Czas na ekspansję do świata Nexusa! Zapraszamy do nowego serwisu HotSCenter.pl!
Kumbol, | Komentarze : 10
Już od ponad 7 lat wspólnie z Wami przemierzamy świat Warcrafta serwując nowinki, artykuły, filmiki i felietony o najpopularniejszym abonamentowym MMORPG - World of Warcraft, a ostatnio także o Hearthstone, fenomenalnej komputerowej karciance. Czujemy, że na azerocko-polskim gruncie jesteśmy już mocno osadzeni i bardzo dziękujemy, że pomogliście nam zbudować niesamowite miejsce, jakim jest wśród polskich stron fanowskich WoWCenter.pl. Czas jednak biegnie, trzeba się rozwijać. Wszak nie samym Warcraftem żyje człowiek, zaś amerykańscy naukowcy dowiedli, że oprócz świata Azeroth równolegle istnieją też inne...
Pakujemy niezbędny osprzęt, manatki i graty, i wsiadamy do rozklekotanej Mek-rakiety Eluny Grozy (serio, serio), aby dokonać skoku nadprzestrzennego i założyć przyczółek w nowo odkrytym, intrygującym miejscu znanym jako Nexus.
Z wielką przyjemnością ogłaszamy otwarcie nowego serwisu HotSCenter.pl - strony fanowskiej nadchodzącej gry Heroes of the Storm studia Blizzard Entertainment.
Za HotSCenter.pl stoi dokładnie ta sama zgrana i sprawdzona ekipa, która na co dzień prowadzi i zawiaduje WoWCenter.pl. To z resztą nie jedyny wspólny mianownik obydwu serwisów. Macie konto na WoWCenter.pl? To macie je również na HotSCenter.pl - profile użytkowników są wspólne i wystarczy jedno kliknięcie, by na nowej stronie fanowskiej nadchodzącej MOBY Zamieci zalogować się na konto ze starego dobrego WoW-owego centrum.
Mamy dostęp do alfy i nie zawahamy się jej użyć. Na łamach HotSCenter.pl znajdziecie wszystkie najważniejsze informacje i donosy wyciągane przez zachodnie serwisy i nas samych z plików klienta gry, szczegółowe informacje o grywalnych bohaterach łącznie z dokładnymi statystykami umiejętności, kalkulatorem talentów, tłem fabularnym, a wkrótce też poradnikami gry. Nie omieszkamy również dzielić się z Wami materiałami wideo, a kto wie, może pokusimy się nawet o jakże popularny dziś stream?
Wpadnijcie więc na HotSCenter.pl powiedzieć cześć i dajcie się zabrać w nowe, nieznane miejsce, w którym zderzają się wszystkie uniwersa Blizzard Entertainment. Mamy nadzieję, że to początek wspaniałej, wieloletniej przygody!
Pakujemy niezbędny osprzęt, manatki i graty, i wsiadamy do rozklekotanej Mek-rakiety Eluny Grozy (serio, serio), aby dokonać skoku nadprzestrzennego i założyć przyczółek w nowo odkrytym, intrygującym miejscu znanym jako Nexus.
Z wielką przyjemnością ogłaszamy otwarcie nowego serwisu HotSCenter.pl - strony fanowskiej nadchodzącej gry Heroes of the Storm studia Blizzard Entertainment.
Za HotSCenter.pl stoi dokładnie ta sama zgrana i sprawdzona ekipa, która na co dzień prowadzi i zawiaduje WoWCenter.pl. To z resztą nie jedyny wspólny mianownik obydwu serwisów. Macie konto na WoWCenter.pl? To macie je również na HotSCenter.pl - profile użytkowników są wspólne i wystarczy jedno kliknięcie, by na nowej stronie fanowskiej nadchodzącej MOBY Zamieci zalogować się na konto ze starego dobrego WoW-owego centrum.
Mamy dostęp do alfy i nie zawahamy się jej użyć. Na łamach HotSCenter.pl znajdziecie wszystkie najważniejsze informacje i donosy wyciągane przez zachodnie serwisy i nas samych z plików klienta gry, szczegółowe informacje o grywalnych bohaterach łącznie z dokładnymi statystykami umiejętności, kalkulatorem talentów, tłem fabularnym, a wkrótce też poradnikami gry. Nie omieszkamy również dzielić się z Wami materiałami wideo, a kto wie, może pokusimy się nawet o jakże popularny dziś stream?
Wpadnijcie więc na HotSCenter.pl powiedzieć cześć i dajcie się zabrać w nowe, nieznane miejsce, w którym zderzają się wszystkie uniwersa Blizzard Entertainment. Mamy nadzieję, że to początek wspaniałej, wieloletniej przygody!
Przedsprzedaż Warlords of Draenor rozpoczęta - premiera dodatku jesienią, płatny awans postaci stał się rzeczywistością
Kumbol, | Komentarze : 20Po wczorajszym odkryciu promocyjnego filmiku, ogłoszenie sprzed chwili było tylko kwestią czasu. Blizzard Entertainment właśnie ogłosił rozpoczęcie przedsprzedaży dodatku World of Warcraft: Warlords of Draenor! Wiąże się z tym kilka ekscytujących, ale też kontrowersyjnych kwestii:
- Dodatek Warlords of Draenor jest już dostępny w przedsprzedaży i kosztuje 44,99 euro (~189,99 zł) w wersji standardowej i 59,99 euro (~252,70 zł) w edycji cyfrowej deluxe. To NIE są oficjalne polskie ceny. W Polsce można spodziewać się dodatku w sugerowanej cenie
129,99 złokoło 139 zł. Dodatek jest droższy od Mists of Pandaria w dniu premiery o 10 euro. - Obydwie edycje zawierają jeden darmowy awans wybranej postaci do 90 poziomu.
- Dodatkowy, płatny awans kolejnych postaci na poziom 90 stał się faktem. Kosztuje 50 euro (~210,70 zł) - więcej niż sam dodatek. Można go nabyć poprzez Sklep Battle.net lub bezpośrednio wewnątrz gry, we wbudowanym sklepiku.
- Awans postaci otrzymywany w ramach dodatku oraz dodatkowo płatny są dostępne i działają już teraz.
- Blizzard zapowiedział, że premiera dodatku World of Warcraft: Warlords of Draenor nastąpi jesienią 2014, nie później niż 20 grudnia 2014.
- Bonusy dołączone do Cyfrowej edycji Deluxe to wierzchowiec Dread Raven, zwierzak Dread Hatchling, portrety Grommasza Piekłorycza i Czarnorękiego do StarCraft II i Proporzec Wojennej Pieśni w Diablo III.
Cytat z: Blizzard (źródło)
Tej jesieni wraz z premierą dodatku Warlords of Draenor nieustraszeni bohaterowie Azeroth staną oko w oko z mityczną potęgą Żelaznej Hordy. Przygotuj się do wyprawy na Draenor, zamawiając cyfrową wersję rozszerzenia i awansując wybraną postać na poziom 90.
Żelazna Horda musi zostać powstrzymana! Garrosz Piekłorycz zbiegł w przeszłość i połączył siły ze swym ojcem Grommaszem, bezwzględnym wodzem klanu Wojennej Pieśni. Razem chcą uczynić z orków na Draenorze potężną machinę wojenną.
Budowa Mrocznego Portalu postępuje, a inwazja na Azeroth wydaje się nieuchronna. Udajcie się w podróż na dawny Draenor – do świata pełnego olbrzymów i potworów, ojczyzny legendarnych wodzów orkowych klanów. Zmierzcie się z niebezpieczeństwami, jakie kryje ta dzika, nieokiełznana kraina i zetrzyjcie w pył potęgę Żelaznej Hordy, nim będzie za późno, by ocalić przyszłość!
Już za kilka miesięcy – wraz z premierą dodatku Warlords of Draenor jesienią tego roku – stawicie czoło legendarnym wodzom orkowych klanów i ich potężnej Żelaznej Hordzie. Przygotujcie się do tego wyzwania, zamawiając rozszerzenie w wersji cyfrowej przed premierą i korzystając z usługi awansu wybranej postaci na poziom 90*.
Aby powstrzymać rozpędzoną machinę wojenną Garrosza, będziecie musieli zyskać sojuszników i zbudować potężną warownię, przemierzyć nowe obszary i podziemia, a także zmierzyć się z nowymi rajdami i scenariuszami. Pozwoli wam to zdobyć zasoby konieczne do wypełnienia waszej niebezpiecznej misji oraz osiągnąć 100 poziom doświadczenia i nowe szczyty potęgi.
