Wygraj w konkursach w czasie relacji z BlizzConu 2017!
Kumbol, | Komentarze : 2Już dziś o 18:30 ruszamy z naszą wielką relacją na żywo z BlizzConu 2017! Jeśli chcecie jeszcze bardziej zwiększyć emocje towarzyszące temu wydarzeniu, gorąco zapraszamy do aktywnego udziału w konkursach, jakie dla Was przygotowaliśmy. Jest o co walczyć!
Co roku rozpieszczamy Was bogatym kufrem nagród dostarczanych przez fantastycznych sponsorów. W tym roku mamy aż 85 nagród (i to nie licząc tych najdrobniejszych)! Żeby jednak położyć łapki na tych fantach, trzeba wykazać się wiedzą, szybkością, a i odrobina szczęścia nie zaszkodzi. W tym roku naszej relacji każdego dnia towarzyszyć będą dwa konkursy o bardzo zbliżonej do zeszłorocznej formule. Oto ich opis w żołnierskich słowach.
Konkurs I: Całonocny quiz wiedzy o Blizzardzie
Typ pytań: Zamknięte. Cztery warianty odpowiedzi do wyboru, jedna poprawna.
Jak grać:
- Bądź zalogowany na swoim koncie na WoWCenter.pl (tutaj je założysz).
- Śledź naszą relację na żywo.
- Od czasu do czasu w specjalnym BlizzConowym panelu pojawi się pasek z pytaniem oznaczonym pucharem i czterema odpowiedziami. Kliknij prawidłową odpowiedź i potwierdź wybór.
- Każda dobra odpowiedź to 1 punkt.
- Zliczamy także czas odpowiedzi - będzie się liczył w klasyfikacji, kiedy liczba punktów będzie taka sama.
przykład pytania rankingowego
Co się zmieniło w tym roku:
- Nie przejmuj się aż tak, jeśli spóźniłeś się na relację, lub przegapiłeś moment pojawienia się pytania. Nie przejmuj się, bo...
- ...w tym roku PYTANIA NIE ZNIKAJĄ.
- Maksymalny czas odpowiedzi, jaki doliczymy, to 2 minuty. Nawet jeśli odpowiadałeś dużo dłużej, nie doliczymy ani sekundy więcej.
Oczywiście nadal największe szanse na wygraną będą mieli ci z Was, którzy będą z nami od początku do końca i szybko odpowiadali.
Wyniki:
- W każdej chwili masz możliwość sprawdzenia swojej pozycji w rankingu i statusu punktowego. Na belce panelu relacji znajdziesz ikonkę pucharu - kliknij w nią po szczegóły.
- Na koniec relacji każdego dnia podsumujemy konkurs i ogłosimy oficjalną listę zwycięzców. Zastrzegamy sobie możliwość modyfikacji klasyfikacji, jeśli coś wyda nam się podejrzane (na przykład multi-kontowość - nie radzimy!).
- Po adresy wysyłkowe zwrócimy się do zwycięzców w niedzielę, 5 listopada, za pośrednictwem prywatnych wiadomości na WoWCenter.pl.
- Uwaga: nagrody wysyłamy wyłącznie na polskie adresy. Jeśli mieszkacie za granicą, nadal możecie brać udział w konkursie, ale w razie wygranej będziecie musieli podać adres w Polsce.
Co do wygrania:
Dzień I
piątek, 3 listopada 2017 - 18:30 - 02:00
(rozwiń po dokładną listę)
Miejsce 1:
Miejsce 2:
Miejsce 3:
Miejsce 4:
Miejsce 5:
Miejsce 6:
Miejsce 7:
Miejsce 8:
Miejsce 9:
Miejsce 10:
- Edycja Kolekcjonerska World of Warcraft: Legion
- Podkładka pod mysz Lioncast Phobos Mouse Pad Black Edition
- T-Shirt World of Warcraft: Legion (rozmiar M)
- Naklejka do czyszczenia ekranów World of Warcraft: Legion
- Ściereczka do czyszczenia ekranów Hearthstone
- Kauczukowa kulka World of Warcraft
Miejsce 2:
- Pluszak Wind Rider Club
- Trylogia Diablo: Wojna Grzechu
- T-Shirt World of Warcraft: Legion (rozmiar M)
- Naklejka do czyszczenia ekranów World of Warcraft: Legion
- Ściereczka do czyszczenia ekranów Hearthstone
- Kauczukowa kulka World of Warcraft
Miejsce 3:
- Pluszak Gryphon Hatchling
- Książka World of Warcraft: Narodziny Hordy
- T-Shirt World of Warcraft: Legion (rozmiar M)
- Naklejka do czyszczenia ekranów World of Warcraft: Legion
- Przypinka agrafkowa Hearthstone
- Kauczukowa kulka World of Warcraft
Miejsce 4:
- Pluszak Pandaren
- Książka World of Warcraft: Illidan
- T-Shirt World of Warcraft: Legion (rozmiar M)
- Naklejka do czyszczenia ekranów World of Warcraft: Legion
- Przypinka agrafkowa Hearthstone
- Kauczukowa kulka World of Warcraft
Miejsce 5:
