Cataclysm: Świeże doświadczenia w levelowaniu nowego Gnoma
Kumbol, | Komentarze : 2
Nadszedł czas na kolejną, bardzo obfitą w treści relację z trwającej bety World of Warcraft: Cataclysm. Jak pewnie wiecie, po przejściu kataklizmu Gnomy i Trolle otrzymają swoje własne ministrefy startowe (do 5 poziomu). Wprowadzenie tych stref poprzedzone będzie epicką serią eventów, które stanowić będą część przed-Kataklizmowych wydarzeń. Pisaliśmy już szeroko o rzeczonych Operacji: Gnomeregan i Upadku Zalazane'a. Obydwa eventy były już nawet testowane z okazji PTR'a patcha 3.3.5 i mają na zwykłych realmach rozpocząć się już wkrótce. My w dzisiejszym sprawozdaniu skupimy się na gnomach i świeżym doświadczeniu z levelowania nowego przedstawiciela tej niskiej wzrostem, ale wielkiej duchem rasy. Oczywistą oczywistością jest, że tekst i filmiki zawierają absolutne spoilerowe bomby, więc czytacie i oglądacie na własne ryzyko popsucia niespodzianki :-)
Zaczynamy zatem od samiutkiego początku - oto nowe intro wprowadzające nowe postaci gnomów do gry w Cataclysm:
Naszą przygodę nową postacią rasy gnomów zaczynamy w Cataclysm w samym Gnomereganie, które zmaga się z kolejną falą promieniowania, spowodowaną przez Thermaplugga pod koniec Operacji: Gnomeregan (polecam wrócić do tego newsa, żeby przypomnieć sobie, co się tam wydarzy(ło)). Operacja zakończyła się połowicznym sukcesem - siły Wysokiego Majstra Mekkatorque'a odzyskały tereny przy wejściu do miasta oraz pewną część podziemnych tuneli. Większość stolicy gnomów wciąż jednak okupowana jest przez Troggi oraz skażone gnomy Thermaplugga.
Nasza postać zaczyna będąc napromieniowaną. Zostaliśmy jednak doprowadzeni do jako-takiego stanu przez siły gnomskiej grupy S.A.F.E., której zadaniem jest wyprowadzić ze skażonego miasta wszystkie gnomy, które da się jeszcze ocalić. Pomagamy członkom grupy utorować sobie drogę do reszty ekipy ratunkowej, walcząc z niemożliwymi już do odratowania toksycznymi gnomami. Zanim udamy się dalej w celu ewakuacji, pomagamy teleportować się innym, zbyt przestraszonym by się ruszyć ocalałym. Następnie kierujemy się do tunelu detoksykacyjnego, w którym efektowne urządzenia powstałe z rąk gnomskich inżynierów usuwają z nas promieniowanie, pod koniec naturalnie wybuchając. Oczyszczeni ze skażenia zostajemy teleportowani na powierzchnię, do świeżo założonej osady New Tinkertown i udajemy się do władcy gnomów stacjonującego pod nieodległym namiotem wraz ze swymi doradcami. Wysoki Majster naświetla nam wtedy obraz sytuacji, przybliżając wydarzenia mające miejsce podczas Operacji: Gnomeregan i jej następstwa.
Zanim jednak rozprawimy się z Crushcogiem, przyjdzie nam wspomóc kilku gnomów w New Tinkertown. Jeden z inżynierów prosi o znalezienie walających się po terenie części, z których następnie konstruuje robota zamykającego toksyczne gejzery zatruwające tyły miasta. Inny szalony naukowiec prosi o przyniesienie pozostałości „utoksycznionych” gnomów, które posłużą mu w nie do końca udanym eksperymencie przywrócenia takiego gnoma do normalnego stanu. Naturalnie przy okazji tłuczemy wszelkie formy promieniujących potworów-infektorów zagrażających New Tinkertown.
Po zażegnaniu radiacyjnego kryzysu przyjdzie nam wspomóc pewnego krasnoluda z ekipy, która szczyci się umiejętnością przenoszenia, usuwania i tworzenia gór z pomocą ładunków wybuchowych. Krasnolud dostał zlecenie zamknięcia przesmyku, przez który przedostają się fale trolli Frostmane. Musimy uwolnić jego ludzi oraz ładunki, a na końcu osobiście je zdetonować. Dzięki temu gnomy z New Tinkertown mają jeden problem z głowy.
