Przegląd zestawów Tier 17
Quass, | Komentarze : 17Konkurs: 10 dni pełnych nagród na 10-lecie World of Warcraft!
Kumbol, | Komentarze : 86
Rozpoczęły się radosne obchody 10 rocznicy wydania World of Warcraft. Na lądzie, na wodzie, w przestworzach... w samej grze bardzo nostalgicznie, a w internetach konkursowo! Wspólnie z cdp.pl, polskim wydawcą gier Blizzard Entertainment, mamy przyjemność zaprosić Was do specjalnego konkursu rocznicowego, w którym do wygrania największa w historii WoWCenter.pl pula nagród. To będzie 10 konkursowych dni na 10-lecie WoWa!
W ciągu 10 dni, począwszy od dziś aż do poniedziałku, 1-go grudnia 2014, do wygrania mamy fenomenalne nagrody. Nie jedną, a (uwaga!) aż dwie Edycje Kolekcjonerskie World of Warcraft: Warlords of Draenor, aż 50 T-shirtów Warlords of Draenor oraz 50 toreb Blizzard Entertainment! Z pewnością chcecie wiedzieć, jak dobrać się do tych wszystkich wspaniałości.
Postaraliśmy się, by konkurs nie był zbyt trudny, a jednocześnie wymagał odrobiny wysiłku oraz szczypty szczęścia - jak to zwykle w konkursach bywa. Pamiętacie jeden z poprzednich, o betę Hearthstone? Zauważycie pewne podobieństwa. Otóż codziennie, o porze różnej - ale ludzkiej! - gdzieś w obrębie strony WoWCenter.pl pojawi się rocznicowe logo, takie jak na banerze powyżej. Jego kliknięcie spowoduje odblokowanie pytania dla danego dnia na specjalnej konkursowej podstronie. Zagadnienia obejmą ogólną wiedzę o Warlords of Draenor i World of Warcraft. Zwięzłą odpowiedź wpisujecie w polu formularza i wysyłacie do nas, a my notujemy Wasz czas. Żebyście nie musieli buszować po naszej stronie całą dobę, każdego dnia za pośrednictwem naszego facebooka i twittera poinformujemy o pojawieniu się konkursowego odnośnika - przydatne będzie więc śledzenie nas na wspomnianych mediach społecznościowych.
Codziennie zestaw koszulka + torba wygrywa 5 najszybszych użytkowników, którzy udzielili poprawnej odpowiedzi. Wyścig po Edycje Kolekcjonerskie jest natomiast długodystansowy - warto grać codziennie. Ostatniego dnia konkursu zsumujemy wszystkie czasy odpowiedzi, a kolekcjonerki Warlords of Draenor otrzymają dwie pierwsze osoby z łącznie najkrótszym czasem nadsyłania poprawnej odpowiedzi na każde z 10 pytań.
Pierwszego ukrytego logo szukajcie już dziś od 21:30! Świętujcie razem z nami 10 niesamowitych lat w World of Warcraft. Powodzenia w konkursie!
Jak wziąć udział: raz dziennie, od momentu ogłoszonego na fanpage'u i twitterze WoWCenter.pl, odszukać w obrębie portalu rocznicowe logo, kliknąć je i odpowiedzieć na pytanie dot. World of Warcraft
Nagrody:
Zasady wyboru zwycięzców: Kto pierwszy, ten lepszy - codziennie zestaw koszulka + torba wygrywa 5 pierwszych użytkowników, którzy nadeślą prawidłową odpowiedź na odblokowane pytanie. Edycje kolekcjonerską wygrywają 2 pierwsze osoby z najkrótszą sumą czasów odpowiedzi na wszystkie pytania.
Czas trwania konkursu: 22.11.2014 do 01.12.2014
Przydatne:
Wyniki:
Zdobywcy Edycji Kolekcjonerskich Warlords of Draenor:
Zwycięzcy 22.11: Artemik, konkastonka, Kremik13, Dzastin, invictus
Zwycięzcy 23.11: rashas, Puchy11, Nerso, argadan, Mikah
Zwycięzcy 24.11: KeiNxD, Beshi, Hipolit, danzelpl, Sarenus
Zwycięzcy 25.11: Labrahiem, Tomaras, Kojt, Regis1, Ventas
Zwycięzcy 26.11: MrPiteer, Schlafrok, Knarl, Roni3123, Odine
Zwycięzcy 27.11: Aror, Pesong, Przeipu, Squa, Straturos
Zwycięzcy 28.11: nehel, Tezuki, Cor, DeeerMJ, Elenedhel
Zwycięzcy 29.11: Elainee, jacozewa, Anvilek, nehbet, Rikardo0
Zwycięzcy 30.11: akard, Meviuz, velerion, Venito, Mutran
Zwycięzcy 01.12: Greg, Czartoryski, Francuz1992, fifek, mracer164
W ciągu 10 dni, począwszy od dziś aż do poniedziałku, 1-go grudnia 2014, do wygrania mamy fenomenalne nagrody. Nie jedną, a (uwaga!) aż dwie Edycje Kolekcjonerskie World of Warcraft: Warlords of Draenor, aż 50 T-shirtów Warlords of Draenor oraz 50 toreb Blizzard Entertainment! Z pewnością chcecie wiedzieć, jak dobrać się do tych wszystkich wspaniałości.
