliśmy dla Was na żywo ogłoszenie gry na PAX 2013, później wspominaliśmy o wszystkich najważniejszych fazach produkcji przed, w trakcie oraz po testach beta. Jako pierwsi daliśmy Wam możliwość zapoznania się z polską lokalizacją gry. Wiedzieliśmy jednak już od dawna, że nie możemy na tym poprzestać - Hearthstone zasługuje na więcej. Uśmiechnęliśmy się więc niedawno do lokalnego karczmarza - w tej roli Temahemm, nowy redaktor WoWCenter.pl - by użyczył swojej wiedzy i nieskrywanej pasji, i pomógł nam z aktualnościami oraz artykułami traktującymi o Hearthstone, także mocno ze strony tej najbardziej profesjonalnej, turniejowej, analitycznej. Oficjalnie więc witamy Temahemma w ekipie WoWCenter.pl i życzymy samych świetnych tekstów.
Karty, talie, olaboga!
Wartościowe treści to jednak nie wszystko - niemal równorzędną rolę od zawsze na WoWCenter.pl grały dodatkowe funkcjonalności portalu - mapy świata, kalkulatory talentów, profile gildii, rankingi postaci czy wideoteka. Narzędzia oddawane w ręce społeczności to rzecz szczególnie dla nas ważna i tworzymy je takimi, jakich sami chcielibyśmy używać. Dziś z przyjemnością prezentujemy dwie kolejne duże nowości naszego serwisu, dedykowane Hearthstone'owi: pełną bazę polskich kart oraz kreator talii.
Opracowywane w pocie czoła przez nieocenionego Tajgeera narzędzia to jedyne tak pełne i zaawansowane funkcje wśród polskich portali o komputerowej karciance Zamieci. Nasza baza zawiera kompletną listę grywalnych kart Hearthstone: Heroes of Warcraft w języku polskim - z piękną grafiką, pełnym spisem statystyk, dodatkowym opisem oraz, a jakże, polskimi dialogami po zagraniu, użyciu i śmierci karty stronnika. W obrębie całego WoWCenter.pl, zarówno w komentarzach, jak i na forum, możecie łatwo linkować do polskich kart z naszej bazy, otrzymując piękne kolorowe linki i dynamiczne dymki z wizerunkami kart (np. Strażnik Srebrnej Luny).
Kreator talii pozwala dokładnie na to, o czym mówi jego nazwa - tworzenie talii Hearthstone'a. Mając do dyspozycji wszystkie karty (z możliwościami filtrowania listy na przeróżne sposoby) stworzycie talię, którą następnie możecie łatwo podzielić się za pośrednictwem szybkiego linka. Twórzcie więc i dzielcie się swoimi taliami - np. w nowym dziale Hearthstone na naszym Forum. Karczmarz Temahemm również nie omieszka wykorzystywać tych narzędzi w swoich artykułach.
Suma summarum, o Hearthstone będziecie teraz czytać na WoWCenter.pl wiele więcej, niż dotychczas. Nie oznacza to rzecz jasna przykładania mniejszej wagi do gry, z powodu której wszyscyśmy się tu na początku znaleźli. Ależ skąd, wręcz przeciwnie - o World of Warcraft będą w ciągu najbliższych tygodni i miesięcy pojawiać się newsy coraz gorętsze, bowiem nieubłaganie zbliża się moment startu testów beta dodatku Warlords of Draenor. Dziś jednak celebrujemy nowy początek. Początek największego polskiego centrum Warcrafta. I jesteśmy z niego dumnar :-)
WoWCenter.pl - polskie centrum Warcrafta
Z nieskrywaną radością ogłaszamy, że WoWCenter.pl to od dziś polskie centrum Warcrafta, a nie tylko World of Warcraft. Nasz ulubiony świat Blizzarda to obecnie znacznie więcej niż tylko najpopularniejsze abonamentowe MMORPG. Choć oczywiście nadal kluczowe dla rozwoju tego uniwersum, to jednak otoczone dziś szeregiem innych produktów - od regularnie już wydawanych książek i komiksów, przez najnowszą karciankę Hearthstone właśnie, aż po debiutujący za dwa lata pełnometrażowy film. Kto wie, co przyniesie przyszłość - Warcraft pozostaje dla Blizzarda najcenniejszą z marek i możemy być pewni jego stałego rozwoju na wielu frontach.
