Wyniki konkursu książkowego World of Warcraft: Illidan!
Kumbol, | Komentarze : 1Dobiegły końca dwa równoległe konkursy z książkami World of Warcraft: Illidan, jakie zorganizowaliśmy dla Was na łamach WoWCenter.pl i na facebooku. Tłumnie stawiliście się po najnowszą powieść pióra Williama Kinga. Czas ogłosić, do kogo powędruje w sumie aż 14 jej egzemplarzy w polskim przekładzie.
Komentarze na WoWCenter.pl:
Komentarze na facebooku:
- Aleksandra Kot
- Bartosz Czarnecki
- Paulina Budek
- Piotr Danieluk
- Emilian Delekta
- Patrycja Magdalena Hincke
- Marcin Jaśkiewicz
Ze zwycięzcami z komentarzy pod artykułem na łamach strony skontaktujemy się w ciągu najbliższych godzin poprzez Prywatną Wiadomość. Zwycięzców z facebooka prosimy z kolei o kontakt za pośrednictwem wiadomości do fanpage'a WoWCenter.pl (przycisk Wiadomość).
Gratulujemy!
Anduin: Dziedzic Wilka - ostatni numer komiksu
Temahemm, | Komentarze : 0
A już myśleliśmy, że nie zobaczymy ostatniego numeru komiksu po polsku! Z kilkudniowym opóźnieniem, ale wciąż, do zbioru przetłumaczonych komiksów wprowadzających w fabułę Legionu dołączył finał serii - Anduin: Dziedzic Wilka. Ponownie doszło do zmiany artysty odpowiedzialnego za oprawę wizualną i tym razem jest nim francuski ilustrator kryjący się pod pseudonimem Nesskain. Ostatnia strona komiksu zrodziła wiele pytań w głowach lore-maniaków, dlatego jeśli jeszcze nie mieliście okazji się z nią zapoznać (albo czekaliście na tłumaczenie) - Anduina: Dziedzica Wilka znajdziecie tutaj.
Próbki tłumaczenia:
O komiksie
Napisany przez Roberta Brooksa i zilustrowany przez Nesskaina, "Anduin: Dziedzic Wilka" to czwarty numer serii komiksów wprowadzających do inwazji Płonącego Legionu na Azeroth.
Robert Brooks pełni rolę starszego pisarza w zespole Produkcji Kreatywnej i pracował przy wielu projektach związanych z growymi markami Blizzarda, takimi jak komiks z okresu Warlords of Draenor "Czarnoręki" [przetłumaczony przez WoWCenter na polski] i opowiadanie z okresu Mists of Pandaria "The Untamed Valley".
Nesskain jest francuskim artystą komiksowym, mieszkającym obok Paryża. W dużej mierze samouk, rozpoczął swoją komiksową karierę niedługo po skończeniu 20 lat, pracując dla wydawcy Delcourt przy projektach takich jak Le Cercle i R.U.S.T.
Przeczytajcie pozostałe numery komiksu [po angielsku] odwiedzając poniższe linki:
"Mój synu. Straszliwa ciemność ponownie spowiła nasz świat."
Jaka jest cena pokoju? Aduin Wrynn musi odpowiedzieć sobie na to pytanie, gdy wojna przeciw prastaremu wrogowi rozpoczyna się na nowo, a kryjący się w mroku przeciwnicy dybią na jego życie.
W "Dziedzicu Wilka" list od ojca Anduina, Króla Variana, traktuje o nadchodzących trudnych czasach, nakłaniając młodego władcę do objęcia przywództwa i wzięcia na siebie odpowiedzialności. Anduin zostaje zmuszony stawić czoło swoim obawom i zdecydować, czy zdoła ocalić Azeroth, pozostając jednocześnie przy swoich przekonaniach.
Zapraszamy do przeczytania i pobrania darmowego komiksu w tym miejscu. Możesz także doświadczyć wydarzeń i dźwięków opowieści poprzez ruchomy komiks Madefire, dostępny na komputerach, urządzeniach mobilnych i Apple TV.
Próbki tłumaczenia:
Cytat z: Blizzard (źródło)
O komiksie
Napisany przez Roberta Brooksa i zilustrowany przez Nesskaina, "Anduin: Dziedzic Wilka" to czwarty numer serii komiksów wprowadzających do inwazji Płonącego Legionu na Azeroth.