Pozostaje wciąż sprawa zwalczenia Ralzona Crushcoga, dowodzącego siłami skażonych gnomów Thermaplugga na powierzchni i nękającego swymi atakami mieszkańców New Tinkertown. Jednak przed bezpośrednią konfrontacją z nim naszym zadaniem jest uszczuplić jego armię i arsenał. Po zniszczeniu mechano-tanków i wybiciu leper gnomów w starym arsenale, udajemy się na posterunek nad Iceflow Lake. Tam otrzymujemy zlecenie „wyłączenia” systemu wczesnego ostrzegania Crushcoga poprzez obryzganie alarmów czarną farbą. Po tym finezyjnym unieszkodliwieniu ochrony zostało już tylko przypuścić bezpośredni atak na pozycje Ralzona Crushcoga na wysepce pośrodku jeziora. Bitwa, jak na 5 level, który wtedy mamy, jest naprawdę epicka, choć krótka. Walczymy ramię w ramię z Wysokim Majstrem, naprowadzając na wroga rakiety. Po niewątpliwym sukcesie, jakim jest ostateczne pokonanie Crushcoga, jesteśmy wychwaleni okrzykiem Mekkatorque’a i nagrodzeni wiwatami i brawami. I tak, jako bohater ludu, w chwale i splendorze, opuszczamy tereny New Tinkertown i udajemy się do Kharanos.
Magikom z Blizzarda udało się fantastycznie zbudować całkowicie nowe doświadczenie pierwszych 5 poziomów starej rasy, które jest zarazem przystępne i intuicyjne dla świeżych graczy, jak i niezwykle ujmujące jeśli chodzi o historię. Całości uroku dodają nowe motywy muzyczne, które są zdecydowanie bardziej intensywne niż dotychczasowe (choć, co warto zaznaczyć, stare melodie nie znikają całkowicie, bez obaw) i nasycają klimat. Wygląda na to, że podobne standardy reprezentować będą wszystkie odświeżone w Cataclysm strefy.
Naszą przygodę nową postacią rasy gnomów zaczynamy w Cataclysm w samym Gnomereganie, które zmaga się z kolejną falą promieniowania, spowodowaną przez Thermaplugga pod koniec Operacji: Gnomeregan (polecam wrócić do tego newsa, żeby przypomnieć sobie, co się tam wydarzy(ło)). Operacja zakończyła się połowicznym sukcesem - siły Wysokiego Majstra Mekkatorque'a odzyskały tereny przy wejściu do miasta oraz pewną część podziemnych tuneli. Większość stolicy gnomów wciąż jednak okupowana jest przez Troggi oraz skażone gnomy Thermaplugga.
Nasza postać zaczyna będąc napromieniowaną. Zostaliśmy jednak doprowadzeni do jako-takiego stanu przez siły gnomskiej grupy S.A.F.E., której zadaniem jest wyprowadzić ze skażonego miasta wszystkie gnomy, które da się jeszcze ocalić. Pomagamy członkom grupy utorować sobie drogę do reszty ekipy ratunkowej, walcząc z niemożliwymi już do odratowania toksycznymi gnomami. Zanim udamy się dalej w celu ewakuacji, pomagamy teleportować się innym, zbyt przestraszonym by się ruszyć ocalałym. Następnie kierujemy się do tunelu detoksykacyjnego, w którym efektowne urządzenia powstałe z rąk gnomskich inżynierów usuwają z nas promieniowanie, pod koniec naturalnie wybuchając. Oczyszczeni ze skażenia zostajemy teleportowani na powierzchnię, do świeżo założonej osady New Tinkertown i udajemy się do władcy gnomów stacjonującego pod nieodległym namiotem wraz ze swymi doradcami. Wysoki Majster naświetla nam wtedy obraz sytuacji, przybliżając wydarzenia mające miejsce podczas Operacji: Gnomeregan i jej następstwa.
