Legion | Black Temple w trybie Timewalking teraz dostępne!
Quass, | Komentarze : 0Do 18 lipca, rajd Black Temple powróci w ramach wydarzenia Burning Crusade Timewalking! Aby wkroczyć do Czarnej Świątyni, będziecie musieli zebrać drużynę, udać się do Shattrath City i porozmawiać z Vormu, aby Was tam przeniosła - oryginalne wejście wciąż prowadzi do wersji dla graczy na poziomie 70.
Tryb Timewalking pozwala na zdobycie w Black Temple ekwipunku o poziomie 900, równego normalnym przedmiotom z Tomb of Sargeras. Oprócz tego, Łowcy Demonów, którzy zdobyli wcześniej na dowolnej postaci obie legendarne glewie Illidana, po przejściu rajdu w trybie Timewalking otrzymają możliwość ich transmogryfikacji.
Blizzard ogłasza Mythic Dungeon Invitational
Quass, | Komentarze : 0
Blizzard oficjalnie zapowiedział wczoraj Mythic Dungeon Invitational – nowe wydarzenie e-sportowe, podczas którego najlepsze drużyny z całego świata zmierzą się pomiędzy sobą, walcząc z czasem w mitycznych podziemiach w World of Warcraft. Turniej zostanie poprzedzony etapem Proving Grounds, kiedy przez dwa tygodnie, od 25 lipca do 8 sierpnia chętne drużyny muszą osiągnąć jak najwyższy poziom w pięciu różnych podziemiach.
Widzieliśmy już podobne wyścigi PvE organizowane przez Blizzarda, ale wcześniej nie miały zbyt poważnego charakteru. Jak sądzicie - czy przy wysokiej puli nagród i oficjalnym wsparciu, zyskają one popularność godną areny na BlizzConie?
Widzieliśmy już podobne wyścigi PvE organizowane przez Blizzarda, ale wcześniej nie miały zbyt poważnego charakteru. Jak sądzicie - czy przy wysokiej puli nagród i oficjalnym wsparciu, zyskają one popularność godną areny na BlizzConie?
Cytat z: Blizzard Entertainment (źródło)
Mythic Dungeon Invitational wkrótce rozszerzy e-sport w World of Warcraft o szybkie, pełne rywalizacji podziemia Mythic Keystone. Poszukujemy najlepszych z najlepszych na świecie, aby zmierzyli się w walce o swoją część z puli 100.000$.
Szukamy najlepszych graczy na świecie, ale wpierw trzeba będzie udowodnić, że jesteście w stanie podołać rywalizacji. Drużyny, które aspirują do walki na światowej scenie, muszą wcześniej pokonać szereg wymagających podziemi w trybie Mythic Keystone, stopniowo awansując na kolejne poziomy trudności i zdobywając najlepsze wyniki podczas etapu Proving Grounds.
Zawodnicy o najwyższych wynikach otrzymają zaproszenie i dołączą do grona 32 znakomitych drużyn z całego świata rywalizujących o część puli nagród równej 100.000$ i ostatecznie prawa do zaszczytów za zajęcie pierwszego miejsca. Kiedy zostaną już wyłonione, 8 drużyn z każdego regionu (Ameryki, Europa, Chiny, Azja-Pacyfik) zmierzą się z wyzwaniem i będą musiały dowieść, że są w stanie dotrzeć aż do finału.
Od 25 lipca do 8 sierpnia, przed drużynami chcącymi uzyskać zaproszenia do czołowej trzydziestki dwójki zostanie postawione wyzwanie, podczas którego trzeba będzie uzyskać jak najlepszy wynik w podziemiach Mythic Keystone. Po upłynięciu dwóch tygodni należy wypełnić ten formularz. Zgłoszenia wysłane przed zakończeniem okresu Proving Grounds (czyli przed 8 sierpnia) nie będą brane pod uwagę.
Pamiętajcie, że aby w pełni rywalizować pośród elitarnych graczy World of Warcraft, od drużyn wymagane jest mistrzowskie opanowanie szeregu podziemi. Będziemy oceniać wyniki w pięciu podziemiach, w których drużyna osiągnęła najwyższy poziom Mythic Keystone w okresie tych dwóch tygodni.
We wrześniu zaproszeni uczestnicy zmierzą się podczas Mythic Keystone Dungeon Invitational o swój udział w puli nagród. Zawodnicy stawią czoła serii rund eliminacyjnych w osobnej, jednodniowej transmisji dla każdego regionu, nim zostanie tylko dwóch reprezentantów, którzy zawalczą z innymi na scenie światowej.
Jeżeli jesteś fanem e-sportu, to bez obaw – o wszystko zadbaliśmy. Przebieg całego turnieju będzie można śledzić na kanale Warcraft na Twitch.tv. Zaglądaj tutaj lub na oficjalną stronę e-sportów World of Warcraft, aby poznać więcej szczegółów!
