Czystki w Activision Blizzard - prawie 800 zwolnionych pracowników
Quass, | Komentarze : 0Zgodnie z krążącymi od kilku dni plotkami, holding Activision Blizzard (do którego należy Blizzard Entertainment) ogłosił wczoraj obszerną restrukturyzację. W efekcie rozpoczęły się zwolnienia grupowe, które w sumie mają objąć ok. 8% firmy - w przybliżeniu niemal 800 pracowników, jak podaje PCGamesN. Jest to największa tego typu "czystka" od czasu, kiedy w 2012 roku zwolniono prawie 600 osób.
Zaznaczono, że zwolnienia dotyczą głównie zespołów niezwiązanych z tworzeniem gier, a pracownicy nimi dotknięci otrzymają kompleksową odprawę. J. Allen Brack (prezes Blizzarda) wysłał do społeczności graczy następującą wiadomość, w której komentuje te poważne zmiany i zaznacza, że jednocześnie planowane jest powiększenie zespołów deweloperskich:
Cytat z: J. Allen Brack (tłumaczenie) (źródło)
Droga społeczności Blizzarda...
Przez ostatnie kilka miesięcy spotkałem się z wieloma osobami w Blizzardzie i rozmawialiśmy o tym, jak będziemy tworzyć naszą przyszłość. Jedno pozostaje bez zmian: jesteśmy oddani tworzeniu epickich gier i rozrywkowych doświadczeń.
Mamy przed sobą szereg mocnych projektów, a obecnie wspieramy więcej gier, niż kiedykolwiek wcześniej. Jedocześnie, Blizzard stara się utrzymać pewien poziom rzemiosła i doskonałości we wszystkich swoich przedsięwzięciach. Utrzymanie tych standardów przy dalszym rozwoju naszych światów wymaga zarówno czasu, jak i utalentowanych deweloperów.
Mając to na uwadze, planujemy rozszerzyć działania wokół tworzenia gier. Chcemy dostarczyć Wam więcej zawartości w istniejących światach Blizzarda, jak i powołać do życia nasze niezapowiedziane projekty. Priorytetami są również e-sport i Overwatch League, dlatego dalej będziemy produkować treści dotyczące rywalizacji.
Aby lepiej wesprzeć te priorytety, musimy dokonać reorganizacji niektórych naszych zespołów niezwiązanych z tworzeniem gier. W rezultacie zmniejszy się ilość takich stanowisk w Północnej Ameryce i spodziewamy się, że podobne działania zostaną podjęte w regionalnych oddziałach zgodnie z lokalnymi wymaganiami. To była niezwykle trudna decyzja i chcemy uznać wkład wszystkich, którzy przyczynili się do rozwoju Blizzarda. Chcemy ułatwić wszystkim dotkniętym osobom zmianę miejsca pracy, więc oferujemy zestaw na odprawę, który obejmuje dodatkową wypłatę, kontynuację benefitów i wsparcie w rekrutacji i karierze, aby szybko odnaleźć nowe zatrudnienie. Uznajemy te osoby za część rodziny Blizzarda - miały wielki wkład i zaangażowanie w swoją pracę i jesteśmy niezwykle wdzięczni za wszystko, czego dokonali.
Chociaż niektóre z tych zmian organizacyjnych są trudne, mam wiarę w przyszłość Blizzarda. Kontynuujemy ciężką pracę, aby sprostać nie tylko naszej misji, ale również waszym oczekiwaniom. Z niecierpliwością czekamy, aby wyjawić Wam wszystkie nowości, kiedy przyjdzie na to czas.
J. Allen Brack
Przez ostatnie kilka miesięcy spotkałem się z wieloma osobami w Blizzardzie i rozmawialiśmy o tym, jak będziemy tworzyć naszą przyszłość. Jedno pozostaje bez zmian: jesteśmy oddani tworzeniu epickich gier i rozrywkowych doświadczeń.
Mamy przed sobą szereg mocnych projektów, a obecnie wspieramy więcej gier, niż kiedykolwiek wcześniej. Jedocześnie, Blizzard stara się utrzymać pewien poziom rzemiosła i doskonałości we wszystkich swoich przedsięwzięciach. Utrzymanie tych standardów przy dalszym rozwoju naszych światów wymaga zarówno czasu, jak i utalentowanych deweloperów.