Zanim jednak rozprawimy się z Crushcogiem, przyjdzie nam wspomóc kilku gnomów w New Tinkertown. Jeden z inżynierów prosi o znalezienie walających się po terenie części, z których następnie konstruuje robota zamykającego toksyczne gejzery zatruwające tyły miasta. Inny szalony naukowiec prosi o przyniesienie pozostałości „utoksycznionych” gnomów, które posłużą mu w nie do końca udanym eksperymencie przywrócenia takiego gnoma do normalnego stanu. Naturalnie przy okazji tłuczemy wszelkie formy promieniujących potworów-infektorów zagrażających New Tinkertown.
Po zażegnaniu radiacyjnego kryzysu przyjdzie nam wspomóc pewnego krasnoluda z ekipy, która szczyci się umiejętnością przenoszenia, usuwania i tworzenia gór z pomocą ładunków wybuchowych. Krasnolud dostał zlecenie zamknięcia przesmyku, przez który przedostają się fale trolli Frostmane. Musimy uwolnić jego ludzi oraz ładunki, a na końcu osobiście je zdetonować. Dzięki temu gnomy z New Tinkertown mają jeden problem z głowy.
Pozostaje wciąż sprawa zwalczenia Ralzona Crushcoga, dowodzącego siłami skażonych gnomów Thermaplugga na powierzchni i nękającego swymi atakami mieszkańców New Tinkertown. Jednak przed bezpośrednią konfrontacją z nim naszym zadaniem jest uszczuplić jego armię i arsenał. Po zniszczeniu mechano-tanków i wybiciu leper gnomów w starym arsenale, udajemy się na posterunek nad Iceflow Lake. Tam otrzymujemy zlecenie „wyłączenia” systemu wczesnego ostrzegania Crushcoga poprzez obryzganie alarmów czarną farbą. Po tym finezyjnym unieszkodliwieniu ochrony zostało już tylko przypuścić bezpośredni atak na pozycje Ralzona Crushcoga na wysepce pośrodku jeziora. Bitwa, jak na 5 level, który wtedy mamy, jest naprawdę epicka, choć krótka. Walczymy ramię w ramię z Wysokim Majstrem, naprowadzając na wroga rakiety. Po niewątpliwym sukcesie, jakim jest ostateczne pokonanie Crushcoga, jesteśmy wychwaleni okrzykiem Mekkatorque’a i nagrodzeni wiwatami i brawami. I tak, jako bohater ludu, w chwale i splendorze, opuszczamy tereny New Tinkertown i udajemy się do Kharanos.
Magikom z Blizzarda udało się fantastycznie zbudować całkowicie nowe doświadczenie pierwszych 5 poziomów starej rasy, które jest zarazem przystępne i intuicyjne dla świeżych graczy, jak i niezwykle ujmujące jeśli chodzi o historię. Całości uroku dodają nowe motywy muzyczne, które są zdecydowanie bardziej intensywne niż dotychczasowe (choć, co warto zaznaczyć, stare melodie nie znikają całkowicie, bez obaw) i nasycają klimat. Wygląda na to, że podobne standardy reprezentować będą wszystkie odświeżone w Cataclysm strefy.
24-godzinna przerwa techniczna
Kumbol, | Komentarze : 12
Blizzard kontynuuje przygotowania sprzętu do premiery World of Warcraft: Cataclysm. Spora część europejskich serwerów została już unowocześniona i dopakowana wydajniejszymi podzespołami. W tą środę czas na kolejną grupę realmów, bodaj najbardziej zaludnioną przez rodzimych graczy. Blizzard oficjalnie ogłosił, że poniższe serwery będą nieczynne przez 24 godziny, poczynając od północy z wtorku na środę (1 września). Prace zakończą się o północy ze środy na czwartek, 2 września.
Gotowi na 24-godzinny detoks? :-)
Cytat z: Blizzard Entertainment (źródło)
Przeprowadzimy rozszerzone prace konserwacyjne na wymienionych poniżej serwerach w środę, 1 września, od 00:01 czasu polskiego. Przerwa potrwa 24 godziny i pozwoli nam przygotować się do nadchodzącego dodatku. Poniższe serwery zostaną udostępnione do gry ponownie o godzinie około 23:59 w środę, 1 września.
