Patch 4.3: Tier 13 Warriora i retrospekcja poprzednich zestawów
Kumbol, | Komentarze : 9Cytat z: Blizzard (źródło)
Podróżnicy w patchu 4.3 do World of Warcraft zostaną poddani próbie, jakiej nigdy dotąd nie stawili czoła. Zmierzą się z Deathwingiem i jego sługusami, i wejdą w posiadanie nowych skarbów. Mamy nadzieję, że spodoba się wam ta zapowiedź tiera 13 Warriora, a także wizualny przewodnik po tierach od 1 aż do 12, który może się przydać dla transmogryfikacyjnych celów.
Prosta koncepcja: Zróbmy tier warriora, który wygląda jak Deathwing! Głównymi składnikami są wykrzywione smocze rogi i kanciasty płytowy pancerz z płonącym pod nim ogniem.
Tworzymy zbroje dla graczy z wielu podstawowych szablonów, co oznacza, że koncepcja musi pasować do z góry określonych kształtów. Jednakże modele naramienników i hełmów są unikalne dla każdego z zestawów, więc pozwala nam to na tworzenie przyciągających wzrok sylwetek. W tym przypadku kształty rogów sprawiają, że od zestawu warriora aż bije potęga i brutalność.
Prosta koncepcja: Zróbmy tier warriora, który wygląda jak Deathwing! Głównymi składnikami są wykrzywione smocze rogi i kanciasty płytowy pancerz z płonącym pod nim ogniem.
Tworzymy zbroje dla graczy z wielu podstawowych szablonów, co oznacza, że koncepcja musi pasować do z góry określonych kształtów. Jednakże modele naramienników i hełmów są unikalne dla każdego z zestawów, więc pozwala nam to na tworzenie przyciągających wzrok sylwetek. W tym przypadku kształty rogów sprawiają, że od zestawu warriora aż bije potęga i brutalność.
Patch 4.3: Wierzchowce rasy Worgenów
Kumbol, | Komentarze : 10
Aktualizacja: Wyjaśnienie przyczyny dodania nowych wierzchowców
Cytat z: Daxxari (źródło)
Celem wprowadzenia tych nowych wierzchowców jest uszanowanie obiekcji graczy dotyczących osiągnięć i łącznej liczby wierzchowców dostępnych dla przymierza i hordy. Było to coś, o co ludzie prosili od początku Cataclysm, więc wyrównujemy liczby dodając Przymierzu nowe wierzchowce.
Wierzchowcem rasowym worgenów jest Running Wild. Te konie tutaj są tylko dodatkiem odpowiadającym na wasze końskie zapotrzebowanie. Być może tytuł newsa powinien brzmieć 'Nowe wierzchowce frakcji Gilneas'? Albo po prostu 'Dzikie kunie'? Możliwe, że zedytujemy bloga, by wyjaśnić przyczynę dodania tych wierzchowców. Żeby było jasne: nie dodajemy ich dlatego, że sądzimy, iż worgeni wyglądają najwspanialej dosiadając koni.
Wierzchowcem rasowym worgenów jest Running Wild. Te konie tutaj są tylko dodatkiem odpowiadającym na wasze końskie zapotrzebowanie. Być może tytuł newsa powinien brzmieć 'Nowe wierzchowce frakcji Gilneas'? Albo po prostu 'Dzikie kunie'? Możliwe, że zedytujemy bloga, by wyjaśnić przyczynę dodania tych wierzchowców. Żeby było jasne: nie dodajemy ich dlatego, że sądzimy, iż worgeni wyglądają najwspanialej dosiadając koni.
Cytat z: Blizzard (źródło)
Nie uciekniemy daleko bez żadnego transportu, prawda? Jeśli tylko podwiniemy kitę i zaczniemy wiać na czterech łapach, nieumarli dogonią nas lada chwila.
Zebranie koni, które rezydują na nizinach na południowy wschód stąd w normalnej sytuacji byłoby błachostką, ale teraz mamy jeden problem. To ostatnie trzęsienie musiało wypłoszyć ettina Korotha z górskich terenów. Jeśli my nie zbierzemy tych koni w miarę szybko, to obawiam się, że zajmie się nimi ta bestia.
W patchu 4.3 wprowadzamy rasowe wierzchowce worgenów do stajni Azerothu. Te wymuskane ogiery od zawsze były towarzyszami mieszkańców Gilneas. Teraz zaś także twoja worgeńska postać będzie mogła ich dosiąść.
