Rzeź niewiniątek w stolicach Azeroth. Na szczęście zagrożenie już minęło
Kumbol, | Komentarze : 4
Tak tak, wiemy, że internet huczy dziś o wczorajszej rzezi, jaka miała miejsce w stolicach Azerothu na niektórych serwerach. Trzeba więc faktycznie to odnotować, bo przypadki tak jawnego użycia hacków i luk w grze na oficjalnych serwerach World of Warcraft często się nie zdarzają. Ale od początku.
W dniu wczorajszym, w niedzielne popołudnie, na części europejskim serwerów, np. Argent Dawn, w stolicach takich jak Orgrimmar czy Stormwind zaczęło dziać się coś dziwnego. Postacie zarówno graczy, jak i NPC-ów ginęły w tajemniczych okolicznościach. Po prostu umierały nie otrzymując żadnych obrażeń. Po niedługim czasie skala zjawiska była już naprawdę zatrważająca. Ginęli wszyscy, nawet najwięksi twardziele, jak Gamon czy Garrosh Hellscream. Nie było 'zmiłuj'.
Okazało się, że powodem tych masowych mordów byli hakerzy wykorzystujący lukę w grze. Jak pod wieczór poinformował Blizzard, luka została już załatana i do takich dantejskich scen nie powinno już dojść. Jesteśmy bezpieczni.
Swoją drogą, jeżeli jeszcze nie wszyscy dali się przekonać do Mists of Pandaria i chęci Blizzarda do wyciągnięcia graczy ze stolic ponownie do świata, to ten atak można uznać za jedną z lepszych metod perswazji.
W dniu wczorajszym, w niedzielne popołudnie, na części europejskim serwerów, np. Argent Dawn, w stolicach takich jak Orgrimmar czy Stormwind zaczęło dziać się coś dziwnego. Postacie zarówno graczy, jak i NPC-ów ginęły w tajemniczych okolicznościach. Po prostu umierały nie otrzymując żadnych obrażeń. Po niedługim czasie skala zjawiska była już naprawdę zatrważająca. Ginęli wszyscy, nawet najwięksi twardziele, jak Gamon czy Garrosh Hellscream. Nie było 'zmiłuj'.
Okazało się, że powodem tych masowych mordów byli hakerzy wykorzystujący lukę w grze. Jak pod wieczór poinformował Blizzard, luka została już załatana i do takich dantejskich scen nie powinno już dojść. Jesteśmy bezpieczni.
Cytat z: Blizzard (źródło)
W dniu dzisiejszym na niektórych serwerach została wykorzystana luka w grze, która powodowała śmierć postaci graczy i NPC-ów w kilku głównych miastach. Luka ta została już załatana, więc proceder ten nie powinien się już powtórzyć. Można już na nowo bezpiecznie przemierzać stolice, a także wszystkie inne zakątki Azeroth.
Jak przy każdej tego typu sytuacji, podejmujemy bardzo poważne kroki i przeprowadzamy gruntowne dochodzenie. Jeśli posiadacie jakieś informacje powiązane z tym incydentem, prosimy o przekazanie ich na adres hacks@blizzard.com. Przepraszamy za niedogodności, których doświadczyli niektórzy z was, i dziękujemy za wasze zrozumienie.
Jak przy każdej tego typu sytuacji, podejmujemy bardzo poważne kroki i przeprowadzamy gruntowne dochodzenie. Jeśli posiadacie jakieś informacje powiązane z tym incydentem, prosimy o przekazanie ich na adres hacks@blizzard.com. Przepraszamy za niedogodności, których doświadczyli niektórzy z was, i dziękujemy za wasze zrozumienie.
Swoją drogą, jeżeli jeszcze nie wszyscy dali się przekonać do Mists of Pandaria i chęci Blizzarda do wyciągnięcia graczy ze stolic ponownie do świata, to ten atak można uznać za jedną z lepszych metod perswazji.
Patch 5.1: Już wkrótce na PTR! Szaleństwo!
Kumbol, | Komentarze : 10
Wygląda na to, że obietnice Blizzarda o szybszym wypuszczeniu aktualizacji do World of Warcraft nie były bez pokrycia. Zamieć właśnie ogłosiła bowiem, że pierwsza duża łatka do Mists of Pandaria, który miał swoją premierę dopiero 10 dni temu, jest już na zaawansowanym etapie produkcji i lada dzień możemy spodziewać się otwarcia serwerów testowych!
Oto oficjalna zapowiedź nowości patcha 5.1:
Oto oficjalna zapowiedź nowości patcha 5.1:
Cytat z: Blizzard (źródło)
Chociaż Mists of Pandaria już od początku zawiera w sobie jedne z najbardziej zróżnicowanych i rozległych treści do World of Warcraft w historii, to pozostajemy wierni naszemu celowi szybszego dostarczania nowej zawartości. Mając to na względzie, z przyjemnością ogłaszamy, że pierwsza duża aktualizacja do Mists of Pandaria, patch 5.1, jest na zaawansowanym etapie prac.
W zasadzie to planujemy już wkrótce wydać pierwszy build patcha 5.1 na publicznych serwerach testowych (PTR), by każdy mógł sam go sprawdzić! Początkowo PTR nie będzie zawierał wszystkich nowości patcha 5.1, ale poniżej znajdziecie listę głównych elementów łatki, które są w drodze.
