Legion | Zmiany w balansie klas (22.02.17)
Quass, | Komentarze : 0Dzisiaj na europejskie serwery trafiła nowa łatka, która wprowadza spore zmiany w klasach. Dotyczą one głównie PvP, jednak Rycerze Śmierci doczekali się również niewielkiego buffa poza Arenami i Polami Bitew. Duża część zmian dotyczy bazowych statystyk (stat templates), które są przyznawane wszystkim graczom w walkach PvP i wyrównują ich poziom przedmiotów.
Cytat z: Lore (źródło)
PvE
Rycerz Śmierci
Unholy
PvP
Rycerz Śmierci
Blood
Unholy
Druid
Restoration
Łowca
Survival
Marksmanship
Beast Mastery
Mag
Fire
Paladyn
Holy
Retribution
Kapłan
Discipline
Łotr
Assassination
Szaman
Elemental
Enhancement
Restoration
Wojownik
Arms
Fury
Czarnoksiężnik
Destruction
Demonology
Rycerz Śmierci
Unholy
- Obrażenia czasowe od Virulent Plague zostały zwiększone o 67%.
- Summon Gargoyle: Obrażenia od Gargoyle Strike zostały zwiększone o 50%.
- Dark Arbiter: Obrażenia od Val'kyr Strike zostały zwiększone o 16%.
PvP
Rycerz Śmierci
- Czas odnowienia Dark Simulacrum został skrócony do 25 sekund (wcześniej 30 sekund).
Blood
- Rycerze Śmierci w specjalizacji Blood nie zadają już mniejszych obrażeń w PvP (wcześniej 10% mniejsze obrażenia).
Unholy
- Obrażenia od Crypt Fever zostały zmniejszone o 15%.
Druid
Restoration
- Nourish zmniejsza teraz czas ładowania Healing Touch o 0,2 sekundy (wcześniej 0,5 sekundy).
- Nourish aktywuje teraz wyłącznie efekt czasowego leczenia Regrowth (wcześniej leczenie wstępne, po czym czasowe).
- Abundance zmniejsza teraz czas ładowania Healing Touch o 5% za każde aktywne Rejuvenation w sytuacjach PvP.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że efekt leczenia Wild Growth od Nature's Essence nie działał w PvP, jeśli Druid posiadał talenty Nourish lub Overgrowth.
Łowca
Survival
- Obrażenia od Caltrops zostały zmniejszone o 20% w PvP i zmniejszają szybkość poruszania o 50% (wcześniej 70%).
- Bazowa statystyka Agility w PvP została zmniejszona o 2,5%.
Marksmanship
- Leczenie od Healing Shell nie jest teraz zmniejszane w PvP.
- Obrażenia od Aimed Shot zostały zwiększone o 5% w PvP.
- Bazowa statystyka Agility w PvP została zwiększona o 5%.
- Bazowa statystyka Haste w PvP została zmniejszona o 15%.
- Bazowa statystyka Mastery w PvP została zwiększona o 33%.
- Bazowa statystyka Armor w PvP została zwiększona o 20%.
Beast Mastery
- Bazowa statystyka Agility w PvP została zwiększona o 5%.
- Bazowa statystyka Haste w PvP została zwiększona o 30%.
- Bazowa statystyka Versatility w PvP została zwiększona o 25%.
- Bazowa statystyka Mastery w PvP została zmniejszona o 25%.
- Bazowa statystyka Critical Strike w PvP została zmniejszona o 30%.
- Bazowa statystyka Armor w PvP została zwiększona o 20%.
Mag
Fire
- Leczenie od Cauterizing Blink zostało zmniejszone o 33% w PvP.
- Bazowe statystyki Intellect i Stamina w PvP zostały zmniejszone o 5%.
Paladyn
Holy
- Avenging Crusader podczas leczenia ignoruje, czy w zasięgu wzroku znajduje się przeciwnik.
- Avenging Crusader aktywuje teraz efekt leczenia od Judgment i Crusader Strike, nawet jeśli zadane obrażenia zostaną pochłonięte.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że Spreading the Word powodowało aktywowanie czasu odnowienia Cleanse przez Blessing of Freedom.
