Hearthstone: Pierwszy sezon rankingowy ruszy 1 kwietnia
Kumbol, | Komentarze : 3
HotSCenter.pl: Rozgrywka na mapie Smocze Włości
Powoli dobiega końca miesiąc, w którym miało miejsce wydarzenie bez precedensu: w ciągu ostatnich 30 dni oficjalną premierę miały dwa duże tytuły Blizzard Entertainment, co jeszcze do niedawna byłoby nie do pomyślenia w perspektywie jednego roku. Wielu z nas od wtorku zagrywa się w dodatek do Diablo III: Reaper of Souls, ale Hearthstone: Heroes of Warcraft, którego oficjalny debiut miał miejsce 11 marca, nie daje o sobie zapomnieć. Wraz z rozpoczęciem kolejnego miesiąca ruszy pierwszy pełnoprawny sezon rankingowy komputerowej karcianki Zamieci, a wszyscy biorący w nim (i osiągający sukcesy) gracze mogą liczyć na specjalny prezent.
Pierwszy oficjalny sezon rankingowy w Hearthstone rozpocznie się 1 kwietnia – z tej okazji mamy dla was garść najświeższych informacji.
Gra Hearthstone ukazała się już na komputery PC – nic więc nie stoi na przeszkodzie, byście dołączyli do grona legendarnych graczy z całego świata. Rzućcie swoich ulubionych bohaterów z uniwersum Warcrafta do walki w grach rankingowych, aby otrzymać przepiękny rewers kart inspirowany Pandarią, który będzie można zdobyć wyłącznie w kwietniu.
Nowy rewers rodem z Pandarii zastąpi domyślną grafikę na odwrocie kart w waszych taliach. Może to być wspaniały sposób na pochwalenie się waszymi wyczynami w gwarnych gospodach w Hearthstone! Aby otrzymać nowy rewers kart, należy zdobyć rangę 20 w trybie gry rankingowej. Rewersy inspirowane Pandarią zostaną przyznane graczom na koniec kwietniowego sezonu rankingowego.
Nie zapominajcie również, że im dalej zajdziecie w danym sezonie rankingowym, tym więcej dodatkowych gwiazdek otrzymacie w kolejnym sezonie. W przypadku pierwszego sezonu rankingowego otrzymacie gwiazdki na podstawie waszych osiągnięć w 4 sezonie testowym – jedną za każdą zdobytą rangę. Więcej informacji na ten temat możecie uzyskać, zapoznając się z treścią właściwego fragmentu wpisu dotyczącego ostatniej aktualizacji.
Jeśli zdobycie rangi 20 nie stanowi dla was dostatecznego wyzwania, być może powinniście mierzyć wyżej... i stać się Legendami Hearthstone. Możecie zdobyć rewers kart „Legenda”, jeśli uda się wam zdobyć rangę Legendy w trybie rankingowym. Podobnie jak w przypadku rewersu „Pandaria”, zostanie on przyznany na koniec kwietniowego sezonu rankingowego.
Dla tych z was, którym starczy odwagi i determinacji, aby wywalczyć sobie miejsce wśród legend trybu rankingowego, mamy jedną wskazówkę: dajcie z siebie wszystko, ponieważ zaplanowaliśmy dla was dodatkowe atrakcje! W drugiej połowie roku zaprosimy najlepszych graczy o randze Legendy do udziału w wielkim turnieju, w którym wyłonimy następnego światowego arcymistrza Hearthstone. Zaproszenia będą rozsyłane w oparciu o wyniki graczy we wszystkich sezonach rankingowych, musicie więc stanąć na wysokości zadania! Szczegółowymi informacjami podzielimy się z wami już wkrótce.
Na co więc czekacie? Stwórzcie talię, zajmijcie miejsce przy palenisku w gospodzie i rozpętajcie własne Panda-monium! Pierwszy oficjalny sezon rankingowy Hearthstone startuje już 1 kwietnia!
Powoli dobiega końca miesiąc, w którym miało miejsce wydarzenie bez precedensu: w ciągu ostatnich 30 dni oficjalną premierę miały dwa duże tytuły Blizzard Entertainment, co jeszcze do niedawna byłoby nie do pomyślenia w perspektywie jednego roku. Wielu z nas od wtorku zagrywa się w dodatek do Diablo III: Reaper of Souls, ale Hearthstone: Heroes of Warcraft, którego oficjalny debiut miał miejsce 11 marca, nie daje o sobie zapomnieć. Wraz z rozpoczęciem kolejnego miesiąca ruszy pierwszy pełnoprawny sezon rankingowy komputerowej karcianki Zamieci, a wszyscy biorący w nim (i osiągający sukcesy) gracze mogą liczyć na specjalny prezent.
Cytat z: Zeriyah (źródło)
Pierwszy oficjalny sezon rankingowy w Hearthstone rozpocznie się 1 kwietnia – z tej okazji mamy dla was garść najświeższych informacji.
Gra Hearthstone ukazała się już na komputery PC – nic więc nie stoi na przeszkodzie, byście dołączyli do grona legendarnych graczy z całego świata. Rzućcie swoich ulubionych bohaterów z uniwersum Warcrafta do walki w grach rankingowych, aby otrzymać przepiękny rewers kart inspirowany Pandarią, który będzie można zdobyć wyłącznie w kwietniu.
Nowy rewers rodem z Pandarii zastąpi domyślną grafikę na odwrocie kart w waszych taliach. Może to być wspaniały sposób na pochwalenie się waszymi wyczynami w gwarnych gospodach w Hearthstone! Aby otrzymać nowy rewers kart, należy zdobyć rangę 20 w trybie gry rankingowej. Rewersy inspirowane Pandarią zostaną przyznane graczom na koniec kwietniowego sezonu rankingowego.
Nie zapominajcie również, że im dalej zajdziecie w danym sezonie rankingowym, tym więcej dodatkowych gwiazdek otrzymacie w kolejnym sezonie. W przypadku pierwszego sezonu rankingowego otrzymacie gwiazdki na podstawie waszych osiągnięć w 4 sezonie testowym – jedną za każdą zdobytą rangę. Więcej informacji na ten temat możecie uzyskać, zapoznając się z treścią właściwego fragmentu wpisu dotyczącego ostatniej aktualizacji.
Jeśli zdobycie rangi 20 nie stanowi dla was dostatecznego wyzwania, być może powinniście mierzyć wyżej... i stać się Legendami Hearthstone. Możecie zdobyć rewers kart „Legenda”, jeśli uda się wam zdobyć rangę Legendy w trybie rankingowym. Podobnie jak w przypadku rewersu „Pandaria”, zostanie on przyznany na koniec kwietniowego sezonu rankingowego.
Dla tych z was, którym starczy odwagi i determinacji, aby wywalczyć sobie miejsce wśród legend trybu rankingowego, mamy jedną wskazówkę: dajcie z siebie wszystko, ponieważ zaplanowaliśmy dla was dodatkowe atrakcje! W drugiej połowie roku zaprosimy najlepszych graczy o randze Legendy do udziału w wielkim turnieju, w którym wyłonimy następnego światowego arcymistrza Hearthstone. Zaproszenia będą rozsyłane w oparciu o wyniki graczy we wszystkich sezonach rankingowych, musicie więc stanąć na wysokości zadania! Szczegółowymi informacjami podzielimy się z wami już wkrótce.
Na co więc czekacie? Stwórzcie talię, zajmijcie miejsce przy palenisku w gospodzie i rozpętajcie własne Panda-monium! Pierwszy oficjalny sezon rankingowy Hearthstone startuje już 1 kwietnia!
Darmowe pakiety kart do Hearthstone w pudełkach z Diablo III: Reaper of Souls!
Kumbol, | Komentarze : 5
HotSCenter.pl: Zobacz wszystkie skórki bohaterów z aktualnej wersji gry
Blizzard wykorzystuje kolejną okazję do cross-promocji swoich tytułów. Właśnie ogłoszono, że przy zakupie dodatku do Diablo III: Reaper of Souls, którego premiera już w najbliższy wtorek, otrzymamy dodatkowe zestawy kart w Hearthstone: Heroes of Warcraft. W zależności od zakupionej wersji (standardowej lub kolekcjonerskiej/cyfrowej deluxe) będą to jeden lub trzy pakiety.