Elementy patcha 5.1:
Pandaria i Wojna Podbojów
Podczas gdy członkowie Hordy i Przymierza zajęci byli eksploracją egzotycznego kontynentu Pandarii, Garrosh i Varian zbierali swe wojska przygotowując się do starcia o wpływy na tych z dawna zapomnianych ziemiach. Gracze, którzy przemierzyli Pandarię i wykonali dotychczasowe zadania, dostrzegą siły obydwu frakcji przybijające do wybrzeży dziewiczego lądu. Konflikt Hordy i Przymierza jeszcze bardziej się zaogni. Nowe centra zadań oraz frakcje z reputacją chętnie powitają podróżników gotowych wziąć udział w nasilającej się wojnie,
Gildia awanturników
W Stormwind i Orgrimmar pojawiły się podziemne organizacje parające się nielegalnymi walkami. Awanturnicy mają teraz szansę zyskać poklask w solowych potyczkach PvE z jednymi z najbardziej zajadłych istot World of Warcraft. Pierwsza zasada bójek brzmi: o bójkach się nie rozmawia. Druga zasada...
Usprawnienia walk pupili
System walk pupili doczeka się kilku usprawnień interfejsu i nie tylko. Wśród zmian znajdzie się między innymi opcja ulepszenia rzadkości (rarity) złapanych pupili.
Ulepszanie przedmiotów
Pojawi się możliwość wydania Valor Points na ulepszenie poziomu przedmiotu i jakości posiadanego już ekwipunku.
Przygoda trwa dalej
Wrathion jest gorąco zainteresowany konfliktem, jaki wybucha między frakcjami u południowych wybrzeży Pandarii. Z pewnością będzie miał dla graczy kilka dodatkowych zadań w ramach ich drogi do legendarnego ekwipunku.
Pamiętajcie, że powyższa lista to tylko mały zwiastun tego, co nadchodzi, zaś w planach jest jeszcze więcej nowego. Trzymajcie rękę na pulsie i śledźcie kolejne szczegóły, gdy będziemy zbliżać się do rozpoczęcia testów patcha 5.1!
W zasadzie to planujemy już wkrótce wydać pierwszy build patcha 5.1 na publicznych serwerach testowych (PTR), by każdy mógł sam go sprawdzić! Początkowo PTR nie będzie zawierał wszystkich nowości patcha 5.1, ale poniżej znajdziecie listę głównych elementów łatki, które są w drodze.
Elementy patcha 5.1:
Pandaria i Wojna Podbojów
Podczas gdy członkowie Hordy i Przymierza zajęci byli eksploracją egzotycznego kontynentu Pandarii, Garrosh i Varian zbierali swe wojska przygotowując się do starcia o wpływy na tych z dawna zapomnianych ziemiach. Gracze, którzy przemierzyli Pandarię i wykonali dotychczasowe zadania, dostrzegą siły obydwu frakcji przybijające do wybrzeży dziewiczego lądu. Konflikt Hordy i Przymierza jeszcze bardziej się zaogni. Nowe centra zadań oraz frakcje z reputacją chętnie powitają podróżników gotowych wziąć udział w nasilającej się wojnie,
Gildia awanturników
W Stormwind i Orgrimmar pojawiły się podziemne organizacje parające się nielegalnymi walkami. Awanturnicy mają teraz szansę zyskać poklask w solowych potyczkach PvE z jednymi z najbardziej zajadłych istot World of Warcraft. Pierwsza zasada bójek brzmi: o bójkach się nie rozmawia. Druga zasada...
Usprawnienia walk pupili
System walk pupili doczeka się kilku usprawnień interfejsu i nie tylko. Wśród zmian znajdzie się między innymi opcja ulepszenia rzadkości (rarity) złapanych pupili.
Ulepszanie przedmiotów
Pojawi się możliwość wydania Valor Points na ulepszenie poziomu przedmiotu i jakości posiadanego już ekwipunku.
Przygoda trwa dalej
Wrathion jest gorąco zainteresowany konfliktem, jaki wybucha między frakcjami u południowych wybrzeży Pandarii. Z pewnością będzie miał dla graczy kilka dodatkowych zadań w ramach ich drogi do legendarnego ekwipunku.
Pamiętajcie, że powyższa lista to tylko mały zwiastun tego, co nadchodzi, zaś w planach jest jeszcze więcej nowego. Trzymajcie rękę na pulsie i śledźcie kolejne szczegóły, gdy będziemy zbliżać się do rozpoczęcia testów patcha 5.1!
Mists of Pandaria: 2.7 miliona sztuk w pierwszym tygodniu; ponad 10 milionów abonentów
Kumbol, | Komentarze : 13
Po pierwszym niepokojącym i drugim nieco bardziej racjonalnym raporcie analityków bankowych, którzy sprzedaż Mists of Pandaria wieścili na poziomie odpowiednio 600-700 tys. i 4.7 miliona sztuk, dziś doczekaliśmy się oficjalnego komunikatu Blizzard Entertainment. Jest dobrze, ale bywało lepiej.
Wedle oficjalnych danych dodatek Mists of Pandaria sprzedał się w pierwszym tygodniu w liczbie 2.7 miliona kopii. Ponadto, liczba aktywnych abonentów World of Warcraft ponownie przekroczyła 10 milionów. Warto wynotować, że są to dane, które NIE uwzględniają jeszcze rynku chińskiego, gdzie najnowsze rozszerzenie zadebiutowało 2 października.
Powyższe wyniki są naprawdę dobre, dużo lepsze, niż wieściły to pierwsze analizy, ale po raz pierwszy w historii World of Warcraft dodatek nie pobił rekordu poprzednika. Cataclysm sprzedał się bowiem w ilości 3.3 miliona egzemplarzy, i to nie w tydzień, a już w ciągu pierwszych 24 godzin od premiery, by w ciągu miesiąca dobić do 4.7 miliona. Zobaczymy, jak w dalszej perspektywie poradzi sobie Mists of Pandaria.
