Battle for Azeroth teraz w fazie Beta
Quass, | Komentarze : 0Oficjalnie rozpoczęła się faza beta dodatku Battle for Azeroth! Oznacza to, że do testów zostanie zaproszona większa ilość graczy, oraz że większość "głównych" systemów i elementów rozgrywki jest już dostępna (chociaż niekoniecznie ukończona). Gracze mogą teraz zdobyć poziom 120 oraz odkryć wszystkie strefy i zawarte w nich questy. Progres kont został zresetowany, a wkrótce ma pojawić się opcja kopiowania postaci z oficjalnych serwerów.
Na forach Blizzarda jeden z deweloperów potwierdził, że klasy są prawie gotowe pod względem rotacji i teraz twórcy będą skupiać się na balansie oraz tym, jak umiejętności współgrają z nowymi systemami przedmiotów w Battle for Azeroth.
W związku z rozpoczęciem bety, Blizzard zaplanował na ten czwartek kolejną sesję Q&A z Ionem Hazzikostasem. Odbędzie się ona o godzinie 20:00 czasu polskiego na oficjalnym kanale World of Warcraft na Twitchu. Pytania można zadawać na forach oraz na Twitterze, korzystając z hashtaga #WarcraftQA.
Raport z Alphy: Nowy model Rexxara, druidzi z Kul Tiras, wierzchowce, mapa Azeroth
Quass, | Komentarze : 3W nocy na serwery alphy Battle for Azeroth trafił kolejny build testowy, przynosząc m.in. nowy model Rexxara, kota druidów Kul Tiras, wierzchowca-hipopotama, wstępną mapę Azeroth w nowym dodatku i dialogi orków Mag'har.
Oprócz tych materiałów, w buildzie znalazło się kilka ciekawych informacji na temat rozgrywki:
- War Mode będzie najwyraźniej bardziej rozwinięty i nie ograniczy się tylko do włączania i wyłączania PvP. Odnaleziono osiągnięcia nawiązujące do pokonywania graczy w różnych strefach, zdobywania rang i punktów Conquest.
- Wprowadzono osiągnięcia "Hall of Fame" przyznawane pierwszym 100 gildiom w każdej frakcji za pokonanie ostatniego bossa w trybie Mythic w nowym rajdzie.
- Legendarne przedmioty z Legionu utracą swoje specjalne efekty po osiągnięciu poziomu 116.
Nowy model Rexxara
Druidzi z Kul Tiras
Wierzchowce
Inne modele
Nowa mapa Azeroth
Pliki dźwiękowe
Raport z Alphy: Potencjalna zbroja rasowa ludzi z Kul Tiras
Quass, | Komentarze : 0Od jakiegoś czasu wiemy, że Kul Tiranie będą nową sprzymierzoną rasą, która dołączy do Przymierza w dodatku Battle for Azeroth. Są to krzepcy ludzie morza o surowym usposobieniu, którzy niechętnie opuszczają swoje wyspy, ale w nadchodzącej wojnie pomiędzy Hordą a Przymierzem znajdą się w samym środku wielkiego konfliktu.
Na ten moment nie mamy jeszcze zbyt wiele informacji o nowej rasie, ale przekopując pliki gry, Wowhead odnalazło m.in. potencjalny zestaw rasowy zbroi dla ludzi z Kul Tiras, który widoczny jest teraz na oficjalnej stronie Battle for Azeroth. Zestaw ten jest dosyć unikalny - gracze nie mieli jeszcze nigdy dotąd dostępu do wyglądających tak modeli ekwipunku. Chcielibyście w przyszłości zobaczyć ich więcej dla pozostałych ras?
Battle for Azeroth: Wywiad z Mattem Gossem i Patrickiem Dawsonem
Quass, | Komentarze : 0Podczas wizyty w zeszłym tygodniu na evencie prasowym Battle for Azeroth w siedzibie Blizzarda, nasz redaktor Tommy oraz koledzy z serwisu WoWChakra mieli okazję przeprowadzić wywiad z twórcami gry, Mattem Gossem (Lead Game Designer) oraz Patrickiem Dawsonem (Lead Software Engineer). Poruszyliśmy m.in temat polskiej lokalizacji gry, wyspiarskich ekspedycji (Island Expeditions), world questów i nowych opcji modyfikacji postaci. Poniżej znajdziecie zapis wideo z wywiadu oraz podsumowanie odpowiedzi na nasze pytania.