- Album Streets of Warcraft
- Książka World of Warcraft: Illidan
- T-Shirt World of Warcraft: Legion (rozmiar M)
- Naklejka do czyszczenia ekranów WoW: Legion
- Przypinka agrafkowa Hearthstone
- Kauczukowa kulka World of Warcraft
Miejsce 6:
- Album Streets of Warcraft
- Plakat "grafiti" Murloc
- T-Shirt World of Warcraft: Legion (rozmiar M)
- Naklejka do czyszczenia ekranów WoW: Legion
- Przypinka agrafkowa Blizzard
- Kauczukowa kulka World of Warcraft
Miejsce 7:
- Książka Arthas: Przebudzenie Króla Lisza
- Przypinka agrafkowa Diablo 3
- T-Shirt World of Warcraft: Legion (rozmiar M)
- Naklejka do czyszczenia ekranów WoW: Legion
- Magnes lodówkowy Hearthstone
Miejsce 8:
- Książka StarCraft II: Diabelski Dług
- Przypinka agrafkowa StarCraft II
- Naklejka do czyszczenia ekranów WoW: Legion
Miejsce 9:
- Książka Warcraft (nowela filmowa)
- Naklejka do czyszczenia ekranów WoW: Legion
Miejsce 10:
- Książka Warcraft: Durotan (filmowa)
- Naklejka do czyszczenia ekranów WoW: Legion
Dzień II
sobota, 4 listopada 2017 - 18:30 - 02:00
(rozwiń po dokładną listę)
Miejsce 1:
Miejsce 2:
Miejsce 3:
Miejsce 4:
Miejsce 5:
Miejsce 6:
Miejsce 7:
Miejsce 8:
Miejsce 9:
Miejsce 10:
- Mysz gamingowa Lioncast LM30
- Podkładka pod mysz Lioncast Esport One Gaming Mouse Pad
- T-Shirt World of Warcraft: Legion (rozmiar M)
- Naklejka do czyszczenia ekranów World of Warcraft: Legion
- Ściereczka do czyszczenia ekranów Hearthstone
- Kauczukowa kulka World of Warcraft
Miejsce 2:
- Pluszak Gryphon Hatchling
- Książka World of Warcraft: Narodziny Hordy
- T-Shirt World of Warcraft: Legion (rozmiar M)
- Naklejka do czyszczenia ekranów World of Warcraft: Legion
- Ściereczka do czyszczenia ekranów Hearthstone
- Kauczukowa kulka World of Warcraft
Miejsce 3:
- Pluszak Gryphon Hatchling
- Książka World of Warcraft: Illidan
- T-Shirt World of Warcraft: Legion (rozmiar M)
- Naklejka do czyszczenia ekranów World of Warcraft: Legion
- Przypinka agrafkowa World of Warcraft
- Kauczukowa kulka World of Warcraft
Miejsce 4:
- Pluszak Pandaren
- Plakat "grafiti" Elf
- T-Shirt World of Warcraft: Legion (rozmiar M)
- Naklejka do czyszczenia ekranów World of Warcraft: Legion
- Przypinka agrafkowa World of Warcraft
- Kauczukowa kulka World of Warcraft
Miejsce 5:
- Pluszak Pandaren
- Plakat "grafiti" Orc
- T-Shirt World of Warcraft: Legion (rozmiar M)
- Naklejka do czyszczenia ekranów WoW: Legion
- Przypinka agrafkowa World of Warcraft
- Kauczukowa kulka World of Warcraft
Miejsce 6:
- Album Streets of Warcraft
- T-Shirt World of Warcraft: Legion (rozmiar M)
- Naklejka do czyszczenia ekranów WoW: Legion
- Przypinka agrafkowa Diablo 3
- Magnes lodówkowy Hearthstone
- Kauczukowa kulka World of Warcraft
Miejsce 7:
- Ksiażka World of Warcraft: Zbrodnie Wojenne
- T-Shirt World of Warcraft: Legion (rozmiar M)
- Przypinka agrafkowa StarCraft II
- Naklejka do czyszczenia ekranów WoW: Legion
- Magnes lodówkowy Hearthstone
Miejsce 8:
- Książka Warcraft (nowela filmowa)
- Przypinka agrafkowa StarCraft II
- Naklejka do czyszczenia ekranów WoW: Legion
Miejsce 9:
- Książka Warcraft: Durotan (filmowa)
- Naklejka do czyszczenia ekranów WoW: Legion
Miejsce 10:
- Książka World of Warcraft: Illidan
- Naklejka do czyszczenia ekranów WoW: Legion
Konkurs II: Szybki strzał
Typ pytań: otwarte. Krótka odpowiedź tekstowa do wpisania.
Jak grać:
- Bądź zalogowany na swoim koncie na WoWCenter.pl (tutaj je założysz).
- Śledź naszą relację na żywo.
- Od czasu do czasu w specjalnym BlizzConowym panelu pojawi się pasek z pytaniem oznaczonym rakietą i polem na wpisanie odpowiedzi.
- Wygrywa pierwsza osoba, która przyśle prawidłową odpowiedź.
- Zwycięzca zostanie ogłoszony wkrótce po zadaniu pytania za pośrednictwem livebloga.
- Po adresy wysyłkowe zwrócimy się do zwycięzców w niedzielę, 5 listopada, za pośrednictwem prywatnych wiadomości na WoWCenter.pl.