Robert Brooks pełni rolę starszego pisarza w zespole Produkcji Kreatywnej i pracował przy wielu projektach związanych z growymi markami Blizzarda, takimi jak komiks z okresu Warlords of Draenor "Czarnoręki" [przetłumaczony przez WoWCenter na polski] i opowiadanie z okresu Mists of Pandaria "The Untamed Valley".
Nesskain jest francuskim artystą komiksowym, mieszkającym obok Paryża. W dużej mierze samouk, rozpoczął swoją komiksową karierę niedługo po skończeniu 20 lat, pracując dla wydawcy Delcourt przy projektach takich jak Le Cercle i R.U.S.T.
Przeczytajcie pozostałe numery komiksu [po angielsku] odwiedzając poniższe linki:
Legion | Harbingers - Część I: Gul'dan
Quass, | Komentarze : 0
Wczoraj, podczas konwentu Comic-Con 2016 w San Diego zaprezentowano pierwszy epizod trzyczęściowej serii krótkich filmów animowanych pod tytułem Harbingers, która przybliża najważniejsze postacie w nadchodzącym dodatku World of Warcraft: Legion. W tej części przedstawiono historię Gul'dana - jego wygnania oraz momentu, kiedy oddał się spaczeniu i sprzymierzył Płonącym Legionem. Poniżej znajdziecie naszą wersję z polskimi napisami.
W nadchodzących tygodniach Blizzard opublikuje jeszcze dwie animacje, w których poznamy losy Illidana oraz Khadgara.
W nadchodzących tygodniach Blizzard opublikuje jeszcze dwie animacje, w których poznamy losy Illidana oraz Khadgara.
Legion | Aktualizacja 7.0.3 już jutro na europejskich serwerach!
Quass, | Komentarze : 1Konkurs: World of Warcraft: Illidan - rozdajemy książkę wprowadzającą do Legionu!
Aktualizacja 7.0.3 jest już dostępna!
Pomostowa aktualizacja dodatku World of Warcraft: Legion jutro trafi na europejskie serwery, a wraz z nią główne systemy i zmiany w klasach. Za kilka tygodni (nie później, niż 17. sierpnia) rozpoczną się inwazje demonów i udostępniona zostanie seria zadań na Strzaskanym Wybrzeżu (Broken Shore). Wkrótce powinien też zostać odblokowany wcześniejszy dostęp do klasy Łowcy Demonów dla osób, które zakupiły grę w przedsprzedaży. Poniżej znajdziecie podsumowanie najważniejszych treści w nowej aktualizacji oraz oficjalną listę zmian po polsku.
Zwiastun aktualizacji
Nowa zawartość
Zmiany w klasach
Podobnie jak każdy wcześniejszy dodatek, Legion wprowadza znaczne modyfikacje w umiejętnościach i talentach klas. Tym razem głównym celem deweloperów było przywrócenie poszczególnym specjalizacjom unikalności, dlatego niektóre zmieniły się niemal całkowicie. Łowcy w specjalizacji Survival zamiast broni dalekosiężnej korzystają z włóczni, a Outlaw (dawniej Combat) u Łotrów ma teraz bardziej piracki klimat, zadając obrażenia przy pomocy pistoletów i przywołując kule armatnie. Dodatkowo, animacje wielu umiejętności zostały odnowione, a Druidzi otrzymali nowe modele swoich form.
Szczegółowy opis zmian, jakich doczekała się każda klasa znajdziecie w przygotowanych przez Blizzarda artykułach.
Nowy system transmogryfikacji
Jeśli macie w zwyczaju przechowywać zdobyte przedmioty, aby później wykorzystać je do transmogryfikacji, to wkrótce wasze banki i plecaki opustoszeją. W panelu kolekcji pojawiła się nowa zakładka o nazwie "Appearances", gdzie automatycznie trafią warianty wyglądu wszystkich posiadanych przedmiotów (z których może korzystać wasza postać) oraz tych zdobytych podczas wykonywania zadań w przeszłości. Nowy system pozwala na ich wygodne sortowanie pod względem części uzbrojenia, umożliwia transmogryfikację tabardów i enchantów na broń oraz wprowadza kilka dodatkowych udogodnień.
Więcej informacji na ten temat znajdziecie w naszym artykule - Aktualizacja 7.0.3: Nowy system transmogryfikacji.
Inwazje demonów
Ta część aktualizacji zostanie wprowadzona w późniejszym terminie.Niedługo po wprowadzeniu aktualizacji, Azeroth stanie się celem inwazji wysłanników Płonącego Legionu, a z każdym kolejnym tygodniem ich ataki będą przybierać na sile. Wybrane strefy w Kalimdorze i Eastern Kingdoms przeistoczą się w pola bitew - dla graczy będzie to kolejna okazja na sprawdzenie swoich umiejętności... oraz zdobycie nowego ekwipunku i broni o unikalnym wyglądzie, a także kilku wyjątkowych przedmiotów.
