Głos Azeroth - Maldraxxus i Nekrowładcy
Ventas, | Komentarze : 0Wieczna armia martwiaków
Prosto z grzecznego i czystego Bastionu zostaliśmy wrzuceni w samo serce konfliktu, jaki ogarnął cały Maldraxxus. Przedzierając się przez łaknące krwi (ew. szpiku) szkielety, abominacje i inne plugastwa musimy odnaleźć się w tej nowej, ale jakże znajomej i kojarzącej się z Plagą Króla Lisza i WotLK krainie. Kto sprawuje nad nią pieczę, jakie siły walczą o dominację w Maldraxxusie i co doprowadziło do wojny domowej? O tym wszystkim dowiecie się z kolejnego odcinka podcastu Ventasa z zaprzyjaźnionej Pradawnej Kroniki.
Głosu Azeroth możecie posłuchać również na:
YouTube
Spotify
Apple Podcasts
Google Podcasts
Podcast Addict
Spreaker
Blizzard | Koniec wsparcia dla Windows XP oraz Vista
Quass, | Komentarze : 0
Na oficjalnych amerykańskich forach World of Warcraft ukazała się informacja dotycząca porzucenia wsparcia dla systemów Windows XP oraz Windows Vista. Oznacza to, że w ciągu kilku najbliższych miesięcy osoby posiadające któryś z wymienionych systemów nie będą mogły już uruchomić gier Blizzarda.
Powyższa zmiana, oprócz World of Warcraft objęła również inne gry Zamieci - Heroes of the Storm, StarCraft II, Diablo III oraz Hearthstone. Jeśli posiadacie którykolwiek z tych systemów - rozważcie ich aktualizacje już teraz, póki nie jest za późno!
Powyższa zmiana, oprócz World of Warcraft objęła również inne gry Zamieci - Heroes of the Storm, StarCraft II, Diablo III oraz Hearthstone. Jeśli posiadacie którykolwiek z tych systemów - rozważcie ich aktualizacje już teraz, póki nie jest za późno!
Cytat z: Ornyx (źródło)
Jeszcze w tym roku rozpoczniemy proces porzucania wsparcia dla systemów Windows XP oraz Windows Vista w World of Warcraft, StarCraft II, Diablo III, Hearthstone oraz Heroes of the Storm. Mimo, że Microsoft wstrzymał oficjalne wsparcie dla tych wersji systemu odpowiednio w 2009 i 2012 roku, duża liczba naszych fanów w dalszym ciągu z nich korzystała, w związku z czym my również kontynuowaliśmy wsparcie dla tych systemów. Jednakże, w chwili obecnej na rynku dostępne są już trzy nowsze wersje systemu od Windows Vista, a zdecydowana większość graczy zdecydowała się już na aktualizację swojego oprogramowania.
Po porzuceniu wsparcia dla starszych systemów operacyjnych, nasze gry nie będą się na nich już więcej uruchamiać. W związku z tym zalecamy graczom, którzy posiadają wymienione wersje, aktualizację swojego oprogramowania. Zmiany te będziemy wprowadzać etapami - wcześniej oczywiście zakomunikujemy, kiedy zmiany dotkną każdej z gier.
Po porzuceniu wsparcia dla starszych systemów operacyjnych, nasze gry nie będą się na nich już więcej uruchamiać. W związku z tym zalecamy graczom, którzy posiadają wymienione wersje, aktualizację swojego oprogramowania. Zmiany te będziemy wprowadzać etapami - wcześniej oczywiście zakomunikujemy, kiedy zmiany dotkną każdej z gier.
Legion | Sprzedano ponad 3,3 miliona kopii nowego dodatku!
Quass, | Komentarze : 0World of Warcraft: Legion radzi sobie całkiem nieźle! Blizzard poinformował dzisiaj w notce prasowej, że szósty dodatek do gry w pierwszym dniu od premiery osiągnął ponad 3,3 miliona sprzedanych kopii, co równa się rekordowym wynikom zdobytym wcześniej przez Cataclysm i Warlords of Draenor.
To jednak nie jedyna dobra wiadomość - dowiedzieliśmy się też, że liczba graczy, którzy jednocześnie uczestniczyli w rozgrywce przez ostatni tydzień jest najwyższa od czasu premiery World of Warcraft: Cataclysm w 2010 roku. Możliwe, że częściowo przyczynił się do tego względnie bezproblemowy start dodatku (nie licząc drobnych problemów z kolejkami na większych serwerach).
Jak zapewne wiecie, niebiescy nie podają już dokładnej liczby aktywnych subskrybentów (ostatnim razem, pod koniec 2015 roku wynosiła ona 5.5 miliona), ale poziom zainteresowania grą bez wątpienia będzie zależał od częstotliwości i zawartości kolejnych aktualizacji. Blizzard wydaje się zdawać sobie z tego sprawę, gdyż na horyzoncie widnieje już aktualizacja 7.1, która ma trafić na Publiczny Serwer Testowy w najbliższych tygodniach.
Wstępne informacje wyglądają optymistycznie, jednak rzeczywisty stan gry będzie można ocenić dopiero za kilka miesięcy. Pełną notkę prasową możecie znaleźć tutaj.