Podsumowanie:
- Wyspiarskie ekspedycje (Island Expeditions) mają koegzystować z dungeonami jako dodatkowy element rozgrywki z możliwością zdobycia dodatkowych nagród, który oparty jest na eksploracji i dynamicznej rozgrywce. Wciąż trwają prace nad ich poziomem trudności, bo w tym momencie niektóre drużyny NPCów mogą naprawdę dać w kość nawet w trybie normalnym. Raczej nie zobaczymy ekspedycji w trybie Mythic+, ale dla szukających wyzwań tryb PvP powinien w zupełności wystarczyć.
- Twórcy zastanawiają się, jak wykorzystać technologię zaawansowanych NPCów z wyspiarskich ekspedycji w innych miejscach w grze, ale na ten moment chcą upewnić się, że ten nowy system działa najlepiej, jak to możliwe.
- World Questy pojawią się w Battle for Azeroth. Gracze doświadczą ich większej różnorodności, bo na maksymalnym poziomie odblokuje się kontynent przeciwników z całkiem nowymi zadaniami. Będzie też sześć nowych frakcji dla obu stron konfliktu oraz jedna, która skupia się na bitwie pomiędzy Hordą a Przymierzem.
- Pasywne animacje NPCów (np. wyprostowani nieumarli strażnicy w Zuldazar) mogą trafić w ręce graczy, chociaż na ten moment deweloperzy nie mają nic do ogłoszenia.
- Blizzard ulepsza silnik graficzny World of Warcraft z każdym dodatkiem. Tym razem ważna jest dla nich wydajność gry. Społeczność World of Warcraft jest bardzo zróżnicowana, mają różny sprzęt, różne możliwości, dlatego twórcy chcą upewnić się, że wszyscy mogą czerpać przyjemność z gry.
- W nowym dodatku pojawi się Azerite Armor, czyli trzy elementy ekwipunku zdobywane podczas normalnej rozgrywki, które będzie można ulepszać wraz z kolejnymi poziomami Heart of Azeroth - odpowiednika artefaktów. System ten zastąpi w pewnym sensie funkcję legendarnych przedmiotów z Legionu.
- Kwestia zwiększania liczby języków, na który jest przetłumaczony World of Warcraft, jest regularnie dyskutowana przez twórców. WoW po polsku? "Jest szansa."
- Twórcy bardzo chcieliby dodawać więcej opcji personalizacji postaci ras klasycznych. Nowe rodzaje oczu Krwawych Elfów to jeden z przykładów. Zawsze jest o tym mowa - przy każdym dodatku. Właściwie to chęć większej personalizacji postaci przy Battle for Azeroth zaowocowała całą koncepcją ras sprzymierzonych i w ostatecznym rozrachunku po prostu większą liczbą grywalnych ras do wyboru.
- Przed premierą Battle for Azeroth nie będzie już kolejnego cinematica o jakości intro. Taki filmik to produkcja gdzieś na dwa lata. Zespół pracuje jednak w pocie czoła nad wieloma przerywnikami tworzonymi w oparciu o silnik gry (jak np. filmiki z Broken Shore).
- Będzie więcej zadań-niespodzianek i sekretów do odkrywania przez społeczność. Często deweloperzy są zaskoczeni sposobem ich rozwiązywania - zupełnie innym od spodziewanego.
- Twórcy są zadowoleni z tego, co umożliwiała w czasie Legionu mobilna aplikacja World of Warcraft. Dzięki niej gracze mogli mieć przynajmniej częściowy kontakt z grą. Badają możliwości jej rozwoju - teraz jednak żadnych ogłoszeń.
- Menu opcji w grze umyślnie nie jest przesadnie opasłe - właściwie skurczyło się nieco przy premierze Legionu. Chodzi o to, by wciąż zachowywało przejrzystość i miało przełączniki i suwaki, które są faktycznie używane i sensowne.
