Patch 4.3: Zmiany w Valor i Conquest Points
Kumbol, | Komentarze : 11
Dzisiejszego wieczora Blizzard, słowami Community Managera Bashioka, ogłosił dość istotne zmiany, jakie zostaną wprowadzone w patchu 4.3: Godzina Zmierzchu w systemie zdobywania Conquest i Valor Points. Walutę zdobywaną w rozgrywce PvE będzie uzyskiwać się nieco wolniej, co będzie odpowiadało mniejszemu zapotrzebowaniu na nią i większemu naciskowi na zdobywanie poszczególnych przedmiotów z bossów. Conquest Points z kolei będzie można od najbliższego patcha zdobywać, poza dotychczasowymi źródłami, także poprzez wygrywanie zwykłych, nierankingowych battlegroundów.
Poniżej tłumaczenie ogłoszeń:
Poniżej tłumaczenie ogłoszeń:
Cytat z: Bashiok (źródło)
Dokonaliśmy lekkich poprawek w ilości uzyskiwanych Valor Points (VP) w patchu 4.3, które testerzy mogą już teraz zobaczyć na PTR. Zarówno na 10-osobowych, jak i na 25-osobowych rajdach, bossowie nagradzać będą 100 VP za pokonanie każdego z nich (zmniejszono z odpowiednio 115 i 135). Zmienimy także liczbę przyznawanych VP do 50 za bossów Firelands, kiedy patch wejdzie oficjalnie do gry.
Zmiana ta ma na celu dalsze umocnienie chęci zabijania bossów dla przedmiotów, które upuszczają. W rajdzie patcha 4.3, zestawy tier mogą zostać zdobyte jedynie z bossów, i jako że Raid Finder da praktycznie każdemu szansę na uśmiercenie bossów, sądzimy że zapotrzebowanie na Valor Points ogólnie będzie mniejsze. Chcemy dopasować mniejsze zapotrzebowanie na VP do wolniejszego tempa ich zdobywania.
Zmiana ta ma na celu dalsze umocnienie chęci zabijania bossów dla przedmiotów, które upuszczają. W rajdzie patcha 4.3, zestawy tier mogą zostać zdobyte jedynie z bossów, i jako że Raid Finder da praktycznie każdemu szansę na uśmiercenie bossów, sądzimy że zapotrzebowanie na Valor Points ogólnie będzie mniejsze. Chcemy dopasować mniejsze zapotrzebowanie na VP do wolniejszego tempa ich zdobywania.
Cytat z: Bashiok (źródło)
W patchu 4.3 zwiększamy nagrodę za daily battleground (BG) do 100 Conquest Points (z dotychczasowych 25). Ponadto, każde nierankingowe BG, które wygrasz, nagrodzi Cię także 50 Conquest Points. Nie ma ograniczenia w ilości BG, jakie możesz rozegrać, by w ten sposób zdobyć punkty, poza dotychczasowym, standardowym limitem Conquest Points.
Naszą intencją jest rozpocząć wdrażanie filozofii projektowej z Mists of Pandaria, która będzie zachęcać graczy do angażowania się w te części gry, w które chcą, w sposób, w jaki chcą, a które pozwolą na znaczącą progresję postaci. Poprzez areny i rankingowe battlegroundy wciąż szybciej zdobędziesz Conquest Points, ale powyższa zmiana pozwoli teraz usprawniać Twoją postać poprzez granie zwykłych BG, jeśli taka jest Twoja wola.
Naszą intencją jest rozpocząć wdrażanie filozofii projektowej z Mists of Pandaria, która będzie zachęcać graczy do angażowania się w te części gry, w które chcą, w sposób, w jaki chcą, a które pozwolą na znaczącą progresję postaci. Poprzez areny i rankingowe battlegroundy wciąż szybciej zdobędziesz Conquest Points, ale powyższa zmiana pozwoli teraz usprawniać Twoją postać poprzez granie zwykłych BG, jeśli taka jest Twoja wola.
Zbliża się koniec 10 Sezonu PvP: nowa data i reset MMR, patch 7 grudnia?
Kumbol, | Komentarze : 3
W nocy na oficjalnym forum World of Warcraft Community Manager Nethaera ogłosiła, że obecny, 10 Sezon PvP zakończy się dwa tygodnie później, niż pierwotnie zapowiadano. Dodatkowo, po wsłuchaniu się w szeroki odzew społeczności, Blizzard postanowił tym razem jednak zresetować także Matchmaking Ratingi graczy.
W obecnej sytuacji najbardziej prawdopodobną datą wejścia patcha 4.3: Godzina Zmierzchu na oficjalne serwery jest 7 grudnia 2011, a więc standardowy tydzień po zakończeniu sezonu. Za tą datą przemawia dodatkowo fakt, iż właśnie tego dnia zostanie uruchomiony nowy serwer dedykowany portugalskim graczom, a obsługa tego nowego języka pojawi się wraz z premierą nowej łatki.
Cytat z: Nethaera (źródło)
Hej wszystkim. Chciałam przekazać Wam szybką aktualizację informacji na tematu Sezonu 10. Zmieniliśmy przewidywaną datę zakończenia sezonu w naszym oryginalnym ogłoszeniu. Teraz brzmi ono następująco: "Koniec Sezonu 10 Aren i Rankingowych Battlegroundów wyznaczono na 29 listopada.". Aktualizujemy także nasze ogłoszenie o następującą informację: "Zarówno Matchmaking Rating (MMR), jak i ratingi Team i Personal zostaną zresetowane wraz ze startem Sezonu 11."