Więcej informacji na ten temat znajdziecie w naszym artykule - Aktualizacja 7.0.3: Inwazje demonów.
Bitwa na Strzaskanym Wybrzeżu
Ta część aktualizacji zostanie wprowadzona w późniejszym terminie.Kulminacją demonicznej inwazji staną się wydarzenia na Strzaskanym Wybrzeżu (Broken Shore). Tam właśnie znajduje się Krypta Sargerasa, skąd Gul'dan przyzwał Płonący Legion. Bohaterowie Przymierza i Hordy będą musieli wspólnie stawić czoła zagrożeniu, ale czy to wystarczy, aby je powstrzymać?
Dalaran, Ulduar i Karazhan
Dalaran został chwilowo przeniesiony nad Karazhan. Wkrótce po powrocie ze Strzaskanego Wybrzeża gracze będą musieli wesprzeć Khadgara w badaniach wewnątrz Ulduaru oraz wieży jego dawnego mistrza i przygotować się na podróż na nowy kontynent. Przy okazji dowiedzą się, czym są Filary Stworzenia (Pillars of Creation) i dlaczego tak ważne jest ich zdobycie, nim trafią w ręce Legionu.
Wczesny dostęp do Łowcy Demonów
Ta część aktualizacji zostanie wprowadzona w późniejszym terminie.Osoby, które dokonały zakupu nadchodzącego dodatku w przedsprzedaży, będą mogły wcześniej wypróbować klasę Łowcy Demonów. Uczniowie Illidana rozpoczynają swoją przygodę na poziomie 98 i po wykonaniu serii zadań w świecie znanym jako Mardum, w końcu docierają na Azeroth.
Oficjalna lista zmian
Cytat z: Blizzard (źródło)
World of Warcraft: Legion - aktualizacja pomostowa 7.0.3
Lista zmian aktualna na dzień: 18 lipca 2016.
Nowy system kolekcji Transmogryfikacji: Zestawy ubiorów
- Nowa zakładka kolekcji: Zestawy ubiorów (Appearances)
- Odblokuj nowe zestawy ubiorów przez zbieranie przedmiotów Souldbound - broni i uzbrojenia, które twoja postać może ubrać.
- Odblokowane ubiory dostępne są na danym koncie dla wszystkich postaci, które mogą użyć danych przedmiotów.
- Gdy pierwszy raz zalogujesz się na daną postać po aktualizacji 7.0, automatycznie nauczysz się wyglądu odpowiednich przedmiotów w twoich torbach, banku i magazynie otchłani (void storage). Dodatkowe zestawy ubiorów zostaną odblokowane na podstawie wcześniej ukończonych zadań.
- Postacie we wszystkich głównych miastach, u których mogłeś transmogryfikować przedmioty, otrzymały nowe cechy:
- Jakiś wygląd bardzo ci się podoba? Zapisz cały zestaw transmogryfikacji jako kompletny strój. Twórz i zmieniaj stroje u Transmogryfikatora.
- Dodatkowo zestawy mogą być powiązane z twoją aktualną specjalizacją. Jeśli chcesz, twój strój będzie się automatycznie zmieniał gdy zmienisz specjalizację.
- Dodano nową opcję ukrywania naramienników.
- Opcję ukrycia hełmów, płaszczy i naramienników przeniesiono do systemu transmogryfikacji.
Przerobiony progres PvP i system Honoru
- System nagród PvP będzie teraz przyznawał właściwe przedmioty graczom na poziomie 100 i niższych.
- Punkty Honoru i punkty Conquest zostały usunięte jako waluta.
- Przedmioty, które wcześniej można było kupić za punkty Honoru lub Conquest, są teraz dostępne za "Marks of Honor", które można zdobyć na Arenach, Polach bitwy czy podczas Potyczek (Skirmish).
- Więcej informacji znajdziecie tutaj.
Znormalizowany sprzęt PvP
- Sprzęt został znormalizowany w walce PvP. Postacie wkraczające na Potyczki, Pola balki, Areny Rankingowe, Rankingowe Pola balki lub do Ashran otrzymują teraz aurę zwaną Principles of War.