- Dużo pomniejszych poprawek interfejsu jest obecnie opracowywanych i powinno pojawić się w kliencie Alfy w najbliższych tygodniach. Część już widać - nieco więcej przestrzeni między paskami akcji, przesunięte plecaki. Niebawem cały interfejs gildii zostanie przerobiony i inkorporowany w menu społeczności. Niezmiennie kluczowa jest podatność interfejsu na społecznościowe modyfikacje i dopasowywanie go do swoich potrzeb.
- Bitwy zwierzaków będą wspierane w Battle for Azeroth. Pojawią się nowe zwierzaki pasujące do ekosystemów nowych krain, z nowymi umiejętnościami. Nieznana jest jeszcze ich dokładna liczba.
- Niewiele wiadomo jeszcze w kwestii nagród za wyspiarskie ekspedycje. Na pewno wśród łupów pojawi się Azerite, a co poza tym? Niewykluczone są m.in. nagrody powiązane z losowo wygenerowanymi przeciwnikami (np. coś unikalnego w klimacie Mogu, kiedy to oni zasiedlają rzeczoną wyspę).
- Nie ma w tym momencie planów na bronie w zestawach Heritage (otrzymywanych za wylevelowanie postaci rasy sprzymierzonej). Póki co same zbroje.
- Odpowiednikiem kampanii fabularnej z Zakonów Klasowych z Legionu będzie War Campaign (kampania wojenna). To ona będzie w dużej mierze ciągnąc fabułę naprzód. Deweloperzy wyciągnęli wiele lekcji z kampanii klasowych - rozważane są zmiany w tym, jak istotne będzie kampania z punktu widzenia rozgrywki (czy ma być centralną osią zadań, czy raczej kierować tylko do odpowiednich stref by coś zobaczyć i zebrać).
- Mikro-święta są bardzo krótkie i nie mają na celu oferować ogromnych nagród, których ominięcia ktoś mógłby bardzo żałować przez resztę roku.
- Deweloperzy uważają, że po zmianach w 7.3.5 doświadczenia nowych graczy są dużo lepsze niż kiedykolwiek - można w pełni cieszyć się daną strefą bez poczucia straty czasu, można wreszcie odpalić jakąś rotację na bossach w niskopoziomowych podziemianich itd. A jeśli nie mamy ochoty levelować postaci, przy Battle for Azeroth możemy wykorzystać natychmiastowy awans i od razu grać z przyjaciółmi przechodząc wspólnie nowe strefy.
Legion za darmo przy zakupie Battle for Azeroth
Quass, | Komentarze : 2W sklepie Battle.net pojawiła się dzisiaj nowa, ciekawa oferta! Gracze mogą teraz zakupić nadchodzący dodatek Battle for Azeroth po normalnej cenie 44,99€ w pakiecie z Legionem, przy czym za obecny dodatek nic nie zapłacą! Oprócz tego, Blizzard wprowadził też pakiet Podstawka + Legion + Battle for Azeroth, który kosztuje 49,99€. To świetny moment, by zaopatrzyć się w pełny zestaw World of Warcraft i dołączyć do gry!
- World of Warcraft®: Battle for Azeroth™ + Legion™ - 44,99€
- World of Warcraft®: Kompletna kolekcja - 49,99€
Nie mamy pewności, czy jest to oferta ograniczona czasowo, ale podejrzewamy, że jak zwykle przed premierą nowego dodatku Legion trafi do podstawowej wersji gry. Do tego czasu, jeśli z jakiegoś powodu ominęła Was inwazja demonów, możecie kupić Battle for Azeroth i przez najbliższe miesiące przygotować się do nadchodzącej wojny!
Raport z Alphy: Zbroje z Frontów Wojennych
Quass, | Komentarze : 0Kolejny build testowy dodatku Battle for Azeroth wprowadził dzisiaj nowe zestawy ekwipunku typu plate, które po premierze będzie można zdobyć w trakcie walki na Frontach Wojennych. Będzie to nowy element rozgrywki PvE, który nawiązuje częściowo do klasycznych gier RTS Blizzarda. Nie ma jeszcze możliwości ich przetestowania, ale na ten moment wiemy, że pierwszy Front znajduje się w Arathi Highlands.
Zarówno zbroje Hordy, jak i Przymierza mają trzy warianty kolorystyczne oraz trzy stopnie ulepszenia, które prawdopodobnie będzie można odblokować za zasługi i osiągnięcia w walce. Ich wygląd został oparty na grafice koncepcyjnej, którą po raz pierwszy zobaczyliśmy na BlizzConie.