Mając to na uwadze, planujemy rozszerzyć działania wokół tworzenia gier. Chcemy dostarczyć Wam więcej zawartości w istniejących światach Blizzarda, jak i powołać do życia nasze niezapowiedziane projekty. Priorytetami są również e-sport i Overwatch League, dlatego dalej będziemy produkować treści dotyczące rywalizacji.
Aby lepiej wesprzeć te priorytety, musimy dokonać reorganizacji niektórych naszych zespołów niezwiązanych z tworzeniem gier. W rezultacie zmniejszy się ilość takich stanowisk w Północnej Ameryce i spodziewamy się, że podobne działania zostaną podjęte w regionalnych oddziałach zgodnie z lokalnymi wymaganiami. To była niezwykle trudna decyzja i chcemy uznać wkład wszystkich, którzy przyczynili się do rozwoju Blizzarda. Chcemy ułatwić wszystkim dotkniętym osobom zmianę miejsca pracy, więc oferujemy zestaw na odprawę, który obejmuje dodatkową wypłatę, kontynuację benefitów i wsparcie w rekrutacji i karierze, aby szybko odnaleźć nowe zatrudnienie. Uznajemy te osoby za część rodziny Blizzarda - miały wielki wkład i zaangażowanie w swoją pracę i jesteśmy niezwykle wdzięczni za wszystko, czego dokonali.
Chociaż niektóre z tych zmian organizacyjnych są trudne, mam wiarę w przyszłość Blizzarda. Kontynuujemy ciężką pracę, aby sprostać nie tylko naszej misji, ale również waszym oczekiwaniom. Z niecierpliwością czekamy, aby wyjawić Wam wszystkie nowości, kiedy przyjdzie na to czas.
J. Allen Brack
Kontrowersje budzi fakt, że rok 2018 kolejny raz był dla Activision Blizzard rekordowy pod względem rezultatów finansowych, co z dumą na początku wczorajszej konferencji ogłosił dyrektor generalny Bobby Kotick. W czwartym kwartale minionego roku nie spełniono jednak określonych założeń (zamiast 3,048 miliarda dolarów osiągnięto 2,835 miliarda), co dodatkowo wpłynęło na spadającą od BlizzConu wartość akcji firmy.
Activision Blizzard wciąż więc mnóstwo zarabia, ale przez niezadowolenie inwestorów wiele osób straciło wczoraj pracę. Jason Schreier z Kotaku wspomniał na Twitterze o pocieszających się nawzajem pracownikach Blizzarda na parkingu przed siedzibą w Irvine. Liczne konkurencyjne studia - m.in. Obsidian i Square Enix - wyraziły współczucie, jednocześnie informując o otwartych stanowiskach u siebie. Jak to wszystko wpłynie na gry Zamieci, przekonamy się zapewne dopiero w nadchodzących miesiącach.
Aktualizacja 8.1.5: Powrót bestii Hati
Quass, | Komentarze : 0Łowcy w specjalizacji Beast Mastery mogą spodziewać się w aktualizacji 8.1.5 powrotu starego kompana! Hati, bestia towarzysząca łowcom z bronią Titanstrike w dodatku World of Warcraft: Legion, zniknęła po porzuceniu naszych artefaktów. Teraz legendarny wilk strażnika tytanów Thorima powraca w nowej serii zadań i gracze raz jeszcze będą mogli go oswoić.
Nową serię zadań Spark of Genius można rozpocząć w Trueshot Lodge, zakonie klasowym łowców. Na miejscu Mimiron poinformuje Was o sygnałach wykrytych w Storm Peaks, które prawdopodobnie pochodzą od Hatiego. Kolejne zadania będą wymagały zebrania elementów esencji bestii (m.in. w Silithus) i przywrócenia wilka do życia w Ulduarze.
