Film Warcraft: Efekty specjalne i prezentacja postaci Orgrima
Quass, | Komentarze : 4
Podczas turnieju Epicenter w Moskwie zaprezentowano dwa nowe materiały wideo z filmu Warcraft: Początek! Pierwszy skupia się na efektach specjalnych, współpracy ze studiem Industrial Light & Magic oraz powstawaniu orków, zaś drugi przybliża nam postać Orgrima Doomhammera, odgrywanego w filmie przez Roberta Kazinsky'ego. Polska premiera filmu nastąpi już 10 czerwca - oglądajcie!
Efekty specjalne
Orgrim Doomhammer
Legion: Rozmowa z deweloperami - beta, główne elementy dodatku i klasyczne serwery
Quass, | Komentarze : 2
Wczoraj o 18:00 odbyła się transmisja na żywo, podczas której Ion "Watcher" Hazzikostas (Assistant Game Director) i Jesse Cox przedyskutowali obecny stan prac nad dodatkiem World of Warcraft: Legion oraz omówili jego główne elementy. Ogłoszono również datę rozpoczęcia bety i zwrócono uwagę na ważny temat wśród społeczności - dyskusję o klasycznych serwerach. Poniżej znajdziecie nasze podsumowanie oraz zapis z live'a.
Informacje o becie
Zakony Klasowe
Zadania i rozgrywka na maksymalnym poziomie
Łowca Demonów
Artefakty
Podziemia Mityczne+
Klasyczne serwery i początkowe strefy w grze
Zapis z transmisji na żywo
Informacje o becie
- Beta rozpocznie się w czwartek o 23:00 czasu polskiego. Deweloperzy planują udostępnić testy dla znacznie większej puli graczy.
- We wczesnej fazie testów brakowało sporej ilości głównych elementów nowego dodatku oraz specjalizacji klasowych, dlatego oznaczono je nazwą "alfa".
- Status postaci graczy zostanie zresetowany przed rozpoczęciem bety.
- Beta powinna bardziej przypominać grę w jej ostatecznej wersji. Gracze rozpoczną przygodę w Orgrimmarze/Stormwind, ukończą wstępne zadania i udadzą się na Zniszczone Wyspy.
- Do bety nie zostaną wprowadzone epickie przerywniki filmowe - gracze zobaczą je dopiero w ukończonej wersji dodatku.
Zakony Klasowe
- Zakony Klasowe nie mają pełnić roli nowych Warowni, są dzielone z innymi członkami danej klasy z obu frakcji i stanowią "bramę" do innych rodzajów rozgrywki.
- Gracze będą mogli ustalić korzyści płynące z Zakonów Klasowych poprzez specjalne drzewko.
- W trakcie zdobywania kolejnych poziomów głównym powodem na odwiedzanie Zakonów Klasowych będzie ulepszanie Artefaktów.
- Od czasu do czasu gracze natrafią w Zakonach Klasowych na specjalne zadania, które tworzą unikalną dla każdej klasy kampanię.
- System misji w Zakonach Klasowych jest o wiele mniejszy. Podczas kampanii gracze zgromadzą kilku czempionów, których będą wysyłać na misje. Powracając, mogą oni zaoferować zadania kierujące do podziemi lub rajdów w celu zabicia konkretnych przeciwników, zamiast od razu nagradzać częścią ekwipunku.
- Misje w Warlords of Draenor konkurowały z inną zawartością gry i oferowały zbyt wiele nagród.
- Wykonując zadania w otwartym świecie, gracze będą zdobywać Zasoby Zakonu i wykorzystywać je do ulepszania drzewka korzyści. Pozostałe Zasoby można przeznaczyć na wykonywanie misji, które będą trwać o wiele dłużej.
- Warownie można było modyfikować na wiele różnych sposobów. W Legionie główną metodą jest wymienione wcześniej drzewko korzyści.