Wyścig o chwałę zaczyna się tu i teraz. Czy ty i Twoja drużyna macie wystarczające umiejętności, aby zmierzyć się z resztą świata?
Wielkie nadzieje, wielkie nagrody
Szukamy najlepszych graczy na świecie, ale wpierw trzeba będzie udowodnić, że jesteście w stanie podołać rywalizacji. Drużyny, które aspirują do walki na światowej scenie, muszą wcześniej pokonać szereg wymagających podziemi w trybie Mythic Keystone, stopniowo awansując na kolejne poziomy trudności i zdobywając najlepsze wyniki podczas etapu Proving Grounds.
Zawodnicy o najwyższych wynikach otrzymają zaproszenie i dołączą do grona 32 znakomitych drużyn z całego świata rywalizujących o część puli nagród równej 100.000$ i ostatecznie prawa do zaszczytów za zajęcie pierwszego miejsca. Kiedy zostaną już wyłonione, 8 drużyn z każdego regionu (Ameryki, Europa, Chiny, Azja-Pacyfik) zmierzą się z wyzwaniem i będą musiały dowieść, że są w stanie dotrzeć aż do finału.
The Proving Grounds (25 lipca - 8 sierpnia)
Od 25 lipca do 8 sierpnia, przed drużynami chcącymi uzyskać zaproszenia do czołowej trzydziestki dwójki zostanie postawione wyzwanie, podczas którego trzeba będzie uzyskać jak najlepszy wynik w podziemiach Mythic Keystone. Po upłynięciu dwóch tygodni należy wypełnić ten formularz. Zgłoszenia wysłane przed zakończeniem okresu Proving Grounds (czyli przed 8 sierpnia) nie będą brane pod uwagę.
Pamiętajcie, że aby w pełni rywalizować pośród elitarnych graczy World of Warcraft, od drużyn wymagane jest mistrzowskie opanowanie szeregu podziemi. Będziemy oceniać wyniki w pięciu podziemiach, w których drużyna osiągnęła najwyższy poziom Mythic Keystone w okresie tych dwóch tygodni.
Wielkie starcie
We wrześniu zaproszeni uczestnicy zmierzą się podczas Mythic Keystone Dungeon Invitational o swój udział w puli nagród. Zawodnicy stawią czoła serii rund eliminacyjnych w osobnej, jednodniowej transmisji dla każdego regionu, nim zostanie tylko dwóch reprezentantów, którzy zawalczą z innymi na scenie światowej.
Zasady walki
- Blizzard będzie decydować o poziomach podziemi Mythic Keystone oraz ich Affixach.
- Pierwsza rozgrywka każdej serii odbędzie się w podziemiu wyznaczonym przez Blizzarda.
- Kiedy osiem regionalnych drużyn zostanie już wyłonione, zmierzą się między sobą bezpośrednio w tabeli pojedynczych eliminacji.
Gdzie oglądać
Jeżeli jesteś fanem e-sportu, to bez obaw – o wszystko zadbaliśmy. Przebieg całego turnieju będzie można śledzić na kanale Warcraft na Twitch.tv. Zaglądaj tutaj lub na oficjalną stronę e-sportów World of Warcraft, aby poznać więcej szczegółów!
Wyścig o chwałę zaczyna się tu i teraz. Czy ty i Twoja drużyna macie wystarczające umiejętności, aby zmierzyć się z resztą świata?
Rycerze Mroźnego Tronu: Nowy dodatek do Hearthstone!
Quass, | Komentarze : 0Cytat z: Blizzard Entertainment (źródło)
Dołącz do Rycerzy Mroźnego Tronu
Plaga... Rycerze śmierci... Król Lisz! To właśnie z nimi są związane najbardziej przerażające i tragiczne części historii Azeroth. Straszliwe stwory, których domem jest cytadela Lodowej Korony, to istoty mroczne, złowieszcze i niezwykle potężne, ale też naprawdę ciekawe! Zespół Hearthstone dokładnie wiedział, jakie części historii Króla Lisza i jego przerażających stronników warto rozwinąć, ale jak nawiązać do tak mrocznych motywów, żeby nie ucierpiała na tym przyjazna i figlarna atmosfera Hearthstone?
Odpowiedź nasuwa się sama: zabić WSZYSTKICH!
No, cóż. Nie wszystkich. Tylko dziewięcioro bohaterów Hearthstone... W kolejnym rozszerzeniu do Hearthstone, w Rycerzach Mroźnego Tronu, postawimy pytanie: co by było, gdyby bohaterowie Hearthstone zeszli z drogi światła? Gdyby Król Lisz ożywił ich jako rycerzy śmierci? Co by zrobili z potężnymi, straszliwymi mocami, które dzięki niemu uzyskają?
Tylko kim jest ów Król Lisz, o którym mówimy?
