Patch 4.3: Transmogryfikacja
Kumbol, | Komentarze : 5Cytat z: Blizzard (źródło)
Prosiliście o to, a my posłuchaliśmy. W patchu 4.3 będziecie mogli modyfikować wygląd swoich broni i zbroi jak nigdy dotąd!
Ethereale, pochodzący z podświata, sprowadzą ze sobą nową technologię zwaną Transmogryfikacją. Udadzą się do stolic Azeroth, by otworzyć tam swoje sklepy i zaoferować podróżnikom unikalną usługę - kopiowania wyglądu jednego magicznego przedmiotu i nakładania go na inny. Proszą jedynie o skromne wsparcie złotem, by zrównoważyć poniesione koszta.
Odwiedziny u Transmogryfikatora spowodują, że graczom ukaże się nowy interfejs, który pozwoli na zmianę wyglądu danego przedmiotu przy zachowaniu jego oryginalnych statystyk. Oznacza to, że możesz rajdować w swoim paladyńskim tierze 12 "Immolation", ale wyglądać, jak gdybyś nosił "Lightbringera". Prieści zaś mogą powrócić - przynajmniej duchem - do "Benediction". Hunterzy ponownie mogą przemierzać dżungle Stranglethorn Vale w tierze 2 "Dragonstalker". Możesz nawet wskoczyć na nowo w ten kokieciarski zestaw Black Mageweave. Wiesz, ten z rajstopami, małymi rękawiczkami i fajniutkimi małymi... ekhhm.
Wstawienie przedmiotu do interfejsu Transmogryfikatora ukaże podgląd tego, jak wyglądać będzie przedmiot po zaaplikowaniu zmiany. Nie wszystkie jednak pary przedmiotów są kompatybilne z Transmogryfikacją. Ogólnie mówiąc, tylko przedmioty zawierające statystyki mogą być użyte w procesie transmogryfikacji. Musisz także móc założyć obydwa przedmioty, kiedy korzystasz z tej usługi. Ethereale niezbyt przejmują się etyką, ale pozwolenie komuś wyglądać tak, jakby nosił przedmioty, których nie może nosić przekracza granice przyzwoitości. W związku z tym nie pozwolą Ci zmienić rodzaju broni lub zbroi. Przebiegli death knight'ci nie mogą sprawić, by ich płytowy napierśnik wyglądał jak płócienna szata, nie możesz także spowodować, by jednoręczny topór wyglądał jak dwuręczny, ani zamienić wyglądu miecza na wygląd buzdyganu. Wyjątkiem od tej reguły będą strzelby, łuki i kusze. Będziesz w końcu mógł zachować rasowy bonus do strzelb swojego kransoluda, wyglądając jednocześnie jako władający łukiem, z całym jego splendorem i elegancją (a przynajmniej stosunkową ciszą).
Wstawienie przedmiotów do interfejsu Transmogryfikatora zwiększy koszty złota całego procesu, a kliknięcie przycisku Transmogryfikuj (zakładając, że posiadasz wymagane fundusze) wprowadzi efekt zmian wyglądu w życie. Proces można cofnąć klikając ikonę 'cofnij' przy każdym z przedmiotów, a następnie ponownie klikając przycisk Transmogryfikuj, by zachować zmiany. Każdy transmogryfikowany przedmiot będzie oznaczony tekstem informującym o zmienionym wyglądzie, którego każdy będzie mógł przeczytać, podobnie jak ma to miejsce w przypadku informacji o przekuciu statystyk (reforging).
Transmogryfikacja zachęci graczy do trzymania się wyglądu przedmiotów o wartości sentymentalnej lub estetycznej. Ethereale spodziewają się, że osobiste torby i przestrzeń bankowa będzie teraz dużo cenniejsza, kiedy wszyscy zbierać będą swoje falbaniaste majtki i skórzane kaftany. Wychodząc naprzeciw nowemu zapotrzebowaniu na dodatkową przestrzeń do składowania przedmiotów, wprowadzą oni unikalną usługę Magazynu Otchłani (Void Storage). Zapewne zapytacie, czymże jest ten Magazyn Otchłani? Wkrótce powiemy o nim w szczegółach.
Nie możemy się doczekać, aby zobaczyć, jak gracze zdecydują się modyfikować wygląd swoich postaci. Mamy nadzieję, że jesteście równie podekscytowani jak my nadchodzącym patchem 4.3 i Transmogryfikacją. Macie jakieś ulubione sety lub bronie, których wygląd zamierzacie uzyskać? Dajcie znać w komentarzach!
Patch 4.3: Pierwsze szczegóły z gamescom! Będzie rajd z Deathwingiem!
Kumbol, | Komentarze : 5
Aktualizacja: Nowe informacje o walce z Deathwingiem, potwierdzenie Wojny Starożytnych jako 5-osobowej instancji, ilość slotów Void Storage, Raid Finder i wyspa Darkmoon Faire.
Na rozpoczynających się właśnie w niemieckiej Kolonii targach gamescom ekipa niemieckiego fansajtu Gamona.de miała okazję przeprowadzić wywiad z Tomem Chiltonem, dyrektorem gry World of Warcraft, oraz Chrisem Robinsonem, głównym projektantem grafiki. Z wywiadu wyłaniają się pierwsze ekscytujące nowości, jakie wprowadzi do naszej ulubionej gry kolejny patch, oznaczony numerem 4.3. Przejdźmy zatem wprost do smakowitych szczegółów!
Prócz tego koledzy z Gamona.de dowiedzieli się, że zapowiadany na ubiegłorocznym BlizzConie Abyssal Maw, czyli podwodna instancja w obrębie wymiaru żywiołu wody, została porzucona. Związana z nią fabuła i motyw nie były wystarczająco przekonywujące.
Targi gamescom dziś oficjalnie otwierają swe podwoje, tak więc najbliższe dni i godziny przyniosą najprawdopodobniej całą masę kolejnych wywiadów i następnych szczegółów związanych z patchem 4.3. Póki co, jak Wasze odczucia? Ekscytująco?