Agamaggan
Aggramar
Al'Akir
Arathor
Argent Dawn
Aszune
Azjol-Nerub
Bladefist
Bloodhoof
Bloodscalp
Burning Blade
Burning Legion
Crushridge
Daggerspine
Deathwing
Doomhammer
Draenor
Dragonblight
Dragonmaw
Dunemaul
Emerald Dream
Sunstrider
Twilight's Hammer
Zenedar
Agamaggan
Aggramar
Al'Akir
Arathor
Argent Dawn
Aszune
Azjol-Nerub
Bladefist
Bloodhoof
Bloodscalp
Burning Blade
Burning Legion
Crushridge
Daggerspine
Deathwing
Doomhammer
Draenor
Dragonblight
Dragonmaw
Dunemaul
Emerald Dream
Sunstrider
Twilight's Hammer
Zenedar
Gotowi na 24-godzinny detoks? :-)
Cataclysm: Konkurs - do zgarnięcia kolejne 10 kluczy do bety!
Kumbol, | Komentarze : 173
Wiemy, że na to czekaliście! W tym momencie rusza nasz drugi konkurs, w którym znowu do zgarnięcia "towar", o jakim marzy teraz niejeden gracz World of Warcraft. Tak, tak, mamy dla Was kolejne 10 kluczy do beta testów World of Warcraft: Cataclysm!
Tym razem zapraszamy do konkursu screenshotowego. Jednak to nie Wy będziecie podsyłać nam fajne obrazki. To będzie nasze zadanie. Do Was zaś należeć będzie poprawna identyfikacja danej fotki! Raz na 24 godziny, o północy każdego dnia (przez następne 10) będziemy zamieszczać w naszej galerii Cataclysm Beta zrzut, który w tajemniczy sposób przedstawia jeden ze starych zonów po nadejściu Kataklizmu. Jeśli rozpoznacie, z której krainy on pochodzi, udajcie się na podstronę konkursową, przeczytajcie regulamin i weźcie udział w konkursie! Wśród użytkowników, którzy poprawnie zidentyfikowali zone ze screena, rozlosujemy codziennie jeden klucz. Po każdym nowym obrazku lista uczestników jest resetowana, więc wchodźcie na stronę regularnie i codziennie bierzcie udział w konkursie, by zmaksymalizować swoje szanse.
News ten będzie aktualizowany ok. północy każdego dnia wraz z zamieszczeniem nowego screena. Wtedy publikować będziemy zwycięzce edycji danego dnia oficjalnie ujawniać, z jakiego zonu pochodził dany screen. Ah, i uprasza się o nie podawanie Waszych typów na dany screen w komentarzach ani na forum. Będziemy takowe usuwać.
Aktualizacja:
Lista zwycięzców:
22.08 - Wermux - obrazek dnia
23.08 - hurray - obrazek dnia
24.08 - Ghost - obrazek dnia
25.08 - Burnface - obrazek dnia
26.08 - jaxternikus87 - obrazek dnia
27.08 - rashasek - obrazek dnia
28.08 - shoo - obrazek dnia
29.08 - killer16802 - obrazek dnia
30.08 - Pancer - obrazek dnia
31.08 - Rexas - obrazek dnia
Gratulujemy wszystkim zwycięzcom!
Tym razem zapraszamy do konkursu screenshotowego. Jednak to nie Wy będziecie podsyłać nam fajne obrazki. To będzie nasze zadanie. Do Was zaś należeć będzie poprawna identyfikacja danej fotki! Raz na 24 godziny, o północy każdego dnia (przez następne 10) będziemy zamieszczać w naszej galerii Cataclysm Beta zrzut, który w tajemniczy sposób przedstawia jeden ze starych zonów po nadejściu Kataklizmu. Jeśli rozpoznacie, z której krainy on pochodzi, udajcie się na podstronę konkursową, przeczytajcie regulamin i weźcie udział w konkursie! Wśród użytkowników, którzy poprawnie zidentyfikowali zone ze screena, rozlosujemy codziennie jeden klucz. Po każdym nowym obrazku lista uczestników jest resetowana, więc wchodźcie na stronę regularnie i codziennie bierzcie udział w konkursie, by zmaksymalizować swoje szanse.
News ten będzie aktualizowany ok. północy każdego dnia wraz z zamieszczeniem nowego screena. Wtedy publikować będziemy zwycięzce edycji danego dnia oficjalnie ujawniać, z jakiego zonu pochodził dany screen. Ah, i uprasza się o nie podawanie Waszych typów na dany screen w komentarzach ani na forum. Będziemy takowe usuwać.