- Uwaga: nagrody wysyłamy wyłącznie na polskie adresy. Jeśli mieszkacie za granicą, nadal możecie brać udział w konkursie, ale w razie wygranej będziecie musieli podać adres w Polsce.
przykład pytania w szybkim strzale
Co do wygrania:
Dzień I
piątek, 3 listopada 2017 - 18:30 - 02:00
(rozwiń po dokładną listę)
- 3x T-Shirt World of Warcraft: Legion (rozmiar M)
- 1x Książka World of Warcraft: Narodziny Hordy
- 1x Książka World of Warcraft: Illidan
- 5x Naklejka do czyszczenia ekranów World of Warcraft: Legion
Dzień II
sobota, 4 listopada 2017 - 18:30 - 02:00
(rozwiń po dokładną listę)
- 2x T-Shirt World of Warcraft: Legion (rozmiar M)
- 3x Książka World of Warcraft: Narodziny Hordy
- 5x Naklejka do czyszczenia ekranów World of Warcraft: Legion
Słowo o sponsorach:
Lioncast
Lioncast to marka przenosząca trzy filary esportowych zmagań – grę zespołową, komunikację i współpracę – na grunt tworzenia peryferii i akcesoriów gamingowych. W każdym z jego obszarów – od projektowania, przez produkcję, aż po marketing – Lioncast wyznaje zasady współpracy w duchu zespołu, które odzwierciedla w swoich produktach. Wraz ze Społecznością Lioncast, celem firmy jest przywrócenia ducha drużyny na serwerach wypełnionych samotnymi wilkami. W myśl zasady, że brak współpracy nigdy nie jest owocny, Lioncast za ważną część zespołu uznaje także graczy z niskim współczynnikiem zabójstw, czy postaci pełniące rolę wsparcia. Nie ważne, jaką klasą lub rasą grasz – tylko razem możecie stworzyć silny zespół!
https://www.lioncast.com/en/
Wydawnictwo Insingis
Wydawnictwo Insignis to Krakowska oficyna, założona w 2006 roku. Oferta wydawcy zawiera pozycje popularnonaukowe, fantastycznonaukowe, poradniki oraz beletrystykę.
Wydawnictwo ma wyłączność na wydawanie książek Jeremy'ego Clarksona, brytyjskiego dziennikarza i prezentera Top Gear. Oprócz tego nakładem wydawnictwa ukazują się między innymi książki kucharskie Jamiego Olivera, pozycje członka legendarnej grupy Monty Pythona - Michaela Palina, tytułu rosyjskiego pisarza, autora powieści Metro 2033 i 2034 Dmitry’a Glukhovsky’ego, poradniki Reginy Brett oraz książki Olivera Bowdena.
http://www.insignis.pl/
Blizzard Entertainment
Blizzard Entertainment® jest wiodącym twórcą i wydawcą oprogramowania rozrywkowego. Od momentu założeniu w 1994 roku Blizzard Entertainment szybko stał się jednym z najpopularniejszych i najbardziej szanowanych twórców gier komputerowych. Dzięki naciskowi na tworzenie dobrze zaprojektowanych i jak najprzyjemniejszych doświadczeń rozrywkowych, Blizzard Entertainment od początku istnienia utrzymuje niedościgniony, legendarny poziom jakości.
https://www.blizzard.com/pl...
BlizzCon 2017 na żywo z WoWCenter.pl
Kumbol, | Komentarze : 6Prawdopodobnie najlepsza relacja na żywo z BlizzConu w polskim internecie powraca! Już w najbliższy weekend, 3 i 4 listopada, zapraszamy do wspólnego przeżywania z nami dwóch najważniejszych dla fanów gier Blizzarda nocy w roku. Moc atrakcji zapewnia Blizzard, a i my dokładamy trochę od siebie.
Już od wielu lat razem z Wami celebrujemy wszystko co Blizzardowe łącząc się z Wami za pośrednictwem bloga na żywo, minuta po minucie sprawozdając BlizzCon. W tym roku nie mogło być inaczej. Szczególnie, gdy pewne jest ogłoszenie właśnie na BlizzConie 2017 kolejnej ery w dziejach World of Warcraft. Ponownie więc taki swoisty wirtualny, polski BlizzCon urządzamy w weekend na łamach stron głównych portali WoWCenter.pl i HotSCenter.pl.
Odświętny wystrój
W specjalnym bloku, który pojawi się na naszych stronach w piątek, znajdziecie przede wszystkim liveblog, w którym redakcja WoWCenter.pl będzie prowadzić na żywo relację z odbywającego się właśnie panelu lub Ceremonii Otwarcia.
Tuż obok będzie czat, na którym możecie dawać upust swoim emocjom i przemyśleniom na temat wszystkiego, co płynie z Anaheim Convention Center. Czat wykorzystuje Wasze konto na WoWCenter.pl, więc jeśli go jeszcze nie macie, najwyższa pora takowe założyć - szybko i prosto z użyciem Waszego konta Battle.net. W czasie relacji przyda się nie tylko do czatu!
BlizzConowy panel to także szybki dostęp do wszystkich transmisji eSportowych z BlizzConu, które możecie oglądać za darmo bez Wirtualnego Biletu. Zawsze możecie też podejrzeć nasz harmonogram relacji. W zakładce konkursowej z kolei sprawdzicie, co jeszcze można wygrać danego wieczoru, i jak to zrobić.
Konkursy z nagrodami
Nasze relacje z BlizzConów dla wielu z Was są szczególnie pamiętne, bo kojarzą się z nagrodami, które wówczas u nas wygraliście! Oczywiście nie mogło ich zabraknąć także i tym razem. Dzięki wspaniałym sponsorom ponownie rozdamy bardzo dużo cennych nagród i gadżetów.
Do wygrania będą między innymi:
- Gamingowa mysz z serii LM30 i podkładki firmy Lioncast.
- Aż 20 różnych książek z uniwersów Blizzard Entertainment od Wydawnictwa Insignis.
- Edycja Kolekcjonerska World of Warcraft: Legion od Blizzarda
- Warcraftowe pluszaki od Blizzarda.