Władca Plagi
Historia Króla Lisza nie ma szczęśliwego zakończenia. Opowiada o młodym bohaterze, który był gotów podjąć każde ryzyko i najbardziej desperackie kroki, by ocalić swój lud. Ostatecznie sam sprowadził na siebie zagładę, sięgając po przeklęty runiczny miecz zwany Ostrzem Mrozu, i dokonał wyboru, w wyniku którego stał się jedną z najpotężniejszych i najstraszliwszych istot: Królem Liszem. Włada on mocami najpotężniejszego na świecie rycerza śmierci, a w połączeniu z łaknieniem pożerającego dusze Ostrza Mrozu staje się wyjątkowo groźnym przeciwnikiem. Mało tego, ze swego Tronu Mrozu na szczycie cytadeli zwanej Lodową Koroną komenderuje też olbrzymią armią nieumarłych zwaną Plagą.
Wespół, Król Lisz i jego stronnicy to chyba największe zagrożenie dla życia w Azeroth. Wśród stronników tych najgroźniejsi są rycerze śmierci!
Martwi i szczęśliwi
Rycerze śmierci byli niegdyś najpotężniejszymi bohaterami Azeroth, jednak teraz zostali ożywieni przez Króla Lisza i są awangardą wśród jego najniebezpieczniejszych sługów. W rozszerzeniu Rycerze Mroźnego Tronu każdy z dziewięciu bohaterów Hearthstone przyjmuje mroczny dar od Króla Lisza, by służyć mu pod postacią legendarnej karty Rycerza śmierci. Mimo tej przemiany nie są całkiem posłuszni woli Króla Lisza, więc to wy zdecydujecie, jak zostaną użyte niezwykłe zdolności, którymi dysponują.
Karty bohaterskie to całkiem nowy typ kart, które nie należą ani do kategorii zaklęć, ani stronników, ani broni. Każda tego typu karta zamieni waszego bohatera w Rycerza śmierci, uruchomi Okrzyk bojowy, zapewni wam trochę pancerza ORAZ nową moc specjalną! Choć każdy Rycerz śmierci jest inny, to wszyscy oferują możliwości, które kompletnie zmieniają sposób gry w Hearthstone.
Rexxar, Łowca Śmierci
Po przedwcześnie przerwanych łowach Rexxar został wskrzeszony jako Rexxar, Łowca Śmierci. Po zagraniu tej karty wystrzeliwuje serię strzał, zadając 2 pkt. obrażeń wszystkim stronnikom wroga, zastępuje waszego bohatera, zapewnia 5 pkt. pancerza i zmienia moc specjalną na „Zbestiuj to sam”.
Zbestiuj to sam to moc umożliwiająca Rexxarowi, Łowcy Śmierci pozszywanie za pomocą mechaniki podobnej do Odkrywania przerażającej Zombestii z dwóch części swoich dawnych zwierzęcych towarzyszy. Nowo powstałe monstrum ma połączone statystyki obu pozszywanych stworzeń: koszt many, atak, zdrowie ORAZ moc z tekstu karty. Następnie owo groteskowe zwierzę trafia do ręki Rexxara, Łowcy Śmierci, który może później użyć go przeciwko bezbronnemu przeciwnikowi.
To naprawdę przerażające! Rzecz jasna, Plaga niesie ze sobą wiele innych zagrożeń.
Głód
Rycerze Śmierci to straszliwi przeciwnicy, jednak stanowią tylko niewielką część potwornej armii Króla Lisza. Legiony Plagi to istna menażeria przerażających nieumarłych istot – od zwykłych ghuli i zombie, przez gigantyczne, nieopisanej grozy bestie pozszywane ze zwłok niezliczonych ofiar. Wiecznie niespokojne armie nieumarłych są równie makabryczne, co niebezpieczne, więc możecie się spodziewać w ich szeregach istot o naprawdę potężnych zdolnościach!
Część zaklęć i stronników Króla Lisza ma straszliwą moc żywienia się energią witalną swych ofiar: Kradzież życia. Jest ona nieco mocniejszą wersją zdolności, które występują już w niektórych kartach, jednak w tym przypadku przypisano jej własne słowo kluczowe. Kiedy jakaś karta z „Kradzieżą życia” zadaje obrażenia, przywraca bohaterowi tyle samo punktów zdrowia. Jest to przydatna umiejętność, kiedy będąc nieumarłym jesteś do tego jedną nogą w grobie.
Cytadela Lodowej Korony
Zanim wstąpicie w szeregi Rycerzy Mroźnego Tronu, znajdziecie się w Cytadeli Lodowej Korony. Czeka tam na was osiem misji w ramach nowej zawartości Hearthstone przeznaczonej dla jednego gracza. Poczynając od Prologu, będziecie musieli stoczyć wyczerpujące bitwy z najpotężniejszymi mieszkańcami Cytadeli Lodowej Korony, a na końcu czeka was wielkie starcie z samym Królem Liszem!