Mamy nadzieję, że odwiedzicie nowego sprzedawcę worgeńskich wierzchowców i odbierzecie swojego własnego rumaka.
Zebranie koni, które rezydują na nizinach na południowy wschód stąd w normalnej sytuacji byłoby błachostką, ale teraz mamy jeden problem. To ostatnie trzęsienie musiało wypłoszyć ettina Korotha z górskich terenów. Jeśli my nie zbierzemy tych koni w miarę szybko, to obawiam się, że zajmie się nimi ta bestia.
W patchu 4.3 wprowadzamy rasowe wierzchowce worgenów do stajni Azerothu. Te wymuskane ogiery od zawsze były towarzyszami mieszkańców Gilneas. Teraz zaś także twoja worgeńska postać będzie mogła ich dosiąść.
Mamy nadzieję, że odwiedzicie nowego sprzedawcę worgeńskich wierzchowców i odbierzecie swojego własnego rumaka.
Patch 4.3: Zupełnie nowy Darkmoon Faire!
Kumbol, | Komentarze : 3Cytat z: Blizzard (źródło)
Szybko! Szybko! Szybko! Podejdź tu i przygotuj się na oszołomienie!
Jest niesamowity! Jest wprost niebywały! Wprawi cię w osłupienie! Nie jesteś przygotowany na Darkmoon Faire, bo nijak nie przypomina on już tego, co widziałeś wcześniej! Nie bądź nieśmiały, nie wstydź się, podejdź tu i przekonaj się, jakież to kuszące nowości zawitają do gry, kiedy nadejdzie patch 4.3!
Ten staroć?
Nie, nie, kolego, nie. Darkmoon Faire już nie jest tym, czym był kiedyś, i nie jest też tam, gdzie zwykł bywać. Ekipa organizacyjna nie uległa zmianie, ale sam jarmark już zdecydowanie tak. To zupełnie nowa sprawa. Bilety? Nie potrzebujesz już tych starych biletów, podrzyj je na drobne kawałeczki, bowiem mamy tu nowe bilety! Precz ze starym, nadchodzi nowe - nowe questy, rzecz jasna! Pozmieniało się tu trochę: mamy teraz dla siebie całą wyspę, ale cóż to jest za wyspa! Spowita mgłą wyspa Darkmoon Island to zagadka sama w sobie. To miejsce tajemnic i cudów, i nie dasz wiary umowom, jakie zawarliśmy by ją zdobyć... ani temu, z kim je zawarliśmy. Nieważne to jednak, po prostu podąż za mną, a oprowadzę cię po tym, co się teraz zowie Darkmoon Faire.
Wszystko nowe! Wszystko spektakularne!
Załap się na występ na wspaniałej scenie głównej lub bądź świadkiem wgniatającego w ziemię pokazu fajerwerków. Nie oglądaj go jednak zbyt długo, albo przegapisz oszałamiające widowiska, które cię otaczają. Spoglądaj z podziwem na naszą magiczną menażerię, usłysz przepowiednię od naszego znamienitego Sayge'a, udaj się na przejażdżkę kucykiem, doświadcz zdrowych konsekwencji karnawałowej strawy, i nie tylko!
Sprawa jasna, że prócz tych fantastycznych pokazów i kulinarnych specjałów Darkmoon Faire to coś więcej. Wciąż możesz oddawać tu swoje Darkmoon Cards, ale nie chcesz przychodzić tu tylko z powodu jakichś starych, nędznych kartek, kiedy wokoło tyle do zobaczenia, przeżycia i wygrania. Tak, wygrania! Lubisz tańczące miśki, prawda? Wszyscy lubią tańczące miśki. Nawet miśki lubią tańczące miśki. A co powiesz na tańczącego miśka... na którym możesz jeździć!
To nie wszystko! Mamy tu masę uroczych zwierzaczków-kompanów, łącznie z noszącą fez małpką, mnóstwo przepisów dla profesji, zabawki, baloniki, suweniry, pyszne przekąski i trunki, heirloomy dla swoich najmłodszych, a nawet repliki dawno zagubionych zestawów sprzętu, które oferujemy ci na potrzeby Transmogryfikacji. Możesz także pokazać, na co cię stać, zdobywając nowe osiągnięcia i tytuły. Wszystko, czego potrzeba na zdobycie tych bajecznych nagród to trochę biletów Darkmoon Faire Prize Tickets oraz dobra reputacja wśród naszych wystawców. Jakże więc możesz położyć swe usmolone rękawice na tych biletach? Cieszę się, że pytasz!