Poniżej oficjalny komunikat prasowy Blizzarda:
PARYŻ, Francja -- 4 października, 2012 -- 25 września odbyła się globalna premiera World of Warcraft®: Mists of Pandaria™ - nowego rozszerzenia do największej na świecie, płatnej gry MMO, a firma Blizzard Entertainment, Inc. ogłosiła dziś, że do walki o Pandarię dołączyły już miliony graczy. Podczas pierwszego tygodnia od premiery, a jeszcze przed jej wydaniem w Chinach, które nastąpiło 2 października, sprzedano około 2,7 miliona egzemplarzy dodatku, a liczba graczy na całym świecie przekroczyła 10 milionów subskrybentów, odnotowując wzrost we wszystkich znaczących regionach.*
„Wydając Mists of Pandaria postawiliśmy sobie za cel dać graczom jeszcze więcej radości z zabawy i odkrywania świata, co zawsze było podstawą World of Warcraft -- a także dodanie mnóstwa dodatkowych elementów i funkcji do gry,” powiedział Mike Morhaime, dyrektor zarządzający i współzałożyciel Blizzard Entertainment. „Bardzo cieszymy się widząc wyniki pracy włożonej w to rozszerzenie i słysząc pozytywne opinie naszych graczy.”
Zespół twórców World of Warcraft ciężko pracuje nad pierwszą dużą aktualizacją do rozszerzenia. Dodatkowe informacje, takie jak data wydania oraz opis zawartości podamy w niedalekiej przyszłości.
W World of Warcraft: Mists of Pandaria floty wojenne Przymierza i Hordy ścierają się u wybrzeży od dawna zagubionego kontynentu, zwiastując nową erę odkryć i podbojów w historii świata Azeroth. Gdy gracze zbiegną z pokładów statków na brzeg tej nieznanej, egzotycznej krainy i zaczną poznawać jej sekrety, napotkają nowych potężnych sprzymierzeńców, odkryją starożytne tajemnice i odegrają rolę w rozognieniu trwającego od wieków konfliktu między Hordą a Przymierzem, tym razem na obcym polu bitwy, z dala od domu.
Dodatek Mists of Pandaria jest dostępny w wersji na płycie DVD-ROM na komputery z systemami Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7 oraz Macintosh®w sugerowanej cenie detalicznej 34,99 €. Można go także zakupić w wersji cyfrowej bezpośrednio na stronie gry World of Warcraft firmy Blizzard (www.WorldofWarcraft.com), również w cenie 34,99 €.
W sklepach dostępna jest już także specjalna edycja kolekcjonerska, zawierająca mnóstwo dodatkowych przedmiotów. Można ją nabyć wyłącznie w wersji pudełkowej w sugerowanej cenie detalicznej 69,99 €. Oprócz płyty z grą, znajdują się w niej następujące elementy:
po raz pierwszy gracze w World of Warcraft maja możliwość zakupienia specjalnej, cyfrowej wersji deluxe Mists of Pandaria (w sugerowanej cenie detalicznej 49,99 €), dostępnej na stronie World of Warcraft (www.WorldofWarcraft.com) lub u wybranych sprzedawców w postaci kodu aktywacyjnego. Cyfrowa wersja deluxe zawiera pełną wersję Mists of Pandaria w formie cyfrowej, a także przedmioty cyfrowe z edycji kolekcjonerskiej, dostępnej wyłącznie w wersji pudełkowej. Gracze, którzy zakupią wydanie standardowe w wersji cyfrowej albo pudełkowej, będą mogli w dowolnym momencie ulepszyć grę do cyfrowej wersji deluxe (do chwili, gdy osobna wersja cyfrowa deluxe będzie dostępna w sprzedaży) za dodatkowe 15 €.
Mists of Pandaria oferuje dużą ilość różnorodnych elementów dla nowych i powracających graczy w World of Warcraft. W dodatku na graczy czekają: nowa grywalna rasa (pandareni) z własną strefą startową i zadaniami, nowa klasa postaci (mnich) i olbrzymi nowy kontynent, który gracze będą odkrywać szukając przygód i prowadząc swoje postacie do poziomu 90 – nowego maksymalnego progu doświadczenia. Oprócz tego dodatek wprowadza wiele nowych elementów rozgrywki opracowanych tak, aby zapewnić jeszcze więcej sposobów na zabawę w grze. Wśród nich znaleźć można scenariusze – elastyczny nowy rodzaj kooperacyjnych wyzwań PvE; tryb wyzwań, zapewniający prestiżowe nagrody graczom, którzy pokonają podziemia przeznaczone dla pięcioosobowej drużyny w Mists of Pandaria, a także zupełnie nowy system bitew zwierzaków.
Dodatek otrzymał klasyfikację „12” w systemie PEGI. Oprócz wersji angielskiej, Mists of Pandaria jest dostępny w pełni zlokalizowany w następujących językach: hiszpański (odmiana południowoamerykańska), portugalski (odmiana brazylijska), francuski, niemiecki, hiszpański (odmiana europejska), rosyjski, koreański, chiński (w wersji tradycyjnej i uproszczonej) oraz – po raz pierwszy w przypadku premiery dodatku do World of Warcraft – włoski.
Więcej informacji o World of Warcraft i Mists of Pandaria można znaleźć na stronie http://www.WorldofWarcraft.com. Blizzard Entertainment przygotowuje obecnie różne gry i z tego powodu oferuje pracę na wielu stanowiskach. Więcej informacji oraz instrukcje odnośnie aplikowania znajdują się na stronie http://jobs.blizzard.com.
* W oparciu o wewnętrzne dane firmy oraz raporty od kluczowych dystrybutorów.