Strzeżcie się! Będą to walki zupełnie inne niż jakiekolwiek, które znacie z przeszłości. Wasi przeciwnicy będą sprytni i naprawdę groźni. Starcie z nimi przetrwają tylko najbardziej wytrwali. Sam Król Lisz jest piekielnie trudnym przeciwnikiem dysponującym innym wyzwaniem dla każdej z dziewięciu klas postaci.
Choć samo wkroczenie do Cytadeli Lodowej Korony grozi utratą duszy, to misje będą całkowicie darmowe! Po ich wykonaniu otrzymacie niezwykłe nagrody – za ukończenie wszystkich misji przyznane zostaną łącznie trzy pakiety kart z rozszerzenia Rycerze Mroźnego Tronu. Dodatkowo, po przejściu Prologu, czyli misji wprowadzającej, wasza kolekcja powiększy się o losowo wybraną kartę legendarnego bohatera – Rycerza śmierci!
Przedsprzedaż Rycerzy Mroźnego Tronu
Król Lisz sowicie nagradza najbardziej oddanych stronników. Jeśli odwiedzicie Sklep Blizzard i kupicie w przedsprzedaży 50 pakietów kart Rycerzy Mroźnego Tronu za 49,99 EUR, już teraz otrzymacie rewers z pożerającym dusze Ostrzem Mrozu.
Od razu po przetworzeniu płatności po zakupie otrzymacie rewers Ostrze Mrozu, a po wprowadzeniu rozszerzenia do aktualnej wersji gry w waszym regionie w sierpniu będziecie mogli otworzyć kupione pakiety kart.
Powitajcie ciemność
Mroczne mury Cytadeli Lodowej Korony górują groźnie nad mroźną krainą, jednak możecie przygotować się na czekające na was wyzwania, odwiedzając stronę www.thefrozenthrone.com. Tajemnice mocy Króla Lisza są też cały czas skrzętnie przemycane do świata śmiertelników i można je znaleźć na Facebooku, Twitterze i YouTube.
Jesteśmy bardzo ciekawi waszych osiągnięć oraz tego, jak okiełznacie niezwykłe moce Rycerzy śmierci, kiedy wstąpicie w szeregi Rycerzy Mroźnego Tronu!
Plaga... Rycerze śmierci... Król Lisz! To właśnie z nimi są związane najbardziej przerażające i tragiczne części historii Azeroth. Straszliwe stwory, których domem jest cytadela Lodowej Korony, to istoty mroczne, złowieszcze i niezwykle potężne, ale też naprawdę ciekawe! Zespół Hearthstone dokładnie wiedział, jakie części historii Króla Lisza i jego przerażających stronników warto rozwinąć, ale jak nawiązać do tak mrocznych motywów, żeby nie ucierpiała na tym przyjazna i figlarna atmosfera Hearthstone?
Odpowiedź nasuwa się sama: zabić WSZYSTKICH!
No, cóż. Nie wszystkich. Tylko dziewięcioro bohaterów Hearthstone... W kolejnym rozszerzeniu do Hearthstone, w Rycerzach Mroźnego Tronu, postawimy pytanie: co by było, gdyby bohaterowie Hearthstone zeszli z drogi światła? Gdyby Król Lisz ożywił ich jako rycerzy śmierci? Co by zrobili z potężnymi, straszliwymi mocami, które dzięki niemu uzyskają?
Tylko kim jest ów Król Lisz, o którym mówimy?
Władca Plagi
Historia Króla Lisza nie ma szczęśliwego zakończenia. Opowiada o młodym bohaterze, który był gotów podjąć każde ryzyko i najbardziej desperackie kroki, by ocalić swój lud. Ostatecznie sam sprowadził na siebie zagładę, sięgając po przeklęty runiczny miecz zwany Ostrzem Mrozu, i dokonał wyboru, w wyniku którego stał się jedną z najpotężniejszych i najstraszliwszych istot: Królem Liszem. Włada on mocami najpotężniejszego na świecie rycerza śmierci, a w połączeniu z łaknieniem pożerającego dusze Ostrza Mrozu staje się wyjątkowo groźnym przeciwnikiem. Mało tego, ze swego Tronu Mrozu na szczycie cytadeli zwanej Lodową Koroną komenderuje też olbrzymią armią nieumarłych zwaną Plagą.
Wespół, Król Lisz i jego stronnicy to chyba największe zagrożenie dla życia w Azeroth. Wśród stronników tych najgroźniejsi są rycerze śmierci!
Martwi i szczęśliwi
Rycerze śmierci byli niegdyś najpotężniejszymi bohaterami Azeroth, jednak teraz zostali ożywieni przez Króla Lisza i są awangardą wśród jego najniebezpieczniejszych sługów. W rozszerzeniu Rycerze Mroźnego Tronu każdy z dziewięciu bohaterów Hearthstone przyjmuje mroczny dar od Króla Lisza, by służyć mu pod postacią legendarnej karty Rycerza śmierci. Mimo tej przemiany nie są całkiem posłuszni woli Króla Lisza, więc to wy zdecydujecie, jak zostaną użyte niezwykłe zdolności, którymi dysponują.