Podejdź tu! Spróbuj szczęścia! Tutaj wszyscy są zwycięzcami!
Czy mamy jakieś gierki? No ba, proste, że mamy gierki, a są one tak łatwe do opanowania, że nawet ork mógłby w nie grać. Wystarczy, że udasz się na centralną aleję, kupisz trochę żetonów Darkmoon Game Tokens i już jesteś gotów do gry. Łatwe do nauczenia, ciężkie do mistrzowskiego opanowania, każdy może grać, i wszyscy mogą zwyciężyć. Wystarczy, że poświecisz część żetonów na szansę wygrania biletów Darkmoon Prize Tickets w grach takich jak Grzmotnij-Gnolla, Bitwa na Tonki, Armata, Rzut Obręczą, Strzelnica, i więcej! Pięć gier jest do twojej dyspozycji przez cały czas, byś mógł potrenować swoje umiejętności. Im lepiej grasz, tym łatwiej jest wygrać garść biletów Darkmoon Faire Prize Tickets! Raz w miesiącu masz szansę na ich wygranie, a zabawa nie ma końca, bo możesz grać tak wiele razy, ile chcesz. Ale to nie jest jedyny sposób na duże wygrane!
Przewodnik Darkmoon Faire
To twoja przepustka do bogactwa, przyjacielu. Widzisz, potrzebujemy paru rzeczy - same śmiecie, nic cennego dla wielkiego herosa twojego pokroju. Nazywamy je Darkmoon Artifacts, i można znaleźć ich różne rodzaje w całym Azeroth. Przewodnik Darkmoon Faire pomoże ci odkrywać artefakty, kiedy eksplorujesz podziemia, zabijasz potwory i walczysz na Battlegroundach. Bez przewodnika nigdy byś ich nie zauważył. Pomoże ci on skupić się na rzeczach, których potrzebujemy. Nieważne, czy dopiero co zdobyłeś 10 poziom, czy zmiażdżyłeś największych bydlaków w okolicy, potrzebujemy czegoś od niemal wszystkich. Nie będziesz musiał zbytnio zbaczać ze swych szlaków, by zdobyć te przedmioty, zaś każdego miesiąca otrzymasz nową możliwość zdobywania dla nas Artefaktów. Co ty będziesz z tego miał? Niech cię głowa nie boli, otrzymasz swoją działkę. Kiedy przyniesiesz nam Darkmoon Artifact, otrzymasz cenne doświadczenie (no wiesz, wzmacnia charakter!), poprawisz swoją reputację, a być może zdobędziesz nawet cenne bilety Darkmoon Faire Prize Tickets!
Ah, a czy wspominałem już, że możesz użyć Przewodnika, by przenieść się na wyspę Darkmoon Island, kiedy trwa nasza comiesięczna impreza?
No to jak, chciałbyś robić w show biznesie?
Może chciałbyś poznać małe kulisy naszej pracy, co? Chcesz zobaczyć, jak wiele trzeba się namęczyć, by prowadzić najwspanialsze show w Azeroth? Cóż przyjacielu, to nie jest taka bułka z masłem. Są zwierzęta do wyleczenia, jedzenie do przyrządzenia i budynki do remontu. Jeśli chciałbyś dopomóc, by show nieustannie trwało, i zrobić użytek ze swych umiejętności, to nie tylko nam zaimponujesz, ale zdobędziesz także doświadczenie, bilety Darkmoon Prize Tickets, a nawet polepszysz swoje profesje - do 5 punktów na profesję na każdy tydzień, jeśli jesteś dobry w tym, co robisz!
Darkmoon Deathmatch!
Jak każdy dobry festyn, Darkmoon Faire ma też swoją mroczną stronę. Możesz zostawić robotę frajerom, zaś samemu udać się po szybsze łupy. Jeśli masz jaja, to Darkmoon Deathmatch zaoferuje ci doświadczenie nieporównywalne z tym, jakie zapewnia Gurubashi Arena. Pitmaster Pei ma dużą, starą skrzynie na skarby, która aż błyszczy od ukrytych w niej fantów i biletów Darkmoon Faire Prize Tickets. Wystawia ją na arenie mniej więcej co trzy godziny. Zdobyć chce ją każdy, więc jeśli masz ochotę się zabawić, to wskocz do walki i udowodnij, że jesteś najtwardszy z nich wszystkich.