Definicja subskrybenta World of Warcraft
Do subskrybentów World of Warcraft zalicza się osoby, które uiściły opłatę abonamentową lub posiadają aktywną, z góry opłaconą kartę do gry w World of Warcraft, a także osoby, które zakupiły grę i posiadają miesiąc bezpłatnego czasu dostępu do niej. Jako subskrybentów traktuje się także osoby grające w kawiarniach internetowych, które korzystały z gry na przestrzeni ostatnich trzydziestu dni. Powyższa definicja wyklucza wszystkie osoby korzystające z bezpłatnej subskrypcji promocyjnej, z anulowanym abonamentem, bez aktywnej subskrypcji lub przedpłaconej karty gry. Subskrybenci na terenach licencjobiorców zdefiniowani są w ten sam sposób.
Wedle oficjalnych danych dodatek Mists of Pandaria sprzedał się w pierwszym tygodniu w liczbie 2.7 miliona kopii. Ponadto, liczba aktywnych abonentów World of Warcraft ponownie przekroczyła 10 milionów. Warto wynotować, że są to dane, które NIE uwzględniają jeszcze rynku chińskiego, gdzie najnowsze rozszerzenie zadebiutowało 2 października.
Powyższe wyniki są naprawdę dobre, dużo lepsze, niż wieściły to pierwsze analizy, ale po raz pierwszy w historii World of Warcraft dodatek nie pobił rekordu poprzednika. Cataclysm sprzedał się bowiem w ilości 3.3 miliona egzemplarzy, i to nie w tydzień, a już w ciągu pierwszych 24 godzin od premiery, by w ciągu miesiąca dobić do 4.7 miliona. Zobaczymy, jak w dalszej perspektywie poradzi sobie Mists of Pandaria.
Poniżej oficjalny komunikat prasowy Blizzarda:
Cytat z: Blizzard (źródło)
ARMIE HORDY I PRZYMIERZA ROSNĄ W SIŁĘ PO PREMIERZE DODATKU MISTS OF PANDARIA™
2,7 miliona egzemplarzy nowego dodatku do World of Warcraft sprzedanych w pierwszym tygodniu - ponad 10 milionów subskrybentów na całym świecie
2,7 miliona egzemplarzy nowego dodatku do World of Warcraft sprzedanych w pierwszym tygodniu - ponad 10 milionów subskrybentów na całym świecie
PARYŻ, Francja -- 4 października, 2012 -- 25 września odbyła się globalna premiera World of Warcraft®: Mists of Pandaria™ - nowego rozszerzenia do największej na świecie, płatnej gry MMO, a firma Blizzard Entertainment, Inc. ogłosiła dziś, że do walki o Pandarię dołączyły już miliony graczy. Podczas pierwszego tygodnia od premiery, a jeszcze przed jej wydaniem w Chinach, które nastąpiło 2 października, sprzedano około 2,7 miliona egzemplarzy dodatku, a liczba graczy na całym świecie przekroczyła 10 milionów subskrybentów, odnotowując wzrost we wszystkich znaczących regionach.*
„Wydając Mists of Pandaria postawiliśmy sobie za cel dać graczom jeszcze więcej radości z zabawy i odkrywania świata, co zawsze było podstawą World of Warcraft -- a także dodanie mnóstwa dodatkowych elementów i funkcji do gry,” powiedział Mike Morhaime, dyrektor zarządzający i współzałożyciel Blizzard Entertainment. „Bardzo cieszymy się widząc wyniki pracy włożonej w to rozszerzenie i słysząc pozytywne opinie naszych graczy.”
Zespół twórców World of Warcraft ciężko pracuje nad pierwszą dużą aktualizacją do rozszerzenia. Dodatkowe informacje, takie jak data wydania oraz opis zawartości podamy w niedalekiej przyszłości.
W World of Warcraft: Mists of Pandaria floty wojenne Przymierza i Hordy ścierają się u wybrzeży od dawna zagubionego kontynentu, zwiastując nową erę odkryć i podbojów w historii świata Azeroth. Gdy gracze zbiegną z pokładów statków na brzeg tej nieznanej, egzotycznej krainy i zaczną poznawać jej sekrety, napotkają nowych potężnych sprzymierzeńców, odkryją starożytne tajemnice i odegrają rolę w rozognieniu trwającego od wieków konfliktu między Hordą a Przymierzem, tym razem na obcym polu bitwy, z dala od domu.
Dodatek Mists of Pandaria jest dostępny w wersji na płycie DVD-ROM na komputery z systemami Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7 oraz Macintosh®w sugerowanej cenie detalicznej 34,99 €. Można go także zakupić w wersji cyfrowej bezpośrednio na stronie gry World of Warcraft firmy Blizzard (www.WorldofWarcraft.com), również w cenie 34,99 €.
W sklepach dostępna jest już także specjalna edycja kolekcjonerska, zawierająca mnóstwo dodatkowych przedmiotów. Można ją nabyć wyłącznie w wersji pudełkowej w sugerowanej cenie detalicznej 69,99 €. Oprócz płyty z grą, znajdują się w niej następujące elementy:
- Przedmioty cyfrowe do gry World of Warcraft – wierzchowiec Imperial Quilen i zwierzak Lucy Quilen Cub, portrety Battle.net®do gry StarCraft®II, a także symbol i akcent na sztandar do gry Diablo® III.
- 208-stronicowy album pt. The Art of Mists of Pandaria – wydany w twardej okładce, zawierający niepublikowane dotąd grafiki z różnych etapów tworzenia dodatku;
- Zestaw DVD/Blu-Ray z materiałami zza kulis produkcji World of Warcraft: Mists of Pandaria, wypełniony ponad godziną nagrań i wywiadów z twórcami gry;
- Ścieżka dźwiękowa z edycji kolekcjonerskiej World of Warcraft: Mists of Pandaria na płycie CD;
- Podkładkę pod mysz World of Warcraft Mists of Pandaria ze specjalnej edycji, na której uwieczniono Chena Stormstouta, legendarnego pandareńskiego miodowara;
po raz pierwszy gracze w World of Warcraft maja możliwość zakupienia specjalnej, cyfrowej wersji deluxe Mists of Pandaria (w sugerowanej cenie detalicznej 49,99 €), dostępnej na stronie World of Warcraft (www.WorldofWarcraft.com) lub u wybranych sprzedawców w postaci kodu aktywacyjnego. Cyfrowa wersja deluxe zawiera pełną wersję Mists of Pandaria w formie cyfrowej, a także przedmioty cyfrowe z edycji kolekcjonerskiej, dostępnej wyłącznie w wersji pudełkowej. Gracze, którzy zakupią wydanie standardowe w wersji cyfrowej albo pudełkowej, będą mogli w dowolnym momencie ulepszyć grę do cyfrowej wersji deluxe (do chwili, gdy osobna wersja cyfrowa deluxe będzie dostępna w sprzedaży) za dodatkowe 15 €.