Aktualizacja:
Lista zwycięzców:
22.08 - Wermux - obrazek dnia
23.08 - hurray - obrazek dnia
24.08 - Ghost - obrazek dnia
25.08 - Burnface - obrazek dnia
26.08 - jaxternikus87 - obrazek dnia
27.08 - rashasek - obrazek dnia
28.08 - shoo - obrazek dnia
29.08 - killer16802 - obrazek dnia
30.08 - Pancer - obrazek dnia
31.08 - Rexas - obrazek dnia
Gratulujemy wszystkim zwycięzcom!
Nostalgiczna machinima + coś dla testerów bety
Kumbol, | Komentarze : 7
Rzadko przedstawiamy na naszych łamach filmiki tworzone przez fanów na silniku gry, czyli tzw. machinimy. Postanowiłem, że warto zerwać z tym niefajnym trendem. Nadarza się bowiem okazja do zaprezentowania całkiem fajnej roboty, która uderzy w serca wszystkich zagorzałych fanów World of Warcraft. Gracz występujący na forach pod pseudonimem Falcore, z europejskiego serwera Moonglade zaserwował nam dwuczęściowy hołd filmowy staremu światu Azeroth. Wiele z miejsc ukazanych na poniższych filmikach zmieni się lub zniknie na zawsze po nadejściu Cataclysmu. Warto poświęcić chwilę i zatrzymać w pamięci obraz miejsc, w których od ponad 5 lat toczymy zażarte boje, spotykamy się z gildiowiczami, czy poszukujemy minerałów. Wkrótce z niektórymi z nich będziemy musieli pożegnać się na dobre.
Część II
I jeszcze coś dla wszystkich naszych zwycięzców kluczy do bety Cataclysmu. Prawdziwe kompendium wiedzy na temat tego, jak być dobrym testerem, autorstwa użytkownika Wowcrendor. Z lekkim przymrużeniem oka :-)
How to Win at Cataclysm Beta
Część II
I jeszcze coś dla wszystkich naszych zwycięzców kluczy do bety Cataclysmu. Prawdziwe kompendium wiedzy na temat tego, jak być dobrym testerem, autorstwa użytkownika Wowcrendor. Z lekkim przymrużeniem oka :-)
How to Win at Cataclysm Beta
BlizzCon 2010: Pet i portret jako tegoroczne bonusy
Kumbol, | Komentarze : 11
Blizzard właśnie ogłosił, jakie bonusy otrzymają wszyscy uczestnicy tegorocznego konwentu BlizzCon, a także wszyscy, którzy przeżywać będą emocje z nim związane w swoich domach za pośrednictwem płatnego streamu. Proszę Państwa, oto kolejna wariacja Murloca - Deathloc!
Aktualizacja: Telewizyjna zapowiedź transmisji z BlizzConu 2010:
Cytat z: Blizzard Entertainment (źródło)
"Death will rise from the tide!" (Śmierć nadejdzie z falą!), jak niegdyś przestrzegał zespół Level 80 Elite Tauren Chieftain. Wraz z BlizzCon'em 2010 ta ponura muzyczna przepowiednia nareszcie się ziści. Wszyscy, którzy wezmą udział w tegorocznym BlizzCon'ie lub zakupią Wirtualny bilet na BlizzCon, otrzymają ekskluzywny zestaw murlokaliptycznych dodatków do gier World of Warcraft i StarCraft II: Wings of Liberty. Do postaci gracza World of Warcraft dołączy Deathy, murlokowy towarzysz o wyglądzie samego Deathwinga i będzie starał się najlepiej jak się da krzewić strach w sercach populacji skorupiaków Azeroth. Będziecie także mogli pokazać swą morską dumę w StarCrafcie II dzięki portretowi Murloc Marine'a oraz zestawowi głębinowych emblematów, które umieścicie na swoich jednostkach. Zarówno rasa terran, protossów, jak i zergów otrzymają unikalny symbol.
BlizzCon 2010 odbędzie się 22 i 23 października w Anaheim Convention Center. Więcej szczegółów na temat konwentu oraz zamawiania Wirtualnego biletu na BlizzCon znajdziecie na stronie www.BlizzCon.com
BlizzCon 2010 odbędzie się 22 i 23 października w Anaheim Convention Center. Więcej szczegółów na temat konwentu oraz zamawiania Wirtualnego biletu na BlizzCon znajdziecie na stronie www.BlizzCon.com
Aktualizacja: Telewizyjna zapowiedź transmisji z BlizzConu 2010:
Cataclysm: Premiera 15 listopada! (?)