Oh, tak, Jarmark to absolutnie bezpieczne miejsce, kolego. Tylko nie wchodź do lasu.
Tylko mi teraz nie panikuj. Wyspa Darkmoon Island może być trochę upiorna, ale poza Deathmatch areną, sam Jarmark jest zupełnie bezpieczny, gwarantuję. To wręcz sanktuarium, i nie damy nikomu zepsuć zabawy. Zupełnie inną rzeczą są mroczne lasy otaczające jarmark. Nie powiedziałbym, że ludzie zniknęli w tych lasach i nigdy nie wrócili, ale cóż... ludzie znikają w tych lasach, i nigdy nie wracają. Uważaj więc, stąpaj ostrożnie i miej się na baczności, kiedy opuszczasz Jarmark. Nie mów, że nie ostrzegałem!
Zaznacz to sobie w kalendarzu
Teraz, kiedy już wiesz, jak niesamowity będzie nowy Darkmoon Faire, z pewnością nie będziesz chciał go przegapić. Wystarczy, że rzucisz okiem na wbudowany w grę kalendarz, a daty związane z Darkmoon Faire ukażą ci się, zaznaczone w pierwszym tygodniu każdego miesiąca. Naganiacze i reklamy Darkmoon Faire pojawią się w każdej stolicy, by zwiastować pojawienie się Jarmarku. Sam Silas Darkmoon zaczął nawet rozsyłać ulotki, by upewnić się, że nikt chętny nie przegapi zabawy!
Złap taryfę
Podczas pierwszego tygodnia każdego miesiąca wygodne placówki Darkmoon Faire wraz portalami pojawią się w Elwynn Forest i Mulgore, oferując bezpłatną podróż na wyspę Darkmoon Island i na sam Jarmark!
Magowie Darkmoon w stolicach oraz na wyspie Darkmoon Island także będą służyć pomocą przy podróżowaniu między Jarmarkiem i głównymi miastami. Nie uznają słowa 'darmocha', więc będziesz im musiał naturalnie wynagrodzić ich usługi.
Zupełnie nowy Darkmoon Faire nadjeżdża na wyspę Darkmoon Island w patchu 4.3. Nie przegap go!
Patch 4.3: Void Storage
Kumbol, | Komentarze : 3Cytat z: Blizzard (źródło)
Od jakiegoś czasu gracze prosili nas o miejsce, w którym mogliby lokować swoje ważne zdobycze, włączając w to cenne zestawy zbroi, unikalne przedmioty z questów, czy prezenty od przyjaciół, a także inne wartościowe rzeczy, które zebrali w trakcie swoich podróży po Azeroth.
Taką funkcję chcieliśmy dodać do gry już od dawna, więc z ekscytacją ogłaszamy, że dzięki geniuszowi i przedsiębiorczości Ethereali wkrótce pojawi się nowa funkcjonalność długoterminowego magazynu, który uszczęśliwi wszystkich kolekcjonerów.
Magazyn Otchłani (Void Storage)
W patchu 4.3 postacie wszystkich poziomów będą mogły wykorzystywać dobrodziejstwa nowej technologii zwanej "Magazynem Otchłani", która zapewni do 80 slotów długoterminowej przechowalni. Skarbce Magazynów Otchłani będą umiejscowione zarówno w Stormwind, jak i w Orgrimmarze, a dostęp do nich uzyskać można przez rozmowę z lokalnym opiekunem skarbca (Vaultkeeper).
W Magazynie Otchłani umieścić można całą gamę przedmiotów - łącznie z przedmiotami soulbound i Battle.net Account Bound - co czyni go idealnym miejscem na składowanie trofeów z dawnych podbojów, a także zbroi, które chciałbyś zatrzymać na potrzeby Transmogryfikacji. Tak więc, jeśli szukasz dobrego miejsca dla wszystkich tych starych tierów czy zabawnych przedmiotów świątecznych, Magazyn Otchłani to coś dla ciebie! Do tego jest równie łatwy w użyciu jak przeciąganie i upuszczanie.