Jak zawsze dziękujemy wszystkim, którzy poświęcili swój czas, by przekazać nam swoją konstruktywną opinię w tym temacie, jak i w innych miejscach.
Jak zawsze dziękujemy wszystkim, którzy poświęcili swój czas, by przekazać nam swoją konstruktywną opinię w tym temacie, jak i w innych miejscach.
W obecnej sytuacji najbardziej prawdopodobną datą wejścia patcha 4.3: Godzina Zmierzchu na oficjalne serwery jest 7 grudnia 2011, a więc standardowy tydzień po zakończeniu sezonu. Za tą datą przemawia dodatkowo fakt, iż właśnie tego dnia zostanie uruchomiony nowy serwer dedykowany portugalskim graczom, a obsługa tego nowego języka pojawi się wraz z premierą nowej łatki.
Zbliża się koniec 10 Sezonu PvP
Barondo, | Komentarze : 1Cytat z: Blizzard (źródło)
Koniec Sezonu 10 Aren i Rankingowych Battlegroundów wyznaczono na 15 listopada. Wtedy właśnie rozstrzygniemy, komu należą się nagrody na koniec sezonu. Proces klasyfikowania nagradzanych graczy potrwa około tygodnia. Bardzo ważnym jest, by gracze, którzy uważają, że przysługuje im prawo do tytułów Arenowych i/lub Vicious Gladiator's Twilight Drake'a, wstrzymali się od przenoszenia swoich postaci na inny serwer lub frakcję, dopóki nie zakończy się Sezon 10. W czasie przerwy między sezonami, wszystkie Rankingowe Battlegroundy i Areny będą niedostępne.
Pod koniec sezonu, Conquest Points zostaną prze-konwertowane na Honor Points, co w wielu przypadkach spowoduje przekroczenie 4 000 limitu Honor Points. Wszystkie przedmioty Sezonu 9 będą dostępne za Honor Points (ich koszt będzie odpowiednikiem ich cen w Conquest Points), kiedy sezon ten dobiegnie końca. Wyjątkiem będą tu jednak wszystkie przedmioty, które wymagały uzyskania konkretnego ratingu. Takich przedmiotów nie będzie już można kupić.
Prosimy mieć na uwadze, że przedmioty PvP o wyższym ilvl zostaną wprowadzone i udostępnione za honor w patchu 4.3.
Następny sezon Aren i Rankingowych Battlegroundów dla graczy z postaciami na 85 poziomie rozpocznie się około tydzień po zakończeniu Sezonu 10 i zbiegnie się z nagrodzeniem graczy tytułami i wierzchowcami za Sezon 10. Wtedy też wszystkie Honor Points przekraczające limit 4 000 zostaną przekonwertowane na gold z przelicznikiem 35 silver za punkt. Ponadto, nagrody Sezonu 11 staną się dostępne do kupienia za Conquest Points zdobyte w nowym sezonie. Wszystkie Ratingi Team i Personal zostaną zresetowane przy rozpoczęciu Sezonu 11. Matchmaking Rating jednakże zostanie zachowany.
Można zatem bezpiecznie założyć, ponieważ wszystko na to wskazuje, że doczekamy się utęsknionego patcha 4.3 już 23 listopada.
BlizzCon 2011: Zasady turniejów Global Battle.net Invitational oraz ich uczestnicy
Kumbol, | Komentarze : 1
BlizzCon 2011 coraz bliżej. Konwencja to nie tylko panele dyskusyjne z deweloperami i ważne ogłoszenia nowych projektów Zamieci. To także, a dla wielu fanów przede wszystkim, turnieje eSportowe w grach Blizzarda - StarCrafcie II i Arenach World of Warcraft. Dziś poznaliśmy dokładne zasady, na jakich przeprowadzone zostaną światowe finały turniejów Global Battle.net Invitational. Podano także listę biorących w nich udział graczy i drużyn. Wszystkie te informacje prezentujemy poniżej.
Najlepsi gracze w StarCraft II i Arenę World of Warcraft z całego świata spotkają się na BlizzConie 2011, aby rozerwać się na strzępy. Ci najwyższej klasy zawodnicy otrzymali zaproszenia na podstawie swoich osiągnięć w poprzednich turniejach rozgrywanych na całym świecie i będą walczyć o niemałe pieniądze oraz prestiżowe tytuły Mistrzów Świata (Global Champions).
Global Battle.net Invitational – StarCraft II
Turniej StarCrafta II trzyma się standardowej formuły. Szesnastka graczy została rozstawiona w drabince double elimination (do dwóch przegranych meczów), gdzie będzie rozgrywać serię meczów do dwóch wygranych gier. Gracz, który pierwszy wygra dwie gry, wygrywa serię. Jeśli gracz przegra mecz, nie odpada, ale zamiast tego przechodzi do drabinki pocieszenia gdzie nadal ma szansę na powrót i zwycięstwo w całym turnieju. Jeśli gracz przegra dwa mecze, odpada z rywalizacji o finały. Pula map oraz nagród dla turnieju StarCrafta II na Global Battle.net Invitational jest następująca:
Jaskinie xel'naga
Płaskowyż Shakuras
Zniszczona Świątynia
Stocznia na Antidze
Niezgłębione jaskinie
Pierwsze miejsce - 50 000 USD
Drugie miejsce - 25 000 USD
Trzecie miejsce - 10 000 USD
Akcję komentować będą dwie zmieniające się ekipy: Dan „Artosis” Stemkoski wraz z Nickiem „Tasteless” Plottem oraz Sean „Day[9]” Plott w duecie z JP McDanielem.