Na rozpoczynających się właśnie w niemieckiej Kolonii targach gamescom ekipa niemieckiego fansajtu Gamona.de miała okazję przeprowadzić wywiad z Tomem Chiltonem, dyrektorem gry World of Warcraft, oraz Chrisem Robinsonem, głównym projektantem grafiki. Z wywiadu wyłaniają się pierwsze ekscytujące nowości, jakie wprowadzi do naszej ulubionej gry kolejny patch, oznaczony numerem 4.3. Przejdźmy zatem wprost do smakowitych szczegółów!
- Nowy rajd z Deathwingiem. Jego tak szybkie pojawienie może oznaczać dwie rzeczy: albo 4.3 będzie już ostatnim patchem w "erze" Cataclysm, albo po nim czeka nas jeszcze jakaś inna niespodzianka. W świetle dzisiejszej informacji za pewnik można przynajmniej uznać, że na Ceremonii Otwarcia BlizzConu 2011 21 października usłyszymy ogłoszenie następnego dodatku do World of Warcraft.
(n) W wywiadzie dla Buffed.de Chilton potwierdził, że rajd z Deathwingiem w roli finalnego bossa będzie ostatnim rajdem w Cataclysm, a patch 4.3 ostatnim "dużym". Do czasu wyjścia kolejnego dodatku pojawią się jednak pomniejsze łatki i eventy. Sama walka ze Skrzydłami Śmierci ma być najbardziej epicką walką rajdową, jaką kiedykolwiek stworzono. W jednej z faz gracze będą walczyć na grzbiecie Deathwinga, kiedy ten będzie latał w powietrzu. PTRy z łatką 4.3 to kwestia nieodległej przyszłości. - 3 nowe instancje 5-osobowe - Wiadomo, że przynajmniej jedna z nich zabierze nas ponownie do Caverns of Time (
być możebędzie to wspominana na BlizzConie 2010 Wojna Starożytnych). Mówi się też o możliwości powrotu do Ahn'Qiraj, jednak przy całkiem nowych walkach i projekcie. - Transmogrifier - nowy NPC, który pozwoli na (uwaga, uwaga!) zmianę wyglądu przedmiotów na naszej postaci przy zachowaniu obecnych statystyk! To oznacza, że jeśli nie podoba nam się nasz Tier 12, to będziemy mogli z pomocą Transmogrifiera zmienić jego wygląd na np. Tier 2. W tym nowym systemie będzie oczywiście szereg ograniczeń. Nie będzie można zamienić wyglądu clothowego setu Maga na plate'ową zbroję paladyna. System pozwoli na modyfikację wyglądu przedmiotów tylko na inne, które dedykowane są naszej klasie. Nie zdecydowano jeszcze natomiast, czy aby móc zmienić wygląd naszego przedmiotu na inny, będzie trzeba wcześniej posiadać przedmiot, którego wygląd chcemy uzyskać. Można sobie wyobrazić boom na rajdowanie klasycznych instancji, jeśli takie obostrzenie wejdzie w życie.
(n) Koszt podmiany wyglądu przedmiotów będzie nieco większy, niż Reforgingu. - Void Storage - nowy rodzaj banku, który pozwoli na przechowywanie starego ekwipunku. Rzecz wymarzona dla wszystkich kolekcjonerów starych zestawów zbroi i broni. Pozwoli zwolnić sporo miejsca w torbach i zwykłym banku graczu.
(n) Nowy schowek na stary ekwipunek zaoferuje naprawdę sporo miejsca - Chilton wspomina o liczbie 100 - 150 slotów. Deponowane tam przedmioty (ponoć z powodu ograniczeń technicznych) będą jednak odzierane z gemów, enchantów oraz informacji o ich twórcy. - (n) Raid Finder (!) - system w swoim działaniu i koncepcji przypominający obecny Dungeon Finder, ale odnoszący się do rajdów. Automatycznie wyszuka chętnych graczy i skompletuje odpowiednią grupę rajdową. To wisiało w powietrzu od czasu wprowadzenia kataklizmowej filozofii rajdowej (małe rajdy, bardziej elastyczne save'y), w patchu 4.3 wreszcie wejdzie w życie.
- (n) Nowa wyspa Darkmoon Faire - zawierać będzie szereg zupełnie nowych atrakcji, takich jak zabawa w Grzmotnij-Gnolla.
Prócz tego koledzy z Gamona.de dowiedzieli się, że zapowiadany na ubiegłorocznym BlizzConie Abyssal Maw, czyli podwodna instancja w obrębie wymiaru żywiołu wody, została porzucona. Związana z nią fabuła i motyw nie były wystarczająco przekonywujące.
Targi gamescom dziś oficjalnie otwierają swe podwoje, tak więc najbliższe dni i godziny przyniosą najprawdopodobniej całą masę kolejnych wywiadów i następnych szczegółów związanych z patchem 4.3. Póki co, jak Wasze odczucia? Ekscytująco?
European Battle.net Invitational 2011: Blizzard oficjalnie dziękuje Polsce!
Kumbol, | Komentarze : 0
To już zapewne ostatni news związany z European Battle.net Invitational 2011. Poniżej prezentujemy oficjalne podsumowanie Blizzarda i podziękowanie dla Polski. Tak, właśnie w takich chwilach powinna rozpierać nas nasza narodowa duma!