Chcecie jeszcze przed premierą dodatku awansować więcej postaci na poziom 90? Oprócz zapewnienia sobie jednego darmowego awansu w ramach zamówienia Warlords of Draenor możecie teraz [ur=LINK tę usługę[/url] bezpośrednio w grze. Obejrzyjcie poniższy filmik, aby dowiedzieć się więcej na ten temat:
Dodatek Warlords of Draenor jest dostępny w przedsprzedaży w wersji cyfrowej w dwóch wersjach: edycji standardowej i edycji cyfrowej deluxe. Ta druga zawiera szereg dodatków cyfrowych do waszych ulubionych gier Blizzarda:
Jak wspominaliśmy powyżej, zakup jednej z tych dwóch edycji zapewni wam także dostęp do jednego darmowego błyskawicznego awansu postaci na poziom 90. Będziecie mogli skorzystać z tej usługi po sfinalizowaniu zakupu.*
Oto, jak prezentują się wymienione powyżej dodatki:
Wierzchowiec Dread Raven i zwierzak Dread Hatchling
Portrety Grommasza Piekłorycza oraz Czarnorękiego
Proporzec Wojennej Pieśni
Rozszerzenie Warlords of Draenor otrzyma także edycję kolekcjonerską, która będzie dostępna w ograniczonych ilościach w wybranych punktach sprzedaży. Znajdą się w niej dodatki cyfrowe dołączane do edycji cyfrowej deluxe oraz szereg wyjątkowych artefaktów, które warto zabrać ze sobą na wyprawę na Draenor, w tym album w twardej oprawie, film o kulisach produkcji na DVD i Blu-Ray, podkładka pod mysz oraz płyta CD ze ścieżką dźwiękową. Skontaktujcie się ze swoim ulubionym sklepem, aby uzyskać więcej informacji na temat zamówień przedpremierowych na edycję kolekcjonerską. Więcej informacji na jej temat podamy bliżej daty premiery.
Najświeższe wiadomości dotyczące zaplanowanej na jesień premiery Warlords of Draenor znajdziecie na oficjalnej stronie dodatku. Zachęcamy również do zapoznania się z oficjalnym komunikatem prasowym.
FAQ
Jak działa usługa awansu postaci?
Po dokonaniu zakupu przedpremierowego dodatku Warlords of Draenor* lub wykupieniu usługi awansu postaci w grze na ekranie wyboru bohatera w World of Warcraft pojawi się ikona umożliwiająca awansowanie wybranej postaci. Kiedy już wykupisz usługę, możesz kliknąć tę ikonę w dowolnym momencie, by skorzystać z możliwości awansowania postaci – nie ma potrzeby robić tego od razu. Przypominamy, że awans postaci jest nieodwracalny, więc dobrze się zastanów, zanim dokonasz ostatecznego wyboru.
Jeśli awansujesz postać na poziomie 60 lub wyższym, otrzymasz dodatkowe premie: twoja postać uzyska poziom 600 w obu głównych profesjach (zostaniesz więc od razu mistrzem w swoim fachu). Jeśli awansujesz istniejącą postać i chcesz zmienić profesje, dokonaj zmiany zanim skorzystasz z usługi. A jeśli do poziomu 60 brakuje ci tych kilku dodatkowych punktów doświadczenia, dobrym pomysłem może się okazać zachowanie tej opcji na później – możliwość awansu będzie na ciebie czekać.
Aby dowiedzieć się więcej, odwiedź stronę dot. usługi awansu postaci, obejrzyj nasz wideo-poradnik lub zajrzyj do artykułu pomocy.
Jakie przedmioty otrzyma postać awansowana na poziom 90?
Kiedy awansujesz postać na poziom 90 (niezależnie od tego, czy jest to nowo utworzona postać na poziomie 1, czy bohater, który zdobył już nieco doświadczenia), otrzymasz następujące elementy ekwipunku:
Czy mogę zastosować swój awans do wybranej postaci na dowolnym koncie World of Warcraft?
To zależy! Po dokonaniu przez ciebie zakupu przedpremierowego dodatku ikona awansu postaci pojawi się wyłącznie po zalogowaniu na to konto WoW, które zostało ulepszone do Warlords of Draenor. Jeśli zakupisz samą możliwość awansu postaci, wykorzystasz ją na dowolnym, kwalifikującym się do tego koncie World of Warcraft powiązanym z twoim kontem Battle.net.
Jeśli ulepszasz starter World of Warcraft bezpośrednio do Warlords of Draenor, uzyskanie dostępu do możliwości awansu postaci na poziom 90 może zająć maksymalnie 72 godziny.
Chcę kupić edycję cyfrową deluxe. Kiedy otrzymam swoją zawartość dodatkową w grze?
Jeśli zakupisz edycję cyfrową deluxe, natychmiast otrzymasz swojego zwierzaka i wierzchowca w World of Warcraft, a także gadżety cyfrowe w grach StarCraft II oraz Diablo III.
Czy uzyskam możliwość awansowania postaci natychmiast, jeśli zdecyduję się na zakup wersji pudełkowej wydania standardowego gry lub edycji kolekcjonerskiej?
Gracze, którzy zakupią wersje pudełkowe gry (zarówno edycje standardowe, jak i EK), uzyskają możliwość awansowania postaci, kiedy otrzymają swoje egzemplarze gry, tj. najwcześniej w dniu premiery dodatku.
Jeśli chcesz otrzymać możliwość ulepszenia postaci natychmiast*, możesz dokonać przedpremierowego zakupu dodatku w sklepie Battle.net za pomocą rozmaitych metod płatności (w tym kart zasilających Battle.net).
*Gracze, którzy ulepszają Starter World of Warcraft do poziomu Warlords of Draenor, muszą poczekać na zniesienie ograniczeń edycji startowej (co może zająć maksymalnie 72 godziny), zanim będą mogli skorzystać z usługi awansu postaci.
Żelazna Horda musi zostać powstrzymana! Garrosz Piekłorycz zbiegł w przeszłość i połączył siły ze swym ojcem Grommaszem, bezwzględnym wodzem klanu Wojennej Pieśni. Razem chcą uczynić z orków na Draenorze potężną machinę wojenną.
Budowa Mrocznego Portalu postępuje, a inwazja na Azeroth wydaje się nieuchronna. Udajcie się w podróż na dawny Draenor – do świata pełnego olbrzymów i potworów, ojczyzny legendarnych wodzów orkowych klanów. Zmierzcie się z niebezpieczeństwami, jakie kryje ta dzika, nieokiełznana kraina i zetrzyjcie w pył potęgę Żelaznej Hordy, nim będzie za późno, by ocalić przyszłość!
Już za kilka miesięcy – wraz z premierą dodatku Warlords of Draenor jesienią tego roku – stawicie czoło legendarnym wodzom orkowych klanów i ich potężnej Żelaznej Hordzie. Przygotujcie się do tego wyzwania, zamawiając rozszerzenie w wersji cyfrowej przed premierą i korzystając z usługi awansu wybranej postaci na poziom 90*.
Aby powstrzymać rozpędzoną machinę wojenną Garrosza, będziecie musieli zyskać sojuszników i zbudować potężną warownię, przemierzyć nowe obszary i podziemia, a także zmierzyć się z nowymi rajdami i scenariuszami. Pozwoli wam to zdobyć zasoby konieczne do wypełnienia waszej niebezpiecznej misji oraz osiągnąć 100 poziom doświadczenia i nowe szczyty potęgi.
Chcecie jeszcze przed premierą dodatku awansować więcej postaci na poziom 90? Oprócz zapewnienia sobie jednego darmowego awansu w ramach zamówienia Warlords of Draenor możecie teraz [ur=LINK tę usługę[/url] bezpośrednio w grze. Obejrzyjcie poniższy filmik, aby dowiedzieć się więcej na ten temat:
Dodatek Warlords of Draenor jest dostępny w przedsprzedaży w wersji cyfrowej w dwóch wersjach: edycji standardowej i edycji cyfrowej deluxe. Ta druga zawiera szereg dodatków cyfrowych do waszych ulubionych gier Blizzarda:
- wierzchowca Dread Raven (Kruk Grozy) oraz zwierzaka Dread Hatchling (Pisklę Grozy) do gry World of Warcraft;
- portrety wodzów Żelaznej Hordy – Grommasza Piekłorycza i Czarnorękiego – które zasieją strach w sercach waszych przeciwników w grze StarCraft II;
- naznaczony setkami bitew Proporzec Wojennej Pieśni, który będziecie mogli rozwinąć nad usłanym truchłami demonów pobojowisku w Diablo III.