Global Battle.net Invitational - World of Warcraft
Zawody w Arenę World of Warcraft ulegną w tym roku znacznej zmianie. Nadal będzie to walka w formacie 3 na 3, ale formuła turnieju przeszła poważne zmiany. Turniej zostanie podzielony na dwie fazy: rundę w systemie kołowym (Round Robin) i mistrzowską drabinkę single elimination (do jednego przegranego meczu). Ponadto wprowadzono nowe, aktywowane okresowo utrudnienia oraz limit czasu. Po 15 minutach (od momentu otwarcia bram) w każdym meczu zostanie nałożone 25% osłabienie efektów leczenia, które potem będzie się zwiększać o 10% co minutę (35% po 16 minutach, 45% po 17, 55% po 18, 65% po 19). Po 20 minutach, wszyscy gracze na arenie zostaną wyrzuceni i unieruchomieni, aby zapewnić, że po tym czasie nie będą zadawać dalszych obrażeń.
Pomoże to sędziom określić właściwy wynik zależnie od aktualnie rozgrywanej fazy zawodów (system kołowy lub drabinka mistrzowska).
Runda kołowa
Runda eliminacyjna
Pierwsze miejsce - 75 000 USD
Drugie miejsce - 30 000 USD
Trzecie miejsce - 15 000 USD
Akcję w World of Warcraft komentować będą dla was Luke „Virulence” Bodenheimer, Jared „Vhell” Coulston oraz Soe Gschwind.
Streamy ze wszystkich turniejów możecie obejrzeć za darmo (w standardowej rozdzielczości) podczas BlizzConu albo zachłysnąć się niesamowitą jakością HD kupując Wirtualny bilet.
Cytat z: Blizzard (źródło)
Najlepsi gracze w StarCraft II i Arenę World of Warcraft z całego świata spotkają się na BlizzConie 2011, aby rozerwać się na strzępy. Ci najwyższej klasy zawodnicy otrzymali zaproszenia na podstawie swoich osiągnięć w poprzednich turniejach rozgrywanych na całym świecie i będą walczyć o niemałe pieniądze oraz prestiżowe tytuły Mistrzów Świata (Global Champions).
Global Battle.net Invitational – StarCraft II
Turniej StarCrafta II trzyma się standardowej formuły. Szesnastka graczy została rozstawiona w drabince double elimination (do dwóch przegranych meczów), gdzie będzie rozgrywać serię meczów do dwóch wygranych gier. Gracz, który pierwszy wygra dwie gry, wygrywa serię. Jeśli gracz przegra mecz, nie odpada, ale zamiast tego przechodzi do drabinki pocieszenia gdzie nadal ma szansę na powrót i zwycięstwo w całym turnieju. Jeśli gracz przegra dwa mecze, odpada z rywalizacji o finały. Pula map oraz nagród dla turnieju StarCrafta II na Global Battle.net Invitational jest następująca:
Jaskinie xel'naga
Płaskowyż Shakuras
Zniszczona Świątynia
Stocznia na Antidze
Niezgłębione jaskinie
Pierwsze miejsce - 50 000 USD
Drugie miejsce - 25 000 USD
Trzecie miejsce - 10 000 USD
Akcję komentować będą dwie zmieniające się ekipy: Dan „Artosis” Stemkoski wraz z Nickiem „Tasteless” Plottem oraz Sean „Day[9]” Plott w duecie z JP McDanielem.
Global Battle.net Invitational - World of Warcraft
Zawody w Arenę World of Warcraft ulegną w tym roku znacznej zmianie. Nadal będzie to walka w formacie 3 na 3, ale formuła turnieju przeszła poważne zmiany. Turniej zostanie podzielony na dwie fazy: rundę w systemie kołowym (Round Robin) i mistrzowską drabinkę single elimination (do jednego przegranego meczu). Ponadto wprowadzono nowe, aktywowane okresowo utrudnienia oraz limit czasu. Po 15 minutach (od momentu otwarcia bram) w każdym meczu zostanie nałożone 25% osłabienie efektów leczenia, które potem będzie się zwiększać o 10% co minutę (35% po 16 minutach, 45% po 17, 55% po 18, 65% po 19). Po 20 minutach, wszyscy gracze na arenie zostaną wyrzuceni i unieruchomieni, aby zapewnić, że po tym czasie nie będą zadawać dalszych obrażeń.
Pomoże to sędziom określić właściwy wynik zależnie od aktualnie rozgrywanej fazy zawodów (system kołowy lub drabinka mistrzowska).
Runda kołowa
- Podczas fazy w systemie kołowym, każda drużyna rozegra mecz przeciwko wszystkim pozostałym drużynom turnieju, co pozwoli na wyrównanie szans. Mecze w systemie kołowym toczą się do dwóch wygranych gier, a zespoły zdobywają punkty turniejowe, które pozwalają awansować do fazy eliminacyjnej. Za wygranie meczu zdobywa się trzy punkty turniejowe, za remis po 20 minutach gry oba zespoły zdobędą jeden punkt, a za przegraną - zero.
Składy zespołów (klasy postaci wybrane przez poszczególnych zawodników) są zablokowane na czas meczów w systemie kołowym i można je zmienić tylko między meczami (tj. drużyna nie może zmieniać składu między grami toczonymi w ramach meczu).