W zamian za tę unikalną usługę, Ethereale poproszą o małą opłatę za każdy deponowany lub wyciągany z Magazynu Otchłani przedmiot. Można dodawać i usuwać wiele przedmiotów jednocześnie, zaś koszt każdej transakcji wyświetlać się będzie u dołu ekranu, aktualizując się dynamicznie, gdy będziesz wybierał kolejne przedmioty do zdeponowania lub wyjęcia. Kiedy przedmiot zostanie zdeponowany w Magazynie Otchłani, może tam pozostawać na zawsze bez żadnych dodatkowych kosztów.
Jest ważne, by zrozumieć, że celem Magazynu Otchłani nie jest zapewnienie drugiego banku, ale raczej miejsca, w którym gracze mogą bezpiecznie składować swoje przedmioty, które chcą zachować na okres swojej całej gry, z powodów sentymentalnych bądź estetycznych. Ponieważ ten konkretny składzik nie jest tak naprawdę przeznaczony dla przedmiotów, których używasz na porządku dziennym (jak np. obecny zestaw do rajdowania), każda rzecz zdeponowana w Magazynie Otchłani zostanie odarta ze wszelkich enchantów, ulepszeń, gemów, socketów i przekutych w Reforgingu statystyk. Pozwoli nam to zredukować wpływ takiej dodatkowej przestrzeni na serwery gry, a w ostatecznym rozrachunku umożliwi nam zapewnienie dodatkowej, długoterminowej przestrzeni składowej z minimalnym jej wpływem na doświadczenia gry wszystkich graczy.
Przeszukiwanie plecaka: Znajdź to, co chcesz wtedy, kiedy chcesz
Możliwe, że myślisz teraz: "W porządku, ci Ethereale są git, a posiadanie większej przestrzeni do składowania przedmiotów jest wypas! Ale co właściwie z możliwością znalezienia tego, co posiadam? Wiecie, jak długo szukałem tego jednego stacka Papa Hummel's Pet Biscuits? Jakiś rok. No dobra, może 15 minut. Tak czy siak, nawet malutki, tłuściutki młody raptor nie jest wart takiego wysiłku, a ja kocham tłuściutkie młode raptory."
Bez obaw, nasz drogi entuzjasto korpulentnych dinozaurów o krótkich kończynach! Mamy coś w sam raz dla ciebie! Oprócz wprowadzenia Magazynu Otchłani dodajemy także w patchu 4.3 funkcję, która pozwoli przeszukiwać plecaki oraz przestrzeń bankową graczy z pomocą jedynie kilku stuknięć w klawiaturę.
Zintegrowana bezpośrednio w interfejs plecaków i banku, ta nowa funkcjonalność będzie niesamowicie szybka i łatwa w użyciu. Aby znaleźć przedmiot w jednym ze swoich plecaków, osobistym banku, banku gildiowym lub skrytce Magazynu Otchłani wystarczy jedynie wpisać nazwę przedmiotu - lub słowo występujące w jego nazwie - do małego paska wyszukiwarki ulokowanego u góry swojego głównego plecaka, a twój inwentarz zostanie odpowiednio przefiltrowany. Wyświetlone zostaną jedynie przedmioty, których nazwa zawiera słowo, jakie wpisałeś. Pozwoli to jeszcze łatwiej znaleźć dokładnie to, czego potrzebujesz dokładnie wtedy, kiedy tego potrzebujesz.
Miejcie na uwadze, że zarówno Magazyn Otchlani jak i przeszukiwarka plecaków są wciąż w fazie dewelopingu, więc ich działanie może ulec zmianie przed ostatecznym wydaniem łatki. Jesteśmy bardzo podekscytowani mogąc zaoferować obydwie te funkcje zarządzania inwentarzem i dostarczymy o nich więcej informacji wraz z postępami prac nad patchem 4.3.
Patch 4.3: Transmogryfikacja
Kumbol, | Komentarze : 5Cytat z: Blizzard (źródło)
Prosiliście o to, a my posłuchaliśmy. W patchu 4.3 będziecie mogli modyfikować wygląd swoich broni i zbroi jak nigdy dotąd!
Ethereale, pochodzący z podświata, sprowadzą ze sobą nową technologię zwaną Transmogryfikacją. Udadzą się do stolic Azeroth, by otworzyć tam swoje sklepy i zaoferować podróżnikom unikalną usługę - kopiowania wyglądu jednego magicznego przedmiotu i nakładania go na inny. Proszą jedynie o skromne wsparcie złotem, by zrównoważyć poniesione koszta.
Odwiedziny u Transmogryfikatora spowodują, że graczom ukaże się nowy interfejs, który pozwoli na zmianę wyglądu danego przedmiotu przy zachowaniu jego oryginalnych statystyk. Oznacza to, że możesz rajdować w swoim paladyńskim tierze 12 "Immolation", ale wyglądać, jak gdybyś nosił "Lightbringera". Prieści zaś mogą powrócić - przynajmniej duchem - do "Benediction". Hunterzy ponownie mogą przemierzać dżungle Stranglethorn Vale w tierze 2 "Dragonstalker". Możesz nawet wskoczyć na nowo w ten kokieciarski zestaw Black Mageweave. Wiesz, ten z rajstopami, małymi rękawiczkami i fajniutkimi małymi... ekhhm.
Wstawienie przedmiotu do interfejsu Transmogryfikatora ukaże podgląd tego, jak wyglądać będzie przedmiot po zaaplikowaniu zmiany. Nie wszystkie jednak pary przedmiotów są kompatybilne z Transmogryfikacją. Ogólnie mówiąc, tylko przedmioty zawierające statystyki mogą być użyte w procesie transmogryfikacji. Musisz także móc założyć obydwa przedmioty, kiedy korzystasz z tej usługi. Ethereale niezbyt przejmują się etyką, ale pozwolenie komuś wyglądać tak, jakby nosił przedmioty, których nie może nosić przekracza granice przyzwoitości. W związku z tym nie pozwolą Ci zmienić rodzaju broni lub zbroi. Przebiegli death knight'ci nie mogą sprawić, by ich płytowy napierśnik wyglądał jak płócienna szata, nie możesz także spowodować, by jednoręczny topór wyglądał jak dwuręczny, ani zamienić wyglądu miecza na wygląd buzdyganu. Wyjątkiem od tej reguły będą strzelby, łuki i kusze. Będziesz w końcu mógł zachować rasowy bonus do strzelb swojego kransoluda, wyglądając jednocześnie jako władający łukiem, z całym jego splendorem i elegancją (a przynajmniej stosunkową ciszą).
Wstawienie przedmiotów do interfejsu Transmogryfikatora zwiększy koszty złota całego procesu, a kliknięcie przycisku Transmogryfikuj (zakładając, że posiadasz wymagane fundusze) wprowadzi efekt zmian wyglądu w życie. Proces można cofnąć klikając ikonę 'cofnij' przy każdym z przedmiotów, a następnie ponownie klikając przycisk Transmogryfikuj, by zachować zmiany. Każdy transmogryfikowany przedmiot będzie oznaczony tekstem informującym o zmienionym wyglądzie, którego każdy będzie mógł przeczytać, podobnie jak ma to miejsce w przypadku informacji o przekuciu statystyk (reforging).
Transmogryfikacja zachęci graczy do trzymania się wyglądu przedmiotów o wartości sentymentalnej lub estetycznej. Ethereale spodziewają się, że osobiste torby i przestrzeń bankowa będzie teraz dużo cenniejsza, kiedy wszyscy zbierać będą swoje falbaniaste majtki i skórzane kaftany. Wychodząc naprzeciw nowemu zapotrzebowaniu na dodatkową przestrzeń do składowania przedmiotów, wprowadzą oni unikalną usługę Magazynu Otchłani (Void Storage). Zapewne zapytacie, czymże jest ten Magazyn Otchłani? Wkrótce powiemy o nim w szczegółach.
Nie możemy się doczekać, aby zobaczyć, jak gracze zdecydują się modyfikować wygląd swoich postaci. Mamy nadzieję, że jesteście równie podekscytowani jak my nadchodzącym patchem 4.3 i Transmogryfikacją. Macie jakieś ulubione sety lub bronie, których wygląd zamierzacie uzyskać? Dajcie znać w komentarzach!
Patch 4.3: Pierwsze szczegóły z gamescom! Będzie rajd z Deathwingiem!