Jak wspominaliśmy powyżej, zakup jednej z tych dwóch edycji zapewni wam także dostęp do jednego darmowego błyskawicznego awansu postaci na poziom 90. Będziecie mogli skorzystać z tej usługi po sfinalizowaniu zakupu.*
Oto, jak prezentują się wymienione powyżej dodatki:
Wierzchowiec Dread Raven i zwierzak Dread Hatchling
Portrety Grommasza Piekłorycza oraz Czarnorękiego
Proporzec Wojennej Pieśni
Rozszerzenie Warlords of Draenor otrzyma także edycję kolekcjonerską, która będzie dostępna w ograniczonych ilościach w wybranych punktach sprzedaży. Znajdą się w niej dodatki cyfrowe dołączane do edycji cyfrowej deluxe oraz szereg wyjątkowych artefaktów, które warto zabrać ze sobą na wyprawę na Draenor, w tym album w twardej oprawie, film o kulisach produkcji na DVD i Blu-Ray, podkładka pod mysz oraz płyta CD ze ścieżką dźwiękową. Skontaktujcie się ze swoim ulubionym sklepem, aby uzyskać więcej informacji na temat zamówień przedpremierowych na edycję kolekcjonerską. Więcej informacji na jej temat podamy bliżej daty premiery.
Najświeższe wiadomości dotyczące zaplanowanej na jesień premiery Warlords of Draenor znajdziecie na oficjalnej stronie dodatku. Zachęcamy również do zapoznania się z oficjalnym komunikatem prasowym.
FAQ
Jak działa usługa awansu postaci?
Po dokonaniu zakupu przedpremierowego dodatku Warlords of Draenor* lub wykupieniu usługi awansu postaci w grze na ekranie wyboru bohatera w World of Warcraft pojawi się ikona umożliwiająca awansowanie wybranej postaci. Kiedy już wykupisz usługę, możesz kliknąć tę ikonę w dowolnym momencie, by skorzystać z możliwości awansowania postaci – nie ma potrzeby robić tego od razu. Przypominamy, że awans postaci jest nieodwracalny, więc dobrze się zastanów, zanim dokonasz ostatecznego wyboru.
Jeśli awansujesz postać na poziomie 60 lub wyższym, otrzymasz dodatkowe premie: twoja postać uzyska poziom 600 w obu głównych profesjach (zostaniesz więc od razu mistrzem w swoim fachu). Jeśli awansujesz istniejącą postać i chcesz zmienić profesje, dokonaj zmiany zanim skorzystasz z usługi. A jeśli do poziomu 60 brakuje ci tych kilku dodatkowych punktów doświadczenia, dobrym pomysłem może się okazać zachowanie tej opcji na później – możliwość awansu będzie na ciebie czekać.
Aby dowiedzieć się więcej, odwiedź stronę dot. usługi awansu postaci, obejrzyj nasz wideo-poradnik lub zajrzyj do artykułu pomocy.
Jakie przedmioty otrzyma postać awansowana na poziom 90?
Kiedy awansujesz postać na poziom 90 (niezależnie od tego, czy jest to nowo utworzona postać na poziomie 1, czy bohater, który zdobył już nieco doświadczenia), otrzymasz następujące elementy ekwipunku:
- 150 sztuk złota;
- 4 sztuki sakw z 22 miejscami na przedmioty (Embersilk Bag);
- 20 sztuk żywności;
- Pełny zestaw wyposażenia poziomu 483 (niebieskie przedmioty), dostosowany do specjalizacji postaci;
- Jeśli ulepszana postać ma poziom 60 lub wyższy, automatycznie zyskuje poziom 600 w swoich aktualnych głównych profesjach oraz w pierwszej pomocy (First Aid) – jak zaznaczono powyżej;
- Standardowy latający wierzchowiec danej frakcji – dla Przymierza gryf (Gryphon), dla Hordy chimera (Wind Rider);
- Poziom Artisan Flying dla postaci dosiadających latających wierzchowców (o jeden poziom niższy od maksymalnej szybkości lotu);
- Opanowane zdolności dosiadania latających wierzchowców w Północnej Grani (Northrend), Kalimdorze, Wschodnich Królestwach (Eastern Kingdoms) i Pandarii.
Czy mogę zastosować swój awans do wybranej postaci na dowolnym koncie World of Warcraft?
To zależy! Po dokonaniu przez ciebie zakupu przedpremierowego dodatku ikona awansu postaci pojawi się wyłącznie po zalogowaniu na to konto WoW, które zostało ulepszone do Warlords of Draenor. Jeśli zakupisz samą możliwość awansu postaci, wykorzystasz ją na dowolnym, kwalifikującym się do tego koncie World of Warcraft powiązanym z twoim kontem Battle.net.
Jeśli ulepszasz starter World of Warcraft bezpośrednio do Warlords of Draenor, uzyskanie dostępu do możliwości awansu postaci na poziom 90 może zająć maksymalnie 72 godziny.
Chcę kupić edycję cyfrową deluxe. Kiedy otrzymam swoją zawartość dodatkową w grze?
Jeśli zakupisz edycję cyfrową deluxe, natychmiast otrzymasz swojego zwierzaka i wierzchowca w World of Warcraft, a także gadżety cyfrowe w grach StarCraft II oraz Diablo III.
Czy uzyskam możliwość awansowania postaci natychmiast, jeśli zdecyduję się na zakup wersji pudełkowej wydania standardowego gry lub edycji kolekcjonerskiej?
Gracze, którzy zakupią wersje pudełkowe gry (zarówno edycje standardowe, jak i EK), uzyskają możliwość awansowania postaci, kiedy otrzymają swoje egzemplarze gry, tj. najwcześniej w dniu premiery dodatku.
Jeśli chcesz otrzymać możliwość ulepszenia postaci natychmiast*, możesz dokonać przedpremierowego zakupu dodatku w sklepie Battle.net za pomocą rozmaitych metod płatności (w tym kart zasilających Battle.net).
*Gracze, którzy ulepszają Starter World of Warcraft do poziomu Warlords of Draenor, muszą poczekać na zniesienie ograniczeń edycji startowej (co może zająć maksymalnie 72 godziny), zanim będą mogli skorzystać z usługi awansu postaci.
Komunikat prasowy
Cytat z: Blizzard (źródło)
PRZEDSPRZEDAŻ WARLORDS OF DRAENOR™ ROZPOCZĘTA ŻELAZNA HORDA RUSZY DO ATAKU JESIENIĄ!
Dokonaj zakupu przedpremierowego piątego dodatku do World of Warcraft® już dziś
i natychmiast awansuj wybraną postać na poziom 90†
Dokonaj zakupu przedpremierowego piątego dodatku do World of Warcraft® już dziś
i natychmiast awansuj wybraną postać na poziom 90†
PARYŻ, Francja —10 marca 2014 r.— Jesienią gracze w World of Warcraft® z całego świata zmierzą się z legendarnymi wodzami orczych klanów z krwawej historii uniwersum Warcrafta® za sprawą dodatku Warlords of Draenor™, który trafi wówczas do sprzedaży. Bohaterowie Azeroth mogą przygotować się na nadchodzącą ofensywę Żelaznej Hordy już dziś, dokonując zakupu przedpremierowego dodatku w wersji cyfrowej na stronie www.worldofwarcraft.com/warlords. Gracze, którzy odpowiedzą na wezwanie do broni, będą mogli natychmiast awansować wybraną postać na poziom 90†, dzięki czemu dołączą do znajomych na polu bitwy i spojrzą na najnowszą zawartość w grze z zupełnie nowej perspektywy. ††
Piąty dodatek do cieszącej się wielkim uznaniem gry MMORPG spółki Blizzard Entertainment zabierze graczy w podróż do nieokiełznanego świata Draenoru, gdzie wódz orków Grommasz Piekłorycz chce uczynić z Żelaznej Hordy potężne narzędzie podbojów, która wstrząśnie posadami świata. Bohaterowie Hordy i Przymierza muszą stawić czoło niezliczonym przeciwnościom, stworzyć w Draenorze bazę wypadową i pozyskać dla swojej sprawy odważnych sojuszników, by powstrzymać machinę wojenną orków.
„W Warlords of Draenor gracze zapuszczą się na całkowicie niezbadane terytorium” – powiedział Mike Morhaime, Dyrektor Generalny i współzałożyciel Blizzard Entertainment. „Nowe funkcje i elementy, jak choćby warownia, umożliwią bohaterom Azeroth objęcie roli przywódczej na skalę niespotykaną dotychczas w sadze Warcrafta. Z kolei opcja natychmiastowego awansu postaci na poziom 90 gracze pozwoli im od razu rzucić się w wir walki. Jest to najlepszy moment, by ruszyć do boju po stronie Przymierza lub Hordy.”
Wraz z jesienną premierą Warlords of Draenor wprowadzi do gry wiele różnorodnych funkcji oraz elementów przeznaczonych dla zaprawionych w bojach weteranów i nowych rekrutów:
- Odkryj nowy, dziki świat: przemierzaj nieprzyjazny, surowy świat Draenoru, który jest ojczyzną ras orków i draenei. Zastaniesz go takim, jaki był niegdyś, i wyruszysz w epicką podróż, odwiedzając zupełnie nowe obszary u boku najsłynniejszych herosów z historii uniwersum Warcrafta.