Kumbol, | Komentarze : 19
Podajemy Wam tego newsa w tempie błyskawicznym - przed chwilą podczas relacji na żywo z Gamescom 2010 na łamach portalu gram.pl padła informacja:
Harpen: Z ostatniej chwili: WOW Cataclysm 15 listopada
Nie ma jeszcze oficjalnego komunikatu ze strony Blizzarda (gdy tylko takowy się pojawi, poinformujemy o tym), jednakże ekipa gram.pl jest na miejscu, na konwencie w niemieckiej Kolonii, gdzie przed chwilą miało miejsce to ogłoszenie. Można więc uznać tą informację za wiarygodną.
Tak więc raz jeszcze (jeśli oczywiście redakcja gram.pl nie popełniła jakiejś strasznej gafy):
Aktualizacja: Reporter gram.pl przed sekundą napisał w trwającej relacji na żywo z Gamescom informację następującej treści:
pepsi: W kwestii WoW: Cataclysm. Rozumiem wszystkie pytania, niestety otrzymaliśmy nakaz z zewnątrz, aby informację zdjąć. Nic więcej w tej chwili powiedzieć nie mogę.
Czy to oznacza, że ktoś pisnął coś odrobinę za wcześnie? Lub też, że ta informacja jest nieprawdziwa? Bardzo prawdopodobne, że jeśli to Blizzard "ocenzurował" ten przeciek, my również będziemy go musieli stąd zdjąć. Póki co jednak zostaje... cóż za gorące popołudnie!
Harpen: Z ostatniej chwili: WOW Cataclysm 15 listopada
Nie ma jeszcze oficjalnego komunikatu ze strony Blizzarda (gdy tylko takowy się pojawi, poinformujemy o tym), jednakże ekipa gram.pl jest na miejscu, na konwencie w niemieckiej Kolonii, gdzie przed chwilą miało miejsce to ogłoszenie. Można więc uznać tą informację za wiarygodną.
Tak więc raz jeszcze (jeśli oczywiście redakcja gram.pl nie popełniła jakiejś strasznej gafy):
Premiera World of Warcraft: Cataclysm
15 listopada 2010
15 listopada 2010
Aktualizacja: Reporter gram.pl przed sekundą napisał w trwającej relacji na żywo z Gamescom informację następującej treści:
pepsi: W kwestii WoW: Cataclysm. Rozumiem wszystkie pytania, niestety otrzymaliśmy nakaz z zewnątrz, aby informację zdjąć. Nic więcej w tej chwili powiedzieć nie mogę.
Czy to oznacza, że ktoś pisnął coś odrobinę za wcześnie? Lub też, że ta informacja jest nieprawdziwa? Bardzo prawdopodobne, że jeśli to Blizzard "ocenzurował" ten przeciek, my również będziemy go musieli stąd zdjąć. Póki co jednak zostaje... cóż za gorące popołudnie!
Cataclysm: Ogłoszono edycję kolekcjonerską
Kumbol, | Komentarze : 8
Przed chwilą Blizzard Entertainment ogłosiła zawartość Edycji kolekcjonerskiej World of Warcraft: Cataclysm. Jak to zwykle bywa przy specjalnych wydaniach gier Zamieci, także i ta prezentuje się całkiem okazale. Tradycyjnie mamy artbook, ścieżkę dźwiękową, mini-peta, podkładkę pod mysz, DVD "zza kulis" oraz starter karcianki. Wszystko przy równie tradycyjnej dla takich wydań cenie - 69,99 euro, co przy dzisiejszym kursie daje niespełna 280 zł.
Pytanie, jakie nasuwa się przy ujawnieniu szczegółów takiego wydania jest jedno: czy to oznacza, że premiera Cataclysm już niedługo? Niekoniecznie. Śledząc historię podobnych zapowiedzi Blizzarda w ostatnim czasie, mamy dla StarCrafta II - ujawnienie kolekcjonerki 8 kwietnia 2010, premierę 27 lipca 2010, dla Wrath of the Lich King - ujawnienie kolekcjonerki 15 września 2008, premierę 13 listopada 2008. Najprawdopodobniej więc mamy przed sobą jeszcze przynajmniej 2 miesiące czekania.