Runda eliminacyjna
- Cztery drużyny z największą ilością punktów przechodzą z fazy kołowej turnieju do drabinki single elimination (do jednego przegranego meczu), w której gra się do 3 zwycięstw. Główna różnica między tą fazą, a fazą w systemie kołowym to brak remisów - gdy upłynie czas, o wyniku meczu decyduje liczba zadanych obrażeń, a drużyna, która przegra mecz, odpada z turnieju. Mecz o trzecie miejsce rozegra się między drużynami, które jako pierwsze odpadły z rundy eliminacyjnej turnieju.
Pierwsze miejsce - 75 000 USD
Drugie miejsce - 30 000 USD
Trzecie miejsce - 15 000 USD
Akcję w World of Warcraft komentować będą dla was Luke „Virulence” Bodenheimer, Jared „Vhell” Coulston oraz Soe Gschwind.
Streamy ze wszystkich turniejów możecie obejrzeć za darmo (w standardowej rozdzielczości) podczas BlizzConu albo zachłysnąć się niesamowitą jakością HD kupując Wirtualny bilet.
Drużyny Arenowe World of Warcraft | Zawodnicy StarCrafta II | ||||
| Kyeonghyun „SeleCT” Ryoo Shawn „Sheth” Simon Jos „Ret” de Kroon Johan „NaNiwa” Lucchesi Dmytro „Dimaga” Filipchuk Pavel „Brat_OK” Kuznetcov Juan „terran” Tena Felipe „KiLLeR” Zúñiga Jaeduk „NesTea” Lim Jonghyun „Mvp” Jung Yang „Sen” Chia Cheng Liu „Nifi” Yi-Ting Andrew „mOOnGLaDe” Pender Thomas „JazBas” Cho Dai „Loner” Yi Huang „ToodMing” Huiming |
North American Battle.net Invitational 2011: VoDy z turnieju Arenowego opublikowane
Kumbol, | Komentarze : 1
Po emocjach związanych z EBI 2011 przyszedł czas, by przenieść się ze Starego Kontynentu do Ameryki Północnej, gdzie w siedzibie Blizzarda w kalifornijskim Irvine rozegrały się 12 i 13 sierpnia finały North American Battle.net Invitational 2011. Na żywo transmitowane były jedynie mecze StarCrafta II, w związku z czym fani Aren World of Warcraft musieli uzbroić się w cierpliwość i czekać na opublikowanie VoDów z turnieju. Dzisiejszej nocy na oficjalnej stronie finałów pojawiły się wreszcie rzeczone nagrania, choć na razie tylko z Dnia I. Zapisy ostatnich, finałowych meczy mają zostać udostępnione w najbliższej przyszłości.
Zachęcamy zatem wszystkich entuzjastów arenowego PvP do obejrzenia zapisu turnieju North American Battle.net Invitational 2011. W składach biorących udział w batalii drużyn pojawia się sporo znanych ksywek, które śledzący WoWowe rozgrywki z pewnością kojarzą z poprzednich turniejów. Pełnych emocji zaciętych pojedynków z pewnością więc nie zabraknie. Całość komentują Jared "Vhell" Coulston i Luke "Virulence" Bodenheimer.
Zachęcamy zatem wszystkich entuzjastów arenowego PvP do obejrzenia zapisu turnieju North American Battle.net Invitational 2011. W składach biorących udział w batalii drużyn pojawia się sporo znanych ksywek, które śledzący WoWowe rozgrywki z pewnością kojarzą z poprzednich turniejów. Pełnych emocji zaciętych pojedynków z pewnością więc nie zabraknie. Całość komentują Jared "Vhell" Coulston i Luke "Virulence" Bodenheimer.
Jolly ol Slippin Slide Venruki Valrath Sodah | Slip n Slide Snutz Pookz Toez | Team Massives Massives Nadagast Kollektiv | Singularity Gaming Novoz Thugonomics Christhorman | |||
xD Lencia Draen Keto | Complexity Reckful Venoma Gravemind | Team EG Cdew Talbadar Azael | Special Tactics Woundman Alex Diziet |
European Battle.net Invitational 2011: Podsumowanie
Kumbol, | Komentarze : 2
W ubiegłą sobotę i niedzielę w Warszawie, stolicy naszego kraju, odbyła się impreza, jakiej w Polsce jeszcze nie było. Oficjalny event organizowany przez Blizzard Entertainment. European Battle.net Invitational 2011. Turniej, na którym w szranki stanęło 8 zawodników StarCrafta II i 8 drużyn Aren World of Warcraft. Wszyscy oni oczywiście należeli do ścisłej, europejskiej czołówki. Impreza toczyła się w Multikinie w Centrum Handlowym Złote Tarasy.
Trzeba powiedzieć jedno: było to najfantastyczniejsze wydarzenie eSportowe, jakie kiedykolwiek miało miejsce w naszym kraju. Będąc tam na miejscu, wśród ludzi pełnych pasji i pozytywnej energii, czuło się przynależność do jednej, wspaniałej społeczności graczy i fanów Blizzarda. Atmosfera panująca w wydzielonej dla EBI części kina była absolutnie wyjątkowa i porównywalna pewnie tylko z BlizzConem. Tłumy fanów nagradzający owacjami na stojąco niezwykle emocjonujące pojedynki rozgrywane na scenie, skandujący ksywki ulubionych graczy, dziękujący chórem Blizzardowi za zorganizowanie finałów u nas - tak właśnie fantastyczna polska publiczność manifestowała swój entuzjazm w trakcie obydwu dni turnieju.