- Zbuduj własną warownię: wznieś własną twierdzę w Draenorze, rozbuduj ją i zostań jej dowódcą. Zgromadź towarzyszy i zbieraj z ich pomocą zasoby oraz wysyłaj ich na misje.
- Błyskawicznie awansuj postać do poziomu 90†: bezpośrednio po dokonaniu zakupu przedpremierowego dodatku awansuj wybranego bohatera do poziomu 90, dzięki czemu błyskawicznie osiągniesz pełną gotowość bojową i z łatwością rzucisz się w wir nowych przygód w towarzystwie znajomych.
- Podziwiaj nowe modele postaci: całkowicie odświeżono modele oraz animacje wielu spośród starszych, grywalnych ras, zachowując jednocześnie niepowtarzalny styl charakterystyczny dla World of Warcraft.
- Rzuć wyzwanie przygodzie do poziomu 100: zdobądź niespotykane wcześniej moce i odblokuj premie, które dodatkowo wzmocnią twoje zdolności podczas awansowania na 100 poziom doświadczenia.
- ... i nie tylko: zmierz się z nowymi podziemiami, rajdami, scenariuszami, polami bitew i trybami wyzwań. Bez względu na to, jaką zawartość lubisz najbardziej, czekają cię nowe przygody.
Dodatek Warlords of Draenor będzie dostępny w wydaniu standardowym (w wersji cyfrowej i pudełkowej), które zakupić można w przedsprzedaży w sugerowanej cenie detalicznej 44,99 EUR. Gracze mają również możliwość ulepszenia swojego zamówienia do cyfrowej wersji deluxe (sugerowana cena detaliczna 59,99 EUR), obejmującej następującą zawartość dodatkową do World of Warcraft oraz innych gier Blizzarda – dostępną od chwili dokonania zakupu przedpremierowego:
- World of Warcraft – wierzchowiec Dread Raven (Kruk Grozy) oraz zwierzak Dread Hatchling (Pisklę Grozy): Zasiej trwogę i lęk w sercach wrogów, spadając na nich na grzbiecie zrodzonego z mroków nocy Kruka Grozy – śmiertelnego potomka Anzu. Przygarnij także zabójczo urocze Pisklę Grozy i zawojuj arenę walk zwierzaków.
- StarCraft® II – portrety wodzów Żelaznej Hordy: Dzięki dwóm ekskluzywnym portretom w grze StarCraft II zyskasz nieposkromioną siłę najpotężniejszych wodzów Żelaznej Hordy – Grommasza Piekłorycza i Czarnorękiego – by stanąć do walki z tyranią Dominium w sektorze Koprulu.
- Diablo® III – Proporzec Wojennej Pieśni: Rozwiń ten naznaczony setkami bitew proporzec i skieruj gniew klanu Wojennej Pieśni przeciwko demonom Płonących Piekieł i sługom Śmierci w grze Diablo III.
Gracze, którzy dokonają zakupu cyfrowej edycji standardowej bądź cyfrowej edycji deluxe w sklepie Battle.net pod adresem www.worldofwarcraft.com/warlords, będą mogli natychmiast† awansować jedną, wybraną przez siebie postać na poziom 90, co umożliwi im sprawdzenie nowej zawartości w grze u boku przyjaci󳆆. Gracze pragnący awansować wiele postaci na poziom 90 mogą teraz zakupić awans bezpośrednio w grze, w cenie 50 EUR za sztukę. Szczegółowe informacje na temat szybkiego awansu postaci, a także dotyczące ekwipunku, umiejętności i dodatkowego wyposażenia, które otrzymają postaci awansowane na poziom 90, znaleźć można na stronie www.worldofwarcraft.com.
Edycja kolekcjonerska dodatku Warlords of Draenor będzie dostępna wyłącznie w wersji pudełkowej i będzie zawierać wszystkie elementy cyfrowej wersji deluxe, a także album z grafikami z dodatku w twardej oprawie, zestaw DVD/Blu-Ray z materiałami zza kulis produkcji, płytę CD ze ścieżką dźwiękową z gry oraz podkładkę pod mysz ozdobioną grafiką z Warlords of Draenor. Edycja kolekcjonerska będzie dostępna u wybranych sprzedawców w sugerowanej cenie detalicznej 79,99 EUR. Zalecamy graczom wcześniejsze sprawdzenie oferty i dostępności produktów w lokalnych punktach sprzedaży. Osoby zainteresowane zakupem powinny jak najszybciej złożyć zamówienie przedpremierowe, ponieważ liczba egzemplarzy edycji kolekcjonerskiej jest ograniczona.
Oprócz wersji angielskiej Warlords of Draenor zostanie w pełni zlokalizowany w następujących językach: hiszpański (odmiana południowoamerykańska), portugalski (odmiana brazylijska), francuski, niemiecki, włoski, hiszpański (odmiana europejska), rosyjski, koreański oraz chiński (w wersji tradycyjnej i uproszczonej). Więcej informacji na temat Warlords of Draenor znaleźć można pod adresem www.worldofwarcraft.com/warlords, gdzie można także dokonać zakupu dodatku w przedsprzedaży.
Blizzard Entertainment pracuje obecnie nad różnymi grami, dlatego oferuje zatrudnienie na wielu stanowiskach. Więcej informacji oraz instrukcje dotyczące aplikowania znaleźć można na stronie http://jobs.blizzard.com.
†Gracze ulepszający Starter World of Warcraft do Warlords of Draenor uzyskają dostęp do możliwości awansu postaci na poziom 90 po zniesieniu ograniczeń związanych z kontem próbnym (może to zająć maksymalnie 72 godziny).
††Wymagane jest posiadanie wszystkich odpowiednich dodatków do World of Warcraft.
Warlords of Draenor: Nowe materiały i informacje ze spotkań prasowych
Kumbol, | Komentarze : 7
Tuż przed weekendem Blizzard zorganizował spotkania prasowe w swoich regionalnych siedzibach, na których zaproszonym przedstawicielom społeczności i mediów dane było zagrać w aktualną wersję dodatku World of Warcraft: Warlords of Draenor. W ciągu ostatnich godzin internet powoli napełnia się kolejnymi materiałami i informacjami pochodzącymi z tych pokazów, czas więc na małe podsumowanie.
Lochy i rajdy:
Zadania i strefy:
Różne:
Źródło: MMO-Champion, Mamytwink, JudgeHype
Lochy i rajdy:
- Pierwszy rajd (Highmaul) zostanie otwarty tydzień po premierze dodatku, kilka tygodni później udostępniona zostanie druga rajdowa strefa. Tylko poziom trudności wyszukiwarki rajdów będzie odblokowywany stopniowo skrzydło po skrzydle, wszystkie inne poziomy trudności będą mieć dostęp do całości rajdów od ich pierwotnego otwarcia.
- Rajdy będą mniej liniowe. Gracze otrzymają większą swobodę przy ich przechodzeniu.
- Potyczki na rajdach będą oferowały więcej interesujących mechanik dedykowanych klasom leczącym, by zniwelować nudę, jaką niesie z sobą spamowanie ciągle tego samego czaru.
- Pierwszy światowy boss zostanie udostępniony wraz z premierą dodatku, kolejni pojawią się z biegiem czasu.
- Poligony (Proving Grounds) zostaną zaktualizowane i rozwinięte. Posiadanie srebrnego medalu będzie najprawdopodobniej wymagane do zapisywania się w wyszukiwarce na heroiczne lochy 5-osobowe.
- Ilość wypadających z bossa łupów w przypadku nie korzystania z systemu łupów osobistych (personal loot) jest zależna od ilości osób w rajdzie uprawnionych do zdobycia przedmiotu z danego bossa. Jeśli niemal każdy w rajdzie nie ma takich uprawnień, możliwe będzie, że nie wypadnie żaden przedmiot.
- Łupy z 5-osobowych lochów na normalnym poziomie trudności pozwolą graczom ubrać się na rajdy z wyszukiwarką rajdów, podczas gdy lochy heroiczne ubiorą nas na rajdy normalne. Będzie to szczególnie ważne na początku dodatku, ponieważ lochy heroiczne zostaną udostępnione przed wyszukiwarką rajdów. Sprawi to, że będą najlepszą opcją do zbrojenia się przed normalnymi rajdami.
- Dzienne zadania do instancji w trybie wyzwania (Challenge Mode) mogą zaowocować epickim przedmiotem jakości LFR, jeśli ukończy się je co najmniej na brązowy medal.
Zadania i strefy:
- Przejście Shadowmoon Valley, startowej strefy Przymierza na Draenorze (około 80 zadań), zajmuje ~5 godzin i powinno nam zapewnić 92 poziom.