Niespodzianka! Wszyscy gracze, którzy kupią dodatek Diablo III: Reaper of Souls, otrzymają dodatkowe łupy w postaci od jednego do trzech pakietów eksperckich do gry Hearthstone™: Heroes of Warcraft™.
W zależności od wersji Reaper of Souls, jaką zamówiliście (lub kupicie w przyszłości), otrzymacie:
Uwaga: Aby aktywować pakiety kart eksperckich, należy posiadać konto Battle.net. W ramach jednego konta można aktywować maksymalnie pięć pakietów dodawanych do dodatku Reaper of Souls. Jeżeli w momencie aktywowania kodu nie graliście jeszcze w Hearthstone, pakiety zostaną udostępnione w grze, gdy tylko pobierzecie Hearthstone za darmo i ukończycie samouczek.
Bawcie się dobrze w Reaper of Souls, odważnie broniąć świata śmiertelników, a gdy wasz bohater będzie potrzebował chwili wytchnienia, udajcie się do karczmy Hearthstone: Heroes of Warcraft i rozegrajcie kilka partyjek, korzystając z waszych nowych, darmowych kart!
Blizzard wykorzystuje kolejną okazję do cross-promocji swoich tytułów. Właśnie ogłoszono, że przy zakupie dodatku do Diablo III: Reaper of Souls, którego premiera już w najbliższy wtorek, otrzymamy dodatkowe zestawy kart w Hearthstone: Heroes of Warcraft. W zależności od zakupionej wersji (standardowej lub kolekcjonerskiej/cyfrowej deluxe) będą to jeden lub trzy pakiety.
Cytat z: Blizzard (źródło)
Niespodzianka! Wszyscy gracze, którzy kupią dodatek Diablo III: Reaper of Souls, otrzymają dodatkowe łupy w postaci od jednego do trzech pakietów eksperckich do gry Hearthstone™: Heroes of Warcraft™.
W zależności od wersji Reaper of Souls, jaką zamówiliście (lub kupicie w przyszłości), otrzymacie:
- Reaper of Souls – cyfrowa edycja standardowa: jeden pakiet kart eksperckich, który zostanie dodany do waszego konta Battle.net najwcześniej 20 marca;
- Reaper of Souls – pudełkowa edycja standardowa: jeden darmowy pakiet kart eksperckich, dostępny w postaci oddzielnego kodu dołączonego do pudełka;
- Reaper of Souls – edycja cyfrowa deluxe: trzy pakiety kart eksperckich, które zostaną dodane do waszego konta Battle.net najwcześniej 20 marca;
- Reaper of Souls – edycja kolekcjonerska: trzy pakiety kart eksperckich, dostępne w postaci trzech oddzielnych kodów dołączonych do pudełka.
Uwaga: Aby aktywować pakiety kart eksperckich, należy posiadać konto Battle.net. W ramach jednego konta można aktywować maksymalnie pięć pakietów dodawanych do dodatku Reaper of Souls. Jeżeli w momencie aktywowania kodu nie graliście jeszcze w Hearthstone, pakiety zostaną udostępnione w grze, gdy tylko pobierzecie Hearthstone za darmo i ukończycie samouczek.
Bawcie się dobrze w Reaper of Souls, odważnie broniąć świata śmiertelników, a gdy wasz bohater będzie potrzebował chwili wytchnienia, udajcie się do karczmy Hearthstone: Heroes of Warcraft i rozegrajcie kilka partyjek, korzystając z waszych nowych, darmowych kart!
WoWCenter.pl wróciło z Intel Extreme Masters Katowice 2014. Łuuuoooo!
Caritas, | Komentarze : 3
Światowe finały Intel Extreme Masters 2014 w Katowicach już za nami, pora na podsumowanie! Redakcja WoWCenter.pl bawiła w stolicy Śląska już od piątku. Bazą wypadową był dla nas Chorzów, ale większość czasu spędzaliśmy oczywiście w Katowicach. W ogóle i w szczególe z IEM 2014 sprawozdają Caritas i Kumbol.
Caritas o trzech dniach epickiej zabawy:
Piątek
Mimo gigantycznych tłumów dzięki prasowym przepustkom dość szybko dostaliśmy się do Spodka i rozpoczęliśmy podbój. Chociaż zewsząd kusiło, aby się zatrzymać i popatrzeć, cel był jeden: stoisko Blizzarda! Trzeba przyznać, że przygotowania nie poszły na marne. 20 stanowisk, na których można było pograć w Hearthstone było stale obleganych, dopchać się było ciężko. Co kilka godzin organizowane były mini turnieje, podczas których ilość zainteresowanych kilkukrotnie przewyższała ilość dostępnych miejsc. Ciekawie oglądało się te rozgrywki, zwłaszcza, że spotkać można było zarówno początkujących graczy, jak i „starych wyjadaczy”. Nad całością czuwało 3 Community Managerów – w Katowicach pojawili się Wuluxar, Prokkar i Zhydaris. Choć zabiegani byli niesamowicie, znaleźli chyba chwilę (i miłe słowo) dla każdego.
Przyznam, że najbardziej rozczulający był widok małych dzieci, które z wyraźnym zainteresowaniem przyglądały się partiom, a nawet próbowały swoich sił. Namawiane przez Community Managerów poznawały tajniki gry i sprawdzały co mogą robić. Widok Wuluxara tłumaczącego na oko 10-letniemu maluchowi o co chodzi w Hearthstone był niesamowity.
Oprócz możliwości pogrania i pogadania z Niebieskimi, można sobie oczywiście było zrobić zdjęcie w Hearthstone’owej karcie. Czekała nas też niespodzianka. Pamiętacie nasze rodzime Pandy, które tak daleko zaszły w BlizzConowym konkursie talentów? Ich również nie mogło zabraknąć. Pandaren był chyba najbardziej rozchwytywanym bohaterem pamiątkowych zdjęć z całej imprezy. Wybaczcie LoLowcy, ale nasz pandareński miodowar pobił Was o głowę w cosplayu! A to nie było jeszcze jego ostatnie słowo...
Turniejowo w StarCrafcie II piątek zapisał się na pewno pod znakiem NaNiwy i jego wybuczanego oddanego meczu. Szkoda. Trzeba przyznać, że same rozgrywki były bardzo interesujące i narobiły mi smaka na dzień kolejny i finał. Plus na odkurzenie mojego konta w SC2.
Wspaniałym zakończeniem dnia były ciepłe słowa, które usłyszeliśmy od Wuluxara i Prokkara o naszej społeczności – czyli o Was! Zasłużone pochwały, trzeba dodać.
Sobota
Drugi dzień IEM przywitał nas deszczem i jeszcze większymi tłumami w Spodku. Tym razem pooglądałam trochę więcej, ale i tak zawsze jednak trafiałam gdzieś w okolice stoiska Blizzarda. Pandaren pojawił się w obstawie znanej częściowo z utworu Why Do Leaves Fall, a ludzi chętnych na zdjęcie i partyjkę w HS-a było jeszcze więcej. Zanim się obejrzeliśmy, trzeba było mknąć na spotkanie z naszymi forumowiczami! Definitywnie najfajniejszy punkt dnia. Dzięki za ten wieczór, było wspaniale Was poznać i w końcu pogadać w realu, liczę na szybką powtórkę!
Niedziela
Zanim się obejrzeliśmy była niedziela i ostatnie godziny IEM. Oczywiście upływające pod znakiem finałów. Nie wiem jak Wasze wrażenia, ale dla mnie finał CS:GO był genialny! Zasłużona wygrana w pięknym stylu. Zanim jednak zaczął się finał CS-a, na stoisko Blizzarda na kilka rundek w Hearthtone wpadli m.in. Lothar, Gnimsh (późniejszy zwycięzca turnieju), SineX i Frodan. Było na co popatrzeć, chociaż bez turniejowej otoczki, a cosplayerzy z Real Life Raid czuwali obok.