- T-Shirty, artbooki i gadżety World of Warcraft od, a jakże, Blizzarda.
Szczegóły na temat wszystkich konkursów podamy jutro wieczorem. Do wzięcia udziału potrzebne będzie konto na WoWCenter.pl (ale już je macie, prawda?). Czekają Was pytania nie tylko z Warcrafta, a liczyć się będzie nie tylko wiedza, ale i czas.
Parafrazując klasyka... czy jesteście przygotowani?
Blog na żywo - Ceremonia Otwarcia i panele po polsku
Oczywiście nagrody to dodatek - daniem głównym obydwu wieczorów są ogłoszenia, jakimi Blizzard sypał będzie jak z rękawa. Takoż i my w dorównującym tempie będziemy te ogłoszenia natychmiast Wam przekazywać. Począwszy od najgorętszego punktu programu - Ceremonii Otwarcia (którą możecie też oglądać za darmo po angielsku) po szczegółowe panele dyskusyjne w środku ciemnej nocy - będziemy trwać na posterunku i publikować napływające z Kalifornii niusy.
Jeśli nie wiecie, czego się spodziewać, możecie zajrzeć na przykład do archiwum z pierwszego dnia ubiegłorocznego konwentu. Ze szczegółami przekazujemy informacje z paneli minuta po minucie, ubarwiając relację w zdjęcia i nasz osobisty entuzjazm (w końcu jesteśmy stroną fanowską, prawda?).
W tym roku na żywo będziemy relacjonować następujące punkty programu:
Rzecz jasna równolegle do paneli, które opisujemy na żywo, dzieje się też na BlizzConie wiele innych rzeczy. Będziemy trzymali rękę na pulsie i wyłapywali co większe kąski, którymi również podzielimy się na łamach livebloga. Planujemy też szersze podsumowania innych paneli w niedzielę i kolejne dni po BlizzConie.
Jesteśmy też na miejscu w Anaheim!
W tym roku już po raz drugi w historii naszego portalu dostaliśmy możliwość uczestniczenia w BlizzConie tam, na miejscu, w Kalifornii. Nasza specjalna korespondentka Joanna "Caritas" Kubizna udaje się do Stanów Zjednoczonych, by na własnej skórze przeżyć BlizzConowe emocje i zagrać w to, co przyszykował Blizzard. Będziemy więc mieli własną parę oczu w Anaheim Convention Center - spodziewajcie się mnóstwa tweetów z BlizzConowych hal, które udostępnimy w relacji, a także pierwszych wrażeń po wypróbowaniu nowego dodatku do World of Warcraft i Hearthstone.
Polska relacja na żywo z BlizzConu 2017
Piątek, 3. listopada 2017, od 18:30 | Sobota, 4. listopada 2017, od 17:30
Strona główna WoWCenter.pl
Piątek, 3. listopada 2017, od 18:30 | Sobota, 4. listopada 2017, od 17:30
Strona główna WoWCenter.pl
Znamy harmonogram BlizzConu 2017
Quass, | Komentarze : 0Do rozpoczęcia BlizzConu 2017 został już tylko miesiąc, natomiast wczoraj pojawił się oficjalny harmonogram imprezy! Odbywający się w Anaheim konwent to święto dla wszystkich fanów Blizzarda. Podczas tych dwóch dni (3 i 4 listopada) poznamy najnowsze wieści i ogłoszenia na temat wszystkich projektów kalifornijskiego studia, od zapowiedzi nowych dodatków i gier po duże aktualizacje do istniejących już tytułów – i nie tylko.
Piątek: Start o godz. 19:00
Sobota: Start o godz. 18:00
Czego możemy spodziewać się w tym roku? Oto nasze teorie oparte na powyższym harmonogramie, a także pogłoskach i przeciekach z ostatnich kilku miesięcy.
World of Warcraft
Zapowiedź nowego dodatku na BlizzConie jest raczej pewna – sugerował to już sam reżyser gry, Ion Hazzikostas w filmiku World of Warcraft - 2017 Year In Review. W jaki zakątek Azeroth tym razem zabierze nas Blizzard? Jedną z teorii jest Kul Tiras, ponieważ w lipcu z plików gry wyciekły modele ekwipunku nawiązujące do wyspy. Gracze spekulowali też, że nowy dodatek wprowadzi więcej opcji zmiany wyglądu postaci – niektórzy draenei na Arugs posiadają niedostępne dotychczas rogi i fryzury.
Varimathras w nadchodzącym rajdzie Antorus, the Burning Throne nawiązuje w jednym z dialogów do upadku Przymierza z ręki nieumarłych. Możemy więc spodziewać się, że Sylvanas odegra wkrótce większą rolę, a konflikt pomiędzy Hordą a Przymierzem się zaostrzy.
W harmonogramie BlizzConu, panel World of Warcraft – What's Next odbywa się zaraz po Ceremonii Otwarcia. Tego samego dnia mamy też dwa inne panele, pierwszy z udziałem aktorów (a właściwie aktorek) głosowych Voices of Blizzard – The Powerful Women of Warcraft oraz drugi, World of Warcraft – Gameplay and Systems Deep Dive.
W sobotę graficy zdradzą swoje sekrety podczas The Art of World of Warcraft, tradycyjnie pojawi się World of Warcraft – Live Q&A (zapewne z udziałem gwiazdy wieczoru w czerwonej koszulce), a na sam koniec lekcja projektowania bossów w trakcie World of Warcraft Boss Design Workshop.