- Pojawiają się nowe, okolicznościowe zadania dodatkowe. Automatycznie wskakują do dziennika zadań, kiedy znajdujemy się na dedykowanym im podobszarze.
- Shadowmoon Valley to piękna, skąpana w blasku księżyca strefa sprawiająca wrażenie bardzo spokojnej. Znajdują się tam osady Draenei oraz Naaru i Żelaznej Hordy. Szczególne dobrze ma prezentować się flora.
- Shadowmoon Valley wydaje się praktycznie ukończona.
- Wiele znanych z Outland stworów zyskało nowe modele, m.in. talbuki, nether raye, żółwie, larwy, dziki, sporebaty, wilki, owady.
- Ner'zhul jest głównym antagonistą tej strefy.
Punktem kulminacyjnym historii Shadowmoon Valley jest konfrontacja z Ner'zhulem. Udaje się mu spaczyć Naaru, przemieniając istotę w "Dark Naaru". By ją oczyścić, Prorok Velen poświęca się i ginie. Jego śmierć zostanie przedstawiona w przerywniku filmowym, po którym rozgorzeje gigantyczna bitwa. Wspólnie z Maraadem (którego wcześniej wydarliśmy z łapsk Ner'zhula) odpieramy Żelazną Hordę.
Różne:
- Blizzard usunął około 20% zbędnych umiejętności klasowych w ramach oczyszczania pasków akcji graczy. Prawdopodobnie jednak przynajmniej kilka umiejętności powróci w becie, jeśli fani będą o to postulować.
- Garrosh nie będzie bossem w Warlords of Draenor. Gracze już raz go pokonali, na Draenorze Piekłorycz tylko zapoczątkuje wydarzenia.
- Strefa otwartego PvP, Ashran, będzie nieco przypominać staroszkolną Alterac Valley. Bitwa może tam trwać 30-40 godzin. Obydwie strony walczą o surowce, które można spożytkować na wiele różnych rzeczy, między innymi na przywoływanie tam sojuszniczych jednostek, jak na AV. Jej międzyserwerowość zapewni zdrowy balans między wojskami Hordy i Przymierza.
- Po skorzystaniu z usługi awansu postaci na poziom 90 w Warlords of Draenor gracze będą przechodzić przez wprowadzenie (przypominające początkowe doświadczenia Death Knightów.). Stopniowo odblokowywać będą wszystkie umiejętności i punkty talentów swojej klasy. Tak będzie to jednak wyglądać dopiero po aktualizacji 6.0, tymczasem sama usługa zostanie udostępniona jeszcze za czasów Mists of Pandaria.
- Beta rozpocznie się wkrótce.
- Trawa i drobna roślinność porusza się, kiedy po postać po niej przechodzi.
Źródło: MMO-Champion, Mamytwink, JudgeHype
Patch 5.4.7: Już jutro w Europie z poprawkami balansu, nowym sezonem PvP i.... płatnym awansem do poziomu 90?
Kumbol, | Komentarze : 9
Już jutro na europejskich serwerach World of Warcraft pojawi się aktualizacja 5.4.7, która jest prawdopodobnie jedną z ostatnich, jeśli nie ostatnią, przed pomostem do ery Warlords of Draenor. Łatka nie wprowadza żadnych zupełnie nowych treści, ale zmiany są i tak całkiem istotne jak na pomniejszy patch. Powody do radości mają zwłaszcza zwolennicy gladiatorskich walk z innymi graczami, bowiem już za tydzień ruszy nowy sezon PvP (obecny zakończy się jutro wraz z przerwą techniczną), co oznacza między innymi nowe zestawy zbroi i broni oraz dodatkową szanse zdobycia prestiżowych tytułów jeszcze w epoce Mists of Pandaria.
Poza drobnymi poprawkami w balansie klas i kilkoma usprawnieniami w mechanice funkcjonowania Aren oraz bossów pola bitwy Alterac Valley, patch 5.4.7 po cichu wprowadza też konieczne podwaliny pod zapowiedzianą na BlizzConie usługę awansowania wybranej postaci na poziom 90.
Przypomnijmy, że w pierwotnych założeniach taka możliwość miała być tylko jednorazowym bonusem oferowanym w ramach dodatku Warlords of Draenor. Od tamtej pory jednak Blizzard zdaje się coraz agresywniej inkorporować tę opcje do wbudowanego od stosunkowo niedawna w grę sklepiku. Na ekranie wyboru postaci w 5.4.7 pojawił się sklepikowy odnośnik, a w nim zakładka usług, w której pierwsze skrzypce na serwerach testowych grała właśnie ta kontrowersyjna nowość. Wiadomo na pewno, iż możliwość darmowego awansowania jednej postaci pojawi się od razu po złożeniu zamówienia przedpremierowego na Warlords of Draenor poprzez Battle.net (co Blizzard zapowiedział miesiąc temu), i angielskie serwisy spekulują, że taka przedsprzedaż ruszy już lada dzień.
Otwarta natomiast pozostaje kwestia dodatkowego, odpłatnego awansowania dowolnej postaci do 90-tki. Zamieć nie powiedziała wyraźnie, że na pewno wprowadzi taką możliwość, ale sprawa wydaje się już niemal przesądzona. Szczególnie za sprawą wszystkich dodatkowych odnośników wprowadzonych w plikach jutrzejszej łatki. Ponadto, na krótko po uruchomieniu dziś zaktualizowanych serwerów w Ameryce, gracze mogli w menu gry zauważyć gotową opcję "Level 90 Character Boost", opatrzoną nawet ceną. I to jaką.
Jeśli w tej kwestii nie zajdą żadne zmiany, to wygląda na to, iż za Oceanem podbicie postaci na maksymalny poziom doświadczenia kosztować nas będzie 60 dolarów amerykańskich, co w Europie powinno odpowiadać cenie około 49 Euro. Pamiętajcie, że może to być jedynie tymczasowa cena, a sama usługa może nawet nigdy nie zostać zaoferowana w regionach zachodnich (zgodnie z zapowiedziami najpierw trafić ma do Azji, tak jak wcześniejsze dopalacze doświadczenia i płatne Lesser Charms, których dotąd nie wprowadzono ani w Europie, ani w Ameryce).
Zostawmy jednak "Pay2Winowe" kontrowersje na boku i zobaczmy, jak prezentują się finalne noty jutrzejszego patcha 5.4.7. Oto ich polskie tłumaczenie:
Poza drobnymi poprawkami w balansie klas i kilkoma usprawnieniami w mechanice funkcjonowania Aren oraz bossów pola bitwy Alterac Valley, patch 5.4.7 po cichu wprowadza też konieczne podwaliny pod zapowiedzianą na BlizzConie usługę awansowania wybranej postaci na poziom 90.
Przypomnijmy, że w pierwotnych założeniach taka możliwość miała być tylko jednorazowym bonusem oferowanym w ramach dodatku Warlords of Draenor. Od tamtej pory jednak Blizzard zdaje się coraz agresywniej inkorporować tę opcje do wbudowanego od stosunkowo niedawna w grę sklepiku. Na ekranie wyboru postaci w 5.4.7 pojawił się sklepikowy odnośnik, a w nim zakładka usług, w której pierwsze skrzypce na serwerach testowych grała właśnie ta kontrowersyjna nowość. Wiadomo na pewno, iż możliwość darmowego awansowania jednej postaci pojawi się od razu po złożeniu zamówienia przedpremierowego na Warlords of Draenor poprzez Battle.net (co Blizzard zapowiedział miesiąc temu), i angielskie serwisy spekulują, że taka przedsprzedaż ruszy już lada dzień.
Otwarta natomiast pozostaje kwestia dodatkowego, odpłatnego awansowania dowolnej postaci do 90-tki. Zamieć nie powiedziała wyraźnie, że na pewno wprowadzi taką możliwość, ale sprawa wydaje się już niemal przesądzona. Szczególnie za sprawą wszystkich dodatkowych odnośników wprowadzonych w plikach jutrzejszej łatki. Ponadto, na krótko po uruchomieniu dziś zaktualizowanych serwerów w Ameryce, gracze mogli w menu gry zauważyć gotową opcję "Level 90 Character Boost", opatrzoną nawet ceną. I to jaką.
Jeśli w tej kwestii nie zajdą żadne zmiany, to wygląda na to, iż za Oceanem podbicie postaci na maksymalny poziom doświadczenia kosztować nas będzie 60 dolarów amerykańskich, co w Europie powinno odpowiadać cenie około 49 Euro. Pamiętajcie, że może to być jedynie tymczasowa cena, a sama usługa może nawet nigdy nie zostać zaoferowana w regionach zachodnich (zgodnie z zapowiedziami najpierw trafić ma do Azji, tak jak wcześniejsze dopalacze doświadczenia i płatne Lesser Charms, których dotąd nie wprowadzono ani w Europie, ani w Ameryce).