Pytanie, jakie nasuwa się przy ujawnieniu szczegółów takiego wydania jest jedno: czy to oznacza, że premiera Cataclysm już niedługo? Niekoniecznie. Śledząc historię podobnych zapowiedzi Blizzarda w ostatnim czasie, mamy dla StarCrafta II - ujawnienie kolekcjonerki 8 kwietnia 2010, premierę 27 lipca 2010, dla Wrath of the Lich King - ujawnienie kolekcjonerki 15 września 2008, premierę 13 listopada 2008. Najprawdopodobniej więc mamy przed sobą jeszcze przynajmniej 2 miesiące czekania.
Cytat z: Blizzard Entertainment (źródło)
Paryż, Francja - 17 sierpnia 2010 roku – Blizzard Entertainment, Inc. ogłosił w dniu dzisiejszym zamiary wydania limitowanej Edycji kolekcjonerskiej World of Warcraft®: Cataclysm™, trzeciego dodatku do najpopularniejszej abonamentowej gry MMORPG (massively multiplayer online role-playing)*, World of Warcraft. Specjalna edycja kolekcjonerska, dostępna wyłącznie w sklepach, będzie oprócz płyty z grą zawierać następujące dodatkowe elementy:
Oba pierwsze dwa dodatki do World of Warcraft – The Burning Crusade® oraz Wrath of the Lich King® – pobiły w momencie premiery rekordy sprzedaży gier komputerowych. W Cataclysm, oblicze Azerothu zostanie na zawsze zmienione z powodu powrotu spaczonego złem Smoczego Aspektu Deathwinga. Gracze zbadają obszary, które niegdyś były im znane, a których kształt został teraz na zawsze zmieniony w wyniku tytanicznej dewastacji i które wypełnione zostały nowymi przygodami. By przetrwać kataklizm rozdzierający planet, do walki między Przymierzem i Hordą dołączą dwie nowe, grywalne rasy – worgeni i gobliny. Gracze podróżując przez nowy świat będą mogli osiągnąć poziom 85, odkrywając zupełnie nowe krainy i osiągając zupełnie nowe poziomy potęgi, by w końcu stanąć oko w oko z Deathwingiem i stoczyć bój, który ustali los świata.
Obecnie trwają beta testy World of Warcraft: Cataclysm. By założyć konto Battle.net i uzyskać szansę na udział w testowaniu gry, należy odwiedzić oficjalną stronę Battle.net pod adresem www.eu.battle.net.
Edycja kolekcjonerska World of Warcraft: Cataclysm będzie dostępny na DVD na systemy Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7 oraz komputery Macintosh® w sugerowanej cenie detalicznej 69,99 EUR. Data wydania i dalsze informacje o grze zostaną ogłoszone w najbliższych miesiącach. Więcej informacji o World of Warcraft: Cataclysm, można znaleźć na oficjalnej stronie internetowej pod adresem www.wow-europe.com/cataclysm.
- Album z grafikami pt. The Art of the Cataclysm, zawierający 176 stron nigdy wcześniej niepublikowanych grafik z archiwów działu filmowego Blizzard Entertainment oraz zespołu deweloperskiego World of Warcraft i wizualizacje przedstawiające poszczególne fazy rozwoju projektów koncepcyjnych.
- Ekskluzywny kompan do gry: Mały Deathwing może jeszcze nie jest niszczycielem światów, ale i tak dumnie towarzyszy bohaterom w walce o ocalenie Azerothu przed swoim o wiele, wiele większym odpowiednikiem.
- DVD z materiałami zza kulis zawierające ponad godzinę wywiadów z deweloperami oraz ich komentarzy i specjalny filmowy rys historyczny Warcraft® przedstawiający bogatą historię uniwersum Warcraft.
- Ścieżka dźwiękowa z 10 nowymi epickimi utworami z Cataclysm , w tym również ekskluzywnymi utworami dodatkowymi.
- Podkładka pod mysz ze specjalnej edycji, na której uwieczniony został Deathwing zagrażający spustoszonym kontynentom Azerothu.