Postaraliśmy się, by konkurs nie był zbyt trudny, a jednocześnie wymagał odrobiny wysiłku oraz szczypty szczęścia - jak to zwykle w konkursach bywa. Pamiętacie jeden z poprzednich, o betę Hearthstone? Zauważycie pewne podobieństwa. Otóż codziennie, o porze różnej - ale ludzkiej! - gdzieś w obrębie strony WoWCenter.pl pojawi się rocznicowe logo, takie jak na banerze powyżej. Jego kliknięcie spowoduje odblokowanie pytania dla danego dnia na specjalnej konkursowej podstronie. Zagadnienia obejmą ogólną wiedzę o Warlords of Draenor i World of Warcraft. Zwięzłą odpowiedź wpisujecie w polu formularza i wysyłacie do nas, a my notujemy Wasz czas. Żebyście nie musieli buszować po naszej stronie całą dobę, każdego dnia za pośrednictwem naszego facebooka i twittera poinformujemy o pojawieniu się konkursowego odnośnika - przydatne będzie więc śledzenie nas na wspomnianych mediach społecznościowych.
Codziennie zestaw koszulka + torba wygrywa 5 najszybszych użytkowników, którzy udzielili poprawnej odpowiedzi. Wyścig po Edycje Kolekcjonerskie jest natomiast długodystansowy - warto grać codziennie. Ostatniego dnia konkursu zsumujemy wszystkie czasy odpowiedzi, a kolekcjonerki Warlords of Draenor otrzymają dwie pierwsze osoby z łącznie najkrótszym czasem nadsyłania poprawnej odpowiedzi na każde z 10 pytań.
Pierwszego ukrytego logo szukajcie już dziś od 21:30! Świętujcie razem z nami 10 niesamowitych lat w World of Warcraft. Powodzenia w konkursie!
10 dni nagród na 10-lecie World of Warcraft
Konkurs rocznicowy WoWCenter.pl i cdp.pl
Konkurs rocznicowy WoWCenter.pl i cdp.pl
Jak wziąć udział: raz dziennie, od momentu ogłoszonego na fanpage'u i twitterze WoWCenter.pl, odszukać w obrębie portalu rocznicowe logo, kliknąć je i odpowiedzieć na pytanie dot. World of Warcraft
Nagrody:
- 2x Edycja Kolekcjonerska Warlords of Draenor,
- 50x T-shirt Warlords of Draenor,
- 50x materiałowa torba Blizzard Entertainment.
Zasady wyboru zwycięzców: Kto pierwszy, ten lepszy - codziennie zestaw koszulka + torba wygrywa 5 pierwszych użytkowników, którzy nadeślą prawidłową odpowiedź na odblokowane pytanie. Edycje kolekcjonerską wygrywają 2 pierwsze osoby z najkrótszą sumą czasów odpowiedzi na wszystkie pytania.
Czas trwania konkursu: 22.11.2014 do 01.12.2014
Przydatne:
- Zarejestruj się na WoWCenter.pl (konto wymagane do wzięcia udziału w konkursie),
- Polub WoWCenter.pl na facebooku
- Śledź WoWCenter.pl na twitterze
Wyniki:
Zdobywcy Edycji Kolekcjonerskich Warlords of Draenor:
- invictus (1 godzina, 28 minut i 32 sekundy)
- konkastonka (1 godzina, 35 minut i 51 sekund)
Zwycięzcy 22.11: Artemik, konkastonka, Kremik13, Dzastin, invictus
Zwycięzcy 23.11: rashas, Puchy11, Nerso, argadan, Mikah
Zwycięzcy 24.11: KeiNxD, Beshi, Hipolit, danzelpl, Sarenus
Zwycięzcy 25.11: Labrahiem, Tomaras, Kojt, Regis1, Ventas
Zwycięzcy 26.11: MrPiteer, Schlafrok, Knarl, Roni3123, Odine
Zwycięzcy 27.11: Aror, Pesong, Przeipu, Squa, Straturos
Zwycięzcy 28.11: nehel, Tezuki, Cor, DeeerMJ, Elenedhel
Zwycięzcy 29.11: Elainee, jacozewa, Anvilek, nehbet, Rikardo0
Zwycięzcy 30.11: akard, Meviuz, velerion, Venito, Mutran
Zwycięzcy 01.12: Greg, Czartoryski, Francuz1992, fifek, mracer164
Warlords of Draenor: Podróż w głąb Highmaul
Quass, | Komentarze : 10
W dzisiejszym artykule przyjrzymy się pierwszemu rajdowi w Warlords of Draenor, który będzie dostępny na europejskich serwerach już od 3 grudnia. Blizzard przybliży wam krótko historię bossów i harmonogram udostępniania każdej wersji Highmaul.
Zapraszamy do lektury naszego tłumaczenia artykułu o majestatycznym sercu ogrzej cywilizacji, na którego podbój już wkrótce wyruszycie:
Highmaul to siedziba władców Imperium Gorian, cywilizacji ogrów, która przez wiele pokoleń sprawowała rządy nad Draenorem, nim na planetę przybyli draenei. Ogromne miasto, przeczące ogrzej reputacji o ich rzekomej głupocie i brutalności, wypełniają tłoczne targowiska, bogaci możnowładcy i echo ryku tłumów na widowni Koloseum przetaczające się przez ulice slumsów. Widoczna z każdego miejsca wewnątrz murów cytadela Imperatora Mar'goka rzuca długi cień na miasto, przypominając o jego czujnym oku i żelaznej pięści.