Retribution
- Bazowa statystyka Strength w PvP została zwiększona o 3%.
Kapłan
Discipline
- Inner Renewal sprawia teraz, że Power Word: Radiance zwraca 25% many, jeśli zostanie rzucone na siebie (wcześniej 50%).
Łotr
Assassination
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że dodatkowy, darmowy efekt Wound Poison od Deadly Brew zwiększał obrażenia od Kingsbane.
- Obrażenia od Poison Bomb zostały zmniejszone o 30% w PvP.
- Efekt osłabiający leczenie od Wound Poison został zmniejszony do 20% w PvP (wcześniej 24%).
- Bazowa statystyka Agility w PvP została zmniejszona o 5%.
Szaman
Elemental
- Bazowe statystyki Intellect i Stamina w PvP zostały zwiększone o 5%.
Enhancement
- Stormstrike zadaje teraz o 20% mniejsze obrażenia w PvP (wczesniej 15%).
- Bazowa statystyka Agility w PvP została zwiększona o 10%.
- Bazowa statystyka Stamina w PvP została zwiększona o 5%.
Restoration
- Bazowa statystyka Versatility w PvP została zwiększona o 30%.
Wojownik
Arms
- Bazowa statystyka Strength w PvP została zwiększona o 5%.
- Bazowa statystyka Armor w PvP została zwiększona o 10%.
- Bazowa statystyka Versatility w PvP została zwiększona o 17%.
Fury
- Endless Rage zwiększa teraz czas trwania Enrage o 1 sekundę (wcześniej 2 sekundy).
Czarnoksiężnik
Destruction
- Obrażenia od Chaos Bolt zostały zwiększone o 25% w PvP.
- Reverse Entropy zmniejsza teraz czas ładowania Chaos Bolt o 0,25 sekundy w PvP (wcześniej 0,5 sekundy).
- Backdraft zmniejsza teraz czas ładowania Chaos Bolt i Incinerate o 15% w PvP (wcześniej 30%).
Demonology
- Bazowa statystyka Intellect w PvP została zwiększona o 5%.
- Bazowa statystyka Haste w PvP została zwiększona o 50%.
- Bazowa statystyka Versatility w PvP została zmniejszona o 25%.
- Bazowa statystyka Mastery w PvP została zmniejszona o 25%.
Blizzard | Koniec wsparcia dla Windows XP oraz Vista
Quass, | Komentarze : 0
Na oficjalnych amerykańskich forach World of Warcraft ukazała się informacja dotycząca porzucenia wsparcia dla systemów Windows XP oraz Windows Vista. Oznacza to, że w ciągu kilku najbliższych miesięcy osoby posiadające któryś z wymienionych systemów nie będą mogły już uruchomić gier Blizzarda.
Powyższa zmiana, oprócz World of Warcraft objęła również inne gry Zamieci - Heroes of the Storm, StarCraft II, Diablo III oraz Hearthstone. Jeśli posiadacie którykolwiek z tych systemów - rozważcie ich aktualizacje już teraz, póki nie jest za późno!
Powyższa zmiana, oprócz World of Warcraft objęła również inne gry Zamieci - Heroes of the Storm, StarCraft II, Diablo III oraz Hearthstone. Jeśli posiadacie którykolwiek z tych systemów - rozważcie ich aktualizacje już teraz, póki nie jest za późno!
Cytat z: Ornyx (źródło)
Jeszcze w tym roku rozpoczniemy proces porzucania wsparcia dla systemów Windows XP oraz Windows Vista w World of Warcraft, StarCraft II, Diablo III, Hearthstone oraz Heroes of the Storm. Mimo, że Microsoft wstrzymał oficjalne wsparcie dla tych wersji systemu odpowiednio w 2009 i 2012 roku, duża liczba naszych fanów w dalszym ciągu z nich korzystała, w związku z czym my również kontynuowaliśmy wsparcie dla tych systemów. Jednakże, w chwili obecnej na rynku dostępne są już trzy nowsze wersje systemu od Windows Vista, a zdecydowana większość graczy zdecydowała się już na aktualizację swojego oprogramowania.