Hearthstone
Jeśli chodzi o Hearthstone, to na BlizzConie niemal na pewno przedstawiony zostanie nowy dodatek. Na ten moment, jedyną oficjalną wskazówką co do jego tematyki jest obrazek zaprezentowany przy okazji ogłoszenia Roku Mamuta – przedziurawiona sakiewka ze złotem. Gracze spodziewają się czegoś powiązanego ze złodziejami (np. Defias Brotherhood), piratami lub Ironforge.
W harmonogramie, Hearthstone ma tylko dwa panele na głównych scenach: w piątek ten najważniejszy, Hearthstone – What's Next, a w sobotę sesja Q&A z deweloperami Hearthstone – Live Q&A.
Heroes of the Storm
Blizzard regularnie uzupełnia Heroes of the Storm o nowych bohaterów i mapy, a BlizzCon to idealne miejsce na tego typu ogłoszenia. Ostatnio do Nexusa dołączyli Ana i Złomiarz z Overwatch, razem z polem bitwy Zakłady Volskaya. Co do BlizzConu, panel Heroes of the Storm – What's Next w piątek oprócz nowości zapowiada też zmiany w rozgrywce. Następnego dnia deweloperzy zdradzą więcej szczegółów podczas Heroes of the Storm – Hero Deep Dive.
Overwatch
Dostępna od ponad roku drużynowa strzelanka Blizzarda wciąż poszerza swoje grono fanów. Na Ceremonii Otwarcia zapewne poznamy tożsamość 26 bohatera (lub bohaterki) Overwatch, być może zapowiedziane zostaną też nowe mapy. Osobiście mam nadzieję na coś, co lepiej przybliży nam historię gry – kampanię lub misje fabularne.
Poza Ceremonią Otwarcia, więcej na temat nadchodzących nowości poznamy w trakcie panelu Overwatch – What's Next, a Junkertown: The Plan – Creating a New Kind of Overwatch Animation przybliży proces powstawania najnowszej animacji ze Złomiarzem i Wieprzem. W sobotę deweloperzy cofną się do okresu produkcji gry podczas Overwatch – Archives, a na panelu Voices of Blizzard – United Nations of Overwatch poznamy lepiej aktorów odpowiadających za głosy wszystkich bohaterów.
StarCraft
Chociaż ostatnia część trylogii StarCrafta II miała swoją premierę niemal dwa lata temu, Blizzard nie zamierza porzucać tej marki. Zaraz po Ceremonii Otwarcia czeka nas panel StarCraft II – What's Next. Nowości więc będą, pytanie tylko – jakie?
W tym roku pierwszy StarCraft otrzymał wersję Remastered, wprowadzono też Łupy Wojenne, które mają wspierać e-sport. Blizzard zapowiedział niedawno sporą aktualizację, która ma zmienić balans gry. Niektórzy gracze liczą na zapowiedź nowego DLC fabularnego na przykładzie Nova Covert Ops. W sobotę odbędzie się drugi panel o nazwie StarCraft Remastered – Then and Now.
Diablo
Dla fanów Diablo niestety nie mamy dobrych wieści. Tydzień temu deweloperzy potwierdzili, że na tegorocznym BlizzConie nie zostaną zapowiedziane żadne nowości powiązane z tym uniwersum. Prowadzone są jednak prace nad aktualizacją 2.6.1, która ma wprowadzić spore zmiany w klasach i przedmiotach.
Relacja WoWCenter.pl
Jak co roku, nasza redakcja przeprowadzi polską relację z BlizzConu na żywo! Dołączcie do nas 3 i 4 listopada aby śledzić najważniejsze panele i ogłoszenia na liveblogu, a nawet jeśli kupiliście Wirtualny Bilet, na WoWCenter.pl będziecie mieli szansę zdobyć wyjątkowe nagrody w konkursach i komentować wydarzenia z BlizzConu z innymi na naszym czacie!
Co najbardziej chcielibyście zobaczyć na tegorocznym BlizzConie? Podzielcie się swoimi opiniami w komentarzach!
Blizzard na gamescom 2017: Podsumowanie ceremonii premierowej
Caritas, | Komentarze : 0Ceremonia premierowa Blizzarda na gamescom 2017 już za nami. Pełna animacji, filmików, krótkich omówień nadchodzących nowości do większości aktualnych gier Zamieci. Czas na pełne podsumowanie!
World of Warcraft
- Kumbol miał rację (cii, tylko mu nie mówcie, że to powiedziałam!) - na gamescom zaprezentowano zwiastun aktualizacji 7.3, a nie nowy dodatek (oj, będzie się działo na BlizzConie!);
- W aktualizacji 7.3 walczymy z demonami na ich terenie, tym razem jednak zabici wrogowie umierają na zawsze (nie bedzie Argusa 2.0!)
- Aktualizacja nosić będzie tytuł Cienie Argusa i w końcu walczyć będziemy u boku Allerii i Turalyona;
- Ion Hazzikostas pokrótce zaprezentował nam nowe strefy i wspomniał o instancjach - w jednej z nich Alleria będzie nam towarzyszyć podczas bitwy;
- Rajd udostępniony będzie za jakiś czas, po premierze aktualizaccji;
- Na Argusie będziemy mieli własną bazę - coś w stylu Shal'Aran, która służyć nam będzie jako miejsce wymiany waluty, zasobów, ale także jako miejsce, z którego możemy teleportować się do różnych lokacji, a tym samym szybciej podróżować. Taki Tardis z kantorem;
- Artefakty ruszają w podróż razem z nami. Dostępny będzie szereg ulepszeń reliktów, które pozwolą na spersonalizowanie rozgrywki;
- Pojawią się "Miejsca Inwazji", które pozwolą nam na walkę z Legionem w różnych światach. Przygotujcie ciepłe kurtki i kalosze - odwiedzimy tereny zarówno bagienne, jak i cierpiące od wiecznej zimy;
- Globalne miejsca inwazji również będą dostępne;
- Cała łatka charakteryzuje się dużą liczbą przerywników filmowych, które będą udostępniane wraz z odblokowywaniem kampanii. Pierwszy, stanowiący wprowadzenie do nowej treści aktualizacji 7.3, mogliśmy zobaczyć dziś.