Mists of Pandaria oferuje dużą ilość różnorodnych elementów dla nowych i powracających graczy w World of Warcraft. W dodatku na graczy czekają: nowa grywalna rasa (pandareni) z własną strefą startową i zadaniami, nowa klasa postaci (mnich) i olbrzymi nowy kontynent, który gracze będą odkrywać szukając przygód i prowadząc swoje postacie do poziomu 90 – nowego maksymalnego progu doświadczenia. Oprócz tego dodatek wprowadza wiele nowych elementów rozgrywki opracowanych tak, aby zapewnić jeszcze więcej sposobów na zabawę w grze. Wśród nich znaleźć można scenariusze – elastyczny nowy rodzaj kooperacyjnych wyzwań PvE; tryb wyzwań, zapewniający prestiżowe nagrody graczom, którzy pokonają podziemia przeznaczone dla pięcioosobowej drużyny w Mists of Pandaria, a także zupełnie nowy system bitew zwierzaków.
Dodatek otrzymał klasyfikację „12” w systemie PEGI. Oprócz wersji angielskiej, Mists of Pandaria jest dostępny w pełni zlokalizowany w następujących językach: hiszpański (odmiana południowoamerykańska), portugalski (odmiana brazylijska), francuski, niemiecki, hiszpański (odmiana europejska), rosyjski, koreański, chiński (w wersji tradycyjnej i uproszczonej) oraz – po raz pierwszy w przypadku premiery dodatku do World of Warcraft – włoski.
Więcej informacji o World of Warcraft i Mists of Pandaria można znaleźć na stronie http://www.WorldofWarcraft.com. Blizzard Entertainment przygotowuje obecnie różne gry i z tego powodu oferuje pracę na wielu stanowiskach. Więcej informacji oraz instrukcje odnośnie aplikowania znajdują się na stronie http://jobs.blizzard.com.
* W oparciu o wewnętrzne dane firmy oraz raporty od kluczowych dystrybutorów.
Definicja subskrybenta World of Warcraft
Do subskrybentów World of Warcraft zalicza się osoby, które uiściły opłatę abonamentową lub posiadają aktywną, z góry opłaconą kartę do gry w World of Warcraft, a także osoby, które zakupiły grę i posiadają miesiąc bezpłatnego czasu dostępu do niej. Jako subskrybentów traktuje się także osoby grające w kawiarniach internetowych, które korzystały z gry na przestrzeni ostatnich trzydziestu dni. Powyższa definicja wyklucza wszystkie osoby korzystające z bezpłatnej subskrypcji promocyjnej, z anulowanym abonamentem, bez aktywnej subskrypcji lub przedpłaconej karty gry. Subskrybenci na terenach licencjobiorców zdefiniowani są w ten sam sposób.
Sezon 12 PvP rozpoczęty, normalne Mogu'shan Vaults otwarte
Kumbol, | Komentarze : 1
Od premiery dodatku Mists of Pandaria minął już równo tydzień, a więc najwyższy czas na rozpoczęcie kolejnego sezonu PvP oraz tieru PvE. Po dzisiejszej przerwie technicznej można ponownie prowadzić rankingowe starcia na arenach i polach bitew, a także przekroczyć bramy normalnej wersji pierwszego rajdu: Mogu'shan Vaults. Pozostałe poziomy trudności i rajdy będą odblokowywane w kolejnych tygodniach. Poniżej oficjalne zapowiedzi oraz harmonogram udostępniania rajdów.
Rozpoczęcie sezonu 12 PvP
Cytat z: Blizzard (źródło)
Pierwszy sezon PvP World of Warcraft: Mists of Pandaria rusza już teraz! Matchmaking (MMR)*, Team i Personal Rating zostały zresetowane i gracze mogą już rywalizować na Arenach i Rankingowych Polach Bitew na 90-tym poziomie i zdobywać najlepszy ekwipunek i tytuły PvP.
Przygotuj się na krwawą bitwę między Przymierzem i Hordą u brzegów Pandarii!
*Zdecydowano jednak, że wraz ze startem sezonu 12 MMR nie zostanie zresetowany. Przepraszamy za zamieszanie.
Przygotuj się na krwawą bitwę między Przymierzem i Hordą u brzegów Pandarii!
*Zdecydowano jednak, że wraz ze startem sezonu 12 MMR nie zostanie zresetowany. Przepraszamy za zamieszanie.
Mogu'shan Vaults otwarte
Cytat z: Blizzard (źródło)
Pierwszy rajd Mists of Pandaria na normalnym poziomie trudności - Mogu'shan Vaults - jest już dostępny. Poziomy heroiczny i Raid Finder zostaną otwarte w środę, 10 października.
Na poziomie Raid Finder bossowie w Mogu'shan Vaults i Heart of Fear będą udostępniani stopniowo. Cały rajd Mogu'shan Vaults będzie odblokowany w środę, 17 października. Aby zapisać się na rajd przy użyciu Raid Finder będziesz potrzebował ekwipunku o minimalnym poziomie (ilevel) 463.