Kumbol, | Komentarze : 5
Aktualizacja: Nowe informacje o walce z Deathwingiem, potwierdzenie Wojny Starożytnych jako 5-osobowej instancji, ilość slotów Void Storage, Raid Finder i wyspa Darkmoon Faire.
Na rozpoczynających się właśnie w niemieckiej Kolonii targach gamescom ekipa niemieckiego fansajtu Gamona.de miała okazję przeprowadzić wywiad z Tomem Chiltonem, dyrektorem gry World of Warcraft, oraz Chrisem Robinsonem, głównym projektantem grafiki. Z wywiadu wyłaniają się pierwsze ekscytujące nowości, jakie wprowadzi do naszej ulubionej gry kolejny patch, oznaczony numerem 4.3. Przejdźmy zatem wprost do smakowitych szczegółów!
Prócz tego koledzy z Gamona.de dowiedzieli się, że zapowiadany na ubiegłorocznym BlizzConie Abyssal Maw, czyli podwodna instancja w obrębie wymiaru żywiołu wody, została porzucona. Związana z nią fabuła i motyw nie były wystarczająco przekonywujące.
Targi gamescom dziś oficjalnie otwierają swe podwoje, tak więc najbliższe dni i godziny przyniosą najprawdopodobniej całą masę kolejnych wywiadów i następnych szczegółów związanych z patchem 4.3. Póki co, jak Wasze odczucia? Ekscytująco?
Na rozpoczynających się właśnie w niemieckiej Kolonii targach gamescom ekipa niemieckiego fansajtu Gamona.de miała okazję przeprowadzić wywiad z Tomem Chiltonem, dyrektorem gry World of Warcraft, oraz Chrisem Robinsonem, głównym projektantem grafiki. Z wywiadu wyłaniają się pierwsze ekscytujące nowości, jakie wprowadzi do naszej ulubionej gry kolejny patch, oznaczony numerem 4.3. Przejdźmy zatem wprost do smakowitych szczegółów!
- Nowy rajd z Deathwingiem. Jego tak szybkie pojawienie może oznaczać dwie rzeczy: albo 4.3 będzie już ostatnim patchem w "erze" Cataclysm, albo po nim czeka nas jeszcze jakaś inna niespodzianka. W świetle dzisiejszej informacji za pewnik można przynajmniej uznać, że na Ceremonii Otwarcia BlizzConu 2011 21 października usłyszymy ogłoszenie następnego dodatku do World of Warcraft.
(n) W wywiadzie dla Buffed.de Chilton potwierdził, że rajd z Deathwingiem w roli finalnego bossa będzie ostatnim rajdem w Cataclysm, a patch 4.3 ostatnim "dużym". Do czasu wyjścia kolejnego dodatku pojawią się jednak pomniejsze łatki i eventy. Sama walka ze Skrzydłami Śmierci ma być najbardziej epicką walką rajdową, jaką kiedykolwiek stworzono. W jednej z faz gracze będą walczyć na grzbiecie Deathwinga, kiedy ten będzie latał w powietrzu. PTRy z łatką 4.3 to kwestia nieodległej przyszłości. - 3 nowe instancje 5-osobowe - Wiadomo, że przynajmniej jedna z nich zabierze nas ponownie do Caverns of Time (
być możebędzie to wspominana na BlizzConie 2010 Wojna Starożytnych). Mówi się też o możliwości powrotu do Ahn'Qiraj, jednak przy całkiem nowych walkach i projekcie. - Transmogrifier - nowy NPC, który pozwoli na (uwaga, uwaga!) zmianę wyglądu przedmiotów na naszej postaci przy zachowaniu obecnych statystyk! To oznacza, że jeśli nie podoba nam się nasz Tier 12, to będziemy mogli z pomocą Transmogrifiera zmienić jego wygląd na np. Tier 2. W tym nowym systemie będzie oczywiście szereg ograniczeń. Nie będzie można zamienić wyglądu clothowego setu Maga na plate'ową zbroję paladyna. System pozwoli na modyfikację wyglądu przedmiotów tylko na inne, które dedykowane są naszej klasie. Nie zdecydowano jeszcze natomiast, czy aby móc zmienić wygląd naszego przedmiotu na inny, będzie trzeba wcześniej posiadać przedmiot, którego wygląd chcemy uzyskać. Można sobie wyobrazić boom na rajdowanie klasycznych instancji, jeśli takie obostrzenie wejdzie w życie.