Same mecze zaś stały na światowym poziomie. Choć start imprezy opóźnił się z powodów technicznych o jakieś dwie godziny, to jednak gdy wszystko już na dobre się zaczęło, zaproszone gwiazdy dały popis swym umiejętnościom i dostarczyły świetnej zabawy. Szkoda jedynie, że przez obsuwę Areny WoWa pojawiły się na sam koniec dnia pierwszego, późną nocą. Trzeba jednak oddać StarCraftowi II sprawiedliwość i powiedzieć, że rozgrywki toczone w kosmicznym RTSie Zamieci w istocie są niezwykle emocjonujące i widowiskowe.
Widowiskowości całemu turniejowi z pewnością dodała profesjonalna oprawa audiowizualna i sprawna realizacja telewizyjna, za którą stała znana wszystkim entuzjastom eSportu internetowa stacja ESL TV. Duet prowadzących - Joe 'Joe' Miller i nasz rodak Michał 'Carmac' Blicharz - bardzo spontanicznie, zabawnie, ale zarazem na poziomie przeprowadził widzów przez napakowane emocjami dwa dni finałów. Wszyscy, którzy śledzili EBI za pośrednictwem Internetu mieli do dyspozycji dwa równoległe streamy (obydwa w jakości HD i za darmo), dzięki którym mogli słuchać komentarza do rozgrywanych na scenie meczy w języku zarówno polskim, jak i angielskim. Mam nadzieję, że streamy choć po części były w stanie oddać panującą w sali nr 1 Multikina atmosferę.
Prócz emocji związanych z występami gwiazd europejskiego eSportu w największej sali kinowej w Polsce, w holu Multikina także przygotowano szereg atrakcji dla wszystkich odwiedzających imprezę fanów. W strefie wolnej gry można było pograć za darmo na wypasionych sprzętach w StarCrafta II i World of Warcraft. W czasie obydwu dni EBI stoczono wiele amatorskich mini-turniejów (np. w jak najszybszym levelowaniu nowego Goblina), a ich zwycięzcy odchodzili z nagrodami - edycjami kolekcjonerskimi gier Blizzarda, plakatami, naklejkami i innymi fantami. W tejże strefie można było się też natknąć na pracowników studia i po prostu z nimi porozmawiać.
European Battle.net Invitational 2011 można zdecydowanie zaliczyć jako sukces zarówno Blizzarda, jak i Polski. Frekwencja w Złotych Tarasach przekroczyła chyba nawet najśmielsze oczekiwania organizatorów. Mówi się, że przez teren imprezy przewinęło się 6 i 7 sierpnia ponad 6 tysięcy osób. Statystyki widzów śledzących transmisje internetowe także są imponujące - na międzynarodowym (angielskim) streamie było w porywach do 80 tysięcy widzów jednocześnie, na polskim zaś ich liczba sięgała niemal 2 tysięcy. Atmosfera, publiczność, gracze, potyczki, oprawa - wszystko na światowym, blizzardowskim poziomie.
Dla Zamieci z pewnością był to ryzykowny krok - organizować europejskie finały swoich gier w Polsce, gdzie prawdziwie dużych, międzynarodowych eventów eSportowych jeszcze nie było. Wszystkie jednak obawy musiały prysnąć już po pierwszym meczu StarCrafta II. Wtedy od razu było wiadomo, że to wydarzenie przejdzie do historii. Hołd managera eSportu w europejskim Blizzardzie, Marca Olbertza i jego pokłony przed polską publicznością świadczą dobitnie - czegoś takiego jeszcze u nas nie było. Ja osobiście bawiłem się fantastycznie i myślę, że znakomita większość fanów, którzy spędzili miniony weekend w warszawskim Multikinie podziela moje zdanie. Dziękujemy, Blizzard!
I dzięki wszystkim za wsparcie przy naszym komentatorskim debiucie! :-)
Trzeba powiedzieć jedno: było to najfantastyczniejsze wydarzenie eSportowe, jakie kiedykolwiek miało miejsce w naszym kraju. Będąc tam na miejscu, wśród ludzi pełnych pasji i pozytywnej energii, czuło się przynależność do jednej, wspaniałej społeczności graczy i fanów Blizzarda. Atmosfera panująca w wydzielonej dla EBI części kina była absolutnie wyjątkowa i porównywalna pewnie tylko z BlizzConem. Tłumy fanów nagradzający owacjami na stojąco niezwykle emocjonujące pojedynki rozgrywane na scenie, skandujący ksywki ulubionych graczy, dziękujący chórem Blizzardowi za zorganizowanie finałów u nas - tak właśnie fantastyczna polska publiczność manifestowała swój entuzjazm w trakcie obydwu dni turnieju.
Same mecze zaś stały na światowym poziomie. Choć start imprezy opóźnił się z powodów technicznych o jakieś dwie godziny, to jednak gdy wszystko już na dobre się zaczęło, zaproszone gwiazdy dały popis swym umiejętnościom i dostarczyły świetnej zabawy. Szkoda jedynie, że przez obsuwę Areny WoWa pojawiły się na sam koniec dnia pierwszego, późną nocą. Trzeba jednak oddać StarCraftowi II sprawiedliwość i powiedzieć, że rozgrywki toczone w kosmicznym RTSie Zamieci w istocie są niezwykle emocjonujące i widowiskowe.