Po porzuceniu wsparcia dla starszych systemów operacyjnych, nasze gry nie będą się na nich już więcej uruchamiać. W związku z tym zalecamy graczom, którzy posiadają wymienione wersje, aktualizację swojego oprogramowania. Zmiany te będziemy wprowadzać etapami - wcześniej oczywiście zakomunikujemy, kiedy zmiany dotkną każdej z gier.
Po porzuceniu wsparcia dla starszych systemów operacyjnych, nasze gry nie będą się na nich już więcej uruchamiać. W związku z tym zalecamy graczom, którzy posiadają wymienione wersje, aktualizację swojego oprogramowania. Zmiany te będziemy wprowadzać etapami - wcześniej oczywiście zakomunikujemy, kiedy zmiany dotkną każdej z gier.
Zapowiedź drugiego tomu World of Warcraft Chronicle
Quass, | Komentarze : 4
Na początku musimy zaznaczyć, że wciąż nie pojawiły się żadne informacje o planach wydania serii World of Warcraft Chronicle w Polsce. Drugi tom cyklu ma jednak swoją angielską premierę już za miesiąc i serwis IGN otrzymał od Blizzarda krótką zapowiedź - kilkanaście stron i grafik z nadchodzącej książki, która tym razem skupia się głównie na historii Draenoru oraz wydarzeniach po inwazji orków na Azeroth.
Załączone fragmenty zawierają kilka informacji, których wcześniej nie znaliśmy:
Grafiki
Strony
Załączone fragmenty zawierają kilka informacji, których wcześniej nie znaliśmy:
- Draenor ma dwie inne nazwy. Pośród ogrów kontynent znany jest jako Dawgar (Znana Ziemia), natomiast arakkoa nazywają go Rakshar (Słoneczny Kamień).
- Ogrze miasto Goria zostało zdewastowane przez żywioły ok. 400 lat przed otwarciem Mrocznego Portalu. Orkowie oblężyli fortecę blokując dostęp do lądowych traktów handlowych. Imperator Molok posłużył się wtedy odmianą arakkoańskiej Klątwy Sethe, aby stworzyć czerwoną ospę i wyniszczyć oddziały orków. Nie mając innego wyboru, szaman Nelgarm poprosił żywioły o pomoc. Te, rozumiejąc zagrożenie ze strony Moloka, całkowicie zniszczyły miasto.
- Gul'dan wykorzystał i zabił niemal wszystkich uwięzionych draenei, aby otworzyć Mroczny Portal.
- W trakcie Pierwszej Wojny miały miejsce dwa oblężenia Stormwind. Drugie zostało rozpoczęte przez Orgrima Doomhammera, kiedy ten był już wodzem Hordy.
- Gul'dan rozkazał Garonie zabić króla Llane'a, jednak ta oparła się mu, ze względu na uczucia wobec ludzkiego władcy. Dopiero klątwa Medivha zmusiła ją do popełnienia tego czynu.
- Matka Variana, Taria, umiera podczas ataku na Stormwind.
- Gavinrad the Dire zostaje wymieniony jako jeden z przywódców obrony Stormwind, razem z Khadgarem i Lotharem.
Legion | Archeologia: Jak zdobyć wierzchowca Spirit of Eche'ro
Quass, | Komentarze : 2Legendarny wierzchowiec Hulna Wysokiej Góry może teraz trafić w ręce graczy! Spirit of Eche'ro to nagroda za wykonanie jednego z zadań powiązanych z Archeologią, które będzie dostępne w Dalaranie do 28 lutego.
Aby rozpocząć, trzeba udać się do Dariness the Learned, nauczycielki Archeologii w Dalaranie. Wymagane jest posiadanie tej profesji, ale bez obaw - nie występują ograniczenia co do poziomu zaawansowania. Dariness będzie oferować zadanie The Right Path, które pokieruje Was do Highmountain.
Na miejscu będziecie musieli porozmawiać z Lessah Moonwater, aby rozpocząć zadanie Laying to Rest. Taurenka poinformuje Was, że po Highmountain porozrzucane są szczątki Eche'ro, wierzchowca Hulna, które musicie zebrać.