Osobne warianty kolorystyczne Hatiego (w tym jeden nowy z Battle for Azeroth) będzie można przechować u stable mastera. Przy lokacji Temple of Storms pojawił się też nowy sprzedawca Clockwerk, oferujący kilka gadżetów do urozmaicenia Waszych przygód z Hatim:
Ironspine Protocol jest wyjątkowo ciekawy - pozwala łowcom wskoczyć na grzbiet Hatiego, aby pełnił rolę wierzchowca. Trzeba też zaznaczyć, że Hati jest uznawany w grze za Spirit Beast, przez co mogą z niego korzystać tylko łowcy w specjalizacji Beast Mastery.
Przez Mroczny Portal: Poznaj postacie - Danat Zguba Trolli
Quass, | Komentarze : 2Już 13 lutego na polskich półkach pojawi się kolejna część z serii Blizzard Legends - World of Warcraft: Przez Mroczny Portal. W ramach szybkiego powtórzenia proponujemy Wam cykl krótkich not biograficznych o najważniejszych postaciach, które napotkacie na kartach powieści. Od dziś do wtorku codziennie opowiadać będziemy o kolejnych bohaterach. Za niniejszy cykl ponownie odpowiada Ventas z Pradawnej Kroniki.
Danat Zguba Trolli
Członek królewskiego rodu Zgub Trolli, krewny samego króla Thorasa, władającego królestwem Stromgardu.
Gdy wybuchła Druga Wojna z orkami, król Thoras wraz z innymi władcami przybył na wezwanie króla Terenasa do stolicy Lordaeronu. Surowe ziemie, górzyste krainy Wyżyn Aratorskich i ciągłe potyczki z leśnymi trollami zahartowały lud Stromgardu, słynący na cały kontynent z niezłomnego charakteru i wojennego kunsztu. Dlatego też wsparcie wojsk Stromgardczyków stanowiło nieoceniony wkład w całą kampanię wojenną i przesądziło o zwycięstwie Przymierza. To właśnie im i waleczności ich króla Lordaeron zawdzięczał ocalenie. Gdy orcze Hordy stanęły u bram Stolicy, wylewając się z górskich przejść od strony zdradzieckiego królestwa Alterak, to Thoras, nie bacząc na swój królewski tytuł złapał za topór i poprowadził garstkę pozostawionych w swej twierdzy ludzi, aby odciąć drogę posiłkom Hordy, zmuszając ich do taktycznego odwrotu.
Stąpając najeźdźcom po piętach, armia Przymierza dotarła do Khaz Modan okupowanego przez orcze klany, wyzwalając krainę krasnoludów i wcielając Miedziobrodych do swych szeregów. Wtedy to Danat Zguba Trolli zdobył sławę bitewną jako jeden z najbłyskotliwszych strategów i dowódców wojennych.
Chociaż większość orków zdołała uciec z powrotem na Draenor zanim Mroczny Portal został zniszczony, część Hordy została uwięziona na Azeroth próbując unikać wojsk Przymierza lub została wzięta w niewolę.
Niektórzy z władców domagali się natychmiastowej egzekucji pojmanych orków, ale koniec końców Przymierze wybrało bardziej humanitarne rozwiązanie, zlecając budowę strzeżonych obozów dla internowanych. Nadzór nad ich funkcjonowaniem powierzono Danatowi Zgubie Trolli, który na czas pełnienia swej funkcji osiadł w odbudowanym Wichrogrodzie. Aby uskutecznić obieg informacji i zarządzanie więzienną strukturą powołał nadzorców obozów spośród szanowanych weteranów wojennych o nieposzlakowanej opinii.
Podwładni Danata kochali swego przywódcę, doceniając jego prostotę i otwartość, pod którą kryła się jednak bardziej złożona osobowość. Danat odwzajemniał to uczucie, licząc się z każdym ze swych „chłopców”, jak zwykł ich pieszczotliwie nazywać. Gdy do Wichrogrodu dotarły wieści o możliwym powrocie Hordy, Danat zebrał połowę garnizonu i wyruszył w stronę Jałowych Ziem, licząc, że zdąży na czas…
Aktualizacja 8.1.5: Zmniejszone ceny ulepszania Heirloomów
Quass, | Komentarze : 0Szybkie levelowanie altów w aktualizacji 8.1.5 powinno być tańsze! Ceny tokenów ulepszających Heirloomy zostały znacznie zredukowane, w niektórych przypadkach o ponad połowę. Jeśli planujecie stworzyć w nadchodzącej aktualizacji nowe postacie (np. ze sprzymierzonych ras Kul Tiran i Zandalari), to dobry moment, aby zacząć odkładać trochę złota.