Kolejna niespodzianka (czym jest dzień na IEM bez niespodzianki?) czekała na fanów Niebieskich przed finałem SC2. W Spodku pojawił się sam Chris Sigaty, czołowy producent tej gry, aby obejrzeć rozgrywki na najwyższym poziomie, a podobno przyglądał się im również (online, niestety nie w Spodku, inaczej już mielibyśmy dla Was exclusiva) Mike Morhaime. Finał Hearthstone niestety mnie ominął, oglądałam go już w autobusie i bardzo żałuję, że nie było mnie w Spodku. Patrząc jednak na niesamowitą popularność streamu z tych rozgrywek i pierwsze głosy organizatorów, karcianka Blizzarda zagości w programie Intel Extreme Masters na stałe.
Podsumowując: bawiłam się świetnie. Mecze wyjazdu to dla mnie Stardust versus Taeja (Stardust był moim faworytem i wyglądał na najbardziej kontaktowego) i Dear versus HerO. Zaskoczył mnie – pozytywnie – finał CS:GO. Wspaniała i fascynująca rozgrywka. I fenomenalna publika! Sam IEM był niezwykle ciekawy, zarówno pod względem rozgrywek, jak i wystawców. Najlepiej bawiłam się na stoisku Blizzarda, walcząc z pokusą spróbowania swoich sił w starciu z widzami. A za spotkanie wyjazdu uznaję spontaniczny mini-zlot WoWCenter.pl! Aż chciałoby się powtórki – zarówno IEMu, jak i spotkania z Wami!
Słowo od Kumbola:
Na globalny finał Intel Extreme Masters w Katowicach czekałem od samej jego zapowiedzi kilka dobrych miesięcy temu. Jako że nie dane mi było pojawić się w Spodku w styczniu ubiegłego roku na przystanku IEM-u 7. sezonu (czego nie mogłem sobie darować, szczególnie po gigantycznym sukcesie wydarzenia), to imprezy jeszcze wyższej rangi nie mogłem już odpuścić. Wiadomo też, że jak się bawić, to się bawić - do Katowic pojechaliśmy więc całą redakcją WoWCenter.pl na całe trzy dni.
Rozmach imprezy i ta niesamowicie energetyzująca atmosfera rockowego koncertu, której nie jest w stanie oddać nawet najlepszy stream, zrobiły na mnie gigantyczne wrażenie. Począwszy od morza ludzi i kolejek (w sobotę dość dokuczliwie niezorganizowanych) przed Spodkiem po non-stop wypełnione po brzegi trybuny wewnątrz hali. Do tego stoiska znakomitych marek, mnóstwo cosplayerów (wśród których dominowały jednak "nasze" Pandy ;-)), profesjonalni gracze i cała oprawa audiowizualna - to nie mogło się nie podobać. Po prostu łał.
Oprócz podziwiania widowiskowych rozgrywek StarCrafta II, Hearthstone: Heroes of Warcraft i Counter-Strike: Global Offensive (tej gry na L już nie), niezwykle miło było nam poznać zacne towarzystwo z europejskiej ekipy Blizzarda - menedżerów społeczności Prokkara, Wuluxara i Zhydarisa - a także naszych nieocenionych forumowiczów, z którymi przy kuflu deliberowaliśmy w sobotni wieczór na rozmaite tematy. Dzięki serdeczne, wszyscy byliście mega!
Intel Extreme Masters Katowice 2014 to eSportowe wydarzenie roku nie tylko w ujęciu krajowym, ale bez wątpienia także i światowym. Obok takiego dopingu i czystego, zdrowego entuzjazmu, jaki przez całe trzy dni serwowała polska publiczność, nikt nie jest w stanie przejść obojętnie. Coś mi mówi, że globalne finały IEM-u szybko nie opuszczą granic Polski, chociaż może się okazać, że w przyszłości (coraz lepsi w tym co robią) organizatorzy będą zmuszeni postawić na jeszcze pojemniejszy obiekt niż katowicki Spodek. Pękał on bowiem w szwach cały czas.
Caritas o trzech dniach epickiej zabawy:
Piątek
Mimo gigantycznych tłumów dzięki prasowym przepustkom dość szybko dostaliśmy się do Spodka i rozpoczęliśmy podbój. Chociaż zewsząd kusiło, aby się zatrzymać i popatrzeć, cel był jeden: stoisko Blizzarda! Trzeba przyznać, że przygotowania nie poszły na marne. 20 stanowisk, na których można było pograć w Hearthstone było stale obleganych, dopchać się było ciężko. Co kilka godzin organizowane były mini turnieje, podczas których ilość zainteresowanych kilkukrotnie przewyższała ilość dostępnych miejsc. Ciekawie oglądało się te rozgrywki, zwłaszcza, że spotkać można było zarówno początkujących graczy, jak i „starych wyjadaczy”. Nad całością czuwało 3 Community Managerów – w Katowicach pojawili się Wuluxar, Prokkar i Zhydaris. Choć zabiegani byli niesamowicie, znaleźli chyba chwilę (i miłe słowo) dla każdego.
Przyznam, że najbardziej rozczulający był widok małych dzieci, które z wyraźnym zainteresowaniem przyglądały się partiom, a nawet próbowały swoich sił. Namawiane przez Community Managerów poznawały tajniki gry i sprawdzały co mogą robić. Widok Wuluxara tłumaczącego na oko 10-letniemu maluchowi o co chodzi w Hearthstone był niesamowity.
Oprócz możliwości pogrania i pogadania z Niebieskimi, można sobie oczywiście było zrobić zdjęcie w Hearthstone’owej karcie. Czekała nas też niespodzianka. Pamiętacie nasze rodzime Pandy, które tak daleko zaszły w BlizzConowym konkursie talentów? Ich również nie mogło zabraknąć. Pandaren był chyba najbardziej rozchwytywanym bohaterem pamiątkowych zdjęć z całej imprezy. Wybaczcie LoLowcy, ale nasz pandareński miodowar pobił Was o głowę w cosplayu! A to nie było jeszcze jego ostatnie słowo...
Turniejowo w StarCrafcie II piątek zapisał się na pewno pod znakiem NaNiwy i jego wybuczanego oddanego meczu. Szkoda. Trzeba przyznać, że same rozgrywki były bardzo interesujące i narobiły mi smaka na dzień kolejny i finał. Plus na odkurzenie mojego konta w SC2.
Wspaniałym zakończeniem dnia były ciepłe słowa, które usłyszeliśmy od Wuluxara i Prokkara o naszej społeczności – czyli o Was! Zasłużone pochwały, trzeba dodać.
Sobota
Drugi dzień IEM przywitał nas deszczem i jeszcze większymi tłumami w Spodku. Tym razem pooglądałam trochę więcej, ale i tak zawsze jednak trafiałam gdzieś w okolice stoiska Blizzarda. Pandaren pojawił się w obstawie znanej częściowo z utworu Why Do Leaves Fall, a ludzi chętnych na zdjęcie i partyjkę w HS-a było jeszcze więcej. Zanim się obejrzeliśmy, trzeba było mknąć na spotkanie z naszymi forumowiczami! Definitywnie najfajniejszy punkt dnia. Dzięki za ten wieczór, było wspaniale Was poznać i w końcu pogadać w realu, liczę na szybką powtórkę!
Niedziela
Zanim się obejrzeliśmy była niedziela i ostatnie godziny IEM. Oczywiście upływające pod znakiem finałów. Nie wiem jak Wasze wrażenia, ale dla mnie finał CS:GO był genialny! Zasłużona wygrana w pięknym stylu. Zanim jednak zaczął się finał CS-a, na stoisko Blizzarda na kilka rundek w Hearthtone wpadli m.in. Lothar, Gnimsh (późniejszy zwycięzca turnieju), SineX i Frodan. Było na co popatrzeć, chociaż bez turniejowej otoczki, a cosplayerzy z Real Life Raid czuwali obok.