Oto jak prezentuje się aktualny grafik udostępniania rajdów:
Post będzie aktualizowany wraz z udostępnianiem kolejnych informacji w przyszłości.
Na poziomie Raid Finder bossowie w Mogu'shan Vaults i Heart of Fear będą udostępniani stopniowo. Cały rajd Mogu'shan Vaults będzie odblokowany w środę, 17 października. Aby zapisać się na rajd przy użyciu Raid Finder będziesz potrzebował ekwipunku o minimalnym poziomie (ilevel) 463.
Oto jak prezentuje się aktualny grafik udostępniania rajdów:
- Środa, 3 października - Normalne Mogu'shan Vaults
- Środa, 10 października - Heroiczne Mogu'shan Vaults i pierwsza połowa Mogu'shan Vaults w wersji Raid Finder
- Środa, 17 października - Druga połowa Mogu'shan Vaults w wersji Raid Finder
- Środa, 31 października - Normalne Heart of Fear i normalny Terrace of Endless Spring (przed wejściem należy przejść Heart of Fear); wersje heroiczna i Raid Finder udostępnione zostaną tydzień później.
Post będzie aktualizowany wraz z udostępnianiem kolejnych informacji w przyszłości.
Rankingi trybów wyzwań już na stronach Battle.net
Kumbol, | Komentarze : 0
Tryby wyzwań to jedna z bardziej ekscytujących nowości w PvE wniesiona przez dodatek Mists of Pandaria. Polegają one na przechodzeniu 5-osobowych lochów na czas, nagradzając przy tym odpowiednimi medalami i fajnie wyglądającym ekwipunkiem do transmogryfikacji w zależności od naszych rezultatów. Ekwipunek w czasie trybu wyzwania jest normalizowany, co oznacza, że nie ułatwimy sobie zadania zdobywając lepszy sprzęt, gdyż statystyki zostaną tam automatycznie zaniżone do ustalonego poziomu.
System jest w zasadzie pierwszą próbą stworzenia oficjalnego konkurencyjnego aspektu gry PvE, Blizzard stara się więc uhonorować jak należy graczy osiągających najlepsze rezultaty. Na oficjalnych stronach Battle.net pojawiły się więc zapowiadane wcześniej rankingi czasów przejścia poszczególnych lochów. Z wiadomych względów na razie mało który serwer posiada zapełnione listy, jednak w najbliższym czasie, gdy więcej graczy dobije do 90 poziomu, drabinki powinny się wypełnić konkurującymi grupami.
Niech świat pozna imię twe
Co dziś w sali chwał zawiśnie
Sądzisz, że jesteś najszybszy w pokonywaniu lochów? Nowe tryby wyzwań w Mists of Pandaria zaoferują ci możliwość sprawdzenia swoich umiejętności i tempa. A jeśli chcesz wiedzieć, jak wypadasz w porównaniu z innymi graczami z twojego serwera, wystarczy że odwiedzisz rankingi trybów wyzwań w dziale Społeczność.
Kiedy przeglądasz dział rankingów, możesz sprawdzić najszybsze czasy przejścia każdego z lochów na każdym z serwerów - z dokładnością do milisekundy. Przy każdym wyniku prezentujemy skład grupy i reprezentowaną przez nią frakcję, co pozwala na łatwy dostęp do indywidualnych profili graczy. Istnieje także możliwość filtrowania kompozycji grupy, dzięki czemu możesz porównać swój czas z podobnymi do twojej grupami.
Jeśli się zalogujesz, rankingi trybów wyzwań dadzą ci także dostęp do modułu gildiowych trybów wyzwań, w którym odnajdziesz najlepsze czasy osiągnięte przez członków twojej gildii. W niedalekiej przyszłości dodamy regionalne rankingi, a także sekcję trybów wyzwań na profilach postaci, w której będzie można sprawdzić osobiste czasy i zdobyte medale.
Zegar tyka, więc sprawdź rankingi trybów wyzwań już teraz!
Pozostałe usprawnienia strony
Wraz z udostępnieniem rankingów trybów wyzwań całkowicie przerobiliśmy dział Społeczność. Teraz strona ta daje dostęp do:
Na profilach postaci dodaliśmy pole w zakładce pupilów i wierzchowców, w którym prezentujemy wybrane przez gracza pupile bitewne.
Dla nas każdy głos się liczy. Jeśli podoba ci się to, co widzisz, lub masz jakiekolwiek sugestie dotyczące projektu strony, z wielką chęcią ich wysłuchami. Po prostu przekażcie nam je w komentarzach.
System jest w zasadzie pierwszą próbą stworzenia oficjalnego konkurencyjnego aspektu gry PvE, Blizzard stara się więc uhonorować jak należy graczy osiągających najlepsze rezultaty. Na oficjalnych stronach Battle.net pojawiły się więc zapowiadane wcześniej rankingi czasów przejścia poszczególnych lochów. Z wiadomych względów na razie mało który serwer posiada zapełnione listy, jednak w najbliższym czasie, gdy więcej graczy dobije do 90 poziomu, drabinki powinny się wypełnić konkurującymi grupami.
Cytat z: Blizzard (źródło)
Niech świat pozna imię twe
Co dziś w sali chwał zawiśnie
Sądzisz, że jesteś najszybszy w pokonywaniu lochów? Nowe tryby wyzwań w Mists of Pandaria zaoferują ci możliwość sprawdzenia swoich umiejętności i tempa. A jeśli chcesz wiedzieć, jak wypadasz w porównaniu z innymi graczami z twojego serwera, wystarczy że odwiedzisz rankingi trybów wyzwań w dziale Społeczność.