Widowiskowości całemu turniejowi z pewnością dodała profesjonalna oprawa audiowizualna i sprawna realizacja telewizyjna, za którą stała znana wszystkim entuzjastom eSportu internetowa stacja ESL TV. Duet prowadzących - Joe 'Joe' Miller i nasz rodak Michał 'Carmac' Blicharz - bardzo spontanicznie, zabawnie, ale zarazem na poziomie przeprowadził widzów przez napakowane emocjami dwa dni finałów. Wszyscy, którzy śledzili EBI za pośrednictwem Internetu mieli do dyspozycji dwa równoległe streamy (obydwa w jakości HD i za darmo), dzięki którym mogli słuchać komentarza do rozgrywanych na scenie meczy w języku zarówno polskim, jak i angielskim. Mam nadzieję, że streamy choć po części były w stanie oddać panującą w sali nr 1 Multikina atmosferę.
Prócz emocji związanych z występami gwiazd europejskiego eSportu w największej sali kinowej w Polsce, w holu Multikina także przygotowano szereg atrakcji dla wszystkich odwiedzających imprezę fanów. W strefie wolnej gry można było pograć za darmo na wypasionych sprzętach w StarCrafta II i World of Warcraft. W czasie obydwu dni EBI stoczono wiele amatorskich mini-turniejów (np. w jak najszybszym levelowaniu nowego Goblina), a ich zwycięzcy odchodzili z nagrodami - edycjami kolekcjonerskimi gier Blizzarda, plakatami, naklejkami i innymi fantami. W tejże strefie można było się też natknąć na pracowników studia i po prostu z nimi porozmawiać.
European Battle.net Invitational 2011 można zdecydowanie zaliczyć jako sukces zarówno Blizzarda, jak i Polski. Frekwencja w Złotych Tarasach przekroczyła chyba nawet najśmielsze oczekiwania organizatorów. Mówi się, że przez teren imprezy przewinęło się 6 i 7 sierpnia ponad 6 tysięcy osób. Statystyki widzów śledzących transmisje internetowe także są imponujące - na międzynarodowym (angielskim) streamie było w porywach do 80 tysięcy widzów jednocześnie, na polskim zaś ich liczba sięgała niemal 2 tysięcy. Atmosfera, publiczność, gracze, potyczki, oprawa - wszystko na światowym, blizzardowskim poziomie.
Dla Zamieci z pewnością był to ryzykowny krok - organizować europejskie finały swoich gier w Polsce, gdzie prawdziwie dużych, międzynarodowych eventów eSportowych jeszcze nie było. Wszystkie jednak obawy musiały prysnąć już po pierwszym meczu StarCrafta II. Wtedy od razu było wiadomo, że to wydarzenie przejdzie do historii. Hołd managera eSportu w europejskim Blizzardzie, Marca Olbertza i jego pokłony przed polską publicznością świadczą dobitnie - czegoś takiego jeszcze u nas nie było. Ja osobiście bawiłem się fantastycznie i myślę, że znakomita większość fanów, którzy spędzili miniony weekend w warszawskim Multikinie podziela moje zdanie. Dziękujemy, Blizzard!
I dzięki wszystkim za wsparcie przy naszym komentatorskim debiucie! :-)
Ceremonia wręczenia nagród i hołd Blizzarda dla Polski
Areny World of Warcraft
Showtime
Anotherx Fabs Glyptic
DNAW Trio
Dakkroth Rodriguez Drudenhaus
Victorinox
Zotan Geru Draintrainy
Showtime
Anotherx Fabs Glyptic
DNAW Trio
Dakkroth Rodriguez Drudenhaus
Victorinox
Zotan Geru Draintrainy
European Battle.net Invitational 2011: Wyjaśnienie systemu drabinek
Kumbol, | Komentarze : 0
Do pierwszego w Polsce oficjalnego eventu organizowanego przez Blizzard Entertainment, czyli finałów European Battle.net Invitational 2011, pozostał już tylko tydzień i kilkanaście godzin. Święto eSportu i fanów gier Zamieci, które odbędzie się w Warszawie w pierwszy weekend sierpnia, zaowocuje wyłonieniem mistrzów Starego Kontynentu w StarCrafcie II i Arenach World of Warcraft. Niedawno informowaliśmy Was o otwarciu oficjalnej podstrony finałów. Od tamtej pory Blizzard powoli uzupełnia ją o kolejne nowinki i treści. Dziś pojawiło się tam obszerne wyjaśnienie zasad funkcjonowania drabinek w systemie podwójnej eliminacji, w oparciu o który toczyć się będą warszawskie rozgrywki. Oto ono:
Cytat z: Blizzard (źródło)
Najlepsi europejscy gracze w StarCraft II i World of Warcraft, zmierzą się w dniach 6 – 7 sierpnia w Warszawie, podczas turnieju European Battle.net Invitational 2011. Zanim jednak zajmiemy się nagrodami i uczestnikami, przyjrzyjmy się systemowi drabinek.
Gracze rywalizujący o sławę i nagrody w turnieju StarCraft II i na arenie World of Warcraft, będą musieli przebić się przez drabinkę w systemie double elimination (do dwóch przegranych meczów).
System double elimination (do dwóch przegranych meczów) jest nieco bardziej skomplikowany niż single elimination (do jednego przegranego meczu), lecz jego plusem jest to, że daje każdemu graczowi drugą szansę. Gracz musi przegrać dwa pełne pojedynki, zanim na dobre odpadnie z rywalizacji i może wygrać cały turniej nawet, jeśli przegra jeden z meczów.
Turniej w systemie double elimination podzielony jest na dwie drabinki: Drabinka Mistrzów [Championship Bracket] (górna drabinka lub drabinka zwycięzców) i Drabinka Pocieszenia [Consolation Bracket] (zwana także dolną drabinką lub drabinką przegranych). Indywidualnie, każdą z tych dwóch drabinek można traktować jako drabinkę w systemie single elimination, lecz jeśli gracz przegra grę w Drabince Mistrzów [Championship Bracket] zostanie przeniesiony do Drabinki Pocieszenia [Consolation Bracket], zamiast odpaść z turnieju.