Kolejna niespodzianka (czym jest dzień na IEM bez niespodzianki?) czekała na fanów Niebieskich przed finałem SC2. W Spodku pojawił się sam Chris Sigaty, czołowy producent tej gry, aby obejrzeć rozgrywki na najwyższym poziomie, a podobno przyglądał się im również (online, niestety nie w Spodku, inaczej już mielibyśmy dla Was exclusiva) Mike Morhaime. Finał Hearthstone niestety mnie ominął, oglądałam go już w autobusie i bardzo żałuję, że nie było mnie w Spodku. Patrząc jednak na niesamowitą popularność streamu z tych rozgrywek i pierwsze głosy organizatorów, karcianka Blizzarda zagości w programie Intel Extreme Masters na stałe.
Podsumowując: bawiłam się świetnie. Mecze wyjazdu to dla mnie Stardust versus Taeja (Stardust był moim faworytem i wyglądał na najbardziej kontaktowego) i Dear versus HerO. Zaskoczył mnie – pozytywnie – finał CS:GO. Wspaniała i fascynująca rozgrywka. I fenomenalna publika! Sam IEM był niezwykle ciekawy, zarówno pod względem rozgrywek, jak i wystawców. Najlepiej bawiłam się na stoisku Blizzarda, walcząc z pokusą spróbowania swoich sił w starciu z widzami. A za spotkanie wyjazdu uznaję spontaniczny mini-zlot WoWCenter.pl! Aż chciałoby się powtórki – zarówno IEMu, jak i spotkania z Wami!
Słowo od Kumbola:
Na globalny finał Intel Extreme Masters w Katowicach czekałem od samej jego zapowiedzi kilka dobrych miesięcy temu. Jako że nie dane mi było pojawić się w Spodku w styczniu ubiegłego roku na przystanku IEM-u 7. sezonu (czego nie mogłem sobie darować, szczególnie po gigantycznym sukcesie wydarzenia), to imprezy jeszcze wyższej rangi nie mogłem już odpuścić. Wiadomo też, że jak się bawić, to się bawić - do Katowic pojechaliśmy więc całą redakcją WoWCenter.pl na całe trzy dni.
Rozmach imprezy i ta niesamowicie energetyzująca atmosfera rockowego koncertu, której nie jest w stanie oddać nawet najlepszy stream, zrobiły na mnie gigantyczne wrażenie. Począwszy od morza ludzi i kolejek (w sobotę dość dokuczliwie niezorganizowanych) przed Spodkiem po non-stop wypełnione po brzegi trybuny wewnątrz hali. Do tego stoiska znakomitych marek, mnóstwo cosplayerów (wśród których dominowały jednak "nasze" Pandy ;-)), profesjonalni gracze i cała oprawa audiowizualna - to nie mogło się nie podobać. Po prostu łał.
Oprócz podziwiania widowiskowych rozgrywek StarCrafta II, Hearthstone: Heroes of Warcraft i Counter-Strike: Global Offensive (tej gry na L już nie), niezwykle miło było nam poznać zacne towarzystwo z europejskiej ekipy Blizzarda - menedżerów społeczności Prokkara, Wuluxara i Zhydarisa - a także naszych nieocenionych forumowiczów, z którymi przy kuflu deliberowaliśmy w sobotni wieczór na rozmaite tematy. Dzięki serdeczne, wszyscy byliście mega!
Intel Extreme Masters Katowice 2014 to eSportowe wydarzenie roku nie tylko w ujęciu krajowym, ale bez wątpienia także i światowym. Obok takiego dopingu i czystego, zdrowego entuzjazmu, jaki przez całe trzy dni serwowała polska publiczność, nikt nie jest w stanie przejść obojętnie. Coś mi mówi, że globalne finały IEM-u szybko nie opuszczą granic Polski, chociaż może się okazać, że w przyszłości (coraz lepsi w tym co robią) organizatorzy będą zmuszeni postawić na jeszcze pojemniejszy obiekt niż katowicki Spodek. Pękał on bowiem w szwach cały czas.
Żagiewny Rumak do zdobycia w Hearthstone! Oto zwiastun z polskim lektorem
Caritas, | Komentarze : 15Cytat z: Zeriyah (źródło)
Pokażcie innym, że oczarowała was karciana magia Hearthstone! Przemierzajcie świat Azeroth w World of Warcraft na grzbiecie wspaniałego Żagiewnego Rumaka (Hearthsteed)!
Tego niesamowitego latającego wierzchowca spowija tajemnicza błękitna poświata, a sam rumak z trudem utrzymuje w ryzach tętniącą w nim moc! Gdy będziecie gotowi wzbić się w przestworza, rozwinie on eteryczne skrzydła i poniesie was wprost ku następnej przygodzie.
Jak zdobyć własnego Żagiewnego Rumaka
A więc chcecie wzbogacić swoją kolekcję zwierzaków i wierzchowców w World of Warcraft o Żagiewnego Rumaka?
Zdobycie rumaka jest proste i zapewnia sporo frajdy! Wystarczy wygrać trzy gry w Hearthstone – w trybie pojedynku lub na Arenie. Otrzymacie wówczas Żagiewnego Rumaka jako nagrodę za zadanie „Na wierzchowca!”. Przy kolejnym logowaniu do World of Warcraft zajrzyjcie do najbliższej skrzynki pocztowej w grze i zacznijcie się cieszyć waszym nowym nabytkiem!
Za zdobycie tego specjalnego wierzchowca otrzymacie także osiągnięcie „Hearthstoned” w World of Warcraft dla wszystkich waszych postaci na jednym koncie Battle.net.
Aby pobrać Hearthstone, udajcie się na stronę playhearthstone.com. Warto też obserwować kanał Hearthstone na Twitterze – @playhearthstone!
Oficjalna premiera gry i pierwsza aktualizacja Hearthstone: Heroes of Warcraft
Tajgeer, | Komentarze : 6Cytat z: Blizzard (źródło)
Rozstawiliśmy stoły, wyczyściliśmy wszystkie zakamarki naszej skromnej karczmy i zamówiliśmy najlepszą kapelę. Okazja jest bowiem przednia: dziś ma miejsce oficjalna premiera Hearthstone!
Niniejszym testy wersji beta dobiegły końca i chcemy serdecznie podziękować wszystkim uczestnikom za wsparcie oraz bezcenne opinie i sugestie! Jeżeli nie mieliście jeszcze okazji wypróbować tej wyjątkowej, dynamicznej karcianki strategicznej, dziś macie ku temu najlepsza okazję. Gwarantujemy, że będziecie się świetnie bawić!
Aby rozpocząć przygodę z Hearthstone, wystarczy kliknąć przycisk „Graj za darmo”. Gdy pobierzecie klienta gry, kliknijcie ikonę Hearthstone. Nie minie chwila, a instalacja dobiegnie końca i będziecie mogli wejść do gry i dać się ponieść magii karcianych pojedynków!
Na samym początku staniecie oko w oko z legendarnymi postaciami z uniwersum Warcrafta, w tym żarłocznym Wyżerem, złośliwym Mełkiem Gromiłłą oraz mądrym Wiedzicielem Czo. W miarę pokonywania kolejnych misji wprowadzających opanujecie zasady rozgrywki i przygotujecie się na decydujące starcie z Illidanem Burzogniewnym we własnej osobie! Nie jesteście gotowi... na taką dozę karcianej frajdy!
Wraz z przejściem samouczka uzyskacie dostęp do wszystkich rewelacyjnych funkcji i trybów Hearthstone. Rozegracie partie treningowe z komputerem, dzięki czemu odblokujecie wszystkie dziewięć klas, jakie były dostępne na samym początku istnienia World of Warcraft: maga, kapłana, druida, łotra, szamana, łowcę, paladyna, wojownika i czarnoksiężnika! Będziecie mogli również wyzwać na pojedynek swoich znajomych oraz rywalizować z innymi graczami w rankingowych i nierankingowych meczach dostępnych w standardowym trybie rozgrywki. A gdy już poczujecie się wystarczająco pewni siebie, nic nie stoi na przeszkodzie, aby wkroczyć na Arenę, gdzie wasze umiejętności tworzenia talii zostaną wyróżnione wspaniałymi nagrodami. Setki dostępnych kart w Hearthstone to setki możliwych kombinacji. Na co czekacie? Wejdźcie do gry i pokażcie, na co was stać!