Kiedy przeglądasz dział rankingów, możesz sprawdzić najszybsze czasy przejścia każdego z lochów na każdym z serwerów - z dokładnością do milisekundy. Przy każdym wyniku prezentujemy skład grupy i reprezentowaną przez nią frakcję, co pozwala na łatwy dostęp do indywidualnych profili graczy. Istnieje także możliwość filtrowania kompozycji grupy, dzięki czemu możesz porównać swój czas z podobnymi do twojej grupami.
Jeśli się zalogujesz, rankingi trybów wyzwań dadzą ci także dostęp do modułu gildiowych trybów wyzwań, w którym odnajdziesz najlepsze czasy osiągnięte przez członków twojej gildii. W niedalekiej przyszłości dodamy regionalne rankingi, a także sekcję trybów wyzwań na profilach postaci, w której będzie można sprawdzić osobiste czasy i zdobyte medale.
Zegar tyka, więc sprawdź rankingi trybów wyzwań już teraz!
Pozostałe usprawnienia strony
Wraz z udostępnieniem rankingów trybów wyzwań całkowicie przerobiliśmy dział Społeczność. Teraz strona ta daje dostęp do:
- Drabinek PvP
- Rankingów trybów wyzwań
- Strony Domu Aukcyjnego
- Wyszukiwarki postaci
Na profilach postaci dodaliśmy pole w zakładce pupilów i wierzchowców, w którym prezentujemy wybrane przez gracza pupile bitewne.
Dla nas każdy głos się liczy. Jeśli podoba ci się to, co widzisz, lub masz jakiekolwiek sugestie dotyczące projektu strony, z wielką chęcią ich wysłuchami. Po prostu przekażcie nam je w komentarzach.
Felieton: Dlaczego jaram się pandami?
Kumbol, | Komentarze : 18Premiera następnego dodatku do World of Warcraft już za chwileczkę. Jestem szczerze zaskoczony, jak bardzo podekscytowany jestem tym faktem. Normalnie nie mogę się doczekać, kiedy odpakuję jutro pudełko z grą, wklepię kod i wyruszę na nową, orientalną przygodę.
Być może pamiętacie naszą relację z BlizzConu 2011. Przed potwierdzeniem Mists of Pandaria nie dopuszczałem do świadomości tych niewielu plotek, jakie świadczyły o tym, że w World of Warcraft pojawią się Pandareni. Naprawdę byłem zdziwiony. Negatywnie. Nie mogłem uwierzyć, że wesołe misie będą tematem przewodnim kolejnego rozszerzenia do gry, która w moim przeświadczeniu jednak zawsze grawitowała ku poważniejszym motywom. Do tego jeszcze walki małych zwierzaczków a'la Pokemon, których nigdy nie byłem fanem. Ba, cała azjatycka stylistyka i nachalne, bezpośrednie zrzynki z tamtejszej kultury i architektury nie wydawały mi się wówczas przesadnie fajną koncepcją.
Tym bardziej jestem cholernie zaskoczony, że moje postrzeganie dodatku potrafiło zmienić się tak drastycznie od BlizzConu po dzień dzisiejszy. Przez stosunkowo długi czas od konwentu nie było zbyt wielu nowości na temat MoPa, jednak w końcu, 19 marca 2012 roku, ogromną falą przetoczyły się przez Internet informacje z prezentacji prasowej, które radykalnie poprawiły w moich oczach wizerunek pandareńskiego rozszerzenia.
Przede wszystkim Blizzard rozwiał powszechne wówczas przekonanie, jakoby Mists of Pandaria było dodatkiem o wyłącznie "lajtowych" motywach. Zamieć wystrzeliła z grubego działa i zespoilowała właściwie całe zakończenie dodatku, ale za to jakże mocne. Naprawdę silnie zaakcentowano wówczas niemal równorzędną istotność wątku wojny Przymierza i Hordy z tym lższejszym, pandareńsko-pokemonowym, czego zupełnie nie czuło się po BlizzConie. Ponadto, pomijając już kwestie fabularne, w relacjach prasowych pojawiło się tak niesamowicie dużo czystych nowości, i to przede wszystkim w end-game'ie, że pomyślałem wtedy "O kurczę, chyba jednak dam MoPowi szansę".
Drugie, ostateczne uderzenie, które zmieniło moją optykę wobec Pandarii, to oczywiście start wersji Beta. Można oglądać statyczne screenshoty, można oglądać zwiastuny, ale samemu pobiegać po Pandarii, matko jedyna, przepięknej Pandarii, to jest zupełnie inna bajka. Niebywały artyzm, z jakim zbudowano kontynent nowego dodatku, po prostu powala i powoduje opad szczęki na każdym kroku. Świat jest obłędny - zróżnicowany krajobrazowo, a zarazem trzymający się spójnej, orientalnej nuty - ale w błędzie są ci, którzy twierdzą, iż dostaliśmy kalkę Azji. Nie, to jest znacznie coś więcej - to jest specyficzna, charakterystyczna dla stylu Warcrafta kalka Azji, ze wszystkimi tego konsekwencjami, a więc przerysowaniem, humorem i swoją zawsze młodą komiksowością.
Po peanie na cześć oprawy wizualnej muszę też wychwalić pod niebiosa ścieżkę dźwiękową, w której zakochałem się od pierwszego usłyszenia datamine'owanych kawałków, jakie w pewnym momencie wrzucono do bety. Zaklinam was, zostawcie tym razem muzykę z gry włączoną, przynajmniej na czas levelowania. Ten soundtrack jest tak inny, tak świeży, i tak bardzo epicki, że uważam za grzech przynajmniej raz go nie przesłuchać. Nie wiem jak wy, ale ja z OST Cataclysmu jakoś bardziej lubię tylko Nightsong i może krasnoludzki, ciężki motyw z Grim Batol. A poza tym? Pustka, nijakość, meh. Może to radykalne, ale naprawdę tak oceniam muzykę mijającego dodatku po zestawieniu jej z nowym soundtrackiem.