- Aktualizacja 7.3 pojawi się na serwerach World of Warcraft w Europie już za tydzień, 30 sierpnia!
Hearthstone
- Z Królem Liszem będzie można się zmierzyć również w formie rajdu podczas Spotkań przy Kominku;
- Do tej pory Króla Lisza pokonano tylko raz - dziś na gamescomie właśnie!
- Finał Pierwszych Globalnych Mistrzostw HS już w piątek!
- Zobaczyliśmy też piękną animację przedstawiającą nową bohaterkę, Avę. Dzięki Avie poznajemy Tawernę jako miejsce, w którym każdy jest mile widziany. Z tą bohaterką - i innymi postaciami - spotkamy się ponownie. Czeka nas seria filmików i komiksów, które już niedługo będą udostępniane przez Blizzard.
Heroes of the Storm
- W poniedziałek zapowiedziano nowego bohatera, Kel'thuzada, podczas streamu obejrzeliśmy filmik z prezentacją jego umiejętności;
- Dowiedzieliśmy się też, którzy bohaterowie dostaną nowe skórki (Dreadlord Jaina!)
- Zapowiedziano nową serię wydarzeń - zadań;
- Przy okazji tworzenia postaci Kel'Thuzada twórcy gry postanowili też nakręcić dokument o procesie tworzenia nowego bohatera w Heroes of the Storm. Pierwsze części będą dostępne już za tydzień.
Overwatch
- W poniedziałek zaprezentowano już nową mapę w trybie eskorty, Junkertown, i powiązany z nią film animowany.
- Podczas dzisiejszej ceremonii przedstawiono kolejny film pod tytułem "Pobudka", który przybliża historię Mei.
Gamescom 2017: Ceremonia premierowa Blizzarda na żywo
Quass, | Komentarze : 0Dzisiaj, 23 sierpnia o godzinie 18:00 odbędzie się stream z ceremonii premierowej Blizzarda na targach gamescom 2017. Deweloperzy zaprezentują na głównej scenie nowości i zmiany, które w najbliższym czasie trafią do gier Zamieci.
W poniedziałek pojawiło się już kilka wstępnych zapowiedzi. Ogłoszono między innymi nową mapę do Overwatch, postać Kel'Thuzada w Heroes of the Storm oraz Dehakę jako dowódcę w trybie współpracy w StarCraft II. Na ceremonii ma zostać przedstawiona między innymi nowa animacja z Overwatch. Jeśli chodzi o World of Warcraft, to jest bardzo prawdopodobne, że podana zostanie data premiery i zaprezentowany cinematic aktualizacji 7.3.
Organizowane przez Blizzarda wydarzenia na gamescomie będą trwały aż do soboty. Pełny harmonogram imprezy i transmisji na żywo możecie sprawdzić na oficjalnej stronie gamescom.blizzard.com.
BlizzCon 2016: Overwatch - podsumowanie panelu o animacjach
Caritas, | Komentarze : 0Podczas trwającego właśnie BlizzConu sporym zainteresowaniem cieszył się panel dotyczący gry Overwatch i tego, z czego ta gra może być dumna - animowanych krótkich filmików. Na scenie pojawili się: Ben Dai (Project Director), Dan Cox (Lighting supervisor), Kevin Vanderjagt (senior producer), Shimon Cohen (CG supervisor), Corey Pelton (senior in game animation artist), Bill la Barge (senior FX artist).
Początki
Równo dwa lata temu pojawił się 6-minutowy pierwszy zwiastun tej gry. Trudno uwierzyć, ale jego stworzenie zajęło ekipie 12 miesięcy. Fani byli zachwyceni i chcieli więcej. Pojawiło się pytanie: jak opowiedzieć kolejne historie? Należało stworzyć filmy tak bogate pod względem historii i detali jak trailer, w 4x krótszym czasie i przy udziale mniejszej liczby artystów. Doprowadziło to do sytuacji, w której zespół pracuje nad trzema filmami równocześnie. Wymusiło to również ulepszenia procesu tworzenia filmów i używanych technik. Twórcy gry przybliżyli nam kolejne etapy działań i technologie, które zostały wykorzystane.
Podstawą każdego filmu jest historia. Początkiem jest pomysł, każdy może dołożyć jakiś element, który może się znaleźć w produkcie finalnym. Za pomysłem idą tak zwane "Story beats" - elementy i sekwencje wydarzeń, które wspierają pomysł, nadając mu bardziej konkretny kształt. Kolejnym etapem jest uporządkowanie tych elementów w kolejności sekwencji i stworzenie scenariusza tak, aby historia była logiczna i fascynująca dla widzów. Ważnym elementem tego etapu jest sztuka koncepcyjna: pomysły trafiają w ręce artystów, którzy nadają im wstępny kształt. Niektóre rysunki mogą stanowić inspirację do kadrów z produktu finalnego. Nie ma złych pomysłów, każdy może zostać wykorzystany lub stanowić bazę dla czegoś, co stanie się końcowym projektem.