Jeżeli gracie w Hearthstone już od jakiegoś czasu, zobaczcie, co dodaliśmy do gry w najnowszej aktualizacji, wprowadzonej z okazji premiery!
Weźcie udział w świętowaniu premiery Hearthstone, korzystając z przygotowanych specjalnie na tę okazję obrazków klasowych na Facebooka oraz ikon na Twittera!
Obrazki na Facebooka
Ikony na Twittera
Przysiądźcie się do nas do stołu w przytulnej gospodzie w Azeroth i odkryjcie karciankę, jakiej jeszcze nie widzieliście!
Zagraj w Hearthstone – CAŁKOWICIE ZA DARMO!
Aktualizacja Hearthstone - +5 do błysku na premierę!
Cytat z: Blizzard (źródło)
Wielkimi krokami zbliża się nowa aktualizacja Hearthstone! Wprowadzamy masę poprawek, rewelacyjne nagrody za gry rankingowe, drobne zmiany w balansie kart i... Powiedzmy wprost – dużo tego! Przyjrzyjmy się razem licznym nowościom, które zawitają do Hearthstone wraz z udostępnieniem aktualizacji.
Zmiany w grach rankingowych i nowe nagrody
Nasze plany dotyczące nagród w grach rankingowych ogłosiliśmy po raz pierwszy podczas panelu „Pogawędka przy palenisku” na BlizzConie. Dziś jedynie krok dzieli nas od ich wprowadzenia! W pierwszej kolejności warto wspomnieć o złotych postaciach bohaterów.
Aby otrzymać własną, złotą postać bohatera, należy daną postacią wygrać 500 pojedynków w trybie rankingowym. Po odniesieniu pięciuset zwycięstw wasz doświadczony bohater otrzyma złotą obwódkę karty, animację, a także zyska złotą, animowaną moc specjalną. Zaimponujecie zarówno znajomym, jak i przeciwnikom, ponieważ ci ostatni również będą mogli zobaczyć złote postaci waszych bohaterów! Obejrzyjcie niesamowite animacje dla Jainy, Garrosza i Thralla:
Kolejną nagrodą w grach rankingowych będą wyjątkowe, jedyne w swoim rodzaju rewersy kart! Na koniec każdego kolejnego sezonu rankingowego za udział w rozgrywkach otrzymacie nowy rewers kart. Zastąpi on domyślną grafikę na odwrocie kart w waszych taliach. Interfejs gry umożliwi wam łatwą wymianę pomiędzy rewersami, które znajdują się w waszej kolekcji. Więcej informacji o pierwszym sezonie rankingowym i związaną z nim nagrodą w postaci rewersu kart podamy w późniejszym terminie.
Wprowadzamy dodatkowo zmianę do samego systemu gry rankingowej, tak aby okresy przejściowe między poszczególnymi sezonami były dla wszystkich pozytywnym i pozbawionym niepotrzebnego stresu doświadczeniem. Wielu graczy uważało, że początki każdego sezonu rankingowego były zawsze szczególnie trudne, ponieważ resetowały się rangi wszystkich zawodników – niezależnie od tego, jak daleko zaszli oni w poprzednim sezonie.
Wraz z wprowadzeniem niniejszej aktualizacji będziecie na początku każdego sezonu otrzymywać dodatkowe gwiazdki, przyznawane w oparciu o wyniki, jakie osiągnęliście w poprzednim sezonie. Dzięki temu gracze, którzy zaszli daleko w danym sezonie rankingowym, nie będą już stanowić wyzwania nie do przejścia dla graczy, którzy dopiero zaczynają swoją przygodę z Hearthstone bądź grą rankingową.
Otrzymacie jedną premiową gwiazdkę za każdą rangę zdobytą w poprzednim sezonie. Przykładowo, gracze, którym w danym sezonie udało się osiągnąć rangę: Legenda, rangę 1: Karczmarz lub rangę 2: Czarny Rycerz, rozpoczną kolejny sezon z rangą 17: Poszukiwacz przygód zamiast rangi 25: Wściekły kurczak.
Zmiany w balansie
Aby zwiększyć waszą satysfakcję płynącą z gry w Hearthstone i wyrównać szanse wszystkich postaci, wprowadzamy zmiany w przypadku dwóch kart: Nadiskrownika Opiłka i Nata Pagle.
Nadiskrownik Opiłek posiada teraz statystyki 3/3 (zwiększono z 2/2). Opis karty ma obecnie brzmienie: Okrzyk bojowy: Przekształć innego losowego stronnika w diabłozaura 5/5 lub wiewiórkę 1/1.
- Nadiskrownik jest neutralną kartą, która wycisza wielkie stwory (i czasem powoduje ich miniaturyzację). Jej wyjątkowe właściwości wpływają na zmniejszenie się w grze liczby ciekawych, silnych stronników. Sądzimy, że wprowadzona zmiana przywróci na łono gry wielkie bestie i zrównoważy koszt karty względem jej mocy. Karta Nadiskrownika powinna się teraz pojawiać w niektórych taliach, ale zakładamy, że nie będzie już występować w każdej talii na wysokim poziomie.
Nat Pagle ma teraz następujące brzmienie: Na początku swojej tury masz 50% szans na dobranie dodatkowej karty.
- Nat Pagle potrzebuje czasu, aby założyć przynętę na haczyk, i będzie teraz wyciągnąć karty z talii na początku swojej tury – nie zaś na końcu. Nat miał nieco zbyt duże możliwości dobierania – jak na kartę, której przeciwnikowi dość trudno się jest pozbyć we wczesnej fazie rozgrywki, co z kolei sprawiało, że trafiał w sposób niemal automatyczny do wielu talii. Wprowadzona zmiana zmniejsza moc karty i daje graczom więcej czasu na wyeliminowanie Nata z gry, zanim zacznie on dobierać kolejne karty.
Gra została już opublikowana, w związku z czym od tej chwili wszelkie zmiany będziemy wprowadzać wyłącznie, jeśli uznamy je za absolutnie niezbędne.
Gracze wszystkich krajów – łączcie się!
Do Hearthstone dodano funkcję wznawiania połączenia. Niezależnie od tego, czy właśnie rozgrywacie partyjkę ze znajomym, emocjonującą grę rankingową, czy serię pojedynków na Arenie – nowa funkcja umożliwi wam próbę wznowienia połączenia, aby bezproblemowo dokończyć rozpoczętą rozgrywkę.
Jeśli nastąpi rozłączenie z grą, macie teraz 60 sekund na próbę ponownego połączenia i kontynuowania rozgrywki od miejsca, w którym została przerwana. Aby utrzymać szybkie tempo rozgrywki dla obu graczy, jeśli jeden z nich utraci połączenie, przeciwnik będzie kontynuować mecz, jak gdyby nic się nie stało. Starajcie się szybko wrócić do gry – w przeciwnym razie wasza tura zakończy się po upływie wyznaczonego czasu.
Skoro już mowa o łączeniu się – w Hearthstone możecie teraz nawiązać połączenie z innymi regionami świata. Jeśli chcecie rozgrywać karciane partyjki z przeciwnikami w Ameryce, Europie oraz Azji, macie taką możliwość! Opcja zmiany regionu jest w zasięgu kilku kliknięć w aplikacji Battle.net. Pamiętajcie tylko, że wasze postępy w grze oraz kolekcje kart są zapisywane osobno dla każdego regionu.