Możecie jeszcze w wolnej chwili rzucić okiem na wywiad, jaki przeprowadził Morgen z Cybersport.pl z Krzysztofem "danzigiem" Pikiewiczem, czyli dyrektorem generalnym Turtle Entertainment Polska - głównego organizatora EBI 2011 ze strony polskiej. Dowiadujemy się z niego kilku bardzo ciekawych faktów związanych z warszawskim eventem, między innymi oficjalną liczbę gości, którzy odwiedzili teren imprezy w ciągu weekendu - bez mała 11 tysięcy osób! Całe nagranie obejrzycie pod tym adresem. Prócz tego danzig poza wywiadem odpowiedział na nasze pytanie co do 'konkurentów', jakich miała Warszawa przy kandydowaniu na gospodarza EBI. Odpowiedź była nader interesująca: ze Złotymi Tarasami w Warszawie przegrał stadion Chelsea w Londynie. Blizzard zdecydował się na Multikino, gdyż "Polska jest istotnym rynkiem dla Blizzarda z bardzo liczącą się społecznością", zaś sama miejscówka znajdowała się w bardzo dogodnym miejscu, ścisłym centrum miasta, wokół którego pełno hoteli i knajpek. Do tego była już gospodarzem innych, krajowych eSportowych turniejów.
Dwa dni zaciętej rywalizacji i najwyższej klasy rozrywki podczas European Battle.net Invitational 2011 zakończyły się w niedzielę, 7 sierpnia. Co to był za turniej!
Była to nasza pierwsza wizyta w Polsce i byliśmy zaskoczeni serdecznym powitaniem, które w warszawskich Złotych Tarasach zgotowała nam pełna pasji, energii i entuzjazmu niesamowita publiczność.
Tysiące uczestników
Widownia, kibicująca czołowym europejskim graczom walczącym o tytuły najlepszych na naszym kontynencie przekształciła kino, w którym odbywały się rozgrywki, w prawdziwą eSportową arenę. Przez dwa dni Multikino było przepełnione oklaskami, chóralnymi okrzykami, owacjami na stojąco, a nawet świetnie zsynchronizowanymi meksykańskimi falami. Wszystko to za sprawą tysięcy uczestników wydarzenia, którzy zadecydowali o ogromnym sukcesie European Battle.net Invitational 2011.
Dziękujemy za przybycie (i oglądanie streamów!)
Chcielibyśmy podziękować wszystkim, którzy pojawili się na turnieju w Warszawie. Świetnie się bawiliśmy spotykając się i rozmawiając z różnymi graczami. Niektórzy z was przybyli z bardzo daleka i wasza obecność bardzo nas ucieszyła.
Chcielibyśmy także wyrazić wdzięczność widzom (zanotowaliśmy niespotykane liczby), którzy śledzili rozgrywki za pośrednictwem naszych streamów na żywo.
W pogoni za zwycięstwem
Ośmiu czołowych graczy w StarCraft II i osiem najlepszych zespołów World of Warcraft 3v3 arena wyruszyło w podróż po zwycięstwo, nagrody pieniężne i prawo szczycenia się tytułami mistrzów Europy.
Walki ciągnęły się przez dwa dni. Każdy z tych turniejów mógł wyłonić tylko jednego zwycięzcę. W rozgrywkach StarCrafta II na najwyższym stopniu podium stanął Ret, który nie przegrał żadnego meczu i sięgnął po pierwszą nagrodę o wielkości 10.000 USD.
W World of Warcraft zwyciężyła drużyna Showtime, która udowodniła swoją wartość i w pełni zasłużyła na europejską koronę i 15.000 USD w gotówce.
Jeśli przegapiłeś/aś szansę na uczestnictwo w tym niesamowitym widowisku, możesz spróbować poczuć na własnej skórze atmosferę wydarzenia, dzięki galerii zdjęć z turnieju. Jeśli nie miałeś/aś jeszcze okazji zobaczyć w akcji najlepszych graczy z Europy lub chciałbyś/abyś ponownie obejrzeć gry turniejowe, to nie ma powodów do niepokoju! Wystarczy odwiedzić naszą stronę z powtórkami i nagraniami VoD z turnieju oraz specjalną stronę z VoDami pojedynków World of Warcraft.
Na BlizzCon!
Kiedy już zakończą się regionalne turnieje eliminacyjne do Global Battle.net Invitational, wszyscy zwycięzcy udadzą się na BlizzCon 2011, który odbędzie się już w październiku w Anaheim, w Kalifornii.
Zobaczymy tam także zwycięzców European Battle.net Invitational 2011, Reta i Showtime, a także zdobywców drugich miejsc, NaNiWę i DNAW Trio, którzy będą reprezentować Europę w starciu z najlepszymi graczami i zespołami z całego świata.
Raz jeszcze, dziękujemy wszystkim za pomoc w stworzeniu widowiska, które sprawiło, że European Battle.net Invitational stał się iście niezapomnianym wydarzeniem.
Możecie jeszcze w wolnej chwili rzucić okiem na wywiad, jaki przeprowadził Morgen z Cybersport.pl z Krzysztofem "danzigiem" Pikiewiczem, czyli dyrektorem generalnym Turtle Entertainment Polska - głównego organizatora EBI 2011 ze strony polskiej. Dowiadujemy się z niego kilku bardzo ciekawych faktów związanych z warszawskim eventem, między innymi oficjalną liczbę gości, którzy odwiedzili teren imprezy w ciągu weekendu - bez mała 11 tysięcy osób! Całe nagranie obejrzycie pod tym adresem. Prócz tego danzig poza wywiadem odpowiedział na nasze pytanie co do 'konkurentów', jakich miała Warszawa przy kandydowaniu na gospodarza EBI. Odpowiedź była nader interesująca: ze Złotymi Tarasami w Warszawie przegrał stadion Chelsea w Londynie. Blizzard zdecydował się na Multikino, gdyż "Polska jest istotnym rynkiem dla Blizzarda z bardzo liczącą się społecznością", zaś sama miejscówka znajdowała się w bardzo dogodnym miejscu, ścisłym centrum miasta, wokół którego pełno hoteli i knajpek. Do tego była już gospodarzem innych, krajowych eSportowych turniejów.
Cytat z: Blizzard (źródło)
Dwa dni zaciętej rywalizacji i najwyższej klasy rozrywki podczas European Battle.net Invitational 2011 zakończyły się w niedzielę, 7 sierpnia. Co to był za turniej!
Była to nasza pierwsza wizyta w Polsce i byliśmy zaskoczeni serdecznym powitaniem, które w warszawskich Złotych Tarasach zgotowała nam pełna pasji, energii i entuzjazmu niesamowita publiczność.