Scenariusz i pre-wizualizacje
Kolejnym etapem jest tak zwany "Storyboarding", czyli podział na kolejne sceny. Ważny jest tu wstępny projekt - edytorial, pozwalający na kontrolę procesu tworzenia i historii. Do szybkich, schematycznych rysunków dodaje się dźwięk. Pozwala to na znalezienie ewentualnych luk w historii i daje dalsze wyobrażenie na temat historii. W trakcie tworzenia wszystkich filmików do Overwatch wykorzystano ponad 21000 storyboardów.
Następny etap to "Previz" - czyli etap pre-wizualny pozwalający na rozwiązywanie ewentualnych problemów, takich jak za mała scena, za wysoka czy niska postać, czy też jaki obiektyw ma być wykorzystany. Wstępny model historii opowiadanej przez film nakładany jest na scenerię, w której się rozgrywa. Dzięki temu można uniknąć pomyłek, które sprawiłyby, że dalsze etapy można wyrzucic do smieci - wyobraźcie sobie "ulti" Hanzo w za małej lokalizacji i skierowane przeciw zbyt niskiemu Genji...
Historia opowiedziana w filmie musi odpowiadać światowi gry, zarówno pod względem samego jej kształtu, jak i wyglądu kolejnych lokacji. Pomaga w tym współpraca między departamentami. Postacie w grze są praktycznie identyczne jak te w filmikach. Mapy w filmach są wiernym odtworzeniem map w grze. Do tworzenia modeli wykorzystano animację w czasie rzeczywistym. Modelowanie mimiki i postaci oparte jest o jeden model twarzy, modyfikowany pod konkretną postać i następnie testowany. Pozwala to na nadanie emocji i konkretnego wyrazu twarzy, a także szybkie przeniesienie danej pozy czy mimiki z jednego modelu na drugi, automatycznie też następuje ich dostosowanie do danej osoby. Stworzono też tak zwane "bendy bones" czyli swobodnie wyginające się kości, pozwalające na dowolne przekształcanie szkieletów. Dodano je do każdego elementu w animacji, pozwalając na ich swobodne przerabianie.
Aby ułatwić i przyspieszyć prace, ekipa stworzyła bank póz, z którego mogli korzystać graficy tworząc kolejne animacje. Pozwala to na szybki transfer danej pozycji czy ruchu do jakiejkolwiek postaci. Jest to sporym ułatwieniem zwłaszcza w animacji większej grupy osób, pozwala też na ich indywidualny ruch.
Efekty
Samo modelowanie efektów postaci zaczynało się od dodawania figur geometrycznych do elementów statycznych, następnie interpretacji jak wiele ruchu trzeba do nich dodać. Wstawiano kolejne efekty - takie jak pył czy światło, następnie tworzono symulacje w poszukiwaniu takiej ich kombinacji, która dałaby zadowalający efekt.
Dla postaci takich jak Żniwiarz stworzono techniki, które pozwalają na zaoszczędzenie czasu bez utraty samego efektu - np. wypełnianie objętościowe (volume fill), gdzie figury geometryczne odpowiednio przetworzone dają efekt "dymu." Inny efekt zastosowano w filmie przedstawiającym Sombrę, gdzie dym podzielono na cząsteczki (było ich ponad 40 000) i poddano je symulacji. Ostatecznie udało się uzyskać efekt dymu lecącego w stronę kamery.
Bardzo dużo elementów filmów opiera się na symulacji cząsteczek. Tworzone są modele, obejmujące nawet do 40 milionów cząsteczek, które są ze sobą połączone tak, by tworzyć jak najbardziej naturalny obraz ruchu i związanych z nim elementów - przykładem może być film "Ostatni Bastion" - gleba, mech, rośliny i ich ruch (a także wygląd, gdy opadają na ziemię) gdy Bastion ożywa.
Renderowanie również zostało przystosowane do potrzeb ekipy - stworzono technologię, która w krótkim czasie pozwalała na renderowanie dużej liczby poligonów, a tym samym skrócenie czasu tworzenia kadrów. Tygodnie zamieniono w godziny, a praca grafików uległa ułatwieniu.
Oświetlenie
Ważnym elementem filmów jest oświetlenie - grupa za nie odpowiedzialna pracuje ściśle z twórcami gry. Pozwala to na uzyskanie bardziej realistycznego efektu. Ekipa zajmująca się tym aspektem pracuje na gotowych już kadrach, które następnie są edytowane zgodnie z sugestiami oświetleniowców, zwłaszcza pod względem faktur. Połączenie tych zmian i oświetlenia dawało ostateczny efekt. W przypadku postaci oświetleniowcy pracowali niejako "w ciemno", tworząc wzorce oświetlenia z każdej strony dla każdej postaci osobno. Również umiejętności danej postaci i ich efekty wpływają na oświetlenie - daje je sam efekt/umiejętność danej postaci.
Dźwięk
Ważnym elementem filmów jest również dźwięk - stworzono unikalne efekty dźwiękowe dla postaci, umiejętności i wydarzeń na ekranie (przykładowo dla ulti Smugi, Genji'ego przecinającego strzałę Hanzo, wspomnienia Bastiona). Ta sama grupa ludzi tworzy też elementy dźwiękowe dla potrzeb poszczególnych animacji. Za samą muzykę odpowiada zespół kompozytorów, którzy dostają ukończony film i tworzą odpowiednie do scen utwory (np. emocjonalne dla Bastiona). Końcowy etap to miksowanie wszystkich elementów - żonglowanie między efektami, muzyką i dialogiem. Trudny proces, który ma za zadanie połączyć wszystko w zgraną całość tak, aby każdy z nich był obecny i wyraźny, ale nie zagłuszał pozostałych. Widz ma "czuć" ambient, muzykę i efekty.