Pożegnanie z błędami
Dzięki waszym opiniom i sugestiom oraz wytrwałości, jaką wykazaliście podczas zgłaszania błędów w becie Hearthstone, byliśmy w stanie usunąć większość problemów, z którymi borykali się dotychczas gracze. Naprawiliśmy wszystkie znane błędy, które powodowały zamianę miejsc stronników na planszy oraz nakładanie się na siebie kart na ręku gracza. Błędy te były spowodowane przez wiele czynników, a pozbycie się ich okazało się dla nas nie lada wyzwaniem. Dziękujemy, że jak zwykle wykazaliście się wielką cierpliwością, podczas gdy my szukaliśmy rozwiązania dla zgłoszonych problemów.
Kompletne zestawienie poprawek błędów znajdziecie poniżej, w informacjach o aktualizacji.
Cały zespół odpowiedzialny za produkcję Hearthstone pragnie jeszcze raz podziękować wam za wszystkie wasze opinie i sugestie, zgłaszanie błędów, testowanie trybów rozgrywki oraz balansu gry. Dzięki wam mogliśmy uczynić z Hearthstone grę, która sprawia niesamowitą frajdę wszystkim graczom! Wasze opinie są dla nas niezwykle cenne. Mamy nadzieję, że będziecie się przez lata świetnie bawić w karcianym świecie bohaterów Warcrafta!
Hearthstone – informacje o aktualizacji 1.0.0.4944
Ogólne:
- Do gry dodane zostały złote portrety bohaterów! Są odblokowane po wygraniu 500 pojedynków rankingowych daną postacią. Postępy w odblokowaniu można śledzić na ekranie wyboru talii w trybie rankingowym.
- Dodano nowe rewersy kart. Można je zdobyć dokonując niesamowitych wyczynów – na przykład wziąć udziału w sezonowych rozgrywkach rankingowych!
- Do nagród za grę został dodany wierzchowiec o nazwie Żagiewny Rumak (Hearthsteed)! Można go odebrać na swoim koncie World of Warcraft. Wystarczy wygrać 3 partie w trybie pojedynku lub na Arenie!
- Można teraz nawiązać połączenie z innymi regionami (Ameryka, Europa, Korea, Tajwan) Hearthstone, niezależnie od tego, jaki region jest ustawiony na twoim koncie Battle.net. Postępy w grze oraz kolekcje kart zapisywane są osobno dla każdego regionu.
- Funkcja „Gracze w pobliżu” jest teraz domyślnie włączona. Można ją wyłączyć w menu opcji.
- Licznik czasu spędzonego w kolejce pojawia się teraz dopiero po pewnym czasie oczekiwania.
- Zmieniono niektóre karty eksperckie, a także tymczasowo zwiększono ilość pyłu otrzymywaną po odczarowaniu tych kart, tak aby była ona równa ilości pyłu wymaganej pierwotnie do wykonania tej karty. Zmianami objęte zostały następujące karty:
- Nat Pagle
- Nadiskrownik Opiłek
Gra rankingowa:
- Podczas każdej zmiany sezonu rankingowego gracze mogą rozpocząć zmagania na wyższym poziomie rankingu niż domyślny „Wściekły kurczak”, w zależności od tego jaki poziom rankingu osiągnęli pod koniec poprzedniego sezonu. Otrzymasz jedną premiową gwiazdkę za każdą rangę zdobytą w poprzednim sezonie.
- Ranga „Wściekły kurczak” zaczyna teraz z zerową liczbą gwiazdek zamiast 1. Ko ko ko?
Arena:
- W nagrodę za 10, 11 i 12 zwycięstw na Arenie nie dostaje się już zwykłych niezłotych kart.
Efekty wizualne:
- Dodano wiele nowych efektów kart. +3 do błysku/+5 do lśnienia.
- Na stronników posiadających zarówno Prowokację jak i Ukrycie nałożono efekt pokazujący wyraźniej, że
- Prowokacja jest czasowo wyłączona podczas działania Ukrycia.
- Grupowe rozproszenie ma teraz zupełnie nowy efekt graficzny. Możesz teraz rozpraszać zaklęcia w wielkim stylu!
- Element interfejsu, który pojawia się podczas rzucania wyzwania znajomemu został ulepszony. Wow, zmiana taka wielka!
- Stronnicy którzy otrzymali „Dar mądrości” mają teraz ikonkę z błyskawicą. Cóż za wspaniały pomysł!
Rozgrywka:
- Jeśli nastąpi rozłączenie z grą, masz teraz 60 sekund na próbę ponownego połączenia i kontynuowania rozgrywki od miejsca, w którym została przerwana.
- Ekspercka SI została wysłana na obóz szkoleniowy i powinna teraz stanowić większe wyzwanie.
- Jeśli wszystkie karty w twojej talii są złote i zaczynasz grę jako drugi, otrzymasz także złotą kartę „Monety”, aby właściwie dopełniała talię.
- Odblokowanie bohatera powoduje teraz odtworzenie jego emotki powitania.
- Sekrety mogą być teraz aktywowane jedynie w kolejce przeciwnika.
- Aktywacja własnych sekretów wydawała się dziwnym pomysłem, ale przede wszystkim uniemożliwiała nam tworzenie nowych, potężnych sekretów, które byłyby wyzwalane wydarzeniami nie dającymi się łatwo kontrolować (jak na przykład śmierć stronnika). Koniec końców, sekrety działały jak zaklęcia, zamiast zmuszać przeciwników do popełnienia błędów. Obecna zmiana sprawi, że sekrety będą działać jak pułapki zakładane na wroga, zamiast zaklęć rzucanych i używanych podczas własnej tury.
Zmiany kart:
- Nat Pagle ma teraz następujące brzmienie: Na początku swojej tury masz 50% szans na dobranie dodatkowej karty.
- Nat Pagle potrzebuje czasu, aby założyć przynętę na haczyk, i będzie teraz wyciągnąć karty z talii na początku swojej tury – nie zaś na końcu. Nat miał nieco zbyt duże możliwości dobierania – jak na kartę, której przeciwnikowi dość trudno się jest pozbyć we wczesnej fazie rozgrywki, co z kolei sprawiało, że trafiał w sposób niemal automatyczny do wielu talii. Wprowadzona zmiana zmniejsza moc karty i daje graczom więcej czasu na wyeliminowanie Nata z gry, zanim zacznie on dobierać kolejne karty.
- Nadiskrownik Opiłek posiada teraz statystyki 3/3 (zwiększono z 2/2). Opis karty ma obecnie brzmienie: Okrzyk bojowy: Przekształć innego losowego stronnika w diabłozaura 5/5 lub wiewiórkę 1/1.
- Nadiskrownik jest neutralną kartą, która wycisza wielkie stwory (i czasem powoduje ich miniaturyzację). Jej wyjątkowe właściwości wpływają na zmniejszenie się w grze liczby ciekawych, silnych stronników. Sądzimy, że wprowadzona zmiana przywróci na łono gry wielkie bestie i zrównoważy koszt karty względem jej mocy. Karta Nadiskrownika powinna się teraz pojawiać w niektórych taliach, ale zakładamy, że nie będzie się już występować w każdej talii na wysokim poziomie.
Poprawki błędów:
- Żywiołak wody (Mag) będzie teraz prawidłowo zamrażać opancerzonych przeciwników, zgodnie z zasadami.
- Pradawne uzdrowienie (Szaman) będzie teraz zawsze próbować w pełni uleczyć stronnika, niezależnie od aktualnego poziomu jego zdrowia.
- Sytuacje, w których stronnicy losowo zamieniają się miejscami były uzależnione od wielu różnorakich czynników. Wszystkie znane przyczyny tego stanu rzeczy zostały rozwiązane.
- Obecnie karty lepiej dopasowują się do wolnego miejsca w ręku gracza. Podobnie jak w przypadku zamiany miejsc przez stronników, wszystkie znane kwestie prowadzące do nakładania się kart w ręku gracza zostały rozwiązane.
- Przycisk „Nowa talia” w kolekcji kart nie pozostaje już podświetlony, jeśli szybko klikniesz przyciski „Gotowe” i „Nie” po wybraniu bohatera.
- Klient Hearthstone nie będzie już pozostawać na pierwszym planie, jeśli klikniesz inny program.