Karty bohaterskie to całkiem nowy typ kart, które nie należą ani do kategorii zaklęć, ani stronników, ani broni. Każda tego typu karta zamieni waszego bohatera w Rycerza śmierci, uruchomi Okrzyk bojowy, zapewni wam trochę pancerza ORAZ nową moc specjalną! Choć każdy Rycerz śmierci jest inny, to wszyscy oferują możliwości, które kompletnie zmieniają sposób gry w Hearthstone.
Rexxar, Łowca Śmierci
Po przedwcześnie przerwanych łowach Rexxar został wskrzeszony jako Rexxar, Łowca Śmierci. Po zagraniu tej karty wystrzeliwuje serię strzał, zadając 2 pkt. obrażeń wszystkim stronnikom wroga, zastępuje waszego bohatera, zapewnia 5 pkt. pancerza i zmienia moc specjalną na „Zbestiuj to sam”.
Zbestiuj to sam to moc umożliwiająca Rexxarowi, Łowcy Śmierci pozszywanie za pomocą mechaniki podobnej do Odkrywania przerażającej Zombestii z dwóch części swoich dawnych zwierzęcych towarzyszy. Nowo powstałe monstrum ma połączone statystyki obu pozszywanych stworzeń: koszt many, atak, zdrowie ORAZ moc z tekstu karty. Następnie owo groteskowe zwierzę trafia do ręki Rexxara, Łowcy Śmierci, który może później użyć go przeciwko bezbronnemu przeciwnikowi.
To naprawdę przerażające! Rzecz jasna, Plaga niesie ze sobą wiele innych zagrożeń.
Głód
Rycerze Śmierci to straszliwi przeciwnicy, jednak stanowią tylko niewielką część potwornej armii Króla Lisza. Legiony Plagi to istna menażeria przerażających nieumarłych istot – od zwykłych ghuli i zombie, przez gigantyczne, nieopisanej grozy bestie pozszywane ze zwłok niezliczonych ofiar. Wiecznie niespokojne armie nieumarłych są równie makabryczne, co niebezpieczne, więc możecie się spodziewać w ich szeregach istot o naprawdę potężnych zdolnościach!
Część zaklęć i stronników Króla Lisza ma straszliwą moc żywienia się energią witalną swych ofiar: Kradzież życia. Jest ona nieco mocniejszą wersją zdolności, które występują już w niektórych kartach, jednak w tym przypadku przypisano jej własne słowo kluczowe. Kiedy jakaś karta z „Kradzieżą życia” zadaje obrażenia, przywraca bohaterowi tyle samo punktów zdrowia. Jest to przydatna umiejętność, kiedy będąc nieumarłym jesteś do tego jedną nogą w grobie.
Cytadela Lodowej Korony
Zanim wstąpicie w szeregi Rycerzy Mroźnego Tronu, znajdziecie się w Cytadeli Lodowej Korony. Czeka tam na was osiem misji w ramach nowej zawartości Hearthstone przeznaczonej dla jednego gracza. Poczynając od Prologu, będziecie musieli stoczyć wyczerpujące bitwy z najpotężniejszymi mieszkańcami Cytadeli Lodowej Korony, a na końcu czeka was wielkie starcie z samym Królem Liszem!
Strzeżcie się! Będą to walki zupełnie inne niż jakiekolwiek, które znacie z przeszłości. Wasi przeciwnicy będą sprytni i naprawdę groźni. Starcie z nimi przetrwają tylko najbardziej wytrwali. Sam Król Lisz jest piekielnie trudnym przeciwnikiem dysponującym innym wyzwaniem dla każdej z dziewięciu klas postaci.
Choć samo wkroczenie do Cytadeli Lodowej Korony grozi utratą duszy, to misje będą całkowicie darmowe! Po ich wykonaniu otrzymacie niezwykłe nagrody – za ukończenie wszystkich misji przyznane zostaną łącznie trzy pakiety kart z rozszerzenia Rycerze Mroźnego Tronu. Dodatkowo, po przejściu Prologu, czyli misji wprowadzającej, wasza kolekcja powiększy się o losowo wybraną kartę legendarnego bohatera – Rycerza śmierci!
Przedsprzedaż Rycerzy Mroźnego Tronu
Król Lisz sowicie nagradza najbardziej oddanych stronników. Jeśli odwiedzicie Sklep Blizzard i kupicie w przedsprzedaży 50 pakietów kart Rycerzy Mroźnego Tronu za 49,99 EUR, już teraz otrzymacie rewers z pożerającym dusze Ostrzem Mrozu.
Od razu po przetworzeniu płatności po zakupie otrzymacie rewers Ostrze Mrozu, a po wprowadzeniu rozszerzenia do aktualnej wersji gry w waszym regionie w sierpniu będziecie mogli otworzyć kupione pakiety kart.