O co tyle krzyku? O Hearthstone!
Dziś chcielibyśmy się skupić na tym najświeższym, a już wręcz oszałamiająco popularnym. Hearthstone: Heroes of Warcraft - od dziś WoWCenter.pl to także pełnoprawna strona fanowska tego tytułu. Jak już wspominałem, zaczynaliśmy nieśmiało. Relacjonowaliśmy dla Was na żywo ogłoszenie gry na PAX 2013, później wspominaliśmy o wszystkich najważniejszych fazach produkcji przed, w trakcie oraz po testach beta. Jako pierwsi daliśmy Wam możliwość zapoznania się z polską lokalizacją gry. Wiedzieliśmy jednak już od dawna, że nie możemy na tym poprzestać - Hearthstone zasługuje na więcej. Uśmiechnęliśmy się więc niedawno do lokalnego karczmarza - w tej roli Temahemm, nowy redaktor WoWCenter.pl - by użyczył swojej wiedzy i nieskrywanej pasji, i pomógł nam z aktualnościami oraz artykułami traktującymi o Hearthstone, także mocno ze strony tej najbardziej profesjonalnej, turniejowej, analitycznej. Oficjalnie więc witamy Temahemma w ekipie WoWCenter.pl i życzymy samych świetnych tekstów.
Karty, talie, olaboga!
Wartościowe treści to jednak nie wszystko - niemal równorzędną rolę od zawsze na WoWCenter.pl grały dodatkowe funkcjonalności portalu - mapy świata, kalkulatory talentów, profile gildii, rankingi postaci czy wideoteka. Narzędzia oddawane w ręce społeczności to rzecz szczególnie dla nas ważna i tworzymy je takimi, jakich sami chcielibyśmy używać. Dziś z przyjemnością prezentujemy dwie kolejne duże nowości naszego serwisu, dedykowane Hearthstone'owi: pełną bazę polskich kart oraz kreator talii.
Opracowywane w pocie czoła przez nieocenionego Tajgeera narzędzia to jedyne tak pełne i zaawansowane funkcje wśród polskich portali o komputerowej karciance Zamieci. Nasza baza zawiera kompletną listę grywalnych kart Hearthstone: Heroes of Warcraft w języku polskim - z piękną grafiką, pełnym spisem statystyk, dodatkowym opisem oraz, a jakże, polskimi dialogami po zagraniu, użyciu i śmierci karty stronnika. W obrębie całego WoWCenter.pl, zarówno w komentarzach, jak i na forum, możecie łatwo linkować do polskich kart z naszej bazy, otrzymując piękne kolorowe linki i dynamiczne dymki z wizerunkami kart (np. Strażnik Srebrnej Luny).
Kreator talii pozwala dokładnie na to, o czym mówi jego nazwa - tworzenie talii Hearthstone'a. Mając do dyspozycji wszystkie karty (z możliwościami filtrowania listy na przeróżne sposoby) stworzycie talię, którą następnie możecie łatwo podzielić się za pośrednictwem szybkiego linka. Twórzcie więc i dzielcie się swoimi taliami - np. w nowym dziale Hearthstone na naszym Forum. Karczmarz Temahemm również nie omieszka wykorzystywać tych narzędzi w swoich artykułach.
Suma summarum, o Hearthstone będziecie teraz czytać na WoWCenter.pl wiele więcej, niż dotychczas. Nie oznacza to rzecz jasna przykładania mniejszej wagi do gry, z powodu której wszyscyśmy się tu na początku znaleźli. Ależ skąd, wręcz przeciwnie - o World of Warcraft będą w ciągu najbliższych tygodni i miesięcy pojawiać się newsy coraz gorętsze, bowiem nieubłaganie zbliża się moment startu testów beta dodatku Warlords of Draenor. Dziś jednak celebrujemy nowy początek. Początek największego polskiego centrum Warcrafta. I jesteśmy z niego dumnar :-)