- Aura ta usuwa wszelkie statystyki pochodzące ze sprzętu (Siła, Wytrzymałość, Prędkość, etc.), dezaktywuje bonusy powiązane ze sprzętem (takie jak efekty talizmanów [trinket] i bonusy z zestawów) i daje postaciom statystyki bazujące na ich specjalizacjach, zwiększając je o ogólny poziom sprzętu (item level). Celem jest zapewnienie lepiej zbalansowanej rozgrywki PvP.
Areny
- Proporzec na plecach graczy zmienia teraz swój wygląd na podstawie najlepszego rankingu gracza w arenowej drabince.
- Ranking aren 5v5 został wycofany. Osiągnięcie "Arena Master" liczy się teraz jako Feat of Strength.
Pola bitwy
- Postacie poniżej 110 poziomu wygrywając Pole bitwy otrzymują teraz "Crates of Battlefield Goods". Skrzynia taka zawiera sprzęt odpowiedni dla danego poziomu postaci i specjalizacji, istnieje również szansa na to iż zawierać ona będzie dodatkowe nagrody, takie jak broń lub relikty (relics).
Rajdy i podziemia
Cytadela Piekielnego Ognia (Hellfire Citadel)
- Przeciwnicy w trybach normalnym, heroicznym i mitycznym zadają teraz około 30% mniej obrażeń.
Klasyczne
- Ilość złota zdobywana w heroicznych rajdach z dodatku Cataclysm została zmniejszona, jednak te z Mists of Pandaria i Wrath of the Lich King są teraz nagradzane większą ilością złota.
- Ruiny Ahn'Qiraj (Ruins of Ahn'Qiraj) resetują się teraz codziennie, a nie co trzy dni.
Świat gry i zadania
Legendarna seria zadań
- Gracze nie mogą teraz rozpocząć legendarnej serii zadań. Osoby, które obecnie są w trakcie jej wykonywania, mają czas do premiery dodatku, aby ją ukończyć - po tym terminie niezakończone zadania zostaną usunięte.
Przeciwnicy
- Zaatakowanie każdego stworzenia i NPC zalicza się teraz dla maksymalnie 5 postaci.
Wydarzenia światowe
- Gilida Awanturników (Brawler's Guild) zostanie na pewien czas zamknięta, ale wkrótce powróci.
- Obowiązuje przerwa w wydarzeniu Stranglethorn Fishing Extravaganza.
Przedmioty i itemizacja
Itemizacja
- W celu zmniejszenia ilości zamian sprzętu pomiędzy specjalizacjami wprowadzono następujące zmiany:
- Legionowe płaszcze (cloak), pierścienie (rings) i przedmioty noszone na szyi (neck) nie są już związane z konkretną podstawową statystyką i będą odpowiednie dla różnych specjalizacji.
- Statystyki Spirit i Bonus Armor zostały usunięte.
- Statystyka Multistrike została usunięta. Na przedmiotach, które nosiły tę cechę, zamieniono ją innymi drugorzędnymi statystykami.
- Talizmany uzyskane z rajdów, PvP i ze świata w Warlords były zbyt potężne, sprowadzono je ponownie do zamierzonych poziomów mocy.
- Premie z zestawów przedmiotów z dodatków przed Warlords of Draenor zostały zdezaktywowane, choć teksty opisujące ich dawne funkcje pozostały.
- Statystyka Spell Power na broniach została skonsolidowana ze statystyką Intellect, aby łatwiej było porównać siłę dwóch broni dla klas atakujących z daleka. Ogólna siła broni pozostaje bez zmian.
Przedmioty
- Limit możliwych do założenia części ekwipunku wytworzonego z profesji został usunięty.
- Usunięto efekty Potion of Luck oraz Greater Potion of Luck.
- Bonus trinketów PvP "Gladiator's Distinction" został usunięty.
Zmiany postaci
Zmiany w systemie specjalizacji
- Postaci mogą teraz zmieniać swoje specjalizacje praktycznie w każdym momencie za wzrastającą sumę złota. Konfiguracja pasków akcji zostaje zapisana dla każdej specjalizacji. Tym samym Podwójna Specjalizacja (Dual Specialization) została usunięta.
- Postacie mogą zapisywać się w kolejce do instancji w każdej dostępnej dla nich roli i automatycznie ta specjalizacja stanie się aktywna po wejściu do lochu, rajdu, na pola bitwy lub arenę, bez konieczności wydawania złota. Na przykład Paladyn może robić zadania jako Retribution ale zapisał się na instancję jako tank. Gdy wejdzie do instancji, automatycznie jego specjalizacja zmieni się na Protection.
