WoWCenter.pl
Weakness zabił Hounds of Sargeras (Raid Finder Antorus, the Burning Throne) po raz 4.     
WinnetouSSL zabił Cordana Felsong (Mythic Vault of the Wardens) po raz 17.     
laure zdobył Riveted Choker of Delirium.     
Kamashiro spełnił kryterium Sea Gull osiągnięcia Pandaria Safari.     
Martwywilk zabił Cordana Felsong (Mythic Vault of the Wardens) po raz 15.     
MakaO zdobył Army of the Light Tabard.     
Makoto zdobył Tideskorn Cinch.     
Jazz zabił Odyn defeats (Mythic Halls of Valor) po raz 14.     
Shards145 zdobył Skoldiir Legguards.     
Roza zdobył Dark Rune Lavalliere.     
Soobocz zdobył osiągnięcie Explore Swamp of Sorrows.     
Campbellock zdobył osiągnięcie Adventurer of Argus.     
Szorstki zdobył Rockbound Wristguard.     
Celebryta zdobył osiągnięcie Ten Tabards.     
ossir spełnił kryterium osiągnięcia Saving for a Rainy Day.     
Brazolq spełnił kryterium Obtain 300 mounts osiągnięcia Lord of the Reins.     
nehbet zdobył osiągnięcie Thirty Tabards.     
Elthas zdobył osiągnięcie Ten Tabards.     

Death Knight

Rycerz Śmierci

Kiedy kontrola Króla Lisza nad jego rycerzami śmierci została przełamana, jego niegdysiejsi czempioni zaczęli szukać zemsty za okropieństwa jakich dokonali pod jego dowództwem. Gdy ją wygrali, rycerze śmierci pozostali bez sprawy i bez domu. Jeden za drugim przenikali na ziemie żywych w poszukiwaniu nowego celu.

Mróz zaostrza ich ataki; krew umacnia ich ciała; bycie nieumarłym pozwala im na wybuchy nieświętego gniewu w ogniu walki. Tysiące okropieństw jest wyrytych w oczach każdego rycerza śmierci, i przeciwnicy, którzy wpatrują się w nie zbyt długo, czują uciekające z własnych ciał ciepło, zastępowane przez zimną stal.

Informacje o Rycerzu Śmierci

Rycerze śmierci podejmują swych wrogów z bliska, wspierając ataki swych broni mroczną magią, która wystawia wrogów na cios lub zadaje im obrażenia nieświętymi mocami. Wciągają swych przeciwników w potyczki jeden na jednego, zajmując ich uwagę atakami, równocześnie odciągając ją od swych słabszych towarzyszy. Aby uniemożliwić wrogom ucieczkę ze swych objęć, rycerze śmierci muszą pozostać świadomi swej mocy, którą wzywają z runów i nadawać odpowiednie tempo swym atakom.

Cechy Rycerza Śmierci

Obrona Aby uchronić samych siebie i swych towarzyszy przed śmiercią w bitwie, rycerze śmierci zakładają na siebie ciężkie pancerze i parują ataki przy użyciu swych ostrzy.
Obrażenia wręcz Ostrza runiczne rycerzy śmierci są wzmocnione mroczną magią; mogą używać mocy swych run dla wyprowadzania zawziętych ataków.
Użyteczność Jako dawni czempioni Króla Lisza, rycerze śmierci mogą dowodzić umarłymi jako sługami, zamrażać swych wrogów w lodzie i nakładać na nich osłabiające choroby.
Przekuwanie run Rycerze śmierci są osobiście związani ze swymi ostrzami i mogą wkuwać w nie runy w celu zwiększenia ich mocy.
Typ: Tank, zadający obrażenia wręcz
Paski zasobów: Życie, moc runiczna
Dostępne zbroje: Płócienne
Skórzane
Kolcze
Płytowe
Dostępne bronie: Topory jednoręczne
Broń obuchowa jednoręczna
Miecze jednoręczne
Broń drzewcowa
Relikwie
Topory dwuręczne
Broń obuchowa dwuręczna
Miecze dwuręczne

Talenty Rycerza Śmierci

Talenty rycerza śmierci mogą wzmocnić jego umiejętności obronne poprzez skupienie się na zdolnościach samo leczenia z pomocą run krwi (blood), zwiększenie obrażeń lub ataków magicznych przy użyciu run mrozu (frost), lub też przyzywanie sługi i chorób z pomocą runów nieświętych (unholy).