Zapowiedź patcha 6.0.2: Interfejs Użytkownika
Temahemm, | Komentarze : 3Cytat z: Rygarius & Kaivax (źródło)
Jak zdążyli zauważyć gracze testujący patch 6.0.2 na naszych Publicznych Serwerach Testowych (PTR), przygotowaliśmy kilka zmian w interfejsie WoWa, które zaprojektowano tak, by pozbyć się bałaganu, zwolnić więcej miejsca w ekwipunku, ułatwić znajdywanie swoich rzeczy i poprawić wrażenia z gry.
Mapa i Dziennik Zadań
W patchu 6.0.2, stworzyliśmy zupełnie nowy UI (interfejs użytkownika), by złączyć Mapę i Dziennik Zadań wraz ze wszystkim, czego potrzebujesz przy zarządzaniu trwającymi wyprawami. Od teraz, gdy przeglądasz menu Mapy i Dziennika Zadań wg stref, znajdziesz wszystkie powiązane zadania, które aktualnie wykonujesz, a także swój postęp i stosowną kartografię.
Dodatkowo, poza rozsądnym uporządkowaniem Twoich zadań, nowe okno (domyślny skrót: M lub L) daje Ci więcej informacji o celach bezpośrednio na mapie. Zawiera także przybliżanie przy użyciu rolki, przesuwanie mapy za pomocą kliknięcia i przytrzymania oraz użyteczny przycisk Wyświetl Wszystkie Zadania. Jeśli pozostawisz okno otwarte podczas chodzenia, robi się przezroczyste, byś mógł jednocześnie oglądać mapę i przemierzany przez Ciebie teren.
Pudełko zabawek
Wszystkie "zabawki", które do tej pory gromadziliście podczas swoich podróży, znalazły nowy dom w Pudełku zabawek. Tak jak z wierzchowcami i pupilami wystarczy kliknąć prawym przyciskiem myszy na zabawkę, żeby wysłać ją do Pudełka. Potem dana zabawka będzie dostępna dla wszystkich postaci na koncie.
Jeśli chcecie poszerzyć swoją kolekcję zabawek (lub wierzchowców czy pupili), zobaczycie wszystkie jeszcze niezdobyte zabawki wraz z informacją jak wejść w ich posiadanie. Jak zapewne się spodziewacie, będzie można przenieść każdą zabawkę na pasek umiejętności dla szybkiego dostępu.
Jak wylosować smoka?
W kolekcji wierzchowców (domyślny skrót Shift-P) znajdziecie teraz w prawym górnym rogu guzik przywołania losowego ulubionego wierzchowca. Ten inteligentny przycisk przywołuje losowego wierzchowca z puli oznaczonych wcześniej jako ulubionych, dostosowanych odpowiednio do lokacji i sytuacji. Przykładowo:
- W lokacji, gdzie nie można latać, zostanie wybrany jeden z oznaczonych jako ulubione wierzchowców-nielotów.
- Jeśli akurat pływacie na powierzchni jakiegoś akwenu, a macie oznaczonego jako ulubionego Water Stridera - zostanie on przywołany.
- Jeśli pływacie głęboko pod wodą zostanie przywołany wasz ulubiony Sea Turtle.
Wystarczy kliknąć prawym przyciskiem myszy na wierzchowca i ustawić go jako ulubionego.
Plecaki, plecaki, plecaki
W patchu 6.0.2 plecaki mogą zostać przeznaczone do przechowywania konkretnych typów przedmiotów, takich jak:
- Wyposażanie - zbroje i bronie
- Towary konsumpcyjne – Jedzenie, picie, mikstury, itd.
- Przedmioty wykorzystywane do profesji - zioła, rudy, skóry, itd.
Kiedy zajrzycie do swojego plecaka i klikniecie w guzik sortowania w prawym górnym rogu wszystkie przedmioty zostaną przeniesione do odpowiednich plecaków, zgodnie z wcześniej ustalonym przeznaczeniem. Reszta nieposortowanych przedmiotów zostanie wrzucona do głównego plecaka. Ponadto pojawiły się nowe ramki dla przedmiotów wskazujące na ich jakość. Nowe przedmioty świecą się, dzięki czemu łatwiej je zauważyć, a szare przedmioty mają ikonkę złotej monety, gdy jesteśmy u sprzedawcy.
Bank reagentów
Będziecie mieć więcej miejsca w banku! Dodaliśmy zakładkę na reagenty z 98 miejscami, gdzie możecie składować przedmioty potrzebne do profesji, oraz opcję zdeponowania wszystkich obecnie niesionych reagentów. Zwiększyliśmy również wielkość domyślnego grupowania się wielu materiałów i reagentów,a kiedy chcecie ich użyć w ramach profesji, nie musicie ich nosić przy sobie - wystarczy, że macie je w banku!
Ale to jeszcze nie wszystko!
- Dodaliśmy nową zakładkę do systemu Magazynu otchłani (Void Storage). To dodatkowe 80 miejsc na wasze przedmioty.
- Menu pojawiające się po kliknięciu prawym przyciskiem na portret postaci zostało poprawione.
- Można zarządzać addonami bez wylogowywania się.
- W Dzienniku Lochów (domyślnie Shift-J) wprowadzono wpisy o lochach z Warlords of Draenor.
W celu sprawdzenia wszystkich zmian wprowadzonych wraz z patchem 6.0.2 zapraszamy na Publiczny Serwer Testowy.