Zostawmy jednak "Pay2Winowe" kontrowersje na boku i zobaczmy, jak prezentują się finalne noty jutrzejszego patcha 5.4.7. Oto ich polskie tłumaczenie:
Cytat z: Blizzard (źródło)
World of Warcraft
Aktualizacja 5.4.7
Klasy
Potwory
Rajdy, lochy i scenariusze
PvP
Areny i pola bitew
Przedmioty
Interfejs użytkownika
Isle of Thunder
Aktualizacja 5.4.7
Klasy
- Druid
- Talenty
- Heart of the Wild po aktywacji zapewnia teraz następujące korzyści z PvP Power:
- Druidzi Restoration otrzymują teraz premię do zadawanych obrażeń w wysokości 50% wartości PvP Power, kiedy umiejętność jest aktywna (obniżono ze 100%).
- Druidzi Feral i Balance otrzymują teraz premię do leczenia w wysokości 100% wartości PvP Power, kiedy umiejętność jest aktywna (obniżono ze 120%).
- Heart of the Wild po aktywacji zapewnia teraz następujące korzyści z PvP Power:
- Talenty
- Rogue
- Talenty
- Nerve Strike sprawia teraz, że skutecznie wyprowadzony atak z Kidney Shot lub Cheap Shot zmniejsza także obrażenia zadawane przez cele sterowane przez innych graczy o 25% (zmniejszono z 50% w przypadków celów sterowanych przez graczy). Bez zmian pozostaje efekt oddziaływający na cele nie będące graczami.
- Talenty
- Warlock
- Demonology
- Umiejętności Legion Strike Felguarda i Mortal Cleave Wrathguarda zmniejszają teraz skuteczność wszystkich otrzymywanych efektów leczących przez 6 sekund (wydłużono z 5 sekund), wobec czego demony mogą podtrzymywać ten efekt bez Haste.
- Demonology
- Warrior
- Ogólne
- Disrupting Shout i Pummel współdzielą teraz 15-sekundowy czas odnowienia aktywowany po użyciu jednej z tych umiejętności. 40-sekundowy czas odnowienia Disrupting Shout pozostaje bez zmian, ale umiejętności nie będzie można teraz użyć wcześniej niż 15 sekund od użycia Pummel.
- Ogólne
Potwory
- Celestials (Celestyni) upuszczają teraz przedmioty z zestawów PvP Sezonu 15, Prideful Gladiator, zamiast starszych przedmiotów Grievous Gladiator z Sezonu 14.
- Rzadkie potwory w Krasarang Wilds po pokonaniu dają teraz punkty Honoru tylko raz danego dnia.
- Strażnicy NPC wokół sprzedawców PvP na murze Serpent's Spine zostali zaktualizowani, by mieć więcej życia i zadawać większe obrażenia.
Rajdy, lochy i scenariusze
- Siege of Orgrimmar
- Garrosh Hellscream
- Garrosh Hellscream oraz Minions of Y'Shaarj mają teraz mniej życia na 10-osobowym Heroicznym poziomie trudności.
- Unstable Iron Stars aktywują się teraz, kiedy 4 lub więcej graczy stoi blisko siebie (zwiększono z 3 graczy) na 10-osobowym Heroicznym poziomie trudności.
- Garrosh Hellscream
PvP
- Sezon 15 czas zacząć! Wraz ze startem nowego sezonu, zbroje i bronie z zestawów Prideful Gladiator są teraz dostępne do kupienia.
- Zbroje i bronie z zestawów Grievous Gladiator Sezonu 14 mogą być zakupione za punkty Honoru zamiast punktów Conquest.
- Bazowa ilość Resilience dla postaci na poziomie 90 wynosi teraz 77% (zwiększono z 72%). Bazowa ilość Resilience dla graczy poniżej poziomu 90 pozostaje równa 40%.
- Krzywa stopniowego zmniejszania się efektywności Resilience została dopasowana do nowej wartości bazowego Resilience, by zachować ten sam przelicznik punktowy co dotychczas.
- Battle Fatigue zmniejsza teraz otrzymywane leczenie w walce PvP o 60% (zwiększono z 55%).
- Gladiator's Distinction, bonus za noszenie dwóch talizmanów PvP, daje teraz 5280 Resilience (zwiększono z 2600).
Areny i pola bitew
- Areny
- W formacie arenowym 2v2, efekt Dampening jest teraz aktywowany po 5 minutach od startu walki (zmniejszono z 10 minut).
- W formatach arenowych 3v3 i 5v5 efekt Dampening pozostaje bez zmian. Wciąż będzie aktywowany po 10 minucie walki.
- Alterac Valley
- Zdrowie i obrażenia zadawane przez następujących NPC zostały zwiększone:
- Przymierze: Vanndar Stormpike, Balinda Stonehearth, Stormpike Defenders, Stormpike Bowman i wszyscy marszałkowie (Marshals).
- Horda: Captain Galvangar, Drek'thar, Frostwolf Guardian, Frostwolf Bowman i wszyscy zbrojmistrzowie (Warmasters).
- Następujący NPC są teraz niewrażliwi na efekty rozbrojenia (disarm), oszołomienia (daze) i Death Grip:
- Przymierze: Vanndar Stormpike, Balinda Stonehearth
- Horda: Captain Galvangar, Drek'thar
- Teren wokół Frostwolf Keep został lekko zmodyfikowany, by uniemożliwić graczom przeskakiwanie ponad palisadą.
- Zdrowie i obrażenia zadawane przez następujących NPC zostały zwiększone:
Przedmioty
- Następujące przedmioty sprzedawane przez Mistweaver Ai na Timeless Isle zostały ulepszone do poziomu przedmiotu 489 (z dotychczasowego 476). Ta zmiana działa wstecz i dotyczy także wszystkich przedmiotów nabytych w przeszłości.
- Cloudscorcher Greatstaff
- Contemplation of Shaohao
- Daylight Protectorate
- Featherdraw Longbow
- Hozen Can Opener
- Ordon Sacrificial Dagger
- Pandaren Peace Offering
- Scavenged Pandaren Dagger
- Shield of the Eternal Noon
- Yak-Herder's Longstaff
- Cloudscorcher Greatstaff
Interfejs użytkownika
- Znajomi z BattleTag™ lub Rzeczywistym ID mogą teraz przesyłać sobie do 10 wiadomości na 10 sekund czatując poprzez Battle.net. Twórcy addonów modyfikujących interfejs mogą wykorzystać nową funkcję pozwalającą przesyłać komunikaty i niezbędne dane.
Isle of Thunder
- Naprawiono błąd, który powodował, że mury na Isle of Thunder mogły cofnąć się do wcześniejszego etapu progresji na wyspie.
Konferencja Activision Blizzard: A WoW-owi znowu spa... nie, chwila!
Kumbol, | Komentarze : 9
Właśnie dobiegła końca telekonferencja holdingu Activision Blizzard dla inwestorów podsumowująca rezultaty giganta branży gier wideo w czwartym kwartale 2013 roku. Pośród zwyczajowego zalewu dużych liczb i skomplikowanej giełdowej nomenklatury odnajdujemy tę jedną, która tak bardzo rozpala co kwartał zarówno fanów jak i nienawistników MMORPG Blizzard Entertainment. Niespodzianka! World of Warcraft na koniec 2013 roku odnotował przyrost liczby abonentów o około 200 000. W świecie Azeroth bawi się więc aktualnie 7.8 miliona graczy.
Takiego rezultatu mało kto się spodziewał, dominowały raczej głosy pełne pesymizmu. Tymczasem WoW nie stracił żadnych milionów graczy, a baza abonujących grę wręcz się rozrosła. Mike Morhaime, dyrektor generalny Blizzard Entertainment, w czasie konferencji przypisał te bez wątpienia dobre rezultaty głównie okresowi świątecznemu oraz odświeżonej wersji programu Recruit-a-Friend. Zaznaczył jednocześnie, iż w I kwartale 2014 tak mocno stymulujących czynników nie będzie.
Inne istotne informacje z konferencji:
Ani słowa o becie dodatku Warlords of Draenor, absolutne zero wieści o MMO nowej generacji, Titanie. Pozytywny rezultat World of Warcraft cieszy za to niezmiernie, bo wygląda na to, iż liczba abonentów od kilku kwartałów pozostaje dość stabilna. Bez obaw, nadal jest nas mnóstwo.
Takiego rezultatu mało kto się spodziewał, dominowały raczej głosy pełne pesymizmu. Tymczasem WoW nie stracił żadnych milionów graczy, a baza abonujących grę wręcz się rozrosła. Mike Morhaime, dyrektor generalny Blizzard Entertainment, w czasie konferencji przypisał te bez wątpienia dobre rezultaty głównie okresowi świątecznemu oraz odświeżonej wersji programu Recruit-a-Friend. Zaznaczył jednocześnie, iż w I kwartale 2014 tak mocno stymulujących czynników nie będzie.