Działa to w ten sposób:
Poniżej możecie zobaczyć przykładowa rozpiskę turnieju w systemie double elimination (eliminacji po dwóch przegranych), rozgrywanego podczas European Warcraft Invitational 2010:
W nadchodzącym European Battle.net Invitational 2011 gracze w StarCraft II będą musieli zwyciężać w meczach do dwóch wygranych [best-of-three], by awansować do następnej fazy rozgrywek w drabince. Drużyny w World of Warcraft będą musiały natomiast grać do trzech wygranych rund [best-of-five], więc przygotujcie się na wielkie emocje!
Więcej informacji o European Battle.net Invitational 2011 można znaleźć na naszym blogu. Nie zapomnijcie też odwiedzić strony wydarzenia na Facebooku!
Gracze rywalizujący o sławę i nagrody w turnieju StarCraft II i na arenie World of Warcraft, będą musieli przebić się przez drabinkę w systemie double elimination (do dwóch przegranych meczów).
System double elimination (do dwóch przegranych meczów) jest nieco bardziej skomplikowany niż single elimination (do jednego przegranego meczu), lecz jego plusem jest to, że daje każdemu graczowi drugą szansę. Gracz musi przegrać dwa pełne pojedynki, zanim na dobre odpadnie z rywalizacji i może wygrać cały turniej nawet, jeśli przegra jeden z meczów.
Turniej w systemie double elimination podzielony jest na dwie drabinki: Drabinka Mistrzów [Championship Bracket] (górna drabinka lub drabinka zwycięzców) i Drabinka Pocieszenia [Consolation Bracket] (zwana także dolną drabinką lub drabinką przegranych). Indywidualnie, każdą z tych dwóch drabinek można traktować jako drabinkę w systemie single elimination, lecz jeśli gracz przegra grę w Drabince Mistrzów [Championship Bracket] zostanie przeniesiony do Drabinki Pocieszenia [Consolation Bracket], zamiast odpaść z turnieju.
Działa to w ten sposób:
- Wszyscy gracze zaczynają w Drabince Mistrzów [Championship Bracket]. Pod koniec pierwszej rundy zwycięzcy przechodzą do następnej fazy rozgrywek w Drabince Mistrzów [Championship Bracket]. Przegrani zostają przeniesieni do Drabinki Pocieszenia [Consolation Bracket].
- Pierwsi przegrani będą musieli zmierzyć się ze sobą, a zwycięzcy tych pojedynków przejdą do następnej fazy rozgrywek w Drabince Pocieszenia [Consolation Bracket]. Przegrani odpadną z turnieju.
- W następnej fazie rozgrywek w Drabince Pocieszenia [Consolation Bracket] naprzeciw siebie staną zwycięzcy meczów pierwszej rundy w Drabince Pocieszenia [Consolation Bracket] oraz przegrani z meczów drugiej fazy z Drabinki Mistrzów [Championship Bracket].
- Za każdym razem, gdy gracz lub drużyna awansuje do kolejnej fazy rozgrywek w Drabince Pocieszenia [Consolation Bracket], będzie od nich wymagane rozegranie meczu z przegranym z poprzedniej rundy rozgrywek w Drabince Mistrzów [Championship Bracket].
Poniżej możecie zobaczyć przykładowa rozpiskę turnieju w systemie double elimination (eliminacji po dwóch przegranych), rozgrywanego podczas European Warcraft Invitational 2010:
W nadchodzącym European Battle.net Invitational 2011 gracze w StarCraft II będą musieli zwyciężać w meczach do dwóch wygranych [best-of-three], by awansować do następnej fazy rozgrywek w drabince. Drużyny w World of Warcraft będą musiały natomiast grać do trzech wygranych rund [best-of-five], więc przygotujcie się na wielkie emocje!
Więcej informacji o European Battle.net Invitational 2011 można znaleźć na naszym blogu. Nie zapomnijcie też odwiedzić strony wydarzenia na Facebooku!
European Battle.net Invitational & BlizzCon 2011: Oficjalne strony już otwarte
Kumbol, | Komentarze : 6
Kilkadziesiąt minut temu Blizzard uruchomił zupełnie nową stronę społecznościową swojego konwentu BlizzCon, a wraz z nią oficjalną stronę europejskich finałów turnieju Battle.net Invitational 2011, które, jak już wcześniej z ekscytacją informowaliśmy, odbędą się w Warszawie w dniach 6-7 sierpnia, czyli już za niespełna dwa tygodnie. Strona społecznościowa jest w pełni spolszczona, co powoli staje się miłym standardem.
Nowo otwarty portal posłuży za centrum dla społeczności śledzącej z zapartym tchem emocje turnieju arenowego World of Warcraft oraz StarCrafta II, które będą nam towarzyszyć w pierwszym weekendzie sierpnia, a także końcem października na globalnych finałach podczas BlizzConu.
Udostępniliśmy nową stronę społecznościową, poświęconą konwencji BlizzCon, aby łatwiej było ci uzyskać dostęp do wiadomości, dyskusji i wszelkich treści, związanych z tym wydarzeniem. Rozgość się na nowych forach, a także wypatruj najświeższych aktualizacji oraz dziel się wiadomościami na Twitterze i Facebooku. Opcji nie zabraknie.