(n) Koszt podmiany wyglądu przedmiotów będzie nieco większy, niż Reforgingu. - Void Storage - nowy rodzaj banku, który pozwoli na przechowywanie starego ekwipunku. Rzecz wymarzona dla wszystkich kolekcjonerów starych zestawów zbroi i broni. Pozwoli zwolnić sporo miejsca w torbach i zwykłym banku graczu.
(n) Nowy schowek na stary ekwipunek zaoferuje naprawdę sporo miejsca - Chilton wspomina o liczbie 100 - 150 slotów. Deponowane tam przedmioty (ponoć z powodu ograniczeń technicznych) będą jednak odzierane z gemów, enchantów oraz informacji o ich twórcy. - (n) Raid Finder (!) - system w swoim działaniu i koncepcji przypominający obecny Dungeon Finder, ale odnoszący się do rajdów. Automatycznie wyszuka chętnych graczy i skompletuje odpowiednią grupę rajdową. To wisiało w powietrzu od czasu wprowadzenia kataklizmowej filozofii rajdowej (małe rajdy, bardziej elastyczne save'y), w patchu 4.3 wreszcie wejdzie w życie.
- (n) Nowa wyspa Darkmoon Faire - zawierać będzie szereg zupełnie nowych atrakcji, takich jak zabawa w Grzmotnij-Gnolla.
Prócz tego koledzy z Gamona.de dowiedzieli się, że zapowiadany na ubiegłorocznym BlizzConie Abyssal Maw, czyli podwodna instancja w obrębie wymiaru żywiołu wody, została porzucona. Związana z nią fabuła i motyw nie były wystarczająco przekonywujące.
Targi gamescom dziś oficjalnie otwierają swe podwoje, tak więc najbliższe dni i godziny przyniosą najprawdopodobniej całą masę kolejnych wywiadów i następnych szczegółów związanych z patchem 4.3. Póki co, jak Wasze odczucia? Ekscytująco?
Tajemnicze zajawki Blizzarda...
Kumbol, | Komentarze : 3
Blizzard przed chwilą wrzucił do galerii na swoim oficjalnym koncie Facebooka tajemniczy screenshot podpisany "Interesting..." (Interesujące...):
Zrzut przedstawia trzech ethereals - rasę eterycznych, kosmicznych mumii, z którą spotkaliśmy się już w Outland w czas The Burning Crusade. Podpisani są oni interesującymi specjalizacjami, z których dwie są zupełnie obce: Void Storage i Transmogrifier. Trzecia postać to Arcane Reforger, czyli NPC przekuwający przedmioty i zmieniający ich statystyki (reforging).
Czy są to pierwsze mgliste zapowiedzi nadchodzących do World of Warcraft nowości? Bardzo prawdopodobne. W czasie telekonferencji podsumowującej trzeci kwartał fiskalny Activision Blizzard, Mike Morhaime krótko zapowiedział, że Zamieć pracuje nad największym od czasu Cataclysm patchem z nowymi treściami, który światło dzienne ujrzy jeszcze w tym roku. Czy powyższy screen to pierwszy materiał ukazujący patch 4.3? A może to coś związanego z zarejestrowanym ostatnio znakiem handlowym Mists of Pandaria? Bez wątpienia dowiemy się tego już wkrótce...
Zrzut przedstawia trzech ethereals - rasę eterycznych, kosmicznych mumii, z którą spotkaliśmy się już w Outland w czas The Burning Crusade. Podpisani są oni interesującymi specjalizacjami, z których dwie są zupełnie obce: Void Storage i Transmogrifier. Trzecia postać to Arcane Reforger, czyli NPC przekuwający przedmioty i zmieniający ich statystyki (reforging).
Czy są to pierwsze mgliste zapowiedzi nadchodzących do World of Warcraft nowości? Bardzo prawdopodobne. W czasie telekonferencji podsumowującej trzeci kwartał fiskalny Activision Blizzard, Mike Morhaime krótko zapowiedział, że Zamieć pracuje nad największym od czasu Cataclysm patchem z nowymi treściami, który światło dzienne ujrzy jeszcze w tym roku. Czy powyższy screen to pierwszy materiał ukazujący patch 4.3? A może to coś związanego z zarejestrowanym ostatnio znakiem handlowym Mists of Pandaria? Bez wątpienia dowiemy się tego już wkrótce...