Tysiące uczestników
Widownia, kibicująca czołowym europejskim graczom walczącym o tytuły najlepszych na naszym kontynencie przekształciła kino, w którym odbywały się rozgrywki, w prawdziwą eSportową arenę. Przez dwa dni Multikino było przepełnione oklaskami, chóralnymi okrzykami, owacjami na stojąco, a nawet świetnie zsynchronizowanymi meksykańskimi falami. Wszystko to za sprawą tysięcy uczestników wydarzenia, którzy zadecydowali o ogromnym sukcesie European Battle.net Invitational 2011.
Dziękujemy za przybycie (i oglądanie streamów!)
Chcielibyśmy podziękować wszystkim, którzy pojawili się na turnieju w Warszawie. Świetnie się bawiliśmy spotykając się i rozmawiając z różnymi graczami. Niektórzy z was przybyli z bardzo daleka i wasza obecność bardzo nas ucieszyła.
Chcielibyśmy także wyrazić wdzięczność widzom (zanotowaliśmy niespotykane liczby), którzy śledzili rozgrywki za pośrednictwem naszych streamów na żywo.
W pogoni za zwycięstwem
Ośmiu czołowych graczy w StarCraft II i osiem najlepszych zespołów World of Warcraft 3v3 arena wyruszyło w podróż po zwycięstwo, nagrody pieniężne i prawo szczycenia się tytułami mistrzów Europy.
Walki ciągnęły się przez dwa dni. Każdy z tych turniejów mógł wyłonić tylko jednego zwycięzcę. W rozgrywkach StarCrafta II na najwyższym stopniu podium stanął Ret, który nie przegrał żadnego meczu i sięgnął po pierwszą nagrodę o wielkości 10.000 USD.
W World of Warcraft zwyciężyła drużyna Showtime, która udowodniła swoją wartość i w pełni zasłużyła na europejską koronę i 15.000 USD w gotówce.
Jeśli przegapiłeś/aś szansę na uczestnictwo w tym niesamowitym widowisku, możesz spróbować poczuć na własnej skórze atmosferę wydarzenia, dzięki galerii zdjęć z turnieju. Jeśli nie miałeś/aś jeszcze okazji zobaczyć w akcji najlepszych graczy z Europy lub chciałbyś/abyś ponownie obejrzeć gry turniejowe, to nie ma powodów do niepokoju! Wystarczy odwiedzić naszą stronę z powtórkami i nagraniami VoD z turnieju oraz specjalną stronę z VoDami pojedynków World of Warcraft.
Na BlizzCon!
Kiedy już zakończą się regionalne turnieje eliminacyjne do Global Battle.net Invitational, wszyscy zwycięzcy udadzą się na BlizzCon 2011, który odbędzie się już w październiku w Anaheim, w Kalifornii.
Zobaczymy tam także zwycięzców European Battle.net Invitational 2011, Reta i Showtime, a także zdobywców drugich miejsc, NaNiWę i DNAW Trio, którzy będą reprezentować Europę w starciu z najlepszymi graczami i zespołami z całego świata.
Raz jeszcze, dziękujemy wszystkim za pomoc w stworzeniu widowiska, które sprawiło, że European Battle.net Invitational stał się iście niezapomnianym wydarzeniem.
North American Battle.net Invitational 2011: VoDy z turnieju Arenowego opublikowane
Kumbol, | Komentarze : 1
Po emocjach związanych z EBI 2011 przyszedł czas, by przenieść się ze Starego Kontynentu do Ameryki Północnej, gdzie w siedzibie Blizzarda w kalifornijskim Irvine rozegrały się 12 i 13 sierpnia finały North American Battle.net Invitational 2011. Na żywo transmitowane były jedynie mecze StarCrafta II, w związku z czym fani Aren World of Warcraft musieli uzbroić się w cierpliwość i czekać na opublikowanie VoDów z turnieju. Dzisiejszej nocy na oficjalnej stronie finałów pojawiły się wreszcie rzeczone nagrania, choć na razie tylko z Dnia I. Zapisy ostatnich, finałowych meczy mają zostać udostępnione w najbliższej przyszłości.
Zachęcamy zatem wszystkich entuzjastów arenowego PvP do obejrzenia zapisu turnieju North American Battle.net Invitational 2011. W składach biorących udział w batalii drużyn pojawia się sporo znanych ksywek, które śledzący WoWowe rozgrywki z pewnością kojarzą z poprzednich turniejów. Pełnych emocji zaciętych pojedynków z pewnością więc nie zabraknie. Całość komentują Jared "Vhell" Coulston i Luke "Virulence" Bodenheimer.
Zachęcamy zatem wszystkich entuzjastów arenowego PvP do obejrzenia zapisu turnieju North American Battle.net Invitational 2011. W składach biorących udział w batalii drużyn pojawia się sporo znanych ksywek, które śledzący WoWowe rozgrywki z pewnością kojarzą z poprzednich turniejów. Pełnych emocji zaciętych pojedynków z pewnością więc nie zabraknie. Całość komentują Jared "Vhell" Coulston i Luke "Virulence" Bodenheimer.
Jolly ol Slippin Slide Venruki Valrath Sodah | Slip n Slide Snutz Pookz Toez | Team Massives Massives Nadagast Kollektiv | Singularity Gaming Novoz Thugonomics Christhorman | |||
xD Lencia Draen Keto | Complexity Reckful Venoma Gravemind | Team EG Cdew Talbadar Azael | Special Tactics Woundman Alex Diziet |
Party przez Real ID: Koniec testów, funkcja pozostaje darmowa!