Zlokalizowany w Nagrandzie Highmaul to imponujący odcinek kontrolowanego przez ogry terytorium. Rajd zawiera siedem bossów, z których trzy są opcjonalne: The Butcher, Tectus i Brackenspore. Wymagany od graczy poziom przedmiotów, aby dostać się do domeny ogrów w trybie Wyszukiwarki rajdów (Raid Finder), będzie wynosił 615.
Poniżej krótkie podsumowanie bossów, z którymi będziesz mógł zmierzyć się w Highmaul. Dodatkowe informacje na temat ich umiejętności i wskazówki dla każdej z ról znajdziesz w Dzienniku Lochów, wewnątrz gry.
Przedział poziomu przedmiotów do zdobycia: 640-685
Kargath Bladefist - Kargath, wódz klanu Zdruzgotanej Dłoni, doprowadził do perfekcji swoje umiejętności w walce jako więzień podczas ogrzych walk gladiatorów. W zamian za obietnicę wolności zgładził niezliczone rzesze przeciwników jedynie po to, by na końcu zostać zamkniętym z innymi wysłużonymi „mistrzami areny“. Napędzany wściekłością, Kargath odciął swoją własną dłoń, aby uciec i poprowadzić bunt, który nasączył Nagrand krwią ogrów. Teraz powraca na arenę, by nauczyć was prawdziwej definicji słowa „dzikość“.
The Butcher (Boss opcjonalny) - Możliwe, że ten urodzony w cuchnącej, najniższej części Highmaul ogr posiadał kiedyś zwyczajne imię, jednak zostało ono już dawno zapomniane. Był wykorzystywany i bity od najmłodszych lat, lecz niedola jedynie umocniła jego ciało, niszcząc przy tym umysł. Nie ma już ogra w Highmaul, który nie omijałby go szerokim łukiem, patrząc jak wycina kolejne kawałki ubitych dzików, starając się przyśpieszyć upływ dni.
Tectus (Boss opcjonalny) - Tectus, starożytne wcielenie chaotycznych sił, które ukształtowały Draenor, został spaczony i uwięziony przez oszalałych Wyblakłych Orków, którzy sami mają trudności z zachowaniem kontroli nad tą imponującą siłą natury.
Brackenspore (Boss opcjonalny) - Kiedy statek oblężniczy Żelaznej Hordy zacumował na wodach nieopodal Highmaul, przyciągnął on uwagę Brackenspore’a, starożytnego podwodnego wędrowca. Ten wodny olbrzym rozprzestrzenia grzybnię i mech z każdym swoim krokiem. Prowadzi go prymitywny instynkt, budzący wolę wytępienia wszelkich śladów cywilizacji na Draenorze.
Twin Ogron - Pol i Phemon, strzegący dostępu do Gorthenonu na szczycie Highmaul, są osobistymi strażnikami Imperatora Mar’goka. Niezrównani w sile i determinacji, ogrońscy bracia swój niedobór inteligencji nadrabiają ogromnym wzrostem i brutalną siłą.
Ko’ragh - Ko’ragh był jedynym ogrem, który przeżył bezpośredni kontakt z tajemniczym reliktem odnalezionym w jednym z ogrzych wykopalisk Nagrandu, dając mu niemal całkowitą odporność na każdy rodzaj magii. Mnożyły się pogłoski o jego kontaktach z Imperatorem, a niektórzy zastanawiali się dlaczego pozostaje mu posłuszny pomimo swoich nowych, niezwykłych zdolności.
Imperator Mar’gok - Jako wielki Imperator Highmaul, Mar’gok pochodzi z długiego rodu magów, którzy sprawowali władzę nad imperium Gorian. Ze sprytem dorównującym swojej brutalności, Mar’gok dostrzegł rosnącą falę Żelaznej Hordy i to, czym skutkowałoby stawienie jej czoła. Zgodził się na zawarcie przymierza z Grommashem, jednak wciąż szuka sposobów, by przechylić szalę władzy na swoją stronę.
Harmonogram udostępniania rajdu:
Aby pomóc wam zaplanować nadchodzące eskapady do serca tego nowego, niebezpiecznego miejsca, przygotowaliśmy dla was harmonogram odblokowywania rajdu Highmaul:
3 grudnia 2014
10 grudnia 2014
17 grudnia 2014
7 stycznia 2015
Witajcie! Z tej strony wasz ulubiony amator popcornu oraz były właściciel pewnego skromnego fanpage'a.
Były? A no właśnie. Mam przyjemność ogłosić, że dzisiejszego dnia dołączyłem do grona redaktorów WoWCenter.pl! Po dwunastu godzinach negocjacji z Kumbolem, siedmiu aplikacjach wysłanych do Blizzarda, trzech listach polecających z podpisami Metzena, Morhaima i tego trzeciego, w końcu udało mi się przekraść na tę stronę młotka Caritas...
Dobra, suchary na bok. Jestem naprawdę bardzo wdzięczny Kumbolowi i całej reszcie za tę szansę. Mam nadzieję, że dobrze sprawdzę się w roli nowego redaktora i mój każdy nowy wpis będzie lepszy od poprzedniego :-)
Aha, zapomniałbym: wesołej 10-tej rocznicy WoWa!