Uaktualnienia grafiki i dźwięków walki
- Uaktualniono i ulepszono animacje, efekty wizualne i dźwięki podstawowych interakcji bitewnych, takich jak auto-ataki czy też wiele umiejętności klas walczących wręcz.
Zmiany systemu talentów
- Gracze mogą teraz zmieniać talenty dowolnie w każdej lokalizacji z "odpoczynkiem" - mnożnikiem XP (rested). Inskrypcja pozwala na wytworzenie przedmiotów, które pozwalają na dokonanie tego w pozostałych miejscach. Dodatkowo po zapisaniu się do instancji lochu, rajdowej lub PvP, gracze mają określony czas, w którym mogą dowolnie zmienić talenty.
Zmiany systemu glifów
- Panel glifów został usunięty z gry. Niektóre mniejsze glify o kosmetycznym efekcie, które nie odnosiły się do konkretnych czarów, zostały zamienione w przedmioty, które dają taki sam efekt jak wcześniej.
- Niektóre glify, które dodawały kosmetyczne efekty do konkretnych czarów, zostały dodane do tych czarów w Księdze Zaklęć (spellbook).
Usunięte bonusy (perks) z Draenoru
- Bonusy udostępnione w Draenorze zostały usunięte.
Zmiany w uzbrojeniu
- Łowcy i szamani mogą teraz używać kolczug (Mail) od poziomu 1 (obniżone z 40).
- Wojownicy i paladyni mogą teraz używać zbroi (Plate) od poziomu 1 (obniżone z 40).
- Nowe kolczugi i elementy zbroi zostały dodane jako opcjonalne nagrody za niskopoziomowe zadania.
Umiejętności rasowe
Ludzie
- Umiejętność "Every Man for Himself" usuwa teraz wszystkie efekty ogłuszające i dzieli 30-sekundowy czas odnowienia z innymi przedmiotami i umiejętnościami o podobnym efekcie.
- Cecha "The Human Spirit" została zmieniona. Ludzkie postacie zyskują teraz o 1% więcej wszystkich drugorzędnych statystyk (Haste, Critical Strike, Mastery i Versatility) ze wszystkich źródeł.
Zmiany klasowe
Wszystkim klasom zmieniono umiejętności i mechaniki. Więcej na temat zmian klasowych przeczytacie w blogach na temat konkretnej klasy:
Death Knight | Druid | Hunter |
Mage | Monk | Paladin |
Priest | Rogue | Shaman |
Warlock | Warrior |
Warownie
- Usunięto lub zmniejszono ilość złota zdobywanego z wielu różnych źródeł w Warowniach.
- Nowo-zdobyty złom z budynku Salvage Yard nie będzie już zawierał ekwipunku, które można założyć. Złom zdobyty wcześniej pozostaje bez zmian.
Kolekcje
Pudełko z zabawkami
- Wiele przedmiotów z nowymi efektami zostało przekształcone celem umieszczenia w pudełku z zabawkami.
- Orb of Deception pozwala teraz postaci zachować charakterystyki takie jak pancerz, który jest używany podczas transformacji.
- Nowa zabawka: Soft Foam Sword, sprzedawany przez Jepetto Joybuzza. Zabawka śmiertelnie rani (ale nie zabija) wroga o niskim poziomie trudności.
Profesje
Inskrypcja
- Główne glify wraz z większością pomniejszych zostały przekonwertowane lub usunięte z gry.
Interfejs użytkownika
- Tabliczki z imionami postaci zostały przerobione i uaktualnione tak, by pokazywać zasoby klasowe. Gracze mogą wybrać większą wersję tych tabliczek z menu interfejsu w opcjach.
- Tabliczki z imionami wrogów pokazują teraz dodatkowe informacje o statusie wroga.
- Dodano paski z zasobami klasowymi, które wyświetlają się pod twoja postacią.
- Arkusz postaci został zmniejszony, jednak duża ilość danych jest wciąż dostępna przez API.
- Opcje interfejsu zostały zmienione i dodatkowo uproszczone.
- Funkcja brania na cel przeciwników przez naciśnięcie klawisza Tab została przerobiona i powinna być teraz bardziej logiczna i przewidywalna.
- Dodano ikonę wzmocnienia (buffu), aby łatwiej było stwierdzić czy postać ma wyłączone zdobywanie doświadczenia.
Konto
- Maksymalna ilość złota, którą można posiadać w danym momencie, została zwiększona do 9,999,999 sztuk. Limit banku gildyjnego również zwiększono do tej kwoty.