Kumbol, | Komentarze : 0
Dobry dzień dziś dla wszystkich, którym spodobała się testowana od jakiegoś czasu funkcjonalność międzyserwerowego Party przez Real ID, o której szerzej pisaliśmy w tym miejscu. Blizzard właśnie ogłosił, iż testowy okres dobiegł końca, jednak ku pozytywnemu zaskoczeniu wszystkich, nowa funkcja pozostanie darmowa! Tak jest, dobrze przeczytaliście. W dobie wszechobecnych usług dodatkowych premium, za które uiszczać trzeba dodatkowe opłaty (vide mobilny czat gildiowy czy Auction House), taka decyzja wydaje się być miłym (z perspektywy graczy) odejściem od tej polityki. Zwłaszcza biorąc pod uwagę, iż początkowo Blizzard wyraźnie sugerował, że przynajmniej osoba zapraszająca będzie musiała wykupić dodatkowo płatną usługę.
Cieszcie się więc i radujcie, oto bowiem międzyserwerowe Party przez Real ID pozostaje darmowe! Przynajmniej w swej obecnej formie, pozwalającej jedynie na grę z kolegami z tej samej frakcji, i jedynie na przechodzenie instancji przez Dungeon Finder. Bardzo możliwe, iż w przyszłości Blizzard rozszerzy funkcjonalność tej nowości poprzez dodanie możliwości wspólnych wypraw na Battlegroundy czy Rajdy, a takie dodatki objęte byłyby już opłatą. Pożyjemy, zobaczymy.
Z radością ogłaszamy, że okres testowy nowego systemu World of Warcraft Real ID Party dobiegł końca, a sama funkcja jest już oficjalnie w pełni uruchomiona! Otrzymaliśmy mnóstwo świetnych opinii od społeczności w trakcie trwania testów i doceniamy wszystkich, którzy poświęcili czas, by podzielić się z nami swoimi odczuciami i doświadczeniami.
Tych z Was, którzy nie mieli jeszcze styczności z nowym systemem informujemy, że Real ID Party pozwala graczom zapraszać swoich rzeczywistych przyjaciół z Real ID z tej samej frakcji na wypady do instancji 5-osobowych w trybach normalnym oraz Heroicznym, niezależnie od serwera, na którym grają. Ta nowa funkcja sprawia, że prawdziwi przyjaciele mogą jeszcze łatwiej grać razem. Dostępna jest ona dla wszystkich graczy World of Warcraft bez żadnych dodatkowych opłat - wystarczy tylko korzystać z Real ID.
Aby dowiedzieć się więcej o Real ID, odwiedźcie stronę Real ID i przeczytajcie dostępne tam FAQ.
Więcej informacji o działaniu systemu Real ID Party znajdziecie w FAQ poniżej.
Real ID Party FAQ
P: Czym jest funkcja Real ID Party?
O: Gracze mogą teraz zaprosić swoich przyjaciół Real ID grających w tej samej frakcji do 5-osobowej grupy i wybrać się z nimi na instancję normalną lub Heroiczną, niezależnie od tego, na jakim serwerze grają. System został zaprojektowany po to, by ułatwić wspólną grę z prawdziwymi przyjaciółmi.
P: Jak zaprosić przyjaciela z Real ID do party Real ID?
O: Zapraszanie przyjaciela z Real ID do party Real ID jest proste. Wystarczy otworzyć swoją listę przyjaciół, by zobaczyć, czy którzy z nich są online. Kliknij przycisk z plusem, aby wysłać przyjacielowi z Real ID zaproszenie do grupy. Możesz dodawać przyjaciół z Real ID do swojego party dopóki nie skompletujesz całej grupy. Jeśli nie jesteś w stanie zebrać całej grupy przyjaciół z Real ID, możesz dołączyć do kolejki przez Dungeon Finder, a system zapełni brakujące role.
P: Czy wszyscy członkowie party muszą mieć mieć włączone Real ID, by móc zaakceptować zaproszenie do grupy?
O: Tak, wszyscy członkowie party muszą mieć włączone Real ID oraz być zaprzyjaźnieni przez Real ID, aby móc się zapraszać lub akceptować zaproszenia.
P: Czy lider party może zaprosić kombinację przyjaciół z Real ID, znajomych na poziomie postaci, kolegów z gildii lub losowych graczy do tego samego party?
O: Lider party może zaprosić do tej samej grupy kombinację przyjaciół z Real ID z różnych serwerów, znajomych na poziomie postaci z tego samego serwera, kolegów z gildii lub innych graczy z tego samego serwera. Jeśli lider party nie jest w stanie wypełnić całej party, Dungeon Finder pomoże zapełnić brakujące role.
P: Czy mogę zaprosić kogoś, kto nie jest przyjacielem z Real ID?
O: Do party możesz zapraszać tylko przyjaciół z Real ID lub postaci, które są na tym samym serwerze, co ty.
P: Czy mogę zaprosić przyjaciela mojego przyjaciela Real ID?
O: Nie, możesz zapraszać tylko tych, którzy bezpośrednio są twoimi przyjaciółmi Real ID.
P: Czy rozważacie poszerzenie systemu tak, aby działał dla rajdów, Battlegroundów, Aren, lub pozwalał na wspólną grę między frakcjami?
O: Zawsze szukamy możliwości ulepszenia funkcji takich jak ta, aby ułatwić rzeczywistym przyjaciołom wspólną grę. W tym momencie jednak nie mamy nic do ogłoszenia.
P: Czy jakiekolwiek przyszłe elementy systemu Real ID Party będą oparte na usłudze premium?
O: Zawsze możliwym jest, że dodamy funkcjonalności i cechy, które będą zawierać komponenty premium, ale w chwili obecnej nie mamy żadnych konkretnych detali, którymi moglibyśmy się z Wami podzielić.
Cieszcie się więc i radujcie, oto bowiem międzyserwerowe Party przez Real ID pozostaje darmowe! Przynajmniej w swej obecnej formie, pozwalającej jedynie na grę z kolegami z tej samej frakcji, i jedynie na przechodzenie instancji przez Dungeon Finder. Bardzo możliwe, iż w przyszłości Blizzard rozszerzy funkcjonalność tej nowości poprzez dodanie możliwości wspólnych wypraw na Battlegroundy czy Rajdy, a takie dodatki objęte byłyby już opłatą. Pożyjemy, zobaczymy.