- Możesz teraz wybrać znajomego na liście klikając jego medal w trybie pojedynku.
- Jeśli brałeś udział w grze towarzyskiej w momencie wyznaczania nowych dziennych zadań, otrzymasz stosowne powiadomienie po zakończeniu partii.
- Użycie zdolności leczenia przez „Bota naprawczego” jest teraz odnotowane w historii rozgrywki.
- Naprawiono usterkę, która mogła sprawić, że przyciski przestawały być chwilowo aktywne podczas powrotu do głównego menu gry.
- Naprawiono usterkę, która na niektórych kontach uniemożliwiała odbieranie wyzwań od znajomych.
- Naprawiono usterkę, która na niektórych kontach uniemożliwiała dołączanie do pojedynków, gier towarzyskich i treningowych w przypadku posiadania zmodyfikowanej talii w kolekcji.
- Naprawiono usterkę, która powodowała, że rozpoczęcie nowej Areny w momencie otrzymywania dziennego zadania mogło spowodować brak działania przycisków zakupu wejściówki na Arenę oraz przycisku powrotu.
- Naprawiono usterkę, która powodowała wyświetlanie informacji, że twój znajomy wszedł właśnie do sieci, jeśli zalogowałeś się do Hearthstone, a dany znajomy był już dostępny.
- Naprawiono usterkę, która powodowała utratę połączenia z grą podczas próby tworzenia nowej talii.
- Naprawiono usterkę, która powodowała, że wyjście z listy talii w trakcie trwania animacji przenoszenia wybranej talii na szczyt listy mogło doprowadzić do wyłączenia przycisków listy talii.
- Naprawiono usterkę, która powodowała, że karty otrzymane z otwartych pakietów lub pokonanych przeciwników mogły nie pojawiać się w kolekcji po ponownym uruchomieniu klienta.
- Naprawiono usterkę, która powodowała, że kliknięcie na obszarze ostatnio granych w liście znajomych otwierało okno dodania znajomego, nie uzupełniając jednocześnie BattleTagu gracza.
- Naprawiono usterkę, która umożliwiała wyświetlenie listy płac na ekranie dzisiejszych zadań.
- Ulepszono wiele efektów graficznych i naprawiono różnorakie usterki grafiki i rozgrywki.
- Naprawiono szereg usterek dźwiękowych.
Mac:
- Włączenie trybu pełnoekranowego w niektórych rozdzielczościach nie będzie już powodować wyświetlania obramowań okien.
- Naprawiono usterkę graficzną, która mogła występować przy zmianie rozdzielczości.
- Wejście do gry nie spowoduje już pojawienia się usterek graficznych przy wysokich ustawieniach grafiki.
- Menu systemowe nie będzie się już pojawiać nad ekranem klienta w trybie pełnoekranowym.
- Użycie klawiszy Alt + Tab do zmiany aplikacji w trybie pełnoekranowym nie spowoduje już wyświetlenie docka nad klientem gry.
Polska wersja:
- Jaina czuła się nieco wyobcowana jako jedyna postać z angielskobrzmiącym nazwiskiem i poprosiła o jego zmianę. Od tej pory nazywa się Jaina Dumnar.
- Zdolność „Moc zaklęć” została przemianowane na „Obrażenia zaklęć”, aby dokładniej opisać jej działanie, które wzmacnia tylko zadawane obrażenia.
- „Fanatyczny berserker” wcale nie był takim fanatykiem, jeno był rozjuszony, a z pyska leciała mu piana. Dlatego zmieniliśmy go na „Rozjuszonego berserkera”.
- „Dowódca wojennej pieśni” ma teraz bardziej czytelny tekst, który brzmi następująco: „Za każdym razem gdy przyzywasz stronnika z atakiem 3 lub mniejszym, otrzymuje on Szarżę”.
Blizzard na Intel Extreme Masters Katowice 2014
Caritas, | Komentarze : 2Cytat z: Blizzard Entertainment (źródło)
Z przyjemnością ogłaszamy, że będziemy obecni w tym roku podczas tegorocznego Intel Extreme Masters Katowice! Największa impreza e-sportowa w Polsce odbędzie się w dniach 14-16 marca w futurystycznej arenie Spodek.
Ubiegłoroczny IEM Katowice okazał się wielkim sukcesem. Odwiedziło go 50 000 osób, a transmisję ESL na żywo przeprowadzoną na wielu kanałach obejrzało ponad 5 milionów unikalnych widzów. Tegoroczna impreza zapowiada się równie niesamowicie. Czeka nas mnóstwo e-sportowych emocji oraz zabawa z Hearthstone!
Podczas tegorocznej imprezy w Katowicach ESL zorganizuje turniej Intel Extreme Masters Season VIII World Championship podsumowujący tegoroczne rozgrywki IEM. Zapraszamy wszystkich entuzjastów e-sportu do oglądania zmagań supergwiazd StarCrafta II z całego świata o chwałę oraz nagrody z puli wynoszącej 250 000 USD.
Oglądajcie StarCrafta, grajcie w Hearthstone!
Odwiedzający IEM będą mogli też wziąć udział w wielu atrakcjach przygotowanych przez Intel i ESL. Jesteś karcianym wymiataczem? Zmierz się z innymi talentami Hearthstone i mieć szansę na część puli wynoszącej 4000 USD! Zainteresowany? Wystarczy zajrzeć na stronę zapisów i wziąć udział w rozgrywkach rundy kwalifikacyjnej, by móc zmierzyć się z innymi na scenie.
Nawet jeśli nie uda wam się dotrzeć do finałów nie ma się co martwić – i tak będziecie mogli pograć w Hearthstone podczas IEM Katowice. Odwiedźcie nasze stoisko i spróbujcie swoich sił w pojedynku z przedstawicielami społeczności i innymi graczami, a może uda wam się zdobyć jakieś legendarne łupy! Jeśli nie znacie jeszcze gry, to pokażemy wam jak zacząć. Gra jest pozornie łatwa, ale potrafi wciągnąć na całego, ponieważ to wspaniała rozrywka!
To jeszcze nie wszystko…
Możecie uwiecznić się na zawsze jako entuzjaści Hearthstone i włączyć do swojej kolekcji legendarną kartę ze sobą w roli głównej! Przygotowaliśmy wszystko od strony technicznej na naszym stanowisku – wy musicie jedynie zrobić dobrą pozę i groźną minę i już macie idealną pamiątkę z IEM! Wasze karty mogą nawet trafić na nasze kanały społecznościowe!
Na stoisku Blizzarda będzie też polska grupa cosplayowa Real Life Raid, z którymi będziecie mogli pogadać i zrobić sobie zdjęcia. Możecie ich znać już z zeszłorocznego konkursu talentów organizowanego w ramach BlizzConu, w którym dzięki swojemu filmowi Why Do Leaves Fall zostali jednymi z finalistów plebiscytu społeczności.
Jeśli więc wybieracie się na IEM Katowice, wpadnijcie na nasze stoisko, kiedy tylko znajdziecie chwilę czasu. Będziecie też mogli porozmawiać z przedstawicielami społeczności z naszego europejskiego zespołu. Do waszej dyspozycji będą Zhydaris, Wuluxar i Prokkar. Przyjdźcie się przywitać!
Już nie możemy się doczekać spotkania z wami podczas tego e-sportowego święta. Więcej informacji o Intel Extreme Masters Katowice znajdziecie na oficjalnej stronie oraz na profilu na Facebooku.
Przypominamy, że redakcja WoWCenter będzie obecna na IEM. Redakcja WoWCenter.pl również będzie obecna podczas Intel Extreme Masters w Katowicach, skąd będziemy na bieżąco donosić o przebiegu turnieju oraz innych wydarzeniach, które mogą mieć miejsce na stoisku Blizzarda. Do zobaczenia!
Hearthstone: Heroes of Warcraft oficjalnym tytułem Intel Extreme Masters
Tajgeer, | Komentarze : 6Prawdziwe święto gracza, czyli ogólnoświatowe finały Intel Extreme Masters zbliżają się wielkimi krokami. Już 13 marca, do katowickiego Spodka zjadą najlepsi gracze League of Legends, StarCraft II oraz Counter Strike: Global Offensive, aby powalczyć o, bagatela, ponad półtora miliona złotych.