- Maksymalną liczbę postaci na serwerze zwiększono do 12.
Silnik graficzny
- Maksymalna odległość oglądania obiektów została znacznie zwiększona dla wszystkich kontynentów w świecie gry.
- Dodano 5 dodatkowych poziomów grafiki, z czego trzy powyżej wcześniejszego poziomu "ultra."
- Wprowadzono bardziej zaawansowane techniki renderowania mgły.
- Dodano nowoczesne techniki renderowania koloru i innych post-efektów.
World of Warcraft: Illidan - rozdajemy książkę wprowadzającą do Legionu!
Kumbol, | Komentarze : 91
Mamy coś w sam raz dla tych, którzy po grze w World of Warcraft zaktualizowanego do wersji 7.0.3 będą chcieli się oddać lekturze. Dzięki uprzejmości Wydawnictwa Insignis i Blizzarda mamy dla Was nie jedną, a dwie szanse wygrania powieści wprowadzającej do World of Warcraft: Legion - World of Warcraft: Illidan. Czeka na Was aż 14 pachnących egzemplarzy - oto jak je zdobyć! Spoiler: bardzo łatwo, z odrobiną szczęścia!
Mamy dla Was aż 14 egzemplarzy książki World of Warcraft: Illidan w polskim przekładzie. Powieść ze Zdrajcą w roli głównej i tytułowej możecie zdobyć na dwa sposoby. Jesteście gotowi?
Szansa I: Skomentuj tutaj
Po prostu skomentuj dowolnie ten artykuł. Możesz próbować nas przekonać, że to akurat Ty powinieneś mieć większe szanse, ale czy to jakoś pomoże szczęściu?
Szansa II: Polub i skomentuj na facebooku
Polub i dowolnie skomentuj poniższy post na facebooku:
Spośród wszystkich zgłoszeń wybierzemy losowo po 7 z komentujących (i lajkujących) na facebooku i poniżej. Chcecie podwójnej szansy? Weźcie udział i tu, i tam.
Zgłoszenia w jednym i drugim przypadku przyjmujemy do niedzieli, 24.07.2016, do 23:59.
Zwycięzcy poprzedniego konkursu
Ogłaszamy przy tej okazji listę szczęśliwców, do których powędruje oficjalna powieść filmu Warcraft, którą rozdawaliśmy w tym konkursie.
Gratulujemy! Odezwiemy się do Was niebawem poprzez Prywatną Wiadomość celem ustalenia szczegółów dostarczenia nagrody.
Mamy dla Was aż 14 egzemplarzy książki World of Warcraft: Illidan w polskim przekładzie. Powieść ze Zdrajcą w roli głównej i tytułowej możecie zdobyć na dwa sposoby. Jesteście gotowi?
KONKURS
Szansa I: Skomentuj tutaj
Po prostu skomentuj dowolnie ten artykuł. Możesz próbować nas przekonać, że to akurat Ty powinieneś mieć większe szanse, ale czy to jakoś pomoże szczęściu?
Szansa II: Polub i skomentuj na facebooku
Polub i dowolnie skomentuj poniższy post na facebooku:
Spośród wszystkich zgłoszeń wybierzemy losowo po 7 z komentujących (i lajkujących) na facebooku i poniżej. Chcecie podwójnej szansy? Weźcie udział i tu, i tam.
Zgłoszenia w jednym i drugim przypadku przyjmujemy do niedzieli, 24.07.2016, do 23:59.
Zwycięzcy poprzedniego konkursu
Ogłaszamy przy tej okazji listę szczęśliwców, do których powędruje oficjalna powieść filmu Warcraft, którą rozdawaliśmy w tym konkursie.
Gratulujemy! Odezwiemy się do Was niebawem poprzez Prywatną Wiadomość celem ustalenia szczegółów dostarczenia nagrody.
Trzeci numer komiksu - Podzielona Góra - już dostępny
Temahemm, | Komentarze : 0Wprowadzający do Legionu komiks właśnie został rozszerzony o kolejną historię. Tym razem mamy szansę dowiedzieć się, co miało miejsce w Wysokiej Górze (Highmountain) tuż po naszym lądowaniu na Strzaskanym Wybrzeżu (Broken Shore). Dargrul, lider drogbarów ze Zniszczonych Wysp i wodzowie taureńskich plemion Wysokiej Góry spotykają się, aby zadecydować o tym jak zareagują na inwazję Płonącego Legionu i czy są godni użyć do obrony Młota Khaz'gorotha, artefaktu tytanów. Wydarzenia te, tak jak w przypadku komiksu o Suramarze, staną się podwaliną zadań i wyzwań w Wysokiej Górze.