Cytat z: Blizzard (źródło)
Z radością ogłaszamy, że okres testowy nowego systemu World of Warcraft Real ID Party dobiegł końca, a sama funkcja jest już oficjalnie w pełni uruchomiona! Otrzymaliśmy mnóstwo świetnych opinii od społeczności w trakcie trwania testów i doceniamy wszystkich, którzy poświęcili czas, by podzielić się z nami swoimi odczuciami i doświadczeniami.
Tych z Was, którzy nie mieli jeszcze styczności z nowym systemem informujemy, że Real ID Party pozwala graczom zapraszać swoich rzeczywistych przyjaciół z Real ID z tej samej frakcji na wypady do instancji 5-osobowych w trybach normalnym oraz Heroicznym, niezależnie od serwera, na którym grają. Ta nowa funkcja sprawia, że prawdziwi przyjaciele mogą jeszcze łatwiej grać razem. Dostępna jest ona dla wszystkich graczy World of Warcraft bez żadnych dodatkowych opłat - wystarczy tylko korzystać z Real ID.
Aby dowiedzieć się więcej o Real ID, odwiedźcie stronę Real ID i przeczytajcie dostępne tam FAQ.
Więcej informacji o działaniu systemu Real ID Party znajdziecie w FAQ poniżej.
Real ID Party FAQ
P: Czym jest funkcja Real ID Party?
O: Gracze mogą teraz zaprosić swoich przyjaciół Real ID grających w tej samej frakcji do 5-osobowej grupy i wybrać się z nimi na instancję normalną lub Heroiczną, niezależnie od tego, na jakim serwerze grają. System został zaprojektowany po to, by ułatwić wspólną grę z prawdziwymi przyjaciółmi.
P: Jak zaprosić przyjaciela z Real ID do party Real ID?
O: Zapraszanie przyjaciela z Real ID do party Real ID jest proste. Wystarczy otworzyć swoją listę przyjaciół, by zobaczyć, czy którzy z nich są online. Kliknij przycisk z plusem, aby wysłać przyjacielowi z Real ID zaproszenie do grupy. Możesz dodawać przyjaciół z Real ID do swojego party dopóki nie skompletujesz całej grupy. Jeśli nie jesteś w stanie zebrać całej grupy przyjaciół z Real ID, możesz dołączyć do kolejki przez Dungeon Finder, a system zapełni brakujące role.
P: Czy wszyscy członkowie party muszą mieć mieć włączone Real ID, by móc zaakceptować zaproszenie do grupy?
O: Tak, wszyscy członkowie party muszą mieć włączone Real ID oraz być zaprzyjaźnieni przez Real ID, aby móc się zapraszać lub akceptować zaproszenia.
P: Czy lider party może zaprosić kombinację przyjaciół z Real ID, znajomych na poziomie postaci, kolegów z gildii lub losowych graczy do tego samego party?
O: Lider party może zaprosić do tej samej grupy kombinację przyjaciół z Real ID z różnych serwerów, znajomych na poziomie postaci z tego samego serwera, kolegów z gildii lub innych graczy z tego samego serwera. Jeśli lider party nie jest w stanie wypełnić całej party, Dungeon Finder pomoże zapełnić brakujące role.
P: Czy mogę zaprosić kogoś, kto nie jest przyjacielem z Real ID?
O: Do party możesz zapraszać tylko przyjaciół z Real ID lub postaci, które są na tym samym serwerze, co ty.
P: Czy mogę zaprosić przyjaciela mojego przyjaciela Real ID?
O: Nie, możesz zapraszać tylko tych, którzy bezpośrednio są twoimi przyjaciółmi Real ID.
P: Czy rozważacie poszerzenie systemu tak, aby działał dla rajdów, Battlegroundów, Aren, lub pozwalał na wspólną grę między frakcjami?
O: Zawsze szukamy możliwości ulepszenia funkcji takich jak ta, aby ułatwić rzeczywistym przyjaciołom wspólną grę. W tym momencie jednak nie mamy nic do ogłoszenia.
P: Czy jakiekolwiek przyszłe elementy systemu Real ID Party będą oparte na usłudze premium?
O: Zawsze możliwym jest, że dodamy funkcjonalności i cechy, które będą zawierać komponenty premium, ale w chwili obecnej nie mamy żadnych konkretnych detali, którymi moglibyśmy się z Wami podzielić.
European Battle.net Invitational 2011: Podsumowanie
Kumbol, | Komentarze : 2
W ubiegłą sobotę i niedzielę w Warszawie, stolicy naszego kraju, odbyła się impreza, jakiej w Polsce jeszcze nie było. Oficjalny event organizowany przez Blizzard Entertainment. European Battle.net Invitational 2011. Turniej, na którym w szranki stanęło 8 zawodników StarCrafta II i 8 drużyn Aren World of Warcraft. Wszyscy oni oczywiście należeli do ścisłej, europejskiej czołówki. Impreza toczyła się w Multikinie w Centrum Handlowym Złote Tarasy.
Trzeba powiedzieć jedno: było to najfantastyczniejsze wydarzenie eSportowe, jakie kiedykolwiek miało miejsce w naszym kraju. Będąc tam na miejscu, wśród ludzi pełnych pasji i pozytywnej energii, czuło się przynależność do jednej, wspaniałej społeczności graczy i fanów Blizzarda. Atmosfera panująca w wydzielonej dla EBI części kina była absolutnie wyjątkowa i porównywalna pewnie tylko z BlizzConem. Tłumy fanów nagradzający owacjami na stojąco niezwykle emocjonujące pojedynki rozgrywane na scenie, skandujący ksywki ulubionych graczy, dziękujący chórem Blizzardowi za zorganizowanie finałów u nas - tak właśnie fantastyczna polska publiczność manifestowała swój entuzjazm w trakcie obydwu dni turnieju.