- Ancient Heirloom Armor Casing: 500 – dawniej 1000
- Ancient Heirloom Scabbard: 750 – dawniej 1200
- Timeworn Heirloom Armor Casing: 1000 – dawniej 2000
- Timeworn Heirloom Scabbard: 1500 – dawniej 5000
- Weathered Heirloom Armor Casing: 2000 – dawniej 5000
- Weathered Heirloom Scabbard: 3000 – dawniej 7500
Dodatkową nowością w aktualizacji 8.1.5 są dwa nowe przedmioty, które pozwalają ulepszyć Heirloomy tak, aby skalowały się do maksymalnego w Battle for Azeroth poziomu 120:
Aktualizacja 8.1.5: Warlords of Draenor w trybie Timewalking
Quass, | Komentarze : 0Timewalking, czyli okresowe wydarzenia pozwalające graczom co kilka tygodni cofać się do starych podziemi, zostaną rozszerzone w aktualizacji 8.1.5 o dodatek Warlords of Draenor! Postaci powyżej poziomu 100 będą mogły powrócić do sześciu podziemi z tego rozszerzenia do gry:
- Auchindoun
- Bloodmaul Slag Mines
- Shadowmoon Burial Grounds
- Skyreach
- Iron Docks
- The Everbloom
Nagrody
Tak jak w przypadku innych wydarzeń w trybie Timewalking, oprócz ekwipunku skalowanego w górę do poziomu gracza, z bossów można zdobyć również walutę Timewarped Badges. Sprzedawcy Tempra w Stormshield i Kronnus w Warspear oferują za nią szereg nagród, w tym dwa unikalne wierzchowce (każdy za 5000 Timewarped Badges), tokeny reputacji z frakcjami na Draenorze i inne gadżety:
- Commendation of the Sha'tari Defense
- Commendation of the Laughing Skull Orcs
- Commendation of the Council of Exarchs
- Commendation of the Frostwolf Orcs
- Commendation of the Saberstalkers
- Commendation of the Steamwheedle Preservation Society
- Commendation of the Order of the Awakened
- Commendation of the Arrakoa Outcasts
- Fel-tainted Vessel
- Banner of the Burning Blade
- Apexis Focusing Shard
- Shimmering Timewarped Crystal
- Beastlord's Warwolf
- Beastlord's Irontusk
Warto też zaznaczyć, że sprzedawcy w Stormshield i Warspear są dostępni tylko w trakcie trwania eventu, więc jeśli uzbieraliście odpowiednią ilość Timewarped Badges, to nowe wierzchowce i inne nagrody powiązane z Draenorem będziecie mogli nabyć dopiero w momencie, kiedy rozpocznie się odpowiednie wydarzenie.
Aktualizacja 8.1.5: Kolejka górska na Darkmoon Faire
Quass, | Komentarze : 0Jedną z pomniejszych - ale wciąż ciekawych - nowości w aktualizacji 8.1.5 jest kolejka górska, która pojawiła się na wyspie w miejscu stojącego tam od dawna pustego namiotu. Po przejażdżce, za którą zapłacicie nieco srebra, Wasza postać otrzyma buff WHEE! przyznający na godzinę bonus 10% do zdobywanego doświadczenia i reputacji (nie łączy się on z identycznym buffem z pobliskiej na festynie karuzeli). Filmik z nowej atrakcji możecie obejrzeć poniżej.
Jakie inne nowości chcielibyście, żeby Blizzard wprowadził do wydarzenia Darkmoon Faire?
Nowy wierzchowiec w sklepie Blizzarda: Chrum
Quass, | Komentarze : 6
Chrum, Wieprz Szczęścia i Pomyślności to nowy wierzchowiec, który trafił do sklepu Blizzarda z okazji Chińskiego Nowego Roku, tym razem obchodzonego pod znakiem świni. Jak większość płatnych wierzchowców na Battle.net, kosztuje on €25 i ma zdolność latania.