- Deweloperzy chcą, aby gracze czuli się w Zakonach Klasowych jak ważni członkowie elitarnej grupy, a nie przywódcy wydający rozkazy i podejmujący decyzje.
Zadania i rozgrywka na maksymalnym poziomie
- Legion wprowadza kilka nowych systemów zadań.
- Jednym z nich jest kampania w każdym z Zakonów Klasowych, na którą gracze natrafią podczas zdobywania kolejnych poziomów. Dla przykładu, Magowie będą musieli odnaleźć zdrajcę we własnej organizacji (Jaina prawdopodobnie nie jest Dreadlordem), a Rycerze Śmierci zgromadzić nowych Czterech Jeźdźców, których możecie pamiętać z Naxxramas.
- Na maksymalnym poziomie odblokują się Zadania Światowe. Deweloperzy na wstępnym etapie opisywali je jako misje z Warowni, ale przeznaczone dla graczy. Będą one wyświetlać się na mapie przez różną ilość czasu, w zależności od typu zadania i oferować zróżnicowane nagrody - od złota do ekwipunku, wierzchowców czy zwierzaków.
- Codziennie gracze mogą wykonać cztery Zadania Światowe dla jednej z frakcji, za co otrzymają osobną nagrodę. Przykładowo, wszystkie zadania w Val'sharah liczą się dla frakcji The Dreamweavers. Każdy zestaw zadań dla danej frakcji będzie utrzymywać się przez trzy dni, przy czym codziennie odblokuje się następny.
- W Mists of Pandaria było mnóstwo codziennych zadań, ale omijając jeden dzień gry, gracze mieli wrażenie, że coś tracą. Zadania Światowe mają usprawnić ten system - pozwalają na większy wybór i oferują ciekawsze nagrody.
- Wszystkie Zadania Światowe mają jakąś historię, co odróżnia je od "pasków do wypełniania" w Warlords of Draenor.
Łowca Demonów
- Grając Łowcą Demonów można poszybować ze szczytu strefy Highmountain aż do Azsuny.
- W samej strefie startowej nowej klasy pojawią się aż trzy cinematiki.
- Być może w przyszłości inne rasy będą mogły zostać Łowcami Demonów.
Artefakty
- Ashbringer był pierwszym Artefaktem dodanym do gry.
- Modyfikacje wizualne były wyzwaniem dla artystów, ale pozwolą graczom na znaczne zróżnicowanie tych samych broni.
- Artefakty podlegają transmogryfikacji.
Podziemia Mityczne+
- W poprzednich dodatkach podziemia były ważne tylko przez pierwsze kilka tygodni, po czym łupy stawały się bezużytecznie.
- Legion wprowadza system "Mythic+", który pozwala graczom na stopniowe odblokowywanie kolejnych poziomów trudności w podziemiach. Działa on podobnie do systemu z Diablo, ale dodaje modyfikatory, które np. znacznie zmniejszają threat u tanków lub zwiększają obrażenia przeciwników, jeśli inni wrogowie zginą zbyt blisko nich.
- Modyfikacje są takie same dla wszystkich graczy i zmieniają się co tydzień. Kolejne "klucze" odblokowują następne utrudnienia.
- Podziemia Mityczne+ są dobrym zajęciem dla graczy w dniach, kiedy ich gildie nie progresują rajdów.
Klasyczne serwery i początkowe strefy w grze
- Wiadomość od J. Allena Bracka wciąż odzwierciedla stanowisko deweloperów. Twórcy rozumieją, że wiele osób odczuwa nostalgię do klasycznej wersji WoWa, podobnie jak oni sami.
- Pomysł "pierwotnych serwerów" (bez Heirloomów, wyszukiwarki grup, automatycznego awansu i transferów postaci oraz funkcji Zrekrutuj Przyjaciela) zaproponowany przez Blizzarda ma swoje wady i wskazuje na ważny problem w procesie zdobywania poziomów.