Dzisiaj organizatorzy Intel Extreme Masters poinformowali, że do oficjalnych tytułów mistrzostw dołącza... Hearthstone: Heroes of Warcraft! Warto dodać, że będzie to pierwszy w historii IEM turniej karcianki Blizzarda. Z pewnością jest to bardzo dobra wiadomość dla wszystkich entuzjastów produkcji Zamieci, którzy będą mogli sprawdzić się w nadchodzących turniejach kwalifikacyjnych. Najlepsi zawodnicy pojawią się w katowickim Spodku podczas finałów ósmego sezonu IEM, gdzie powalczą o 4,000$ i mistrzowski tytuł.
Droga do Katowic rozpoczyna się już od kwalifikacji. Odbędą się cztery turnieje eliminacyjne, w których możecie zapewnić sobie awans do finału europejskiego online. Turnieje eliminacyjne zostaną przeprowadzone z użyciem witryny Electronic Sports League. Poniżej prezentujemy harmonogram turniejów eliminacyjnych.
- I turniej eliminacyjny - 2 marca 2014, 19:00 - ZAPISZ SIĘ
- II turniej eliminacyjny - 4 marca 2014, 19:00 - ZAPISZ SIĘ
- III turniej eliminacyjny - 6 marca 2014, 19:00 - ZAPISZ SIĘ
- IV turniej eliminacyjny - 8 marca 2014, 19:00 - ZAPISZ SIĘ
Najlepsza dwójka z każdego z czterech turniejów eliminacyjnych zapewni sobie udział w finale kwalifikacji, który odbędzie się już 9 marca. Łącznie ośmiu zawodników zmierzy się o awans do wielkiego finału, który zostanie rozegrany podczas Intel Extreme Masters Katowice. Zawodnik z Polski będzie jednym z czterech finalistów, a dołączy do niego gracz zakwalifikowany z eliminacji europejskich oraz dwójka celebrytów ze społeczności, których ESL ogłosi wkrótce. Więcej informacji na temat samego turnieju odnajdziecie na oficjalnej podstronie.
Redakcja WoWCenter.pl również będzie obecna podczas Intel Extreme Masters w Katowicach, skąd będziemy na bieżąco donosić o przebiegu turnieju oraz innych wydarzeniach, które mogą mieć miejsce na stoisku Blizzarda. Będziecie mogli z nami bez przeszkód porozmawiać, przybić przysłowiową piątkę, a nawet poprosić o autograf (obawiamy się jednak, że nikt z tej opcji nie skorzysta).
Europejska otwarta beta Hearthstone wystartowała!
Caritas, | Komentarze : 5
Czekaliście? Chcieliście pograć ze znajomym, który zapomniał się zapisać do testów? A może nie powiodło wam się w konkursach, które organizowaliśmy i nie mieliście jeszcze okazji pograć w Hearthstone? Mamy dla was dobrą wiadomość od Blizzarda:
Oczekiwanie dobiegło końca: w Europie rozpoczęły się otwarte beta-testy Hearthstone: Heroes of Warcraft! Jeżeli nie mieliście jeszcze okazji wypróbować tej dynamicznej, szalenie wciągającej karcianki, teraz macie znakomitą ku temu okazję. Zobaczycie – nie minie chwila, a zaczniecie rzucać potężne zaklęcia, przyzywać walecznych stronników, opracowywać misterne strategie i rywalizować ze znajomymi!
Ostatnie kilka miesięcy minęło wszystkim członkom zespołu Hearthstone w naprawdę szaleńczym tempie. W marcu zeszłego roku zapowiedzieliśmy grę na konwencie PAX East w Bostonie. Sierpień upłynął pod znakiem rozpoczęcia zamkniętych beta-testów. Podczas BlizzConu w listopadzie zorganizowaliśmy pierwszy oficjalny turniej – Inkeeper’s Invitational – a także ogłosiliśmy, że pracujemy nad wersjami na Androida i iPhone’a. Teraz jesteśmy gotowi udostępnić tę niesamowitą grę, jaką jest Hearthstone, w wersji na PC wszystkim bez wyjątku!
Rozpoczęcie otwartych beta-testów oznacza, że każdy może teraz pobrać i wypróbować grę. Kliknijcie tutaj lub skorzystajcie z przycisku „Graj za darmo” na stronie playhearthstone.com. Przy okazji przypominamy, że nie będziemy już resetować postępów w grze. Innymi słowy, wszystkie karty, które zgromadzicie podczas otwartej wersji beta, przejdą do pełnej wersji gry.
Miejcie na uwadze, że gra wciąż znajduje się w wersji beta. Zamierzamy nadal uważnie analizować rozmaite aspekty gry, aby zapewnić wszystkim pozytywne wrażenia z rozgrywki. Jeśli zauważymy, że z naszych serwerów wydobywa się podejrzanie duża ilość gęstego, ciemnego dymu i nasi goblińscy majstrzy stwierdzą, że jest to związane z wyjątkowo dużą liczbą prób logowania do gry, będziemy zmuszeni na jakiś czas wyłączyć możliwość aktywowania licencji otwartej bety. Przywrócimy tę możliwość, gdy tylko będziemy gotowi udostępnić grę większej liczbie chętnych.
Na co czekacie? Pobierzcie Hearthstone już teraz i dajcie się porwać magii karcianych pojedynków! Do zobaczenia w grze!
Cytat z: Blizzard Entertainment (źródło)
Oczekiwanie dobiegło końca: w Europie rozpoczęły się otwarte beta-testy Hearthstone: Heroes of Warcraft! Jeżeli nie mieliście jeszcze okazji wypróbować tej dynamicznej, szalenie wciągającej karcianki, teraz macie znakomitą ku temu okazję. Zobaczycie – nie minie chwila, a zaczniecie rzucać potężne zaklęcia, przyzywać walecznych stronników, opracowywać misterne strategie i rywalizować ze znajomymi!
Ostatnie kilka miesięcy minęło wszystkim członkom zespołu Hearthstone w naprawdę szaleńczym tempie. W marcu zeszłego roku zapowiedzieliśmy grę na konwencie PAX East w Bostonie. Sierpień upłynął pod znakiem rozpoczęcia zamkniętych beta-testów. Podczas BlizzConu w listopadzie zorganizowaliśmy pierwszy oficjalny turniej – Inkeeper’s Invitational – a także ogłosiliśmy, że pracujemy nad wersjami na Androida i iPhone’a. Teraz jesteśmy gotowi udostępnić tę niesamowitą grę, jaką jest Hearthstone, w wersji na PC wszystkim bez wyjątku!
Rozpoczęcie otwartych beta-testów oznacza, że każdy może teraz pobrać i wypróbować grę. Kliknijcie tutaj lub skorzystajcie z przycisku „Graj za darmo” na stronie playhearthstone.com. Przy okazji przypominamy, że nie będziemy już resetować postępów w grze. Innymi słowy, wszystkie karty, które zgromadzicie podczas otwartej wersji beta, przejdą do pełnej wersji gry.
Miejcie na uwadze, że gra wciąż znajduje się w wersji beta. Zamierzamy nadal uważnie analizować rozmaite aspekty gry, aby zapewnić wszystkim pozytywne wrażenia z rozgrywki. Jeśli zauważymy, że z naszych serwerów wydobywa się podejrzanie duża ilość gęstego, ciemnego dymu i nasi goblińscy majstrzy stwierdzą, że jest to związane z wyjątkowo dużą liczbą prób logowania do gry, będziemy zmuszeni na jakiś czas wyłączyć możliwość aktywowania licencji otwartej bety. Przywrócimy tę możliwość, gdy tylko będziemy gotowi udostępnić grę większej liczbie chętnych.
Na co czekacie? Pobierzcie Hearthstone już teraz i dajcie się porwać magii karcianych pojedynków! Do zobaczenia w grze!