Inne istotne informacje z konferencji:
- World of Warcraft znowu stracił abonentów w regionach azjatyckich, ale zrekompensował to przyrost abonentów na Zachodzie (warto pamiętać, że na zachodnich graczach Blizzard zarabia znacznie więcej, tym lepsze więc są te wyniki).
- W 2014 roku Blizzard Entertainment dostarczy graczom najwięcej treści w historii. Spodziewane są premiery co najmniej trzech dużych tytułów. (Diablo III: Reaper of Souls, Hearthstone i (zapewne) World of Warcraft: Warlords of Draenor; Heroes of the Storm mniej pewne, ale wciąż możliwe)
- W Hearthstone: Heroes of Warcraft grają już "miliony" graczy na całym świecie, otwarta beta ruszyła w Chinach równo z resztą świata.
- Zarząd Activision Blizzard jest zadowolony z poziomu monetyzacji odnotowywanego już teraz w Hearthstone, co pozwala im optymistycznie patrzeć w przyszłość. Karcianka może stać się "czwartą mega-marką Blizzarda".
- Gry free to play stanowiły dominujący temat konferencji - Activision Blizzard dostrzegł w nich wreszcie potencjał znaczących zysków i zamierza mocno zaistnieć w tym segmencie ze swoimi produkcjami. Hearthstone, Heroes of the Storm oraz Call of Duty Online to potencjalne hity, w przygotowaniu jest wiele więcej dużych gier opartych o ten model. Urządzenia mobilne także urosły wreszcie do rangi istotnego dla Activision Blizzard rynku.
Ani słowa o becie dodatku Warlords of Draenor, absolutne zero wieści o MMO nowej generacji, Titanie. Pozytywny rezultat World of Warcraft cieszy za to niezmiernie, bo wygląda na to, iż liczba abonentów od kilku kwartałów pozostaje dość stabilna. Bez obaw, nadal jest nas mnóstwo.
Real Life Raid - nowy projekt twórców "Why Do Leaves Fall"
Caritas, | Komentarze : 8
Jak zapewne pamiętacie, na ostatnim BlizzConie cieszyliśmy się z polskiego akcentu. Kibicowaliśmy naszym rodakom, do końca licząc na to, że pokonają konkurencję, niestety tym razem nie wyszło (mimo że swoją chwilę sławy na konwencie zaliczyli). Ale trzymamy kciuki za rok!
Przypominam wam o tym, gdyż mamy szansę zobaczyć więcej dzieł tej niezwykle zdolnej grupy. Niedawno światło dzienne ujrzał trailer zapowiadający serial "Real Life Raid".
Oddajmy głos autorom projektu:
To jedna z nielicznych w Polsce grup, która zdecydowała się na nagranie takiego serialu. Z niecierpliwością czekamy na całość! Więcej informacji o projekcie znajdziecie na fanpage'u projektu.
Przypominam wam o tym, gdyż mamy szansę zobaczyć więcej dzieł tej niezwykle zdolnej grupy. Niedawno światło dzienne ujrzał trailer zapowiadający serial "Real Life Raid".
Oddajmy głos autorom projektu:
Seria "Real life raid" to wieloodcinkowa produkcja mająca na celu połączenia elementów świata rzeczywistego, fantasy, sci-fi oraz gier wideo.
Jest ona tworzona wspólnie przez ludzi z całej Polski (do dnia dzisiejszego jest to około 100 osób), bazuje na uniwersach znanych i lubianych gier, filmów i książek. W pierwszych odcinkach pojawiają się postaci i odniesienia m.in. do takich gier jak World of Warcraft, Fallout, League of Legends czy Deus Ex.
Na początku powstaną 3 pilotażowe odcinki, które w miarę osiągania popularności mamy nadzieję kontynuować. Seria będzie w całości w języku angielskim z polskimi napisami.
Całą produkcję zaczęliśmy prawie 1.5 roku temu, z czego pierwsze zdjęcia ruszyły w kwietniu zeszłego roku.
Aktualnie zbliżamy się do końca produkcji wspomnianych 3-ch odcinków i wypuścilismy nowy trailer, w którym można usłyszeć piosenkę będącą motywem przewodnim całej serii, śpiewaną przez wokalistkę z Anglii, Jenne "Sharm" z muzyką skomponowaną przez Filipa Nowickiego.
Oficjalna prapremiera serii planowana jest na tegorocznym Pyrkonie, natomiast premiera na YouTube odbędzie się 10-tego maja.
To jedna z nielicznych w Polsce grup, która zdecydowała się na nagranie takiego serialu. Z niecierpliwością czekamy na całość! Więcej informacji o projekcie znajdziecie na fanpage'u projektu.
Oficjalna infografika World of Warcraft: Świat Azeroth w (imponujących) liczbach
Kumbol, | Komentarze : 16
Blizzard Entertainment rzadko dzieli się bardziej szczegółowymi statystykami na temat swoich gier. Dotychczas z grubsza wiedzieliśmy, ile wynosi w ujęciu globalnym liczba abonentów World of Warcraft czy ilość sprzedanych po premierze egzemplarzy dodatków. Dziś Zamieć zdecydowała się uchylić rąbka tajemnicy i podzielić się ze społecznością oszałamiającymi wręcz w pewnych miejscach statystykami, adaptując przy tym coraz popularniejszą formę infografiki. Warto wynotować, że infografika jest nawet oficjalne spolszczona.
Wybrane mięsiste statystyki i fakty:
Od czasu rewolty Onyxii w 2004 roku po bój o Pandarię świat Azeroth odwiedziło ponad 100 milionów z Was. Zebraliśmy trochę epickich statystyk, by pokazać Wam, co poczyniliście przez cały ten czas.
Ciekawi Was, w której z frakcji stworzyliście większość z 500 milionów wykreowanych postaci? Zastanawiacie się, ile instancji przechodzonych jest przez podróżników każdego dnia, albo który ze zwierzaków jest najpopularniejszy? Przejrzyjcie poniżej pierwszą oficjalną infografikę World of Warcraft, a dowiecie się wielu fajnych i zaskakujących statystyk oraz faktów na temat gry, których dotąd nigdy nie ujawnialiśmy.
Mamy nadzieję, że każdemu z Was przypadnie do gustu ten mały wgląd w prosperowanie Azeroth - nie wzbraniajcie się podzielić tą wiedzą na Facebooku i Twitterze. Dziękujemy, że jesteście częścią historii World of Warcraft. Niechaj nasze wspólne przygody trwają dalej w Warlords of Draenor!
Jeśli chcecie przejrzeć infografikę na osobnej stronie, kliknijcie tutaj.
Wybrane mięsiste statystyki i fakty:
- Ponad 100 milionów unikalnych kont.
- 9 milionów gildii.
- 500 milionów postaci.
- 900 tysięcy instancji PvE, 670 tysięcy instancji PvP i 3.6 miliona bitew zwierzaków każdego dnia
- 400 tysięcy ubitych Garroszów Piekłoryczy.
- Galiwiasz to polski Trade Prince Gallywix...
- ... a dziś lokalizacja World of Warcraft wymagałaby przetłumaczenia ponad 6 milionów słów.
Cytat z: Blizzard (źródło)
Od czasu rewolty Onyxii w 2004 roku po bój o Pandarię świat Azeroth odwiedziło ponad 100 milionów z Was. Zebraliśmy trochę epickich statystyk, by pokazać Wam, co poczyniliście przez cały ten czas.
Ciekawi Was, w której z frakcji stworzyliście większość z 500 milionów wykreowanych postaci? Zastanawiacie się, ile instancji przechodzonych jest przez podróżników każdego dnia, albo który ze zwierzaków jest najpopularniejszy? Przejrzyjcie poniżej pierwszą oficjalną infografikę World of Warcraft, a dowiecie się wielu fajnych i zaskakujących statystyk oraz faktów na temat gry, których dotąd nigdy nie ujawnialiśmy.
Mamy nadzieję, że każdemu z Was przypadnie do gustu ten mały wgląd w prosperowanie Azeroth - nie wzbraniajcie się podzielić tą wiedzą na Facebooku i Twitterze. Dziękujemy, że jesteście częścią historii World of Warcraft. Niechaj nasze wspólne przygody trwają dalej w Warlords of Draenor!
Jeśli chcecie przejrzeć infografikę na osobnej stronie, kliknijcie tutaj.