Same mecze zaś stały na światowym poziomie. Choć start imprezy opóźnił się z powodów technicznych o jakieś dwie godziny, to jednak gdy wszystko już na dobre się zaczęło, zaproszone gwiazdy dały popis swym umiejętnościom i dostarczyły świetnej zabawy. Szkoda jedynie, że przez obsuwę Areny WoWa pojawiły się na sam koniec dnia pierwszego, późną nocą. Trzeba jednak oddać StarCraftowi II sprawiedliwość i powiedzieć, że rozgrywki toczone w kosmicznym RTSie Zamieci w istocie są niezwykle emocjonujące i widowiskowe.
Widowiskowości całemu turniejowi z pewnością dodała profesjonalna oprawa audiowizualna i sprawna realizacja telewizyjna, za którą stała znana wszystkim entuzjastom eSportu internetowa stacja ESL TV. Duet prowadzących - Joe 'Joe' Miller i nasz rodak Michał 'Carmac' Blicharz - bardzo spontanicznie, zabawnie, ale zarazem na poziomie przeprowadził widzów przez napakowane emocjami dwa dni finałów. Wszyscy, którzy śledzili EBI za pośrednictwem Internetu mieli do dyspozycji dwa równoległe streamy (obydwa w jakości HD i za darmo), dzięki którym mogli słuchać komentarza do rozgrywanych na scenie meczy w języku zarówno polskim, jak i angielskim. Mam nadzieję, że streamy choć po części były w stanie oddać panującą w sali nr 1 Multikina atmosferę.
Prócz emocji związanych z występami gwiazd europejskiego eSportu w największej sali kinowej w Polsce, w holu Multikina także przygotowano szereg atrakcji dla wszystkich odwiedzających imprezę fanów. W strefie wolnej gry można było pograć za darmo na wypasionych sprzętach w StarCrafta II i World of Warcraft. W czasie obydwu dni EBI stoczono wiele amatorskich mini-turniejów (np. w jak najszybszym levelowaniu nowego Goblina), a ich zwycięzcy odchodzili z nagrodami - edycjami kolekcjonerskimi gier Blizzarda, plakatami, naklejkami i innymi fantami. W tejże strefie można było się też natknąć na pracowników studia i po prostu z nimi porozmawiać.
European Battle.net Invitational 2011 można zdecydowanie zaliczyć jako sukces zarówno Blizzarda, jak i Polski. Frekwencja w Złotych Tarasach przekroczyła chyba nawet najśmielsze oczekiwania organizatorów. Mówi się, że przez teren imprezy przewinęło się 6 i 7 sierpnia ponad 6 tysięcy osób. Statystyki widzów śledzących transmisje internetowe także są imponujące - na międzynarodowym (angielskim) streamie było w porywach do 80 tysięcy widzów jednocześnie, na polskim zaś ich liczba sięgała niemal 2 tysięcy. Atmosfera, publiczność, gracze, potyczki, oprawa - wszystko na światowym, blizzardowskim poziomie.
Dla Zamieci z pewnością był to ryzykowny krok - organizować europejskie finały swoich gier w Polsce, gdzie prawdziwie dużych, międzynarodowych eventów eSportowych jeszcze nie było. Wszystkie jednak obawy musiały prysnąć już po pierwszym meczu StarCrafta II. Wtedy od razu było wiadomo, że to wydarzenie przejdzie do historii. Hołd managera eSportu w europejskim Blizzardzie, Marca Olbertza i jego pokłony przed polską publicznością świadczą dobitnie - czegoś takiego jeszcze u nas nie było. Ja osobiście bawiłem się fantastycznie i myślę, że znakomita większość fanów, którzy spędzili miniony weekend w warszawskim Multikinie podziela moje zdanie. Dziękujemy, Blizzard!
I dzięki wszystkim za wsparcie przy naszym komentatorskim debiucie! :-)
Trzeba powiedzieć jedno: było to najfantastyczniejsze wydarzenie eSportowe, jakie kiedykolwiek miało miejsce w naszym kraju. Będąc tam na miejscu, wśród ludzi pełnych pasji i pozytywnej energii, czuło się przynależność do jednej, wspaniałej społeczności graczy i fanów Blizzarda. Atmosfera panująca w wydzielonej dla EBI części kina była absolutnie wyjątkowa i porównywalna pewnie tylko z BlizzConem. Tłumy fanów nagradzający owacjami na stojąco niezwykle emocjonujące pojedynki rozgrywane na scenie, skandujący ksywki ulubionych graczy, dziękujący chórem Blizzardowi za zorganizowanie finałów u nas - tak właśnie fantastyczna polska publiczność manifestowała swój entuzjazm w trakcie obydwu dni turnieju.
Same mecze zaś stały na światowym poziomie. Choć start imprezy opóźnił się z powodów technicznych o jakieś dwie godziny, to jednak gdy wszystko już na dobre się zaczęło, zaproszone gwiazdy dały popis swym umiejętnościom i dostarczyły świetnej zabawy. Szkoda jedynie, że przez obsuwę Areny WoWa pojawiły się na sam koniec dnia pierwszego, późną nocą. Trzeba jednak oddać StarCraftowi II sprawiedliwość i powiedzieć, że rozgrywki toczone w kosmicznym RTSie Zamieci w istocie są niezwykle emocjonujące i widowiskowe.
Widowiskowości całemu turniejowi z pewnością dodała profesjonalna oprawa audiowizualna i sprawna realizacja telewizyjna, za którą stała znana wszystkim entuzjastom eSportu internetowa stacja ESL TV. Duet prowadzących - Joe 'Joe' Miller i nasz rodak Michał 'Carmac' Blicharz - bardzo spontanicznie, zabawnie, ale zarazem na poziomie przeprowadził widzów przez napakowane emocjami dwa dni finałów. Wszyscy, którzy śledzili EBI za pośrednictwem Internetu mieli do dyspozycji dwa równoległe streamy (obydwa w jakości HD i za darmo), dzięki którym mogli słuchać komentarza do rozgrywanych na scenie meczy w języku zarówno polskim, jak i angielskim. Mam nadzieję, że streamy choć po części były w stanie oddać panującą w sali nr 1 Multikina atmosferę.