Powitajcie ciemność
Mroczne mury Cytadeli Lodowej Korony górują groźnie nad mroźną krainą, jednak możecie przygotować się na czekające na was wyzwania, odwiedzając stronę www.thefrozenthrone.com. Tajemnice mocy Króla Lisza są też cały czas skrzętnie przemycane do świata śmiertelników i można je znaleźć na Facebooku, Twitterze i YouTube.
Jesteśmy bardzo ciekawi waszych osiągnięć oraz tego, jak okiełznacie niezwykłe moce Rycerzy śmierci, kiedy wstąpicie w szeregi Rycerzy Mroźnego Tronu!
Legion | Aktualizacja 7.3: Kolejny dodatek powiązany z Kul Tiras?
Quass, | Komentarze : 4
Na Publiczny Serwer Testowy aktualizacji 7.3 trafił wczoraj kolejny build zawierający kilka elementów, które mogą wskazywać, gdzie udamy się w kolejnym dodatku. W plikach gry pojawiły się niekompletne zestawy ekwipunku o nazwie Kul Tiras Quest oraz powiązane z nimi ikony. Na szatach widnieje też mapa wyspy, która kształtem zgadza się w dużym stopniu z jej zarysem na mapie w World of Warcraft Chronicle.
Czy więc oznacza to, że w następnym dodatku udamy się w rodzinne strony rodu Proudmoore? Wskazywać na to może nieobecność Jainy, która pojawiła się w Legionie tylko na początku i opuściła Radę Kirin Toru. Oprócz tego, podczas testów beta w plikach gry odnaleziono nieoteksturowany model budowli o nazwie Kul Tiras Lighthouse – wtedy myśleliśmy, że to porzucony pomysł, który miał pojawić się w Legionie. Poniżej oficjalna pozycja Kul Tiras na mapie Azeroth, na południe od Gilneas:
Nie jest to pierwszy raz, kiedy potencjalna wskazówka dotycząca nowego dodatku pojawia się w plikach gry. Przed ogłoszeniem World of Warcraft: Cataclysm do gry trafiły świąteczne maski z podobiznami worgenów i goblinów, a w aktualizacji 5.4 odnaleziono niewielką teksturę o nazwie Iron Horde. W Mists of Pandaria wprowadzono też nieznaczne modyfikacje w Karazhanie, gdzie powróciliśmy w Legionie.
Jeśli rzeczywiście udamy się do Kul Tiras, to jak wyobrażacie sobie kolejny dodatek? Czy będzie to tylko jedna z nowych stref, jak w Cataclysm? A jeśli tak, to jakie nieodkryte miejsca na Azeroth możemy jeszcze zobaczyć?
Czy więc oznacza to, że w następnym dodatku udamy się w rodzinne strony rodu Proudmoore? Wskazywać na to może nieobecność Jainy, która pojawiła się w Legionie tylko na początku i opuściła Radę Kirin Toru. Oprócz tego, podczas testów beta w plikach gry odnaleziono nieoteksturowany model budowli o nazwie Kul Tiras Lighthouse – wtedy myśleliśmy, że to porzucony pomysł, który miał pojawić się w Legionie. Poniżej oficjalna pozycja Kul Tiras na mapie Azeroth, na południe od Gilneas:
Nie jest to pierwszy raz, kiedy potencjalna wskazówka dotycząca nowego dodatku pojawia się w plikach gry. Przed ogłoszeniem World of Warcraft: Cataclysm do gry trafiły świąteczne maski z podobiznami worgenów i goblinów, a w aktualizacji 5.4 odnaleziono niewielką teksturę o nazwie Iron Horde. W Mists of Pandaria wprowadzono też nieznaczne modyfikacje w Karazhanie, gdzie powróciliśmy w Legionie.
Jeśli rzeczywiście udamy się do Kul Tiras, to jak wyobrażacie sobie kolejny dodatek? Czy będzie to tylko jedna z nowych stref, jak w Cataclysm? A jeśli tak, to jakie nieodkryte miejsca na Azeroth możemy jeszcze zobaczyć?
Zwiastun Naxxramas autorstwa Hurricane
Quass, | Komentarze : 2
Hurricane, autor genialnych filmików prezentujących rajdy w World of Warcraft z wykorzystaniem świetnych efektów specjalnych powraca z kolejnym zwiastunem! Tym razem dotyczy on rajdu Naxxramas, który po raz pierwszy pojawił się w grze w 2006 roku, w aktualizacji 1.11 i powrócił w dodatku Wrath of the Lich King. Jego oryginalna wersja jest do teraz uznawana za jeden z najtrudniejszych rajdów w World of Warcraft. Nad tym filmem Hurricane pracował ponad 6 miesięcy.
Pod tym linkiem możecie obejrzeć jego poprzedni projekt, prezentujący rajdy Tier 5 w Outlandzie.