Udajcie się do dowolnego obszaru archeologicznego w strefie, aby rozpocząć wykopaliska. W sumie będziecie musieli zebrać 600 Bone Fragments of Eche'ro. Za każde znalezisko otrzymacie 1-4 Bone Fragments, co daje około 30 za każdy obszar wykopaliskowy (nie licząc bonusów - co jakiś czas pojawiają się przebudzone dusze Taurenów, z których można otrzymać nawet kilkanaście kości Eche'ro). Całe zadanie może zająć ok. 2 godziny.
Warto tutaj wspomnieć o kilku usprawnieniach w Archeologii wprowadzonych w nowym dodatku. Obszary wykopaliskowe w strefie nie kończą się, dlatego w żadnym momencie nie będziecie musieli przerywać wykonywania zadania. Co więcej, kiedy znalezisko znajduje się dokładnie pod Wami, nad głową postaci pojawia się świecąca łopata.
Na koniec powróćcie do Lessah i oddajcie jej szczątki. Taurenka wykona rytuał pogrzebowy, a po jego zakończeniu otrzymacie nowego wierzchowca: Spirit of Eche'ro.
Wydarzenie w Heroes of the Storm | Zdobądź wierzchowca Primal Flamesaber!
Quass, | Komentarze : 9
Aktualizacja: 15.02.2017
Specjalne wydarzenie w Heroes of the Storm rozpoczyna się już dzisiaj! Blizzard przygotował z tej okazji krótki zwiastun, który możecie zobaczyć poniżej.
Oryginalna informacja:
Ponad miesiąc temu zakończyło się specjalne wydarzenie w Heroes of the Storm, podczas którego można było zdobyć szereg różnych nagród w grze oraz specjalną skórkę do Overwatch. Teraz przyszedł czas na World of Warcraft. Od 15 lutego do 14 marca, po rozegraniu 15 meczów ze znajomym w Heroes of the Storm jedną z postaci ze świata Warcrafta, graczom zostanie przyznany wierzchowiec Pierwotna Ognista Szablobestia (Primal Flamesaber) w World of Warcraft oraz Płonący Koń Sędziego i dziesięciodniowy Stymulator w HotS. Najważniejsze szczegóły na temat tego wydarzenia znajdziecie w poniższym artykule informacyjnym Blizzarda.
Wasze zadanie jest proste: we wskazanym terminie musicie ukończyć 15 meczów w Heroes of the Storm ze znajomym, grając dowolnym bohaterem z uniwersum Warcrafta.
Jeśli uda wam się wykonać to zadanie, zarówno w World of Warcraft, jak i w Heroes of the Storm czekają na was nie lada łupy. Płonący Koń Sędziego doda wam szyku na polach bitwy Nexusa, natomiast Pierwotna Ognista Szablobestia (Primal Flamesaber) poniesie was na swoim grzbiecie podczas przygód w Azeroth.
Szczegóły:
Termin
Zadanie
Nagrody
Połączcie siły z najwierniejszymi sojusznikami i dajcie popalić przeciwnikom w Heroes of the Storm. Powodzenia i do zobaczenia w Nexusie. Za Azeroth!
Specjalne wydarzenie w Heroes of the Storm rozpoczyna się już dzisiaj! Blizzard przygotował z tej okazji krótki zwiastun, który możecie zobaczyć poniżej.
Cytat z: Blizzard Entertainment (źródło)
Zbierzcie znajomych i zagrajcie dowolną postacią ze świata Warcrafta w Heroes of the Storm w drużynie, a będziecie mogli zdobyć nową, Pierwotną Ognistą Szablobestię (Primal Flamesaber) w World of Warcraft.
Od 14 lutego do 13 marca, w Heroes of the Storm będzie dostępne nowe zadanie: Za Azeroth! Rozegrajcie 15 meczy ze znajomym z Battle.net, a w doskonałym stylu wypalicie nową ścieżkę przez Azeroth.
Same informacje:
Kiedy: 14 lutego - 13 marca 2017
Gdzie: Za darmo w Heroes of the Storm.
Jak: Rozegrać 15 meczy w Heroes of the Storm korzystając z postaci ze świata Warcrafta i będąc w grupie z jednym ze swoich znajomych z listy Battle.net.