- Zdobywanie poziomów we wstępnych strefach jest zbyt łatwe. Wraz z kolejnymi dodatkami deweloperzy stopniowo przyśpieszali ten proces, aby pozwolić graczom na szybsze doświadczenie gry na maksymalnym poziomie. Automatyczny awans przy ostatnich dodatkach eliminuje ten problem.
- Rozważana jest implementacja skalowania stref do poziomu gracza w klasycznym świecie, podobnie jak w nowym dodatku.
Zapis z transmisji na żywo
Film Warcraft: Promocja w World of Warcraft
Quass, | Komentarze : 5
Na oficjalnym koncie World of Warcraft na Twitterze niedawno przedstawiony został zestaw czterech broni dla Hordy i Przymierza, związanych z filmem Warcraft: Początek. Wstępne informacje sugerowały, że będą to przedmioty oferowane przy zakupie biletów w wybranych sieciach kin, jednak najnowszy build testowy dodatku World of Warcraft: Legion wskazuje na co innego.
Na serwerach alfy pojawiły się dwa osiągnięcia: Fight for the Horde i Fight for the Alliance. Według ich opisu, każda osoba, która zaloguje się do gry w okresie dwóch miesięcy od dnia międzynarodowej premiery filmu otrzyma zestaw czterech przedmiotów - Replica Lion's Fang, Replica Lion's Heart, Replica Staff of Gul'dan oraz Replica Blood Guard's Cleaver.
Edit: Osiągnięcia zostały teraz wprowadzone na Publiczny Serwer Testowy (PST). Wygląda na to, że aby odebrać wszystkie przedmioty potrzebna jest postać zarówno w Hordzie, jak i w Przymierzu, jednak przyznawane są one również nowo-stworzonym postaciom.
Na serwerach alfy pojawiły się dwa osiągnięcia: Fight for the Horde i Fight for the Alliance. Według ich opisu, każda osoba, która zaloguje się do gry w okresie dwóch miesięcy od dnia międzynarodowej premiery filmu otrzyma zestaw czterech przedmiotów - Replica Lion's Fang, Replica Lion's Heart, Replica Staff of Gul'dan oraz Replica Blood Guard's Cleaver.
Edit: Osiągnięcia zostały teraz wprowadzone na Publiczny Serwer Testowy (PST). Wygląda na to, że aby odebrać wszystkie przedmioty potrzebna jest postać zarówno w Hordzie, jak i w Przymierzu, jednak przyznawane są one również nowo-stworzonym postaciom.
Film Warcraft: Znamy obsadę polskiego dubbingu!
Quass, | Komentarze : 6Jakiś czas temu udostępniliśmy zwiastun filmu Warcraft: Początek z polskim dubbingiem, zdobyty w nieoficjalny sposób przez jednego z fanów (nagrany w kinie dźwięk podstawiono pod materiał wideo dostępny w internecie). Wiedzieliśmy więc, że film będzie dostępny w dwóch wersjach (również z napisami), jednak obsada poszczególnych postaci nie była nam znana aż do dzisiaj, kiedy została opublikowana przez polskiego dystrybutora.
Nie przedłużając więc, oto oficjalny skład polskiej wersji filmu:
- Lothar - Grzegorz Kwiecień
- Durotan - Piotr Grabowski
- Garona - Lidia Sadowa
- Khadgar - Kamil Pruban
- Medivh - Waldemar Barwiński
- Król Llane Wrynn - Przemysław Stippa
- Orgrim - Jacek Radziński
- Gul'dan - Miłogost Reczek
- Czarnoręki - Jacek Król
- Lady Taria - Barbara Kałużna
- Moroes - Wojciech Machnicki
- Callan - Bartosz Wesołowski
- Draka - Monika Węgiel-Jarocińska
W pozostałych rolach: Piotr Bąk, Wojciech Chorąży, Marta Dobecka, Zuzanna Lipiec, Piotr Gogol, Józef Grzymała, Stefan Knothe, Maciej Kowalik, Robert Kuraś, Marta Markowicz, Michał Mikołajczak, Paweł Szczesny, Jakub Szydłowski oraz Tomasz Traczyński.