Zapraszamy do lektury naszego tłumaczenia artykułu o majestatycznym sercu ogrzej cywilizacji, na którego podbój już wkrótce wyruszycie:
Cytat z: Nethaera (źródło)
Highmaul to siedziba władców Imperium Gorian, cywilizacji ogrów, która przez wiele pokoleń sprawowała rządy nad Draenorem, nim na planetę przybyli draenei. Ogromne miasto, przeczące ogrzej reputacji o ich rzekomej głupocie i brutalności, wypełniają tłoczne targowiska, bogaci możnowładcy i echo ryku tłumów na widowni Koloseum przetaczające się przez ulice slumsów. Widoczna z każdego miejsca wewnątrz murów cytadela Imperatora Mar'goka rzuca długi cień na miasto, przypominając o jego czujnym oku i żelaznej pięści.
Zlokalizowany w Nagrandzie Highmaul to imponujący odcinek kontrolowanego przez ogry terytorium. Rajd zawiera siedem bossów, z których trzy są opcjonalne: The Butcher, Tectus i Brackenspore. Wymagany od graczy poziom przedmiotów, aby dostać się do domeny ogrów w trybie Wyszukiwarki rajdów (Raid Finder), będzie wynosił 615.
Poniżej krótkie podsumowanie bossów, z którymi będziesz mógł zmierzyć się w Highmaul. Dodatkowe informacje na temat ich umiejętności i wskazówki dla każdej z ról znajdziesz w Dzienniku Lochów, wewnątrz gry.
Przedział poziomu przedmiotów do zdobycia: 640-685
Kargath Bladefist - Kargath, wódz klanu Zdruzgotanej Dłoni, doprowadził do perfekcji swoje umiejętności w walce jako więzień podczas ogrzych walk gladiatorów. W zamian za obietnicę wolności zgładził niezliczone rzesze przeciwników jedynie po to, by na końcu zostać zamkniętym z innymi wysłużonymi „mistrzami areny“. Napędzany wściekłością, Kargath odciął swoją własną dłoń, aby uciec i poprowadzić bunt, który nasączył Nagrand krwią ogrów. Teraz powraca na arenę, by nauczyć was prawdziwej definicji słowa „dzikość“.
The Butcher (Boss opcjonalny) - Możliwe, że ten urodzony w cuchnącej, najniższej części Highmaul ogr posiadał kiedyś zwyczajne imię, jednak zostało ono już dawno zapomniane. Był wykorzystywany i bity od najmłodszych lat, lecz niedola jedynie umocniła jego ciało, niszcząc przy tym umysł. Nie ma już ogra w Highmaul, który nie omijałby go szerokim łukiem, patrząc jak wycina kolejne kawałki ubitych dzików, starając się przyśpieszyć upływ dni.
Tectus (Boss opcjonalny) - Tectus, starożytne wcielenie chaotycznych sił, które ukształtowały Draenor, został spaczony i uwięziony przez oszalałych Wyblakłych Orków, którzy sami mają trudności z zachowaniem kontroli nad tą imponującą siłą natury.
Brackenspore (Boss opcjonalny) - Kiedy statek oblężniczy Żelaznej Hordy zacumował na wodach nieopodal Highmaul, przyciągnął on uwagę Brackenspore’a, starożytnego podwodnego wędrowca. Ten wodny olbrzym rozprzestrzenia grzybnię i mech z każdym swoim krokiem. Prowadzi go prymitywny instynkt, budzący wolę wytępienia wszelkich śladów cywilizacji na Draenorze.
Twin Ogron - Pol i Phemon, strzegący dostępu do Gorthenonu na szczycie Highmaul, są osobistymi strażnikami Imperatora Mar’goka. Niezrównani w sile i determinacji, ogrońscy bracia swój niedobór inteligencji nadrabiają ogromnym wzrostem i brutalną siłą.
Ko’ragh - Ko’ragh był jedynym ogrem, który przeżył bezpośredni kontakt z tajemniczym reliktem odnalezionym w jednym z ogrzych wykopalisk Nagrandu, dając mu niemal całkowitą odporność na każdy rodzaj magii. Mnożyły się pogłoski o jego kontaktach z Imperatorem, a niektórzy zastanawiali się dlaczego pozostaje mu posłuszny pomimo swoich nowych, niezwykłych zdolności.
Imperator Mar’gok - Jako wielki Imperator Highmaul, Mar’gok pochodzi z długiego rodu magów, którzy sprawowali władzę nad imperium Gorian. Ze sprytem dorównującym swojej brutalności, Mar’gok dostrzegł rosnącą falę Żelaznej Hordy i to, czym skutkowałoby stawienie jej czoła. Zgodził się na zawarcie przymierza z Grommashem, jednak wciąż szuka sposobów, by przechylić szalę władzy na swoją stronę.
Harmonogram udostępniania rajdu:
Aby pomóc wam zaplanować nadchodzące eskapady do serca tego nowego, niebezpiecznego miejsca, przygotowaliśmy dla was harmonogram odblokowywania rajdu Highmaul:
3 grudnia 2014
- Highmaul dostępny na poziomach Normalnym i Heroicznym.
10 grudnia 2014
- Poziom Mityczny i pierwsze skrzydło w trybie Wyszukiwarki rajdów (Kargath, The Butcher, Brackenspore) odblokowane.
17 grudnia 2014
- Drugie skrzydło w trybie Wyszukiwarki rajdów (Tectus, Twin Ogron, Ko’ragh) odblokowane.
7 stycznia 2015
- Trzecie skrzydło w trybie Wyszukiwarki rajdów (Imperator Mar’gok) odblokowane.
Były? A no właśnie. Mam przyjemność ogłosić, że dzisiejszego dnia dołączyłem do grona redaktorów WoWCenter.pl! Po dwunastu godzinach negocjacji z Kumbolem, siedmiu aplikacjach wysłanych do Blizzarda, trzech listach polecających z podpisami Metzena, Morhaima i tego trzeciego, w końcu udało mi się przekraść na tę stronę młotka Caritas...