Prócz emocji związanych z występami gwiazd europejskiego eSportu w największej sali kinowej w Polsce, w holu Multikina także przygotowano szereg atrakcji dla wszystkich odwiedzających imprezę fanów. W strefie wolnej gry można było pograć za darmo na wypasionych sprzętach w StarCrafta II i World of Warcraft. W czasie obydwu dni EBI stoczono wiele amatorskich mini-turniejów (np. w jak najszybszym levelowaniu nowego Goblina), a ich zwycięzcy odchodzili z nagrodami - edycjami kolekcjonerskimi gier Blizzarda, plakatami, naklejkami i innymi fantami. W tejże strefie można było się też natknąć na pracowników studia i po prostu z nimi porozmawiać.
European Battle.net Invitational 2011 można zdecydowanie zaliczyć jako sukces zarówno Blizzarda, jak i Polski. Frekwencja w Złotych Tarasach przekroczyła chyba nawet najśmielsze oczekiwania organizatorów. Mówi się, że przez teren imprezy przewinęło się 6 i 7 sierpnia ponad 6 tysięcy osób. Statystyki widzów śledzących transmisje internetowe także są imponujące - na międzynarodowym (angielskim) streamie było w porywach do 80 tysięcy widzów jednocześnie, na polskim zaś ich liczba sięgała niemal 2 tysięcy. Atmosfera, publiczność, gracze, potyczki, oprawa - wszystko na światowym, blizzardowskim poziomie.
Dla Zamieci z pewnością był to ryzykowny krok - organizować europejskie finały swoich gier w Polsce, gdzie prawdziwie dużych, międzynarodowych eventów eSportowych jeszcze nie było. Wszystkie jednak obawy musiały prysnąć już po pierwszym meczu StarCrafta II. Wtedy od razu było wiadomo, że to wydarzenie przejdzie do historii. Hołd managera eSportu w europejskim Blizzardzie, Marca Olbertza i jego pokłony przed polską publicznością świadczą dobitnie - czegoś takiego jeszcze u nas nie było. Ja osobiście bawiłem się fantastycznie i myślę, że znakomita większość fanów, którzy spędzili miniony weekend w warszawskim Multikinie podziela moje zdanie. Dziękujemy, Blizzard!
I dzięki wszystkim za wsparcie przy naszym komentatorskim debiucie! :-)
Ceremonia wręczenia nagród i hołd Blizzarda dla Polski
Areny World of Warcraft
Showtime
Anotherx Fabs Glyptic
DNAW Trio
Dakkroth Rodriguez Drudenhaus
Victorinox
Zotan Geru Draintrainy
Showtime
Anotherx Fabs Glyptic
DNAW Trio
Dakkroth Rodriguez Drudenhaus
Victorinox
Zotan Geru Draintrainy
Tajemnicze zajawki Blizzarda...
Kumbol, | Komentarze : 3
Blizzard przed chwilą wrzucił do galerii na swoim oficjalnym koncie Facebooka tajemniczy screenshot podpisany "Interesting..." (Interesujące...):
Zrzut przedstawia trzech ethereals - rasę eterycznych, kosmicznych mumii, z którą spotkaliśmy się już w Outland w czas The Burning Crusade. Podpisani są oni interesującymi specjalizacjami, z których dwie są zupełnie obce: Void Storage i Transmogrifier. Trzecia postać to Arcane Reforger, czyli NPC przekuwający przedmioty i zmieniający ich statystyki (reforging).
Czy są to pierwsze mgliste zapowiedzi nadchodzących do World of Warcraft nowości? Bardzo prawdopodobne. W czasie telekonferencji podsumowującej trzeci kwartał fiskalny Activision Blizzard, Mike Morhaime krótko zapowiedział, że Zamieć pracuje nad największym od czasu Cataclysm patchem z nowymi treściami, który światło dzienne ujrzy jeszcze w tym roku. Czy powyższy screen to pierwszy materiał ukazujący patch 4.3? A może to coś związanego z zarejestrowanym ostatnio znakiem handlowym Mists of Pandaria? Bez wątpienia dowiemy się tego już wkrótce...
Zrzut przedstawia trzech ethereals - rasę eterycznych, kosmicznych mumii, z którą spotkaliśmy się już w Outland w czas The Burning Crusade. Podpisani są oni interesującymi specjalizacjami, z których dwie są zupełnie obce: Void Storage i Transmogrifier. Trzecia postać to Arcane Reforger, czyli NPC przekuwający przedmioty i zmieniający ich statystyki (reforging).
Czy są to pierwsze mgliste zapowiedzi nadchodzących do World of Warcraft nowości? Bardzo prawdopodobne. W czasie telekonferencji podsumowującej trzeci kwartał fiskalny Activision Blizzard, Mike Morhaime krótko zapowiedział, że Zamieć pracuje nad największym od czasu Cataclysm patchem z nowymi treściami, który światło dzienne ujrzy jeszcze w tym roku. Czy powyższy screen to pierwszy materiał ukazujący patch 4.3? A może to coś związanego z zarejestrowanym ostatnio znakiem handlowym Mists of Pandaria? Bez wątpienia dowiemy się tego już wkrótce...
World first Dragonwrath, Tarecgosa's Rest by Siiz (Premonition)
Kumbol, | Komentarze : 0
Kończą się powoli "Firsty", jakie można jeszcze zdobyć w Tierze 12 obecnego kontentu rajdowego. Dziś MMO-Champion.com donosi, że Dragonwrath, Tarecgosa's Rest, czyli nowy legendarny staff do caster DPSu został właśnie skompletowany po raz pierwszy na świecie. Szczęśliwym posiadaczem lśniącego kija (a zarazem smoczego wierzchowca) jest Siiz z amerykańskiej gildii Premonition. Siizowi gratulujemy, a wszystkim polskim graczom pracującym nad złożeniem nowego legendara życzymy jak najszybszego zakończenia procesu!