- Karty do gry World of Warcraft Trading Card Game, w tym zestaw startowy zawierający 60 kart z serii Wrathgate, dwie karty artystyczne oraz karty bohaterów ekskluzywne dla Edycji kolekcjonerskiej, na których po raz pierwszy w TCG pojawiają się bohaterowie goblinów i worgenów.
Oba pierwsze dwa dodatki do World of Warcraft – The Burning Crusade® oraz Wrath of the Lich King® – pobiły w momencie premiery rekordy sprzedaży gier komputerowych. W Cataclysm, oblicze Azerothu zostanie na zawsze zmienione z powodu powrotu spaczonego złem Smoczego Aspektu Deathwinga. Gracze zbadają obszary, które niegdyś były im znane, a których kształt został teraz na zawsze zmieniony w wyniku tytanicznej dewastacji i które wypełnione zostały nowymi przygodami. By przetrwać kataklizm rozdzierający planet, do walki między Przymierzem i Hordą dołączą dwie nowe, grywalne rasy – worgeni i gobliny. Gracze podróżując przez nowy świat będą mogli osiągnąć poziom 85, odkrywając zupełnie nowe krainy i osiągając zupełnie nowe poziomy potęgi, by w końcu stanąć oko w oko z Deathwingiem i stoczyć bój, który ustali los świata.
Obecnie trwają beta testy World of Warcraft: Cataclysm. By założyć konto Battle.net i uzyskać szansę na udział w testowaniu gry, należy odwiedzić oficjalną stronę Battle.net pod adresem www.eu.battle.net.
Edycja kolekcjonerska World of Warcraft: Cataclysm będzie dostępny na DVD na systemy Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7 oraz komputery Macintosh® w sugerowanej cenie detalicznej 69,99 EUR. Data wydania i dalsze informacje o grze zostaną ogłoszone w najbliższych miesiącach. Więcej informacji o World of Warcraft: Cataclysm, można znaleźć na oficjalnej stronie internetowej pod adresem www.wow-europe.com/cataclysm.
BlizzCon 2010: początek konkursów z okazji konwentu
Kumbol, | Komentarze : 4
Zgodnie z oczekiwaniami, kontynuując BlizzConową tradycję, Blizzard ogłosił start 3 konkursów, w których społeczność fanów może wykazać się talentem i kreatywnością, i zgarnąć przy tym całkiem wartościowe nagrody. Sponsorzy nie szczędzą wsparcia, wykładając na poczet nagród w sumie 25 tysięcy dolarów. Jest więc o co walczyć.
Konkursy w tym roku podzielono na kategorie: praca graficzna, oryginalny utwór muzyczny oraz film. W każdym z nich wyróżniono kilka miejsc dla najlepszych prac i przewidziano dla nich nagrody zarówno rzeczowe, jak i pieniężne, a także dostęp do transmisji na żywo z konwentu, na którym to w piątkowy wieczór zaprezentowane zostaną prace zwycięzców. Aby móc wziąć udział w konkursie, trzeba być pełnoletnim (lub mieć co najmniej 13 lat i pisemną zgodę rodziców/opiekunów). I tak, drodzy rodacy, obywatele Polski również mogą brać udział.
Zatem do roboty! Zmajstrujcie wystrzałowy art, odjazdową machinimę lub porażającą piosenkę i weźcie udział w BlizzConowym konkursie. Krew, chwała i dolary czekają! Weźmie ktoś z Was udział ($.$) ?
Konkursy w tym roku podzielono na kategorie: praca graficzna, oryginalny utwór muzyczny oraz film. W każdym z nich wyróżniono kilka miejsc dla najlepszych prac i przewidziano dla nich nagrody zarówno rzeczowe, jak i pieniężne, a także dostęp do transmisji na żywo z konwentu, na którym to w piątkowy wieczór zaprezentowane zostaną prace zwycięzców. Aby móc wziąć udział w konkursie, trzeba być pełnoletnim (lub mieć co najmniej 13 lat i pisemną zgodę rodziców/opiekunów). I tak, drodzy rodacy, obywatele Polski również mogą brać udział.
Zatem do roboty! Zmajstrujcie wystrzałowy art, odjazdową machinimę lub porażającą piosenkę i weźcie udział w BlizzConowym konkursie. Krew, chwała i dolary czekają! Weźmie ktoś z Was udział ($.$) ?