Dobra, suchary na bok. Jestem naprawdę bardzo wdzięczny Kumbolowi i całej reszcie za tę szansę. Mam nadzieję, że dobrze sprawdzę się w roli nowego redaktora i mój każdy nowy wpis będzie lepszy od poprzedniego :-)
Aha, zapomniałbym: wesołej 10-tej rocznicy WoWa!
Poprawki związane ze sprzętem za punkty Conquest
Tajgeer, | Komentarze : 0
Udało się Wam zdobyć specjalne skrzynki na Ashran lub w mini-wydarzeniach? Zdarzyło się Wam wyciągnąć z nich sprzęt lepszy, niż się spodziewaliście? Taki ładny, fioletowy, który normalnie będzie do nabycia za punkty Conquest? Nacieszcie się nim, bo to był błąd, który właśnie został poprawiony. Wraz ze startem pierwszego sezonu PvP ery Warlords of Draenor pozyskane dotąd punkty Conquest zostaną zamienione na Honor, a epicki ekwipunek Primal Gladiator ulegnie degradacji do rzadkiej jakości odpowiadającej sprzętowi za honor. I skończyło się rumakowanie.
Cytat z: Lore (źródło)
Jak wielu z Was zgłosiło podczas premiery Warlords of Draenor, w grze występowało kilka błędów, które pozwalały na przedwczesny dostęp do sprzętu Conquest. Punkty Conquest (a w niektórych przypadkach właściwe części sprzętu) były przydzielane jako nagrody w wielu różnych lokacjach, włączając w to Ashran, mimo, że sezon PvP nie był jeszcze aktywny.
Na chwilę obecną wprowadziliśmy poprawki, dzięki którym punkty Conquest, a także sprzęt za te punkty nie będą już przydzielane. Jednakże, aby zachować pełną integralność nadchodzącego sezonu PvP, musimy coś zrobić z punktami oraz sprzętem Conquest, które zostały zdobyte przez niektórych graczy.
Przed startem pierwszego sezonu PvP w Warlords, który wystartuje 2 grudnia, będziemy konwertować wszelkie punkty Conquest na Honor, podobnie do naszych przeliczeń, których dokonywaliśmy w przeszłości po zakończeniu sezonu. Każdy nadmiar punktów Honoru zostanie przekonwertowany na złoto (35 srebra za jeden punkt Honoru). Każdy istniejąca część sprzętu Primal Gladiator (Conquest) zostanie zamieniona na odpowiadającą mu część Primal Combatant (Honor).
Przepraszamy za zamieszane związane z tą sytuacją, ale cieszymy się z czystego początku sezonu PvP w dniu 2 grudnia.
Na chwilę obecną wprowadziliśmy poprawki, dzięki którym punkty Conquest, a także sprzęt za te punkty nie będą już przydzielane. Jednakże, aby zachować pełną integralność nadchodzącego sezonu PvP, musimy coś zrobić z punktami oraz sprzętem Conquest, które zostały zdobyte przez niektórych graczy.
Przed startem pierwszego sezonu PvP w Warlords, który wystartuje 2 grudnia, będziemy konwertować wszelkie punkty Conquest na Honor, podobnie do naszych przeliczeń, których dokonywaliśmy w przeszłości po zakończeniu sezonu. Każdy nadmiar punktów Honoru zostanie przekonwertowany na złoto (35 srebra za jeden punkt Honoru). Każdy istniejąca część sprzętu Primal Gladiator (Conquest) zostanie zamieniona na odpowiadającą mu część Primal Combatant (Honor).
Przepraszamy za zamieszane związane z tą sytuacją, ale cieszymy się z czystego początku sezonu PvP w dniu 2 grudnia.
World of Warcraft ponownie z 10 milionami graczy; Warlords of Draenor sprzedaje się znacznie lepiej od Pandarii
Kumbol, | Komentarze : 2
Choć oczywiście nie jest to żadnym usprawiedliwieniem dla sytuacji z jaką gracze borykali się od premiery dodatku, właśnie poznaliśmy prawdopodobnie jej najważniejszą przyczynę. Blizzard w komunikacie prasowym podał wyniki sprzedaży Warlords of Draenor i aktualną liczbę aktywnych abonentów.
Najnowsze rozszerzenie World of Warcraft w ciągu pierwszych 24 godzin od wydania znalazło się u ponad 3.3 miliona graczy - to o pół miliona więcej, niż kopii Mists of Pandaria sprzedanych... po pierwszym tygodniu. Warto też mieć na uwadze, że wynik nie uwzględnia Korei Południowej ani Chin - tam premiera rozszerzenia nastąpiła dopiero wczoraj. Dodatkowo, w piątek 13. listopada liczba aktywnych kont z opłaconym czasem gry wyniosła 10 milionów - ostatnio tak dużo osób grało w WoW-a we wrześniu 2012 roku. Oznacza to powrót 2.6 miliona abonentów względem ostatniej publicznej informacji o kondycji World of Warcraft z września.
Poniżej pełny komunikat prasowy w języku angielskim. Podmienimy go, kiedy pojawi się jego polska wersja.