Patch 4.3: Void Storage
Kumbol, | Komentarze : 3Cytat z: Blizzard (źródło)
Od jakiegoś czasu gracze prosili nas o miejsce, w którym mogliby lokować swoje ważne zdobycze, włączając w to cenne zestawy zbroi, unikalne przedmioty z questów, czy prezenty od przyjaciół, a także inne wartościowe rzeczy, które zebrali w trakcie swoich podróży po Azeroth.
Taką funkcję chcieliśmy dodać do gry już od dawna, więc z ekscytacją ogłaszamy, że dzięki geniuszowi i przedsiębiorczości Ethereali wkrótce pojawi się nowa funkcjonalność długoterminowego magazynu, który uszczęśliwi wszystkich kolekcjonerów.
Magazyn Otchłani (Void Storage)
W patchu 4.3 postacie wszystkich poziomów będą mogły wykorzystywać dobrodziejstwa nowej technologii zwanej "Magazynem Otchłani", która zapewni do 80 slotów długoterminowej przechowalni. Skarbce Magazynów Otchłani będą umiejscowione zarówno w Stormwind, jak i w Orgrimmarze, a dostęp do nich uzyskać można przez rozmowę z lokalnym opiekunem skarbca (Vaultkeeper).
W Magazynie Otchłani umieścić można całą gamę przedmiotów - łącznie z przedmiotami soulbound i Battle.net Account Bound - co czyni go idealnym miejscem na składowanie trofeów z dawnych podbojów, a także zbroi, które chciałbyś zatrzymać na potrzeby Transmogryfikacji. Tak więc, jeśli szukasz dobrego miejsca dla wszystkich tych starych tierów czy zabawnych przedmiotów świątecznych, Magazyn Otchłani to coś dla ciebie! Do tego jest równie łatwy w użyciu jak przeciąganie i upuszczanie.
W zamian za tę unikalną usługę, Ethereale poproszą o małą opłatę za każdy deponowany lub wyciągany z Magazynu Otchłani przedmiot. Można dodawać i usuwać wiele przedmiotów jednocześnie, zaś koszt każdej transakcji wyświetlać się będzie u dołu ekranu, aktualizując się dynamicznie, gdy będziesz wybierał kolejne przedmioty do zdeponowania lub wyjęcia. Kiedy przedmiot zostanie zdeponowany w Magazynie Otchłani, może tam pozostawać na zawsze bez żadnych dodatkowych kosztów.
Jest ważne, by zrozumieć, że celem Magazynu Otchłani nie jest zapewnienie drugiego banku, ale raczej miejsca, w którym gracze mogą bezpiecznie składować swoje przedmioty, które chcą zachować na okres swojej całej gry, z powodów sentymentalnych bądź estetycznych. Ponieważ ten konkretny składzik nie jest tak naprawdę przeznaczony dla przedmiotów, których używasz na porządku dziennym (jak np. obecny zestaw do rajdowania), każda rzecz zdeponowana w Magazynie Otchłani zostanie odarta ze wszelkich enchantów, ulepszeń, gemów, socketów i przekutych w Reforgingu statystyk. Pozwoli nam to zredukować wpływ takiej dodatkowej przestrzeni na serwery gry, a w ostatecznym rozrachunku umożliwi nam zapewnienie dodatkowej, długoterminowej przestrzeni składowej z minimalnym jej wpływem na doświadczenia gry wszystkich graczy.
Przeszukiwanie plecaka: Znajdź to, co chcesz wtedy, kiedy chcesz
Możliwe, że myślisz teraz: "W porządku, ci Ethereale są git, a posiadanie większej przestrzeni do składowania przedmiotów jest wypas! Ale co właściwie z możliwością znalezienia tego, co posiadam? Wiecie, jak długo szukałem tego jednego stacka Papa Hummel's Pet Biscuits? Jakiś rok. No dobra, może 15 minut. Tak czy siak, nawet malutki, tłuściutki młody raptor nie jest wart takiego wysiłku, a ja kocham tłuściutkie młode raptory."
Bez obaw, nasz drogi entuzjasto korpulentnych dinozaurów o krótkich kończynach! Mamy coś w sam raz dla ciebie! Oprócz wprowadzenia Magazynu Otchłani dodajemy także w patchu 4.3 funkcję, która pozwoli przeszukiwać plecaki oraz przestrzeń bankową graczy z pomocą jedynie kilku stuknięć w klawiaturę.
Zintegrowana bezpośrednio w interfejs plecaków i banku, ta nowa funkcjonalność będzie niesamowicie szybka i łatwa w użyciu. Aby znaleźć przedmiot w jednym ze swoich plecaków, osobistym banku, banku gildiowym lub skrytce Magazynu Otchłani wystarczy jedynie wpisać nazwę przedmiotu - lub słowo występujące w jego nazwie - do małego paska wyszukiwarki ulokowanego u góry swojego głównego plecaka, a twój inwentarz zostanie odpowiednio przefiltrowany. Wyświetlone zostaną jedynie przedmioty, których nazwa zawiera słowo, jakie wpisałeś. Pozwoli to jeszcze łatwiej znaleźć dokładnie to, czego potrzebujesz dokładnie wtedy, kiedy tego potrzebujesz.
Miejcie na uwadze, że zarówno Magazyn Otchlani jak i przeszukiwarka plecaków są wciąż w fazie dewelopingu, więc ich działanie może ulec zmianie przed ostatecznym wydaniem łatki. Jesteśmy bardzo podekscytowani mogąc zaoferować obydwie te funkcje zarządzania inwentarzem i dostarczymy o nich więcej informacji wraz z postępami prac nad patchem 4.3.