Pod tym linkiem możecie obejrzeć jego poprzedni projekt, prezentujący rajdy Tier 5 w Outlandzie.
Legion | Aktualizacja 7.2.5: Blizzard oferuje 7 dni gry za darmo!
Quass, | Komentarze : 2Sprawdźcie swoje skrzynki mailowe! Jest szansa, że otrzymaliście wczoraj wiadomość od Blizzarda, która informuje o nowej promocji związanej z aktualizacją 7.2.5 i możecie odebrać darmowy tydzień gry! Z tej oferty można skorzystać do 27 lipca. Nie mamy jednak pewności, czy obejmuje ona wszystkich graczy – pod tym linkiem możecie sprawdzić, czy wasze konto się kwalifikuje.
Jeśli wracacie do Azeroth po przerwie, możecie przeczytać nasze podsumowanie najnowszej aktualizacji oraz dowiedzieć się więcej o nowym rajdzie, Grobowcu Sargerasa.
Legion | Aktualizacja 7.3 PTR: Zestawy Tier 21
Quass, | Komentarze : 2W plikach aktualizacji 7.3 odnaleziono już zestawy ekwipunku Tier 21, które będzie można zdobyć w nowym rajdzie - Antorus, the Burning Throne. Podobnie jak w poprzednich Tierach, najlepiej wyglądający ekwipunek pochodzi z mitycznej wersji rajdu. Dopiero weszliśmy w fazę otwartych testów, więc część zestawów nie jest ukończona i niektóre elementy ekwipunku nie są widoczne.
Rycerz Śmierci
Kapłan
Łotr
Szaman
Czarnoksiężnik
Wojownik
Paladyn
Łowca Demonów
Druid
Łowca
Mag
Mnich
Legion | Aktualizacja 7.3 teraz na Publicznym Serwerze Testowym
Quass, | Komentarze : 2Blizzard nie potrzebował dużo czasu - aktualizacja 7.3 trafiła dziś w nocy na Publiczny Serwer Testowy! Zgodnie z zapowiedziami, udamy się na opanowaną przez Legion planetę Argus, ojczyznę rasy draenei. Blizzard potwierdził, że aktualizacja wprowadzi między innymi nowe podziemie o nazwie Seat of the Triumvirate oraz nowy rajd - Antorus, the Burning Throne. The Netherlight Crucible pozwoli na dalsze ulepszenie Artefaktów i modyfikację reliktów.
Na PST dostępna jest obecnie pierwsza strefa na Argus. Dotrzemy tam z Exodaru na nowym okręcie draenei, The Vindicaar. Na miejscu od razu przejdziemy do ofensywy i wraz z Illidanem, Velenem oraz innymi sojusznikami wyruszymy w głąb strefy, po czym spotkamy się z dawno zaginionymi bohaterami, Allerią i Turalyonem.
Argus
Nowe modele
Tytani
Argus, Eonar, Aman'thul, Aggramar, Khaz'goroth, Golganneth oraz Norgannon.
Alleria i Turalyon
Wierzchowce
Inne
Zapowiedź Blizzarda
Cytat z: Lore (źródło)
„Czasem ręką przeznaczenia trzeba pokierować...”
Witajcie na Publicznym Serwerze Testowym aktualizacji 7.3! Po wydarzeniach na Strzaskanym Wybrzeżu i wewnętrz Grobowca Sargerasa (bez spoilerów!) nadszedł czas, aby przenieść teatr wojny bezpośrednio na opanowany przez Legion świat Argus. Jesteśmy naprawdę podekscytowani tą aktualizacją i nie możemy doczekać się waszych przemyśleń i opinii, wkraczając w fazę otwartych testów.
Większość nowości w 7.3 znajdziecie na Argus (chociaż nie wszystko). Jak możecie się spodziewać, jest to wrogi teren. Demony patrolują każdą grań na strzaskanej powierzchni, a czasem może się wydawać, że sama planeta zwraca się przeciwko Wam. Ta aktualizacja będzie bardzo bogata fabularnie, ale projektujemy też obszary z elementami sandboxowymi, gdzie możecie brać udział w rozgrywce nawet po ukończeniu głównych zadań. Te wyzwania przypominają dawne strefy typu Molten Front, Timeless Isle czy Isle of Thunder.
Jedną z pierwszych napotkanych nowości będzie Vindicaar, okręt, który pozwoli odnaleźć się Wam na ziemiach Legionu, będzie pełnił funkcję ruchomej bazy i stanowił ostoję bezpieczeństwa. Oprócz bezpośredniego dostępu do kilku czołowych funkcji w aktualizacji 7.3, Vindicaar posłuży Wam jako główna metoda transportu za frontem przeciwnika. Podobnie jak na Timeless Isle, na Argus nie można latać, więc aby nieco ułatwić poruszanie się po strefie, Vindicaar przyzna Wam dostęp do rozległej sieci punktów teleportacji (na podobnej zasadzie co punkty lotu, ale bez wymagań czasowych).
Na planecie są trzy główne strefy do odkrycia — pierwsza z nich dostępna jest teraz na PTR!
W pierwszym buildzie znajdziecie też kilka wstępnych rozdziałów linii fabularnej w 7.3, kilka ulepszonych animacji dla Druidów Restoration, Szamanów Elemental i Restoration, Kapłanów Discipline i Holy oraz wszystkich specjalizacji Maga (tak, również Arcane Missiles). Podobnie, jak w poprzednich aktualizacjach, opinie graczy są dla nas niezwykle ważne w procesie ulepszania tych animacji, więc bardzo chcemy usłyszeć, co o nich myślicie.
(Nowe animacje dla Kapłanów w specjalizacji Shadow również znajdą się w 7.3, ale nie działają jeszcze w tym buildzie. Niektóre zaklęcia mogą obecnie nie mieć w ogóle animacji — jest to tymczasowe, wciąż przygotowujemy je do testów).
Inne elementy rozgrywki w 7.3, które nie pojawiły się w tym buildzie to między innymi:
Będziemy informować Was o dalszych zmianach wraz z rozwojem aktualizacji na PTR. Dziękujemy i przyjemnych testów!
Witajcie na Publicznym Serwerze Testowym aktualizacji 7.3! Po wydarzeniach na Strzaskanym Wybrzeżu i wewnętrz Grobowca Sargerasa (bez spoilerów!) nadszedł czas, aby przenieść teatr wojny bezpośrednio na opanowany przez Legion świat Argus. Jesteśmy naprawdę podekscytowani tą aktualizacją i nie możemy doczekać się waszych przemyśleń i opinii, wkraczając w fazę otwartych testów.
Większość nowości w 7.3 znajdziecie na Argus (chociaż nie wszystko). Jak możecie się spodziewać, jest to wrogi teren. Demony patrolują każdą grań na strzaskanej powierzchni, a czasem może się wydawać, że sama planeta zwraca się przeciwko Wam. Ta aktualizacja będzie bardzo bogata fabularnie, ale projektujemy też obszary z elementami sandboxowymi, gdzie możecie brać udział w rozgrywce nawet po ukończeniu głównych zadań. Te wyzwania przypominają dawne strefy typu Molten Front, Timeless Isle czy Isle of Thunder.
Jedną z pierwszych napotkanych nowości będzie Vindicaar, okręt, który pozwoli odnaleźć się Wam na ziemiach Legionu, będzie pełnił funkcję ruchomej bazy i stanowił ostoję bezpieczeństwa. Oprócz bezpośredniego dostępu do kilku czołowych funkcji w aktualizacji 7.3, Vindicaar posłuży Wam jako główna metoda transportu za frontem przeciwnika. Podobnie jak na Timeless Isle, na Argus nie można latać, więc aby nieco ułatwić poruszanie się po strefie, Vindicaar przyzna Wam dostęp do rozległej sieci punktów teleportacji (na podobnej zasadzie co punkty lotu, ale bez wymagań czasowych).
Na planecie są trzy główne strefy do odkrycia — pierwsza z nich dostępna jest teraz na PTR!
W pierwszym buildzie znajdziecie też kilka wstępnych rozdziałów linii fabularnej w 7.3, kilka ulepszonych animacji dla Druidów Restoration, Szamanów Elemental i Restoration, Kapłanów Discipline i Holy oraz wszystkich specjalizacji Maga (tak, również Arcane Missiles). Podobnie, jak w poprzednich aktualizacjach, opinie graczy są dla nas niezwykle ważne w procesie ulepszania tych animacji, więc bardzo chcemy usłyszeć, co o nich myślicie.
(Nowe animacje dla Kapłanów w specjalizacji Shadow również znajdą się w 7.3, ale nie działają jeszcze w tym buildzie. Niektóre zaklęcia mogą obecnie nie mieć w ogóle animacji — jest to tymczasowe, wciąż przygotowujemy je do testów).
Inne elementy rozgrywki w 7.3, które nie pojawiły się w tym buildzie to między innymi:
- Dalsze rozdziały serii zadań na Argus, w tym wiele cinematików fabularnych.
- Nowe Zadania Światowe.
- Nowości w profesjach, w tym epickie klejnoty.
- The Netherlight Crucible, który pozwala ulepszyć Artefakt i odblokować nowe sposoby na modyfikację reliktów.
- Nowe podziemie: Seat of the Triumvirate.
- Nowy rajd: Antorus, the Burning Throne (podobnie jak inne rajdy w Legionie, nie zostanie wprowadzony w dniu premiery 7.3).
- Punkty Inwazji: Nowy rodzaj rozgrywki, który pozwala na walkę z Legionem na wielu różnych światach.
- Wiele innych ulepszeń i zmian w istniejących już elementach gry.
Będziemy informować Was o dalszych zmianach wraz z rozwojem aktualizacji na PTR. Dziękujemy i przyjemnych testów!