Najnowsze rozszerzenie World of Warcraft w ciągu pierwszych 24 godzin od wydania znalazło się u ponad 3.3 miliona graczy - to o pół miliona więcej, niż kopii Mists of Pandaria sprzedanych... po pierwszym tygodniu. Warto też mieć na uwadze, że wynik nie uwzględnia Korei Południowej ani Chin - tam premiera rozszerzenia nastąpiła dopiero wczoraj. Dodatkowo, w piątek 13. listopada liczba aktywnych kont z opłaconym czasem gry wyniosła 10 milionów - ostatnio tak dużo osób grało w WoW-a we wrześniu 2012 roku. Oznacza to powrót 2.6 miliona abonentów względem ostatniej publicznej informacji o kondycji World of Warcraft z września.
Poniżej pełny komunikat prasowy w języku angielskim. Podmienimy go, kiedy pojawi się jego polska wersja.
Cytat z: Blizzard (źródło)
IRVINE, Calif.—November 19, 2014 — On November 13, millions of Azeroth’s champions enlisted for the war against the Iron Horde with the launch of World of Warcraft®: Warlords of Draenor™, the fifth expansion to the world’s #1 subscription-based massively multiplayer online role-playing game.* Blizzard Entertainment today announced that as of the first 24 hours of the expansion’s availability, more than 3.3 million copies had sold-through† and the game’s global subscriber base had passed 10 million, with growth across all major regions.
The release last week in North America, Latin America, Europe, Australia, New Zealand, and Southeast Asia brought some technical and demand-related issues that made the first few days especially challenging for many players. To address the issues, Blizzard worked around the clock to roll out a series of updates and increase realm capacity across the board, and performance has remained solid since then. The expansion launched today (November 20 local time) in South Korea, mainland China, Taiwan, Hong Kong, and Macau.
“We’re thrilled that so many players jumped in to play Warlords of Draenor on day one and are having a great time with the new content,” said Mike Morhaime, CEO and cofounder of Blizzard Entertainment. “We poured a lot of hard work and passion into this expansion, and we appreciate all the kind words from players and the overwhelming support they continue to show for World of Warcraft.”
In Warlords of Draenor, Garrosh Hellscream has escaped through the Dark Portal to help forge the orc clans of old into the terrifying war machine that is the Iron Horde, intent on the destruction of Azeroth. Players must mount a desperate charge into the orc homeworld of Draenor and fight alongside and against legendary characters from Warcraft®’s history to bring down the warlords before all is lost beneath the tides of iron.
As Azeroth’s heroes explore the savage world of Draenor, they’ll build and manage a mighty Garrison, a customizable stronghold that grows with them on their journey; reach new heights of power and unlock bonuses on their way to the new level cap of 100; fight the opposing faction for control of Ashran, a huge and dynamic PvP zone; and take on a wide array of Dungeons, Raids, Battlegrounds, Challenge Modes, and more.
Warlords of Draenor is available now in a digital and physical Standard Edition (SRP: $49.99 USD) as well as a Digital Deluxe Edition (SRP: $69.99), which includes in-game bonus items for World of Warcraft and other Blizzard games. The expansion is also available in a retail-exclusive Collector’s Edition (SRP: $89.99), which comes equipped with the digital bonus items from the Digital Deluxe Edition as well as a full-color hardcover art book, a behind-the-scenes two-disc Blu-ray/DVD set, a CD soundtrack, and a Warlords of Draenor mouse pad. Players should check their local retailer for details and availability.
All versions of the expansion come with one level-90 character boost, making it easier than ever for new and returning players to experience Warlords of Draenor’s content alongside their friends and family.†† For more information, visit LINK.
Warlords of Draenor has received a Teen rating from the ESRB. In addition to the English version, the expansion is available fully localized into Latin American Spanish, Brazilian Portuguese, French, German, European Spanish, Italian, Russian, Korean, traditional Chinese, and simplified Chinese.
With multiple games in development, Blizzard Entertainment has numerous positions currently available—visit LINK for more information and to learn how to apply.
The release last week in North America, Latin America, Europe, Australia, New Zealand, and Southeast Asia brought some technical and demand-related issues that made the first few days especially challenging for many players. To address the issues, Blizzard worked around the clock to roll out a series of updates and increase realm capacity across the board, and performance has remained solid since then. The expansion launched today (November 20 local time) in South Korea, mainland China, Taiwan, Hong Kong, and Macau.
“We’re thrilled that so many players jumped in to play Warlords of Draenor on day one and are having a great time with the new content,” said Mike Morhaime, CEO and cofounder of Blizzard Entertainment. “We poured a lot of hard work and passion into this expansion, and we appreciate all the kind words from players and the overwhelming support they continue to show for World of Warcraft.”
In Warlords of Draenor, Garrosh Hellscream has escaped through the Dark Portal to help forge the orc clans of old into the terrifying war machine that is the Iron Horde, intent on the destruction of Azeroth. Players must mount a desperate charge into the orc homeworld of Draenor and fight alongside and against legendary characters from Warcraft®’s history to bring down the warlords before all is lost beneath the tides of iron.
As Azeroth’s heroes explore the savage world of Draenor, they’ll build and manage a mighty Garrison, a customizable stronghold that grows with them on their journey; reach new heights of power and unlock bonuses on their way to the new level cap of 100; fight the opposing faction for control of Ashran, a huge and dynamic PvP zone; and take on a wide array of Dungeons, Raids, Battlegrounds, Challenge Modes, and more.