W najnowszym numerze, rolę grafika zastąpił David Kegg, którego styl pozwala spojrzeć na rasy Warcrafta od tej bardziej uroczej strony. Jeśli lubiliście w dzieciństwie Rogate Ranczo produkcji Disneya, na pewno spodobają Wam się kadry obfite w pełnych ekspresji taurenów. Skojarzenia z Disney'em, niestety te mniej pozytywne, wywołuje również standardowo arogancki i żądny mocy czarny charakter - Dargrul, którego w grze spotkacie w Legowisku Nelthariona.
Jest to już przedostatni z 4 zapowiedzianych numerów komiksu. Idąc tropem przybliżania graczom wydarzeń, które w grze zostają zaledwie wspomniane, oraz wprowadzania w kolejne krainy Zniszczonych Wysp, w ostatniej historii spodziewamy się powrotu Xaviusa i Szmaragdowego Koszmaru do Val'sharah, spaczenia Boga-Króla Skovalda ze Stormheimu lub intryg Athissy z Azszuny, ale może paść np. na kilka stron rozmyślań Anduina lub Sylvanas.
Do lektury polskiej wersji Podzielonej Góry, przygotowanej przez Adriana Wajera z Albionu, zapraszamy tutaj.
Próbki tłumaczenia:
Cytat z: Blizzard (źródło)
Podczas gdy zastępy Płonącego Legionu nacierają na kolejne ziemie, wodzowie Wysokiej Góry zbierają się na ważką naradę. Prastary artefakt, mistyczny Młot Khaz'gorotha, może posiadać moc zdolną obronić ich krainę, ale czy wpierw plemiona nie spotkają się ze zdradą kogoś ze swoich?
Zapraszamy do przeczytania i pobrania darmowego komiksu w tym miejscu oraz poprzez Dark Horse Comics, Kindle lub ComiXology. Możesz także doświadczyć wydarzeń i dźwięków tejże opowieści poprzez ruchomy komiks Madefire, dostępny na komputerach, urządzeniach mobilnych i Apple TV.
O autorach
Napisany przez Roberta Brooksa i zilustrowany przez Davida Kegga, "Plemię Wysokiej Góry: Podzielona Góra" to trzeci numer serii komiksów wprowadzających do inwazji Płonącego Legionu na Azeroth.
Robert Brooks pełni rolę starszego pisarza w zespole Produkcji Kreatywnej i pracował przy wielu projektach związanych z growymi markami Blizzarda, takimi jak komiks z okresu Warlords of Draenor "Czarnoręki" [przetłumaczony przez WoWCenter na polski] i opowiadanie z okresu Mists of Pandaria "The Untamed Valley".
David Kegg jest concept artystą i ilustratorem mieszkającym w San Diego, który realizował zlecenia dla najznamienitszych studiów i domów produkcyjnych. Odwiedźcie stronę jego portfolio na ArtStation, aby zobaczyć więcej jego prac.
Legion | Nadciąga inwazja demonów
Tommy, | Komentarze : 2Cytat z: Kaivax (źródło)
Wkrótce pojawi się pomostowa aktualizacja wprowadzająca do rozszerzenia World of Warcraft: Legion. Jest to równoznaczne z wprowadzeniem wielu zmian i usprawnień do gry. Niedawno podaliśmy powody, dla których powinniście być na nią gotowy – tutaj oraz tutaj.
Dzisiaj rzucimy okiem na zawartość, która zostanie udostępniona bohaterom Azeroth w tygodniach po wprowadzeniu aktualizacji pomostowej.
Wtargnięcia i dywersje
W okolicach drugiego lub trzeciego tygodnia sierpnia (ale nie później niż 17 sierpnia na całym świecie), gdy już zdążycie zapoznać się z aktualizacją i przyzwyczaicie się do zmian, z nieba nad Azeroth zaczną spadać na ziemię złowieszczy intruzi.
Żeby się dowiedzieć, gdzie akurat trwa inwazja, wystarczy spojrzeć na mapę. Musicie udać się na miejsce tak szybko, jak to tylko możliwe, i wspomóc swoimi siłami obronę Azeroth.
Każda demoniczna inwazja będzie się składała z czterech etapów, ukończenie każdego z nich będzie nagradzane przy pomocy Nethershards– a czasami skrzynką z przedmiotami. To oznacza, że każdy moment do pomocy jest dobry.