Nadciąga zwiastun szczęścia i pomyślności
Legenda głosi, że cesarz Shaohao, ostatni władca Imperium Pandarenów, rozmyślał właśnie o przyszłości swojego ludu, popadając w coraz głębsze zwątpienie, gdy odwiedził go Hogrus, Swine of Good Fortune (Chrum, Wieprz Szczęścia i Pomyślności). Dziś pandareni z całego Azeroth wierzą, że Chrum jest zwiastunem powodzenia. Postąpisz mądrze, jeśli zapewnisz sobie jego błogosławieństwo na czas własnej pogoni za szczęściem, gdziekolwiek poniosą cię cztery wiatry.
Cytat z: Blizzard Entertainment (źródło)
Nadciąga zwiastun szczęścia i pomyślności
Legenda głosi, że cesarz Shaohao, ostatni władca Imperium Pandarenów, rozmyślał właśnie o przyszłości swojego ludu, popadając w coraz głębsze zwątpienie, gdy odwiedził go Hogrus, Swine of Good Fortune (Chrum, Wieprz Szczęścia i Pomyślności). Dziś pandareni z całego Azeroth wierzą, że Chrum jest zwiastunem powodzenia. Postąpisz mądrze, jeśli zapewnisz sobie jego błogosławieństwo na czas własnej pogoni za szczęściem, gdziekolwiek poniosą cię cztery wiatry.
- Gotów na spotkanie przygody - Hogrus, Swine of Good Fortune (Chrum, Wieprz Szczęścia i Pomyślności) będzie twój natychmiast po sfinalizowaniu zakupu.
- Coś miłego - dla każdego - Po aktywacji Hogrus, Swine of Good Fortune (Chrum, Wieprz Szczęścia i Pomyślności) będzie dostępny dla wszystkich postaci (także tych, które stworzone zostaną w przyszłości) na danym koncie Blizzard. Pojawi się w kolekcji zwierzaków i wierzchowców każdej z postaci.
- Automatycznie dostosowuje się do poziomu postaci - Hogrus, Swine of Good Fortune (Chrum, Wieprz Szczęścia i Pomyślności) automatycznie dostosowuje się do najbardziej zaawansowanych umiejętności jeździeckich każdej z postaci. Jeśli ich poziom zaawansowania nie pozwala na dosiadanie latającego wierzchowca, nadal będzie on dostępny jako wierzchowiec naziemny.
"World of Warcraft: Przez mroczny portal" już wkrótce w księgarniach
Quass, | Komentarze : 0Przez mroczny portal – kolejna książka z serii Blizzard Legends już 13 lutego w księgarniach! Przeżyj wraz z dobrze znanymi bohaterami dalszą część historii opowiedzianej Falach Ciemności. Ponownie śledź kręte losy Turalyona i Allerii, które zawiodły ich wprost w objęcia Tysiącletniej Wojny. Przez Mroczny Portal to pozycja obowiązkowa dla każdego fana Warcrafta II, dodatku do gry World of Warcraft: The Burning Crusade, jak i oczywiście całego uniwersum Rzemiosła Wojny!
Cytat z: author (źródło)
World of Warcraft: Przez mroczny portal
Druga Wojna zakończyła się sromotną porażką Hordy. Większość orków uciekła z powrotem do Draenoru, skazując się na powolną śmierć w ginącym świecie, a czarodzieje Przymierza rozbili w gruzy Mroczny Portal, czym przekreślili ostatecznie plany podboju Azeroth.
Czy aby na pewno? Chociaż ich śmiercionośne zaklęcie unicestwiło fizyczną formę międzywymiarowej bramy, okazuje się, że nie tak łatwo zniszczyć twór największego maga Azeroth. Chociaż Medivh przed laty pożegnał się ze światem, jego dzieło przetrwało w postaci wąskiej szczeliny, z której wciąż sączy się magia spaczenia, zatruwając krainę ludzi. Były uczeń Medivha, Khadgar, obawia się, że pęknięcie w wymiarach może posłużyć do odbudowy przejścia, dlatego też namawia przywódców Przymierza, aby uszczuplili swe skarbce na potrzeby budowy potężnej Strażnicy Otchłani, która będzie stanowić pierwszą linię obrony w przypadku powrotu Hordy. Mag nie spodziewa się, że wkrótce grube mury twierdzy zostaną wystawione na próbę, a Azeroth ponownie stanie w obliczu zagrożenia.