Warlords of Draenor is available now in a digital and physical Standard Edition (SRP: $49.99 USD) as well as a Digital Deluxe Edition (SRP: $69.99), which includes in-game bonus items for World of Warcraft and other Blizzard games. The expansion is also available in a retail-exclusive Collector’s Edition (SRP: $89.99), which comes equipped with the digital bonus items from the Digital Deluxe Edition as well as a full-color hardcover art book, a behind-the-scenes two-disc Blu-ray/DVD set, a CD soundtrack, and a Warlords of Draenor mouse pad. Players should check their local retailer for details and availability.
All versions of the expansion come with one level-90 character boost, making it easier than ever for new and returning players to experience Warlords of Draenor’s content alongside their friends and family.†† For more information, visit LINK.
Warlords of Draenor has received a Teen rating from the ESRB. In addition to the English version, the expansion is available fully localized into Latin American Spanish, Brazilian Portuguese, French, German, European Spanish, Italian, Russian, Korean, traditional Chinese, and simplified Chinese.
With multiple games in development, Blizzard Entertainment has numerous positions currently available—visit LINK for more information and to learn how to apply.
Kulisy powstawania nowych modeli Warlords of Draenor na przykładzie Heńka gnoma
Kumbol, | Komentarze : 3
Nowe modele postaci: historia prawdziwa. Zobaczcie, jak to się naprawdę robi. Za przykład niech posłuży gnom Heniek. Oto jego historia metamorfoza.
Cytat z: Blizzard (źródło)
W naszym nowym wideo dyrektor artystyczny World of Warcraft Chris Robinson pokazuje swój kunszt w pracach nad nowymi modelami postaci z Warlords of Draenor.
Wiadomość od J. Allena Bracka
Tommy, | Komentarze : 22
Przed chwilą J. Allen Brack (producent wykonawczy World of Warcraft) wystosował pismo do wszystkich graczy i ustosunkował się do napotkanych przez wielu z nas problemów i trudności z zalogowaniem do gry po premierze dodatku Warlords of Draenor. Są tam dobre wieści. Oto treść jego listu przetłumaczona na język polski.
Cytat z: J. Allen Brack (źródło)
Społeczności WoW:
Wiem jak bardzo wszyscy cieszyli się na nowy dodatek i nie mogli się go doczekać, i gdy już wkroczyliście do nowego świata Wasze komentarze utwierdziły nas w przekonaniu, że to najlepsze nasze rozszerzenie do tej pory. Jednakże jakość nowej zawartości nie usprawiedliwia tego, że wielu z Was natrafiło na problemy niszczące przyjemność płynącą z gry.
Pierwsze dwa dni od premiery dodatku nie były miłym doświadczeniem, duża liczba graczy tkwiła w bardzo długich kolejkach lub natrafiła na problemy w grze. Pracowaliśmy bez przerwy nad rozwiązaniem tych kłopotów technicznych i szczęśliwie w sobotę sytuacja wyglądała dużo lepiej. Mimo, że miliony z Was mogły już grać przez weekend i wielu z Was osiągnęło setny poziom doświadczenia, to nadal spora grupa graczy nie mogła się doczekać swojej kolei, zwłaszcza na serwerach o wysokiej populacji.
W celu rozwiązania tej przypadłości poszerzyliśmy możliwości serwerów odpowiedzialnych za instancje, których użyliśmy w sobotę do zmniejszenia kolejek. Nadal kontynuujemy ten proces, żeby poprawić działanie wszystkich serwerów, dzięki czemu ich pojemność zwiększy się dwukrotnie w stosunku do sytuacji jeszcze sprzed wyjścia dodatku. Powinno to znacząco skrócić kolejki, a może nawet wyeliminować je zupełnie.
Żeby wynagrodzić wszystkim trudności wynikające z problemów technicznych, przyznajemy każdemu graczowi z obu Ameryk, Oceanii i Europy pięć dodatkowych dni gry pod warunkiem, że abonament był aktywny w piątek 14 listopada. Już teraz sprawa ma się dużo lepiej niż podczas weekendu i mam nadzieję, że teraz będziecie mogli skupić się na czerpaniu przyjemności z gry.
Mam również nadzieję, że przyjmiecie moje przeprosiny i nie stracicie w nas wiary. Głosy wsparcia płynące od wielu z Was podczas naszej wytężonej pracy były bardzo miłe. Jesteśmy niesamowicie wdzięczni za to, że możemy być częścią takiej wspaniałej społeczności. Kochamy World of Warcraft i jesteśmy bardzo dumni z tego rozszerzenia, dlatego smuci nas to, w jaki sposób został on wprowadzony.
W imieniu całego zespołu odpowiedzialnego za World of Warcraft oraz wszystkich w Blizzard dziękuję za Waszą cierpliwości i wyrozumiałość.
Do zobaczenia na Dreaenorze.
Z poważaniem,
J. Allen Brack
producent wykonawczy World of Warcraft
Wiem jak bardzo wszyscy cieszyli się na nowy dodatek i nie mogli się go doczekać, i gdy już wkroczyliście do nowego świata Wasze komentarze utwierdziły nas w przekonaniu, że to najlepsze nasze rozszerzenie do tej pory. Jednakże jakość nowej zawartości nie usprawiedliwia tego, że wielu z Was natrafiło na problemy niszczące przyjemność płynącą z gry.
Pierwsze dwa dni od premiery dodatku nie były miłym doświadczeniem, duża liczba graczy tkwiła w bardzo długich kolejkach lub natrafiła na problemy w grze. Pracowaliśmy bez przerwy nad rozwiązaniem tych kłopotów technicznych i szczęśliwie w sobotę sytuacja wyglądała dużo lepiej. Mimo, że miliony z Was mogły już grać przez weekend i wielu z Was osiągnęło setny poziom doświadczenia, to nadal spora grupa graczy nie mogła się doczekać swojej kolei, zwłaszcza na serwerach o wysokiej populacji.