Nazwiska te mogą nie mówić zbyt wiele, jednak część z nich bez wątpienia znacie z polskich wersji niektórych gier, a zwłaszcza najnowszej części Wiedźmina. Piotr Grabowski wcielił się w niej w postać Emhyra var Emreisa, Grzegorz Kwiecień w Hjalmara an Craite, a Waldemar Barwiński w króla Radowida.
Możecie się też zastanawiać, czy aktorzy z polskiej obsady mieli wcześniej styczność z grami Blizzarda. Znaleźliśmy dwie takie osoby: Piotr Bąk odpowiada w Hearthstone za głos kart Piechura ze Złotych Włości i Elity Kor'kronu, a Paweł Szczesny za karty Strażnika Zagłady i Strażnika Mogu'szanu.
Wciąż czekamy, aż dystrybutor upubliczni oficjalny polski zwiastun. Jesteśmy ciekawi Waszych opinii - dubbing w filmach fabularnych zawsze był kontrowersyjną kwestią, ale czy powyższy skład napawa optymizmem?
Film Warcraft: Zapowiedź oficjalnego Soundtracka
Quass, | Komentarze : 3
Duncan Jones opublikował dzisiaj na Twitterze jeden z dziewiętnastu utworów zawartych w ścieżce dźwiękowej filmu Warcraft: Początek. Skomponował go Ramin Djawadi, który wcześniej pracował między innymi nad Grą o Tron i Iron Manem. Podczas panelu na PAX East 2016 reżyser potwierdził, że niektóre kompozycje są inspirowane muzyką z World of Warcraft. Oficjalny Soundtrack filmu Warcraft: Początek ma być dostępny w serwisie iTunes już 3 czerwca.
"Warcraft: Durotan" - pierwszy fragment polskiego przekładu książki!
Quass, | Komentarze : 10
Przekład nowej powieści Christie Golden już 18 maja pojawi się na półkach polskich księgarni. Książka jest prequelem do zbliżającego się filmu Warcraft: Początek, który trafi do kin 10 czerwca i opisuje pierwsze starcie ludzi z rasą orków w Azeroth.
Warcraft: Durotan to powieść oparta na uniwersum filmowym, dlatego fabuła może różnić się od tej, którą znamy z gier i pozostałych książek. Dla przykładu, jakiś czas temu Robert Kazinsky (odgrywający rolę Orgrima w filmie) potwierdził na Twitterze, że jego postać będzie należeć do Klanu Mroźnego Wilka. Fabuła skupia się głównie na losach Durotana i jego klanu oraz kontaktach z innymi orkami, mogą więc pojawić się nowe wątki, a niektóre zostać pominięte.
Dzięki uprzejmości Wydawnictwa Insignis poniżej możecie przeczytać pierwsze dwa rozdziały i zobaczyć, jak wypadło tłumaczenie oraz przekonać się o klimacie książki.
Przy okazji - możecie zauważyć, że Ventas, autor wspieranej przez nas Pradawnej Kroniki i wieloletni użytkownik forum miał swój udział w przekładzie powieści. Gratulacje! :-)
W świecie Draenoru silny i niezależny Klan Mroźnego Wilka musi mierzyć się z coraz surowszymi zimami i malejącą populacją raciczników. Kiedy na Grani Mroźnego Ognia pojawia się tajemniczy Gul'dan i roztacza przed Wilkami wizję nowych, wspaniałych terenów łowieckich, wódz klanu, Durotan staje przed niezwykle trudną decyzją - porzucić terytorium, dumę i tradycje klanu czy poprowadzić swój lud w nieznane?