Felieton: Jak prawie pracowałem w Blizzard Entertainment
Tommy, | Komentarze : 35Co jakiś czas Blizzard wywiesza na swojej stronie internetowej nowe ogłoszenia z ofertami pracy. Czasami, od wielkiego dzwonu, pojawi się coś związanego z krajem nad Wisłą. Tak też się stało w marcu 2013, o czym informowaliśmy na łamach WoWCenter.pl.
Po kliknięciu na ogłoszenie pojawiała się całkiem długa lista wymaganych skilli. Zasadniczo wykształcenie jako takie mam, nawet w wymaganym kierunku, jestem native speakerem języka polskiego, a tego też chcieli, w kręgu moich zainteresowań znajdują się gry komputerowe oraz twórczość firmy, mam nawet parę książek. Tylko wymaganego doświadczenie brak.
Stwierdziłem jednak – co mi szkodzi, raz kozie śmierć. Toteż w marcu wysłałem na platformę CV, jakieś tam skany dyplomów i certyfikatów. I zapomniałem o całej sprawie.
Za jakiś czas widzę odpowiedź na skrzynce. Blizzard… Piszą mi, że dziękują za aplikację, wszystko spoko, tylko zapomniałem o liście motywacyjnym. No tak. Both in English and Polish. No to skrobnąłem, wrzuciłem i już sobie wybiłem z głowy całą akcję, no bo kto by w ogóle brał na poważnie kogoś, kto nawet do końca nie przeczytał, co trzeba wysłać.
Fast forward do początku maja. Siedzę sobie wcinając najtańsze frytki z najtańszą rybą, a tu dzwoni telefon. Patrzę na wyświetlony numer – zagranica, nieznany. Z gębą pełną frytek odbieram, a tu bardzo miła pani przedstawia się jako E. i pyta się, czy ja to ja. A że to byłem ja, to potwierdziłem. Bo ona dzwoni z Blizzard Entertainment i zajmuje się rekrutacją, i mają mnie na oku, i chcą mnie sprawdzić i… i… i… a ja banan na twarzy, pikawa wali jak oszalała i tylko yes, yes, yes. No to E. mówi, że pierwszym etapem jest rozwiązanie testu, który mi wyślą na maila. #################################################### Umówiliśmy się na poniedziałek 13 maja – przecież pechowy jest tylko piątek 13. Cały weekend siedziałem i przypominałem sobie wszystko co wiem na temat tłumaczenia, gier Blizzarda, oddychania, uspokajania się i utrzymywania przytomności.
#####################################################################################################
#####################################################################################################
#####################################################################################################
#####################################################################################################
#####################################################################################################
#####################################################################################################
#####################################################################################################
#####################################################################################################
#####################################################################################################
#####################################################################################################
#######################################################
Później oczywiście na spokojnie sprawdzam, co tam poczyniłem – część zrobiłem źle, część miała błędy, a części wcale nie zrobiłem. Po głębszej analizie okazuje się, że poszło raczej beznadziejnie. Ale spróbowałem się, nie? Będę miał o czym opowiadać, że się starałem do ważnej firmy i tak dalej.
Mija tydzień. Nic. Mijają dwa – nic. Mija miesiąc – nadal cisza. No to po sprawie. Parcia już dawno nie ma, czas się skupić na pisaniu licencjata (obrona za 3 tygodnie – 4 lipca) i magisterki (syndrom WPP – Wymagający Pan Promotor). Jestem stanowczo za stary na studiowanie dwóch kierunków.
Przychodzi ostatni tydzień czerwca. Po paru moich mailach, w których się przypominałem, E. odpisuje – sorki za opóźnienie, mamy zamieszanie w biurze i tak dalej, zapraszamy do Wersalu pod Paryżem na rozmowę między 1 a 8 lipca. W załączniku są podane wszelkie adresy oraz instrukcje jak dojechać do biura z lotniska de Gaulle i Orly. Zamieszczamy również potrzebne mapki. Proszę tylko odpisać, kiedy będę, żeby mogli mi zaklepać rozmowę z panem A.
No i gleba. Co teraz, co teraz co teraz?! 4. obrona. Do Paryża samolot tydzień przed? 1400zł w jedną stronę. Jeszcze wyraźnie napisali, że przelot i zakwaterowanie to tylko i wyłącznie mój biznes i za nic nie oddają. A jak Paryż to przecież też narzeczona. Jak, co, kiedy, WTF? Piszę, czy nie można o tydzień przełożyć. Ale nie, musi być ten tydzień. No to dzwonię, jeżdżą autobusy, jeszcze jestem student to taniej, 380zł w obie strony za osobę, ale za to jedzie się circa 14 godzin. No cóż dużego wyboru nie ma. Hotel? Znalazłem najtańszy, trochę daleko od Wersalu, ale metrem naziemnym (RER) można dojechać. 100 euro za 2 noce dla 2 osób.
4 lipca się obroniłem (na piąteczkę), 6 już siedzieliśmy w autobusie. Pozwolicie, że pominę ten fragment opowieści – jedyne co robiłem to spałem i czytałem wydruki o historii firmy, o grach, fabułach, oraz przeglądałem książkę z gramatyki angielskiego – na wszelki wypadek, żeby się nie wygłupić totalnie.
Dojechaliśmy 7 lipca do Paryża z parogodzinnym opóźnieniem, czyli raczej nici ze zwiedzania. Z gigantyczną torbą pojechaliśmy do hotelu i w kimę. Całą noc człowiek w nerwach, jeszcze gorąco, bo w dzień było prawie 40 stopni. Wstaliśmy wcześnie rano i gdzieś koło 10 ruszyliśmy do Wersalu. Rozmowa na 14:00 ale przecież obcy kraj, trzeba dojechać, znaleźć biuro, może coś zjeść. Do siedziby Blizzarda dotarliśmy koło 11:00, zostało mnóstwo czasu, to dla rozluźnienia poszliśmy zwiedzać Wersal.
Koło 13:15 byliśmy z powrotem w biurze, wchodzimy, mówię pani w recepcji że ja na rozmowę i jestem umówiony z panem A. Proszę się rozgościć, pozwiedzać, można porobić parę zdjęć. Na dziedzińcu stoi rzeźba Królowej Ostrzy prawie w skali 1:1, na trawce kocyki z ludźmi wcinającymi lunch, obok wejście do stołówki „Pod Murlockiem” albo coś w podobnym stylu sugerując się szyldem. Po chwili relaksu czas na rozmowę.
O 14:00 przyszedł A. i zaprosił na górę po uprzednim podpisaniu NDA – nie mogę rozmawiać o rzeczach, które widziałem, dopóki nie zostaną oficjalnie ogłoszone. Człowiek od razu myśli, że zobaczy jakieś stoły chirurgiczne z rozciętymi ufoludkami albo jakieś inne zderzacze cząsteczek. Poszliśmy na górę, narzeczona została z książką w lobby.
Przechodząc obok biur widziałem typowe oznaki wytężonej pracy „komputerowców” – artystyczny nieład znany niektórym jako bałagan, plakaty metalowych zespołów obok proporczyków z gier i innych gadżetów, na biurkach figurki bohaterów znanych franczyz i klocki, oraz, oczywiście, pistoleciki strzelające gumowymi strzałkami wiadomej firmy.
Zaprowadzono mnie do pustego briefing roomu, gdzie odbyła się rozmowa. Otóż muszę przyznać, że odrobinkę się nie odnalazłem – wszyscy pracownicy ubrani w szorty i koszulki, chodzący w japonkach (z resztą tak samo jak mój rozmówca), wszyscy uśmiechnięci i rozgadani, a rozmowa kwalifikacyjna... smutna, zimna, sucha, nieciekawa. „Choć nie chcem, to muszem” nadmienić, że mój angielski w mowie był trochę lepszy od pana A., ale on ciągle taki zdenerwowany jakiś był. Później dołączył do nas C. i wzięli mnie w krzyżowy ogień.
#####################################################################################################
#####################################################################################################
#####################################################################################################
#####################################################################################################
############################################################## Kiedy będzie wiadomo? On już siada i to sprawdza, max 2 tygodnie. Dzisiaj 8 lipca, no to gdzieś koło 22. Pożegnaliśmy się i wyszliśmy na obiad i zwiedzanie Paryża.
Po miesiącu dostałem odpowiedź, że są pod wrażeniem moich umiejętności, ale jednak muszą mi podziękować i że może kiedyś w przyszłości. No cóż, smuteczek, ale starałem się, przygodę przeżyłem, mam czym się pochwalić, Paryż i Wersal zwiedziłem. I dotarłem bardzo daleko, a to już coś.
Czy było warto? Tak, choć wypłukałem się z pieniędzy. Czy powtórzyłbym to? Oczywiście, w końcu PRAWIE pracowałem w Blizzard Entertainment!
#Aktualizacja#: Zostaliśmy poproszeni o usunięcie niektórych bardziej szczegółowych fragmentów felietonu Tommy'ego.