W celu rozwiązania tej przypadłości poszerzyliśmy możliwości serwerów odpowiedzialnych za instancje, których użyliśmy w sobotę do zmniejszenia kolejek. Nadal kontynuujemy ten proces, żeby poprawić działanie wszystkich serwerów, dzięki czemu ich pojemność zwiększy się dwukrotnie w stosunku do sytuacji jeszcze sprzed wyjścia dodatku. Powinno to znacząco skrócić kolejki, a może nawet wyeliminować je zupełnie.
Żeby wynagrodzić wszystkim trudności wynikające z problemów technicznych, przyznajemy każdemu graczowi z obu Ameryk, Oceanii i Europy pięć dodatkowych dni gry pod warunkiem, że abonament był aktywny w piątek 14 listopada. Już teraz sprawa ma się dużo lepiej niż podczas weekendu i mam nadzieję, że teraz będziecie mogli skupić się na czerpaniu przyjemności z gry.
Mam również nadzieję, że przyjmiecie moje przeprosiny i nie stracicie w nas wiary. Głosy wsparcia płynące od wielu z Was podczas naszej wytężonej pracy były bardzo miłe. Jesteśmy niesamowicie wdzięczni za to, że możemy być częścią takiej wspaniałej społeczności. Kochamy World of Warcraft i jesteśmy bardzo dumni z tego rozszerzenia, dlatego smuci nas to, w jaki sposób został on wprowadzony.
W imieniu całego zespołu odpowiedzialnego za World of Warcraft oraz wszystkich w Blizzard dziękuję za Waszą cierpliwości i wyrozumiałość.
Do zobaczenia na Dreaenorze.
Z poważaniem,
J. Allen Brack
producent wykonawczy World of Warcraft
Mistrzostwa świata aren World of Warcraft - VOD z finałów na BlizzCon 2014
Kumbol, | Komentarze : 0
Echa BlizzConu powoli cichną ustępując miejsca dudnieniu bębnów i machin oblężniczych Żelaznej Hordy z dodatku Warlords of Draenor. Czekając jednak w przydługich kolejkach warto powspominać miniony konwent, a doskonałym pretekstem do tego niech będą udostępnione właśnie na naszym kanale YouTube zapisy wszystkich finałowych potyczek mistrzostw świata aren World of Warcraft.
Jeśli jakimś cudem ominęła Was ta informacja, śpieszę przypomnieć, że po raz pierwszy w historii mieliśmy przyjemność produkować dla Was polskojęzyczną wersję streamu na żywo z całości finałowej batalii. Choć zdarzały się czkawki związane głównie z jakością źródłowego sygnału czy wywaleniem korków w Anaheim, mamy nadzieję, że spędzając noce ostatniego weekendu z ekipą WoWCenter.pl na Twitch.tv bawiliście się przednio. Dziękujemy naszym fenomenalnym, nieustraszonym komentatorom - Łukaszowi "Hirri" Łysiowi oraz Patrykowi "Chili" Ostrowskiemu - za doskonałą formę do ekstremalnych godzin nadrannych i profesjonalny, ekspercki casting turnieju.
Zapraszamy do obejrzenia archiwum VOD z finałów mistrzostw świata aren World of Warcraft BlizzConu 2014. Mecze fazy półfinałowej i finałowej ukryliśmy w rozwijalnej, spoilerowej ramce, by nie psuć nikomu wrażeń.
Jeśli jakimś cudem ominęła Was ta informacja, śpieszę przypomnieć, że po raz pierwszy w historii mieliśmy przyjemność produkować dla Was polskojęzyczną wersję streamu na żywo z całości finałowej batalii. Choć zdarzały się czkawki związane głównie z jakością źródłowego sygnału czy wywaleniem korków w Anaheim, mamy nadzieję, że spędzając noce ostatniego weekendu z ekipą WoWCenter.pl na Twitch.tv bawiliście się przednio. Dziękujemy naszym fenomenalnym, nieustraszonym komentatorom - Łukaszowi "Hirri" Łysiowi oraz Patrykowi "Chili" Ostrowskiemu - za doskonałą formę do ekstremalnych godzin nadrannych i profesjonalny, ekspercki casting turnieju.
Zapraszamy do obejrzenia archiwum VOD z finałów mistrzostw świata aren World of Warcraft BlizzConu 2014. Mecze fazy półfinałowej i finałowej ukryliśmy w rozwijalnej, spoilerowej ramce, by nie psuć nikomu wrażeń.
Popped CD No Skill (Warlock/Shaman/Monk) vs. 3 Amigos (Warlock/Shaman/Mage)
Push Push (Druid/Mage/Warrior) vs. Death Innovators (Warlock/Shaman/Hunter)
3 Amigos (Warlock/Shaman/Mage) vs. Penny for Your Thought (Warlock/Shaman/Monk)
Push Push (Druid/Mage/Warrior) vs. Playing with Fire (Druid/Mage/Priest)
Push Push (Druid/Mage/Warrior) vs. Death Innovators (Warlock/Shaman/Hunter)
3 Amigos (Warlock/Shaman/Mage) vs. Penny for Your Thought (Warlock/Shaman/Monk)
Push Push (Druid/Mage/Warrior) vs. Playing with Fire (Druid/Mage/Priest)