W miarę zbliżania się tego wielkiego wydarzenia będziemy dzielić się z tobą wieloma różnymi treściami i nowa strona poświęcona BlizzCon stanie się twoim głównym centrum informacji o harmonogramach i atrakcjach. Będziemy na niej także zamieszczać aktualizacje na temat turniejów oraz wielu innych ważnych kwestii, więc odwiedzaj ją jak najczęściej (lub najlepiej w ogóle jej nie opuszczaj).
Począwszy od dzisiaj, aż do finałowego weekendu, będziemy używać tej dedykowanej strony do przekazywania wam mnóstwa apetycznych nowinek, wiadomości i ciekawostek związanych z turniejem. Zapoznajcie się z zawartością strony - odkryjcie darmowy stream w jakości HD, szczegółowe informacje o rozgrywkach i nie tylko.
Wprowadźcie się w odpowiedni nastrój oglądając mecze stanowiące klasykę gatunku oraz zdjęcia z zeszłorocznego turnieju. W ciągu najbliższych tygodni będziemy zamieszczać na stronie więcej treści, byście do momentu rozpoczęcia rywalizacji, który nastąpi 6 sierpnia, mieli w jednym miejscu dostęp do wszystkich niezbędnych informacji o European Battle.net Invitational 2011:
Już wkrótce:
No to jak? Gotowi na wspaniałą eSportową ucztę? Na naszej stronie znajdziecie wszystkie informacje potrzebne, by bawić się razem z nami podczas European Battle.net Invitational, który odbędzie się w Warszawie. Zaglądajcie tam regularnie, by należycie rozgrzać się przed wielką bitwą!
Nowo otwarty portal posłuży za centrum dla społeczności śledzącej z zapartym tchem emocje turnieju arenowego World of Warcraft oraz StarCrafta II, które będą nam towarzyszyć w pierwszym weekendzie sierpnia, a także końcem października na globalnych finałach podczas BlizzConu.
Cytat z: Blizzard (źródło)
Udostępniliśmy nową stronę społecznościową, poświęconą konwencji BlizzCon, aby łatwiej było ci uzyskać dostęp do wiadomości, dyskusji i wszelkich treści, związanych z tym wydarzeniem. Rozgość się na nowych forach, a także wypatruj najświeższych aktualizacji oraz dziel się wiadomościami na Twitterze i Facebooku. Opcji nie zabraknie.
W miarę zbliżania się tego wielkiego wydarzenia będziemy dzielić się z tobą wieloma różnymi treściami i nowa strona poświęcona BlizzCon stanie się twoim głównym centrum informacji o harmonogramach i atrakcjach. Będziemy na niej także zamieszczać aktualizacje na temat turniejów oraz wielu innych ważnych kwestii, więc odwiedzaj ją jak najczęściej (lub najlepiej w ogóle jej nie opuszczaj).
Cytat z: Blizzard (źródło)
Począwszy od dzisiaj, aż do finałowego weekendu, będziemy używać tej dedykowanej strony do przekazywania wam mnóstwa apetycznych nowinek, wiadomości i ciekawostek związanych z turniejem. Zapoznajcie się z zawartością strony - odkryjcie darmowy stream w jakości HD, szczegółowe informacje o rozgrywkach i nie tylko.
Wprowadźcie się w odpowiedni nastrój oglądając mecze stanowiące klasykę gatunku oraz zdjęcia z zeszłorocznego turnieju. W ciągu najbliższych tygodni będziemy zamieszczać na stronie więcej treści, byście do momentu rozpoczęcia rywalizacji, który nastąpi 6 sierpnia, mieli w jednym miejscu dostęp do wszystkich niezbędnych informacji o European Battle.net Invitational 2011:
- Informacje o turnieju: Co to za turniej oraz kiedy, gdzie i dlaczego jest rozgrywany? Jakieś inne pytania?
- Informacje o dojeździe: Chcesz osobiście doświadczyć atmosfery tego wydarzenia? Powiemy ci, jak się dostać na miejsce.
- Lista powtórek: Powtórki klasycznych i najnowszych meczów zamieszczone dogodnie na stronie głównej.
- Profil w serwisie Twitter: Bądź na bieżąco dzięki licznym tweetom o European Battle.net Invitational.
- Integracja z serwisem Facebook: Teraz możesz polubić nasze wydarzenie oraz podzielić się informacjami o nim ze swoimi znajomymi i wspólnie je śledzić.
- Blog overview: Zdarza ci się przegapić nowy wpis na blogu? Teraz w mgnieniu oka możesz zobaczyć wszystkie opublikowane artykuły powiązane z turniejem.
Już wkrótce:
- Profile graczy: Kto będzie walczyć o chwałę i nagrody pieniężne?
- Sekcja medialna: Przeglądaj zdjęcia z poprzednich turniejów oraz oglądaj powtórki z meczów. W następnej kolejności zamieszczone zostaną tu aktualne materiały medialne.
- Drabinki: Jakie legendarne starcia dane ci będzie obejrzeć w tym roku?
- Harmonogram turnieju: Dowiedz się, co i kiedy się wydarzy.
- Stream na żywo w wysokiej rozdzielczości: Zobacz we własnym domu, jak zawodnicy walczą na żywo na scenie, i posłuchaj profesjonalnego komentarza do meczów.
No to jak? Gotowi na wspaniałą eSportową ucztę? Na naszej stronie znajdziecie wszystkie informacje potrzebne, by bawić się razem z nami podczas European Battle.net Invitational, który odbędzie się w Warszawie. Zaglądajcie tam regularnie, by należycie rozgrzać się przed wielką bitwą!