42 milionów widzów obejrzało krótkie animacje Overwatch. Ich stworzenie wymagało 4.3 miliona klatek, renderowanych przy wykorzystaniu 588 000 godzin czasu pracy GPU.
Cała prezentacja
BlizzCon 2016: Nowości z Ceremonii Otwarcia
Quass, | Komentarze : 0
Ceremonia Otwarcia BlizzConu 2016 dobiegła końca! Zobaczyliśmy główne nowości, jakie zamierza wprowadzić Blizzard w kolejnych dniach i miesiącach, a więcej szczegółów z pewnością poznamy w trakcie dzisiejszych i jutrzejszych paneli z deweloperami. W międzyczasie, poniżej znajdziecie powtórkę naszej relacji z Ceremonii oraz zaprezentowane tam filmiki.
25 lat studia Blizzard Entertainment
Overwatch: Film animowany "Infiltracja"
Overwatch League: Droga do chwały
Wykuci w ogniu: Zwiastun nowych bohaterów Heroes of the Storm
Heroes of the Storm: Zwiastun nowości z BlizzConu
Hearthstone: Ciemne zaułki Gadżetonu
Diablo III: Przebudzenie Nekromantów
25 lat studia Blizzard Entertainment
Overwatch: Film animowany "Infiltracja"
Overwatch League: Droga do chwały
Wykuci w ogniu: Zwiastun nowych bohaterów Heroes of the Storm
Heroes of the Storm: Zwiastun nowości z BlizzConu
Hearthstone: Ciemne zaułki Gadżetonu
Diablo III: Przebudzenie Nekromantów
BlizzCon 2016 | Znamy harmonogram konwentu!
Quass, | Komentarze : 7Na oficjalnej stronie BlizzConu w końcu pojawił się pełny harmonogram konwentu! Święto fanów Blizzarda powróci już za trzy tygodnie, 4 i 5 listopada, a powodów do świętowania jest wiele, bo w tym roku przypadają aż trzy rocznice: 20 lat serii Diablo, 25 lat studia Blizzard Entertainment oraz 10-ty raz, kiedy organizowany jest BlizzCon! Jak zwykle nie możemy doczekać się nowych zapowiedzi i spekulacji na temat tego, co zdradzą nam deweloperzy.
Ceremonia otwarcia to zawsze kluczowy punkt programu, który nie wymaga posiadania wirtualnego biletu. Po tradycyjnym powitaniu przez Mike'a Morheima, Blizzard przedstawi nam nad czym aktualnie prowadzone są prace i jakich niespodzianek w sześciu obecnie wspieranych przez kalifornijskie studio grach możemy się spodziewać.
Tym razem na liście znajdują się cztery panele dotyczące World of Warcraft. W piątek twórcy przedyskutują nowości w zbliżających się aktualizacjach, natomiast w sobotę czekają nas retrospektywy tworzenia dodatku i cinematików w grze, a na koniec standardowa sesja pytań i odpowiedzi.
Jeśli chodzi o Hearthstone, to zaraz po ceremonii otwarcia poznamy szczegóły na temat przyszłości gry, zapewne w formie kolejnego dodatku. Następnego dnia odbędzie się sesja pytań i odpowiedzi z deweloperami.
Diablo to dosyć ciekawa kwestia, bo od dłuższego czasu chodzą pogłoski o wydaniu klasycznych gier w odświeżonej wersji, jak również o całkiem nowej części serii. Blizzard nie pozostawia jednak zbyt wiele miejsca na spekulacje - grze poświęcono w tym roku tylko dwa panele, w tym jeden dotyczący 20 rocznicy przygód w Sanktuarium.
Overwatch wciąż cieszy się niezwykłą popularnością i niedawno przekroczył 20 milionów zarejestrowanych graczy. Na BlizzConie prawdopodobnie dowiemy się więcej o Sombrze - od dawna zapowiadanej nowej bohaterce. Twórcy wspomnieli też ostatnio, że pracują nad nowymi mapami w grze oraz eksperymentują z kolejnymi trybami rozgrywki. Dodatkowo, w harmonogramie zaplanowane są panele o tym, jak udźwiękowienie wpływa na grę i jak powstają animowane cinematiki.
Jak co roku, zobaczymy nowe postacie, które trafią do Heroes of the Storm, a być może usłyszymy również coś o nowych mapach i trybach gry. Tym razem, panele o Nexusie zamykają się w piątek i dotyczą nowych bohaterów oraz stanu gry obecnie i w przyszłości.
StarCraft 2 wciąż radzi sobie świetnie jako gra e-sportowa i Blizzard nie zamierza tego lekceważyć. Podczas BlizzConu, deweloperzy przedyskutują nowości, jakie trafią do sektora Koprulu w najbliższych miesiącach, rozgrywkę multiplayer oraz rozwój AI.
Podekscytowani, czy jednak oczekiwaliście więcej? Jak co roku będziemy przeprowadzać relację z konwentu z mnóstwem nagród do zdobycia, dlatego jeśli nie macie wirtualnego biletu lub po prostu chcecie spędzić te dwa dni w gronie fanów Blizzarda, dołączcie do nas 4 i 5 listopada! Więcej informacji już wkrótce.