Warcraft: Durotan to powieść oparta na uniwersum filmowym, dlatego fabuła może różnić się od tej, którą znamy z gier i pozostałych książek. Dla przykładu, jakiś czas temu Robert Kazinsky (odgrywający rolę Orgrima w filmie) potwierdził na Twitterze, że jego postać będzie należeć do Klanu Mroźnego Wilka. Fabuła skupia się głównie na losach Durotana i jego klanu oraz kontaktach z innymi orkami, mogą więc pojawić się nowe wątki, a niektóre zostać pominięte.
Dzięki uprzejmości Wydawnictwa Insignis poniżej możecie przeczytać pierwsze dwa rozdziały i zobaczyć, jak wypadło tłumaczenie oraz przekonać się o klimacie książki.
Przy okazji - możecie zauważyć, że Ventas, autor wspieranej przez nas Pradawnej Kroniki i wieloletni użytkownik forum miał swój udział w przekładzie powieści. Gratulacje! :-)
Film Warcraft: Prezentacja postaci - Khadgar
Quass, | Komentarze : 4
Khadgar to kolejny bohater filmu Warcraft: Początek, któremu został poświęcony krótki spot. Zawarto w nim kilka nowych scen w Karazhan. Możemy też przyjrzeć się trochę dłużej efektom specjalnym zaklęć. Film trafi do polskich kin już 10 czerwca.
Legion Alpha: Build 21655 - odbudowa parku w Stormwind, nowy ekran logowania, tabardy, ekrany ładowania, zestawy ekwipunku
Quass, | Komentarze : 0
Build 21655 trafił dzisiaj na serwery testowe dodatku World of Warcraft: Legion. Stormwind doczekało się odbudowy Parku. Dodano również nowy ekran logowania i trzy nowe zestawy ekwipunku, a także tabardy powiązane z frakcjami na Zniszczonych Wyspach. Osoby posiadające dostęp do alfy mogą teraz przetestować zadania na Broken Shore po stronie Hordy i kampanie w Zakonach Klasowych Druidów, Kapłanów i Wojowników.
Zniszczenia pozostawione przez Deathwinga w stolicy ludzi zostały w końcu naprawione.
Pierwsza wersja nowego ekranu logowania pojawiła się w kliencie alfy. Na razie wykorzystuje ona muzykę z dodatku Warlords of Draenor, co zapewne zmieni się w nadchodzących buildach.
Dzisiejszy build Legionu dodał kolejne ekrany ładowania, tym razem dla Broken Shore, Suramar i areny Black Rook Hold.
Do gry zostały dodane trzy nowe zestawy powiązane z siedzibami Zakonów Klasowych, dla Rycerza Śmierci, Łotra i Warlocka. Są to zmodyfikowane wersje zestawów trybu wyzwań z dodatku Mists of Pandaria.
Blizzard dodał sześć nowych tabardów dla frakcji na Zniszczonych Wyspach.
Wszystkie materiały pochodzą ze wczesnej wersji gry.
Mogą zawierać błędy lub być niekompletne!
Park w Stormwind
Zniszczenia pozostawione przez Deathwinga w stolicy ludzi zostały w końcu naprawione.
Ekran logowania w Legionie
Pierwsza wersja nowego ekranu logowania pojawiła się w kliencie alfy. Na razie wykorzystuje ona muzykę z dodatku Warlords of Draenor, co zapewne zmieni się w nadchodzących buildach.
Ekrany ładowania
Dzisiejszy build Legionu dodał kolejne ekrany ładowania, tym razem dla Broken Shore, Suramar i areny Black Rook Hold.
Zestawy ekwipunku Zakonów Klasowych
Do gry zostały dodane trzy nowe zestawy powiązane z siedzibami Zakonów Klasowych, dla Rycerza Śmierci, Łotra i Warlocka. Są to zmodyfikowane wersje zestawów trybu wyzwań z dodatku Mists of Pandaria.
Tabardy
Blizzard dodał sześć nowych tabardów dla frakcji na Zniszczonych Wyspach.
Wszystkie materiały pochodzą ze wczesnej wersji gry.
Mogą zawierać błędy lub być niekompletne!