W nagrodę otrzymacie Pierwotną Ognistą Szablobestię w World of Warcraft, a dodatkowo wierzchowca Koń Sędziego i 10-dniowy stymulator doświadczenia i złota, aby kontynuować swoje przygody w Heroes of the Storm.
Nie macie jeszcze postaci z Warcrafta w Heroes of the Storm? Bez obaw - co tydzień dostępny jest nowy zestaw darmowych bohaterów. Zerknijcie na harmonogram rotacji, aby rozplanować swoją drogę ku zwycięstwu w Nexusie.
Od 14 lutego do 13 marca, w Heroes of the Storm będzie dostępne nowe zadanie: Za Azeroth! Rozegrajcie 15 meczy ze znajomym z Battle.net, a w doskonałym stylu wypalicie nową ścieżkę przez Azeroth.
Same informacje:
Kiedy: 14 lutego - 13 marca 2017
Gdzie: Za darmo w Heroes of the Storm.
Jak: Rozegrać 15 meczy w Heroes of the Storm korzystając z postaci ze świata Warcrafta i będąc w grupie z jednym ze swoich znajomych z listy Battle.net.
W nagrodę otrzymacie Pierwotną Ognistą Szablobestię w World of Warcraft, a dodatkowo wierzchowca Koń Sędziego i 10-dniowy stymulator doświadczenia i złota, aby kontynuować swoje przygody w Heroes of the Storm.
Nie macie jeszcze postaci z Warcrafta w Heroes of the Storm? Bez obaw - co tydzień dostępny jest nowy zestaw darmowych bohaterów. Zerknijcie na harmonogram rotacji, aby rozplanować swoją drogę ku zwycięstwu w Nexusie.
Oryginalna informacja:
Ponad miesiąc temu zakończyło się specjalne wydarzenie w Heroes of the Storm, podczas którego można było zdobyć szereg różnych nagród w grze oraz specjalną skórkę do Overwatch. Teraz przyszedł czas na World of Warcraft. Od 15 lutego do 14 marca, po rozegraniu 15 meczów ze znajomym w Heroes of the Storm jedną z postaci ze świata Warcrafta, graczom zostanie przyznany wierzchowiec Pierwotna Ognista Szablobestia (Primal Flamesaber) w World of Warcraft oraz Płonący Koń Sędziego i dziesięciodniowy Stymulator w HotS. Najważniejsze szczegóły na temat tego wydarzenia znajdziecie w poniższym artykule informacyjnym Blizzarda.
Cytat z: Blizzard Entertainment (źródło)
Wasze zadanie jest proste: we wskazanym terminie musicie ukończyć 15 meczów w Heroes of the Storm ze znajomym, grając dowolnym bohaterem z uniwersum Warcrafta.
Jeśli uda wam się wykonać to zadanie, zarówno w World of Warcraft, jak i w Heroes of the Storm czekają na was nie lada łupy. Płonący Koń Sędziego doda wam szyku na polach bitwy Nexusa, natomiast Pierwotna Ognista Szablobestia (Primal Flamesaber) poniesie was na swoim grzbiecie podczas przygód w Azeroth.
Szczegóły:
Termin
- 15 lutego – 14 marca
Zadanie
- Należy ukończyć 15 meczów w Heroes of the Storm ze znajomym, grając postacią z Warcrafta, zanim zakończy się wydarzenie.
- Graczom wybierającym bohaterów z Warcrafta zaliczane będą postępy na poczet zadania, nawet jeśli ich znajomi zagrają bohaterami z pozostałych uniwersów Blizzarda. Należy jednak pamiętać, że postępy w zadaniu zostaną zaliczone wyłącznie graczom, który wybiorą bohaterów z Warcrafta.
- Aby wykonać zadanie, nie jest wymagane ukończenie wszystkich 15 meczów z tym samym znajomym.
Nagrody
- World of Warcraft: wierzchowiec – Pierwotna Ognista Szablobestia (Primal Flamesaber)
- Heroes of the Storm: Stymulator na 10 dni
- Heroes of the Storm: wierzchowiec – Płonący Koń Sędziego
- Dokładne terminy rozpoczęcia i zakończenia wydarzenia mogą się różnić w zależności od regionu.