Tydzień po rozpoczęciu inwazji ataki Legionu staną się bardziej zajadłe. Po kolejnym tygodniu demonów będzie coraz więcej, dzięki czemu będziecie mieli lepsze szanse na zdobycie osiągnięć dostępnych wyłącznie w trakcie trwania tego wydarzenia: Stand Against The Legion (za odparcie jednej inwazji) i Defender of Azeroth: Legion Invasions (za odparcie inwazji we wszystkich sześciu lokacjach).
Łupów mnóstwo
Biorąc udział w demonicznych inwazjach będziecie zdobywać Nethershards – radzimy je zbierać. Za ich wystarczającą ilość będziecie mogli kupić różnego rodzaju przedmioty do transmogryfikacji (będą cztery typy zestawów: materiałowe, skórzane, kolcze i płytowe), nowe naszyjniki, pierścienie, peleryny i talizmany. Do zdobycia będzie również dostępny tylko podczas wydarzenia zwierzak Felbat Pup, oraz wiele innych przydatnych przedmiotów.
Jeśli chodzi o bronie, to otwierając skrzynki macie szansę na otrzymanie jednej z 16 broni dostępnych tylko podczas inwazji, takich jak Niskaran Morning Star czy Staff of the Inquisition. Będą to przedmioty na ilvl 700, co oznacza, że będzie je można wykorzystać nie tylko do transmogryfikacji, ale również do skutecznego okładania demonicznych łbów.
Pamiętaj, żeby się dzielić
Jeszcze jedną nowością na czas demonicznej inwazji jest zabawka Pocket Fel Spreader. Zdobycie jej nie będzie łatwym zadaniem, ale to może być jedyna szansa na jej uzyskanie. I na koniec – może jednak lepiej nie trzymać jej w kieszeni (jak nazwa sugeruje).
Za Azeroth!
Legion | Nowa kara wyciszająca graczy w World of Warcraft
Quass, | Komentarze : 4Cytat z: Blizzard Entertainment (źródło)
World of Warcraft oferuje wiele możliwości różnorodnej współpracy z innymi graczami. Aby wspierać ją w pozytywny sposób, chcemy poinformować was o nowej karze wyciszającej, która zostanie wprowadzona w pomostowej aktualizacji Legionu. W zależności od rodzaju zgłoszenia, gracze, którzy będą nękać innych lub zachowywać się nieodpowiednio na czacie, mogą zostać wyciszeni w niektórych aspektach gry.
Kara wyciszająca
Po wprowadzeniu pomostowej aktualizacji, każdy gracz, który zostanie wielokrotnie zgłoszony za spam lub nękanie innych, po rozpoznaniu otrzyma karę wyciszającą na całym koncie. W trakcie jej trwania, możliwość rozmowy z innymi będzie znacznie ograniczona.
Wyciszeni gracze nie mogą:
- Rozmawiać na czatach instancji (rajdy, grupy, pola bitew).
- Rozmawiać na czatach globalnych, do których dołącza się automatycznie (np. General, Trade).
- Tworzyć wydarzeń w kalendarzu.
- Wysyłać listów w grze.
- Wysyłać zaproszeń do grupy.
- Wysyłać zaproszeń do dowolnych gier PvP (War Games).
- Wysyłać zaproszeń na pojedynek.
- Tworzyć nowej listy w wyszukiwarce grup.
- Wprowadzać zmian na liście w wyszukiwarce grup.
Wyciszeni gracze mogą:
- Szeptać do znajomych (zarówno w WoWie, jak i na Battle.necie).
- Odpowiadać na szepty.
- Rozmawiać na czatach rajdu/grupy (z manualnie zaproszonymi graczami).
- Tworzyć rajdy i grupy.
- Rozmawiać na czatach globalnych, które mają moderatora.
- Udostępniać zadania.
- Zapisywać się do grupy w wyszukiwarce.
Pierwsze wyciszenie będzie trwało 24 godziny, a każde następne dwa razy dłużej. Nie ma maksymalnego limitu, dlatego gracze, którzy będą często otrzymywać kary, mogą przez bardzo długi czas nie być w stanie rozmawiać na czacie.
Wyciszeni gracze otrzymają informacje przy próbie wysłania wiadomości na kanale, do którego dostęp został ograniczony.
Korzystając z funkcji zgłaszania zachowujących się nieodpowiednio graczy na różnych kanałach, pomagacie tworzyć społeczność, w której wszyscy chcemy uczestniczyć.