Typowych, nudnych ambientów jest tu znacznie mniej - więcej zaś (nareszcie!) podniosłych, pełnych wojennego patosu lejtmotywów, których brakowało mi niemiłosiernie. Jest to w dużej mierze zasługa aż trzech zupełnie nowych kompozytorów, którzy użyczyli swojego talentu przy pracach nad Mists of Pandaria. Jest tu disneyowski (nie do pomylenia!) Edo Guidotti, jest mocarny Sam Cardon, serwujący najlepszy lejtmotyw MoPa, no i jest przesławny Jeremy Soule, który zgarnął już chyba wszelkie możliwe nagrody muzyczne, a do tego jest uwielbiany przez fanów MMO i RPGów za swoje soundtracki do Guild Wars (1 i 2) czy The Elder's Scrolls. Naprawdę... dajcie muzyce z WoWa szansę, bo wkracza właśnie na nowy poziom.
Okej, to już wiecie, że oprawa artystyczna dodatku jest super. Ale to byłoby bez znaczenia, gdyby nie sam gameplay (dla większości będący właściwie jedynym wyznacznikiem jakości). Ale tutaj także jest lepiej, niż kiedykolwiek. Casuale (like me) mają w Pandach niesamowicie dużo do roboty, a do tego wreszcie od początku dodatku, dzięki Raid Finderowi, mogą zobaczyć całą treść, jaką gra ma do zaoferowania, nie tracąc już fabuły przedstawianej na rajdach. Są walki pupili (które, jak się przekonałem w becie, naprawdę wkręcają), jest namiastka Farmville w Valley of the Four Winds, jest "Jak wytresować smoka" z Cloud Serpentami w Jade Forest, są wygodne scenariusze zastępujące zadania grupowe, a do tego jakaś kosmiczna masa zadań dziennych na maksymalny poziom, przez co treści w end-game powinno starczyć na przyzwoicie długo.
Hardkorowcy także nie powinni narzekać - heroiczne rajdy nigdzie nie odchodzą, kolejne etapy pierwszego tieru będą odblokowywane w rozsądnych, ale równomiernych odstępach czasu, zaś Blizzard zarzeka się, że i na dalsze Tiery nie będziemy musieli czekać tak idiotycznie długo, jak dotąd. Oprócz tego pojawiają się Tryby wyzwań, które mają stanowić nowy rodzaj konkurencyjnego PvE - pokazywano już nawet rankingi najlepszych czasów, które będą na oficjalnych stronach Battle.net. Będzie więc w czym okazywać supremację.
Poza tym wszystkim nie należy też deprecjonować wszystkich tych systemów, które dostaliśmy kilka tygodni temu w patchu systemowym 5.0.4, a które de facto też są nowościami Mists of Pandaria. Współdzielone na koncie osiągnięcia, wierzchowce i pupile to niebywałe udogodnienie dla lubiących alty, i można tylko żałować, że wprowadzono je tak późno. Nowy system talentów zebrał mieszane opinie, ale po części przyczyną tego jest jego balans na 90 poziom, więc dotychczasowy stan rzeczy na 85 poziomie nie oddaje do końca nowego projektu klas. Ja tam jednak uwielbiam możliwość bycia magiem Fire i posiadania do dyspozycji jednocześnie Pyroblasta, Ice Barrier, Living Bomby i Presence of Mind. Ah, no i jest jeszcze ta nowa klasa, jak jej tam? Monk zdaje się? No...
Za niespełna kwadrans wszyscy wyruszymy do Pandarii, tudzież na Wandering Isle, nabijać nowe poziomy, ale mam nadzieję, że w ferworze obsesyjnego zdobywania doświadczenia na wyścigi nikomu nie umknie jedno: jeszcze nigdy World of Warcraft nie oferował tak wiele, tak pięknie podanego, i z tak ekscytującą historią. Moje postrzeganie Mists of Pandaria zmieniło się praktycznie o 180 stopni. A jak z waszym?
Jakub "Kumbol" Misiura jest redaktorem naczelnym WoWCenter.pl i nie znosi, gdy pod każdym filmikiem z MoPa na YouTube najwyżej oceniane są komentarze "OMFG Kung Fu Panda in WoW". No po prostu... no nie...
Mists of Pandaria: Europejska premiera na żywo na YouTube trwa
Kumbol, | Komentarze : 3Wieczór rajdowy z Accidentally - oglądaj stream i wygrywaj nagrody!
Kumbol, | Komentarze : 102
I ruszyli! Transmisję czas zacząć - jedna z najlepszych polskich gildii - Accidentally - właśnie rozpoczyna swój wieczór rajdowy, podczas którego gości szczęściarza Traiela, który wygrał zaproszenie w naszym wspólnym konkursie. Będziecie mogli z dwóch perspektyw podglądać na żywo, jak pokonują heroiczne Firelands i Dragon Soul, a do tego macie szansę na wygranie całkiem fajnych nagród!
W czasie transmisji padną trzykrotnie pytania związane z Mists of Pandaria. Pierwsza osoba, która w komentarzu pod TYM newsem odpowie na nie poprawnie, otrzyma nagrodę. Do rozdania mamy fizyczny token Battle.net Authenticator z motywem Diablo III, kod na wierzchowca Heart of the Aspects, a także 60-dniowego prepaida do World of Warcraft.
W czasie transmisji padną trzykrotnie pytania związane z Mists of Pandaria. Pierwsza osoba, która w komentarzu pod TYM newsem odpowie na nie poprawnie, otrzyma nagrodę. Do rozdania mamy fizyczny token Battle.net Authenticator z motywem Diablo III, kod na wierzchowca Heart of the Aspects, a także 60-dniowego prepaida do World of Warcraft.