- Uwaga dotycząca PST: Niektóre elementy tego wydarzenia mogą się pojawić na PST. Gracze nie będą jednak mogli wykonywać zadań ani zdobywać nagród, dopóki w przyszłym tygodniu aktualizacja nie zostanie wprowadzona do pełnej wersji gry.
Połączcie siły z najwierniejszymi sojusznikami i dajcie popalić przeciwnikom w Heroes of the Storm. Powodzenia i do zobaczenia w Nexusie. Za Azeroth!
World of Warcraft: Narodziny Hordy | Od jutra w księgarniach!
Quass, | Komentarze : 0
Polskie wydanie powieści World of Warcraft: Narodziny Hordy już jutro trafi do księgarni, nakładem wydawnictwa Insigins! Napisana przez Christie Golden książka przybliża wydarzenia prowadzące do spaczenia orków, budowy Mrocznego Portalu i pierwszej inwazji potężnej Hordy na Azeroth.
Powieść pojawi się w Polsce jako pierwsza część z serii Blizzard Legends, na którą mają składać się najlepsze książki ze świata Warcrafta oraz innych uniwersów Blizzarda (niewykluczone więc, że na polski rynek trafi więcej wcześniej niewydanych tytułów). Na tej stronie możecie przeczytać fragment polskiego przekładu Narodzin Hordy.
Od 20 lutego książka będzie dostępna również w wersji elektronicznej na iBooks oraz Google Play. A jeśli zamówiliście ją w przedsprzedaży i już do Was dotarła, możecie podzielić się swoimi wstępnymi wrażeniami w komentarzu poniżej.
Powieść pojawi się w Polsce jako pierwsza część z serii Blizzard Legends, na którą mają składać się najlepsze książki ze świata Warcrafta oraz innych uniwersów Blizzarda (niewykluczone więc, że na polski rynek trafi więcej wcześniej niewydanych tytułów). Na tej stronie możecie przeczytać fragment polskiego przekładu Narodzin Hordy.
World of Warcraft: Narodziny Hordy
Autor: Christie Golden
Data wydania: 15/02/2017
Przekład: Dominika Repeczko
ISBN: 978-83-65315-96-0
Oprawa: miękka
Wymiary: 140 x 209 mm
Strony: 328
Cena katalogowa: 39,99 zł
Wyjątkowa opowieść o magii, sztuce wojennej i bohaterstwie, oparta na bestsellerowej, wielokrotnie nagradzanej serii gier firmy Blizzard Entertainment.
Choć młody wódz Thrall położył kres przekleństwu demonów, które przez pokolenia nękało jego lud, orkowie nadal zmagają się z grzechami swej krwawej przeszłości. Jako siejąca zniszczenie Horda rozpętali kilka wyniszczających wojen przeciwko swemu odwiecznemu wrogowi – Przymierzu. Jednak wściekłość i żądza krwi, które pchnęły orków do niszczenia wszystkiego, co stanęło im na drodze, niemalże pochłonęły ich samych.
Dawno, dawno temu w idyllicznym świecie Draenoru szlachetne klany orków żyły w pokoju ze swymi tajemniczymi sąsiadami: draenei. Jednak niegodziwi wysłannicy Płonącego Legionu mieli inne plany co do obu żyjących w nieświadomości ras. Władca demonów Kil’jaeden zapoczątkował łańcuch wydarzeń, którego efektem miało być nie tylko zniszczenie rasy draenei, ale również przeobrażenie orczych klanów w jedną niepowstrzymaną machinę nienawiści i zniszczenia.
Blizzard Entertainment prezentuje serię Blizzard Legends.
Po 25 latach tworzenia znakomitych, wielokrotnie nagradzanych gier takich jak World of Warcraft, StarCraft i Diablo, Blizzard Entertainment ponownie wydaje swoje najlepsze książki, tym razem w kolekcjonerskiej szacie graficznej. Wśród nich znajdują się bestsellerowe powieści z listy New York Timesa, które wciągną każdego fana fantastyki – nie tylko fanów gier Blizzarda. Zaś ci ostatni – starsi i młodsi – będą mieli okazję poznać wykraczające poza ramy gier historie ich ulubionych bohaterów.