Ner’zhul, kiedyś mistrz Gul’dana i największy z szamanów, przez dwa lata ukrywał się przed swym ludem pogrążony w głębokiej rozpaczy, obwiniając się za upadek orków, zniewolenie ich przez demony i zagładę Draenoru. Światło nadziei w sercu złamanego mędrca zapalił na nowo rycerz śmierci, Teron Krwawy Bies. Wysnuł śmiały plan, który mógłby stać się ostatnim ratunkiem dla Hordy i szansą na odpokutowanie dawnych win i zdrad Gul’dana.
Horda musi powrócić do Azeroth, aby zdobyć klucz do innych światów i otworzyć drogę niezliczonym podbojom. Jeszcze nigdy stawka nie była tak wysoka. Khadgar, Turalyon i Alleria muszą stanąć nie tylko w obronie Azeroth, ale również innych światów, aby oszczędzić im horroru, jaki zgotowali ludzkim królestwom orkowie. Wodzowie sił Przymierza wkrótce zrozumieją, że jedyną szansą na ostateczne pozbycie się zagrożenia ze strony Hordy będzie wypowiedzenie im wojny w ich macierzystym świecie...
Druga Wojna zakończyła się sromotną porażką Hordy. Większość orków uciekła z powrotem do Draenoru, skazując się na powolną śmierć w ginącym świecie, a czarodzieje Przymierza rozbili w gruzy Mroczny Portal, czym przekreślili ostatecznie plany podboju Azeroth.
Czy aby na pewno? Chociaż ich śmiercionośne zaklęcie unicestwiło fizyczną formę międzywymiarowej bramy, okazuje się, że nie tak łatwo zniszczyć twór największego maga Azeroth. Chociaż Medivh przed laty pożegnał się ze światem, jego dzieło przetrwało w postaci wąskiej szczeliny, z której wciąż sączy się magia spaczenia, zatruwając krainę ludzi. Były uczeń Medivha, Khadgar, obawia się, że pęknięcie w wymiarach może posłużyć do odbudowy przejścia, dlatego też namawia przywódców Przymierza, aby uszczuplili swe skarbce na potrzeby budowy potężnej Strażnicy Otchłani, która będzie stanowić pierwszą linię obrony w przypadku powrotu Hordy. Mag nie spodziewa się, że wkrótce grube mury twierdzy zostaną wystawione na próbę, a Azeroth ponownie stanie w obliczu zagrożenia.
Alleria, Turalyon i Khadgar w Draenorze (grafika z serii WoW Chronicle)
Ner’zhul, kiedyś mistrz Gul’dana i największy z szamanów, przez dwa lata ukrywał się przed swym ludem pogrążony w głębokiej rozpaczy, obwiniając się za upadek orków, zniewolenie ich przez demony i zagładę Draenoru. Światło nadziei w sercu złamanego mędrca zapalił na nowo rycerz śmierci, Teron Krwawy Bies. Wysnuł śmiały plan, który mógłby stać się ostatnim ratunkiem dla Hordy i szansą na odpokutowanie dawnych win i zdrad Gul’dana.
Horda musi powrócić do Azeroth, aby zdobyć klucz do innych światów i otworzyć drogę niezliczonym podbojom. Jeszcze nigdy stawka nie była tak wysoka. Khadgar, Turalyon i Alleria muszą stanąć nie tylko w obronie Azeroth, ale również innych światów, aby oszczędzić im horroru, jaki zgotowali ludzkim królestwom orkowie. Wodzowie sił Przymierza wkrótce zrozumieją, że jedyną szansą na ostateczne pozbycie się zagrożenia ze strony Hordy będzie wypowiedzenie im wojny w ich macierzystym świecie...
Oficjalna premiera nastąpi 13 lutego, ale książka jest już teraz dostępna w przedsprzedaży: