Cinematic: Finał rajdu Antorus, the Burning Throne
Quass, | Komentarze : 2
Antorus, the Burning Throne, nowy rajd w dodatku World of Warcraft: Legion zostanie udostępniony w Europie dopiero po jutrzejszym resecie serwerów, ale w regionie amerykańskim pierwsze gildie zdołały już pokonać ostatniego bossa. Jeśli nie obawiacie się spoilerów, to poniżej prezentujemy finałowy cinematic z polskimi napisami, w którym poznacie dalsze losy bohaterów Azeroth.
Legion | Aktualizacja 7.3 teraz na Publicznym Serwerze Testowym
Quass, | Komentarze : 2Blizzard nie potrzebował dużo czasu - aktualizacja 7.3 trafiła dziś w nocy na Publiczny Serwer Testowy! Zgodnie z zapowiedziami, udamy się na opanowaną przez Legion planetę Argus, ojczyznę rasy draenei. Blizzard potwierdził, że aktualizacja wprowadzi między innymi nowe podziemie o nazwie Seat of the Triumvirate oraz nowy rajd - Antorus, the Burning Throne. The Netherlight Crucible pozwoli na dalsze ulepszenie Artefaktów i modyfikację reliktów.
Na PST dostępna jest obecnie pierwsza strefa na Argus. Dotrzemy tam z Exodaru na nowym okręcie draenei, The Vindicaar. Na miejscu od razu przejdziemy do ofensywy i wraz z Illidanem, Velenem oraz innymi sojusznikami wyruszymy w głąb strefy, po czym spotkamy się z dawno zaginionymi bohaterami, Allerią i Turalyonem.
Argus
Nowe modele
Tytani
Argus, Eonar, Aman'thul, Aggramar, Khaz'goroth, Golganneth oraz Norgannon.
Alleria i Turalyon
Wierzchowce
Inne
Zapowiedź Blizzarda
Cytat z: Lore (źródło)
„Czasem ręką przeznaczenia trzeba pokierować...”
Witajcie na Publicznym Serwerze Testowym aktualizacji 7.3! Po wydarzeniach na Strzaskanym Wybrzeżu i wewnętrz Grobowca Sargerasa (bez spoilerów!) nadszedł czas, aby przenieść teatr wojny bezpośrednio na opanowany przez Legion świat Argus. Jesteśmy naprawdę podekscytowani tą aktualizacją i nie możemy doczekać się waszych przemyśleń i opinii, wkraczając w fazę otwartych testów.
Większość nowości w 7.3 znajdziecie na Argus (chociaż nie wszystko). Jak możecie się spodziewać, jest to wrogi teren. Demony patrolują każdą grań na strzaskanej powierzchni, a czasem może się wydawać, że sama planeta zwraca się przeciwko Wam. Ta aktualizacja będzie bardzo bogata fabularnie, ale projektujemy też obszary z elementami sandboxowymi, gdzie możecie brać udział w rozgrywce nawet po ukończeniu głównych zadań. Te wyzwania przypominają dawne strefy typu Molten Front, Timeless Isle czy Isle of Thunder.
Jedną z pierwszych napotkanych nowości będzie Vindicaar, okręt, który pozwoli odnaleźć się Wam na ziemiach Legionu, będzie pełnił funkcję ruchomej bazy i stanowił ostoję bezpieczeństwa. Oprócz bezpośredniego dostępu do kilku czołowych funkcji w aktualizacji 7.3, Vindicaar posłuży Wam jako główna metoda transportu za frontem przeciwnika. Podobnie jak na Timeless Isle, na Argus nie można latać, więc aby nieco ułatwić poruszanie się po strefie, Vindicaar przyzna Wam dostęp do rozległej sieci punktów teleportacji (na podobnej zasadzie co punkty lotu, ale bez wymagań czasowych).
Na planecie są trzy główne strefy do odkrycia — pierwsza z nich dostępna jest teraz na PTR!
W pierwszym buildzie znajdziecie też kilka wstępnych rozdziałów linii fabularnej w 7.3, kilka ulepszonych animacji dla Druidów Restoration, Szamanów Elemental i Restoration, Kapłanów Discipline i Holy oraz wszystkich specjalizacji Maga (tak, również Arcane Missiles). Podobnie, jak w poprzednich aktualizacjach, opinie graczy są dla nas niezwykle ważne w procesie ulepszania tych animacji, więc bardzo chcemy usłyszeć, co o nich myślicie.
(Nowe animacje dla Kapłanów w specjalizacji Shadow również znajdą się w 7.3, ale nie działają jeszcze w tym buildzie. Niektóre zaklęcia mogą obecnie nie mieć w ogóle animacji — jest to tymczasowe, wciąż przygotowujemy je do testów).
Inne elementy rozgrywki w 7.3, które nie pojawiły się w tym buildzie to między innymi:
Będziemy informować Was o dalszych zmianach wraz z rozwojem aktualizacji na PTR. Dziękujemy i przyjemnych testów!
Witajcie na Publicznym Serwerze Testowym aktualizacji 7.3! Po wydarzeniach na Strzaskanym Wybrzeżu i wewnętrz Grobowca Sargerasa (bez spoilerów!) nadszedł czas, aby przenieść teatr wojny bezpośrednio na opanowany przez Legion świat Argus. Jesteśmy naprawdę podekscytowani tą aktualizacją i nie możemy doczekać się waszych przemyśleń i opinii, wkraczając w fazę otwartych testów.
Większość nowości w 7.3 znajdziecie na Argus (chociaż nie wszystko). Jak możecie się spodziewać, jest to wrogi teren. Demony patrolują każdą grań na strzaskanej powierzchni, a czasem może się wydawać, że sama planeta zwraca się przeciwko Wam. Ta aktualizacja będzie bardzo bogata fabularnie, ale projektujemy też obszary z elementami sandboxowymi, gdzie możecie brać udział w rozgrywce nawet po ukończeniu głównych zadań. Te wyzwania przypominają dawne strefy typu Molten Front, Timeless Isle czy Isle of Thunder.
Jedną z pierwszych napotkanych nowości będzie Vindicaar, okręt, który pozwoli odnaleźć się Wam na ziemiach Legionu, będzie pełnił funkcję ruchomej bazy i stanowił ostoję bezpieczeństwa. Oprócz bezpośredniego dostępu do kilku czołowych funkcji w aktualizacji 7.3, Vindicaar posłuży Wam jako główna metoda transportu za frontem przeciwnika. Podobnie jak na Timeless Isle, na Argus nie można latać, więc aby nieco ułatwić poruszanie się po strefie, Vindicaar przyzna Wam dostęp do rozległej sieci punktów teleportacji (na podobnej zasadzie co punkty lotu, ale bez wymagań czasowych).
Na planecie są trzy główne strefy do odkrycia — pierwsza z nich dostępna jest teraz na PTR!
W pierwszym buildzie znajdziecie też kilka wstępnych rozdziałów linii fabularnej w 7.3, kilka ulepszonych animacji dla Druidów Restoration, Szamanów Elemental i Restoration, Kapłanów Discipline i Holy oraz wszystkich specjalizacji Maga (tak, również Arcane Missiles). Podobnie, jak w poprzednich aktualizacjach, opinie graczy są dla nas niezwykle ważne w procesie ulepszania tych animacji, więc bardzo chcemy usłyszeć, co o nich myślicie.
(Nowe animacje dla Kapłanów w specjalizacji Shadow również znajdą się w 7.3, ale nie działają jeszcze w tym buildzie. Niektóre zaklęcia mogą obecnie nie mieć w ogóle animacji — jest to tymczasowe, wciąż przygotowujemy je do testów).
Inne elementy rozgrywki w 7.3, które nie pojawiły się w tym buildzie to między innymi:
- Dalsze rozdziały serii zadań na Argus, w tym wiele cinematików fabularnych.
- Nowe Zadania Światowe.
- Nowości w profesjach, w tym epickie klejnoty.
- The Netherlight Crucible, który pozwala ulepszyć Artefakt i odblokować nowe sposoby na modyfikację reliktów.
- Nowe podziemie: Seat of the Triumvirate.
- Nowy rajd: Antorus, the Burning Throne (podobnie jak inne rajdy w Legionie, nie zostanie wprowadzony w dniu premiery 7.3).
- Punkty Inwazji: Nowy rodzaj rozgrywki, który pozwala na walkę z Legionem na wielu różnych światach.
- Wiele innych ulepszeń i zmian w istniejących już elementach gry.
Będziemy informować Was o dalszych zmianach wraz z rozwojem aktualizacji na PTR. Dziękujemy i przyjemnych testów!
Titan: MMO następnej generacji Blizzarda wraca do wstępnej fazy projektowania i zalicza potężną obsuwę
Kumbol, | Komentarze : 10
Blizzard Entertainment od kilku ładnych lat pracuje nad swoją kolejną grą MMO (z dumnym dopiskiem "nowej generacji"). Wiadomo, że nad projektem pracowało już 100 deweloperów, a dotychczasowe strzępki informacji mówiły, iż gra znajduje się już w zaawansowanym stadium produkcji, na etapie faktycznego projektowania i implementowania grywalnych treści. Pozwalało nam to z nadzieją patrzeć w przyszłość, a konkretniej na BlizzCon 2013, na którym ogłoszenie Titana (nazwa kodowa projektu) wydawało się całkiem prawdopodobne. Wszystko to już nieaktualne.
Dziś portal VentureBeat opublikował bowiem sensacyjną informację, jaką pracownicy Blizzarda usłyszeli kilka dni temu z ust dyrektora studia, Mike'a Morhaime'a: obecna wersja Titana nie spełnia wyśrubowanych oczekiwań jakości. Projekt zostaje praktycznie zrestartowany i wraca do wstępnej fazy produkcji, a zdecydowana większość pracujących przy nim ludzi zostanie rozdzielona pomiędzy zespoły pracujące nad innymi grami. Niewielka grupa najbardziej doświadczonych deweloperów zajmie się przeprojektowaniem gry. Aktualnie najwcześniejszym możliwym terminem publikacji nowego MMO jest rok 2016.
Serwis MMO-Champion.com dodaje informacje z własnego źródła: Blizzard uznał, że prace nad Titanem nie zmierzają w dobrą stronę i postanowił dokonać fundamentalnych zmian projektowych i technologicznych. Warto przypomnieć, że taka decyzja nie jest dla Blizzarda niczym nowym - w przeszłości podobne perypetie przechodził StarCraft i WarCraft III.
Sprawa jest istotna na tyle, że studio postanowiło wydać w związku z nią nawet krótki komunikat do mediów:
Wygląda na to, że oficjalnie już możemy zaprzestać spekulacji na temat prezentacji Titana w listopadzie tego roku na BlizzConie. Cała decyzja o resecie prac nad nowym MMO jest o tyle zaskakująca, że w ostatnim czasie liczba abonentów World of Warcraft stopniowo się zmniejsza, spodziewano się więc rychłej zapowiedzi jego następcy. Tymczasem Blizzard zagrywa w sposób, którego mimo wszystko już dość dawno nie byliśmy świadkami. Oby jednak Titan nie skończył jak StarCraft: Ghost czy Warcraft Adventures...
Dziś portal VentureBeat opublikował bowiem sensacyjną informację, jaką pracownicy Blizzarda usłyszeli kilka dni temu z ust dyrektora studia, Mike'a Morhaime'a: obecna wersja Titana nie spełnia wyśrubowanych oczekiwań jakości. Projekt zostaje praktycznie zrestartowany i wraca do wstępnej fazy produkcji, a zdecydowana większość pracujących przy nim ludzi zostanie rozdzielona pomiędzy zespoły pracujące nad innymi grami. Niewielka grupa najbardziej doświadczonych deweloperów zajmie się przeprojektowaniem gry. Aktualnie najwcześniejszym możliwym terminem publikacji nowego MMO jest rok 2016.
Serwis MMO-Champion.com dodaje informacje z własnego źródła: Blizzard uznał, że prace nad Titanem nie zmierzają w dobrą stronę i postanowił dokonać fundamentalnych zmian projektowych i technologicznych. Warto przypomnieć, że taka decyzja nie jest dla Blizzarda niczym nowym - w przeszłości podobne perypetie przechodził StarCraft i WarCraft III.
Sprawa jest istotna na tyle, że studio postanowiło wydać w związku z nią nawet krótki komunikat do mediów:
Cytat z: Blizzard (źródło)
Nasz proces produkcji gier zawsze był wysoce iteratywny i niezapowiedziane MMO nie było tu żadnym wyjątkiem. Doszliśmy do momentu, w którym musimy wprowadzić w grze dość znaczące zmiany technologiczne i projektowe. Wykorzystujemy tę okazję, by przenieść część deweloperów do zespołów pracujących nad innymi grami, podczas gdy główna ekipa adaptować będzie naszą technologię i narzędzia do tych nowych zmian. Proszę pamiętać, że nigdy nie ogłosiliśmy żadnych dat związanych z tym MMO.
Wygląda na to, że oficjalnie już możemy zaprzestać spekulacji na temat prezentacji Titana w listopadzie tego roku na BlizzConie. Cała decyzja o resecie prac nad nowym MMO jest o tyle zaskakująca, że w ostatnim czasie liczba abonentów World of Warcraft stopniowo się zmniejsza, spodziewano się więc rychłej zapowiedzi jego następcy. Tymczasem Blizzard zagrywa w sposób, którego mimo wszystko już dość dawno nie byliśmy świadkami. Oby jednak Titan nie skończył jak StarCraft: Ghost czy Warcraft Adventures...