Od 20 lutego książka będzie dostępna również w wersji elektronicznej na iBooks oraz Google Play. A jeśli zamówiliście ją w przedsprzedaży i już do Was dotarła, możecie podzielić się swoimi wstępnymi wrażeniami w komentarzu poniżej.
Legion | Aktualizacja 7.2: Podziemie walk zwierzaków
Quass, | Komentarze : 3Cytat z: Blizzard Entertainment (źródło)
Zbierzcie swoją menażerię i zaopatrzcie się w kamienie - w aktualizacji 7.2: Grobowiec Sargerasa wzywamy Was z powrotem do Zawodzących Jaskiń (Wailing Caverns), aby wkroczyć w głębiny podziemia walk zwierzaków! To całkiem nowe doświadczenie, w którym zawarte jest cotygodniowe wyzwanie, szansa na zdobycie trzech nowych zwierzaków i tajemnicza postać, zwiastująca dalszy rozwój wydarzeń.
Czym jest podziemie walk zwierzaków?
To walka na śmierć i życie! Chodzi jednak o śmierć wrogich zwierzaków... miejmy nadzieję.
Brzmi emocjonująco. Co muszę zrobić?
Zacznij od odwiedzenia sklepu Magiczna Menażeria Breanni (Breanni’s Magical Menagerie) w Dalaranie na Zniszczonych Wyspach. Porozmawiaj z Serr'ah (Horda) lub Lio the Lioness (Przymierze) i przyjmij zadanie A Call From The Caverns, które ostrzega o niepokojącym zepsuciu i obrzydliwych, oszalałych stworzeniach. Twoje wsparcie jest potrzebne wewnątrz Zawodzących Jaskiń.
Zawodzące Jaskinie? To przecież kawał drogi.
Nie do końca. Wystarczy przejść przez portal w Dalaranie prowadzący do świątyni Twojej frakcji w Vale of Eternal Blossoms. Na platformie na zewnątrz znajdziesz gnoma, który udostępnia portal do Ratchet za lichą sumę 10 sztuk złota. Gotowe.
Co mam robić, kiedy już się tam dostanę?
Poleć do kamiennej czaszki na zewnątrz Zawodzących Jaskiń i porozmawiaj z Muyani, jedną z uczennic Naralexa, aby wejść do podziemia.
Ile jest tam zadań?
Wydarzenie rozpoczyna jednorazowe zadanie. Potem otrzymasz powtarzalne, cotygodniowe wyzwanie, którego przyjęcie sprawi, że leczenie i wskrzeszanie zwierzaków wewnątrz podziemia nie będzie możliwe.
Zaraz, co?
Nie możesz leczyć ani wskrzeszać swoich zwierzaków. No wiesz, nazwaliśmy to wyzwaniem, dlatego nie może być proste.
Ile zwierzaków na maksymalnym poziomie jest potrzebnych?
Aby wkroczyć do podziemia, potrzebujesz tylko jednego zwierzaka na poziomie 25, jednak zalecamy mieć trójkę gotową do walki. Aby wziąć udział w cotygodniowym wyzwaniu i ukończyć podziemie, potrzebne będzie co najmniej 15 zwierzaków na poziomie 25. Jeśli walki zwierzaków są dla Ciebie nowością, odwiedź WarcraftPets. Znajdziesz tam poradniki o podstawach, łapaniu zwierzaków oraz ich umiejętnościach i strategii.
Jakie są nagrody?
Za ukończenie podziemia po raz pierwszy otrzymujesz Ultimate Battle Training Stone. Ten magiczny kamień natychmiast awansuje dowolnego zwierzaka na poziom 25 i sprawia, że staje się rzadki. A ponieważ była to Twoja pierwsza wizyta w podziemiu, od razu możesz rozpocząć cotygodniowe wyzwanie bez możliwości leczenia. Od tego czasu, co tydzień możesz znaleźć tam przypisane do konta zadanie, za którego ukończenie otrzymasz torbę pełną Damp Pet Supplies!
Niezręczna cisza.
Nie brzmi to, jak wiele, ale nie daj się zwieść - pośród kamieni do awansowania i kosmetycznych przedmiotów można znaleźć trzy nowe zwierzaki: Everliving Spore, Cavern Moccasin oraz Young Venomfang.
Powiedz mi więcej o samych walkach!
Nie musisz krzyczeć. Podziemie ma sześć etapów - trzech "zwykłych" przeciwników i trzech bossów, a każdy kolejny jest potężniejszy. Zwykli wrogowie walczą w potrójnej formacji (z losowymi zwierzakami na tyłach), a bossowie pojedynczo. Niektóre wrogie zwierzaki posiadają buffy typu Elite lub Boss, więc chociaż nie są rzadkiej jakości, mogą stanowić wyzwanie.
Oto co dokładnie się wydarzy:
- Pokonaj trzy drużyny zwykłych zwierzaków, prowadzone przez Deviate Smallclaw, Deviate Chomper i Deviate Flapper.
- Pokonaj pierwszego bossa - Son of Skum. Jest to rzadki zwierzak typu Bestia, który używa umiejętności Thunderclap, aby zgnieść całą Twoją drużynę. Niemiłe, ale skuteczne.
- Pokonaj trzy drużyny niezwykłych zwierzaków, prowadzone przez Phyxię, Dreadcoila i Vilefanga. Wszystkie to węże z rodziny Bestii, które oczywiście mają wsparcie.
- Pokonaj Hissa, drugiego bossa z rodziny Bestii. To epicki zwierzak, który używa umiejętności Squeeze, aby... spowolnić... Cię... przez... dwie... rundy. Bolesne.
- Pokonaj dwie drużyny rzadkich zwierzaków, obie prowadzone przez Growing Ectoplasms. Są to rzadkie, magiczne zwierzaki, które korzystają z umiejętności Evolution, aby przez trzy rundy zwiększyć swoje obrażenia.
- Przy pierwszym przechodzeniu tego podziemia występuje dodatkowy etap z tajemnicą, która wymaga rozwiązania. Więcej informacji poniżej.
- Pokonaj bossa Budding Everliving Spore z rodziny Żywiołów. To legendarny zwierzak, który korzysta z mieszanki trucizn i zarazy, aby Cię osłabić. Niezbyt przyjemnie.
O co chodzi z tajemnicą?
Od przebudzenia Naralexa, z jaskiń dochodziły jakieś bardzo dziwne dźwięki. Niektórzy mogliby je opisać jako, nomen omen, zawodzenie. Niewiele więcej można powiedzieć - trzeba będzie samemu tam się udać i sprawdzić. Jakieś inne pytania?
Jasne! Jakich zwierzaków będę potrzebować, aby zwyciężyć?
Gdzie w tym zabawa? Naprzód! Znajdź własną drogę! Lub poszukaj poradnika w internecie! Nie będziemy Cię oceniać.
Rany, dzięki.
Nie ma sprawy! Niech Twoje zwierzaki żyją długo i pomyślnie!
Legion | Aktualizacja 7.2: Wizyta w Grobowcu Sargerasa
Quass, | Komentarze : 1
W tym filmiku prezentujemy bardzo wczesną wersję nowego rajdu w aktualizacji 7.2 - pradawną świątynię Elune, teraz znaną jako Grobowiec Sargerasa (Tomb of Sargeras). Na Publicznym Serwerze Testowym nie ma jeszcze dostępu do podziemnej części Grobowca, udało nam się jednak dostać do jaskiń opanowanych przez Nagi oraz starej części świątyni.
Dodatkowo, jeden z użytkowników Reddita odnalazł screenshoty z niedostępnej części budowli, w której zmierzymy się z upadłym Awatarem Sargerasa oraz samym Kil'jaedenem. Jak podoba się Wam nadchodzący rajd?
Dodatkowo, jeden z użytkowników Reddita odnalazł screenshoty z niedostępnej części budowli, w której zmierzymy się z upadłym Awatarem Sargerasa oraz samym Kil'jaedenem. Jak podoba się Wam nadchodzący rajd?