Przymierze
Horda
Concept Art
Family Guy zapowiada odcinek związany z World of Warcraft
Quass, | Komentarze : 0
Kojarzycie amerykański sitcom animowany Family Guy? Wygląda na to, że w kolejnym odcinku (którego premiera w Stanach przypada na 1 kwietnia) pojawią się nawiązania do uniwersum World of Warcraft! Na twitterze serialu opublikowany został obrazek oparty na grafice z dodatku Battle for Azeroth z informacją, że na fanów Warcrafta czeka w następnym tygodniu coś ciekawego.
Opis kolejnego odcinka sugeruje jednak, że nie jest on w całości oparty na World of Warcraft. Podejrzewamy więc, że w najlepszym wypadku będzie to wątek poboczny, a w najgorszym jeden z "cutaway gagów", których w tym serialu jest cała masa. Nie szykujcie się więc raczej na nic pokroju "Make Love, Not Warcraft" z South Parku, bo może się skończyć na kilku żartach i nawiązaniach do gry. Tak czy inaczej, liczymy na najlepsze!
Leeroooooy Jeeeeeenkins!!! Tune in Sunday at 9/8c on @FOXTV for some @Warcraft magic on #FamilyGuy. pic.twitter.com/EcLeP4UxT1
— Family Guy (@FamilyGuyonFOX) 26 March 2018
Opis kolejnego odcinka sugeruje jednak, że nie jest on w całości oparty na World of Warcraft. Podejrzewamy więc, że w najlepszym wypadku będzie to wątek poboczny, a w najgorszym jeden z "cutaway gagów", których w tym serialu jest cała masa. Nie szykujcie się więc raczej na nic pokroju "Make Love, Not Warcraft" z South Parku, bo może się skończyć na kilku żartach i nawiązaniach do gry. Tak czy inaczej, liczymy na najlepsze!
[Spoilery] Raport z Alphy: Los Vol'jina
Quass, | Komentarze : 1Jak wszyscy dobrze wiemy, Vol'jin, były wódz Hordy, poległ na początku Legionu od ran poniesionych w bitwie u bram Grobowca Sargerasa. Dowództwo nad siłami Hordy zostało wtedy przekazane Sylvanas i na pierwszy rzut oka historia Vol'jina na tym miała się zakończyć. Ostatnie znaleziska z plików alphy Battle for Azeroth sugerują jednak, że nasz trolli przyjaciel pojawi się w nowym dodatku, w mniej lub bardziej bezpośredni sposób. Jeśli obawiacie się spoilerów, nie otwierajcie poniższej karty!
Wowhead dokopało się do fragmentu dialogu, w którym duch Zalazane stara się zdobyć prochy Vol'jina, po czym odkrywa, że dusza dawnego przywódcy Hordy stała się niezwykle potężna. Nie jest powiedziane wprost, w co przeistoczył się Vol'jin, ale ogromna część spekulacji sugeruje, że stał się bogiem Loa i być może zostanie "patronem" Hordy.
W jednym z pierwszych buildów Battle for Azeroth odnaleziono urnę z prochami Vol'jina. Ostatnio pojawił się też model nowej broni Soulrending Claw, nawiązującej do plemienia Darkspear.
Search, minions. Find the ashes of Vol'jin and bring them to me.
Crush da Darkspear and find me those ashes.
Where are you hiding him, Darkspear? Where is my old friend?
Where? Where are you hiding Vol'jin? How are you hiding him?
Minions! Slay their champion and bring me da ashes of Vol'jin. NOW!
You cannot hide him from me forever. I will have my revenge on Vol'jin and all of da Darkspear!
I have learned much by watching Bwonsamdi as he tortured my soul. Let me show you some of his style of voodoo.
You think you can win? You can only delay ya destiny.
You think destroyin' my body gonna stop me from ripping you apart?
What? Vol'jin... you could not have grown so strong without becoming... a...
W jednym z pierwszych buildów Battle for Azeroth odnaleziono urnę z prochami Vol'jina. Ostatnio pojawił się też model nowej broni Soulrending Claw, nawiązującej do plemienia Darkspear.